二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1778132903351.jpg-(1503054 B)
1503054 B26/05/07(木)14:48:23No.1427578411そうだねx30 17:16頃消えます
2000年代中盤から後半くらいのゲームって何か黄色かったよね
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/05/07(木)14:49:47No.1427578667そうだねx9
バイオハザード5は当時からなんか黄色くね?とは思ってた
226/05/07(木)14:51:02No.1427578889そうだねx27
いわれてみれば黄色かったな
326/05/07(木)14:52:26No.1427579130そうだねx21
バイオ以外そういうシーン集めただけじゃん
426/05/07(木)14:54:02No.1427579435+
沢山あるゲームから意図的に黄色いゲームだけ集めて画像つくればそういう印象操作できるんじゃないかな
526/05/07(木)14:54:27No.1427579515そうだねx1
fu6659374.jpg
PS3とか箱○とかの現象かなと思ってたんだけどPS2でも同時期黄色いんだよな…
626/05/07(木)14:56:01No.1427579835そうだねx5
Piss filterって呼ばれてるらしいね
https://en.wiktionary.org/wiki/piss_filter
>(ビデオゲーム、 スラング)一部のビデオゲーム、特に2000年代から2010年代初頭のゲームに関連する、彩度の高い 黄色 の色合いと環境。
fu6659379.jpg
726/05/07(木)14:56:28No.1427579928そうだねx11
映画がデジタル化でフィルムグレイン乗らなくなってのっぺりした画になるからデジタル処理でとりあえず黄色いフィルターかけた戦争映画が流行ったからこれやってんじゃないか
826/05/07(木)14:57:29No.1427580105+
レジスタンス2はなんか黄色かった記憶が確かにある
926/05/07(木)14:57:44No.1427580166そうだねx27
>Piss filterって呼ばれてるらしいね
酷いネーミングだ…
1026/05/07(木)14:59:36No.1427580533そうだねx41
>Piss filterって呼ばれてるらしいね
オシッコマンフィルター!
1126/05/07(木)15:01:02No.1427580817そうだねx7
>映画がデジタル化でフィルムグレイン乗らなくなってのっぺりした画になるからデジタル処理でとりあえず黄色いフィルターかけた戦争映画が流行ったからこれやってんじゃないか
言われてみれば映画でもなんか黄色かった気がしてきた
1226/05/07(木)15:01:34No.1427580923+
stranger than heavenも黄色いとか言われてるの見たし今もちょっと黄色くするのあるのかな
1326/05/07(木)15:03:41No.1427581349そうだねx1
fu6659396.jpeg
個人的に黄色かったゲームと言えばこれ
制作者が黄金を意識したとか言ってたの覚えてる
1426/05/07(木)15:05:25No.1427581691+
MGS4は青白すぎるモセスまで黄色かった気がする
ストーキングのとこも暗いけど照明とかで黄色い印象ある
1526/05/07(木)15:06:53No.1427581992そうだねx3
ここまで典型的じゃないけど割とゼルダのトワプリもこの方向の色味だったな
色味っていうかライティングとぼかしでテクスチャの荒さを誤魔化す感じ?
fu6659387.jpg
トワイライト(作中の異空間)だとそれを極端にしてる
fu6659403.jpg
1626/05/07(木)15:10:02No.1427582664+
NFSアンダーカバーはパッケも黄色かったし本編も黄色かったけど名作だよな
1726/05/07(木)15:10:56No.1427582879そうだねx8
なんか当時の流行りとか技術的なもんってやつだよねこういうの
1826/05/07(木)15:12:48No.1427583252そうだねx2
>制作者が黄金を意識したとか言ってたの覚えてる
ああ黄金ってそういう…
1926/05/07(木)15:18:38No.1427584465そうだねx2
UE3が色出すの下手くそだった時期だから全体的にくすんでだ
2026/05/07(木)15:20:13No.1427584787+
P4とか凄い黄色かったよな!
2126/05/07(木)15:21:25No.1427585052そうだねx1
戦争映画も中東とか多かったイメージ
2226/05/07(木)15:21:33No.1427585075そうだねx4
アーマードコアもなんか黄色かった覚えある
2326/05/07(木)15:23:27No.1427585518そうだねx1
MGS3Δでレガシーフィルターにすると一気に黄色くなる
2426/05/07(木)15:25:31No.1427585953+
青とか黄とか誤魔化し効きやすくなるんかね
2526/05/07(木)15:26:14No.1427586112+
ギアーズオブウォーは黄色いし暗かった気がする
2626/05/07(木)15:27:22No.1427586327+
最新作のSAROSも黄色すぎてちょっと中断してる
青より疲れるなあれ
2726/05/07(木)15:28:03No.1427586457+
MGS3は確かに黄色かった
2826/05/07(木)15:28:24No.1427586525そうだねx4
FO3も黄色かった
2926/05/07(木)15:29:17No.1427586670そうだねx4
中東の戦争の影響だと思ってるメタルギアはモロだしな
3026/05/07(木)15:31:09No.1427587034+
ゴッドイーターもなんか黄色かった気がする
3126/05/07(木)15:39:45No.1427588782+
多分ハムナプトラが悪い
3226/05/07(木)15:40:01No.1427588832+
今思うと侍道3も黄色かったな
3326/05/07(木)15:41:29No.1427589153そうだねx3
>ここまで典型的じゃないけど割とゼルダのトワプリもこの方向の色味だったな
>色味っていうかライティングとぼかしでテクスチャの荒さを誤魔化す感じ?
>トワイライト(作中の異空間)だとそれを極端にしてる
ていうかトワイライト黄昏時がこういう色だろ
3426/05/07(木)15:42:04No.1427589268そうだねx1
オシッコマンがゲーム業界を牛耳っていた時期...
3526/05/07(木)15:42:18No.1427589333+
スカイリムからオブリやった時はなんか彩度高!ってなった覚えある
3626/05/07(木)15:42:23No.1427589354+
確かになんか小汚い黄色だよな
3726/05/07(木)15:42:31No.1427589385そうだねx8
悪いもんでもなくていい思い出が多い
みんなオシッコフィルター大好き
3826/05/07(木)15:42:48No.1427589448+
俺が映画のカラコレ(色彩補正)をガッツリ意識するようになったのは何年ごろだったかなあ
3926/05/07(木)15:42:49No.1427589455+
ACもタイトルでコンセプトカラー違うよね
OPムービーだと顕著
4026/05/07(木)15:52:20No.1427591410+
当時の技術でリアル感出そうとするとああなったのかな
4126/05/07(木)15:52:29No.1427591440そうだねx3
FALLOUT3も今やったら黄色かった
4226/05/07(木)15:52:52No.1427591525+
想定色温度の違いって当時の記事読んだ記憶あるけどそうじゃないよな…
4326/05/07(木)15:53:03No.1427591566+
初代PSの頃はなんか緑っぽかった
4426/05/07(木)15:53:28No.1427591651そうだねx2
とりあえず砂漠とか荒地舞台にするから黄色くなるんだよな
4526/05/07(木)15:54:08No.1427591782+
>とりあえず砂漠とか荒地舞台にするから黄色くなるんだよな
黄色くないメキシコとかメキシコじゃないみたいなのあるしな
4626/05/07(木)15:54:40No.1427591888+
今の中国のアニメ風のゲームによくかかってるフィルターとかも何か名前あるんかな
4726/05/07(木)15:55:45No.1427592110+
俺のなかではfo3あたりからの印象
いやあれは緑か?
4826/05/07(木)15:55:55No.1427592146+
当時黄色いというかなんか変な明るさを感じた
4926/05/07(木)15:55:56No.1427592150+
ハリウッドメキシコフィルター
5026/05/07(木)15:56:37No.1427592299そうだねx4
モデルやテクスチャリッチに出来ないからフィルタ入れて誤魔化すのよいい意味でも
5126/05/07(木)15:57:17No.1427592450+
砂っぽいイメージ
5226/05/07(木)15:58:36No.1427592712+
これをすぎると暗黒の時代が来るんだよな
悪い意味じゃなくて
5326/05/07(木)15:58:47No.1427592745+
西部戦線が舞台の戦争映画はなんか知らんけどだいたい青白い
5426/05/07(木)15:59:52No.1427592974そうだねx1
10年くらい前はPCゲームのmodは真っ先に色修正がリリースされてた記憶がある
簡単にmod作成できるという理由もあったんだろうけど純粋に変な色味のゲームが多かった
5526/05/07(木)16:02:48No.1427593550そうだねx3
植物の描写って真面目に向き合うと重いからねぇ
5626/05/07(木)16:03:09No.1427593608+
メキシコが舞台になると黄色くなって東京が舞台になると青くなるとかそういう話じゃないのか
5726/05/07(木)16:03:36No.1427593687+
自分の中ではミラーズエッジがこの年代の代表だからそんなのばっかじゃないだろ!と思ったけど
今画像検索したら割と黄色み掛かった白かもしれない…
5826/05/07(木)16:05:33No.1427594086+
なんかボヤけてるイメージ
5926/05/07(木)16:07:35No.1427594490そうだねx1
UEがこういうの得意っていうか他の色出しにくいからごまかしてたね
6026/05/07(木)16:07:43No.1427594516+
うーん…黄色かったのう…
6126/05/07(木)16:08:50No.1427594732そうだねx4
>メキシコが舞台になると黄色くなって東京が舞台になると青くなるとかそういう話じゃないのか
fu6659581.jpg
fu6659583.jpg
fu6659584.jpg
6226/05/07(木)16:09:15No.1427594818+
逆に今のゲームでこういう表現の偏りってなにかあるんだろうか
6326/05/07(木)16:09:42No.1427594917+
PCエンジンはやけに彩度高かった記憶がある
その前がファミコンだったから落差でそう感じたのかもしれんが
6426/05/07(木)16:10:05No.1427594999そうだねx1
FalloutNVも黄色いイメージだけど砂漠だからかそういうフィルターなのか記憶が曖昧だ
6526/05/07(木)16:10:58No.1427595180+
ギアーズとか黄色い印象ないけどなぁ
と思ったけど地上の昼間ステージは結構黄色かったなって思い出した
6626/05/07(木)16:11:01No.1427595188+
>fu6659583.jpg
昨今のUE5とかだと上になるよね
6726/05/07(木)16:11:44No.1427595338+
>逆に今のゲームでこういう表現の偏りってなにかあるんだろうか
被写界深度…?
6826/05/07(木)16:13:07No.1427595621+
>被写界深度…?
あとなんか色収差?とかあるな
6926/05/07(木)16:14:52No.1427596005+
戦場=アフガンやイラク戦争の砂漠のイメージに引っ張られたとするなら
今はウクライナのイメージからタルコフみたいな空気感が流行ってるん?
7026/05/07(木)16:14:55No.1427596006そうだねx2
Unrealエンジンの色って感じ
7126/05/07(木)16:15:19No.1427596082+
CRTモニタがまだ混在してた最後の時代だからじゃないかしら
7226/05/07(木)16:15:25No.1427596105+
中東で戦争してたイメージからかと思ってた
7326/05/07(木)16:15:25No.1427596109+
海外だと映画もこの時期はとくに戦争ものはこんな小便ぶっかけたような見た目の映画ばかりだったって言われてて笑った
7426/05/07(木)16:16:30No.1427596315+
静かに世界を攻めていたオシッコマン!
7526/05/07(木)16:17:32No.1427596532+
カメラ接近時のディザ抜きは今みんなやってるけどこれもレンダリング技術の向上で廃れていくんだろうか
7626/05/07(木)16:18:10No.1427596653そうだねx2
ホラーゲームのサイレントヒルやSIREN
暗くなるフィルターmodで取り外した動画YouTubeにあるけど
フィルター外すだけでホラー感台無しだった
7726/05/07(木)16:18:59No.1427596829+
デモンズやってたから緑のイメージだ
7826/05/07(木)16:19:00No.1427596837そうだねx1
>カメラ接近時のディザ抜きは今みんなやってるけどこれもレンダリング技術の向上で廃れていくんだろうか
半透明処理はクソ重いから画期的な方法が出ればだねぇ
7926/05/07(木)16:19:05No.1427596857+
>>被写界深度…?
>あとなんか色収差?とかあるな
カメラ効果のポストエフェクトは普遍的な技術だけど
ゲームエンジンの進化で標準化したからみんな使ってるだけ
カラーグレーディングの流行りとは別
8026/05/07(木)16:19:10No.1427596869+
>逆に今のゲームでこういう表現の偏りってなにかあるんだろうか
PS4時代はアナモルフィックフレアが流行ったな
8126/05/07(木)16:19:58No.1427597050+
>カラーグレーディングの流行りとは別
そうよなぁそれこそ今設定で切り変えられるものも多いしいい時代なのかもなぁ
8226/05/07(木)16:20:08No.1427597094+
この頃全部黄色で気に入らねえ!は俺には全くわからないがまあ瞳の色で感じ方が変わるとも言うし
その辺なのかなあと思ってる
8326/05/07(木)16:20:08No.1427597095+
>アナモルフィックフレア
なんかすげー下痢みたいなの想像した
8426/05/07(木)16:20:29No.1427597170+
アニメでもこういうのあったよ
8526/05/07(木)16:20:33No.1427597188+
DoFとかブラーをゲーム側でかけるのは違うよな
人間の目が勝手にやるんだから二重でかけてることになる
8626/05/07(木)16:22:16No.1427597535+
デビッド・フィンチャーの真似かと思ってた
8726/05/07(木)16:22:58No.1427597683+
>PS4時代はアナモルフィックフレアが流行ったな
JJエイブラムスが多用しまくるから揶揄されてたやつ
8826/05/07(木)16:23:41No.1427597822+
アンチャーテッドとかもマジで黄色い
8926/05/07(木)16:24:35No.1427598005+
>DoFとかブラーをゲーム側でかけるのは違うよな
>人間の目が勝手にやるんだから二重でかけてることになる
映像表現としてもその意見は昔っからあるんだけど
同じく昔っからストロボ撮影とかやってて受け入れられてるし
もうそこは作り手のディレクション次第なとこあるだろう
9026/05/07(木)16:25:01No.1427598086+
エスコン6がかなり黄色あじ強かったのは印象残ってる
9126/05/07(木)16:25:59No.1427598294+
千と千尋の神隠しが赤いみたいな
9226/05/07(木)16:26:42No.1427598425+
2005年くらい?
9326/05/07(木)16:26:49No.1427598447+
マデューラも黄色かった
9426/05/07(木)16:27:49No.1427598651そうだねx11
>千と千尋の神隠しが赤いみたいな
あれはまた話が違うと思うの
9526/05/07(木)16:27:51No.1427598658+
>千と千尋の神隠しが赤いみたいな
あれは結局マスターモニター大事って話じゃなかったっけ
9626/05/07(木)16:28:13No.1427598710そうだねx1
アナルもファックフレア!?
9726/05/07(木)16:28:13No.1427598714+
>ホラーゲームのサイレントヒルやSIREN
>暗くなるフィルターmodで取り外した動画YouTubeにあるけど
>フィルター外すだけでホラー感台無しだった
bright modeってやつだな
9826/05/07(木)16:30:08No.1427599066+
まあ実際ケツ間から初日の出みたいに漏れ出したチェレンコフ光みたいだったな
9926/05/07(木)16:30:23No.1427599115+
あとAIの出力する絵も黄色いやつある
10026/05/07(木)16:30:25No.1427599122+
夕日がキレイに描写できるようになったので皆こぞってそのシーン使うようになったとかもあんのかな
10126/05/07(木)16:31:16No.1427599285そうだねx1
逆に最近のは青くね?とは思う
10226/05/07(木)16:31:59No.1427599433+
>夕日がキレイに描写できるようになったので皆こぞってそのシーン使うようになったとかもあんのかな
そういう時代感の出方も味があっていいよね
昔の映画は夜の道が必ず濡れてるとか
10326/05/07(木)16:33:33No.1427599711+
>逆に最近のは青くね?とは思う
GTA6から先はオレンジに染まってくと思う
10426/05/07(木)16:34:40No.1427599932+
黄色いのじゃないけどPSPとかのゲームがやたらキャラやオブジェクトが発光?ぼやけてる感じなの多かったけどあれはなんて言う効果なんだろうか…
10526/05/07(木)16:35:27No.1427600081+
>>メキシコが舞台になると黄色くなって東京が舞台になると青くなるとかそういう話じゃないのか
>fu6659581.jpg
>fu6659583.jpg
>fu6659584.jpg
最後のは完全に塚本晋也のイメージがある
10626/05/07(木)16:35:36No.1427600104+
この手の色彩フィルター好き
映画でやるやつも
10726/05/07(木)16:35:43No.1427600117+
FF15の気持ちよさは色んな描写みせてくれたとこあるな
10826/05/07(木)16:37:08No.1427600379+
なんか茶色いなと思ってたらオシッコマンフィルターだったのか…
10926/05/07(木)16:38:51No.1427600685+
MGSは1と2が青で3と4は黄色いイメージ
11026/05/07(木)16:39:10No.1427600773+
自分の頭に浮かんだ黄色フィルターなゲームが何年発売か分からない
11126/05/07(木)16:40:29No.1427601046+
ダクソも黄色かった気がするけど多分アノロンのせい
11226/05/07(木)16:40:39No.1427601085そうだねx1
DX8〜DX9ぐらいの時期はブルーム効果でなんかモヤッとした光を放ってる
11326/05/07(木)16:40:46No.1427601109+
オシッコマンフィルターは直球すぎるだろ!
11426/05/07(木)16:41:53No.1427601332+
>MGSは1と2が青で3と4は黄色いイメージ
2もタンカー編は黄色かったような
11526/05/07(木)16:42:53No.1427601535そうだねx2
日本でも黄色い液晶を尿液晶とか言ってたのを思い出した
11626/05/07(木)16:43:20No.1427601636+
最近のビジュアルいいゲームでも砂漠地帯多くてあんま昔と変わんないな…ってなるデススト2とか
ニルヴァーナとかはよかった
11726/05/07(木)16:43:43No.1427601718+
ラストエグザイルとかあの頃のアニメも埃っぽいというか黄色みかかってたのそこそこあったよね
11826/05/07(木)16:46:03No.1427602176+
>黄色いのじゃないけどPSPとかのゲームがやたらキャラやオブジェクトが発光?ぼやけてる感じなの多かったけどあれはなんて言う効果なんだろうか…
グローとかブルームとか言われるやつ
11926/05/07(木)16:46:12No.1427602204+
マックスペイン3も黄色すぎて続編ってイメージが繋がらなかったのは正直思った
12026/05/07(木)16:47:17No.1427602443+
>DX8〜DX9ぐらいの時期はブルーム効果でなんかモヤッとした光を放ってる
世代はもうちょい後だけどコイカツとかみんなめちゃめちゃ光らせまくってたね
12126/05/07(木)16:47:34No.1427602499+
欧米が青白いほどいいディスプレイ扱いするからどんどん青白くなって作品のベース色味も引っ張られていく
12226/05/07(木)16:49:18No.1427602875+
デモンズは最初の神殿からして黄色い
モデリングがゆるめだからそれのカバーだろうな
12326/05/07(木)16:49:20No.1427602886+
シャドウマップができるようになってみんなこぞって真っ暗な中でスポットライト光らせてたり
12426/05/07(木)16:53:30No.1427603744+
フィルターすげぇって一番感じたのはスカイリムのmod入れた時だったな
数字弄るだけで感じ方全然変わるんだよね
12526/05/07(木)16:53:31No.1427603749+
ゲームの画面ってマジで時代によってフィルターさえも流行りの色出るよな
15年から20年くらいまですごい遠景までクリーンな感じだったけど
近年のゲームはなんかくすんでるか茶色味がかってる
12626/05/07(木)16:54:59No.1427604050+
あれだけ流行ったレンズフレアを見かけんくなった
12726/05/07(木)16:55:25No.1427604138+
はやくモーションブラーも消えてくれねぇかな
12826/05/07(木)16:56:54No.1427604455+
>エスコン6がかなり黄色あじ強かったのは印象残ってる
2007年か
2011年のAHもだいぶ黄色かった記憶だけどこっちはプレイした人間自体が少なそう
12926/05/07(木)16:58:05No.1427604728そうだねx1
モーションブラーは使う場面ってものがあるんだけどなんでもかんでも掛けるゲームが多くてネガティブなイメージ完全に付いちゃったよな
13026/05/07(木)17:00:24No.1427605194+
PS2の時代やたら南国風の海が多かったのと一緒で単なる流行り廃りだとは思う
13126/05/07(木)17:02:13No.1427605598+
そのうちあの頃はレイトレースで反射させまくったな〜みたいに言われるのかな
13226/05/07(木)17:02:36No.1427605672+
FO3黄色かったな確かに
色鮮やかにするMODもあった
13326/05/07(木)17:02:56No.1427605725+
最近はだいぶ空気感良くなったというか乾いた雰囲気はちゃんと乾いて表現されてると思う
13426/05/07(木)17:03:40No.1427605890+
確かに思い出すとめっちゃ黄色くてなんか笑えてきた
13526/05/07(木)17:03:43No.1427605902+
FOとかGTAとかはENBとかReshadeで発色改善するのよくやってたな
13626/05/07(木)17:03:53No.1427605937+
多分モーションブラーだと思うんだけど酔うと思ったらだいたいこれ切るとよくなる
13726/05/07(木)17:04:05No.1427605988+
それより前は霧も多かった
スペック的な制限で表示領域をいい感じに誤魔化すために
13826/05/07(木)17:04:38No.1427606115そうだねx1
レイトレーシング対費用効果悪すぎだよ
もう一つ技術革新がないと重いゲームばっかになっちまう
13926/05/07(木)17:04:49No.1427606156+
レイトレーシングは今みたいにバカみたいにフレームレート落とさないブレイクスルーが起きるならめっちゃいい技術なんだけどな…
いまだと落ちるフレームのコストに対して使う価値無さすぎる
14026/05/07(木)17:04:57No.1427606193+
この頃は松明で照らされてる石壁がテッカテカで黄色い印象がある
14126/05/07(木)17:06:10No.1427606468+
>それより前は霧も多かった
>スペック的な制限で表示領域をいい感じに誤魔化すために
遠景の霧は今はまた復活してるぞ
14226/05/07(木)17:08:10No.1427606899+
風ノ旅ビトみたいな空気遠近法効いたスタイライズドシェーディングは一つのスタイルとして確立されたよね
14326/05/07(木)17:08:26No.1427606963+
ギアーズ1は黄色のようなモノクロのようなそんな雰囲気だったな…
14426/05/07(木)17:09:27No.1427607171+
オブリとかクライシスとかファークライとか無駄に自然のコントラスト強い!ってなる
14526/05/07(木)17:10:02No.1427607284+
UE5って一部にはめちゃくちゃいじってこれUE5!?みたいなのあるけど
基本的にはUE5だな…ってなるからゲームごとのグラフィックの特色みたいなの少し消えてるよな今…
14626/05/07(木)17:10:47No.1427607426+
特色出そうと思うと開発費が掛かるんだ
14726/05/07(木)17:11:41No.1427607626+
現実の真似してるのが一番コスパ良いからな今…
14826/05/07(木)17:13:21No.1427607982+
ゲームで綺麗な青空って見た事ないかも
14926/05/07(木)17:13:55No.1427608117+
>ゲームで綺麗な青空って見た事ないかも
それはそれでやってるゲーム偏ってるのでは?


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