26/05/04(月)19:24:39No.1426691645そうだねx6
20:47頃消えます
仮面ライダーの微妙なCGからしか得られない栄養があるこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/05/04(月)19:26:08No.1426692129そうだねx28多分体に必要ない栄養 |
| … | 226/05/04(月)19:26:51No.1426692367そうだねx29>多分体に必要ない栄養 |
| … | 326/05/04(月)19:28:24No.1426692925+食べ慣れた毒ってあるよね |
| … | 426/05/04(月)19:28:39No.1426693004+>多分体に必要ない栄養 |
| … | 526/05/04(月)19:28:51No.1426693076+フォーゼのサソリか |
| … | 626/05/04(月)19:30:54No.1426693738そうだねx7でもスコーピオン・ゾディアーツに関しては初期のワイヤー多用した足技アクションが1番好きだったよ |
| … | 726/05/04(月)19:31:02No.1426693786そうだねx7fu6645038.jpg |
| … | 826/05/04(月)19:31:29No.1426693932+まぁ昭和ライダーもミニチュア特撮は微妙だったし多少わね |
| … | 926/05/04(月)19:31:51No.1426694056そうだねx1ミラーモンスターいいよね |
| … | 1026/05/04(月)19:32:37No.1426694336+映画の大型敵のCG見るとあーこれこれって感じに鳴る |
| … | 1126/05/04(月)19:33:50No.1426694752+定期的に違う所に頼んだりはする |
| … | 1226/05/04(月)19:35:03No.1426695272そうだねx4予算が少ないから10年前のライダーの変身や戦闘客演時に最新技術でかっこよくリメイク! |
| … | 1326/05/04(月)19:35:05No.1426695285そうだねx2CGバトルを中盤で終わらせてくれたパックマンすき |
| … | 1426/05/04(月)19:36:43No.1426695956+>まぁ昭和ライダーもミニチュア特撮は微妙だったし多少わね |
| … | 1526/05/04(月)19:36:48No.1426695979そうだねx7fu6645070.jpg |
| … | 1626/05/04(月)19:37:01No.1426696068そうだねx1チャチいと思いつつも自分の中の男の子が喜ぶのを感じる |
| … | 1726/05/04(月)19:37:12No.1426696139そうだねx4>fu6645070.jpg |
| … | 1826/05/04(月)19:38:03No.1426696430+超能力戦争のラスボスさ… |
| … | 1926/05/04(月)19:38:35No.1426696615+平成2期から巨大ボスよく出すようになった気がする |
| … | 2026/05/04(月)19:38:41No.1426696639+エラスモオルフェノクとか14のノリと思えば井上ライダーで唯一巨大戦やってなかったアギトでようやく出来た形か |
| … | 2126/05/04(月)19:39:47No.1426696997+>平成2期から巨大ボスよく出すようになった気がする |
| … | 2226/05/04(月)19:39:50No.1426697010そうだねx2TV版は色々ライブ感とかゴタゴタとかあるんだろうなとは思うけど映画はもうちょいいい感じにならねえかなぁ!?ってなる |
| … | 2326/05/04(月)19:40:33No.1426697250そうだねx5fu6645088.jpg |
| … | 2426/05/04(月)19:40:33No.1426697251+>昭和ウルトラと交互で見るとこんなに雑なのかと驚く昭和ライダーのミニチュア特撮 |
| … | 2526/05/04(月)19:41:06No.1426697437+昔白組に頼めたのは運が良かったとしか言えない |
| … | 2626/05/04(月)19:41:16No.1426697498そうだねx1>>まぁ昭和ライダーもミニチュア特撮は微妙だったし多少わね |
| … | 2726/05/04(月)19:41:18No.1426697515+そう言えば最初の数話でノルマみたいに出てくる巨大ボスって最後に出たのいつだろ?ギーツ? |
| … | 2826/05/04(月)19:41:21No.1426697532+でかい敵ちみんなで必殺技叩き込むのいいよね |
| … | 2926/05/04(月)19:41:54No.1426697710+龍騎とかよく見ると味があるシーンがいっぱいある |
| … | 3026/05/04(月)19:41:58No.1426697731+逆に怪人態がしょぼいのに巨大化すると一気に荘厳なデザインと化すルネッサンス眼魔 |
| … | 3126/05/04(月)19:42:32No.1426697917+>>昭和ウルトラと交互で見るとこんなに雑なのかと驚く昭和ライダーのミニチュア特撮 |
| … | 3226/05/04(月)19:42:40No.1426697970+あの時期の冬映画はCGの巨大敵が多かった時期に着ぐるみラスボスだった銀河王 |
| … | 3326/05/04(月)19:42:41No.1426697972+>そう言えば最初の数話でノルマみたいに出てくる巨大ボスって最後に出たのいつだろ?ギーツ? |
| … | 3426/05/04(月)19:42:41No.1426697975+アナザークウガは相手がデカいからこその盛り上がりだし |
| … | 3526/05/04(月)19:43:15No.1426698147+>>そう言えば最初の数話でノルマみたいに出てくる巨大ボスって最後に出たのいつだろ?ギーツ? |
| … | 3626/05/04(月)19:44:06No.1426698439そうだねx2>>昭和ウルトラと交互で見るとこんなに雑なのかと驚く昭和ライダーのミニチュア特撮 |
| … | 3726/05/04(月)19:44:17No.1426698496+>アナザークウガは相手がデカいからこその盛り上がりだし |
| … | 3826/05/04(月)19:45:09No.1426698817+昭和ウルトラマンの場合はミニチュアもそうだけど合成技術が圧倒的だからね |
| … | 3926/05/04(月)19:46:17No.1426699252+微妙なのは作ってる側だって分かってるだろうし無理してCGやらなくてもいいのにね |
| … | 4026/05/04(月)19:47:36No.1426699686そうだねx4>ミラーモンスターいいよね |
| … | 4126/05/04(月)19:47:49No.1426699768+敵単体ならまだ…いや百歩譲ってただけど…画面全部チープなCGになると体に悪すぎる… |
| … | 4226/05/04(月)19:48:08No.1426699883+思い返すとCGモンスター不在だったんだなと思ったAtoZ |
| … | 4326/05/04(月)19:48:25No.1426699984+>fu6645088.jpg |
| … | 4426/05/04(月)19:48:46No.1426700103+>思い返すとCGモンスター不在だったんだなと思ったAtoZ |
| … | 4526/05/04(月)19:49:10No.1426700240+ゴースト冬映画とかわりとデカブツ頑張ってたような… |
| … | 4626/05/04(月)19:49:11No.1426700247+ガヴだとハウンドとヤードの形態変化した姿ぐらいか? |
| … | 4726/05/04(月)19:49:34No.1426700382+>思い返すとCGモンスター不在だったんだなと思ったAtoZ |
| … | 4826/05/04(月)19:50:22No.1426700698+鎧武の微妙なCGで雑に強いスイカ好きよ |
| … | 4926/05/04(月)19:50:38No.1426700788+>ゴースト冬映画とかわりとデカブツ頑張ってたような… |
| … | 5026/05/04(月)19:51:33No.1426701132+ゴーストとドライブの映画絵面安すぎて爆笑した記憶がある |
| … | 5126/05/04(月)19:52:24No.1426701462+ゴーストの冬映画って何だっけパックマン? |
| … | 5226/05/04(月)19:52:34No.1426701507+パトレンでロボCGカッコ良かったのに何かの後戻っちゃったよね? |
| … | 5326/05/04(月)19:52:49No.1426701586+龍騎は当時ガキンチョながらこんなにCG使っていくら金かけてんだと思って見てた |
| … | 5426/05/04(月)19:53:10No.1426701698そうだねx1間違いなくこれでしか得られないものがあると断言出来る奴がある |
| … | 5526/05/04(月)19:53:26No.1426701774+>ゴーストの冬映画って何だっけパックマン? |
| … | 5626/05/04(月)19:53:26No.1426701780+ドラグレッダーのCGが今からしても時代不相応なくらい良く出来てるよね |
| … | 5726/05/04(月)19:53:33No.1426701821+いやでも最新のゼッツはさすが最新作だなぁ!ってなるクオリティだよ |
| … | 5826/05/04(月)19:53:39No.1426701870そうだねx3>fu6645038.jpg |
| … | 5926/05/04(月)19:53:52No.1426701947+超能力戦争もG7はめっちゃカッコイイから… |
| … | 6026/05/04(月)19:53:56No.1426701966+>パトレンでロボCGカッコ良かったのに何かの後戻っちゃったよね? |
| … | 6126/05/04(月)19:54:00No.1426701998そうだねx1>>ゴーストの冬映画って何だっけパックマン? |
| … | 6226/05/04(月)19:54:29No.1426702157+>>ゴースト&ドライブがジェネシス |
| … | 6326/05/04(月)19:54:33No.1426702181+超能力戦争のガードチェイサーはなんなの |
| … | 6426/05/04(月)19:55:03No.1426702338+ディケイドの時にクウガの変身CG見せられた時はあれはあれで妙に味があるなってなった |
| … | 6526/05/04(月)19:55:23No.1426702477+>超能力戦争は知らない |
| … | 6626/05/04(月)19:55:45No.1426702610+>>思い返すとCGモンスター不在だったんだなと思ったAtoZ |
| … | 6726/05/04(月)19:56:35No.1426702937+キャラや敵じゃないけど破壊されたコンクリ片のCGで微妙な気分になった時も同じ栄養出てるかな |
| … | 6826/05/04(月)19:56:55No.1426703058+>ドラグレッダーのCGが今からしても時代不相応なくらい良く出来てるよね |
| … | 6926/05/04(月)19:57:07No.1426703138+ウルトラにも少し関わってる若手の特撮監督が「合成する人の腕や工夫によっても出来が変わる」みたいなこと言ってた |
| … | 7026/05/04(月)19:57:13No.1426703176+でもガンバシリーズのカードと本編のCG作ってる会社は同じなんだよね |
| … | 7126/05/04(月)19:57:33No.1426703288+スーツそのままの状態で戦隊怪人みたいに巨大化するやつもたまにいる |
| … | 7226/05/04(月)19:57:44No.1426703348+一話だけやたらCG多用する平成ライダーからしか得られない栄養素がある |
| … | 7326/05/04(月)19:58:06No.1426703480+同じ最新でもオルデルム回とGライヤ回が同じ日に放送されてあまりの予算の差にビックリしたりもする |
| … | 7426/05/04(月)19:58:08No.1426703490そうだねx1>超能力戦争のガードチェイサーはなんなの |
| … | 7526/05/04(月)19:58:29No.1426703602+>スーツそのままの状態で戦隊怪人みたいに巨大化するやつもたまにいる |
| … | 7626/05/04(月)19:58:49No.1426703722+いいよな…画面外で変身するの… |
| … | 7726/05/04(月)19:59:20No.1426703895そうだねx2ラビットドラゴンは酷すぎて目を疑った |
| … | 7826/05/04(月)19:59:28No.1426703940+>fu6645088.jpg |
| … | 7926/05/04(月)20:00:05No.1426704187+グンダリィ! |
| … | 8026/05/04(月)20:00:06No.1426704189+エラスモテリウムはあれ状態的には下半身が動物になるタイプのすごいバージョンなんだよな |
| … | 8126/05/04(月)20:00:31No.1426704337+ライダースーツの造形とか素材感って特に進化せずたまに退化するのなんなの |
| … | 8226/05/04(月)20:01:41No.1426704759そうだねx1>いいよな…画面外で変身するの… |
| … | 8326/05/04(月)20:01:49No.1426704813+01とかギーツでエフェクト芸は磨かれてる感あるけどCGはマジで磨かれない |
| … | 8426/05/04(月)20:02:22No.1426704997+>ライダースーツの造形とか素材感って特に進化せずたまに退化するのなんなの |
| … | 8526/05/04(月)20:02:50No.1426705154+>>fu6645088.jpg |
| … | 8626/05/04(月)20:02:54No.1426705184+>ライダースーツの造形とか素材感って特に進化せずたまに退化するのなんなの |
| … | 8726/05/04(月)20:03:27No.1426705388+>鎧武の微妙なCGで雑に強いスイカ好きよ |
| … | 8826/05/04(月)20:03:35No.1426705445+>ラビットドラゴンは酷すぎて目を疑った |
| … | 8926/05/04(月)20:04:03No.1426705617+ミートボールだしみんな演技酷いしで序盤のエグゼイドマジでやばい |
| … | 9026/05/04(月)20:04:28No.1426705761+25年くらい進化を感じない動き |
| … | 9126/05/04(月)20:04:29No.1426705765+>>超能力戦争は知らない |
| … | 9226/05/04(月)20:04:40No.1426705834+1話のホースオルフェノクはめっちゃ金属の鎧感あって好きよ |
| … | 9326/05/04(月)20:04:56No.1426705938+ミラーモンスターは同時の画質と暗さもあってちょうどよく不気味に感じる |
| … | 9426/05/04(月)20:05:19No.1426706063+単純に派生フォームとかそもそものライダー数とか一着にかける予算減ってるんじゃねぇかな |
| … | 9526/05/04(月)20:05:37No.1426706171+>見なくていいけど龍さんの無法っぷりだけは見て欲しい |
| … | 9626/05/04(月)20:06:00No.1426706318+それなりに映すならキャッスルドランもっと頑張れよ…! |
| … | 9726/05/04(月)20:06:21No.1426706451そうだねx2スーツ造形に関してはデザイナーがビルドの時にそれはもうすごい不満漏らしてたから… |
| … | 9826/05/04(月)20:06:25No.1426706475+Wはデカモノの割にリボルギャリーがよく出てた印象がある |
| … | 9926/05/04(月)20:06:48No.1426706608+ジェネシスもタケル同士の会話とかいい部分もあるんすよ… |
| … | 10026/05/04(月)20:07:04No.1426706701+>ミラーモンスターは同時の画質と暗さもあってちょうどよく不気味に感じる |
| … | 10126/05/04(月)20:07:17No.1426706779+足りないのは金ではなく時間 |
| … | 10226/05/04(月)20:07:19No.1426706794+アナザークウガも中々の安っぽさだったね |
| … | 10326/05/04(月)20:07:47No.1426706971+>>見なくていいけど龍さんの無法っぷりだけは見て欲しい |
| … | 10426/05/04(月)20:07:48No.1426706980そうだねx1>最近の仮面ライダーは綺麗だけどカラフル過ぎるし安っぽい |
| … | 10526/05/04(月)20:08:02 ID:4WFn/OeMNo.1426707060+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 10626/05/04(月)20:08:30No.1426707220そうだねx4>足りないのは金ではなく時間 |
| … | 10726/05/04(月)20:08:38No.1426707278そうだねx1>アナザークウガも中々の安っぽさだったね |
| … | 10826/05/04(月)20:08:38No.1426707280そうだねx2石森先生も草葉の陰で泣いている(実際は石森先生もヤバいデザインたくさん描いてる) |
| … | 10926/05/04(月)20:09:07No.1426707457そうだねx120年前の龍騎のcgのほうが出来いいときちょくちょくある |
| … | 11026/05/04(月)20:09:15 ID:oJ6uqFIYNo.1426707498+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 11126/05/04(月)20:09:25No.1426707605+龍騎1話のディスパイダーはショボ…ってなるけど2話のディスパイダーはかっこいいんだよななんか |
| … | 11226/05/04(月)20:09:34No.1426707663+>最近の仮面ライダーは綺麗だけどカラフル過ぎるし安っぽい |
| … | 11326/05/04(月)20:09:55No.1426707802+>スーツ造形に関してはデザイナーがビルドの時にそれはもうすごい不満漏らしてたから… |
| … | 11426/05/04(月)20:09:59No.1426707823そうだねx2特オタの方がむしろ耐性あるというかキッズの頃のほうがなんか違いすぎない?と感じていた |
| … | 11526/05/04(月)20:10:00No.1426707830そうだねx1>20年前の龍騎のcgのほうが出来いいときちょくちょくある |
| … | 11626/05/04(月)20:10:08No.1426707886+単純に昔は硬いはずのスーツの部分がぐにゃぐにゃ曲がってるような絵面はできるだけ大写しになるの避けてたのが |
| … | 11726/05/04(月)20:10:09No.1426707890+fu6645273.jpeg |
| … | 11826/05/04(月)20:10:14No.1426707926+(仮面ライダーが基本安い作りなのは初代からなのでは…?) |
| … | 11926/05/04(月)20:10:46No.1426708125+>ゴジラですら夜のシーンで出来誤魔化すからな |
| … | 12026/05/04(月)20:10:48No.1426708150そうだねx2エフェクトの方は慣れてきてるのかどんどん派手になる |
| … | 12126/05/04(月)20:11:06No.1426708277+超アギは開幕のパトカーからずっこける |
| … | 12226/05/04(月)20:11:20No.1426708359そうだねx4>エフェクトの方は慣れてきてるのかどんどん派手になる |
| … | 12326/05/04(月)20:11:23No.1426708375+>(仮面ライダーが基本安い作りなのは初代からなのでは…?) |
| … | 12426/05/04(月)20:11:56No.1426708575+とはいえアギトのCGもDCドラマのアローバースくらいには映像美あるとは思うのよ |
| … | 12526/05/04(月)20:12:27No.1426708746+当時のドラグレッダー以下のCGたくさんあるからな |
| … | 12626/05/04(月)20:12:50No.1426708892+杉原監督のグリグリ動く戦闘好き |
| … | 12726/05/04(月)20:13:03No.1426708990+>それなりに映すならキャッスルドランもっと頑張れよ…! |
| … | 12826/05/04(月)20:13:14No.1426709062そうだねx2>>ゴジラですら夜のシーンで出来誤魔化すからな |
| … | 12926/05/04(月)20:13:16No.1426709069+>杉原監督と上堀内監督の演出はアニメ寄りだと思う |
| … | 13026/05/04(月)20:13:32No.1426709164+響鬼のCGがやばかった印象があったけど見返したら龍騎もこんなもんか…ってなるな |
| … | 13126/05/04(月)20:13:53No.1426709281+>>20年前の龍騎のcgのほうが出来いいときちょくちょくある |
| … | 13226/05/04(月)20:14:04No.1426709343+響鬼〜キバのCGはウルトラマンの田口清隆監督も参加してたんだっけ? |
| … | 13326/05/04(月)20:15:05No.1426709683そうだねx2巨大ボスはだいたいクモみたいな多脚の印象がある |
| … | 13426/05/04(月)20:16:05No.1426710061+クウガしか見たことなかったからリアルタイムでスレ画見た時は今のライダーは気軽にCG使えて凄いなって思ったよ |
| … | 13526/05/04(月)20:16:08No.1426710081+響鬼のCGは時代相応と言われるとあの時代でもしょっぱいCGだったと思う |
| … | 13626/05/04(月)20:16:59No.1426710393+白組が戦隊やってたのは知ってるけどライダーやってたっけ |
| … | 13726/05/04(月)20:17:29No.1426710590+>巨大ボスはだいたいクモみたいな多脚の印象がある |
| … | 13826/05/04(月)20:18:05No.1426710786+>響鬼のCGは時代相応と言われるとあの時代でもしょっぱいCGだったと思う |
| … | 13926/05/04(月)20:18:25No.1426710904そうだねx1>白組が戦隊やってたのは知ってるけどライダーやってたっけ |
| … | 14026/05/04(月)20:18:31No.1426710938+>巨大ボスはだいたいクモみたいな多脚の印象がある |
| … | 14126/05/04(月)20:18:53No.1426711057そうだねx1平成ライダーで初めての巨大ボスって龍騎のディスパイダー? |
| … | 14226/05/04(月)20:18:59No.1426711095そうだねx2>白組が戦隊やってたのは知ってるけどライダーやってたっけ |
| … | 14326/05/04(月)20:19:00No.1426711099+気持ちレスキューフォースみたいなCGでいいから! |
| … | 14426/05/04(月)20:19:31No.1426711332+>響鬼のCGがやばかった印象があったけど見返したら龍騎もこんなもんか…ってなるな |
| … | 14526/05/04(月)20:19:48No.1426711455+ブレイド本編てゲンナリするCGほとんどなかった気がする? |
| … | 14626/05/04(月)20:19:59No.1426711509+リュウケンドーは白組で完パケなだけはある出来だった… |
| … | 14726/05/04(月)20:20:07No.1426711557+龍騎のミラーモンスター作ってたCGチームはガオレンジャーのパワーアニマル作ってた所だったはずだよ |
| … | 14826/05/04(月)20:20:45No.1426711792そうだねx2>ブレイド本編てゲンナリするCGほとんどなかった気がする? |
| … | 14926/05/04(月)20:20:51No.1426711826+>流石にモデルそのまま流用はしてないと思うけど |
| … | 15026/05/04(月)20:20:52No.1426711836+>ブレイド本編てゲンナリするCGほとんどなかった気がする? |
| … | 15126/05/04(月)20:21:56No.1426712265+>>ブレイド本編てゲンナリするCGほとんどなかった気がする? |
| … | 15226/05/04(月)20:21:59No.1426712281そうだねx1>こいつらはずっと似てると思ってる |
| … | 15326/05/04(月)20:22:13No.1426712378+ブレイド本編に巨大モンスターとかCGモンスターいたっけ? |
| … | 15426/05/04(月)20:22:26No.1426712469+>白組はむしろ戦隊だけやってないぞ |
| … | 15526/05/04(月)20:22:37No.1426712516+>ブレイド本編に巨大モンスターとかCGモンスターいたっけ? |
| … | 15626/05/04(月)20:22:41No.1426712544+剣は変身シーンとか変身解除の合成が素晴らしかった記憶 |
| … | 15726/05/04(月)20:22:41No.1426712546そうだねx3>カードの中で着ぐるみがシャカシャカ動いて何これって言われてたのが剣だぞ |
| … | 15826/05/04(月)20:23:18No.1426712788+>ブレイド本編てゲンナリするCGほとんどなかった気がする? |
| … | 15926/05/04(月)20:23:41No.1426712912+電王とキバはそんなに悪かった記憶が無いんだよな |
| … | 16026/05/04(月)20:23:49No.1426712949+ロイヤルストレートフラッシュもダバダバしてて味がある |
| … | 16126/05/04(月)20:24:12No.1426713083+響鬼は魔化魍のデザインの感じも前半と後半で露骨に変わる感じある |
| … | 16226/05/04(月)20:24:23No.1426713149+フォーゼがスレ画と蟹が巨大戦の敵だったあたり平成ライダーにおける巨大クリーチャーの土壌は |
| … | 16326/05/04(月)20:24:45No.1426713297+スレ画の決戦は今でもライダーの戦闘で一番好き |
| … | 16426/05/04(月)20:25:00No.1426713387そうだねx2ブラッドスタークの攻撃に流用されるベノスネーカーでダメだった |
| … | 16526/05/04(月)20:25:20No.1426713514+>予算が少ないから10年前のライダーの変身や戦闘客演時に最新技術でかっこよくリメイク! |
| … | 16626/05/04(月)20:25:23No.1426713535+アギレラとホーリーライブの空戦のCGしょぼくね?って書いたらかなり怒られた記憶… |
| … | 16726/05/04(月)20:25:27No.1426713565そうだねx2>電王とキバはそんなに悪かった記憶が無いんだよな |
| … | 16826/05/04(月)20:25:35No.1426713618そうだねx1ガオレンジャーはパワーアニマルのCG作る時間が欲しいからって早いうちに脚本仕上げてたっていうな |
| … | 16926/05/04(月)20:25:38No.1426713632+エグゼイドの序盤は好感持てない永夢とCGミートボールで今年のライダーもう駄目か…と思ってた |
| … | 17026/05/04(月)20:25:40No.1426713659+電王はウラタロスが巨大戦頑張ってくれてたからな… |
| … | 17126/05/04(月)20:25:54No.1426713748+CGショボいけど嫌いじゃないよガッチャードのワイルド形態 |
| … | 17226/05/04(月)20:26:08No.1426713845+ブレイドは火薬を使った泥臭い表現の方が力入ってたと思う |
| … | 17326/05/04(月)20:26:08No.1426713849+キャンサーの巨大形態は怪人態の顔とは別にでかい口がついてるってのがあの変身者らしい要素で好き |
| … | 17426/05/04(月)20:26:22No.1426713927そうだねx1>>電王とキバはそんなに悪かった記憶が無いんだよな |
| … | 17526/05/04(月)20:26:31No.1426713997そうだねx2CGは当時の画質の悪さも相まってクオリティが高く見える現象があった気もする |
| … | 17626/05/04(月)20:26:50No.1426714110そうだねx1>ブラッドスタークの攻撃に流用されるベノスネーカーでダメだった |
| … | 17726/05/04(月)20:27:05No.1426714216そうだねx1龍騎のサバイブシーンの炎とか今でも通じる迫力だよね |
| … | 17826/05/04(月)20:27:09No.1426714243+>アギト伸ばして龍騎の放送開始をちょっと遅らせた |
| … | 17926/05/04(月)20:27:15 ID:CXxIJ.CENo.1426714280+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 18026/05/04(月)20:27:36No.1426714401+デンライナーも未だに見劣りしない気するな |
| … | 18126/05/04(月)20:27:43 ID:CXxIJ.CENo.1426714445+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 18226/05/04(月)20:28:09No.1426714609+着ぐるみと合わせたCGは進歩を感じるんだけどクリーチャーはずっと同じな気がする |
| … | 18326/05/04(月)20:28:12No.1426714629そうだねx1電王はバンクなんだけどデンライナーがガチャガチャ変形して攻撃するだけでいい感じになる |
| … | 18426/05/04(月)20:28:41No.1426714815+キバはパワードイクサとかドランはあんまり…だけど |
| … | 18526/05/04(月)20:29:03No.1426714945+ドリフトしながら敵を轢き潰していくトライドロンほんと好き |
| … | 18626/05/04(月)20:29:06No.1426714968+>仮面ライダーの微妙なCGからしか得られない栄養がある |
| … | 18726/05/04(月)20:29:15No.1426715028そうだねx1どちらかというと平成ウルトラマンの方が映画のシメに巨大CG怪獣やりがちだったと思う |
| … | 18826/05/04(月)20:29:22No.1426715071+響鬼は結構CG頑張ってた印象がある |
| … | 18926/05/04(月)20:29:23 ID:CXxIJ.CENo.1426715079+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 19026/05/04(月)20:29:33No.1426715144そうだねx1そもそもスレ画は微妙に入らない方 |
| … | 19126/05/04(月)20:29:37No.1426715166+アナザークウガとアナザーアルティメットクウガは当初違うデザインだったけどCGモデル流用できるように共通ボディに変更したらしくてデザインも大変だなと思う |
| … | 19226/05/04(月)20:29:49No.1426715244+キバ飛翔態かっこいいよね |
| … | 19326/05/04(月)20:29:50No.1426715248+https://www.youtube.com/watch?v=jTtpPBFM2ik |
| … | 19426/05/04(月)20:30:07No.1426715357+変身の合成だけやたらクオリティの高い剣 |
| … | 19526/05/04(月)20:30:21No.1426715427そうだねx1個人的には正直ライダーキックのCG微妙だなぁと思う事がとても多い |
| … | 19626/05/04(月)20:30:22No.1426715430+変身時のCGや合成に関してはクウガの頃から比べると間違いなく進歩してるから |
| … | 19726/05/04(月)20:30:35No.1426715502+クオリティの差が激しいカブトのクロックアップ |
| … | 19826/05/04(月)20:30:38No.1426715520そうだねx1>どちらかというと平成ウルトラマンの方が映画のシメに巨大CG怪獣やりがちだったと思う |
| … | 19926/05/04(月)20:30:44No.1426715555そうだねx1>どちらかというと平成ウルトラマンの方が映画のシメに巨大CG怪獣やりがちだったと思う |
| … | 20026/05/04(月)20:31:04No.1426715697+畳から切り替えがやたら完璧な剣 |
| … | 20126/05/04(月)20:31:21No.1426715797+>変身時のCGや合成に関してはクウガの頃から比べると間違いなく進歩してるから |
| … | 20226/05/04(月)20:31:40No.1426715913+ルパパトはCG流用する関係で中ボスのライモンが1話怪人のスーツ改造になったってのが中々他では見ないやつだった |
| … | 20326/05/04(月)20:31:50No.1426715985そうだねx1カブトはキャストオフもそうなんだけどサナギが溶け落ちて生体になる時のCGがよくできてると思う |
| … | 20426/05/04(月)20:32:00No.1426716035+アギトのアンノウン死ぬ前の天使の輪とか555のクリスマの演出とか剣の畳とか制約の中で新しいビジュアルお出ししてるの好き |
| … | 20526/05/04(月)20:32:52No.1426716326+なんとも言えない微妙さを感じたのはディケイドの14様だ |
| … | 20626/05/04(月)20:33:04No.1426716399+合成とかは結構進化してるように感じる |
| … | 20726/05/04(月)20:33:11No.1426716433+>変身時のCGや合成に関してはクウガの頃から比べると間違いなく進歩してるから |
| … | 20826/05/04(月)20:33:51No.1426716686そうだねx2>クオリティの差が激しいカブトのクロックアップ |
| … | 20926/05/04(月)20:34:25No.1426716935+CGクオリティに関してはセイバーからさらに悪化した気がする |
| … | 21026/05/04(月)20:34:27No.1426716939+オールドラゴンは好き |
| … | 21126/05/04(月)20:35:04No.1426717180+CGで言うならギーツなんかすごくなかった? |
| … | 21226/05/04(月)20:35:07No.1426717201+なんでのぺっとさせるんだろう |
| … | 21326/05/04(月)20:35:07No.1426717203そうだねx1ファイズアクセルもすごいときとんん?ってときが…… |
| … | 21426/05/04(月)20:35:16No.1426717267+>龍騎のサバイブシーンの炎とか今でも通じる迫力だよね |
| … | 21526/05/04(月)20:35:20No.1426717286+セイバーは坂がマジでヤバいけどそのぶんクロスセイバーのCGはよかったから… |
| … | 21626/05/04(月)20:35:21No.1426717294+製作が早くなったからCGのクオリティ上がるかと思ったけどそうでもないな…とゼッツが飛行機の上で戦ってたの見て思った |
| … | 21726/05/04(月)20:36:19No.1426717648+>CGで言うならギーツなんかすごくなかった? |
| … | 21826/05/04(月)20:36:20No.1426717659+時間を与えればいい出来にはできるんだろうけどそこまでする必要あるかって感じだろうな |
| … | 21926/05/04(月)20:36:25No.1426717687+正直撮影スケジュールに余裕ができない限りはクオリティはずっと低水準なままだと思う |
| … | 22026/05/04(月)20:36:31No.1426717720そうだねx1セイバー坂は色々と心配になるクオリティなのが本当に良い |
| … | 22126/05/04(月)20:37:01No.1426717908そうだねx2CG背景のキングオージャーとか常にショボさが目立っててかなり目によくない |
| … | 22226/05/04(月)20:37:20No.1426718030そうだねx3ライダーに限らず特撮全般として本当にCGの進歩を感じるのは巨大戦や空中戦みたいなCG全開の戦闘シーンとかそんなんじゃなくて |
| … | 22326/05/04(月)20:37:24No.1426718059+過去で言うとブラスターフォームも設定と実際のビジュアルに差が出てしまった感があったな |
| … | 22426/05/04(月)20:37:48No.1426718205+>正直撮影スケジュールに余裕ができない限りはクオリティはずっと低水準なままだと思う |
| … | 22526/05/04(月)20:37:50No.1426718222そうだねx2>>龍騎のサバイブシーンの炎とか今でも通じる迫力だよね |
| … | 22626/05/04(月)20:37:56No.1426718252+平成ウルトラセブンの光線とかは当時からううn……ってなってた |
| … | 22726/05/04(月)20:37:56No.1426718259+ゼッツのOP2は近年稀に見る凄さだと思う |
| … | 22826/05/04(月)20:38:12No.1426718350そうだねx1超能力戦争がそうだけどフットワークの軽さがいい方向に働く事もあるんでCGに関してはまあしょうがないかなって |
| … | 22926/05/04(月)20:38:44No.1426718561+>>正直撮影スケジュールに余裕ができない限りはクオリティはずっと低水準なままだと思う |
| … | 23026/05/04(月)20:38:45No.1426718563+>CG背景のキングオージャーとか常にショボさが目立っててかなり目によくない |
| … | 23126/05/04(月)20:39:02No.1426718669そうだねx1>平成ウルトラセブンの光線とかは当時からううn……ってなってた |
| … | 23226/05/04(月)20:39:14No.1426718758+カブトさんに関しては一個前の屋久島ロケやった奴らのせいでついぞスケジュールは戻りませんでした!!!! |
| … | 23326/05/04(月)20:39:18No.1426718783+>海外の場合は人海もだけど給料未払いでコストも抑えてるぜ! |
| … | 23426/05/04(月)20:39:33No.1426718886+>>正直撮影スケジュールに余裕ができない限りはクオリティはずっと低水準なままだと思う |
| … | 23526/05/04(月)20:39:45No.1426718966+予算沢山使って作ってたTDGと並行して平成ウルトラセブン作ってた当時の円谷プロ |
| … | 23626/05/04(月)20:39:48No.1426718988+>>海外の場合は人海もだけど給料未払いでコストも抑えてるぜ! |
| … | 23726/05/04(月)20:39:53No.1426719015+01で頑張って多用してたのはなんだったんだ |
| … | 23826/05/04(月)20:40:08No.1426719116そうだねx6超能力戦争のラスボスはともかくG3、G3Xが乗ってたバイクがCG合成だったのは25年の月日の無情さを感じた |
| … | 23926/05/04(月)20:40:20No.1426719187そうだねx1>過去で言うとブラスターフォームも設定と実際のビジュアルに差が出てしまった感があったな |
| … | 24026/05/04(月)20:40:38No.1426719292そうだねx1一応素材作ればブラッシュアップ重ねてアップデート続けていけば年々良くなるんだが東映の宇宙シーンとか相変わらずショボいよね… |
| … | 24126/05/04(月)20:40:53No.1426719399+>超能力戦争のラスボスはともかくG3、G3Xが乗ってたバイクがCG合成だったのは25年の月日の無情さを感じた |
| … | 24226/05/04(月)20:40:53No.1426719401+キングオは制作側も「合成の問題で爆発が使えねぇ!」とかで色々苦労してそうだった |
| … | 24326/05/04(月)20:40:59No.1426719445+>仮面ライダーの微妙なCGからしか得られない栄養がある |
| … | 24426/05/04(月)20:41:08No.1426719516+パワーアニマルとミラーモンスターはめちゃくちゃ頑張ってると思う |
| … | 24526/05/04(月)20:41:09No.1426719524そうだねx2TDGでいうとティガはだいぶしょぼかったのにダイナの頃になるとデスフェイサーの変形とかやたらクオリティ高かったよね |
| … | 24626/05/04(月)20:41:32No.1426719660+>一応素材作ればブラッシュアップ重ねてアップデート続けていけば年々良くなるんだが東映の宇宙シーンとか相変わらずショボいよね… |
| … | 24726/05/04(月)20:41:38No.1426719698+>>過去で言うとブラスターフォームも設定と実際のビジュアルに差が出てしまった感があったな |
| … | 24826/05/04(月)20:41:40No.1426719710+>超能力戦争のラスボスはともかくG3、G3Xが乗ってたバイクがCG合成だったのは25年の月日の無情さを感じた |
| … | 24926/05/04(月)20:41:54No.1426719805+超能力戦争はマジでなんであんな低クオリティで一般映画として挑戦したのか… |
| … | 25026/05/04(月)20:41:56No.1426719814+お金を使いすぎた結果シリーズが本気で死ぬケースもあるから難しいよね…… |
| … | 25126/05/04(月)20:42:36No.1426720073+>TDGでいうとティガはだいぶしょぼかったのにダイナの頃になるとデスフェイサーの変形とかやたらクオリティ高かったよね |
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