26/05/08(金)23:20:21 ID:43ndcSTENo.1428042293そうだねx1
00:42頃消えます
なんで売れなかったんだろうねメトロイドこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/05/08(金)23:22:25No.1428043156そうだねx18まぁ事前情報からしておもんなさそうだったけど |
| … | 226/05/08(金)23:22:29No.1428043182そうだねx52ゲハカスのスレ |
| … | 326/05/08(金)23:25:50No.1428044551そうだねx3ナンバリングで敬遠されがちなのと待たせすぎてプライムシリーズに興味失った人が多かったんだろう |
| … | 426/05/08(金)23:26:43No.1428044876そうだねx2010年近く前の作りだよこのゲーム |
| … | 526/05/08(金)23:26:58No.1428044984そうだねx26プライムって言わない辺り煽りたいだけなの丸出し |
| … | 626/05/08(金)23:27:13No.1428045083+海外でも売れてそうで売れてないのか |
| … | 726/05/08(金)23:28:40No.1428045681そうだねx1Haloも出たら絶対に買うぜぇ〜〜!! とかいってスルーしたからな外人 |
| … | 826/05/08(金)23:33:52No.1428047833そうだねx1正直シナリオも何これ?って感じだしプライム4で仕切り直して続くってなってもあんまり… |
| … | 926/05/08(金)23:34:40No.1428048169そうだねx2削除依頼によって隔離されました |
| … | 1026/05/08(金)23:34:47 ID:CtOiQlZYNo.1428048206そうだねx4削除依頼によって隔離されました |
| … | 1126/05/08(金)23:37:29No.1428049254そうだねx2確かにクオリティ不足は感じたけど正直そんなのは割とどうでもよくて |
| … | 1226/05/08(金)23:39:15No.1428049940そうだねx5プライムはとりあえず2と3リマスターしてくれればいいや |
| … | 1326/05/08(金)23:40:19No.1428050388そうだねx10ドレッドは時系列的に最新なのと最後にメトロイドスーツがぶっ飛んでて語るにしても盛り上がれるけど |
| … | 1426/05/08(金)23:40:56No.1428050662そうだねx15ゲームとしてあんま面白くなかったしこんなもんだろ |
| … | 1526/05/08(金)23:42:50No.1428051396そうだねx4結構押してたハンターズの繋がりがすげえ微妙だったよ4 |
| … | 1626/05/08(金)23:45:57No.1428052518そうだねx3今日だけで100以上のスレ立ててそう |
| … | 1726/05/08(金)23:46:12No.1428052611そうだねx7出せたのが偉いだけで本当に何もかも古すぎる… |
| … | 1826/05/08(金)23:47:25No.1428053102そうだねx1ドレッドの次は見てみたいけど |
| … | 1926/05/08(金)23:50:10No.1428054175+クリスタル集めがね |
| … | 2026/05/08(金)23:50:47No.1428054419そうだねx11ドレッドは売れたのにプライムが売れなかったのは単純に出来が悪かったからとしか言い様がない |
| … | 2126/05/08(金)23:50:52No.1428054448+温めすぎて腐ってた卵 |
| … | 2226/05/08(金)23:52:02No.1428054883そうだねx3グリーンクリスタルは絶対必要になるだろうなと思って意識して集めてたけど |
| … | 2326/05/08(金)23:52:25No.1428055014+今日元気いっぱいじゃん |
| … | 2426/05/08(金)23:53:05No.1428055251+>プライムはとりあえず2と3リマスターしてくれればいいや |
| … | 2526/05/08(金)23:54:16No.1428055687+5は出るのだろうか |
| … | 2626/05/08(金)23:54:25No.1428055751+面白かった部分は今までのプライムでやってきた部分で新しいことやろうとした部分は大体滑ってたからね |
| … | 2726/05/08(金)23:54:29 ID:CtOiQlZYNo.1428055783+任天堂終わったわ |
| … | 2826/05/08(金)23:54:48No.1428055890+何でプライム1だけリマスターしたんだろう |
| … | 2926/05/08(金)23:54:57No.1428055947そうだねx2サムリタ→ドレッドでかなり改善されたからプライムももし次出すなら頑張ってほしいなぁ |
| … | 3026/05/08(金)23:54:59No.1428055964そうだねx5fu6666243.jpg |
| … | 3126/05/08(金)23:55:23No.1428056104+まあドレッドもサムスリターンズって犠牲の上に成り立ってるからな… |
| … | 3226/05/08(金)23:55:46No.1428056220+サイキックからは正直全然アイデア出てこなかったんだろ?って… |
| … | 3326/05/08(金)23:56:02No.1428056323+俺がメトロイドシリーズに対して一番言いたいことは |
| … | 3426/05/08(金)23:56:13No.1428056379そうだねx2一応ダンジョン的なパートはそれなりに面白かったよ |
| … | 3526/05/08(金)23:56:28No.1428056474そうだねx1クリスタル集めが微妙とかダンジョンが結局一本道とかエンディングが頑張ったのにこれ?ってのはあるけどそもそも売り上げが出てないならメトロイドプライムに興味ある人が少なかったんだろう |
| … | 3626/05/08(金)23:56:30No.1428056482+ステージの構成が似てるからかメトプラ1をやってる気分だった |
| … | 3726/05/08(金)23:57:09No.1428056730そうだねx10どうして最初にどこから攻略しても良いぜ!みたいな事言ったんですか?ってなった |
| … | 3826/05/08(金)23:57:28No.1428056828+オープンワールド部分が全くと言っていいほどいらなかった |
| … | 3926/05/08(金)23:57:29No.1428056845+アイスベルトで研究ログ見るのは好き |
| … | 4026/05/08(金)23:57:32No.1428056870+プレイ動画見たら微妙そうだったし… |
| … | 4126/05/08(金)23:57:54No.1428057001そうだねx14>とりあえずスレゴミとそれに会話してるレス全部delね |
| … | 4226/05/08(金)23:58:04No.1428057077+制作指揮が上手いこといかなかったんだろうなぁと |
| … | 4326/05/08(金)23:58:08No.1428057093+脱がないから |
| … | 4426/05/08(金)23:58:28No.1428057213そうだねx1OWがやたらと流行ってた時の微妙なOW要素そのものを今出すな |
| … | 4526/05/08(金)23:58:30No.1428057224+>どうして最初にどこから攻略しても良いぜ!みたいな事言ったんですか?ってなった |
| … | 4626/05/08(金)23:58:57No.1428057400そうだねx1バイクは製作サイドが入れたかっただけだろ…って思った |
| … | 4726/05/08(金)23:59:25No.1428057566+もうFPSが斜陽 |
| … | 4826/05/08(金)23:59:43No.1428057676+4出すにしても間空いてる上にハード世代すら変わってるからなあ |
| … | 4926/05/09(土)00:00:06No.1428057818そうだねx14>もうFPSが斜陽 |
| … | 5026/05/09(土)00:00:07No.1428057824+サムスはラモーン族とチョウゾ族重ねてたのかもしれないけど正直やってること悪辣で何でこんな連中の知恵を他の惑星に植えないといけないんだって思ってた |
| … | 5126/05/09(土)00:00:28No.1428057981そうだねx710年前でも許されないぞ砂漠でエメラルド集め |
| … | 5226/05/09(土)00:00:45No.1428058095+せっかく出る超合金サムスがよりにもよって駄作Verなのが困る |
| … | 5326/05/09(土)00:00:54No.1428058164そうだねx3お話として虚無すぎるのと肝心のプレイ体験も虚無 |
| … | 5426/05/09(土)00:01:35No.1428058463+>4出すにしても間空いてる上にハード世代すら変わってるからなあ |
| … | 5526/05/09(土)00:02:22No.1428058710そうだねx2合間合間に砂漠の探索しても結局最後まで行けるアイテム無くて尻切れになったりするだけであまり面白くないし最後に一気に回収するハメになるのは色々ミスってると思う |
| … | 5626/05/09(土)00:02:46No.1428058839+サイラックス必要? |
| … | 5726/05/09(土)00:04:00No.1428059258そうだねx1色々回った後に最後に巨大ロボみたいなパーツ集めにまた各地回ってねってのはげんなりした |
| … | 5826/05/09(土)00:04:03No.1428059280そうだねx4正直中の人出してエッチな方向にした方が多分売れると思う |
| … | 5926/05/09(土)00:04:18No.1428059375そうだねx2売れてないのに不評が大量なのは矛盾してますよね? |
| … | 6026/05/09(土)00:04:21No.1428059402+まとまりがないの一言でほぼ全ての問題が説明できる |
| … | 6126/05/09(土)00:04:50No.1428059600+>色々回った後に最後に巨大ロボみたいなパーツ集めにまた各地回ってねってのはげんなりした |
| … | 6226/05/09(土)00:05:10No.1428059745そうだねx1>プライムリマスター出たじゃん |
| … | 6326/05/09(土)00:05:16No.1428059777そうだねx11>売れてないのに不評が大量なのは矛盾してますよね? |
| … | 6426/05/09(土)00:05:26No.1428059848+3のギミック用微妙装備の数々よりはパワーボム復活したのは好き |
| … | 6526/05/09(土)00:05:27No.1428059850+>正直中の人出してエッチな方向にした方が多分売れると思う |
| … | 6626/05/09(土)00:05:29No.1428059859そうだねx9>売れてないのに不評が大量なのは矛盾してますよね? |
| … | 6726/05/09(土)00:05:31No.1428059875そうだねx5>正直中の人出してエッチな方向にした方が多分売れると思う |
| … | 6826/05/09(土)00:05:46No.1428060008そうだねx2>売れてないのに不評が大量なのは矛盾してますよね? |
| … | 6926/05/09(土)00:05:51No.1428060040そうだねx2>>もうFPSが斜陽 |
| … | 7026/05/09(土)00:06:03No.1428060108そうだねx3ドレッドがウケ良かったのであんまシリーズ憂う者マンが盛り上がらないというところはある |
| … | 7126/05/09(土)00:06:14No.1428060170+>>正直中の人出してエッチな方向にした方が多分売れると思う |
| … | 7226/05/09(土)00:06:25No.1428060226+メトロイドの肝のシステムとOWの相性がまず終わっとる |
| … | 7326/05/09(土)00:06:35No.1428060282そうだねx3>アザーM文句言われまくってたけども |
| … | 7426/05/09(土)00:06:44No.1428060360+バイクパートだるそうだなって思って結局やってない… |
| … | 7526/05/09(土)00:06:49No.1428060391+>ドレッドがウケ良かったのであんまシリーズ憂う者マンが盛り上がらないというところはある |
| … | 7626/05/09(土)00:06:57No.1428060437そうだねx6>このスレがFPSみんな売れてないと言ってるのに俺のせいにするなよ |
| … | 7726/05/09(土)00:07:09No.1428060518そうだねx4>ドレッドがウケ良かったのであんまシリーズ憂う者マンが盛り上がらないというところはある |
| … | 7826/05/09(土)00:07:26No.1428060622+>あれはエッチな方向に行ったからではなくやっぱりゲーム部分微妙だったのとストーリーが色々ひどかったせいだろ |
| … | 7926/05/09(土)00:07:28No.1428060641+実際FPS売れないよな今 |
| … | 8026/05/09(土)00:07:41No.1428060714そうだねx2延期繰り返したゲームは基本的にどこかでちゃぶ台返しが起きてるから |
| … | 8126/05/09(土)00:07:46No.1428060744そうだねx3bgmは別売りとか時代錯誤すぎた |
| … | 8226/05/09(土)00:07:47No.1428060750そうだねx1>ドレッドがウケ良かったのであんまシリーズ憂う者マンが盛り上がらないというところはある |
| … | 8326/05/09(土)00:07:56No.1428060801そうだねx3事前情報の時点で怪しいのは否定のしようがないが |
| … | 8426/05/09(土)00:08:02No.1428060848そうだねx5ダラダラ作ってたら時代遅れのゲームになってましたって本当に稀によくある話だからな… |
| … | 8526/05/09(土)00:08:03No.1428060856+ストーリーに力入れた感出してるアザムもこれも結局やってることがゼロミ漫画ダークエコーズ漫画の焼き増しなのがひっどい |
| … | 8626/05/09(土)00:08:06No.1428060873+>実際FPS売れないよな今 |
| … | 8726/05/09(土)00:08:21No.1428060971そうだねx3超長期制作に名作なしだと思ってる |
| … | 8826/05/09(土)00:08:24No.1428060981+アザーMでサムス喋らせたことで批判あったせいかプライム4は本当に何も喋らなくて極端すぎる |
| … | 8926/05/09(土)00:08:25No.1428060992+メトロイドもコレクション出せばいいのにって思ったが |
| … | 9026/05/09(土)00:08:29No.1428061007+開発期間考えるとガチで工数はかかってそうだな4… |
| … | 9126/05/09(土)00:08:41No.1428061087そうだねx2>言われるほど微妙だったりストーリーダメだったかな…? |
| … | 9226/05/09(土)00:08:46No.1428061130+オープンに見えてその時点で行ける場所はほぼ一択だから排水溝みたいなもん |
| … | 9326/05/09(土)00:08:52No.1428061165そうだねx3こんなのですら発売後しばらくはimgでもmayでも異様に持ち上げられてたのが恐ろしい |
| … | 9426/05/09(土)00:08:53No.1428061172+>事前情報の時点で怪しいのは否定のしようがないが |
| … | 9526/05/09(土)00:09:24No.1428061357そうだねx2ぶっちゃけ発売時のコメントすら怪しかったからな… |
| … | 9626/05/09(土)00:09:36No.1428061436そうだねx1ドレッド路線で行くにしても結局ウケたのが悪く言えば古典的なアクション要素で新規軸の目玉として用意したエミーパートが受けてないのは課題だと思う |
| … | 9726/05/09(土)00:09:40No.1428061459そうだねx2>アザーMでサムス喋らせたことで批判あったせいかプライム4は本当に何も喋らなくて極端すぎる |
| … | 9826/05/09(土)00:09:40No.1428061463そうだねx1>>あれはエッチな方向に行ったからではなくやっぱりゲーム部分微妙だったのとストーリーが色々ひどかったせいだろ |
| … | 9926/05/09(土)00:09:48No.1428061524+どうせ全く映画化視野に入れてないわけないんだからもう喋らせればいいのに |
| … | 10026/05/09(土)00:10:00No.1428061597+>ドレッド作った会社が買収されちゃったから再びあのレベル作るのは無理そう |
| … | 10126/05/09(土)00:10:00No.1428061599+>ダラダラ作ってたら時代遅れのゲームになってましたって本当に稀によくある話だからな… |
| … | 10226/05/09(土)00:10:01No.1428061608+>アザーMでサムス喋らせたことで批判あったせいかプライム4は本当に何も喋らなくて極端すぎる |
| … | 10326/05/09(土)00:10:05No.1428061640そうだねx7この完成度で5を出そうとしてるシナリオに結構ムカつく |
| … | 10426/05/09(土)00:10:06No.1428061647そうだねx2プライム系は諦めて2D系に集約していいと思うんだけどな |
| … | 10526/05/09(土)00:10:10No.1428061675+>リドリー周りが特に酷かった |
| … | 10626/05/09(土)00:10:16No.1428061710+>>実際FPS売れないよな今 |
| … | 10726/05/09(土)00:10:33No.1428061810+ていうかメトロイドで人間の仲間とかマジでいらないから |
| … | 10826/05/09(土)00:10:33No.1428061812+>超長期制作に名作なしだと思ってる |
| … | 10926/05/09(土)00:11:07No.1428062025そうだねx7>こんなのですら発売後しばらくはimgでもmayでも異様に持ち上げられてたのが恐ろしい |
| … | 11026/05/09(土)00:11:09No.1428062035+>>超長期制作に名作なしだと思ってる |
| … | 11126/05/09(土)00:11:11No.1428062049+プライム4以上の長期制作タイトルってマザー3とか? |
| … | 11226/05/09(土)00:11:16No.1428062074そうだねx2スノブレみたいにエッチなサムスと超強い俺のラズラブ絆ハードSF作品にすればめちゃくちゃ売れるのに |
| … | 11326/05/09(土)00:11:25No.1428062126+>リドリー周りが特に酷かった |
| … | 11426/05/09(土)00:11:42No.1428062239+>プライム系は諦めて2D系に集約していいと思うんだけどな |
| … | 11526/05/09(土)00:11:59No.1428062335そうだねx1>この完成度で5を出そうとしてるシナリオに結構ムカつく |
| … | 11626/05/09(土)00:12:02No.1428062348そうだねx1グレートマインズで耐久戦して一人ずつ離脱していく流れがくど過ぎる |
| … | 11726/05/09(土)00:12:14No.1428062412そうだねx1>この完成度で5を出そうとしてるシナリオに結構ムカつく |
| … | 11826/05/09(土)00:12:18No.1428062449+>スノブレみたいにエッチなサムスと超強い俺のラズラブ絆ハードSF作品にすればめちゃくちゃ売れるのに |
| … | 11926/05/09(土)00:12:31No.1428062539+あのクリフハンガーなかったことにしても全然いいよ… |
| … | 12026/05/09(土)00:12:35No.1428062562+>>ダラダラ作ってたら時代遅れのゲームになってましたって本当に稀によくある話だからな… |
| … | 12126/05/09(土)00:12:37No.1428062581+じゃあそろそろメトロイドも擬人化してみるか |
| … | 12226/05/09(土)00:12:48No.1428062653そうだねx2>アザーMでサムス喋らせたことで批判あったせいかプライム4は本当に何も喋らなくて極端すぎる |
| … | 12326/05/09(土)00:12:50No.1428062675そうだねx1>>リドリー周りが特に酷かった |
| … | 12426/05/09(土)00:12:51No.1428062682+>あのクリフハンガーなかったことにしても全然いいよ… |
| … | 12526/05/09(土)00:13:06No.1428062776+サッカー2でいいのに |
| … | 12626/05/09(土)00:13:08No.1428062794+>超長期制作に名作なしだと思ってる |
| … | 12726/05/09(土)00:13:17No.1428062841+>じゃあそろそろメトロイドも擬人化してみるか |
| … | 12826/05/09(土)00:13:19No.1428062852そうだねx5そもそもサイラックスなんぞに思い入れなんて全くないのになぜコイツをラスボスに起用したのか |
| … | 12926/05/09(土)00:13:26No.1428062885そうだねx1ドレッドがマジ良かったんであんまし悲観はしてない |
| … | 13026/05/09(土)00:13:33No.1428062927そうだねx5これをFPSゲーとして評価するのはマジでやめて欲しい |
| … | 13126/05/09(土)00:13:56No.1428063069+>>プライム系は諦めて2D系に集約していいと思うんだけどな |
| … | 13226/05/09(土)00:14:01No.1428063098+>サッカー2でいいのに |
| … | 13326/05/09(土)00:14:21No.1428063205+サイラックス倒して無事帰れました!プライム4完! |
| … | 13426/05/09(土)00:14:21No.1428063207+しょうがねえな…箸休めにメトプラピンボール2作るか! |
| … | 13526/05/09(土)00:14:24No.1428063228+サイラックス暴れるのは面白いけどなんでコイツが感はずっとあったな |
| … | 13626/05/09(土)00:14:48No.1428063378+サイラックスくんは割と好きになったよ |
| … | 13726/05/09(土)00:14:49No.1428063386そうだねx1フューリーグリーンは結構好きな景観なんだけどビームのアップグレードでいちいち行かないといけないのが怠い |
| … | 13826/05/09(土)00:14:52No.1428063400そうだねx2プライムがFPSと言われると |
| … | 13926/05/09(土)00:15:11No.1428063515+もう出てたんだ |
| … | 14026/05/09(土)00:15:54No.1428063770そうだねx2ぶっちゃけ全肯定だから肯定意見多かったんじゃなくて無理な叩き方が昔も今も反発生んでるだけだと思う |
| … | 14126/05/09(土)00:15:59No.1428063797そうだねx1味方を次々失う演出自体はプライム3でもアザーエムでもやってるから別にいいんだよ |
| … | 14226/05/09(土)00:15:59No.1428063798+>サイラックス倒して無事帰れました!プライム4完! |
| … | 14326/05/09(土)00:16:20No.1428063909+シリーズ全部やってる訳じゃないからマジでなんか知らん奴が皆さんご存知みたいな顔してずっと粘着してくるって感じだった… |
| … | 14426/05/09(土)00:16:24No.1428063937+スキャン自体今の時代だとゲームテンポ悪くなるから要らなくねって思う |
| … | 14526/05/09(土)00:16:39No.1428064025+FSはメインシリーズが順調に出てる前提なら全然再利用していいと思う |
| … | 14626/05/09(土)00:16:41No.1428064033そうだねx1アドベンチャー部分強化してバトル部分は簡単にしていいよ |
| … | 14726/05/09(土)00:16:45No.1428064054そうだねx1>>超長期制作に名作なしだと思ってる |
| … | 14826/05/09(土)00:16:47No.1428064070そうだねx1>味方を次々失う演出自体はプライム3でもアザーエムでもやってるから別にいいんだよ |
| … | 14926/05/09(土)00:16:52No.1428064101そうだねx3サイラックスロボの回転攻撃は笑った |
| … | 15026/05/09(土)00:16:54No.1428064111+ドレッドも単品作品としては本当よくやってるがとにかくアクション性盛ろうとしてカウンターありきになってるしお話も鳥人族にもアホがいたよ的な後付けだから |
| … | 15126/05/09(土)00:17:24No.1428064296そうだねx4>ぶっちゃけ全肯定だから肯定意見多かったんじゃなくて無理な叩き方が昔も今も反発生んでるだけだと思う |
| … | 15226/05/09(土)00:17:33No.1428064341+>プライムがFPSと言われると |
| … | 15326/05/09(土)00:17:36No.1428064362そうだねx3>スキャン自体今の時代だとゲームテンポ悪くなるから要らなくねって思う |
| … | 15426/05/09(土)00:17:40No.1428064382+>スキャン自体今の時代だとゲームテンポ悪くなるから要らなくねって思う |
| … | 15526/05/09(土)00:17:41No.1428064384+開発者インタビュー読んでるとメトロイドじゃなくてラモーン描写に何か入れ込んじゃってた感じだからそらそっぽ向かれますわと |
| … | 15626/05/09(土)00:17:46No.1428064439そうだねx3まぁゲーム性はともかくとしても今時オートセーブもなければチェックポイントすらないのは本当に理解に苦しんだ |
| … | 15726/05/09(土)00:18:06No.1428064575+1しかやってないけどSwitch2買ったし買うつもりだったらなんか思ったより評判良くなくて結局買わなかった |
| … | 15826/05/09(土)00:18:21No.1428064660そうだねx2>新しい敵とかボス出てきても先ずスキャンしなきゃってなるのが盛り上がりを削いでる気がする |
| … | 15926/05/09(土)00:18:23No.1428064673+酢昆布あったら買ってたと思う |
| … | 16026/05/09(土)00:18:26No.1428064687+とりあえずプライムシリーズは目茶苦茶好きなので続いて欲しい… |
| … | 16126/05/09(土)00:18:26No.1428064690+>開発者インタビュー読んでるとメトロイドじゃなくてラモーン描写に何か入れ込んじゃってた感じだからそらそっぽ向かれますわと |
| … | 16226/05/09(土)00:18:30No.1428064709そうだねx1サイキックが空気すぎるのが本当にダメ |
| … | 16326/05/09(土)00:18:31No.1428064714そうだねx2メトロイドヴァニアはフォロワー達が頑張ってジャンル発展させてるのに |
| … | 16426/05/09(土)00:18:44No.1428064784そうだねx3>ドレッドも単品作品としては本当よくやってるがとにかくアクション性盛ろうとしてカウンターありきになってるしお話も鳥人族にもアホがいたよ的な後付けだから |
| … | 16526/05/09(土)00:18:48No.1428064811そうだねx2サッカーはサッカーが問題じゃなくて既にハンターズがあるにも関わらずDSの操作じゃ狙いにくいからって言い出してキャラをデフォルメ化したのがな… |
| … | 16626/05/09(土)00:19:07No.1428064927そうだねx2>4の不満点なんて無限に出てくるけどじゃあ全てがクソだったかと言われるとそうではないからな |
| … | 16726/05/09(土)00:19:10No.1428064952+レトロスタジオってメトプラとドンキー2作しか作ってないんだ |
| … | 16826/05/09(土)00:19:32No.1428065083+やってないけどなんかこう古臭そうに見えた |
| … | 16926/05/09(土)00:19:34No.1428065094+>メトロイドヴァニアはフォロワー達が頑張ってジャンル発展させてるのに |
| … | 17026/05/09(土)00:19:43No.1428065138そうだねx1PS5値上げの時の半分もスレ立ってないと思うけど「」って繊細だよね |
| … | 17126/05/09(土)00:19:48No.1428065180そうだねx1各マップの2周目やりたいけどできなかったように感じた |
| … | 17226/05/09(土)00:19:54No.1428065227そうだねx1>味方を次々失う演出自体はプライム3でもアザーエムでもやってるから別にいいんだよ |
| … | 17326/05/09(土)00:20:17No.1428065391そうだねx1やってないのに文句言うやつはなんなの… |
| … | 17426/05/09(土)00:20:17No.1428065392そうだねx1>やってないけどなんかこう古臭そうに見えた |
| … | 17526/05/09(土)00:20:29No.1428065462そうだねx4>まぁゲーム性はともかくとしても今時オートセーブもなければチェックポイントすらないのは本当に理解に苦しんだ |
| … | 17626/05/09(土)00:20:40No.1428065527そうだねx1>ボス戦や謎解きのヒントも今時の任天堂タイトルとしては信じられないくらい不親切だから凄いぞ |
| … | 17726/05/09(土)00:21:01No.1428065656+プライムはもう作らなくていいよ |
| … | 17826/05/09(土)00:21:17No.1428065759そうだねx3>ドレッドも単品作品としては本当よくやってるがとにかくアクション性盛ろうとしてカウンターありきになってるしお話も鳥人族にもアホがいたよ的な後付けだから |
| … | 17926/05/09(土)00:21:21No.1428065775そうだねx3>プライムはもう作らなくていいよ |
| … | 18026/05/09(土)00:21:23No.1428065786+マジでゲームキューブ時代そのままで進化してない |
| … | 18126/05/09(土)00:21:27No.1428065814そうだねx6>やってないのに文句言うやつはなんなの… |
| … | 18226/05/09(土)00:21:30No.1428065828そうだねx1>ボス戦や謎解きのヒントも今時の任天堂タイトルとしては信じられないくらい不親切だから凄いぞ |
| … | 18326/05/09(土)00:22:16No.1428066090そうだねx2>マジでゲームキューブ時代そのままで進化してない |
| … | 18426/05/09(土)00:22:17No.1428066101そうだねx2スイッチ2の合わせて突貫工事とかじゃなくて何年もこれ作ってたんだからまあ… |
| … | 18526/05/09(土)00:22:34No.1428066227そうだねx2>ヒント必要なほど難しい要素あったっけ… |
| … | 18626/05/09(土)00:22:43No.1428066293そうだねx2一度の失敗ですぐ作るなと言い出すのはただ任天堂が嫌いな人では… |
| … | 18726/05/09(土)00:22:52No.1428066345そうだねx2まぁ見えてる地雷だったし仕方ない |
| … | 18826/05/09(土)00:23:14No.1428066487+新作なのにリマスターみたいな感じがすると言うか |
| … | 18926/05/09(土)00:23:18No.1428066509そうだねx2いい加減プライムトリロジーをリマスターしてこっちでも売って |
| … | 19026/05/09(土)00:23:33No.1428066596+>実のことを言うと植物ボス以降のボス戦はなかなかアクション性やフリーエイムシステムが生きた独特の面白さがあって結構良かったと思っている |
| … | 19126/05/09(土)00:23:44No.1428066674そうだねx3無理にオープンにしなくてよかったよ |
| … | 19226/05/09(土)00:23:49No.1428066707そうだねx1今回過去一スキャンログが酷かったと思う |
| … | 19326/05/09(土)00:23:55No.1428066735そうだねx8砂漠でグリーンエメラルド集めは「これが令和のゲームか…?」ってなるぞ |
| … | 19426/05/09(土)00:24:00No.1428066766+最後のサイラックスが戦ってて全く楽しくない |
| … | 19526/05/09(土)00:24:10No.1428066820そうだねx1語ることすら許されない忌み子になりつつある |
| … | 19626/05/09(土)00:24:19No.1428066883そうだねx1>>ヒント必要なほど難しい要素あったっけ… |
| … | 19726/05/09(土)00:24:26No.1428066927そうだねx2出来不出来の話ならプライムに関しては任天堂じゃなくレトロスタジオの問題では |
| … | 19826/05/09(土)00:24:33No.1428066966+発表から発売されるまで情報が出るたびの盛り上がりに対して発売後は全くだったな… |
| … | 19926/05/09(土)00:24:33No.1428066969+>無理にオープンにしなくてよかったよ |
| … | 20026/05/09(土)00:24:39No.1428067000+>砂漠でグリーンエメラルド集めは「これが令和のゲームか…?」ってなるぞ |
| … | 20126/05/09(土)00:24:50No.1428067060+1〜3にほぼ触れないのはここから入る人のためかと思ったけどそれにしては序盤からロックオン切ってくる敵とか硬い敵とか多くてシリーズ追ってる人向けの調整してそう |
| … | 20226/05/09(土)00:24:52No.1428067068+プライムリマスター続報無いのは最初のが期待ほど売れてないからじゃないかな |
| … | 20326/05/09(土)00:24:58No.1428067103そうだねx2>砂漠でグリーンエメラルド集めは「これが令和のゲームか…?」ってなるぞ |
| … | 20426/05/09(土)00:25:13No.1428067176そうだねx2>語ることすら許されない忌み子になりつつある |
| … | 20526/05/09(土)00:25:29No.1428067264そうだねx1>やってないのに文句言うやつはなんなの… |
| … | 20626/05/09(土)00:25:30No.1428067265そうだねx1>砂漠でグリーンエメラルド集めは「これが令和のゲームか…?」ってなるぞ |
| … | 20726/05/09(土)00:25:34No.1428067292そうだねx1>1〜3にほぼ触れないのはここから入る人のためかと思ったけどそれにしては序盤からロックオン切ってくる敵とか硬い敵とか多くてシリーズ追ってる人向けの調整してそう |
| … | 20826/05/09(土)00:25:45No.1428067350そうだねx5>無理にオープンにしなくてよかったよ |
| … | 20926/05/09(土)00:25:46No.1428067355そうだねx4OWって難易度で行く先縛ってでも一応はどこからでも攻略できますよってのが基本なのに |
| … | 21026/05/09(土)00:25:46No.1428067358そうだねx6>出来不出来の話ならプライムに関しては任天堂じゃなくレトロスタジオの問題では |
| … | 21126/05/09(土)00:25:47No.1428067362+2はまだしも3は操作的にリメイクぐらいになるからな… |
| … | 21226/05/09(土)00:25:48No.1428067368+外注じゃなくて任天堂内製なら神ゲーになれた |
| … | 21326/05/09(土)00:26:02No.1428067468+初代プライムがスイッチで出来るからやってみたけど |
| … | 21426/05/09(土)00:26:22No.1428067575そうだねx2>>出来不出来の話ならプライムに関しては任天堂じゃなくレトロスタジオの問題では |
| … | 21526/05/09(土)00:26:24No.1428067587+これのオープンワールド要素は単にプレイ時間引き延ばすためだけのやつだから |
| … | 21626/05/09(土)00:26:27No.1428067604+>今回過去一スキャンログが酷かったと思う |
| … | 21726/05/09(土)00:26:36No.1428067655+>それ言ったらスマブラやマリカーが面白いのも任天堂のおかげじゃないって事になるけど… |
| … | 21826/05/09(土)00:26:49No.1428067721そうだねx4>語ることすら許されない忌み子になりつつある |
| … | 21926/05/09(土)00:26:56No.1428067753そうだねx9>難癖付けたいだけなら黙ってろよ |
| … | 22026/05/09(土)00:26:59No.1428067763そうだねx2となるとマリカWがなぁ |
| … | 22126/05/09(土)00:27:00No.1428067774そうだねx1発売前に先出しした要素ってもう消せないんだなあ…ってしみじみ思ったバイク要素全部 |
| … | 22226/05/09(土)00:27:22No.1428067886+>>出来不出来の話ならプライムに関しては任天堂じゃなくレトロスタジオの問題では |
| … | 22326/05/09(土)00:27:32No.1428067951+>あれでもサムスリターンズよりは改善したんですよ…サムスリターンズだとマジでカウンターしないとそのへんの雑魚すら硬すぎるというかチャージプラズマビームとかスクリューアタックですら即死しないのが当たり前みたいになってて本当にストレス酷かったから |
| … | 22426/05/09(土)00:27:41No.1428068013そうだねx5>任天堂内製 |
| … | 22526/05/09(土)00:27:43No.1428068018+次回作がサクッと出ればいいんだけどな |
| … | 22626/05/09(土)00:27:47No.1428068036+マリカーってそれこそ出来た基礎からずっとテンプレ繰り返してるゲームだし… |
| … | 22726/05/09(土)00:27:53No.1428068070+>マリカーはさすがに内製そのものだから任天堂のおかげじゃないかなぁ |
| … | 22826/05/09(土)00:28:03No.1428068123そうだねx1>>ドレッドも単品作品としては本当よくやってるがとにかくアクション性盛ろうとしてカウンターありきになってるしお話も鳥人族にもアホがいたよ的な後付けだから |
| … | 22926/05/09(土)00:28:17No.1428068181そうだねx1>バンナム開発じゃん |
| … | 23026/05/09(土)00:28:23No.1428068214そうだねx1ぶっちゃけエレベーターみたいなもんだしバイクで砂漠走り回るの自体は面白いよ |
| … | 23126/05/09(土)00:28:23No.1428068216+>>>出来不出来の話ならプライムに関しては任天堂じゃなくレトロスタジオの問題では |
| … | 23226/05/09(土)00:28:33No.1428068263そうだねx5内製もそんな打率よくないじゃん |
| … | 23326/05/09(土)00:28:39No.1428068286+Botwみたいな事がやりたいんなら最初の方で全部の強化アイテム配って |
| … | 23426/05/09(土)00:28:42No.1428068303そうだねx3マリオテニス新作も今回売上本数発表なかったからまだ100万本行ってないんじゃないかって話あったなぁ |
| … | 23526/05/09(土)00:28:52No.1428068338そうだねx1>>砂漠でグリーンエメラルド集めは「これが令和のゲームか…?」ってなるぞ |
| … | 23626/05/09(土)00:28:55No.1428068354+最初は好きな探索順で回れるようにしようとしてたのかなぁ |
| … | 23726/05/09(土)00:29:01No.1428068381そうだねx5>>任天堂内製 |
| … | 23826/05/09(土)00:29:03No.1428068391+>いやそもそも出来不出来を全部レトロスタジオのせいって事にするのも難癖だろ? |
| … | 23926/05/09(土)00:29:09No.1428068421そうだねx4正直完全に丸投げで放置してたならそれはそれで問題あるだろ任天堂に |
| … | 24026/05/09(土)00:29:25No.1428068501+モノリスソフト… |
| … | 24126/05/09(土)00:29:26No.1428068507+>アーケードとWならそう |
| … | 24226/05/09(土)00:29:27No.1428068514+なんか知らんけどメトプラ2プレイ中にでWiiが壊れたからSwitchリメイク版来てくれ |
| … | 24326/05/09(土)00:29:27No.1428068516+>>難癖付けたいだけなら黙ってろよ |
| … | 24426/05/09(土)00:29:29No.1428068521+>正直完全に丸投げで放置してたならそれはそれで問題あるだろ任天堂に |
| … | 24526/05/09(土)00:29:38No.1428068567+ディディーコングレーシングは流石にひどいけど何かレア社みたいな収集要素を感じるゲームだよ |
| … | 24626/05/09(土)00:29:41No.1428068585+ドレッドは2リメイクよりカウンターの制約減らしてスライディングで逃げる選択肢増やしたのは偉い |
| … | 24726/05/09(土)00:30:08No.1428068697そうだねx8ゼルダbotwマリオデスマブラカービィスプラマリカどう森バナンザ全部外注なのに何を持って任天堂の内製はすごいとか豪語してるんだろうね |
| … | 24826/05/09(土)00:30:08No.1428068699そうだねx5ぽこあは全部コエテクのおかげってことか |
| … | 24926/05/09(土)00:30:18No.1428068743+5っていつ出るかの情報とか出てるの? |
| … | 25026/05/09(土)00:30:19No.1428068750そうだねx1根本のシステム自体は旧来のプライムと何も変わりやしないくせに |
| … | 25126/05/09(土)00:30:34No.1428068821そうだねx1バンナムコエテクは任天堂抜きの仕事だと途端にクソゲーばっか作るからやっぱ任天堂が監修してる効果って絶大だと思うよ |
| … | 25226/05/09(土)00:30:53No.1428068896+個人的にレガシースーツがちょっと微妙だった |
| … | 25326/05/09(土)00:31:04No.1428068948+車椅子って内製? |
| … | 25426/05/09(土)00:31:05No.1428068956+テニスもゴルフもサッカーも競技そのものの楽しさじゃなくて余計な贅肉付けることに腐心してるからイマイチになるんだよ |
| … | 25526/05/09(土)00:31:05No.1428068958+一応の体裁は整ってるんだけどやってみるといろんな要素が噛み合ってないのがしみじみ感じてしまう |
| … | 25626/05/09(土)00:31:16No.1428069007+>ゼルダbotwマリオデスマブラカービィスプラマリカどう森バナンザ全部外注なのに何を持って任天堂の内製はすごいとか豪語してるんだろうね |
| … | 25726/05/09(土)00:31:17No.1428069016そうだねx3社名に違わずレトロな出来でござった |
| … | 25826/05/09(土)00:31:20No.1428069026+>車椅子って内製? |
| … | 25926/05/09(土)00:31:24No.1428069046そうだねx5失敗したら任天堂は悪くない成功したら任天堂のおかげ |
| … | 26026/05/09(土)00:31:29No.1428069076そうだねx3グリーンクリスタル集めをメインストーリーに組み込むのがダメ |
| … | 26126/05/09(土)00:31:38No.1428069118そうだねx4>車椅子って内製? |
| … | 26226/05/09(土)00:31:43No.1428069134そうだねx6>バンナムコエテクは任天堂抜きの仕事だと途端にクソゲーばっか作るからやっぱ任天堂が監修してる効果って絶大だと思うよ |
| … | 26326/05/09(土)00:31:50No.1428069171そうだねx2>リターンズはカウンター取り入れたのに電撃でカウンターさせないようにしてくるの駄目だろ! |
| … | 26426/05/09(土)00:31:53No.1428069189そうだねx4>バンナムコエテクは任天堂抜きの仕事だと途端にクソゲーばっか作るからやっぱ任天堂が監修してる効果って絶大だと思うよ |
| … | 26526/05/09(土)00:32:04No.1428069243そうだねx4宇宙クラゲの話するかハゲの話題にするかどっちかにしろよ… |
| … | 26626/05/09(土)00:32:10No.1428069271そうだねx5>バンナムコエテクは任天堂抜きの仕事だと途端にクソゲーばっか作るからやっぱ任天堂が監修してる効果って絶大だと思うよ |
| … | 26726/05/09(土)00:32:11No.1428069280+任天堂の微妙なタイトル調べるとだいたい外注作品なんだよな |
| … | 26826/05/09(土)00:32:15No.1428069294そうだねx5プライム4やってないから内製かどうかって話しかできな奴いるな |
| … | 26926/05/09(土)00:32:29No.1428069360そうだねx1バンナムはともかくコエテクがクソゲーばっかのイメージはあんまないな |
| … | 27026/05/09(土)00:32:45No.1428069417+>内製ゲーム何を作ったんだむしろ |
| … | 27126/05/09(土)00:32:51No.1428069449+バンナムもコエテクもソフト本数多すぎて企業単位で見るのは無理 |
| … | 27226/05/09(土)00:33:04No.1428069505そうだねx1バンナムとかずっと任天堂の仕事やってるから実質任天堂の子会社みたいになってる |
| … | 27326/05/09(土)00:33:07No.1428069522+>>内製ゲーム何を作ったんだむしろ |
| … | 27426/05/09(土)00:33:11No.1428069540そうだねx1>任天堂の微妙なタイトル調べるとだいたい外注作品なんだよな |
| … | 27526/05/09(土)00:33:13No.1428069549+>バンナムはともかくコエテクがクソゲーばっかのイメージはあんまないな |
| … | 27626/05/09(土)00:33:24No.1428069604+>>車椅子って内製? |
| … | 27726/05/09(土)00:33:25No.1428069606+ボス戦で属性弾あまり有効活用できなかったが相性とかあったんかな |
| … | 27826/05/09(土)00:33:35No.1428069647そうだねx3ゼルダBotWって任天堂企画制作本部単体開発だけど… |
| … | 27926/05/09(土)00:33:35No.1428069649そうだねx3ゼルダ見るとOWに夢見ちゃうのはわかるがならなぜゼルダを踏襲してくれなかったんだ |
| … | 28026/05/09(土)00:33:47No.1428069700そうだねx1バナンザ内製じゃなかったか? |
| … | 28126/05/09(土)00:33:54No.1428069727+>バンナムはともかくコエテクがクソゲーばっかのイメージはあんまないな |
| … | 28226/05/09(土)00:33:54No.1428069728+>ボス戦で属性弾あまり有効活用できなかったが相性とかあったんかな |
| … | 28326/05/09(土)00:33:54No.1428069729そうだねx1かービィといい声だけでかいファンがいる作品は辛いね… |
| … | 28426/05/09(土)00:33:56No.1428069736そうだねx2imgってmay以下になったんだなってわかるスレ |
| … | 28526/05/09(土)00:34:14No.1428069806そうだねx3>ゼルダBotWって任天堂企画制作本部単体開発だけど… |
| … | 28626/05/09(土)00:34:14No.1428069808+>ドレッドは2リメイクよりカウンターの制約減らしてスライディングで逃げる選択肢増やしたのは偉い |
| … | 28726/05/09(土)00:34:16No.1428069818そうだねx1>>任天堂の微妙なタイトル調べるとだいたい外注作品なんだよな |
| … | 28826/05/09(土)00:34:20No.1428069834そうだねx3>ゼルダBotWって任天堂企画制作本部単体開発だけど… |
| … | 28926/05/09(土)00:34:22No.1428069843+>バナンザ内製じゃなかったか? |
| … | 29026/05/09(土)00:34:23No.1428069846+>任天堂の微妙なタイトル調べるとだいたい外注作品なんだよな |
| … | 29126/05/09(土)00:34:27No.1428069868そうだねx4赤字になって雑になってきたな |
| … | 29226/05/09(土)00:34:38No.1428069925+企業ブランドが何だろうと実際に開発してる奴は別会社だったり |
| … | 29326/05/09(土)00:34:38No.1428069930そうだねx2最終スーツがあんまりかっこよくないのがな |
| … | 29426/05/09(土)00:34:44No.1428069962+無理だと思うけとわドレッドの続編を作ってくれ |
| … | 29526/05/09(土)00:34:49No.1428069998そうだねx1>ゼルダBotWって任天堂企画制作本部単体開発だけど… |
| … | 29626/05/09(土)00:34:54No.1428070026そうだねx3>imgってmay以下になったんだなってわかるスレ |
| … | 29726/05/09(土)00:34:55No.1428070028+そろそろいつもの信じてってやつやってよ |
| … | 29826/05/09(土)00:34:55No.1428070029そうだねx1>imgってmay以下になったんだなってわかるスレ |
| … | 29926/05/09(土)00:35:01No.1428070058そうだねx2すべていいえでお答えしますbotがいる |
| … | 30026/05/09(土)00:35:22No.1428070142+続編っていつ頃でそうなの? |
| … | 30126/05/09(土)00:35:22No.1428070148そうだねx3正直いろいろゴタゴタがあった上で出ただけでもマシとはあんまり言えない出来だよ |
| … | 30226/05/09(土)00:35:24No.1428070156そうだねx4協力会社がいるから内製とは言えない論だと昨今の大作タイトルほぼ全て外注扱いになりそうな気が… |
| … | 30326/05/09(土)00:35:27No.1428070171+>>imgってmay以下になったんだなってわかるスレ |
| … | 30426/05/09(土)00:35:27No.1428070176+>かービィといい声だけでかいファンがいる作品は辛いね… |
| … | 30526/05/09(土)00:35:43No.1428070257そうだねx1たぶん内製云々いいながらもモノリスソフトの事初めて知った子いると思うよこのスレ |
| … | 30626/05/09(土)00:35:47No.1428070270+>無理だと思うけとわドレッドの続編を作ってくれ |
| … | 30726/05/09(土)00:36:14No.1428070389そうだねx11まず完全子会社のスタジオを外注扱いにしてそのせいでメトプラ4はクソゲーになった任天堂は悪くない |
| … | 30826/05/09(土)00:36:21No.1428070417そうだねx1>正直いろいろゴタゴタがあった上で出ただけでもマシとはあんまり言えない出来だよ |
| … | 30926/05/09(土)00:36:37No.1428070483そうだねx1>こういうところがね… |
| … | 31026/05/09(土)00:36:46No.1428070522+ハゲスレならファーストセカンドサードて区別したほうが良いと思った |
| … | 31126/05/09(土)00:37:06No.1428070596+まぁちゃんと出たのは偉いよな |
| … | 31226/05/09(土)00:37:15No.1428070634+サイキックボム動かしててボムの仕様が初代のままずっとアップデートできてないのがもう時代に追いつけてないのをひしひしと感じた |
| … | 31326/05/09(土)00:37:21No.1428070660+未だにこんなクソスレが伸びるとかずいぶん人気あるんだな… |
| … | 31426/05/09(土)00:37:25No.1428070679+>>バナンザ内製じゃなかったか? |
| … | 31526/05/09(土)00:37:33No.1428070713+そもそもシリーズで一番売れたので300万のIPがなんであんなついに!みたいな盛り上がり方してたんだ |
| … | 31626/05/09(土)00:37:57No.1428070822+>そもそもシリーズで一番売れたので300万のIPがなんであんなついに!みたいな盛り上がり方してたんだ |
| … | 31726/05/09(土)00:38:04No.1428070849そうだねx3サイラックスくんを気持ちよくぶちのめして終われたら良かったんだけど逃げ仰ただけなのがなんか違和感すごい |
| … | 31826/05/09(土)00:38:16No.1428070890+>未だにこんなクソスレが伸びるとかずいぶん人気あるんだな… |
| … | 31926/05/09(土)00:38:18No.1428070898+>そもそもシリーズで一番売れたので300万のIPがなんであんなついに!みたいな盛り上がり方してたんだ |
| … | 32026/05/09(土)00:38:22No.1428070917そうだねx5300万売れてれば待つ人間たくさんいるだろ |
| … | 32126/05/09(土)00:38:46No.1428071020+まあフォーエバーブルーとかでも盛り上がってたからな |
| … | 32226/05/09(土)00:39:00No.1428071081そうだねx2>速攻スレ立たなくなったくらいには人気だった |
| … | 32326/05/09(土)00:39:14No.1428071156+>あんだけ売れたし2Dメトロイドは動いてるっしょ |
| … | 32426/05/09(土)00:39:20No.1428071178+>まあフォーエバーブルーとかでも盛り上がってたからな |
| … | 32526/05/09(土)00:39:36No.1428071251+>300万売れてれば待つ人間たくさんいるだろ |
| … | 32626/05/09(土)00:39:43No.1428071285そうだねx1>速攻スレ立たなくなったくらいには人気だった |
| … | 32726/05/09(土)00:40:17No.1428071449+ドレッドは発売してからも結構スレ立ってたけどプライム4は1か月もしないうちにスレ立たなくなってたぞ |
| … | 32826/05/09(土)00:40:21No.1428071465+サイラックスにスポット当てるのは別にいいけどサムスが手も足も出なくて仲間を見殺しにして逃げ出すほどの格ある? |
| … | 32926/05/09(土)00:40:27No.1428071495そうだねx3なんか任天堂だとスレ立たないから人気ないとか言うやついるよね |
| … | 33026/05/09(土)00:40:31No.1428071519+>>あんだけ売れたし2Dメトロイドは動いてるっしょ |
| … | 33126/05/09(土)00:40:43No.1428071570+>速攻のハードルめちゃめちゃ低そう |
| … | 33226/05/09(土)00:41:02No.1428071661+>>あんだけ売れたし2Dメトロイドは動いてるっしょ |
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