26/05/06(水)23:07:23 ID:sXd3NOrcNo.1427428777+
00:27頃消えます
どっち?このスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/05/06(水)23:07:55 ID:sXd3NOrcNo.1427429005そうだねx6個人的には15なんだけど発売日に買った人の話を聞くと |
| … | 226/05/06(水)23:08:55No.1427429382そうだねx49私はこの中からは選ばない |
| … | 326/05/06(水)23:09:48No.1427429751そうだねx12どっちも微妙 |
| … | 426/05/06(水)23:11:04No.1427430290そうだねx3015はマイナスの点数つける人も居るけど心に何かが残るゲーム |
| … | 526/05/06(水)23:12:34No.1427430900+15の終盤はひどいがゲーム自体は面白かった |
| … | 626/05/06(水)23:12:54No.1427431047+俺は右 |
| … | 726/05/06(水)23:13:31No.1427431310そうだねx9個人的には16 |
| … | 826/05/06(水)23:14:26No.1427431776+ついぷりで言えたじゃねえか… |
| … | 926/05/06(水)23:14:48No.1427431937+どちらが良いかと言われたら16だなぁ |
| … | 1026/05/06(水)23:15:27No.1427432229そうだねx2315の方が好きだけど最終DLC中止したから15の方が嫌い |
| … | 1126/05/06(水)23:17:03No.1427432853+xぷりする必要あった? |
| … | 1226/05/06(水)23:17:21No.1427432983そうだねx516はFFの名前が付いてなかったら |
| … | 1326/05/06(水)23:18:47No.1427433560そうだねx915は挑戦的なゲームだったからそういう意味では15の方が好き |
| … | 1426/05/06(水)23:18:54No.1427433610そうだねx11>xぷりする必要あった? |
| … | 1526/05/06(水)23:19:10No.1427433721+16って名言みたいなの何も無いな |
| … | 1626/05/06(水)23:20:00No.1427434053そうだねx9>16って名言みたいなの何も無いな |
| … | 1726/05/06(水)23:20:25No.1427434209+15 |
| … | 1826/05/06(水)23:21:27No.1427434645+カレー味のウンコ談義にしかならん |
| … | 1926/05/06(水)23:21:32No.1427434678+そういや兄さんがヒロインと一発やった辺りで止まってたわ |
| … | 2026/05/06(水)23:21:50No.1427434819そうだねx5わざわざ海外ハゲのついぷりかよ |
| … | 2126/05/06(水)23:22:04No.1427434929そうだねx1>そういや兄さんがヒロインと一発やった辺りで止まってたわ |
| … | 2226/05/06(水)23:22:21No.1427435063+16は召喚獣バトルが映像コンテンツとしてだけどすごい好き |
| … | 2326/05/06(水)23:23:30No.1427435536そうだねx3ちゃんと最初から完成してたから16かな |
| … | 2426/05/06(水)23:24:33No.1427435964+いやどう考えても16では…? |
| … | 2526/05/06(水)23:24:55No.1427436121+復讐譚を畳みきれずに悪役が合体して真の敵が現れたの本当にひどい展開だと思う |
| … | 2626/05/06(水)23:24:55No.1427436123そうだねx216は15引き摺ってんだろうなぁってひしひしと感じるくらい遊びがなさすぎてな |
| … | 2726/05/06(水)23:25:23No.1427436300そうだねx215が嫌というわけではないが完成度で言ったら右の方がいいわ |
| … | 2826/05/06(水)23:25:59No.1427436591そうだねx816はグラフィックこそ今風だけどゲーム的にはOZとかエンドオブエタ二ティとかあの辺の単発ゲームに近いなと思った…FFか?これが…みたいな |
| … | 2926/05/06(水)23:26:06No.1427436631そうだねx4>16は15引き摺ってんだろうなぁってひしひしと感じるくらい遊びがなさすぎてな |
| … | 3026/05/06(水)23:26:16No.1427436676+13混ぜても結構割れそう |
| … | 3126/05/06(水)23:27:26No.1427437156そうだねx116は音楽がずっと同じフレーズ繰り返してて聴くの辛いのと打ち込みが下手 |
| … | 3226/05/06(水)23:27:56No.1427437327そうだねx316はどんな話だったか思い出せないくらいにうすあじだった |
| … | 3326/05/06(水)23:28:10No.1427437408+どっちも好きだけど強いて言うなら兄さんの方が好きだから16 |
| … | 3426/05/06(水)23:28:19No.1427437463+どっちもキャラが好きになれるかどうかでだいぶ変わるタイプな感じする |
| … | 3526/05/06(水)23:28:32No.1427437553そうだねx8>16はどんな話だったか思い出せないくらいにうすあじだった |
| … | 3626/05/06(水)23:28:39No.1427437595そうだねx1暗イヴ |
| … | 3726/05/06(水)23:28:56No.1427437733そうだねx416の方が好きだけど兄さん以外使えないの結構減点ポイントなんだyね |
| … | 3826/05/06(水)23:29:21No.1427437927+15じゃないと得られない物はたくさんあるよね |
| … | 3926/05/06(水)23:29:37No.1427438033+どちらかと言えば15 |
| … | 4026/05/06(水)23:29:44No.1427438077そうだねx2ゲームとしての方向性がお互い違うからなぁ |
| … | 4126/05/06(水)23:29:56No.1427438123+そういや16のDLCやってないな |
| … | 4226/05/06(水)23:30:15No.1427438242+ゲーム性にかんしてはFFが基本過去作踏襲しないからなぁ |
| … | 4326/05/06(水)23:30:38No.1427438416+ノクトもクライヴも格ゲーキャラとしては良キャラだと思う |
| … | 4426/05/06(水)23:30:59No.1427438546+16かな |
| … | 4526/05/06(水)23:31:00No.1427438552そうだねx3キャラはどっちも良いんだよね |
| … | 4626/05/06(水)23:31:04No.1427438578+15の終盤は嫌いだけどそこに至るまではずっと好きだった |
| … | 4726/05/06(水)23:31:06No.1427438595+15は間違いなくオンリーワンだから好き |
| … | 4826/05/06(水)23:31:27No.1427438739+股間をギリギリ隠す兄さんが面白かった |
| … | 4926/05/06(水)23:31:32No.1427438770+ゲーム性違いすぎて比較にならねえ |
| … | 5026/05/06(水)23:31:43No.1427438835+16は母上死んでからメインシナリオ面白くなくなるのが駄目 |
| … | 5126/05/06(水)23:31:52No.1427438897そうだねx4>16は音楽がずっと同じフレーズ繰り返してて聴くの辛いのと打ち込みが下手 |
| … | 5226/05/06(水)23:31:53No.1427438907+発売直後の15はちょっとね… |
| … | 5326/05/06(水)23:32:19No.1427439093そうだねx57リバース |
| … | 5426/05/06(水)23:33:01No.1427439385そうだねx1叔父さんとの再会シーンが一番好き |
| … | 5526/05/06(水)23:33:07No.1427439429そうだねx1>そういう部分も含めてオフゲーに長らく携わってなかったメンツの作品だから熟れなさが目につくんだよな…マップとクエスト周りとか… |
| … | 5626/05/06(水)23:33:43No.1427439811+実は15の方の召喚獣バトル好き |
| … | 5726/05/06(水)23:34:04No.1427440013+サブクエストはたしかに14のクエストちょっと豪華にした感あったな |
| … | 5826/05/06(水)23:34:16No.1427440106そうだねx115は旅やってる内は良い感じなだけに電車乗ってからの落差でマイナス積み重ねてくるのとDLC打ちきりがかなり悪印象になってる |
| … | 5926/05/06(水)23:34:27No.1427440177+RPGは仲間と一緒に戦って欲しいからそういう面で16は微妙なんだけど |
| … | 6026/05/06(水)23:34:31No.1427440203+>7リバース |
| … | 6126/05/06(水)23:34:59No.1427440394そうだねx116やってやっぱFFは仲間いてほしいなってなった |
| … | 6226/05/06(水)23:35:01No.1427440427+>7リバース |
| … | 6326/05/06(水)23:35:24No.1427440557そうだねx1>>7リバース |
| … | 6426/05/06(水)23:35:28No.1427440582そうだねx1>DLC打ちきりがかなり悪印象になってる |
| … | 6526/05/06(水)23:35:31No.1427440598+指輪着けてリヴァイアサンとバトルして勝ったと思ったら婚約者死んでるし仲間は失明してるしゴリラはキレてるしでなんなんだよこの展開ってなる |
| … | 6626/05/06(水)23:35:46No.1427440706+>7リバースは面白いけど7リメイクを事前にやった方がいいって部分がハードルになる気がする |
| … | 6726/05/06(水)23:36:32No.1427441010+やっぱ母上ラスボスでよくない? |
| … | 6826/05/06(水)23:36:41No.1427441075そうだねx3加点制なら15減点制なら16って感じだ… |
| … | 6926/05/06(水)23:36:49No.1427441130そうだねx116は世間だともうマジで出てたの?ぐらいの扱いですごい |
| … | 7026/05/06(水)23:36:55No.1427441171+じゃあ13にしとく |
| … | 7126/05/06(水)23:37:15No.1427441345+話はよくわかってないけどリバースはゲームとして単純に面白かった |
| … | 7226/05/06(水)23:37:37No.1427441495そうだねx5ゲームが1本のパッケージとして成立してるのは圧倒的に16 |
| … | 7326/05/06(水)23:37:46No.1427441545そうだねx115発売日版と15現在版で評価が違いすぎる |
| … | 7426/05/06(水)23:37:50No.1427441564そうだねx1>>DLC打ちきりがかなり悪印象になってる |
| … | 7526/05/06(水)23:37:59No.1427441629そうだねx213て出来の良いFFだったんだなって再認識させられた |
| … | 7626/05/06(水)23:38:21No.1427441792+何度かのアプデする前の話になるがやっぱ「どうすればよかったんでしょうか」と聞いてきたゲームを良いゲームとは言いたくない…嫌いじゃないんだが… |
| … | 7726/05/06(水)23:38:25No.1427441833+16はアクションやりたいのかRPGやりたいのかはっきりしろって思いました |
| … | 7826/05/06(水)23:38:41No.1427442022+13はバトルの完成度マジ高いんすよ…序盤事実上の処刑宣告受けたり敵対勢力いてパーティの空気が険悪なのと終盤説明不足で終わるからストーリーの印象は良くないと思うけど… |
| … | 7926/05/06(水)23:38:43No.1427442028+中止になったdlc込みで完全版15を出して欲しい |
| … | 8026/05/06(水)23:39:00No.1427442171そうだねx2これじゃなきゃ駄目ってのは完全にFF15 |
| … | 8126/05/06(水)23:39:05No.1427442205+贅沢だけど15と16のいいとこ取りしたら良いゲームになりそう |
| … | 8226/05/06(水)23:39:06No.1427442221+KHとか作ってるラインにFFが侵食されてるというか残ってないから穴埋めした結果FFかコレ?みたいなのが出てくると言うか |
| … | 8326/05/06(水)23:39:33No.1427442484そうだねx1右はちゃんと面白かったけど |
| … | 8426/05/06(水)23:39:40No.1427442543+ストーリーなら16 |
| … | 8526/05/06(水)23:39:42No.1427442557そうだねx1>16はアクションやりたいのかRPGやりたいのかはっきりしろって思いました |
| … | 8626/05/06(水)23:39:46No.1427442582+アクションRPGのアクション要素上げていくとどっかでただの出来の悪いアクションになると言う谷があってFFはそこに投身してる |
| … | 8726/05/06(水)23:39:50No.1427442609そうだねx1>13はバトルの完成度マジ高いんすよ…序盤事実上の処刑宣告受けたり敵対勢力いてパーティの空気が険悪なのと終盤説明不足で終わるからストーリーの印象は良くないと思うけど… |
| … | 8826/05/06(水)23:39:52No.1427442621+16は味結構薄いのがもったいねぇわ |
| … | 8926/05/06(水)23:40:10No.1427442737そうだねx1>全部出ないならまだわかるけど最後だけでないのが更になんなん?ってなる |
| … | 9026/05/06(水)23:40:11No.1427442744そうだねx1作品としてちゃんと完成させてるのは16 |
| … | 9126/05/06(水)23:40:14No.1427442765+>色々もっと面白くできたろうになぁと悔やまれるのは左 |
| … | 9226/05/06(水)23:40:19No.1427442796+俺は10が一番好き |
| … | 9326/05/06(水)23:40:22No.1427442808+15は発売日に買った人と後で買った人で体験の差が・・・ |
| … | 9426/05/06(水)23:40:22No.1427442813そうだねx1>贅沢だけど15と16のいいとこ取りしたら良いゲームになりそう |
| … | 9526/05/06(水)23:41:19No.1427443185+どっちもいいゲームじゃないから甲乙つけがたい |
| … | 9626/05/06(水)23:41:24No.1427443218+15は発売当初やったけどなんだかんだ中盤まで本当に楽しかった |
| … | 9726/05/06(水)23:41:32No.1427443275そうだねx1>これじゃなきゃ駄目ってのは完全にFF15 |
| … | 9826/05/06(水)23:41:45No.1427443367+16は初動が当時入手困難だったPS5専売だったのもね… |
| … | 9926/05/06(水)23:41:50No.1427443411そうだねx115は発売日に買ったけど自分も含めて職場のゲーム友達からは好評だった |
| … | 10026/05/06(水)23:41:58No.1427443469そうだねx2チョコボも無いし召喚獣も無いなんてFFじゃないでしょって言ってたプロデューサーが |
| … | 10126/05/06(水)23:42:17No.1427443601そうだねx2>13はバトルの完成度マジ高いんすよ…序盤事実上の処刑宣告受けたり敵対勢力いてパーティの空気が険悪なのと終盤説明不足で終わるからストーリーの印象は良くないと思うけど… |
| … | 10226/05/06(水)23:42:20No.1427443619+アクションRPGでもKHはアクション寄りでFF7Rは RPG寄りって印象 |
| … | 10326/05/06(水)23:42:25No.1427443652そうだねx1加点方式なら15 |
| … | 10426/05/06(水)23:42:30No.1427443679+13は戦闘最終作は面白いけど無印はそんな面白くない |
| … | 10526/05/06(水)23:42:39No.1427443743+>チョコボも無いし召喚獣も無いなんてFFじゃないでしょって言ってたプロデューサーが |
| … | 10626/05/06(水)23:42:46No.1427443790そうだねx116はサブクエのだるさが悪い意味でネトゲのFFみてえだなってなった |
| … | 10726/05/06(水)23:42:48No.1427443801そうだねx3>16は初動が当時入手困難だったPS5専売だったのもね… |
| … | 10826/05/06(水)23:42:50No.1427443807+>16は初動が当時入手困難だったPS5専売だったのもね… |
| … | 10926/05/06(水)23:42:55No.1427443841+社内にKHってアクションRPGの正解があるのになんかノウハウ共有されない感じがチーム毎の隔絶を感じる |
| … | 11026/05/06(水)23:42:57No.1427443858そうだねx116はシステムが簡単すぎるんだよな |
| … | 11126/05/06(水)23:43:07No.1427443929そうだねx1最初から最後までバカみたいに薄暗くて目が死ぬって時点で16より15のほうがいいゲームです |
| … | 11226/05/06(水)23:43:16No.1427443980そうだねx116はラストがあれじゃなかったらなぁ… |
| … | 11326/05/06(水)23:43:33No.1427444113そうだねx3>16はサブクエのだるさが悪い意味でネトゲのFFみてえだなってなった |
| … | 11426/05/06(水)23:43:51No.1427444217+>社内にKHってアクションRPGの正解があるのになんかノウハウ共有されない感じがチーム毎の隔絶を感じる |
| … | 11526/05/06(水)23:43:55No.1427444241+HDRにちゃんと対応してるモニタなら暗くないって本当なの? |
| … | 11626/05/06(水)23:44:03No.1427444293そうだねx2ストーリーに限って言えば15よりは16の方が断然マシ |
| … | 11726/05/06(水)23:44:11No.1427444357+16は発売前のスタッフのビッグマウスが凄かったなってやった後だと思う |
| … | 11826/05/06(水)23:44:12No.1427444368そうだねx1米津よりスタンドバイミーの方が個人的には良かった |
| … | 11926/05/06(水)23:44:14No.1427444388そうだねx116は良くも悪くもこれ!ってとこがなさすぎて |
| … | 12026/05/06(水)23:44:17No.1427444408そうだねx1>最初から最後までバカみたいに薄暗くて目が死ぬって時点で16より15のほうがいいゲームです |
| … | 12126/05/06(水)23:44:21No.1427444440そうだねx1>HDRにちゃんと対応してるモニタなら暗くないって本当なの? |
| … | 12226/05/06(水)23:44:30No.1427444523+ホストだのなんだの言われてたけど発売してみりゃ普通に4人とも良いキャラしてたからなFF15 |
| … | 12326/05/06(水)23:44:32No.1427444532そうだねx1左はゲームとしては良かったけど歯抜けすぎる話で右は魅力が前半までしかなかった…正直五十歩百歩だ |
| … | 12426/05/06(水)23:44:36No.1427444559そうだねx1>16は発売前のスタッフのビッグマウスが凄かったなってやった後だと思う |
| … | 12526/05/06(水)23:44:38No.1427444570そうだねx2>16は発売前のスタッフのビッグマウスが凄かったなってやった後だと思う |
| … | 12626/05/06(水)23:44:43No.1427444606そうだねx116そんな暗いシーンあったっけ? |
| … | 12726/05/06(水)23:44:53No.1427444663+明るさとかよりまず色使いが辛気臭いんだわ |
| … | 12826/05/06(水)23:44:59No.1427444696そうだねx2>HDRにちゃんと対応してるモニタなら暗くないって本当なの? |
| … | 12926/05/06(水)23:45:02No.1427444726+兄さんはめっちゃいい男だからどんどん外に出してって欲しい |
| … | 13026/05/06(水)23:45:16No.1427444843+発売前の大口は15も酷かったからそこはどっちもどっちって気持ち… |
| … | 13126/05/06(水)23:45:17No.1427444845+16は母上のインパクトが強すぎる |
| … | 13226/05/06(水)23:45:26No.1427444918+>16そんな暗いシーンあったっけ? |
| … | 13326/05/06(水)23:45:26No.1427444919+13が一番ダメなのアのエンディングで13-2作ったことだから |
| … | 13426/05/06(水)23:45:35No.1427444977+いい加減グッドエンドな話にしてくれ…… |
| … | 13526/05/06(水)23:45:43No.1427445028+>16そんな暗いシーンあったっけ? |
| … | 13626/05/06(水)23:45:53No.1427445091そうだねx116で手放しで褒められるのフーゴとの死んで償え!!のくだりだとは思う |
| … | 13726/05/06(水)23:45:53No.1427445092そうだねx115は最初からロイヤルエディションがお出しできていれば違ったんだけどね… |
| … | 13826/05/06(水)23:45:56No.1427445108+HDRにすると明暗の差が出て逆にもっと暗く見える |
| … | 13926/05/06(水)23:46:02No.1427445145+進化したグラでリアルな小汚さとか薄暗さとか変なとこリアルにせんでいいと思うんだ |
| … | 14026/05/06(水)23:46:03No.1427445156+フィードバック行った後のDLCのミシディアは景色の彩度やたら高かったから |
| … | 14126/05/06(水)23:46:05No.1427445162+>16そんな暗いシーンあったっけ? |
| … | 14226/05/06(水)23:46:08No.1427445179+>16はシステムが簡単すぎるんだよな |
| … | 14326/05/06(水)23:46:16No.1427445230そうだねx1>16そんな暗いシーンあったっけ? |
| … | 14426/05/06(水)23:46:16No.1427445236+諸々の反省から7Rが生まれたと思えば必要な犠牲だったのかもしれない |
| … | 14526/05/06(水)23:46:21No.1427445263+体験版でもあったシドと一緒にガルーダのやつのとこ行くあたりめっちゃ暗いよ16 |
| … | 14626/05/06(水)23:46:22No.1427445274+>16で手放しで褒められるのフーゴとの死んで償え!!のくだりだとは思う |
| … | 14726/05/06(水)23:46:30No.1427445320そうだねx3>16で手放しで褒められるのフーゴとの死んで償え!!のくだりだとは思う |
| … | 14826/05/06(水)23:46:31No.1427445334+>いい加減グッドエンドな話にしてくれ…… |
| … | 14926/05/06(水)23:46:33No.1427445344そうだねx113と15と16五十歩百歩だねここらへん |
| … | 15026/05/06(水)23:46:38No.1427445380そうだねx316はバッドエンドと思われてるけどクライヴあれだけ無茶して最後指先しか石化してないんだからあのまま普通にジルのところに帰るだろ |
| … | 15126/05/06(水)23:46:43No.1427445405+よその暗い雰囲気のリアル系ゲームと比べてもさらに一段画面が暗いよ16 |
| … | 15226/05/06(水)23:46:45No.1427445414+15もゲーム終盤夜が長くなって暗くなるゲームだったなとふと思い出した |
| … | 15326/05/06(水)23:46:50No.1427445441+FF16は復讐を前面に出さなきゃそこまで残念感はなかったかもしれん |
| … | 15426/05/06(水)23:46:53No.1427445466そうだねx216は駄目だとは思わんがシド死亡以降の話がマジでつまらなくなてなぁ |
| … | 15526/05/06(水)23:46:56No.1427445479そうだねx2>16はバッドエンドと思われてるけどクライヴあれだけ無茶して最後指先しか石化してないんだからあのまま普通にジルのところに帰るだろ |
| … | 15626/05/06(水)23:47:10No.1427445545+>いい加減グッドエンドな話にしてくれ…… |
| … | 15726/05/06(水)23:47:11No.1427445549+そういや右の主題歌米津だったな…なんか印象薄かった |
| … | 15826/05/06(水)23:47:12No.1427445552+>FF16は復讐を前面に出さなきゃそこまで残念感はなかったかもしれん |
| … | 15926/05/06(水)23:47:16 ID:Vu00XqvgNo.1427445572+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 16026/05/06(水)23:47:26No.1427445630+13は出す度に売上半減してるのは振り落とし過ぎだし最終作は一応ハーフミリオン売った作品とは思えないくらい他のハーフミリオン売ったゲームより内容の聞かない |
| … | 16126/05/06(水)23:47:29No.1427445650+吉田P/Dのスケジュール割けないのは分かるけどそれでも16出す前に一作なんかオフゲー作った方が良かったと思うわ |
| … | 16226/05/06(水)23:47:41No.1427445712そうだねx416照明暗いシーンはたしかにあるけど全部暗いはさすがに盛ってるだろ |
| … | 16326/05/06(水)23:47:43No.1427445728+繋げても別に火力凄い訳でもないからマジで16は何させてえのか分かんねえなってなった |
| … | 16426/05/06(水)23:47:49No.1427445765+言えたじゃねえか |
| … | 16526/05/06(水)23:48:00No.1427445840+>>16はバッドエンドと思われてるけどクライヴあれだけ無茶して最後指先しか石化してないんだからあのまま普通にジルのところに帰るだろ |
| … | 16626/05/06(水)23:48:15No.1427445935+15のダメなところ:普通にご都合ハピエンで結婚式挙げさせて例の写真みたいなエピローグがないとこ |
| … | 16726/05/06(水)23:48:18No.1427445955+クライヴの生死不明なのが残念とか言う意見見るけど |
| … | 16826/05/06(水)23:48:22No.1427445975そうだねx216はエンディングで兄弟が肩組んで無事に帰ってきたらそれだけで俺は拍手喝采だった |
| … | 16926/05/06(水)23:48:27No.1427446003そうだねx1失点少ないのが16 |
| … | 17026/05/06(水)23:48:38No.1427446058+15はDLC完結さえしていれば… |
| … | 17126/05/06(水)23:48:39No.1427446064+>13は出す度に売上半減してるのは振り落とし過ぎだし最終作は一応ハーフミリオン売った作品とは思えないくらい他のハーフミリオン売ったゲームより内容の聞かない |
| … | 17226/05/06(水)23:48:44No.1427446090+16の方が普通に好きだけどエンディングとか云々よりもクライヴの足の遅さが1番気掛かりだった |
| … | 17326/05/06(水)23:48:46No.1427446101そうだねx5>クライヴの生死不明なのが残念とか言う意見見るけど |
| … | 17426/05/06(水)23:48:59No.1427446187+7R3はどうなるもんか…オリジナルはそこまで酷いエンディングじゃないはずだからよくなると思うが |
| … | 17526/05/06(水)23:48:59No.1427446189+>16照明暗いシーンはたしかにあるけど全部暗いはさすがに盛ってるだろ |
| … | 17626/05/06(水)23:49:11No.1427446298+>友達との旅感とかプププランドくんが写真勝手にとるとか |
| … | 17726/05/06(水)23:49:13No.1427446316+>16照明暗いシーンはたしかにあるけど全部暗いはさすがに盛ってるだろ |
| … | 17826/05/06(水)23:49:18No.1427446340そうだねx2でもノクト王子死なないifエンドとか本編茶番にしか見えなくなるから無くて良かった |
| … | 17926/05/06(水)23:49:32No.1427446456+16はとにかく加点出来るポイントがない |
| … | 18026/05/06(水)23:49:33No.1427446466+>がないとこ |
| … | 18126/05/06(水)23:49:33No.1427446467+15今からやるとトロコンできないんだよな… |
| … | 18226/05/06(水)23:49:34No.1427446477+次の王は君だ! |
| … | 18326/05/06(水)23:49:35No.1427446484+15はもう追いかける気はないけど小説版のIFストーリー?は結構良いみたいな話は聞く |
| … | 18426/05/06(水)23:49:35No.1427446487そうだねx315は他じゃ食えない味がする |
| … | 18526/05/06(水)23:49:38No.1427446506+>7R3はどうなるもんか…オリジナルはそこまで酷いエンディングじゃないはずだからよくなると思うが |
| … | 18626/05/06(水)23:49:42No.1427446534+17はどうなってるんだろうな?一応作ってるとは思うんだけど… |
| … | 18726/05/06(水)23:49:43No.1427446541そうだねx215は良くも悪くも魔法で仲間がなー釣りがなー食事がなーチョコボがなーゴリラがなーDLCでもなーモルボルがなーアーデンがなーとか話のネタめちゃくちゃあるけど16あんまり無いんだもん… |
| … | 18826/05/06(水)23:50:10No.1427446726+16あんま機械要素無いのは好きじゃない |
| … | 18926/05/06(水)23:50:21No.1427446807+15→16→13の順番でプレイしたんだけど13もラストにファングとヴァニラが自己犠牲して笑っちゃった |
| … | 19026/05/06(水)23:50:24No.1427446820+FF15のビターエンドはやっぱつれぇわがあったから受け入れたよ |
| … | 19126/05/06(水)23:50:30No.1427446853+>17はどうなってるんだろうな?一応作ってるとは思うんだけど… |
| … | 19226/05/06(水)23:50:34No.1427446886+>16の方が普通に好きだけどエンディングとか云々よりもクライヴの足の遅さが1番気掛かりだった |
| … | 19326/05/06(水)23:50:39No.1427446918+鉄拳だとクライヴは初心者向けの良いキャラだよ |
| … | 19426/05/06(水)23:50:47No.1427446972そうだねx515は本来最終DLCでハッピーエンドになる予定だったらしい影響もあると思うけど |
| … | 19526/05/06(水)23:50:50No.1427446992そうだねx1自己犠牲エンドはもうええて! |
| … | 19626/05/06(水)23:50:53No.1427447024そうだねx3>7R3はどうなるもんか…オリジナルはそこまで酷いエンディングじゃないはずだからよくなると思うが |
| … | 19726/05/06(水)23:50:54No.1427447032そうだねx3せっかくファンタジー世界の釣りなのに現実にいそうな地味なのばっか釣れるのなんなの |
| … | 19826/05/06(水)23:51:08No.1427447108そうだねx4でも真面目にそろそろ1作でラスボスまでぶち倒してヒロインも世界も救って万歳三唱ハッピーエンド!みたいなFFが見たいのはあります |
| … | 19926/05/06(水)23:52:10No.1427447508+16と15だったら16だけど別に好きではない |
| … | 20026/05/06(水)23:52:14No.1427447528そうだねx1両方とも操作キャラが強いのがいいけどクライヴはもっと火力上げてほしい |
| … | 20126/05/06(水)23:52:16No.1427447538+FFで大団円ハッピーエンドは9が最後か? |
| … | 20226/05/06(水)23:52:16No.1427447539+ファング姐さんは強いから良いんだよ |
| … | 20326/05/06(水)23:52:24No.1427447614そうだねx215は雑味ひどいけどこれでしか味わえない味がある |
| … | 20426/05/06(水)23:52:28No.1427447639そうだねx1まあこの2つで選ぶならシナリオはどっちも酷いけど |
| … | 20526/05/06(水)23:52:30No.1427447654そうだねx1ハッピーエンドで…ラストダンジョンがド派手で…これまで巡った街とかだいたい行けて…みたいな感じで… |
| … | 20626/05/06(水)23:53:04No.1427447840+>せっかくファンタジー世界の釣りなのに現実にいそうな地味なのばっか釣れるのなんなの |
| … | 20726/05/06(水)23:53:10No.1427447881+>FFで大団円ハッピーエンドは9が最後か? |
| … | 20826/05/06(水)23:53:13No.1427447896+>FFで大団円ハッピーエンドは9が最後か? |
| … | 20926/05/06(水)23:53:22No.1427447944そうだねx1>16照明暗いシーンはたしかにあるけど全部暗いはさすがに盛ってるだろ |
| … | 21026/05/06(水)23:53:28No.1427447967そうだねx2>15は本来最終DLCでハッピーエンドになる予定だったらしい影響もあると思うけど |
| … | 21126/05/06(水)23:53:42No.1427448046そうだねx216はあれでシナリオ普通に面白ければもっと評価されてたと思うよ |
| … | 21226/05/06(水)23:53:50No.1427448094そうだねx316は14の手癖で作ってる部分とDMCなアクション部分が噛み合ってない感あった |
| … | 21326/05/06(水)23:54:01No.1427448165+>せっかくファンタジー世界の釣りなのに現実にいそうな地味なのばっか釣れるのなんなの |
| … | 21426/05/06(水)23:54:03No.1427448176そうだねx1>>FFで大団円ハッピーエンドは9が最後か? |
| … | 21526/05/06(水)23:54:05No.1427448189+16はつまんなくはないけど面白い所が本当に薄い…ネタ要素も母ちゃんくらいしかない |
| … | 21626/05/06(水)23:54:12No.1427448237+俺のFF15に対する評価は割と高めなんだが |
| … | 21726/05/06(水)23:54:13No.1427448243+バトルだけなら13は15、16、7Rより好き |
| … | 21826/05/06(水)23:54:16No.1427448257+16の話にアルテマ要らなくない? |
| … | 21926/05/06(水)23:54:16No.1427448261+15はゲーム本編だけじゃ本当に何もわからない |
| … | 22026/05/06(水)23:54:17No.1427448264+でもよく考えたら全部完璧に解決したぜ!FF完!って最後にやったの7が最後じゃね? |
| … | 22126/05/06(水)23:54:21No.1427448284+両方ともキャラにそれなりの魅力はあるからそれと紐づいた仕様とかストーリーテリングに一定のファンはいるけど |
| … | 22226/05/06(水)23:54:24No.1427448298そうだねx116はAwayとリスキーモブ戦の曲が好きだからサントラ買ったよ |
| … | 22326/05/06(水)23:54:26No.1427448312そうだねx3>FFで大団円ハッピーエンドは9が最後か? |
| … | 22426/05/06(水)23:54:38No.1427448384+体験版時点だと16は神ゲーの予感だったよ |
| … | 22526/05/06(水)23:54:38No.1427448385+>16は初動が当時入手困難だったPS5専売だったのもね… |
| … | 22626/05/06(水)23:54:39No.1427448396そうだねx3>でもよく考えたら全部完璧に解決したぜ!FF完!って最後にやったの7が最後じゃね? |
| … | 22726/05/06(水)23:54:51No.1427448460そうだねx115はバトルの難易度とかアクション部分は投げ捨ててるから戦闘については16と比較したくないところがある |
| … | 22826/05/06(水)23:55:08No.1427448560+召喚獣のデザインとバトルは16が1番好き |
| … | 22926/05/06(水)23:55:13No.1427448589そうだねx216はテイクダウンに全部ぶち込みたくなっちゃって技使うの渋っちゃうから小技はもっとリキャ早くても良かった気がする |
| … | 23026/05/06(水)23:55:14No.1427448594そうだねx1>16の話にアルテマ要らなくない? |
| … | 23126/05/06(水)23:55:14No.1427448600そうだねx3>でもよく考えたら全部完璧に解決したぜ!FF完!って最後にやったの7が最後じゃね? |
| … | 23226/05/06(水)23:55:14No.1427448601+15は野郎4人が悪党に追われてる美女を助けたらひょんな事からどんどん大事になっていって最終的に世界を救う流れになるけどそういう事態でも軽口を叩き合いながら救うって展開にして欲しかった |
| … | 23326/05/06(水)23:55:15No.1427448605+>それ言ったら7エアリス死んでるだろ |
| … | 23426/05/06(水)23:55:23No.1427448653そうだねx1俺7クリアしても何がどうなってどう解決したのかよくわかってなかった |
| … | 23526/05/06(水)23:55:23No.1427448655+>9はまだマシだけど最後ビビ死んでるし |
| … | 23626/05/06(水)23:55:26No.1427448668+>でもよく考えたら全部完璧に解決したぜ!FF完!って最後にやったの7が最後じゃね? |
| … | 23726/05/06(水)23:55:34No.1427448703+16わりと好きなキャラいるんだよな |
| … | 23826/05/06(水)23:55:38No.1427448721そうだねx110も10-2までやればハッピーエンドだろ |
| … | 23926/05/06(水)23:55:38No.1427448722そうだねx1母上なんなんだよ! |
| … | 24026/05/06(水)23:55:40No.1427448731+>でもよく考えたら全部完璧に解決したぜ!FF完!って最後にやったの7が最後じゃね? |
| … | 24126/05/06(水)23:55:41No.1427448738そうだねx2別にビターエンドでも面白ければいいよ |
| … | 24226/05/06(水)23:55:46No.1427448767+16は戦闘の評判いまいちなのは効いてたけど |
| … | 24326/05/06(水)23:55:47No.1427448776+16はシナリオが都合良すぎるんだよな |
| … | 24426/05/06(水)23:55:55No.1427448827+主役が犠牲になるかどうかはかなりでかい差よね |
| … | 24526/05/06(水)23:55:57No.1427448838そうだねx1>>それ言ったら7エアリス死んでるだろ |
| … | 24626/05/06(水)23:56:01No.1427448861そうだねx5演出のケレン味は16がかっけーってなるとこすごい多い |
| … | 24726/05/06(水)23:56:01No.1427448862+15はシナリオの展開がこれおかしくねえ? ってなる |
| … | 24826/05/06(水)23:56:02No.1427448866+16個人的に一番ダメなの体験版範囲だとアクションの幅が狭い事だと思う |
| … | 24926/05/06(水)23:56:05No.1427448883+16の唯一無二の要素ってある? |
| … | 25026/05/06(水)23:56:10No.1427448909+16のボス戦でボスのHP削りきったけどボスの大技行動が全部終わるまで戦闘終了しません |
| … | 25126/05/06(水)23:56:17No.1427448946そうだねx3>9はまだマシだけど最後ビビ死んでるし |
| … | 25226/05/06(水)23:56:26No.1427448996+>>>FFで大団円ハッピーエンドは9が最後か? |
| … | 25326/05/06(水)23:56:31No.1427449023+16はなんか松野の悪いところを引き継いだみたいなシナリオしてない? |
| … | 25426/05/06(水)23:56:34No.1427449042+>8はシナリオに賛否両論あれどエンディングだけはパーフェクトハッピーエンドだろ |
| … | 25526/05/06(水)23:56:36No.1427449058+何なら7より8のが大団円感がある |
| … | 25626/05/06(水)23:56:43No.1427449099そうだねx2>16の唯一無二の要素ってある? |
| … | 25726/05/06(水)23:56:48No.1427449128+>と思って遊んだら本当に面白くなくてびっくりした |
| … | 25826/05/06(水)23:56:53No.1427449153+15は映画の出来が良すぎたのがいけない |
| … | 25926/05/06(水)23:56:54No.1427449158+>16はあれでシナリオ普通に面白ければもっと評価されてたと思うよ |
| … | 26026/05/06(水)23:56:59No.1427449190そうだねx216は優等生なアクションRPGだけどその分他から抜きん出て凄い点もあんま無いから… |
| … | 26126/05/06(水)23:57:00No.1427449191+16のアクションも兄さんがドッシリムチムチであんまし軽快ではないからな |
| … | 26226/05/06(水)23:57:07No.1427449226+13から怪しかったけどやっぱムービーのクオリティが他のゲームに抜かれたのも特徴が消えた要因だと思うな |
| … | 26326/05/06(水)23:57:11No.1427449249+7はレッド13のシーン考えたらもっと死んでそうじゃない? |
| … | 26426/05/06(水)23:57:27No.1427449317そうだねx1>16は戦闘の評判いまいちなのは効いてたけど |
| … | 26526/05/06(水)23:57:40No.1427449397+>15は映画の出来が良すぎたのがいけない |
| … | 26626/05/06(水)23:57:41No.1427449398そうだねx1>7はレッド13のシーン考えたらもっと死んでそうじゃない? |
| … | 26726/05/06(水)23:57:43No.1427449415そうだねx216好き!召喚獣切り替えでアビリティ使ったりも好き!…でも一緒に戦ってくれるパーティメンバーは欲しかった… |
| … | 26826/05/06(水)23:57:50No.1427449439+>15は映画の出来が良すぎたのがいけない |
| … | 26926/05/06(水)23:57:52No.1427449453そうだねx216の戦闘はとにかく敵の体力が多すぎるんだよ |
| … | 27026/05/06(水)23:57:59No.1427449486+大人向けっつったらセックスだよな!みたいな安易さは結構どうかと思った |
| … | 27126/05/06(水)23:58:02No.1427449508+>>15は映画の出来が良すぎたのがいけない |
| … | 27226/05/06(水)23:58:07No.1427449529+15は完成したのが奇跡みたいな経緯あるので出ただけ偉いよ |
| … | 27326/05/06(水)23:58:07No.1427449531そうだねx18はだいぶハッピーエンド感あるんだけどそもそもアルティミシアというか魔女の存在が可哀想すぎてボコって解決って言っても…ってなる |
| … | 27426/05/06(水)23:58:11No.1427449563+めっちゃ細かいとこだけど16は戦闘終了とレベルアップの爽快感が全然ないの結構でかいと思うんだよな |
| … | 27526/05/06(水)23:58:16No.1427449585そうだねx2>よくあるジャスガとかカウンターとかジャスト回避とかあるのに |
| … | 27626/05/06(水)23:58:18No.1427449598そうだねx1>演出のケレン味は16がかっけーってなるとこすごい多い |
| … | 27726/05/06(水)23:58:19No.1427449604そうだねx1>>16の話にアルテマ要らなくない? |
| … | 27826/05/06(水)23:58:28No.1427449658+エアリス死んだ頃はまだそういうゲームが少なかったこともあって |
| … | 27926/05/06(水)23:58:30No.1427449670+>強いて言うなら結局カイアスとユールが犠牲になったのだ…くらい |
| … | 28026/05/06(水)23:58:52No.1427449791+>>リセットしたをハッピーエンドは物議にならない? |
| … | 28126/05/06(水)23:58:54No.1427449803そうだねx116のシナリオはゲースロ意識しすぎだよ |
| … | 28226/05/06(水)23:58:56No.1427449823そうだねx27Rでも思うんだけど |
| … | 28326/05/06(水)23:59:00No.1427449849そうだねx1FF7リバースは戦闘だけは今後のFFのスタンダードにして欲しいぐらいよく出来てるからFF17は踏襲してくれ |
| … | 28426/05/06(水)23:59:03No.1427449865そうだねx2>16の戦闘はとにかく敵の体力が多すぎるんだよ |
| … | 28526/05/06(水)23:59:29No.1427450008+主人公であるクライヴが薄味すぎると思うんだよな |
| … | 28626/05/06(水)23:59:29No.1427450009そうだねx1>16の唯一無二の要素ってある? |
| … | 28726/05/06(水)23:59:29No.1427450015そうだねx1>というかそれまでの国同士の勢力図とかどうでも良くなっちゃったから逃げたなと思った |
| … | 28826/05/06(水)23:59:30No.1427450018+>16はあれでシナリオ普通に面白ければもっと評価されてたと思うよ |
| … | 28926/05/06(水)23:59:32No.1427450028そうだねx2FFのスクエニなんだから素直にアクションじゃなくてアクションRPG作ってればいいんだよ |
| … | 29026/05/06(水)23:59:36No.1427450063+映画見てないやつがルーナのこと15分さんとか言ってるの見ると映画見ろよ!ルーナめっちゃアグレッシブないい女なんだぞ!って思ったけど |
| … | 29126/05/06(水)23:59:36No.1427450066そうだねx316は発売前のインタビューで海外での流れではこういうのが流行だからこうしたとか |
| … | 29226/05/06(水)23:59:38No.1427450079そうだねx316は幻想的な音楽での大怪獣バトルが最高だったし15もキャンプとか写真とかあの作品だけの味があるからどっちも名作でやった方がいい |
| … | 29326/05/06(水)23:59:46No.1427450121+4って当時あんま思わなかったんだけど犠牲者ほぼいないからマジでハッピーエンドだったんだなって |
| … | 29426/05/06(水)23:59:55No.1427450163+>でもそれ以降なんか変に陰惨というか無意味なわけじゃないけど無念な死や非業の死が目立つようになってうんざりした |
| … | 29526/05/06(水)23:59:58No.1427450177+リメイクの戦闘でこれやめてほしいなってところほぼリバースで改善されてて面白くなってるからね |
| … | 29626/05/06(水)23:59:59No.1427450182そうだねx1>16はなんか松野の悪いところを引き継いだみたいなシナリオしてない? |
| … | 29726/05/07(木)00:00:09No.1427450244+FFブランドが未だにスクエニ内でデカい気がするし規模も金もかかるし誰も作りたがらなそう |
| … | 29826/05/07(木)00:00:12No.1427450261+FF16のボス戦はタイタンがピーク |
| … | 29926/05/07(木)00:00:19No.1427450303+find the flameからの流れは燃える |
| … | 30026/05/07(木)00:00:21No.1427450308そうだねx1というか兄さんポジションの特異点はもう一人いたほうがおいしくない? |
| … | 30126/05/07(木)00:00:25No.1427450331+>敵の体力一定から削れなくなるのやめてくんねーかなアレ |
| … | 30226/05/07(木)00:00:26No.1427450335+>これなんか日和ってアクション下手なFFユーザーに寄り添ってるからだと思う |
| … | 30326/05/07(木)00:00:30No.1427450363+>FFのスクエニなんだから素直にアクションじゃなくてアクションRPG作ってればいいんだよ |
| … | 30426/05/07(木)00:00:38No.1427450405そうだねx1>演出のケレン味は16がかっけーってなるとこすごい多い |
| … | 30526/05/07(木)00:00:44No.1427450443+16は15が風呂敷たたみきれなくてDLC打ち切りなんてなったから |
| … | 30626/05/07(木)00:00:44No.1427450444+>7Rでも思うんだけど |
| … | 30726/05/07(木)00:00:45No.1427450453そうだねx4>>でもそれ以降なんか変に陰惨というか無意味なわけじゃないけど無念な死や非業の死が目立つようになってうんざりした |
| … | 30826/05/07(木)00:00:51No.1427450484+ゲーム内容じゃなくてお互い評判落としているのが回りのインタビューというのはよくある話だ |
| … | 30926/05/07(木)00:01:00No.1427450532+>FFのスクエニなんだから素直にアクションじゃなくてアクションRPG作ってればいいんだよ |
| … | 31026/05/07(木)00:01:03No.1427450553+>16は発売前のインタビューで海外での流れではこういうのが流行だからこうしたとか |
| … | 31126/05/07(木)00:01:21No.1427450636そうだねx3>16はなんか松野の悪いところを引き継いだみたいなシナリオしてない? |
| … | 31226/05/07(木)00:01:23No.1427450647+7R2はアクションとコマンドバトルのハイブリッドが上手いなってなった |
| … | 31326/05/07(木)00:01:33No.1427450701そうだねx2>>16の唯一無二の要素ってある? |
| … | 31426/05/07(木)00:01:33No.1427450703+>というか兄さんポジションの特異点はもう一人いたほうがおいしくない? |
| … | 31526/05/07(木)00:01:34No.1427450711+今後の制作費ペイするなら全世界でそれなりに売らないとダメだろうしなぁ… |
| … | 31626/05/07(木)00:01:39No.1427450737そうだねx1>主人公であるクライヴが薄味すぎると思うんだよな |
| … | 31726/05/07(木)00:01:59No.1427450826+リヴァイアサンは本編で欲しかったです |
| … | 31826/05/07(木)00:02:02No.1427450840そうだねx1正直オリジンの方がいいかなFFアクションとなると |
| … | 31926/05/07(木)00:02:06No.1427450863+>16好き!召喚獣切り替えでアビリティ使ったりも好き!…でも一緒に戦ってくれるパーティメンバーは欲しかった… |
| … | 32026/05/07(木)00:02:09No.1427450880そうだねx1タイタンはデビルタイタンまでいくとシンプルになげーよって思った |
| … | 32126/05/07(木)00:02:10No.1427450888+16はジャスト回避からのカウンターで敵を殴りまくれるけど |
| … | 32226/05/07(木)00:02:16No.1427450916そうだねx216は召喚獣バトルでうおおおおってなるんだけどやってると長いな…ともなる |
| … | 32326/05/07(木)00:02:19No.1427450937+作った側が何を言おうと俺は俺の好きなように受け止めさせてもらうぜ! |
| … | 32426/05/07(木)00:02:20No.1427450942そうだねx1>7Rでも思うんだけど |
| … | 32526/05/07(木)00:02:25No.1427450966+ガチアクションの人にぬるアクション作らせて結果どっちの路線も中途半端になっちゃった感 |
| … | 32626/05/07(木)00:02:27No.1427450972そうだねx3>気づけばアクションRPGずいぶん長いこと作ってるわけだしなー |
| … | 32726/05/07(木)00:02:35No.1427451014+>よく考えたら16で面白みあるキャラって叔父上しかいないんだよな…なんかみんな変に真面目であまり好感持てない |
| … | 32826/05/07(木)00:02:43No.1427451062+>>16の戦闘はとにかく敵の体力が多すぎるんだよ |
| … | 32926/05/07(木)00:03:00No.1427451146+母親がね… |
| … | 33026/05/07(木)00:03:01No.1427451151+16のアクションデビルメイクライの人がやったはずなのに |
| … | 33126/05/07(木)00:03:04No.1427451163+ps5に最適化しただけあって16快適ではあった |
| … | 33226/05/07(木)00:03:15No.1427451205+16は14のシナリオライターで14のシナリオが良い!と評判は聞いていたから期待してたんだけどね |
| … | 33326/05/07(木)00:03:19No.1427451219そうだねx5>母上ですら色狂いとこではなく真面目すぎる差別主義者だし |
| … | 33426/05/07(木)00:03:24No.1427451244+>1作で完結させろ!って上からの指示が出てたんだろうなぁと思っていた |
| … | 33526/05/07(木)00:03:33No.1427451299そうだねx1トライディザスター |
| … | 33626/05/07(木)00:03:41No.1427451350そうだねx516はなんか事後シーンみたいなのやめて欲しかった |
| … | 33726/05/07(木)00:03:43No.1427451360+16は伯父さんとアンブロシア周りのエピソードが良かった |
| … | 33826/05/07(木)00:03:44No.1427451365そうだねx3正直16はもっと陰鬱な話にすべきだったと思う |
| … | 33926/05/07(木)00:03:45No.1427451371そうだねx2同時に7リメ遊んでるからなおさら16世界のキャラ遊びがねぇなってなる |
| … | 34026/05/07(木)00:03:47No.1427451388そうだねx2>16は14のシナリオライターで14のシナリオが良い!と評判は聞いていたから期待してたんだけどね |
| … | 34126/05/07(木)00:03:52No.1427451404+>16のアクションデビルメイクライの人がやったはずなのに |
| … | 34226/05/07(木)00:03:53No.1427451411そうだねx1個人的にはガンビットが最高だったんだけどなんで続かなかったの |
| … | 34326/05/07(木)00:03:57No.1427451426+FF16が3年前というのに心底驚いてる |
| … | 34426/05/07(木)00:04:03No.1427451460+キングダムハーツも3Dとかだと敵の体力たけーよだりーよってなってたな |
| … | 34526/05/07(木)00:04:08No.1427451473そうだねx1>>16はなんか松野の悪いところを引き継いだみたいなシナリオしてない? |
| … | 34626/05/07(木)00:04:13No.1427451505+仁王シリーズ頑張ってるしオリジン2出ねえかな… |
| … | 34726/05/07(木)00:04:19No.1427451532そうだねx4>個人的にはガンビットが最高だったんだけどなんで続かなかったの |
| … | 34826/05/07(木)00:04:21No.1427451545そうだねx1凄い長いコンボで超カッコイイフィニッシュムーブとかいっぱい叩き込んでるのに体力ゲージ全然減らないのやめて欲しかった |
| … | 34926/05/07(木)00:04:21No.1427451552そうだねx1>>16のアクションデビルメイクライの人がやったはずなのに |
| … | 35026/05/07(木)00:04:29No.1427451594+FF16steamで60%オフになってるけどやった方がいい? |
| … | 35126/05/07(木)00:04:29No.1427451596+まあ元々なんか超常的なラスボスになりやすいシリーズではある |
| … | 35226/05/07(木)00:04:38No.1427451631そうだねx2>それこそキングダムハーツはかなり良く出来たアクションRPGだからな… |
| … | 35326/05/07(木)00:04:41No.1427451643+>>個人的にはガンビットが最高だったんだけどなんで続かなかったの |
| … | 35426/05/07(木)00:04:45No.1427451664+FF17は2030年頃に発表かな… |
| … | 35526/05/07(木)00:04:46No.1427451668そうだねx2>ガチアクションの人にぬるアクション作らせて結果どっちの路線も中途半端になっちゃった感 |
| … | 35626/05/07(木)00:04:47No.1427451671+ぶっ通しでプレイして数日で終わらせたけど動作はほんと安定してたな |
| … | 35726/05/07(木)00:04:47No.1427451673+>16はジャスト回避からのカウンターで敵を殴りまくれるけど |
| … | 35826/05/07(木)00:04:50No.1427451692+ガンビットはめちゃくちゃウケるやつとこんなのFFじゃない!できれいに分かれたから… |
| … | 35926/05/07(木)00:04:54No.1427451716+>7R2はアクションとコマンドバトルのハイブリッドが上手いなってなった |
| … | 36026/05/07(木)00:04:55No.1427451717+>個人的にはガンビットが最高だったんだけどなんで続かなかったの |
| … | 36126/05/07(木)00:05:05No.1427451769+15もたいがい美麗だったがそれ以上に凄かったな映画版… |
| … | 36226/05/07(木)00:05:06No.1427451776+16の魔法使えるから奴隷の設定は説明されても納得できなかった |
| … | 36326/05/07(木)00:05:09No.1427451792そうだねx1>2路線が最高なのにな |
| … | 36426/05/07(木)00:05:14No.1427451823そうだねx3>FF16steamで60%オフになってるけどやった方がいい? |
| … | 36526/05/07(木)00:05:15No.1427451827+ガンビットはFFじゃなくてもいいから他のゲームに採用して欲しかった |
| … | 36626/05/07(木)00:05:17No.1427451841+16で旨く戦闘しようと思ったら使う技のリキャストタイム把握して頭の中で組み立て続けなければいけないわけだけど |
| … | 36726/05/07(木)00:05:23No.1427451858そうだねx2>それこそキングダムハーツはかなり良く出来たアクションRPGだからな… |
| … | 36826/05/07(木)00:05:41No.1427451941+仮にガンビットの賛が8割ぐらいあったとしても変えてくると思うよ |
| … | 36926/05/07(木)00:05:46No.1427451973+>同時に7リメ遊んでるからなおさら16世界のキャラ遊びがねぇなってなる |
| … | 37026/05/07(木)00:05:48No.1427451988+ガンビットはめちゃくちゃ時間が溶けるからダメだ |
| … | 37126/05/07(木)00:05:51No.1427452004+>FF16steamで60%オフになってるけどやった方がいい? |
| … | 37226/05/07(木)00:05:54No.1427452031そうだねx116はラスボスが出張り始めてから国家や戦争の要素がどんどん薄味になっていくが残念だった |
| … | 37326/05/07(木)00:06:01No.1427452064そうだねx4ここでボロクソ言われてても少なくとも60%オフで買って損するようなゲームではない |
| … | 37426/05/07(木)00:06:02No.1427452070そうだねx2>>それこそキングダムハーツはかなり良く出来たアクションRPGだからな… |
| … | 37526/05/07(木)00:06:02No.1427452076+>早く4を出せ |
| … | 37626/05/07(木)00:06:03No.1427452080+売り上げ煽りについてはアクションなんて敷居高いもんにしておいて下がらねえほうがおかしいわとだけ言っておく |
| … | 37726/05/07(木)00:06:14No.1427452136+>海!遊園地! |
| … | 37826/05/07(木)00:06:23No.1427452198+>FF16steamで60%オフになってるけどやった方がいい? |
| … | 37926/05/07(木)00:06:28No.1427452225+16に関してはぼろくそに言われるほどじゃないし |
| … | 38026/05/07(木)00:06:44No.1427452307そうだねx2フルプライスで買ってもまぁギリ納得ぐらいのゲームだから60%オフなら買っていいんじゃないかな |
| … | 38126/05/07(木)00:06:45No.1427452317+今の子はコマンド式RPGやらないのかな |
| … | 38226/05/07(木)00:06:50No.1427452350+FF7R3早く発表してくれ〜R2の制作環境が地獄だったのは知ってるけど |
| … | 38326/05/07(木)00:06:54No.1427452376+別に贅沢言わないから10ぐらいのストーリーと世界観でFF作ってくれたらいいのに |
| … | 38426/05/07(木)00:06:55No.1427452379+7Rのシステムは使い捨てるの勿体ないレベルだと思う |
| … | 38526/05/07(木)00:07:02No.1427452411+>16に関してはぼろくそに言われるほどじゃないし |
| … | 38626/05/07(木)00:07:02No.1427452415+>>FF16steamで60%オフになってるけどやった方がいい? |
| … | 38726/05/07(木)00:07:03No.1427452423+ガンビットは退屈すぎるのとシナリオも地味すぎて中盤で投げちゃったなあ12 |
| … | 38826/05/07(木)00:07:04No.1427452428そうだねx115はなんだかんだ楽しんだけど大団円EDがキャンセルされたからゴミって思ってる |
| … | 38926/05/07(木)00:07:06No.1427452433そうだねx5>16はなんか事後シーンみたいなのやめて欲しかった |
| … | 39026/05/07(木)00:07:24No.1427452520+世界観が窮屈なのは割といつものことだけどそのうえで辛気臭いからな16 |
| … | 39126/05/07(木)00:07:31No.1427452553そうだねx2>今の子はコマンド式RPGやらないのかな |
| … | 39226/05/07(木)00:07:32No.1427452557そうだねx1FF7リメイクからのリバースでバトルもいい感じにアップデートされてるの感じたし作品ごとにバトルシステムリセットするのやっぱよくないんじゃ |
| … | 39326/05/07(木)00:07:32No.1427452562+>そんなん凡人には無理だよ普通の人は使用可能になった技を片っ端から使い続ける単調な戦闘をするしかない |
| … | 39426/05/07(木)00:07:35No.1427452582そうだねx3>伊津野もセットで連れて来ないと駄目だったか… |
| … | 39526/05/07(木)00:07:44No.1427452630そうだねx1>16はラスボスが出張り始めてから国家や戦争の要素がどんどん薄味になっていくが残念だった |
| … | 39626/05/07(木)00:07:44No.1427452636+敵硬いなって思ってるの俺だけじゃなかったのか… |
| … | 39726/05/07(木)00:07:46No.1427452642そうだねx1>別に贅沢言わないから10ぐらいのストーリーと世界観でFF作ってくれたらいいのに |
| … | 39826/05/07(木)00:07:48No.1427452655そうだねx2>もうちょっと明るくならねぇかクライヴさんよぉ!! |
| … | 39926/05/07(木)00:07:48No.1427452661+>7Rのシステムは使い捨てるの勿体ないレベルだと思う |
| … | 40026/05/07(木)00:07:51No.1427452683+KH4は7R終わってからだろうしじっくり待とう |
| … | 40126/05/07(木)00:07:52No.1427452693+>別に贅沢言わないから10ぐらいのストーリーと世界観でFF作ってくれたらいいのに |
| … | 40226/05/07(木)00:07:53No.1427452700+16は発売してしばらくは基本的に絶賛しかなかったんだがなあ |
| … | 40326/05/07(木)00:07:59No.1427452740そうだねx1>別に贅沢言わないから10ぐらいのストーリーと世界観でFF作ってくれたらいいのに |
| … | 40426/05/07(木)00:07:59No.1427452745+>16で旨く戦闘しようと思ったら使う技のリキャストタイム把握して頭の中で組み立て続けなければいけないわけだけど |
| … | 40526/05/07(木)00:08:01No.1427452757そうだねx2>別に贅沢言わないから10ぐらいのストーリーと世界観でFF作ってくれたらいいのに |
| … | 40626/05/07(木)00:08:03No.1427452767そうだねx1>16に関してはぼろくそに言われるほどじゃないし |
| … | 40726/05/07(木)00:08:28No.1427452915+>別に贅沢言わないから10ぐらいのストーリーと世界観でFF作ってくれたらいいのに |
| … | 40826/05/07(木)00:08:30No.1427452924+自分らで上げたもんだけどFFはグラのハードル高いから大変そうだなって… |
| … | 40926/05/07(木)00:08:31No.1427452933+>上手い人向けのコンテンツも2週目で解放なのは良くないと思った |
| … | 41026/05/07(木)00:08:45No.1427453018+FF8と9のリメイクも待ってるんだけど無理だろうなって思ってる |
| … | 41126/05/07(木)00:08:55No.1427453061+リメイク最終作はどうせ来年の30周年合わせで出してくるのわかりきってるし |
| … | 41226/05/07(木)00:08:56No.1427453065+ただ真似するハードル一番高いとこだろうからな…FF7Rのバトルって |
| … | 41326/05/07(木)00:08:59No.1427453093+贅沢言わないからまたイヴァリース舞台でなんか出して |
| … | 41426/05/07(木)00:09:00No.1427453096+16でやっと町にたどり着いたと思ったら |
| … | 41526/05/07(木)00:09:02No.1427453112+FF16とFF7Rなら? |
| … | 41626/05/07(木)00:09:03No.1427453123+>FF8と9のリメイクも待ってるんだけど無理だろうなって思ってる |
| … | 41726/05/07(木)00:09:06No.1427453141そうだねx2別に上手く戦闘したところで早々に倍率MAXいくしリキャスト制だからすげえ火力出るとかもないよ16 |
| … | 41826/05/07(木)00:09:09No.1427453165そうだねx2>>今の子はコマンド式RPGやらないのかな |
| … | 41926/05/07(木)00:09:11No.1427453179+>FF7R3早く発表してくれ~R2の制作環境が地獄だったのは知ってるけど |
| … | 42026/05/07(木)00:09:14No.1427453200そうだねx1>FF7リメイクからのリバースでバトルもいい感じにアップデートされてるの感じたし作品ごとにバトルシステムリセットするのやっぱよくないんじゃ |
| … | 42126/05/07(木)00:09:19No.1427453222そうだねx1>ちょっとでも複雑さを感じる要素は強権的に全部削り取られたような感じを受ける |
| … | 42226/05/07(木)00:09:19No.1427453223+>ぬるくするならもっと敵を柔らかくしろ |
| … | 42326/05/07(木)00:09:24No.1427453260そうだねx2>15も16もそうだけどこれでFFの名前背負ってなかったら次に期待してえな! |
| … | 42426/05/07(木)00:09:36No.1427453328+>FF16とFF7Rなら? |
| … | 42526/05/07(木)00:09:50No.1427453403+別ゲーだけどテイルズの最新作も雑魚敵が硬くてアーマー持ち多いから爽快感ないからあれに似たものを感じる16 |
| … | 42626/05/07(木)00:09:51No.1427453405そうだねx2なんとか33もコマンドRPGじゃなかった? |
| … | 42726/05/07(木)00:09:52No.1427453412そうだねx314やってたから14→16のスタッフの事も比較的よく知ってたけど16はダメなところ出てるなって感想しかなかった… |
| … | 42826/05/07(木)00:10:02No.1427453462+15のDLCキャンセルは悪手すぎると思うんだけどなぁ |
| … | 42926/05/07(木)00:10:05No.1427453488+クライヴ最初から最後まで良い奴過ぎるんだよな |
| … | 43026/05/07(木)00:10:06No.1427453494+バニラとライトニングは相当可愛い部類だろ! |
| … | 43126/05/07(木)00:10:08No.1427453506+PCでModでダメージ3倍ぐらいにしたら爽快感上がってプレイフィールも良くなるのかな16って |
| … | 43226/05/07(木)00:10:10No.1427453516+>そもそもポケモンがコマンドRPGだからな |
| … | 43326/05/07(木)00:10:14No.1427453542+俺はリベサガのチームがFF5リメイクを作ってくれてるって信じている |
| … | 43426/05/07(木)00:10:15No.1427453549+7Rはクリア後のVRシミュがマジで難易度高すぎてビビる |
| … | 43526/05/07(木)00:10:17No.1427453561そうだねx3>13からのFF女子本当可愛い系が居ない… |
| … | 43626/05/07(木)00:10:19No.1427453566+>FF8と9のリメイクも待ってるんだけど無理だろうなって思ってる |
| … | 43726/05/07(木)00:10:21No.1427453584+16はクライヴ好きになれたけど他が空気なのが微妙 |
| … | 43826/05/07(木)00:10:22No.1427453588+ガンビットの簡略化がオプティマだと思ってる |
| … | 43926/05/07(木)00:10:23No.1427453589+15は定型が多いからここでは有利だ |
| … | 44026/05/07(木)00:10:27No.1427453607そうだねx2FF7Rは仲間がおしゃべりというのが現代のRPGに何を求められてるのか理解してると思う |
| … | 44126/05/07(木)00:10:28No.1427453617そうだねx2>なんとか33もコマンドRPGじゃなかった? |
| … | 44226/05/07(木)00:10:32No.1427453641+俺7R系は好きだよ |
| … | 44326/05/07(木)00:10:42No.1427453688+□ボタンタメたままオーディンに変えてもタメ継続しててすぐ斬鉄剣出せるあたりは気が利いてるなって思った |
| … | 44426/05/07(木)00:10:43No.1427453699+16は愉快なキャラ皆無だったな…みんな真面目 |
| … | 44526/05/07(木)00:10:46No.1427453713+中ボス以上はともかく雑魚敵も硬いのは何なんだろうな16 |
| … | 44626/05/07(木)00:10:53No.1427453743そうだねx1>それはまあコマンドRPGしかやらないような層にもやって欲しいってずっとインタビューで言ってるゲームだし分からなくもないよ |
| … | 44726/05/07(木)00:10:53No.1427453745そうだねx1>もうほぼ完成はしてるって今年何度か言ってるからもう少しだよ |
| … | 44826/05/07(木)00:10:55No.1427453752+>なんとか33もコマンドRPGじゃなかった? |
| … | 44926/05/07(木)00:10:59No.1427453777そうだねx1>16は愉快なキャラ皆無だったな…みんな真面目 |
| … | 45026/05/07(木)00:11:09No.1427453824+15は結末が結末な上に一番必要だったDLCがリリース仕切れず小説オチだったせいで全く評価してやれない |
| … | 45126/05/07(木)00:11:10No.1427453831+>そもそもポケモンがコマンドRPGだからな |
| … | 45226/05/07(木)00:11:19No.1427453875+FF7Rの問題は原作やらないと面白さ半減すること |
| … | 45326/05/07(木)00:11:24No.1427453893+7Rはそもそも元が名作だけど調理が本当に上手い… |
| … | 45426/05/07(木)00:11:26No.1427453903+FFオリジンもあれで正式ナンバリングだったらもっと文句言ってたけど外伝ならまあ…だったから |
| … | 45526/05/07(木)00:11:29No.1427453925+7Rはサブキャラから平成を感じる |
| … | 45626/05/07(木)00:11:38No.1427453965+>上手い人向けのコンテンツも2週目で解放なのは良くないと思った |
| … | 45726/05/07(木)00:11:40No.1427453973+>なんとか33もコマンドRPGじゃなかった? |
| … | 45826/05/07(木)00:11:51No.1427454038そうだねx1>別に上手く戦闘したところで早々に倍率MAXいくしリキャスト制だからすげえ火力出るとかもないよ16 |
| … | 45926/05/07(木)00:11:52No.1427454044+まあ1回ぐらいターン性に戻してもいいんじゃないとは思うが |
| … | 46026/05/07(木)00:11:53No.1427454051+>ならPS5専売にするのがおかしいと思う |
| … | 46126/05/07(木)00:11:54No.1427454058そうだねx416は外さないように外さないように作ったら普通のゲームになっちゃった感じがする |
| … | 46226/05/07(木)00:11:55No.1427454073+そもそもFFのブランド自体日本以外だとそんなねえだろ |
| … | 46326/05/07(木)00:12:01No.1427454111+10から何回やってんだよ自己犠牲エンド |
| … | 46426/05/07(木)00:12:06No.1427454135+>7Rはサブキャラから平成を感じる |
| … | 46526/05/07(木)00:12:11No.1427454165+出すのクソ遅いのが問題 |
| … | 46626/05/07(木)00:12:16No.1427454198+FF7Rはクロエとかいうゴミがノイズすぎたけどここまでイライラさせられてるのもゲーム体験なんだなって思っといた |
| … | 46726/05/07(木)00:12:34No.1427454278+7Rの特にリメイクはバレットのキャラありきだよな面白さ |
| … | 46826/05/07(木)00:12:37No.1427454295+16は暗い設定や人間関係とか濡場とか大怪獣バトルの演出とか一昔前に海外で流行ってた要素を |
| … | 46926/05/07(木)00:12:39No.1427454308+>16は外さないように外さないように作ったら普通のゲームになっちゃった感じがする |
| … | 47026/05/07(木)00:12:40No.1427454310そうだねx1>レッテルとかじゃなくPS5持ってる人はゲーム好きな層だよ |
| … | 47126/05/07(木)00:12:49No.1427454366+15のストーリーは腐ったライターの自我が出すぎててキモイんよ |
| … | 47226/05/07(木)00:12:59No.1427454428そうだねx2>元から遅れてPCでも出すって言ってたような… |
| … | 47326/05/07(木)00:13:01No.1427454438+結局エアリス死んだってタイミングで次作待ちはなぁって気持ちはある |
| … | 47426/05/07(木)00:13:04No.1427454459+16の後に7Rやったら道中賑やかすぎて楽しすぎた |
| … | 47526/05/07(木)00:13:07No.1427454469+>ネトゲのサブクエをオフゲでやりたいプレイヤーなんかいるわけねーだろ!あんなもんチャットしながら片手間にやるもんなのによー! |
| … | 47626/05/07(木)00:13:07No.1427454470+>ならPS5専売にするのがおかしいと思う |
| … | 47726/05/07(木)00:13:11No.1427454492そうだねx2>16は外さないように外さないように作ったら普通のゲームになっちゃった感じがする |
| … | 47826/05/07(木)00:13:13No.1427454512+>バレット喋ってるだけで楽しいもん |
| … | 47926/05/07(木)00:13:17No.1427454544+16は良く言えば下手な人でも遊べる間口の広さはある |
| … | 48026/05/07(木)00:13:23No.1427454578そうだねx1>16は外さないように外さないように作ったら普通のゲームになっちゃった感じがする |
| … | 48126/05/07(木)00:13:24No.1427454582そうだねx315はね14作り直した際の残骸をなんとかしようとしてあそこまで戻せたのは褒めるべきではあるよ… |
| … | 48226/05/07(木)00:13:28No.1427454612そうだねx116はキャラを立てるとかキャラを魅力的に描写するって事が全然出来ない人がシナリオ書いてたんだろうなって |
| … | 48326/05/07(木)00:13:29No.1427454618+>出すなら30周年である来年だよね |
| … | 48426/05/07(木)00:13:36No.1427454648+スタイナーといいアーロンといいバレットといいパーティにはちょっと変なおっさんが欲しい |
| … | 48526/05/07(木)00:13:45No.1427454685+7Rはあの愉快な面子で旅してあの操作で戦えたらそりゃ楽しいよ… |
| … | 48626/05/07(木)00:13:52No.1427454727+16は体験版部分の盛り上がりが凄すぎるのも良くないと思う |
| … | 48726/05/07(木)00:13:54No.1427454734+>16は良く言えば下手な人でも遊べる間口の広さはある |
| … | 48826/05/07(木)00:13:59No.1427454772+16の方が無難かな |
| … | 48926/05/07(木)00:14:10No.1427454841そうだねx1FF12より面白いFFが出たら起こして |
| … | 49026/05/07(木)00:14:10No.1427454848+旧14の傷跡がデカすぎるんよな… |
| … | 49126/05/07(木)00:14:12No.1427454866+>FF7Rはクロエとかいうゴミがノイズすぎたけどここまでイライラさせられてるのもゲーム体験なんだなって思っといた |
| … | 49226/05/07(木)00:14:12No.1427454867そうだねx3FF16のお陰で早期にPS5買って値上げに巻き込まれずに済んだからそこだけは本当に感謝してる |
| … | 49326/05/07(木)00:14:14No.1427454882+>7Rはサブキャラから平成を感じる |
| … | 49426/05/07(木)00:14:21No.1427454928そうだねx3なんか細かい世界設定散らしといてそれが加速度的にどうでもよくなっていくのはFFというか松野系の手癖 |
| … | 49526/05/07(木)00:14:21No.1427454929そうだねx2>なんなら14のオフライン版とかでも良かったはず |
| … | 49626/05/07(木)00:14:22No.1427454930そうだねx1そもそも16は上手い下手以前にレベル上がっても強くなった気がしないし |
| … | 49726/05/07(木)00:14:31No.1427454976+>16はキャラを立てるとかキャラを魅力的に描写するって事が全然出来ない人がシナリオ書いてたんだろうなって |
| … | 49826/05/07(木)00:14:44No.1427455053+モラトリアムホモソーシャルってコンセプトは面白いしな… |
| … | 49926/05/07(木)00:14:46No.1427455062+16で探索要素を極薄にして切り捨てたの本当に大失敗だよ |
| … | 50026/05/07(木)00:14:47No.1427455069+15くらい隙がある方がFFらしいと思う |
| … | 50126/05/07(木)00:14:47No.1427455071+>クロエすら霞むレベルでイライラをぶち込んでくるモーグリとかいう害獣 |
| … | 50226/05/07(木)00:14:50No.1427455091+7Rは愉快なキャラと旅してるとそれだけで楽しいがちゃんとあるよね |
| … | 50326/05/07(木)00:14:54No.1427455113+>そもそも16は上手い下手以前にレベル上がっても強くなった気がしないし |
| … | 50426/05/07(木)00:14:54No.1427455117+>15はね14作り直した際の残骸をなんとかしようとしてあそこまで戻せたのは褒めるべきではあるよ… |
| … | 50526/05/07(木)00:14:59No.1427455143+>第3はなんていうか1を10にしたり10を11にしたりするのは得意だけど |
| … | 50626/05/07(木)00:15:00No.1427455149そうだねx216がウケなかったあとに |
| … | 50726/05/07(木)00:15:05No.1427455174+16は基本の骨子部分がネトゲというのはすんごい感じる |
| … | 50826/05/07(木)00:15:10No.1427455194+11のオフラインすら規模でかすぎて無理!とか言ってるのに14出せるかよ! |
| … | 50926/05/07(木)00:15:11No.1427455202そうだねx116はよくできてんなと思ったけどそれだけで特段面白さもつまらなさもなかった |
| … | 51026/05/07(木)00:15:14No.1427455216+7Rはある意味当たり前なんだけど仲間キャラが全員個性あるのが偉い |
| … | 51126/05/07(木)00:15:16No.1427455226+>そもそも16は上手い下手以前にレベル上がっても強くなった気がしないし |
| … | 51226/05/07(木)00:15:26No.1427455281+16は世界狭すぎ |
| … | 51326/05/07(木)00:15:36No.1427455337+PS5持ってる層に幻想抱きすぎだろ |
| … | 51426/05/07(木)00:15:39No.1427455351+7リメイクは戦闘つまんなくて途中で積んでるけどリバースは面白いのか |
| … | 51526/05/07(木)00:15:46No.1427455380そうだねx3ああだこうだ言いたくなるのが15 |
| … | 51626/05/07(木)00:16:03No.1427455460+FF7Rは音楽の使い方もうまいよ |
| … | 51726/05/07(木)00:16:04No.1427455470+ヒスゴリラは何であんなヒスゴリラだったの… |
| … | 51826/05/07(木)00:16:05No.1427455478+>なんか細かい世界設定散らしといてそれが加速度的にどうでもよくなっていくのはFFというか松野系の手癖 |
| … | 51926/05/07(木)00:16:08No.1427455509+>7リメイクは戦闘つまんなくて途中で積んでるけどリバースは面白いのか |
| … | 52026/05/07(木)00:16:09No.1427455513そうだねx416失敗したら稼ぎ頭の14にまで影響出るから絶対に失敗したくないって守りの姿勢が透けて見えんだよ |
| … | 52126/05/07(木)00:16:11No.1427455526+Switch2に出さなかったのが敗因だろうな16 |
| … | 52226/05/07(木)00:16:12No.1427455531+>7Rはある意味当たり前なんだけど仲間キャラが全員個性あるのが偉い |
| … | 52326/05/07(木)00:16:15No.1427455543+>結局エアリス死んだってタイミングで次作待ちはなぁって気持ちはある |
| … | 52426/05/07(木)00:16:26No.1427455603+15のプロジェクトが一度崩壊する前の成果物があの異様に出来のいい都庁前だよ |
| … | 52526/05/07(木)00:16:28No.1427455611そうだねx2>15はね14作り直した際の残骸をなんとかしようとしてあそこまで戻せたのは褒めるべきではあるよ… |
| … | 52626/05/07(木)00:16:33No.1427455639そうだねx1>7リメイクは戦闘つまんなくて途中で積んでるけどリバースは面白いのか |
| … | 52726/05/07(木)00:16:40No.1427455681+FFで操作キャラ一人なのは寂しいってのは俺が古いだけなんだろうか |
| … | 52826/05/07(木)00:16:40No.1427455682そうだねx11年後にグランブルーファンタジーリリンクという多分16に期待された形を持ったゲームがリリースされたこともあって余計印象悪い |
| … | 52926/05/07(木)00:16:46No.1427455702+リメイクの戦闘つまらん!って感じる人からしたらリバースあんま変わらんと思うよ |
| … | 53026/05/07(木)00:16:48No.1427455711+>PS5持ってる層に幻想抱きすぎだろ |
| … | 53126/05/07(木)00:16:50No.1427455726+15は特に初期版なんかクエストの仕様すらひどくて流石に今出すゲームじゃねえよとなったけど |
| … | 53226/05/07(木)00:16:55No.1427455746+7R3はやっぱ実質ほぼ新作みたいになるのかな |
| … | 53326/05/07(木)00:16:59No.1427455772そうだねx1>16失敗したら稼ぎ頭の14にまで影響出るから絶対に失敗したくないって守りの姿勢が透けて見えんだよ |
| … | 53426/05/07(木)00:17:06No.1427455809+14の負債とは言うけど15も開発期間考えたら相当負債だよなとは思ってます |
| … | 53526/05/07(木)00:17:16No.1427455854+>7Rはある意味当たり前なんだけど仲間キャラが全員個性あるのが偉い |
| … | 53626/05/07(木)00:17:19No.1427455868+でも腐女子が好きなのは未だクラウドとかスコールだぜ |
| … | 53726/05/07(木)00:17:20No.1427455877+>かーちゃん何やってるんだPS5で |
| … | 53826/05/07(木)00:17:23No.1427455897そうだねx1ヴェルサス時代のワクワクするPV好き |
| … | 53926/05/07(木)00:17:25No.1427455908そうだねx516はマジでレベル上げもいらないしサブクエの報酬もいらないし装備も探す必要がないあらゆる配慮がされてるんだけど |
| … | 54026/05/07(木)00:17:27No.1427455923+>>結局エアリス死んだってタイミングで次作待ちはなぁって気持ちはある |
| … | 54126/05/07(木)00:17:42No.1427456001そうだねx216は初心者用のアクセサリーを途中で外せなくなってる実況者がいて笑ってしまった |
| … | 54226/05/07(木)00:17:49No.1427456032そうだねx215は移動の不自由さがOWとして見た場合にかなりキツい |
| … | 54326/05/07(木)00:17:49No.1427456038そうだねx1>7R3はやっぱ実質ほぼ新作みたいになるのかな |
| … | 54426/05/07(木)00:17:54No.1427456063+>ヴェルサス時代のワクワクするPV好き |
| … | 54526/05/07(木)00:17:56No.1427456078+>16はマジでレベル上げもいらないしサブクエの報酬もいらないし装備も探す必要がないあらゆる配慮がされてるんだけど |
| … | 54626/05/07(木)00:17:57No.1427456082+>14の負債とは言うけど15も開発期間考えたら相当負債だよなとは思ってます |
| … | 54726/05/07(木)00:17:59No.1427456093+>FFで操作キャラ一人なのは寂しいってのは俺が古いだけなんだろうか |
| … | 54826/05/07(木)00:17:59No.1427456094そうだねx1>15はね14作り直した際の残骸をなんとかしようとしてあそこまで戻せたのは褒めるべきではあるよ… |
| … | 54926/05/07(木)00:18:01No.1427456106+そもそも15は初め13だったような… |
| … | 55026/05/07(木)00:18:03No.1427456123+>16はマジでレベル上げもいらないしサブクエの報酬もいらないし装備も探す必要がないあらゆる配慮がされてるんだけど |
| … | 55126/05/07(木)00:18:04No.1427456128+>1年後にグランブルーファンタジーリリンクという多分16に期待された形を持ったゲームがリリースされたこともあって余計印象悪い |
| … | 55226/05/07(木)00:18:08No.1427456150+13がカスみたいなDLC商法で評価落としまくったの滅茶苦茶悪影響出てるなって思う |
| … | 55326/05/07(木)00:18:17No.1427456186+なんというか16はこっちが強くなってあんだけ強かった硬かった敵が楽に倒せるとかそっち方面の爽快さは求めてないと思って作ってると思うんだよね |
| … | 55426/05/07(木)00:18:21No.1427456197そうだねx3FF14は好きだし吉田も嫌いじゃないけど |
| … | 55526/05/07(木)00:18:25No.1427456220+良くも悪くも語る必要ないのよね16 |
| … | 55626/05/07(木)00:18:26No.1427456221そうだねx1コマンドRPGに戻せばいいじゃんと思うけど |
| … | 55726/05/07(木)00:18:27No.1427456229そうだねx1>1年後にグランブルーファンタジーリリンクという多分16に期待された形を持ったゲームがリリースされたこともあって余計印象悪い |
| … | 55826/05/07(木)00:18:30No.1427456243そうだねx116はゲームプレイ段階でこれPTいるだけの存在じゃない? |
| … | 55926/05/07(木)00:18:31No.1427456250そうだねx3>1年後にグランブルーファンタジーリリンクという多分16に期待された形を持ったゲームがリリースされたこともあって余計印象悪い |
| … | 56026/05/07(木)00:18:38No.1427456283そうだねx1もうやめよう!VersusとAgitoを思い出すのは!! |
| … | 56126/05/07(木)00:18:46No.1427456324+>>PS5持ってる層に幻想抱きすぎだろ |
| … | 56226/05/07(木)00:18:52No.1427456357+>でも腐女子が好きなのは未だクラウドとかスコールだぜ |
| … | 56326/05/07(木)00:18:58No.1427456389そうだねx2>FF14は好きだし吉田も嫌いじゃないけど |
| … | 56426/05/07(木)00:19:03No.1427456415+>そもそも15は初め13だったような… |
| … | 56526/05/07(木)00:19:03No.1427456416+14でできないことをやろう!って思ったのかわからないけど陰鬱でみんな真面目……! |
| … | 56626/05/07(木)00:19:04No.1427456423+>>16はマジでレベル上げもいらないしサブクエの報酬もいらないし装備も探す必要がないあらゆる配慮がされてるんだけど |
| … | 56726/05/07(木)00:19:06No.1427456437そうだねx1>>7R3はやっぱ実質ほぼ新作みたいになるのかな |
| … | 56826/05/07(木)00:19:09No.1427456446+7R3は期待したいけどSwitch2と同時発売ってのが性能的に足引っ張りそう |
| … | 56926/05/07(木)00:19:09No.1427456451+>>結局エアリス死んだってタイミングで次作待ちはなぁって気持ちはある |
| … | 57026/05/07(木)00:19:23No.1427456509そうだねx2>>かーちゃん何やってるんだPS5で |
| … | 57126/05/07(木)00:19:29No.1427456539そうだねx1>1年後にグランブルーファンタジーリリンクという多分16に期待された形を持ったゲームがリリースされたこともあって余計印象悪い |
| … | 57226/05/07(木)00:19:30No.1427456543+>>7リメイクは戦闘つまんなくて途中で積んでるけどリバースは面白いのか |
| … | 57326/05/07(木)00:19:33No.1427456562+>>15はね14作り直した際の残骸をなんとかしようとしてあそこまで戻せたのは褒めるべきではあるよ… |
| … | 57426/05/07(木)00:19:34No.1427456570+>ヴェルサス時代のワクワクするPV好き |
| … | 57526/05/07(木)00:19:36No.1427456585+>1年後にグランブルーファンタジーリリンクという多分16に期待された形を持ったゲームがリリースされたこともあって余計印象悪い |
| … | 57626/05/07(木)00:19:38No.1427456593そうだねx1>>1年後にグランブルーファンタジーリリンクという多分16に期待された形を持ったゲームがリリースされたこともあって余計印象悪い |
| … | 57726/05/07(木)00:19:39No.1427456597+14(根性版)と15が立て続けにあんなことになったから16が失敗できなかったのはわかる |
| … | 57826/05/07(木)00:19:45No.1427456624そうだねx1いいよ新しいエンジンとかまず不安がくるから… |
| … | 57926/05/07(木)00:19:47No.1427456631+>そこまで持ち上げるようなゲームでもないけどな |
| … | 58026/05/07(木)00:19:56No.1427456669+保守的で手堅く冒険せずに上手くまとめ用と頑張りすぎた結果 |
| … | 58126/05/07(木)00:19:57No.1427456670そうだねx2グラブルリリンクは仲間がいるのも凄いけど |
| … | 58226/05/07(木)00:19:57No.1427456673そうだねx2俺は7Rの戦闘大好きだけど難しいよ!!って言われたらそうですね…としか言えない |
| … | 58326/05/07(木)00:20:11No.1427456729そうだねx3あの14チームが制作って言われてもそもそも14のシナリオ評価され出したの漆黒からじゃん…ってなる |
| … | 58426/05/07(木)00:20:12No.1427456738+>7R3は期待したいけどSwitch2と同時発売ってのが性能的に足引っ張りそう |
| … | 58526/05/07(木)00:20:13No.1427456744そうだねx1DMCライクにあったら邪魔になる要素を |
| … | 58626/05/07(木)00:20:16No.1427456756+>最初の刺客に対しての3連連打QTEで押し込むの好きだけどね |
| … | 58726/05/07(木)00:20:16No.1427456757そうだねx315はDLCキャンセルがなあ |
| … | 58826/05/07(木)00:20:31No.1427456830+ルミナスエンジン…お前は今どこで |
| … | 58926/05/07(木)00:20:36No.1427456847+>15はDLCキャンセルがなあ |
| … | 59026/05/07(木)00:20:42No.1427456881+>いいよ新しいエンジンとかまず不安がくるから… |
| … | 59126/05/07(木)00:20:46No.1427456896そうだねx1>FF14とペルソナ |
| … | 59226/05/07(木)00:20:47No.1427456901+15は1000円で買ったからサブクエ含めてすごい楽しんでストーリーも許せたけどフルプライスで買ってたら終盤の陰鬱さとかゴリラのウザさとか死亡エンドで腹立ってただろうなあ |
| … | 59326/05/07(木)00:20:48No.1427456911そうだねx2>あの14チームが制作って言われてもそもそも14のシナリオ評価され出したの漆黒からじゃん…ってなる |
| … | 59426/05/07(木)00:20:50No.1427456917そうだねx116はアクションアドベンチャーとしてみたら80点のゲームだけど |
| … | 59526/05/07(木)00:20:50No.1427456922+>グラブルリリンクは仲間がいるのも凄いけど |
| … | 59626/05/07(木)00:20:52No.1427456932+>>そこまで持ち上げるようなゲームでもないけどな |
| … | 59726/05/07(木)00:20:55No.1427456951+零式は延々声優の名前ばっか連ねるプロモで当時でもサブイボたったけど |
| … | 59826/05/07(木)00:21:02No.1427456979+>コマンドRPGに戻せばいいじゃんと思うけど |
| … | 59926/05/07(木)00:21:04No.1427456985+>14でできないことをやろう!って思ったのかわからないけど陰鬱でみんな真面目……! |
| … | 60026/05/07(木)00:21:08No.1427457004そうだねx2>>でも腐女子が好きなのは未だクラウドとかスコールだぜ |
| … | 60126/05/07(木)00:21:11No.1427457014そうだねx1こういう話になると当の作品より売れてないゲーム持ち出してこれのが面白いんだみんな気づいてくれって言いだすの様式美だな |
| … | 60226/05/07(木)00:21:24No.1427457065+>ルミナスエンジン…お前は今どこで |
| … | 60326/05/07(木)00:21:25No.1427457073そうだねx2>あの14チームが制作って言われてもそもそも14のシナリオ評価され出したの漆黒からじゃん…ってなる |
| … | 60426/05/07(木)00:21:28No.1427457081+>残留思念がKHに残ってるよ |
| … | 60526/05/07(木)00:21:29No.1427457088+>あの14チームが制作って言われてもそもそも14のシナリオ評価され出したの漆黒からじゃん…ってなる |
| … | 60626/05/07(木)00:21:30No.1427457090そうだねx1扉開くだけでQTEさせるの何 |
| … | 60726/05/07(木)00:21:31No.1427457096+7Rの戦闘好き!!って人はだいたいゲームガッツリ触ってる人だろうからな… |
| … | 60826/05/07(木)00:21:36No.1427457117+結果カプンコもDMC出せなくなりlose loseの結果に─── |
| … | 60926/05/07(木)00:21:40No.1427457137+>それでも新世代ハードに合わせるならそれに見合ったエンジン用意しないとならないとモノが作れないから… |
| … | 61026/05/07(木)00:21:54No.1427457219そうだねx3>扉開くだけでQTEさせるの何 |
| … | 61126/05/07(木)00:22:00No.1427457250+>新生~紅蓮までのストーリーマジでつまらないから |
| … | 61226/05/07(木)00:22:00No.1427457253+個人的にはリリンクとか最近のイースが7〜80点くらいのアクションRPGだと思ってるんだけど |
| … | 61326/05/07(木)00:22:13No.1427457307+>あの14チームが制作って言われてもそもそも14のシナリオ評価され出したの漆黒からじゃん…ってなる |
| … | 61426/05/07(木)00:22:15No.1427457313+16は悪くはない |
| … | 61526/05/07(木)00:22:15No.1427457317+>結果カプンコもDMC出せなくなりlose loseの結果に─── |
| … | 61626/05/07(木)00:22:16No.1427457323+>>残留思念がKHに残ってるよ |
| … | 61726/05/07(木)00:22:17No.1427457325+15評価してる「」もそこそこいるのね |
| … | 61826/05/07(木)00:22:18No.1427457333+>扉開くだけでQTEさせるの何 |
| … | 61926/05/07(木)00:22:19No.1427457339そうだねx1>>>1年後にグランブルーファンタジーリリンクという多分16に期待された形を持ったゲームがリリースされたこともあって余計印象悪い |
| … | 62026/05/07(木)00:22:19No.1427457340そうだねx1イシカワナツコが17のシナリオ書いてくれるって勝手に期待してるよ |
| … | 62126/05/07(木)00:22:19No.1427457342+>>>でも腐女子が好きなのは未だクラウドとかスコールだぜ |
| … | 62226/05/07(木)00:22:29No.1427457385+こんな惨状だけど17も作るの? |
| … | 62326/05/07(木)00:22:34No.1427457411+蒼天ってあの冷蔵庫の中の女のシナリオで名作扱いされてるやつ? |
| … | 62426/05/07(木)00:22:38No.1427457426そうだねx5>一方海外は海外でJRPGが恋しくなって自分たちで作り始めた |
| … | 62526/05/07(木)00:22:47No.1427457461そうだねx3>こんな惨状だけど17も作るの? |
| … | 62626/05/07(木)00:22:50No.1427457471+RPGは画面の彩度落ちると気分落ちるからそこはなんとかしてほしいとこではある |
| … | 62726/05/07(木)00:22:51No.1427457482+フォトリアルではなく聖剣3リメイクやリベサガ方面のグラフィックでFF4、5、6リメイクをやりたいがまあ売れないだろうから出ないだろうなあ |
| … | 62826/05/07(木)00:22:52No.1427457486+蒼天は泣ける |
| … | 62926/05/07(木)00:22:52No.1427457489そうだねx5赤字になってから露骨過ぎるだろ |
| … | 63026/05/07(木)00:22:53No.1427457493そうだねx1>15評価してる「」もそこそこいるのね |
| … | 63126/05/07(木)00:22:55No.1427457503+マジで悪くはないんだよ |
| … | 63226/05/07(木)00:23:00No.1427457535+実際クラウドくんがジャスガやカウンター駆使するキャラなのは原作そうだったかなあ!?とはなるんだけど |
| … | 63326/05/07(木)00:23:08No.1427457577+15かな |
| … | 63426/05/07(木)00:23:11No.1427457602+>「」だって「オタクくんこういうの好きでしょ」みたいな露骨なキャラには食指が動かないでしょ |
| … | 63526/05/07(木)00:23:19No.1427457643+>マジで悪くはないんだよ |
| … | 63626/05/07(木)00:23:20No.1427457649そうだねx2>15評価してる「」もそこそこいるのね |
| … | 63726/05/07(木)00:23:25No.1427457667+エフッエフッ16はそんなに刺さる人いなかったってぇだけだ |
| … | 63826/05/07(木)00:23:25No.1427457668+7Rの戦闘はイージーでやると爽快感強くて楽しいよ |
| … | 63926/05/07(木)00:23:27No.1427457673+>>こんな惨状だけど17も作るの? |
| … | 64026/05/07(木)00:23:29No.1427457689+13以降のFFはプレイ時間の7割くらいチュートリアルやってる気分になる |
| … | 64126/05/07(木)00:23:29No.1427457690+>>新生〜紅蓮までのストーリーマジでつまらないから |
| … | 64226/05/07(木)00:23:30No.1427457693+そもそも伝統あるシリーズで腐った思考を垂れ流したとライターがカス過ぎる |
| … | 64326/05/07(木)00:23:33No.1427457721+>最終的にアップデートでいろいろ改善されてるからかな? |
| … | 64426/05/07(木)00:23:38No.1427457752+>というか14で人気シナリオを書いたライターを起用せず |
| … | 64526/05/07(木)00:23:41No.1427457765+>実際クラウドくんがジャスガやカウンター駆使するキャラなのは原作そうだったかなあ!?とはなるんだけど |
| … | 64626/05/07(木)00:23:45No.1427457777そうだねx1リメイク7も16もボス戦の途中に演出入ってやり直しなるのマジでむかつく |
| … | 64726/05/07(木)00:23:49No.1427457802+>こんな惨状だけど17も作るの? |
| … | 64826/05/07(木)00:24:00No.1427457849+>それに比べたら16は黄金以上暁月以下ぐらいのストーリーはある |
| … | 64926/05/07(木)00:24:01No.1427457852そうだねx2なんとか33も後半エルデンも真っ青のクソディレイまみれだったり |
| … | 65026/05/07(木)00:24:09No.1427457890そうだねx1なんつーかクリエイター側にすごいコマンドRPGへのコンプレックスあるのなんでなんだろう |
| … | 65126/05/07(木)00:24:14No.1427457914+>>扉開くだけでQTEさせるの何 |
| … | 65226/05/07(木)00:24:23No.1427457962+FFはもういいでしょ…17って17作目だよ?いつまで続けんだよ |
| … | 65326/05/07(木)00:24:31No.1427457999+>リメイク7も16もボス戦の途中に演出入ってやり直しなるのマジでむかつく |
| … | 65426/05/07(木)00:24:38No.1427458027+スクエニもセガとカプコン見習って素材使い回してバンバンゲーム出して欲しい |
| … | 65526/05/07(木)00:24:38No.1427458028そうだねx5急に言葉の強いエアプが来た? |
| … | 65626/05/07(木)00:24:42No.1427458047+15は本当に短い |
| … | 65726/05/07(木)00:24:46No.1427458059そうだねx1召喚大戦がすごい事してるのは否定しないけど |
| … | 65826/05/07(木)00:24:48No.1427458066+14はオンゲだからやった事ないけどストーリーが色々面白いとは聞く |
| … | 65926/05/07(木)00:25:00No.1427458124そうだねx1誰もFFのディレクターやりたがらないだろこれ |
| … | 66026/05/07(木)00:25:07No.1427458156+>FFはもういいでしょ…17って17作目だよ?いつまで続けんだよ |
| … | 66126/05/07(木)00:25:07No.1427458157+FF17はマジでどこが作るんだろうな… |
| … | 66226/05/07(木)00:25:08No.1427458166そうだねx1>スクエニもセガとカプコン見習って素材使い回してバンバンゲーム出して欲しい |
| … | 66326/05/07(木)00:25:15No.1427458190そうだねx116はいいモニターだと暗くないんです!は意味不明だった |
| … | 66426/05/07(木)00:25:24No.1427458235+16は戦闘長すぎ |
| … | 66526/05/07(木)00:25:31No.1427458267+>14はオンゲだからやった事ないけどストーリーが色々面白いとは聞く |
| … | 66626/05/07(木)00:25:43No.1427458330+>なんとか33も後半エルデンも真っ青のクソディレイまみれだったり |
| … | 66726/05/07(木)00:25:49No.1427458353+やっぱ旅して写真を選ぶシーンはかなり没入感あるわ15 |
| … | 66826/05/07(木)00:25:49No.1427458355+ゲームを作る時にゲーム愛より金勘定を優先させて作っちゃうと |
| … | 66926/05/07(木)00:25:49No.1427458358+>誰もFFのディレクターやりたがらないだろこれ |
| … | 67026/05/07(木)00:25:53No.1427458375+現代のリアルなグラフィックでは違和感あるので今のRPGはアクション要素ないとダメみたいな信仰あったけど |
| … | 67126/05/07(木)00:26:03No.1427458417そうだねx116は俺の中でテイルズのアライズに近い |
| … | 67226/05/07(木)00:26:17No.1427458483+>16はいいモニターだと暗くないんです!は意味不明だった |