二次元裏@ふたば

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57348 B26/05/07(木)20:30:18No.1427666622そうだねx3 21:52頃消えます
再評価の流れが来てほしい
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/05/07(木)20:35:00No.1427668491+
あまり気にしてなかったけどアサルトのロゴも初代踏襲してたんだな
226/05/07(木)20:35:45No.1427668753そうだねx5
メカデザインはシリーズで一番好き
326/05/07(木)20:37:05No.1427669241そうだねx2
https://youtu.be/sivigo-oKVk?si=O4SGSaUKTCULPsVB&t=514
ここの流れからのボスBGMがめちゃ盛り上がる
426/05/07(木)20:37:36No.1427669448+
フォックスの頭なんか寂しいなーと思ったら頭のアクセサリーがないのか
526/05/07(木)20:38:45No.1427669877そうだねx3
これが初スタフォだった
626/05/07(木)20:38:46No.1427669887そうだねx10
アパロイド怖すぎ!
726/05/07(木)20:39:07No.1427669993+
個人的な話だけど異形な生物に寄生侵食されて異形化や悪堕ち性癖の原点だわ
826/05/07(木)20:40:05No.1427670400そうだねx1
アドベンチャーとどっちでもいいからこの機会に配信されないかな…
926/05/07(木)20:40:36No.1427670597そうだねx2
スペースオペラといえばオーケストラですよね!とばかりに生音収録してるのマジで偉い
1026/05/07(木)20:41:47No.1427671027+
CMに布袋の歌を使う豪華さ
1126/05/07(木)20:42:24No.1427671277そうだねx9
>個人的な話だけど異形な生物に寄生侵食されて異形化や悪堕ち性癖の原点だわ
お前ピグマに興奮したの…?
1226/05/07(木)20:43:26No.1427671667+
対戦でウルフェン使えるようになるの狂喜した記憶
それで誰か翼に乗せるのやる
1326/05/07(木)20:44:16No.1427671982そうだねx29
ボリュームはさておき目指すべき進化の路線はこれでよかったと思うんだよ
1426/05/07(木)20:44:54No.1427672224+
サウリアみたいに3種使い分けるステージがもっと欲しかったな
1526/05/07(木)20:45:54No.1427672606+
ライバルだけど共通の敵なら共闘するのベタだけどいいよね…
1626/05/07(木)20:46:08No.1427672704そうだねx6
>スペースオペラといえばオーケストラですよね!とばかりに生音収録してるのマジで偉い
スターウルフのテーマのイントロかっこよすぎる
1726/05/07(木)20:46:10No.1427672715そうだねx1
寄生された将軍機が無理矢理人型に変形するの好きだった
1826/05/07(木)20:47:31No.1427673197+
当時ゲーム屋の店頭にステージ1の体験版おいてたの覚えてる
1926/05/07(木)20:47:52No.1427673317+
デザインがあまりにシャープでカッコよすぎる
2026/05/07(木)20:48:14No.1427673452+
ウルフがここで完全にかっこいいライバルキャラって感じになったのも好き
2126/05/07(木)20:48:44No.1427673627そうだねx1
クリスタルがエロいゲーム
2226/05/07(木)20:48:59No.1427673735そうだねx17
クリスタルレギュラー化!パンサーもいいキャラしてる!ってすげぇ今後が楽しみだったんすよ
2326/05/07(木)20:49:51No.1427674039+
10章でマザーがジェームズの真似して「え?ジェームズ過去に侵食されてたの…?」とずっと思ってたけど最近になって別にジェームズ本人に侵食しなくてもジェームズの情報引き出せる条件が整ってたことに気づいた
2426/05/07(木)20:50:53No.1427674433そうだねx15
ゲームとして好きなのは64
作品として好きなのはアサルト
みたいな感じになる
この王道スペースファンタジー感で続編作ってくれよどうしてリブートばっかすんのさ…
2526/05/07(木)20:51:53No.1427674782+
完全新作作るならスレ画の発展形でいいと思うんだけどな
良くできる余地いっぱいあんだろ
2626/05/07(木)20:52:23No.1427674958そうだねx2
アサルトは対戦が好きだった
戦闘機の上に花火設置して飛んだり
2726/05/07(木)20:52:28No.1427674990+
思い出補正込みで一番好き
対戦楽しかった
2826/05/07(木)20:52:40No.1427675068+
無限に対戦してた記憶がある
2926/05/07(木)20:53:19No.1427675299+
対戦はホバー取ってキノコの上に陣取ってたわ
3026/05/07(木)20:54:03No.1427675586+
対戦はウルフがひしめき合っていた記憶しかない
3126/05/07(木)20:54:06No.1427675601そうだねx1
おまけでナムコ作品遊べるの最高すぎた
3226/05/07(木)20:54:37No.1427675806そうだねx1
アドベンチャーはラスボスが倒せずに詰んだ小学生時代
3326/05/07(木)20:54:58No.1427675929そうだねx2
スターウルフがいい感じのかっこいいライバルチームになるしこれからが楽しみになる雰囲気あったんすよ…
3426/05/07(木)20:55:31No.1427676115+
地味に布袋寅泰がイメージソング担当してる
3526/05/07(木)20:55:47No.1427676213そうだねx2
ライバルチームとしてはかなり理想的な登場の仕方だった
3626/05/07(木)20:55:49No.1427676231+
暗くてどこ行ったらいいか分からなくてめっちゃ酔って詰んだ当時
3726/05/07(木)20:56:02No.1427676319+
ランドマスターで轢けるようになったのは良改変だと思う
64だと接触ダメージ受けるだけだったし
3826/05/07(木)20:56:37No.1427676526そうだねx5
ゲットォ!が好きなんだよな
3926/05/07(木)20:56:57No.1427676653+
10ステージは流石に短すぎたがそこさえ改善できたら
対戦も楽しかったし
4026/05/07(木)20:57:03No.1427676691+
ビル…お前は何処で戦っていた…
4126/05/07(木)20:57:24No.1427676815そうだねx2
通常射撃連打がデフォだから指が死ぬぜ!
4226/05/07(木)20:57:30No.1427676850+
マシンもこれのバージョンのデザインが1番かっこいいと思う
4326/05/07(木)20:58:20No.1427677150+
カタリナのBGMが好きでな
4426/05/07(木)20:58:26No.1427677184+
これ見ちゃうと新作のアーウィンちょっと…ブサ…
4526/05/07(木)20:58:55No.1427677379+
ガトリング鬼つええ!
4626/05/07(木)20:59:19No.1427677526そうだねx9
やっぱアサルトメカかっこいいよね!?
4726/05/07(木)20:59:31No.1427677605+
>ゲットォ!が好きなんだよな
リアリティを捨ててやりすぎなくらいヒロイックにしたのは正解だったと思う
かっこいい
4826/05/07(木)20:59:50No.1427677731+
羽の上からウルフ撃つの好き
4926/05/07(木)21:00:34No.1427678012+
アサルトのアーウィンがカッコいいしこの路線で行ってほしかった
5026/05/07(木)21:00:51No.1427678112+
フォックス〜!後ろの敵をなんとかしてよ〜!
5126/05/07(木)21:01:04No.1427678189そうだねx1
豚と甥っ子を切って小物の臭さを消して正統派イケメンライバルチームになったのはうまくやったよな
5226/05/07(木)21:01:19No.1427678283+
未だにアサルトの対戦の主観ミサイル合戦が一番楽しい対戦ゲームだと思っている
5326/05/07(木)21:01:22No.1427678309+
全体的なメカデザインが良すぎる
グレートフォックスはもちろんモブ艦隊のデザインも最高に好き
5426/05/07(木)21:01:26No.1427678340そうだねx10
再評価も何も結構評価高くね?
5526/05/07(木)21:01:35No.1427678394+
ボリューム不足とは言われるが1ステージ当たり大体3フェーズぐらいやらされるから結構1ステージ当たりの密度は濃い方だとは思うんだよな
その分シューティングステージとかは少なくなってるが
5626/05/07(木)21:01:39No.1427678415+
対戦バカみたいなバランスで面白かった
アーウィンの床抜けバグ合戦だった
5726/05/07(木)21:01:52No.1427678501そうだねx7
コマンドは産廃性能もいたけどあらゆるキャラが操作できたのはよかった
操作性も中々よかった
ステージ攻略のシミュレーション性もよかった
ルート分岐も多くてよかった
キャラの扱いさえ間違えなければ…
5826/05/07(木)21:02:13No.1427678627+
意思を統合するアパロイドと意思を受け継いだフォックスの対比が良いんだ
5926/05/07(木)21:02:20No.1427678670+
>やっぱアサルトメカかっこいいよね!?
ペパー将軍だっけ?あの人が敵に感染したときのメカ大大大好き
6026/05/07(木)21:02:41No.1427678782+
>未だにアサルトの対戦のスナイパーライフル固定が一番楽しい対戦ゲームだと思っている
6126/05/07(木)21:02:48No.1427678831+
クリスタル好きなんだけどリメイクだから出番ないよなぁ
6226/05/07(木)21:02:49No.1427678837そうだねx3
将軍専用機はかっこいいけどボスとしてはマジで嫌
6326/05/07(木)21:02:52No.1427678856そうだねx2
これが最初のスターフォックスだったからほかのアーウィン見たときにん?あれ?ってなった
6426/05/07(木)21:03:35No.1427679121そうだねx6
>再評価も何も結構評価高くね?
あれこれ不満はあっても当時でもトータルプラス評価ではあったと思うよ
6526/05/07(木)21:03:36No.1427679127+
>将軍専用機はかっこいいけどボスとしてはマジで嫌
長い間当て続けないとのけ反らないからブロンズでも苦労させられる…
6626/05/07(木)21:03:38No.1427679136+
アパロイドが普通にこええんだよなぁ
グレートフォックスが侵食されてペッピーが敵本拠地に突っ込んで行ったのが小学生の時のトラウマすぎる
6726/05/07(木)21:03:42No.1427679160そうだねx3
別にこの作品に限ったことじゃないけどスターウルフのテーマかっこよすぎ
6826/05/07(木)21:03:42No.1427679163+
4人でわちゃわちゃ対戦するのが滅茶苦茶楽しかった思い出
6926/05/07(木)21:04:33No.1427679476+
トゲトゲしていい感じに部分部分が肥大化しててハッタリ効いてていいよねアーウィンもランドマスターもウルフェンも
7026/05/07(木)21:04:40No.1427679515+
この作品限定の4輪ランドマスター結構好きなんだ俺
7126/05/07(木)21:04:46No.1427679560+
最終的にマザー第一の曲がマイベストサウンドになった
7226/05/07(木)21:04:51No.1427679594そうだねx1
新作のアーウィンは64準拠だからあのデザインなのはわかる
アサルトの方がSFC版アーウィンぽいのよね
7326/05/07(木)21:04:53No.1427679610+
(ロード中の英文が分からない)
7426/05/07(木)21:04:57No.1427679636+
ペッピーとペパー将軍の関係がこれまたいいんだよなエロい
7526/05/07(木)21:05:03No.1427679669+
>再評価も何も結構評価高くね?
再評価というか回顧というか
評価は元から高いと思うけどやはりずっと64の方が作品展開されてきたから空気ではあったからね…
7626/05/07(木)21:05:39No.1427679882+
これのウルフェンカッコ良過ぎる
バトルで使わせてくれたのマジでありがたい
7726/05/07(木)21:05:40No.1427679891+
ランドマスターの射撃が一発一発が重い感じになったの好き
7826/05/07(木)21:05:44No.1427679912そうだねx4
マジでバトルモードは面白いんですよ
人数集めるのが大変だけどマジで面白いしステージとルールも多いんですよ
7926/05/07(木)21:05:55No.1427679968そうだねx2
>トゲトゲしていい感じに部分部分が肥大化しててハッタリ効いてていいよねアーウィンもランドマスターもウルフェンも
四連前進翼良すぎる…
https://www.nintendo.co.jp/ngc/gf7j/html/chara/index.html
8026/05/07(木)21:06:06No.1427680043+
あんまり落ちてないけどバリア抜けて連射できるガトリング拾った時気持ちいいよな
8126/05/07(木)21:06:06No.1427680048+
スターフォックスといえば64ですよね!って風潮が30年続いてたからさ…
8226/05/07(木)21:06:30No.1427680183+
これ以降スターウルフの前奏部分にあれが無いと物足りない
8326/05/07(木)21:06:52No.1427680331+
野島健児のフォックスすごく合ってたしXでも続投してたからこのまま演じ続けるとばかり思ってたよ
8426/05/07(木)21:06:58No.1427680374そうだねx4
fu6660917.jpg
これ好き
というかパンサー好き
8526/05/07(木)21:07:43No.1427680626+
スターウルフのテーマはやっぱこれが最高だわ
8626/05/07(木)21:07:44No.1427680638そうだねx6
>野島健児のフォックスすごく合ってたしXでも続投してたからこのまま演じ続けるとばかり思ってたよ
思ってた以上に頻繁に変わるとは思わなかった…
8726/05/07(木)21:08:19No.1427680845+
バトルBGM以外全部オーケストラ生演奏だよね
8826/05/07(木)21:08:20No.1427680852+
アサルトのアーウィンは機動性よすぎる
8926/05/07(木)21:08:39No.1427680958+
クリスタルがしれっと一員になってるの好き
9026/05/07(木)21:08:41No.1427680971+
CPU入れてバトルモード出来ないのでお友達のいない俺には辛いゲームだった
9126/05/07(木)21:08:58No.1427681085+
アーウィンのブーストが爽快感無いのがな
9226/05/07(木)21:08:58No.1427681086+
野島フォックス好きだったなあ
9326/05/07(木)21:09:11No.1427681148+
書き込みをした人によって削除されました
9426/05/07(木)21:09:11No.1427681149+
>fu6660917.jpg
>これ好き
>というかパンサー好き
今見ると結構グラフィック粗めだな…
マリオサンシャインとかもっと綺麗な気がしてたけど
まあとりあえずリメイクリマスターをだな…
9526/05/07(木)21:09:32No.1427681268そうだねx6
>CPU入れてバトルモード出来ない
これが無ければ文句なしだった
9626/05/07(木)21:10:19No.1427681567そうだねx4
>今見ると結構グラフィック粗めだな…
>マリオサンシャインとかもっと綺麗な気がしてたけど
GCとかPS2とかDCとかあの頃のグラは思い出補正かなりかかってるからさ…
9726/05/07(木)21:10:25No.1427681605+
兄貴の友達の家で対戦モードやってた覚えがある
9826/05/07(木)21:10:46No.1427681711そうだねx1
>今見ると結構グラフィック粗めだな…
>マリオサンシャインとかもっと綺麗な気がしてたけど
>まあとりあえずリメイクリマスターをだな…
まずはクラシックスに追加かな…
9926/05/07(木)21:11:03No.1427681822+
今からでもアサルトの対戦やりたい
けど社会人になると友達と集まって対戦なんてそうそうできねえ
10026/05/07(木)21:12:01No.1427682174+
乗り物シューティングは残しつつ乗ったり降りたりしながら箱庭でドンパチなんて面白くないわけないですからね
10126/05/07(木)21:12:11No.1427682252+
バトルの要素解禁のためにコントローラーを2つ繋いでファルコで自殺し続けてた記憶がある
なんでファルコだったのかは忘れた
10226/05/07(木)21:12:18No.1427682293+
機械的アナライズはスリッピー
サイキックはクリスタルで両面索敵できるの強すぎる
10326/05/07(木)21:12:27No.1427682350+
今BGM聞くと64アレンジ多いなってなるなった
10426/05/07(木)21:12:46No.1427682459そうだねx5
>なんでファルコだったのかは忘れた
理由はわかるぞ
謎に体力が低いからすぐに死ぬ
10526/05/07(木)21:13:05No.1427682590そうだねx5
スターフォックスは3Dですら忘れられてそうなレベルで皆64しか覚えてないと思う
10626/05/07(木)21:13:55No.1427682922+
すげー好きだったけど
売れなかったのかなぁ…
10726/05/07(木)21:14:57No.1427683347+
ナムコが関わってるからか新作トレイラーでハブられてて悲しみ
10826/05/07(木)21:15:04No.1427683389+
>すげー好きだったけど
>売れなかったのかなぁ…
世界100万本を売れてないと判断するならそう
10926/05/07(木)21:15:07No.1427683411そうだねx3
豚野郎が軽くトラウマ
11026/05/07(木)21:15:08No.1427683414+
>すげー好きだったけど
>売れなかったのかなぁ…
まず一番苦戦していたGCの時期だったからね…
11126/05/07(木)21:15:13No.1427683460+
>すげー好きだったけど
>売れなかったのかなぁ…
64ほどでは無かったけどコマンドは出たからそこまででは無いんじゃない?
11226/05/07(木)21:15:29No.1427683558+
単純に任天堂IPの敷居が高過ぎる他の作品は飛ぶ様に売れるから
11326/05/07(木)21:16:18No.1427683898+
>ナムコが関わってるからか新作トレイラーでハブられてて悲しみ
それ言ったらコマンドだって…
11426/05/07(木)21:16:21No.1427683908+
なんでニンダイじゃないのにいきなり新作発表したんだ?
11526/05/07(木)21:16:39No.1427684023そうだねx2
コマンドゲームとしては好きなんだけど世間的に評価低いのはやっぱストーリーのせい…?
11626/05/07(木)21:16:41No.1427684031+
ゼロも時期とハードが悪かっただけでもうちょい売れる余地はあったと思うの
11726/05/07(木)21:17:07No.1427684203+
ゾネス海上基地とかいう事故死多発ステージ
11826/05/07(木)21:17:22No.1427684296+
>コマンドゲームとしては好きなんだけど世間的に評価低いのはやっぱストーリーのせい…?
コマンドのゲーム性を批判してるコメントはほとんど見かけないから恐らく…
11926/05/07(木)21:17:40No.1427684421そうだねx4
>コマンドゲームとしては好きなんだけど世間的に評価低いのはやっぱストーリーのせい…?
あとコマンドに限らないがDS初期の頃によくあった無理にタッチ画面使わせようとする作りもある
12026/05/07(木)21:17:56No.1427684531そうだねx3
>なんでニンダイじゃないのにいきなり新作発表したんだ?
マリオの映画にフォックスが出てきて世間が一番スタフォ熱が出てきたところに新作をドーン!!だよ
12126/05/07(木)21:18:46No.1427684824そうだねx5
>>なんでニンダイじゃないのにいきなり新作発表したんだ?
>マリオの映画にフォックスが出てきて世間が一番スタフォ熱が出てきたところに新作をドーン!!だよ
売り方うま過ぎか?
12226/05/07(木)21:19:15No.1427685018+
メディアミックスとして上質すぎる
12326/05/07(木)21:19:59No.1427685274+
スマブラDXかエアライドかアサルトをローテーションして一生やってた気がする
12426/05/07(木)21:20:17No.1427685384+
過去一スターフォックスが盛り上がってるだろうけど任天堂内に異常スターフォックス愛者でも紛れてるのか
12526/05/07(木)21:20:23No.1427685419+
初のスタフォがアドベンジャーだった難しかった
12626/05/07(木)21:20:38No.1427685503そうだねx5
>過去一スターフォックスが盛り上がってるだろうけど任天堂内に異常スターフォックス愛者でも紛れてるのか
まず宮本だろ?
12726/05/07(木)21:21:03No.1427685639そうだねx9
アサルトプレイしてコーネリアでウルフェンに乗ってバトルするシーン嫌いな人いないと思うんですよ
12826/05/07(木)21:21:55No.1427685914+
ストーリーはいいけどボリューム足らない
12926/05/07(木)21:22:01No.1427685951そうだねx2
アサルトは余所が作ったのにキャラの扱い良かったからコマンドの格差がヤバい
13026/05/07(木)21:22:09No.1427685997そうだねx3
オールレンジステージって敵がまばらだからそんな爽快感ないし大体防衛系になるから乗り換え込みのステージ構成にしようってのは理解できるんだよね
13126/05/07(木)21:22:21No.1427686075+
>スマブラDXかエアライドかアサルトをローテーションして一生やってた気がする
それにマリパとダブルダッシュとナルトを追加したのが俺だ
13226/05/07(木)21:23:07No.1427686332+
スーツがダサいのが難点だけど対戦要素あるからわかりやすさが必要か
13326/05/07(木)21:23:13No.1427686361+
>>>なんでニンダイじゃないのにいきなり新作発表したんだ?
>>マリオの映画にフォックスが出てきて世間が一番スタフォ熱が出てきたところに新作をドーン!!だよ
>売り方うま過ぎか?
そんな上手い売り方出来るならまずスタフォはこんなことになっていないのでは?
13426/05/07(木)21:23:17No.1427686380+
>オールレンジステージって敵がまばらだからそんな爽快感ないし大体防衛系になるから乗り換え込みのステージ構成にしようってのは理解できるんだよね
カタリナもセクターZもやってて全然面白くなかったからな
13526/05/07(木)21:23:37No.1427686502そうだねx4
このご時世にレールシューティングを出すのも映画も新作と絡めた宣伝だろうしそこまで推す力があってなんでまた64リメイクなんだよという気持ちはある
13626/05/07(木)21:23:48No.1427686561+
アサルトはナムコの良さがすげぇ出てる
ゼロはプラチナの良くないとこがかなり出てた
13726/05/07(木)21:23:51No.1427686582+
正直本編の面白さでは64の方が面白かったなとは思うけど
作品を伸ばす方向性としては絶対合ってたと思う
13826/05/07(木)21:23:55No.1427686602+
>ストーリーはいいけどボリューム足らない
でも大体複数ミッションあるから1ステージの充実度は高い
13926/05/07(木)21:24:25No.1427686771+
>そんな上手い売り方出来るならまずスタフォはこんなことになっていないのでは?
……
14026/05/07(木)21:24:38No.1427686838+
ダブルダッシュも面白い試みだけど二人乗りする意味はカップリング楽しむ以外は特にないな?
14126/05/07(木)21:25:00No.1427686962+
来月の新作は発表タイミングも発売時期も過去最高レベルだからこれでダメだったらマジでシリーズ終焉しかねない
頼むぞマジで…
14226/05/07(木)21:25:04No.1427686985+
アサルトはボリューム以外は満足な出来だったよ
個人的にはSFCの次に好き
14326/05/07(木)21:25:23No.1427687121+
コマンドでフォックスの物語に一区切り付けちゃった感じなのが新作出ない理由になってるだろ
今更なしにするのも難しそうだし
14426/05/07(木)21:25:24No.1427687132+
>このご時世にレールシューティングを出すのも映画も新作と絡めた宣伝だろうしそこまで推す力があってなんでまた64リメイクなんだよという気持ちはある
零でも実は割とメディアアピールに力入れて推したんだよね
まあ失敗したんだけどな!
14526/05/07(木)21:25:33No.1427687172+
単純に予算割かれてないIPって印象
14626/05/07(木)21:25:41No.1427687220+
みんな揃って対戦が楽しかったとコメントするゲーム
14726/05/07(木)21:25:46No.1427687259+
>アサルトはナムコの良さがすげぇ出てる
>ゼロはプラチナの良くないとこがかなり出てた
余計なことをしない時のバンナムは王道やらせたら盛り上がる所はしっかり盛り上げてくれる
14826/05/07(木)21:25:52No.1427687290そうだねx3
>来月の新作は発表タイミングも発売時期も過去最高レベルだからこれでダメだったらマジでシリーズ終焉しかねない
>頼むぞマジで…
ダメでも10年後に64のリメイクは来るだろ
14926/05/07(木)21:26:19No.1427687452+
>コマンドでフォックスの物語に一区切り付けちゃった感じなのが新作出ない理由になってるだろ
>今更なしにするのも難しそうだし
無しになってない?
15026/05/07(木)21:26:29No.1427687508+
>零でも実は割とメディアアピールに力入れて推したんだよね
>まあ失敗したんだけどな!
俺は零よりガードの方が面白かったと主張するマン
15126/05/07(木)21:26:30No.1427687511そうだねx1
零は色々あるがラスボスが盛り上がらないし針の穴に糸通すような作業強いられるのが良くない
ラスボス結局アンドルフだし
15226/05/07(木)21:26:33No.1427687523+
小学生の頃スマブラエアライドこれのルーティンで延々と対戦してたわ
15326/05/07(木)21:26:56No.1427687666+
零はあのアーウィンの歩くモードいる?
15426/05/07(木)21:27:13No.1427687767+
>ダブルダッシュも面白い試みだけど二人乗りする意味はカップリング楽しむ以外は特にないな?
なんとなくお祭り感みたいなのが出るのは良いところだと思う
15526/05/07(木)21:27:28No.1427687872+
零はまず一生ジャイロ操作擦り続けて俺の頭を破壊するところからなんとかしてもらいたい
15626/05/07(木)21:28:10No.1427688116+
コマンドで失敗してから何回かリブートしようとして失敗してるシリーズだから…
15726/05/07(木)21:28:12No.1427688127+
今回はマウス操作を押し付けないから期待できるぞ
15826/05/07(木)21:28:21No.1427688181そうだねx6
ウルフ好きなやつ大体これで脳を焼かれてるイメージ
15926/05/07(木)21:28:39No.1427688289+
俺は単純だからリアル動物がうわ…ってなってるくらいで正直64リメイクはすげえ嬉しい
16026/05/07(木)21:28:59No.1427688414+
まともにスペースオペラのシネマティックゲーム作るの費用対効果がさ…
16126/05/07(木)21:29:01No.1427688432そうだねx1
>コマンドで失敗してから何回かリブートしようとして失敗してるシリーズだから…
ぶっちゃけ今回ダメなら死ぬみたいなリメイクにありがちな脅し?文句もスタフォがいつもラストチャンスなせいで正直やらかしてもリメイク出るだろみたいな変な信頼はあるんだよな
16226/05/07(木)21:29:40No.1427688652+
ウルフチームが結構いぶし銀な活躍してた気はする
16326/05/07(木)21:29:43No.1427688670+
実はコマンドやったことないんだけどマルチエンディングの内容見ただけでちょっとこれク…挑戦的すぎない?って思った記憶がある
16426/05/07(木)21:29:43No.1427688673そうだねx2
なんだかんだで10年置き位に新作なり出る時点で相当恵まれてると思うぞ
見てくれよこのF-ZERO!!!
16526/05/07(木)21:29:56No.1427688748そうだねx4
64を新ハードにリメイク移植して受け継いでいくこと自体は否定しないんだけどそれはそれとして完全新作と向き合えってのがこのIPに対する感情
16626/05/07(木)21:30:02No.1427688781+
64が至高と思うのはわかるけど今時ああいうシューティング特化はまあ売れねえよなと思うからスレ画路線どうにか頑張ってくんねえかな
16726/05/07(木)21:30:13No.1427688846そうだねx2
これのウルフもう7割くらい味方と言って過言じゃないから
16826/05/07(木)21:30:25No.1427688919+
>なんだかんだで10年置き位に新作なり出る時点で相当恵まれてると思うぞ
>見てくれよこのF-ZERO!!!
マリオカートでいいですね!と言われない99は生まれたから…
16926/05/07(木)21:30:31No.1427688948そうだねx4
>ウルフ好きなやつ大体これで脳を焼かれてるイメージ
ためらうな!いざって時は迷わず行動しろ!
17026/05/07(木)21:30:32No.1427688958そうだねx1
>実はコマンドやったことないんだけどマルチエンディングの内容見ただけでちょっとこれク…挑戦的すぎない?って思った記憶がある
最初に強制で行くエンドがマジできつい
17126/05/07(木)21:30:46No.1427689050そうだねx3
>零はあのアーウィンの歩くモードいる?
どっちかと言うとドローンの方が…
17226/05/07(木)21:30:52No.1427689083+
>ダブルダッシュも面白い試みだけど二人乗りする意味はカップリング楽しむ以外は特にないな?
アイテム2個持てるし…
今やったら4個持てるな
17326/05/07(木)21:30:53No.1427689088+
コマンドはダメな洋画の続編みたいなことやってるイメージ
17426/05/07(木)21:31:08No.1427689169+
>なんだかんだで10年置き位に新作なり出る時点で相当恵まれてると思うぞ
>見てくれよこのF-ZERO!!!
ゲーム性に向き合ってるそっちと比較して言うほど笑えないです…
17526/05/07(木)21:31:14No.1427689212そうだねx5
リブートするのはいいけどその次を出せって毎回思ってる
正直アドベンチャー以降はシナリオガラッと変えてもいいからさ
17626/05/07(木)21:31:21No.1427689246+
>このご時世にレールシューティングを出すのも映画も新作と絡めた宣伝だろうしそこまで推す力があってなんでまた64リメイクなんだよという気持ちはある
映画出たのって最初は構想に無かったけど製作途中でスタッフが急に言い出したからで
そこからマリオ映画公開に合わせて新作作ろうとしても時間足りない→じゃあ64リメイクでって流れじゃないの
17726/05/07(木)21:31:26No.1427689265そうだねx1
零は新要素部分がことごとくダセエ
17826/05/07(木)21:31:43No.1427689356そうだねx2
>>ウルフ好きなやつ大体これで脳を焼かれてるイメージ
>ためらうな!いざって時は迷わず行動しろ!
いなくなった人たちを騙って惑わしてくるラスボスとの決戦時にウルフの言葉で迷いを振り切るの強火すぎだろ
17926/05/07(木)21:32:07No.1427689471+
ウルフはライバルなんだけど元はジェームズのライバルだからなんか頼りになる先輩のオジサンって感じなんだよな…
18026/05/07(木)21:32:14No.1427689504+
ゼロは折角ビギンズでサウリアに関して言及あったから実はもうアドベンチャー要素回収したのか!?と思ってたよ
18126/05/07(木)21:32:17No.1427689516+
>なんだかんだで10年置き位に新作なり出る時点で相当恵まれてると思うぞ
>見てくれよこのF-ZERO!!!
ファルコン・アンチ
18226/05/07(木)21:32:25No.1427689568+
アパロイドの生態が滅茶苦茶悪辣すぎる
18326/05/07(木)21:32:36No.1427689623+
スレ画のスターウルフのテーマが良すぎる
18426/05/07(木)21:32:41No.1427689638そうだねx3
>>実はコマンドやったことないんだけどマルチエンディングの内容見ただけでちょっとこれク…挑戦的すぎない?って思った記憶がある
>最初に強制で行くエンドがマジできつい
まともなEDと言っていいやつより積み重ねてきたキャラクター達にこの扱いしていいと思ってんのかみたいなEDの方が多いのどうかと思いますね
18526/05/07(木)21:32:41No.1427689640+
バトルモードに関してはエアライドと似た感じの懐古補正が発生してる感は否めない
楽しかったけどね
18626/05/07(木)21:32:45No.1427689662+
アーウィンで飛んでる時に無駄にアーウィンから降りて先っぽとかに乗るのが好きだった
18726/05/07(木)21:32:46No.1427689666+
内容少ないけど面白いって評価がXで海外垢から流れてきた
18826/05/07(木)21:32:52No.1427689684そうだねx7
ストーリーは最終的にコマンドに行き着くことになるならむしろ積極的に変えて欲しいんだが
18926/05/07(木)21:33:07No.1427689754+
だまれトリ
19026/05/07(木)21:33:09No.1427689764+
友達とバトルモードずっとやってたよ
19126/05/07(木)21:33:11No.1427689784+
イケメンライバル
いやらしい古参
新参キザ野郎
このチームあまりにもバランスが良すぎる……
19226/05/07(木)21:33:22No.1427689833+
実際スレ画はボリューム不足な以外は面白いぞ
19326/05/07(木)21:33:24No.1427689844+
スレ画は実質旧ナムコのIPだから今の任天堂にはノウハウもタイトルとしての価値も抱いてなさそうなんだよな
19426/05/07(木)21:33:28No.1427689865+
>内容少ないけど面白いって評価がXで海外垢から流れてきた
大体日本と同じだな
19526/05/07(木)21:33:30No.1427689874+
>零は新要素部分がことごとくダセエ
単独で完成されてるアーウィンが変形するだけでも正直あんまり…なんだけど変形した姿があのヒヨコなのはセンスなさすぎる
なんでパタパタしてるんだよ
19626/05/07(木)21:33:52No.1427689993そうだねx2
>イケメンライバル
>いやらしい古参
>新参キザ野郎
>このチームあまりにもバランスが良すぎる……
叔父の七光と卑劣漢はダメって言うのかよ!
19726/05/07(木)21:34:01No.1427690044そうだねx3
>いなくなった人たちを騙って惑わしてくるラスボスとの決戦時にウルフの言葉で迷いを振り切るの強火すぎだろ
まぁペッピー生きてたんだけどな
いやあれお前死んでる雰囲気だったろ
19826/05/07(木)21:34:12No.1427690096+
バンナムスタジオ買収したしそこに今回の続編作ってもらえばええ
19926/05/07(木)21:34:14No.1427690116+
対戦楽しいよね
ウルフを俺に使わせろ!!
20026/05/07(木)21:34:20No.1427690156+
最初は叩かれたけど後続が情けなさすぎて評価されるポジションのシリーズ作品
20126/05/07(木)21:34:23No.1427690176そうだねx5
>>イケメンライバル
>>いやらしい古参
>>新参キザ野郎
>>このチームあまりにもバランスが良すぎる……
>叔父の七光と卑劣漢はダメって言うのかよ!
ダメさしかねえだろ
20226/05/07(木)21:34:39No.1427690261+
アサルトのも歩き回るのは要らない
20326/05/07(木)21:34:40No.1427690266+
>まぁペッピー生きてたんだけどな
>いやあれお前死んでる雰囲気だったろ
まぁでもなんか親父も生きてる感じじゃん
20426/05/07(木)21:34:41No.1427690270+
アサルトのスタイリッシュなメカデザイン好きなんだけど以降に続かなかったのが残念
今回のも当然ではあるけど64のがベースだし
20526/05/07(木)21:34:46No.1427690291そうだねx1
ランドマスターが存在する中で未発売になった2の二足歩行モード拾っても仕方ないだろって
20626/05/07(木)21:35:15No.1427690461+
>アサルトのスタイリッシュなメカデザイン好きなんだけど以降に続かなかったのが残念
>今回のも当然ではあるけど64のがベースだし
アサルトアーウィンが発進時にブーストかける時のウイングの動き好きなんだよね
20726/05/07(木)21:35:21No.1427690498そうだねx4
>バトルモードに関してはエアライドと似た感じの懐古補正が発生してる感は否めない
>楽しかったけどね
まあハチャメチャが楽しかった訳であってバランス自体はガバガバだからな…
20826/05/07(木)21:35:38No.1427690598+
>ランドマスターが存在する中で未発売になった2の二足歩行モード拾っても仕方ないだろって
SFC時代の紙飛行機みたいなアーウィンだからこそ許されるもんだよなアレ
20926/05/07(木)21:35:55No.1427690697+
>バンナムスタジオ買収したしそこに今回の続編作ってもらえばええ
シンガポールのアセット制作部署みたいなところなのでゲーム開発全般出来るようなところじゃない…
21026/05/07(木)21:35:57No.1427690715+
我が名は!アンドリュー・オイッコn(ズドーン
アンドルフおじちゃーん!!
21126/05/07(木)21:35:58No.1427690724+
コマンド触ってないけどそんなにストーリーがとやかく言われるものなのか…
他のはそんなに気になるようなものでもなかったのに
21226/05/07(木)21:36:02No.1427690751+
バトルモードは足が遅いペッピーとかうんこすぎる…
21326/05/07(木)21:36:17No.1427690834+
SFCのも語られてるとこ見ないからマジでスターフォックスは64しかないんだよ
21426/05/07(木)21:36:40No.1427690960そうだねx6
>SFCのも語られてるとこ見ないからマジでスターフォックスは64しかないんだよ
そもそも64がSFCの実質リメイクといいますか
21526/05/07(木)21:36:41No.1427690966+
ウルフェンがカッコ良すぎる
21626/05/07(木)21:36:44No.1427690983+
>ぶっちゃけ今回ダメなら死ぬみたいなリメイクにありがちな脅し?文句もスタフォがいつもラストチャンスなせいで正直やらかしてもリメイク出るだろみたいな変な信頼はあるんだよな
任天堂のシューティングといえばスターフォックスだからな…
昼飯おじさんとは違うぜ
21726/05/07(木)21:36:46No.1427690987そうだねx3
>コマンド触ってないけどそんなにストーリーがとやかく言われるものなのか…
>他のはそんなに気になるようなものでもなかったのに
ウン年間の積み重ねがあるキャラクター達は雑に扱っていいものじゃないんだなって
21826/05/07(木)21:36:56No.1427691047+
バランスガバガバだけどガキだった俺はサルの様に遊んだよ
21926/05/07(木)21:37:03No.1427691083そうだねx2
コマンドの問題はストーリーじゃねえよ!操作性だよ!
22026/05/07(木)21:37:19No.1427691170+
対戦はまずキャラがウルフ1強だからな
22126/05/07(木)21:37:30No.1427691219そうだねx2
64がそもそもSFCのリメイクみたいなモンだろ
22226/05/07(木)21:37:37No.1427691260+
今の時代にSFCのスタフォ遊べねえってあれ
色々きつすぎる
22326/05/07(木)21:37:37No.1427691263+
>コマンドの問題はストーリーじゃねえよ!操作性だよ!
零といいこのシリーズいっつも操作性でやらかしてるな
22426/05/07(木)21:37:44No.1427691308+
文句自体はコマンドどころかアドベンチャーからずっと言われてるシリーズだから…
22526/05/07(木)21:37:46No.1427691314+
GCオンラインがある今スレ画期待しちゃいけませんか?だめ?
22626/05/07(木)21:38:01No.1427691408そうだねx3
>コマンドの問題はストーリーじゃねえよ!操作性だよ!
どっちもってことでは?
22726/05/07(木)21:38:04No.1427691428そうだねx4
>コマンドの問題はストーリーじゃねえよ!操作性だよ!
正直聞く分にはストーリーのがやばそうだが…
22826/05/07(木)21:38:10No.1427691465+
>GCオンラインがある今スレ画期待しちゃいけませんか?だめ?
期待するだけならタダ!
22926/05/07(木)21:38:29No.1427691568+
>>コマンド触ってないけどそんなにストーリーがとやかく言われるものなのか…
>>他のはそんなに気になるようなものでもなかったのに
>ウン年間の積み重ねがあるキャラクター達は雑に扱っていいものじゃないんだなって
キャラの扱いでやらかしたやつか…
23026/05/07(木)21:38:31No.1427691580+
>>GCオンラインがある今スレ画期待しちゃいけませんか?だめ?
>期待するだけならタダ!
よこせ!!!!!
23126/05/07(木)21:38:34No.1427691608そうだねx4
>文句自体はコマンドどころかアドベンチャーからずっと言われてるシリーズだから…
なんならアサルトも当時の評価はあまり高くなかった記憶があるからこのスレ見て割とびっくりしてる
23226/05/07(木)21:38:42No.1427691653そうだねx4
>文句自体はコマンドどころかアドベンチャーからずっと言われてるシリーズだから…
なのでこうして64を擦る
23326/05/07(木)21:38:46No.1427691685+
対戦モードも今やったらこんなもんか…で終わりそう
23426/05/07(木)21:39:15No.1427691884+
ゼロはまあ個人的には操作性はなんか言うほどではなかった
コマンドはストーリーがどうのをまず挙げるやつはやってないと思う
23526/05/07(木)21:39:32No.1427691967そうだねx1
アドベンチャーとアサルトは好きな人結構いるけどコマンドはだけはちょっと
ストーリーとゲーム性のどっちもでやらかしたのが痛い
23626/05/07(木)21:39:35No.1427691981そうだねx4
>>文句自体はコマンドどころかアドベンチャーからずっと言われてるシリーズだから…
>なんならアサルトも当時の評価はあまり高くなかった記憶があるからこのスレ見て割とびっくりしてる
コマンド以降はちょっと色々とシリーズとしておかしくなったからまだ何か頑張ろうとしていたアサルトが評価されるのは必然なのかもしれない
23726/05/07(木)21:39:37No.1427691994そうだねx2
アドベンチャーはスターフォックスでやるもんじゃない
23826/05/07(木)21:39:39No.1427692008そうだねx3
>なんならアサルトも当時の評価はあまり高くなかった記憶があるからこのスレ見て割とびっくりしてる
俺は好きだったのになんか評価低くて意外だったわ
23926/05/07(木)21:39:44No.1427692034+
俺がスターフォックスっつったら64とアサルトに決まってんだろ!以上だ!
24026/05/07(木)21:40:13No.1427692182そうだねx1
個人的にはアサルト路線出してくれ!って思う
ただ今このタイミングで出すなら64リメイクかなぁって納得はする
次期待してるからな!
24126/05/07(木)21:40:27No.1427692256そうだねx3
友達とかなり遊んだからアサルトの評価低かったは認めたくない
24226/05/07(木)21:40:45No.1427692353そうだねx7
>個人的にはアサルト路線出してくれ!って思う
>ただ今このタイミングで出すなら64リメイクかなぁって納得はする
>次期待してるからな!
これ10年前もあったような…
24326/05/07(木)21:40:54No.1427692406+
GCで出た続編IPで叩かれなかった作品なんて1つも無いだろ
24426/05/07(木)21:40:58No.1427692435+
アサルトはストモのボリューム不足は本当に擁護できん
でもシステムは好きだからこの路線でやりたいのはある
24526/05/07(木)21:40:58No.1427692436+
昔は64至上主義者からオールレンジステージの怠さを叩かれてたな
64のセクターZ見て同じこと言えるのかオメー
24626/05/07(木)21:41:00No.1427692451そうだねx1
また64リメイクか…という気持ちと新作うれしい!という気持ちは両立する
24726/05/07(木)21:41:05No.1427692477+
アドベンチャーはレア社との最後のケジメみたいな感じじゃなかったっけあれ
24826/05/07(木)21:41:09No.1427692498+
>GCで出た続編IPで叩かれなかった作品なんて1つも無いだろ
スマブラ
24926/05/07(木)21:41:11No.1427692510+
零は目玉のウォーカーの操作性がうーん…
25026/05/07(木)21:41:30No.1427692604+
移植なりリメイクなり来ねぇかなぁ…
対戦でしか使えないステージも本編に輸入してさ…
25126/05/07(木)21:41:38No.1427692657+
完全全肯定ってほどじゃないけどなんか評価微妙みたいな話聞くと戸惑うくらいにはアサルト好きだわ
64路線の続編と言えるのこれくらいじゃないのか?
25226/05/07(木)21:41:52No.1427692737そうだねx3
今回売れても売れなくても
また何年も沈黙する気しかしない
25326/05/07(木)21:41:58No.1427692767+
>友達とかなり遊んだからアサルトの評価低かったは認めたくない
友達集まればスマブラエアライドアサルトがGC世代の三大対戦ゲームだったな
25426/05/07(木)21:42:07No.1427692812+
零の時もスタッフが売れたら完全新作出しますと言ってたが今回は言うのだろうか
25526/05/07(木)21:42:13No.1427692857+
>64のセクターZ見て同じこと言えるのかオメー
デブリどこ…撃墜数稼げない…
25626/05/07(木)21:42:23No.1427692912そうだねx1
コマンドはまあフォックス没落エンドとか見とうなかった…という意見が出るのは分かる
25726/05/07(木)21:42:25No.1427692930+
やった上で言うけどぶっちゃけ64とアサルトしか縋るところがないシリーズというのが割と本音というか
25826/05/07(木)21:42:32No.1427692974+
>今回売れても売れなくても
>また何年も沈黙する気しかしない
売れたら完全新作作るだろ流石に
25926/05/07(木)21:42:32No.1427692976+
>今回売れても売れなくても
>また何年も沈黙する気しかしない
Switch3のスターフォックス64にご期待ください!
26026/05/07(木)21:42:43No.1427693031+
フォックスが生き残れば次はキャプテンファルコンなんだ
頑張ってくれ
26126/05/07(木)21:42:45No.1427693039+
>デブリどこ…撃墜数稼げない…
敵ミサイル、1機撃墜!
26226/05/07(木)21:42:49No.1427693073+
>>なんならアサルトも当時の評価はあまり高くなかった記憶があるからこのスレ見て割とびっくりしてる
>俺は好きだったのになんか評価低くて意外だったわ
白兵戦が評判悪かったイメージ
結構面白かったのに…
26326/05/07(木)21:43:03No.1427693158+
>零は目玉のウォーカーの操作性がうーん…
ハンター4機とやり合うステージ本当にテストプレイしたのかなって思っちゃうくらいキツかった
26426/05/07(木)21:43:13No.1427693208+
アサルトの何が一番悪いって比較対象が悪い
64の後に出たSTGだったから…
26526/05/07(木)21:43:14No.1427693216+
>>今回売れても売れなくても
>>また何年も沈黙する気しかしない
>売れたら完全新作作るだろ流石に
もしも売れたらのハードルが死ぬほど高いんだよな643Dの売上で続編に続かなかったの見てると…
26626/05/07(木)21:43:14No.1427693217+
クリスタルあんなにエッチなのに活かせないの勿体ない
エロフラといえばクリスタルのイメージだった
26726/05/07(木)21:43:24No.1427693257+
>>デブリどこ…撃墜数稼げない…
>敵ミサイル、1機撃墜!
うわあああああ!!!
26826/05/07(木)21:43:24No.1427693260+
マジで予想すると映画だけ売れてゲーム微妙で10年後にスターフォックス64出すだろ
26926/05/07(木)21:43:24No.1427693261そうだねx3
スターフォックスでやる必要が無い
のは分かるが普通にアドベンチャー面白いんだよな…
レア社版ゼルダ
27026/05/07(木)21:43:42No.1427693350そうだねx1
むしろ64のオールレンジステージがメリハリなくて退屈だからアサルトみたいになったんだろと
まばらな敵をだらだら倒して周りから破壊しないとダメな大型兵器が来るかボス戦やるかしかないだろと
27126/05/07(木)21:43:45No.1427693369+
何で急に3Dゼルダ+3Dドンキーみたいな謎解きアクションになったの…
27226/05/07(木)21:44:19No.1427693557+
スターフォックス3〜63まだ?
27326/05/07(木)21:44:31No.1427693627+
>何で急に3Dゼルダ+3Dドンキーみたいな謎解きアクションになったの…
元々レア社が全く関係無いゲームとして作ってたところに後からミヤホンがスタフォのガワ被せたゲームだから
27426/05/07(木)21:44:54No.1427693744そうだねx3
アサルトはチャプター数が倍あれば良かったな…10章は流石に短い
レールシューティング面なら尚更すぐ終わるし
27526/05/07(木)21:44:56No.1427693764+
>コマンドはまあフォックス没落エンドとか見とうなかった…という意見が出るのは分かる
フォックスとクリスタルが結婚、息子がスターフォックス継ぐエンドをブラッシュアップして作り直して欲しい
27626/05/07(木)21:45:01No.1427693800+
何だっけかPvPモードは無駄に武装充実してて楽しかったな…在りし日のゴールデンアイ思い出す位に
アパロイドも侵食してくるようなテーマがすごく良かった
でも例によってステージ数が初代から比べて余りにも少なくてそこが残念すぎた
27726/05/07(木)21:45:04No.1427693812そうだねx1
アドベンチャーは昔ゲージのバランスを取る試練で詰んだ
同じ経験した「」いないだろうか…
27826/05/07(木)21:45:12No.1427693852+
アサルトは任意に白兵戦とランドマスターとアーウィンを乗り換えて地上戦と空中戦が出来るの地味に凄いよね
今となってはめずらしい無いと思うけどあの頃のゲームとしては結構リッチだなぁ…と思ってた
27926/05/07(木)21:45:13No.1427693856そうだねx2
アドベンチャーの雰囲気は好きだけどなぁ
28026/05/07(木)21:45:24No.1427693916そうだねx5
でもクリスタル出したのは評価点だろアドベンチャー
28126/05/07(木)21:45:27No.1427693936そうだねx1
こう…色々と話見てるとF-ZEROより色々と悩んでるシリーズなんじゃないかコレ?
28226/05/07(木)21:45:33No.1427693978そうだねx2
ゲットォ!って声がいつまでも印象に残ってるスレ画
28326/05/07(木)21:45:39No.1427694010そうだねx1
>もしも売れたらのハードルが死ぬほど高いんだよな643Dの売上で続編に続かなかったの見てると…
643Dでなんか続編出ないで零で普通に酷い売上出したから正確に言えば643Dまではまだ可能性あったんだよな
何か渋って零で完全にやらかした印象だわ
28426/05/07(木)21:46:05No.1427694183そうだねx1
何か普通にジャングルの中でワニの原住民みたいなのいたよねアドベンチャー
こりゃあドンキーコングで良いですね
28526/05/07(木)21:46:09No.1427694209そうだねx2
>こう…色々と話見てるとF-ZEROより色々と悩んでるシリーズなんじゃないかコレ?
GCを最後にほぼ息絶えたレベルなのでほぼ同レベルだ
28626/05/07(木)21:46:22No.1427694290そうだねx1
>こう…色々と話見てるとF-ZEROより色々と悩んでるシリーズなんじゃないかコレ?
そもそもSTGって時点でかなりキツイのに頑張ってる方ではあるんだが…
28726/05/07(木)21:46:24No.1427694301+
>でもクリスタル出したのは評価点だろアドベンチャー
ヒロインとしては完璧だと思う
28826/05/07(木)21:46:37No.1427694372+
まあスマブラの人だよね…
28926/05/07(木)21:46:38No.1427694377+
カスタムロボやカードヒーローも期待してええのか!?!?
29026/05/07(木)21:46:52No.1427694463+
アドベンチャーやってなかったからアサルトで急に知らないキツネが入っててなんだあ!?ってなった記憶がある
29126/05/07(木)21:46:54No.1427694473+
シューティングも64に比べて爽快感かなり落ちてたよ
アーウィンの羽にダメージ受けた時が死ぬほど分かりにくい64の時はめちゃでかいダメージ音出してたのにアサルトは音もなく赤く点滅するだけだし
29226/05/07(木)21:47:08No.1427694548+
>こう…色々と話見てるとF-ZEROより色々と悩んでるシリーズなんじゃないかコレ?
そっちは良くも悪くも美化も叩きも補正あるし99はポジティブに楽しまれてる
こっちはたまに動くが下手に64擦るから全体的に本当に美化の余地もなく迷走している
29326/05/07(木)21:47:14No.1427694584+
3Dから新作期待したのに零とかやり出す判断がダメとしか
29426/05/07(木)21:47:15No.1427694589+
>こう…色々と話見てるとF-ZEROより色々と悩んでるシリーズなんじゃないかコレ?
F-ZEROはライバルが強すぎる感じだから1人で迷走してるスターフォックスとはだいぶ違う
29526/05/07(木)21:47:15No.1427694590+
アドベンチャーやったからアサルトでまた行けたときは嬉しかった
ひどい惨状にはなってたけど…
29626/05/07(木)21:47:15No.1427694591+
グラフィックとかの進化が理想的だった
29726/05/07(木)21:47:32No.1427694689+
>コマンドはまあフォックス没落エンドとか見とうなかった…という意見が出るのは分かる
>フォックスとクリスタルが結婚、息子がスターフォックス継ぐエンドをブラッシュアップして作り直して欲しい
見たくなかったのはわかるとしてマルチエンドなのにバッドエンドだけ擦りすぎだろとも思うがね
29826/05/07(木)21:47:36No.1427694717+
F-ZEROが最後に出たの99除けばGBAだからな…
29926/05/07(木)21:47:38No.1427694734+
スターフォックスは一番酷かったのDSの奴だ
操作性もクソもあったもんじゃなくて自腹で買って投げたのはアレが初めてだった
30026/05/07(木)21:47:41No.1427694748+
>こう…色々と話見てるとF-ZEROより色々と悩んでるシリーズなんじゃないかコレ?
F-ZEROは今の時代に出してもゲーム性的に埋もれるけどスターフォックスはワンチャンやれそうな雰囲気はあるから掘り起こすか悩んでいそうではある
30126/05/07(木)21:47:42No.1427694752そうだねx3
>>こう…色々と話見てるとF-ZEROより色々と悩んでるシリーズなんじゃないかコレ?
>GCを最後にほぼ息絶えたレベルなのでほぼ同レベルだ
なんやかんやで定期的に新作貰えてるIPがそれ言ったらファルコンキレるぞ
30226/05/07(木)21:47:42No.1427694753+
バランス取る試練は新聞紙テレビに貼ってゲージだけに集中出来るようにしてやってた
30326/05/07(木)21:47:44No.1427694761+
>643Dでなんか続編出ないで零で普通に酷い売上出したから正確に言えば643Dまではまだ可能性あったんだよな
>何か渋って零で完全にやらかした印象だわ
零は元々完全新作のつもりだったのが色々あって64ベースのリブートに収まったようなイメージが有る
プラチナが途中参加し始めた辺りなんか開発周り怪しいし
30426/05/07(木)21:48:08No.1427694909+
F-ZEROはGXに脳を焼かれる人間が多いのは分かるけどコレ一般ウケはだいぶキツいな!?ってなった
30526/05/07(木)21:48:32No.1427695059+
F-ZEROは単純に競合に負けたってだけでシンプルではあるんだけど
こっちは自発的に迷走しまくってるシリーズだから…
30626/05/07(木)21:48:41No.1427695116+
>F-ZEROは今の時代に出してもゲーム性的に埋もれるけどスターフォックスはワンチャンやれそうな雰囲気はあるから掘り起こすか悩んでいそうではある
でも実際はF-ZEROは99で一応ああいうアプローチもあるんだと可能性は見つかったがスタフォはゲーム性がどうしようもないままなんだよ
30726/05/07(木)21:48:42No.1427695119+
>なんやかんやで定期的に新作貰えてるIPがそれ言ったらファルコンキレるぞ
言うてもF-ZEROは出たときは毎回ゲーム性の評価高いじゃん…
30826/05/07(木)21:48:42No.1427695122そうだねx1
>アドベンチャーは昔ゲージのバランスを取る試練で詰んだ
>同じ経験した「」いないだろうか…
バイクと試練関連の謎の難しさ
30926/05/07(木)21:48:42No.1427695126+
>>>こう…色々と話見てるとF-ZEROより色々と悩んでるシリーズなんじゃないかコレ?
>>GCを最後にほぼ息絶えたレベルなのでほぼ同レベルだ
>なんやかんやで定期的に新作貰えてるIPがそれ言ったらファルコンキレるぞ
昼飯おじさんの認識がまったく拭い去れなくなった程度にはなんもないからな…
31026/05/07(木)21:48:47No.1427695148そうだねx2
正直零はWiiUだったから出来よかったとしてもそんな売れなかったと思う…
31126/05/07(木)21:48:57No.1427695202+
結局スクロールシューティングなんだから金がかかるフライトシムに移行してくしか生き延びる方向性ないよ
31226/05/07(木)21:49:46No.1427695470+
99で少し跳ねたけどアレがFZEROの本来の面白さかと言われたらまあその…
31326/05/07(木)21:49:46No.1427695472+
64もリメイクみたいなもんって考えるとちょっと面白い
31426/05/07(木)21:49:49No.1427695489+
>F-ZEROは単純に競合に負けたってだけでシンプルではあるんだけど
>こっちは自発的に迷走しまくってるシリーズだから…
任天堂どころか近年の家庭用ゲーム見渡しても競合らしい競合おらんのになんか迷走してるからな…
31526/05/07(木)21:49:57No.1427695527+
>正直零はWiiUだったから出来よかったとしてもそんな売れなかったと思う…
まぁでもうまく行けば移植はされたんじゃないか…
操作性的には難しいだろうけど


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