二次元裏@ふたば

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27280 B26/05/07(木)09:02:35No.1427509019+ 12:09頃消えます
強すぎ
シナジー多すぎる
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/05/07(木)09:04:14No.1427509231+
エンチャントしてからのライターでボスも一撃死
226/05/07(木)09:07:06No.1427509597+
本能殺意借り物でボスも一撃
326/05/07(木)09:08:03No.1427509720+
死神化と奇才とダメージあがるやつつけたら気持ちよかった
426/05/07(木)09:08:55No.1427509824そうだねx2
保留ついてんの偉すぎる
526/05/07(木)09:10:24No.1427510000+
死神化変貌複製ポーションでボスも一撃
626/05/07(木)09:10:26No.1427510007+
借り物の時間とのシナジーが強すぎる
726/05/07(木)09:10:52No.1427510048+
>本能殺意借り物でボスも一撃
本能は根絶絞首埋葬とどれに付けてもえぐいからいいよね…
826/05/07(木)09:14:06No.1427510448+
ボス用決戦兵器じゃなくて雑魚戦ならそれなりの火力(コスト)に調整できるから腐る瞬間がない
926/05/07(木)09:18:37No.1427510995+
全体無いかぁ
1026/05/07(木)09:20:59No.1427511308+
殺意が全攻撃に乗る
エンチャントとライター
借り物の時間
リプレイ付与
流石にナーフされても文句が言えな過ぎる
1126/05/07(木)09:22:04No.1427511467+
エナジー増やすカードが6枚もあるから10エナ以上で打つのもそこまで難しくない
1226/05/07(木)09:22:28No.1427511511+
殺意が重ねがけやらで一回プラス150%になったことがある
1326/05/07(木)09:22:40No.1427511540+
>全体無いかぁ
比べるならサイレントの串刺しだろ
1426/05/07(木)09:22:53No.1427511568+
エナジー増やしやすいキャラって楽しいよなあ
1526/05/07(木)09:23:34No.1427511666+
ネオーからこれ貰うと1層道中がサクサクになる
1626/05/07(木)09:24:28No.1427511778+
最初にクリアしたときが殺意3枚がけ根絶だったせいで
死神…!!
1726/05/07(木)09:26:01No.1427511989+
元々の威力も十分だし保留あって変貌や借り物の時間とも合わせやすいし
流石のレア
1826/05/07(木)09:26:26No.1427512050+
鬼火とかと違って廃棄とか書いて無いから一撃で倒せなくても墓場爆発とかで回収して次ターンもっかい撃てばいい
つっよ
1926/05/07(木)09:26:58No.1427512114+
>流石のレア
俺も鼻が高いよ…
2026/05/07(木)09:28:19No.1427512289+
なんで衰弱と殺意持ってるネクロにこれ渡しちゃったんですか?
2126/05/07(木)09:30:51No.1427512633+
>最初にクリアしたときが殺意3枚がけ根絶だったせいで
>死神…!!
殺意も大概イカれてるよな
複数枚引けたら刈り取りでも普通に戦えちゃう
2226/05/07(木)09:33:40No.1427513001+
ネクロ弱いといってる人が信じられない
こいつがあればどんな敵も怖くない
2326/05/07(木)09:35:04No.1427513193+
弱体化衰弱殺意っていうアンコモンで組めるコンボで3.5倍火力だもんな…
2426/05/07(木)09:37:31No.1427513555そうだねx6
>ネクロ弱いといってる人が信じられない
>こいつがあればどんな敵も怖くない
そりゃいつでも理想デッキが組めればそうだけど死神化なしの破滅でいくかと組んでるときにこいつ来ても取らないわけで
2526/05/07(木)09:38:20No.1427513667そうだねx1
>ネクロ弱いといってる人が信じられない
>こいつがあればどんな敵も怖くない
調整前のアイクラとかリージェントだって特定のレア毎回手に入るなら強いよ…
2626/05/07(木)09:38:28No.1427513689+
シンプルすぎてあんまりピックする気起きない
2726/05/07(木)09:38:33No.1427513700+
滅相もないこのように筋力も敏捷もなくデバフも貧弱で…
2826/05/07(木)09:39:23No.1427513827+
他になんもなくて憑依しまくったら普通に強かった
2926/05/07(木)09:40:34No.1427513987+
>他になんもなくて憑依しまくったら普通に強かった
おまるちだと足りないけど
ソロで戦う分には普通に優秀だからな受肉も憑依も…
3026/05/07(木)09:40:55No.1427514034+
難しいキャラってのはアセンションが上がると軸の幅が狭まるって意味だ
ネクロバインダーは顕著
3126/05/07(木)09:40:55No.1427514035+
保留ついてるXコストってのがだいぶやってるのに廃棄無しでその火力なんだよ
他のキャラのXコスト札にちょっとわけろよ
3226/05/07(木)09:45:58No.1427514756+
すごいありがたいスレ画の保留
普段はそう感じないのに
3326/05/07(木)09:46:10No.1427514784+
一応筋力盛りづらいという特徴はあるけど潤沢エナジーや殺意でハンデになってねえ
3426/05/07(木)09:47:44No.1427515021+
>すごいありがたいスレ画の保留
>普段はそう感じないのに
溜めてぶっぱするXコストの特性と噛み合い過ぎてるんだよな
あと保留自体が3ボス全員に刺さるのも大きい
3526/05/07(木)09:48:13No.1427515086+
5割くらい余ブレードなのに何故こんなにも差が…
3626/05/07(木)09:48:25No.1427515124+
総合的な強さは置いといて個々のカードパワーに出禁の人っぽさを感じる
3726/05/07(木)09:49:41No.1427515317+
ネクロは攻撃面で困ることは少ないんだよな
問題は防御だ
3826/05/07(木)09:50:19No.1427515422+
保留付いてるのに1コス当たり11ダメってただでさえ高レート
何かが狂ってる…
3926/05/07(木)09:50:31No.1427515453そうだねx4
>ネクロは攻撃面で困ることは少ないんだよな
>問題は防御だ
エセリアルのやつ強化しても脱力1ターンにされたのが本当に辛い
4026/05/07(木)09:50:38No.1427515469そうだねx2
防御つかHP低いのが高Aでかなりしんどい
ネオボでHP+11あるとかなり安定するもん
4126/05/07(木)09:50:38No.1427515471+
ネクロは火力はあるけどね…初期HPも含めてちょっと防御面が
オスティがいるとはいえ
4226/05/07(木)09:53:14No.1427515857+
ネクロは終末軸とオスティ軸とソウル軸とエセリアル軸とスレ画それぞれが別方向向きすぎている
ロボは異常軸と0コス軸とコア軸全部シナジーするのに
4326/05/07(木)09:54:32No.1427516072+
装甲の積みにくさはリージェントとどっこいどっこい感
まあ実質巨人頼みなアイクラもアレだが
4426/05/07(木)09:54:38No.1427516087そうだねx1
破滅軸は結構固いけど道中で事故る
4526/05/07(木)09:55:48No.1427516268+
>破滅軸は結構固いけど道中で事故る
相手に1ターンあるのはやっぱね
4626/05/07(木)09:56:21No.1427516333+
レアアンコにお互いにアンシナジーのカード多すぎなんだよなネクロ
4726/05/07(木)09:57:01No.1427516436+
刻印も弱体衰弱乗るからすげえ威力でるんだけど
ありゃボス専用だしな
4826/05/07(木)09:57:49No.1427516555+
>装甲の積みにくさはリージェントとどっこいどっこい感
>まあ実質巨人頼みなアイクラもアレだが
つまり…サイレント以外はマトモにブロックを積めないという事では?
4926/05/07(木)09:58:02No.1427516587+
オスティ関連の意味わからないところはやっちゃえが2コスじゃないところ
まさに右腕回収できねえ
5026/05/07(木)09:59:03No.1427516723+
>>装甲の積みにくさはリージェントとどっこいどっこい感
>>まあ実質巨人頼みなアイクラもアレだが
>つまり…サイレント以外はマトモにブロックを積めないという事では?
ロボは緊急回避あるし…
5126/05/07(木)09:59:08No.1427516746+
>破滅軸は結構固いけど道中で事故る
硬いけど受肉引けないと遅いから相手のスケーリングで抜かれる事も多いしなあ
アーティファクト持ちもキツい
5226/05/07(木)10:01:33No.1427517070+
体感破滅は全体攻撃用って割り切ったほうが上手く行く
寄せるのは逃げ場なし取れたときくらい
5326/05/07(木)10:04:17No.1427517424+
>レアアンコにお互いにアンシナジーのカード多すぎなんだよなネクロ
エセリアル・ソウル・高コストでコンセプト段階からギスギスしてるの凄いと思う
エナジー周り整えばどうとでもなるんだけど…
5426/05/07(木)10:04:31No.1427517449+
ブロック積めるってのをサイレントの特徴にしたい感じはあるよね
5526/05/07(木)10:04:59No.1427517523+
>アーティファクト持ちもキツい
脱力入らねえと一気に持ってかれる
5626/05/07(木)10:06:35No.1427517727+
ネクロは全体的に高品質なアタック多いね
その分防御が弱いっていうコンセプトなんだろうな
5726/05/07(木)10:08:16No.1427518009+
防御ってより最大HPが少なすぎて1ミス事故が多すぎるのが弱いところ
5826/05/07(木)10:09:15No.1427518157+
オスティが持ち越せるブロックだから相手のクソ痛い攻撃来るターンに備えて積んでおけってことなんかね
5926/05/07(木)10:10:02No.1427518278+
とりあえず取っても受けの豊富さがすんごい
6026/05/07(木)10:11:06No.1427518444+
最大HP低いと休憩してもこれだけ…?ってなる事多い
6126/05/07(木)10:11:15No.1427518471+
オスティそんなに太らないからなぁ
あと通常の打撃も痛いので削られる
6226/05/07(木)10:11:22No.1427518497+
ネクロ使ってるとフレンドシップの筋力2低下結構馬鹿にならないな…ってなる
6326/05/07(木)10:16:36No.1427519302+
>ネクロ使ってるとフレンドシップの筋力2低下結構馬鹿にならないな…ってなる
筋力低下はオスティに載らないからオスティ軸なら活用しやすい
6426/05/07(木)10:17:35No.1427519408+
オスティの攻撃ピックしてたら搾り取りもかなり頼れるしね
6526/05/07(木)10:18:27No.1427519553+
ネクロのダメージソースはオスティ、破滅、埋葬とかの>2コスト大ダメージだから
これらと組み合わせて筋力低下をごまかす感じかな
6626/05/07(木)10:21:06No.1427519933+
アイクラの不動が2コス30(40)に対してネクロの蘇生が3コス20(25)なのはそれだけ開発が引き継ぎブロックを強く見てるんだと思うけど高アセだと苦しいのでもう少しおまけしてほしい
6726/05/07(木)10:29:37No.1427521251+
扉魔手憂鬱あたりはおかしい性能してるからこの辺取れるかどうかは大きい
6826/05/07(木)10:30:51No.1427521425+
オスティ育てた事ないわ
6926/05/07(木)10:32:26No.1427521678+
葬送歌が繰り返し使えた頃はオスティ育成も楽しかった…
7026/05/07(木)10:33:48No.1427521889+
A10の勝率マジでネクロだけ他のキャラの3倍くらい負けてる
なんか運よく超強いデッキできた時だけ突破できるけど基本運用どうすりゃいいのか未だにわかってない
7126/05/07(木)10:37:47No.1427522531+
>オスティ育てた事ないわ
序盤をしのぐための武器であってまともに耐えるのは今だと無理な設計じゃないか?握りつぶそうぜ!!!
7226/05/07(木)10:38:47No.1427522705+
デフォルトで保留ついてるの偉すぎる
7326/05/07(木)10:41:02No.1427523093そうだねx2
オスティいるから防御弱くてもいいだろってのを感じる
反抗も葬送歌もナーフされて耐久面がしんどい
7426/05/07(木)10:42:47No.1427523409+
余の剣は楽しいけどオスティは楽しくない
7526/05/07(木)10:44:40No.1427523743+
葬送に廃棄なくすエンチャつけたらやっぱつええわってなったけど逆にこれないと召喚稼ぐのしんどすぎる
7626/05/07(木)10:46:52No.1427524111+
1番強いところは保留
7726/05/07(木)10:49:01No.1427524489+
召喚してるだけで防御とスケーリングを同時にできるから召喚自体はめちゃくちゃ強いんだけど
召喚カードを何枚も集めないといけないからそうそううまくいかない
7826/05/07(木)10:50:00No.1427524638そうだねx3
俺のオスティいつも自爆してる
7926/05/07(木)10:50:39No.1427524754+
廃棄ないころはリプレイ葬送歌でやりたい放題だったのになあ
ドアメでソウル辛いんだからそこは元に戻してくれてもいいんじゃないの
8026/05/07(木)10:51:25No.1427524893+
パチンで葬送歌に保留つけて借り物や変貌と合わせたりしないとだからなかなか大変
8126/05/07(木)10:51:45No.1427524955+
脱力か筋力低下絡めないと道中じゃそもそもまともに育てられない
8226/05/07(木)10:56:26No.1427525748そうだねx3
オスティの体力を出力に変換できるカードってスターターしかないよ
8326/05/07(木)10:57:44No.1427525962+
破滅に寄せてたとしても取るよなスレ画
8426/05/07(木)10:58:04No.1427526025+
>オスティの体力を出力に変換できるカードってスターターしかないよ
しかも初期カードだと現在体力参照だしな…
召喚積めないから火力上がりませんよね?
8526/05/07(木)10:58:21No.1427526077+
A9からオスティの育成が間に合わないっていうか単純にA9のバランスが悪くない?とは思う
8626/05/07(木)10:58:46No.1427526149+
だからこうして自爆してもらう
8726/05/07(木)10:59:47No.1427526319+
オスティ死んだら体力1から作り直しなのどうにかなりませんかね
いや最大体力で復活したら強すぎなのはわかるんだけどさ…
8826/05/07(木)11:01:44No.1427526651そうだねx2
憂鬱のコスト下げたいからとりあえず3回死んで
8926/05/07(木)11:01:57No.1427526689+
祈祷が地味に強いのでこれ意識すると育てやすい気がするぞ
9026/05/07(木)11:02:05No.1427526717+
アーアーーニューロサージニューロサージニューロサージ
ニューロサージ小学校ー
9126/05/07(木)11:04:02No.1427527029+
オスティ育てようカードとオスティ殺そうカードが混在してて頭おかしくなる…!
9226/05/07(木)11:04:12No.1427527060+
余の剣は城壁で攻防一体のスケーリング溶鉱炉で無限スケーリング鍛冶師で星の変換と強いスケーリングの方法に富むから楽しいんだよね
9326/05/07(木)11:05:28No.1427527262+
>オスティ育てようカードとオスティ殺そうカードが混在してて頭おかしくなる…!
殺してから蘇生してまた殺す…!
9426/05/07(木)11:06:02No.1427527346+
破滅軸は筋力ダウンも取れるし脱力も絡めやすいから固い
道中事故らなければ
9526/05/07(木)11:06:29No.1427527426+
サイレントばっかやってると他キャラの被弾の多さにびっくりする
その分火力出て感覚狂う
9626/05/07(木)11:06:39No.1427527457+
オスティ育てるデッキだとあの自爆させるやつはどう使えば良いんだろう?
9726/05/07(木)11:07:00No.1427527521+
自滅してからニューロサージに苦手意識を持ってる
9826/05/07(木)11:07:17No.1427527579+
>破滅軸は筋力ダウンも取れるし脱力も絡めやすいから固い
>道中事故らなければ
(チョンパーに殺される)
9926/05/07(木)11:07:31No.1427527618そうだねx5
>オスティ育てるデッキだとあの自爆させるやつはどう使えば良いんだろう?
育てるなら取らないのでは…?
10026/05/07(木)11:08:01No.1427527702+
ニューロサージがクローン出来た時はちょっと頭おかしくなりそうだった
10126/05/07(木)11:09:03No.1427527884+
ニューロサージは今の仕様だとUGで保留付けばなと思ってしまう
10226/05/07(木)11:09:07No.1427527898+
>自滅してからニューロサージに苦手意識を持ってる
わりかし死ぬ
10326/05/07(木)11:09:31No.1427527972+
ニューロサージ弱いって言ったら叩かれたけどA10だと相当使いどころ選ぶよね
10426/05/07(木)11:09:37No.1427527990そうだねx3
最大体力低いのがじわじわきつくなるんだよなネクロ
10526/05/07(木)11:10:16No.1427528112そうだねx3
1コス全体9ダメ9ブロックは控えめに言って神
10626/05/07(木)11:11:12No.1427528268+
召喚盛れるくらい余裕がある状況って他のことした方が強いよね…
10726/05/07(木)11:14:17No.1427528782+
ニューロサージは弱くはないけど死ぬか殺されるかのクイックドローみたいな勝負を繰り返す形だからね
本当に1ターンでボスも含めて決めきれないとだめなので
その時点で複数ターン前提のギミックがあるボスは相当厳しい
10826/05/07(木)11:14:23No.1427528800そうだねx2
>ニューロサージ弱いって言ったら叩かれたけどA10だと相当使いどころ選ぶよね
弱いは逆張りしすぎだけどボス戦で引き次第使うのはやめようねはそう
10926/05/07(木)11:14:26No.1427528810+
あと二枚くらいはオスティのHP参照してくれてもいいと思う
11026/05/07(木)11:14:45No.1427528850+
ニューロサージでやられるぐらいならもうその戦闘どうにもならないんじゃね?ってことにして積極的に使ってる
11126/05/07(木)11:15:20No.1427528960+
普通に試合が長引くしな今作のボス
前作がループ決まればそれで終わってたって話だけど
11226/05/07(木)11:15:31No.1427528998+
>召喚盛れるくらい余裕がある状況って他のことした方が強いよね…
んなこたない
最低限バリケ付きのブロックとして動くんだから
11326/05/07(木)11:16:08No.1427529102+
砕けて結構 オスティは砕けるのが仕事だ
11426/05/07(木)11:16:22No.1427529145そうだねx2
>ニューロサージ弱いって言ったら叩かれたけどA10だと相当使いどころ選ぶよね
ボス戦で脳死で使うと割と死ぬこともある性能だけど
それをもって弱いって言われたら使い方悪いんじゃねえの?って言いたくはなるよ
11526/05/07(木)11:18:46No.1427529587+
>最大体力低いのがじわじわきつくなるんだよなネクロ
チーズ食べたいが食べる体力がない
11626/05/07(木)11:18:58No.1427529626+
召喚はシールドと違ってデバフ受けないのが強い
そしてシールドと召喚どちらも稼げるヘイト稼ぎは
11726/05/07(木)11:19:42No.1427529752そうだねx2
>そしてシールドと召喚どちらも稼げるヘイト稼ぎは
重い
11826/05/07(木)11:20:18No.1427529853そうだねx1
オスティ育つ=ノーダメ
そんなもんアーキタイプとして用意すんな
11926/05/07(木)11:20:43No.1427529942+
>チーズ食べたいが食べる体力がない
高アセンションは上振れするしかないんだからチーズはどんなに苦しくても食う
12026/05/07(木)11:21:22No.1427530049+
ヘイトはここだとカスカードされてるけど星人は割と強いと言ってる人を見る
12126/05/07(木)11:22:05No.1427530185そうだねx1
>オスティ育つ=ノーダメ
>そんなもんアーキタイプとして用意すんな
ほなバリケードも一撃で殺せる打点が育つ系もノーダメになるから滅ぶべきか…
12226/05/07(木)11:22:09No.1427530196+
マルチだとオスティ育てやすくて楽しい
仲間にもオスティ配れて楽しい
12326/05/07(木)11:23:03No.1427530349+
>高アセンションは上振れするしかないんだからチーズはどんなに苦しくても食う
上振れするためにコモン2枚もらってフロントロードするのではないのか!?
12426/05/07(木)11:23:09No.1427530377+
今のネクロブロック弱いし死の舞踏ヘイト稼ぎみたいな地味な動きも活用してけ
12526/05/07(木)11:23:38No.1427530463そうだねx1
オスティが安定するとあらゆる面で強すぎるのはそうなんだけども…せめて切り札的なカードがもう一個くらい欲しい
12626/05/07(木)11:24:18No.1427530587+
敵の火力が高いせいでオスティの召喚積む前に死ぬことが多すぎる
12726/05/07(木)11:24:45No.1427530649+
>上振れするためにコモン2枚もらってフロントロードするのではないのか!?
それは上振れ狙いじゃなくてともかく一層超えるための動きでしょ
12826/05/07(木)11:25:02No.1427530712+
1層序盤に無理してでもチーズ取るのは良いけど戦闘前で体力減ってる時とかに無理して取って死んでたら世話ないぜ
12926/05/07(木)11:25:43No.1427530844+
死神化とかアタック使わない形の破滅なら守りながらで戦えるけど別にオスティ育てる必要無いしなんなら死んで憂鬱のスタック稼いでくれる方がありがたい
13026/05/07(木)11:25:52No.1427530872+
>自滅してからニューロサージに苦手意識を持ってる
ネオーに貰うと道中かなり安定しやすくな
13126/05/07(木)11:27:28No.1427531171+
スレスパまだ始めたばっかなんだけどやっぱスレスパ星人はどのキャラでもA10クリア率8割超えてるの?
13226/05/07(木)11:27:34No.1427531187+
破滅ならオスティ育てるより影で破滅増やしながらブロックするからな
13326/05/07(木)11:28:01No.1427531261+
骨だけの身体なのに加湿器が手放せない
13426/05/07(木)11:28:34No.1427531350そうだねx1
ニューロサージは切るタイミング凄い悩むけどパワーは感じやすい
13526/05/07(木)11:28:40No.1427531360+
保留えらすぎるスレ画
他にもちょうだい
13626/05/07(木)11:30:04No.1427531630+
召喚25の奴廃棄消せた時あったけどそれでもオスティ普通に死んでた
ちゃんと被弾減って強かったけど
13726/05/07(木)11:30:06No.1427531634+
余のドリルにも保留いるんじゃないか余?
13826/05/07(木)11:30:48No.1427531752+
>>自滅してからニューロサージに苦手意識を持ってる
>ネオーに貰うと道中かなり安定しやすくな
GW終末の日
13926/05/07(木)11:31:07No.1427531813+
実験体とか相手するときはオスティ保たないもんな
14026/05/07(木)11:31:21No.1427531865+
破滅付与でブロックの奴ニューロサージの効果でもブロック付与されてビックリした
そこにも反応するのか
14126/05/07(木)11:31:49No.1427531944+
一回だけ蘇生に刻印ついたときは流石に滅茶苦茶強かった
ほぼ被弾しねえ!
14226/05/07(木)11:31:54No.1427531961+
>破滅付与でブロックの奴ニューロサージの効果でもブロック付与されてビックリした
>そこにも反応するのか
扉と合わせて枚ターン6ブロックは確定でつくのが強いんですねー
14326/05/07(木)11:33:02No.1427532159そうだねx1
>召喚25の奴廃棄消せた時あったけどそれでもオスティ普通に死んでた
>ちゃんと被弾減って強かったけど
単純なブロックとしてみるとコスト比自体はそこそこだからなあ
14426/05/07(木)11:36:50No.1427532824そうだねx1
召喚量高くするとブロックいらないやんになるしこのギミック難しいな
14526/05/07(木)11:36:59No.1427532853+
闇の衣は3(4)でもいいと思う
流石に2ブロックは低すぎない?
14626/05/07(木)11:39:17No.1427533236+
>闇の衣は3(4)でもいいと思う
>流石に2ブロックは低すぎない?
強すぎるからすぐナーフされると思うよそれ
14726/05/07(木)11:40:22No.1427533425+
ネクロよくわからなくて初勝利に8回かかったんだけど負の波動と天罰と墓守が使いやすいことにようやく気がついた
14826/05/07(木)11:40:27No.1427533436+
オスティの体力に依存するカードが増えれば召喚ももっと楽しくなると思うんだけどな…
14926/05/07(木)11:40:57No.1427533527+
死への扉が1+αで18ブロック出すから闇の衣をわざわざ取ってもうーんってところ
15026/05/07(木)11:41:57No.1427533713そうだねx1
負の波動は破滅付与が全体なのが偉すぎる
こういうの普通単体じゃない!?
15126/05/07(木)11:42:30No.1427533793+
ただでさえ呪術とかいうぶっ壊れがあるから
あんまり破滅トリガーで起動する能力が強くなると呪術ごとナーフされそう
15226/05/07(木)11:42:38No.1427533812+
25のやつに電気エビ付けられたら安定する
15326/05/07(木)11:43:19No.1427533951+
>負の波動は破滅付与が全体なのが偉すぎる
>こういうの普通単体じゃない!?
相手が死ぬまでに1ターンあるからまあこんなもん
15426/05/07(木)11:44:18No.1427534130+
敵が毎ターン高火力で殴り続けてくる以上はただの点数低い防御にしかならない
ゲームデザインの敗北
15526/05/07(木)11:44:45No.1427534212+
葬送歌戻して良くない?
15626/05/07(木)11:46:19No.1427534486+
負の波動くん全体に破滅3でいいからブロックを7(10)ぐらいにしてくれたらもっと好きになるよ
15726/05/07(木)11:46:37No.1427534542+
>敵が毎ターン高火力で殴り続けてくる以上はただの点数低い防御にしかならない
>ゲームデザインの敗北
こういうこと言い出すやつは僅かとはいえ自動成長するのと自身にブロック貼って守れることを意図的に無視するよね
15826/05/07(木)11:47:58No.1427534788+
全力でブロックし続けても維持できないレベルだしその間にどんどん敵がスケールしていくからな
15926/05/07(木)11:49:09No.1427535034+
>全力でブロックし続けても維持できないレベルだしその間にどんどん敵がスケールしていくからな
全力ブロックして毎回死んでるはA10としてもありえんかな
というかそのレベルだったら普通に本体が死んでるだろ
16026/05/07(木)11:49:53No.1427535188+
破滅で死ぬ時の演出好き
16126/05/07(木)11:50:35No.1427535327そうだねx1
>破滅で死ぬ時の演出好き
(地中でそのまま死ぬトンネラー)
16226/05/07(木)11:50:40No.1427535340+
ブロックの代わりに召喚してると思えばまあ変なことだとは思わない
ただブロックの代わりにするには召喚の取り回しが悪いとは思うけど
16326/05/07(木)11:51:21No.1427535473+
>破滅で死ぬ時の演出好き
演出に逆らってくる儀式の獣…
16426/05/07(木)11:51:22No.1427535475+
戦闘終了時にオスティHPが30とか残ってる方が無駄だから
毎回オスティ死んでるのは正しいプレイ
16526/05/07(木)11:51:37No.1427535524+
かといって強くしすぎてもな
16626/05/07(木)11:51:50No.1427535571そうだねx2
高アセンションでオスティ維持が難しいのはそうだねなんだけど
オスティは絶対に育たないとか言われると極端言いたいだけじゃない?ってなるな…
16726/05/07(木)11:52:24No.1427535689+
召喚は廃棄コスト3で25
ブロックなら廃棄コスト2で30積める
単純に出力が低すぎて使い物になってない
16826/05/07(木)11:52:38No.1427535739+
破滅だとムカデ一度に殺さないといけないの気が付かなくて泣いた
16926/05/07(木)11:52:56No.1427535807そうだねx2
そんな無駄とか言ってたら防御の超過分出すのも全部無駄とかになるだろ
17026/05/07(木)11:53:34No.1427535924+
解き放つのダメージ上がるから無駄ではないぞ
17126/05/07(木)11:53:52No.1427535982+
オスティ自体はパチン筆頭に優秀なカード搭載してるし育てなくてもオスティ中心のデッキで勝てちゃうからな
17226/05/07(木)11:54:40No.1427536146+
スターターに解き放つがあるのが偉すぎ
まぁこれだけでいいってなっちゃうけど
17326/05/07(木)11:55:12No.1427536260そうだねx2
召喚は脆弱の影響受けないってのも大事なポイントよね
17426/05/07(木)11:55:20No.1427536282+
オスティ爆発が強すぎる
17526/05/07(木)11:56:16No.1427536459+
まずスターターからして最後まで強い
プロテクターは当然としてやっちゃえもガラガラも強いから握り潰しが上振れ札程度になるレベルで優秀
17626/05/07(木)11:56:38No.1427536546+
>スターターに解き放つがあるのが偉すぎ
>まぁこれだけでいいってなっちゃうけど
解き放つ自体は偉いんだけどデッキが膨れるとどうしても取り回し悪くなるから互換カードは欲しいんだよな
17726/05/07(木)11:56:43No.1427536566+
破滅は数値の高さに目が行くけど先に殴られるってのが響いて結局ダメージかさむのよな
ナイフあると補えるけどそんな毎回取れないし
17826/05/07(木)11:56:43No.1427536568+
そもそも火力が両者とも高くなる後半は他の防御手段もあるからな
最序盤のオスティはかなり頼れるし十分仕事はしてると思う
召喚が物足りないのはそうだけど
17926/05/07(木)11:57:19No.1427536697+
そうそう育たない前提だからHP参照カードスターターにしかないんだと思う
相手攻撃無しターンとかに召喚積んでもいいよね位の塩梅にはなってると思う
18026/05/07(木)11:57:46No.1427536784そうだねx1
プロテクター強いんだけど名前にエンシェントの格がない
18126/05/07(木)11:58:40No.1427536995+
召喚は無駄になりにくいから素直に強いしな
18226/05/07(木)12:00:19No.1427537346+
>プロテクター強いんだけど名前にエンシェントの格がない
効果的にもプロテクターって名前ではないよなって思う…
18326/05/07(木)12:00:42No.1427537415+
敵が攻撃してこないターンはこっちが攻撃に集中できるわずかな隙であって召喚詰んで消費してる場合じゃない
攻撃してくるターンなら劣化ブロックにしかならない
18426/05/07(木)12:00:54No.1427537464+
1層の蘇生はめっちゃ強い
18526/05/07(木)12:02:27No.1427537836そうだねx1
>1層の蘇生はめっちゃ強い
数字違うけどバリケード兼ねてる不動みたいなもんだからな…
18626/05/07(木)12:02:43No.1427537910+
終末でゴキブリとか巻物即死させるの好き
18726/05/07(木)12:02:55No.1427537964+
エセリアルと破滅が派手だからオスティ軸ももうちょっと派手にして良くない?って感じ
18826/05/07(木)12:03:29No.1427538131+
オスティの存在自体は大分インチキだから…
18926/05/07(木)12:03:44No.1427538185そうだねx1
攻撃してこないターンなのに防御ばっか引いた!って時でも無駄にはならないのは偉いよ召喚
19026/05/07(木)12:03:47No.1427538202+
>エセリアルと破滅が派手だからオスティ軸ももうちょっと派手にして良くない?って感じ
派手に爆発する
19126/05/07(木)12:04:02No.1427538275+
解き放つで積んだ分返ってくるから全然無駄じゃないよ
脆弱の影響もないから劣化ブロックでもないよ
19226/05/07(木)12:04:13No.1427538324+
>>プロテクター強いんだけど名前にエンシェントの格がない
>効果的にもプロテクターって名前ではないよなって思う…
カタカナ読まのままだからアレだけど守護者みたいな意味だと思うんだよね
シナリオ的にオスティはおそらく仲良くなった巨人の手だし
19326/05/07(木)12:04:18No.1427538337+
現在体力の何倍のダメージを与える自爆はありかもしれない
19426/05/07(木)12:04:19No.1427538347+
派手なだけで強くない破滅に比べりゃ強い気がするが召喚
19526/05/07(木)12:05:18No.1427538593+
逆に筋力上げてもオスティは強くならないからメリットだけでもない


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