26/05/05(火)22:11:06No.1427077210+
23:28頃消えます
将棋って極まるとそんな先手有利なんだ…このスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/05/05(火)22:17:40No.1427079673+チェスは19世紀に早くもこうなってたと聞く |
| … | 226/05/05(火)22:19:21No.1427080404+先手必勝ってあながち嘘じゃなさそうだな |
| … | 326/05/05(火)22:22:13No.1427081566そうだねx2最強は無手だよ |
| … | 426/05/05(火)22:24:26No.1427082450そうだねx70>最強は無手だよ |
| … | 526/05/05(火)22:25:58No.1427083022+>チェスは19世紀に早くもこうなってたと聞く |
| … | 626/05/05(火)22:27:47No.1427083680+>>チェスは19世紀に早くもこうなってたと聞く |
| … | 726/05/05(火)22:29:12No.1427084163+TCGといい先行が強いのはしょうがないんだな |
| … | 826/05/05(火)22:30:30No.1427084649そうだねx4勝率の差こそあれ有名どころのボードゲームで明確に後手が有利って聞いたことがない気さえする |
| … | 926/05/05(火)22:31:36No.1427085058+先手後手の概念がないボードゲームを作ろう |
| … | 1026/05/05(火)22:35:34No.1427086600+>先手後手の概念がないボードゲームを作ろう |
| … | 1126/05/05(火)22:36:19No.1427086871+ここまで行っちゃうと競技としての行き詰まりを感じる |
| … | 1226/05/05(火)22:37:27No.1427087307そうだねx14どうやっても後手より行動回数が少なくなる事は無いんだからそりゃ有利だよねって気はする |
| … | 1326/05/05(火)22:40:08No.1427088392+将棋の先手有利ってまぁ確かに有利とされてるけどほんの僅かに勝率高いくらいってイメージだったが8割まで行ったのか |
| … | 1426/05/05(火)22:40:19No.1427088452+◯✕ゲームも先手が絶対勝てるしオセロも先手有利だし後手有利のゲームってないのかな |
| … | 1526/05/05(火)22:41:54No.1427089095+遊戯王は後手圧倒的優位な時代が何度かあった |
| … | 1626/05/05(火)22:43:05No.1427089629+>◯✕ゲームも先手が絶対勝てるし |
| … | 1726/05/05(火)22:43:38No.1427089880+>✕ゲームも先手が絶対勝てるしオセロも先手有利だし後手有利のゲームってないのかな |
| … | 1826/05/05(火)22:44:05No.1427090095+将棋って碁のコミ6目半みたいな要素あるの? |
| … | 1926/05/05(火)22:45:46No.1427090741そうだねx2一方人間は手番の譲り合いをしていた |
| … | 2026/05/05(火)22:46:28No.1427091021+>勝率の差こそあれ有名どころのボードゲームで明確に後手が有利って聞いたことがない気さえする |
| … | 2126/05/05(火)22:46:59No.1427091206+>>◯✕ゲームも先手が絶対勝てるし |
| … | 2226/05/05(火)22:47:22No.1427091368+将棋は最初からコマ減らす方法があるな |
| … | 2326/05/05(火)22:47:47No.1427091530+チェスは引き分けめっちゃ多いのもあって何か独特 |
| … | 2426/05/05(火)22:48:13No.1427091694+シャツかわいい |
| … | 2526/05/05(火)22:48:32No.1427091807+千日手になる事もそんなに無いんだなぁ |
| … | 2626/05/05(火)22:50:29No.1427092536+もし将棋が研究され尽くして結論出たら駒の動かし方変えたらいいよって発言は昔聞いた事あるけどそれだけだと先手有利とかの部分はあんま関係なさそうだし |
| … | 2726/05/05(火)22:51:25No.1427092888+後手だけ香車や桂馬が後ろに下がれるとか |
| … | 2826/05/05(火)22:52:40No.1427093410+だからチェスボクシングみたいな変則競技が生まれるんだな |
| … | 2926/05/05(火)22:52:53No.1427093485+ウィッチャーのカードゲームは後手有利だったな |
| … | 3026/05/05(火)22:53:26No.1427093716+パターンが少ないなら先手不利の可能性もあるかもしれんけど |
| … | 3126/05/05(火)22:53:31No.1427093754そうだねx3>将棋の先手有利ってまぁ確かに有利とされてるけどほんの僅かに勝率高いくらいってイメージだったが8割まで行ったのか |
| … | 3226/05/05(火)22:54:48No.1427094261+カーリングは後手有利だぞ |
| … | 3326/05/05(火)22:54:58No.1427094336+>プロ同士の勝率は先手52%程度だったらしいがタイトル戦は先手55%まで上がるし時間の問題だったってことだな… |
| … | 3426/05/05(火)22:55:27No.1427094540そうだねx2構造上先手と後手でできることが一緒だと |
| … | 3526/05/05(火)22:55:29No.1427094555+プレイヤーが最適解を出すのが前提みたいな話だけどそんなにみんな毎回最適解を出せるの? |
| … | 3626/05/05(火)22:55:40No.1427094622そうだねx1>プロ同士の勝率は先手52%程度だったらしいがタイトル戦は先手55%まで上がるし時間の問題だったってことだな… |
| … | 3726/05/05(火)22:57:59No.1427095520+囲碁だと選択が多すぎてAIでもどうにもならんって本当? |
| … | 3826/05/05(火)22:58:27No.1427095719+ルールに干渉した時に別ゲーとなりかねないのが怖いなら後手の持ち時間少し増やすとかは出来ないんだろうか |
| … | 3926/05/05(火)22:58:42No.1427095814+まあ人間同士の対戦でこのレベルまで行ってないなら良いんじゃね |
| … | 4026/05/05(火)22:59:21No.1427096056+将棋でのハンデだと先手と後手で持ち時間を変えるというアイデアは見たな |
| … | 4126/05/05(火)22:59:39No.1427096170+将棋やる前にバイクで頭取るとこから始めるか… |
| … | 4226/05/05(火)22:59:56No.1427096269+相手の動き制限できるんだからそりゃ強いよね |
| … | 4326/05/05(火)23:00:05No.1427096324+>将棋の持ち時間どんだけ足りなくなるのかは知らんが… |
| … | 4426/05/05(火)23:00:07No.1427096332そうだねx2>研究時間をたくさん取る試合ほど先攻に傾きやすいってことかな |
| … | 4526/05/05(火)23:00:35No.1427096555+数学的に証明できそうな気もするけどどうなんだろ? |
| … | 4626/05/05(火)23:00:44No.1427096614+千日手に持ち込めば後手勝ちみたいなルールつくらんと |
| … | 4726/05/05(火)23:01:02No.1427096740そうだねx2チェスボクシングってもしかして良いアイディアだったのでは |
| … | 4826/05/05(火)23:01:08No.1427096789+先手有利すぎるんでBO2で競技トーナメントやってる海外ロルカナみたいに割り切っちゃってもいいんじゃなかろうか |
| … | 4926/05/05(火)23:01:15No.1427096830+>相手の動き制限できるんだからそりゃ強いよね |
| … | 5026/05/05(火)23:01:34No.1427096935+麻雀も最初に親番取ったらそれなりには有利になるよね |
| … | 5126/05/05(火)23:01:43No.1427097010+戦闘はイニシアチブ握った側が有利だから当然ではある |
| … | 5226/05/05(火)23:01:45No.1427097023+後手に一体分の進化権与えるとか… |
| … | 5326/05/05(火)23:02:13No.1427097236そうだねx1>後手に一体分の進化権与えるとか… |
| … | 5426/05/05(火)23:02:16No.1427097254+>先手有利すぎるんでBO2で競技トーナメントやってる海外ロルカナみたいに割り切っちゃってもいいんじゃなかろうか |
| … | 5526/05/05(火)23:02:37No.1427097391そうだねx1>先手有利すぎるんでBO2で競技トーナメントやってる海外ロルカナみたいに割り切っちゃってもいいんじゃなかろうか |
| … | 5626/05/05(火)23:03:08No.1427097615+>後手に一体分の進化権与えるとか… |
| … | 5726/05/05(火)23:03:39No.1427097818+後手の棋士は飯のグレードが上がって常にマッサージが受けられるとかで…! |
| … | 5826/05/05(火)23:03:41No.1427097831+>後手に一体分の進化権与えるとか… |
| … | 5926/05/05(火)23:03:51No.1427097884+>BO2って一勝一敗の時どうするの? |
| … | 6026/05/05(火)23:04:22No.1427098066+将棋は昔は先手有利だったけど先手相手の研究が進んで五分に近い所まで持ってきたみたいな話あったな |
| … | 6126/05/05(火)23:04:55No.1427098294+将棋なら初手76歩と26歩禁止とか? |
| … | 6226/05/05(火)23:05:05No.1427098350+>◯✕ゲームも先手が絶対勝てるしオセロも先手有利だし後手有利のゲームってないのかな |
| … | 6326/05/05(火)23:06:06No.1427098743+だから後手からドローするんですね |
| … | 6426/05/05(火)23:06:13No.1427098772+コンピューター将棋はちょっと前は先手が70%ぐらいの勝率だったと思うから84%とはだいぶ強くなったんだな |
| … | 6526/05/05(火)23:06:52No.1427099023+後手が行けてたのって一手損角換わりとゴキゲン中飛車が通用してた頃だけだし… |
| … | 6626/05/05(火)23:06:52No.1427099024+王をライフ制にして顔面殴れるようにしよう |
| … | 6726/05/05(火)23:07:51No.1427099413+>後手の棋士は飯のグレードが上がって常にマッサージが受けられるとかで…! |
| … | 6826/05/05(火)23:08:04No.1427099496+>オセロは最後に打つほうが有利だから順当にいくと最終手番になる後手が有利 |
| … | 6926/05/05(火)23:08:11No.1427099547+ターン制をやめようゲージがたまったコマが移動する感じのに |
| … | 7026/05/05(火)23:08:15No.1427099568+>引き分け(勝ち点3-3) |
| … | 7126/05/05(火)23:09:29No.1427100151+オセロは途中経過のボードの白黒の一時的な優劣が実質的な優位と結びついてないのがいいよね |
| … | 7226/05/05(火)23:09:42No.1427100228+>BO2って一勝一敗の時どうするの? |
| … | 7326/05/05(火)23:09:54No.1427100295+>リーグ戦前提な感じか |
| … | 7426/05/05(火)23:10:08No.1427100387+まだ全パターン解析できないのか |
| … | 7526/05/05(火)23:10:22No.1427100489+>ターン制をやめようゲージがたまったコマが移動する感じのに |
| … | 7626/05/05(火)23:10:33No.1427100551+>ターン制をやめようゲージがたまったコマが移動する感じのに |
| … | 7726/05/05(火)23:10:55No.1427100715+ポケカは先手不利だから珍しいな |
| … | 7826/05/05(火)23:11:29No.1427100934+勝ちと負けじゃなくて勝ち方に点数をつけたらBO2でも決着つけられるな |
| … | 7926/05/05(火)23:11:32No.1427100957+8x8のオセロは「初期配置から互いに最善を尽くして打てば、必ず引き分け」が2023年に証明されたらしい |
| … | 8026/05/05(火)23:12:52No.1427101488+連珠とか先手のみに適用される禁じ手とかあってバランス取ってたけどそれでも先手有利なのかな |
| … | 8126/05/05(火)23:13:05No.1427101575そうだねx220年くらい前にアルテイルっていうDCGの走りみたいなブラゲあって |
| … | 8226/05/05(火)23:13:16No.1427101657+オセロみたいに後から盤面に手を加えにくいゲームほど証明しやすいよなぁとは |
| … | 8326/05/05(火)23:13:33No.1427101767+先攻後攻両方やるのを必須にすれば先攻有利は減らせる |
| … | 8426/05/05(火)23:13:57No.1427101910+戦型選択ができる先手が有利なのは大昔から言われてるだろ |
| … | 8526/05/05(火)23:14:07No.1427101992+後手側がいきなり人の好きなところに駒運べるとかやったら後手めっちゃ有利になるんだろうか |
| … | 8626/05/05(火)23:14:08No.1427101999+10^220通りしかないからそのうち最適解見つかる |
| … | 8726/05/05(火)23:14:24No.1427102110+逆にスポーツとかはどうなんだろう |
| … | 8826/05/05(火)23:14:32No.1427102162+あらゆるボードゲームはじゃんけんが強いほうが勝つようになるのか |
| … | 8926/05/05(火)23:14:33No.1427102167+>運要素減れば減るほど調整って実質無理になっていくんだなって… |
| … | 9026/05/05(火)23:15:18No.1427102435+逆に後手にどれだけハンデを与えれば五分になるんだろう |
| … | 9126/05/05(火)23:15:30No.1427102515+そのじゃんけんも基本的に後攻有利だもんな |
| … | 9226/05/05(火)23:15:32No.1427102530+>先攻後攻を交互にやって手札の駒を次戦に引き継ぎありで |
| … | 9326/05/05(火)23:15:33No.1427102539+AIの発達でどちらが有利っぽいのは判明するけど |
| … | 9426/05/05(火)23:15:54No.1427102666+人間じゃ無理だからこれまで通り遊ぶ |
| … | 9526/05/05(火)23:16:30No.1427102874+囲碁はコミでバランス調整するけど将棋の場合は先手番の持ち時間削ればいけるかな |
| … | 9626/05/05(火)23:16:48No.1427102985+ハンタの軍儀がグッズ化したときあっいう間に勝ちまでの手の解析できたって話を見た記憶がある |
| … | 9726/05/05(火)23:16:56No.1427103058+先手歩一枚落ちとかで検証してみて欲しい |
| … | 9826/05/05(火)23:17:25No.1427103221+ジャンケン |
| … | 9926/05/05(火)23:18:40No.1427103659+逆に未だに総当たりが解析されてないのがすげえよ将棋 |
| … | 10026/05/05(火)23:18:46No.1427103706+どんなゲームも運ゲじゃなければ必勝手は絶対あるから有利とは言っても現状AIも間違った手の中で勝ってるだけなんだな |
| … | 10126/05/05(火)23:19:31No.1427103979+将棋も囲碁もプロが成り立ってる時点ですごいよね |
| … | 10226/05/05(火)23:20:04No.1427104199+>逆に未だに総当たりが解析されてないのがすげえよ将棋 |
| … | 10326/05/05(火)23:20:07No.1427104221+先手はハンデで飛車先の歩を落とすようにしよう |
| … | 10426/05/05(火)23:20:11No.1427104243+レズチンポバトルもやはり先手有利 |
| … | 10526/05/05(火)23:20:20No.1427104294+将棋は持ち駒ルールで一気に複雑になるからな… |
| … | 10626/05/05(火)23:20:52No.1427104487+カウンターが強い系なら後手有利になるのかな |
| … | 10726/05/05(火)23:21:12No.1427104614+>20年くらい前にアルテイルっていうDCGの走りみたいなブラゲあって |
| … | 10826/05/05(火)23:22:09No.1427104926+後攻手札7枚にするか |
| … | 10926/05/05(火)23:22:25No.1427105017+>カウンターが強い系なら後手有利になるのかな |
| … | 11026/05/05(火)23:22:38No.1427105083+コンピュータ将棋って先手の方が持ち時間少ないんじゃなかったっけ? |
| … | 11126/05/05(火)23:22:39No.1427105092+>カウンターが強い系なら後手有利になるのかな |
| … | 11226/05/05(火)23:23:00No.1427105218+動物将棋は後手必勝なんだな |
| … | 11326/05/05(火)23:23:26No.1427105398+>>カウンターが強い系なら後手有利になるのかな |
| … | 11426/05/05(火)23:24:08No.1427105677+先手必勝が証明されることはなくても |
| … | 11526/05/05(火)23:25:09No.1427105993+水匠同士でやりあうと先手に端步2回つかせても先手が勝つからな… |
| … | 11626/05/05(火)23:25:10No.1427105999+TCGなんかは後攻に下駄履かせるくらいしか対策なさそうだもんな |
| … | 11726/05/05(火)23:25:23No.1427106065+>逆にスポーツとかはどうなんだろう |
| … | 11826/05/05(火)23:25:59No.1427106238+後攻に歩を1枚あげるか |
| … | 11926/05/05(火)23:26:37No.1427106434+カードゲームでも後手有利になる時は後手で滅茶苦茶強いカードが出たってだけでシステム的に後手が強くなったわけじゃないもんな |