26/05/04(月)10:25:31 ID:CWS6ZIjoNo.1426556813そうだねx3
12:36頃消えます
しかしねぇ…どれだけナラティブ鹵獲しても足りないのだから…このスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/05/04(月)10:26:49 ID:nypWg./QNo.1426557053そうだねx8「ナラティブ狩り」 |
| … | 226/05/04(月)10:27:26 ID:gEd.qGfUNo.1426557161+やること落ち着いてきたのだから… |
| … | 326/05/04(月)10:27:48 ID:CWS6ZIjoNo.1426557228+>「ナラティブ狩り」 |
| … | 426/05/04(月)10:30:19 ID:IeQS0sRgNo.1426557712+いつもより早くグレムリン2機3凸出来てAPに余裕が出来たのだから… |
| … | 526/05/04(月)10:30:27 ID:gWiJbL/2No.1426557734そうだねx420万行ってウレシイ… |
| … | 626/05/04(月)10:31:12 ID:v1inRO9.No.1426557875そうだねx4fu6642564.jpg |
| … | 726/05/04(月)10:31:20 ID:nypWg./QNo.1426557900そうだねx8グロムリンは特に使い道ないからNTから欲しかったのだから… |
| … | 826/05/04(月)10:31:47 ID:v1inRO9.No.1426557983+特にA装備の腕が卑猥なのだから… |
| … | 926/05/04(月)10:33:23 ID:JrqdUKpcNo.1426558287+ヨナくんはアタルなのだから? |
| … | 1026/05/04(月)10:34:08 ID:.LsYn2wcNo.1426558445+強敵襲来ムシャ20やったらクソ硬くて泣きそうになったのだから… |
| … | 1126/05/04(月)10:34:51 ID:HLH/QbfMNo.1426558592+>ヨナくんはアタルなのだから? |
| … | 1226/05/04(月)10:35:03 ID:CWS6ZIjoNo.1426558629+強襲20はやっぱコマンドが頭一つ抜けておかしいのだから… |
| … | 1326/05/04(月)10:35:29 ID:h/RXed8gNo.1426558725そうだねx3>強敵襲来ムシャ20やったらクソ硬くて泣きそうになったのだから… |
| … | 1426/05/04(月)10:39:06 ID:v1inRO9.No.1426559480そうだねx4武者は移動しないしHPが一番高い機体を狙ってくるのでギミックとしては分かりやすい |
| … | 1526/05/04(月)10:40:29 ID:CWS6ZIjoNo.1426559772+赤ガン強襲とかは初期だけあって赤ガン以外は火力も低くてやりやすいのだから… |
| … | 1626/05/04(月)10:41:18 ID:aU4sHBvgNo.1426559948+マチュ曰くNT開発SSR全部完凸までに素のナラティブ32体必要らしいな |
| … | 1726/05/04(月)10:42:05 ID:pNjPu5e.No.1426560136+>赤ガン強襲とかは初期だけあって赤ガン以外は火力も低くてやりやすいのだから… |
| … | 1826/05/04(月)10:42:16 ID:CWS6ZIjoNo.1426560173+>マチュ曰くNT開発SSR全部完凸までに素のナラティブ32体必要らしいな |
| … | 1926/05/04(月)10:43:08 ID:CWS6ZIjoNo.1426560347そうだねx1>>赤ガン強襲とかは初期だけあって赤ガン以外は火力も低くてやりやすいのだから… |
| … | 2026/05/04(月)10:43:21 ID:mYMC1jzQNo.1426560386+>>赤ガン強襲とかは初期だけあって赤ガン以外は火力も低くてやりやすいのだから… |
| … | 2126/05/04(月)10:44:04 ID:wicfNYjANo.1426560551+最初は赤ガン倒せば終わりだったから皆周回してたのだから… |
| … | 2226/05/04(月)10:45:05 ID:mYMC1jzQNo.1426560769+>>>赤ガン強襲とかは初期だけあって赤ガン以外は火力も低くてやりやすいのだから… |
| … | 2326/05/04(月)10:45:08 ID:YnCEf0n2No.1426560776+初期のは全滅させる想定じゃなかったからね… |
| … | 2426/05/04(月)10:45:11 ID:slFLlcRUNo.1426560790+強敵襲来はコマンドガンダムだけ段違いに難易度高いのだから… |
| … | 2526/05/04(月)10:45:56 ID:YnCEf0n2No.1426560974そうだねx3>最初は赤ガン倒せば終わりだったから皆周回してたのだから… |
| … | 2626/05/04(月)10:46:09 ID:p4iEOeSgNo.1426561021+ストライクくんもトータルで結構な数要求された思い出 |
| … | 2726/05/04(月)10:46:17 ID:On4nlL3INo.1426561048そうだねx4ゼロカスを★★★にせず |
| … | 2826/05/04(月)10:46:52 ID:gEd.qGfUNo.1426561191+>ストライクくんもトータルで結構な数要求された思い出 |
| … | 2926/05/04(月)10:47:08 ID:zXnF9YzsNo.1426561244+>ゼロカスを★★★にせず |
| … | 3026/05/04(月)10:48:09 ID:SRvIZLcUNo.1426561444+マスリ今回4万越えスコアに未だに遭遇しないのだから… |
| … | 3126/05/04(月)10:48:28 ID:l2Vz9RJQNo.1426561508+コマンドガンダムだけは20まで終わってないのだから… |
| … | 3226/05/04(月)10:49:28 ID:QsfcVMsUNo.1426561736+各1凸でいいからゼロカス三機くらいほしい! |
| … | 3326/05/04(月)10:49:49 ID:.C7FVDkwNo.1426561797そうだねx2>グロムリンは特に使い道ないからNTから欲しかったのだから… |
| … | 3426/05/04(月)10:50:33 ID:6Y83kTtANo.1426561950+>ゼロカスを★★★にせず |
| … | 3526/05/04(月)10:50:35 ID:CWS6ZIjoNo.1426561963そうだねx1グロムリンは強くはないけどまた何処かでジージェネオリ部隊要求されても困るから2機ぐらい持っときたい |
| … | 3626/05/04(月)10:50:46 ID:YnCEf0n2No.1426561994+グロムリンはどう使うのがいいんだろうね… |
| … | 3726/05/04(月)10:50:49 ID:RI6KSey6No.1426562007+ゼロカス天井まで出なかったから辛いのだから…… |
| … | 3826/05/04(月)10:50:49 ID:slFLlcRUNo.1426562010+自分は300連して二体しか出なかったウイングゼロに凸材4個使って完凸一体と一凸一体にしたのだから… |
| … | 3926/05/04(月)10:51:06 ID:y8cFT1uoNo.1426562065+Gジェネオリじゃねえんだよ! |
| … | 4026/05/04(月)10:54:11 ID:CWS6ZIjoNo.1426562661+>Gジェネオリじゃねえんだよ! |
| … | 4126/05/04(月)10:54:22 ID:loGtH3iQNo.1426562690+わかりました |
| … | 4226/05/04(月)10:55:39 ID:YnCEf0n2No.1426562914+ギャザビシナリオ再現とかやってくれないかな… |
| … | 4326/05/04(月)10:56:16 ID:5VXW38IMNo.1426563049+>ストライクくんもトータルで結構な数要求された思い出 |
| … | 4426/05/04(月)10:56:26 ID:.C7FVDkwNo.1426563078+初めてイラスト見た時の印象がGコンだったなグロムリン |
| … | 4526/05/04(月)10:56:56 ID:61/xhPbQNo.1426563194+微妙な性能でもエタロGジェネオリで出せるのなら…と思って出撃可能機体を見た時の悲しみは計り知れないのだから… |
| … | 4626/05/04(月)10:57:07 ID:ESA04QnUNo.1426563224+立派な足あるのに台地に立てないのおかしいだろ |
| … | 4726/05/04(月)10:57:22 ID:P/pupdCYNo.1426563275そうだねx1今さっきSDガンダム縛りの編成があってこういう相手と戦うの好きってなった |
| … | 4826/05/04(月)10:58:09 ID:KCCJBEjgNo.1426563439+fu6642663.jpg |
| … | 4926/05/04(月)10:58:28 ID:.C7FVDkwNo.1426563492+>立派な足あるのに台地に立てないのおかしいだろ |
| … | 5026/05/04(月)10:58:51 ID:CWS6ZIjoNo.1426563559そうだねx7>微妙な性能でもエタロGジェネオリで出せるのなら…と思って出撃可能機体を見た時の悲しみは計り知れないのだから… |
| … | 5126/05/04(月)10:59:09 ID:.C7FVDkwNo.1426563620+SSP化もいらんのよ今回の20万 |
| … | 5226/05/04(月)10:59:20 ID:gEd.qGfUNo.1426563656+一括開発そのまま売却もできるようになってほしいのだから… |
| … | 5326/05/04(月)10:59:27 ID:k.q3Fm4cNo.1426563676+オリ機体エキスパートの為にグロムリンを量産するのだから... |
| … | 5426/05/04(月)10:59:49 ID:nypWg./QNo.1426563749そうだねx4>オリ機体エキスパートの為にグロムリンを量産するのだから... |
| … | 5526/05/04(月)11:00:38 ID:CF2VNWr2No.1426563900+グロムリンって水をかけると増えるのだから? |
| … | 5626/05/04(月)11:02:02 ID:.C7FVDkwNo.1426564143+ちなみにだがGジェネシリーズタグを持ったユニットのうち地上にしか出られない機体というのは特にいない |
| … | 5726/05/04(月)11:02:03 ID:l2Vz9RJQNo.1426564153+しかしねぇ…私はグロムリンIIとRFグロムリンIIも待っているのだから… |
| … | 5826/05/04(月)11:03:34 ID:YnCEf0n2No.1426564440そうだねx2>グロムリンって水をかけると増えるのだから? |
| … | 5926/05/04(月)11:04:29 ID:gWiJbL/2No.1426564603+バインニヒツが地上◯ならグロムリンも配慮してあげればよかったのに… |
| … | 6026/05/04(月)11:05:37 ID:MKZb9FTENo.1426564854+>ちなみにだがGジェネシリーズタグを持ったユニットのうち地上にしか出られない機体というのは特にいない |
| … | 6126/05/04(月)11:05:46 ID:CWS6ZIjoNo.1426564883+ロシア語で雷鳴を意味するグロムとクレムリン宮殿を合わせてグロムリンなのだから… |
| … | 6226/05/04(月)11:05:55 ID:cekv5yDkNo.1426564927+fu6642693.jpg |
| … | 6326/05/04(月)11:06:35 ID:sP4FifQgNo.1426565063そうだねx2AGE2ノーマルさんがいつまで経っても数が足りないのだから… |
| … | 6426/05/04(月)11:07:11 ID:loGtH3iQNo.1426565188+意外とGジェネオリ機体を出してくれることがわかったのだから… |
| … | 6526/05/04(月)11:07:40 ID:dmED5WaMNo.1426565288+しかしねぇ…マスリだいぶきつくなってきたのだから…まず第一に弾が外れるのだから… |
| … | 6626/05/04(月)11:08:00 ID:CWS6ZIjoNo.1426565349そうだねx1グロムリンは1年間イベントバナーのところで存在アピールを続けてたのだから… |
| … | 6726/05/04(月)11:08:13 ID:.C7FVDkwNo.1426565405そうだねx2>ギャプラン改は? |
| … | 6826/05/04(月)11:09:05 ID:gWiJbL/2No.1426565585+ギャプラン改まだエターナルにいないけど仮に出てくるなら歴代みたいに空宇宙両方とも◯なのは確定よ |
| … | 6926/05/04(月)11:09:12 ID:Lm7vVr4cNo.1426565610+1凸ゼロカス二機編成でコマンドガンダム行ったら別のゲームすぎるじゃねえか⋯ |
| … | 7026/05/04(月)11:10:49 ID:MKZb9FTENo.1426565909+>>ギャプラン改は? |
| … | 7126/05/04(月)11:10:50 ID:l2Vz9RJQNo.1426565912+AGE2ノーマルが未だに無凸なのだから… |
| … | 7226/05/04(月)11:10:54 ID:SMzohxKQNo.1426565928+00開発はソレビ側の要求経験値エグすぎて笑うのだから… |
| … | 7326/05/04(月)11:11:11 ID:tLGm4xz.No.1426565982+fu6642713.jpg |
| … | 7426/05/04(月)11:11:24 ID:UH305w1ENo.1426566031そうだねx2>00開発はソレビ側の要求経験値エグすぎて笑うのだから… |
| … | 7526/05/04(月)11:11:32 ID:h/RXed8gNo.1426566060+>fu6642713.jpg |
| … | 7626/05/04(月)11:11:51 ID:CWS6ZIjoNo.1426566132+>ギャプラン改まだエターナルにいないけど仮に出てくるなら歴代みたいに空宇宙両方とも◯なのは確定よ |
| … | 7726/05/04(月)11:11:53 ID:F.HaYz/6No.1426566137+ナラティブのハードがオートでムズい…一時的とはいえSR育てちゃったほうがいいんだろうか… |
| … | 7826/05/04(月)11:11:55 ID:gEd.qGfUNo.1426566143そうだねx31000CAPITAL要求してきて渡したら「もらったわ!!」っていうミオリネさんには笑いましたよ |
| … | 7926/05/04(月)11:12:36 ID:CWS6ZIjoNo.1426566256+>ナラティブのハードがオートでムズい…一時的とはいえSR育てちゃったほうがいいんだろうか… |
| … | 8026/05/04(月)11:12:46 ID:mYMC1jzQNo.1426566295+>ナラティブのハードがオートでムズい…一時的とはいえSR育てちゃったほうがいいんだろうか… |
| … | 8126/05/04(月)11:12:49 ID:.C7FVDkwNo.1426566306そうだねx11周年を迎えたプレイヤーなら経験値素材のストックは常にある程度あるハズなのだから… |
| … | 8226/05/04(月)11:13:12 ID:UH305w1ENo.1426566373そうだねx3>1周年を迎えたプレイヤーなら経験値素材のストックは常にある程度あるハズなのだから… |
| … | 8326/05/04(月)11:13:13 ID:l2Vz9RJQNo.1426566380+SSR機体を素材にするのも強ければ許されるのだから… |
| … | 8426/05/04(月)11:13:34 ID:DRvHsohoNo.1426566452+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 8526/05/04(月)11:13:43 ID:F.HaYz/6No.1426566493+>>ナラティブのハードがオートでムズい…一時的とはいえSR育てちゃったほうがいいんだろうか… |
| … | 8626/05/04(月)11:13:55 ID:Lm7vVr4cNo.1426566546+>1周年を迎えたプレイヤーなら経験値素材のストックは常にある程度あるハズなのだから… |
| … | 8726/05/04(月)11:14:02 ID:l2Vz9RJQNo.1426566568+>1周年を迎えたプレイヤーなら経験値素材のストックは常にある程度あるハズなのだから… |
| … | 8826/05/04(月)11:14:24 ID:CWS6ZIjoNo.1426566648+>1周年を迎えたプレイヤーなら経験値素材のストックは常にある程度あるハズなのだから… |
| … | 8926/05/04(月)11:14:37 ID:.C7FVDkwNo.1426566703+どういうレスかと思ったら赤ガンの再翻訳か |
| … | 9026/05/04(月)11:14:41 ID:mYMC1jzQNo.1426566715+>1周年を迎えたプレイヤーなら経験値素材のストックは常にある程度あるハズなのだから… |
| … | 9126/05/04(月)11:14:47 ID:g1QfMZmcNo.1426566743+開発縛りに手を出すと貯めた素材なんて一瞬で枯渇するのだから… |
| … | 9226/05/04(月)11:15:45 ID:YnCEf0n2No.1426566957そうだねx22万以上あった銀素材もあっという間に無くなりました |
| … | 9326/05/04(月)11:15:54 ID:YREyYhfMNo.1426566976+アリオスはデュナメス入荷したら本当に使い所なくなるのだから… |
| … | 9426/05/04(月)11:16:01 ID:ML0j.br6No.1426567000+開発縛りもネオング量産みたいな事しなければそんなにキツくはないのだから… |
| … | 9526/05/04(月)11:16:03 ID:SMzohxKQNo.1426567016+何を思ったか1stとZの開発機全部レベルマした過去の俺をぶん殴りたいのだから… |
| … | 9626/05/04(月)11:16:14 ID:k.q3Fm4cNo.1426567059そうだねx1ミオミオは素直に喜んでくれるしこっちの事気遣ってくれたりするから好き |
| … | 9726/05/04(月)11:16:38 ID:gWiJbL/2No.1426567128そうだねx1>2万以上あった銀素材もあっという間に無くなりました |
| … | 9826/05/04(月)11:16:50 ID:.SNQdRQANo.1426567177+>1周年を迎えたプレイヤーなら経験値素材のストックは常にある程度あるハズなのだから… |
| … | 9926/05/04(月)11:16:51 ID:mYMC1jzQNo.1426567181+>何を思ったか1stとZの開発機全部レベルマした過去の俺をぶん殴りたいのだから… |
| … | 10026/05/04(月)11:17:12 ID:.C7FVDkwNo.1426567250+増量キャンペーンもやってたしそれでも全部使い切るのはどう考えても消費ペースがおかしいと思うのだから… |
| … | 10126/05/04(月)11:17:17 ID:UH305w1ENo.1426567284+>何を思ったか1stとZの開発機全部レベルマした過去の俺をぶん殴りたいのだから… |
| … | 10226/05/04(月)11:17:35 ID:l2Vz9RJQNo.1426567342+>何を思ったか1stとZの開発機全部レベルマした過去の俺をぶん殴りたいのだから… |
| … | 10326/05/04(月)11:17:55 ID:UH305w1ENo.1426567426そうだねx6>増量キャンペーンもやってたしそれでも全部使い切るのはどう考えても消費ペースがおかしいと思うのだから… |
| … | 10426/05/04(月)11:18:51 ID:Qb0ndgmQNo.1426567646+グロムリンは貴重なGジェネ攻撃枠なのだから… |
| … | 10526/05/04(月)11:19:14 ID:WgP/o.zENo.1426567733+余裕と相談しながら図鑑の☆埋めはしなさい! |
| … | 10626/05/04(月)11:19:36 ID:CWS6ZIjoNo.1426567806+経験値増量なんて雀の涙なのだから…開発熱心にやってるとすぐ枯渇するのだから… |
| … | 10726/05/04(月)11:19:45 ID:YnCEf0n2No.1426567840+増量キャンペーン常設して欲しいのだから… |
| … | 10826/05/04(月)11:20:32 ID:ML0j.br6No.1426568029+>余裕と相談しながら図鑑の☆埋めはしなさい! |
| … | 10926/05/04(月)11:20:34 ID:JmEwQQz.No.1426568042+>グロムリンは貴重なGジェネ攻撃枠なのだから… |
| … | 11026/05/04(月)11:21:12 ID:.C7FVDkwNo.1426568197+>図鑑埋めやってみて欲しいのだから… |
| … | 11126/05/04(月)11:21:16 ID:UJx25B7MNo.1426568210+>増量キャンペーン常設して欲しいのだから… |
| … | 11226/05/04(月)11:21:39 ID:Ae/2wXkUNo.1426568301+>>1周年を迎えたプレイヤーなら経験値素材のストックは常にある程度あるハズなのだから… |
| … | 11326/05/04(月)11:22:07 ID:l2Vz9RJQNo.1426568404+>図鑑埋めやってみて欲しいのだから… |
| … | 11426/05/04(月)11:22:24 ID:NyYtwmcINo.1426568459そうだねx3Mk-Vやシルヴァバレトサプレッサーとかこの系譜が立て続けに出てるからいい加減MK-Wも出してほしいんだが |
| … | 11526/05/04(月)11:22:26 ID:vrZDNFaUNo.1426568468+図鑑埋めしたいけどZZ逆シャアと時代が進むにつれ作品別開発素材の要求量が半端ないのだから… |
| … | 11626/05/04(月)11:23:18 ID:nypWg./QNo.1426568655+未だに一括開発連打でLevelMAX埋めてる奴は流石にいないはすなのだから… |
| … | 11726/05/04(月)11:23:26 ID:DRvHsohoNo.1426568680+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 11826/05/04(月)11:24:03 ID:kZfBAvRcNo.1426568810+ダブルオーライザー攻撃を三凸するの大変だったのだから… |
| … | 11926/05/04(月)11:24:05 ID:3TUf/1LQNo.1426568819+アンケートにデイリー一括スキップ消化実装お願い書いたのだから‥ |
| … | 12026/05/04(月)11:24:05 ID:MKZb9FTENo.1426568821+>経験値増量なんて雀の涙なのだから…開発熱心にやってるとすぐ枯渇するのだから… |
| … | 12126/05/04(月)11:24:27 ID:69Aax4z.No.1426568898+まだ配布ゾルたん持ってないけど性能どう? |
| … | 12226/05/04(月)11:25:33 ID:ZoxIBAxcNo.1426569117そうだねx3イベント開発すらMAX埋めやってるのだから… |
| … | 12326/05/04(月)11:26:16 ID:Q4Lz02BoNo.1426569261+結構開発も図鑑埋めもしてるつもりだけど銀素材が無くならない |
| … | 12426/05/04(月)11:26:44 ID:.C7FVDkwNo.1426569364+図鑑ミッションなんて余裕見ながら鹵獲をアテにしながら埋めればいいと思うんスよね |
| … | 12526/05/04(月)11:26:50 ID:CWS6ZIjoNo.1426569380そうだねx2>まだ配布ゾルたん持ってないけど性能どう? |
| … | 12626/05/04(月)11:26:57 ID:9F.0UTWcNo.1426569411+>まだ配布ゾルたん持ってないけど性能どう? |
| … | 12726/05/04(月)11:28:08 ID:69Aax4z.No.1426569668+>>まだ配布ゾルたん持ってないけど性能どう? |
| … | 12826/05/04(月)11:29:23 ID:DFhm1qE6No.1426569983+経験値素材がレベル上げは当然ながら開発図埋めにも完凸にもあっという間に溶けてくから |
| … | 12926/05/04(月)11:29:43 ID:kZfBAvRcNo.1426570064そうだねx5ボールを解体して交換素材蓄財するのめんどくさいのだから… |
| … | 13026/05/04(月)11:30:03 ID:CWS6ZIjoNo.1426570142そうだねx5シナンジュ・スタインが微妙なのと失敗作本人の覚醒値が失敗してるせいでフェネクスと相性悪いのとテンションアップ持ってるからナラティブA専属パイロットになる |
| … | 13126/05/04(月)11:30:58 ID:JLUjUW7oNo.1426570342+配布ゾルタンはCS増加条件がNTタグなだけなのが偉いのだから… |
| … | 13226/05/04(月)11:31:34 ID:69Aax4z.No.1426570468そうだねx2シナンジュスタインも失敗してんのかよ |
| … | 13326/05/04(月)11:31:56 ID:YNcwLmL6No.1426570550+ナラティブAのハイメガがちょうど強いけどテンション要求してくる武器だからな |
| … | 13426/05/04(月)11:32:04 ID:S.INMj8kNo.1426570582+強敵やり続けてたら機体経験値はだいぶ余裕出てきたけど |
| … | 13526/05/04(月)11:32:34 ID:g1QfMZmcNo.1426570708+シナンジュの武装パワー不足で物足りないのだから… |
| … | 13626/05/04(月)11:32:53 ID:pK0rRljANo.1426570780そうだねx1スタインとBはちょっとだらしなすぎるのだから… |
| … | 13726/05/04(月)11:33:15 ID:eF3kOhJYNo.1426570845+スタインは開発コスト目茶苦茶安いのもあるからな |
| … | 13826/05/04(月)11:34:12 ID:.KdiAPRgNo.1426571062+スタインは踏み台SSRにしても流石にひどい |
| … | 13926/05/04(月)11:34:16 ID:gEd.qGfUNo.1426571075+シナンジュに武器が強いイメージはないのだから… |
| … | 14026/05/04(月)11:34:38 ID:69Aax4z.No.1426571165+あとなんかフェネクスの耐久のは強いらしいね |
| … | 14126/05/04(月)11:35:09 ID:DRvHsohoNo.1426571283+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 14226/05/04(月)11:35:17 ID:G1JxP3Y6No.1426571307+グロムリンの無難な性能は何なんだろう |
| … | 14326/05/04(月)11:35:24 ID:kZfBAvRcNo.1426571335+強化人間と強化人士は初期MP持ってて偉いのだから… |
| … | 14426/05/04(月)11:35:34 ID:YNcwLmL6No.1426571371+シナスタの射程4で武器パワー4000は流石に今の攻撃タイプだと寂しい性能だな |
| … | 14526/05/04(月)11:35:54 ID:CWS6ZIjoNo.1426571450+>あとなんかフェネクスの耐久のは強いらしいね |
| … | 14626/05/04(月)11:36:07 ID:SMzohxKQNo.1426571498+>ボールを解体して交換素材蓄財するのめんどくさいのだから… |
| … | 14726/05/04(月)11:36:39 ID:G1JxP3Y6No.1426571609+SSPとかエタロ埋めやり出したら一生ユニット経験値足りないんだけどどうしたらいいの |
| … | 14826/05/04(月)11:36:47 ID:viHkFpCMNo.1426571641+>あとなんかフェネクスの耐久のは強いらしいね |
| … | 14926/05/04(月)11:37:12 ID:69Aax4z.No.1426571713+>シナンジュに武器が強いイメージはないのだから… |
| … | 15026/05/04(月)11:37:17 ID:DRvHsohoNo.1426571734+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 15126/05/04(月)11:37:31 ID:TXyr6HOENo.1426571782+>グロムリンの無難な性能は何なんだろう |
| … | 15226/05/04(月)11:38:07 ID:t0ZnwckcNo.1426571933+ニタ研時代のヨナが同じ中の人の虎杖にしか見えなくて困るのだから… |
| … | 15326/05/04(月)11:38:27 ID:SMzohxKQNo.1426572013+>SSPとかエタロ埋めやり出したら一生ユニット経験値足りないんだけどどうしたらいいの |
| … | 15426/05/04(月)11:38:37 ID:kZfBAvRcNo.1426572044+スカウトパイロットは最初からそのレアリティ上限LVMAXで使えるようにしてほしいのだから… |
| … | 15526/05/04(月)11:38:45 ID:.C7FVDkwNo.1426572067そうだねx2>グロムリンの無難な性能は何なんだろう |
| … | 15626/05/04(月)11:39:16 ID:CWS6ZIjoNo.1426572190そうだねx2このゲームの背水条件って基本他の使いやすい条件の劣化なんだよな |
| … | 15726/05/04(月)11:39:17 ID:DxbkQLFANo.1426572200そうだねx2グロムリンはGジェネオリタグ持ってる攻撃SSR時点で高評価だ |
| … | 15826/05/04(月)11:39:26 ID:eF3kOhJYNo.1426572236+そもそも強敵の機体そんなに尖った機体おらんというかタグやシリーズ縛りで便利ってのが多い |
| … | 15926/05/04(月)11:39:26 ID:A4a6u1FENo.1426572237+グロムリンはHP少ない条件なんだからメガランチャーは射程5欲しかった… |
| … | 16026/05/04(月)11:39:38 ID:.KdiAPRgNo.1426572290+グロムリンはマジでどうしたらいいんだ |
| … | 16126/05/04(月)11:39:45 ID:.ysoP2X.No.1426572319+fu6642811.jpg |
| … | 16226/05/04(月)11:39:55 ID:kZfBAvRcNo.1426572360+エタロの最高難易度でのタグ限定ミッションで取得できる称号欲しいのだから… |
| … | 16326/05/04(月)11:40:23 ID:WSxMFScYNo.1426572464+反撃時攻撃増があるから真・星の屑作戦やったら面白いほど落とせるよ |
| … | 16426/05/04(月)11:40:51 ID:CWS6ZIjoNo.1426572548+>fu6642811.jpg |
| … | 16526/05/04(月)11:41:31 ID:A4a6u1FENo.1426572702+背水条件は調整出来ない事もないけど普通にやってくならURジオングくらいしか有効活用していくの難しい |
| … | 16626/05/04(月)11:41:53 ID:ESA04QnUNo.1426572786+Bは武装威力はつよいけどテンション制限と射程がね |
| … | 16726/05/04(月)11:42:23 ID:CWS6ZIjoNo.1426572893そうだねx2背水は理論値になっても他の条件と倍率変わらないのがシンプルに損なのだから… |
| … | 16826/05/04(月)11:43:21 ID:YNcwLmL6No.1426573101そうだねx1グロムリンは1stのMAなのに移動5貰えてると思えばまあまあ悪くはない |
| … | 16926/05/04(月)11:43:36 ID:tOt8pOx.No.1426573170+ナラC2段目するか迷う |
| … | 17026/05/04(月)11:44:17 ID:nypWg./QNo.1426573334+>グロムリンは1stのMAなのに移動5貰えてると思えばまあまあ悪くはない |
| … | 17126/05/04(月)11:44:51 ID:eF3kOhJYNo.1426573476+ULTナラティブは堅牢支援だけでなく不屈でも使えるのは便利よ |
| … | 17226/05/04(月)11:45:02 ID:tLGm4xz.No.1426573517+今回のシナリオで久々にナラティブ追ってるけどミシェルかなり…アレだな! |
| … | 17326/05/04(月)11:45:03 ID:.KdiAPRgNo.1426573520そうだねx1背水条件って素の武器パワー上げるとか倍率他の条件アップよりも高くするとかしてもバチは当たらなくないかと思う |
| … | 17426/05/04(月)11:46:11 ID:g1QfMZmcNo.1426573797そうだねx1背水で成功してるのジオングくらいだからな |
| … | 17526/05/04(月)11:46:22 ID:YnCEf0n2No.1426573833+マスリ真ん中更新したらスコア下がったのだから… |
| … | 17626/05/04(月)11:48:00 ID:kZfBAvRcNo.1426574201+>>グロムリンは1stのMAなのに移動5貰えてると思えばまあまあ悪くはない |
| … | 17726/05/04(月)11:48:03 ID:WSxMFScYNo.1426574210+>ナラC2段目するか迷う |
| … | 17826/05/04(月)11:48:29 ID:iom47f9ENo.1426574317+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 17926/05/04(月)11:48:34 ID:eF3kOhJYNo.1426574335そうだねx1ブラックドラゴン持ってるなら欲しいに決まってるだろ! |
| … | 18026/05/04(月)11:49:00 ID:iom47f9ENo.1426574425+>マスリ真ん中更新したらスコア下がったのだから… |
| … | 18126/05/04(月)11:49:09 ID:.ysoP2X.No.1426574470+グロムリンって1stなんだ…ゲテモノ加減からクロスボーンあたりかと思ってた |
| … | 18226/05/04(月)11:49:17 ID:CWS6ZIjoNo.1426574497+覚醒ナラティブはタグ的な部分以外は赤ゼータの互換に近いから堅牢メインで使うわけじゃないなら開発エタロにほぼ必須の赤ゼータ優先でいいと思うのだから… |
| … | 18326/05/04(月)11:50:33 ID:tOt8pOx.No.1426574813+>ULTナラティブは堅牢支援だけでなく不屈でも使えるのは便利よ |
| … | 18426/05/04(月)11:51:00 ID:FEpHvJwcNo.1426574919+エタロ開発生存縛りやり始めたけど途中セーブさせて欲しいのだから… |
| … | 18526/05/04(月)11:51:24 ID:nypWg./QNo.1426575016+覚醒ナラティブは1段階まではやりたいけど2段目のメリットはそんなに無いのだから… |
| … | 18626/05/04(月)11:51:32 ID:eF3kOhJYNo.1426575044+しかしねぇ…私としてはサポート持ってるタグは戦力揃えたいし弱いタグはSSPやSPにULTでテコ入れしてもいいと思うのだから… |
| … | 18726/05/04(月)11:52:20 ID:YnCEf0n2No.1426575268+>>マスリ真ん中更新したらスコア下がったのだから… |
| … | 18826/05/04(月)11:54:17 ID:WSxMFScYNo.1426575751+相手の戦力下がるケースって勝ってないのに更新したときしかないのにどういうことなんだ |
| … | 18926/05/04(月)11:55:32 ID:Ctz0dcxoNo.1426576050+>更新したら相手の戦力下がってスコア更新できなかったのだから… |
| … | 19026/05/04(月)11:58:22 ID:h/RXed8gNo.1426576763そうだねx3>相手の戦力下がるケースって勝ってないのに更新したときしかないのにどういうことなんだ |
| … | 19126/05/04(月)11:58:49 ID:NTNx.p5cNo.1426576876+>グロムリンって1stなんだ…ゲテモノ加減からクロスボーンあたりかと思ってた |
| … | 19226/05/04(月)11:59:13 ID:.C7FVDkwNo.1426576972+今回は特に戦闘力の分布が偏ってるんじゃねえかなと踏んでる |
| … | 19326/05/04(月)11:59:40 ID:CWS6ZIjoNo.1426577087+グロムリンの富野ラフは残ってるのだから… |
| … | 19426/05/04(月)12:02:26 ID:vcLWUW12No.1426577834+ナラティブは開発機体なんか今ひとつパワー感じないがスカウトパイロットはもっとひでえな |
| … | 19526/05/04(月)12:05:25 ID:iom47f9ENo.1426578615+俺はSP化せずともMPアップ持ちの奴はそれだけで評価するマン |
| … | 19626/05/04(月)12:06:02 ID:nypWg./QNo.1426578776+ヨナ君は普通に使いやすいのだから… |
| … | 19726/05/04(月)12:06:45 ID:QAAO6yPENo.1426578968+フェネクス2機とA装備はわかりやすく強いじゃん |
| … | 19826/05/04(月)12:07:01 ID:KCCJBEjgNo.1426579021そうだねx2>ナラティブは開発機体なんか今ひとつパワー感じないがスカウトパイロットはもっとひでえな |
| … | 19926/05/04(月)12:08:35 ID:2AjNrrv2No.1426579418+A装備は地形適性うんこな代わりに盛り盛りにしてもらった感ある |
| … | 20026/05/04(月)12:09:03 ID:mvOQy5fYNo.1426579542+初めてナラティブのストーリーに触れたけど思ったよりヨナがおつらぁい… |
| … | 20126/05/04(月)12:09:51 ID:tIgJX8zENo.1426579754+ネオン愚2はこれ強いのか |
| … | 20226/05/04(月)12:09:55 ID:iom47f9ENo.1426579769+Ⅱネオングは大型耐久界が待ち望んだ期待のホープだぞ |
| … | 20326/05/04(月)12:10:36 ID:nypWg./QNo.1426579945+2オングは使ってみると思ったより固くてHP回復アビの恩恵を感じられるのだから… |
| … | 20426/05/04(月)12:11:41 ID:mvOQy5fYNo.1426580237+>Ⅱネオングは大型耐久界が待ち望んだ期待のホープだぞ |
| … | 20526/05/04(月)12:11:52 ID:2AjNrrv2No.1426580294そうだねx1宇宙でしか出せないこと以外は盾無しでも気にならない程度には強いよⅡネオング |
| … | 20626/05/04(月)12:12:14 ID:iom47f9ENo.1426580373+>ネオン愚2はこれ強いのか |
| … | 20726/05/04(月)12:12:30 ID:.C7FVDkwNo.1426580447+今回のマスリでビームは大体軽減されると再認識されてしまったから… |
| … | 20826/05/04(月)12:13:19 ID:i6KylMZYNo.1426580686+軽減率は低いけど物理ビームなら射撃格闘覚醒問わないGNフィールドは優秀なのだから… |
| … | 20926/05/04(月)12:13:28 ID:6uGO2YloNo.1426580724+>そもそも強敵の機体そんなに尖った機体おらんというかタグやシリーズ縛りで便利ってのが多い |
| … | 21026/05/04(月)12:13:42 ID:4byHPoSkNo.1426580798+SPメダルもバッジも余ってるからどれかしようと思うんだけど何がいいかな |
| … | 21126/05/04(月)12:14:17 ID:fgFKSpFANo.1426580929+ハード2面ほぼほぼ均等にドロが出てデストロイの書過剰分9枚だけで着地したのだから… |
| … | 21226/05/04(月)12:14:32 ID:iom47f9ENo.1426581006そうだねx1>SPメダルもバッジも余ってるからどれかしようと思うんだけど何がいいかな |
| … | 21326/05/04(月)12:17:28 ID:md7YCcNMNo.1426581821+チャレンジモードで貰った1st種専用SPバッジの使い道に悩むのだから⋯ |
| … | 21426/05/04(月)12:17:57 ID:KvBvZs7oNo.1426581980+AGE=2派生が星3にならないままエンドレスワルツが終わった |
| … | 21526/05/04(月)12:18:29 ID:nypWg./QNo.1426582128+>チャレンジモードで貰った1st種専用SPバッジの使い道に悩むのだから⋯ |
| … | 21626/05/04(月)12:18:43 ID:D2fi.q7cNo.1426582199+ナラティブ見てると榎木くんの悲痛な叫びとか苦しそうな声で興奮するのだから… |
| … | 21726/05/04(月)12:18:43 ID:vcLWUW12No.1426582200+>>そもそも強敵の機体そんなに尖った機体おらんというかタグやシリーズ縛りで便利ってのが多い |
| … | 21826/05/04(月)12:19:17 ID:Re51z9NINo.1426582375+ナラティブエタロ開発縛り完了したのだから… |
| … | 21926/05/04(月)12:19:32 ID:CWS6ZIjoNo.1426582444+>>>そもそも強敵の機体そんなに尖った機体おらんというかタグやシリーズ縛りで便利ってのが多い |
| … | 22026/05/04(月)12:19:50 ID:fgFKSpFANo.1426582519+fu6642989.jpg |
| … | 22126/05/04(月)12:19:53 ID:Re51z9NINo.1426582532+>赤ガンとシュウジには世話になったけども考えてみればその後に実用的だったのってバイカスとせいぜい武者ぐらいしか思い当たらんな… |
| … | 22226/05/04(月)12:20:13 ID:vcLWUW12No.1426582639+>初めてナラティブのストーリーに触れたけど思ったよりヨナがおつらぁい… |
| … | 22326/05/04(月)12:21:27 ID:.C7FVDkwNo.1426582965+>ストーリー実装時のシナリオ部隊補填要員みたいな立ち位置になりつつあるよね |
| … | 22426/05/04(月)12:21:28 ID:vcLWUW12No.1426582973+>>ネオン愚2はこれ強いのか |
| … | 22526/05/04(月)12:22:36 ID:Re51z9NINo.1426583287+Ⅱネオジオはかなり強いのだから… |
| … | 22626/05/04(月)12:23:45 ID:mvOQy5fYNo.1426583611+>ナラティブ見てると榎木くんの悲痛な叫びとか苦しそうな声で興奮するのだから… |
| … | 22726/05/04(月)12:23:55 ID:4byHPoSkNo.1426583674+バッジは2期刹那とブシドーには使ったけどブシドーはしなくてもよかったかな…って思った |
| … | 22826/05/04(月)12:23:55 ID:vsuEo6bsNo.1426583675+確かにUネオング強いな |
| … | 22926/05/04(月)12:24:27 ID:fgFKSpFANo.1426583811+>ストーリー実装時のシナリオ部隊補填要員みたいな立ち位置になりつつあるよね |
| … | 23026/05/04(月)12:25:23 ID:mvOQy5fYNo.1426584073+>>初めてナラティブのストーリーに触れたけど思ったよりヨナがおつらぁい… |
| … | 23126/05/04(月)12:26:28 ID:6hfR.QsoNo.1426584386+ナラティブパイロットはSP化込みでも最大覚醒値620とかそんなもんなせいでSSPフェネクスよりもSPナラティブA&ゾルタンの方がダメージ出せてる感じある… |
| … | 23226/05/04(月)12:26:34 ID:Re51z9NINo.1426584419そうだねx1ヨナをサイコガンダムに乗せてたやつ |
| … | 23326/05/04(月)12:27:32 ID:nypWg./QNo.1426584700+>ナラティブパイロットはSP化込みでも最大覚醒値620とかそんなもんなせいでSSPフェネクスよりもSPナラティブA&ゾルタンの方がダメージ出せてる感じある… |
| … | 23426/05/04(月)12:27:34 ID:vcLWUW12No.1426584708+>今回これがなかった上にパネミゾルタンがシナリオクリア後入手 |
| … | 23526/05/04(月)12:27:48 ID:tIgJX8zENo.1426584774+鳥になりたいんぬ…!がまず重い |
| … | 23626/05/04(月)12:27:57 ID:6hfR.QsoNo.1426584819+>ヨナをサイコガンダムに乗せてたやつ |
| … | 23726/05/04(月)12:29:09 ID:vcLWUW12No.1426585148+まあサイコガンダムはコクピット普通のやつに換えればいいだけだろうし…ついでにサイコフレームちょろっと仕込んどこう |
| … | 23826/05/04(月)12:29:47 ID:Re51z9NINo.1426585316+>まあサイコガンダムはコクピット普通のやつに換えればいいだけだろうし…ついでにサイコフレームちょろっと仕込んどこう |
| … | 23926/05/04(月)12:30:19 ID:g1QfMZmcNo.1426585471そうだねx1ナラティブエタロパイロットがほとんどユニコーンの面子になってる… |
| … | 24026/05/04(月)12:30:35 ID:TtzpA4mgNo.1426585551+>しかしねぇ…どれだけナラティブ鹵獲しても足りないのだから… |
| … | 24126/05/04(月)12:31:20 ID:fgFKSpFANo.1426585755+パイロットの使いまわしもだけどジンネマンさんとヒルドーソンで編成できるのがほんとありがたい |
| … | 24226/05/04(月)12:32:11 ID:KcLz3VsUNo.1426585972+ハード1手動周回してるけど1度もナラティブ落ちないのだから… |
| … | 24326/05/04(月)12:32:15 ID:vcLWUW12No.1426585993+サイコは図体でかいだけでこれ別にコントロールにサイコミュ要るような機体じゃねえだろってずっと思ってる |
| … | 24426/05/04(月)12:32:20 ID:mvOQy5fYNo.1426586012+バナージヨナと人の心の光がきて |
| … | 24526/05/04(月)12:32:51 ID:Re51z9NINo.1426586164+ナラティブエタロは異常ビームマグナム愛者が吹き飛んでもミッション達成できるのがありがたい… |
| … | 24626/05/04(月)12:32:58 ID:hbxXdgOENo.1426586202+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 24726/05/04(月)12:33:18 ID:TtzpA4mgNo.1426586294+>ハード1手動周回してるけど1度もナラティブ落ちないのだから… |
| … | 24826/05/04(月)12:33:24 ID:oQwtLt7sNo.1426586331+ほぼ出番ないとはいえシェザール隊の他の面子もRとかで欲しかったのだから… |
| … | 24926/05/04(月)12:33:36 ID:vcLWUW12No.1426586391+>サイコサイコガンダムやめてね |
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