二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1778232513821.jpg-(606877 B)
606877 B26/05/08(金)18:28:33No.1427917306+ 19:52頃消えます
TRPGツクール
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/05/08(金)18:30:32No.1427917887そうだねx6
そのくらい手軽に作れるなら苦労はしねぇ!
226/05/08(金)18:31:48No.1427918297そうだねx2
冒険の舞台とちょっとしたパラメーターと判定方法だけあれば十分にTRPGになり得ると思う
326/05/08(金)18:33:31No.1427918798+
能力値は体力・技術・幸運の3つだ!
426/05/08(金)18:34:15No.1427919036+
これはゲームブックではないか?
526/05/08(金)18:37:34No.1427920064+
ゲーム作ったことが無いからかもしれないけどツクールも難しいイメージがある
626/05/08(金)18:37:50No.1427920156そうだねx5
>そのくらい手軽に作れるなら苦労はしねぇ!
作るだけならいけるいける
売ろうと思うから大変なだけで
726/05/08(金)18:40:48No.1427921051+
>そのくらい手軽に作れるなら苦労はしねぇ!
ツクールも買って完成させたやつのほうが少ないし…
826/05/08(金)18:41:22No.1427921245+
A3で1枚の自作システム投稿する企画とかあったな
926/05/08(金)18:41:47No.1427921372+
>作るだけならいけるいける
>売ろうと思うから大変なだけで
ハードル低めにしてコンテストは日本の業界でもやってるからな
商品にしますよじゃないタイプも
1026/05/08(金)18:42:30No.1427921588そうだねx2
>A3で1枚の自作システム投稿する企画とかあったな
あったあった
ナン焼いたりうどん捏ねたり過労死したりするやつ
1126/05/08(金)18:42:55No.1427921741そうだねx1
同人システムのルルブを見たり遊ぶのは楽しいぞ!
ネットと各種コンテンツの充実で手を出しやすくなったのもいい
1226/05/08(金)18:43:24No.1427921890+
お隣はシステム自作して遊んでるんだよな…
1326/05/08(金)18:44:43No.1427922307+
一時期のjunはimgよりもTRPGが盛んだったからな
1426/05/08(金)18:46:03No.1427922746+
そういえばお隣ってどれくらいの規模なんだろう
1526/05/08(金)18:47:07No.1427923102そうだねx6
言葉選んでわざわざこっちで話に出すぐらい気になるのなら行って聞いてきなさいな
1626/05/08(金)18:50:18No.1427924168+
としあきさんか?
1726/05/08(金)18:51:42No.1427924632そうだねx1
DnDの公式供給が途絶えた今は大自作時代
第2のスカベンチャー、ギア・アンティーク、クトゥルフTnTを作るのはキミだ
1826/05/08(金)18:55:03No.1427925793+
さすがにシステム作ってみたいな贅沢言わないよ
自作ステージくらいで我慢するよ
1926/05/08(金)18:56:18No.1427926254+
>さすがにシステム作ってみたいな贅沢言わないよ
>自作ステージくらいで我慢するよ
100年後…
2026/05/08(金)18:56:24No.1427926284そうだねx2
>ギア・アンティーク
自作かな…自作かも…
2126/05/08(金)18:56:39No.1427926397そうだねx3
>>さすがにシステム作ってみたいな贅沢言わないよ
>>自作ステージくらいで我慢するよ
>100年後…
し、死んでる…
2226/05/08(金)18:57:07No.1427926561+
>さすがにシステム作ってみたいな贅沢言わないよ
>自作ステージくらいで我慢するよ
作りたいけど…作りたいけどこれ作ったら色々崩れるのとあとシンプルにどうすればいいのかわかんない!ってなった
2326/05/08(金)18:57:41No.1427926777+
100年後ステージかぁ…
2426/05/08(金)18:57:45No.1427926800そうだねx1
>>さすがにシステム作ってみたいな贅沢言わないよ
>>自作ステージくらいで我慢するよ
>作りたいけど…作りたいけどこれ作ったら色々崩れるのとあとシンプルにどうすればいいのかわかんない!ってなった
そんなときはさらさらして相談だ
2526/05/08(金)18:57:50No.1427926830+
自作ステージだからダブクロか
なんか作ってた「」いなかったっけか
2626/05/08(金)18:58:37No.1427927080+
ステージって言っても基本は世界観だから大丈夫だよ
2726/05/08(金)19:00:00No.1427927550+
同人システムだとタクティカル祓魔師TRPGが気になってる
2826/05/08(金)19:00:40No.1427927787そうだねx1
>同人システムだとタクティカル祓魔師TRPGが気になってる
スマホゲーみたいなやつだった
よく考えられてるよ
2926/05/08(金)19:01:11No.1427927978+
あー俺好みのステージ降ってこないかなー
3026/05/08(金)19:01:30No.1427928097そうだねx2
自作ステージだとカクスタニとか好き
ああいう雰囲気いいよね
3126/05/08(金)19:01:35No.1427928128+
自分も作りたいけど別にステージじゃなくてそういう場所でよくね?になってる
デモンズシティをトー横で希釈したみたいなイメージくらいしか考えてないんだけど
3226/05/08(金)19:01:55No.1427928272そうだねx1
>自作ステージだとカクスタニとか好き
>ああいう雰囲気いいよね
和風いいよね
3326/05/08(金)19:01:59No.1427928293+
>あー俺好みのステージ降ってこないかなー
今ならAIに好み伝えたらそれらしいの作ってくれないかな
3426/05/08(金)19:02:25No.1427928460+
こい…TRPGツクール2000!
3526/05/08(金)19:03:40No.1427928888+
>自分も作りたいけど別にステージじゃなくてそういう場所でよくね?になってる
>デモンズシティをトー横で希釈したみたいなイメージくらいしか考えてないんだけど
ステージって言葉はもっと軽くやってもいい
専用データとかご当地パーソナリティとかは用意したかったらするくらいでいいんだ
3626/05/08(金)19:03:45No.1427928920+
よく現代異能をCoCでとかネタにされるけど実際魔改造元としては悪くないんだよねアレ
3726/05/08(金)19:04:02No.1427929027+
>デモンズシティをトー横で希釈したみたいなイメージくらいしか考えてないんだけど
「」エロか?
3826/05/08(金)19:04:09No.1427929071+
>デモンズシティをトー横で希釈したみたいなイメージくらいしか考えてないんだけど
暴力で満ち溢れた物騒なトー横なのか薬物とエロで満ち溢れたデモンズシティなのかで方向性が変わると思う
3926/05/08(金)19:04:11No.1427929080+
>>同人システムだとタクティカル祓魔師TRPGが気になってる
>スマホゲーみたいなやつだった
>よく考えられてるよ
いいなー
もっとよく調べてみるか…
4026/05/08(金)19:04:46No.1427929270+
エロ卓!エロ卓!エロ卓!
4126/05/08(金)19:05:20No.1427929477そうだねx3
>よく現代異能をCoCでとかネタにされるけど実際魔改造元としては悪くないんだよねアレ
個人的には微妙…
%ロールよりd20の上方ロールの方がバランスとりやすい
4226/05/08(金)19:05:26No.1427929502そうだねx1
>よく現代異能をCoCでとかネタにされるけど実際魔改造元としては悪くないんだよねアレ
どんな判定も1d100で完結させるから色々と馴染ませやすい部分はあるよね
4326/05/08(金)19:05:36No.1427929568そうだねx6
>エロ卓!エロ卓!エロ卓!
こいつはもうダメだ
4426/05/08(金)19:05:40No.1427929585+
>江口卓!江口卓!江口卓!
PC1:あなたは江口洋介だ
4526/05/08(金)19:06:47No.1427929965+
即応班やるって言ってた「」いないかな…
4626/05/08(金)19:06:51No.1427929999+
>よく現代異能をCoCでとかネタにされるけど実際魔改造元としては悪くないんだよねアレ
戦闘技能と呪文を改造するだけだからむしろ親和性高い
あと元ネタ考えたら異能者がいることに疑問あるか?って部分もある
4726/05/08(金)19:08:25No.1427930532+
やはり学園モノか…
マジックパンクで聖域(未成年のみ滞在できる学園系)のステージつくって!
4826/05/08(金)19:09:06No.1427930797+
>暴力で満ち溢れた物騒なトー横なのか薬物とエロで満ち溢れたデモンズシティなのかで方向性が変わると思う
ジャームのEロイスやらイージーエフェクトやら遺産やらが複雑に絡んでスパゲッティコードなクーロン城!的な方向で考えてる
裏路地から下手すると迷い込めちゃう感じ
方向性はまだ考えてない…クソ治安くらいしか…
>専用データとかご当地パーソナリティとかは用意したかったらするくらいでいいんだ
ありがたい
パーソナリティは作るかーとは思ってるんだけど
4926/05/08(金)19:09:57No.1427931118+
>個人的には微妙…
>%ロールよりd20の上方ロールの方がバランスとりやすい
事故りやすさはむしろそれを楽しむ人もいるしなんとも言いにくいな…
まぁCoCはベースからして事故ってロスト上等な部分強いから好き嫌い別れそうな感じはするか
5026/05/08(金)19:10:10No.1427931188そうだねx1
九龍城はかっこいいからな…
5126/05/08(金)19:11:19No.1427931628+
>一時期のjunはimgよりもTRPGが盛んだったからな
それは何十年前のお話で…?
5226/05/08(金)19:11:22No.1427931649+
治安が終わりまくった東南アジア風ステージと九州ステージを見たおぼえがある
5326/05/08(金)19:11:41No.1427931776+
>九龍城はかっこいいからな…
アマデウスで九龍城が遊べるよ
5426/05/08(金)19:11:51No.1427931829+
>九龍城はかっこいいからな…
サタスペで九龍城のエリア作ろうぜ!
旧沙京は大阪万博の会場になってて、押しやられた沙京流氓が住むエリアって感じで
5526/05/08(金)19:11:55No.1427931851+
魔法拡大範囲で前線エリアと敵後方エリアまとめて魔法打てると思ったけど基本戦闘だとエリアを跨いだ拡大できないのか…
5626/05/08(金)19:13:19No.1427932405+
>魔法拡大範囲で前線エリアと敵後方エリアまとめて魔法打てると思ったけど基本戦闘だとエリアを跨いだ拡大できないのか…
範囲半径6mになったらお隣まで届くんじゃなかったっけ
5726/05/08(金)19:13:30No.1427932462+
>サタスペで九龍城のエリア作ろうぜ!
>旧沙京は大阪万博の会場になってて、押しやられた沙京流氓が住むエリアって感じで
それもいいけど核戦争後の東京で遊びたくない?
5826/05/08(金)19:13:34No.1427932496+
CoCの問題点は戦闘がガバガバな部分にあるからそこを昇華できればけっこういい感じになったりする
5926/05/08(金)19:14:15No.1427932735そうだねx4
>CoCの問題点は戦闘がガバガバな部分にあるからそこを昇華できればけっこういい感じになったりする
戦闘そのものもだけど回復回りが渋い
6026/05/08(金)19:15:13No.1427933050+
呪文も微妙なのが多くてな…
6126/05/08(金)19:15:49No.1427933236そうだねx2
そうか基本的に戦って回復してってのを想定してないシステムなのか…
6226/05/08(金)19:15:57No.1427933282+
回復は6版の方が気軽に出来てたよね
7版はリアルだけどその分使い勝手がオチてるしそこだけ持ってきたりするな
6326/05/08(金)19:17:07No.1427933767そうだねx1
体力を半分以上削られるような怪我をしたら普通は再起不能なんですよ…!
6426/05/08(金)19:17:27No.1427933903そうだねx3
>それもいいけど核戦争後の東京で遊びたくない?
いいねぇ…
舞台を東京+神奈川+千葉の海岸地域にして、もともとの襲撃ルールみたいな感じで被爆地域でのスカベンジルールを追加して…
6526/05/08(金)19:17:30No.1427933927そうだねx1
>そうか基本的に戦って回復してってのを想定してないシステムなのか…
MPとSANやたら持ってくから…
オリジナル呪文か軽量化呪文作ってお出しするしか…
6626/05/08(金)19:17:44No.1427934001+
>即応班やるって言ってた「」いないかな…
やるって言ったけど募集忘れてた!
洗濯干したら有志のリリィ借りてやるね…
6726/05/08(金)19:18:35No.1427934332+
死んだらSANを-1d10して復活できる
これだ
6826/05/08(金)19:18:39No.1427934358+
プロが行う応急処置による快復処理は多少出来ても怪我の治療って数時間の話でもないだろという当たり前と言えば当たり前の話
6926/05/08(金)19:18:43No.1427934380+
>>即応班やるって言ってた「」いないかな…
>やるって言ったけど募集忘れてた!
>洗濯干したら有志のリリィ借りてやるね…
今から…!?
7026/05/08(金)19:19:05No.1427934512+
>体力を半分以上削られるような怪我をしたら普通は再起不能なんですよ…!
CoCからTRPGに入った人がダブルクロスに触れるとカルチャーショックを受けるヤツ
7126/05/08(金)19:19:24No.1427934626+
>>>即応班やるって言ってた「」いないかな…
>>やるって言ったけど募集忘れてた!
>>洗濯干したら有志のリリィ借りてやるね…
>今から…!?
やりたい人がいるなら今からやってもいいかな…
いないならいもげして寝る
7226/05/08(金)19:19:31No.1427934663そうだねx1
>>体力を半分以上削られるような怪我をしたら普通は再起不能なんですよ…!
>CoCからTRPGに入った人がダブルクロスに触れるとカルチャーショックを受けるヤツ
オーヴァードはねぇ!
7326/05/08(金)19:19:47No.1427934771+
>死んだらSANを-1d10して復活できる
>これだ
死んだはずの探索者SAN上限減った状態で見知らぬ病院で起きるシナリオいいよね
絶対何かされたから調査にいくけどそれを知るということは…
7426/05/08(金)19:20:47No.1427935176+
>いないならいもげして寝る
そんなすぐ準備できるの…!?となったんだ
すごい…
7526/05/08(金)19:21:49No.1427935587+
>>いないならいもげして寝る
>そんなすぐ準備できるの…!?となったんだ
>すごい…
いや…昼に別の卓と合わせて準備してたんだ
終わってダラダラしてジム行ってたら募集忘れてた
7626/05/08(金)19:22:20No.1427935778そうだねx2
>>>いないならいもげして寝る
>>そんなすぐ準備できるの…!?となったんだ
>>すごい…
>いや…昼に別の卓と合わせて準備してたんだ
>終わってダラダラしてジム行ってたら募集忘れてた
すごい充実した一日を送ってるな…
7726/05/08(金)19:22:20No.1427935779+
まってるですよ
7826/05/08(金)19:23:32No.1427936234+
もしかして世間ってGWが終わってなかったりするの…?
7926/05/08(金)19:24:13No.1427936482+
そこを深堀りすると辛く悲しい個人情報が出てくるかも知れないぞ
8026/05/08(金)19:24:41No.1427936656そうだねx1
>もしかして世間ってGWが終わってなかったりするの…?
木金行けば土日だから有給で埋めてしまう人もいる
うちの会社も何人か休んだし…
8126/05/08(金)19:25:05No.1427936822+
募集するぜー!って段階になって今ユドナリウム使えないことに気付いた
8226/05/08(金)19:25:21No.1427936919+
リリィちゃんはね…
8326/05/08(金)19:25:39No.1427937049+
CoCの魔法はMP消費してるのにさらにSANまで消費させられたりしてなんか損してる感が強い
もうちょっとカジュアルに使える魔法を増やしてくれても良いんじゃよ
8426/05/08(金)19:25:47No.1427937110+
>もしかして世間ってGWが終わってなかったりするの…?
金曜休みなだけだから…
8526/05/08(金)19:26:02No.1427937194+
HPっていうのは本当にそれだけの大怪我してるわけじゃなくて低ければ低いほど致命傷を負いかねないほど疲弊してるって表現でぇ…
8626/05/08(金)19:26:03No.1427937204そうだねx1
木金と連休延長して田舎で野良仕事してやっと戻ってきたよ
卓…卓したい…
8726/05/08(金)19:26:03No.1427937205そうだねx1
>>魔法拡大範囲で前線エリアと敵後方エリアまとめて魔法打てると思ったけど基本戦闘だとエリアを跨いだ拡大できないのか…
>範囲半径6mになったらお隣まで届くんじゃなかったっけ
「基本戦闘では、最大対象数増加の効果のみ得られます」って拡大/範囲の説明に書かれてるから…
8826/05/08(金)19:26:40No.1427937462そうだねx2
>CoCの魔法はMP消費してるのにさらにSANまで消費させられたりしてなんか損してる感が強い
>もうちょっとカジュアルに使える魔法を増やしてくれても良いんじゃよ
基本的にプレーヤーが使うことは想定されてないところあると思う
8926/05/08(金)19:26:54No.1427937553そうだねx2
>CoCの魔法はMP消費してるのにさらにSANまで消費させられたりしてなんか損してる感が強い
>もうちょっとカジュアルに使える魔法を増やしてくれても良いんじゃよ
現代社会で魔法バンバン使うやつに正気なやつがいるわけないだろ
9026/05/08(金)19:27:01No.1427937597+
>それもいいけど核戦争後の東京で遊びたくない?
モヒカンできるんか!?
9126/05/08(金)19:27:43No.1427937867そうだねx1
舞台が東京近辺だと盟約はどうなるんだろうか…
ヤクザ系は必要
警察もそのままいけそう
中華街もあるから大幇っぽいのもある
コンビナートはイマイチだけど米軍基地はあるから連合国系で1つ作れそう
沙京流氓はイマイチ…スカベンジ系のグループで新しいの作るとか?
9226/05/08(金)19:28:58No.1427938421そうだねx5
>募集するぜー!って段階になって今ユドナリウム使えないことに気付いた
https://wagashiya.sakura.ne.jp/udonarium_lily/
新Skyway対応マージしたリリィ立てたから自由に使っていいよ…
9326/05/08(金)19:30:02No.1427938854+
>木金と連休延長して田舎で野良仕事してやっと戻ってきたよ
>卓…卓したい…
娼館卓は募集中だぜ!!
9426/05/08(金)19:30:48No.1427939135+
>「基本戦闘では、最大対象数増加の効果のみ得られます」って拡大/範囲の説明に書かれてるから…
看板に偽りみを感じるけど逆に敵が使う魔法が後衛に飛んできにくいと考えるとありがたい部分もあるのか…
9526/05/08(金)19:30:51No.1427939159+
創作作品のキャラクターたちが大げさなくらいの口調設定をされたりするのには意味があるんだなあというのを実感してきた
演じるうえでもちょっと癖がついてる方がやりやすいカモ
9626/05/08(金)19:31:16No.1427939320+
娼館卓で気になったんだけどモブ竿役もPC枠?完全NPC枠?
9726/05/08(金)19:31:30No.1427939396そうだねx1
>創作作品のキャラクターたちが大げさなくらいの口調設定をされたりするのには意味があるんだなあというのを実感してきた
>演じるうえでもちょっと癖がついてる方がやりやすいカモ
拙僧もそれに同意するでザウルス
9826/05/08(金)19:32:29No.1427939787そうだねx2
>>募集するぜー!って段階になって今ユドナリウム使えないことに気付いた
>https://wagashiya.sakura.ne.jp/udonarium_lily/
>新Skyway対応マージしたリリィ立てたから自由に使っていいよ…
借りるね…
9926/05/08(金)19:32:49No.1427939920+
>>創作作品のキャラクターたちが大げさなくらいの口調設定をされたりするのには意味があるんだなあというのを実感してきた
>>演じるうえでもちょっと癖がついてる方がやりやすいカモ
>拙僧もそれに同意するでザウルス
ふざけた語尾はやめるノーネ!
10026/05/08(金)19:33:54No.1427940335そうだねx2
やっぱある程度から上は上級以上でやりたいんよね
10126/05/08(金)19:36:41No.1427941428そうだねx3
>https://wagashiya.sakura.ne.jp/udonarium_lily/
>新Skyway対応マージしたリリィ立てたから自由に使っていいよ…
よくやった!うちに来て猫を撫でてもいいぞ
10226/05/08(金)19:38:06No.1427942017そうだねx1
お借りしてダブルクロス即応班立てました!
ルーム名:出撃!ダマスカス即応班/YzE
パスワード:DX3
https://wagashiya.sakura.ne.jp/udonarium_lily/
21時までに2人集まらなければ解散、レギュレーションは130+30+4(EE用4点)
詳しくはお部屋にて
10326/05/08(金)19:38:06No.1427942021+
>やっぱある程度から上は上級以上でやりたいんよね
やっぱ基本戦闘だと高レベル卓は難しい感じなんだろうか…
10426/05/08(金)19:39:47No.1427942617そうだねx3
>やっぱ基本戦闘だと高レベル卓は難しい感じなんだろうか…
難しいと言うより戦略が制限されるが正しいかな…
敵と相手がガッツリ組み合う以外できないから
10526/05/08(金)19:41:41No.1427943321+
>>やっぱ基本戦闘だと高レベル卓は難しい感じなんだろうか…
>難しいと言うより戦略が制限されるが正しいかな…
>敵と相手がガッツリ組み合う以外できないから
じゃあやっぱり慣れるしかなさそうだな
…m単位の管理とか出来る気がしねぇ〜!!
10626/05/08(金)19:42:32No.1427943707そうだねx1
>>やっぱある程度から上は上級以上でやりたいんよね
>やっぱ基本戦闘だと高レベル卓は難しい感じなんだろうか…
敵との距離が近いので対策が限られるし範囲がエリアを跨げないので後衛と前衛の連携が大変
敵も味方もひと固まりなので役割分担やリスクの管理もできない
楽になる点もあるけど出来ないことの方がい多い
ファイターとグラップラーやフェンサーが常に同じ場所にいるから敵が完全ランダムでもない限り得意不得意が顕著に出て誰か損することも
10726/05/08(金)19:42:47No.1427943798そうだねx2
よく分かってないので毎回同卓した人たちに教えてもらいながらやってる…
10826/05/08(金)19:42:47No.1427943800そうだねx1
>…m単位の管理とか出来る気がしねぇ〜!!
いいんだよその辺はざっとで
10926/05/08(金)19:43:29No.1427944073そうだねx2
基本戦闘はどこまでいってもやることあまり変わらなくて高レベルの意義あまり感じないと思ったことはある
11026/05/08(金)19:43:32No.1427944092そうだねx1
永遠神剣TRPG…
11126/05/08(金)19:44:42No.1427944500+
一つ間違いなくいい点は敵が多くても突破されることはないって点だな
おい…なんで敵がテレポートしている…
11226/05/08(金)19:44:50No.1427944553+
ショッキングウェイブ通せたら強い…?って思ったけど精神効果弱か…
11326/05/08(金)19:45:18No.1427944737そうだねx1
GMもPLも常にm単位のポジショニングの戦いをしたいから上級戦闘をするわけでは無い
良くありがちな難しく考えて自分のハードルを上げているタイプ
11426/05/08(金)19:45:24No.1427944781そうだねx1
>永遠神剣TRPG…
いす、スゥン、な、モロナウ
11526/05/08(金)19:46:04No.1427945009+
SWのシナリオ作ってるけどココフォリアでやるかユドナでやるか迷うな
素材の使い回しが出来るユドナの方がGM的には楽なんだけど今の状況と通信の安定性を考えるとココフォリアの方が喜ばれるか…
11626/05/08(金)19:46:45No.1427945265+
いっぱいユドナに押しかけると大変だからしばらくはココフォリアで頑張るね
11726/05/08(金)19:46:48No.1427945289+
基本戦闘のが楽と言えば楽なんだけどね
熟練は硬い前衛が1人で敵を一部引き受けたりみたいな細かい事で存在感を出しやすいよ
11826/05/08(金)19:46:55No.1427945327そうだねx2
ぶっちゃけ上級戦闘より熟練戦闘の方が分かりやすい
独立状態が面倒だがそれは上級も同じことだし…
11926/05/08(金)19:47:06No.1427945401+
>敵との距離が近いので対策が限られるし範囲がエリアを跨げないので後衛と前衛の連携が大変
>敵も味方もひと固まりなので役割分担やリスクの管理もできない
>楽になる点もあるけど出来ないことの方がい多い
>ファイターとグラップラーやフェンサーが常に同じ場所にいるから敵が完全ランダムでもない限り得意不得意が顕著に出て誰か損することも
でもねそれがゲーム性でありそれに苦しみつつ何とかするのが戦略性だとあたしゃ思うんよ
12026/05/08(金)19:47:24No.1427945519そうだねx4
>いっぱいユドナに押しかけると大変だからしばらくはココフォリアで頑張るね
ユドナは別に人集まってもサーバーに負荷はねえ!
12126/05/08(金)19:48:37No.1427945997そうだねx1
>でもねそれがゲーム性でありそれに苦しみつつ何とかするのが戦略性だとあたしゃ思うんよ
熟練の戦略性を戦略性で否定されても…
12226/05/08(金)19:48:37No.1427946001そうだねx1
>でもねそれがゲーム性でありそれに苦しみつつ何とかするのが戦略性だとあたしゃ思うんよ
でも人は出来なかったことが出来るようになるのが好きだから
サプリメントを買うんよ
12326/05/08(金)19:49:00No.1427946141+
>https://wagashiya.sakura.ne.jp/udonarium_lily/
>新Skyway対応マージしたリリィ立てたから自由に使っていいよ…
これって募集する時に募集掲示板にURL載せても良いだろうか…?
12426/05/08(金)19:49:42No.1427946423そうだねx1
>でもねそれがゲーム性でありそれに苦しみつつ何とかするのが戦略性だとあたしゃ思うんよ
味方の後ろで射線切ったり範囲拡大でバトソン届かせるとかそういうちょっとしたことができると嬉しんだ
12526/05/08(金)19:50:38No.1427946777そうだねx1
上級になると急にバトソンって意外と届かないな…ってなるのよね
12626/05/08(金)19:51:09No.1427946962そうだねx1
敵が知能低いでもなければ当たりやすい奴や当たったら大ダメージになるやつを優先して狙うから前衛纏めてひと固まりは集中攻撃のリスクをはらむんだよね
12726/05/08(金)19:51:27No.1427947089+
本当にどうでもいいけどバトソンって書かれるとハドソンに空目しちゃう


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