二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1778266957722.jpg-(94567 B)
94567 B26/05/09(土)04:02:37No.1428099810そうだねx3 10:40頃消えます
今更ながら思ったんだけどマリオワールドで初登場したヨッシーがメインのゲームがファミコンで出てるってなんかおかしいよな
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/05/09(土)04:05:30No.1428099941そうだねx1
ヨッシーのクッキーとかスーファミとゲームボーイで出たりUSAがファミコンだったり正確な発売順は知らんけどしっちゃかめっちゃかだなって当時思った記憶がある
226/05/09(土)04:09:13No.1428100111そうだねx20
スーファミ出た後も割と生き延びたからなファミコン…
326/05/09(土)04:13:14No.1428100335そうだねx1
夢の泉とかジョイメカファイト辺りってスーファミ出てからしばらくしてファミコンで出たような記憶がある
426/05/09(土)04:29:17No.1428100977+
ヨッシーをマスコットにしようとしていた感がなくもない推し方だった
526/05/09(土)04:36:17No.1428101228そうだねx1
ばあちゃんもハマってたしパズルゲーはファミコンの普及率考えるとこっちで出すのはまあ合ってはいた
626/05/09(土)04:45:39No.1428101527+
本体どころかソフトも一新して互換性なくしてどうなるか誰もわからないからファミコン君にはいい感じに生きててもらう
726/05/09(土)05:03:10No.1428102097+
スーファミでファミコンのソフトが出来ると思ってる人たまに居たな…
826/05/09(土)05:10:14No.1428102339+
一応開発初期はFCとの互換機能搭載が検討されてたからね
最終的にオミットされたけど
926/05/09(土)05:14:38No.1428102496そうだねx4
今やSwitchあればほぼぜんぶ出来る
子どもの頃思い描いてた夢のマシーンだ
1026/05/09(土)06:21:18No.1428105023+
ストア閉じたら落とせないんじゃない
1126/05/09(土)06:22:00No.1428105052+
ヨッシーの卵ってswitchオンラインに来てる?
1226/05/09(土)06:22:44No.1428105075+
ゲームボーイ版ならSwitchオンラインにある
1326/05/09(土)06:25:52No.1428105228+
>ばあちゃんもハマってたしパズルゲーはファミコンの普及率考えるとこっちで出すのはまあ合ってはいた
ドクターマリオとかもにた理由なんだろうな
1426/05/09(土)06:28:43No.1428105334+
ワリオもゲームボーイのキャラだけどファミコンでパズルゲーム出てるお仲間
1526/05/09(土)06:29:58No.1428105391そうだねx1
ロックマンXが出た後にロックマン6が出たみたいな話かな…?
1626/05/09(土)06:35:41No.1428105707そうだねx2
スーパーファミコン出た直後からゲットできるお子様なんて少ないんですよ
スト2ブームが来るまではファミコンも併用して遊んでた記憶がある
1726/05/09(土)06:43:37No.1428106105+
ニューファミコンがでたのがプレステサターンの前年か
1826/05/09(土)06:45:37No.1428106231そうだねx1
>ロックマンXが出た後にロックマン6が出たみたいな話かな…?
ロックマンは8出した後にロックマン&フォルテ出してたりもするな…
1926/05/09(土)06:59:20No.1428107062+
当時はまだゲーム機の競争による脱落はあっても
縦軸での世代交代なんて誰も経験してないからな
性能低い代わりに普及率の高い前世代機をどこで切ったらいいかなんて誰も知らなかったんだ
2026/05/09(土)07:08:07No.1428107553+
>スーパーファミコン出た直後からゲットできるお子様なんて少ないんですよ
>スト2ブームが来るまではファミコンも併用して遊んでた記憶がある
友人たちはスーパーファミコン持ってる家に押しかけてたわ
持ってる家の家族は迷惑がってたぜ!
2126/05/09(土)07:21:18No.1428108460+
金持ちの谷口くんちはサービスが手厚いけど父親が厳しくてなあ
2226/05/09(土)07:33:44No.1428109528+
子供ですら2時間くらい遊んだら賽の河原だな⋯と思って飽きたゲーム
2326/05/09(土)07:39:43No.1428110053+
スーパーファミコンは地元スーパーで新品安売りする日に買った
後で知ったけどその日はFF5の発売日「1992年12月6日」だったのでそのゲーム目当てで並ぶ人と混ざってた
2426/05/09(土)07:44:18No.1428110428+
ファミコン自体の普及台数がまず段違いだったもんな
そりゃスーパーファミコン発売してからもソフト出る
2526/05/09(土)07:55:06No.1428111475+
流石に大作は出てないよな
パズルゲームなら安く作れるだろうし
2626/05/09(土)08:03:04No.1428112338+
公式ではファミコン最後のソフトは髙橋名人の冒険島Ⅳ
2726/05/09(土)08:12:36No.1428113384+
ルールが単純で対戦しやすいんだけど結構運で勝敗が左右される
2826/05/09(土)08:13:30No.1428113493+
同年のソフトみてると鳴り物入りの大作みたいなのはもうないけど技術的に熟れて後年プレミアついたみたいなやつけっこう多いな
あと洋RPGの移植とかけっこうあるのは北米でもNES版売れるからか
2926/05/09(土)08:18:19No.1428114025+
>公式ではファミコン最後のソフトは橋名人の冒険島W
Wまであるんだあれ…
3026/05/09(土)08:19:00No.1428114108+
末期なのにずいぶんとシンプルなカートリッジだな
3126/05/09(土)08:24:18No.1428114774+
そう言われると音回りはポケモンっぽいゲーム
3226/05/09(土)08:27:12No.1428115154+
新作トモコレがこの枠
3326/05/09(土)08:31:44No.1428115741+
海外でのタイトルはずばり「Yoshi」
3426/05/09(土)08:57:33No.1428118887+
たぶん初期は軽いゲームはファミコン
最新ゲームはスーファミみたいな意識がまだ少し残ってたと思われる
3526/05/09(土)09:00:49No.1428119286+
ファミコンはスーマリ3で流石に吸いつくされたであろう…
今はメガドラにまだ可能性を見出してる連中がいるのが怖い…
3626/05/09(土)09:14:39No.1428121242+
>今はメガドラにまだ可能性を見出してる連中がいるのが怖い…
メガドラはレトロ感と性能のバランスが一番マニア心くすぐるところあるから…
あとまあセガはそういう偏執的な人に好かれるから…
3726/05/09(土)09:18:20No.1428121775+
単にメガドラの統合開発環境整備が早かったってのがあると聞く
まあもちろんその理由はマニア好みとかあるんだろうけど
3826/05/09(土)09:26:08No.1428122968+
新ハード出たけど持ってるも出てるソフトも少ないし前のもあそぼ
からどんどん移行して行くフェーズ好きだったな
3926/05/09(土)09:27:36No.1428123187+
ヨッたまは消し方に工夫のしようがないんだよな連鎖とかもないし
ヨッキーの対戦も早消し競争で途中で追い越すのが難しい
4026/05/09(土)09:28:46No.1428123378+
夢の泉は任天堂が財政的にやばい時期でとにかく早く出せるファミコンで作る必要があったと聞いた
4126/05/09(土)09:34:49No.1428124342+
このへんの任天堂パズルだとワリオの森が遊びごたえあるとおもう
爽快感も達成感もなかなかある
4226/05/09(土)09:35:54No.1428124522+
FC末期はSFCといったりきたりしてるシリーズしばしばあったね
ワギャンとか
4326/05/09(土)09:36:21No.1428124593そうだねx2
>夢の泉は任天堂が財政的にやばい時期でとにかく早く出せるファミコンで作る必要があったと聞いた
興味深いな
よかったらソースおしえて
4426/05/09(土)09:37:15No.1428124754+
ワギャンはなんかFCで完成しちゃってた感じある
4526/05/09(土)09:37:42No.1428124825+
性能に雲泥の差があってまだ展開が動いてる旧世代機ある状況って
コストかけずに関連作一本作るのに便利だったのかなって今なら思う
4626/05/09(土)09:38:25No.1428124954+
開発コストはどうだろう…
ロムのコストは安かったろうけど
4726/05/09(土)09:38:47No.1428125023そうだねx1
>興味深いな
>よかったらソースおしえて
桜井政博のチャンネルで言ってた
4826/05/09(土)09:39:39No.1428125156+
ファミコン後期は開発でぐだったゲームが結構出てた
4926/05/09(土)09:40:16No.1428125264そうだねx1
>桜井政博のチャンネルで言ってた
サンキューさがしてみる
5026/05/09(土)09:42:44No.1428125648そうだねx2
>夢の泉は任天堂が財政的にやばい時期でとにかく早く出せるファミコンで作る必要があったと聞いた
任天堂じゃなくてHAL研究所だよ
5126/05/09(土)09:44:30No.1428125940+
>ワギャンはなんかFCで完成しちゃってた感じある
SFCのスーパーワギャンランド1は更に完成度高かった
2以降はキャラゲーとして変に推す傾向になっちゃって離れたけど
5226/05/09(土)09:46:47No.1428126340+
スレ画ってGBとFC版のみ?
5326/05/09(土)09:48:44No.1428126658+
それこそラストに出た高崎名人がまだファミコンでも売れるらしいから安くあげて出そうぜだったらしい
さすがにあんま売れなかった
5426/05/09(土)09:48:48No.1428126669そうだねx1
SFC→FC→GBのトリクルダウンヨッシー
5526/05/09(土)09:48:59No.1428126708そうだねx1
クッキーはずっと遊んじゃう魅力がある
5626/05/09(土)09:50:08No.1428126887+
夢の泉の淡い色彩もSFCだとスパデラみたいなビビットカラーになってたんだろうな
5726/05/09(土)09:50:47No.1428127002+
スクウェアはSFCの開発機材がなかったからサガ2を突貫で作ったと言ってたな


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