二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1777956621289.png-(5056 B)
5056 B26/05/05(火)13:50:21No.1426923629+ 15:54頃消えます
FFっていつからドラクエの対抗馬みたいなポジションになったの
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/05/05(火)13:51:00No.1426923805+
クレイジーホースが出てきたあたりから
226/05/05(火)13:51:33No.1426923956+
キミはDQ4とFF3どっち派?みたいな記事は雑誌にあった
326/05/05(火)13:53:00No.1426924313そうだねx28
    _,,..,,,,_
   / ,' 3  `ヽーっ
.  l   ⊃ ⌒_つ
   `'ー---‐'''''"
426/05/05(火)13:53:07No.1426924346そうだねx10
1の頃にはもうドラクエとセットで語られてた記憶が有る
526/05/05(火)13:53:15No.1426924387+
出てからそう時間置かずに東西横綱みたいな扱いになったように思う
626/05/05(火)13:53:30No.1426924446+
タイトルからして最初からそのつもりで作ってるのでまぁ最初から
726/05/05(火)13:54:47No.1426924790+
桃伝はドラクエにはなれんかった
826/05/05(火)13:55:36No.1426925008+
3でジョブシステムかちあったあたり
926/05/05(火)13:57:10No.1426925392そうだねx11
>桃伝はドラクエにはなれんかった
あれはあれで好き
こらしめたいいよね
1026/05/05(火)13:57:53No.1426925578+
FF2まではまだそこまでだったな
1126/05/05(火)13:58:34No.1426925764そうだねx2
FF1はドラクエ3とほぼ同時期発売
どっちも1987年12月発売予定で人気絶頂のドラクエ3とぶつかることになったスクウェアスタッフは「終わった…」と思ったが
ドラクエ3が発売日2か月延期したので命拾いした
翌年1988年12月にFF2は発売され
1990年には2月にドラクエ4、4月にFF3が出る
たぶんこの1990年あたりじゃないだろうか
1226/05/05(火)13:59:57No.1426926123+
FF3
1326/05/05(火)14:01:04No.1426926413そうだねx13
今と開発コストとかぜんぜん違うとはいえ昔のゲームの発売スケジュール無茶苦茶すぎてあたまおかしくなる
1426/05/05(火)14:01:09No.1426926436そうだねx1
ゲハッッッ
1526/05/05(火)14:01:20No.1426926484+
それでも売上に倍近い差があったから並んだの4からかな?
1626/05/05(火)14:03:30No.1426927066+
桃伝は真で悪ノリしすぎたとこもある…
1726/05/05(火)14:04:06No.1426927200+
GBでのSAGAの成功もRPGの大手としての印象強めたのかもしれない
1826/05/05(火)14:04:41No.1426927381+
ドラゴン退治はもう飽きたと言った奴らも解散しちゃったな
1926/05/05(火)14:04:46No.1426927401そうだねx8
>桃伝は真で悪ノリしすぎたとこもある…
悪ノリというか当時のハドソンではあれが普通というか
2026/05/05(火)14:05:19No.1426927552そうだねx1
桃伝はゲームバランス方面で中指立ててくるし…
2126/05/05(火)14:06:26No.1426927833+
FC時代からのRPG仲間はあとはメガテンさんぐらいか
2226/05/05(火)14:07:49No.1426928191+
どこもかしこもRPG作ってたよね
RPGというよりドラクエコピーみたいなの
2326/05/05(火)14:08:47No.1426928456そうだねx6
人気作が出たら後追いが出るのなんて現代でも一緒だからな
2426/05/05(火)14:09:12No.1426928560+
振り返るとと特にスクウェアの開発力というかソフト出すスピードおかしくねって思う
そんなに企業規模なかったでしょ
2526/05/05(火)14:09:26No.1426928626+
最初からドラクエに追いつけ追い越せをスローガンに開発してたろ
2626/05/05(火)14:10:26No.1426928898+
昔のFFもDQも参考にするポイントは別ながらwiz源流なんだよな
2726/05/05(火)14:10:31No.1426928925そうだねx2
>今と開発コストとかぜんぜん違うとはいえ昔のゲームの発売スケジュール無茶苦茶すぎてあたまおかしくなる
ドラクエ
1…1986年5月
2…1987年1月
3…1988年2月
FF
1…1987年12月
2…1988年12月
3…1990年4月
こんなんゲーム漬けになるわ
2826/05/05(火)14:10:46No.1426928983+
なか
じま
ばる
けん
2926/05/05(火)14:10:58No.1426929039そうだねx6
FFは345と続けて毎年出したからそこで追いついた感はある
3026/05/05(火)14:11:06No.1426929071+
>振り返るとと特にスクウェアの開発力というかソフト出すスピードおかしくねって思う
>そんなに企業規模なかったでしょ
DOGで鍛えてちょっと儲けて会社を少し大きくできた
あとインド人がすごかったとびだせ大作戦とか頭おかしい
3126/05/05(火)14:11:45No.1426929253そうだねx2
>昔のFFもDQも参考にするポイントは別ながらwiz源流なんだよな
FFはAD&D1stだから
マサムネとか無限サンダラガントレットあたりにwizの影響は感じるけど
これは譲れないから
3226/05/05(火)14:12:01No.1426929313+
いうほどRPGなかったしな…
3326/05/05(火)14:12:11No.1426929360+
>どこもかしこもRPG作ってたよね
>RPGというよりドラクエコピーみたいなの
ストーリーのほぼ無いゲームばかりだったのが
RPGのテキストやキャラグラフィックで物語をもたせやすくなったからな
作り手も遊び手も需要と供給が噛み合った時期でもある
3426/05/05(火)14:12:42No.1426929480+
サンサーラナーガはポテンシャルあったと思う
3526/05/05(火)14:13:06No.1426929590+
>FFは345と続けて毎年出したからそこで追いついた感はある
奇数チームと偶数チームで別ラインなのが強かった
ドラクエは結局7まで堀井雄二の作品だった
3626/05/05(火)14:13:30No.1426929695+
これはイビルアイじゃ…
3726/05/05(火)14:13:52No.1426929781+
ナムコ純正のRPGってチャイルズクエスト?
3826/05/05(火)14:13:54No.1426929791そうだねx1
天外魔境シリーズはどうして…
3926/05/05(火)14:14:04No.1426929834+
昔のゲーム開発は速度がおかしい
ハドソンは客に売るパソコンで開発してそのままパソコンにおまけとして売ってたんだっけか
4026/05/05(火)14:14:08No.1426929847+
>いうほどRPGなかったしな…
ゲーム容量が少なすぎてキャラグラフィックとテキストを格納する容量がまったくなかったんだ
余裕ができたからこそRPGというジャンルを作れた
4126/05/05(火)14:15:23No.1426930182+
スクウェア昔から技術はすごいけどマニアックって感じだったからFFのベタなRPGがハマったのはなかなか運命的だ
4226/05/05(火)14:15:24No.1426930188+
ドラクエの源流のウィザードリィは今でもあるのにウルティマの方は日本で売れたという話を聞かないな…
4326/05/05(火)14:15:33No.1426930225+
天外は3が予定通りに出ていてもどうなっていたか
4426/05/05(火)14:15:38No.1426930233+
開発スピードで言えば曲作りとかすごいと思う>いうほどRPGなかったしな…
ほじくればいっぱいでてくるんだ
4526/05/05(火)14:15:51No.1426930282+
RPGはドラクエII以降に作るところも出てきたけどドラクエとの差別化で突拍子もないものが多かった
FFで黄道でも作り込めば売れるというのが証明されてパソコンからの移植含めてオーソドックスなものが増えてった
4626/05/05(火)14:16:23No.1426930415+
>ナムコ純正のRPGってチャイルズクエスト?
トーセじゃねぇかなあれ…
4726/05/05(火)14:16:58No.1426930565+
今見ると当時売れっ子だったすぎやまこういちと鳥山明引っ張ってくれたドラクエ強すぎる…
4826/05/05(火)14:18:18No.1426930918+
ジャンプで大々的に宣伝もできるからゲームがスカじゃなければ失敗しようがなかったかもしれん
4926/05/05(火)14:18:50No.1426931033+
>今見ると当時売れっ子だったすぎやまこういちと鳥山明引っ張ってくれたドラクエ強すぎる…
雑誌との繋がりが無敵すぎた
新作の敵キャラデザインが袋とじでーすで雑誌が売れた
5026/05/05(火)14:18:51No.1426931037+
>今見ると当時売れっ子だったすぎやまこういちと鳥山明引っ張ってくれたドラクエ強すぎる…
すぎやんはエニックスでもう仕事してたから…PSG3音でいけますか?って訊かれてもちろんって即答だったのは強い
5126/05/05(火)14:18:54No.1426931046そうだねx1
ドラクエは偉大なる国産RPGの先駆けだけど
ジャンプのバフ効果もデカかったから
だからこそRPGジャンルが確立したとも言えるが
5226/05/05(火)14:19:28No.1426931196+
>今見ると当時売れっ子だったすぎやまこういちと鳥山明引っ張ってくれたドラクエ強すぎる…
これに関しては鳥嶋が差配したって話見たときそう言えばジャンプなら両方関係あったかってなった
5326/05/05(火)14:19:35No.1426931237+
シリーズとしての人気を確実なものにしたのが3で
そこから4がSFCで他の先手を取ったのが売上なんかの数字以上にでかかったと思う
5426/05/05(火)14:20:03No.1426931355+
バフのない海外でお出ししたドラゴンウォーリアは散々だったからな…
5526/05/05(火)14:20:21No.1426931440そうだねx3
3はどっちもすげえ偉大だな
5626/05/05(火)14:20:39No.1426931521+
ファミ通読んでた感覚では3の頃はもう二番手くらいの扱いだった
5726/05/05(火)14:21:17No.1426931684+
>シリーズとしての人気を確実なものにしたのが3で
3は前評判も凄かったのが実際の出来も凄かったからな…
5826/05/05(火)14:21:31No.1426931755+
>ヒッポン読んでた感覚では3の頃はもうライバルくらいの扱いだった
5926/05/05(火)14:21:35No.1426931773+
ファミコンの半熟英雄面白かったから次やるなら音楽やらせて!でスーファミ版はすぎやんらしいからかなり手広く遊ばれてらっしゃる…
6026/05/05(火)14:21:49No.1426931839+
>今見ると当時売れっ子だったすぎやまこういちと鳥山明引っ張ってくれたドラクエ強すぎる…
あれは引っ張ってこれたと言うか数奇な運命すぎる
鳥さとすぎやまこういちはある程度製作始まってからの参戦だからな
6126/05/05(火)14:22:49No.1426932102そうだねx12
FFは天野喜孝のおかげでなんかおとなっぽ〜いって印象ずっとあった
6226/05/05(火)14:22:49No.1426932106+
鳥山明の導線は分かるけどすぎやんはエニックスの引きが凄すぎる
6326/05/05(火)14:23:09No.1426932201+
当時はウィザードリィ+ウルティマの良いとこ取りのシステムだったけど
海外ではそっち方面は意外と伸びなかったな
6426/05/05(火)14:23:13No.1426932217+
英雄伝説とイースは今も新作ずっと続いててすごいな
英雄伝説は続いてると言っていいか微妙だが
6526/05/05(火)14:23:25No.1426932273+
FFは2がやんちゃな仕様で一旦足止めくらった印象はある
のばらもあのクソダル成長システムも今となっては懐かしいけれども
6626/05/05(火)14:24:06No.1426932436+
杉山さんはゲームマニアだから仕方ない
好きなゲームの音楽がとある場面で余りにもあってなくて俺が作った方が的な発言してる
6726/05/05(火)14:24:28No.1426932534+
>鳥山明の導線は分かるけどすぎやんはエニックスの引きが凄すぎる
PCソフトのご意見封書を真面目に読んでたのが功を奏したよな
6826/05/05(火)14:25:02No.1426932673+
>ファミコンの半熟英雄面白かったから次やるなら音楽やらせて!でスーファミ版はすぎやんらしいからかなり手広く遊ばれてらっしゃる…
大御所なのにフットワークが軽すぎるんよ…当時絶頂期のテレビ業界から音源限られたゲーム音楽作る人いるんだ…
6926/05/05(火)14:25:48No.1426932866そうだねx1
>英雄伝説は続いてると言っていいか微妙だが
あれは軌跡シリーズだろ…
英雄伝説はガガーブトリロジーで幕を下ろした認識だ
7026/05/05(火)14:26:19No.1426932991+
>FFは天野喜孝のおかげでなんかおとなっぽ〜いって印象ずっとあった
確かにそんなような印象あった気がする
メガテンもそんな感じで俺にはまだ早い気がすると思ってやってなかった
7126/05/05(火)14:26:20No.1426932996+
>当時はウィザードリィ+ウルティマの良いとこ取りのシステムだったけど
>海外ではそっち方面は意外と伸びなかったな
向こうは今も昔のビジュアル大好きって感じなのかな
7226/05/05(火)14:26:24No.1426933015そうだねx2
すぎやんはもちろんすごいけど
社員に植松がいたのも割とおかしいでしょって…
7326/05/05(火)14:26:50No.1426933115そうだねx3
というか同期のRPGが難解すぎた
7426/05/05(火)14:26:51No.1426933122+
英雄伝説ってスライムいじめする主人公の?
7526/05/05(火)14:27:15No.1426933214+
>社員に植松がいたのも割とおかしいでしょって…
植松御大は弟子もバケモンで凄いなぁと思う
7626/05/05(火)14:27:16No.1426933222+
ドラクエのヒットで似たようなRPGはファミコンで大量に作られたが
どれも大ヒットとはいかなかった
7726/05/05(火)14:27:27No.1426933265+
>>FFは天野喜孝のおかげでなんかおとなっぽ〜いって印象ずっとあった
>確かにそんなような印象あった気がする
>メガテンもそんな感じで俺にはまだ早い気がすると思ってやってなかった
メガテンとの違いはFFは自キャラがかわいいってのがあった
7826/05/05(火)14:27:53No.1426933383そうだねx3
既に3の時はお互い超有名タイトルになってたけど
問題は良くある日本三大RPGみたいな語られ方するとDQとFFと最後の枠が一切安定しない
7926/05/05(火)14:27:54No.1426933388+
ジャンプで休まず連載しながらドラクエのデザインしてた鳥山明すごくないか
8026/05/05(火)14:28:05No.1426933436+
時々手癖でタツノコっぽいやつが混ざる天野
8126/05/05(火)14:28:10No.1426933453+
古代さんとか下村さんとかもあの名曲を作った時にそんな若かったの!?ってなる昔のゲーム音楽
8226/05/05(火)14:28:17No.1426933481+
FFの潮目変わったのはSDキャラ前面に出し始めた4あたりかな
敷居がぐっと下がった感じがする
8326/05/05(火)14:28:27No.1426933518そうだねx8
>ジャンプで休まず連載しながらドラクエのデザインしてた鳥山明すごくないか
すごいぞ?
8426/05/05(火)14:28:32No.1426933537そうだねx1
>ドラクエのヒットで似たようなRPGはファミコンで大量に作られたが
>どれも大ヒットとはいかなかった
100万行ってるやつは大ヒットって言っていいと思うぞ
それこそ名前挙がってる桃伝とか
8526/05/05(火)14:28:35No.1426933544+
>ドラクエのヒットで似たようなRPGはファミコンで大量に作られたが
>どれも大ヒットとはいかなかった
どうしてもドラクエと比較されるからな…既にFFドラクエで固まってるのにSFCから参戦してテイルズで名を挙げたの凄い
8626/05/05(火)14:28:55No.1426933623+
>ジャンプで休まず連載しながらドラクエのデザインしてた鳥山明すごくないか
と以前凄いとしか言えない
あれだけのデザインしていながら満足したキャラがDQ4女主人公しかいないのもヤバい
8726/05/05(火)14:29:04No.1426933660そうだねx1
>杉山さんはゲームマニアだから仕方ない
>好きなゲームの音楽がとある場面で余りにもあってなくて俺が作った方が的な発言してる
FF1と2やって「ええ音楽やん…」と植松伸夫に電話かけてきた話もあるね
普通にゲーム好きだったんだろうね
8826/05/05(火)14:29:11No.1426933691+
結局未だに続くシリーズっていう意味では二つともすげえよ
8926/05/05(火)14:29:13No.1426933696そうだねx1
それこそSFCのころはメガテンがその枠にいた気がする
9026/05/05(火)14:29:43No.1426933812そうだねx1
桃伝は桃伝そのものはもう死んだが派生作が今でも続いてる程度には大きいシリーズではあるしな…
9126/05/05(火)14:30:00No.1426933894+
>ジャンプで休まず連載しながらドラクエのデザインしてた鳥山明すごくないか
これくらいみんなやってるよ
というマシリトの言葉に騙された鳥山明…
9226/05/05(火)14:30:09No.1426933938+
>それこそSFCのころはメガテンがその枠にいた気がする
完全3Dダンジョンのifは何だかんだ凄かった
9326/05/05(火)14:30:31No.1426934025+
>英雄伝説は続いてると言っていいか微妙だが
ドラゴンスレイヤーシリーズ>英雄伝説シリーズ>軌跡シリーズ
みたいな変移じゃないの
9426/05/05(火)14:30:31No.1426934026+
>どうしてもドラクエと比較されるからな…既にFFドラクエで固まってるのにSFCから参戦してテイルズで名を挙げたの凄い
テイルズもスターオーシャンもどっちもちゃんと絶頂期があるのに今どっちも息切れしちゃってるのなんだかな
9526/05/05(火)14:31:04No.1426934165そうだねx1
>ジャンプで休まず連載しながらドラクエのデザインしてた鳥山明すごくないか
鳥山明「やったーゲームデザインで休めるぞ」
鳥嶋「漫画も休まずね」
仕事量がおかしいんよ!
9626/05/05(火)14:31:17No.1426934226+
Wizが5以降変な方向に進んじゃったからな…
その反動かベニ松の関わったGB外伝のこれだよこれ感
9726/05/05(火)14:31:17No.1426934229+
桃伝はドラクエの足元にも及ばないが桃鉄はいたストより遥かにヒットしたんだよな
9826/05/05(火)14:31:32No.1426934289+
TOXで国内100万行った頃がギリ3大RPGに入る
9926/05/05(火)14:31:33No.1426934293+
>FF1と2やって「ええ音楽やん…」と植松伸夫に電話かけてきた話もあるね
>普通にゲーム好きだったんだろうね
オペラぶっつけでやったの〜?聞いてくれたら俺教えたのに〜してくる大御所
10026/05/05(火)14:32:45No.1426934625そうだねx1
>問題は良くある日本三大RPGみたいな語られ方するとDQとFFと最後の枠が一切安定しない
ファミコン当時だと3枠目女神転生だったのよな
ファミ通とかで3大RPGとして特集組まれたりしてた
10126/05/05(火)14:32:49No.1426934648+
>仕事量がおかしいんよ!
一週で2本DBZ連載された時はラッキー!とか思ってたけど鳥山さん一週で旅行というかツーリングしたかったのかなと大人になってからは思う
10226/05/05(火)14:33:04No.1426934710+
FFはよくナージャジベリと意思疎通取れてたな…あの人もなんで日本でゲームプリグラマーを…?
10326/05/05(火)14:33:06No.1426934717+
っていうか桃伝って初代は100万行ってたんだな
せいぜい数十万ぐらいのタイトルだと思ってた
10426/05/05(火)14:33:26No.1426934793そうだねx1
>桃伝はドラクエの足元にも及ばないが桃鉄はいたストより遥かにヒットしたんだよな
桃伝シリーズ全部合わせるよりも桃鉄一本のが売れてるし
桃鉄はバケモンんだよ
10526/05/05(火)14:33:59No.1426934913+
「FFって略せる名前がいいからそれっぽいタイトル考えて」
「じゃあファイティングファンタジーにしようぜ」
「もうある」
「じゃあファイナルファンタジーで…」
って感じでタイトルが決まったらしく
ずっとファイファン派だった俺が馬鹿みたいだぜ…
10626/05/05(火)14:34:01No.1426934925+
1の設定がループものなの結構驚いた
10726/05/05(火)14:34:10No.1426934969そうだねx1
wiz6はまだwizやってる感はあったよ
10826/05/05(火)14:34:12No.1426934978+
サムスピとかるろ剣のRPGもあったんですよ
10926/05/05(火)14:34:58No.1426935173+
>っていうか桃伝って初代は100万行ってたんだな
>せいぜい数十万ぐらいのタイトルだと思ってた
高橋名人によると80万本らしい
https://x.com/meijin_16shot/status/1448461644745482240
11026/05/05(火)14:35:13No.1426935240+
宇宙行ってる…なんでファンタジーはどいつもこいつも宇宙行ってSFしたがるの…
11126/05/05(火)14:35:22No.1426935266+
>wiz6はまだwizやってる感はあったよ
コズミックフォージの三部作は人気ないけどマジで名作だね
11226/05/05(火)14:35:29No.1426935298+
もしかしたらナムコのRPGIPと言えばテイルズではなく女神転生となる世界線があったかもな
11326/05/05(火)14:35:36No.1426935330+
植松さんはマリオRPGで自分の曲がマリオに関われた事めっちゃ誇ってたりかわいい
11426/05/05(火)14:36:03No.1426935443+
wizはソシャゲのがソシャゲだけどだいぶwiz
11526/05/05(火)14:36:06No.1426935455そうだねx5
>宇宙行ってる…なんでファンタジーはどいつもこいつも宇宙行ってSFしたがるの…
ファンタジーからスペースはシナジーあるから…
11626/05/05(火)14:36:14No.1426935491そうだねx1
ポケモンってRPGなの?
11726/05/05(火)14:36:14No.1426935492+
>っていうか桃伝って初代は100万行ってたんだな
>せいぜい数十万ぐらいのタイトルだと思ってた
講演のプロフィールでミリオンタイトルとして載ってた
ついでに本人の言で新は50万ちょいらしい
11826/05/05(火)14:36:23No.1426935531そうだねx1
内藤寛チーフプログラマーがナージャジベリに挑戦するやつ好き
やっぱあの調整は仕様の隙間突いた扱いでいいよ…
11926/05/05(火)14:36:25No.1426935541+
>宇宙行ってる…なんでファンタジーはどいつもこいつも宇宙行ってSFしたがるの…
卓越した科学は魔法と区別がつかないとかなんとかかんとか
12026/05/05(火)14:36:33No.1426935585+
そういう意味じゃクロノトリガーは文字通りドリームプロジェクトだった
12126/05/05(火)14:36:35No.1426935596+
>宇宙行ってる…なんでファンタジーはどいつもこいつも宇宙行ってSFしたがるの…
ウルティマに言え!
12226/05/05(火)14:36:54No.1426935678+
>Wizが5以降変な方向に進んじゃったからな…
>その反動かベニ松の関わったGB外伝のこれだよこれ感
向こうのWizがTRPGのD&Dをベースにしたパロディ色の強い日本でいうドラクエに対する桃太伝説みたいなゲームだったのがFC版移植に当たってパロディ色取っ払った骨太ファンタジーみたいな翻案されたからな
12326/05/05(火)14:37:20No.1426935805そうだねx2
>ポケモンってRPGなの?
RPG
なので個人的には3大RPGはDQFFポケモン
12426/05/05(火)14:37:43No.1426935905+
>>宇宙行ってる…なんでファンタジーはどいつもこいつも宇宙行ってSFしたがるの…
>ウルティマに言え!
マイトアンドマジックも黒幕は宇宙人だよな
12526/05/05(火)14:37:46No.1426935916そうだねx1
リメイク時に宇宙ステーションのガワにしなかったこといつまでも擦られる…
12626/05/05(火)14:37:53No.1426935947+
宇宙言っちゃうと魔法使いはともかく戦士は役に立たなくない?レーザー銃撃ってくる敵に剣や槍で突っ込むわけには行かないだろ…
12726/05/05(火)14:38:20No.1426936059そうだねx1
>宇宙言っちゃうと魔法使いはともかく戦士は役に立たなくない?レーザー銃撃ってくる敵に剣や槍で突っ込むわけには行かないだろ…
レーザーなんか切り払って神速で接近して切ればいいだろ
12826/05/05(火)14:38:24No.1426936077+
この前立ってたハドソンのスレで桃伝の企画は桃鉄より売れんの?って言われて却下されるってのを見て現実の厳しさがわかった
12926/05/05(火)14:38:32No.1426936119そうだねx2
>宇宙言っちゃうと魔法使いはともかく戦士は役に立たなくない?レーザー銃撃ってくる敵に剣や槍で突っ込むわけには行かないだろ…
スターウォーズ見た事ないのか?
13026/05/05(火)14:38:46No.1426936181+
ファイナルなファンタジーしてるの1と10くらい?
13126/05/05(火)14:39:14No.1426936300+
>宇宙言っちゃうと魔法使いはともかく戦士は役に立たなくない?レーザー銃撃ってくる敵に剣や槍で突っ込むわけには行かないだろ…
レーザーなんて剣で弾けるじゃん
13226/05/05(火)14:39:25No.1426936343+
バカ乳首って本編だと戦犯じゃない?
13326/05/05(火)14:39:26No.1426936346+
スペース忍者が宇宙人を膾切り
13426/05/05(火)14:39:29No.1426936364+
ドラクエって4までチュンソフト?
13526/05/05(火)14:39:30No.1426936366+
社運を掛けてこれが最後って意味合いでファイナルファンタジーにしたんじゃないの!?
13626/05/05(火)14:39:31No.1426936370+
GBサガ宇宙船内説好き
13726/05/05(火)14:39:48No.1426936435+
>宇宙言っちゃうと魔法使いはともかく戦士は役に立たなくない?レーザー銃撃ってくる敵に剣や槍で突っ込むわけには行かないだろ…
それはファンタジーでもいっしょだろ!
なんかたぶんラスダン入ったところでグレンラガンの終盤みたいな精神宇宙に入ってるんだと思う
13826/05/05(火)14:39:56No.1426936479+
>ドラクエって4までチュンソフト?
5まで
13926/05/05(火)14:40:12No.1426936535+
DQが道具や装備のUIがずっと古いままだったのはなんのこだわりだったんだろう
FF4の後にDQ5やってクソやんこれってなったよ
14026/05/05(火)14:40:53No.1426936693+
当時小学生だった世代としてはFF3が出る頃に並んだ印象かなあ
FF2の頃は人気はちゃんとあるけどまだ代表的大人気タイトルって程ではない
14126/05/05(火)14:41:19No.1426936795+
>FF4の後にDQ5やってクソやんこれってなったよ
すげー荷物持てるFFは便利だけどどうなってんのこれって違和感もあったよ
14226/05/05(火)14:41:23No.1426936809+
FF4の宇宙というか月はだいぶ唐突で驚いた
14326/05/05(火)14:41:35No.1426936859そうだねx2
ドラクエ FF 女神転生
ドラクエ FF マザー
ドラクエ FF メタルマックス
ドラクエ FF テイルズ
ドラクエ FF ポケモン
どれが3大RPGか世代によってしっくりくるの違いそう
14426/05/05(火)14:41:45No.1426936897+
>5まで
5もなのか
14526/05/05(火)14:41:54No.1426936943+
>DQが道具や装備のUIがずっと古いままだったのはなんのこだわりだったんだろう
>FF4の後にDQ5やってクソやんこれってなったよ
拘りと言うか開発元の問題
DQ3リメイクが成功してからは開発変わってユーザビリティ向上してるし
14626/05/05(火)14:42:13No.1426937019+
ドラクエFF天外魔境!
14726/05/05(火)14:42:21No.1426937051そうだねx1
>ドラクエ FF 女神転生
>ドラクエ FF マザー
>ドラクエ FF メタルマックス
>ドラクエ FF テイルズ
>ドラクエ FF ポケモン
>どれが3大RPGか世代によってしっくりくるの違いそう
それな
どれも正解だしな
14826/05/05(火)14:42:47No.1426937156そうだねx1
>どれが3大RPGか世代によってしっくりくるの違いそう
ポケモン スカイリム エルデンリング
14926/05/05(火)14:42:53No.1426937176+
FF4がアクトレイザーの音楽が衝撃すぎて全部作り直したんだっけ
15026/05/05(火)14:43:00No.1426937221+
地域差あるんだろうけど俺の小学校だとFF5まで知名度なかったなぁ
その代わりか知らんけどサガ2の人気が凄かったよ
15126/05/05(火)14:43:11No.1426937257+
時代がバブルだったのも勢いに関係するんだろうか
15226/05/05(火)14:43:18No.1426937290+
子供の頃はエニックスってドラクエ以外にもすごい沢山ゲーム作っててすごいなぁと思ってたけど
自社で開発してないパブリッシャーだったんだね…
15326/05/05(火)14:43:35No.1426937352そうだねx2
いまだとFFドラクエがそこまで目だたなくて三大って括り自体が成り立たなさそうだ
15426/05/05(火)14:43:37No.1426937358+
DQ5開発中の写真だと戦闘背景とか結構凝ってたけど製品版では適当になってた覚えがある
写真だとソルジャーブルみたいな敵が前衛後衛みたいに一部姿隠れてたりもした
15526/05/05(火)14:43:39No.1426937363+
>DQが道具や装備のUIがずっと古いままだったのはなんのこだわりだったんだろう
>FF4の後にDQ5やってクソやんこれってなったよ
FF4のあとのロマサガ3は銀行に預けた金額見れないし全部の街にないから遠征しても降ろせないしアイテム倉庫屋が歩き回って話しかけるの面倒だぞ
15626/05/05(火)14:43:53No.1426937429+
他社でもある事だけどFFに関しては開発側でも言ってる事今と昔で違うよねは強く感じる
有名なファイナルファンタジーのタイトル由来とか
15726/05/05(火)14:43:56No.1426937443そうだねx4
ドラクエとFFに並ぶRPGないから無理に三大にしなくてもという感じだ
ポケモンは突き抜けちゃってるという意味で並んでない
15826/05/05(火)14:44:30No.1426937572+
>子供の頃はエニックスってドラクエ以外にもすごい沢山ゲーム作っててすごいなぁと思ってたけど
>自社で開発してないパブリッシャーだったんだね…
独自開発ゲーム募集しまーす!と言うと集まった天才がいたからね
15926/05/05(火)14:45:01No.1426937690+
>ポケモンは突き抜けちゃってるという意味で並んでない
FFドラクエよりコンスタントに出て常に売れてて誰もが知ってるからな…
16026/05/05(火)14:45:02No.1426937694+
>ポケモンは突き抜けちゃってるという意味で並んでない
一強なんだよな…
16126/05/05(火)14:45:03No.1426937703そうだねx1
DQは4か5あたりまでダッシュで移動できないのがツラかった記憶
16226/05/05(火)14:45:41No.1426937877+
>すげー荷物持てるFFは便利だけどどうなってんのこれって違和感もあったよ
エリクシャーとイベントアイテムで埋まる2
デブチョコボさん!の3
4から死ぬほど持てるようになるんだっけ
16326/05/05(火)14:45:48No.1426937905+
三大アクションゲームってなってもマリオロックマンであと1つは割れると思う
16426/05/05(火)14:45:59No.1426937941+
コミカライズがあんまないししても恵まれないFF
16526/05/05(火)14:46:09No.1426937982そうだねx1
4はいっぱいモテるけどそれでも全アイテムを一度に持つことはできないくらいの塩梅
16626/05/05(火)14:46:16No.1426938006+
SFCのDQ3で薬草がまとめて買えるようになって感動したもんよ
16726/05/05(火)14:46:18No.1426938017+
>DQは4か5あたりまでダッシュで移動できないのがツラかった記憶
8までないよ!
16826/05/05(火)14:46:40No.1426938102+
アイテム上限ってやっぱいらんよなって昔から思ってた
16926/05/05(火)14:46:47No.1426938125+
>4から死ぬほど持てるようになるんだっけ
4も手持ち出来るのは多くない40枠くらいだったはず
デブチョコボ使っても全アイテム所持とか出来なかったはず
17026/05/05(火)14:46:59No.1426938192+
ロマサガは重要なデータマスクにするのやめろや!
理力とか説明と違う防御力とか何でそんな意地悪するの…
17126/05/05(火)14:47:00No.1426938197+
>>DQは4か5あたりまでダッシュで移動できないのがツラかった記憶
>8までないよ!
5のシーフ…
17226/05/05(火)14:47:08No.1426938223+
テイルズの1アイテム15個は少なすぎて新鮮だったぜ
17326/05/05(火)14:47:09No.1426938229+
>4から死ぬほど持てるようになるんだっけ
その前でも一種99個持てたりするからちょっと飛びぬけている
17426/05/05(火)14:47:17No.1426938268+
シレンみたいなリソース管理が主題のゲームならともかくRPGの持ち物管理はめんどくさいだけ…
17526/05/05(火)14:47:30No.1426938319+
>ドラクエとFFに並ぶRPGないから無理に三大にしなくてもという感じだ
>ポケモンは突き抜けちゃってるという意味で並んでない
DQFFが200万だ300万だ言ってるところで
上はポケモンが500万〜だし下はシリーズとしてある程度の期間維持してたのはサガ系の100万ぐらいだったし
同等感あるシリーズってないのよね
17626/05/05(火)14:47:42No.1426938383+
>三大アクションゲームってなってもマリオロックマンであと1つは割れると思う
90年代だったらゴエモンなんだろうな
17726/05/05(火)14:48:14No.1426938521+
>アイテム上限ってやっぱいらんよなって昔から思ってた
でもさー制限ある方が頭使う部分があって好きなのはあった
ゾンビアタックでボスに勝ってもなんか煮えきらない
17826/05/05(火)14:48:16No.1426938530+
>シレンみたいなリソース管理が主題のゲームならともかくRPGの持ち物管理はめんどくさいだけ…
しかしねぇリアル路線も根強くあるのだから…
17926/05/05(火)14:48:23No.1426938564そうだねx2
>5のシーフ…
FFの話になっとる!
18026/05/05(火)14:48:30No.1426938590+
>>DQが道具や装備のUIがずっと古いままだったのはなんのこだわりだったんだろう
>>FF4の後にDQ5やってクソやんこれってなったよ
>拘りと言うか開発元の問題
>DQ3リメイクが成功してからは開発変わってユーザビリティ向上してるし
ドラクエって長く愛されているゲームではあるけど
開発としては別にそんな凄いとこが担当しているでもなくゲームとしてアホほど優れてるシリーズってわけでもないんだよなあ
そこは挑戦的だったFFとは明確に差を感じる部分だった
18126/05/05(火)14:48:49No.1426938666+
>シレンみたいなリソース管理が主題のゲームならともかくRPGの持ち物管理はめんどくさいだけ…
エーテル99個とかあるとMPめんどいから廃止しねーかな…ってなる
スリースターズずっと着けたい
18226/05/05(火)14:49:03No.1426938721+
ドラクエ6以前ってそんなにマップ広くないしそんなに辛いかな?
18326/05/05(火)14:49:06No.1426938737+
>DQ5開発中の写真だと戦闘背景とか結構凝ってたけど製品版では適当になってた覚えがある
>写真だとソルジャーブルみたいな敵が前衛後衛みたいに一部姿隠れてたりもした
あれは資料って事で作ったはめ込み画像だからな
18426/05/05(火)14:49:09No.1426938754+
>ドラクエとFFに並ぶRPGないから無理に三大にしなくてもという感じだ
>ポケモンは突き抜けちゃってるという意味で並んでない
国内じゃ間違いなくこの2つってだけで同列はないし無理に同列を飾り立てる意味もないなって感じ
18526/05/05(火)14:49:14No.1426938776+
>>アイテム上限ってやっぱいらんよなって昔から思ってた
>でもさー制限ある方が頭使う部分があって好きなのはあった
>ゾンビアタックでボスに勝ってもなんか煮えきらない
ゲームできる人だって限られた時間でやってるからやりこみとかよりとにかくごり押してクリアしてぇみたいな人のためにも余地は欲しいかなって
18626/05/05(火)14:49:23No.1426938817そうだねx1
>三大アクションゲームってなってもマリオロックマンであと1つは割れると思う
マリオゼルダドンキーコング辺りじゃねぇか?
18726/05/05(火)14:49:34No.1426938858+
FFとDQ作ってた会社っていま同じになってるんだね
ライバルだと思ってたから以外
18826/05/05(火)14:49:47No.1426938908+
ロマサガ2初めてやった時に敵グラの違いに衝撃受けた
それまでRPG遊んだの桃伝とかドラえもんのだけでコミカルな感じもあったし
18926/05/05(火)14:50:00No.1426938955+
3はノーチラスのあの速度の再現が出来ないからリメイクとか出来ないって言われてたよね
19026/05/05(火)14:50:25No.1426939066そうだねx3
>FFとDQ作ってた会社っていま同じになってるんだね
>ライバルだと思ってたから以外
20年ぐらい寝てたのか?
19126/05/05(火)14:50:25No.1426939069+
書き込みをした人によって削除されました
19226/05/05(火)14:50:28No.1426939085+
ヘラクレスの栄光とかミネルバトンサーガとかに比べるとFF3の進化具合はすごかったな
19326/05/05(火)14:50:34No.1426939108+
ロックマンはかつてあんなにシリーズが出ていたとは思えんよな今の立ち位置…
19426/05/05(火)14:50:42No.1426939145+
>ドラクエって長く愛されているゲームではあるけど
>開発としては別にそんな凄いとこが担当しているでもなくゲームとしてアホほど優れてるシリーズってわけでもないんだよなあ
>そこは挑戦的だったFFとは明確に差を感じる部分だった
それは老舗だから仕方ないね
1からやって3で裏世界に行った時の感動とかはどうしても伝わらないしパーティーシステムなんかもFFが先行してたのもあるから
だから面白いんだよね違う意見
19526/05/05(火)14:50:55No.1426939197そうだねx3
今じゃFFもドラクエも老人向けゲームになってしまった
19626/05/05(火)14:51:02No.1426939223+
>ゲームできる人だって限られた時間でやってるからやりこみとかよりとにかくごり押してクリアしてぇみたいな人のためにも余地は欲しいかなって
ドラクエはこの辺がえらいわな
本当に誰でもクリア出来るゲームを作ってきた
19726/05/05(火)14:51:17No.1426939292そうだねx1
>社運を掛けてこれが最後って意味合いでファイナルファンタジーにしたんじゃないの!?
そういう資料もあるので発言時期で安定しない
その社運賭けたタイトルもVジャンプのFF開発室だったかのコーナーで見たけど後年別雑誌インタビューでは別の回答だし
19826/05/05(火)14:51:20No.1426939302+
アクションはファイナルファイトくにおくんグレイテストバトル
19926/05/05(火)14:51:35No.1426939360+
>ゲームできる人だって限られた時間でやってるからやりこみとかよりとにかくごり押してクリアしてぇみたいな人のためにも余地は欲しいかなって
確かにね
全員がリソースそこに突っ込めるかって話はあるよね
20026/05/05(火)14:51:50No.1426939414+
>DQは4か5あたりまでダッシュで移動できないのがツラかった記憶
そもそもスプライトの限界超えて表示してるから村人とすれ違うだけでめちゃめちゃ重く…
20126/05/05(火)14:52:18No.1426939529+
>>社運を掛けてこれが最後って意味合いでファイナルファンタジーにしたんじゃないの!?
>そういう資料もあるので発言時期で安定しない
>その社運賭けたタイトルもVジャンプのFF開発室だったかのコーナーで見たけど後年別雑誌インタビューでは別の回答だし
正確な資料があるならともかく当時の記憶で語ると当事者であっても忘れた部分妄想で補ったりするからな…
20226/05/05(火)14:52:36No.1426939614+
DQはWまでは十分に挑戦的
Vが微妙で結婚による分岐や仲間モンスターは新しいんだがUIや戦闘が地味な印象が先に来る
20326/05/05(火)14:52:46No.1426939657+
>ロックマンはかつてあんなにシリーズが出ていたとは思えんよな今の立ち位置…
まあ2Dアクションでやっていけてるのはマリオとインディーズゲーだけだし
そのマリオも2Dのスパンはめっちゃ伸びてるしね
20426/05/05(火)14:52:57No.1426939701+
ファンタジーRPGだとミスティックアークとかアレサとか面白そうな感じはあったけど大売れとまではいかなかったな
20526/05/05(火)14:53:10No.1426939740+
wizってこんなゲームだよなーって語る人大半が後半のナンバリング知らなくて
4辺りまでの知識でwizはこうだ!って言ってるイメージ
20626/05/05(火)14:53:23No.1426939783そうだねx1
>3はノーチラスのあの速度の再現が出来ないからリメイクとか出来ないって言われてたよね
んなわけないのにいつまでも言われてあれ何だったんだろうな
たとえもし再現できなかったとしても
じゃあちょっと遅くすりゃいいってだけの話なのに
20726/05/05(火)14:53:27No.1426939798+
>FF4がアクトレイザーの音楽が衝撃すぎて全部作り直したんだっけ
サンプリングをやり直しただけで曲を作り直したわけではない
20826/05/05(火)14:53:35No.1426939820そうだねx1
DQは戦闘とかよりも堀井雄二の話を遊ぶって感じでやってたな
20926/05/05(火)14:53:50No.1426939885+
3大アクションなんてエルデンモンハンなにかじゃない
21026/05/05(火)14:53:55No.1426939911+
DQで言うなら4からは悲しい物語作りまーす!でマジで悲しい物語作り出して面白いなぁ〜って思った
21126/05/05(火)14:54:55No.1426940160そうだねx4
>シレンみたいなリソース管理が主題のゲームならともかくRPGの持ち物管理はめんどくさいだけ…
一応昔のRPGはリソース管理もゲームの要素の一つであったよ
HPMPの残りとアイテムの残り見て引き返すか進むか考えるとか含めて
21226/05/05(火)14:55:11No.1426940216+
>んなわけないのにいつまでも言われてあれ何だったんだろうな
ワンダースワン版が没った時にそれきいたなぁ懐かしい
21326/05/05(火)14:55:25No.1426940268+
>3大アクションなんてエルデンモンハンなにかじゃない
広義のアクションなら無双ではあるまいか
21426/05/05(火)14:55:27No.1426940275+
WIZ8とか知名度が無さ過ぎてだいぶ別ゲーなシステムなのに知られてない
21526/05/05(火)14:55:57No.1426940401+
>wizってこんなゲームだよなーって語る人大半が後半のナンバリング知らなくて
>4辺りまでの知識でwizはこうだ!って言ってるイメージ
俺はガーディアの宝珠しか知らないからラットキン族キモ可愛いよね言っても通じないしサイオニックってなんすかってなる
21626/05/05(火)14:55:57No.1426940406+
>wizってこんなゲームだよなーって語る人大半が後半のナンバリング知らなくて
>4辺りまでの知識でwizはこうだ!って言ってるイメージ
CDSは諦めたぞ俺
21726/05/05(火)14:56:16No.1426940469+
ドラクエってどっちかというとウルティマの影響じゃない?
21826/05/05(火)14:56:45No.1426940599+
WIZ8とかは知られてないのもあるし
別に模倣したいゲームでもないから無視されてるのもある
21926/05/05(火)14:56:52No.1426940631+
>>3大アクションなんてエルデンモンハンなにかじゃない
>広義のアクションなら無双ではあるまいか
キャッスルヴァニア!キャッスルヴァニア!
22026/05/05(火)14:57:38No.1426940799そうだねx2
>wizってこんなゲームだよなーって語る人大半が後半のナンバリング知らなくて
>4辺りまでの知識でwizはこうだ!って言ってるイメージ
#1が全てな人も結構な割合でいると思う
22126/05/05(火)14:58:06No.1426940903そうだねx3
そもそもwizはナンバリングタイトルのプレイ環境が悪すぎるから後期作品知名度低いのはしょうがねえよ
22226/05/05(火)14:58:36No.1426941015そうだねx2
#1でも何版かでまた争いが起こる
22326/05/05(火)14:58:40No.1426941027+
3Dアクションは揉めそうだな…
マリオロックマンとあと一つが分かんない
22426/05/05(火)14:59:06No.1426941116+
FFはT開発中の頃から天野のイラスト前面に押し出したり妙に大作感あったな
22526/05/05(火)14:59:08No.1426941128そうだねx2
やくそう99個袋に詰めたらクソヌルゲーになるじゃんみたいな意見はまぁぼちぼち見たことはある
22626/05/05(火)14:59:12No.1426941149+
>3Dアクションは揉めそうだな…
>マリオロックマンとあと一つが分かんない
カービィやソニック?
22726/05/05(火)14:59:34No.1426941236そうだねx4
>3Dアクションは揉めそうだな…
>マリオロックマンとあと一つが分かんない
3Dアクションにロックマン突っ込んでくるやつは相当な好き物だろ
22826/05/05(火)14:59:39No.1426941252+
天外魔境とか今やったら海外とかでもウケそう
22926/05/05(火)14:59:48No.1426941300+
>#1でも何版かでまた争いが起こる
FC版でよくないか…
23026/05/05(火)14:59:55No.1426941327そうだねx1
>3Dアクションにロックマン突っ込んでくるやつは相当な好き物だろ
あーごめん3大で
23126/05/05(火)15:00:27No.1426941455+
そういえばものすごいペースで出してたテイルズも最近聞かないな
23226/05/05(火)15:00:37No.1426941506+
ソニックでいいんじゃねえかなあ
23326/05/05(火)15:01:05No.1426941613そうだねx1
ドラクエもFFもワンアタックでダンジョン攻略するんじゃなくて
数回に分けて遠征して突破が初期のスタイルだからね
その過程でレベルアップして装備整えてってやってく
23426/05/05(火)15:01:23No.1426941685+
>そういえばものすごいペースで出してたテイルズも最近聞かないな
リマスターをカウントしていいなら結構な頻度で出してんだけど完全新作がね…
23526/05/05(火)15:02:16No.1426941891+
3大RPGってなった時自然と日本でのポジションの話になる以上
流れ的に他ジャンルも日本の話にするべきではと思わなくはない
23626/05/05(火)15:02:39No.1426941966そうだねx4
>ドラクエもFFもワンアタックでダンジョン攻略するんじゃなくて
>数回に分けて遠征して突破が初期のスタイルだからね
>その過程でレベルアップして装備整えてってやってく
最初は入り口付近で消耗してもう青息吐息だったのが
いつの間にかすんなり最奥まで行けるようになるの楽しいよね
23726/05/05(火)15:02:47No.1426941994+
テイルズはRPGの戦闘にアクション要素入れたの当時すごい新鮮だった
元を辿るとケルナグールとかになるんだろうけど
23826/05/05(火)15:03:41No.1426942179そうだねx1
>テイルズはRPGの戦闘にアクション要素入れたの当時すごい新鮮だった
>元を辿るとケルナグールとかになるんだろうけど
アレ系の古い代表作といえばワタル外伝かなあ
23926/05/05(火)15:03:43No.1426942188+
俺のDQはいつもワンアタックだったけどなあ
MP回復アイテムが限られすぎてて1回で攻略するしかないやん
24026/05/05(火)15:03:59No.1426942232+
アメリカ初のRPGをウィズウルティマぐらいしか知らん…TRPGシャドウランをFPSにしたりメックウォーリアがFPSになったりFPS好きすぎだろ向こう
24126/05/05(火)15:04:18No.1426942310+
テイルズ全作steamで遊べるようにしてください!!!
24226/05/05(火)15:04:33No.1426942370+
>テイルズはRPGの戦闘にアクション要素入れたの当時すごい新鮮だった
>元を辿るとケルナグールとかになるんだろうけど
ケルナグール良かったなぁ
開発者の茶目っ気も出ててようやると思った
24326/05/05(火)15:04:42No.1426942402そうだねx2
>MP回復アイテムが限られすぎてて1回で攻略するしかないやん
古いドラクエはMP回復するものって感覚あんまなかったな
MP尽きたら素直に帰って出直しみたいな
24426/05/05(火)15:05:07No.1426942490+
テイルズとスターオーシャンはそれぞれ一作目と二作目が出た時は新たな巨頭になるシリーズが生まれたように感じてたんだがスターオーシャンはなんであんなになっちゃったんだろう…
24526/05/05(火)15:05:31No.1426942571+
>テイルズとスターオーシャンはそれぞれ一作目と二作目が出た時は新たな巨頭になるシリーズが生まれたように感じてたんだがスターオーシャンはなんであんなになっちゃったんだろう…
シリーズを終わらせたからな
24626/05/05(火)15:05:53No.1426942643+
>ケルナグール良かったなぁ
>開発者の茶目っ気も出ててようやると思った
街はあるけどオープンワールドの走りみたいなゲームでもあったな
固定のシナリオがなくてどこから行ってもいいスタイルだったり
24726/05/05(火)15:06:16No.1426942721+
SRPGは3大って形してなさそう
24826/05/05(火)15:06:47No.1426942825+
>古いドラクエはMP回復するものって感覚あんまなかったな
>MP尽きたら素直に帰って出直しみたいな
回復できる継戦能力の戦士とここぞという時の魔法使いって棲み分けだったけど次第に魔法使いも毎回魔法使いたいよねってなっていったな
24926/05/05(火)15:07:04No.1426942880+
>SRPGは3大って形してなさそう
まず持続的に生き残ってるやつが2人しかいない
25026/05/05(火)15:07:43No.1426943041+
>街はあるけどオープンワールドの走りみたいなゲームでもあったな
>固定のシナリオがなくてどこから行ってもいいスタイルだったり
飛燕脚?だったか手に入れた辺りからもう負けんわと思ったら接近技の貫耳連打で処された時はキレたね
25126/05/05(火)15:07:45No.1426943047+
迷いながら宝箱回収とかしてMP尽きたら帰還して再アタックを繰り返すことで適正になるようデザインされている気はする
25226/05/05(火)15:07:48No.1426943058+
>SRPGは3大って形してなさそう
ファイアーエンブレム ラングリッサー 藤丸地獄変
25326/05/05(火)15:08:14No.1426943154+
>SRPGは3大って形してなさそう
ラングリッサーが争点になりそうな気がするぜ!
25426/05/05(火)15:08:25No.1426943197+
正直MPのリソース管理を楽しむのって難しいのよね
FFも昔はレベル回数制だったけど移植やリメイクで仕様変更されるパターン多め
25526/05/05(火)15:08:34No.1426943240+
>SRPGは3大って形してなさそう
スパロボとFE以外なんかあるかシリーズ…フロントミッションとか…?
25626/05/05(火)15:09:14No.1426943394+
ディスガイア!!!!
25726/05/05(火)15:09:24No.1426943429そうだねx1
>迷いながら宝箱回収とかしてMP尽きたら帰還して再アタックを繰り返すことで適正になるようデザインされている気はする
フリーレンでやってたけど素直にゴールまでいけちゃうの逆にハズレだよな
全部踏破したい宝箱は罠がかかってようが全部開けたい
25826/05/05(火)15:09:54No.1426943537+
幻想水滸伝とかラングリッサーとか…
25926/05/05(火)15:09:57No.1426943545+
テラが全魔法思いだしたけどMPカツカツすぎて使い所マジ大事とか好きだった
26026/05/05(火)15:09:59No.1426943553+
>>SRPGは3大って形してなさそう
>スパロボとFE以外なんかあるかシリーズ…フロントミッションとか…?
オウガバトル
26126/05/05(火)15:10:11No.1426943600そうだねx1
ピクリマしかやれてなくて申し訳ないけどFF3本当に面白くて感動しちゃったよ
5も良かった…
26226/05/05(火)15:10:34No.1426943685+
>スパロボとFE以外なんかあるかシリーズ…フロントミッションとか…?
ラングリッサーとかシャイニングシリーズとか
26326/05/05(火)15:10:34No.1426943687+
DQはダンジョンの宝箱の中身あんま良くないから基本ゴールの場所わかればいいよね
26426/05/05(火)15:10:35No.1426943693+
>テイルズとスターオーシャンはそれぞれ一作目と二作目が出た時は新たな巨頭になるシリーズが生まれたように感じてたんだがスターオーシャンはなんであんなになっちゃったんだろう…
スターオーシャンは十分頑張ってるだろう
26526/05/05(火)15:10:44No.1426943723+
>フリーレンでやってたけど素直にゴールまでいけちゃうの逆にハズレだよな
というかフリーレンが諸にそういうドラクエとかFFのゲームRPG要素取り入れてるからな…
26626/05/05(火)15:10:45No.1426943727+
ローグライクは3大みたいな形にしようとするとローグライト混ざりそう
26726/05/05(火)15:10:55No.1426943762そうだねx3
>ピクリマしかやれてなくて申し訳ないけどFF3本当に面白くて感動しちゃったよ
>5も良かった…
悪いことはなんもないぞ
面白いのが一番
26826/05/05(火)15:11:03No.1426943786+
せ…戦場のヴァルキュリア…
26926/05/05(火)15:11:48No.1426943974そうだねx1
今オリジナルでFF3やる方が難しいし昔も3DS版とかでやった人が多いと思う
27026/05/05(火)15:12:23No.1426944097+
日本人はドラクエ最高FFは6まで!って人が多いよな…
27126/05/05(火)15:12:27No.1426944117+
>せ…戦場のヴァルキュリア…
あれ順当に進化してればすごいものができてたと思う
27226/05/05(火)15:12:29No.1426944122+
>今オリジナルでFF3やる方が難しいし昔も3DS版とかでやった人が多いと思う
3DSだとハードになっちゃうな
DS版だった
27326/05/05(火)15:12:43No.1426944180+
一番売れてるRPGはRPGツクールじゃないか
27426/05/05(火)15:12:48No.1426944197+
ボス前に全快セーブポイント置いてるのはやさしさを感じるけど寂しさも感じるおっさんです
27526/05/05(火)15:12:51No.1426944204そうだねx6
>日本人はドラクエ最高FFは6まで!って人が多いよな…
7ある時点でないかな…
27626/05/05(火)15:13:04No.1426944262そうだねx1
>ローグライクは3大みたいな形にしようとするとローグ入らなそう
27726/05/05(火)15:13:09No.1426944281そうだねx2
>日本人はドラクエ最高FFは6まで!って人が多いよな…
ドラクエも6まで!みたいな人が散見されると思うが……
27826/05/05(火)15:13:20No.1426944323+
>日本人はドラクエ最高FFは6まで!って人が多いよな…
FFは7か8までが一番多いんじゃないか
27926/05/05(火)15:13:39No.1426944393そうだねx3
>日本人はドラクエ最高FFは6まで!って人が多いよな…
少数派な自覚は持て
28026/05/05(火)15:14:10No.1426944501+
>日本人はドラクエ最高FFは6まで!って人が多いよな…
ピクリマからリマスターの流れで色々やったけど7も全然面白かった
マテリアが小分けにしたジョブみたいな感じで育て甲斐あって…
8は変なゲームだったけど変すぎて逆に面白かった…
28126/05/05(火)15:14:16No.1426944524+
ウィザードリィは6までですよねって日本人は多いかもしれん
28226/05/05(火)15:14:21No.1426944543+
>日本人はドラクエ最高FFは6まで!って人が多いよな…
FF総選挙の結果見る?
28326/05/05(火)15:14:45No.1426944641+
単純に声の高いおっさんが騒いでるだけで公式アンケートじゃFF10が一番人気だよ
素敵だね
28426/05/05(火)15:14:53No.1426944675そうだねx2
>日本人はドラクエ最高FFは6まで!って人が多いよな…
そういうのはたいていPS以降ゲームから離れただけ
28526/05/05(火)15:14:54No.1426944677+
ff3はファミコンであのボリュームはすごいと思う
28626/05/05(火)15:15:05No.1426944716+
FF5のアイテム欄は無限というよりゲーム内の全アイテムを格納できるようにした上で各アイテムの所持数上限をを1スタック99個までに制限するって逆算で成り立ってるのよね
28726/05/05(火)15:15:07No.1426944726そうだねx2
>ウィザードリィは6までですよねって日本人は多いかもしれん
まず6までやった人が少ないと思う
28826/05/05(火)15:15:31No.1426944812+
FF総選挙でXが一位になってる時点でそれ以前まで!という人が多い線はねえんだ
28926/05/05(火)15:15:31No.1426944814+
FF7の体験版付けただけでトバルがクソ売れたんだぞ!?
29026/05/05(火)15:15:32No.1426944816+
>単純に声の高いおっさんが騒いでるだけで公式アンケートじゃFF10が一番人気だよ
>素敵だね
結局みんなティーダのチンポが好きなんだよな
29126/05/05(火)15:15:47No.1426944884+
FFは12から駄目なだけかと
29226/05/05(火)15:15:50No.1426944897+
FF8は敵から力奪うドローめっちゃ楽しーってなってたから面倒くさい扱い聞いてビックリした
ドロー自体要素の一つでしかなくて生成の方が重要だったなんて…
29326/05/05(火)15:15:54No.1426944915+
まず日本でのFFのプレイ層が一番厚かった頃がPS時代だからね
29426/05/05(火)15:16:00No.1426944933+
FF7はすげえゲームだったけどその分変なアンチも大量に発生させたからな
29526/05/05(火)15:16:11No.1426944967そうだねx3
ポリゴン許せん過激派みたいのは理屈としてはまだわかるけど
DQもFFも6がいけるなら7もいけるだろとはずっと思ってた
29626/05/05(火)15:16:20No.1426944995+
>FFは12から駄目なだけかと
そこは突然オンラインゲーになった11が一番悪いだろ
29726/05/05(火)15:16:21No.1426945002+
FFで一番有名なのは11のブロントさんの可能性も
29826/05/05(火)15:16:29No.1426945033+
武蔵伝をFF8体験版のおまけと言う奴は殺すことにしている
29926/05/05(火)15:16:40No.1426945072そうだねx1
FFにしろDQにしろオンゲー挟んだタイミングでファン層が微妙に違うのは感じる
30026/05/05(火)15:16:49No.1426945107そうだねx1
おじさん達がうるさいだけでFFは10か14どちらかがトップの人気だよ
10もかなり昔のゲームだからこっちもおじ層の声でかいだけって補正ある
30126/05/05(火)15:16:51No.1426945115+
ダメとか言うより好きなの話そうぜ
30226/05/05(火)15:16:54No.1426945130+
FFは10とそれ以降で大きな断絶があるとは思う
30326/05/05(火)15:16:59No.1426945148+
FF7はがらりと変わったからいろいろ言われるのはわかるよ
30426/05/05(火)15:17:01No.1426945158+
FFピクリマ一通りやったけど
正直6の時点でイベント冗長できちぃーってなった
30526/05/05(火)15:17:09No.1426945190+
7はスピンオフ擦られすぎて色々言われてるだけで原作は傑作すぎる
なんならスピンオフも良いの多い…
30626/05/05(火)15:17:13No.1426945197+
>ポリゴン許せん過激派みたいのは理屈としてはまだわかるけど
>DQもFFも6がいけるなら7もいけるだろとはずっと思ってた
DQ7はハングアップするのと石板があんま好きじゃなかったな
ゲームとしては面白かった
30726/05/05(火)15:17:21No.1426945231そうだねx4
もしかしておじさん若者で対立煽りしたい人が出てきてる?
30826/05/05(火)15:17:44No.1426945316+
FF7はゲームとしてはかなりとっつきやすいシステムしてる
30926/05/05(火)15:17:45No.1426945320+
オンゲーな時点で離れる層は出るし一度離れたら戻り辛くもなる
31026/05/05(火)15:18:17No.1426945442+
>もしかしておじさん若者で対立煽りしたい人が出てきてる?
おじか若者か解らんがwizとかは明らかに懐古の声がでかい!
31126/05/05(火)15:18:28No.1426945478+
FF7って当時の販売数比較でFF6の2倍売れてるんだけどゲームシステムの完成度は6に劣るものの今までFF遊んでこなかった新規ユーザー200万人の脳を焼く程度の完成度は担保してたんで「FF7最高!」「いや6までと比べると…」「6以前なんて知らない!老害!」みたいな世代間闘争になりがち
31226/05/05(火)15:18:35No.1426945516そうだねx2
>FF7はゲームとしてはかなりとっつきやすいシステムしてる
マテリアがかなり特殊感出してるけど自由度高いよね
APはちょい厳しめだけど
31326/05/05(火)15:18:42No.1426945550+
>>もしかしておじさん若者で対立煽りしたい人が出てきてる?
>おじか若者か解らんがwizとかは明らかに懐古の声がでかい!
ジジイ以外の層が居るのか…!?
31426/05/05(火)15:18:48No.1426945569+
うおおおお!!FF楽しい!!
それ以前までもやろ!は実際多くないのだ…
俺はそれだったけど話出来る人ネット繋がるまでいなかった
31526/05/05(火)15:19:09No.1426945658+
11は最高のゲームだったけどあそこでナンバリング全作遊んでますって人が大量脱落してるのはあると思う
当時ネット環境導入するのが大変すぎた
31626/05/05(火)15:19:14No.1426945674+
>FFは10とそれ以降で大きな断絶があるとは思う
ヒゲが抜けてからはまあそうだろうなあ
31726/05/05(火)15:19:16No.1426945683そうだねx4
おじとかじじいとかいうのがもうね…
31826/05/05(火)15:19:49No.1426945818そうだねx1
親みたいな世代跨いだゲーマーが身近にいないと中々過去作やる機会もないと思う
今はともかく昔の子どもがゲームやれる時間ってマジで少ねえから
31926/05/05(火)15:20:01No.1426945863そうだねx1
まずFF10リアルタイム世代も既におっさんなんだ
32026/05/05(火)15:20:07No.1426945887+
>FF7って当時の販売数比較でFF6の2倍売れてるんだけどゲームシステムの完成度は6に劣るものの今までFF遊んでこなかった新規ユーザー200万人の脳を焼く程度の完成度は担保してたんで「FF7最高!」「いや6までと比べると…」「6以前なんて知らない!老害!」みたいな世代間闘争になりがち
ナンバリングずっとやってた俺も脳焼かれて興味ないねとか言ってたけど
32126/05/05(火)15:20:26No.1426945955+
自分の周りはFF7すげー!っていう感想しかなかったな
4〜6しかやってない子供たちだからってのもあるかもしれないけど
32226/05/05(火)15:20:33No.1426945981そうだねx2
>それ以前までもやろ!は実際多くないのだ…
長細いFF1・2が投げ売りされてたから買ったけど
やってみると結構つらかったので投げた
32326/05/05(火)15:20:37No.1426946000+
>FF7って当時の販売数比較でFF6の2倍売れてるんだけどゲームシステムの完成度は6に劣るものの今までFF遊んでこなかった新規ユーザー200万人の脳を焼く程度の完成度は担保してたんで「FF7最高!」「いや6までと比べると…」「6以前なんて知らない!老害!」みたいな世代間闘争になりがち
そこにPSで出たことで敗北が決定したセガ好きと任天堂好きも加わって大カオスだ
32426/05/05(火)15:20:41No.1426946015+
>ナンバリングずっとやってた俺も脳焼かれて興味ないねとか言ってたけど
ティファのおっぱいは?
32526/05/05(火)15:20:56No.1426946074+
今のFF14はタンクヒーラーDPSで別れててやりたいの明確になって洗練されてると感じる一方でFF11みたいに頑張ればその役もいけるみたいなごった煮感なくて寂しくもある
32626/05/05(火)15:20:57No.1426946082+
ジャンプ…というかマリシトがDQ対FFというアングルを90年代初頭に用意したみたいなイメージある
32726/05/05(火)15:20:59No.1426946090+
新しいのやってからFF4とかやると自由度のなさを感じそう
あとバランスもきつめ
32826/05/05(火)15:20:59No.1426946091+
>ティファのおっぱいは?
ちょっと興味あるね…
32926/05/05(火)15:21:01No.1426946096+
7リメイクが終わったらナンバリング新作が出る速度ももう少し上がるのかな
33026/05/05(火)15:21:01No.1426946097+
>ティファのおっぱいは?
エアリス派だったが?
33126/05/05(火)15:21:02No.1426946101そうだねx1
>今はともかく昔の子どもがゲームやれる時間ってマジで少ねえから
昔も昭和から平成初期までならわかるが平成中期後期はゲームめっちゃやれてた方だと思う
33226/05/05(火)15:21:18No.1426946167+
>11は最高のゲームだったけどあそこでナンバリング全作遊んでますって人が大量脱落してるのはあると思う
>当時ネット環境導入するのが大変すぎた
最高かは分からんけど攻略本が作れないんですよと当時のファミ通編集長が言う通り変動的なとこはワクワクしたな
ジュノ?に行って各国の人間が揃う時は面白かったな
33326/05/05(火)15:21:42No.1426946248+
ff7面白くてワンダースワンでFF1とか2とかやったな
33426/05/05(火)15:21:43No.1426946251+
FF7は完成度とかどうとか以前に
3DポリゴンのFFヤッベーって話だからさぁ
33526/05/05(火)15:22:09No.1426946339+
>当時ネット環境導入するのが大変すぎた
PCでやれないってのが俺には駄目だったのでROの方やってたな…
33626/05/05(火)15:22:15No.1426946372+
FF10のCTBの戦略性に脳を焼かれてる層は一定数居る
33726/05/05(火)15:22:25No.1426946408+
ドラクエ11は懐古おじさんにも受ける作品だと思うけどなぁ
33826/05/05(火)15:22:55No.1426946506+
FF11のオフラインやりたいけどドラクエ10のオフラインが上手くいかなかったからやらないんだろうな
自分的にはドラクエ10オフラインめちゃくちゃ嬉しかったのに
33926/05/05(火)15:22:55No.1426946507+
>>11は最高のゲームだったけどあそこでナンバリング全作遊んでますって人が大量脱落してるのはあると思う
>>当時ネット環境導入するのが大変すぎた
>最高かは分からんけど攻略本が作れないんですよと当時のファミ通編集長が言う通り変動的なとこはワクワクしたな
>ジュノ?に行って各国の人間が揃う時は面白かったな
色々オープンワールドもやったけど11より冒険してる感あったゲームに未だ出会えていない
俺は脳を焼き尽くされている…
34026/05/05(火)15:22:57No.1426946514+
>>今はともかく昔の子どもがゲームやれる時間ってマジで少ねえから
>昔も昭和から平成初期までならわかるが平成中期後期はゲームめっちゃやれてた方だと思う
土曜日が完全休日になったか否かの差はデカそう
あと親がゲームやってた世代だと子供がゲームに夢中になることに対する抵抗の差はありそう
34126/05/05(火)15:23:11No.1426946570+
FF14は昔ながらのMMOじゃなかったので引退したな
もっと装備で差をつけたりレアドロ求めて敵を狩り続けたいんだ
34226/05/05(火)15:23:12No.1426946571+
>ff7面白くてワンダースワンでFF1とか2とかやったな
FF3をさぞ楽しみにしていたことでしょう…おいたわしや
34326/05/05(火)15:23:16No.1426946586+
FF11はDPS読んで興奮してたな
いつか俺もやるんだって思ってた
34426/05/05(火)15:23:28No.1426946627+
昔のRPGは戦士がたたかうしかできない
戦士楽しいか…?
34526/05/05(火)15:23:32No.1426946643+
FFXに同封されてたFF11のPR映像はす、すげえ!ってなったけど子供の俺にはプレイできない物だった
やってたら人生色んな意味で変わってたろうなとはなる
34626/05/05(火)15:23:46No.1426946694+
>新規ユーザー200万人の脳を焼く程度の完成度
これがとんでもなく厄介で作る側からすると7ってそのままリマスターしても現代基準でそんな面白いわけでもなくリメイクやろうとしても今求められる面白さに届かないってわけじゃないけど工数と予算がアホほどかかるって問題抱えてるんでめちゃくちゃ難航してるんだよな
34726/05/05(火)15:24:09No.1426946767+
FF11は伝え聞いたサブストーリーが凄く面白そうでやってみたいんだけどな…
34826/05/05(火)15:24:17No.1426946793+
FFは9と10と11同時制作してたのが頭おかしい
いや企業としては普通か…
34926/05/05(火)15:24:20No.1426946805+
昭和世代は時間というより周りの印象が影響出ると思う
ピコピコばっかやってるとダメ人間になるって論調が強かった
35026/05/05(火)15:24:34No.1426946863+
親がゲームやってた層は親のゲームを受け継いだりするせいで子供の頃好きだったゲームの話題で同世代とジェネレーションギャップできるんだよな
35126/05/05(火)15:24:50No.1426946926+
>FF11は伝え聞いたサブストーリーが凄く面白そうでやってみたいんだけどな…
むしろ今の方が攻略しやすいとは聞く
ただ14もそうだけど積み重ねが多いので滅茶苦茶長い
35226/05/05(火)15:24:50No.1426946929+
ff7はリアルタイムならOPからテンションブチ上がる導入だからなぁ
35326/05/05(火)15:24:51No.1426946937+
>色々オープンワールドもやったけど11より冒険してる感あったゲームに未だ出会えていない
>俺は脳を焼き尽くされている…
自身の体験が一番だし良いんじゃね
原理主義的にこいつ以外認めねえ〜!じゃなければ
とてとて倒すの楽しかったよな
35426/05/05(火)15:24:54No.1426946953+
FF11はシナリオならソロでやれるからお勧めする
35526/05/05(火)15:25:11No.1426947028+
FF11は別のネトゲやってたからこれ以上ネトゲ増やすのもな…で手を出せなかった
35626/05/05(火)15:25:11No.1426947030そうだねx2
>昔のRPGは戦士がたたかうしかできない
>戦士楽しいか…?
レベル上げることでたたかうのダメージが少しずつ増えてお金を貯めて装備を替えることでダメージが劇的に増えるのが楽しいんだ
35726/05/05(火)15:25:11No.1426947031+
>FFは9と10と11同時制作してたのが頭おかしい
>いや企業としては普通か…
ナンバリング連作同時は流石におかしくねえかな…
35826/05/05(火)15:25:14No.1426947040+
>うおおおお!!FF楽しい!!
>それ以前までもやろ!は実際多くないのだ…
実機環境を揃えるのは大変だからなあ
リマスターが発売されて随分触れやすくなったと思う
35926/05/05(火)15:25:18No.1426947053+
>FF3をさぞ楽しみにしていたことでしょう…おいたわしや
1も2も限定スワン版買ったし3の限定版用に10年近くお金をちゃんと取っておいたが?
36026/05/05(火)15:25:51No.1426947176そうだねx2
>これがとんでもなく厄介で作る側からすると7ってそのままリマスターしても現代基準でそんな面白いわけでもなくリメイクやろうとしても今求められる面白さに届かないってわけじゃないけど工数と予算がアホほどかかるって問題抱えてるんでめちゃくちゃ難航してるんだよな
もう最後までほぼ完成してるから楽しみだね
36126/05/05(火)15:26:04No.1426947231+
>むしろ今の方が攻略しやすいとは聞く
ただ昔のMMOなのでwikiみながらじゃないと無理だねあれは
36226/05/05(火)15:26:56No.1426947420そうだねx1
俺は今GW中にロマサガ3やって楽しんでるぜ
リマスターだけど当時この魔王殿のグラとかヤバくね?スッゲ…ってなってる
次はスカーレットグレイスやるぜ
36326/05/05(火)15:27:00No.1426947433+
FF11やりたいけど月額課金か...って部分が俺には1番のネック
1日にがっつり時間取れなくなっちゃったし
36426/05/05(火)15:27:34No.1426947565+
リメイクだけど豪華には拘らず出来る事をやろうってしてるカプコンは上手くやってんだろうな
36526/05/05(火)15:27:52No.1426947639+
ff14は一人でもプレイできるらしいからって遊んでみたけど戦闘つまんなくない…?ってなった
序盤だからだろうけど
36626/05/05(火)15:27:56No.1426947650+
過去作は通販できるまで本当に移植に期待するか地元のハードオフとかが生命線だったな…
FFTからFFYまでFFV以外出来たのはついてる方だった
36726/05/05(火)15:28:08No.1426947698そうだねx3
>昔のRPGは戦士がたたかうしかできない
>戦士楽しいか…?
レベルで攻撃回数が増えるタイプの戦士だとある一定の
ラインから劇的に変化するから楽しいよ
36826/05/05(火)15:28:09No.1426947700そうだねx3
FCのFFはレベル上がると攻撃回数も増えるからパワーアップのカタルシスなんかはあるよ
36926/05/05(火)15:29:12No.1426947911+
バリアスデイライフはわりとRPGの新バリエーションみたいな感じで楽しい
ストーリーを楽しむんじゃなくて冒険に備えて準備して鍛えて仲間と出発!みたいなキャンプのノリ好き
37026/05/05(火)15:29:32No.1426947987+
>次はスカーレットグレイスやるぜ
一番戦闘システム好きなサガだけど3からは結構飛躍するから大丈夫かと思うけどまあ他者があれこれ言うべきではないよな…
37126/05/05(火)15:30:09No.1426948116そうだねx5
サガシリーズ大体Steamで遊べるの何気に強いな
37226/05/05(火)15:30:24No.1426948170+
>>昔のRPGは戦士がたたかうしかできない
>>戦士楽しいか…?
>レベルで攻撃回数が増えるタイプの戦士だとある一定の
>ラインから劇的に変化するから楽しいよ
後半はバフ積み重ねるとうおつっよ…ってなるのもよい
37326/05/05(火)15:30:32No.1426948196+
ドラクエは12はいつ出るんだ
FFは新作作るよね?
37426/05/05(火)15:30:41No.1426948233+
>>昔のRPGは戦士がたたかうしかできない
>>戦士楽しいか…?
>レベルで攻撃回数が増えるタイプの戦士だとある一定の
>ラインから劇的に変化するから楽しいよ
装備買い替えた時の露骨なパワーアップも好き
37526/05/05(火)15:30:52No.1426948270+
>一番戦闘システム好きなサガだけど3からは結構飛躍するから大丈夫かと思うけどまあ他者があれこれ言うべきではないよな…
ほんとはミンサガやろうとしたらLPやらEPやら進行度やら覚えること多すぎて断念した…戦闘メインのほうがパズルっぽくて楽そう
37626/05/05(火)15:31:11No.1426948339+
>ドラクエは12はいつ出るんだ
>FFは新作作るよね?
FF7リメイク最終作のほうが好きだろうけどまぁ作っとるやろね
37726/05/05(火)15:31:13No.1426948350+
>サガシリーズ大体Steamで遊べるの何気に強いな
クセあってどれも面白い
37826/05/05(火)15:31:25No.1426948402+
>ドラクエは12はいつ出るんだ
>FFは新作作るよね?
FFは主要スタッフ的にも7リメイクシリーズが事実上のナンバリングみたいなもんだと思う
>ドラクエは12はいつ出るんだ
37926/05/05(火)15:31:45No.1426948474+
>ほんとはミンサガやろうとしたらLPやらEPやら進行度やら覚えること多すぎて断念した…戦闘メインのほうがパズルっぽくて楽そう
ああまあミンサガよりはシンプルかも…?
ミンサガが一番複雑なのもあるけど
38026/05/05(火)15:32:34No.1426948623+
>ドラクエは12はいつ出るんだ
とりあえず5月27日まで待て
38126/05/05(火)15:33:10No.1426948762+
俺の思い出だとFF3から小学生まで浸透した感じなので3から
38226/05/05(火)15:33:27No.1426948827+
ミンサガはシステムだいたい全部乗せみたいなところあるからな…
38326/05/05(火)15:33:37No.1426948858そうだねx1
    1777962817598.png-(7748 B)
7748 B
>>次はスカーレットグレイスやるぜ
>一番戦闘システム好きなサガだけど3からは結構飛躍するから大丈夫かと思うけどまあ他者があれこれ言うべきではないよな…
38426/05/05(火)15:33:45No.1426948885+
ずっと前からミンサガやりたかったけどまさか俺の脳が老いて理解できなくなると思わないじゃん…やりたいものは早くやったほうがいいわ…
38526/05/05(火)15:34:30No.1426949049+
11は一人でも戦闘面白かったな
38626/05/05(火)15:34:51No.1426949127+
ドラクエやったことなくてとりあえず有名な5をやったけど俺には合わなかった
もっとこうドラマチックな展開があると思ってたけど下手に展開知ってるのが悪いのか地味に感じた
38726/05/05(火)15:35:24No.1426949244そうだねx2
>ずっと前からミンサガやりたかったけどまさか俺の脳が老いて理解できなくなると思わないじゃん…やりたいものは早くやったほうがいいわ…
老いたわけじゃなくてミンサガはあれあの時点でのサガシリーズの集大成みたいなもんだから普通に要素が色々ありすぎて完全に理解できてる人の方が少ないと思う
38826/05/05(火)15:36:19No.1426949451+
>後半はバフ積み重ねるとうおつっよ…ってなるのもよい
俺が某ソシャゲのチャレンジバトルでおっきいダメージ出す事に興奮するのはこの頃の経験から来ている
38926/05/05(火)15:36:22No.1426949463+
バスタードソードマンって漫画見ててああいう感じに一つの街でたまに冒険者の仕事受けながらモンスター狩ってきて解体したりキャンプしたり街掃除したり住民の悩み解決するようなRPGない?
39026/05/05(火)15:36:26No.1426949481+
ミンサガは説明書が分厚すぎた
39126/05/05(火)15:36:45No.1426949536+
ミンサガはこまめにセーブさえすれば適当にやっても意外となんとかなった記憶がある
39226/05/05(火)15:37:44No.1426949727+
>バスタードソードマンって漫画見ててああいう感じに一つの街でたまに冒険者の仕事受けながらモンスター狩ってきて解体したりキャンプしたり街掃除したり住民の悩み解決するようなRPGない?
Elinじゃダメか?
39326/05/05(火)15:38:08No.1426949819+
>>いうほどRPGなかったしな…
>ゲーム容量が少なすぎてキャラグラフィックとテキストを格納する容量がまったくなかったんだ
>余裕ができたからこそRPGというジャンルを作れた
ROMの一部ずつ読み込む機能がなかったら容量があっても自由にできなかったんだろうなぁ
39426/05/05(火)15:38:36No.1426949923+
ミンサガは合成術が強いと聞くけど全く手付かずでもクリアできるぜ!
むしろ最初は強い術や技はLP消費する!?って方に面食らうと思う
39526/05/05(火)15:38:51No.1426949987+
>Elinじゃダメか?
それがあったか…確かに自由度高くて面白いけど出来ればもうちょっと穏やかなので…
39626/05/05(火)15:39:04No.1426950027+
>ドラクエは12はいつ出るんだ
リメイク7が12の廃材利用だから1から作り直しだろうしまだだいぶかかると思う
39726/05/05(火)15:39:07No.1426950040+
ミンサガはロールとかフィールドスキルとか複雑だよね
39826/05/05(火)15:39:56No.1426950229+
>バスタードソードマンって漫画見ててああいう感じに一つの街でたまに冒険者の仕事受けながらモンスター狩ってきて解体したりキャンプしたり街掃除したり住民の悩み解決するようなRPGない?
アトリエシリーズ?
39926/05/05(火)15:40:22No.1426950324+
>バスタードソードマンって漫画見ててああいう感じに一つの街でたまに冒険者の仕事受けながらモンスター狩ってきて解体したりキャンプしたり街掃除したり住民の悩み解決するようなRPGない?
ルナドン?
40026/05/05(火)15:40:56No.1426950446+
調べたらロマサガ3コマンダーモード結構面白そうなんだよな…ゾンビみたいに立ち上がるから難敵に粘れるとか合成術とか違うゲームやるみたいで楽しそう
40126/05/05(火)15:41:03No.1426950473+
ちょっと同世代のRPGが不親切すぎる
40226/05/05(火)15:42:06No.1426950722+
>ミンサガはこまめにセーブさえすれば適当にやっても意外となんとかなった記憶がある
サガは若干
>迷いながら宝箱回収とかしてMP尽きたら帰還して再アタックを繰り返すことで適正になるようデザインされている気はする
この要素をそのまま引き継いで洗練させていった感はある
どこでもセーブできるのが多かったりする
40326/05/05(火)15:42:20No.1426950775そうだねx1
>調べたらロマサガ3コマンダーモード結構面白そうなんだよな…ゾンビみたいに立ち上がるから難敵に粘れるとか合成術とか違うゲームやるみたいで楽しそう
実は普通にプレイするより簡単になるんだ
40426/05/05(火)15:42:41No.1426950849+
>調べたらロマサガ3コマンダーモード結構面白そうなんだよな…ゾンビみたいに立ち上がるから難敵に粘れるとか合成術とか違うゲームやるみたいで楽しそう
ここの配信してる人で明らかに強さ足りてなくて無理ゲーだったフォルネウスをコマンダーモードでゾンビして倒した時に可能性あるなコマンダーモードとなりましたよ
40526/05/05(火)15:43:27No.1426951012そうだねx1
>>Elinじゃダメか?
>それがあったか…確かに自由度高くて面白いけど出来ればもうちょっと穏やかなので…
エロMOD入れてStardew Valleyとか…
40626/05/05(火)15:44:00No.1426951150+
コマンダーモード実は結構強いんだけどそれまでのサガを遊んでるととりあえずいつものでやるから強制的にやらされて面をくらったりする
40726/05/05(火)15:44:12No.1426951196+
>>杉山さんはゲームマニアだから仕方ない
>>好きなゲームの音楽がとある場面で余りにもあってなくて俺が作った方が的な発言してる
>FF1と2やって「ええ音楽やん…」と植松伸夫に電話かけてきた話もあるね
>普通にゲーム好きだったんだろうね
ふと思い出したけど羽田健太郎はwizの仕事引き受けた時すぎやまさんから電話でアドバイス受けたってどこかに書いてあったような
40826/05/05(火)15:44:29No.1426951267+
DSの4がクソ難易度で途中で投げちゃったな…
40926/05/05(火)15:45:49No.1426951572+
コマンダーモードとかFF8とかFF5低レベル攻略とかスクウェアゲームって後から楽しみ方見出されて再評価になるの多くない?
41026/05/05(火)15:46:14No.1426951676+
>DSの4がクソ難易度で途中で投げちゃったな…
FFだろうけど俺は好きだったな…
というかこの激ムズゼロムスギリで勝てたことで脳をやられた感がある
41126/05/05(火)15:52:22No.1426953142+
FFも今というか歴代で人口が群を抜いて多いのが14だから古いオッサン世代は結構断絶されてしまった感はある


1777962817598.png 1777956621289.png