26/05/07(木)14:48:23No.1427578411そうだねx30
17:16頃消えます
2000年代中盤から後半くらいのゲームって何か黄色かったよねこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/05/07(木)14:49:47No.1427578667そうだねx9バイオハザード5は当時からなんか黄色くね?とは思ってた |
| … | 226/05/07(木)14:51:02No.1427578889そうだねx27いわれてみれば黄色かったな |
| … | 326/05/07(木)14:52:26No.1427579130そうだねx21バイオ以外そういうシーン集めただけじゃん |
| … | 426/05/07(木)14:54:02No.1427579435+沢山あるゲームから意図的に黄色いゲームだけ集めて画像つくればそういう印象操作できるんじゃないかな |
| … | 526/05/07(木)14:54:27No.1427579515そうだねx1fu6659374.jpg |
| … | 626/05/07(木)14:56:01No.1427579835そうだねx5Piss filterって呼ばれてるらしいね |
| … | 726/05/07(木)14:56:28No.1427579928そうだねx11映画がデジタル化でフィルムグレイン乗らなくなってのっぺりした画になるからデジタル処理でとりあえず黄色いフィルターかけた戦争映画が流行ったからこれやってんじゃないか |
| … | 826/05/07(木)14:57:29No.1427580105+レジスタンス2はなんか黄色かった記憶が確かにある |
| … | 926/05/07(木)14:57:44No.1427580166そうだねx27>Piss filterって呼ばれてるらしいね |
| … | 1026/05/07(木)14:59:36No.1427580533そうだねx41>Piss filterって呼ばれてるらしいね |
| … | 1126/05/07(木)15:01:02No.1427580817そうだねx7>映画がデジタル化でフィルムグレイン乗らなくなってのっぺりした画になるからデジタル処理でとりあえず黄色いフィルターかけた戦争映画が流行ったからこれやってんじゃないか |
| … | 1226/05/07(木)15:01:34No.1427580923+stranger than heavenも黄色いとか言われてるの見たし今もちょっと黄色くするのあるのかな |
| … | 1326/05/07(木)15:03:41No.1427581349そうだねx1fu6659396.jpeg |
| … | 1426/05/07(木)15:05:25No.1427581691+MGS4は青白すぎるモセスまで黄色かった気がする |
| … | 1526/05/07(木)15:06:53No.1427581992そうだねx3ここまで典型的じゃないけど割とゼルダのトワプリもこの方向の色味だったな |
| … | 1626/05/07(木)15:10:02No.1427582664+NFSアンダーカバーはパッケも黄色かったし本編も黄色かったけど名作だよな |
| … | 1726/05/07(木)15:10:56No.1427582879そうだねx8なんか当時の流行りとか技術的なもんってやつだよねこういうの |
| … | 1826/05/07(木)15:12:48No.1427583252そうだねx2>制作者が黄金を意識したとか言ってたの覚えてる |
| … | 1926/05/07(木)15:18:38No.1427584465そうだねx2UE3が色出すの下手くそだった時期だから全体的にくすんでだ |
| … | 2026/05/07(木)15:20:13No.1427584787+P4とか凄い黄色かったよな! |
| … | 2126/05/07(木)15:21:25No.1427585052そうだねx1戦争映画も中東とか多かったイメージ |
| … | 2226/05/07(木)15:21:33No.1427585075そうだねx4アーマードコアもなんか黄色かった覚えある |
| … | 2326/05/07(木)15:23:27No.1427585518そうだねx1MGS3Δでレガシーフィルターにすると一気に黄色くなる |
| … | 2426/05/07(木)15:25:31No.1427585953+青とか黄とか誤魔化し効きやすくなるんかね |
| … | 2526/05/07(木)15:26:14No.1427586112+ギアーズオブウォーは黄色いし暗かった気がする |
| … | 2626/05/07(木)15:27:22No.1427586327+最新作のSAROSも黄色すぎてちょっと中断してる |
| … | 2726/05/07(木)15:28:03No.1427586457+MGS3は確かに黄色かった |
| … | 2826/05/07(木)15:28:24No.1427586525そうだねx4FO3も黄色かった |
| … | 2926/05/07(木)15:29:17No.1427586670そうだねx4中東の戦争の影響だと思ってるメタルギアはモロだしな |
| … | 3026/05/07(木)15:31:09No.1427587034+ゴッドイーターもなんか黄色かった気がする |
| … | 3126/05/07(木)15:39:45No.1427588782+多分ハムナプトラが悪い |
| … | 3226/05/07(木)15:40:01No.1427588832+今思うと侍道3も黄色かったな |
| … | 3326/05/07(木)15:41:29No.1427589153そうだねx3>ここまで典型的じゃないけど割とゼルダのトワプリもこの方向の色味だったな |
| … | 3426/05/07(木)15:42:04No.1427589268そうだねx1オシッコマンがゲーム業界を牛耳っていた時期... |
| … | 3526/05/07(木)15:42:18No.1427589333+スカイリムからオブリやった時はなんか彩度高!ってなった覚えある |
| … | 3626/05/07(木)15:42:23No.1427589354+確かになんか小汚い黄色だよな |
| … | 3726/05/07(木)15:42:31No.1427589385そうだねx8悪いもんでもなくていい思い出が多い |
| … | 3826/05/07(木)15:42:48No.1427589448+俺が映画のカラコレ(色彩補正)をガッツリ意識するようになったのは何年ごろだったかなあ |
| … | 3926/05/07(木)15:42:49No.1427589455+ACもタイトルでコンセプトカラー違うよね |
| … | 4026/05/07(木)15:52:20No.1427591410+当時の技術でリアル感出そうとするとああなったのかな |
| … | 4126/05/07(木)15:52:29No.1427591440そうだねx3FALLOUT3も今やったら黄色かった |
| … | 4226/05/07(木)15:52:52No.1427591525+想定色温度の違いって当時の記事読んだ記憶あるけどそうじゃないよな… |
| … | 4326/05/07(木)15:53:03No.1427591566+初代PSの頃はなんか緑っぽかった |
| … | 4426/05/07(木)15:53:28No.1427591651そうだねx2とりあえず砂漠とか荒地舞台にするから黄色くなるんだよな |
| … | 4526/05/07(木)15:54:08No.1427591782+>とりあえず砂漠とか荒地舞台にするから黄色くなるんだよな |
| … | 4626/05/07(木)15:54:40No.1427591888+今の中国のアニメ風のゲームによくかかってるフィルターとかも何か名前あるんかな |
| … | 4726/05/07(木)15:55:45No.1427592110+俺のなかではfo3あたりからの印象 |
| … | 4826/05/07(木)15:55:55No.1427592146+当時黄色いというかなんか変な明るさを感じた |
| … | 4926/05/07(木)15:55:56No.1427592150+ハリウッドメキシコフィルター |
| … | 5026/05/07(木)15:56:37No.1427592299そうだねx4モデルやテクスチャリッチに出来ないからフィルタ入れて誤魔化すのよいい意味でも |
| … | 5126/05/07(木)15:57:17No.1427592450+砂っぽいイメージ |
| … | 5226/05/07(木)15:58:36No.1427592712+これをすぎると暗黒の時代が来るんだよな |
| … | 5326/05/07(木)15:58:47No.1427592745+西部戦線が舞台の戦争映画はなんか知らんけどだいたい青白い |
| … | 5426/05/07(木)15:59:52No.1427592974そうだねx110年くらい前はPCゲームのmodは真っ先に色修正がリリースされてた記憶がある |
| … | 5526/05/07(木)16:02:48No.1427593550そうだねx3植物の描写って真面目に向き合うと重いからねぇ |
| … | 5626/05/07(木)16:03:09No.1427593608+メキシコが舞台になると黄色くなって東京が舞台になると青くなるとかそういう話じゃないのか |
| … | 5726/05/07(木)16:03:36No.1427593687+自分の中ではミラーズエッジがこの年代の代表だからそんなのばっかじゃないだろ!と思ったけど |
| … | 5826/05/07(木)16:05:33No.1427594086+なんかボヤけてるイメージ |
| … | 5926/05/07(木)16:07:35No.1427594490そうだねx1UEがこういうの得意っていうか他の色出しにくいからごまかしてたね |
| … | 6026/05/07(木)16:07:43No.1427594516+うーん…黄色かったのう… |
| … | 6126/05/07(木)16:08:50No.1427594732そうだねx4>メキシコが舞台になると黄色くなって東京が舞台になると青くなるとかそういう話じゃないのか |
| … | 6226/05/07(木)16:09:15No.1427594818+逆に今のゲームでこういう表現の偏りってなにかあるんだろうか |
| … | 6326/05/07(木)16:09:42No.1427594917+PCエンジンはやけに彩度高かった記憶がある |
| … | 6426/05/07(木)16:10:05No.1427594999そうだねx1FalloutNVも黄色いイメージだけど砂漠だからかそういうフィルターなのか記憶が曖昧だ |
| … | 6526/05/07(木)16:10:58No.1427595180+ギアーズとか黄色い印象ないけどなぁ |
| … | 6626/05/07(木)16:11:01No.1427595188+>fu6659583.jpg |
| … | 6726/05/07(木)16:11:44No.1427595338+>逆に今のゲームでこういう表現の偏りってなにかあるんだろうか |
| … | 6826/05/07(木)16:13:07No.1427595621+>被写界深度…? |
| … | 6926/05/07(木)16:14:52No.1427596005+戦場=アフガンやイラク戦争の砂漠のイメージに引っ張られたとするなら |
| … | 7026/05/07(木)16:14:55No.1427596006そうだねx2Unrealエンジンの色って感じ |
| … | 7126/05/07(木)16:15:19No.1427596082+CRTモニタがまだ混在してた最後の時代だからじゃないかしら |
| … | 7226/05/07(木)16:15:25No.1427596105+中東で戦争してたイメージからかと思ってた |
| … | 7326/05/07(木)16:15:25No.1427596109+海外だと映画もこの時期はとくに戦争ものはこんな小便ぶっかけたような見た目の映画ばかりだったって言われてて笑った |
| … | 7426/05/07(木)16:16:30No.1427596315+静かに世界を攻めていたオシッコマン! |
| … | 7526/05/07(木)16:17:32No.1427596532+カメラ接近時のディザ抜きは今みんなやってるけどこれもレンダリング技術の向上で廃れていくんだろうか |
| … | 7626/05/07(木)16:18:10No.1427596653そうだねx2ホラーゲームのサイレントヒルやSIREN |
| … | 7726/05/07(木)16:18:59No.1427596829+デモンズやってたから緑のイメージだ |
| … | 7826/05/07(木)16:19:00No.1427596837そうだねx1>カメラ接近時のディザ抜きは今みんなやってるけどこれもレンダリング技術の向上で廃れていくんだろうか |
| … | 7926/05/07(木)16:19:05No.1427596857+>>被写界深度…? |
| … | 8026/05/07(木)16:19:10No.1427596869+>逆に今のゲームでこういう表現の偏りってなにかあるんだろうか |
| … | 8126/05/07(木)16:19:58No.1427597050+>カラーグレーディングの流行りとは別 |
| … | 8226/05/07(木)16:20:08No.1427597094+この頃全部黄色で気に入らねえ!は俺には全くわからないがまあ瞳の色で感じ方が変わるとも言うし |
| … | 8326/05/07(木)16:20:08No.1427597095+>アナモルフィックフレア |
| … | 8426/05/07(木)16:20:29No.1427597170+アニメでもこういうのあったよ |
| … | 8526/05/07(木)16:20:33No.1427597188+DoFとかブラーをゲーム側でかけるのは違うよな |
| … | 8626/05/07(木)16:22:16No.1427597535+デビッド・フィンチャーの真似かと思ってた |
| … | 8726/05/07(木)16:22:58No.1427597683+>PS4時代はアナモルフィックフレアが流行ったな |
| … | 8826/05/07(木)16:23:41No.1427597822+アンチャーテッドとかもマジで黄色い |
| … | 8926/05/07(木)16:24:35No.1427598005+>DoFとかブラーをゲーム側でかけるのは違うよな |
| … | 9026/05/07(木)16:25:01No.1427598086+エスコン6がかなり黄色あじ強かったのは印象残ってる |
| … | 9126/05/07(木)16:25:59No.1427598294+千と千尋の神隠しが赤いみたいな |
| … | 9226/05/07(木)16:26:42No.1427598425+2005年くらい? |
| … | 9326/05/07(木)16:26:49No.1427598447+マデューラも黄色かった |
| … | 9426/05/07(木)16:27:49No.1427598651そうだねx11>千と千尋の神隠しが赤いみたいな |
| … | 9526/05/07(木)16:27:51No.1427598658+>千と千尋の神隠しが赤いみたいな |
| … | 9626/05/07(木)16:28:13No.1427598710そうだねx1アナルもファックフレア!? |
| … | 9726/05/07(木)16:28:13No.1427598714+>ホラーゲームのサイレントヒルやSIREN |
| … | 9826/05/07(木)16:30:08No.1427599066+まあ実際ケツ間から初日の出みたいに漏れ出したチェレンコフ光みたいだったな |
| … | 9926/05/07(木)16:30:23No.1427599115+あとAIの出力する絵も黄色いやつある |
| … | 10026/05/07(木)16:30:25No.1427599122+夕日がキレイに描写できるようになったので皆こぞってそのシーン使うようになったとかもあんのかな |
| … | 10126/05/07(木)16:31:16No.1427599285そうだねx1逆に最近のは青くね?とは思う |
| … | 10226/05/07(木)16:31:59No.1427599433+>夕日がキレイに描写できるようになったので皆こぞってそのシーン使うようになったとかもあんのかな |
| … | 10326/05/07(木)16:33:33No.1427599711+>逆に最近のは青くね?とは思う |
| … | 10426/05/07(木)16:34:40No.1427599932+黄色いのじゃないけどPSPとかのゲームがやたらキャラやオブジェクトが発光?ぼやけてる感じなの多かったけどあれはなんて言う効果なんだろうか… |
| … | 10526/05/07(木)16:35:27No.1427600081+>>メキシコが舞台になると黄色くなって東京が舞台になると青くなるとかそういう話じゃないのか |
| … | 10626/05/07(木)16:35:36No.1427600104+この手の色彩フィルター好き |
| … | 10726/05/07(木)16:35:43No.1427600117+FF15の気持ちよさは色んな描写みせてくれたとこあるな |
| … | 10826/05/07(木)16:37:08No.1427600379+なんか茶色いなと思ってたらオシッコマンフィルターだったのか… |
| … | 10926/05/07(木)16:38:51No.1427600685+MGSは1と2が青で3と4は黄色いイメージ |
| … | 11026/05/07(木)16:39:10No.1427600773+自分の頭に浮かんだ黄色フィルターなゲームが何年発売か分からない |
| … | 11126/05/07(木)16:40:29No.1427601046+ダクソも黄色かった気がするけど多分アノロンのせい |
| … | 11226/05/07(木)16:40:39No.1427601085そうだねx1DX8〜DX9ぐらいの時期はブルーム効果でなんかモヤッとした光を放ってる |
| … | 11326/05/07(木)16:40:46No.1427601109+オシッコマンフィルターは直球すぎるだろ! |
| … | 11426/05/07(木)16:41:53No.1427601332+>MGSは1と2が青で3と4は黄色いイメージ |
| … | 11526/05/07(木)16:42:53No.1427601535そうだねx2日本でも黄色い液晶を尿液晶とか言ってたのを思い出した |
| … | 11626/05/07(木)16:43:20No.1427601636+最近のビジュアルいいゲームでも砂漠地帯多くてあんま昔と変わんないな…ってなるデススト2とか |
| … | 11726/05/07(木)16:43:43No.1427601718+ラストエグザイルとかあの頃のアニメも埃っぽいというか黄色みかかってたのそこそこあったよね |
| … | 11826/05/07(木)16:46:03No.1427602176+>黄色いのじゃないけどPSPとかのゲームがやたらキャラやオブジェクトが発光?ぼやけてる感じなの多かったけどあれはなんて言う効果なんだろうか… |
| … | 11926/05/07(木)16:46:12No.1427602204+マックスペイン3も黄色すぎて続編ってイメージが繋がらなかったのは正直思った |
| … | 12026/05/07(木)16:47:17No.1427602443+>DX8〜DX9ぐらいの時期はブルーム効果でなんかモヤッとした光を放ってる |
| … | 12126/05/07(木)16:47:34No.1427602499+欧米が青白いほどいいディスプレイ扱いするからどんどん青白くなって作品のベース色味も引っ張られていく |
| … | 12226/05/07(木)16:49:18No.1427602875+デモンズは最初の神殿からして黄色い |
| … | 12326/05/07(木)16:49:20No.1427602886+シャドウマップができるようになってみんなこぞって真っ暗な中でスポットライト光らせてたり |
| … | 12426/05/07(木)16:53:30No.1427603744+フィルターすげぇって一番感じたのはスカイリムのmod入れた時だったな |
| … | 12526/05/07(木)16:53:31No.1427603749+ゲームの画面ってマジで時代によってフィルターさえも流行りの色出るよな |
| … | 12626/05/07(木)16:54:59No.1427604050+あれだけ流行ったレンズフレアを見かけんくなった |
| … | 12726/05/07(木)16:55:25No.1427604138+はやくモーションブラーも消えてくれねぇかな |
| … | 12826/05/07(木)16:56:54No.1427604455+>エスコン6がかなり黄色あじ強かったのは印象残ってる |
| … | 12926/05/07(木)16:58:05No.1427604728そうだねx1モーションブラーは使う場面ってものがあるんだけどなんでもかんでも掛けるゲームが多くてネガティブなイメージ完全に付いちゃったよな |
| … | 13026/05/07(木)17:00:24No.1427605194+PS2の時代やたら南国風の海が多かったのと一緒で単なる流行り廃りだとは思う |
| … | 13126/05/07(木)17:02:13No.1427605598+そのうちあの頃はレイトレースで反射させまくったな〜みたいに言われるのかな |
| … | 13226/05/07(木)17:02:36No.1427605672+FO3黄色かったな確かに |
| … | 13326/05/07(木)17:02:56No.1427605725+最近はだいぶ空気感良くなったというか乾いた雰囲気はちゃんと乾いて表現されてると思う |
| … | 13426/05/07(木)17:03:40No.1427605890+確かに思い出すとめっちゃ黄色くてなんか笑えてきた |
| … | 13526/05/07(木)17:03:43No.1427605902+FOとかGTAとかはENBとかReshadeで発色改善するのよくやってたな |
| … | 13626/05/07(木)17:03:53No.1427605937+多分モーションブラーだと思うんだけど酔うと思ったらだいたいこれ切るとよくなる |
| … | 13726/05/07(木)17:04:05No.1427605988+それより前は霧も多かった |
| … | 13826/05/07(木)17:04:38No.1427606115そうだねx1レイトレーシング対費用効果悪すぎだよ |
| … | 13926/05/07(木)17:04:49No.1427606156+レイトレーシングは今みたいにバカみたいにフレームレート落とさないブレイクスルーが起きるならめっちゃいい技術なんだけどな… |
| … | 14026/05/07(木)17:04:57No.1427606193+この頃は松明で照らされてる石壁がテッカテカで黄色い印象がある |
| … | 14126/05/07(木)17:06:10No.1427606468+>それより前は霧も多かった |
| … | 14226/05/07(木)17:08:10No.1427606899+風ノ旅ビトみたいな空気遠近法効いたスタイライズドシェーディングは一つのスタイルとして確立されたよね |
| … | 14326/05/07(木)17:08:26No.1427606963+ギアーズ1は黄色のようなモノクロのようなそんな雰囲気だったな… |
| … | 14426/05/07(木)17:09:27No.1427607171+オブリとかクライシスとかファークライとか無駄に自然のコントラスト強い!ってなる |
| … | 14526/05/07(木)17:10:02No.1427607284+UE5って一部にはめちゃくちゃいじってこれUE5!?みたいなのあるけど |
| … | 14626/05/07(木)17:10:47No.1427607426+特色出そうと思うと開発費が掛かるんだ |
| … | 14726/05/07(木)17:11:41No.1427607626+現実の真似してるのが一番コスパ良いからな今… |
| … | 14826/05/07(木)17:13:21No.1427607982+ゲームで綺麗な青空って見た事ないかも |
| … | 14926/05/07(木)17:13:55No.1427608117+>ゲームで綺麗な青空って見た事ないかも |
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