二次元裏@ふたば

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24936 B26/05/05(火)09:45:13No.1426868195そうだねx1 12:13頃消えます
強いとは思ってたけどリージェント全カードの中でも最上位の強さとは知らなかったやつ
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/05/05(火)09:52:08No.1426869499+
こんなバニラな性能でそんなことある?
226/05/05(火)09:57:13No.1426870538そうだねx6
他にも星回したいし星供給間に合わなさそうと思って取ってないわ
俺チンカスだった
326/05/05(火)09:57:19No.1426870557+
終盤腐ることを差し引いても1層2層のザコ&エリート狩りで重宝することが買われてるっぽい
426/05/05(火)09:57:57No.1426870667そうだねx2
AOEないと道中キツイんだよな結局
526/05/05(火)10:00:54No.1426871237+
1層序盤にぜひ欲しいところなんだけど
その段階だと星獲得も大変だから困る
626/05/05(火)10:03:07No.1426871628+
一見すると重めのコストも必要な場面では1発撃てばほぼ役目終わるから気にならないしね
14/18って未UGでも2層で通用する威力なのが偉い
726/05/05(火)10:06:26No.1426872261+
これ+ストライクでHP20までのリグラー落とせるの強い
826/05/05(火)10:09:57No.1426872943+
fu6648257.jpg
余がだいぶ強いなって最近つくづく思う…
ダブルボス被弾0ってリザルト見てびっくりした
926/05/05(火)10:15:42No.1426873913+
リージェントは現状最強格な気がする
生成ギミック自体がドアメクイーン両方に対するメタになってると思う
1026/05/05(火)10:16:58No.1426874160+
確かに取ったときはなんか強いなって思ったけどエネ供給間に合わんからあんまり取ってないな…
1126/05/05(火)10:17:01No.1426874173そうだねx1
取ったことなかったわ
1226/05/05(火)10:17:01No.1426874175そうだねx2
生成軸は戦闘の中で勝ち筋どんどん生まれてくるのがすげえなって
1326/05/05(火)10:17:08No.1426874199そうだねx1
これ一度もピックしたことないけどそんな強いのか…
3星でダメージだけぇ?って思ってたのに
1426/05/05(火)10:25:53No.1426875708+
3層でも巻物とか三馬鹿とか活躍の機会は多い
1526/05/05(火)10:26:52No.1426875881+
星2くらいで良くない?
1626/05/05(火)10:28:13No.1426876130+
こいつ無くても良かったか?ってなるのは流星群取れた時くらいだわ
星3だけどエナジー0で全体14点は強すぎる
1726/05/05(火)10:28:16No.1426876139+
翌ターンに今持ってるブロックと同じブロックを得るやつ生成してくれるの相当強い
1826/05/05(火)10:29:02No.1426876277そうだねx1
落星我慢すれば初期デッキでも打てるのありがたい
1926/05/05(火)10:29:25No.1426876339+
畏敬だけの時は落星を使わずにこっちに星を回せばいいから簡単だよ
デッキ内の星消費カード全部に星を使わないといけないわけじゃない
2026/05/05(火)10:30:40No.1426876545+
というか14は単純にでかい
2126/05/05(火)10:32:54No.1426876957+
ここでもなんかやたら低評価されてる事に???って思ってた
普通に便利だよな?
2226/05/05(火)10:34:44No.1426877286+
>ここでもなんかやたら低評価されてる事に???って思ってた
>普通に便利だよな?
AOE打点なのとこれを取ることで星を生成するカードを取る理由になるからそうだね
2326/05/05(火)10:35:40No.1426877443+
高アセだとこれが有ると無いとでは序盤の安定感が全然違うのよなぁ
2426/05/05(火)10:36:08No.1426877530+
星の子取ると守りも堅くなるから偉い
2526/05/05(火)10:36:54No.1426877657+
一見バニラだけど星消費できるシナジーも一応ある
2626/05/05(火)10:37:09No.1426877708+
星重い感じがしてあんま取ってなかったけど落星我慢するのね
2726/05/05(火)10:37:40No.1426877829そうだねx1
2は全体攻撃あるのとないのとじゃ全然違うから
全体攻撃カードはもっと弱くても評価が高いんだよ
2826/05/05(火)10:38:16No.1426877938+
渋々重圧とってたわ
2926/05/05(火)10:38:16No.1426877939そうだねx2
序盤はこっちより筋力1下げる方取りがちだな…
3026/05/05(火)10:38:49No.1426878037+
1層の集団戦ボスの回答になり得る火力してる
1層ならブラックホールと並んでてもスレ画取るよ俺は
3126/05/05(火)10:38:59No.1426878078+
後半星が余ると0コス14点で偉いし
そうならないくらい弱いとこれを取る取らない関係なくきつい
3226/05/05(火)10:39:09No.1426878109+
使いやすいけど特に強いとは思ってなかったな…
3326/05/05(火)10:39:42No.1426878209+
最終的に要らんカードになるけど1層2層の貢献が滅茶苦茶高いから
積極的にエリート踏んでスノーボールできる
3426/05/05(火)10:39:45No.1426878218そうだねx7
>リージェントは現状最強格な気がする
これロボ使ってる人もサイレント使ってる人も言ってる
3526/05/05(火)10:39:47No.1426878224+
チンアナゴもカエルもこれ一枚で回答になりうるしな
そいつら倒した後に来るとうーんとはなるけどまぁ取ったら取ったで全然使える
3626/05/05(火)10:40:40No.1426878383+
波動は取る
重圧も取る
3726/05/05(火)10:40:59No.1426878444+
>>リージェントは現状最強格な気がする
>これロボ使ってる人もサイレント使ってる人も言ってる
俺はアインクラッドで言うぞ!
3826/05/05(火)10:41:11No.1426878479+
実際リージェント結構勝てるわ
自分が苦手なのもあるけどネクロが一番勝てない
3926/05/05(火)10:41:38No.1426878559そうだねx1
余のカードパワーがすげえのはなんかわかる
俺は上手くないと自覚してるけどなんか勝つもん
4026/05/05(火)10:42:32No.1426878717+
>これロボ使ってる人もサイレント使ってる人も言ってる
ネクロ使ってる人は言わないっていうんですか!
4126/05/05(火)10:42:41No.1426878747+
>余のカードパワーがすげえのはなんかわかる
>俺は上手くないと自覚してるけどなんか勝つもん
コモンカードの性能がほかのキャラと比べておかしいしね
4226/05/05(火)10:42:46No.1426878762+
>>>リージェントは現状最強格な気がする
>>これロボ使ってる人もサイレント使ってる人も言ってる
>俺はアインクラッドで言うぞ!
強い…
4326/05/05(火)10:43:41No.1426878918+
反抗ナーフ後のネクロは脱力維持できなくてきついな
4426/05/05(火)10:43:55No.1426878958+
>序盤はこっちより筋力1下げる方取りがちだな…
それ3枚と同時にこれパなせるから強いんだよ
1ターンの隙にいっぱい撃てるのがメリット
4526/05/05(火)10:44:11No.1426878998そうだねx1
>ネクロ使ってる人は言わないっていうんですか!
言うけど?
4626/05/05(火)10:44:30No.1426879073+
ネクロ苦手って人は嫌ってるカードが多い気がする
刈り取りとか埋葬とか反射的にスルーしてないか
4726/05/05(火)10:45:16No.1426879228+
>ネクロ使ってる人は言わないっていうんですか!
ナーフ幅が大きいからネガの声が大きいだけで多分サイレントの次の2番目に強いよ
他のやつは「昔と比べて強い」が多いから
4826/05/05(火)10:45:45No.1426879338+
ネクロは前の強さを引きずってメタられてる戦法で突っ込んでキレてるやつよく見る…
4926/05/05(火)10:46:34No.1426879493+
本当に強いサイレントネクロはあんまり言わないだけだと思う
アイクラリージェントは明確に前より強くなったからつええ!ってなるだけで
5026/05/05(火)10:46:43No.1426879513+
☆☆☆☆☆☆☆彡「あのっ」
5126/05/05(火)10:47:04No.1426879584そうだねx1
ロボも大体引き合いに出されるの前作だしね
完成度高すぎるし最初から強い
5226/05/05(火)10:47:25No.1426879649+
導きの星弱いって言ってる人いて驚いたんだけどあれ滅茶苦茶強くない?
あれで星補給カードドローする動きが超強いと思うんですけお
5326/05/05(火)10:48:15No.1426879827+
サイレントは現状かなりつらくないか?
スライが実質軸にできないしクイーンドアメーカー両方に勝てるデッキ作るのが難しい
5426/05/05(火)10:49:48No.1426880107+
リージェントはどんだけ強くなっても結局今のコンセプトが変わらん内は序盤の事故が避け難いし一定以上の評価にはならんと思う
5526/05/05(火)10:49:50No.1426880113+
ネクロだけピック運とかマップ運に左右される割合が他より多くなるかな…くらいのイメージでやってる
5626/05/05(火)10:50:11No.1426880179+
>ネクロは前の強さを引きずってメタられてる戦法で突っ込んでキレてるやつよく見る…
葬送歌の時代は終わったんだよこれからは借り物の時間さ
出ねぇ〜
5726/05/05(火)10:50:31No.1426880246そうだねx1
リージェントは一層から大火力バンバン出せるからスノーボールしやすいし
創生、星の子、パリィとドアメーカーとクイーン両対応するガード確保がとてもつよい
5826/05/05(火)10:51:40No.1426880484+
というかその一層突破率がそのまま勝率に直結してるだけだと思う
1層が特に難しい
5926/05/05(火)10:51:54No.1426880529+
>導きの星弱いって言ってる人いて驚いたんだけどあれ滅茶苦茶強くない?
>あれで星補給カードドローする動きが超強いと思うんですけお
リージェントの強いムーブはドローして0コス星消費カードを使うことだから星を消費してドローがその戦略に合わないのと打点が低すぎる
ドローが見つからなくて星が過剰な時くらいじゃない?
6026/05/05(火)10:51:54No.1426880530+
>サイレントは現状かなりつらくないか?
>スライが実質軸にできないしクイーンドアメーカー両方に勝てるデッキ作るのが難しい
スライ軸で普通に倒せるよドアメ
破棄ターンでドロソ全部使い切る勢いで切れば二巡目で大体終わる
6126/05/05(火)10:51:54No.1426880533+
>リージェントはどんだけ強くなっても結局今のコンセプトが変わらん内は序盤の事故が避け難いし一定以上の評価にはならんと思う
むしろ事故率低くない?
保留できるソヴリンと落成で簡単に大火力できるから1層は一番楽なキャラだと思うなあ
6226/05/05(火)10:52:29No.1426880634そうだねx1
リージェントは一層で死にやすいっぽい統計だから良い引きしてスノーボールできなきゃ死ぬだとおもうよ
6326/05/05(火)10:52:43No.1426880677+
星を集めるカードを揃えた時は星を消費するカードが来ないし
星を消費するカードを取った時は星を集めるカードが来ない
結局虚無化で全てを解決するデッキ作った時が一番勝率がいい
もっとスレスパ上手くなりたい
6426/05/05(火)10:52:51No.1426880701+
準備健在だからサイレント普通に手札シャカシャカさせるけどな
別にナイフ毒と組み合わせていいんだし殺害とかあるならそれでもいいし
6526/05/05(火)10:52:53No.1426880709+
>リージェントはどんだけ強くなっても結局今のコンセプトが変わらん内は序盤の事故が避け難いし一定以上の評価にはならんと思う
スターターとコモンが強いから序盤事故りにくいキャラじゃないか?
6626/05/05(火)10:53:05No.1426880737+
最強のスレスパ星人がトップティアに置いてたのか
いやまぁ強いのは間違いないと思ってたけど星が回らなくてぇ…
6726/05/05(火)10:53:28No.1426880807そうだねx1
まずスライ軸は新ドアと相性めっちゃ良いぞ
キーカード使えないという流れにならないから一気に廃棄して0コスドローループするだけ
6826/05/05(火)10:53:38No.1426880845+
多分事故る人は星カード取りすぎてソヴリン取ってないんじゃないか
6926/05/05(火)10:53:41No.1426880849+
俺は余でいつまでもA10突破できないでいる
7026/05/05(火)10:53:46No.1426880876+
虚化でコスト踏み倒せると楽しい
7126/05/05(火)10:54:09No.1426880948+
>>リージェントはどんだけ強くなっても結局今のコンセプトが変わらん内は序盤の事故が避け難いし一定以上の評価にはならんと思う
>むしろ事故率低くない?
>保留できるソヴリンと落成で簡単に大火力できるから1層は一番楽なキャラだと思うなあ
手札事故じゃなくてピック事故のほう
7226/05/05(火)10:54:11No.1426880951+
導きの星は効果が単純な割にデッキ状況でかなり使い勝手が左右されるから慎重にピックすれば強いと思う
7326/05/05(火)10:54:31No.1426881020+
まず序盤星使うカード使いづらいからな
スレ画と落星(ガンマブラスト)くらいの強カード以外に使ってる暇がない
7426/05/05(火)10:54:57No.1426881096+
セブンスターズ頼りの俺は...弱い!
7526/05/05(火)10:55:45No.1426881225+
スレ画取ったら洛星→通常よりもスレ画→通常の方がダメージ出るから(序盤の話)、落星は基本打たなくていい
7626/05/05(火)10:55:54No.1426881255+
スレスパ星人は星どうやって集めてんの
7726/05/05(火)10:56:02No.1426881278+
これ蜂マン?
7826/05/05(火)10:56:07No.1426881293+
個人的に下手くその俺からするとロボ>リージェント・サイレント>>>>アイクラ>>>>>>>>>ネクロって感じの勝率と体感の強さ(安定性)
スレスパモンスターはネクロの評価が高いので俺が下手くそなだけと言うのはそう
7926/05/05(火)10:56:12No.1426881306+
jorbsのA10戦績はサイレントだけ勝率7割超えでほかは5割超えで団子だった
8026/05/05(火)10:56:20No.1426881330+
>>>リージェントはどんだけ強くなっても結局今のコンセプトが変わらん内は序盤の事故が避け難いし一定以上の評価にはならんと思う
>>むしろ事故率低くない?
>>保留できるソヴリンと落成で簡単に大火力できるから1層は一番楽なキャラだと思うなあ
>手札事故じゃなくてピック事故のほう
鍛造なんでも1枚取れば火力出てかなり勝ちやすくなるから楽な方だと思うけどなあ
8126/05/05(火)10:56:24No.1426881345+
導きの星一回も使ったことないな…
ドローするのに星使うのかあ…ってなる
8226/05/05(火)10:56:29No.1426881364+
リージェントの安定するは運よく使えるカードが常にくればってだけじゃん
軸を跨って活躍するカードの比率が少ないだけで厳しいよ
8326/05/05(火)10:56:42No.1426881401+
他のキャラのAOEに比べると全体14点は明らかにおかしい
8426/05/05(火)10:57:09No.1426881481+
リージェントの簡単な勝ち方
イベントでディフェクトくんからカードを拝借する
8526/05/05(火)10:57:41No.1426881591+
ネクロってオスティ軸で組んだらAOE足りなくてキツく無い?
結局いつも破滅型になっちゃう
8626/05/05(火)10:57:56No.1426881644+
>リージェントの簡単な勝ち方
>イベントでディフェクトくんからカードを拝借する
哲学者イベなに選べばいいかわからないんだけど
ディフェクトって相性いいのか
8726/05/05(火)10:58:05No.1426881658+
コモンアタックに衝突軌道星霊の波動フォトンカットがあってコモンブロックに光の集約小盾の展開があるから事故りにくくないか?
重圧刃の戦錬はまだ取れる方のカードだしコモンの層が一番厚いと思うけど
8826/05/05(火)10:58:18No.1426881701+
>リージェントの簡単な勝ち方
>イベントでディフェクトくんからカードを拝借する
陛下の顔からビーム出すやつで大体何とかなる
8926/05/05(火)10:58:44No.1426881776+
>jorbsのA10戦績はサイレントだけ勝率7割超えでほかは5割超えで団子だった
全キャラでA10を五割超えてるのはスレスパ星人はやっぱ根本的に違うなぁ
9026/05/05(火)10:58:53No.1426881803+
>哲学者イベなに選べばいいかわからないんだけど
>ディフェクトって相性いいのか
デブリをフラックキャノンで射出したり燃料にしてもいいし存在しないオーブや集中力を犠牲にスケーリングしてもいい
9126/05/05(火)10:58:58No.1426881828+
>ネクロってオスティ軸で組んだらAOE足りなくてキツく無い?
>結局いつも破滅型になっちゃう
ハイタッチさえ拾えればなんとかなる
9226/05/05(火)10:59:12No.1426881887+
パリィ2枚使うデッキ組んだけど滅茶苦茶強く感じたので好き嫌いはしないものだなと
9326/05/05(火)10:59:16No.1426881910+
というかディフェクトのカード他のキャラで使うと強すぎるのが多いんだよ!
ハイパービームとかノーリスクだぞノーリスク!
9426/05/05(火)10:59:29No.1426881952+
体感だとサイレントが飛び抜けて弱い(安定しないの意)んだけどA10で5割くらい勝てる人にプレイング教えて欲しい…
9526/05/05(火)10:59:29No.1426881953+
>リージェントの安定するは運よく使えるカードが常にくればってだけじゃん
>軸を跨って活躍するカードの比率が少ないだけで厳しいよ
結構事故るんだよねえ
9626/05/05(火)10:59:51No.1426882028そうだねx1
くっ...!集中力も低下したしオーブも無くなった...!
9726/05/05(火)11:00:04No.1426882070+
>ネクロってオスティ軸で組んだらAOE足りなくてキツく無い?
>結局いつも破滅型になっちゃう
破滅も取ればいい
横の火力は破滅で縦の火力がオスティ(ガラガラor搾り取り)なのがオスティ軸だよ
9826/05/05(火)11:00:21No.1426882134+
最強の剣を作ってああーうあーしたいだけなんだ
9926/05/05(火)11:00:36No.1426882172+
リージェントはデッキ構築めちゃくちゃ繊細だから
強いけど簡単に勝てるキャラではないと思う
10026/05/05(火)11:00:40No.1426882178+
>ネクロってオスティ軸で組んだらAOE足りなくてキツく無い?
>結局いつも破滅型になっちゃう
軸というのは難しいけど二層くらいまでならハイタッチ種まきで大抵何とかなるとおもう
大体それでぺしゃんことまさに右腕で頭数減らしまでいけるし
というか別に破滅もいれていいし
10126/05/05(火)11:00:50No.1426882218+
>>jorbsのA10戦績はサイレントだけ勝率7割超えでほかは5割超えで団子だった
>全キャラでA10を五割超えてるのはスレスパ星人はやっぱ根本的に違うなぁ
前はロボ以外8割超えてたからほんとに異星人だと思う
10226/05/05(火)11:01:15No.1426882309+
>リージェントはデッキ構築めちゃくちゃ繊細だから
>強いけど簡単に勝てるキャラではないと思う
序盤ちょっと多めにカード引いちゃうだけでテンポ悪くなって負の雪だるまが増大していくよね
10326/05/05(火)11:01:20No.1426882318+
安定するかどうかだけならロボめちゃ安定しない?
10426/05/05(火)11:01:34No.1426882370+
覇権でビーム撃ってそのエナジーでハイパービーム撃つ
10526/05/05(火)11:01:49No.1426882405+
いい加減ハイタッチは全体攻撃であることが分かり易い文章にしてあげて欲しい
10626/05/05(火)11:02:02No.1426882441+
無色生成軸たのしい
10726/05/05(火)11:02:15No.1426882494+
再現性ないけど高コストデッキにスネッコアイ合わせられたときのネクロは楽しかった
呪肉と終末の日ってめっちゃ相性いいわ
でもスネッコアイとソウルの食合せ悪いのが難点だね
10826/05/05(火)11:02:29No.1426882540+
>リージェントはデッキ構築めちゃくちゃ繊細だから
>強いけど簡単に勝てるキャラではないと思う
確かにとりあえず拾ってく方針だとダメだね
システム的に厚いデッキが弱いし
10926/05/05(火)11:02:42No.1426882575+
まぁ最悪レリック次第でどうにでもなったりするしね
低アセだけどネクロで上振れた時デッキに防御以外のブロック生成カードなしでクリアできた時もあったし
11026/05/05(火)11:02:46No.1426882591+
アイアンクラッド強いんだけどな…ヘルレイザーした後勝手に殴ってくれるし…
11126/05/05(火)11:02:47No.1426882593+
ロボは反響化という筆頭ズルカードをみんなに配ろう
11226/05/05(火)11:03:07No.1426882660+
>>手札事故じゃなくてピック事故のほう
>鍛造なんでも1枚取れば火力出てかなり勝ちやすくなるから楽な方だと思うけどなあ
星供給がないのに星カードばっか出るとか
その流れを今いらない小回り系の鍛造カードが後押ししてきたり
常にそうなるわけじゃないけど前提条件が多いリージェントはどうしても事故率は高く出ると思う
11326/05/05(火)11:03:27No.1426882721+
星消費カードばっか出て供給カード全く出ないとか見るから安定度は低いと思ってるよリージョント
11426/05/05(火)11:03:31No.1426882741+
勝つときのランってA10でもエリート5回くらい踏んでるから結局レリックゲー
11526/05/05(火)11:03:37No.1426882760+
やっとリージェントA9クリアした…
このキャラ状態異常にできない
防御が弱くてとにかく喰らう
星か鋳造どっちか一本は無理

ということを初心者ガイドに書いてほしい
11626/05/05(火)11:03:43No.1426882786+
ネクロが1番難しい
お手手育てるのが好きだけど本当に勝てない
11726/05/05(火)11:03:44No.1426882794+
>哲学者イベなに選べばいいかわからないんだけど
>ディフェクトって相性いいのか
キャラによるけどリージェントだと剣なら手札UG(アイクラネクロ)とかエナジー配給(アイクラネクロロボ)捨て札回収(ネクロロボ)あたりが相性良くなりがち
武器庫ならナイフカードがいいのでサイレントとか
11826/05/05(火)11:04:35No.1426882976+
ディフェクト本当に好き
デフラグ大量に取れた時はスレスパ 1思い出して最高だった
11926/05/05(火)11:04:54No.1426883036+
呪いと状態異常をミニオンに変換できたりやってることはマジで強い余
12026/05/05(火)11:04:59No.1426883055+
>お手手育てるのが好きだけど本当に勝てない
おてて育てるのが厳しいのでは?
とおもったけどA10でも3回ぐらい蘇生リプレイで無敵勝ちしてるから俺は言えないかも
12126/05/05(火)11:05:10No.1426883092+
哲学は余程のことが無ければサイレント選択でいい
12226/05/05(火)11:05:10No.1426883094+
全ての敵にってのは強いとは前々から思っていました
12326/05/05(火)11:05:20No.1426883130+
wikiでもA9からはネクロが一番きついって言われてるな
12426/05/05(火)11:05:21No.1426883132+
今日虚無化で全てを破壊してA10初クリアできた
スターコスト踏み倒せるの気持ちよすぎだろ
12526/05/05(火)11:05:23No.1426883138+
3枚火力倍にするレリック取れると本当にバ火力出せて楽しい
12626/05/05(火)11:05:25No.1426883150そうだねx1
初期版だとネクロが最強だったのに
12726/05/05(火)11:05:28No.1426883165+
>やっとリージェントA9クリアした…
>このキャラ状態異常にできない
ガンマブラストをご存知ない?
12826/05/05(火)11:06:18No.1426883331+
ああ鍛造軸でサイレントのナイフじゃらじゃらするってのもあるのか
固まったらマジで強そうだね
12926/05/05(火)11:06:46No.1426883432+
オスティ君が生き残れないからな…
13026/05/05(火)11:06:47No.1426883436+
他色選ぶのはサイレントが最低保証くらいで役立つドローあるから悩んだらそれでいい
明確なコンボビジョン浮かんでるときだけ他
13126/05/05(火)11:07:07No.1426883510+
リージェントは上振れ時の火力楽しさは全キャラ一だと思うけどカードピックはトップクラスに難しいよね
既存カードとシナジーあるなで安易にデッキ膨らませると後半マジでデッキ回らなくてブロックも星も攻撃カードも足りない状態になって詰む
13226/05/05(火)11:07:09No.1426883517+
ガンマブラストピックしたら自動的に落成消滅してくれないかな
13326/05/05(火)11:07:15No.1426883543+
今作前作と比べても強いイベントが多くて踏みたくないエリート多いから必然的にイベント休憩店を多めに踏むルートになってるんだけど正しいんだろうか...
13426/05/05(火)11:07:34No.1426883591+
余のドローはクセ強ばっかだからアクロバットとかバックフリップでも嬉しいぞ
13526/05/05(火)11:07:41No.1426883608+
ネクロは序盤がよくわからん
パワーが全体的に強いから後半はクソ強いと思う
13626/05/05(火)11:08:04No.1426883673+
>既存カードとシナジーあるなで安易にデッキ膨らませると後半マジでデッキ回らなくてブロックも星も攻撃カードも足りない状態になって詰む
確定事項と無関心と予言あたりがあるときは膨らむだけ強くなれる
13726/05/05(火)11:08:08No.1426883692+
無色の生成軸も楽しいぞ!
強く振り回すのは難しいけど
13826/05/05(火)11:08:09No.1426883693+
落成はアプグレで状態異常+1してくれ
13926/05/05(火)11:08:12No.1426883699+
アポカリプスぶん投げてたらなんか敵が死ぬモードに入ると無敵なんだけどそこまで到達する方法がわからないネクロ
14026/05/05(火)11:08:25No.1426883743+
>リージェントは上振れ時の火力楽しさは全キャラ一だと思うけどカードピックはトップクラスに難しいよね
>既存カードとシナジーあるなで安易にデッキ膨らませると後半マジでデッキ回らなくてブロックも星も攻撃カードも足りない状態になって詰む
星供給と星消費をバランスよく入れたうえでデッキ薄くしないと本当にうまく回らない
14126/05/05(火)11:08:43No.1426883809+
フロア上がって落星強化されたらいらんからなぁガンマブラスト
14226/05/05(火)11:09:06No.1426883902+
そういやランダムに強化剥がしてランダムに強化付与するかデッキ丸っとコピーする選べるイベントあるじゃない
あれデッキ複製選ぶほうがつよいことってあるのかな
14326/05/05(火)11:09:12No.1426883918+
>今作前作と比べても強いイベントが多くて踏みたくないエリート多いから必然的にイベント休憩店を多めに踏むルートになってるんだけど正しいんだろうか...
なんだかんだ雑魚エリ倒してカードガチャとゴールド取得こなしてかないとデッキは強くならないしショップにも寄れない
どこまで行ってもこの構造からは逃れられぬ
14426/05/05(火)11:09:45No.1426884033+
>落成はアプグレで状態異常+1してくれ
流星群になっちまう
14526/05/05(火)11:09:58No.1426884074+
>そういやランダムに強化剥がしてランダムに強化付与するかデッキ丸っとコピーする選べるイベントあるじゃない
>あれデッキ複製選ぶほうがつよいことってあるのかな
複数ストーンアーマーみたいな重ね掛けしたら勝利。みたいな構成なら
14626/05/05(火)11:10:10No.1426884127+
デフラグをアンコモンにして欲しい
14726/05/05(火)11:10:35No.1426884231+
どっちも使おうよ!
鍛冶師とかクエーサーとかスターと他のキーワードつなぐカード露骨に用意されてるんだからさあ!
14826/05/05(火)11:10:44No.1426884267+
>そういやランダムに強化剥がしてランダムに強化付与するかデッキ丸っとコピーする選べるイベントあるじゃない
>あれデッキ複製選ぶほうがつよいことってあるのかな
天賦とかアドレナリンやビッグバンみたいな入れ得カードの枚数次第だと思う
UG残像4枚に出来た時は強かった
14926/05/05(火)11:10:48No.1426884279+
リージェントは全体攻撃取れないとスライムの群 なんか茶色い虫の群(甲殻)っていう
1層でほぼ出会う複数個体に対して被弾を避けられないから鍛冶してる余裕がねぇんだ
15026/05/05(火)11:10:56No.1426884307+
スターカードが構造的に「スター生成の前に引いちゃうと事故る」ってドロー順での事故を誘発しちゃうから
スター生成もスター消費も取るのはかなり厳選しないと運ゲーデッキになる
15126/05/05(火)11:11:12No.1426884352+
>そういやランダムに強化剥がしてランダムに強化付与するかデッキ丸っとコピーする選べるイベントあるじゃない
>あれデッキ複製選ぶほうがつよいことってあるのかな
ドアいるならデメリット小さいから普通に複製選ぶな
前者はそもそもそのあとに2回くらいUG機会ないとキーカード下げられて詰むことあるから最悪に近いイベントだし
15226/05/05(火)11:11:46No.1426884484+
2枚きても困る天賦3枚くらいあるときの複製は死だけどそれ以外なら別に…
15326/05/05(火)11:11:47No.1426884487+
一部「スターを4とか5とか消費させてこれ?」みたいなカードがあるのはマジで重すぎて使わん
15426/05/05(火)11:12:00No.1426884545+
潜水競技で言うなら雑魚エリは潜水部分、休憩ショップは息継ぎ部分なので息継ぎばっかしててもしょうがない
イベントは上空から落ちてくるチクワや鉄アレイ
15526/05/05(火)11:12:08No.1426884570+
サイレントでドアメーカー見えてた時は複製した
15626/05/05(火)11:12:20No.1426884606+
デッキの枚数が2倍になってもドローが2倍になってくれるわけじゃないから適当にデッキ丸ごと複製は事故率2倍だぞ!
15726/05/05(火)11:12:20No.1426884607そうだねx1
ラメ持ってる時に複製したらどうなるの?
カード報酬じゃないからリプレイつかない?
15826/05/05(火)11:12:25No.1426884629+
スター消費カードの合計:スターを生成するカード
この比率で生成が1.5倍になるように取ればスター軸は事故りづらい
逆にスターカード強い!って取りまくると弱いってわけ
15926/05/05(火)11:12:53No.1426884726+
>そういやランダムに強化剥がしてランダムに強化付与するかデッキ丸っとコピーする選べるイベントあるじゃない
>あれデッキ複製選ぶほうがつよいことってあるのかな
最も分かり易い例だとドリーの鏡で死霊化2枚にした時に複製して4枚にしたらそこからもうノーダメだったな
UG残像がある時とかも似た感じになりそう
16026/05/05(火)11:12:59No.1426884739+
対策カード有れば1層エリートはうまあじだから
雑魚倒して対策カード探す序盤の流れは変わらんかな
16126/05/05(火)11:12:59No.1426884740+
>イベントは上空から落ちてくるチクワや鉄アレイ
このイベントチクワばっかじゃね?
16226/05/05(火)11:13:05No.1426884762+
>ラメ持ってる時に複製したらどうなるの?
>カード報酬じゃないからリプレイつかない?
エンチャントがついてるカードはついたまま
それ以外はそのまま
16326/05/05(火)11:13:29No.1426884840+
UGしないとダメなカード握ってるとかじゃない限り
エリート倒したほうが基本強くなるからね
16426/05/05(火)11:13:43No.1426884889+
スター生成は2枚くらいスター消費は3枚くらいあればいい感じがするけどな
16526/05/05(火)11:14:05No.1426884980+
1層だけ突破できたら会いたくないエリートはムカデくらいだから
エリート踏むほうが安定理論はリージェント使いが提唱してると思ってる
16626/05/05(火)11:14:12No.1426885006+
フレネルレンズ持ってる時にデッキ複製すると楽しいよ
16726/05/05(火)11:14:18No.1426885022+
>そういやランダムに強化剥がしてランダムに強化付与するかデッキ丸っとコピーする選べるイベントあるじゃない
>あれデッキ複製選ぶほうがつよいことってあるのかな
残像とか災転とかクソ強いパワーや廃棄があるならデッキ2倍にした方が強いね
16826/05/05(火)11:14:25No.1426885042+
>ネクロってオスティ軸で組んだらAOE足りなくてキツく無い?
>結局いつも破滅型になっちゃう
オスティの召喚軸は上級者向けって感じがする
エセリアルに寄せてオスティはオプションと考えると強かった
16926/05/05(火)11:14:29No.1426885065+
強力なパワーカードや廃棄やエンチャ済みあるときとかは複製マジで強いね
17026/05/05(火)11:15:09No.1426885220+
オスティは爆発させると序盤クソ安定するぞ!
軸ではないトン
17126/05/05(火)11:15:43No.1426885354+
フルネルレンズは最大体力減らすのが嫌すぎて取ったことない
17226/05/05(火)11:15:44No.1426885361+
あれ入手扱いだから五輪で全回復とかもできるよね?
17326/05/05(火)11:15:45No.1426885370+
オスティはいつもスルーしてたけどヘイト集めが意外と強いっぽい
17426/05/05(火)11:15:52No.1426885397+
>スター生成は2枚くらいスター消費は3枚くらいあればいい感じがするけどな
その枚数でトントンから消費が若干上回るくらいがちょうどいいよね
1枚の生成量にもよるから一概には言えないけど
17526/05/05(火)11:15:53No.1426885404+
リージェントは単純にリソース管理が1つ増えてるからむずいよな
17626/05/05(火)11:15:55No.1426885407+
ネクロは借り物のあるなしで使い勝手が変わるカードが多いなぁ…
17726/05/05(火)11:15:58No.1426885426+
ネクロは根絶がわかりやすく強え
17826/05/05(火)11:16:02No.1426885437+
>あれ入手扱いだから五輪で全回復とかもできるよね?
できるよ
17926/05/05(火)11:16:20No.1426885492+
>オスティは爆発させると序盤クソ安定するぞ!
>軸ではないトン
オスティはおまけと割り切ったデッキだとアレめちゃくちゃ強い
18026/05/05(火)11:16:22No.1426885499+
>オスティはいつもスルーしてたけどヘイト集めが意外と強いっぽい
とうとう…ヘイト集めにも強性能論者が出てきてくれたのか…?
18126/05/05(火)11:16:29No.1426885532+
そういや新たにカードを手に入れた時それのコピーを加えるレリックでデッキ複製選ぶとどうなるの?
18226/05/05(火)11:17:33No.1426885744そうだねx3
>そういや新たにカードを手に入れた時それのコピーを加えるレリックでデッキ複製選ぶとどうなるの?
元の3倍になって呪いも2枚入ってくる
18326/05/05(火)11:17:46No.1426885785+
鍛冶師にスター4使うから鍛造軸やりたい?
じゃあスター集めようね…がデザインとして歪んでる!
18426/05/05(火)11:17:52No.1426885803+
話題になってるし倣ってやってみっか!で登ってきた!
パラソルがイベントマスで誤爆したけど専制パワーでなんとかなったからガイドが役に立ったかわかんねぇな!
fu6648504.jpg
18526/05/05(火)11:17:53No.1426885810そうだねx3
ビン・ボンは呪いも複製するのがカス
18626/05/05(火)11:17:54No.1426885814+
ヘイト稼ぎはアップグレード済みとか話題に出てるレンズとったあとならまあ強いよ
ネクロのブロックが基本貧弱だから相対的にって部分はあるけどエナジー軽いから2コスブロックは使いやすい
ディレイのほうが嬉しい?それはそう
18726/05/05(火)11:17:54No.1426885816+
2コストブロックはまあまあ強いの多い
18826/05/05(火)11:18:48No.1426885996+
>元の3倍になって呪いも2枚入ってくる
う...うーーんデッキ次第ではありなのか...?
18926/05/05(火)11:19:13No.1426886076+
ネクロは意味不明に強いカードを色々持ってるけどそもそもHP低くて召喚の値しょっぱいからデッキ完成してないと死ぬって印象
19026/05/05(火)11:19:24No.1426886112+
王様キック軸はないの?
19126/05/05(火)11:19:27No.1426886121+
個人的にリージェントはフィニッシャーというかこれ一枚で火力の軸にできる!みたいなカードが多いからやりやすいと感じてる
19226/05/05(火)11:19:29No.1426886128+
筋力1下げるだけの星3だか消費するやつどう使うの?
19326/05/05(火)11:19:29No.1426886130+
>とうとう…ヘイト集めにも強性能論者が出てきてくれたのか…?
防御もあるから召喚軸だとボディガードよりHP盛れて悪くないとか
19426/05/05(火)11:19:42No.1426886165+
ネクロのブロックは脱力盛り続けて割合減少させるのが前提な部分あるからなぁ
19526/05/05(火)11:19:58No.1426886219+
強プール入ったらもうエリートも似たようなもんじゃねぇかとは最近思いだしてエリート踏み始めた
19626/05/05(火)11:20:11No.1426886259+
余は一発で決めたいのにダメージ上限ある不届き者が多い
19726/05/05(火)11:20:18No.1426886282+
>鍛冶師にスター4使うから鍛造軸やりたい?
>じゃあスター集めようね…がデザインとして歪んでる!
鍛冶って剣メインのデッキが使うカードじゃなくて星メイン組めた時にフィニッシャーとして採用圏内に入れるようなカードじゃないの
悩ましいも使えるし
19826/05/05(火)11:20:25No.1426886304+
デッキ複製していいのなんてパーフェクトストライク軸のアイクラぐらいじゃないか?
19926/05/05(火)11:20:38No.1426886352+
オスティはプロテクターとか搾り取りでたり蘇生や葬送にリプレイとか廃棄されないエンチャできたりなんか幸運があった時に目指すものだと思う
一層だとスターター以上に欲しいのってハイタッチくらい
20026/05/05(火)11:20:46No.1426886377+
>筋力1下げるだけの星3だか消費するやつどう使うの?
知らんのか
マルチで悩ましい選択で多重発動するとそこまでしてそのカードを!?って目で見られる
20126/05/05(火)11:20:53No.1426886397+
リージェントいつも剣を軸にしたいけどあれ軸にすると弱すぎて諦めてる
20226/05/05(火)11:21:05No.1426886428+
>1層だけ突破できたら会いたくないエリートはムカデくらいだから
>エリート踏むほうが安定理論はリージェント使いが提唱してると思ってる
強プールのエリートより強い雑魚が全面的に悪い
20326/05/05(火)11:21:24No.1426886484+
明確なシナジーがあるとき以外は基本上選ぶもんだぞ
20426/05/05(火)11:21:42No.1426886537+
>筋力1下げるだけの星3だか消費するやつどう使うの?
使って以来1回も取ってないから想像でしかないけど筋力も上がるから多段カードと合わせるとかかな
20526/05/05(火)11:22:16No.1426886647+
fu6648517.jpg
余は3層までたどり着ける時点である程度完成されてることを思えば2ボスにも1番楽に勝てるかもしれない
他はなんか3層行けても苦労する…
20626/05/05(火)11:22:22No.1426886671+
城壁が強すぎて剣デッキ強いよ
20726/05/05(火)11:22:32No.1426886702+
キーのパワー何種類か引けてたりパワー誘発レリックあるならデッキ複製は強そう
20826/05/05(火)11:22:36No.1426886715+
オスティ軸にしよう!と思ってもレア枠の搾り取り出ないと貧弱だから難しい
20926/05/05(火)11:22:37No.1426886720+
ビンボンは生成物が2倍になるのか?とか思ってとった後の戦闘で報酬選んで絶望した
21026/05/05(火)11:22:46No.1426886749+
俺が一番信用してるカードは超大質量や!
21126/05/05(火)11:22:48No.1426886760+
>>とうとう…ヘイト集めにも強性能論者が出てきてくれたのか…?
>防御もあるから召喚軸だとボディガードよりHP盛れて悪くないとか
2コスの防御カードに付ける評価としては微妙に後ろ向きだな…
21226/05/05(火)11:23:01No.1426886797+
>オスティはプロテクターとか搾り取りでたり蘇生や葬送にリプレイとか廃棄されないエンチャできたりなんか幸運があった時に目指すものだと思う
>一層だとスターター以上に欲しいのってハイタッチくらい
ガラガラも骨強化ないとあんまりだしエナソドロソがある程度揃って回せるようにならないとオスティアタックだけでエナジー使い切ってもそこまで火力でないから真っ直ぐ目指していくものではないよなあ
21326/05/05(火)11:23:06No.1426886816+
>デッキの枚数が2倍になってもドローが2倍になってくれるわけじゃないから適当にデッキ丸ごと複製は事故率2倍だぞ!
ドローカードも間違いなく2倍になってるんだから事故率は複製前と変わらないのでは…?
トランプ52枚あってもスペードを引く確率は1/4のままなのと同じ
21426/05/05(火)11:23:13No.1426886837+
城壁はティアラさえあれば無敵
なくても勿論めちゃめちゃ硬い
21526/05/05(火)11:23:17No.1426886852+
>リージェントいつも剣を軸にしたいけどあれ軸にすると弱すぎて諦めてる
ソブリンだけで戦うのは道中しんどすぎるから
防御や雑魚散らしはスターカードに任せるといいよ
21626/05/05(火)11:23:26No.1426886891+
ムカデより外骨格蟲×4の方が強い状況割とありそう
21726/05/05(火)11:23:43No.1426886939+
爆撃オルゴールのコンボ雑に強いな…
21826/05/05(火)11:24:02No.1426887001+
>強プールのエリートより強い雑魚が全面的に悪い
ハンターキラー…頼むから消えてくれ…
21926/05/05(火)11:24:03No.1426887003+
>リージェントいつも剣を軸にしたいけどあれ軸にすると弱すぎて諦めてる
妥協鍛造カードがあってボス報酬でロイヤリティ専制剣聖の並びだったから仕方なく剣メインで進めたけどドアメにHP削られ過ぎて実験体で即死した
途中の店でパリィ取れば行けたかもしれないから悔いが残る…
22026/05/05(火)11:24:07No.1426887019+
ソブリン自体はかなり強いぞ
剣軸とかに囚われて弱い鍛造バンバン入れるような動きはゴミ
22126/05/05(火)11:24:15No.1426887054+
>ムカデより外骨格蟲×4の方が強い状況割とありそう
それで死ぬやつムカデでも死なない?
22226/05/05(火)11:24:17No.1426887059+
>ビンボンは生成物が2倍になるのか?とか思ってとった後の戦闘で報酬選んで絶望した
ビンボン人形むしろ増えまくるからたのしいだろ!?
22326/05/05(火)11:24:31No.1426887109+
リージェントのカード生成トリガーがオルゴールでも発動できるの強い
22426/05/05(火)11:24:33No.1426887115+
死の舞踏あって防御薄くて借り物の時間頼りだった時は事故減らす為に拾う時もなくはないよヘイト稼ぎ…
22526/05/05(火)11:24:54No.1426887181そうだねx1
意外と見過ごされてるけどネクロの保留アタックめっちゃ強いよね
1コスのも3コスのも終盤まで役立ってくれる
そして保留されるので邪魔にもなりづらい
22626/05/05(火)11:25:03No.1426887200+
というか絞り取りはオスティ軸に寄せてなくてもフレンドシップ複数積みとかで殴りを捨ててない限り全然キーカードになり得るからなんとも
22726/05/05(火)11:25:19No.1426887257そうだねx2
>城壁はティアラさえあれば無敵
>なくても勿論めちゃめちゃ硬い
ティアラ本当に強いよなぁ
こんなクソデッキで3層突破できるわけがねぇって状況でも500点くらい減らして貰って勝った事があった
22826/05/05(火)11:25:21No.1426887267そうだねx3
>意外と見過ごされてるけどネクロの保留アタックめっちゃ強いよね
>1コスのも3コスのも終盤まで役立ってくれる
>そして保留されるので邪魔にもなりづらい
見過ごされてないよ特に3コス!
22926/05/05(火)11:25:24No.1426887279+
>筋力1下げるだけの星3だか消費するやつどう使うの?
輝きの奔流を軸にしてるときとかはまぁまぁ使えると思うよ
まぁ活力で火力伸ばすのがメインだからあんま必要ないかもしれんが
23026/05/05(火)11:25:45No.1426887341+
A9の4戦目に化石ストーカー出て悶絶してる
23126/05/05(火)11:25:47No.1426887349+
ビンボンは俺ピーキーなレリックっスよみたいな顔してるけどクソ強いと思う
他の人形どもも強いけど
23226/05/05(火)11:25:52No.1426887363+
保留とかいう強いシステム
23326/05/05(火)11:26:07No.1426887416+
>意外と見過ごされてるけどネクロの保留アタックめっちゃ強いよね
刈り取り強いな〜と思ったけどレア枠で上位互換あるよな
23426/05/05(火)11:26:27No.1426887493+
>意外と見過ごされてるけどネクロの保留アタックめっちゃ強いよね
>1コスのも3コスのも終盤まで役立ってくれる
>そして保留されるので邪魔にもなりづらい
見過ごされてるのはただの4コス高火力のやつ
23526/05/05(火)11:26:30No.1426887503そうだねx1
実は筋力ダウンはオスティに乗らない
23626/05/05(火)11:26:31No.1426887507+
>意外と見過ごされてるけどネクロの保留アタックめっちゃ強いよね
>1コスのも3コスのも終盤まで役立ってくれる
>そして保留されるので邪魔にもなりづらい
殺意との噛み合い方が最高
23726/05/05(火)11:26:41No.1426887546+
>>ビンボンは生成物が2倍になるのか?とか思ってとった後の戦闘で報酬選んで絶望した
>ビンボン人形むしろ増えまくるからたのしいだろ!?
生成軸やってみっかと思って試してたとこだったのでスペクトラムとか必要カードがどんどん遠のいて…
23826/05/05(火)11:27:01No.1426887601+
スターダストかソブリンか
23926/05/05(火)11:27:02No.1426887609+
このゲームの生成ってよく分かってないんだけどどういうのを指すの?
24026/05/05(火)11:27:09No.1426887633+
>刈り取り強いな〜と思ったけどレア枠で上位互換あるよな
そいつくるだけでもうこのラン余裕だわってなるくらい強い
1コスで使っても普通にアタックとして強めな保留ずるいだろ
24126/05/05(火)11:27:27No.1426887685+
埋葬パチン保留めっちゃ強いのでオススメ
24226/05/05(火)11:27:29No.1426887692+
刈り取りは結構強いね
特にモグラのシールド割るのに便利
破滅に寄ってると割れなくて困るからそういうときとか
24326/05/05(火)11:27:30No.1426887695+
フレンドシップは余程オスティガードに恵まれてないとなんか強くない
24426/05/05(火)11:28:05No.1426887825+
>このゲームの生成ってよく分かってないんだけどどういうのを指すの?
山札からではなく無から手札に生まれること
24526/05/05(火)11:28:10No.1426887843+
ソブリンはサブで取っておいて致命のタイミングで打つくらいがいいのかな
24626/05/05(火)11:28:36No.1426887923+
>このゲームの生成ってよく分かってないんだけどどういうのを指すの?
カード効果で別のカードを作り出すやつ
余が無色作り出したりミニオンに変えたりするあれ
24726/05/05(火)11:28:36No.1426887927+
>このゲームの生成ってよく分かってないんだけどどういうのを指すの?
デッキに入れてないカードを加える動きは全部生成と思っていいよ
変化も生成みたいなもんだけどデッキの総数は変わらないからそこは注意
24826/05/05(火)11:28:38No.1426887934+
クイーンには明確に召喚もオスティ攻撃も有利になるからな…
24926/05/05(火)11:29:17No.1426888078+
>ソブリンはサブで取っておいて致命のタイミングで打つくらいがいいのかな
保留あるから基本的には弱体デバフ付いた時に打つ
25026/05/05(火)11:29:18No.1426888081+
生成が思った以上にシナジー多くて強い
想像の柱カラミティがだいぶ無法だった
25126/05/05(火)11:29:22No.1426888090+
>>意外と見過ごされてるけどネクロの保留アタックめっちゃ強いよね
>刈り取り強いな〜と思ったけどレア枠で上位互換あるよな
根絶と借りものがお互いを意識してるのか避けまくって揃ってくれねぇ
25226/05/05(火)11:29:37No.1426888127+
ソブリン頼りでA5まで来たけど生成軸のほうがいいのか…
25326/05/05(火)11:29:38No.1426888130そうだねx1
埋葬は自分で保留持ってこない怠慢が悪い
4コスは全然撃てるキャラなのに勿体ない
25426/05/05(火)11:29:50No.1426888173+
◯◯は序盤辛いばっかり聞くけどローグライクってそういうゲームだろ!
25526/05/05(火)11:30:22No.1426888286+
鋳造関連だとソブリンを手札に持ってくる奴は強いと思う
他はいらなくないか
25626/05/05(火)11:30:29No.1426888304+
>ソブリンはサブで取っておいて致命のタイミングで打つくらいがいいのかな
落星とか身の程みたいな1Tデバフに合わせたり育ってるなら無関心で高打点使い回したり
25726/05/05(火)11:30:34No.1426888321+
>ソブリン頼りでA5まで来たけど生成軸のほうがいいのか…
生成軸は運ゲーな上にある程度カード揃ってないと使いづらいぜ!
25826/05/05(火)11:30:52No.1426888385+
リージェントはスターターで1ターン弱体入れられるから保留アタックのブレードは相性がいいので早めに鍛造カード1枚ほしい
25926/05/05(火)11:31:08No.1426888437+
>鋳造関連だとソブリンを手札に持ってくる奴は強いと思う
>他はいらなくないか
全体化するやつも欲しい
26026/05/05(火)11:31:13No.1426888457+
俺みたいな下手くそあるあるだと思うんだけどエンシェントレリック頼みになりがち
26126/05/05(火)11:31:32No.1426888509+
生成軸の強さは無職カードの強さによる所も結構ある
自分のカード生成するのももちろん便利ではあるけど
26226/05/05(火)11:31:35No.1426888519+
生成が強いのは単純に無色に優秀なカードが多いというのもある
26326/05/05(火)11:31:36No.1426888522+
なんなら脳天割りも強いよね今作…高コスト受けや暴走やエンチャ受けあるし
26426/05/05(火)11:32:05No.1426888607そうだねx3
>ソブリン頼りでA5まで来たけど生成軸のほうがいいのか…
〇〇軸の方がいいみたいな考えをまず捨てよう!
拾えるカードは運だから!
26526/05/05(火)11:32:28No.1426888690+
ウォームアップジェネシス星屑コンボで勝てたときは気持ちよかった
26626/05/05(火)11:32:45No.1426888742+
○○軸が強いと聞いた
→○○関連のカードを適当に取りまくる
→死
26726/05/05(火)11:32:46No.1426888748+
鍛造軸とかやろうとして鍛造カード集めても死ぬからね…
26826/05/05(火)11:32:50No.1426888758+
やっと全キャラA10クリアしたけどなんだかんだキャラ間の性能としては今かなりバランスいい気がする
26926/05/05(火)11:32:57No.1426888780そうだねx2
その時強い奴取って行く
いわゆるグッドスタッフ戦法のが良いよこのゲーム
決め打ちしてもキーパーツの〇〇引けねえ!ってなるだけだし
27026/05/05(火)11:33:19No.1426888844そうだねx5
>○○軸が強いと聞いた
>→○○関連のカードを適当に取りまくる
>→死
〇〇軸っていう言葉も良くないよこれ
そういうゲームじゃない
27126/05/05(火)11:33:22No.1426888853+
リージェントはまだ問題抱えてるとは思うけど
とはいえ現状でも上振れた時の無法力はピカイチだし
ちょっと強化しただけで強くなりすぎそうだからこれからの調整難しいだろうなと思う
27226/05/05(火)11:33:45No.1426888936+
報酬取らない判断が難しい
よっぽどじゃない限りつい毎回どれか取ってしまう
27326/05/05(火)11:33:57No.1426888974+
ソブリン軸(鍛造カードは2、3枚)とかになる
27426/05/05(火)11:34:21No.1426889069+
1の時からそうだったけど今作は明確に複数の軸をある程度並行して構築していかないと特定の軸をメタってくる敵が随所にいるからしんどいのと軸間のシナジーもわりかし繋がってるとこあるからどっちの軸をメインにするかを意識するぐらいがちょうどいいと思ってる
27526/05/05(火)11:34:22No.1426889072そうだねx1
色んなカード使って自分の中で引き出し増やすのが強いよねこのゲーム
27626/05/05(火)11:34:25No.1426889088+
余はスプラッシュ買えると大分良くない?
踏み倒した素で使えないやつもミニオンに変えれるし
その過程全部カード生成誘発するし
27726/05/05(火)11:34:45No.1426889152+
軸のカード全然持ってないのにつよつよキーカード来た時どの程度先取りしていいか迷う
27826/05/05(火)11:34:49No.1426889165+
グッドスタッフだと道中凌げるけど3層ボスに無法できずに負けちゃうんだよな
27926/05/05(火)11:35:06No.1426889218+
リージェントは銀のるつぼでハズレを引く可能性が一番高いキャラでもあると思う
28026/05/05(火)11:35:24No.1426889273そうだねx1
軸の考えは思考を狭める
28126/05/05(火)11:35:39No.1426889327+
>軸のカード全然持ってないのにつよつよキーカード来た時どの程度先取りしていいか迷う
○○で誘発した時シールド得るパワーとか最序盤の防御ストライクデッキの時に引くと呪いと変わらんからな
28226/05/05(火)11:35:44No.1426889348+
〇〇軸と言いつつそれ以外のもちょっとあった方がいい罠
28326/05/05(火)11:35:48No.1426889364+
序盤はグッドスタッフで中盤はすでに拾ったカードに合わせたピックをする戦略でやってる
28426/05/05(火)11:36:06No.1426889439+
>ソブリン軸(鍛造カードは2、3枚)とかになる
城壁と研磨あればだいたいなんとかなる
28526/05/05(火)11:36:08No.1426889450+
レリックにも左右されるしな
1層あたりはわかりやすくグッドスタッフにして
レリック揃ってきた2層ぐらいからどれで勝つか明確にする感じ
28626/05/05(火)11:36:12No.1426889462+
軸よりフロントロードとスケーリングの概念覚えてピックしてれば最終的に〇〇軸みたいなデッキにはなる
極論特定のエンシェントレリックとかイベントレリック手に入ればそれを軸にも出来ちゃうし
28726/05/05(火)11:36:12No.1426889468+
〇〇軸で組もうと思って組めるのってオスティ軸くらい…?
28826/05/05(火)11:36:18No.1426889499+
軸とか考えるなってよく言うよね
28926/05/05(火)11:36:27No.1426889535+
>色んなカード使って自分の中で引き出し増やすのが強いよねこのゲーム
なんか怖くて未だに廃棄メインの戦術に手が出せていない
デッキが崩壊しそうで…
29026/05/05(火)11:36:40No.1426889590+
>リージェントは銀のるつぼでハズレを引く可能性が一番高いキャラでもあると思う
個人的には真逆だわ
リージェントなら取れなくもないけど他のキャラだとあんまり取りたくない
29126/05/05(火)11:36:57No.1426889656+
天の力を序盤に拾ったら活力系のカードを取る、くらいのノリでやってる
29226/05/05(火)11:37:12No.1426889718+
>色んなカード使って自分の中で引き出し増やすのが強いよねこのゲーム
このカード全然取ってねぇなと思ったら無理にでも取ってみると良いね
29326/05/05(火)11:37:20No.1426889749+
一層はとりあえず攻撃力高いカードあればええ!と進めてるけど安定はする
29426/05/05(火)11:37:31No.1426889791+
一層では軸とやらは決めない出たカードで強い組合せを考える
二層はまず目の前のエリート殺せるデッキに組みあがるように手持ちを考えて悩む
三層になったらなんかの軸になってた!
こんな感じだよね
29526/05/05(火)11:37:45No.1426889839+
フロントロード重視でピックしていった結果今のデッキに足らないものはなんだってのを考える時に軸に関しての知識があるのに越したことはないぐらいのもんだと思う
29626/05/05(火)11:38:05No.1426889923+
>色んなカード使って自分の中で引き出し増やすのが強いよねこのゲーム
マジで知識量とコンボの数覚えるゲーではあるからね
使い方わからんから雑魚!!って思ってるカード増えるほど弱い
29726/05/05(火)11:38:36No.1426890041+
結局目の前のエリートやボスを殺せるカード拾うしかないんだ…
29826/05/05(火)11:38:39No.1426890059+
軸っていうかシナジーだからな必要なのは
29926/05/05(火)11:38:40No.1426890061+
そう言えば星コストカードの数が多いほどダメージ増える槍一回もピックしたことなかった
30026/05/05(火)11:38:57No.1426890134+
>一層はとりあえず攻撃力高いカードあればええ!と進めてるけど安定はする
ブロックしつつ○○する系のカードで強いの出たからと序盤連続ピックしてもジリ貧になるよね
30126/05/05(火)11:39:09No.1426890178+
>そう言えば星コストカードの数が多いほどダメージ増える槍一回もピックしたことなかった
強いよ
30226/05/05(火)11:39:26No.1426890238そうだねx1
1の時でも明確に弱いカードだけど今はこれに頼るしかない…!でピックしていくゲームだったでしょ!
30326/05/05(火)11:39:33No.1426890262+
>>リージェントは銀のるつぼでハズレを引く可能性が一番高いキャラでもあると思う
>個人的には真逆だわ
>リージェントなら取れなくもないけど他のキャラだとあんまり取りたくない
取りたくない?!
全会一致のtier1ネオボだろ銀のるつぼ!
30426/05/05(火)11:39:53No.1426890315そうだねx1
>軸とか考えるなってよく言うよね
正確には囚われるなだとおもう
意識したうえで今必要と未来で必要を切り分けられる実力がついてきたらずっと頭の中にはあるけど
初心者の頃とかそんなもんいいから今の目の前に集中しろってなるし
30526/05/05(火)11:39:59No.1426890334+
三日月槍はいつ持ってても強いぞ
30626/05/05(火)11:40:13No.1426890389+
るつぼより優先したいレリックあるかな…
30726/05/05(火)11:40:39No.1426890493+
最序盤からピックして攻防一体の反射強くない?
30826/05/05(火)11:41:00No.1426890575+
三日月槍強いと思ってたけど評価低かったな
30926/05/05(火)11:41:00No.1426890577+
自分のプレイに対して周りで言われてる考え方とかピック基準が全然合わないこともあるし色々やってみるしかない
最序盤はアタック最優先みたいなの俺がやると全然うまくいかないしパフェストは全く信用してない
31026/05/05(火)11:41:01No.1426890585+
>1の時でも明確に弱いカードだけど今はこれに頼るしかない…!でピックしていくゲームだったでしょ!
蜂の巣ですら涙を飲んで取らないといけないことがありました…
31126/05/05(火)11:41:08No.1426890613+
一層の一手目とかめっちゃ強いブロック出ても今は弱くてもアタックを取らなきゃ…ってなりがち
31226/05/05(火)11:41:18No.1426890653+
>るつぼより優先したいレリックあるかな…
ポーション枠は個人的に同格
あとはどうかな…楽しいという理由で変化2枚とかレリック2個も好きだけど運ゲーが過ぎるし
31326/05/05(火)11:41:23No.1426890663+
>>>リージェントは銀のるつぼでハズレを引く可能性が一番高いキャラでもあると思う
>>個人的には真逆だわ
>>リージェントなら取れなくもないけど他のキャラだとあんまり取りたくない
>取りたくない?!
>全会一致のtier1ネオボだろ銀のるつぼ!
星人曰くゴールド稼ぎまくってデカいレリック!いいカード!うまいポーション!を買いまくるのが正義だそうでレリガチャとゴールド取得を妨げるるつぼは劣るんだそうだ
常人に星人の真似はできない…
31426/05/05(火)11:41:29No.1426890697+
るつぼ取ったら?マス積極的に行ったほうがいいのかね
31526/05/05(火)11:41:30No.1426890701そうだねx3
「結果として〇〇が軸になった」ではなく「〇〇を軸にしてカードを取っていくぞ」だという勘違いを助長するから軸の話はあんまり良くないよな…
31626/05/05(火)11:41:47No.1426890749+
槍はこのスレでも話されてたデッキ複製と相性が良さそうね
31726/05/05(火)11:42:18No.1426890853+
>取りたくない?!
>全会一致のtier1ネオボだろ銀のるつぼ!
口を慎めスレスパ星人の中でのティアは低い
31826/05/05(火)11:42:20No.1426890866+
おすすめの考え方
クローンで複製連打で確定勝利のカードは一層のうちに1枚はとっておく
でなくてもまあ使えるだろうしでたら勝ちだから投資のコスパが良い
31926/05/05(火)11:42:22No.1426890871+
ストライク防御UGするのもだいぶ強いと思う
32026/05/05(火)11:42:23No.1426890880+
◯◯軸は何か分かった気になれる言い方なのが良くない
関連カード全部取りゃいいわけじゃない
32126/05/05(火)11:42:28No.1426890906+
>「結果として〇〇が軸になった」ではなく「〇〇を軸にしてカードを取っていくぞ」だという勘違いを助長するから軸の話はあんまり良くないよな…
ネオーのレアボーナスで割と方針決める事もある
32226/05/05(火)11:42:41No.1426890953そうだねx1
低いといっても1人だけじゃねーか
32326/05/05(火)11:42:43No.1426890959+
三日月の槍はこれ自体にスター1使うからスレ画とかスター生成挟まないと使えなくなるしスター消費カードを何枚もデッキに入れると事故るからあまり取らなくなったなあ
32426/05/05(火)11:43:03No.1426891026そうだねx1
軸の知識自体はあってもいいけど決め打ちすると当然死ぬよって感じ
破滅が強いらしいから影の衣をとりあえずとってみたけど結果ただの呪いがデッキに入ってる状態みたいになってる初心者はいる
32526/05/05(火)11:43:05No.1426891036+
三日月の槍はとりあえずなんでもカード取っちゃう教徒の俺と相性最高のカードだから好きだよ
分厚いデッキにしてもちゃんと強い奴が好きだ
32626/05/05(火)11:43:23No.1426891104+
〇軸でも中身が全然違うことがよくあるから軸とか考えない方がいいよ
星軸って言っても彗星連打と星屑一発と鍛冶師メインで全部デッキ構築変わるからね
32726/05/05(火)11:43:26No.1426891114+
>関連カード全部取りゃいいわけじゃない
毒軸とか毒2枚と促進剤くらいで十分勝てるのに毒カード全部取らないと!ってなっちゃう負けありがち
32826/05/05(火)11:43:40No.1426891175+
星人はネオボの最大HP減少すら1のころと同じ感覚で現在HP減らないからノーリスクって言い切るんだぞ
一般アセンダーに同じ登り方はムリだよ
32926/05/05(火)11:43:42No.1426891179+
レリはともかく宝箱の金もなくなるのは見過ごされがちよねるつぼ
33026/05/05(火)11:44:03No.1426891254+
実際序盤に拾えたらそれを軸に以降のピックを寄せる事を考慮するようなカードも確かにあるのがややこしいところ
33126/05/05(火)11:44:07No.1426891268+
余の鍛造カードはダメージ与える奴とか次ターンに1エナジー増える奴が思ったより強いことを知った
33226/05/05(火)11:44:22No.1426891325+
ネクロの破滅系カードはカウントダウン以外ほぼ終末来ないと取らないわ俺
33326/05/05(火)11:44:48No.1426891411+
三日月の槍弱いとは言わないけど
序盤だと物足りないし後半だとピックするか悩むラインではある
33426/05/05(火)11:45:04No.1426891475+
>一層の一手目とかめっちゃ強いブロック出ても今は弱くてもアタックを取らなきゃ…ってなりがち
これ別に取っていいと思うんだよなブロック
どうせ3マスまで弱プールなんだしアタックのほうが幅広いし
33526/05/05(火)11:45:05No.1426891479+
破滅は被弾しながら進むような事態になりがちなのがな…
33626/05/05(火)11:45:44No.1426891627+
デッキが寄り切るとバカのカードにはなるんだけどね三日月…
33726/05/05(火)11:46:02No.1426891695+
>星人はネオボの最大HP減少すら1のころと同じ感覚で現在HP減らないからノーリスクって言い切るんだぞ
>一般アセンダーに同じ登り方はムリだよ
一層をまず一般人より遥かに高い確率で抜けられるという前提があるからな
普通はそこを最優先してあげないといけない部分だから真似してもダメ
33826/05/05(火)11:46:25No.1426891798+
毒の類型と見るよりダメージ処理がターン終了になるアタックと見るべきよね破滅
33926/05/05(火)11:46:31No.1426891817+
決め打ちだけ意識して試行回数で勝っても全然上手くならないよね
34026/05/05(火)11:46:48No.1426891873+
>ネクロの破滅系カードはカウントダウン以外ほぼ終末来ないと取らないわ俺
俺はカウントダウンは見たら取るから破滅与えたターンにブロック2回のやつも自動的に取るぞ俺
34126/05/05(火)11:46:48No.1426891879+
>ネクロの破滅系カードはカウントダウン以外ほぼ終末来ないと取らないわ俺
防御しながら全体破滅のやつとか受肉あるときめっちゃ強いよ
34226/05/05(火)11:46:50No.1426891888+
>三日月の槍弱いとは言わないけど
>序盤だと物足りないし後半だとピックするか悩むラインではある
スターターに1枚目で加えるわけにはいかないし畏敬以外で2星生成できるなら畏敬を使わずにデッキを回せて星消費を加えない方が強いことも普通だから大体取る場面ないよね
34326/05/05(火)11:46:58No.1426891918+
ネクロは同じパワー複数取るのが強いと思った
それができれば苦労はしねえ!
34426/05/05(火)11:47:11No.1426891978+
水路ならブロックかな
34526/05/05(火)11:47:30No.1426892055+
>これ別に取っていいと思うんだよなブロック
>どうせ3マスまで弱プールなんだしアタックのほうが幅広いし
これに関しては下水か繁茂かでも変わるところだと思う
下水だとブロック偏重ぎみに取るようにしてる
34626/05/05(火)11:47:50No.1426892129そうだねx1
どちらかというとそういう上手い人達がボロクソ言ってる評価低いカード引いて使いまくって
そのカードの何が弱いとされてるかを理解する方が大事だと思う
評価高いカードはそらそうだろみたいなのばっかで学びが少ないし
34726/05/05(火)11:47:55No.1426892149+
>ネクロは同じパワー複数取るのが強いと思った
殺意とか受肉とかサージきたら鏡売ってないかなってチェックしちゃう
34826/05/05(火)11:47:55No.1426892150+
fu6648589.jpg
やはり呪肉
呪肉はすべてを解決する
34926/05/05(火)11:48:06No.1426892191+
>ネクロは同じパワー複数取るのが強いと思った
>それができれば苦労はしねえ!
殺意殺意殺意殺意あーうあー
35026/05/05(火)11:48:20No.1426892245+
スター消費カード波動と反射とクェーサーしか取らん
クェーサーも前2つ取れてたらスター供給よっぽどじゃないと取らん
例外的に玉座取れてるならコンボ狙いで粒子障壁は取るかも
35126/05/05(火)11:48:22No.1426892246+
受肉なんか火力高くない?
35226/05/05(火)11:48:48No.1426892345+
>星人はネオボの最大HP減少すら1のころと同じ感覚で現在HP減らないからノーリスクって言い切るんだぞ
今作焚き火で回復選ぶこと多いから最大HP減少による回復量減少も馬鹿にならないと思うんだがな…フロントロード強くなればお釣りくるって事なのか
35326/05/05(火)11:48:48No.1426892346+
>>色んなカード使って自分の中で引き出し増やすのが強いよねこのゲーム
>このカード全然取ってねぇなと思ったら無理にでも取ってみると良いね
いややっぱ弱いな…
35426/05/05(火)11:48:53No.1426892371+
呪肉重いけどつんえ〜ってなるよね
35526/05/05(火)11:49:13No.1426892447+
蠢く群生体のダメージ制限無視して破滅させると気持ちがいい
35626/05/05(火)11:49:18No.1426892469+
クローンビンボンでビッグバンを700枚くらいにした時は笑うしか無かった
35726/05/05(火)11:49:23No.1426892490+
繁茂と下水道はルート選択も全然違うわ
イベントの質が圧倒的に下水の方が良い
保留2枚とか食べ放題とか引けたランの勝率たぶん2倍はある
35826/05/05(火)11:49:33No.1426892523+
>受肉なんか火力高くない?
実質破滅倍みたいなもんだし化膿は脱力弱体で2回誘発するしなんかすごい
35926/05/05(火)11:49:45No.1426892578+
ネクロの呪肉は貼るタイミング難しすぎるんだが
2エナでよく使いこなせるなみんな
36026/05/05(火)11:49:56No.1426892624+
受肉は8点くらいで妥当だとおもう性能してる
36126/05/05(火)11:50:07No.1426892671そうだねx1
>いややっぱ弱いな…
という知識が次のランの成功率を上げるから…
36226/05/05(火)11:50:30No.1426892762+
呪肉貼ると守ってるだけで勝てるから感覚がちょっとバリケのときのアイクラに近い
衰弱も虚脱も破滅も全部デバフなの偉すぎる
36326/05/05(火)11:50:30No.1426892764+
呪肉はダメージの伸び方半端ないからな
脱力とか筋力低下いれてるだけで削れるし攻防一体
36426/05/05(火)11:50:32No.1426892771+
>ネクロの呪肉は貼るタイミング難しすぎるんだが
>2エナでよく使いこなせるなみんな
ネクロはエネルギーがちょくちょくモリッモリッと増えるキャラだからそういうタイミングで
36526/05/05(火)11:50:50No.1426892842+
>ネクロの呪肉は貼るタイミング難しすぎるんだが
>2エナでよく使いこなせるなみんな
ネクロはエナジー配給手段トップクラスにあるから重いカードとるの悪くないよ
亀頭とかディレイでもいいんだし
36626/05/05(火)11:51:01No.1426892882+
スター使うとは言え0コスト14点はとんでもねえな
36726/05/05(火)11:51:09No.1426892920+
星屑と量子障壁みたいな星を全部食べるカードピックしづらい
他のカードの方がよっぽどつよいのはちょっとバランス崩れてる感ある
36826/05/05(火)11:51:32No.1426893024+
弱いと言われているカードでも1層なら全然やれる時はあるから
とりあえず使ってみるのが大事ではある
36926/05/05(火)11:51:35No.1426893036+
墓場の爆発がコモンなの偉すぎる
37026/05/05(火)11:51:35No.1426893038そうだねx1
全然取ってなくてまあ今回は取ってみるか…で驚いたのは余のレアの0エナアタック
条件満たしたら山札からも来るのかよお前
37126/05/05(火)11:51:35No.1426893039+
>fu6648589.jpg
>やはり呪肉
>呪肉はすべてを解決する
墓場の爆発3枚が気になる
自分の中ではあんま評価高くないから周りの評価が気になる
37226/05/05(火)11:51:43No.1426893068+
衰弱脱力が攻撃になるのマジで偉いんだよな
そもそもこの2つがないとかなり厳しいけどこれだけじゃ勝てないという感じだから
37326/05/05(火)11:51:53No.1426893106+
受肉を宝飾で踏み倒すの好き
37426/05/05(火)11:52:05No.1426893162+
>星屑と量子障壁みたいな星を全部食べるカードピックしづらい
>他のカードの方がよっぽどつよいのはちょっとバランス崩れてる感ある
なんか星余るなこのデッキってなると取りたくなる
37526/05/05(火)11:52:13No.1426893202+
>埋葬は自分で保留持ってこない怠慢が悪い
>4コスは全然撃てるキャラなのに勿体ない
1コスト上げて6コスト獲得する奴との相性は良かった
37626/05/05(火)11:52:13No.1426893206+
>星屑と量子障壁みたいな星を全部食べるカードピックしづらい
>他のカードの方がよっぽどつよいのはちょっとバランス崩れてる感ある
星屑は寄せなきゃいけないけど最後まで一本で行けるから強いよ
37726/05/05(火)11:52:35No.1426893299+
大事なのは弱いカードを取らないことじゃなくて弱いなりにちゃんと使いこなすことなんだよな…
37826/05/05(火)11:52:51No.1426893366+
>>星屑と量子障壁みたいな星を全部食べるカードピックしづらい
>>他のカードの方がよっぽどつよいのはちょっとバランス崩れてる感ある
>なんか星余るなこのデッキってなると取りたくなる
本当は余らせちゃいけないんだけどまあこの辺やっぱ難しいよね
37926/05/05(火)11:53:09No.1426893435+
>自分の中ではあんま評価高くないから周りの評価が気になる
俺の中だとアップグレードされてたら後半でも脳死ピックするくらい強い
序盤は鍛冶使うまでもないけどとっておくかくらい
複数採集とれたり廃棄消えてる場合でもなきゃ2枚くらいアップグレード済みいれてるとおもう
38026/05/05(火)11:53:27No.1426893507+
星屑うまく使おうと思ったらギャンブルジェネシス玉座あたり欲しくなるしその辺あるなら別に困らんのでまぁ
38126/05/05(火)11:53:35No.1426893536+
>墓場の爆発3枚が気になる
>自分の中ではあんま評価高くないから周りの評価が気になる
攻撃版ホログラムだから俺は強いと思うな
少なくともこのデッキだと反抗拾って来て防御兼呪肉で攻撃or借り物でエナジー増加or0コスになったバンシーで攻撃と応用の幅広くて超便利だった
あとパチンで保留にできると超便利
38226/05/05(火)11:53:51No.1426893605+
墓爆あるなしでコンボ成功率結構違うからかなり優先してるな…
38326/05/05(火)11:53:55No.1426893623+
>本当は余らせちゃいけないんだけどまあこの辺やっぱ難しいよね
余ってるってことはそれだけ弱い星生成カード取ってるってことだからね…
38426/05/05(火)11:53:56No.1426893627+
>ネクロはエネルギーがちょくちょくモリッモリッと増えるキャラだからそういうタイミングで
なぁ…実は受肉が強いと言うよりエナジー供給が多いのが強さの本質なんじゃないか…?
38526/05/05(火)11:54:34No.1426893788+
>全然取ってなくてまあ今回は取ってみるか…で驚いたのは余のレアの0エナアタック
>条件満たしたら山札からも来るのかよお前
意識してないところから飛んできて面白いよねアレ
38626/05/05(火)11:54:52No.1426893857+
>大事なのは弱いカードを取らないことじゃなくて弱いなりにちゃんと使いこなすことなんだよな…
弱さにも種類があっていつ使うんだよこんなのって弱さと使い方はわかるけど色々物足りねえよって弱さと状況が揃えば強いけど単品だとうーんって弱さとかがあるからそれぞれ使えるタイミングというか使わざるを得ないタイミングはどこかで来るからな
38726/05/05(火)11:55:01No.1426893884+
>星屑うまく使おうと思ったらギャンブルジェネシス玉座あたり欲しくなるしその辺あるなら別に困らんのでまぁ
ギャンブルは星屑関係なく取りやすいカードだしジェネシス玉座みたいなカードはいらないよ
38826/05/05(火)11:55:05No.1426893900+
ネクロは今何軸にすれば良いの?
38926/05/05(火)11:55:09No.1426893922+
個人的にパチンと墓場で強いカード数枚保留しとく動きとか強いと思う
借り物とか祈祷とか1ターンだけ凄まじいエナジー手元にあるときに全部使えるし
39026/05/05(火)11:55:16No.1426893959+
俺がネクロでA10取ったときはババァの魅惑でリピート付いた握り潰しで200パンチ連打だ死ねぇ!!って感じだった
39126/05/05(火)11:55:22No.1426893983+
とったことなかった……
大体スター軸にする時はスターもエナジーも余るからセブンスターにしてたわ
39226/05/05(火)11:55:30No.1426894016+
なんでこのカードが弱いのか?ってのがわかれば
別のカード見た時にこいつは強いけど無条件に強いわけじゃなくてこういう時は弱くなるから気をつけないとなって知識の応用が効くようになるからな
39326/05/05(火)11:55:56No.1426894104+
場面によっては強いけど場面限られるカードは知識で強さ全然違うからね
よく話題になるピック率低いけど勝率高いやつら
39426/05/05(火)11:55:58No.1426894113+
ホログラムより弱いってよく言われるけどエナジー供給手段とか魔手とかピンポで拾うと強いカード多いから中盤以降はかなり感触良いと思う墓場の爆発
ていうかちっこいネオーの怒りなんだからネオーの怒りが再評価されてる今弱いわけはない
39526/05/05(火)11:56:03No.1426894138+
殺意で火力モリモリ増えるからネクロちゃん大好き
39626/05/05(火)11:56:05No.1426894145+
ときどきウィスプと借り物の順番間違える
39726/05/05(火)11:56:38No.1426894276+
>少なくともこのデッキだと反抗拾って来て防御兼呪肉で攻撃or借り物でエナジー増加or0コスになったバンシーで攻撃と応用の幅広くて超便利だった
>あとパチンで保留にできると超便利
0コス多いか借り物あるならって感じかなー
パチンあるとジェネリック採取みたいな感じで使えそうだね
39826/05/05(火)11:56:40No.1426894286+
握り潰しは積極的に選ぶかと言われるとうーんとは思うんだけど火力はかなりのもんだよな
羽化で出たときの頼もしさすごい
39926/05/05(火)11:56:52No.1426894338+
>場面によっては強いけど場面限られるカードは知識で強さ全然違うからね
>よく話題になるピック率低いけど勝率高いやつら
(たまに前作のハンドドリルのような例外的存在がいる…)
40026/05/05(火)11:57:08No.1426894400+
>ネクロは今何軸にすれば良いの?
ネクロに限らず臨機応変としか言いようがねぇ
コレ系はやめとけとかはあるけど
40126/05/05(火)11:57:27No.1426894476+
>ネクロは今何軸にすれば良いの?
エセリアル軸が安定
40226/05/05(火)11:57:30No.1426894488そうだねx1
呪肉とオブリビオンの組み合わせほんと好き
40326/05/05(火)11:57:33No.1426894502+
リージェントのA10挑戦してるんだけどいつもダブルボスで負けちゃうんだよな
削りきれない
40426/05/05(火)11:57:49No.1426894553+
>>場面によっては強いけど場面限られるカードは知識で強さ全然違うからね
>>よく話題になるピック率低いけど勝率高いやつら
>(たまに前作のハンドドリルのような例外的存在がいる…)
ウイニングランのショップで記念品として購入されるせいで低ピック率高勝率を誇る最強ショップレリックさんだ
40526/05/05(火)11:57:51No.1426894565+
玉座なんかは場合によって強いの典型だと思ってるな
玉座が必要なデッキ自体が弱いから2層突破率がかなり下がるし
40626/05/05(火)11:58:00No.1426894610+
なんか星人理論だと陛下は強いカードだけピックしてあとはスキップが最強らしいけどローグライト的にそれは面白いのかって思っちゃう
40726/05/05(火)11:58:10No.1426894655そうだねx1
>呪肉とオブリビオンの組み合わせほんと好き
呪肉!オブリビオン!ソウルうおおおおおの流れ最高に楽しい
40826/05/05(火)11:58:34No.1426894753+
ハンドドリル嫌いじゃなかったからガラクタの中に突っ込まれてて俺は悲しいよ…
いや別にいらないから買ってなかったけど
40926/05/05(火)11:58:34No.1426894754そうだねx1
>ホログラムより弱いってよく言われるけどエナジー供給手段とか魔手とかピンポで拾うと強いカード多いから中盤以降はかなり感触良いと思う墓場の爆発
ブロック貰えるホログラムより弱いは実際そうだと思う
それはそうとして絶対値として捨て札回収再利用可能は滅茶苦茶強いというだけで
41026/05/05(火)11:58:48No.1426894818+
たまたま監視モード取ってたランの握り潰しは暴力だった
というかまずこれ増えるのかよ!ってなった
41126/05/05(火)11:59:15No.1426894924+
>なんか星人理論だと陛下は強いカードだけピックしてあとはスキップが最強らしいけどローグライト的にそれは面白いのかって思っちゃう
上手く回すにはデッキ圧縮も必要だから正解でしかない
41226/05/05(火)11:59:16No.1426894928+
評価で言うならアイクラの脳天割りとか論外レベルで弱い言われてるけど別に取る時は取るカードだし
41326/05/05(火)11:59:25No.1426894955そうだねx2
>なんか星人理論だと陛下は強いカードだけピックしてあとはスキップが最強らしいけどローグライト的にそれは面白いのかって思っちゃう
すごい普通な気がするが…
41426/05/05(火)11:59:29No.1426894979+
俺は亡霊の儀をどういうときに取ればいいのか全く見当もつかないぜ
41526/05/05(火)11:59:48No.1426895062そうだねx2
ネクロは9枚廃棄で霊体1もらえるカードリワークしない?
マジでコレ強いと思ってる人いるんだろうか…
41626/05/05(火)12:00:05No.1426895130+
オスティ軸はあれはあれで楽しい
安定して勝てるとは言わないけど楽しい
41726/05/05(火)12:00:13No.1426895172+
>強いカードだけピックしてあとはスキップ
って簡単に言っても星人達は実際はめちゃくちゃ考えてるから…
41826/05/05(火)12:00:27No.1426895233+
防御カードは奔流が強すぎる
41926/05/05(火)12:00:30No.1426895241+
シャイニングストライク好き
42026/05/05(火)12:00:42No.1426895290+
星人的には何枚デッキが良いんだろう
大体25〜30枚当たりになるんだけど俺
42126/05/05(火)12:00:43No.1426895295+
>評価で言うならアイクラの脳天割りとか論外レベルで弱い言われてるけど別に取る時は取るカードだし
踏み倒し手段とか滅多打ちあるなら最強!
42226/05/05(火)12:00:49No.1426895318+
ガラクタの山から出るドリルはまあまあ強いと思う
42326/05/05(火)12:00:57No.1426895356+
>すごい普通な気がするが…
サイレントとかは序盤火力に何でも取ってそっから寄せてくみたいな感じだからなあ…
42426/05/05(火)12:01:02No.1426895373+
亡霊の儀はマジで呪いだと思う
42526/05/05(火)12:01:25No.1426895472+
>俺は亡霊の儀をどういうときに取ればいいのか全く見当もつかないぜ
余で不時着持ってて哲学者でネクロ選んだ時…?
42626/05/05(火)12:01:36No.1426895514+
>って簡単に言っても星人達は実際はめちゃくちゃ考えてるから…
まあ訳分からん領域にいて理論だけ真似ても勝てないんだろうなって分かる!
42726/05/05(火)12:01:43No.1426895531+
がらくた産だとまきびしがわりと好き
42826/05/05(火)12:01:56No.1426895582+
サイレントはどんなにカスでもこのアタックカードを取るしかないになる
デッキ痩せないかサイレント?
42926/05/05(火)12:02:04No.1426895614+
今は大抵の場面で弱いカードが多いから調整を待ってる
特にレアカード
43026/05/05(火)12:02:06No.1426895625+
脳天割りはエンチャントのバリュー高いから上振れたときは楽しい
43126/05/05(火)12:02:28No.1426895702+
理屈上はソウル死ぬほど増やして死ぬほど引いてはい9枚廃棄霊体〜ってやるんだろうけど
やれそうな状況になったことが一度もない
43226/05/05(火)12:02:38No.1426895758+
がらくた産だと二刀流が一番好き
43326/05/05(火)12:02:56No.1426895830+
グランドフィナーレに一枠レア持っていかれてるのかなり納得できないよ俺
こんなカードうまく使えねぇって!
43426/05/05(火)12:03:04No.1426895866+
>俺は亡霊の儀をどういうときに取ればいいのか全く見当もつかないぜ
舐めプしたい時くらいしか思いつかねえ…
うっかり致命的な呪いがいっぱいになった時とかはもうそれ自体が詰んでるし…
43526/05/05(火)12:03:14No.1426895910+
A10になると嫌がおうにもデッキに呪いが複数入ってくるから呪い率を下げるためにもデッキを太らせてる
43626/05/05(火)12:03:25No.1426895963+
焦燥や追い打ちもそうだけど手札が◯枚の時に〜のカードはその条件を満たしつつそのカードもなきゃいけないから条件満たせることがそんなにねえんだよね
43726/05/05(火)12:03:41No.1426896034+
>理屈上はソウル死ぬほど増やして死ぬほど引いてはい9枚廃棄霊体〜ってやるんだろうけど
>やれそうな状況になったことが一度もない
それで使いたいカード廃棄したら意味ないしな…
43826/05/05(火)12:03:49No.1426896062+
亡霊の儀はやったことないけどピラミッドのときだけギリ取りそう
43926/05/05(火)12:04:06No.1426896140+
そういや2になってからまだグランドフィナーレ成功したことないな…
44026/05/05(火)12:04:26No.1426896224+
脳天割りって何も無くても雑魚一撃で落ちるだけで強いし踏み倒し手段もどんどん増えるから後でも割と腐らない良いカードだよな
44126/05/05(火)12:04:29No.1426896242+
>グランドフィナーレに一枠レア持っていかれてるのかなり納得できないよ俺
>こんなカードうまく使えねぇって!
50って数字もそんな…
使えたとてそれで決着ってわけでもない
44226/05/05(火)12:04:30No.1426896247+
亡霊の儀は霊体効果なんて忘れて廃棄カードとして考えれば…
祓い清めでいい?そうだね
44326/05/05(火)12:05:15No.1426896433+
亡霊の儀で霊体得るのに成功しても
そのターンそれ以外もう何も出来ないのがどうしろと
44426/05/05(火)12:05:42No.1426896561+
>グランドフィナーレに一枠レア持っていかれてるのかなり納得できないよ俺
>こんなカードうまく使えねぇって!
なんだこれ…UGで保留が付くのか…?と思った俺は泣いた
44526/05/05(火)12:05:48No.1426896579+
グランドフィナーレって手持ちデッキ5枚にすればつよいんじゃなかったっけ?
44626/05/05(火)12:06:07No.1426896657+
>そういや2になってからまだグランドフィナーレ成功したことないな…
ドアメが今のままなら使えないから気にしない方がいいよ
デッキ枚数とドローカード枚数とドロー枚数調整で運用するから完全に死んだカード
44726/05/05(火)12:06:17No.1426896703+
祓い清めはでないけど亡霊は出る場合なんてよくあるだろうしな…
44826/05/05(火)12:06:24No.1426896737+
たしかに50って強いんだけど2だとそこまで…って感じだな
いや50は強いんだけど
44926/05/05(火)12:06:32No.1426896771+
評価眺めてるだけだが
余って最初期の方はなんか弱いなこいつ……ってアバター評価だった覚え
今はだいぶ調整されたのね
45026/05/05(火)12:06:57No.1426896884+
脳天割りは2層以降ならともかく1層なら普通に取るわ
45126/05/05(火)12:07:04No.1426896924+
グランドフィナーレも強制使用系以外で使える気がしないし
普通にお膳立てして使うなら他の手段の方が手っ取り早そうだし…
45226/05/05(火)12:07:15No.1426896981+
>評価眺めてるだけだが
>余って最初期の方はなんか弱いなこいつ……ってアバター評価だった覚え
>今はだいぶ調整されたのね
本当にだいぶ強くなった
バイナウ!
45326/05/05(火)12:07:17No.1426896994+
初期余よりはかなり強化入ってるよ
45426/05/05(火)12:07:34No.1426897072+
今作フィニッシャー枠の単発高火力アタックでグランドフィナーレより使いやすいのが他にあるからなあ
45526/05/05(火)12:07:44No.1426897119+
今は50じゃなくて60(75)じゃない?
45626/05/05(火)12:07:46No.1426897127+
だからサイレントには用意周到ってカードがあるんじゃん!
これとグランドフィナーレを毎回揃えろよ
45726/05/05(火)12:09:02No.1426897434+
暴走で脳天割り踏み倒すの楽しい
あっ蟹はそっちの手に攻撃するんじゃなくて…
45826/05/05(火)12:09:41No.1426897603+
ハサミまだ2つある状態のカニ相手に暴走しちゃダメだよ!


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