二次元裏@ふたば

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18336 B26/05/04(月)17:12:50No.1426652273+ 18:58頃消えます
DQ2いばらで適当にクリアした(シドーまで)けど面白かったよ
好きな敵はバズズでした
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/05/04(月)17:14:56No.1426652815+
戦闘バランスがよくできてて楽しいよね
226/05/04(月)17:16:15No.1426653191そうだねx7
超絶技を把握してくるとマジで楽しいよね
特にスレ画の男
326/05/04(月)17:18:08No.1426653729そうだねx1
>戦闘バランスがよくできてて楽しいよね
1先にやってバランスというか攻略めどくてうううn…って思ってて2敬遠してたけど始めてルプナガで一度だるぅ…ってなって放置してたのやり直しだったんだけど
あそこが一番クソダルポイントだったかもしれない
426/05/04(月)17:20:02No.1426654271そうだねx1
超絶技の解禁前と後でバランスが大きく変わるよね
526/05/04(月)17:20:03No.1426654272+
2は命の紋章を手に入れてからが面白いけどそこまでが結構長い
626/05/04(月)17:21:10No.1426654571+
ラスボスのベホマを見ても「ふーん」ってなる珍しいゲーム
726/05/04(月)17:21:32No.1426654660そうだねx1
いのちの紋章が かがやく……!
fu6644412.jpg
826/05/04(月)17:22:07No.1426654786そうだねx8
>ラスボスのベホマを見ても「ふーん」ってなる珍しいゲーム
そうかお前のHPはそんなもんか
926/05/04(月)17:22:31No.1426654896そうだねx2
最終的にFFみたいなダメージ叩き出すようになるの楽しい
1026/05/04(月)17:22:37No.1426654923+
悪霊の神々 with ミリエラの出番多くしたの良いね
1126/05/04(月)17:22:54No.1426655003+
自分がプレイしたときはベリアル初戦が一番苦戦したな…
真面目に装備見直したのあそこくらいだわ
1226/05/04(月)17:23:48No.1426655221+
ベリアル初戦いいよね初幹部戦で苦戦するバランスにしようって練られてるのを感じる
1326/05/04(月)17:24:27No.1426655385+
あなほりとか中盤でちょいちょい悪さ出来るけど結局レベルか対策盛って運ゲーするちょうどいい塩梅のボス戦だった
まぁこれから海底としんりゅうとかアレコレ始めるんだが…
1426/05/04(月)17:24:49No.1426655474そうだねx1
ナーフされがちだった「山彦」のフルスペックを味わえるの良い
1526/05/04(月)17:26:42No.1426655934+
こっちの火力がずっと高いけど
敵の火力もずっと高い
メダパニ放置するとえらい目に遭う
1626/05/04(月)17:27:03No.1426656026そうだねx5
1&2と7Rが立て続けに来たのはかなり幸せな期間だった
1726/05/04(月)17:27:46No.1426656216そうだねx2
>1&2と7Rが立て続けに来たのはかなり幸せな期間だった
今後のスケジュールわかんないけどもうちょい間をあけてもよかったなくらい贅沢
1826/05/04(月)17:27:59No.1426656279そうだねx1
1・2は次のリメイクも期待できる出来だった
1926/05/04(月)17:28:10No.1426656330+
>悪霊の神々 with ミリエラの出番多くしたの良いね
その結果幻のローレシアもミリエラが作っていたことになってビルダーズ2とは繋がらなくなってしまった
2026/05/04(月)17:28:32No.1426656415+
いばらで一番戦略凝らしてどうにかしなきゃならんのが大体その辺からだからな
そこ超えて命の紋章手に入れるあたりになったらなんとなくやってても出来るぐらいには楽になる
2126/05/04(月)17:28:51No.1426656488+
やりこみ部分に関してはこっちの圧倒的パワー押し付けられるからあんま苦戦しなかったな
2226/05/04(月)17:28:52No.1426656492+
せっかくだからローレの見た目をチャッピーにするmodがあってもいいと思う
2326/05/04(月)17:29:12No.1426656577+
魔物は掴んで叩きつけると寝ちゃうみたい
2426/05/04(月)17:29:15No.1426656596+
超絶技もそうだけどおうえんが強すぎない?
今アトラス倒したところだけどバイキルト主人公のおうえん乗った特技が毎ターン飛ぶおかげでほぼ瞬殺してしまった
いばらだからってレベル挙げすぎた感もあるけど
2526/05/04(月)17:29:34No.1426656676そうだねx2
たたきつけるが最上級攻撃なのドラゴンボールすぎる
2626/05/04(月)17:30:09No.1426656851+
今回はどっちかって言うとレベル抑えた方が楽しいだろうね
マジでこっち強すぎるから
2726/05/04(月)17:31:21No.1426657164そうだねx1
いばらファットバットが山場だったな
あいつマジでライン超えた強さだった
その後はやっぱ4人いるだけで大分楽だった
2826/05/04(月)17:32:17No.1426657444+
fu6644464.jpg
攻撃力アップはこのABCが重複可能という恐ろしさ
2926/05/04(月)17:32:37No.1426657523+
バイキルトおうえんでローレが殴る黄金ルートさえ気づいてしまえば以降だいたいのボスは蒸発する
3026/05/04(月)17:33:08No.1426657650+
ビーストバイキルト超力溜めルカニ叩きつけるするとアトラスは一撃で死ぬ
3126/05/04(月)17:34:31No.1426658034+
ムーンがホーリーランス装備可能なの見て
なんかただの魔法使いと違うな?と思い始めて
錆びた剣も装備できるの見てこいつは姫騎士だと確信した
3226/05/04(月)17:35:56No.1426658422+
力は弱いけど歴代の魔法使いに比べれば殴りもいけるんだよねムーン
ムチの素殴りでもまあまあ威力出る
3326/05/04(月)17:36:07No.1426658474+
ロトの勇者ならロトの装備全部装備できて当たり前ですよね!
3426/05/04(月)17:36:38No.1426658616+
ムーンが断空かけたらボスの受け流しでパーティ半壊!
3526/05/04(月)17:37:04No.1426658734+
なんか敵も強すぎて主人公以外が殴る余裕ほとんどなかったけどそれでも火力余裕でたりたからすごい
3626/05/04(月)17:37:13No.1426658782+
序盤でもデカケツでまあまあ打点出るからな…
3726/05/04(月)17:37:16No.1426658800そうだねx3
ロトの剣で断空剣するムーンは大変ヘキに刺さった
3826/05/04(月)17:37:28No.1426658867そうだねx1
>力は弱いけど歴代の魔法使いに比べれば殴りもいけるんだよねムーン
>ムチの素殴りでもまあまあ威力出る
2周目特典みたいな遊び方だな
ガチムーン断空は全てを破壊する
3926/05/04(月)17:38:03No.1426659041+
こっちのやまびこがゲロ強だったからリイマジンドでやまびこゴミにされたのはびっくりした
4026/05/04(月)17:38:08No.1426659059+
道中もただ魔法撃ってるよりらせんで混乱狙いのが効率良かったりするしなあ
4126/05/04(月)17:38:33No.1426659185+
ローレシアの王子が巨大なボスを掴んで叩きつける光景があまりにも爽快だった
4226/05/04(月)17:38:45No.1426659257+
>バイキルトおうえんでローレが殴る黄金ルートさえ気づいてしまえば以降だいたいのボスは蒸発する
すばやさのたね全ツッパしてほしふるうでわをつけてせいしんとういつバイキルトおうえん次ターン超絶技っていうコンボもできるのもいいよね…
4326/05/04(月)17:39:40No.1426659524+
こうげき(ツインスワローか破壊の鉄球)
ギガデイン
バイキルトorドラム
おうえん
雑魚戦ルーティン
4426/05/04(月)17:41:12No.1426659967+
>こっちのやまびこがゲロ強だったからリイマジンドでやまびこゴミにされたのはびっくりした
7Rの山彦は近年のドラクエのバランスそのままだよ
HD-2Dが特別に先祖帰りした
4526/05/04(月)17:41:37No.1426660073+
ホーリーランスは僧侶の武器だもんな
4626/05/04(月)17:42:44No.1426660387+
>こうげき(ツインスワローか破壊の鉄球)
>ギガデイン
>バイキルトorドラム
>おうえん
>雑魚戦ルーティン
俺はローレのHP半分以下にしてほしふるうでわで先制たたきつけで大半削って残りはギガデインイオナズンで消し飛ばしてたな
4726/05/04(月)17:44:44No.1426660924+
やまびこギガデインとか呪い装備ノーリスクとかリメイクで多分一番強化されてるサマル
4826/05/04(月)17:45:50No.1426661210+
盛り方がうますぎる
4926/05/04(月)17:45:53No.1426661229+
>やまびこギガデインとか呪い装備ノーリスクとかリメイクで多分一番強化されてるサマル
4.8倍攻撃とか4.2倍*2攻撃貰ってる2人の方がおかしくないかなあ!?
5026/05/04(月)17:47:26No.1426661643+
ムーンのベホマ削除はいらんかったと思うな!!
5126/05/04(月)17:47:29No.1426661657+
やろうと思えば全員トンデモ火力出せるから
5226/05/04(月)17:47:34No.1426661681+
サマルくんにやらせたい仕事が多すぎる
5326/05/04(月)17:49:02No.1426662067そうだねx1
べホイムラーがないのがだいたいわるい
5426/05/04(月)17:49:05No.1426662073+
みんなが勇者然とした姿になっていく一方一人だけ装備がどんどん禍々しくなっていくサマル
5526/05/04(月)17:49:07No.1426662084+
今後は3よりこれや7Rの方向性にしてくれ
マジで全然爽快感やゲーム体験が違う
5626/05/04(月)17:49:12No.1426662103+
いばらのルプガナはね…
5726/05/04(月)17:49:24No.1426662162+
破壊神を破壊した男の圧倒的な説得力
5826/05/04(月)17:49:40No.1426662234+
>サマルくんにやらせたい仕事が多すぎる
リホイミかけて妖精たちのポルカとか普通にスクルトとかベホマズンとかやらせたいよね
5926/05/04(月)17:51:26No.1426662742+
たたきつける
6026/05/04(月)17:51:31No.1426662767+
ベホマラーは作品によって回復量かわりまくるよね
ベホイミ並みだったりベホイム並みだったりその中間だったり
6126/05/04(月)17:51:39No.1426662813+
過去最高クラスに強いパーティだからもっとめちゃくちゃな難易度のダンジョンとかボスが欲しかった気がしないでもないけど
多分蛇足なんだろうな
6226/05/04(月)17:51:55No.1426662885+
サマルも弱くはねえんだけど結局補助役だしなぁ
6326/05/04(月)17:51:56No.1426662894+
回復魔力設定があるのって9以降だっけ
6426/05/04(月)17:52:37No.1426663064+
>ベホマラーは作品によって回復量かわりまくるよね
>ベホイミ並みだったりベホイム並みだったりその中間だったり
fu6644566.jpg
全体的にはこんな感じ
6526/05/04(月)17:52:51No.1426663126+
だいたいばくれつけんとかたたきつけるやってるせいで武器を抜かない…
6626/05/04(月)17:53:31No.1426663316+
勇者と勇者と勇者と勇者のパーティなんか唯一無二だからな…
6726/05/04(月)17:54:10No.1426663486+
ムーンは道中魔法職運用して特に意識せずとも最終的に竜剣持たせるだけでトップクラス火力になるのえらい
6826/05/04(月)17:54:14No.1426663506+
勇者の子孫なんだから全員ロトシリーズ装備できるは目から鱗だった
6926/05/04(月)17:54:15No.1426663511+
この調子で天空とか8のリメイクもできるだけ早く出して欲しい
7026/05/04(月)17:54:18No.1426663521+
最終的には超絶技は瞬発力低いからはやぶさ渾身マンになるし…
7126/05/04(月)17:54:19No.1426663524+
火力がないわけじゃないけどスレ画とムーンのヤケクソ火力に比べると大幅に劣るサマル勢
回復と補助に追われる兄とあまりに優秀すぎる応援のせいで半ばタンバリン化する妹
7226/05/04(月)17:54:48No.1426663654+
ガキどもの旅路なんだからヒロイックすぎるくらいでいいよね
7326/05/04(月)17:55:02No.1426663728+
ビーストモードが前提技っていうのはズルくないですかね
7426/05/04(月)17:55:31No.1426663845+
妹は補助が優秀すぎるんだけど火力運用するなら何使うんだ?
7526/05/04(月)17:55:37No.1426663881+
1・2と7はガッツリ根底から変えたりアレンジしてくれて嬉しい
逆に3だけなんであんな微妙にやる気ない感じになったんだよ
7626/05/04(月)17:55:45No.1426663921+
断空はあって渾身がない時期があるからその時期は文句なしダントツなんだよなムーン
7726/05/04(月)17:56:23No.1426664093+
>過去最高クラスに強いパーティだからもっとめちゃくちゃな難易度のダンジョンとかボスが欲しかった気がしないでもないけど
>多分蛇足なんだろうな
今回目指すべきはメチャ強くなってメチャ強い相手と戦うのではなくどれだけ育てない状態で強い相手と戦えるかだな
今までがカンスト前提みたいなコンテンツでちょい育成にウンザリする部分はあったし
7826/05/04(月)17:56:33No.1426664145+
>1・2と7はガッツリ根底から変えたりアレンジしてくれて嬉しい
>逆に3だけなんであんな微妙にやる気ない感じになったんだよ
127は仲間固定だからこの辺で演出や設定盛り放題なのはでかい
3はオルテガ周りは頑張ってたけど限界はあった
7926/05/04(月)17:56:43No.1426664198+
>逆に3だけなんであんな微妙にやる気ない感じになったんだよ
どのくらい変えていいか手探りだったんだろう
8026/05/04(月)17:57:03No.1426664276+
ビーストモードなんてアグレッシブな名前なのにやったのはビーストベホマラーやビーストルカニだったわ
8126/05/04(月)17:57:23No.1426664362+
3はあからさまに自由なキャラクリが足引っ張ってた
8226/05/04(月)17:57:23No.1426664364+
>1・2と7はガッツリ根底から変えたりアレンジしてくれて嬉しい
>逆に3だけなんであんな微妙にやる気ない感じになったんだよ
インタビューによると
3は原作を尊重
1&2はボリューム少ないから盛るしかない
7Rは長いから大幅に手を入れる必要がある
8326/05/04(月)17:57:57No.1426664528そうだねx1
まあ3は途中で会社変わったり開発ゴタ付いてたんだろうなとは思うよ
8426/05/04(月)17:58:34No.1426664726+
3やった時はもう期待できねえと思ってたけど最近評価を完全に元に戻してきたから
4以降のリメイクも頑張ってやって欲しい
8526/05/04(月)17:58:42No.1426664760+
ほぼ作り直ししてるみたいな動きだったしな3
8626/05/04(月)17:58:58No.1426664845+
はかぶさ取らずにボス倒し切っちゃったからサマルは最後まで器用な補助係だったな
8726/05/04(月)17:59:12No.1426664902+
7はやっぱプロビナとリートルードは欲しかった…
クレージュはまあいいけど
8826/05/04(月)17:59:17No.1426664925そうだねx1
全部優秀だからこそサポートに駆け回るサマルは紛れもなく勇者の血筋
8926/05/04(月)17:59:19No.1426664934そうだねx2
3も悪くない変更それなりにあったんだけど
性格格差にテコ入れが入ったと思いきや運が重要になって結局セクシーギャルが強いままっていうのは笑った
9026/05/04(月)17:59:24No.1426664949+
1&2は先に3を作ってグラフィックとか熟れてきたのもある
9126/05/04(月)17:59:51No.1426665085そうだねx1
3が発表から発売まで結構長かったのにそこから1・2や7の発表から発売はかなり短かかったのは驚いた
9226/05/04(月)17:59:52No.1426665092そうだねx1
この傾向で行くと待望の9リメが出たとしても1番期待できねえという
9326/05/04(月)18:00:14No.1426665202+
3は守りに入るのもわかる
ロト史的にもう原典だし
9426/05/04(月)18:00:16No.1426665212+
3は仲間含めて自由度高すぎてシナリオの匙加減難しいところはあるよねって
戦闘バランスはもうちょっと考えろやってところはあるけど
9526/05/04(月)18:00:41No.1426665337+
はかぶさなんてあっても補助回復だから…
あと雑魚処理
9626/05/04(月)18:00:41No.1426665340+
3は新世界樹みたく固定キャラクターのモード作りゃ良かったのに
もちろんキャラメイクは別にできる前提だけど
9726/05/04(月)18:00:44No.1426665353+
いうてHD2も変なところはあるけどね特に運基準値
あのせいで運高い妹が逆に異常にクソ弱いのはアホだろと
9826/05/04(月)18:00:46No.1426665360+
リメイクして一番評価上がりそうなの4かなあ
いくらでもキャラクター性盛れるだろうし
盛り方さえ間違わなければだけど
9926/05/04(月)18:01:07No.1426665465+
天空シリーズだと5が1番作りにくそう
10026/05/04(月)18:01:09No.1426665476+
>3が発表から発売まで結構長かったのにそこから1・2や7の発表から発売はかなり短かかったのは驚いた
モンスターズ3のインタビューで「発表してから3年以上待たせるのはもう時代ではないので完成してから発表するようにした」と言ってるので方針変わってる
10126/05/04(月)18:01:46No.1426665646+
5はリメイク経てミチミチに詰まってるからなあ
10226/05/04(月)18:01:51No.1426665668+
>天空シリーズだと5が1番作りにくそう
仲間会話システムと喧嘩する仲間モンスターシステム
10326/05/04(月)18:02:11No.1426665773+
>>天空シリーズだと5が1番作りにくそう
>仲間会話システムと喧嘩する仲間モンスターシステム
そりゃ!うりゃ!
10426/05/04(月)18:02:17No.1426665800+
>あのせいで運高い妹が逆に異常にクソ弱いのはアホだろと
めっちゃザラキ当たるよね
数値高いのになんでや!ってしょっちゅうなってた
10526/05/04(月)18:02:33No.1426665868+
役割分担の設計しっかりできる固定キャラの方がうまくやれるんじゃない?ってのはまあそうね…
10626/05/04(月)18:02:35No.1426665877+
>モンスターズ3のインタビューで「発表してから3年以上待たせるのはもう時代ではないので完成してから発表するようにした」と言ってるので方針変わってる
そんな時代があったこと自体がおかしいよな
10726/05/04(月)18:02:58No.1426665994+
HD2Dのルカニ2はこっちの火力アホだったからいいけど3の体験は最悪だったなあ
10826/05/04(月)18:03:00No.1426666007+
>3も悪くない変更それなりにあったんだけど
>性格格差にテコ入れが入ったと思いきや運が重要になって結局セクシーギャルが強いままっていうのは笑った
というか数値の倍率とかはほぼ元のSFCから変更なかった気がする
守備力とかもともと存在しなかったものは別だけど
10926/05/04(月)18:03:01No.1426666011+
贅沢言わないから11みたいな感じでリメイクして欲しい
11026/05/04(月)18:03:06No.1426666035+
2は多分キャラごとに効きやすかったり効きにくかったりする状態異常決められてる
11126/05/04(月)18:03:14No.1426666068+
発売スパン的に3から進化させたってより1、2ももうほぼほぼ出来上がっててそこからオミットさせたって方が説得力あると思う
11226/05/04(月)18:03:34No.1426666159+
>全部優秀だからこそサポートに駆け回るサマルは紛れもなく勇者の血筋
呪いで寝込んであいついない期間が結構大変
11326/05/04(月)18:04:15No.1426666344+
11式って結構紆余曲折あったからイチから作るだとどんなもんなんだろうね
11426/05/04(月)18:04:20No.1426666366そうだねx1
海底関連で6の空気を感じたから456も並行で作ってる説
11526/05/04(月)18:04:23No.1426666387+
7Rでも予算を抑えてる感じとかあるので完全新作でもないと潤沢にはやれんよなあ
11626/05/04(月)18:04:35No.1426666453+
スカラルカニの仕様変更もHD1.2ならあんま気にならなかったしな
やっば初期版HD3の敵防御の高さが馬鹿だった
11726/05/04(月)18:04:53No.1426666547+
>11式って結構紆余曲折あったからイチから作るだとどんなもんなんだろうね
あれゲーム3本作ってるようなもんだからなあ…
正直またやれって言われて出来るタイプの作風じゃないよ
11826/05/04(月)18:04:53No.1426666549+
>呪いで寝込んであいついない期間が結構大変
世界樹の葉拾いに行くの結構しんどかったな…原作だとマップ上で拾えたのに!
11926/05/04(月)18:05:08No.1426666630+
>海底関連で6の空気を感じたから456も並行で作ってる説
456はどうしてもセットで世界設定とか構築しないといけないから単独の7は早くなるよな
12026/05/04(月)18:05:19No.1426666667+
>モンスターズ3のインタビューで「発表してから3年以上待たせるのはもう時代ではないので完成してから発表するようにした」と言ってるので方針変わってる
12…
12126/05/04(月)18:05:22No.1426666680+
破壊神を破壊した男になれる
12226/05/04(月)18:05:42No.1426666790そうだねx1
ロト装備ムーン良いよねカッコいい…
12326/05/04(月)18:05:48No.1426666819そうだねx2
>>モンスターズ3のインタビューで「発表してから3年以上待たせるのはもう時代ではないので完成してから発表するようにした」と言ってるので方針変わってる
>12…
モンスターズ3のインタビューでって言ってるだろ
12426/05/04(月)18:05:49No.1426666827+
>>11式って結構紆余曲折あったからイチから作るだとどんなもんなんだろうね
>あれゲーム3本作ってるようなもんだからなあ…
>正直またやれって言われて出来るタイプの作風じゃないよ
開発会社は別れてるけど監督するのはスクエニだからな…
頭混乱しちゃう!
12526/05/04(月)18:05:56No.1426666859+
>>11式って結構紆余曲折あったからイチから作るだとどんなもんなんだろうね
>あれゲーム3本作ってるようなもんだからなあ…
>正直またやれって言われて出来るタイプの作風じゃないよ
3Dだけでいいから…
12626/05/04(月)18:06:05No.1426666889+
9はとりあえずDLCの内容も全部本編に組み込んでほしい
12726/05/04(月)18:06:44No.1426667072+
3は正直戦闘バランス完全にリバランスしてやり直してほしいレベル
2や7R見たら尚更
12826/05/04(月)18:07:14No.1426667206+
SFCで1,2,3、PSとPS2で4,5大きくリメイクしてたから最近の3,1,2,7って割と久々の大型リメイクだったよね
4,5はPS,PS2,DSでだいぶ完成してるから6を何卒…って思ってる
8,11は今の所3DSだのあるし出来も弄る必要無い位完成してるしもうしばらくやらないよね
12926/05/04(月)18:07:26No.1426667262+
7Rはルーメンのタイミングとかボルカノまわりのフラグ管理とかあの辺納期が厳しくて調整足りなかったんだろうか…
13026/05/04(月)18:07:28No.1426667276そうだねx1
7Rはだいぶ11に近い感じになってた
13126/05/04(月)18:08:02No.1426667425+
>9はとりあえずDLCの内容も全部本編に組み込んでほしい
DLCの中でも印ついてるのは本編にかかわる内容ですとかあったけどなんで本編に入ってないんだよって無限に言われただろうなアレ
13226/05/04(月)18:08:18No.1426667501そうだねx2
>ロト装備ムーン良いよねカッコいい…
fu6644622.jpg
ここロト装備にしててよかった
13326/05/04(月)18:08:19No.1426667508+
1は癖のあるバランスだけどそういう感触になるって前提で戦闘作ってる感じあるよね
13426/05/04(月)18:08:32No.1426667573+
かけもちは中々によかった
最初からかけもちさせろ
13526/05/04(月)18:08:39No.1426667605+
ルーメンまだなのに世界全部解放したとか言ったり
ルーメン解放してから一旦外に出て入り直したら魔王に怯えるセリフに即変わったりとその辺の事情が知りたい…
13626/05/04(月)18:09:22No.1426667804+
7Rは職業かけもちシステムは面白かった
ただ色んな職業経験させるメリットほぼなくなったのは残念だったけどまぁこれするとバランス取りにくくなるだろうな感もあった
13726/05/04(月)18:09:46No.1426667914そうだねx2
>1は癖のあるバランスだけどそういう感触になるって前提で戦闘作ってる感じあるよね
まあ人は選ぶゲームだわ
合わないなら素直に難易度下げるの推奨
合ったらな何周でも遊べるぜ
13826/05/04(月)18:10:06No.1426668006+
2は自由行動できる時になると順番によっては全然歯が立たない事もしばしばあったけど弱いのから順に潰していくといばらでもレベリングという作業自体はいらなかったな
1はどうしても地力が足りないと感じる事が数回あった
13926/05/04(月)18:10:15No.1426668043そうだねx1
7Rは初めての試みが多かったからな
次回につながると良いのだが…
14026/05/04(月)18:10:46No.1426668215+
ドラクエ1&2発売と同時にドラクエウォークで1&2イベやってたんだけどバズズの喋り方が知的すぎて笑っちゃうんだよね
14126/05/04(月)18:10:52No.1426668237+
>1は癖のあるバランスだけどそういう感触になるって前提で戦闘作ってる感じあるよね
ソロ戦闘で個性を出すって無茶によく回答出したと思うよ
賛否両論は受け入れる覚悟でやってると思った
14226/05/04(月)18:11:23No.1426668396+
1は竜王に勝てる強さでも雑魚に奇襲されたら死ぬくらいのキツさ
14326/05/04(月)18:11:31No.1426668422+
1はRTAに丁度良さそうな長さだ
14426/05/04(月)18:11:47No.1426668509+
>ルーメンまだなのに世界全部解放したとか言ったり
>ルーメン解放してから一旦外に出て入り直したら魔王に怯えるセリフに即変わったりとその辺の事情が知りたい…
ルーメン後回しになった理由がやっててもわからなかったんだよな
ラグラーズは必然性あったけど
14526/05/04(月)18:12:21No.1426668681+
>1は竜王に勝てる強さでも雑魚に奇襲されたら死ぬくらいのキツさ
竜王は装備整えればかなり完封できるけど雑魚的は色んなの出るから完全に対策するの難しい
14626/05/04(月)18:12:26No.1426668714そうだねx1
>2は自由行動できる時になると順番によっては全然歯が立たない事もしばしばあったけど弱いのから順に潰していくといばらでもレベリングという作業自体はいらなかったな
>1はどうしても地力が足りないと感じる事が数回あった
1もレベルはボス倒した経験値でおおよそ足りる範囲に収まってるよ
ボス戦の経験値が露骨に高いのもその辺キッチリ計算に入れてる
14726/05/04(月)18:12:50No.1426668828+
>1は竜王に勝てる強さでも雑魚に奇襲されたら死ぬくらいのキツさ
後半の雑魚はむしろ戦わなくていいぐらいだなアレ
倒す価値がほとんどない
14826/05/04(月)18:12:50No.1426668829+
ルーメンの石板自体はマルデドラゴンで拾えるからそこで石板使えなくなったのが後入れなんじゃねえかな…とも思わなくもない
14926/05/04(月)18:13:28No.1426669016+
1&2はYouTubeで開発者の配信を何度もしてたけど7Rはその兆候まだ無いか…?
15026/05/04(月)18:14:36No.1426669344+
灰色石板はやりたい人はやってねって感じの枠だから人気なやつはいれといたって事情がなんとなく察せられる
15126/05/04(月)18:14:41No.1426669360+
>7Rは初めての試みが多かったからな
>次回につながると良いのだが…
並行して開発してただろうからしょうがないんだろうけど基本的には7Rのシステムが快適と思いつつ特技のオンオフがある1&2の方が雑魚戦は良かったな
AIがかなり無駄な技使うし…
15226/05/04(月)18:16:55No.1426670071+
>特技のオンオフ
RPGツクールとかでずっと前からあるのがようやく本家DQにきたかって感慨深かった
15326/05/04(月)18:17:22No.1426670219+
>>7Rは初めての試みが多かったからな
>>次回につながると良いのだが…
>並行して開発してただろうからしょうがないんだろうけど基本的には7Rのシステムが快適と思いつつ特技のオンオフがある1&2の方が雑魚戦は良かったな
>AIがかなり無駄な技使うし…
ドラクエは開発がどれも違う事もあってあっちが立てばこっちが立たずみたいなことがよくあるなあ
15426/05/04(月)18:17:35No.1426670286+
>並行して開発してただろうからしょうがないんだろうけど基本的には7Rのシステムが快適と思いつつ特技のオンオフがある1&2の方が雑魚戦は良かったな
1消費者的には良い感じに統合して欲しい〜!!!
15526/05/04(月)18:17:42No.1426670321そうだねx3
開発別だからしょうがないけどいいとこ取りはしてほしいよね
15626/05/04(月)18:18:00No.1426670411+
この流れで12も発売してほしい
今年のドラクエの日はちょっと期待している
15726/05/04(月)18:18:04No.1426670433+
ガボの鼻優秀すぎる
まだ判明してないエリアの宝分までは言わなくていいよってなるけど
15826/05/04(月)18:18:24No.1426670557+
開発が違うからさぁーってのはユーザーからしたら何の関係もないからな
15926/05/04(月)18:18:29No.1426670586+
ドールルックで9のリメイクも待ってる
16026/05/04(月)18:19:13No.1426670804+
1•2の追加エンディングとかで12に繋がる要素が何かあるのかと思ってたらむしろ9の小ネタが使われてた
16126/05/04(月)18:19:21No.1426670845+
7Rの雑魚瞬殺と難易度カスタマイズとワンボタンほぼまんたん
HDの特技個別封印と便利特技ショートカットを併せたら最強のゲームになる?
16226/05/04(月)18:19:38No.1426670925+
7Rは12を開発してる会社から出てるから12は7Rみたいな感じになるのかな?
16326/05/04(月)18:20:05No.1426671071そうだねx1
>1•2の追加エンディングとかで12に繋がる要素が何かあるのかと思ってたらむしろ9の小ネタが使われてた
徹底してロトの物語で話は終わらせてる感じ
9はまあ…むしろなんで9にルイーダさんがいるんだろうって感じだしな
16426/05/04(月)18:20:17No.1426671139+
>ドールルックで9のリメイクも待ってる
これFFの方でも使えないか?と思ってる
16526/05/04(月)18:21:18No.1426671436+
>7Rは12を開発してる会社から出てるから12は7Rみたいな感じになるのかな?
7Rで袋共有とか試してみたとかはありそう
16626/05/04(月)18:21:38No.1426671545+
>これFFの方でも使えないか?と思ってる
ドールルックで合うFFって9くらいじゃないの?
あとは3リメイクをもう一回やるか
16726/05/04(月)18:21:59No.1426671652+
ドールルックは完成間近までビジュアル出すべきではなかった
16826/05/04(月)18:22:19No.1426671764+
7Rの開発会社は12のサブ開発みたいなポジションだよな
16926/05/04(月)18:22:47No.1426671901+
>ドールルックは完成間近までビジュアル出すべきではなかった
体験版を出したのは英断だったな
17026/05/04(月)18:22:58No.1426671960+
7の職業ビジュアルに未練がないと言えば嘘になる
17126/05/04(月)18:23:07No.1426672019+
>>これFFの方でも使えないか?と思ってる
>ドールルックで合うFFって9くらいじゃないの?
>あとは3リメイクをもう一回やるか
まさにFF9をという意味で…
17226/05/04(月)18:23:32No.1426672152+
俺の知らないマリベルとの思い出...
17326/05/04(月)18:23:47No.1426672225+
HDは使用頻度クソ高いほぼまんたんを長押しに入れてるのはカス!
17426/05/04(月)18:24:26No.1426672445+
7の主人公は大体みんな「アルス」と呼ぶくらい浸透してるな
公式が説明書もコミカライズも小説もみんなアルスだったからな
17526/05/04(月)18:26:05No.1426672982+
いい感じの6リメイク出て欲しいな
17626/05/04(月)18:27:38No.1426673469+
天空シリーズはもう開発してるんだっけ?
そうじゃないにせよ明らかに使い回す前提で本来いない筈の4〜6のモンスターいるしHD2Dで行くんだろうけど
17726/05/04(月)18:27:49No.1426673527+
456もしっかり繋げるならハーゴンみたいなポジションにミルドラースを置いて6時代は進化の秘法の研究者とかにすれば縦軸いけるかもしれぬ
17826/05/04(月)18:28:33No.1426673760+
>天空シリーズはもう開発してるんだっけ?
>そうじゃないにせよ明らかに使い回す前提で本来いない筈の4〜6のモンスターいるしHD2Dで行くんだろうけど
明言はしてない
「なんで456じゃなくて7なの?」の質問で「7が先に出来ちゃった」とウッカリ漏らしただけ
17926/05/04(月)18:30:01No.1426674159+
ムーンのベホマは残して欲しかったな…
18026/05/04(月)18:30:06No.1426674180+
8のリメイク企画も進行してる可能性はありそう
18126/05/04(月)18:30:11No.1426674210+
>明言はしてない
>「なんで456じゃなくて7なの?」の質問で「7が先に出来ちゃった」とウッカリ漏らしただけ
あと天空シリーズも現行環境でプレイできるようにしたいとも言ってる
18226/05/04(月)18:30:39No.1426674348+
まあ何かあるとすれば今月のドラクエの日で出すだろう
今回出なかったら作ってないかまだお見せできる段階ではないと言う事だ
18326/05/04(月)18:31:09No.1426674480+
色々言われるスマホ版123だけど現行の機種で出来るって大きいと思うんだよな
だから早く456も現行に
18426/05/04(月)18:31:13No.1426674498+
今回の1・2でルビス様どっか行ってるのはやっぱり6世界か?
18526/05/04(月)18:31:16No.1426674523+
>ムーンのベホマは残して欲しかったな…
すっげーしんどかったけどこれでクリア出来てるから調整はちゃんと出来てんだよなあ
18626/05/04(月)18:32:01No.1426674757+
>今回の1・2でルビス様どっか行ってるのはやっぱり6世界か?
2の妖精の城だと新しい世界の創造に行ったと書いてるんだよな
18726/05/04(月)18:32:22No.1426674876そうだねx1
switchで1から11まで全部やれるようにして欲しいね
18826/05/04(月)18:32:57No.1426675069+
>あと天空シリーズも現行環境でプレイできるようにしたいとも言ってる
取り敢えず6はちゃんとした形でのリメイクをしてほしくはある
色々オミットした割に追加薄かったDS版みたいなのはあんま嬉しくない
18926/05/04(月)18:33:36No.1426675266+
>switchで1から11まで全部やれるようにして欲しいね
しかしねえ…新ハード出るたびに結局こうなるのだから
19026/05/04(月)18:35:05No.1426675691+
4はファミコンの頃からシナリオ面がかなり不条理だから天空シリーズは56リメイクでいい気がする
というか攻略ヒロイン3人ぐらい追加して嫁ミルドラースまで使えるようにした5やってみたい
19126/05/04(月)18:35:17No.1426675759+
いばらだとその後が結構大変というか理不尽だから頑張れ
19226/05/04(月)18:36:25No.1426676082+
>色々オミットした割に追加薄かったDS版みたいなのはあんま嬉しくない
仲間モンスター削除も大概だったけど味方の耐性削除やら意味不明な削除が多かったからなあれ
それでもラスボス戦の演出は凄く良かったけど
19326/05/04(月)18:36:31No.1426676112+
7Rは難易度細かく変えられるから気分次第で変えまくってたな
19426/05/04(月)18:37:45No.1426676492+
6はそもそも原作からして明らかにイベント削られてるガンディーノとか
没設定の代替の設定入れる余裕無くて投げっぱなしになっちゃったタクシードラゴンとか
大人の事情を感じる部分が幾つも有る作品だから補完してくれるリメイクが欲しい
19526/05/04(月)18:38:03No.1426676587+
ゴランの50年をH2Dで演出して欲しい
19626/05/04(月)18:38:36No.1426676752+
ドラクエに関してはとりあえずは5月27日に何か情報があるかどうかだな
その次はニンテンドーダイレクト
19726/05/04(月)18:39:38No.1426677069+
>6はそもそも原作からして明らかにイベント削られてるガンディーノとか
>没設定の代替の設定入れる余裕無くて投げっぱなしになっちゃったタクシードラゴンとか
>大人の事情を感じる部分が幾つも有る作品だから補完してくれるリメイクが欲しい
DSだと会話でバーバラが情報不足気味だった塔に来るまでの経由話してくれた
ただミレーユ姉弟は最後まで謎の存在だったんだよなぁ
19826/05/04(月)18:40:05No.1426677205そうだねx1
まあ天空シリーズのリメイク来てくれたら嬉しいのはそうなんだが
それより早く12の続報出せや!!
19926/05/04(月)18:40:06No.1426677210+
スレ画とサマルの役割分担が良く出来てたと思う
サマルは純正勇者でスレ画は破壊の王
20026/05/04(月)18:40:15No.1426677253+
6は職業システムを7からもっとブラッシュアップするか独自の物にするかどうなるかな…
20126/05/04(月)18:40:24No.1426677303+
ゲームシステム的にベホマが強すぎるんだ
ベホマズンは消費で枷嵌めてるけど
20226/05/04(月)18:40:52No.1426677450+
呪い無効は今後出しちゃダメだなとは思った
あれちょっと強すぎる
20326/05/04(月)18:40:57No.1426677471+
1&2がニンテンドーダイレクトに初登場したのは3の情報のついでで来年でますって感じで
次のダイレクトではパッケージに誰か追加されてるー!?(この時は誰かは明言せず)
その次はようやく妹の紹介発表
その次は海底要素の発表と7Rの発表
って流れだったな
20426/05/04(月)18:41:32No.1426677639+
>まあ天空シリーズのリメイク来てくれたら嬉しいのはそうなんだが
>それより早く12の続報出せや!!
今は発売日の目処が立つくらいじゃないと発表しないからな
20526/05/04(月)18:42:57No.1426678071+
7が相当延期したんじゃなかったっけ
20626/05/04(月)18:42:58No.1426678072+
>呪い無効は今後出しちゃダメだなとは思った
>あれちょっと強すぎる
まあ後はエイト君くらいでしょ
20726/05/04(月)18:43:38No.1426678282+
呪い無効はピサロ、エイト、サマルの3人か?
20826/05/04(月)18:46:56No.1426679268+
>今は発売日の目処が立つくらいじゃないと発表しないからな
途中経過くらい出しても良いと思うんだけどねぇ
体験版も最近はほぼ完成した頃にしか出なくて寂しい
20926/05/04(月)18:50:24No.1426680296+
オクトパストラベラーやエリオットみたいに先行体験版を出してフィードバックするって手法を取る場合もあるな
21026/05/04(月)18:50:32No.1426680335+
ドラクエ9しかやったことなかったからこの機会に312やったら面白かったし456もやりたい
リメイクまだ?


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