二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1777899806202.jpg-(111228 B)
111228 B26/05/04(月)22:03:26No.1426755925そうだねx8 23:11頃消えます
巳剣は来る前からヤベーヤベー言われてたけどこいつら日本に来る時の使い勝手の事前情報は全くなかったよな
めっちゃ楽しい…
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/05/04(月)22:09:40No.1426758998そうだねx3
見た目でナメられてたところはある
226/05/04(月)22:15:04No.1426761807そうだねx6
楽しいけどまあ巳剣ほどの強さは無いし…
326/05/04(月)22:16:07No.1426762334そうだねx1
強くはないけどジャンプナンバーはさっさと減らして欲しい
426/05/04(月)22:16:45No.1426762726そうだねx25
>強くはないからジャンプナンバーは6枚使わせて欲しい
526/05/04(月)22:17:53No.1426763425そうだねx2
ブルート・ブルースが強い
あまりに強い
たった攻撃力1500のモンスターがプレイヤーの腕前しだいでガラクタにも無敵のスーパーロボットにも変わる
626/05/04(月)22:20:01No.1426764691そうだねx1
事前評価って言うけど単に海外の大会実績見てるだけだからなああいうの
スレ画は環境側じゃなかったし
726/05/04(月)22:20:15No.1426764775+
合体ロボってだけで楽しい
826/05/04(月)22:21:27No.1426765424+
>>強くはないからジャンプナンバーは6枚使わせて欲しい
秒で尽きるから本当にそれくらい欲しい
926/05/04(月)22:22:28No.1426766025そうだねx4
こんな顔して先攻全振りピーハンテーマだなんて思いもしなかったよ
1026/05/04(月)22:23:22No.1426766611+
あまりにもジャンプナンバーが足りなくなるから異次元ポストでデッキに戻してみた
1126/05/04(月)22:24:04No.1426766949+
環境最前線ではないけどたまに入賞してたしポテンシャルは感じてた
1226/05/04(月)22:25:36No.1426767807そうだねx3
ジャンプナンバー減らされたら死ぬなこれ…
1326/05/04(月)22:25:44No.1426767859+
墓地除外に触れるパーツほしい
1426/05/04(月)22:25:54No.1426767927+
ジャンプナンバーをケチって展開するクセを付けた
ジャンプナンバーが墓地に無くて焦ることが増えた
1526/05/04(月)22:27:12No.1426768789+
ハンドを覗く→サンボルだ!→いや大丈夫だったわ
1626/05/04(月)22:27:21No.1426768896+
紙で来るのが6月
連動貰えるとしたら10月
MDに来るのは来年の夏…
1726/05/04(月)22:29:06No.1426769768そうだねx21
ジャンプナンバーはそりゃ無法寄りの性能だけどそもそも規制対象になる程強いテーマではないから安泰
1826/05/04(月)22:30:09No.1426770225+
スレ画はとっとと製造会社明かせ
1926/05/04(月)22:30:18No.1426770309そうだねx6
ジャンプナンバーを初動にしジャンプナンバーでドロバをケアしてジャンプナンバーで展開する
デッキから消えた…
2026/05/04(月)22:30:54No.1426770567そうだねx3
俺の好きなテーマにもジャンプナンバー来てほしい
2126/05/04(月)22:31:00No.1426770608+
モンスター殴って妨害減らすぞ!をなんのジャンプナンバー墓地効果!で耐久できるのが楽しい
2226/05/04(月)22:31:03No.1426770641+
GMXとか来日早すぎて事前評価できるほど期間空いてないぞ
2326/05/04(月)22:31:07No.1426770676+
新規は除外に触る手段欲しい
2426/05/04(月)22:31:54No.1426771004そうだねx3
フェスだとさすがにもう出禁じゃない?
というかフェスまで気軽にピーピングするなよ
2526/05/04(月)22:32:24No.1426771202+
絶妙に痒い所に届かない所はあるけど何でもできて楽し過ぎる
2626/05/04(月)22:32:34No.1426771265+
先行展開で3枚使い果たす事も珍しくないからせめて墓地から回収手段がほしい
2726/05/04(月)22:32:45No.1426771344+
強すぎってほどでも無いけどナンバーとかロケットとか新規がちょっとでもかけ違えたら凄い事になりそう
なんかフワフワしたレスになった
2826/05/04(月)22:33:26No.1426771662+
食傷気味だった機械族にちょうどいい強さの出張テーマ
2926/05/04(月)22:33:46No.1426771810+
ジャンプナンバーを除外から戻せるやつ実装してくれ……
3026/05/04(月)22:34:17No.1426772024+
フェスでは強すぎるから削られそう
3126/05/04(月)22:35:38No.1426772535+
強いテーマの追加新規でジャンプナンバー来たらこれから死にますだけど少なくとも現状のスレ画はジャンプナンバー前提で他のパワーが低めに調整されてるから
3226/05/04(月)22:36:00No.1426772687+
ピーピングで色々言われる時代展開しながらピーピングハンデスする奴
3326/05/04(月)22:36:02No.1426772698そうだねx1
後攻もやれないこともないよ
頼んだ!アマツ!ジーク!
3426/05/04(月)22:36:05No.1426772708+
ドイツの大会で結果残してたんだっけ
3526/05/04(月)22:36:19No.1426772806そうだねx2
ジャンプナンバー回収できないあたりだいぶ理性が働いていると思う
3626/05/04(月)22:36:38No.1426772925そうだねx6
それなりに強いけど分からん殺しというか相手の無理解で拾ってる試合も結構多いから規制レベルにこいつらが強く見えてる「」は一回自分で触るべき
3726/05/04(月)22:37:04No.1426773112+
先行制圧も良いけど捲り札を多めに採用した後攻寄りの構築にもポテンシャルを感じる
3826/05/04(月)22:37:29No.1426773282+
ラムダ社は殿様商売をなんとかしろ
もっとユーザーに寄り添え
3926/05/04(月)22:38:15No.1426773596そうだねx1
なんか使いやすいので好き
4026/05/04(月)22:39:13No.1426773990+
墓地と除外のカード拾える奴が欲しい
4126/05/04(月)22:39:25No.1426774077+
あんまり活用できたことないけど地味にスレ画自体も耐性もってるんだよな
4226/05/04(月)22:39:42No.1426774181+
ブルートブルースの見た目のエース感のなさよ
4326/05/04(月)22:40:44No.1426774628+
わりと後攻からまくってワンキルできるから気持ちいい
4426/05/04(月)22:40:49No.1426774660そうだねx1
最初ギルスホネビで回してたけどギルス抜いてキアノスロゼ+閃刀魔法少しにした方がしっくり来た
ここ数ヶ月で1番すんなりマス1入れたかもしれん
4526/05/04(月)22:41:56No.1426775152+
>あんまり活用できたことないけど地味にスレ画自体も耐性もってるんだよな
シェパード残したいからカウンター罠でスレ画割ろうとして身代わり確認すらなく処理が終わってそのまま負けた馬鹿は俺だよ
4626/05/04(月)22:42:33No.1426775406そうだねx2
ピーハンで出したモンスターの能力使う人多いからまだまだ認知されてないなって
4726/05/04(月)22:42:45No.1426775485+
ぱっと見攻撃力低いぜー!
うおすごい殴る…
4826/05/04(月)22:43:05No.1426775601+
気軽に超打点で2回殴って殺しにくるやつ
パイルバンカー付けて全ブッパ気持ち良過ぎだろ
4926/05/04(月)22:43:07No.1426775619+
>たった攻撃力1500のモンスターがプレイヤーの腕前しだいでガラクタにも無敵のスーパーロボットにも変わる
これだいたい閃刀じゃねえか?
5026/05/04(月)22:44:11No.1426776008+
なんやかんや縛りキツイからテーマ内ギミック以上の悪さはできないね
まぁテーマ内でピーピングハンデスできるのは結構悪さしてるが
5126/05/04(月)22:44:31No.1426776122+
対象耐性を許さない〜
5226/05/04(月)22:44:36No.1426776157+
見た目がかっこよすぎる
5326/05/04(月)22:46:05No.1426776662+
あんまミラーの経験無いけどスレ画はファニッシャ―3位だからそこそこ流行って入るはずなんだ
5426/05/04(月)22:47:13No.1426777059+
こいつ自身も素で耐性を持ってることを忘れててお相手と同じく俺も一瞬固まってた
5526/05/04(月)22:47:46No.1426777251+
>それなりに強いけど分からん殺しというか相手の無理解で拾ってる
破壊しようとするのを魔法除外で耐えてなんとかった!がだいぶ多い
5626/05/04(月)22:48:02No.1426777342+
>見た目がかっこよすぎる
くる前はダッサって言われてたのに実際演出見るとクソかっこいいロボ
5726/05/04(月)22:48:06No.1426777370+
機械族×2を作るためだけにカメリアホネビ落とし→カガリホネビ回収→カガリをハヤテにしてマーカー下向け→ホネビをアマツに→ブースターとかいうアド損にしか見えないアホみたいなEXドカ食いムーブして普通に勝てるのEX枠の価値観がバグる
5826/05/04(月)22:48:09No.1426777385+
こいつとキラーチューンのせいで我がライガーダンサーが破壊耐えられて打点で超えられやすくなってすごくかなしい
5926/05/04(月)22:49:04No.1426777743+
ただジャンプ使いまくる都合上ホントに継戦能力がねえ
泥試合になると一気に辛くなる
6026/05/04(月)22:49:10No.1426777782+
>>たった攻撃力1500のモンスターがプレイヤーの腕前しだいでガラクタにも無敵のスーパーロボットにも変わる
>これだいたい閃刀じゃねえか?
リボルボット・カガリは悪くない初動だからな…
6126/05/04(月)22:49:28No.1426777877+
>機械族×2を作るためだけにカメリアホネビ落とし→カガリホネビ回収→カガリをハヤテにしてマーカー下向け→ホネビをアマツに→ブースターとかいうアド損にしか見えないアホみたいなEXドカ食いムーブして普通に勝てるのEX枠の価値観がバグる
RB自体のEX要求がクソ少ないからスカスカのEX使い放題!
6226/05/04(月)22:49:38No.1426777937+
>>見た目がかっこよすぎる
>くる前はダッサって言われてたのに実際演出見るとクソかっこいいロボ
これで貧弱だったらダサかったけどワンパンしてくれるし
6326/05/04(月)22:49:58No.1426778057+
なにより滅茶苦茶安い
汎用除けばUR4枚で済む…
6426/05/04(月)22:50:12No.1426778143+
今更なんだけどあのレンタルデッキって先行は何するのが最適だったの?後攻全力ワンキルしかないと思ってた
6526/05/04(月)22:50:51No.1426778402+
>ただジャンプ使いまくる都合上ホントに継戦能力がねえ
>泥試合になると一気に辛くなる
相手の破壊重く見るならジャンプは何枚墓地あってもいいけど中途半端に捲られてターン返って来た時展開窮屈になるから1枚はデッキに残しときたいね
6626/05/04(月)22:50:57No.1426778426そうだねx4
>今更なんだけどあのレンタルデッキって先行は何するのが最適だったの?後攻全力ワンキルしかないと思ってた
もっと妨害持ちのパーツたちのテキスト読んであげて?
6726/05/04(月)22:50:59No.1426778441+
とりあえず殴ってカッター処理するか…を防げるのがかなり偉い
6826/05/04(月)22:51:05No.1426778493+
よくあるテーマカード3枚戻して1ドローみたいな効果ほしい
シェパードはパーツしか戻せないし
6926/05/04(月)22:51:06No.1426778500+
4妨害でどうにかする手順勉強するって意味ですごい初心者向けな気がする
7026/05/04(月)22:51:07No.1426778506+
>あんまミラーの経験無いけどスレ画はファニッシャ―3位だからそこそこ流行って入るはずなんだ
他のデッキはフィニッシャーになれる奴複数いたりフィニッシャーが殴るまで眺めてくれなかったりするけど
こいつは不動のエースだしRBはあんまいないからで最後まで見てもらえるとかじゃ…
7126/05/04(月)22:51:39No.1426778701そうだねx1
贅沢言わないから除外からジャンプナンバー拾う何かが欲しい
7226/05/04(月)22:52:14No.1426778906+
こいつのピーピングはなんかあんま注目されてないよな
7326/05/04(月)22:52:23No.1426778953+
混ぜ物しても初動太くなるだけで別に出力伸びないのが絶妙だと思う
7426/05/04(月)22:52:27No.1426778980+
>今更なんだけどあのレンタルデッキって先行は何するのが最適だったの?後攻全力ワンキルしかないと思ってた
カウンター罠+魔法罠1無効+モンスター1破壊+コントロール奪取
くらいは普通に並ぶよ
7526/05/04(月)22:52:44No.1426779086+
先行して返しのターンまでくるとジャンプナンバーがもう無い
7626/05/04(月)22:52:44No.1426779090+
除外か墓地からRBネームというかジャンプをデッキに戻してなんかするカードが欲しい
7726/05/04(月)22:52:53No.1426779143+
>こいつのピーピングはなんかあんま注目されてないよな
むしろピーピングが凶悪すぎる点で評価されてないか?
7826/05/04(月)22:53:02No.1426779201+
スレ画の②はデッキだけでなく墓地からの回収も出来たらなぁ
7926/05/04(月)22:53:03No.1426779205+
>今更なんだけどあのレンタルデッキって先行は何するのが最適だったの?後攻全力ワンキルしかないと思ってた
普通に妨害足りてたよ!?
8026/05/04(月)22:53:35No.1426779412+
クロックワークナイトとレギュラスを採用すれば万能無効も構えられるぞ
8126/05/04(月)22:53:46No.1426779473+
今のデッキ手札にモンスター一枚もないってことほぼないから割と信頼性あるハンデスだよね
8226/05/04(月)22:54:07No.1426779597+
ハンデスまでするの普通に凶悪なんよ
8326/05/04(月)22:54:26No.1426779712+
>混ぜ物しても初動太くなるだけで別に出力伸びないのが絶妙だと思う
妨害とか除去とかできる攻撃力1500以下のEXモンスターがもっといれば別なんだけどいないからな…
8426/05/04(月)22:54:36No.1426779784+
次ターンに備えてとかいいからジャンプ墓地に貯めたほうがいいなこれってなってきた
8526/05/04(月)22:54:40No.1426779813+
>混ぜ物しても初動太くなるだけで別に出力伸びないのが絶妙だと思う
閃刀経由してレギュラスサーチすると装備した万能無効に加えてカメリアの墓地送りも使えるようになったりガラテアiで持ってきた星冠置いといたり小技は結構あるよ
8626/05/04(月)22:54:45No.1426779850+
基本の妨害は罠とパーツ3つだよ
8726/05/04(月)22:54:47No.1426779858+
>>混ぜ物しても初動太くなるだけで別に出力伸びないのが絶妙だと思う
>妨害とか除去とかできる攻撃力1500以下のEXモンスターがもっといれば別なんだけどいないからな…
アマツです!自分妨害やれます!
8826/05/04(月)22:54:50No.1426779874+
>クロックワークナイトとレギュラスを採用すれば万能無効も構えられるぞ
レギュラス素引きに頼るくらいなら誘発入れた方がマシじゃん
8926/05/04(月)22:55:04No.1426779962+
誘発投げても貫通されて手札1ハンデスされるともう手数で勝てないのよ
9026/05/04(月)22:55:09No.1426779985そうだねx4
テーマカードにいらないやついないのが偉いと思うRBは
9126/05/04(月)22:55:33No.1426780132+
UR要求も少ないし展開も短く複雑なことを要求してこないしピーピングから妨害の仕方を考えられる復帰勢とか初心者に優しいテーマでいいよね…
9226/05/04(月)22:55:49No.1426780239+
はやくパンプキングも使いたい
9326/05/04(月)22:55:52No.1426780254+
かなり邪悪なピーピングの仕方なんだけど相応に理性が働いててこういうのでいいんだよこういうのでってなる
9426/05/04(月)22:55:58No.1426780292+
ラムダ社がもうちょっと気を利かせてくれたらな
9526/05/04(月)22:56:13No.1426780377そうだねx6
>>クロックワークナイトとレギュラスを採用すれば万能無効も構えられるぞ
>レギュラス素引きに頼るくらいなら誘発入れた方がマシじゃん
クロックワークでレギュラスサーチするんだよ
9626/05/04(月)22:56:13No.1426780379+
そんなの構えられたんだ!?凄いなこのロボ
ジャンプナンバーってカードターン1付いてなくてスゲーなってなったくらいだったからさ
9726/05/04(月)22:56:26No.1426780462+
ジャンプ素引きしてる時の安心感たまらないぜ
9826/05/04(月)22:56:30No.1426780492+
>レギュラス素引きに頼るくらいなら誘発入れた方がマシじゃん
素引き…?
9926/05/04(月)22:56:31No.1426780502+
>テーマカードにいらないやついないのが偉いと思うRBは
手札に来てほしくないラムダ社のやつ
ピン刺しにしてるのに頻繁に来やがる!
10026/05/04(月)22:56:37No.1426780538そうだねx3
レギュラスはリンクナイトからサーチしたクロックでサーチじゃない?
地味にレギュラスの装備剥げるとフィールドのリクルート条件満たせるの偉いよね
10126/05/04(月)22:56:43No.1426780566+
>テーマカードにいらないやついないのが偉いと思うRBは
バルカンロケットは危ういラインだったと思う
10226/05/04(月)22:57:11No.1426780738+
>そんなの構えられたんだ!?凄いなこのロボ
>ジャンプナンバーってカードターン1付いてなくてスゲーなってなったくらいだったからさ
なんでこのスレに来たのかわからないレベルの興味のなさ!
10326/05/04(月)22:57:15No.1426780764+
>テーマカードにいらないやついないのが偉いと思うRBは
手札に来て欲しくない奴はいるのが…
素引きしたら動けないって程ではないとはいえ
10426/05/04(月)22:57:37No.1426780885そうだねx6
>>テーマカードにいらないやついないのが偉いと思うRBは
>バルカンロケットは危ういラインだったと思う
あれしか相手のバックに触る手段ないからめちゃくちゃ使う
10526/05/04(月)22:57:43No.1426780928+
なんでラムダ社の奴らは自力でSSできないんだよ
10626/05/04(月)22:57:43No.1426780929+
ジャンプの身代わり使ったら不発になるならないパーツあんのがややこしい
10726/05/04(月)22:58:03No.1426781056+
頭部換装させてくれませんか
10826/05/04(月)22:58:16No.1426781130+
>>テーマカードにいらないやついないのが偉いと思うRBは
>バルカンロケットは危ういラインだったと思う
起動効果なのが惜しいけど自己ssできて2除去1500バーンは特に後攻の強さだいぶ変わるよ
パイルバンカーと選択で良い説はあるが
10926/05/04(月)22:58:16No.1426781132+
フィールド魔法サーチにドロバ食らうとめちゃくちゃしんどい
なんで発動時サーチさせるんだ起動効果でサーチさせてくれ
11026/05/04(月)22:58:21No.1426781166+
>レギュラスはリンクナイトからサーチしたクロックでサーチじゃない?
>地味にレギュラスの装備剥げるとフィールドのリクルート条件満たせるの偉いよね
シェパード止まっても最悪こっちから何かしら持ってこれるもんな…
11126/05/04(月)22:58:45No.1426781312+
>ジャンプの身代わり使ったら不発になるならないパーツあんのがややこしい
ラムダ社とカッターと無効罠はジャンプ使っちゃだめって覚えよう
11226/05/04(月)22:59:12No.1426781487+
>ジャンプの身代わり使ったら不発になるならないパーツあんのがややこしい
(このパーツはラムダ社製だな…)
11326/05/04(月)22:59:20No.1426781531+
>>ジャンプの身代わり使ったら不発になるならないパーツあんのがややこしい
>ラムダ社とカッターと無効罠はジャンプ使っちゃだめって覚えよう
普通に破壊は肩代わりでいいだろ!
11426/05/04(月)22:59:20No.1426781533+
ファンクドックが1回しか発動できなかったりそもそも発動できなくなったりするからもう一枚くらいいい感じのフィールドくれ
11526/05/04(月)22:59:25No.1426781563+
融通効かねぇなラムダ社…
11626/05/04(月)22:59:26No.1426781568+
パイルバンカーは後手でしか使えないけどこいつが居ない後手は考えたくない
11726/05/04(月)22:59:40No.1426781632+
前にモルガナイトと混ぜてる「」を見たけどラムダ社のパーツNSの他に強みあるのかな
11826/05/04(月)22:59:51No.1426781703+
ラムダは1枚ならぎりぎり許せる
初手に2枚あるとラムダ社潰れろって気持ちになる
11926/05/04(月)22:59:56No.1426781736+
パイルバンカーの仕事はシンプルにブルースの打点上げることが第一
12026/05/04(月)23:00:04No.1426781786そうだねx1
>フィールド魔法サーチにドロバ食らうとめちゃくちゃしんどい
>なんで発動時サーチさせるんだ起動効果でサーチさせてくれ
魔法サーチは2回あるからドロバ怖い時はまずジャンプサーチして2回目でドックサーチするようにしとけばそこそこマシになるよ
12126/05/04(月)23:00:22No.1426781909+
混ぜものデッキとしてもやれるの?
12226/05/04(月)23:00:55No.1426782091+
パイルで全て吹き飛ばす瞬間の気持ちよさよ
破壊耐性は殴り倒せばいいし完全体アンヘル以外なら楽勝だぜ!
12326/05/04(月)23:01:00No.1426782126+
>混ぜものデッキとしてもやれるの?
バルカンブースターをハリファイバーみたいに使って機械族2体でラドンに行けるようになったよ
12426/05/04(月)23:01:01No.1426782135+
>混ぜものデッキとしてもやれるの?
ジャンプナンバー使って問題ない混ぜ物ならやれるよ
12526/05/04(月)23:01:01No.1426782136+
レギュラス強いけどたまに効果使わず生還したときちょっと邪魔だよね…
12626/05/04(月)23:01:22No.1426782273+
ドロバもフワもそれなりにやれるのが快適すぎる
12726/05/04(月)23:01:25No.1426782285+
パイルバンカーとか頭フロムかよ
12826/05/04(月)23:01:33No.1426782332+
>混ぜものデッキとしてもやれるの?
機械族の絆は強いがRB自体は割とレイシスト気味
12926/05/04(月)23:02:02No.1426782503+
>レギュラス強いけどたまに効果使わず生還したときちょっと邪魔だよね…
先出しでケアだぜーとかやったら手札からRB特殊召喚できね〜とかやらかしてた
13026/05/04(月)23:02:05No.1426782518そうだねx1
結局足回りだけ補助してあげて妨害はRBと誘発でどうにかするのが一番丸いと思う
13126/05/04(月)23:02:16No.1426782580+
引きたくないカードは多い
13226/05/04(月)23:02:56No.1426782831そうだねx1
>レギュラス強いけどたまに効果使わず生還したときちょっと邪魔だよね…
“キング”は忖度をしない
ブーイングの嵐の中でも堂々と立つのが王者たる資格だからだ
13326/05/04(月)23:03:03No.1426782893+
>引きたくないカードは多い
最重要なのに引きたくない刀はどうかと思う
13426/05/04(月)23:03:05No.1426782908+
このデッキフィールド魔法がかなり重要だね…ドロバ踏んだら発動すら出来なくなるの辛すぎる
13526/05/04(月)23:03:07No.1426782919そうだねx2
リストバンドの中にジャンプナンバー入れておきたい
13626/05/04(月)23:03:20No.1426783003+
>引きたくないカードは多い
ラムダと後手の罠以外は全部手数だしそうでもなくない?
13726/05/04(月)23:03:31No.1426783081+
紙なら2つに1つと異次元ポスト積みたくなるな…
無限とは言えないけど往復で2回デッキに戻せば手数が増えそう
13826/05/04(月)23:03:35No.1426783104+
超融合見えた時ってシェパード罠エンドでも良いの?
13926/05/04(月)23:03:44No.1426783155+
超融合見てからケア盤面作れるのがかなりえらい
14026/05/04(月)23:03:58No.1426783252+
>混ぜ物しても初動太くなるだけで別に出力伸びないのが絶妙だと思う
素引きした上級を妨害を受けた展開要因使ってリンク先にアドバンスすると気持ちが良いよ
14126/05/04(月)23:04:01No.1426783271+
メインデッキに制限掛からないじゃんと思ってミツルギ混ぜてみたらモンスターゾーン広く使うから食い合うしドロバダメなの変わんないしで俺が馬鹿だった
14226/05/04(月)23:04:02No.1426783276+
オライオン捨てるところが無さすぎる
14326/05/04(月)23:04:09No.1426783319+
>超融合見えた時ってシェパード罠エンドでも良いの?
ブルースが風だからブルースとパーツ一つとかでもいいよ
14426/05/04(月)23:04:19No.1426783375+
>超融合見えた時ってシェパード罠エンドでも良いの?
属性はばらけてるんだからもうちょい考えてみようや
14526/05/04(月)23:04:25No.1426783408+
罠2枚とラムダ社製パーツとかあまり引きたくないの多いから結構事故るのよね
14626/05/04(月)23:04:36No.1426783490+
>超融合見えた時ってシェパード罠エンドでも良いの?
ブルートシェパードレギュラスカウンター罠でエンドしてレギュラス切ってからシェパードでパーツ蘇生すれば属性被り無しでいけるよ
14726/05/04(月)23:04:56No.1426783603+
フィールド魔法発動してからドロバ食らっても2妨害までならいけるの偉い
14826/05/04(月)23:05:03No.1426783637+
>リストバンドの中にジャンプナンバー入れておきたい
4枚目のジャンプナンバーゴー
14926/05/04(月)23:05:06No.1426783652+
まあ超融合対策はFウィングマン来るまでの命なんだが
15026/05/04(月)23:05:31No.1426783821そうだねx2
>前にモルガナイトと混ぜてる「」を見たけどラムダ社のパーツNSの他に強みあるのかな
手札発動いないから混ぜてもRBの動きは阻害しないくらいじゃないかせいぜい
15126/05/04(月)23:05:59No.1426783955+
そのへんの素引き嫌ってか罠は片方しか入れてないのも見るけどやっぱり便利なんだよなあ…
15226/05/04(月)23:06:12No.1426784035そうだねx2
>まあ超融合対策はFウィングマン来るまでの命なんだが
Fウィング来た結果がメインからガン積みならそのうち減るだろう多分…
15326/05/04(月)23:06:27No.1426784126+
罠素引きってそんなに嫌かな
15426/05/04(月)23:06:40No.1426784193+
ラストスタンドは抜いたり入れたりしてる
15526/05/04(月)23:06:44No.1426784227+
>罠2枚とラムダ社製パーツとかあまり引きたくないの多いから結構事故るのよね
罠はどっちか引けてたら単純に妨害+1にはなるからまあ…両引きはしたくねえが
15626/05/04(月)23:06:45No.1426784236+
属性ばらけてるから超融合妥協ちゃんと出来るんだねありがとう
15726/05/04(月)23:07:08No.1426784373+
罠2枚は片方だけならカウンター罠と相手の動き見て最適なパーツ出すの両立できるから嬉しいだろ
展開が通らなかった時はあれだけど…
15826/05/04(月)23:07:14No.1426784411+
素引きしてもクロワのコストで捨ててシェパードで拾えるからそこまで致命的ではない
15926/05/04(月)23:07:20No.1426784457+
>罠素引きってそんなに嫌かな
先行ならちょっと嬉しい
後攻なら悲しい…
16026/05/04(月)23:07:26No.1426784497そうだねx1
>罠素引きってそんなに嫌かな
Gフワへの妥協で手札にあるとまあまあ嬉しい
16126/05/04(月)23:07:54No.1426784664+
>>まあ超融合対策はFウィングマン来るまでの命なんだが
>Fウィング来た結果がメインからガン積みならそのうち減るだろう多分…
今メインに入んの?!
16226/05/04(月)23:09:02No.1426785049+
ジャンプナンバーにフワロスやG投げられた時に手札に罠あるとシェパクルと罠セットセットでターン返しても結構硬いの良いよね
16326/05/04(月)23:09:12No.1426785110+
>>>まあ超融合対策はFウィングマン来るまでの命なんだが
>>Fウィング来た結果がメインからガン積みならそのうち減るだろう多分…
>今メインに入んの?!
最近の紙環境先行制圧がクソ強くて神罠までサイドに積まれてるから手札2枚で捲れる超融合積み得だった


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