二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1778214770173.png-(908166 B)
908166 B26/05/08(金)13:32:50 ID:P.zcn9bUNo.1427849202+ 15:55頃消えます
これはいつのまにか映像の記念碑が追加されていた時の顔
検索用ンィードフィーポグラニチニクァーガヘートゥマータヨウ
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/05/08(金)13:33:22 ID:QmxrZZkoNo.1427849332+
今回は割とシンプルな暴力ンィー
226/05/08(金)13:34:01 ID:jlTOzPh2No.1427849485そうだねx3
ウィークリーに混じってるなーとは思ってたんだ
326/05/08(金)13:35:57 ID:wljwtbmMNo.1427849991+
今回もまだ楽勝だった
油断してると急にムズいのをぶっ込んでくる会社だから毎回怖いぜ
426/05/08(金)13:37:49 ID:CF63YvaQNo.1427850412+
ガチムズは危機契約でやることにしただろうからハードぐらいはヌルく感じてないとこわいフィー
526/05/08(金)13:39:56 ID:wljwtbmMNo.1427850916+
>ガチムズは危機契約でやることにしただろうからハードぐらいはヌルく感じてないとこわいフィー
無印でただのストイベのボスがクソつえぇとかやってくるし…
626/05/08(金)13:41:05 ID:jlTOzPh2No.1427851238そうだねx2
fu6663582.jpg
パイプ数制限キツすぎ!て分流器合流器でどうにかした図ンィー
726/05/08(金)13:43:34 ID:xlfAs2mUNo.1427851820そうだねx2
ゾアン育てたのにイヴォタンつえーして終わった
826/05/08(金)13:44:47 ID:wljwtbmMNo.1427852108+
>ゾアン育てたのにイヴォタンつえーして終わった
雑魚も絡むとCC性能が高いイヴォンヌパがやっぱつえぇぜ
926/05/08(金)13:46:48 ID:eS0PsPc2No.1427852626+
ロッシちゃんが全て終わらせたけど凍結しんどかった…
1026/05/08(金)13:48:17 ID:HtclDI/ENo.1427852984そうだねx5
3番目ハードのDPSチェックきつくない?
紫スライムが2方向から来るやつ処理しきれないんだけど
1126/05/08(金)13:49:19 ID:wljwtbmMNo.1427853224+
>3番目ハードのDPSチェックきつくない?
>紫スライムが2方向から来るやつ処理しきれないんだけど
スライムなんて吸引できるし打ち上がるし凍るから動きを止めて処理しても良いんだぜ
1226/05/08(金)13:49:37 ID:qqB5kVfQNo.1427853300そうだねx3
チャージ0から始まるコンテンツだとゾアンやっぱり使いづらいな
1326/05/08(金)13:50:21 ID:QmxrZZkoNo.1427853468そうだねx2
>スライムなんて吸引できるし打ち上がるし凍るから動きを止めて処理しても良いんだぜ
ハード紫は吸えないし凍らないし浮きもしないぜ
きついところは親分にまかせたぜ
1426/05/08(金)13:50:55 ID:HtclDI/ENo.1427853592+
>>3番目ハードのDPSチェックきつくない?
>>紫スライムが2方向から来るやつ処理しきれないんだけど
>スライムなんて吸引できるし打ち上がるし凍るから動きを止めて処理しても良いんだぜ
ハードの紫スライ厶中断耐性ついてて凍らないんですけお!
1526/05/08(金)13:51:33 ID:wljwtbmMNo.1427853733+
>ハード紫は吸えないし凍らないし浮きもしないぜ
マジぜ?
何気なく倒してたけど実は凍ってなかったのかあいつ
1626/05/08(金)13:51:42 ID:g2R2nxbQNo.1427853777+
ティーが来てからすっかり人減ったな…
1726/05/08(金)13:51:51 ID:/GriESaQNo.1427853810+
まだキャラレベル70で武器レベル80だ
探索難易度上げないとレベル上げられないけど探索難易度上げるとザコ処理大変そうで躊躇う
1826/05/08(金)13:55:04 ID:iVdO0sdkNo.1427854503+
>まだキャラレベル70で武器レベル80だ
>探索難易度上げないとレベル上げられないけど探索難易度上げるとザコ処理大変そうで躊躇う
雑魚60レベまでだから余裕ンィー
1926/05/08(金)13:56:24 ID:.q.OVy1sNo.1427854762+
今回のハードは複雑なギミックとかなかったから全部ゾアン様が焼き払ってくれたンィー
2026/05/08(金)13:56:37 ID:CF63YvaQNo.1427854807そうだねx12
個人の判断で好きにしていいけど探索レベルを低く保つメリット多分ないンィ
2126/05/08(金)13:56:52 ID:8JXs.EMcNo.1427854869+
1凸したゾアン様が思ったより強かったンィー
2226/05/08(金)13:57:51 ID:.q.OVy1sNo.1427855050+
必殺さえ発動してしまえばゾアン様の攻撃に耐えられるやつなど皆無ンィー
2326/05/08(金)13:58:33 ID:YI4CPh1YNo.1427855185+
あれ追加マップって来週?
2426/05/08(金)14:00:52 ID:iVdO0sdkNo.1427855654+
大親分の便利さは感動するンィー
2526/05/08(金)14:02:18 ID:56ZAvEgkNo.1427855910+
サンダータンタンおくれ
2626/05/08(金)14:03:03 ID:.q.OVy1sNo.1427856051+
>サンダータンタンおくれ
ファイアータンタンならシナリオに登場したのに
2726/05/08(金)14:03:14 ID:QmxrZZkoNo.1427856090そうだねx1
>探索難易度上げないとレベル上げられないけど探索難易度上げるとザコ処理大変そうで躊躇う
いつでも下げられるんだからとりあえず上げた方がいいよ
2826/05/08(金)14:03:20 ID:xhyrNY8kNo.1427856107+
やっと武器天井できてゾアンさん実戦投入し始めたけど必殺技中がやりたい放題すぎて笑う
2926/05/08(金)14:04:01 ID:.q.OVy1sNo.1427856247+
>やっと武器天井できてゾアンさん実戦投入し始めたけど必殺技中がやりたい放題すぎて笑う
戦技連携戦技のループと言いながら戦技で大体の敵が消える
3026/05/08(金)14:04:08 ID:/GriESaQNo.1427856269+
じゃあ今日頑張って探索レベル上げてみるンィー
3126/05/08(金)14:04:55 ID:QmxrZZkoNo.1427856418+
(毒要素なかったンィー…)
3226/05/08(金)14:05:12 ID:qqB5kVfQNo.1427856479+
>あれ追加マップって来週?
14日に実験施設と虚無料理イベントで今バージョンは終わりンィー
3326/05/08(金)14:06:28 ID:txlsJybQNo.1427856699+
スレ画の表情フレーメン反応みたいだな
3426/05/08(金)14:06:49 ID:AWV9zs6.No.1427856770+
凍結パだと危機状態時にバックに控えるスノシャの安心感と手軽に回復バフデバフばら蒔いてくれるザイヒさんが優秀過ぎる
☆5オペだけどもう特化してしまおうか迷うレベル
3526/05/08(金)14:06:56 ID:zBlew5ZgNo.1427856791そうだねx2
この前の鎖と付着剥がしにお便り届いたのかなという感じだった…
3626/05/08(金)14:08:26 ID:YI4CPh1YNo.1427857072+
>>あれ追加マップって来週?
>14日に実験施設と虚無料理イベントで今バージョンは終わりンィー
14かー
実験施設って拠点あるんだっけ
この調子ならハフバまでに武陵終わるんじゃね
3726/05/08(金)14:09:32 ID:QmxrZZkoNo.1427857305+
>実験施設って拠点あるんだっけ
公式の予告番組が言う限りはないよ
汚水どうひっぱろうか考えてる
3826/05/08(金)14:10:27 ID:Kmij260oNo.1427857487+
>探索難易度上げないとレベル上げられないけど探索難易度上げるとザコ処理大変そうで躊躇う
そもそも雑魚は戦わないで駆け抜けるのが普通じゃないの?
3926/05/08(金)14:11:24 ID:7XapYv/INo.1427857665+
来週にもう新工業エリア追加みたいでビビったンフィー
4026/05/08(金)14:11:43 ID:tzLL6cNoNo.1427857716+
管理人はまだ瓢箪作ってるって本当ですか?
4126/05/08(金)14:12:32 ID:CF63YvaQNo.1427857865+
1年間武陵やりますってのは勘違いだってここでも指摘されてたし武陵の話は表向きもゾアンが抱えてたのも解決したから後はもう実験エリアでひと悶着?と多分向かってきてる13番目ちゃんに会ったら引き上げ時な気がするンィ
4226/05/08(金)14:12:34 ID:Xl4tS4QgNo.1427857874+
瓢箪イベ終わったら一旦工場整理したいな
4326/05/08(金)14:13:34 ID:Nmi9RafoNo.1427858061そうだねx5
パーティー全体でスキル順組み合わせてねってゲームのくせに非操作キャラから死んでパーティーが機能しなくなるのストレスが尋常ではなかったからな
4426/05/08(金)14:13:53 ID:qqB5kVfQNo.1427858116+
武陵は後ミフとオクギしかキャラ残ってないし復刻しながら1バージョン1キャラだとしても後2バージョンで終わりそう
4526/05/08(金)14:14:08 ID:Cp9ayKRANo.1427858162+
早く次の地域に行きたい
なんだかんだで新しい地域に行った時の工場の立ち上がりの感じ手間に感じながらも好きだったんだ
4626/05/08(金)14:15:23 ID:QmxrZZkoNo.1427858392+
>武陵は後ミフとオクギしかキャラ残ってないし復刻しながら1バージョン1キャラだとしても後2バージョンで終わりそう
ブラッドブルードの男と13番目の代理人も判明してるから4キャラ残ってるンィー
4726/05/08(金)14:15:23 ID:UyFjYWVINo.1427858396+
>この前の鎖と付着剥がしにお便り届いたのかなという感じだった…
敵の紹介文から倒し方を解読したりギミックを把握して利用したりって部分を難易度としてる感じだけど
そもそも基本になるバトルシステムを把握しないまま遊べちゃうとこあるからああいう敵に結構忌避感ある人いたっぽいよね
4826/05/08(金)14:15:52 ID:JvaIcGzgNo.1427858506そうだねx1
サブスクにサントラあったから聞いたけどこれどこの曲だ?ってのが多かったンィー
4926/05/08(金)14:16:05 ID:AWV9zs6.No.1427858541そうだねx2
新地域にチマチマ電柱立てながら採掘したり宝探しするの地味に楽しいよね
5026/05/08(金)14:18:46 ID:CF63YvaQNo.1427859112そうだねx7
ンィー゛の高難易度に文句言う人って必ず『自分がギミック理解できなくて』窮地に追い込まれるゲーム性が許せないって『』部分を都合よく無視して愚痴言うからわかりやすいフィー
ギミック対応したらそんなこと起こらなくない?ってなるから全く共感できないンィ
5126/05/08(金)14:19:14 ID:4xDDv8S6No.1427859213+
まさか新しいキャラまだ来ない?
大人しく工業ラインを少し変える作業するか…
5226/05/08(金)14:19:15 ID:C.blrdAUNo.1427859220+
初めてLスティック長押しのやり直し暴発した
やっぱキー設定おかしいわ
5326/05/08(金)14:19:40 ID:QmxrZZkoNo.1427859309+
マップ的には修繕工事区から東に繋がる先に実権区域が確定で
あとは観測所の北の崩れた橋の先になにかありそうなのと清波砦の南側に片付けられそうな瓦礫があるから3カ所って予想してるンィー
5426/05/08(金)14:21:01 ID:VAEGjqFsNo.1427859547そうだねx3
鎖は連携ボタン詰まらせるのが本当にクソだったからもうやらないでほしい
5526/05/08(金)14:21:13 ID:wljwtbmMNo.1427859590+
>ンィー゛の高難易度に文句言う人って必ず『自分がギミック理解できなくて』窮地に追い込まれるゲーム性が許せないって『』部分を都合よく無視して愚痴言うからわかりやすいフィー
>ギミック対応したらそんなこと起こらなくない?ってなるから全く共感できないンィ
1回でも負けたらギミック確認するよね
負けなかったから紫スライムが凍らないのに気づかず終わったぜ!
クイックタイムはちゃんと通った
5626/05/08(金)14:25:33 ID:9HLC46aANo.1427860367+
一番下のやつは物理パでゴリ押した
やっぱつえーぜエンバー!
5726/05/08(金)14:26:14 ID:UyFjYWVINo.1427860495+
俺もうわっ勝てねぇってなったタイミングで慌ててバトルシステムのお勉強したクチなんだけど
なんかこう…各キャラのチュートリアルは触ってたけどそこからバトルの面白さとかを追求する段階的にスキルアップするような遊び方をしてなかったんだよな…
いろんなパーティ育てて動かしたりTAやってたら知識増えてたのかもしれん
5826/05/08(金)14:27:31 ID:iE/wX9VkNo.1427860713+
瓢箪を券以上に交換できるの罠すぎるンィ
5926/05/08(金)14:28:38 ID:3nCdyclENo.1427860952そうだねx7
>瓢箪を券以上に交換できるの罠すぎるンィ
ちゃんと相手支払えないけど大丈夫?って確認してくれるだろ!?
6026/05/08(金)14:29:08 ID:K3eU21eMNo.1427861038+
>瓢箪を券以上に交換できるの罠すぎるンィ
警告はしたンィー
6126/05/08(金)14:29:37 ID:xhyrNY8kNo.1427861146+
なんかよくわかんないけど硬いな…死んでるな…けどラグナロクで焼き尽くせたから俺の勝ち!俺はゲームが上手い!
6226/05/08(金)14:30:11 ID:cQfPUj2QNo.1427861248そうだねx1
鎖はたとえ仕組みがわかっててもなお近接キャラ操作だとシビアどころじゃなかったからな…
6326/05/08(金)14:30:47 ID:7XapYv/INo.1427861346+
工業楽しめればそれでいいから高難易度バトルの方は挑戦報酬だけ貰って終わりにしてるンフィー
6426/05/08(金)14:30:57 ID:m6jLmRWINo.1427861375+
そくじょーのラインが足りなィー…もっとコンパクトにしないと
6526/05/08(金)14:30:59 ID:UyFjYWVINo.1427861390+
>なんかよくわかんないけど硬いな…死んでるな…けどラグナロクで焼き尽くせたから俺の勝ち!俺はゲームが上手い!
とりあえずマーク4個ためてラグナロクしたらいいんでしょ!しってるわよ!!でかなりの期間遊んでしまっていたとこある
6626/05/08(金)14:31:32 ID:DYA2zhqINo.1427861515+
これ系の高難度報酬あるからクリアはしてるけどあんま楽しんでないな
探索とかメイン
6726/05/08(金)14:31:54 ID:wljwtbmMNo.1427861586+
仲間が削られる問題は2凸↑後輩が割と解決してくれるけどまだみんなそんなに凸は進んでないかな
6826/05/08(金)14:32:02 ID:bfaPfvtYNo.1427861617+
まだやってないけど自爆特攻しかけてくる近接お断りマン出てきた?
6926/05/08(金)14:32:17 ID:pTI0Q/76No.1427861666+
武陵の世界観凄く好きだけど次はどんな方向性で来るんだろ
このゲームのフィールドグラフィックのデザインは信頼できる…
7026/05/08(金)14:32:42 ID:cQfPUj2QNo.1427861740+
>なんかよくわかんないけど硬いな…死んでるな…けどラグナロクで焼き尽くせたから俺の勝ち!俺はゲームが上手い!
最悪そうやってアクション筋で解決できちゃうパターンとか
逆に置くだけ簡単レベルに動画通りにやってもアクション筋不足で打開できないパターンとか
危機契約はどうやって対処してくるんだろうな…
7126/05/08(金)14:32:51 ID:CF63YvaQNo.1427861766+
基質って場所によって能力値の偏りがある気がするフィー
だから1か所でしかでないのに偏りで出づらいとかいう事故が起こってる気がするンィ
具体的にお前だ昔日の逸品!
7226/05/08(金)14:33:39 ID:iE/wX9VkNo.1427861913+
グラフィックは確かに凄いんだが息切れしないかはちょっと心配
7326/05/08(金)14:34:00 ID:NumE1p7wNo.1427861984+
>鎖はたとえ仕組みがわかっててもなお近接キャラ操作だとシビアどころじゃなかったからな…
ハードの方だと相当やり込まないと救出できないね
7426/05/08(金)14:34:46 ID:ZYIIeF9INo.1427862120+
ゾアン必殺溜まれば最強なんだけどそこまでが茶番すぎる
7526/05/08(金)14:34:50 ID:wljwtbmMNo.1427862130そうだねx1
密教も記念碑もフィールド作りの雰囲気は良いよね
7626/05/08(金)14:34:51 ID:5Ra8zjLQNo.1427862135+
スレッドを立てた人によって削除されました
>まだやってないけど自爆特攻しかけてくる近接お断りマン出てきた?
実際にゲームやってたならまさにその自爆特攻マンで石田嫌いになったって知ってる筈だから
エアプなの素直に言えてえらい
7726/05/08(金)14:35:35 ID:S9BsPSPcNo.1427862267+
首礎の隠し部屋に以前のヌの職場らしきオフィスがあって感心したンィ
7826/05/08(金)14:36:42 ID:UyFjYWVINo.1427862454+
>密教も記念碑もフィールド作りの雰囲気は良いよね
雰囲気めちゃくちゃいいから中でカメラ使いたい
7926/05/08(金)14:36:50 ID:CF63YvaQNo.1427862479+
>首礎の隠し部屋に以前のヌの職場らしきオフィスがあって感心したンィ
お散歩してると意外と変なもの見つかってテンションあがるフィ
8026/05/08(金)14:36:51 ID:99zs/pGANo.1427862484+
戦闘はいまだにさっぱり分からないンィー
ハードは参加賞だけ貰うンィー
8126/05/08(金)14:37:20 ID:Q0NH.cV.No.1427862576そうだねx11
>実際にゲームやってたならまさにその自爆特攻マンで石田嫌いになったって知ってる筈だから
>エアプなの素直に言えてえらい
多分映像の世紀に出てきたかどうかを知りたいだけと思う
8226/05/08(金)14:38:01 ID:3X.j8sZ2No.1427862715そうだねx2
>グラフィックは確かに凄いんだが息切れしないかはちょっと心配
なんとなく密境のフィールドの作り込みからしてマップ班の工数にはかなり余裕がある感じがするンィ
のでフィールドのデザインクオリティーはあんまり心配してない
8326/05/08(金)14:38:13 ID:UyFjYWVINo.1427862762+
>ゾアン必殺溜まれば最強なんだけどそこまでが茶番すぎる
俺は編成にアイビーエナ入れて地面にいっぱい武器刺す遊びやってる
8426/05/08(金)14:38:36 ID:fwTRPYR.No.1427862847そうだねx5
>首礎の隠し部屋に以前のヌの職場らしきオフィスがあって感心したンィ
よく水浸しになってなかったなって思った
8526/05/08(金)14:38:36 ID:AWV9zs6.No.1427862850そうだねx1
個人的には前回の映像記憶の火炎放射機マンが2体出てくる奴が辛かったンィー...
このゲームってアクションイマイチと言われるけどジャスト回避の性能が良いからテンポ良く回避しつつジャスト攻撃まで繋げる感覚がこのゲームならではの楽しさだと個人的には思っているから
それが奪われるとキツインィー
8626/05/08(金)14:38:55 ID:NumE1p7wNo.1427862913+
>>まだやってないけど自爆特攻しかけてくる近接お断りマン出てきた?
>実際にゲームやってたならまさにその自爆特攻マンで石田嫌いになったって知ってる筈だから
>エアプなの素直に言えてえらい
横からだけどこのレスがどういう意味なのか誰か解説してほしい
8726/05/08(金)14:39:22 ID:QmxrZZkoNo.1427862995そうだねx13
>横からだけどこのレスがどういう意味なのか誰か解説してほしい
触らない方がいいと思うンィ
8826/05/08(金)14:39:53 ID:DYA2zhqINo.1427863100+
一番最初の持続ダメージが一番嫌いだった
8926/05/08(金)14:40:56 ID:CF63YvaQNo.1427863306+
毒ダメージは回復して体力保てって正解がわかってても急かされてる感が苦手だったンィーなー
9026/05/08(金)14:41:08 ID:P.zcn9bUNo.1427863343+
煽りはダメんぃ
9126/05/08(金)14:42:22 ID:ACPyZ1VoNo.1427863560+
エアプとかどうでも良いから!でもなんか出てきてないっぽいな
高難度版のアイツマジでどうなるんだろ
9226/05/08(金)14:44:15 ID:RkxP0QP2No.1427863926+
氷霜リンク難しンィー!
凍ったら操作キャラ変えて殴れってことなのかンィ?
9326/05/08(金)14:44:16 ID:QmxrZZkoNo.1427863929+
つい最近まで何すると必殺ゲージが溜まるのか分かってなかったンィー
なんか適当に雑魚しばいてたら貯まるくらいの感覚だったンィ
ボスTAやると次必殺打つためにスキル何回連携何回必要かを考えるようになるし
返還SPに異常な憎しみを抱くように成長するンィー
9426/05/08(金)14:44:53 ID:qRnopJcANo.1427864039+
キーコンフィグ実装まだンィー?
9526/05/08(金)14:45:02 ID:/GriESaQNo.1427864060+
肝心のアルダシルの行方がわからんままなのはなんとかして欲しいンィー
武陵じゃそっちの方がネファリスより目立ってたのにネファリス倒したらなんか終わった感出てて
9626/05/08(金)14:45:23 ID:1aDxgIewNo.1427864126+
ゾアンさんのハガンパワーでサクサク終わったンィー
9726/05/08(金)14:45:25 ID:99zs/pGANo.1427864132そうだねx1
>つい最近まで何すると必殺ゲージが溜まるのか分かってなかったンィー
まず必殺技出ないンィー…
9826/05/08(金)14:45:31 ID:NumE1p7wNo.1427864150+
>ボスTAやると次必殺打つためにスキル何回連携何回必要かを考えるようになるし
そうだね
>返還SPに異常な憎しみを抱くように成長するンィー
ンィィィィィィィィィ!!!111!
9926/05/08(金)14:45:53 ID:UyFjYWVINo.1427864215+
>サブスクにサントラあったから聞いたけどこれどこの曲だ?ってのが多かったンィー
ゾアン天師初登場の時の曲とか印象的なのも増えてきたと思ってはいるんだけどまだ個人的に大ヒットなやつ来てないから危機契約のテーマ曲に期待を募らせているぜ
10026/05/08(金)14:46:27 ID:QmxrZZkoNo.1427864333そうだねx1
>キーコンフィグ実装まだンィー?
もうされてないンィ?
10126/05/08(金)14:47:05 ID:CF63YvaQNo.1427864440+
返還SPは実質的に戦技コストが安くなって回転率があがるポジティブ能力なのにどうして必殺へのネガティブ要素なンィ…
10226/05/08(金)14:47:23 ID:Hrytn.bsNo.1427864503+
Qでオドラデク打たせて欲しいンィー
10326/05/08(金)14:48:04 ID:h4z0K4aQNo.1427864622+
大親分めちゃくちゃ強いンィー
ギルベルタで集めて大親分で凍らせてペリペリでドーンしてロッシで会心攻撃が気持ちいいンィー
10426/05/08(金)14:48:04 ID:qRnopJcANo.1427864624+
>もうされてないンィ?
あるの?!?!!?
気が付かなかった見てこよう
10526/05/08(金)14:48:24 ID:VyTUNAcsNo.1427864682そうだねx4
>もうされてないンィ?
あんなよくわからん切り替えでキーコン実装しましたって認識でいてほしく無いンィ
ここの開発は他のアクションゲーやったことないのか怖くなっちゃったンィ…
10626/05/08(金)14:49:10 ID:UyFjYWVINo.1427864836+
>肝心のアルダシルの行方がわからんままなのはなんとかして欲しいンィー
>武陵じゃそっちの方がネファリスより目立ってたのにネファリス倒したらなんか終わった感出てて
ルアンに声かけてたみたいに謎パワー適性ある不穏分子のスカウト兼ねて各地の厄ネタに関わってくるパターンになるのかねえ
10726/05/08(金)14:49:48 ID:qRnopJcANo.1427864960そうだねx1
キーコンじゃない…騙されンィ…
10826/05/08(金)14:49:52 ID:lk0DDZ6QNo.1427864976+
スライムと最後の凍結マンそこそこうざかったンィー…
10926/05/08(金)14:51:47 ID:A5GDi2U.No.1427865360そうだねx3
6ハード嫌いンィー
キャラ動かせずにダメージを食らい続ける体験は不快ンィー
11026/05/08(金)14:51:51 ID:.q.OVy1sNo.1427865373+
>スライムと最後の凍結マンそこそこうざかったンィー…
スライムは怯む敵はチクチクして怯まない敵の登場に合わせてぶっぱしたンィー
凍結マンはとにかく深追いせず丁寧にやったンィー
11126/05/08(金)14:52:50 ID:qqB5kVfQNo.1427865563+
ロックオンとカメラワークとUIとパッド操作のあれこれは毎回アンケートに書いてるけど改善する見込みはまだまだなさそうンィー
11226/05/08(金)14:52:53 ID:DYA2zhqINo.1427865569+
スライム1匹逃したから死ぬのかと思ったけど余裕で生きてた
11326/05/08(金)14:54:15 ID:QmxrZZkoNo.1427865852+
>キーコンじゃない…騙されンィ…
ごめンィー
11426/05/08(金)14:55:12 ID:mly9HuIgNo.1427866045+
6ステアークライトの連携クールタイム3秒なのが滅茶苦茶有効だった
11526/05/08(金)14:56:29 ID:8JrV7i.sNo.1427866282+
クリアできることはできるけどガチ高難易度コンテンツの練習みたいな手加減されてる感じンィー…
11626/05/08(金)14:56:37 ID:wljwtbmMNo.1427866309+
凍結マンはブレイクするまでダメージが通らなくて凍っても大したロスでも無いんじゃないかな?
落ち着いて攻撃中段して行ってブレイクしたらバーストして殺し切るだけだ
火力不足過ぎてブレイクが2回要るとかだとクソだるそう
11726/05/08(金)14:57:22 ID:CF63YvaQNo.1427866460+
>クリアできることはできるけどガチ高難易度コンテンツの練習みたいな手加減されてる感じンィー…
物陰からあじむーがこっちみてるンィ
11826/05/08(金)14:58:07 ID:SoY3ikzUNo.1427866616+
どきゅぴ…
11926/05/08(金)14:58:39 ID:lk0DDZ6QNo.1427866703+
>スライムは怯む敵はチクチクして怯まない敵の登場に合わせてぶっぱしたンィー
紫さえ全力で倒してしまえばいいって気付かず3回死んだンィ
凍結マンは近距離だと無理だと悟って自分も遠距離でちくちくやって貯まったら攻撃でなんとかなったンィ
体力少なくて助かったンィ
12026/05/08(金)14:58:49 ID:Hrytn.bsNo.1427866731+
おわぴ…
12126/05/08(金)15:02:41 ID:y/sS7uGMNo.1427867562そうだねx3
核心的な工業ラインを思い付く
破綻する
元に戻せない
fu6663774.jpg
12226/05/08(金)15:03:28 ID:CF63YvaQNo.1427867743そうだねx2
大改築する時は手を入れる前の段階で現状復帰図面をとっておけって言ったでしょ!?
12326/05/08(金)15:03:41 ID:QmxrZZkoNo.1427867792+
>核心的な工業ラインを思い付く
>破綻する
>元に戻せない
言ったでしょ!ラインを壊す前に青写真残しておきなさいって!!どうしてわからないの…!
12426/05/08(金)15:05:47 ID:3nCdyclENo.1427868316+
このライン美しくねえななんで俺こんな形にしたんだ消すか
……あの形じゃないとこのラインが通らないんだ俺めっちゃ考えてるじゃん…
12526/05/08(金)15:05:56 ID:7XapYv/INo.1427868342+
今の規模ならある程度セオリー頭に入ってるから1から作り直せるけど次辺りから絶対無理な自身があるンフィー
12626/05/08(金)15:06:28 ID:NQTm2/Y6No.1427868449そうだねx2
fu6663788.jpg
首礎は常に雨降ってて最高だンィ
12726/05/08(金)15:07:22 ID:CF63YvaQNo.1427868675+
武陵タイミーで初めて依頼が2つ並んでるのみたフィー!?
どっちも!どっちもワシのもんじゃぁ!!
12826/05/08(金)15:08:10 ID:QmxrZZkoNo.1427868855+
(一件終わらせてまた開くと自動的に更新される依頼リスト)
12926/05/08(金)15:08:46 ID:9R8JqJWwNo.1427868982+
定期的にエンバーちゃんとしろくま強すぎ祭り開催されるな…
13026/05/08(金)15:09:18 ID:3nCdyclENo.1427869084+
記念碑で長期戦やってるとやっぱり継戦能力高い氷パめっちゃ強いな…ってなる
13126/05/08(金)15:10:21 ID:CF63YvaQNo.1427869337+
エンバーはシールドカチカチにしないと若干使いづらいけどスノシャなんて40でもハードに連れてってギミック担当にできるイカレ盾ンィ
13226/05/08(金)15:11:29 ID:i5PWxUroNo.1427869597+
エンバーちゃんにフリフリの衣装着て欲しい
13326/05/08(金)15:12:41 ID:zBlew5ZgNo.1427869827+
正直エンバーのモデルはもっと高身長だと最高だった
13426/05/08(金)15:12:53 ID:UyFjYWVINo.1427869870+
エンバー弊社にまだいないからこういうタイミングで活躍や名前を見かける度にかなしみにつつまれる
13526/05/08(金)15:13:52 ID:3nCdyclENo.1427870095+
エンバーが編成にいると心がどんどんもつガキになっていくのがデメリット
13626/05/08(金)15:13:58 ID:QmxrZZkoNo.1427870116+
レヴァギルの復刻回す予定ンィ?
13726/05/08(金)15:14:36 ID:wljwtbmMNo.1427870271+
>エンバー弊社にまだいないからこういうタイミングで活躍や名前を見かける度にかなしみにつつまれる
補助輪系キャラだから要らない子には要らない奴だ
それより重ねるとどんどん強くなる後輩とか武陵のリーフォンですとかが欲しい
13826/05/08(金)15:16:54 ID:ExvHDTncNo.1427870809+
エンバーはいるけど餅武器引くタイミングが無いから持て余してるンィ…
13926/05/08(金)15:18:32 ID:CF63YvaQNo.1427871179+
餅は大雷斑だった気がするけど普通に破壊君主でよかった気がするフィー
餅必須の恒常ってラストライトぐらいじゃないンィ?
14026/05/08(金)15:18:56 ID:.PWeQwgYNo.1427871271+
いつものロッシちゃんずで行ってダメならタンタンoutスノシャinしようかな
14126/05/08(金)15:20:20 ID:AWV9zs6.No.1427871583+
危機契約は流石に火力偏重の編成はキツそうだから回復役育てておきたいけど誰を強化して頼ろうか迷う
後々来るだろうミフとかも重装オペレーターのイメージあるし今育成進めるべきかも悩みどころ
14226/05/08(金)15:21:57 ID:.JXSEBS6No.1427871930+
とりあえず通常難易度はイヴォンヌで薙倒せたンィ〜
今回ギミックはあんまりない感じ?
14326/05/08(金)15:22:44 ID:DB3LFyb.No.1427872097+
しろくまは高難度適正高そうだし育てときたいな
軽SPで付着できるのも偉い
14426/05/08(金)15:23:05 ID:9R8JqJWwNo.1427872179+
エンバーちゃんは耐久過剰だからモチーフ必要になるなら危機契約だろうィー
危機契約で必要なかったら今後使うことはなさそうィー
14526/05/08(金)15:23:29 ID:7aoAA3x.No.1427872265そうだねx2
なんかステージ多くない!?
14626/05/08(金)15:26:47 ID:KZsWv3j6No.1427873022+
やっと潮の断末魔ハードクリアできたンィ…
クンリチェンポグリーのガチ物理出したらすぐだったンィ…
雑魚狩り専のギルエスでやってたンィが馬鹿だったンィ
14726/05/08(金)15:26:54 ID:.PWeQwgYNo.1427873048+
>エンバーちゃんは耐久過剰だからモチーフ必要になるなら危機契約だろうィー
>危機契約で必要なかったら今後使うことはなさそうィー
向こうだと地上オペはいくらでもブチ犯して良いみたいな感じになってるけどこっちでそんな高火力敵出せないンィー
14826/05/08(金)15:27:09 ID:704PnNjYNo.1427873094+
スレッドを立てた人によって削除されました
>必殺さえ発動してしまえばゾアン様の攻撃に耐えられるやつなど皆無ンィー
チャージ0から始まるコンテンツだとゾアンやっぱり使いづらいな
14926/05/08(金)15:27:56 ID:ydV/BfJUNo.1427873261+
>今回ギミックはあんまりない感じ?
前回みたいに編成を工夫して倒しましょうという感じではないな
まだ6番目のハードだけクリアできてないが
15026/05/08(金)15:28:00 ID:lk0DDZ6QNo.1427873272+
ロッシクンリポグニチアケクリで今のところ加工勲章はなんとかなってるから他ほぼ育ててないンィー
そろそろ別のキャラも育てたいけど誰にするか迷うンィ
15126/05/08(金)15:28:04 ID:wljwtbmMNo.1427873290+
履行技で回復要求とかだったら後輩で良いんだけどどんなのが出てくるか分からないぜ
後輩で良いけど逆に後輩が必須レベルに成っちまうよな
15226/05/08(金)15:29:37 ID:u81LN7AMNo.1427873625+
今回はイヴォンヌタンタンで全部やれたンィー
ハードは時間かければかけるほど増援が増えるけど
速攻かけようにもSPも必殺ゲージも足りないもどかしさがあったンィ
15326/05/08(金)15:34:18 ID:RkxP0QP2No.1427874640+
ハード6きつかったンィ!
操作キャラをアーツアタッカーにしてSPは相手のチャージを潰すことに使えという感じのギミックだったンィー
15426/05/08(金)15:37:54 ID:zlIVTGmYNo.1427875480+
記念碑ハードもクリアできたり出来なかったりだから危機契約が今から憂鬱ンィ…
15526/05/08(金)15:38:51 ID:lTvgl5BQNo.1427875714+
スレッドを立てた人によって削除されました
グラフィックは確かに凄いんだが息切れしないかはちょっと心配
ハードの方だと相当やり込まないと救出できないね
15626/05/08(金)15:39:40 ID:nuDjVt4QNo.1427875905+
危機契約とかは遠距離殺しのギミックとか来そう
15726/05/08(金)15:40:06 ID:G9HE3Ms2No.1427875996+
寒冷はほぼ育成完了したから良い加減物理育てないとなぁ…
JETが謎に完凸しちゃってるからリーフォンくん辺り育てるのが良いのかしら
15826/05/08(金)15:40:17 ID:KZsWv3j6No.1427876052+
>なんかステージ多くない!?
ありがたいですよね
15926/05/08(金)15:41:54 ID:qRnopJcANo.1427876414+
面倒く…なんでもないンィ
16026/05/08(金)15:42:20 ID:nBYBY6d2No.1427876506+
雰囲気いいなよね?
16126/05/08(金)15:43:22 ID:KZsWv3j6No.1427876734そうだねx1
ハード全部終わったけどやっぱ3のハードが一番むずかったンィ!!
16226/05/08(金)15:45:04 ID:lk0DDZ6QNo.1427877056+
カエルは最初タゲ付けてなくて途中からマジでどれか分からなくなって発狂しそうになったンィ
16326/05/08(金)15:45:11 ID:WO/qdY0ENo.1427877078+
最後だけこのゲームのジャスト回避の確認のしづらさを再確認した終わってるだろ
16426/05/08(金)15:46:54 ID:wLeD7rnINo.1427877431そうだねx1
このゲームマップデザインはめちゃくちゃ良いよね
マップデザインの良さでこのゲーム続けてるとこある
16526/05/08(金)15:49:30 ID:EQXeFZlgNo.1427877986+
そういやカエルは色弱だと区別つかない奴か…?
赤くない方も茶色という程でも無く割と緑だから大丈夫か?
16626/05/08(金)15:50:00 ID:JuSS52yYNo.1427878080+
操作キャラ変えて殴れってことなのかンィ?
言ったでしょ!ラインを壊す前に青写真残しておきたいけど誰を強化し
16726/05/08(金)15:50:13 ID:QmxrZZkoNo.1427878125+
ゴーレムが一番癒しだったンィ
16826/05/08(金)15:50:37 ID:JuSS52yYNo.1427878205+
JETが謎に完凸しちゃってるからリーフォンくん辺り育てるのが良いのかしら
ありがたいですよね
16926/05/08(金)15:51:39 ID:cpoawU3UNo.1427878398+
ゾアンの立ち上がりの遅さが気になるンィー
ペリペリと通常攻撃で倒すと剣増えないンィー!!!
17026/05/08(金)15:51:55 ID:8Ju4.BCMNo.1427878456+
>このゲームマップデザインはめちゃくちゃ良いよね
>マップデザインの良さでこのゲーム続けてるとこある
武陵城はゲームに出てくる拠点の中でも上位に来るくらい好きンィー


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