26/05/05(火)13:50:21No.1426923629+
15:54頃消えます
FFっていつからドラクエの対抗馬みたいなポジションになったのこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/05/05(火)13:51:00No.1426923805+クレイジーホースが出てきたあたりから |
| … | 226/05/05(火)13:51:33No.1426923956+キミはDQ4とFF3どっち派?みたいな記事は雑誌にあった |
| … | 326/05/05(火)13:53:00No.1426924313そうだねx28_,,..,,,,_ |
| … | 426/05/05(火)13:53:07No.1426924346そうだねx101の頃にはもうドラクエとセットで語られてた記憶が有る |
| … | 526/05/05(火)13:53:15No.1426924387+出てからそう時間置かずに東西横綱みたいな扱いになったように思う |
| … | 626/05/05(火)13:53:30No.1426924446+タイトルからして最初からそのつもりで作ってるのでまぁ最初から |
| … | 726/05/05(火)13:54:47No.1426924790+桃伝はドラクエにはなれんかった |
| … | 826/05/05(火)13:55:36No.1426925008+3でジョブシステムかちあったあたり |
| … | 926/05/05(火)13:57:10No.1426925392そうだねx11>桃伝はドラクエにはなれんかった |
| … | 1026/05/05(火)13:57:53No.1426925578+FF2まではまだそこまでだったな |
| … | 1126/05/05(火)13:58:34No.1426925764そうだねx2FF1はドラクエ3とほぼ同時期発売 |
| … | 1226/05/05(火)13:59:57No.1426926123+FF3 |
| … | 1326/05/05(火)14:01:04No.1426926413そうだねx13今と開発コストとかぜんぜん違うとはいえ昔のゲームの発売スケジュール無茶苦茶すぎてあたまおかしくなる |
| … | 1426/05/05(火)14:01:09No.1426926436そうだねx1ゲハッッッ |
| … | 1526/05/05(火)14:01:20No.1426926484+それでも売上に倍近い差があったから並んだの4からかな? |
| … | 1626/05/05(火)14:03:30No.1426927066+桃伝は真で悪ノリしすぎたとこもある… |
| … | 1726/05/05(火)14:04:06No.1426927200+GBでのSAGAの成功もRPGの大手としての印象強めたのかもしれない |
| … | 1826/05/05(火)14:04:41No.1426927381+ドラゴン退治はもう飽きたと言った奴らも解散しちゃったな |
| … | 1926/05/05(火)14:04:46No.1426927401そうだねx8>桃伝は真で悪ノリしすぎたとこもある… |
| … | 2026/05/05(火)14:05:19No.1426927552そうだねx1桃伝はゲームバランス方面で中指立ててくるし… |
| … | 2126/05/05(火)14:06:26No.1426927833+FC時代からのRPG仲間はあとはメガテンさんぐらいか |
| … | 2226/05/05(火)14:07:49No.1426928191+どこもかしこもRPG作ってたよね |
| … | 2326/05/05(火)14:08:47No.1426928456そうだねx6人気作が出たら後追いが出るのなんて現代でも一緒だからな |
| … | 2426/05/05(火)14:09:12No.1426928560+振り返るとと特にスクウェアの開発力というかソフト出すスピードおかしくねって思う |
| … | 2526/05/05(火)14:09:26No.1426928626+最初からドラクエに追いつけ追い越せをスローガンに開発してたろ |
| … | 2626/05/05(火)14:10:26No.1426928898+昔のFFもDQも参考にするポイントは別ながらwiz源流なんだよな |
| … | 2726/05/05(火)14:10:31No.1426928925そうだねx2>今と開発コストとかぜんぜん違うとはいえ昔のゲームの発売スケジュール無茶苦茶すぎてあたまおかしくなる |
| … | 2826/05/05(火)14:10:46No.1426928983+なか |
| … | 2926/05/05(火)14:10:58No.1426929039そうだねx6FFは345と続けて毎年出したからそこで追いついた感はある |
| … | 3026/05/05(火)14:11:06No.1426929071+>振り返るとと特にスクウェアの開発力というかソフト出すスピードおかしくねって思う |
| … | 3126/05/05(火)14:11:45No.1426929253そうだねx2>昔のFFもDQも参考にするポイントは別ながらwiz源流なんだよな |
| … | 3226/05/05(火)14:12:01No.1426929313+いうほどRPGなかったしな… |
| … | 3326/05/05(火)14:12:11No.1426929360+>どこもかしこもRPG作ってたよね |
| … | 3426/05/05(火)14:12:42No.1426929480+サンサーラナーガはポテンシャルあったと思う |
| … | 3526/05/05(火)14:13:06No.1426929590+>FFは345と続けて毎年出したからそこで追いついた感はある |
| … | 3626/05/05(火)14:13:30No.1426929695+これはイビルアイじゃ… |
| … | 3726/05/05(火)14:13:52No.1426929781+ナムコ純正のRPGってチャイルズクエスト? |
| … | 3826/05/05(火)14:13:54No.1426929791そうだねx1天外魔境シリーズはどうして… |
| … | 3926/05/05(火)14:14:04No.1426929834+昔のゲーム開発は速度がおかしい |
| … | 4026/05/05(火)14:14:08No.1426929847+>いうほどRPGなかったしな… |
| … | 4126/05/05(火)14:15:23No.1426930182+スクウェア昔から技術はすごいけどマニアックって感じだったからFFのベタなRPGがハマったのはなかなか運命的だ |
| … | 4226/05/05(火)14:15:24No.1426930188+ドラクエの源流のウィザードリィは今でもあるのにウルティマの方は日本で売れたという話を聞かないな… |
| … | 4326/05/05(火)14:15:33No.1426930225+天外は3が予定通りに出ていてもどうなっていたか |
| … | 4426/05/05(火)14:15:38No.1426930233+開発スピードで言えば曲作りとかすごいと思う>いうほどRPGなかったしな… |
| … | 4526/05/05(火)14:15:51No.1426930282+RPGはドラクエII以降に作るところも出てきたけどドラクエとの差別化で突拍子もないものが多かった |
| … | 4626/05/05(火)14:16:23No.1426930415+>ナムコ純正のRPGってチャイルズクエスト? |
| … | 4726/05/05(火)14:16:58No.1426930565+今見ると当時売れっ子だったすぎやまこういちと鳥山明引っ張ってくれたドラクエ強すぎる… |
| … | 4826/05/05(火)14:18:18No.1426930918+ジャンプで大々的に宣伝もできるからゲームがスカじゃなければ失敗しようがなかったかもしれん |
| … | 4926/05/05(火)14:18:50No.1426931033+>今見ると当時売れっ子だったすぎやまこういちと鳥山明引っ張ってくれたドラクエ強すぎる… |
| … | 5026/05/05(火)14:18:51No.1426931037+>今見ると当時売れっ子だったすぎやまこういちと鳥山明引っ張ってくれたドラクエ強すぎる… |
| … | 5126/05/05(火)14:18:54No.1426931046そうだねx1ドラクエは偉大なる国産RPGの先駆けだけど |
| … | 5226/05/05(火)14:19:28No.1426931196+>今見ると当時売れっ子だったすぎやまこういちと鳥山明引っ張ってくれたドラクエ強すぎる… |
| … | 5326/05/05(火)14:19:35No.1426931237+シリーズとしての人気を確実なものにしたのが3で |
| … | 5426/05/05(火)14:20:03No.1426931355+バフのない海外でお出ししたドラゴンウォーリアは散々だったからな… |
| … | 5526/05/05(火)14:20:21No.1426931440そうだねx33はどっちもすげえ偉大だな |
| … | 5626/05/05(火)14:20:39No.1426931521+ファミ通読んでた感覚では3の頃はもう二番手くらいの扱いだった |
| … | 5726/05/05(火)14:21:17No.1426931684+>シリーズとしての人気を確実なものにしたのが3で |
| … | 5826/05/05(火)14:21:31No.1426931755+>ヒッポン読んでた感覚では3の頃はもうライバルくらいの扱いだった |
| … | 5926/05/05(火)14:21:35No.1426931773+ファミコンの半熟英雄面白かったから次やるなら音楽やらせて!でスーファミ版はすぎやんらしいからかなり手広く遊ばれてらっしゃる… |
| … | 6026/05/05(火)14:21:49No.1426931839+>今見ると当時売れっ子だったすぎやまこういちと鳥山明引っ張ってくれたドラクエ強すぎる… |
| … | 6126/05/05(火)14:22:49No.1426932102そうだねx12FFは天野喜孝のおかげでなんかおとなっぽ〜いって印象ずっとあった |
| … | 6226/05/05(火)14:22:49No.1426932106+鳥山明の導線は分かるけどすぎやんはエニックスの引きが凄すぎる |
| … | 6326/05/05(火)14:23:09No.1426932201+当時はウィザードリィ+ウルティマの良いとこ取りのシステムだったけど |
| … | 6426/05/05(火)14:23:13No.1426932217+英雄伝説とイースは今も新作ずっと続いててすごいな |
| … | 6526/05/05(火)14:23:25No.1426932273+FFは2がやんちゃな仕様で一旦足止めくらった印象はある |
| … | 6626/05/05(火)14:24:06No.1426932436+杉山さんはゲームマニアだから仕方ない |
| … | 6726/05/05(火)14:24:28No.1426932534+>鳥山明の導線は分かるけどすぎやんはエニックスの引きが凄すぎる |
| … | 6826/05/05(火)14:25:02No.1426932673+>ファミコンの半熟英雄面白かったから次やるなら音楽やらせて!でスーファミ版はすぎやんらしいからかなり手広く遊ばれてらっしゃる… |
| … | 6926/05/05(火)14:25:48No.1426932866そうだねx1>英雄伝説は続いてると言っていいか微妙だが |
| … | 7026/05/05(火)14:26:19No.1426932991+>FFは天野喜孝のおかげでなんかおとなっぽ〜いって印象ずっとあった |
| … | 7126/05/05(火)14:26:20No.1426932996+>当時はウィザードリィ+ウルティマの良いとこ取りのシステムだったけど |
| … | 7226/05/05(火)14:26:24No.1426933015そうだねx2すぎやんはもちろんすごいけど |
| … | 7326/05/05(火)14:26:50No.1426933115そうだねx3というか同期のRPGが難解すぎた |
| … | 7426/05/05(火)14:26:51No.1426933122+英雄伝説ってスライムいじめする主人公の? |
| … | 7526/05/05(火)14:27:15No.1426933214+>社員に植松がいたのも割とおかしいでしょって… |
| … | 7626/05/05(火)14:27:16No.1426933222+ドラクエのヒットで似たようなRPGはファミコンで大量に作られたが |
| … | 7726/05/05(火)14:27:27No.1426933265+>>FFは天野喜孝のおかげでなんかおとなっぽ〜いって印象ずっとあった |
| … | 7826/05/05(火)14:27:53No.1426933383そうだねx3既に3の時はお互い超有名タイトルになってたけど |
| … | 7926/05/05(火)14:27:54No.1426933388+ジャンプで休まず連載しながらドラクエのデザインしてた鳥山明すごくないか |
| … | 8026/05/05(火)14:28:05No.1426933436+時々手癖でタツノコっぽいやつが混ざる天野 |
| … | 8126/05/05(火)14:28:10No.1426933453+古代さんとか下村さんとかもあの名曲を作った時にそんな若かったの!?ってなる昔のゲーム音楽 |
| … | 8226/05/05(火)14:28:17No.1426933481+FFの潮目変わったのはSDキャラ前面に出し始めた4あたりかな |
| … | 8326/05/05(火)14:28:27No.1426933518そうだねx8>ジャンプで休まず連載しながらドラクエのデザインしてた鳥山明すごくないか |
| … | 8426/05/05(火)14:28:32No.1426933537そうだねx1>ドラクエのヒットで似たようなRPGはファミコンで大量に作られたが |
| … | 8526/05/05(火)14:28:35No.1426933544+>ドラクエのヒットで似たようなRPGはファミコンで大量に作られたが |
| … | 8626/05/05(火)14:28:55No.1426933623+>ジャンプで休まず連載しながらドラクエのデザインしてた鳥山明すごくないか |
| … | 8726/05/05(火)14:29:04No.1426933660そうだねx1>杉山さんはゲームマニアだから仕方ない |
| … | 8826/05/05(火)14:29:11No.1426933691+結局未だに続くシリーズっていう意味では二つともすげえよ |
| … | 8926/05/05(火)14:29:13No.1426933696そうだねx1それこそSFCのころはメガテンがその枠にいた気がする |
| … | 9026/05/05(火)14:29:43No.1426933812そうだねx1桃伝は桃伝そのものはもう死んだが派生作が今でも続いてる程度には大きいシリーズではあるしな… |
| … | 9126/05/05(火)14:30:00No.1426933894+>ジャンプで休まず連載しながらドラクエのデザインしてた鳥山明すごくないか |
| … | 9226/05/05(火)14:30:09No.1426933938+>それこそSFCのころはメガテンがその枠にいた気がする |
| … | 9326/05/05(火)14:30:31No.1426934025+>英雄伝説は続いてると言っていいか微妙だが |
| … | 9426/05/05(火)14:30:31No.1426934026+>どうしてもドラクエと比較されるからな…既にFFドラクエで固まってるのにSFCから参戦してテイルズで名を挙げたの凄い |
| … | 9526/05/05(火)14:31:04No.1426934165そうだねx1>ジャンプで休まず連載しながらドラクエのデザインしてた鳥山明すごくないか |
| … | 9626/05/05(火)14:31:17No.1426934226+Wizが5以降変な方向に進んじゃったからな… |
| … | 9726/05/05(火)14:31:17No.1426934229+桃伝はドラクエの足元にも及ばないが桃鉄はいたストより遥かにヒットしたんだよな |
| … | 9826/05/05(火)14:31:32No.1426934289+TOXで国内100万行った頃がギリ3大RPGに入る |
| … | 9926/05/05(火)14:31:33No.1426934293+>FF1と2やって「ええ音楽やん…」と植松伸夫に電話かけてきた話もあるね |
| … | 10026/05/05(火)14:32:45No.1426934625そうだねx1>問題は良くある日本三大RPGみたいな語られ方するとDQとFFと最後の枠が一切安定しない |
| … | 10126/05/05(火)14:32:49No.1426934648+>仕事量がおかしいんよ! |
| … | 10226/05/05(火)14:33:04No.1426934710+FFはよくナージャジベリと意思疎通取れてたな…あの人もなんで日本でゲームプリグラマーを…? |
| … | 10326/05/05(火)14:33:06No.1426934717+っていうか桃伝って初代は100万行ってたんだな |
| … | 10426/05/05(火)14:33:26No.1426934793そうだねx1>桃伝はドラクエの足元にも及ばないが桃鉄はいたストより遥かにヒットしたんだよな |
| … | 10526/05/05(火)14:33:59No.1426934913+「FFって略せる名前がいいからそれっぽいタイトル考えて」 |
| … | 10626/05/05(火)14:34:01No.1426934925+1の設定がループものなの結構驚いた |
| … | 10726/05/05(火)14:34:10No.1426934969そうだねx1wiz6はまだwizやってる感はあったよ |
| … | 10826/05/05(火)14:34:12No.1426934978+サムスピとかるろ剣のRPGもあったんですよ |
| … | 10926/05/05(火)14:34:58No.1426935173+>っていうか桃伝って初代は100万行ってたんだな |
| … | 11026/05/05(火)14:35:13No.1426935240+宇宙行ってる…なんでファンタジーはどいつもこいつも宇宙行ってSFしたがるの… |
| … | 11126/05/05(火)14:35:22No.1426935266+>wiz6はまだwizやってる感はあったよ |
| … | 11226/05/05(火)14:35:29No.1426935298+もしかしたらナムコのRPGIPと言えばテイルズではなく女神転生となる世界線があったかもな |
| … | 11326/05/05(火)14:35:36No.1426935330+植松さんはマリオRPGで自分の曲がマリオに関われた事めっちゃ誇ってたりかわいい |
| … | 11426/05/05(火)14:36:03No.1426935443+wizはソシャゲのがソシャゲだけどだいぶwiz |
| … | 11526/05/05(火)14:36:06No.1426935455そうだねx5>宇宙行ってる…なんでファンタジーはどいつもこいつも宇宙行ってSFしたがるの… |
| … | 11626/05/05(火)14:36:14No.1426935491そうだねx1ポケモンってRPGなの? |
| … | 11726/05/05(火)14:36:14No.1426935492+>っていうか桃伝って初代は100万行ってたんだな |
| … | 11826/05/05(火)14:36:23No.1426935531そうだねx1内藤寛チーフプログラマーがナージャジベリに挑戦するやつ好き |
| … | 11926/05/05(火)14:36:25No.1426935541+>宇宙行ってる…なんでファンタジーはどいつもこいつも宇宙行ってSFしたがるの… |
| … | 12026/05/05(火)14:36:33No.1426935585+そういう意味じゃクロノトリガーは文字通りドリームプロジェクトだった |
| … | 12126/05/05(火)14:36:35No.1426935596+>宇宙行ってる…なんでファンタジーはどいつもこいつも宇宙行ってSFしたがるの… |
| … | 12226/05/05(火)14:36:54No.1426935678+>Wizが5以降変な方向に進んじゃったからな… |
| … | 12326/05/05(火)14:37:20No.1426935805そうだねx2>ポケモンってRPGなの? |
| … | 12426/05/05(火)14:37:43No.1426935905+>>宇宙行ってる…なんでファンタジーはどいつもこいつも宇宙行ってSFしたがるの… |
| … | 12526/05/05(火)14:37:46No.1426935916そうだねx1リメイク時に宇宙ステーションのガワにしなかったこといつまでも擦られる… |
| … | 12626/05/05(火)14:37:53No.1426935947+宇宙言っちゃうと魔法使いはともかく戦士は役に立たなくない?レーザー銃撃ってくる敵に剣や槍で突っ込むわけには行かないだろ… |
| … | 12726/05/05(火)14:38:20No.1426936059そうだねx1>宇宙言っちゃうと魔法使いはともかく戦士は役に立たなくない?レーザー銃撃ってくる敵に剣や槍で突っ込むわけには行かないだろ… |
| … | 12826/05/05(火)14:38:24No.1426936077+この前立ってたハドソンのスレで桃伝の企画は桃鉄より売れんの?って言われて却下されるってのを見て現実の厳しさがわかった |
| … | 12926/05/05(火)14:38:32No.1426936119そうだねx2>宇宙言っちゃうと魔法使いはともかく戦士は役に立たなくない?レーザー銃撃ってくる敵に剣や槍で突っ込むわけには行かないだろ… |
| … | 13026/05/05(火)14:38:46No.1426936181+ファイナルなファンタジーしてるの1と10くらい? |
| … | 13126/05/05(火)14:39:14No.1426936300+>宇宙言っちゃうと魔法使いはともかく戦士は役に立たなくない?レーザー銃撃ってくる敵に剣や槍で突っ込むわけには行かないだろ… |
| … | 13226/05/05(火)14:39:25No.1426936343+バカ乳首って本編だと戦犯じゃない? |
| … | 13326/05/05(火)14:39:26No.1426936346+スペース忍者が宇宙人を膾切り |
| … | 13426/05/05(火)14:39:29No.1426936364+ドラクエって4までチュンソフト? |
| … | 13526/05/05(火)14:39:30No.1426936366+社運を掛けてこれが最後って意味合いでファイナルファンタジーにしたんじゃないの!? |
| … | 13626/05/05(火)14:39:31No.1426936370+GBサガ宇宙船内説好き |
| … | 13726/05/05(火)14:39:48No.1426936435+>宇宙言っちゃうと魔法使いはともかく戦士は役に立たなくない?レーザー銃撃ってくる敵に剣や槍で突っ込むわけには行かないだろ… |
| … | 13826/05/05(火)14:39:56No.1426936479+>ドラクエって4までチュンソフト? |
| … | 13926/05/05(火)14:40:12No.1426936535+DQが道具や装備のUIがずっと古いままだったのはなんのこだわりだったんだろう |
| … | 14026/05/05(火)14:40:53No.1426936693+当時小学生だった世代としてはFF3が出る頃に並んだ印象かなあ |
| … | 14126/05/05(火)14:41:19No.1426936795+>FF4の後にDQ5やってクソやんこれってなったよ |
| … | 14226/05/05(火)14:41:23No.1426936809+FF4の宇宙というか月はだいぶ唐突で驚いた |
| … | 14326/05/05(火)14:41:35No.1426936859そうだねx2ドラクエ FF 女神転生 |
| … | 14426/05/05(火)14:41:45No.1426936897+>5まで |
| … | 14526/05/05(火)14:41:54No.1426936943+>DQが道具や装備のUIがずっと古いままだったのはなんのこだわりだったんだろう |
| … | 14626/05/05(火)14:42:13No.1426937019+ドラクエFF天外魔境! |
| … | 14726/05/05(火)14:42:21No.1426937051そうだねx1>ドラクエ FF 女神転生 |
| … | 14826/05/05(火)14:42:47No.1426937156そうだねx1>どれが3大RPGか世代によってしっくりくるの違いそう |
| … | 14926/05/05(火)14:42:53No.1426937176+FF4がアクトレイザーの音楽が衝撃すぎて全部作り直したんだっけ |
| … | 15026/05/05(火)14:43:00No.1426937221+地域差あるんだろうけど俺の小学校だとFF5まで知名度なかったなぁ |
| … | 15126/05/05(火)14:43:11No.1426937257+時代がバブルだったのも勢いに関係するんだろうか |
| … | 15226/05/05(火)14:43:18No.1426937290+子供の頃はエニックスってドラクエ以外にもすごい沢山ゲーム作っててすごいなぁと思ってたけど |
| … | 15326/05/05(火)14:43:35No.1426937352そうだねx2いまだとFFドラクエがそこまで目だたなくて三大って括り自体が成り立たなさそうだ |
| … | 15426/05/05(火)14:43:37No.1426937358+DQ5開発中の写真だと戦闘背景とか結構凝ってたけど製品版では適当になってた覚えがある |
| … | 15526/05/05(火)14:43:39No.1426937363+>DQが道具や装備のUIがずっと古いままだったのはなんのこだわりだったんだろう |
| … | 15626/05/05(火)14:43:53No.1426937429+他社でもある事だけどFFに関しては開発側でも言ってる事今と昔で違うよねは強く感じる |
| … | 15726/05/05(火)14:43:56No.1426937443そうだねx4ドラクエとFFに並ぶRPGないから無理に三大にしなくてもという感じだ |
| … | 15826/05/05(火)14:44:30No.1426937572+>子供の頃はエニックスってドラクエ以外にもすごい沢山ゲーム作っててすごいなぁと思ってたけど |
| … | 15926/05/05(火)14:45:01No.1426937690+>ポケモンは突き抜けちゃってるという意味で並んでない |
| … | 16026/05/05(火)14:45:02No.1426937694+>ポケモンは突き抜けちゃってるという意味で並んでない |
| … | 16126/05/05(火)14:45:03No.1426937703そうだねx1DQは4か5あたりまでダッシュで移動できないのがツラかった記憶 |
| … | 16226/05/05(火)14:45:41No.1426937877+>すげー荷物持てるFFは便利だけどどうなってんのこれって違和感もあったよ |
| … | 16326/05/05(火)14:45:48No.1426937905+三大アクションゲームってなってもマリオロックマンであと1つは割れると思う |
| … | 16426/05/05(火)14:45:59No.1426937941+コミカライズがあんまないししても恵まれないFF |
| … | 16526/05/05(火)14:46:09No.1426937982そうだねx14はいっぱいモテるけどそれでも全アイテムを一度に持つことはできないくらいの塩梅 |
| … | 16626/05/05(火)14:46:16No.1426938006+SFCのDQ3で薬草がまとめて買えるようになって感動したもんよ |
| … | 16726/05/05(火)14:46:18No.1426938017+>DQは4か5あたりまでダッシュで移動できないのがツラかった記憶 |
| … | 16826/05/05(火)14:46:40No.1426938102+アイテム上限ってやっぱいらんよなって昔から思ってた |
| … | 16926/05/05(火)14:46:47No.1426938125+>4から死ぬほど持てるようになるんだっけ |
| … | 17026/05/05(火)14:46:59No.1426938192+ロマサガは重要なデータマスクにするのやめろや! |
| … | 17126/05/05(火)14:47:00No.1426938197+>>DQは4か5あたりまでダッシュで移動できないのがツラかった記憶 |
| … | 17226/05/05(火)14:47:08No.1426938223+テイルズの1アイテム15個は少なすぎて新鮮だったぜ |
| … | 17326/05/05(火)14:47:09No.1426938229+>4から死ぬほど持てるようになるんだっけ |
| … | 17426/05/05(火)14:47:17No.1426938268+シレンみたいなリソース管理が主題のゲームならともかくRPGの持ち物管理はめんどくさいだけ… |
| … | 17526/05/05(火)14:47:30No.1426938319+>ドラクエとFFに並ぶRPGないから無理に三大にしなくてもという感じだ |
| … | 17626/05/05(火)14:47:42No.1426938383+>三大アクションゲームってなってもマリオロックマンであと1つは割れると思う |
| … | 17726/05/05(火)14:48:14No.1426938521+>アイテム上限ってやっぱいらんよなって昔から思ってた |
| … | 17826/05/05(火)14:48:16No.1426938530+>シレンみたいなリソース管理が主題のゲームならともかくRPGの持ち物管理はめんどくさいだけ… |
| … | 17926/05/05(火)14:48:23No.1426938564そうだねx2>5のシーフ… |
| … | 18026/05/05(火)14:48:30No.1426938590+>>DQが道具や装備のUIがずっと古いままだったのはなんのこだわりだったんだろう |
| … | 18126/05/05(火)14:48:49No.1426938666+>シレンみたいなリソース管理が主題のゲームならともかくRPGの持ち物管理はめんどくさいだけ… |
| … | 18226/05/05(火)14:49:03No.1426938721+ドラクエ6以前ってそんなにマップ広くないしそんなに辛いかな? |
| … | 18326/05/05(火)14:49:06No.1426938737+>DQ5開発中の写真だと戦闘背景とか結構凝ってたけど製品版では適当になってた覚えがある |
| … | 18426/05/05(火)14:49:09No.1426938754+>ドラクエとFFに並ぶRPGないから無理に三大にしなくてもという感じだ |
| … | 18526/05/05(火)14:49:14No.1426938776+>>アイテム上限ってやっぱいらんよなって昔から思ってた |
| … | 18626/05/05(火)14:49:23No.1426938817そうだねx1>三大アクションゲームってなってもマリオロックマンであと1つは割れると思う |
| … | 18726/05/05(火)14:49:34No.1426938858+FFとDQ作ってた会社っていま同じになってるんだね |
| … | 18826/05/05(火)14:49:47No.1426938908+ロマサガ2初めてやった時に敵グラの違いに衝撃受けた |
| … | 18926/05/05(火)14:50:00No.1426938955+3はノーチラスのあの速度の再現が出来ないからリメイクとか出来ないって言われてたよね |
| … | 19026/05/05(火)14:50:25No.1426939066そうだねx3>FFとDQ作ってた会社っていま同じになってるんだね |
| … | 19126/05/05(火)14:50:25No.1426939069+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 19226/05/05(火)14:50:28No.1426939085+ヘラクレスの栄光とかミネルバトンサーガとかに比べるとFF3の進化具合はすごかったな |
| … | 19326/05/05(火)14:50:34No.1426939108+ロックマンはかつてあんなにシリーズが出ていたとは思えんよな今の立ち位置… |
| … | 19426/05/05(火)14:50:42No.1426939145+>ドラクエって長く愛されているゲームではあるけど |
| … | 19526/05/05(火)14:50:55No.1426939197そうだねx3今じゃFFもドラクエも老人向けゲームになってしまった |
| … | 19626/05/05(火)14:51:02No.1426939223+>ゲームできる人だって限られた時間でやってるからやりこみとかよりとにかくごり押してクリアしてぇみたいな人のためにも余地は欲しいかなって |
| … | 19726/05/05(火)14:51:17No.1426939292そうだねx1>社運を掛けてこれが最後って意味合いでファイナルファンタジーにしたんじゃないの!? |
| … | 19826/05/05(火)14:51:20No.1426939302+アクションはファイナルファイトくにおくんグレイテストバトル |
| … | 19926/05/05(火)14:51:35No.1426939360+>ゲームできる人だって限られた時間でやってるからやりこみとかよりとにかくごり押してクリアしてぇみたいな人のためにも余地は欲しいかなって |
| … | 20026/05/05(火)14:51:50No.1426939414+>DQは4か5あたりまでダッシュで移動できないのがツラかった記憶 |
| … | 20126/05/05(火)14:52:18No.1426939529+>>社運を掛けてこれが最後って意味合いでファイナルファンタジーにしたんじゃないの!? |
| … | 20226/05/05(火)14:52:36No.1426939614+DQはWまでは十分に挑戦的 |
| … | 20326/05/05(火)14:52:46No.1426939657+>ロックマンはかつてあんなにシリーズが出ていたとは思えんよな今の立ち位置… |
| … | 20426/05/05(火)14:52:57No.1426939701+ファンタジーRPGだとミスティックアークとかアレサとか面白そうな感じはあったけど大売れとまではいかなかったな |
| … | 20526/05/05(火)14:53:10No.1426939740+wizってこんなゲームだよなーって語る人大半が後半のナンバリング知らなくて |
| … | 20626/05/05(火)14:53:23No.1426939783そうだねx1>3はノーチラスのあの速度の再現が出来ないからリメイクとか出来ないって言われてたよね |
| … | 20726/05/05(火)14:53:27No.1426939798+>FF4がアクトレイザーの音楽が衝撃すぎて全部作り直したんだっけ |
| … | 20826/05/05(火)14:53:35No.1426939820そうだねx1DQは戦闘とかよりも堀井雄二の話を遊ぶって感じでやってたな |
| … | 20926/05/05(火)14:53:50No.1426939885+3大アクションなんてエルデンモンハンなにかじゃない |
| … | 21026/05/05(火)14:53:55No.1426939911+DQで言うなら4からは悲しい物語作りまーす!でマジで悲しい物語作り出して面白いなぁ〜って思った |
| … | 21126/05/05(火)14:54:55No.1426940160そうだねx4>シレンみたいなリソース管理が主題のゲームならともかくRPGの持ち物管理はめんどくさいだけ… |
| … | 21226/05/05(火)14:55:11No.1426940216+>んなわけないのにいつまでも言われてあれ何だったんだろうな |
| … | 21326/05/05(火)14:55:25No.1426940268+>3大アクションなんてエルデンモンハンなにかじゃない |
| … | 21426/05/05(火)14:55:27No.1426940275+WIZ8とか知名度が無さ過ぎてだいぶ別ゲーなシステムなのに知られてない |
| … | 21526/05/05(火)14:55:57No.1426940401+>wizってこんなゲームだよなーって語る人大半が後半のナンバリング知らなくて |
| … | 21626/05/05(火)14:55:57No.1426940406+>wizってこんなゲームだよなーって語る人大半が後半のナンバリング知らなくて |
| … | 21726/05/05(火)14:56:16No.1426940469+ドラクエってどっちかというとウルティマの影響じゃない? |
| … | 21826/05/05(火)14:56:45No.1426940599+WIZ8とかは知られてないのもあるし |
| … | 21926/05/05(火)14:56:52No.1426940631+>>3大アクションなんてエルデンモンハンなにかじゃない |
| … | 22026/05/05(火)14:57:38No.1426940799そうだねx2>wizってこんなゲームだよなーって語る人大半が後半のナンバリング知らなくて |
| … | 22126/05/05(火)14:58:06No.1426940903そうだねx3そもそもwizはナンバリングタイトルのプレイ環境が悪すぎるから後期作品知名度低いのはしょうがねえよ |
| … | 22226/05/05(火)14:58:36No.1426941015そうだねx2#1でも何版かでまた争いが起こる |
| … | 22326/05/05(火)14:58:40No.1426941027+3Dアクションは揉めそうだな… |
| … | 22426/05/05(火)14:59:06No.1426941116+FFはT開発中の頃から天野のイラスト前面に押し出したり妙に大作感あったな |
| … | 22526/05/05(火)14:59:08No.1426941128そうだねx2やくそう99個袋に詰めたらクソヌルゲーになるじゃんみたいな意見はまぁぼちぼち見たことはある |
| … | 22626/05/05(火)14:59:12No.1426941149+>3Dアクションは揉めそうだな… |
| … | 22726/05/05(火)14:59:34No.1426941236そうだねx4>3Dアクションは揉めそうだな… |
| … | 22826/05/05(火)14:59:39No.1426941252+天外魔境とか今やったら海外とかでもウケそう |
| … | 22926/05/05(火)14:59:48No.1426941300+>#1でも何版かでまた争いが起こる |
| … | 23026/05/05(火)14:59:55No.1426941327そうだねx1>3Dアクションにロックマン突っ込んでくるやつは相当な好き物だろ |
| … | 23126/05/05(火)15:00:27No.1426941455+そういえばものすごいペースで出してたテイルズも最近聞かないな |
| … | 23226/05/05(火)15:00:37No.1426941506+ソニックでいいんじゃねえかなあ |
| … | 23326/05/05(火)15:01:05No.1426941613そうだねx1ドラクエもFFもワンアタックでダンジョン攻略するんじゃなくて |
| … | 23426/05/05(火)15:01:23No.1426941685+>そういえばものすごいペースで出してたテイルズも最近聞かないな |
| … | 23526/05/05(火)15:02:16No.1426941891+3大RPGってなった時自然と日本でのポジションの話になる以上 |
| … | 23626/05/05(火)15:02:39No.1426941966そうだねx4>ドラクエもFFもワンアタックでダンジョン攻略するんじゃなくて |
| … | 23726/05/05(火)15:02:47No.1426941994+テイルズはRPGの戦闘にアクション要素入れたの当時すごい新鮮だった |
| … | 23826/05/05(火)15:03:41No.1426942179そうだねx1>テイルズはRPGの戦闘にアクション要素入れたの当時すごい新鮮だった |
| … | 23926/05/05(火)15:03:43No.1426942188+俺のDQはいつもワンアタックだったけどなあ |
| … | 24026/05/05(火)15:03:59No.1426942232+アメリカ初のRPGをウィズウルティマぐらいしか知らん…TRPGシャドウランをFPSにしたりメックウォーリアがFPSになったりFPS好きすぎだろ向こう |
| … | 24126/05/05(火)15:04:18No.1426942310+テイルズ全作steamで遊べるようにしてください!!! |
| … | 24226/05/05(火)15:04:33No.1426942370+>テイルズはRPGの戦闘にアクション要素入れたの当時すごい新鮮だった |
| … | 24326/05/05(火)15:04:42No.1426942402そうだねx2>MP回復アイテムが限られすぎてて1回で攻略するしかないやん |
| … | 24426/05/05(火)15:05:07No.1426942490+テイルズとスターオーシャンはそれぞれ一作目と二作目が出た時は新たな巨頭になるシリーズが生まれたように感じてたんだがスターオーシャンはなんであんなになっちゃったんだろう… |
| … | 24526/05/05(火)15:05:31No.1426942571+>テイルズとスターオーシャンはそれぞれ一作目と二作目が出た時は新たな巨頭になるシリーズが生まれたように感じてたんだがスターオーシャンはなんであんなになっちゃったんだろう… |
| … | 24626/05/05(火)15:05:53No.1426942643+>ケルナグール良かったなぁ |
| … | 24726/05/05(火)15:06:16No.1426942721+SRPGは3大って形してなさそう |
| … | 24826/05/05(火)15:06:47No.1426942825+>古いドラクエはMP回復するものって感覚あんまなかったな |
| … | 24926/05/05(火)15:07:04No.1426942880+>SRPGは3大って形してなさそう |
| … | 25026/05/05(火)15:07:43No.1426943041+>街はあるけどオープンワールドの走りみたいなゲームでもあったな |
| … | 25126/05/05(火)15:07:45No.1426943047+迷いながら宝箱回収とかしてMP尽きたら帰還して再アタックを繰り返すことで適正になるようデザインされている気はする |
| … | 25226/05/05(火)15:07:48No.1426943058+>SRPGは3大って形してなさそう |
| … | 25326/05/05(火)15:08:14No.1426943154+>SRPGは3大って形してなさそう |
| … | 25426/05/05(火)15:08:25No.1426943197+正直MPのリソース管理を楽しむのって難しいのよね |
| … | 25526/05/05(火)15:08:34No.1426943240+>SRPGは3大って形してなさそう |
| … | 25626/05/05(火)15:09:14No.1426943394+ディスガイア!!!! |
| … | 25726/05/05(火)15:09:24No.1426943429そうだねx1>迷いながら宝箱回収とかしてMP尽きたら帰還して再アタックを繰り返すことで適正になるようデザインされている気はする |
| … | 25826/05/05(火)15:09:54No.1426943537+幻想水滸伝とかラングリッサーとか… |
| … | 25926/05/05(火)15:09:57No.1426943545+テラが全魔法思いだしたけどMPカツカツすぎて使い所マジ大事とか好きだった |
| … | 26026/05/05(火)15:09:59No.1426943553+>>SRPGは3大って形してなさそう |
| … | 26126/05/05(火)15:10:11No.1426943600そうだねx1ピクリマしかやれてなくて申し訳ないけどFF3本当に面白くて感動しちゃったよ |
| … | 26226/05/05(火)15:10:34No.1426943685+>スパロボとFE以外なんかあるかシリーズ…フロントミッションとか…? |
| … | 26326/05/05(火)15:10:34No.1426943687+DQはダンジョンの宝箱の中身あんま良くないから基本ゴールの場所わかればいいよね |
| … | 26426/05/05(火)15:10:35No.1426943693+>テイルズとスターオーシャンはそれぞれ一作目と二作目が出た時は新たな巨頭になるシリーズが生まれたように感じてたんだがスターオーシャンはなんであんなになっちゃったんだろう… |
| … | 26526/05/05(火)15:10:44No.1426943723+>フリーレンでやってたけど素直にゴールまでいけちゃうの逆にハズレだよな |
| … | 26626/05/05(火)15:10:45No.1426943727+ローグライクは3大みたいな形にしようとするとローグライト混ざりそう |
| … | 26726/05/05(火)15:10:55No.1426943762そうだねx3>ピクリマしかやれてなくて申し訳ないけどFF3本当に面白くて感動しちゃったよ |
| … | 26826/05/05(火)15:11:03No.1426943786+せ…戦場のヴァルキュリア… |
| … | 26926/05/05(火)15:11:48No.1426943974そうだねx1今オリジナルでFF3やる方が難しいし昔も3DS版とかでやった人が多いと思う |
| … | 27026/05/05(火)15:12:23No.1426944097+日本人はドラクエ最高FFは6まで!って人が多いよな… |
| … | 27126/05/05(火)15:12:27No.1426944117+>せ…戦場のヴァルキュリア… |
| … | 27226/05/05(火)15:12:29No.1426944122+>今オリジナルでFF3やる方が難しいし昔も3DS版とかでやった人が多いと思う |
| … | 27326/05/05(火)15:12:43No.1426944180+一番売れてるRPGはRPGツクールじゃないか |
| … | 27426/05/05(火)15:12:48No.1426944197+ボス前に全快セーブポイント置いてるのはやさしさを感じるけど寂しさも感じるおっさんです |
| … | 27526/05/05(火)15:12:51No.1426944204そうだねx6>日本人はドラクエ最高FFは6まで!って人が多いよな… |
| … | 27626/05/05(火)15:13:04No.1426944262そうだねx1>ローグライクは3大みたいな形にしようとするとローグ入らなそう |
| … | 27726/05/05(火)15:13:09No.1426944281そうだねx2>日本人はドラクエ最高FFは6まで!って人が多いよな… |
| … | 27826/05/05(火)15:13:20No.1426944323+>日本人はドラクエ最高FFは6まで!って人が多いよな… |
| … | 27926/05/05(火)15:13:39No.1426944393そうだねx3>日本人はドラクエ最高FFは6まで!って人が多いよな… |
| … | 28026/05/05(火)15:14:10No.1426944501+>日本人はドラクエ最高FFは6まで!って人が多いよな… |
| … | 28126/05/05(火)15:14:16No.1426944524+ウィザードリィは6までですよねって日本人は多いかもしれん |
| … | 28226/05/05(火)15:14:21No.1426944543+>日本人はドラクエ最高FFは6まで!って人が多いよな… |
| … | 28326/05/05(火)15:14:45No.1426944641+単純に声の高いおっさんが騒いでるだけで公式アンケートじゃFF10が一番人気だよ |
| … | 28426/05/05(火)15:14:53No.1426944675そうだねx2>日本人はドラクエ最高FFは6まで!って人が多いよな… |
| … | 28526/05/05(火)15:14:54No.1426944677+ff3はファミコンであのボリュームはすごいと思う |
| … | 28626/05/05(火)15:15:05No.1426944716+FF5のアイテム欄は無限というよりゲーム内の全アイテムを格納できるようにした上で各アイテムの所持数上限をを1スタック99個までに制限するって逆算で成り立ってるのよね |
| … | 28726/05/05(火)15:15:07No.1426944726そうだねx2>ウィザードリィは6までですよねって日本人は多いかもしれん |
| … | 28826/05/05(火)15:15:31No.1426944812+FF総選挙でXが一位になってる時点でそれ以前まで!という人が多い線はねえんだ |
| … | 28926/05/05(火)15:15:31No.1426944814+FF7の体験版付けただけでトバルがクソ売れたんだぞ!? |
| … | 29026/05/05(火)15:15:32No.1426944816+>単純に声の高いおっさんが騒いでるだけで公式アンケートじゃFF10が一番人気だよ |
| … | 29126/05/05(火)15:15:47No.1426944884+FFは12から駄目なだけかと |
| … | 29226/05/05(火)15:15:50No.1426944897+FF8は敵から力奪うドローめっちゃ楽しーってなってたから面倒くさい扱い聞いてビックリした |
| … | 29326/05/05(火)15:15:54No.1426944915+まず日本でのFFのプレイ層が一番厚かった頃がPS時代だからね |
| … | 29426/05/05(火)15:16:00No.1426944933+FF7はすげえゲームだったけどその分変なアンチも大量に発生させたからな |
| … | 29526/05/05(火)15:16:11No.1426944967そうだねx3ポリゴン許せん過激派みたいのは理屈としてはまだわかるけど |
| … | 29626/05/05(火)15:16:20No.1426944995+>FFは12から駄目なだけかと |
| … | 29726/05/05(火)15:16:21No.1426945002+FFで一番有名なのは11のブロントさんの可能性も |
| … | 29826/05/05(火)15:16:29No.1426945033+武蔵伝をFF8体験版のおまけと言う奴は殺すことにしている |
| … | 29926/05/05(火)15:16:40No.1426945072そうだねx1FFにしろDQにしろオンゲー挟んだタイミングでファン層が微妙に違うのは感じる |
| … | 30026/05/05(火)15:16:49No.1426945107そうだねx1おじさん達がうるさいだけでFFは10か14どちらかがトップの人気だよ |
| … | 30126/05/05(火)15:16:51No.1426945115+ダメとか言うより好きなの話そうぜ |
| … | 30226/05/05(火)15:16:54No.1426945130+FFは10とそれ以降で大きな断絶があるとは思う |
| … | 30326/05/05(火)15:16:59No.1426945148+FF7はがらりと変わったからいろいろ言われるのはわかるよ |
| … | 30426/05/05(火)15:17:01No.1426945158+FFピクリマ一通りやったけど |
| … | 30526/05/05(火)15:17:09No.1426945190+7はスピンオフ擦られすぎて色々言われてるだけで原作は傑作すぎる |
| … | 30626/05/05(火)15:17:13No.1426945197+>ポリゴン許せん過激派みたいのは理屈としてはまだわかるけど |
| … | 30726/05/05(火)15:17:21No.1426945231そうだねx4もしかしておじさん若者で対立煽りしたい人が出てきてる? |
| … | 30826/05/05(火)15:17:44No.1426945316+FF7はゲームとしてはかなりとっつきやすいシステムしてる |
| … | 30926/05/05(火)15:17:45No.1426945320+オンゲーな時点で離れる層は出るし一度離れたら戻り辛くもなる |
| … | 31026/05/05(火)15:18:17No.1426945442+>もしかしておじさん若者で対立煽りしたい人が出てきてる? |
| … | 31126/05/05(火)15:18:28No.1426945478+FF7って当時の販売数比較でFF6の2倍売れてるんだけどゲームシステムの完成度は6に劣るものの今までFF遊んでこなかった新規ユーザー200万人の脳を焼く程度の完成度は担保してたんで「FF7最高!」「いや6までと比べると…」「6以前なんて知らない!老害!」みたいな世代間闘争になりがち |
| … | 31226/05/05(火)15:18:35No.1426945516そうだねx2>FF7はゲームとしてはかなりとっつきやすいシステムしてる |
| … | 31326/05/05(火)15:18:42No.1426945550+>>もしかしておじさん若者で対立煽りしたい人が出てきてる? |
| … | 31426/05/05(火)15:18:48No.1426945569+うおおおお!!FF楽しい!! |
| … | 31526/05/05(火)15:19:09No.1426945658+11は最高のゲームだったけどあそこでナンバリング全作遊んでますって人が大量脱落してるのはあると思う |
| … | 31626/05/05(火)15:19:14No.1426945674+>FFは10とそれ以降で大きな断絶があるとは思う |
| … | 31726/05/05(火)15:19:16No.1426945683そうだねx4おじとかじじいとかいうのがもうね… |
| … | 31826/05/05(火)15:19:49No.1426945818そうだねx1親みたいな世代跨いだゲーマーが身近にいないと中々過去作やる機会もないと思う |
| … | 31926/05/05(火)15:20:01No.1426945863そうだねx1まずFF10リアルタイム世代も既におっさんなんだ |
| … | 32026/05/05(火)15:20:07No.1426945887+>FF7って当時の販売数比較でFF6の2倍売れてるんだけどゲームシステムの完成度は6に劣るものの今までFF遊んでこなかった新規ユーザー200万人の脳を焼く程度の完成度は担保してたんで「FF7最高!」「いや6までと比べると…」「6以前なんて知らない!老害!」みたいな世代間闘争になりがち |
| … | 32126/05/05(火)15:20:26No.1426945955+自分の周りはFF7すげー!っていう感想しかなかったな |
| … | 32226/05/05(火)15:20:33No.1426945981そうだねx2>それ以前までもやろ!は実際多くないのだ… |
| … | 32326/05/05(火)15:20:37No.1426946000+>FF7って当時の販売数比較でFF6の2倍売れてるんだけどゲームシステムの完成度は6に劣るものの今までFF遊んでこなかった新規ユーザー200万人の脳を焼く程度の完成度は担保してたんで「FF7最高!」「いや6までと比べると…」「6以前なんて知らない!老害!」みたいな世代間闘争になりがち |
| … | 32426/05/05(火)15:20:41No.1426946015+>ナンバリングずっとやってた俺も脳焼かれて興味ないねとか言ってたけど |
| … | 32526/05/05(火)15:20:56No.1426946074+今のFF14はタンクヒーラーDPSで別れててやりたいの明確になって洗練されてると感じる一方でFF11みたいに頑張ればその役もいけるみたいなごった煮感なくて寂しくもある |
| … | 32626/05/05(火)15:20:57No.1426946082+ジャンプ…というかマリシトがDQ対FFというアングルを90年代初頭に用意したみたいなイメージある |
| … | 32726/05/05(火)15:20:59No.1426946090+新しいのやってからFF4とかやると自由度のなさを感じそう |
| … | 32826/05/05(火)15:20:59No.1426946091+>ティファのおっぱいは? |
| … | 32926/05/05(火)15:21:01No.1426946096+7リメイクが終わったらナンバリング新作が出る速度ももう少し上がるのかな |
| … | 33026/05/05(火)15:21:01No.1426946097+>ティファのおっぱいは? |
| … | 33126/05/05(火)15:21:02No.1426946101そうだねx1>今はともかく昔の子どもがゲームやれる時間ってマジで少ねえから |
| … | 33226/05/05(火)15:21:18No.1426946167+>11は最高のゲームだったけどあそこでナンバリング全作遊んでますって人が大量脱落してるのはあると思う |
| … | 33326/05/05(火)15:21:42No.1426946248+ff7面白くてワンダースワンでFF1とか2とかやったな |
| … | 33426/05/05(火)15:21:43No.1426946251+FF7は完成度とかどうとか以前に |
| … | 33526/05/05(火)15:22:09No.1426946339+>当時ネット環境導入するのが大変すぎた |
| … | 33626/05/05(火)15:22:15No.1426946372+FF10のCTBの戦略性に脳を焼かれてる層は一定数居る |
| … | 33726/05/05(火)15:22:25No.1426946408+ドラクエ11は懐古おじさんにも受ける作品だと思うけどなぁ |
| … | 33826/05/05(火)15:22:55No.1426946506+FF11のオフラインやりたいけどドラクエ10のオフラインが上手くいかなかったからやらないんだろうな |
| … | 33926/05/05(火)15:22:55No.1426946507+>>11は最高のゲームだったけどあそこでナンバリング全作遊んでますって人が大量脱落してるのはあると思う |
| … | 34026/05/05(火)15:22:57No.1426946514+>>今はともかく昔の子どもがゲームやれる時間ってマジで少ねえから |
| … | 34126/05/05(火)15:23:11No.1426946570+FF14は昔ながらのMMOじゃなかったので引退したな |
| … | 34226/05/05(火)15:23:12No.1426946571+>ff7面白くてワンダースワンでFF1とか2とかやったな |
| … | 34326/05/05(火)15:23:16No.1426946586+FF11はDPS読んで興奮してたな |
| … | 34426/05/05(火)15:23:28No.1426946627+昔のRPGは戦士がたたかうしかできない |
| … | 34526/05/05(火)15:23:32No.1426946643+FFXに同封されてたFF11のPR映像はす、すげえ!ってなったけど子供の俺にはプレイできない物だった |
| … | 34626/05/05(火)15:23:46No.1426946694+>新規ユーザー200万人の脳を焼く程度の完成度 |
| … | 34726/05/05(火)15:24:09No.1426946767+FF11は伝え聞いたサブストーリーが凄く面白そうでやってみたいんだけどな… |
| … | 34826/05/05(火)15:24:17No.1426946793+FFは9と10と11同時制作してたのが頭おかしい |
| … | 34926/05/05(火)15:24:20No.1426946805+昭和世代は時間というより周りの印象が影響出ると思う |
| … | 35026/05/05(火)15:24:34No.1426946863+親がゲームやってた層は親のゲームを受け継いだりするせいで子供の頃好きだったゲームの話題で同世代とジェネレーションギャップできるんだよな |
| … | 35126/05/05(火)15:24:50No.1426946926+>FF11は伝え聞いたサブストーリーが凄く面白そうでやってみたいんだけどな… |
| … | 35226/05/05(火)15:24:50No.1426946929+ff7はリアルタイムならOPからテンションブチ上がる導入だからなぁ |
| … | 35326/05/05(火)15:24:51No.1426946937+>色々オープンワールドもやったけど11より冒険してる感あったゲームに未だ出会えていない |
| … | 35426/05/05(火)15:24:54No.1426946953+FF11はシナリオならソロでやれるからお勧めする |
| … | 35526/05/05(火)15:25:11No.1426947028+FF11は別のネトゲやってたからこれ以上ネトゲ増やすのもな…で手を出せなかった |
| … | 35626/05/05(火)15:25:11No.1426947030そうだねx2>昔のRPGは戦士がたたかうしかできない |
| … | 35726/05/05(火)15:25:11No.1426947031+>FFは9と10と11同時制作してたのが頭おかしい |
| … | 35826/05/05(火)15:25:14No.1426947040+>うおおおお!!FF楽しい!! |
| … | 35926/05/05(火)15:25:18No.1426947053+>FF3をさぞ楽しみにしていたことでしょう…おいたわしや |
| … | 36026/05/05(火)15:25:51No.1426947176そうだねx2>これがとんでもなく厄介で作る側からすると7ってそのままリマスターしても現代基準でそんな面白いわけでもなくリメイクやろうとしても今求められる面白さに届かないってわけじゃないけど工数と予算がアホほどかかるって問題抱えてるんでめちゃくちゃ難航してるんだよな |
| … | 36126/05/05(火)15:26:04No.1426947231+>むしろ今の方が攻略しやすいとは聞く |
| … | 36226/05/05(火)15:26:56No.1426947420そうだねx1俺は今GW中にロマサガ3やって楽しんでるぜ |
| … | 36326/05/05(火)15:27:00No.1426947433+FF11やりたいけど月額課金か...って部分が俺には1番のネック |
| … | 36426/05/05(火)15:27:34No.1426947565+リメイクだけど豪華には拘らず出来る事をやろうってしてるカプコンは上手くやってんだろうな |
| … | 36526/05/05(火)15:27:52No.1426947639+ff14は一人でもプレイできるらしいからって遊んでみたけど戦闘つまんなくない…?ってなった |
| … | 36626/05/05(火)15:27:56No.1426947650+過去作は通販できるまで本当に移植に期待するか地元のハードオフとかが生命線だったな… |
| … | 36726/05/05(火)15:28:08No.1426947698そうだねx3>昔のRPGは戦士がたたかうしかできない |
| … | 36826/05/05(火)15:28:09No.1426947700そうだねx3FCのFFはレベル上がると攻撃回数も増えるからパワーアップのカタルシスなんかはあるよ |
| … | 36926/05/05(火)15:29:12No.1426947911+バリアスデイライフはわりとRPGの新バリエーションみたいな感じで楽しい |
| … | 37026/05/05(火)15:29:32No.1426947987+>次はスカーレットグレイスやるぜ |
| … | 37126/05/05(火)15:30:09No.1426948116そうだねx5サガシリーズ大体Steamで遊べるの何気に強いな |
| … | 37226/05/05(火)15:30:24No.1426948170+>>昔のRPGは戦士がたたかうしかできない |
| … | 37326/05/05(火)15:30:32No.1426948196+ドラクエは12はいつ出るんだ |
| … | 37426/05/05(火)15:30:41No.1426948233+>>昔のRPGは戦士がたたかうしかできない |
| … | 37526/05/05(火)15:30:52No.1426948270+>一番戦闘システム好きなサガだけど3からは結構飛躍するから大丈夫かと思うけどまあ他者があれこれ言うべきではないよな… |
| … | 37626/05/05(火)15:31:11No.1426948339+>ドラクエは12はいつ出るんだ |
| … | 37726/05/05(火)15:31:13No.1426948350+>サガシリーズ大体Steamで遊べるの何気に強いな |
| … | 37826/05/05(火)15:31:25No.1426948402+>ドラクエは12はいつ出るんだ |
| … | 37926/05/05(火)15:31:45No.1426948474+>ほんとはミンサガやろうとしたらLPやらEPやら進行度やら覚えること多すぎて断念した…戦闘メインのほうがパズルっぽくて楽そう |
| … | 38026/05/05(火)15:32:34No.1426948623+>ドラクエは12はいつ出るんだ |
| … | 38126/05/05(火)15:33:10No.1426948762+俺の思い出だとFF3から小学生まで浸透した感じなので3から |
| … | 38226/05/05(火)15:33:27No.1426948827+ミンサガはシステムだいたい全部乗せみたいなところあるからな… |
| … | 38326/05/05(火)15:33:37No.1426948858そうだねx1 1777962817598.png-(7748 B) ![]() >>次はスカーレットグレイスやるぜ |
| … | 38426/05/05(火)15:33:45No.1426948885+ずっと前からミンサガやりたかったけどまさか俺の脳が老いて理解できなくなると思わないじゃん…やりたいものは早くやったほうがいいわ… |
| … | 38526/05/05(火)15:34:30No.1426949049+11は一人でも戦闘面白かったな |
| … | 38626/05/05(火)15:34:51No.1426949127+ドラクエやったことなくてとりあえず有名な5をやったけど俺には合わなかった |
| … | 38726/05/05(火)15:35:24No.1426949244そうだねx2>ずっと前からミンサガやりたかったけどまさか俺の脳が老いて理解できなくなると思わないじゃん…やりたいものは早くやったほうがいいわ… |
| … | 38826/05/05(火)15:36:19No.1426949451+>後半はバフ積み重ねるとうおつっよ…ってなるのもよい |
| … | 38926/05/05(火)15:36:22No.1426949463+バスタードソードマンって漫画見ててああいう感じに一つの街でたまに冒険者の仕事受けながらモンスター狩ってきて解体したりキャンプしたり街掃除したり住民の悩み解決するようなRPGない? |
| … | 39026/05/05(火)15:36:26No.1426949481+ミンサガは説明書が分厚すぎた |
| … | 39126/05/05(火)15:36:45No.1426949536+ミンサガはこまめにセーブさえすれば適当にやっても意外となんとかなった記憶がある |
| … | 39226/05/05(火)15:37:44No.1426949727+>バスタードソードマンって漫画見ててああいう感じに一つの街でたまに冒険者の仕事受けながらモンスター狩ってきて解体したりキャンプしたり街掃除したり住民の悩み解決するようなRPGない? |
| … | 39326/05/05(火)15:38:08No.1426949819+>>いうほどRPGなかったしな… |
| … | 39426/05/05(火)15:38:36No.1426949923+ミンサガは合成術が強いと聞くけど全く手付かずでもクリアできるぜ! |
| … | 39526/05/05(火)15:38:51No.1426949987+>Elinじゃダメか? |
| … | 39626/05/05(火)15:39:04No.1426950027+>ドラクエは12はいつ出るんだ |
| … | 39726/05/05(火)15:39:07No.1426950040+ミンサガはロールとかフィールドスキルとか複雑だよね |
| … | 39826/05/05(火)15:39:56No.1426950229+>バスタードソードマンって漫画見ててああいう感じに一つの街でたまに冒険者の仕事受けながらモンスター狩ってきて解体したりキャンプしたり街掃除したり住民の悩み解決するようなRPGない? |
| … | 39926/05/05(火)15:40:22No.1426950324+>バスタードソードマンって漫画見ててああいう感じに一つの街でたまに冒険者の仕事受けながらモンスター狩ってきて解体したりキャンプしたり街掃除したり住民の悩み解決するようなRPGない? |
| … | 40026/05/05(火)15:40:56No.1426950446+調べたらロマサガ3コマンダーモード結構面白そうなんだよな…ゾンビみたいに立ち上がるから難敵に粘れるとか合成術とか違うゲームやるみたいで楽しそう |
| … | 40126/05/05(火)15:41:03No.1426950473+ちょっと同世代のRPGが不親切すぎる |
| … | 40226/05/05(火)15:42:06No.1426950722+>ミンサガはこまめにセーブさえすれば適当にやっても意外となんとかなった記憶がある |
| … | 40326/05/05(火)15:42:20No.1426950775そうだねx1>調べたらロマサガ3コマンダーモード結構面白そうなんだよな…ゾンビみたいに立ち上がるから難敵に粘れるとか合成術とか違うゲームやるみたいで楽しそう |
| … | 40426/05/05(火)15:42:41No.1426950849+>調べたらロマサガ3コマンダーモード結構面白そうなんだよな…ゾンビみたいに立ち上がるから難敵に粘れるとか合成術とか違うゲームやるみたいで楽しそう |
| … | 40526/05/05(火)15:43:27No.1426951012そうだねx1>>Elinじゃダメか? |
| … | 40626/05/05(火)15:44:00No.1426951150+コマンダーモード実は結構強いんだけどそれまでのサガを遊んでるととりあえずいつものでやるから強制的にやらされて面をくらったりする |
| … | 40726/05/05(火)15:44:12No.1426951196+>>杉山さんはゲームマニアだから仕方ない |
| … | 40826/05/05(火)15:44:29No.1426951267+DSの4がクソ難易度で途中で投げちゃったな… |
| … | 40926/05/05(火)15:45:49No.1426951572+コマンダーモードとかFF8とかFF5低レベル攻略とかスクウェアゲームって後から楽しみ方見出されて再評価になるの多くない? |
| … | 41026/05/05(火)15:46:14No.1426951676+>DSの4がクソ難易度で途中で投げちゃったな… |
| … | 41126/05/05(火)15:52:22No.1426953142+FFも今というか歴代で人口が群を抜いて多いのが14だから古いオッサン世代は結構断絶されてしまった感はある |
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