二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1778290765150.png-(214951 B)
214951 B26/05/09(土)10:39:25No.1428136034+ 12:43頃消えます
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/05/09(土)10:44:59No.1428137172そうだねx40
完全下位互換はちょっと無いかな…
何で試作形態の設計が出来た時に取り敢えずで実装してくれなかったんだ…
226/05/09(土)10:52:30No.1428138640そうだねx3
パワードモードは三分間しか発動出来ない上発動後放熱しないといけないぞ…
326/05/09(土)10:53:56No.1428138926そうだねx53
>パワードモードは三分間しか発動出来ない上発動後放熱しないといけないぞ…
ボクこっちがいいです
426/05/09(土)10:53:57No.1428138934+
素早さと命中率が半減してゼノギアスのリコみたいな扱いになるけどいい?
526/05/09(土)10:54:04No.1428138962+
5倍の性能じゃなくて5倍の攻撃力ってテキストは強いんじゃないか?
626/05/09(土)10:55:31No.1428139256+
火力5倍と火力以外5倍かぁ…
726/05/09(土)10:56:08No.1428139397+
スピードモードもあったんだろうな
826/05/09(土)10:57:21No.1428139656そうだねx26
>火力5倍と火力以外5倍かぁ…
グラフをよく見ろ攻撃も五倍だ
926/05/09(土)10:57:46No.1428139741+
流石に機動性まで死ぬのは…
1026/05/09(土)10:57:53No.1428139769そうだねx24
こういうのはあくまでも他半減で火力だけ8倍とかメリットが多用あるから浪漫があるんであって完全下位互換だと舐めプにしからならんのよな…
1126/05/09(土)11:00:06No.1428140312+
ドリルとデカ手のビジュもいいじゃん!
1226/05/09(土)11:00:06No.1428140315そうだねx3
>5倍の性能じゃなくて5倍の攻撃力ってテキストは強いんじゃないか?
ダメージ計算式が違うパターンか
1326/05/09(土)11:03:09No.1428141031+
ハイパーモード中にパワードモードを使って強敵を倒す展開がいい
1426/05/09(土)11:05:19No.1428141540+
ハイパーモードが使えなくなってパワードをお出しする展開も良いと思います
1526/05/09(土)11:07:03No.1428141922+
上がなろうで下がジャンプ漫画って感じ
1626/05/09(土)11:07:30No.1428142034そうだねx6
トランクスはいいと思ってたけど他の皆は欠陥だってドラゴンボール見て学んだでしょ?
1726/05/09(土)11:07:36No.1428142059そうだねx8
攻撃力10倍とかならパワードモードが良いかな
1826/05/09(土)11:08:10No.1428142175そうだねx1
命中と素早さに加えてHPも半減するから下手したら次のターンで即死もありうるぞ
1926/05/09(土)11:11:10No.1428142858+
ムキンクス方向にゴツくなってるのに装甲とかエネルギーも半減なのは詐欺じゃありません?
2026/05/09(土)11:12:44No.1428143233+
>ムキンクス方向にゴツくなってるのに装甲とかエネルギーも半減なのは詐欺じゃありません?
絵を見るとハイパーモードは全体的にゴツくなってて足も伸びてる?ような気がするけど
パワードモードは足は小さい短いように見えるので本当に腕だけ肥大化強化してる感じ
2126/05/09(土)11:12:50No.1428143258+
火力だけ25倍にして
2226/05/09(土)11:14:33No.1428143657+
パワードモードはリミッターが解除できる不具合があって解除すると瞬間的に15倍のパワーになるけどそのあと行動不能になるの
2326/05/09(土)11:15:50No.1428143945+
ハイパーモードの倍率は可変にして倍率上げるほど反動がきつくなる感じでお願いします!
2426/05/09(土)11:18:37No.1428144618+
基礎値×5+ステータス補正なのか
(攻撃力+ステータス補正)×5なのかでダメージの差はデカいからな
2526/05/09(土)11:20:56No.1428145213そうだねx8
>パワードモードはリミッターが解除できる不具合があって解除すると瞬間的に15倍のパワーになるけどそのあと行動不能になるの
そういうメリットというか尖った部分があったら使う意味が出てきちゃうじゃん
スレ画はマジで意味ないじゃん
2626/05/09(土)11:24:29No.1428146145そうだねx4
下実装して一回追い込まれてから満を持しての上で最終決戦がいいです…
2726/05/09(土)11:28:13No.1428147032+
やたら士気が上がる命知らずの男たちの砲台
2826/05/09(土)11:28:34No.1428147125そうだねx7
上みたいなモード出しちゃうと
それ使うのがデフォになるから作劇的によくないです
2926/05/09(土)11:28:52No.1428147202+
博士…一瞬だけでも『ハイパーパワードモード』っていうのは…
3026/05/09(土)11:29:17No.1428147300+
パワーモードが20倍とかなら欲しい
3126/05/09(土)11:30:03No.1428147468そうだねx1
元の方が全体的なバランス取ってるとかならこの漫画に同意出来るんだけど
元が火力もフルスペックならちょっと下にロマンがないかなって⋯
3226/05/09(土)11:30:31No.1428147590そうだねx3
上の存在匂わせながら未完成でも下で出るしか無い展開がいいです
3326/05/09(土)11:30:38No.1428147620+
>本当に腕だけ肥大化強化してる感じ
いいよね…
3426/05/09(土)11:31:54No.1428147890そうだねx5
上のステータス合計値を全部攻撃に振ってるようなのが男のロマンであって
こんなんただの下位互換じゃん
3526/05/09(土)11:32:03No.1428147922+
攻撃5倍その他半減から全部5倍は前回の課題を全てクリアして初めて改良というすぎる
3626/05/09(土)11:32:29No.1428148018+
博士にハイパーモードさえ完成していれば…って言わせたいから下から開発して
3726/05/09(土)11:33:48No.1428148327+
でも博士あいつにはまだスーパーパワードモードもあるんでしょう?
3826/05/09(土)11:34:17No.1428148458そうだねx3
>完全下位互換はちょっと無いかな…
>何で試作形態の設計が出来た時に取り敢えずで実装してくれなかったんだ…
こいつはまだ試作段階だが…で攻撃のみ5倍モード見せてそれから完全型にして欲しいよね
デメリット付きはロマンってはそうだけどそれなら下はモード終了後全能力半減にするとか
3926/05/09(土)11:35:33No.1428148780+
パワーモードからハイパーモード作れるの博士優秀すぎない?
4026/05/09(土)11:35:44No.1428148824+
パワードモードとスピードモードを切り替えるようにしたいです
4126/05/09(土)11:37:20No.1428149205+
この場合下はパワーだけ7倍とかの方が好きなんでしょ
4226/05/09(土)11:37:28No.1428149231+
>パワードモードとスピードモードを切り替えるようにしたいです
それはゲームバランス崩壊するからダメだ
4326/05/09(土)11:39:22No.1428149711+
下の形態をパワーだけ10倍とかにして
上の形態で力比べで押された時に旧形態に戻してパワーを引き上げるとかしたい
4426/05/09(土)11:40:10No.1428149906そうだねx1
>上のステータス合計値を全部攻撃に振ってるようなのが男のロマンであって
>こんなんただの下位互換じゃん
本人の士気が100倍くらいになる隠し要素がある
4526/05/09(土)11:40:30No.1428150002+
>>5倍の性能じゃなくて5倍の攻撃力ってテキストは強いんじゃないか?
>ダメージ計算式が違うパターンか
上は攻撃力に限らずすべてが上昇するからあらゆる性能って言葉でまとめてるだけだからこれは違うパターンじゃないと思う
4626/05/09(土)11:40:49No.1428150090+
最終回で2モードの同時稼働実装してください
4726/05/09(土)11:41:16No.1428150214+
ボス戦だとパワーモードにして更にひたすらバフかけて一撃で倒すやつ
4826/05/09(土)11:41:34No.1428150296そうだねx2
下位互換なのに下がいい理由のひとつとして
通常モードがゴミカス扱いにならないという点がある
4926/05/09(土)11:41:54No.1428150373+
なんかちょこちょこスレ画読めてない子いるな…
5026/05/09(土)11:42:35No.1428150552+
上が出来るからパワーだけに集中させてパワー10倍とか出来そうなものだけど完全に下位互換でしかないのは選択肢にならない…
5126/05/09(土)11:42:42No.1428150580+
>最終回で2モードの同時稼働実装してください
それすると死ぬけど…
5226/05/09(土)11:43:03No.1428150660そうだねx7
>>最終回で2モードの同時稼働実装してください
>それすると死ぬけど…
ボクこっちがいいです!!!
5326/05/09(土)11:43:29No.1428150791そうだねx1
まずパワード実装
クライマックスにハイパー実装
ハイパーの外装を破壊されて素体になったところで最後のパワードで敵と刺し違える
これね!
5426/05/09(土)11:43:47No.1428150857+
>>それすると死ぬけど…
>ボクこっちがいいです!!!
私が過労で死ぬんだが?
5526/05/09(土)11:44:00No.1428150915+
現実の新型は性能は凄いけど突然止まったりするんだよな…
5626/05/09(土)11:44:10No.1428150959+
命中敏捷移動も半減するのは流石に欠陥モードじゃない…?
5726/05/09(土)11:44:38No.1428151064+
しかもパワードモードは高出力の余剰が光となって放出されてしまい、夜間に発動すると目立って仕方ないぞ……
5826/05/09(土)11:45:58No.1428151409+
話聞いてた?
5926/05/09(土)11:46:27No.1428151526+
攻撃力5倍って言っても耐久性は半減してるから短期決戦しか出来ないのよ…
6026/05/09(土)11:47:26No.1428151768+
>命中敏捷移動も半減するのは流石に欠陥モードじゃない…?
だから廃案にした
6126/05/09(土)11:48:04No.1428151917+
素早さで行動回数が決まるから火力もゴミになるけどいい?
6226/05/09(土)11:49:14No.1428152201+
パワードを経由してハイパーに辿り着くのは良いんだけど…
6326/05/09(土)11:49:19No.1428152222+
>命中敏捷移動も半減するのは流石に欠陥モードじゃない…?
だから完成版のハイパーモードがある
6426/05/09(土)11:49:53No.1428152383そうだねx1
>攻撃力5倍って言っても耐久性は半減してるから短期決戦しか出来ないのよ…
めちゃくちゃ良いじゃないですか!それにして下さい!
6526/05/09(土)11:50:11No.1428152457+
他人の…いや他ロボのロマンを貶すのはロマンじゃないぞ
6626/05/09(土)11:51:27No.1428152786+
パワードモードの攻撃力8倍なら完璧だった
6726/05/09(土)11:52:14No.1428152989+
このロボ君は何ならたとえハイパーの別機が現れても
そのサポとしてパワードで戦うとこまで織り込み済みなんじゃないかな
6826/05/09(土)11:53:00No.1428153198そうだねx4
>他人の…いや他ロボのロマンを貶すのはロマンじゃないぞ
使い方によっては超える部分があるならともかく100%下位互換はロマンじゃなくバカじゃないかと
6926/05/09(土)11:53:19No.1428153279そうだねx2
デメリットのある強化形態や必殺技でしか採れない栄養があるんです!
7026/05/09(土)11:53:59No.1428153470+
パワードモードはパワードスーツを着る必要があるため損傷が一定を超えるとスーツから強制的に装甲の無い本体が排出されるの
7126/05/09(土)11:53:59No.1428153472+
だがこのハイパーモードにパワーモードを掛け合わせられるのならば…?
7226/05/09(土)11:55:23No.1428153817+
ハイパーの図案にもドリルをつけたら納得してくれるかもしれない
7326/05/09(土)11:55:27No.1428153838+
>使い方によっては超える部分があるならともかく100%下位互換はロマンじゃなくバカじゃないかと
超強い主役ガンダムよりザクになりたいって人…ロボだっているだろう
7426/05/09(土)11:55:50No.1428153935そうだねx2
>なんかちょこちょこスレ画読めてない子いるな…
読んだ上で言ってるだろ頭悪いな
7526/05/09(土)11:57:38No.1428154387+
ハイパーモードは界王拳みたいな扱いになるのが目に見えるからな…
7626/05/09(土)11:59:20No.1428154801+
おまけに消費電力も大食いで保って数分しかパワードモードは維持できないんだ
7726/05/09(土)11:59:58No.1428154962+
他の能力下がる代わりに上位モードよりも火力出るとかじゃなくて完全下位互換だからロマンとか以前の問題
7826/05/09(土)12:01:03No.1428155248+
ハイパーモードが全性能2倍とかならロマンが入る余地がある
7926/05/09(土)12:01:47No.1428155418+
別にわざわざ辛いほう選ぶのが気分上がるとはならんけどな
それしかないから賭けるっていうのがいいんであって縛りプレイしたいわけじゃない
8026/05/09(土)12:01:54No.1428155453+
パワードモードは6倍ってんなら分かる
8126/05/09(土)12:02:14No.1428155542そうだねx1
ハイパーモードにデメリット付ければ考え直してくれるだろう…
8226/05/09(土)12:02:16No.1428155551+
すべて五倍
攻撃だけ五倍で残り半減
8326/05/09(土)12:02:19No.1428155566+
頭をよくするのが先か
8426/05/09(土)12:03:08No.1428155782+
>>>それすると死ぬけど…
>>ボクこっちがいいです!!!
>私が過労で死ぬんだが?
博士…死ぬ間際に『あの機能は決して使うんじゃないぞ』って言ってください
8526/05/09(土)12:03:29No.1428155880+
完全下位互換はロマンとは違うかなぁ…
下位互換でいいなら今のでもいいし
8626/05/09(土)12:04:17No.1428156089+
>ハイパーモードにデメリット付ければ考え直してくれるだろう…
1分間発動したら2分間のクールダウンが必要で
パワードモードはクールダウンなしとかなら
8726/05/09(土)12:06:21No.1428156612+
博士がすごいばっかりに
8826/05/09(土)12:07:29No.1428156931+
>別にわざわざ辛いほう選ぶのが気分上がるとはならんけどな
>それしかないから賭けるっていうのがいいんであって縛りプレイしたいわけじゃない
何でもできて全部強い万能の職につけますよっていうより戦士がいいですみたいなもんじゃない?
8926/05/09(土)12:08:04No.1428157100+
ゲームの終盤で手に入るバージョンと序盤で手に入るバージョンって感じだ
9026/05/09(土)12:08:18No.1428157153+
なんかないんですかハイパーに隠されたデメリットは
9126/05/09(土)12:08:40No.1428157255+
これはダークモード
能力が10倍になるかわりに人間性が1/5になるモードだ
9226/05/09(土)12:09:23No.1428157448そうだねx3
>これはダークモード
>能力が10倍になるかわりに人間性が1/5になるモードだ
ダークモードヲツカイナサイ…
9326/05/09(土)12:09:31No.1428157491+
>なんかないんですかハイパーに隠されたデメリットは
おまえの記憶がハイパー化で消去される
9426/05/09(土)12:10:07No.1428157654+
>>これはダークモード
>>能力が10倍になるかわりに人間性が1/5になるモードだ
>ダークモードヲツカイナサイ…
あ…ども…ダークモードっす…
……(会話が続かない)
9526/05/09(土)12:10:08No.1428157657+
>なんかないんですかハイパーに隠されたデメリットは
経験値が半分になる
9626/05/09(土)12:10:25No.1428157745+
これはメガネっ子彼女の超美少女素顔が明らかになるシナリオを実装した方
こっちは未完成の最後まで素顔がわからないバージョンだ
ぼくこっちがいいです
9726/05/09(土)12:11:37No.1428158072そうだねx3
>何でもできて全部強い万能の職につけますよっていうより戦士がいいですみたいなもんじゃない?
火力が同じで鈍足な戦士とか嫌だけど…
9826/05/09(土)12:12:38No.1428158403+
>博士…死ぬ間際に『あの機能は決して使うんじゃないぞ』って言ってください
ひとをロマンで殺さないでくれないか?
9926/05/09(土)12:13:34No.1428158649そうだねx1
>>なんかないんですかハイパーに隠されたデメリットは
>経験値が半分になる
結構なデメリットに思えるけど実際はハイパーモードで稼いだ方が効率いいやつ
10026/05/09(土)12:13:38No.1428158673そうだねx1
ハイパーモードがハイパーすぎる
10126/05/09(土)12:13:54No.1428158752+
下でしばらく戦う期間があってからの満を持して上ってのもいいと思う
10226/05/09(土)12:15:12No.1428159119+
攻撃力がいくら高くても当たらなければ意味はないのよ……
10326/05/09(土)12:16:59No.1428159623+
火力特化の方がなんやかんやあって限界突破しそうだし
10426/05/09(土)12:17:02No.1428159637+
ハイパーモードと比べると攻撃力も高くない…
10526/05/09(土)12:18:27No.1428160033+
ハイパーモード中にパワードモードになれば25倍だあああ!!!
10626/05/09(土)12:19:34No.1428160342+
>何でもできて全部強い万能の職につけますよっていうより戦士がいいですみたいなもんじゃない?
それはリソースを一分野に特化することで万能を超える部分が作れるならそうだろうけどこの場合は得意分野も超える事はないから無意味な縛りかなって
10726/05/09(土)12:21:37No.1428160925+
デメリット強化フォームに追加アイテムで安定した上位フォームになる奴好き
10826/05/09(土)12:22:26No.1428161127+
使わないけど機能は実装していて
最終手段としてハイパワードモード使えるんだろ!
10926/05/09(土)12:24:53No.1428161826+
>ボス戦だとパワーモードにして更にひたすらバフかけて一撃で倒すやつ
バフかける速度もバフの強度もハイパーモードでやった方が効率良いからゴミだよその戦法
11026/05/09(土)12:25:00No.1428161858+
デメリットあるモードで戦い続けて満を持してデメリット克服ってアツいよね
11126/05/09(土)12:25:12No.1428161918+
パワードモードは終了時全ての増加装甲が負荷に耐えきれずパージされてしまうの...
11226/05/09(土)12:26:46No.1428162363+
リスクあるなら10倍以上とかじゃないと下位互換モードは結局選ばないだろ…
11326/05/09(土)12:29:32No.1428163126+
いいのか?機動性も死ぬし固定砲台になるうえ冷却も必要なんだぞ?
11426/05/09(土)12:31:03No.1428163539+
>超強い主役ガンダムよりザクになりたいって人…ロボだっているだろう
そういう人…ロボってザクでガンダム打倒なり大活躍したいっていうざまあにちかい楽しみ方だしなぁ…
結局強い武器振り回すのと構図が変わらなくない?
11526/05/09(土)12:32:39No.1428163987+
>いいのか?機動性も死ぬし固定砲台になるうえ冷却も必要なんだぞ?
その上総合的な火力はハイパーモードに届かない


1778290765150.png