二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1778169863882.jpg-(315981 B)
315981 B26/05/08(金)01:04:23No.1427756566そうだねx9 08:22頃消えます
技術力の進化すごいよね
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/05/08(金)01:04:52No.1427756683そうだねx29
ほんとにすごい
226/05/08(金)01:05:16No.1427756762そうだねx99
全ての時代に良さがある
326/05/08(金)01:06:20No.1427756978そうだねx17
そこまで太いとちょっとおばさんっぽく…
426/05/08(金)01:06:21No.1427756987そうだねx15
ファルコムが盛り人だったなんて…
526/05/08(金)01:07:19No.1427757170+
その体で暗殺者は無理があるでしょう
626/05/08(金)01:07:58No.1427757291+
>その服装で暗殺者は無理があるでしょう
726/05/08(金)01:07:58No.1427757293そうだねx23
真ん中と右は好みの問題じゃない?
826/05/08(金)01:08:12No.1427757336+
>その体で暗殺者は無理があるでしょう
ハニートラップするんだろ
926/05/08(金)01:08:16No.1427757349+
乳もそうだけど尻の大きくなり具合がすんごい
1026/05/08(金)01:08:36No.1427757432+
>真ん中と右は好みの問題じゃない?
胸しか見てないな
1126/05/08(金)01:09:14No.1427757568そうだねx9
>>その体で暗殺者は無理があるでしょう
>ハニートラップするんだろ
(ハニトラとかせずゴリゴリに大剣と暗器で屠るタイプ)
1226/05/08(金)01:13:59No.1427758398+
キャラ的にこの服装に恥じらいありそうなんなのに全然そこら辺のは全く無いの凄いプロ意識
1326/05/08(金)01:14:21No.1427758469+
アルカンシェル絶対性欲目的で見に行ってるやつらいるよな…
1426/05/08(金)01:15:32No.1427758668そうだねx1
アトリエシリーズも3Dモデルが自社製になってから一時期微妙になったけど今はだいぶ良い感じになった
f327164.mp4
f327165.mp4
1526/05/08(金)01:16:03No.1427758743+
ナルガ装備?
1626/05/08(金)01:18:22No.1427759134+
まだシリーズ終わってねえのかよ
1726/05/08(金)01:18:48No.1427759198+
なんならPSPの頃の等身でもとんだスケベだったよ
1826/05/08(金)01:22:01No.1427759707+
…もしかして時間経過したとかじゃなくて全部同じ?
1926/05/08(金)01:26:37No.1427760403そうだねx7
>アトリエシリーズも3Dモデルが自社製になってから一時期微妙になったけど今はだいぶ良い感じになった
ガワはいい
モーションがね…
2026/05/08(金)01:28:35No.1427760674+
金属と生地の質感は分かりやすく進化を感じる
2126/05/08(金)01:30:47No.1427760952そうだねx1
Live2Dのくねくねは進歩ではないと思う
凄い事してるのかもしれんが
2226/05/08(金)01:31:37No.1427761083そうだねx7
>>アトリエシリーズも3Dモデルが自社製になってから一時期微妙になったけど今はだいぶ良い感じになった
>ガワはいい
>モーションがね…
モーションに関してはユミアのアトリエが頑張っていた
それはそれとして乳揺れするモーションでひたすら遊ぶ
f327171.mp4
f327172.mp4
2326/05/08(金)01:47:06No.1427763070+
ライザ1は顔グラがひどくてビックリした覚えあるが今は全く気にならないな
2426/05/08(金)01:48:51No.1427763281+
アトリエが1番3Dモデルアレだったのは初代ロロナかフィリスの頃
2526/05/08(金)01:49:48No.1427763390+
マジでおっぱいインフレしたよな…
2626/05/08(金)01:52:50No.1427763738+
別ラインだとは分かってるがユミアで良くなったモーションとか背景モデリングが紅白で元に戻ってたのは結構がっくりした
2726/05/08(金)01:53:27No.1427763812そうだねx3
アトリエは正直モデリングは後一歩感あるしモーションに関しては一周遅れ感があるけど
順当に改善されていってるしこの手の分野は蓄積が重要だからそのうち追いつくと思う
2826/05/08(金)01:54:00No.1427763889そうだねx7
ライザ2もなんか顔にシール貼っつけたみたいだなってずっと思ってた記憶ある
2926/05/08(金)01:56:33No.1427764163+
アトリエシリーズはあえてあのグラフィックなんじゃないの
3026/05/08(金)01:57:44No.1427764275そうだねx1
レスレリの3Dモデルくらいのクオリティでいいから流用してリメイクして欲しい過去作が結構ある
fu6662402.mp4
3126/05/08(金)02:01:06No.1427764622+
ここ10年の二次元美少女調3Dモデルの進化にビビる
ウマ娘とか最初に見た時は感動したのに今じゃ平均くらいのクオリティに感じる
3226/05/08(金)02:05:09No.1427765017+
スレ画は巨剣振るうから右くらいでも説得力ある
そんなことよりどんどん俺好みになってありがてえ
3326/05/08(金)02:07:20No.1427765281+
>1778169863882.jpg
真ん中一択
3426/05/08(金)02:09:29No.1427765497+
ガストがフライトユニットと組んでた時代の話はこれゴリッゴリに下請法抵触⋯⋯ってなったからコーエー傘下になってからはまぁ協業できないだろうな⋯⋯って
3526/05/08(金)02:09:33No.1427765504そうだねx3
これ真ん中が一番良くない?
3626/05/08(金)02:14:16No.1427765963+
>ガストがフライトユニットと組んでた時代の話はこれゴリッゴリに下請法抵触⋯⋯ってなったからコーエー傘下になってからはまぁ協業できないだろうな⋯⋯って
そんなに負担かけてたんだ当時…
3726/05/08(金)02:14:50No.1427766030+
モデリングもあるけど真ん中から右は2年くらい経ってるからな…
3826/05/08(金)02:14:52No.1427766034+
>これ真ん中が一番良くない?
表情が良い
3926/05/08(金)02:15:08No.1427766058そうだねx10
>これ真ん中が一番良くない?
好みは抜きにして流石に出来は右が一番良いと思うけど
4026/05/08(金)02:15:34No.1427766102+
俺は右が一番良い
真ん中でも十分良いが
4126/05/08(金)02:17:40No.1427766308そうだねx2
古いのだとゆめりあ(2003年)の3Dモデルは画期的だったと思う
fu6662433.jpg
4226/05/08(金)02:24:37No.1427766961そうだねx3
2Dを3Dにする技術ってヤバいね
4326/05/08(金)02:24:58No.1427766987+
ガストはシーンとシーンのつなぎのモーションを露骨に省力するの今もやっているんだろうか
4426/05/08(金)02:25:28No.1427767032+
>>これ真ん中が一番良くない?
>好みは抜きにして流石に出来は右が一番良いと思うけど
真ん中は胸がまだカクカクしてるしな
4526/05/08(金)02:26:04No.1427767086+
>ここ10年の二次元美少女調3Dモデルの進化にビビる
>ウマ娘とか最初に見た時は感動したのに今じゃ平均くらいのクオリティに感じる
トップ勢が軒並み中国、韓国製が多いのが悲しいところだ
4626/05/08(金)02:26:32No.1427767121+
モデルは進化してるけどモーションはどうなの?
4726/05/08(金)02:30:01No.1427767422そうだねx1
>モデルは進化してるけどモーションはどうなの?
モーションも演出もだいぶ現代水準に近づいたとは思うよ
以前がアレすぎたというのはあるんだが…
4826/05/08(金)02:31:42No.1427767538+
>モデルは進化してるけどモーションはどうなの?
ムービーとかバトル中のモーションやカメラは黎の軌跡で大分見れるようになった
ちゃんと現代的な迫力出せるようになってるよ
4926/05/08(金)02:31:50No.1427767550+
モーションキャプチャ使うようになってまあファルコムもだいぶマシにはなった
5026/05/08(金)02:32:16No.1427767583+
>>モデルは進化してるけどモーションはどうなの?
>モーションも演出もだいぶ現代水準に近づいたとは思うよ
>以前がアレすぎたというのはあるんだが…
1番戦闘演出がアレだった時は正直アトリエよりもヤバかった
5126/05/08(金)02:33:17No.1427767662+
モデリングとモーションはもう業界自体が天井に到達した感じあるよな
あとはもう好みの差でしかないっていうか
5226/05/08(金)02:33:23No.1427767669+
>真ん中は胸がまだカクカクしてるしな
リムライトの処理とか特に一番大きいように感じる
真ん中とかは端っこだけ不気味に光っててあんまりよくない
5326/05/08(金)02:36:03No.1427767868+
つべで軌跡シリーズと検索したらリメイクのPVばかり引っかかる
そしてモーションの進化を実感する
5426/05/08(金)02:37:57No.1427768005そうだねx2
>2Dを3Dにする技術ってヤバいね
そもそも普通のアニメ絵ですら可愛く描くには顎だの鼻だのの処理をどうするかみたいな所があるからねぇ
5526/05/08(金)02:46:02No.1427768570そうだねx1
アニメ系3Dだとテイルズオブアライズはかなり良かったけど
それだけにアレ以降家庭用止まってるのが勿体ない
5626/05/08(金)02:47:11No.1427768654+
今後はモーションもAIが良い感じにしていくようになるのかね?
5726/05/08(金)02:47:22No.1427768662+
リベサガは良いゲームだったけどやはり3Dモデルやモーションから低コスト感は漂っていた
5826/05/08(金)02:50:59No.1427768894そうだねx1
>今後はモーションもAIが良い感じにしていくようになるのかね?
リアルさのある動作はモーションキャプチャを上回れないだろうしモーキャプ使えない中小やインディーで普及するとかじゃないかねぇ
5926/05/08(金)02:53:17No.1427769031+
>リベサガは良いゲームだったけどやはり3Dモデルやモーションから低コスト感は漂っていた
あれに限らないけどアニメ調のゲームだと画面処理がちゃちいの多いなってちょっと思う
モーションはともかくメッシュやテクスチャのショボさはある程度ライティングとかで解決できるのにな
6026/05/08(金)02:54:11No.1427769089+
アトリエも今はそんな悪くなくなってるけど
裏を返せばちょっと前までだいぶこう…厳しいものがあった
6126/05/08(金)02:56:55No.1427769233+
>アトリエも今はそんな悪くなくなってるけど
>裏を返せばちょっと前までだいぶこう…厳しいものがあった
アトリエは生産力が凄い分会話劇等省エネしているところは露骨に省エネしているなってなる
でもこれはこれでありだと思う
6226/05/08(金)02:57:46No.1427769276+
30分で別に凄いと思わなくなる
6326/05/08(金)03:01:16No.1427769484そうだねx6
シュールなんだけどこの物陰からひょこっと顔を出す演出が狂おしいほど好き
fu6662494.jpg
fu6662495.jpg
fu6662498.jpg
6426/05/08(金)03:07:29No.1427769855そうだねx13
>シュールなんだけどこの物陰からひょこっと顔を出す演出が狂おしいほど好き
>fu6662494.jpg
>fu6662495.jpg
>fu6662498.jpg
こういう二次元的演出はたとえ3Dになっても忘れないでいて欲しい
6526/05/08(金)03:09:30No.1427769971+
ガストの話しか出来ないけどライザもブルリフ燦も走りやアクションはダサすぎた
ファルコムはどうなんだろう
6626/05/08(金)03:12:55No.1427770175+
イースとかは人間らしさも何もあったもんじゃないダッシュや回避するけど
代わりに基本すげえ早くて快適とかなんでその辺はゲーム作りというものの難しさを感じる
あんまリアルになってもなっつーか
6726/05/08(金)03:13:00No.1427770179+
同じゲームでも担当している人が違うのかモーションにセンスの差を感じる時がある
というか俺と似た様なのが好きなスタッフいるんだなってなる
6826/05/08(金)03:14:06No.1427770230+
>ガストの話しか出来ないけどライザもブルリフ燦も走りやアクションはダサすぎた
>ファルコムはどうなんだろう
高等身3Dの走りだった閃の頃の動きは寒気がするほどダサかった
まあキャプチャーとかしてなかったからしょうがないんだけど
最近の特に空1stはかなり良くなっててアニメ的なモーションとしては文句の付け所がない
6926/05/08(金)03:14:18No.1427770239+
リベサガはフラッシュファイアがかっこよくてひたすら使いまくった
7026/05/08(金)03:15:50No.1427770322そうだねx2
>イースとかは人間らしさも何もあったもんじゃないダッシュや回避するけど
方向転換に変なウェイトやタメを作らないのが老舗ファルコムの分かってるポイント
7126/05/08(金)03:16:15No.1427770341そうだねx2
>古いのだとゆめりあ(2003年)の3Dモデルは画期的だったと思う
>fu6662433.jpg
アイマスの土台になってるだけはあってオーパーツじみてた
7226/05/08(金)03:17:53No.1427770417+
カメラで酔って序盤でやめちゃったからあんま覚えてないけどユミアはモーションそれなりにまともだった気がする
7326/05/08(金)03:19:52No.1427770508そうだねx1
>カメラで酔って序盤でやめちゃったからあんま覚えてないけどユミアはモーションそれなりにまともだった気がする
モーションと背景は今のところアトリエ最高峰
3Dモデルはレスレリの方が上(でも個人的にはユミアキャラは自前の3Dモデルの方が好み)
7426/05/08(金)03:22:42No.1427770643+
アニメ調じゃないけどバイオなんかは動きリアルだとは思うんだけど
そのせいでなんか重いな快適じゃないなってことも多い(それこそ方向転換とか)んで
アクションゲームの塩梅って大変だよねと思う
7526/05/08(金)03:24:24No.1427770716そうだねx1
モデリングは日本も頑張ってると思うけど
モーションと演出は金掛けまくってる中華と圧倒的な差を感じてしまう
7626/05/08(金)03:27:16No.1427770855そうだねx2
界になって格段にモーション良くなったイメージ
7726/05/08(金)03:27:31No.1427770870+
空のリメイクでも相当グラがアップしたから軌跡最新時系列のモデリングどうなるか気になる所ではある
7826/05/08(金)03:30:50No.1427771049そうだねx1
腕組みしてる所にオッパイが乗っかってる感としては真ん中や左が良い
7926/05/08(金)03:39:14No.1427771426+
無料の中華ゲーと比べられるから今は大変だな
8026/05/08(金)03:41:19No.1427771516そうだねx1
>無料の中華ゲーと比べられるから今は大変だな
向こうは据え置きゲーに注力しにくい環境なんだっけ?
8126/05/08(金)03:43:57No.1427771640+
>無料の中華ゲーと比べられるから今は大変だな
あっちは割れが横行するからってんでライブサービス型主流に移行したらしいがファルコムはCSに移ったの考えると日本はCS文化がやっぱ強いね
8226/05/08(金)03:46:30No.1427771749+
軌跡シリーズはパンツに拘りがあるらしいから興味あるんだけど
シリーズ多すぎて初心者はどれからやれば良いのかわからねえ
8326/05/08(金)03:46:41No.1427771756+
CS残ったことで開発費がこじんまりしてスレ画程度になると思うと良し悪しだな
8426/05/08(金)03:49:27No.1427771877そうだねx1
>界になって格段にモーション良くなったイメージ
その前の黎2でのED見てモーション上がったと感じた
閃4の意味不明なクルクル踊りとか本当になんだったんだと言わんばかり
>軌跡シリーズはパンツに拘りがあるらしいから興味あるんだけど
>シリーズ多すぎて初心者はどれからやれば良いのかわからねえ
普通なら空リメイクオススメしたいがパンツとなると閃になるんだよなあ…
8526/05/08(金)03:50:18No.1427771919そうだねx3
技術力というか思想の話になるけど
真ん中はモデル同士の干渉は敢えて受け入れて自然なポーズにしてるのに、右はモデル干渉を避けすぎた結果なんか不自然なポーズになってしまっているな
8626/05/08(金)03:52:25No.1427772139+
>技術力というか思想の話になるけど
>真ん中はモデル同士の干渉は敢えて受け入れて自然なポーズにしてるのに、右はモデル干渉を避けすぎた結果なんか不自然なポーズになってしまっているな
なるほど…言われてみれば
8726/05/08(金)03:52:58No.1427772175+
軌跡シリーズはモーションの方もいつ頃から大分見応えあるようになった
8826/05/08(金)03:53:56No.1427772225そうだねx2
左で十分エロいというか実際にゲームで見るとギャグの域に達しかけてる気するんだよな右
8926/05/08(金)03:55:47No.1427772307そうだねx1
>左で十分エロいというか実際にゲームで見るとギャグの域に達しかけてる気するんだよな右
半ばギャグかもしれないけどエロエロなのを見ると良いゲーム体験を得られるのだ
9026/05/08(金)03:56:26No.1427772342そうだねx7
エロいとさ
スクショ撮るのが楽しくなるんだ
9126/05/08(金)03:58:10No.1427772433そうだねx2
軌跡でカットシーンがちゃんと見どころになったのは進化を感じる
9226/05/08(金)04:01:22No.1427772610そうだねx2
>CS残ったことで開発費がこじんまりしてスレ画程度になると思うと良し悪しだな
CS行って一作目の零でそこそこ当てて資本得てるあたりいい選択だったと思うけどね
そもそもファルコム自体巨大資本のある大企業じゃないしあの頃洋ゲーとかの方面で流行ってたスタジオ製作とかやる企業体力なかっただろうし
中国とかのあれはマジでかかってる資本規模が比較にならんと思うよ
9326/05/08(金)04:06:49No.1427772849+
中国のああいうゲームって開発費が一桁、ことによると二桁違うだろ
9426/05/08(金)04:33:20No.1427773767+
たまにはツヴァイの事も思い出してあげてください…
9526/05/08(金)04:48:20No.1427774324+
書き込みをした人によって削除されました
9626/05/08(金)05:09:10No.1427774925+
カタログで最初の方のモグ波
9726/05/08(金)05:10:34No.1427774959+
右も右で思いっきり肘に当てた指が防具貫通してるので
右はエンジンや技術の進歩でテクスチャやエフェクトは豪華だけど表情姿勢や細かい部分に手掛けてない感じある
9826/05/08(金)05:11:44No.1427774998+
真ん中のがいい
たぶん表情のせい
9926/05/08(金)05:13:12No.1427775038+
一時期流行ってたアニメの作画破綻もそうだけど
切り抜いた瞬間の見栄えの良さと動きの自然さはまた違うのがね
10026/05/08(金)05:18:14No.1427775189+
カタ対魔忍
10126/05/08(金)05:40:55No.1427775810+
でもファルコムゲーが今より一桁二桁多く稼ぐのは無理だろうし開発費増やせって言われてもなぁと思う
10226/05/08(金)05:54:53No.1427776187+
真ん中が一番可愛くない?
10326/05/08(金)05:57:44No.1427776281そうだねx2
やっつけのロゴの元ネタ初めて知った
ゆめりあか…
10426/05/08(金)06:00:17No.1427776372+
顔のパーツがもっと良くならんかな
3Dモデルの口の中に歯が見えるとエロいみたいな
10526/05/08(金)06:01:13No.1427776398そうだねx1
>やっつけのロゴの元ネタ初めて知った
>ゆめりあか…
当時としては先進的な3Dモデルだしギャルゲーとしても頑張っていた
戦闘はクソ
10626/05/08(金)06:02:41No.1427776454+
年代に沿ってちゃんと盛られていくのは信頼できる
10726/05/08(金)06:03:17No.1427776470+
>顔のパーツがもっと良くならんかな
>3Dモデルの口の中に歯が見えるとエロいみたいな
リアル調なら口内も作り込んでいたりするけど2Dだとなぁ…
10826/05/08(金)06:04:22No.1427776509+
>でもファルコムゲーが今より一桁二桁多く稼ぐのは無理だろうし開発費増やせって言われてもなぁと思う
じつは空リメイクがSteamのアクティブ数的にはケタ違いくらいに売れててずっと凪いでた株価も倍近くなったのだ
10926/05/08(金)06:07:29No.1427776625そうだねx1
ファルコムは以前はあんまりsteamに出したがらなかったけど(出しても日本版は年遅れとか)
今は普通に出すようになったからsteamでも売れるようになってきてるね
11026/05/08(金)06:11:10No.1427776752+
CSゲーの3Dモデルもソシャゲ並に作り込んで欲しいいいいいいいいいい!!!!!!
11126/05/08(金)06:17:06No.1427776960+
空1stは実際かなり良い出来だったんだけど
それはそれとしてこっから碧だの零だの閃だの黎だのあるんですよね?って聞かれたら
まあそうだね…
11226/05/08(金)06:18:39No.1427777015そうだねx5
fu6662623.jpg
まぁ正直バトルしてたらしょっちゅう見えるこの尻はもうギャグではある
11326/05/08(金)06:19:40No.1427777053そうだねx2
アークの格ゲーとかCC2の版権ゲーあたりが日本のアニメ調3Dでモーションや演出含めてトップだと思う
11426/05/08(金)06:21:15No.1427777109そうだねx2
>fu6662623.jpg
>まぁ正直バトルしてたらしょっちゅう見えるこの尻はもうギャグではある
いいね…
11526/05/08(金)06:22:57No.1427777176+
>空1stは実際かなり良い出来だったんだけど
>それはそれとしてこっから碧だの零だの閃だの黎だのあるんですよね?って聞かれたら
>まあそうだね…
リメイクでも分割されたままなのはちょっとがっかり
11626/05/08(金)06:25:34No.1427777265+
>アークの格ゲーとかCC2の版権ゲーあたりが日本のアニメ調3Dでモーションや演出含めてトップだと思う
アークはマジで凄いんだけど
2D格ゲーであることや演出だから出来る嘘もかなり使ってるからちょっと土台が変わる部分もあるんだよね…
11726/05/08(金)06:28:51No.1427777395そうだねx1
>アークの格ゲーとかCC2の版権ゲーあたりが日本のアニメ調3Dでモーションや演出含めてトップだと思う
アークは3Dのアニメ作ってるようなもんだから…
11826/05/08(金)06:30:40No.1427777472+
3Dモデルを変形させまくってカメラに映る部分だけ破綻していない躍動感ある絵作りしているやつを見たことある
11926/05/08(金)06:39:20No.1427777873+
ときメモ3とかも当時としては頑張ってはいたけどまだ技術力が足りない…
12026/05/08(金)06:43:38No.1427778048+
>顔のパーツがもっと良くならんかな
>3Dモデルの口の中に歯が見えるとエロいみたいな
ちょっとグロみたいになるけど一応口の中まで作ってはいるんだ
そこまで見えることが基本ないんだけど
fu6662638.jpg
12126/05/08(金)06:49:48No.1427778333+
>アークはマジで凄いんだけど
>2D格ゲーであることや演出だから出来る嘘もかなり使ってるからちょっと土台が変わる部分もあるんだよね…
話やる時は残念になる部分あるね
やりなれてる格ゲー演出だからかもしくは餅は餅屋らしく話は力配分極端か
12226/05/08(金)06:52:25No.1427778448+
創から黎でもモーションすげえ頑張り始めたなって気持ちになったけどそこからもガンガン上がっていってるから企業努力ってすごいなってなる
12326/05/08(金)06:54:32No.1427778549+
>話やる時は残念になる部分あるね
>やりなれてる格ゲー演出だからかもしくは餅は餅屋らしく話は力配分極端か
ストーリーモードの歩きシーンとかはかなり残念だからなアーク…
12426/05/08(金)06:57:25No.1427778694+
鍛え上げた実力でパンツ作ってくれるから好き
12526/05/08(金)07:05:40No.1427779109+
ファルコムは進化してるんだけどなんか古臭い
キャラデザの問題かな
12626/05/08(金)07:05:58No.1427779131+
巨乳ヒロインで抱き合ったりするシーン一般ゲーで観たこと無いな
12726/05/08(金)07:06:22No.1427779145+
明確にデカくなってない?
12826/05/08(金)07:07:08No.1427779184+
この淫乱女横乳出してると思ってた
出てなかった
12926/05/08(金)07:10:29No.1427779386+
京都ザナドゥはPV見た感じモーションもモデルも結構がっかりだったけど
あれは開発ラインが違うんだろうか…
13026/05/08(金)07:11:09No.1427779418+
>3Dモデルを変形させまくってカメラに映る部分だけ破綻していない躍動感ある絵作りしているやつを見たことある
ドラゴンボールのやつ思い出した
13126/05/08(金)07:12:36No.1427779500+
>鍛え上げた実力でパンツ作ってくれるから好き
マルチ展開しないといけないのでスパッツになりました
13226/05/08(金)07:12:46No.1427779513+
>明確にデカくなってない?
ありがたいですよね
13326/05/08(金)07:13:27No.1427779561+
>ドラゴンボールのやつ思い出した
あれもアークだった気がする
法線転写とかアニメ調3DCGの革新的な事やってた企業ではある
13426/05/08(金)07:17:00No.1427779755+
スレ画って何のゲームですか?
13526/05/08(金)07:18:41No.1427779862+
>スレ画って何のゲームですか?
軌跡シリーズ
13626/05/08(金)07:19:39No.1427779927+
デフォルメが強かっただけで
元からこうともいえる
13726/05/08(金)07:20:28No.1427779967+
>>鍛え上げた実力でパンツ作ってくれるから好き
>マルチ展開しないといけないのでスパッツになりました
今更これで騒がれてるけど閃の軌跡の時からスパッツに変わってたからな?
13826/05/08(金)07:20:34No.1427779974+
>>スレ画って何のゲームですか?
>軌跡シリーズ
thx!
13926/05/08(金)07:21:19No.1427780023+
>スレ画って何のゲームですか?
軌跡シリーズだよ
初心者なら最近発売した初代リメイクの空の軌跡1stから入るといいよ
空にはスレ画の銀さんはまだいないけど
14026/05/08(金)07:21:48No.1427780052+
>>>鍛え上げた実力でパンツ作ってくれるから好き
>>マルチ展開しないといけないのでスパッツになりました
>今更これで騒がれてるけど閃の軌跡の時からスパッツに変わってたからな?
パンツの作り込みもなくなりました
14126/05/08(金)07:38:03No.1427781296+
中々にエッチなゲームね
14226/05/08(金)07:44:22No.1427781851+
http://blog.livedoor.jp/rio_okada/archives/90200237.html
ちゃんと作ってんのに…
14326/05/08(金)07:45:32No.1427781962+
グラでいくとモンハンストーリーズもすごい
14426/05/08(金)07:46:23No.1427782040+
まあいっちょ噛みしにきただけのエアプだろ
14526/05/08(金)07:47:14No.1427782128+
>ちゃんと作ってんのに…
クオリティが違い過ぎる…
http://blog.livedoor.jp/rio_okada/archives/90331466.html
14626/05/08(金)07:48:07No.1427782226+
軌跡シリーズ長すぎて追えなくない…?ってなる
14726/05/08(金)07:49:36No.1427782368+
>軌跡シリーズ長すぎて追えなくない…?ってなる
なので空の軌跡リメイクするんですね…
14826/05/08(金)07:52:13No.1427782643+
>軌跡シリーズ長すぎて追えなくない…?ってなる
ポケモンと大差ないし…
14926/05/08(金)07:54:04No.1427782814+
>軌跡シリーズ長すぎて追えなくない…?ってなる
実際興味あっても多すぎて尻込みしてた人が多かったのが
空1stが売れて好評な理由のひとつだと思う
15026/05/08(金)07:54:11No.1427782821+
>>軌跡シリーズ長すぎて追えなくない…?ってなる
>ポケモンと大差ないし…
なそ
にん
15126/05/08(金)07:55:41No.1427782960+
そんだけあってぜんぶ繋がってんだよね…?
15226/05/08(金)07:57:25No.1427783146+
>そんだけあってぜんぶ繋がってんだよね…?
定期的に主人公と舞台になる国を変えて仕切り直してるけど
設定はずっと続いてるから過去作前提の描写も多い
15326/05/08(金)07:58:01No.1427783208+
>定期的に主人公と舞台になる国を変えて仕切り直してるけど
>設定はずっと続いてるから過去作前提の描写も多い
敷居高くない!?
15426/05/08(金)07:59:54No.1427783406+
もう新規呼び込むのとか無理だと思ってた
リメイクとか実質的な新たな地獄だろ
15526/05/08(金)08:00:03No.1427783428+
空リメイクで初めて触れたけどまあ1stってあるし続編前提なのは知ってたがすごいところで切りすぎだろ!
15626/05/08(金)08:00:19No.1427783458+
アトリエももうじき30周年だけど3作くらいで世界観変わるから比較的追いやすいな
15726/05/08(金)08:02:22No.1427783697+
>空リメイクで初めて触れたけどまあ1stってあるし続編前提なのは知ってたがすごいところで切りすぎだろ!
リメイクの続きは1年で出るけど当時のオリジナルは2年空けたんだよね…
15826/05/08(金)08:03:18No.1427783814+
界2は下手したら4年空きそうでヤバイ
15926/05/08(金)08:14:12No.1427785291+
>空リメイクで初めて触れたけどまあ1stってあるし続編前提なのは知ってたがすごいところで切りすぎだろ!
当時はもっと酷い
16026/05/08(金)08:16:20No.1427785631+
軌跡はストーリーがおもんなさ過ぎる


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