26/05/04(月)16:14:45No.1426638746+
18:15頃消えます
アニメのシューティングクェーサードラゴンってめっちゃ効果盛り盛りなのにOCG版はサッパリしすぎだろこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/05/04(月)16:19:00No.1426639753+アニメ版は素材が豪華だからな |
| … | 226/05/04(月)16:20:56No.1426640174+アニメ版はシンクロモンスター3体も使わないといけないからね |
| … | 326/05/04(月)16:21:34No.1426640306+無効効果はOCGの方が強いんだ… |
| … | 426/05/04(月)16:23:48No.1426640787+シュースタ出す時の効果にブラックホール付いてたんだアニメ版 |
| … | 526/05/04(月)16:25:43No.1426641197+>アニメ版はシンクロモンスター3体も使わないといけないからね |
| … | 626/05/04(月)16:26:06No.1426641274そうだねx3>アニメ版はシンクロモンスター3体も使わないといけないからね |
| … | 726/05/04(月)16:29:37No.1426642036+効果による無効を無効にする効果とか使いにくすぎるから今のままでいいかなって |
| … | 826/05/04(月)16:31:40No.1426642486そうだねx3ダメージは与えたくないけど効果は無効にしたいからでスマートに物が言えなかっただけの産物だからそこの修正は別にいいです |
| … | 926/05/04(月)16:32:20No.1426642629+>効果による無効を無効にする効果とか使いにくすぎるから今のままでいいかなって |
| … | 1026/05/04(月)16:34:13No.1426643043+帰る時の効果が破茶滅茶すぎる |
| … | 1126/05/04(月)16:34:46No.1426643159+連続攻撃しつつ効果無効するのはダークフルードに近いな |
| … | 1226/05/04(月)17:13:13No.1426652383+耐性とかブラホ効果は有っても良かったんじゃないか |
| … | 1326/05/04(月)17:15:23No.1426652934そうだねx4>耐性とかブラホ効果は有っても良かったんじゃないか |
| … | 1426/05/04(月)17:35:54No.1426658417+効果ダメージもついでに無効にしてたのか |
| … | 1526/05/04(月)17:37:59No.1426659025+>効果ダメージもついでに無効にしてたのか |
| … | 1626/05/04(月)17:42:20No.1426660270+アニメクェーサーと集いし願いはまあまあめちゃくちゃというか歪な効果してるんだけど絵面が最高すぎるから許します |
| … | 1726/05/04(月)17:44:56No.1426660977+大体のデュエリストは楽しませてくれたら仕方ないよねってカード化の都合はわかってくれる |
| … | 1826/05/04(月)17:46:48No.1426661462+当時は1体シンクロするだけでも一苦労だったからこんなのロマン枠だよ |
| … | 1926/05/04(月)17:51:59No.1426662899+アニメ一挙でコズミッククェーサーってこの無効無効シーンを補完する為に産まれたのか…ってようやく気付いた |
| … | 2026/05/04(月)17:52:58No.1426663169+スレ画は連続攻撃とシュースタ出すしか再現出来てないからなぁ |
| … | 2126/05/04(月)17:57:12No.1426664310+アニメ効果長々と書いてる割にそんな強いか!?って感じだし今のシンプル無効で結果的によかった |
| … | 2226/05/04(月)18:00:56No.1426665405+モンスター効果効かないとか言われても大したことないしなぁ |
| … | 2326/05/04(月)18:01:32No.1426665580+普通に素引き魔法罠でちょちょいと除去して終わりだしね |
| … | 2426/05/04(月)18:04:45No.1426666503+戦闘する際相手モンスターの効果は無効になる |