26/05/08(金)18:15:30No.1427913253+
19:44頃消えます
子供の頃以来久々にやったら現代のゲームに慣れてるから正直そんなに楽しくなかったんだけどこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
エンディングの曲が良すぎてあの頃の自分思い出して泣いちゃった
ここは俺の日記帳
| … | 126/05/08(金)18:16:18No.1427913500そうだねx13明るいんだけどなんか妙な哀愁のある曲だよね |
| … | 226/05/08(金)18:16:41No.1427913619そうだねx4私のお墓の前で泣かなーいでく〜ださい〜(ください〜 |
| … | 326/05/08(金)18:17:08No.1427913741+そういえばクリアしたことなかったかも |
| … | 426/05/08(金)18:17:42No.1427913924+面白さはさておき操作にストレスがないというのは素晴らしい |
| … | 526/05/08(金)18:18:14No.1427914087+俺も子供の頃スター120枚集めた後クリアしたら泣いた |
| … | 626/05/08(金)18:19:05No.1427914385そうだねx1>明るいんだけどなんか妙な哀愁のある曲だよね |
| … | 726/05/08(金)18:19:39No.1427914543そうだねx4むしろアスレチックに焦点置いて敵ほぼ倒さなくていいのが逆に新鮮に遊べてるわ |
| … | 826/05/08(金)18:21:54No.1427915172+>むしろアスレチックに焦点置いて敵ほぼ倒さなくていいのが逆に新鮮に遊べてるわ |
| … | 926/05/08(金)18:22:26No.1427915319そうだねx5これのED曲は楽しい夢が終わる時みたいな雰囲気 |
| … | 1026/05/08(金)18:24:05No.1427915829そうだねx1全体的に水中ステージのこなれなさは感じる |
| … | 1126/05/08(金)18:24:55No.1427916074+この前全部クリアしたけど一番おもしろかったのはピラミッドの手のボスだな |
| … | 1226/05/08(金)18:26:13No.1427916543そうだねx1友達とブラウン管テレビの前に座って3Dスティック持って遊んだ放課後がフラッシュバックする |
| … | 1326/05/08(金)18:27:23No.1427916944+>友達とブラウン管テレビの前に座って3Dスティック持って遊んだ放課後がフラッシュバックする |
| … | 1426/05/08(金)18:28:08No.1427917168+>全体的に水中ステージのこなれなさは感じる |
| … | 1526/05/08(金)18:30:58No.1427918022そうだねx1この頃のカメラの自由効かない感じも懐かしいな |
| … | 1626/05/08(金)18:33:09No.1427918693+崖端で落ちそうになってガタガタしながらどこからともなくバチャバチャする水 |
| … | 1726/05/08(金)18:35:37No.1427919478そうだねx1各ステージが映るたびに遊んだ記憶が甦って涙腺が刺激される |
| … | 1826/05/08(金)18:36:40No.1427919782+最近やり直したら3階の羽根があっさりだった |
| … | 1926/05/08(金)18:36:56No.1427919859+時オカでも似たようなこと言ってたけど |
| … | 2026/05/08(金)18:42:31No.1427921591+俺もこれ遊び倒した96年の夏に戻りたい |
| … | 2126/05/08(金)18:42:44No.1427921663そうだねx5これの真の敵はカメラ |
| … | 2226/05/08(金)18:44:11No.1427922144+俺が産まれたくらいの頃にDS版が出てはじめて触ったのDS版だったな |
| … | 2326/05/08(金)18:45:43No.1427922632+>俺もこれ遊び倒した96年の夏に戻りたい |
| … | 2426/05/08(金)18:48:12No.1427923465+64ソフトは98年〜99年くらいにようやくあったまってきた感じやね |
| … | 2526/05/08(金)18:49:57No.1427924029そうだねx4今遊んでも面白いわこれ |
| … | 2626/05/08(金)18:50:02No.1427924064+ロンチがマリオとパイロットウイングスと最強羽生将棋の3つだもんな |
| … | 2726/05/08(金)18:51:17No.1427924492そうだねx1ゲーム史的には超重要で3Dゲームの名作も多いがソフトのラインナップは案外微妙だった64 |
| … | 2826/05/08(金)18:53:17No.1427925192+驚異の64ビット!みたいな宣伝文句にワクワクした思い出 |
| … | 2926/05/08(金)18:54:33No.1427925632+プレイ時間比の関係でカート64のEDが先に出てきてこっち思い出せない |
| … | 3026/05/08(金)18:54:36No.1427925654+カメラがカスだけど操作感は近年のゲームと比べても劣らないくらい爽快だと思うなんならカメラも慣れるとまあ良くはないけど…くらいに落ち着く |
| … | 3126/05/08(金)18:55:06No.1427925812+最後のジュゲムを見送るところいいよね |
| … | 3226/05/08(金)18:55:36No.1427925985そうだねx2>後最近…というかだいぶ前からの2D3D問わずシリーズ作品にありがちな制限時間が設けられたギミックがほとんどないからじっくり遊べるのもいい所だと思う |
| … | 3326/05/08(金)18:56:29No.1427926322そうだねx4サンシャインの青コインは正気の沙汰じゃない |
| … | 3426/05/08(金)19:01:19No.1427928028そうだねx2なにせ幅跳びというアクションが素晴らしすぎる |
| … | 3526/05/08(金)19:03:01No.1427928668+側宙と壁キックもいいぞ… |
| … | 3626/05/08(金)19:03:28No.1427928817+>ゲーム史的には超重要で |
| … | 3726/05/08(金)19:03:47No.1427928927+今やるとめっちゃ酔う |
| … | 3826/05/08(金)19:03:58No.1427929003+ただ3Dで動き回るだけでいいというゲーム体験にしたのは英断だわ |
| … | 3926/05/08(金)19:04:30No.1427929186+カメラそんなにカスだっけかな |
| … | 4026/05/08(金)19:04:58No.1427929347+前奏のボンゴの音でもううるっと来ちゃう |
| … | 4126/05/08(金)19:05:16No.1427929462そうだねx3>カメラそんなにカスだっけかな |
| … | 4226/05/08(金)19:05:54No.1427929647+グラとか操作性とか色々あるけどあの時代にすげえとは感じる |
| … | 4326/05/08(金)19:05:55No.1427929657+スレ画やったなら時オカムジュラとバンカズとドンキーコングもやっておこう |
| … | 4426/05/08(金)19:05:59No.1427929681+サンシャインやギャラクシーよりスターの演出がサクサクしてるからついつい進めちゃうんだよな |
| … | 4526/05/08(金)19:06:14No.1427929773+友達が多いやつはマリカやマリパだったかもしれないけど |
| … | 4626/05/08(金)19:06:18No.1427929804+小さい頃はマリオがパンチしてる!かっこいい!と思ったけど |
| … | 4726/05/08(金)19:07:15No.1427930135+まあ3Dアクションの正真正銘最初だしこなれないのも多少はね |
| … | 4826/05/08(金)19:07:30No.1427930222+なんというか遊ばれ過ぎてると思う |
| … | 4926/05/08(金)19:07:53No.1427930346そうだねx2時オカはZ注目は素晴らしいんだけどスレ画やった後だと動けなさでもどかしかった |
| … | 5026/05/08(金)19:08:04No.1427930417そうだねx1>カメラそんなにカスだっけかな |
| … | 5126/05/08(金)19:08:10No.1427930448+未だに定期的になにそれ!?みたいなバグとかが発見される謎のゲーム |
| … | 5226/05/08(金)19:09:37No.1427930983+なんか壁の中に埋まってる不可能コインとかそれを取る方法が見つかったとか変な話があったりする |
| … | 5326/05/08(金)19:09:57No.1427931123+明るいのに哀愁ある曲大好き♡ |
| … | 5426/05/08(金)19:10:08No.1427931183+L is Real |
| … | 5526/05/08(金)19:10:22No.1427931257+>時オカはZ注目は素晴らしいんだけどスレ画やった後だと動けなさでもどかしかった |
| … | 5626/05/08(金)19:12:07No.1427931939+後の作品だと簡単に出せる壁キックがスレ画だと妙に難しく感じる |
| … | 5726/05/08(金)19:12:31No.1427932087+>もうちょいこっち回れ!もうちょい近く!それは近すぎ!みたいな事は子供心にだいぶ思いながらやってた |
| … | 5826/05/08(金)19:12:52No.1427932208そうだねx1今やっても十分面白いと思うけどな… |
| … | 5926/05/08(金)19:12:53No.1427932220+時オカは移動にもどかしさがあるからこそフックショットを手に入れた時のワクワク感が凄いんだと思う |
| … | 6026/05/08(金)19:13:03No.1427932297そうだねx1スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 6126/05/08(金)19:13:42No.1427932560+マリオ64とゼルダオカリナの間にロックマンDASHが出てるの今思うとすごいイイ線行ってたんだな |
| … | 6226/05/08(金)19:13:50No.1427932600+宮本氏はメトロイドやロックマンXやって壁蹴り3Dにしてぇ〜って思ったんだろうか |
| … | 6326/05/08(金)19:14:55No.1427932969そうだねx2マリオ視点(あんまりマリオ視点じゃない) |
| … | 6426/05/08(金)19:15:06No.1427933027+3Dコレクションでやったけど全然面白い |
| … | 6526/05/08(金)19:15:15No.1427933067+別に正面向く要素はそこまで重要でもなかっただろ |
| … | 6626/05/08(金)19:15:49No.1427933235+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 6726/05/08(金)19:16:07No.1427933348+カメラワークが悪い部分もあるけどジュゲムは頑張ってるしな… |
| … | 6826/05/08(金)19:16:38No.1427933561そうだねx1>別に正面向く要素はそこまで重要でもなかっただろ |
| … | 6926/05/08(金)19:17:21No.1427933861+カメラのせいで落ちそうな所をそろそろ歩くのもゲーム性というかなんというか |
| … | 7026/05/08(金)19:18:22No.1427934236+ボンボンの本山一城の漫画で必ずステージの全景を描いてくれるコマがあるのがうれしくて |
| … | 7126/05/08(金)19:18:39No.1427934356+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 7226/05/08(金)19:18:46No.1427934399+粗めのポリゴンの世界を自由に動き回るのってなんかちょっと謎の恐怖感みたいなのを感じる |
| … | 7326/05/08(金)19:18:50No.1427934426+>カメラのせいで落ちそうな所をそろそろ歩くのもゲーム性というかなんというか |
| … | 7426/05/08(金)19:20:38No.1427935113そうだねx1なんだかんだウツボは64のが一番怖いわ |
| … | 7526/05/08(金)19:20:49No.1427935192+別にこのゲームに限るわけじゃないが |
| … | 7626/05/08(金)19:21:30No.1427935460+一週目が至上なゲームがあれびこれや爆ボンやセレステみたいなテクニック覚えてからの周回が楽しいゲームもある |
| … | 7726/05/08(金)19:28:56No.1427938403+https://mario.fandom.com/wiki/Sushi |
| … | 7826/05/08(金)19:31:16No.1427939319+96年6月 マリオ64 |
| … | 7926/05/08(金)19:33:00No.1427939988+>96年6月 マリオ64 |
| … | 8026/05/08(金)19:33:25No.1427940149そうだねx1>https://mario.fandom.com/wiki/Sushi |
| … | 8126/05/08(金)19:34:26No.1427940551+勿論面白いよ |
| … | 8226/05/08(金)19:35:00No.1427940774+>96年6月 マリオ64 |