二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1777863636294.png-(2351365 B)
2351365 B26/05/04(月)12:00:36No.1426577322そうだねx6 13:58頃消えます
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/05/04(月)12:01:14No.1426577481+
スレッドを立てた人によって削除されました
昼飯何食べる?
226/05/04(月)12:01:47No.1426577636そうだねx3
ここだけ見るとすごい名機に見えるんだけどなんでシェア争いで敗北しちゃったの?
326/05/04(月)12:01:51No.1426577658そうだねx38
>昼飯何食べる?
ぷよまん
426/05/04(月)12:02:05No.1426577726+
スレッドを立てた人によって削除されました
さっきカップ麺食った
526/05/04(月)12:02:38No.1426577878そうだねx4
>ここだけ見るとすごい名機に見えるんだけどなんでシェア争いで敗北しちゃったの?
時代は3D
そしてセガサターンは2D>>>>>3Dなゲーム機だった
626/05/04(月)12:02:41No.1426577897そうだねx38
>ここだけ見るとすごい名機に見えるんだけどなんでシェア争いで敗北しちゃったの?
セガは…負けておりません…
726/05/04(月)12:03:04No.1426577996そうだねx7
>ここだけ見るとすごい名機に見えるんだけどなんでシェア争いで敗北しちゃったの?
いや売れてる
値下げ競争したせいで売れても赤字になった
826/05/04(月)12:03:33No.1426578123そうだねx18
たくさん届けてくれた
過去形なんだねダイヤちゃん
926/05/04(月)12:03:45No.1426578182+
何言ってんのセガちゃん
1026/05/04(月)12:05:05No.1426578522そうだねx1
セガサターンキーボードなんて知らなかった
ありがとうダイヤちゃん
1126/05/04(月)12:08:00No.1426579264+
セガサターンなんかより金ビキニ着てよ
1226/05/04(月)12:08:24No.1426579365+
>時代は3D
1994だからまだちょい前じゃね
FF6・マザー2・クロトリ・テイルズ・カービィDX・ポケモン・スーパーマリオRPG…
とか挟んで4年後にやっとFF7だし
1326/05/04(月)12:09:16No.1426579597そうだねx2
>ここだけ見るとすごい名機に見えるんだけどなんでシェア争いで敗北しちゃったの?
まともなソニックが出なかったのは致命傷の一つだと思う
1426/05/04(月)12:09:26No.1426579636+
どきゅーと持ってる人はセガハードを隣において欲しい
1526/05/04(月)12:10:11No.1426579837そうだねx1
PSでもだったが世代なのになにそれ知らんってなる周辺機器たまにあるよね
1626/05/04(月)12:11:36No.1426580213+
勿論シェア争いでプレステが怒涛の追い抜きして来たのはあるけど北米市場でNo!サターン!されたのが一番デカいだろうな
1726/05/04(月)12:11:50No.1426580281+
名ハードほど周辺機器が無数に出て把握しきれなくなるからな…
FC・SFCの周辺機器全部把握してる人はどれだけいるだろう
1826/05/04(月)12:11:56No.1426580304そうだねx11
当時の社長曰く
「専用部品が多くコストを下げるのが難しかったセガサターンに対して汎用部品を多く採用しコストを下げることが容易だったプレイステーションの差だった
 セガサターンがゲーム屋の発想に対してプレイステーションは家電屋の発想だった」
的なことを残してる
1926/05/04(月)12:13:12No.1426580653+
名ビラだから保存したよダイヤちゃん
ドリキャスのビラも作りそうだなだダイヤちゃん…
2026/05/04(月)12:13:36No.1426580763そうだねx1
普通にあの時代を作った名機だったぜ
2126/05/04(月)12:14:50No.1426581080+
今のコンシューマ市場を見た後にSSのゲームセールス見ると成功ハードに見える
2226/05/04(月)12:15:11No.1426581173+
>No.1426580304
セガが負けたというよりソニー(と任天堂)が勝ったって感じの結末なのね
2326/05/04(月)12:18:01No.1426582001+
当時ゲーム屋でバイトしてたけど初期不良が多くてキラーソフトも無いPSとなんだかんだでセガのブランド力が強かったサターンの立場がFF7で一瞬にしてひっくり返ったからな
2426/05/04(月)12:18:12No.1426582051そうだねx5
プレイステーションもそれだけ優れてたってことなのであんまりネガティブな話ではないよね
2526/05/04(月)12:18:34No.1426582151そうだねx2
AIが画像を二つ描いてくれた
fu6642971.jpg
fu6642974.jpg
2626/05/04(月)12:19:28No.1426582426そうだねx3
最初からプレイステーションに負けていたみたいに思われていますが
本当はサターンが出た当初は家でバーチャが出来るってサターンの方が人気があったんですよ
ゲーマーだけではなくニュースになったり新聞に記事が載るぐらい世間一般からも注目されていました
2726/05/04(月)12:20:01No.1426582577+
3Dはドリキャスが担当してたから…
2826/05/04(月)12:20:02No.1426582587そうだねx3
格ゲーはサターンってイメージだったな
2926/05/04(月)12:20:15No.1426582649そうだねx3
言うほどスクウェアのゲームって信頼築けるほどセガで出してたっけ
3026/05/04(月)12:20:31No.1426582702そうだねx18
FF7があまりに流れを変えてしまったのは当時の人間じゃないとわからない衝撃
3126/05/04(月)12:21:16No.1426582918そうだねx16
ドリキャスは相手が悪い
ゲーム機がDVD再生プレーヤー機能まで持ってるのおかしいだろ
3226/05/04(月)12:21:54No.1426583090そうだねx4
19970131(FF7の発売日)って聞くと過呼吸になるダイヤちゃんのスレ思い出したわ
3326/05/04(月)12:22:14No.1426583171+
FF7ってゲーム史の方向性を劇的に決定づけたくらいの作品なんだ…
3426/05/04(月)12:22:41No.1426583317+
まぁ何でもPS独占だったのかなという政治の部分は興味あるFF7
実際問題かなり後からセガサターンでFF7出てるし
ついでに今の時代なら複数ハードで出すし
3526/05/04(月)12:23:03No.1426583424そうだねx1
実の所日本でも当時はセガサターンの方が優勢だったりする
FF7で全てをひっくり返した
3626/05/04(月)12:23:39No.1426583589そうだねx1
美しい2Dグラフィック→3Dに弱すぎて時代遅れ扱いされる
CD-ROMで広がる世界→ロード地獄
臨場感溢れるサウンド→無駄に専用プロセッサ搭載のせいで開発難易度が高い
多様なジャンルの名作たち→移植モノの完成度は低い、プレステにビッグタイトルを持っていかれる
拡張性と周辺機器→拡張RAMを買わされて出費が嵩む、パワーメモリーの端子弱すぎ
3726/05/04(月)12:23:49No.1426583640そうだねx7
>FF7ってゲーム史の方向性を劇的に決定づけたくらいの作品なんだ…
一本でただけで他社メーカーがPSでゲーム出すぐらいには
3826/05/04(月)12:24:18No.1426583770+
>ドリキャスは相手が悪い
>ゲーム機がDVD再生プレーヤー機能まで持ってるのおかしいだろ
ドリキャス側がDVD再生機でPS2が出来なかったらひっくり返った可能性がある…?
3926/05/04(月)12:24:54No.1426583953+
>ついでに今の時代なら複数ハードで出すし
複数でだすのが当たり前なの便利だけどコスト的にはそこまで割高じゃないんだろうか
4026/05/04(月)12:25:01No.1426583982+
ガキですらFF7見た後だとプレステ最高!セガなんてダッセーよな!に変わるぐらいの衝撃度☆5な作品
4126/05/04(月)12:25:19No.1426584061そうだねx10
>ドリキャスは相手が悪い
>ゲーム機がDVD再生プレーヤー機能まで持ってるのおかしいだろ
当時DVD再生機の方が高かったからゲームやらないけどPS2買う層がかなり居た
あとは親に買ってもらうときの説得材料としても強かった
4226/05/04(月)12:25:26No.1426584089+
>ドリキャスは相手が悪い
>ゲーム機がDVD再生プレーヤー機能まで持ってるのおかしいだろ
ネット時代の波に乗り損ねたのも痛かったがそこは仕方ないね
4326/05/04(月)12:25:49No.1426584206+
セガサターンは当時誰もなし得なかった64ビット級のCPUを積んでいたんですよ
4426/05/04(月)12:26:01No.1426584257+
白サターンとか販路違いの製品が出てたのはどういう業界のからくりだっただろう
4526/05/04(月)12:26:18No.1426584339そうだねx4
>ドリキャス側がDVD再生機でPS2が出来なかったらひっくり返った可能性がある…?
下位互換も忘れるな
4626/05/04(月)12:26:32No.1426584406そうだねx4
>まともなソニックが出なかったのは致命傷の一つだと思う
ソニー相手に身内で足の引っ張り合いやってて勝てるわけねえんだわ
4726/05/04(月)12:26:36No.1426584428そうだねx7
サターンの欠点は負けたから言われるだけで勝ってりゃ流される程度ではあった
FF7…
4826/05/04(月)12:26:38No.1426584448そうだねx7
ドリキャスのネットは早すぎた方じゃ…
4926/05/04(月)12:27:11No.1426584590そうだねx14
PS2はPSのゲームも出来たのも偉かったよ
5026/05/04(月)12:27:25No.1426584660+
メガドライブまでは欧米じゃ圧倒的にセガだったんでしょ?そこからどうして負けるの…
5126/05/04(月)12:27:29No.1426584684+
袖の下をもっと通せばセガサターンでFF7でたんだろうか
その場合DQ7みたく2Dで動くタイプになったのかな
5226/05/04(月)12:28:02No.1426584847+
>メガドライブまでは欧米じゃ圧倒的にセガだったんでしょ?そこからどうして負けるの…

>まともなソニックが出なかったのは致命傷の一つだと思う
5326/05/04(月)12:28:15No.1426584906+
PSとSSで同じタイトルが出てもところどころ中身が違ったりした時代
5426/05/04(月)12:28:17No.1426584915そうだねx1
>ドリキャスのネットは早すぎた方じゃ…
マジ目の付け所は良かったんだよ
ただ早すぎただけで…
5526/05/04(月)12:28:26No.1426584942そうだねx4
海外展開分で負けた
セガアメリカの社長がうちはスーパー32Xでいく!って言ってセガサターンの販売止めて洋メーカーがセガサターンのソフト作れなくしてセガサターン用のチップも奪って盛大に大失敗した
あと大失敗後もセガサターンはロクにろうとせず弱ったセガのIP取得に走った
5626/05/04(月)12:28:39No.1426585002+
FFとドラクエが他のハードにとどめを刺した感はある
5726/05/04(月)12:28:41No.1426585020+
>ドリキャスのネットは早すぎた方じゃ…
1998年末だから黎明期ではあるんだが最大級に広まるのは2000年代以降だもんな…
5826/05/04(月)12:29:00No.1426585104+
>>ついでに今の時代なら複数ハードで出すし
>複数でだすのが当たり前なの便利だけどコスト的にはそこまで割高じゃないんだろうか
昔はゲームごとにエンジン別で使い捨て当たり前だったけど今はUEなりで移植が楽だから
勿論最適化はいるけど売り場単純に増えるわけだしね
5926/05/04(月)12:29:32No.1426585244+
俺のシャイホのデータきえたんですけおおおおお!
6026/05/04(月)12:29:34No.1426585253そうだねx3
FF7がPSで出るなんてとは言うけどあのパワーメモリーでRPGなんて出来るわけねぇだろって思ってます
パワーメモリーはあれ何なのマジで
6126/05/04(月)12:29:45No.1426585301そうだねx6
PSは意味不明なクソゲーがいっぱい出てて楽しかった
6226/05/04(月)12:30:05No.1426585397+
格ゲーとか野々村とかやるならこっちというイメージ
6326/05/04(月)12:30:12No.1426585436+
>マジ目の付け所は良かったんだよ
>ただ早すぎただけで…
まあそれいったらファミコンだって株取引とか公営ギャンブルとかできたわけだし…
6426/05/04(月)12:30:23No.1426585498そうだねx5
>海外展開分で負けた
>セガアメリカの社長がうちはスーパー32Xでいく!って言ってセガサターンの販売止めて洋メーカーがセガサターンのソフト作れなくしてセガサターン用のチップも奪って盛大に大失敗した
>あと大失敗後もセガサターンはロクにろうとせず弱ったセガのIP取得に走った
教訓
海外支社が舐めたことしてきたらぶっ殺せるような組織づくりをしよう
6526/05/04(月)12:30:34No.1426585543そうだねx3
まぁそのFFというかスクエニも
今海外で苦戦してるのマジで盛者必衰の理を感じる
6626/05/04(月)12:30:49No.1426585613+
>袖の下をもっと通せばセガサターンでFF7でたんだろうか
>その場合DQ7みたく2Dで動くタイプになったのかな
もしプレステじゃないなら64まで待ってたと思うよ
サターンはまずスクウェアの作りたいゲームに合致してないから無理
6726/05/04(月)12:30:59No.1426585654+
>格ゲーとか野々村とかやるならこっちというイメージ
拡張RAMが認識しねえんだけど!?
6826/05/04(月)12:31:15No.1426585728そうだねx1
末期はPCのエロゲー移植が盛んだった
6926/05/04(月)12:31:16No.1426585731+
>PSは意味不明なクソゲーがいっぱい出てて楽しかった
ミリタリー系ゲームが出まくったおかげで
その後の流行りを下支えしたと思ってる
7026/05/04(月)12:31:17No.1426585736そうだねx5
>まぁそのFFというかスクエニも
>今海外で苦戦してるのマジで盛者必衰の理を感じる
菅原道真のレス
7126/05/04(月)12:31:36No.1426585813+
デカい理由が海外展開
後年いろんなとこがボソボソ語り出したのがナイツ問題
外野から目に見えてあかんかったのが強いIP誘致の失敗
7226/05/04(月)12:31:46No.1426585858+
>まあそれいったらファミコンだって株取引とか公営ギャンブルとかできたわけだし…
かなり長いこと馬券買えたのに驚いた
7326/05/04(月)12:31:59No.1426585917+
>FFとドラクエが他のハードにとどめを刺した感はある
64はどっちも出なかったと思うけどGBAやGCだと出てるから大事なんだな…
7426/05/04(月)12:32:28No.1426586060そうだねx1
>末期はPCのエロゲー移植が盛んだった
リアル麻雀やスーチーパイの時代もだけどエッチマンやマニアマン向けてイメージがセガハードにはある
7526/05/04(月)12:32:38No.1426586111+
平家物語じゃないはともかく菅原道真引き合いに出すとアメリカから日本に落ちぶれてきた人になっちゃうでしょ!
7626/05/04(月)12:32:46No.1426586149そうだねx2
ついでに言うとドリキャスも湯川専務とかシーマンとか話題のCMやスマッシュヒット作もあり言われているほど最初から負けていたわけではありません
7726/05/04(月)12:32:52No.1426586177そうだねx2
サターンはアーケードSTGが沢山移植されてたのは良かったよダラ外とかシルバーガンとかPSには出なかったし
まあPSはPSでCS向けSTGで面白いのいっぱいあったんだが…アインハンダーにR・TYPEΔにグラ外伝にと色々出てた
7826/05/04(月)12:32:55No.1426586190そうだねx2
>末期はPCのエロゲー移植が盛んだった
惨めだ…
7926/05/04(月)12:33:02No.1426586217そうだねx6
PS2は下位互換機能があったのとDVD再生機能があったのが強かった
8026/05/04(月)12:33:28No.1426586353そうだねx2
>ついでに言うとドリキャスも湯川専務とかシーマンとか話題のCMやスマッシュヒット作もあり言われているほど最初から負けていたわけではありません
むしろ最初は勝ってた気すらする
けど品薄商法がほんとのただの品薄になって…
8126/05/04(月)12:33:59No.1426586491そうだねx3
>PS2は下位互換機能があったのとDVD再生機能があったのが強かった
FF10とかもあったしなぁ
あれは勝てんて…
8226/05/04(月)12:34:02No.1426586515+
>PS2は下位互換機能があったのとDVD再生機能があったのが強かった
正直発売1週間で決着ついちゃったからね…
8326/05/04(月)12:34:06No.1426586532そうだねx8
>>末期はPCのエロゲー移植が盛んだった
>惨めだ…
(それ目的で買ったとか言い難いな…)
8426/05/04(月)12:34:09No.1426586551+
書き込みをした人によって削除されました
8526/05/04(月)12:34:10No.1426586560+
>PS2はPSのゲームも出来たのも偉かったよ
PSみたいな読み込み不良も体感起きづらかったし何ならPS2よりPSのゲームの方がPS2でプレイしてたな…
8626/05/04(月)12:34:38No.1426586693+
メガ数がPSが単独だったのにサターンがx2で云々って勝負の決め手になったの?
8726/05/04(月)12:34:49No.1426586742+
格ゲーに関してはPS版がしょぼくてSS版が忠実だったあれは何なんだ
8826/05/04(月)12:34:57No.1426586778+
PSにおけるFF7のように
PS2にはマトリックスとエロDVDがあった
8926/05/04(月)12:35:01No.1426586797+
赤字に持ち堪えるだけの企業体力が残ってたら変わった結果になってたのだろうか
9026/05/04(月)12:35:08No.1426586827+
ツインCPUは凄くないってんですか!
9126/05/04(月)12:35:11No.1426586837そうだねx3
PSのキラーソフトはFF7
PS2のキラーソフトはマトリックス
9226/05/04(月)12:35:11No.1426586838+
>ネット時代の波に乗り損ねたのも痛かったがそこは仕方ないね
ネット機能デフォルトで付けたのに…!
9326/05/04(月)12:35:20No.1426586885+
ドリキャス98年末でPS2が00年だから
この間にどれだけ土壌作れるかって勝負だったと思う
9426/05/04(月)12:35:25No.1426586910+
>PS2でやれるエロゲもかなり長く出てたよな…
CERO:Z指定じゃなくてあったんだねそうゆうの
もっと早く知りたかった
9526/05/04(月)12:35:34No.1426586956+
PS2でいちばん売れたの確かドラクエ8でいいんだっけ
9626/05/04(月)12:35:34No.1426586959+
64がいちばんでプレステは2位だっただろ
9726/05/04(月)12:35:41No.1426586999+
>格ゲーに関してはPS版がしょぼくてSS版が忠実だったあれは何なんだ
性能がSS>PSだっただけ
9826/05/04(月)12:35:42No.1426587008+
そういやサターンって何でソニック出さなかったんです?
ナイツはナイツで楽しかったけどさ
9926/05/04(月)12:35:53No.1426587057そうだねx11
>実際問題かなり後からセガサターンでFF7出てるし
待てよ!?
10026/05/04(月)12:36:01No.1426587098+
学校で話ができるというも大きかったと思うわ当時
10126/05/04(月)12:36:21No.1426587188+
身もふたもないこと言うとソニーが大企業だからだってこととセガの内情や組織が破綻してたのもあって内政で圧倒的な差がまずあった
10226/05/04(月)12:36:51No.1426587323+
>>>末期はPCのエロゲー移植が盛んだった
>>惨めだ…
>(それ目的で買ったとか言い難いな…)
というか他に移植するハードがねえから需要自体はあったんだよ
特に泣きゲーの話題だけ聞いて18禁だからやれねえてキッズにはありがたかった
10326/05/04(月)12:37:03No.1426587372+
>マジ目の付け所は良かったんだよ
>ただ早すぎただけで…
ゲームのDLはメガドライブからやっててドリキャスだと課金DLCまでやってるのよね
やること早すぎて回線も本体性能も追いついてない感があったけど…
10426/05/04(月)12:37:05No.1426587387+
実際覇権争いしてた時期は魅力的だった
10526/05/04(月)12:37:09No.1426587408そうだねx4
1994年11月22日セガサターン発売
1995 クロトリ・テイルズ・ドンキー2・DQ6・ロマサガ3・聖剣3・TO・シレン
1996 カービィDX・初代ポケモン・マリオRPG・カート64・アーク2・スターオーシャン・バイオ・FE聖戦・ワイルドアームズ
1997 FF7・グランディア・FFT・サガフロ・ロックマンX4・モンファー
1998 ゼノギアス・時のオカリナ・幻水2・GG・バイオ2
この時代に割って入れるのグランディアくらい?
10626/05/04(月)12:37:10No.1426587418そうだねx2
こんなハードあったんですかソフト高っ?!みたいなのに比べたら勝負できてるだけ超上積みだよなセガハード
10726/05/04(月)12:37:14No.1426587436そうだねx3
>格ゲーに関してはPS版がしょぼくてSS版が忠実だったあれは何なんだ
>性能がSS>PSだっただけ
2Dに強いサターンと3Dに強いプレステの差
10826/05/04(月)12:37:15No.1426587441そうだねx8
>実際問題かなり後からセガサターンでFF7出てるし
吹かしを超えたヤバい何かがあるレス
10926/05/04(月)12:37:21No.1426587461そうだねx4
>実際問題かなり後からセガサターンでFF7出てるし
>待てよ!?
お…俺の知らないFF7だと!?
11026/05/04(月)12:37:34No.1426587538そうだねx2
学校でFF7買ったぜー!は話題の中心になれるけど野々村病院の人々買ったぜー!は厳しいからな…
11126/05/04(月)12:37:45No.1426587585+
最初に買った餓狼3はとにかくロード画面が長くてね…
あのころはSNK好きだったから武士道列伝買ってこれもまたエンカウントのたびにロード画面が長くてね…
楽しい思い出はそうメタスラ…なんだけど拡張RAMがね…
11226/05/04(月)12:37:53No.1426587625+
ガキの頃の友達は64とプレステは大体持ってたけどセガサターン持ってたのは1人しかいなかったな
11326/05/04(月)12:38:12No.1426587703+
セガサターンは音がめちゃ良かった記憶
スパロボFとか
11426/05/04(月)12:38:22No.1426587758+
拡張RAMとかパワーメモリーが割とよくなかったと思う
わざわざ挿し替えなきゃいけなかったうえにマジですぐ読み込まなくなってハガキ挟んだり鉛筆の粉塗ったりしたもん…
小さいメモリーカードと本体だけのPSはスマートだった
11526/05/04(月)12:38:23No.1426587771+
そういやSSに関してはパーティーゲーム系の記憶が無い
11626/05/04(月)12:38:41No.1426587847そうだねx1
>学校で話ができるというも大きかったと思うわ当時
ドラクエやFFとは言わなくてもテイルズやエスコンの話出来たら違ったかもしれない
11726/05/04(月)12:38:46No.1426587875そうだねx2
サターンからドリキャスに通じて問題になったのが性能確保したくて中身が割高になっちまった事だな
トレンドの要点を押さえた上でのコストを抑えた作りにできなかったから値下げバトル始まった瞬間に売っても儲からない環境になり劣勢になった
11826/05/04(月)12:38:57No.1426587914+
上にもある通り組織が一本化できてなかった
全体のマネタイズがゲームやアミューズメント一本
資金繰りが激不健全
まじにデカくなったもののさらに上にシフトできなかった日本企業あるある
11926/05/04(月)12:39:21No.1426588030そうだねx5
ドリキャスは発色がマジで良かった
とういかソニーのやつ全部暗すぎた
12026/05/04(月)12:39:30No.1426588081そうだねx1
今だと銀行から新ハード作りません?融資しますよ?みたいな感じでSEGA側が作らねぇって言ってるとか聞いたことはある
とりあえず新ハード作る気は無さそう…作ったところでだし
12126/05/04(月)12:39:36No.1426588110そうだねx5
>ここだけ見るとすごい名機に見えるんだけどなんでシェア争いで敗北しちゃったの?
FFとDQがプレステに行ったから
まあユーザーがゲーム機買う時に選ぶのはハードの性能どうのよりやりたいゲームがあるかどうかって言う話
12226/05/04(月)12:39:46No.1426588170+
海底大戦争とかメタルブラックのグラすげえいいのよ
広く受ける題材かと聞かれたら首傾げるけど
12326/05/04(月)12:39:57No.1426588217+
(なんか10桁ぐらい数字が並んでる空き容量)
12426/05/04(月)12:40:13No.1426588287そうだねx8
>今だと銀行から新ハード作りません?融資しますよ?みたいな感じでSEGA側が作らねぇって言ってるとか聞いたことはある
>とりあえず新ハード作る気は無さそう…作ったところでだし
今からSwitchとPSの間に入るなんて絶対無理だろ
Microsoftですらもう諦めたのに
12526/05/04(月)12:40:30No.1426588341そうだねx2
>この時代に割って入れるのグランディアくらい?
甘く見て1996のサクラ大戦…
12626/05/04(月)12:40:42No.1426588387+
作ってくれる新ハードなんてミニシリーズくらいだ
12726/05/04(月)12:40:42No.1426588389+
アーケードゲームの移植がけっこう早めに遊べるってのは魅力だったんだけどね
だんだんと格ゲーがマニア向けなジャンルになっていった時期でもあった
12826/05/04(月)12:41:05No.1426588482+
>ドリキャスは発色がマジで良かった
初めてソニックアドベンチャーを見た時マジで感動したわ
12926/05/04(月)12:41:09No.1426588498そうだねx1
湯川専務のcm作って一世を風靡したから秋元康はドリキャスでめちゃくちゃ仕事してんだよな…
セガなんてダッセーよな!家に帰ってプレステやろうぜ!もちゃんとソニーに許可取ってるし…
13026/05/04(月)12:41:17No.1426588527そうだねx1
PSの勢いが上がってきたところで対抗するためのキャンペーンが
クゥ〜〜〜ル パァ〜〜ッド
はまあ…
13126/05/04(月)12:41:23No.1426588554+
>スレッドを立てた人によって削除されました
>昼飯何食べる?
13226/05/04(月)12:41:44No.1426588645+
書き込みをした人によって削除されました
13326/05/04(月)12:41:50No.1426588668+
PS1とかそのへんの時代のゲームSFCより劣化してねって部分ちょくちょくあったよね
13426/05/04(月)12:42:05No.1426588737+
>甘く見て1996のサクラ大戦…
>1996 カービィDX・初代ポケモン・マリオRPG・カート64・アーク2・スターオーシャン・バイオ・FE聖戦・ワイルドアームズ
入れるかここに?
13526/05/04(月)12:42:07No.1426588748+
>的なことを残してる
連邦とザビ家見たいな差で負けてるわ……
13626/05/04(月)12:42:19No.1426588793+
>そういやサターンって何でソニック出さなかったんです?
>ナイツはナイツで楽しかったけどさ
ナイツは主目的がセガサターンの3D描画ライブラリ増強のソフトだった
目的達成されてソニックはじめとしていろんな3Dソフトつくられだしたけどなんか中さんがキレてライブラリ引き上げ&使用禁止になったので相当数のソフトが出せなくなった
っていう事件があったらしくてな
13726/05/04(月)12:42:24No.1426588819そうだねx1
>今だと銀行から新ハード作りません?融資しますよ?みたいな感じでSEGA側が作らねぇって言ってるとか聞いたことはある
>とりあえず新ハード作る気は無さそう…作ったところでだし
本気で言ってくる銀行いたらバカだよ
ビーリアルで話題のあそこよりマジバカだよ
13826/05/04(月)12:42:31No.1426588841+
SS持ってる友達いなかったな大体PSか64
よりオタクの従兄弟の家にあったぐらい
13926/05/04(月)12:42:39No.1426588885そうだねx3
>>実際問題かなり後からセガサターンでFF7出てるし
>吹かしを超えたヤバい何かがあるレス
多分AIのレス
14026/05/04(月)12:42:44No.1426588905+
>>1996 カービィDX・初代ポケモン・マリオRPG・カート64・アーク2・スターオーシャン・バイオ・FE聖戦・ワイルドアームズ
>入れるかここに?
前半は強いが…
>アーク2・スターオーシャン・バイオ・FE聖戦・ワイルドアームズ
この辺は大したことないから入れてよし
14126/05/04(月)12:42:51No.1426588945+
>PS1とかそのへんの時代のゲームSFCより劣化してねって部分ちょくちょくあったよね
ファミコンでもSFCより凝ったゲームあったりハード末期あるある
14226/05/04(月)12:42:54No.1426588969+
SSはサードに全く優しくないハードだったのは当時の開発サイドからよく聞いた
DCはその辺見直したんだけど今度はPS2の市場が強過ぎて拮抗できなくなった
DCはSS以上に性能上げ過ぎて値下げし始めたら売るほど赤字になるハードだったし
14326/05/04(月)12:42:58No.1426588989+
> 1998 ゼノギアス・時のオカリナ・幻水2・GG・バイオ2
この時代に割って入れるのグランディアくらい?
98はメタルギアも出てるか…
14426/05/04(月)12:43:09No.1426589038+
>今からSwitchとPSの間に入るなんて絶対無理だろ
>Microsoftですらもう諦めたのに
更に今じゃ半導体暴騰で夢のまた夢
14526/05/04(月)12:43:13No.1426589051+
>拡張RAMとかパワーメモリーが割とよくなかったと思う
自分はここはむしろプラス要素で見てる方だなあ
PS版とSS版で同じ格ゲーやると読み込み含めて体感で差がかなり大きかった
後FCで読み込みづらいカセットに免疫できたてのもあると思う
14626/05/04(月)12:43:15No.1426589062そうだねx2
だからサターンで鉄拳出てねえんだって!
14726/05/04(月)12:43:21No.1426589093そうだねx3
>>スレッドを立てた人によって削除されました
>>昼飯何食べる?
大人しくぷよまん食え
14826/05/04(月)12:43:27No.1426589108+
>PS1とかそのへんの時代のゲームSFCより劣化してねって部分ちょくちょくあったよね
ノウハウがない、新しいことしたい、テクニックが流用できないの三重苦にやりたいことに技術と性能がついてこないがおまけで
14926/05/04(月)12:43:44No.1426589178そうだねx5
>>アーク2・スターオーシャン・バイオ・FE聖戦・ワイルドアームズ
>この辺は大したことないから入れてよし
アンケート取ったら一番僅差になりそうなワイルドアームズにだって勝てねえだろ
15026/05/04(月)12:43:44No.1426589183+
>湯川専務のcm作って一世を風靡したから秋元康はドリキャスでめちゃくちゃ仕事してんだよな…
>セガなんてダッセーよな!家に帰ってプレステやろうぜ!もちゃんとソニーに許可取ってるし…
秋元康はエイブ・ア・ゴーゴーにひどいことしたよね
15126/05/04(月)12:44:10No.1426589303+
FFもドラクエも誘致できずに完全に独自路線を走ったのが致命
15226/05/04(月)12:44:38No.1426589457そうだねx1
GBAとかDS辺りのイメージだとSFC辺りと今とゲームカセット高くね!?ってなる
15326/05/04(月)12:44:49No.1426589508+
>>アーク2・スターオーシャン・バイオ・FE聖戦・ワイルドアームズ
>この辺は大したことないから入れてよし
バイオ以外雑魚っすね…
15426/05/04(月)12:44:59No.1426589545そうだねx3
ドリキャスは中身がwindowsCE+NVIDIA製グラフィックチップなのでとても今でも移植がしやすい
15526/05/04(月)12:45:21No.1426589645そうだねx3
根っからのゲーマーは結局PSもSSも両方持ってたし結局ライトユーザーに訴求しきれなかったのが敗因だなあ
15626/05/04(月)12:45:34No.1426589699+
>連邦とザビ家見たいな差で負けてるわ……
実際ソニー全体とセガや任天堂は連邦とコロニーくらいの差があったのでよっぽど馬鹿な経営しなけりゃ勝って当然っていう
15726/05/04(月)12:45:57No.1426589812そうだねx1
「」から聞いた話だから事実か知らんけど
湯川専務って情けないおじちゃんキャラでやってたけど実物は日頃からサングラス愛用してて広島弁だか関西弁でまくしたてるめちゃくちゃ怖い人らしいな
15826/05/04(月)12:45:59No.1426589821そうだねx4
>バイオ以外雑魚っすね…
その雑魚全部に確実に人気投票で負けるぞサクラ大戦じゃ
15926/05/04(月)12:46:00No.1426589828+
>GBAとかDS辺りのイメージだとSFC辺りと今とゲームカセット高くね!?ってなる
なんか結局価格戻っちゃったなって感じはある
しかもゲームの本質とは関係ない部分で大分お金かかる様になっちゃってるし…
16026/05/04(月)12:46:08No.1426589866+
>>>アーク2・スターオーシャン・バイオ・FE聖戦・ワイルドアームズ
>>この辺は大したことないから入れてよし
>バイオ以外雑魚っすね…
本来無理に挙げる必要ないって意味でもサクラ大戦といい勝負だよ
16126/05/04(月)12:46:43No.1426590033+
なんでこれで負けちゃったんだ
16226/05/04(月)12:46:47No.1426590057そうだねx6
当時ならサクラ大戦は十分話題作だよ
16326/05/04(月)12:47:04No.1426590122そうだねx2
この辺は大したことないではなくて
その辺とパイの奪い合いをするんだよなあ…
16426/05/04(月)12:47:16No.1426590164そうだねx6
>その雑魚全部に確実に人気投票で負けるぞサクラ大戦じゃ
想像の人気投票で語る前に販売本数調べてこいよ
16526/05/04(月)12:47:32No.1426590228+
バーチャ2とかちょっと正気を疑う技術で60fps実現してたな
あとデドアラは画質優先にするとBGMのビットレート下がったり
手練れの開発者にとってはハードの掘り甲斐がある感じだったのかな
16626/05/04(月)12:47:37No.1426590248そうだねx3
ゲームのおもしろさについては文句ねえよ
パワーメモリーのせいで台無しだわ
16726/05/04(月)12:47:50No.1426590300+
バーチャファイターはキラータイトルになれたと思うんだけど
当時の黒サターンの価格がね…
16826/05/04(月)12:47:54No.1426590317そうだねx1
>「」から聞いた話だから事実か知らんけど
1行目から自分で書いてること全てを台無しにするの良くない
16926/05/04(月)12:48:51No.1426590565+
>当時ならサクラ大戦は十分話題作だよ
テレ東夕方のアニメ枠はじめさんざんCM打ってたからな
17026/05/04(月)12:48:52No.1426590567そうだねx3
格ゲーとシューティングは強かったけどなんかここでピタリとブームが終わった⋯
17126/05/04(月)12:50:19No.1426590925+
>格ゲーとシューティングは強かったけどなんかここでピタリとブームが終わった⋯
難易度が上がりまくってマニア向けになって行ってた頃だからなあ…
好きな人だけ買って路線じゃ通じなくなってた
17226/05/04(月)12:50:24No.1426590955そうだねx2
>>その雑魚全部に確実に人気投票で負けるぞサクラ大戦じゃ
>想像の人気投票で語る前に販売本数調べてこいよ
正論すぎる…
17326/05/04(月)12:50:39No.1426590991+
>なんでこれで負けちゃったんだ
求められてたのは必要な性能を満たした上で安くて開発しやすいハードだった
その点サターンは性能こそ高いけどいびつだったもんだからサードをあまり呼び込めなかった
セガ自身の作品は頑張ってたが近年の任天堂みたいなライトを全部囲えるほどでもなく
17426/05/04(月)12:50:40No.1426590994+
>ドリキャスのネットは早すぎた方じゃ…
よく言われる時代を先取りした先で息切れしてるってやつだよね
17526/05/04(月)12:50:57No.1426591069そうだねx1
なんか変なゲーム出まくったよねPS
17626/05/04(月)12:51:07No.1426591113+
>格ゲーとシューティングは強かったけどなんかここでピタリとブームが終わった⋯
格ゲーはようやくライトにも対応するようになったのと配信文化のおかげで上向きになったけどSTGはもう無理だろおあれ
17726/05/04(月)12:51:13No.1426591137+
ゲーセンだとPS互換基板とST-Vの見映えの違いがちょっと気になったっけな
17826/05/04(月)12:51:20No.1426591170+
バーチャファイターと言う革新的ゲームを出して3Dゲームの可能性を業界に見せつけてたのになんで家庭用ゲーム機のセガサターンは2Dに強い仕様にしたんですかねぇ
17926/05/04(月)12:51:37No.1426591235そうだねx1
https://androgamer.net/2017/02/13/post-3540/
調べた感じだと1は46万本でアークザラッド2とかよりも下かな
聖戦の系譜とかも49万本らしいし
18026/05/04(月)12:51:50No.1426591290+
>なんか変なゲーム出まくったよねPS
開発が簡単だったのでいろんな企業が参入した
18126/05/04(月)12:52:10No.1426591378+
DCはセガのゲーム以外の有名どころだいたいPS2に移植されてるイメージある
18226/05/04(月)12:52:11No.1426591383+
>なんか変なゲーム出まくったよねPS
ファミコンってのがあるんだって!儲かるらしい!でソフト開発するのが増えて
スーファミってのがあるんだって!儲かるらしい!でソフト開発するのが増えて
プレステってのがすごいんだって!儲かるらしい!でソフト開発するのが増えて…
といういつもの流れ
18326/05/04(月)12:52:12No.1426591388そうだねx2
セガのポップアップストアに行ったら
プロセカ!!ペルソナ!!!!
あとついでにソニックと龍が如くって感じのラインナップでやっぱり初期からセガを支えてきたペルソナと初音ミクは強いなってなりました
18426/05/04(月)12:52:14No.1426591403そうだねx2
>なんか変なゲーム出まくったよねPS
変な参入メーカー多数になったハードあるあるだ
FCやDSでも変なソフトに事欠かなかった
18526/05/04(月)12:52:20No.1426591433そうだねx1
ポリゴンが使えなくて変形スプライトで無理やり3D
半透明が使えない
デュアルCPUでプログラマーが大変
聞いたことある弱点はこれくらいかな
18626/05/04(月)12:52:30No.1426591467+
書き込みをした人によって削除されました
18726/05/04(月)12:52:30No.1426591470そうだねx1
リアルで過ごした世代だとFF7出るまではいい勝負してたってイメージだった
実際自分の周りでも両方持ってる人多かったし
18826/05/04(月)12:52:32No.1426591478そうだねx3
>ドリキャスのネットは早すぎた方じゃ…
先見の明そのものはあった 投資が早過ぎてリターンもらう前に…
18926/05/04(月)12:52:38No.1426591502+
ゲーセンの格ゲーがそのままのクオリティで遊べるのは凄かったよSS
19026/05/04(月)12:52:53No.1426591561+
>なんか変なゲーム出まくったよねPS
一般人がゲームをやるから
ライトユーザー向けが多いのだ
19126/05/04(月)12:53:07No.1426591618そうだねx1
凄いうろ覚えだけどゲームメーカーがソフト出す時に手数料取られるのが当たり前だった
しかしプレステは取らなかったとかで次々色々なメーカーが参入して流行ったと当時テレビで紹介されてるの見たな
19226/05/04(月)12:53:13No.1426591641そうだねx2
>やっぱり初期からセガを支えてきたペルソナと初音ミクは強いなってなりました
どっちもよその子!
19326/05/04(月)12:53:25No.1426591692+
>アーク2・スターオーシャン・バイオ・FE聖戦・ワイルドアームズ
テレビゲーム総選挙だとTOP100にランクインしたのはバイオとFEのみ
投票数が一番多い作品データベースサイトだとアーク2が50位スターオーシャン56位ワイルドアームズ79位でサクラ大戦122位だな
19426/05/04(月)12:53:37No.1426591746そうだねx1
今にして思えばFF7ってマジでキラータイトルだったんだな…
19526/05/04(月)12:53:42No.1426591769+
そういえば今はセガ傘下だったかアトラス
19626/05/04(月)12:53:44No.1426591776+
>>格ゲーとシューティングは強かったけどなんかここでピタリとブームが終わった⋯
>難易度が上がりまくってマニア向けになって行ってた頃だからなあ…
>好きな人だけ買って路線じゃ通じなくなってた
難易度についてはアケはそうかもしれんけど家庭用はそんな事無いと思う
仮に難易度が高くとも100円ぼったくられたという感情にはならないし
19726/05/04(月)12:53:47No.1426591789そうだねx2
>調べた感じだと1は46万本でアークザラッド2とかよりも下かな
>聖戦の系譜とかも49万本らしいし
今だと数十万本ってかなりのヒットなのに当時のヒットは桁一つ違うのが凄まじい
19826/05/04(月)12:54:06No.1426591871+
>なんか変なゲーム出まくったよねPS
エニックスですら変なゲーム結構出してたくらいだしな…
3Dがある程度気楽に使える様になった恩恵もあったのかも
19926/05/04(月)12:54:15No.1426591909+
>あとついでにソニックと龍が如くって感じのラインナップでやっぱり初期からセガを支えてきたペルソナと初音ミクは強いなってなりました
ゲームギアの初音ミクは面白かったですね…
20026/05/04(月)12:54:17No.1426591920+
そりゃあだってSSを象徴するSTGって銀銃とかだもん…
20126/05/04(月)12:54:46No.1426592042+
>格ゲーとシューティングは強かったけどなんかここでピタリとブームが終わった⋯
アーケードの方だと格ゲーブームが辺りで東亜プランが潰れてシューティングは死んだって記事がゲーメストで出るぐらいには絶滅危惧種扱いだったし
20226/05/04(月)12:54:49No.1426592054そうだねx5
>テレビゲーム総選挙だとTOP100にランクインしたのはバイオとFEのみ
バイオ以外雑魚とか言ってるけどFE人気に絶対勝てる訳ねぇ
20326/05/04(月)12:55:07No.1426592120そうだねx1
fu6643204.jpg
20426/05/04(月)12:55:07No.1426592122+
>ゲームギアの初音ミクは面白かったですね…
メガドラ版はどうなの?
20526/05/04(月)12:55:15No.1426592158そうだねx4
外様だけど長年セガを支えてた感のあるぷよぷよ
20626/05/04(月)12:55:27No.1426592219+
なんか戦略ハード全てでPSに負けてない?ドリキャス
20726/05/04(月)12:55:31No.1426592229そうだねx2
いやまあ一応フォローすると初音ミクはよそ子だがプロセカはセガの子でいいとおもうぞ…
20826/05/04(月)12:55:32No.1426592238+
>https://androgamer.net/2017/02/13/post-3540/
>調べた感じだと1は46万本でアークザラッド2とかよりも下かな
>聖戦の系譜とかも49万本らしいし
サクラ2は57万本行ってるのか…
あのシステムとストーリーで2の方が売れてるってのは1は中古で買った層が多かったのかな
20926/05/04(月)12:55:36No.1426592252+
>>アーク2・スターオーシャン・バイオ・FE聖戦・ワイルドアームズ
>テレビゲーム総選挙だとTOP100にランクインしたのはバイオとFEのみ
>投票数が一番多い作品データベースサイトだとアーク2が50位スターオーシャン56位ワイルドアームズ79位でサクラ大戦122位だな
やっぱサクラ大戦が一番格下だな…
21026/05/04(月)12:55:41No.1426592273そうだねx7
どうでもいいけどダイヤちゃんSEGAよりSammy側だよね?
21126/05/04(月)12:55:56No.1426592329そうだねx1
>今にして思えばFF7ってマジでキラータイトルだったんだな…
当時コンビニでゲームソフトが買えて
登校前に買ってやったのを覚えてる
21226/05/04(月)12:56:05No.1426592376+
セガちゃんへこたれないな
21326/05/04(月)12:56:13No.1426592408+
こうして見るとダイヤちゃんってめちゃくちゃ可愛いな問題はそのダイヤちゃんに勧められても全く買う気がしないサターンなんだが
21426/05/04(月)12:56:31No.1426592482+
セガラリー移植してくれダイヤちゃん
21526/05/04(月)12:56:42No.1426592537+
サミーの子はクラウンちゃんがやってるからダイヤちゃんはセガの子
21626/05/04(月)12:56:50No.1426592566そうだねx2
>投票数が一番多い作品データベースサイトだとアーク2が50位スターオーシャン56位ワイルドアームズ79位でサクラ大戦122位だな
妥当
21726/05/04(月)12:56:55No.1426592590そうだねx2
>エニックスですら変なゲーム結構出してたくらいだしな…
せがれいじり…鈴木爆発…
21826/05/04(月)12:57:00No.1426592617+
>こうして見るとダイヤちゃんってめちゃくちゃ可愛いな問題はそのダイヤちゃんに勧められても全く買う気がしないサターンなんだが
ドラクエやりたい!でPSとかPS2買うとかはしたくてもサターン買いたい動機がほぼ無いと思う
21926/05/04(月)12:57:06No.1426592639+
>外様だけど長年セガを支えてた感のあるぷよぷよ
今考えると素直に丸ごと傘下になってほしかったな…
22026/05/04(月)12:57:09No.1426592653+
>いやまあ一応フォローすると初音ミクはよそ子だがプロセカはセガの子でいいとおもうぞ…
ミクさんが強すぎてプロセカ系のキャラをネットであんまみないのが悪いよ〜
22126/05/04(月)12:57:10No.1426592658そうだねx1
>fu6643204.jpg
良さを伝えるワンポイントの情報の中に単三電池6本で3時間の情報要る…?
22226/05/04(月)12:57:11No.1426592662+
セガはエヴァのスポンサーもやってたな
22326/05/04(月)12:57:34No.1426592737+
>凄いうろ覚えだけどゲームメーカーがソフト出す時に手数料取られるのが当たり前だった
>しかしプレステは取らなかったとかで次々色々なメーカーが参入して流行ったと当時テレビで紹介されてるの見たな
まあ初心会はどうしても悪し様に言われるけどまだアタリショックの恐怖が色濃かった頃は
業界を守る意味で護送船団方式って大事ではあったから…
22426/05/04(月)12:57:46No.1426592793+
カービィとマリオRPGはそんなに…
どちらかと言うと時代の徒花
ポケとカートはガチで流行った
22526/05/04(月)12:57:50No.1426592811+
鈴木爆発みたいなのは今出して欲しい気持ちと当時だから出せて今だとSteamで出しそうって気持ちが
Steamにありそうだなそういや…
22626/05/04(月)12:57:55No.1426592836そうだねx1
>外様だけど長年セガを支えてた感のあるぷよぷよ
もうセガ時代の方が遥かに長いしな…
思いの外コンパイルが一瞬の輝きって感じの動きしてる
22726/05/04(月)12:58:01No.1426592859+
ダイヤちゃんはセガからやたらグッズ出てる印象だったがイニDのウマ娘コラボでは使用されず解せぬとなった
22826/05/04(月)12:58:11No.1426592897+
>そりゃあだってSSを象徴するSTGって銀銃とかだもん…
PS4が出るまで他に移植なかったバトルガレッガもある意味象徴的だとおもう
22926/05/04(月)12:58:29No.1426592962+
サターンにも名作が沢山あって…
PSに移植されてるけど
23026/05/04(月)12:58:36No.1426592992+
昔やる夫スレでゲーム機の歴史を語るスレがあったけどそこでドリキャス発売後に生産工場のラインでトラブルが発生して生産が遅れてる間にPS2が発表されたからこれさえなければドリキャスが天下取れてたかも知れないって締めくくられてたな
23126/05/04(月)12:58:48No.1426593046そうだねx1
>良さを伝えるワンポイントの情報の中に単三電池6本で3時間の情報要る…?
いる
23226/05/04(月)12:58:50No.1426593056+
>>外様だけど長年セガを支えてた感のあるぷよぷよ
>もうセガ時代の方が遥かに長いしな…
>思いの外コンパイルが一瞬の輝きって感じの動きしてる
ぷよぷよランドさえ実現してればこんなことには…
23326/05/04(月)12:58:58No.1426593098そうだねx3
ゲーム会社って滅茶苦茶手堅い経営しないといけないのに時々ロマンブッパして爆発するよな
23426/05/04(月)12:59:13No.1426593149そうだねx2
>ぷよぷよランドさえ実現してればこんなことには…
むむーっ!なにかおかしい!
23526/05/04(月)12:59:19No.1426593170+
結局今のSEGAって経営どうなんだっけ
23626/05/04(月)12:59:43No.1426593253+
人気投票に販売台数とか返してる時点で内心勝てないのを自覚してそうだ
23726/05/04(月)12:59:45No.1426593259+
>どうでもいいけどダイヤちゃんSEGAよりSammy側だよね?
パチスロの歴史の話しろっていうのか
23826/05/04(月)12:59:45No.1426593260+
せがれいじりはワンダープロジェクトとか七ツ風の島物語とか作ってたギブロ開発
と考えるとわりと納得がいく
納得…?
23926/05/04(月)12:59:46No.1426593261+
>ゲーム会社って滅茶苦茶手堅い経営しないといけないのに時々ロマンブッパして爆発するよな
違うんだろうけどソシャゲが浮かんできた
24026/05/04(月)12:59:46No.1426593262そうだねx2
コンパイルはぷよまんで止めとけばよかった
24126/05/04(月)12:59:55No.1426593298+
>どうでもいいけどダイヤちゃんSEGAよりSammy側だよね?
大川会長の孫に当たるファル子
24226/05/04(月)12:59:58No.1426593310+
ウマ娘詳しくないけどセガ娘になってるのはなんでこの子だけなの?
同じサトノの名前が付いたサトノクラウンってキャラもいるんでしょ?
24326/05/04(月)13:00:01No.1426593322そうだねx1
>結局今のSEGAって経営どうなんだっけ
今はSammyのフォロー回ってるくらい好調とは聞いた
24426/05/04(月)13:00:29No.1426593429+
今だと北斗の版権持ってるのは強いよ
24526/05/04(月)13:00:32No.1426593442+
サターンはすごかったけどセガがダメだったの?
24626/05/04(月)13:00:33No.1426593449そうだねx2
作りてぇから作るんだよ!!は超でかいヒットあってもなかなか難しいよな
24726/05/04(月)13:00:47No.1426593503そうだねx1
>ウマ娘詳しくないけどセガ娘になってるのはなんでこの子だけなの?
>同じサトノの名前が付いたサトノクラウンってキャラもいるんでしょ?
シナリオでゲーセン荒らししてたりしてるからかな…
24826/05/04(月)13:00:59No.1426593552そうだねx2
>ウマ娘詳しくないけどセガ娘になってるのはなんでこの子だけなの?
>同じサトノの名前が付いたサトノクラウンってキャラもいるんでしょ?
クラちゃんは里見の子だからパチスロに詳しいよ
24926/05/04(月)13:01:31No.1426593683そうだねx4
>ウマ娘詳しくないけどセガ娘になってるのはなんでこの子だけなの?
>同じサトノの名前が付いたサトノクラウンってキャラもいるんでしょ?
だってこれ二次創作じゃないもん
アプリのサトノダイヤモンドがセガネタ出してくるってだけ
25026/05/04(月)13:01:32No.1426593693そうだねx1
なんでセガ娘なのかと言われたらアプリリリースの時に居たサトノがダイヤちゃんだけだったからとしか
25126/05/04(月)13:01:37No.1426593718+
>ウマ娘詳しくないけどセガ娘になってるのはなんでこの子だけなの?
>同じサトノの名前が付いたサトノクラウンってキャラもいるんでしょ?
本人の育成シナリオやイベントでセガのゲーム(特にアーケード筐体)で遊んでるってある
25226/05/04(月)13:01:41No.1426593733そうだねx5
>>良さを伝えるワンポイントの情報の中に単三電池6本で3時間の情報要る…?
>いる
単三電池4本で13時間位遊べたゲームボーイが対抗馬でそれはマイナス要素だよぉ
25326/05/04(月)13:01:45No.1426593755+
>人気投票に販売台数とか返してる時点で内心勝てないのを自覚してそうだ
というか販売数でも雑魚扱いした3/5に負けてる
25426/05/04(月)13:01:46No.1426593761+
>結局今のSEGAって経営どうなんだっけ
割とお堅いよ
アングリーバードのスタジオ買収したのがコケたぐらいで
25526/05/04(月)13:02:05No.1426593821+
>結局今のSEGAって経営どうなんだっけ
かなり好調だったはず
その代わりあんまし冒険しなくなった感はすごくある
25626/05/04(月)13:02:19No.1426593890+
サトノクラウンはゲーセンのパチスロ台遊んでるってこと!?
25726/05/04(月)13:02:20No.1426593896そうだねx2
小学生のお小遣いで電池って結構ダメージだからな…
25826/05/04(月)13:02:33No.1426593945+
ファミコンの時は任天堂による中古販売禁止の働きかけとかあったな…
25926/05/04(月)13:02:35No.1426593955+
>>そりゃあだってSSを象徴するSTGって銀銃とかだもん…
>PS4が出るまで他に移植なかったバトルガレッガもある意味象徴的だとおもう
…どのみち自分からカジュアル層ふるい落としにかかってんな!
26026/05/04(月)13:02:48No.1426594016+
>サトノクラウンはゲーセンのパチスロ台遊んでるってこと!?
今のところアプリでそんな描写ないから知らない
26126/05/04(月)13:03:17No.1426594133+
>コンパイルはぷよまんで止めとけばよかった
でも俺ぷよせんも結構好きだったよ
ぷよせん全く話題に上がらないし復刻希望の声とかも上がらないけど
26226/05/04(月)13:03:18No.1426594134+
値下げ競争で負けたって赤字前提のシェア争いでライバルとの身銭切れる額が違ったんです?
26326/05/04(月)13:03:21No.1426594149そうだねx2
>コンパイルはぷよまんで止めとけばよかった
コンパイル潰れてくれないと社員だった武内崇が独立せずにTYPE-MOONとfateが誕生しないから痛し痒しだな…
26426/05/04(月)13:03:26No.1426594171そうだねx2
>小学生のお小遣いで電池って結構ダメージだからな…
比較的持つゲームボーイでもダメージでかくて
使うなって念押しされてたニッカド使いまくった小学生も多かろう
26526/05/04(月)13:03:34No.1426594202+
クラウンはカードゲー強いってくらいしかエンタメ要素はないかな
セガのカードゲーって何かあったっけ
26626/05/04(月)13:03:42No.1426594237そうだねx1
クラウンは抜けてる所以外滅茶苦茶出来た子だからセガとはあんまり会わない
26726/05/04(月)13:03:42No.1426594238そうだねx3
セガちゃんのキャラ付けも手堅くアプリのサトノダイヤモンド準拠ってだけだよな
26826/05/04(月)13:04:00No.1426594312+
>>どうでもいいけどダイヤちゃんSEGAよりSammy側だよね?
>パチスロの歴史の話しろっていうのか
健全な育成スポーツゲームのキャラに賭博の情報が混ざるのはちょっと…
26926/05/04(月)13:04:06No.1426594346+
>セガちゃんのキャラ付けも手堅くアプリのサトノダイヤモンド準拠ってだけだよな
まるでセガの経営方針のようだ
27026/05/04(月)13:04:07No.1426594352+
自分が物心着いた頃には充電式になってたから良かったなぁ…ありがとうGBASP…
27126/05/04(月)13:04:22No.1426594412そうだねx1
>>>どうでもいいけどダイヤちゃんSEGAよりSammy側だよね?
>>パチスロの歴史の話しろっていうのか
>健全な育成スポーツゲームのキャラに賭博の情報が混ざるのはちょっと…
遊技!遊技です!ギャンブルでなく!
27226/05/04(月)13:04:23No.1426594413そうだねx1
>セガのカードゲーって何かあったっけ
ムシキング!ラブ&ベリー!
27326/05/04(月)13:04:36No.1426594475+
>使うなって念押しされてたニッカド使いまくった小学生も多かろう
ミニ四駆で使ってたやつと混ぜて刺してたの思い出した
色んな電池混ぜるの今思えば明らかに良くないな…
27426/05/04(月)13:04:38No.1426594484+
ぷよまんってよく言われるけど当時多角化経営が流行りだったからなんか変な事業に手を出してる会社はたくさんあった
27526/05/04(月)13:04:50No.1426594518そうだねx2
>ぷよぷよランドさえ実現してればこんなことには…
仮に実現できてたとしても2000年以降のアミューズメントパーク大量死時代に死んでるだろ
27626/05/04(月)13:04:54No.1426594544そうだねx1
>違うんだろうけどソシャゲが浮かんできた
根底は違わない
ソシャゲはマジに濡れ手に粟の大儲けロマンブッパだから
27726/05/04(月)13:05:03No.1426594577+
ゲームギアは電池容量のほとんどバックライトに持っていかれるからな…
自発光させず反射光で賄ったGBCは上手かった
27826/05/04(月)13:05:11No.1426594596そうだねx1
>サターンはすごかったけどセガがダメだったの?
その辺の話マジですると滅茶苦茶長くなるぞ
セガサターン敗北の一因としてセガ本社とセガアメリカの連携不足があって当時北米市場はセガのメガドライブが覇権を取ってた
セガアメリカは新ハードはいらないってサターン導入を渋り結果プレステと64にパイを食われ覇権を失ったたんだけど
北米市場をメガドライブが席巻した事が今も南米でメガドライブの新作ソフトウェア出てたりする事に繋がってるから面白いよね
27926/05/04(月)13:05:11No.1426594598+
スターホースのこともあるからゲーセンと組むのは順当だぞ
遊技機はちょっと…
28026/05/04(月)13:05:23No.1426594648+
ハード作ってた頃のセガなんて未熟な発想や技術をコスト度外視で真っ先に導入して死んでるとこだからな
28126/05/04(月)13:05:33No.1426594680そうだねx4
>ムシキング!ラブ&ベリー!
子供向けACカードゲームのパイオニアだったんだよな…
28226/05/04(月)13:05:39No.1426594698そうだねx2
>ムシキング!ラブ&ベリー!
ここでもジャンル開拓していつの間にか居なくなってる…
28326/05/04(月)13:06:27No.1426594882そうだねx2
>ぷよまんってよく言われるけど当時多角化経営が流行りだったからなんか変な事業に手を出してる会社はたくさんあった
椎茸…
28426/05/04(月)13:06:36No.1426594917+
セガサターン 発売時の価格: 44,800円(その後34,800円、20,000円へ段階的に値下げ)

プレイステーション 定価: 39,800円(税抜)
(最終的には15,000円〜9,980円)
駄目だこれ電気屋と価格競争しても勝てねぇわ
28526/05/04(月)13:06:48No.1426594962+
>セガアメリカは新ハードはいらないってサターン導入を渋り結果プレステと64にパイを食われ覇権を失ったたんだけど
>北米市場をメガドライブが席巻した事が今も南米でメガドライブの新作ソフトウェア出てたりする事に繋がってるから面白いよね
あの頃の北米って想像以上に新しいもの欲しがってなかったんだよな
28626/05/04(月)13:06:55No.1426594988そうだねx1
ムシキングはミームというか概念になるレベルで広まったのに続けられなかったのがセガそのものだ
長くやれるシステムじゃないというのはそうなんだけど…
28726/05/04(月)13:07:08No.1426595041+
>クラウンは抜けてる所以外滅茶苦茶出来た子だからセガとはあんまり会わない
中等部で既に経営者みたいなことしてるって何なん
28826/05/04(月)13:07:15No.1426595067+
プレステ1万切ってたのかよ…
28926/05/04(月)13:07:41No.1426595172そうだねx6
有名な画像
fu6643260.jpg
29026/05/04(月)13:07:52No.1426595211+
コンパイルの良かったところってファンとの付き合い方と
ぷよまん含めたグッズの出し方だったと思うのよね…
29126/05/04(月)13:07:55No.1426595221+
何でこの子はいつもセガ狂いなの…
29226/05/04(月)13:08:07No.1426595263そうだねx5
>プレステ1万切ってたのかよ…
PS oneって小さくて丸いやつがめちゃ安かったはず
29326/05/04(月)13:08:09No.1426595271そうだねx1
ドリキャスはマジで思想が未来過ぎた
29426/05/04(月)13:08:23No.1426595329そうだねx1
正直プロセカ出た時はいや初音ミクっておじさんの俺が学生時代の流行だぞ…って思ってたら普通に大ヒットしててびっくりしたぞ俺
29526/05/04(月)13:08:27No.1426595352+
ナムコがPS参入を打診されたときポリゴンで面白いゲームが作れるのか悩んでいた時にゲーセンでセガのバーチャ見てポリゴンで面白いゲームが作れる事を確信してPS参入を決めた
一方セガは2Dに強いSSを出した
と言うエピソード創作だろうけどセガらしさを表してて好きよ
29626/05/04(月)13:08:28No.1426595353+
>なんでセガ娘なのかと言われたらアプリリリースの時に居たサトノがダイヤちゃんだけだったからとしか
実装当時に公式が即反応してるのに何故か「」にセガネタするなとかキレる子いたなぁ
29726/05/04(月)13:08:30No.1426595364そうだねx2
>有名な画像
>fu6643260.jpg
ヒミツその1がもうセガ
29826/05/04(月)13:08:53No.1426595459+
>何でこの子はいつもセガ狂いなの…
ほぼ初期実装だったのでシナリオで組める同期があんまりいなかった
スキマを全部セガで埋めた
29926/05/04(月)13:09:10No.1426595543+
>駄目だこれ電気屋と価格競争しても勝てねぇわ
あの頃のセガはCSKってバカデカい親が後ろについてたんだけどね
30026/05/04(月)13:09:11No.1426595546+
>有名な画像
>fu6643260.jpg
知らなかったそんなの…
30126/05/04(月)13:09:12No.1426595550そうだねx3
FF7はその他全てを蹴散らせるくらいの衝撃だったから
30226/05/04(月)13:09:27No.1426595601+
>PS oneって小さくて丸いやつがめちゃ安かったはず
デザインも色も可愛くてすごく良かった
こういう所でもただのゲーム屋との違いが出てたと思う
30326/05/04(月)13:09:35No.1426595628+
スクエニ娘ちゃんとかニンテン娘ちゃんとかいないの
30426/05/04(月)13:09:51No.1426595694+
>>ぷよまんってよく言われるけど当時多角化経営が流行りだったからなんか変な事業に手を出してる会社はたくさんあった
>椎茸…
データイーストのことなら社長の奥さん由来の椎茸栽培はそこそこ利益を上げていたがその後に行われた空気清浄機ビジネスで会社が死んだと聞いたぞ
30526/05/04(月)13:09:55No.1426595711そうだねx3
>有名な画像
>fu6643260.jpg
2枚とも公式画像なのはルール違反スよね?
30626/05/04(月)13:10:03No.1426595742+
>実装当時に公式が即反応してるのに何故か「」にセガネタするなとかキレる子いたなぁ
いつもの奴
30726/05/04(月)13:10:42No.1426595893そうだねx2
>正直プロセカ出た時はいや初音ミクっておじさんの俺が学生時代の流行だぞ…って思ってたら普通に大ヒットしててびっくりしたぞ俺
初音ミク自体が今や広範囲の世代に受け入れられてるIPになってるからなあ
30826/05/04(月)13:10:48No.1426595919そうだねx1
ドリームシミュレータの時のサトノグループの紹介が完全にセガ
30926/05/04(月)13:11:02No.1426595977+
C多彩なジャンルの名作たち
バーチャファイターとサクラ大戦しか知らない
なんならその2つも続編含めてプレイしたことない
31026/05/04(月)13:11:47No.1426596154+
>ドリームシミュレータの時のサトノグループの紹介が完全にセガ
九州のリゾートが完全にシーガイア
31126/05/04(月)13:12:11No.1426596237+
アーケード環境がキツくなってきたから移植出来るハードを出して家庭用に移行したかったのに
環境ではなくそこにあったジャンルが既に飽きられてたんだ
31226/05/04(月)13:12:13No.1426596245そうだねx2
メガドライブは海外で3000万台売れてるんだけどスーファミは3200万台なのでほぼ差がない
それぐらいセガは海外で強い(はずだった)
セガサターンの最大の敗因はまともなソニックが出なかったから海外で売れなかったこと
任天堂が新ハード出したけどマリオ出してないようなもん
31326/05/04(月)13:12:21No.1426596280+
初音ミクを筆頭にしたボカロ文化が回り回って今の新人声優の歌唱力底上げに繋がってるとか聞いたり聞かなかったり
31426/05/04(月)13:12:35No.1426596336+
>なんならその2つも続編含めてプレイしたことない
バーチャは一応現行だろ
サクラ大戦は死んで蘇って死んだけど
31526/05/04(月)13:12:38No.1426596344+
>スクエニ娘ちゃんとかニンテン娘ちゃんとかいないの
ある意味でサイゲームス娘ちゃんと呼ぶべきウマ娘なら今年登場した
31626/05/04(月)13:12:41No.1426596354+
戦ヴァルが初めてのセガゲーだったんだけど最終作でなんとも言えないゲーム出して死ぬの初めて経験してこれがセガかぁ…ってなった
31726/05/04(月)13:12:53No.1426596402+
マイケルをもっと前面に押し出すべきだった?
31826/05/04(月)13:13:15No.1426596476そうだねx4
>サクラ大戦は死んで蘇って死んだけど
IPはソシャゲで蘇ると大体死ぬ説
31926/05/04(月)13:13:23No.1426596504+
DMM娘のラヴズはそこまで家のネタ出してこないしな
32026/05/04(月)13:13:34No.1426596551+
任天堂の社長はあれだから馬主になってないんで
32126/05/04(月)13:13:42No.1426596578そうだねx2
>>スクエニ娘ちゃんとかニンテン娘ちゃんとかいないの
>ある意味でサイゲームス娘ちゃんと呼ぶべきウマ娘なら今年登場した
サイゲ…お前やっぱ魂の形がギャルなのか
32226/05/04(月)13:13:44No.1426596587+
>駄目だこれ電気屋と価格競争しても勝てねぇわ
というかプレステは性能もそれなりだから低価格で出せるってだけ
結局ソフトがよかったから勝てた
32326/05/04(月)13:13:50No.1426596608+
バーチャは凄かったとよく聞くけどシェア取り返せるほどではなかったんだろうか?
32426/05/04(月)13:13:50No.1426596609+
>ある意味でサイゲームス娘ちゃんと呼ぶべきウマ娘なら今年登場した
親会社の方だからサイバーエージェント娘ちゃんにはなるんだけど
まあイベントの中でサイゲ要素チラホラ既にあるなこいつ
32526/05/04(月)13:13:58No.1426596644+
>戦ヴァルが初めてのセガゲーだったんだけど最終作でなんとも言えないゲーム出して死ぬの初めて経験してこれがセガかぁ…ってなった
2で死ななずに4まで出た事に感謝しよう!
32626/05/04(月)13:14:04No.1426596661そうだねx2
>>サクラ大戦は死んで蘇って死んだけど
>IPはソシャゲで蘇ると大体死ぬ説
ロマサガは明確にソシャゲで復活したから…
32726/05/04(月)13:14:11No.1426596695そうだねx2
>FF7はその他全てを蹴散らせるくらいの衝撃だったから
PS独占が発表された当初はアラそうなんだぐらいの印象だったけどお出しされたビジュアルが決定打だった
デジキューブでそこらのコンビニ行けば買えたのも大きい
32826/05/04(月)13:14:36No.1426596783+
>DMM娘のラヴズはそこまで家のネタ出してこないしな
配信業くらいか
ラヴズ(馬)は出産配信とかしてるぜ!
32926/05/04(月)13:14:48No.1426596829そうだねx1
>DMM娘のラヴズはそこまで家のネタ出してこないしな
所でキャラソンの冒頭なんですが
33026/05/04(月)13:14:59No.1426596862+
>戦ヴァルが初めてのセガゲーだったんだけど最終作でなんとも言えないゲーム出して死ぬの初めて経験してこれがセガかぁ…ってなった
戦ヴァルの頃はもうセガちゃんやセガファンが口に出す頃のセガじゃなくなってるんだ…
あれこれ迷ったり立て直したりしてる時期の被害者って部分もある
33126/05/04(月)13:15:03No.1426596872そうだねx2
サクラ革命の出来は話題性あるから酷く見えた
ではなくソシャゲ基準でも最悪水準の中身だった
33226/05/04(月)13:15:07No.1426596901+
同じハード買わないと友達とソフト貸し借り出来ないしな
33326/05/04(月)13:15:11No.1426596916+
>バーチャは凄かったとよく聞くけどシェア取り返せるほどではなかったんだろうか?
BF2で沸き立つような層はもうとっくに買ってるから…
33426/05/04(月)13:15:15No.1426596934そうだねx1
実はセガちゃんじゃなくてサミーちゃんなんだろ…
33526/05/04(月)13:15:31No.1426596989+
一応エバヤンにサイゲ要素詰め込みすぎると後続がしんどくなるんだ
後続が出るかは知らん
33626/05/04(月)13:15:53No.1426597063そうだねx2
セガもIP取得自体は目ざとかったんだけどなぜかあんま活用しなかった
いやホントに今に至るまでマジで利益しかもたらしてないから凄いと思うんだよねトムス買ったの
33726/05/04(月)13:15:54No.1426597068そうだねx2
フォーエバーヤングは誕生日がアプリウマ娘の開始日だったりオーナーがサイゲームスの親会社の会長だったり東京大賞典取ったからウマ娘にしますかってなってたら日本馬初のBCクラシック制覇したりとか存在自体がフィクションでも見ないくらい盛られた競走馬なのが本当にヤバイ
33826/05/04(月)13:16:00No.1426597077そうだねx4
>バーチャは凄かったとよく聞くけどシェア取り返せるほどではなかったんだろうか?
バーチャが凄かったから初期がPSに負けてなかったんだ
PSにFF7が来ちゃったらね…
33926/05/04(月)13:16:11No.1426597119+
サイバーエージェント娘ちゃんはたぶん7冠行きそうって話が一番やばい
34026/05/04(月)13:16:35No.1426597212そうだねx1
最初期は円熟のスーファミvsリッジパワプロと華やかなポリゴンのプレステvsバーチャパンツァーデイトナでアケゲーとセガゲーが熱いサターンって感じだったな
34126/05/04(月)13:16:35No.1426597213そうだねx3
PSのメモリーカードは凄かったな
今から思えばあれが独自規格の始まりだったけども
34226/05/04(月)13:16:46No.1426597252そうだねx1
>ロマサガは明確にソシャゲで復活したから…
(誰が課金してるんだこれ…)ってくらいのゲーム性してるのにめっちゃ稼いでるやつ!!
34326/05/04(月)13:16:51No.1426597272+
>バーチャは凄かったとよく聞くけどシェア取り返せるほどではなかったんだろうか?
格ゲーとRPGっていうジャンルの一般性の壁が高い
特にRPGはそれこそドラクエとFFって日本のゲーム好きなら必ずやってるレベルのタイトルがあるから…
34426/05/04(月)13:16:51No.1426597274+
>ぷよまんってよく言われるけど当時多角化経営が流行りだったからなんか変な事業に手を出してる会社はたくさんあった
うちのソシャゲは野菜作りに協賛しはじめて不安になったが考えたら昔から変なもん売ったり作ったりしてるから今更だった
34526/05/04(月)13:16:58No.1426597304そうだねx1
>サイバーエージェント娘ちゃんはたぶん7冠行きそうって話が一番やばい
ローテ次第なんだよな
凱旋門ルートだと実績あるBCルートよりは期待薄まるし別にBCルートなら勝ち確ってわけでもないし
34626/05/04(月)13:17:02No.1426597321+
今もIPは強いんだよセガサミー
変に冒険しないようになったから堅実に利益出してて健全
34726/05/04(月)13:17:04No.1426597327+
ソフトが良ければサターンが勝てていたかというと…
34826/05/04(月)13:17:08No.1426597347+
>バーチャは凄かったとよく聞くけどシェア取り返せるほどではなかったんだろうか?
バーチャファイター(SS版) 1994年発売
初期は一瞬勝ってた時期もあったんよ
fu6643291.jpg
34926/05/04(月)13:17:26No.1426597402+
バーチャも今では鉄拳の方が主流だし本当にパイオニアなのに人気を維持するのが下手…
35026/05/04(月)13:17:43No.1426597476+
ところでセガさんはシャイニングフォースのIPを復活させたりする気はないのでしょうか?
いやーSRPGはFEシリーズ以外きついのは分かるんですけど…
35126/05/04(月)13:18:05No.1426597549そうだねx2
>任天堂が新ハード出したけどマリオ出してないようなもん
マリオ40周年のCMやってるけどグッズやゲストでお茶を濁さず40年間コンスタントに新作出すのが一番大事だな…
35226/05/04(月)13:18:17No.1426597593そうだねx2
>バーチャファイター(SS版) 1994年発売
>初期は一瞬勝ってた時期もあったんよ
>fu6643291.jpg
スーファミつえー
35326/05/04(月)13:18:18No.1426597599+
なんで湯川専務って公式でネガキャンしてたの
35426/05/04(月)13:18:26No.1426597620そうだねx2
>バーチャファイター(SS版) 1994年発売
>初期は一瞬勝ってた時期もあったんよ
>fu6643291.jpg
64って子どもいる家ならどこも持ってたイメージだけどそこまでなんだな
35526/05/04(月)13:18:30No.1426597642+
ボーダーブレイクもeスポーツ仕様にしてまた出して欲しい
未だに代替がない…
35626/05/04(月)13:18:37No.1426597663+
>いやホントに今に至るまでマジで利益しかもたらしてないから凄いと思うんだよねトムス買ったの
50億以上かけた劇場アニメ大コケさせた後だったからお得に買えたのホント運がいい
35726/05/04(月)13:18:52No.1426597714そうだねx1
>バーチャは凄かったとよく聞くけどシェア取り返せるほどではなかったんだろうか?
バーチャはファイターもロンも凄かったが鉄拳やストリートファイターやアーマードコアにはなれなかった
35826/05/04(月)13:19:10No.1426597776+
>ところでセガさんはシャイニングフォースのIPを復活させたりする気はないのでしょうか?
キャメロット「マリオテニス作るのに忙しいしもうシャイホの決算はやったでしょ!」
35926/05/04(月)13:19:21No.1426597819そうだねx2
97年くらいなら普通にスーファミしてたもんな…
36026/05/04(月)13:19:22No.1426597822+
>一応エバヤンにサイゲ要素詰め込みすぎると後続がしんどくなるんだ
>後続が出るかは知らん
不確定要素のために残すより最初から全力投球した方がいいな!
36126/05/04(月)13:19:24No.1426597828そうだねx1
スーファミは94-96のソフトラインナップが狂気すら感じるレベルで名作しかないからな…
36226/05/04(月)13:19:28No.1426597850そうだねx3
(アーマードコアそんな強かったかな…)
36326/05/04(月)13:19:30No.1426597861そうだねx2
>64って子どもいる家ならどこも持ってたイメージだけどそこまでなんだな
友達の家で遊ぶけど自分では持ってないって子も多かったんじゃないか
36426/05/04(月)13:19:49No.1426597934そうだねx1
>セガもIP取得自体は目ざとかったんだけどなぜかあんま活用しなかった
取得もだしエヴァとかは特に有名だけど昔からこれだってアニメに関わるの上手い&早かった
ただやっぱりこっちもそんなに生かさないんだけど…
36526/05/04(月)13:19:56No.1426597964+
>なんで湯川専務って公式でネガキャンしてたの
お茶の間だとタッキー出てたのは好評だったな
36626/05/04(月)13:19:58No.1426597978+
>(アーマードコアそんな強かったかな…)
4アンサーくらいまでマニアゲーって感じ
36726/05/04(月)13:19:59No.1426597981+
>不確定要素のために残すより最初から全力投球した方がいいな!
でも今のところ次がソンシになりそうなんだぞ
ソンシはサイゲ要素詰め込んどいた方がいいんじゃないか
なんでかは知らんが
36826/05/04(月)13:20:06No.1426598003+
>fu6643291.jpg
64てSS未満だったの?
まぁ友達の家に一台あればみんなでワイワイできるゲームが多かったせいかもしれないけど
36926/05/04(月)13:20:07No.1426598010そうだねx1
セガサターンにはバーチャロンがあるからPSユーザーでもそこは本当に羨ましかった
37026/05/04(月)13:20:26No.1426598085そうだねx1
子供の頃はスマブラマリパマリカーゴールデンアイで永遠に遊べる神のハードだと思ってたんだけどな64…
37126/05/04(月)13:20:29No.1426598099そうだねx1
だが余は艦これアーケードとFGOアーケードを世に送り出したセガの底力を決して忘れぬ…
37226/05/04(月)13:20:39No.1426598141そうだねx3
>友達の家で遊ぶけど自分では持ってないって子も多かったんじゃないか
コントローラーだけ持っている奴とかいた
37326/05/04(月)13:21:11No.1426598244+
>(アーマードコアそんな強かったかな…)
(続編はたくさん出てるから…知る人ぞ知るみたいな感じではあったけど)
37426/05/04(月)13:21:19No.1426598269+
>セガサターンにはバーチャロンがあるからPSユーザーでもそこは本当に羨ましかった
ツインスティックと合わせてそのために買った人もいたな
鉄騎とXboxも買ってた
37526/05/04(月)13:21:29No.1426598307そうだねx2
>(アーマードコアそんな強かったかな…)
ネットのネタやノリが売上に関していい方向に作用した貴重な例だと思う
37626/05/04(月)13:21:29No.1426598308そうだねx1
>>(アーマードコアそんな強かったかな…)
>(続編はたくさん出てるから…知る人ぞ知るみたいな感じではあったけど)
(こいつ直接脳内に…!)
37726/05/04(月)13:21:32No.1426598317そうだねx1
>だが余は艦これアーケードとFGOアーケードを世に送り出したセガの底力を決して忘れぬ…
ボーダーブレイクもめっちゃ流行ったしアーケードはめちゃ強いよね…
37826/05/04(月)13:21:51No.1426598390+
64持ってる子の家が溜まり場になってたな
37926/05/04(月)13:22:06No.1426598443+
>ボーダーブレイクもめっちゃ流行ったしアーケードはめちゃ強いよね…
三国志大戦も英傑まで続いてるから息長いよね
38026/05/04(月)13:22:08No.1426598456+
64は友達んちでやるゲームだった
サターンはゲーム屋の試遊
38126/05/04(月)13:22:10No.1426598463そうだねx1
ラストレイヴン位までのフロムのページのインディーズ感凄かったからな…
38226/05/04(月)13:22:10No.1426598464そうだねx2
>>>(アーマードコアそんな強かったかな…)
>>(続編はたくさん出てるから…知る人ぞ知るみたいな感じではあったけど)
>(こいつ直接脳内に…!)
脳天直撃!セガサターン!
38326/05/04(月)13:22:13No.1426598475+
>だが余は艦これアーケードとFGOアーケードを世に送り出したセガの底力を決して忘れぬ…
底力は疑う気はないがメジャー向けじゃないかなて
38426/05/04(月)13:22:19No.1426598501+
ミクさんをセガの屋台骨に出来るだけの柔軟性はある
38526/05/04(月)13:22:36No.1426598564そうだねx1
>ボーダーブレイクもめっちゃ流行ったしアーケードはめちゃ強いよね…
今でも音ゲーでCHUNITHMとかあるし一昔前ならmaimaiとかめちゃくちゃ強かったしな
あとクレーンゲームもSEGA強いというかSEGAが大体作ってるんだっけ機械
38626/05/04(月)13:22:42No.1426598590+
家庭用の格闘ゲームの快適さに関しては明確にプレステ1<セガサターンだった
プレステ2で問題なく遊べるようになって差が無くなった事に感動した
38726/05/04(月)13:22:55No.1426598641そうだねx1
キッズの頃はハード持ってるやつんちに遊びにいけばよかったからな…
NEOGEOもってるやつとか
38826/05/04(月)13:23:14No.1426598706+
>ボーダーブレイクもめっちゃ流行ったしアーケードはめちゃ強いよね…
ボーダーブレイクは上の偉い人的には成功させるつもり無かったってきいてびっくりした
38926/05/04(月)13:23:16No.1426598718そうだねx4
>>だが余は艦これアーケードとFGOアーケードを世に送り出したセガの底力を決して忘れぬ…
>ボーダーブレイクもめっちゃ流行ったしアーケードはめちゃ強いよね…
三国志大戦作ったのマジで凄いと思うカードとゲーセンっていう二重課金
39026/05/04(月)13:23:26No.1426598749そうだねx2
>>ボーダーブレイクもめっちゃ流行ったしアーケードはめちゃ強いよね…
>今でも音ゲーでCHUNITHMとかあるし一昔前ならmaimaiとかめちゃくちゃ強かったしな
>あとクレーンゲームもSEGA強いというかSEGAが大体作ってるんだっけ機械
UFOキャッチャーという名前はSEGAのものです
39126/05/04(月)13:23:28No.1426598759そうだねx1
ガンダムのゲームはそれぞれのハードでそれぞれ特徴的なのが出てたよなぁ…
39226/05/04(月)13:23:33No.1426598785+
セガなんてだっせーよなーってよくあんなCM出せたな
しかも帰ってプレステやろーぜまで言っちゃうし
39326/05/04(月)13:23:46No.1426598832そうだねx2
>ボーダーブレイクは上の偉い人的には成功させるつもり無かったってきいてびっくりした
セガってそういう話よく聞く気がする…
39426/05/04(月)13:23:47No.1426598839+
>>(アーマードコアそんな強かったかな…)
>(続編はたくさん出てるから…知る人ぞ知るみたいな感じではあったけど)
新作出るまでミームが存続して動画制作のネタにされる程度には色んな界隈に刺さりまくってたしな
39526/05/04(月)13:23:58No.1426598879+
>セガサターンにはバーチャロンがあるからPSユーザーでもそこは本当に羨ましかった
ただSS移植チャロンのクオリティは…
まぁハード性能の限界もあるし仕方ないんだけどね
39626/05/04(月)13:24:07No.1426598914+
>97年くらいなら普通にスーファミしてたもんな…
ゼルダと幻水2が97だからな
98はVPやってた
39726/05/04(月)13:24:23No.1426598978+
アケ専門ゲームはあくまでアーケードだからってのはあるからな
家庭用にしたら色々言われる可能性は高い
39826/05/04(月)13:24:40No.1426599050+
>アケ専門ゲームはあくまでアーケードだからってのはあるからな
>家庭用にしたら色々言われる可能性は高い
(騒音のことだろうか…)
39926/05/04(月)13:24:47No.1426599075+
>キッズの頃はハード持ってるやつんちに遊びにいけばよかったからな…
>NEOGEOもってるやつとか
今は親がゲーム世代だから友達の家にゲームやりに集まるとか少なくなってるんかな
40026/05/04(月)13:24:49No.1426599086+
>ガンダムのゲームはそれぞれのハードでそれぞれ特徴的なのが出てたよなぁ…
今は否定されがちだけどプレステのガンダム好きだったな動かしてる感じがして
40126/05/04(月)13:24:54No.1426599104+
>>ボーダーブレイクは上の偉い人的には成功させるつもり無かったってきいてびっくりした
>セガってそういう話よく聞く気がする…
バーチャロンもなんかそんなんじゃなかったけ…
40226/05/04(月)13:24:56No.1426599111+
>>ボーダーブレイクもめっちゃ流行ったしアーケードはめちゃ強いよね…
>ボーダーブレイクは上の偉い人的には成功させるつもり無かったってきいてびっくりした
バーチャロンの人気がもう下火だったしロボゲーなんてもう流行らねえよくらいの感じだったのかな
40326/05/04(月)13:25:11No.1426599173+
SEGAのアーケードゲーは筐体や操作デバイスからして独自のもの作っちゃうから家庭用に移植してもコレジャナイになる
40426/05/04(月)13:25:21No.1426599213+
ボーダーブレイクは画面タッチするとおっぱい触れて反応を楽しめる要素があったことしか知らない
40526/05/04(月)13:25:22No.1426599220そうだねx1
ボーダーブレイクが強い時期本当に長かったと思う
40626/05/04(月)13:25:30No.1426599253+
>あとクレーンゲームもSEGA強いというかSEGAが大体作ってるんだっけ機械
作ってるとこ自体はセガ以外も色々あるにはある
クレゲ市場の5割はセガのUFOシリーズと言っても過言ではない程度にはセガが一強
40726/05/04(月)13:25:38No.1426599288+
>アケ専門ゲームはあくまでアーケードだからってのはあるからな
>家庭用にしたら色々言われる可能性は高い
アーケードの話をしてるんだぞ?
40826/05/04(月)13:25:39No.1426599291そうだねx2
プレステとか裏返さないとまともに動かない欠陥ハードだし…
40926/05/04(月)13:25:49No.1426599334そうだねx1
セガサターンは敗北してない
敗北したのはドリームキャスト
41026/05/04(月)13:25:59No.1426599372+
PSはハードのコストを削減しようとCDトレイのレールを樹脂製にしたせいで
縦にしたりひっくり返さないとCD読み込まなくなったんだけども
勝てば官軍というか今となってはあれも含めてPSの思い出話って感じだよな
41126/05/04(月)13:26:03No.1426599385そうだねx2
>プレステとか裏返さないとまともに動かない欠陥ハードだし…
めちゃくちゃ遊び倒してんじゃねえよ!!!
41226/05/04(月)13:26:26No.1426599489+
セガサターンのガンダムって2Dアクションのがあったよね
41326/05/04(月)13:26:32No.1426599506+
>今は親がゲーム世代だから友達の家にゲームやりに集まるとか少なくなってるんかな
一家に1台どころか個人持ちしてたりもするし
みんなで持ち寄って遊ぶとかもあるからね
あとそもそもな話ネットで繋がるから誰かんち集合なも減る
41426/05/04(月)13:26:42No.1426599548+
>プレステとか裏返さないとまともに動かない欠陥ハードだし…
うちは雑誌で挟んで横にしてたが?
41526/05/04(月)13:26:56No.1426599607そうだねx5
>セガサターンは敗北してない
>敗北したのはドリームキャスト
敗北はしてるだろ…
41626/05/04(月)13:27:13No.1426599671そうだねx2
ウチは幸運なことに読み込まないとかはなかったなPS2
41726/05/04(月)13:27:16No.1426599689+
PSは販売中に何度も改良繰り返したからハードの具合に関しては一概に言えない
41826/05/04(月)13:27:25No.1426599724+
サターンで懲りないのが偉い
41926/05/04(月)13:27:31No.1426599746+
2000からの記憶がすんごい曖昧だ
FFとポケモンとスマブラやってた覚えはあるけど
42026/05/04(月)13:27:37No.1426599767+
>>ボーダーブレイクもめっちゃ流行ったしアーケードはめちゃ強いよね…
>ボーダーブレイクは上の偉い人的には成功させるつもり無かったってきいてびっくりした
元々汎用筐体のテスト用ゲームで次のシャイニングフォースクロスが本命だったけどそっちはいまいちでボダブレがヒットしたのよね
ただボダブレ稼働初日でトラブル対処に追われてた時に偉い人が陣中見舞いに来てくれたから全く期待されてなかったわけじゃないみたいよ
42126/05/04(月)13:28:08No.1426599894+
修理無しでも縦置きとか裏返しとかその程度で動くなら構わんかった
42226/05/04(月)13:28:11No.1426599906+
>PSは販売中に何度も改良繰り返したからハードの具合に関しては一概に言えない
初期型以外では最初期のソフトが2〜3本動作しないとかあったね
42326/05/04(月)13:28:14No.1426599915+
この頃のスクウェアの影響力は今の趨勢でいえば単独でサイゲ+大陸系メーカーをまとめ上げるくらいはあったよね
ゲーム業界全体がスクウェアの動き見るせいで事実上台風の目みたいになってた
42426/05/04(月)13:28:16No.1426599924+
>敗北はしてるだろ…
セガが敗北を認めるようなCMまでやっちゃっているしな…
42526/05/04(月)13:28:17No.1426599927+
アーケードは終わるときにちゃんと移植して欲しいなあ…
42626/05/04(月)13:28:31No.1426599989+
だが今はハードという檻から解き放たれてマルチプラットフォーム展開でいろんなハードでSEGAゲームが遊べるのです…!
42726/05/04(月)13:28:39No.1426600024+
普通に3Dゲーも出てたしキッズだったから3D処理弱いのは気付かなかったな…
42826/05/04(月)13:28:46No.1426600054+
>PSは販売中に何度も改良繰り返したからハードの具合に関しては一概に言えない
家電屋としては当たり前の発想なんだけどね毎年改良していくって
42926/05/04(月)13:28:59No.1426600105そうだねx1
>この頃のスクウェアの影響力は今の趨勢でいえば単独でサイゲ+大陸系メーカーをまとめ上げるくらいはあったよね
>ゲーム業界全体がスクウェアの動き見るせいで事実上台風の目みたいになってた
そんなメーカーも映画1本爆死するだけで傾くんだから恐ろしい世界だよ
43026/05/04(月)13:29:01No.1426600118+
門外漢なのに全てをかっさらっていったソニーが凄すぎるだけな気がしてきたな
43126/05/04(月)13:29:20No.1426600195そうだねx1
ロボは受けないって話とロボは競合が超大手寡占(ガンダム)だから食い手がないってのと
あと会議でロボ否定上司からの鬼詰めくらったゲームクリエイターの恨み辛み
これがロボ受けないとよく言われる全てだろう
43226/05/04(月)13:29:37No.1426600270+
初手をとちったせいで即死したと思われているPS4のボーダーブレイクだが
実は5年生きている
43326/05/04(月)13:29:41No.1426600286+
>そんなメーカーも映画1本爆死するだけで傾くんだから恐ろしい世界だよ
今の時代でも映画のせいって思ってる奴いるんだな…
43426/05/04(月)13:29:53No.1426600344+
最近見た裏事情とかでソフト一本あたりの小売の利益はPSの方が良かったらしい
43526/05/04(月)13:29:58No.1426600367+
RPGで100万行かなかったらぱっとしねえみたいな空気出してたスクウェア
43626/05/04(月)13:30:01No.1426600378+
アーケード音楽ゲームの方になるけどKONAMIの鍵盤ゲーは専コン出せるのもあって自宅で遊べるけど
ウニとかmaimaiって専コン出せるんかな…ってなるな
43726/05/04(月)13:30:06No.1426600393そうだねx1
>だが今はハードという檻から解き放たれてマルチプラットフォーム展開でいろんなハードでSEGAゲームが遊べるのです…!
Steam版がまともに起動しないソフト修正してから言え
43826/05/04(月)13:30:16No.1426600426+
>修理無しでも縦置きとか裏返しとかその程度で動くなら構わんかった
今思うと結構アグレッシブな対処法してたなあ…
今の小学生あたりはCDとか使わんから経験しないんだろうな
43926/05/04(月)13:30:29No.1426600477そうだねx1
>門外漢なのに全てをかっさらっていったソニーが凄すぎるだけな気がしてきたな
門外漢だった故かゲーム業界とはまた違った広告戦略で攻めたのが良かったのかもしれん
44026/05/04(月)13:30:30No.1426600480+
任天堂が裏切ってなければPSが作られることもなかったんだよな
44126/05/04(月)13:30:35No.1426600507+
マブストは放課後友達と集まって遊んだ俺の青春だからサターンも憲麻呂も馬鹿にする奴は許さない
44226/05/04(月)13:31:11No.1426600662+
>アーケードは終わるときにちゃんと移植して欲しいなあ…
ソシャゲもオフライン版は絶対にして欲しい…
辞典やストーリーだけ読めます!とかではなく
44326/05/04(月)13:31:15No.1426600673+
スクウェアの2D系は好きだったからセガサターン版のFF7見たかったよ正直
44426/05/04(月)13:31:17No.1426600686そうだねx1
>門外漢なのに全てをかっさらっていったソニーが凄すぎるだけな気がしてきたな
PS1~PS2時代のソニーはマジで無敵だと思う
44526/05/04(月)13:31:33No.1426600755+
ロボ否定上司はゲーム業界に割とそこら中にいるらしくてちらほら聞くな
44626/05/04(月)13:31:33No.1426600758+
>普通に3Dゲーも出てたしキッズだったから3D処理弱いのは気付かなかったな…
逆に2Dに難航してさんざん遅れたうえにろくでもない出来だったPS版ヴァンパイアとかもあった
44726/05/04(月)13:31:36No.1426600769+
>最近見た裏事情とかでソフト一本あたりの小売の利益はPSの方が良かったらしい
任天堂のショバ代が高すぎんだよ
だからPSの方にサードも流れていったしそこら辺はコーエーの社長も任天堂の社長に直談判してるからな
44826/05/04(月)13:31:44No.1426600801+
プレステは縦置きしたり裏返したりして読み込み補助してたらプレステ2で縦置きを標準化したのは笑っちゃったんですよね
44926/05/04(月)13:32:00No.1426600881そうだねx4
>ロボは受けないって話とロボは競合が超大手寡占(ガンダム)だから食い手がないってのと
>あと会議でロボ否定上司からの鬼詰めくらったゲームクリエイターの恨み辛み
>これがロボ受けないとよく言われる全てだろう
あとウケるロボゲー作れるところはロボ以外作ったら10倍以上いけるポテンシャルあるよなって思う
45026/05/04(月)13:32:07No.1426600909+
いい意味で当時既存のゲームとは違うソフトがいっぱい生まれる契機になったとは思う
エキセントリック過ぎてわけの分からないやつもたくさん出たが
45126/05/04(月)13:32:22No.1426600973+
>あとウケるロボゲー作れるところはロボ以外作ったら10倍以上いけるポテンシャルあるよなって思う
へ、ヘイトスピーチ…!
45226/05/04(月)13:32:32No.1426601013+
DVD見るためにPS2買ったしBlu-ray見るためにPS3買った
45326/05/04(月)13:32:37No.1426601040そうだねx1
>門外漢なのに全てをかっさらっていったソニーが凄すぎるだけな気がしてきたな
まあ門外漢と言いつつ任天堂と先にあれこれやってた延長ではある…
ただ多角的に見た上で実行したのはやっぱりすごい
45426/05/04(月)13:32:37No.1426601042そうだねx3
>ソシャゲもオフライン版は絶対にして欲しい…
>辞典やストーリーだけ読めます!とかではなく
サーバでやってた処理全部ローカルでできるようにしないといけないんだ
そう簡単に言ってやるな…
45526/05/04(月)13:32:52No.1426601096+
ソニーは門外漢に見えるがゲームハードのノウハウ自体は割と構築はしてたんだ
45626/05/04(月)13:32:54No.1426601106+
MF2の読み込み中にフタ開ける裏技もこれ大丈夫なのかなと思いながらやってた
45726/05/04(月)13:33:13No.1426601191+
ソニーは元々スーファミ用の部品卸してたからな
45826/05/04(月)13:33:18No.1426601215そうだねx1
>あとウケるロボゲー作れるところはロボ以外作ったら10倍以上いけるポテンシャルあるよなって思う
サンドロットだな…
45926/05/04(月)13:33:18No.1426601217そうだねx1
>>最近見た裏事情とかでソフト一本あたりの小売の利益はPSの方が良かったらしい
>任天堂のショバ代が高すぎんだよ
>だからPSの方にサードも流れていったしそこら辺はコーエーの社長も任天堂の社長に直談判してるからな
まあPSは値引きするなっていったから割とくるんしんだんだけどな
小売が
46026/05/04(月)13:33:34No.1426601277+
最終的に最初からオフライン前提で作ってないとサービス終了後にオフライン版にするのはほぼ無理とは言われてるから…
46126/05/04(月)13:33:39No.1426601301そうだねx1
>DVD見るためにPS2買ったしBlu-ray見るためにPS3買った
そしてブルーレイ規格は生産を終了した…
46226/05/04(月)13:33:49No.1426601336+
>いい意味で当時既存のゲームとは違うソフトがいっぱい生まれる契機になったとは思う
>エキセントリック過ぎてわけの分からないやつもたくさん出たが
そういう変な魂が今のインディーズゲーに引き継がれてるの良い事だと思う
46326/05/04(月)13:33:50No.1426601339+
母体の体力の差と言うがGC後半からずっと規模では劣る任天堂の天下でしょ
46426/05/04(月)13:34:03No.1426601386+
PS2にDVDプレイヤー付けてきたのは門外漢だから出来る強みじゃないか
46526/05/04(月)13:34:06No.1426601396+
おまけでロボット乗れるくらいだろヒャッハーってなるけどロボットが主役ですってなるとちょっと悩むのはある
46626/05/04(月)13:34:23No.1426601473+
>だからPSの方にサードも流れていったしそこら辺はコーエーの社長も任天堂の社長に直談判してるからな
PS初期にSFC時代と同じ値付けしてものすごい顰蹙買ってたよなKOEI
46726/05/04(月)13:34:46No.1426601561そうだねx4
ハードじゃなくて面白いソフト出せないのが原因じゃないの
46826/05/04(月)13:35:04No.1426601639そうだねx2
>>だからPSの方にサードも流れていったしそこら辺はコーエーの社長も任天堂の社長に直談判してるからな
>PS初期にSFC時代と同じ値付けしてものすごい顰蹙買ってたよなKOEI
それでも売れるんだから値下げしない
46926/05/04(月)13:35:11No.1426601674そうだねx3
>PS初期にSFC時代と同じ値付けしてものすごい顰蹙買ってたよなKOEI
なんなら今も他のメーカーよりお高めだしなコーエー
47026/05/04(月)13:35:20No.1426601715そうだねx1
>No.1426577322
文章が全部過去形なのかわいそう
ニンテンドーは進行形で楽しさと感動を届けてくれているよダイヤちゃん
47126/05/04(月)13:35:24No.1426601726+
PSの天下っていうかRPGの天下だったようにも思える
47226/05/04(月)13:35:27No.1426601739そうだねx3
>ハードじゃなくて面白いソフト出せないのが原因じゃないの
任天堂はそういう事言う
47326/05/04(月)13:35:36No.1426601785そうだねx1
>ハードじゃなくて面白いソフト出せないのが原因じゃないの
そんな事は言われなくても分かっとるんじゃ!
47426/05/04(月)13:35:49No.1426601839そうだねx1
>>ハードじゃなくて面白いソフト出せないのが原因じゃないの
>任天堂はそういう事言う
毎回ローンチでほぼ正解をお出ししてくるのサードに容赦なさすぎる
47526/05/04(月)13:36:27No.1426601983+
でもサターンにはX指定ソフトがあったから…
47626/05/04(月)13:36:38No.1426602022そうだねx2
>>ハードじゃなくて面白いソフト出せないのが原因じゃないの
>任天堂はそういう事言う
お前ん所の64はハードが独自すぎたのとカートリッジの高さのせいでサードに逃げられてたじゃねえか
47726/05/04(月)13:36:43No.1426602051+
>ハードじゃなくて面白いソフト出せないのが原因じゃないの
勿論そこが重要なんだけど面白いソフトを開発して動かせる土台が必要って所だと
やっぱりハードも重要ではある
47826/05/04(月)13:36:55No.1426602107そうだねx1
光栄はちょくちょく買ってたけど
SFCもPSもここ高くない?とはネットなんて見れない当時ですら思ったな…
47926/05/04(月)13:36:56No.1426602113+
>ハードじゃなくて面白いソフト出せないのが原因じゃないの
セガはどうしたってアーケードの移植にこだわるからな
そしてどれだけ完璧な移植をお出しできてもそこにあるパイ自体が大きくはなかった
48026/05/04(月)13:37:02No.1426602135+
>ハードじゃなくて面白いソフト出せないのが原因じゃないの
キャッチーではなかったが面白いゲームは出てたし…
48126/05/04(月)13:37:16No.1426602184そうだねx1
64はサードもがんばってくださいねで各ジャンルの最適解最初に出した弊害をもろに感じたな…
48226/05/04(月)13:37:21No.1426602201+
ネプチューン出せ
48326/05/04(月)13:37:24No.1426602217+
>でもサターンにはX指定ソフトがあったから…
脱衣麻雀羨ましかったな
実写は…
48426/05/04(月)13:37:43No.1426602290+
三国無双とかはあんま高いと感じた事無いな
48526/05/04(月)13:37:49No.1426602321+
ローンチでマリオワールドとか64とか出してくるのはなんというかまぁ…
48626/05/04(月)13:38:12No.1426602418+
64ってソフト数少なすぎて驚くんだよな
全部でたった200本!?
48726/05/04(月)13:38:14No.1426602430+
>64はサードもがんばってくださいねで各ジャンルの最適解最初に出した弊害をもろに感じたな…
多くのサードが積極的に参入しなかったのは単純に64が開発しにくかったからでしょ…
48826/05/04(月)13:38:26No.1426602485そうだねx1
>>袖の下をもっと通せばセガサターンでFF7でたんだろうか
>>その場合DQ7みたく2Dで動くタイプになったのかな
>もしプレステじゃないなら64まで待ってたと思うよ
>サターンはまずスクウェアの作りたいゲームに合致してないから無理
FF7程度のポリゴンならサターンでも余裕だし背景が1枚じゃなく複数のBGでもっとリッチにてきていたよ
48926/05/04(月)13:38:31No.1426602506そうだねx2
プラットフォームホルダーが最適解出せなくてどうするんだよ!!!
49026/05/04(月)13:38:36No.1426602527そうだねx2
ハードがいくつもバラける時代はごめんだけど
それはそれとしてハードが個性を得るくらいに表現差が出てたんなら廃れたのは惜しいものがあるな
49126/05/04(月)13:38:46No.1426602574+
>光栄はちょくちょく買ってたけど
>SFCもPSもここ高くない?とはネットなんて見れない当時ですら思ったな…
中古ですら糞高かったわ信長以外だと蒼き狼と白き牝鹿も高いまま下がらねぇ
49226/05/04(月)13:38:49No.1426602586+
>ハードじゃなくて面白いソフト出せないのが原因じゃないの
PSSS時代はハードの制約も大きいから…
49326/05/04(月)13:39:22No.1426602719+
>64ってソフト数少なすぎて驚くんだよな
>全部でたった200本!?
あいつんち行ってマリパかスマブラやろーぜの思い出は強いから一個一個の粒はでかい
プレステと違ってみんな持ってるわけじゃねーなと思い出して気づく
49426/05/04(月)13:39:42No.1426602808そうだねx1
今はPC(Steam)/PS/Switchで同じゲームが出るのも当たり前になってるし少し寂しい思いはある
49526/05/04(月)13:39:48No.1426602839そうだねx1
しかしねぇ…バブルもはじけて久しい時期にSFC時代の平均ソフト価格1万円の時代を思うとPSのソフト1本約5000〜6000円だったのは天下取るには十分な資質なのだから…
49626/05/04(月)13:39:52No.1426602865そうだねx3
>多くのサードが積極的に参入しなかったのは単純に64が開発しにくかったからでしょ…
開発のしにくさではカスみたいな話しか出てこないPS2が天下とってるからそこはシェアとってしまえばどうにかなるんだ多分
49726/05/04(月)13:40:00No.1426602893+
>それはそれとしてハードが個性を得るくらいに表現差が出てたんなら廃れたのは惜しいものがあるな
個性的なゲーム沢山ある方が楽しいからその意味でもいい時代だった
49826/05/04(月)13:40:12No.1426602945そうだねx1
>ローンチでマリオワールドとか64とか出してくるのはなんというかまぁ…
そこは今もこういうことが出来るんですよ!のデモンストレーションとして結構ある…
そして大体それを超えてくるのは任天堂くらいしかないし
なんならサードがハードの独自機能そんなに使わない…
49926/05/04(月)13:40:17No.1426602969+
マリオなんてロックマン並みにやる事変わんねえのにな
なんで同じもの同じ味でハード変えて面白いんだよってな
50026/05/04(月)13:40:35No.1426603047そうだねx1
サターンのソフト見てるけどなんか…ニッチじゃない?
50126/05/04(月)13:40:50No.1426603115+
>しかしねぇ…バブルもはじけて久しい時期にSFC時代の平均ソフト価格1万円の時代を思うとPSのソフト1本約5000〜6000円だったのは天下取るには十分な資質なのだから…
バイト代で毎月2本ぐらい買ってたな…
50226/05/04(月)13:41:00No.1426603174+
>今はPC(Steam)/PS/Switchで同じゲームが出るのも当たり前になってるし少し寂しい思いはある
なんか一つ忘れてるよなあ!?
50326/05/04(月)13:41:00No.1426603176+
>なんで同じもの同じ味でハード変えて面白いんだよってな
格ゲーみたいに芯食った面白さがあるんだろう
50426/05/04(月)13:41:03No.1426603189+
一方独自路線を行ってたファルコムはおま国した
最初は翻訳料と誤魔化してたが後に無関係でもしたのが発覚した
50526/05/04(月)13:41:17No.1426603259そうだねx2
>しかしねぇ…バブルもはじけて久しい時期にSFC時代の平均ソフト価格1万円の時代を思うとPSのソフト1本約5000~6000円だったのは天下取るには十分な資質なのだから…
子供が買える価格なのはやっぱり強いよ…
50626/05/04(月)13:41:24No.1426603294+
箱は中身PCなんだからPCカウントでいいだろ…多分
50726/05/04(月)13:41:40No.1426603369+
>サターンのソフト見てるけどなんか…ニッチじゃない?
テクノモーターの話でもする?
50826/05/04(月)13:42:05No.1426603488+
64は初期ソフトから3Dグリグリ動かせるソフトばかりで凄くはあったよ
ただアクションゲームばかりだなってなって腰を据えてストーリーやるゲームが流行ってた時代に合わなかった
50926/05/04(月)13:42:17No.1426603532+
ソフトがコンビニで買えたのも良かった
51026/05/04(月)13:42:55No.1426603719+
>箱は中身PCなんだからPCカウントでいいだろ…多分
実際今の箱ってゲームパスに入って遊ぶためのプラットフォームのひとつって売り方だしな
51126/05/04(月)13:43:11No.1426603795+
CDのコストも安いのもあったが1番はCD生産費用はソニー持ちだったのもデカいな
スーファミはソフトが高い上にその生産代全てメーカー持ちだからそりゃさっさと移る
51226/05/04(月)13:43:16No.1426603819+
>ソフトがコンビニで買えたのも良かった
酔っぱらいが勢いで買っていったソフト相当あったんだろうな
51326/05/04(月)13:43:25No.1426603847+
全部ゲームはPCでのプレイに移行して専用ハード無くなるかと思った時期もあったがそうでもないなって…
51426/05/04(月)13:43:50No.1426603951+
>ソフトがコンビニで買えたのも良かった
シンプルシリーズとかおやつ感覚で買えてよかったな
麻雀100万本売れたと聞いて驚いた
51526/05/04(月)13:44:04No.1426604013そうだねx1
>>>ハードじゃなくて面白いソフト出せないのが原因じゃないの
>>任天堂はそういう事言う
>毎回ローンチでほぼ正解をお出ししてくるのサードに容赦なさすぎる
これ
fu6643429.jpg
51626/05/04(月)13:44:08No.1426604027+
>全部ゲームはPCでのプレイに移行して専用ハード無くなるかと思った時期もあったがそうでもないなって…
ゲームやるだけなら専用ハード買った方が安上がりだからな
51726/05/04(月)13:44:13No.1426604044+
>今はPC(Steam)/PS/Switchで同じゲームが出るのも当たり前になってるし少し寂しい思いはある
仮にセガハード現代に生き残ってても別プラットフォームで同時発売とかはあんま参戦してなさそうな予感がある
51826/05/04(月)13:44:35No.1426604151+
>CDのコストも安いのもあったが1番はCD生産費用はソニー持ちだったのもデカいな
>スーファミはソフトが高い上にその生産代全てメーカー持ちだからそりゃさっさと移る
コストも低いし再生産までのサイクルもROMの比べものにならないんで機会損失も少なくなる
51926/05/04(月)13:44:37No.1426604157+
>全部ゲームはPCでのプレイに移行して専用ハード無くなるかと思った時期もあったがそうでもないなって…
ゲームに特化させるにしても環境揃えるのきちぃ…
52026/05/04(月)13:44:57No.1426604241+
>ソフトがコンビニで買えたのも良かった
子供心には安くならないしゲーム屋で買った方がいいなって感覚だったなあ
いつも行くお店で予約できない時だけ使ってた
52126/05/04(月)13:45:48No.1426604462そうだねx2
>全部ゲームはPCでのプレイに移行して専用ハード無くなるかと思った時期もあったがそうでもないなって…
PC自体がスマホの登場で今やなんかの目的がない限り持つ必要ないからなあ…
52226/05/04(月)13:46:12No.1426604571+
>ゲームに特化させるにしても環境揃えるのきちぃ…
PCだとハードやOS由来の面倒さもあるな
ゲーム機の買って繋いで遊べるのは強い
52326/05/04(月)13:46:33No.1426604649+
>fu6643429.jpg
お出しされてるのお手本じゃなくて最終形態とかそんなんじゃないです?
52426/05/04(月)13:46:51No.1426604721+
拡張RAMカートリッジはめちゃくちゃ評価するよ
拡張RAMカートリッジ以外はボロ負けだと思う
52526/05/04(月)13:47:19No.1426604852+
押し入れ掃除したら親父が昔買ったっぽい新品のドリキャス発見したけどあんま興味惹かれるソフトないのとそもそもソフト近隣の中古ショップじゃ取り扱ってなくて積みっぱなしになってる
52626/05/04(月)13:47:43No.1426604966そうだねx1
PS2も悪くなかったけど3から一気に駄目になった印象
52726/05/04(月)13:48:10No.1426605095+
>仮にセガハード現代に生き残ってても別プラットフォームで同時発売とかはあんま参戦してなさそうな予感がある
セガハードは続いてたら何となくゲームに超特化したスマホとか作る方に行ってそうな気もする
52826/05/04(月)13:48:10No.1426605101+
ゲーム機はソフトメーカー側がゲーム機に合わせてくれるけどPCゲームはユーザ側が合わせないといけないからな
52926/05/04(月)13:48:38No.1426605206+
セガちゃんって一応サイゲとサミーの子なのに当然のように誰もがセガの子扱いしてて笑うんだよね
53026/05/04(月)13:48:52No.1426605256+
>PS2も悪くなかったけど3から一気に駄目になった印象
一気にって訳じゃないけど箱◯が想像以上に頑張ってた
53126/05/04(月)13:49:03No.1426605306そうだねx1
>PS2も悪くなかったけど3から一気に駄目になった印象
PS3以降はずっと2〜3番手だからね
53226/05/04(月)13:49:06No.1426605320+
スパロボFはリセットの手順間違うとパワーメモリーごとセーブデータ吹き飛ぶ(再現性あり)とかあったな…
53326/05/04(月)13:49:16No.1426605361そうだねx1
なんか上層部に足引っ張られてばっかな会社という印象
53426/05/04(月)13:49:49No.1426605498+
DCはだいたいクレタクかPSO専用機
53526/05/04(月)13:50:04No.1426605568+
1〜2は最初から全力だけど3はソフトのラインナップが死んでたから…
53626/05/04(月)13:50:16No.1426605627+
>>PS2も悪くなかったけど3から一気に駄目になった印象
>PS3以降はずっと2〜3番手だからね
PCと需要を食い合うようになったからもう浮上できん
ちゃんとファーストが独占ソフト出して住み分けできてる任天堂がすごいとも言う
53726/05/04(月)13:50:16No.1426605629+
上の方でサターンは3Dが物凄く苦手的なレスが多いけど実際はちょっと違ってて
サターンは初期は究極の2Dマシーンとして設計されていた所にプレイステーションの詳細が知らされあまりに3Dに特化した凄いハードだったのでこのままでは不味いと急遽CPUをもう一つ増設しこれで3Dにも対応できるようにしたのよ
問題はそのツインCPUを使いこなすのが体験な作業で使いこなせばサターン版バーチャファイター2のようなプレステの3D格ゲーとも十二分に張り合えるクオリティを実現できたんだけど殆どのサードパーティーはシングルCPUでゲームを動作させていたので結果3Dがイマイチになってしまった訳なのです
まぁ半透明機能などツインCPUを駆使したところでどうしようもない部分もあるので3Dはプレステに優位性があるのは間違いないんだけどね
53826/05/04(月)13:50:34No.1426605704そうだねx1
>一気にって訳じゃないけど箱◯が想像以上に頑張ってた
箱◯は正直名ハードの一つと思う
レッドリングが玉に瑕
53926/05/04(月)13:50:40No.1426605726そうだねx2
本当にハゲはどこにでも湧くな…
54026/05/04(月)13:50:53No.1426605772+
>なんか上層部に足引っ張られてばっかな会社という印象
CSKはわりと財布ゆるいんだけどDC時代はその使い方をことごとく間違ってた
54126/05/04(月)13:51:01No.1426605795+
ネプチューンネタのネプテューヌもだいぶ息が長くなってしまったな…
54226/05/04(月)13:51:18No.1426605865そうだねx1
>1~2は最初から全力だけど3はソフトのラインナップが死んでたから…
ソフトの呼び込みで勝った末にソフト軽視して死んでいくという…
54326/05/04(月)13:51:20No.1426605876そうだねx2
結局ハードもソフトも両方良くなければ駄目という当たり前の話なので…
54426/05/04(月)13:51:32No.1426605923+
任天堂もSONYも失敗した後にちゃんと教訓を活かしてヒット飛ばせるのが偉い
セガはそれができなかったというか許されなかった
許してくれさえすれば多分とゃんとやれてた
54526/05/04(月)13:51:36No.1426605946そうだねx3
今じゃ任天堂とMicrosoftを足してもソニーに及ばないぐらい差がついちゃった
54626/05/04(月)13:51:52No.1426606023+
赤くなったら雑に出てきたな…
54726/05/04(月)13:51:53No.1426606024+
PSが死んだとかどこの世界だよ
54826/05/04(月)13:52:26No.1426606153+
>DCはだいたいクレタクかPSO専用機
ジェットセットラジオもいいよね…
54926/05/04(月)13:52:30No.1426606172+
>PSが死んだとかどこの世界だよ
日本
55026/05/04(月)13:52:50No.1426606260+
>赤くなったら雑に出てきたな…
途中からそれらしいハゲはいたけどな
55126/05/04(月)13:52:54No.1426606274+
>>DCはだいたいクレタクかPSO専用機
>スペースチャンネル5もいいよね…
55226/05/04(月)13:52:59No.1426606290+
秋元康の口車に乗ってドリキャスを売る気が無いとしか思えないマーケティングに大金つぎ込んでしまったのは馬鹿としか思えん
55326/05/04(月)13:53:08No.1426606323そうだねx2
セガのスレでPS叩きとか古のセガファンが墓場から出てきたと勘違いするからやめろ
55426/05/04(月)13:53:24No.1426606386そうだねx3
>今じゃ任天堂とMicrosoftを足してもソニーに及ばないぐらい差がついちゃった
5がSwitchの1/10しか売れてねえ
55526/05/04(月)13:53:31No.1426606412+
サターンはまだ負けておりません…
55626/05/04(月)13:53:47No.1426606470+
>セガのスレでPS叩きとか古のセガファンが墓場から出てきたと勘違いするからやめろ
AIでスレ立てる低脳だからだろ
55726/05/04(月)13:54:06No.1426606550+
どれだけ語ってもセガハードが甦ることはないんだ
55826/05/04(月)13:54:06No.1426606551+
安かったなあPSのソフト…
55926/05/04(月)13:54:33No.1426606667+
煽り抜きに純粋に今の話するなら
>今じゃソニーとMicrosoftを足しても任天堂に及ばないぐらい差がついちゃった
こうじゃね?


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