二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1777860967618.jpg-(218945 B)
218945 B26/05/04(月)11:16:07No.1426567035そうだねx1 13:16頃消えます
やっぱほしいよなリンク4のヒートライオ
ついでにリンク3のヒートライオ素材にしたら転生条件満たしたことにしてほしい
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/05/04(月)11:16:57No.1426567207+
ヒートライオの派生系がほしいのはそうね
226/05/04(月)11:25:16No.1426569064+
サラマングレイトのリンクで一番バリュー低い
326/05/04(月)11:28:18No.1426569720+
流石にアルミラよりはある
426/05/04(月)11:36:55No.1426571660+
別に弱くもないし貴重な変則除去にもなるから枠があるなら積極的に入れたい枠ではあるしな
526/05/04(月)11:38:41No.1426572056そうだねx2
デッキバウンスは結構強いからな…
枠はない
626/05/04(月)11:50:32No.1426574809+
転生炎獣の神域に自分フィールドの転生炎獣RFSXLは同名モンスターを素材にした扱いにする効果をつけてくれ
これあればエクストラの枠6枚は空くから
726/05/04(月)11:55:30No.1426576043そうだねx5
>転生炎獣の神域に自分フィールドの転生炎獣RFSXLは同名モンスターを素材にした扱いにする効果をつけてくれ
>これあればエクストラの枠6枚は空くから
身も蓋もないけどやっぱり転生ギミックのせいでカツカツだからなあ……
826/05/04(月)11:56:35No.1426576331+
ヒートライオ無しって逆にどういう動きするの?
926/05/04(月)11:57:30No.1426576526+
リンクスみたいに勝手にEXが生えてきてくれればいいのに
1026/05/04(月)11:59:08No.1426576958+
>ヒートライオ無しって逆にどういう動きするの?
咎姫とかウルフでアド回収しながら転生レイジング目指すのが基本ムーブ
理想盤面は場に転生レイジング+パイロ伏せにロアー+α墓地コドソ咎姫
1126/05/04(月)12:01:01No.1426577421+
フォーマットスキッパーを10倍くらい使いやすくした新規が欲しい
1226/05/04(月)12:01:41No.1426577604+
転生リンクのEX枠と挙動の重さがどこまでも付きまとうからなぁ…重さがメリットになる改革が欲しくなる
1326/05/04(月)12:01:50No.1426577648+
転生ギミックある以上エクストラ増やされても正直困る
1426/05/04(月)12:02:50No.1426577936+
>>ヒートライオ無しって逆にどういう動きするの?
>咎姫とかウルフでアド回収しながら転生レイジング目指すのが基本ムーブ
>理想盤面は場に転生レイジング+パイロ伏せにロアー+α墓地コドソ咎姫
これ2枚初動の上振れなんだよな…
単体初動でここまでいきたい
1526/05/04(月)12:02:57No.1426577971+
コドソで相手ターンにバウンスする動き強いから入れてるなぁ俺
1626/05/04(月)12:03:45No.1426578184+
出たときから面白いギミックだけどエース2詰みなんだ…という思いはあった
1726/05/04(月)12:03:46No.1426578191+
アニメ見たらこいつに愛着湧いて来たから自然に入る奴欲しい
1826/05/04(月)12:06:24No.1426578877+
素材になったら出た奴の同名扱いになる新規あればいいのかな
1926/05/04(月)12:13:37No.1426580776+
出るとするなら元のヒートライオ扱いでもある新ヒートライオにするんじゃないの
2026/05/04(月)12:15:06No.1426581153+
場に立ってるだけでも制圧効果持ってるけど元ヒートライオの素材になるとヒートライオとしてカウントされる新ヒートライオみたいなカードが来れば折衷案って感じか
2126/05/04(月)12:18:41No.1426582189+
転生ネームスキッパーさえいれば…
2226/05/04(月)12:19:07No.1426582325+
同名扱いになるのがスムーズだけど実質実用面では失敗ギミックだったの認めた感否めなくなるかなしみ
2326/05/04(月)12:25:10No.1426584016+
>同名扱いになるのがスムーズだけど実質実用面では失敗ギミックだったの認めた感否めなくなるかなしみ
初出からもうだいぶ経ったし単純にパワー追いつかせるための方法として捉えてもいいんじゃないか
他のテーマならアレだが転生はギミックとしての必然性あるし
2426/05/04(月)12:26:11No.1426584303+
そもそも当時から成功側のギミックでもないからセーフだろ
2526/05/04(月)12:28:04No.1426584856そうだねx2
強いから使ってるとかソウルバーナーが好きだから使ってるって人は居てもこのギミックが面白いから使ってるみたいな人多分居ないしな…
2626/05/04(月)12:29:56No.1426585358+
>強いから使ってるとかソウルバーナーが好きだから使ってるって人は居てもこのギミックが面白いから使ってるみたいな人多分居ないしな…
転生リンク召喚!って叫ぶの楽しいけど…
2726/05/04(月)12:36:45No.1426587302そうだねx1
転生リンク召喚すると形態変わるの含めて好きだから同名扱いのリメイクはそこの再現しつつ強くなれそうで欲しいよ
まあヒートライオはもうイラスト違いとしてあるけども
2826/05/04(月)12:37:56No.1426587634+
どうしてフィールド魔法飛ばせないの…
2926/05/04(月)12:49:02No.1426590610+
一体でリンク召喚するの結構好きだよ
3026/05/04(月)12:56:20No.1426592434+
同名扱い別カード増やせば転生はどうにかなる
リンク以外はスタリオ見習って単体で動けるようになれ
せめてキマイラぐらいの他で代用できる効果にしろ
3126/05/04(月)12:57:30No.1426592717+
書き込みをした人によって削除されました
3226/05/04(月)12:58:00No.1426592858+
>リンク以外はスタリオ見習って単体で動けるようになれ
むしろなんでスタリオは転生効果無いんだろうね
3326/05/04(月)13:02:03No.1426593805+
色々言い分はあるけど結局本当に枠がない
3426/05/04(月)13:03:33No.1426594199+
流石にもうメインのギミックの有利性も少ない
3526/05/04(月)13:03:43No.1426594245+
まぁ新規の永続かフィールドで解決しそうだから強化は楽そうではある
3626/05/04(月)13:07:13No.1426595062+
>まぁ新規の永続かフィールドで解決しそうだから強化は楽そうではある
意味不明だけどEXデッキに戻して出し直させてそれを転生リンク召喚扱いにすれば…
やってて悲しくなりそう
3726/05/04(月)13:10:05No.1426595751+
>>まぁ新規の永続かフィールドで解決しそうだから強化は楽そうではある
>意味不明だけどEXデッキに戻して出し直させてそれを転生リンク召喚扱いにすれば…
>やってて悲しくなりそう
不便さをギミックの本質としないなら割と良いんじゃないかそれ
一回消えて戻ってくるってむしろカード2枚でやるより転生してる感あるだろ


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