添付の参考画像はキャラクターの外見参照専用です。参考画像から読み取るべき要素は、顔立ち、髪型、髪色、瞳色、表情の雰囲気、年齢感、象徴的な髪飾りやアクセサリー、キャラクター固有の印象のみです。参考画像の元衣装、背景、構図、表情差分レイアウト、文字情報などは参照せず、キャラクター本人を同一人物として再構成した新規イラストを作成してください。テーマは、華やかなネオンラウンジで働く、統一制服の「バニーガーデン風」接客スタッフです。ただし、単なるバニーコスプレではなく、店舗に所属する公式スタッフの宣材イラストとして成立する完成度にしてください。衣装は店舗スタッフ共通の制服デザインで、変更してよいのは「衣装の色」と「ネームプレートの表記」だけです。衣装構造そのものは毎回変えず、同じ店舗の別スタッフとして成立するように統一してください。 キャラクター再現条件:参考画像のキャラクターを、同一人物と分かるように再現する。顔立ち、目の形、瞳色、髪型、前髪の形、髪色、髪の分け方、髪の長さ、象徴的な髪飾りや花飾りは可能な限り維持する。元キャラ固有の魅力を失わないこと。キャラの印象を壊さず、接客スタッフとして自然に馴染ませる。表情は柔らかい微笑み。親しみやすく、穏やかで、歓迎する雰囲気。冷たすぎず、怒ってもおらず、接客中の上品な笑顔。キャラクターは美少女ゲーム系の華やかな接客スタッフらしく、可愛く魅力的に整える。 構図:縦長の1枚絵。カメラは正面寄りのやや近め。キャラクターは画面中央に大きく配置する。頭頂から太もも中部あたりまでをしっかり見せる。顔、胸元、上半身、腰回り、スカート部分、太もも装飾が明確に見えるようにする。顔アップに寄りすぎず、下半身情報も十分に見せる。全身を小さく遠景で描かない。背景は省略せず、ラウンジ空間と分かるように描く。視線誘導の中心は、顔 → 胸元 → 衣装全体となるように構成する。 ポーズ:立ちポーズ。体はやや斜めにひねり、真正面に突っ立たせない。片手は前方へ差し出し、手のひらを上または斜め上に向けて、来客を案内するような仕草にする。もう片方の手は、胸元、襟元、髪先、または肩付近に軽く添える。ポーズは接客スタッフとして自然で上品に見えること。腕組み、戦闘ポーズ、ピース、ジャンプ、座りポーズ、過剰に動きの激しいポーズにはしない。「ようこそ」「こちらへどうぞ」と迎える接客ビジュアルとして成立させる。 衣装デザイン(毎回共通の固定制服):衣装は、華やかなラウンジの接客スタッフ共通制服として、以下の構造を固定してください。色とネームプレート以外は変更しない前提で設計してください。 頭部:バニー耳カチューシャを着用。うさ耳は細長く、しっかり目立つ。耳の内側は衣装の差し色に合わせてもよい。参考画像の象徴的な髪飾りはできるだけ維持し、バニー耳と両立させる。 首元:首元には大きめの蝶ネクタイまたはリボンをつける。接客制服らしい上品さと華やかさを出す。 上半身:上半身は、深めのV字に開いた接客用コルセット風ビスチェ構造。黒または濃色のベースに、キャラクターカラーの差し色パネルを入れる。胸元には衣装の縁取りがあり、立体感を出す。胸元内側には黒系のレースまたはインナー縁を見せ、単調にしない。肩周りはすっきりさせ、接客制服らしく華やかに見せる。上半身の中心には、ジャケット風・ベスト風のフォーマルさと、接客ゲームらしい華やかさを両立させる。袖は長袖にせず、肩を出したノースリーブまたはショルダーが軽い構造。手首には白いカフスをつける。 ネームプレート:胸元にはネームプレートをつける。プレートにはキャラクター名、またはそのキャラクターに合う表記を入れる。ネームプレートは衣装色に合う金属風で、小さなうさぎモチーフがあってもよい。 腰・スカート:腰回りには装飾パネル付きのミニスカートをつける。スカートは前後左右に装飾布があり、華やかで立体的。スカートは短めだが、接客制服として綺麗にまとまる。腰まわりには小さなチェーン装飾や飾り金具を入れてよい。フリルを入れて、上半身とのつながりを綺麗に見せる。装飾は多すぎず、しかし下半身の情報量が上半身に負けないようにする。 下半身:太ももにはガーターベルトまたは太もも飾りをつける。ストッキングまたはタイツ要素があると、接客衣装として自然。腰の後ろまたは側面に小さめの白いうさぎしっぽをつける。下半身も「ただ黒いだけ」にならず、スタッフ制服としての華やかさを維持する。 衣装の色ルール:衣装の構造は毎回固定。変えてよいのは色だけ。色は参考画像のキャラクターに合うように調整する。たとえば、黒髪赤目なら黒+赤+金、青系キャラなら黒+青+銀、ピンク系なら黒+ピンク+金のように、キャラの髪色・瞳色・アクセサリー色と調和させる。衣装色はキャラに沿って変えてよいが、別衣装に見えるほど構造を変えない。「同じ店舗の制服を、そのキャラ向けカラーに調整したもの」と見えることが重要。 背景:背景は高級感のあるネオンラウンジ・バー空間。室内には、ボトル棚、グラス、丸テーブル、カウンター、柔らかな照明、ネオン看板などを配置する。背景色はピンク、紫、暖色のネオン光を中心に、華やかで艶やかな空間にする。背景にハート型ネオンや、うさぎモチーフのサインがあってよい。奥行きを感じるバー空間にする。背景は綺麗に作り込みつつ、主役のキャラクターを食わないこと。接客ゲームのキービジュアルらしい「賑やかで高級感のある夜の店舗」を感じさせる。 画風・描写:画風は、高品質な美少女ゲーム風2Dアニメイラスト。発色は鮮やかで、ネオンの照り返しが美しい。肌はなめらかで綺麗。線画は整っており、キャラクターが可愛く魅力的に見える。仕上がりは「店舗宣材ビジュアル」「ゲームの立ち絵付きイベントCG」「公式スタッフ紹介イラスト」に近い完成度。キャラクターの魅力と衣装デザインの両方を明瞭に見せる。上半身だけが強く、下半身が雑になることを避ける。画面下半分も、上半身と同じくらい丁寧に作り込む。 特に重要な固定条件:参考画像はキャラクター本人の外見参照のみに使う。参考画像の元衣装をそのまま再現しない。ただし、髪飾りやキャラ固有の象徴は可能な限り残す。作るのは同じ店舗に所属するバニーガーデン風スタッフ制服姿の新規イラスト。衣装は毎回同じ構造の共通制服。色とネームプレートだけをキャラクターごとに変更する。ポーズは片手で案内、もう片手を胸元か髪に添える立ちポーズに固定。構図は中央配置の縦長、頭から太もも中部まで大きく見せる。顔アップだけにしない。下半身の衣装情報を省略しない。背景はネオンラウンジで固定。「ただバニー耳を付けた別衣装」ではなく、「同じ店の公式制服スタッフ」に見えることを最優先する。 ネガティブ指示:別の衣装デザインを新しく考案しない。戦闘衣装、メイド服、アイドル衣装、制服アレンジなど別ジャンルにしない。背景を無地や単純なボケだけで済ませない。顔だけのアップにしない。全身を小さく引かない。下半身の作り込みを減らさない。座りポーズにしない。ポーズを大きく変えない。スタッフ制服ではなく単なるバニーコスプレにしない。色だけでなく衣装構造まで変更しない。参考画像の元衣装をそのまま流用しない。 参考画像はキャラクター本人の外見参照用であり、衣装参照用ではありません。同じ店舗の共通スタッフ制服を着た別スタッフとして再構成し、色とネームプレートのみキャラクターに合わせて変えてください。ポーズ、構図、背景、接客感、衣装構造は固定し、毎回同系統の完成形になるようにしてください。