26/05/04(月)00:30:42No.1426485932そうだねx1
03:12頃消えます
アメイズメントが好きでたまにMDでデッキ考えるんだけど突然変異をぶち込んでみたこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
fu6638977.jpg
アルレキーノサーチ出来てカリギュラになれる最強カードあるじゃんって思ったんだけど効果勘違いしてて突然変異したらサーチ出来なかった…
まあこんなテーマランクマは論外だしフェスとかトライアルでも使うのしんどいからどうでもいいな
あとカリギュラ出すと手札からアルレキーノ出したターン妨害出来ないからあんまり相性良くないよ
| … | 126/05/04(月)00:32:48No.1426486576そうだねx21>アメイズメントが好きでたまにMDでデッキ考えるんだけど |
| … | 226/05/04(月)00:33:02No.1426486637そうだねx3本当は好きじゃないだろ… |
| … | 326/05/04(月)00:35:09No.1426487264そうだねx4あなたが好きなのはアメイズメントではなくComicaではありませんか? |
| … | 426/05/04(月)00:35:20No.1426487331そうだねx10使ってるとだんだん嫌いになるから好きかどうかはともかく間違いなく使用者ではある |
| … | 526/05/04(月)00:35:35No.1426487417そうだねx1悲しいねミスターとしあき⋯ |
| … | 626/05/04(月)00:36:11No.1426487617+>悲しいねミスターとしあき⋯ |
| … | 726/05/04(月)00:36:18No.1426487644そうだねx19アメイズメント好きって人はいると思う |
| … | 826/05/04(月)00:38:16No.1426488239+いつか良い新規貰えるといいね… |
| … | 926/05/04(月)00:39:04No.1426488474+S-Forceとかもいい感じに来たんだからアメイズメントもきっと… |
| … | 1026/05/04(月)00:39:12No.1426488518そうだねx2>アメイズメント好きって人はいると思う |
| … | 1126/05/04(月)00:39:23No.1426488559+うまいこと合わせられそうな他所のカードやテーマとかないんです… |
| … | 1226/05/04(月)00:40:18No.1426488856+>S-Forceとかもいい感じに来たんだからアメイズメントもきっと… |
| … | 1326/05/04(月)00:41:23No.1426489187そうだねx2罠を使うだけで別に汎用罠と相性いいとかではないんだよな |
| … | 1426/05/04(月)00:41:40No.1426489297+>うまいこと合わせられそうな他所のカードやテーマとかないんです… |
| … | 1526/05/04(月)00:43:12No.1426489769+MDだとONじゃないと最適なタイミングで罠打てないからストレス溜まるし |
| … | 1626/05/04(月)00:44:47No.1426490250そうだねx1ボードアドバンテージという言葉を知らないカードが多すぎる! |
| … | 1726/05/04(月)00:46:06No.1426490662そうだねx13>ヤケクソ性能のアトラクション2枚ほど追加するだけでかなり戦えるよ |
| … | 1826/05/04(月)00:46:08No.1426490678+見た目や雰囲気はパーフェクトだと思う |
| … | 1926/05/04(月)00:46:48No.1426490890そうだねx2装備してからの効果を誘発即時じゃなくて永続効果にすればもっと強いカード刷れるんじゃねえかなと思ってる |
| … | 2026/05/04(月)00:47:14No.1426491033+召喚剣使いたいカードがコミカしかいない都合熊はまだ振り分け先として強化されればワンチャンなくもないんだがディライアの方はマジで何あいつ |
| … | 2126/05/04(月)00:47:56No.1426491250+チケットとかサーチとしては割とぶっ壊れてる効果してるから強いアトラクション追加されるだけで化けるんだよ |
| … | 2226/05/04(月)00:48:27No.1426491399+>装備してからの効果を誘発即時じゃなくて永続効果にすればもっと強いカード刷れるんじゃねえかなと思ってる |
| … | 2326/05/04(月)00:48:48No.1426491492+>まあこんなテーマランクマは論外だしフェスとかトライアルでも使うのしんどいからどうでもいいな |
| … | 2426/05/04(月)00:49:02No.1426491564+フィールド(かなり弱い)パレード(アホ弱い)も何とかなりませんか |
| … | 2526/05/04(月)00:49:14No.1426491622+>>ヤケクソ性能のアトラクション2枚ほど追加するだけでかなり戦えるよ |
| … | 2626/05/04(月)00:49:29No.1426491697+しょうもないアトラクションしかないから壊滅的に面白くないのどうにかしてよ支配人 |
| … | 2726/05/04(月)00:50:09No.1426491922+支配人もテーマ内比強いけど正直出た時期に対しての強さでしかないから新しい支配人が欲しい |
| … | 2826/05/04(月)00:50:22No.1426492000+スペシャルショー考えたデザイナーは天才だと思う |
| … | 2926/05/04(月)00:51:57No.1426492464+>スペシャルショー考えたデザイナーは天才だと思う |
| … | 3026/05/04(月)00:53:14No.1426492839+めちゃくちゃ恵まれたイラストとめちゃくちゃ楽しそうなテーマギミックからお出しされるカスみたいなアトラクション |
| … | 3126/05/04(月)00:53:49No.1426493014+とりあえずアトラクションをAAからZZまでコンプしてみない? |
| … | 3226/05/04(月)00:53:52No.1426493024+あとフレーバーの話するとなんでこっちが装備するんだおかしいだろ |
| … | 3326/05/04(月)00:54:21No.1426493166+>あとフレーバーの話するとなんでこっちが装備するんだおかしいだろ |
| … | 3426/05/04(月)00:54:39No.1426493260+支配人や死配人を超える新しいアルレキーノが⋯! |
| … | 3526/05/04(月)00:55:01No.1426493357+エクゾ出せるんだ |
| … | 3626/05/04(月)00:55:12No.1426493419そうだねx4>支配人や死配人を超える新しいアルレキーノが⋯! |
| … | 3726/05/04(月)00:56:32No.1426493734そうだねx3アトラクションの説明部分が長すぎて効果詰め込めないのは半分ギャグだと思ってるよ |
| … | 3826/05/04(月)00:56:46No.1426493802+まず強いアトラクションを数種類 |
| … | 3926/05/04(月)01:00:19No.1426494662+クラウンクランに取って代わられた哀れなテーマ |
| … | 4026/05/04(月)01:02:10No.1426495132+コンサルタント雇いましょ |
| … | 4126/05/04(月)01:03:40No.1426495548+>クラウンクランに取って代わられた哀れなテーマ |
| … | 4226/05/04(月)01:05:14No.1426495910+>>クラウンクランに取って代わられた哀れなテーマ |
| … | 4326/05/04(月)01:06:21No.1426496231+>>>クラウンクランに取って代わられた哀れなテーマ |
| … | 4426/05/04(月)01:08:31No.1426496762そうだねx3>クラウンクランって誘発で戦うのがメインのテーマじゃなかったっけ |
| … | 4526/05/04(月)01:08:46No.1426496856そうだねx3そもそもラビュに取って代わられたとか言うのも間違いだよ |
| … | 4626/05/04(月)01:09:26No.1426497019+装備カードで相手を妨害するって動き自体はみかんこが上手くやってるじゃん |
| … | 4726/05/04(月)01:10:04No.1426497174+でもコミカが突然変異でメガネになるってもしできたらなんか怖くねえか? |
| … | 4826/05/04(月)01:10:15No.1426497233+>>クラウンクランって誘発で戦うのがメインのテーマじゃなかったっけ |
| … | 4926/05/04(月)01:11:04No.1426497463+>装備カードで相手を妨害するって動き自体はみかんこが上手くやってるじゃん |
| … | 5026/05/04(月)01:11:42No.1426497613+>そもそもラビュに取って代わられたとか言うのも間違いだよ |
| … | 5126/05/04(月)01:13:08No.1426497995+こいつらの中で一番ひどい案件なのはコロナが一番流行ってた時期に開園したこと |
| … | 5226/05/04(月)01:13:39No.1426498117+アトラクションとスタッフダメってパワーとしてもフレーバーとしてもわりと致命的では… |
| … | 5326/05/04(月)01:14:09No.1426498242+アメイズメントって対象耐性付き相手ってどうするんだっけ? |
| … | 5426/05/04(月)01:14:16No.1426498267+ドロバアトラクションと聖冠アトラクション作れ |
| … | 5526/05/04(月)01:14:31No.1426498325+スタッフはアトラクションサポートだから強いアトラクションくればちゃんと優秀になるよ |
| … | 5626/05/04(月)01:14:38No.1426498363+HHは一応出張に使われてたりはしたんだけどね… |
| … | 5726/05/04(月)01:14:48No.1426498400+>アメイズメントって対象耐性付き相手ってどうするんだっけ? |
| … | 5826/05/04(月)01:16:11No.1426498709+イラストアドはマジでトップクラスのテーマだと思ってる |
| … | 5926/05/04(月)01:16:26No.1426498760+デッキ・墓地から「アトラクション」罠カードを5枚まで自分フィールドにセットする(同名カードは1枚まで) |
| … | 6026/05/04(月)01:16:53No.1426498847+HHと精々CC辺りが一番頑張ってるアトラクションってところがもう絶望的 |
| … | 6126/05/04(月)01:16:58No.1426498862そうだねx4ずっとこのままならデザイナーの事をクソコンサル呼ばわりしても許されると思う |
| … | 6226/05/04(月)01:17:22No.1426498947そうだねx5>デッキ・墓地から「アトラクション」罠カードを5枚まで自分フィールドにセットする(同名カードは1枚まで) |
| … | 6326/05/04(月)01:19:02No.1426499313+アトラクションが揃いも揃って一時凌ぎしかできない連中だから本当にひどい |
| … | 6426/05/04(月)01:19:32No.1426499410+展開弱いから罠でじわじわアド差を広げるテーマなのに |
| … | 6526/05/04(月)01:19:39No.1426499440+レスキュー魔法罠もタービュランス有りきで調整されてるし単体性能だけならアトラクションクラスじゃない…? |
| … | 6626/05/04(月)01:19:50No.1426499473+数年前に俺のU.A.と死闘を繰り広げたテーマだ… |
| … | 6726/05/04(月)01:21:44No.1426499871+>レスキュー魔法罠もタービュランス有りきで調整されてるし単体性能だけならアトラクションクラスじゃない…? |
| … | 6826/05/04(月)01:21:55No.1426499904+>レスキュー魔法罠もタービュランス有りきで調整されてるし単体性能だけならアトラクションクラスじゃない…? |
| … | 6926/05/04(月)01:22:46No.1426500095+HH ヴェーラーor月の書なのでまぁ弱くはない |
| … | 7026/05/04(月)01:24:28No.1426500445+状況によるけど破壊と裏守備なら裏守備のほうが強いとは思うけどね |
| … | 7126/05/04(月)01:25:03No.1426500536そうだねx2>ずっとこのままならデザイナーの事をクソコンサル呼ばわりしても許されると思う |
| … | 7226/05/04(月)01:25:21 ID:TuseD0qgNo.1426500594+HHは出張に使われていたが... |
| … | 7326/05/04(月)01:26:46No.1426500853+HHの裏守備は結構強いよ |
| … | 7426/05/04(月)01:26:50No.1426500871そうだねx1>このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。>@:800LPを払って発動できる。発動ターンによって以下の効果を適用する。 |
| … | 7526/05/04(月)01:27:36No.1426501009+TTはいいんじゃ…と思ったけどこれも装備なんだよな…エンドまで除外か… |
| … | 7626/05/04(月)01:30:11No.1426501517+自分装備のTTを維持できるような展開まで遅延出来たら強いよ |
| … | 7726/05/04(月)01:30:30No.1426501576+一回相手転ばせたらそのまま殺せるデッキなら悪くない性能なんだけどね |
| … | 7826/05/04(月)01:30:36No.1426501592+凄いだろ |
| … | 7926/05/04(月)01:31:21No.1426501730+HHの裏守備は表示形式普通に戻せるしキルし切れないし無効と同時に使えないから差し引き弱いというかボードアドバンテージが取れないから結局弱いというか |
| … | 8026/05/04(月)01:32:22No.1426501944+罠デッキな上に効果も回りくどいっていうのがきつ過ぎる |
| … | 8126/05/04(月)01:32:41No.1426502002+クソコンサル呼ばわりがなんかわかってきた… |
| … | 8226/05/04(月)01:32:59No.1426502044+>凄いだろ |
| … | 8326/05/04(月)01:33:06No.1426502056+道化の一座にお株を奪われたみたいな意見も聞くけど |
| … | 8426/05/04(月)01:34:48 ID:YPYjYjtcNo.1426502384+原因は機材よね…最後まで機材は除外して…フィールドはかなり貧弱だしパレードもとんでもなく貧弱だけどなんとかやっていけるでしょ |
| … | 8526/05/04(月)01:36:56No.1426502801そうだねx1罠テーマのくせに基本的にボードアドのが考えが薄いんだよね |
| … | 8626/05/04(月)01:38:23No.1426503078+>罠テーマのくせに基本的にボードアドのが考えが薄いんだよね |
| … | 8726/05/04(月)01:39:08No.1426503216+「モンスターに装備させるのをアトラクションに乗るお客さんに見立てて…」ってところだけ考えて乗せた後や効果は真面目に考えてなかったと思う |
| … | 8826/05/04(月)01:40:24No.1426503440+打点が低くてリソース回収能力がないから一時凌ぎしかできないアトラクションが一瞬で枯渇してそのまま負ける |
| … | 8926/05/04(月)01:41:13No.1426503600+相手が選んで回収とコスト払うから盤面の枚数差し引き変わらない回収とかそんなのだったよなと思い出して腹立ってきた |
| … | 9026/05/04(月)01:41:39No.1426503675+>なんというか小さなストレスが溜まり続けていくのよね…たまーに触って強い動きだけして置いておきたいタイプ |
| … | 9126/05/04(月)01:41:51No.1426503716+4枚セットできても弱そう |
| … | 9226/05/04(月)01:43:02No.1426503918+アメイズメントってどうなったら勝ちなの? |
| … | 9326/05/04(月)01:43:12No.1426503946+モンスターデザインやテーマの雰囲気はめちゃくちゃいいだけに肝心のアトラクションがカスなのが本当に惜しい |
| … | 9426/05/04(月)01:43:14No.1426503954+逆にカード使ってカードが戻ってくる最近の遊戯王の方がおかしいんじゃないか? |
| … | 9526/05/04(月)01:43:31No.1426504011+>POTE強化組最弱の一角 |
| … | 9626/05/04(月)01:44:25No.1426504178+どうせ昔はラビュ握ってた人も今はハゲやドラテMALICEに移ってんだろ |
| … | 9726/05/04(月)01:44:25No.1426504180+>アメイズメントってどうなったら勝ちなの? |
| … | 9826/05/04(月)01:44:39No.1426504222+>4枚セットできても弱そう |
| … | 9926/05/04(月)01:44:41No.1426504230+>4枚セットできても弱そう |
| … | 10026/05/04(月)01:44:53No.1426504288+アトラクションが売りなのにクソアトラクションが豊富なのどうなってるの? |
| … | 10126/05/04(月)01:44:58No.1426504308+>センサー引いて刺さったら勝ち |
| … | 10226/05/04(月)01:45:15No.1426504364+少し前に支配人だったか死配人だったかでスレ立った時のまだ来園してくれとか握ってくれとか何も言ってなのに即嫌です…ってレスされて普通に支配人がキレてた流れが本当に好き |
| … | 10326/05/04(月)01:45:22No.1426504385そうだねx1>どうせ昔はラビュ握ってた人も今はハゲやドラテMALICEに移ってんだろ |
| … | 10426/05/04(月)01:45:51No.1426504470+弱いテーマ使ってると支配人と死配人ぐらい表裏別れて愛と怨嗟吐いちゃう |
| … | 10526/05/04(月)01:46:11No.1426504536+サイクロンがサーチできる今コースターの価値は0である |
| … | 10626/05/04(月)01:46:56No.1426504650+>サイクロンがサーチできる今コースターの価値は0である |
| … | 10726/05/04(月)01:47:32No.1426504778そうだねx2>サイクロンがサーチできる今コースターの価値は0である |
| … | 10826/05/04(月)01:47:39No.1426504803+>少し前に支配人だったか死配人だったかでスレ立った時のまだ来園してくれとか握ってくれとか何も言ってなのに即嫌です…ってレスされて普通に支配人がキレてた流れが本当に好き |
| … | 10926/05/04(月)01:48:28No.1426504937+>弱いテーマ使ってると支配人と死配人ぐらい表裏別れて愛と怨嗟吐いちゃう |
| … | 11026/05/04(月)01:48:41No.1426504969+このままではプレシャスパークのお客さんが道化の一座に取られてしまう…! |
| … | 11126/05/04(月)01:50:03No.1426505197+罠ってだけでも厳しいのに装備まで必要とか勝つ気が無さすぎる |
| … | 11226/05/04(月)01:50:12No.1426505225+>このままではプレシャスパークのお客さんが道化の一座に取られてしまう…! |
| … | 11326/05/04(月)01:50:19No.1426505251+>このままではプレシャスパークのお客さんが道化の一座に取られてしまう…! |
| … | 11426/05/04(月)01:50:57No.1426505397+まだここに慣れてなくてどういう感じにしたらいいときにこいつならやあミスターとしあき!でゴリ押せると考えてやってるうちに雰囲気つかめたから好きだよ |
| … | 11526/05/04(月)01:51:03No.1426505418+>>弱いテーマ使ってると支配人と死配人ぐらい表裏別れて愛と怨嗟吐いちゃう |
| … | 11626/05/04(月)01:51:58No.1426505591+墓地のアトラクションの数1500ダメージ与えるアトラクションで |
| … | 11726/05/04(月)01:52:16No.1426505638+前組んだときにラビュと相性結構いいなってラビュ混ぜてたら最終的にただのラビュになってた |
| … | 11826/05/04(月)01:52:27No.1426505675+イグニスターAiランドと言いガラガラ閑散独り相撲遊園地を何軒も立てるな |
| … | 11926/05/04(月)01:52:50No.1426505740+罠で装備はダメだって支配人から学ばなかったのがメタル化 |
| … | 12026/05/04(月)01:53:11No.1426505797+失敗したテーマって訳じゃないんだよね…デザインは凄く良いしやりたいことも理解できるんだけどひたすらパワーが低いテーマなだけでさ… |
| … | 12126/05/04(月)01:54:07No.1426505948+>罠で装備はダメだって支配人から学ばなかったのがメタル化 |
| … | 12226/05/04(月)01:54:14No.1426505975+Aiランドはかわいそうだから…せめてちょっとでも楽しくなればいいなって |
| … | 12326/05/04(月)01:54:41No.1426506051+更に学んでドゥームズ |
| … | 12426/05/04(月)01:54:50No.1426506076+メタル化は相手モンスターも使えるぐらいでよかったんじゃないか |
| … | 12526/05/04(月)01:55:24No.1426506178+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 12626/05/04(月)01:55:54No.1426506253そうだねx1ドゥームズは最初期こそ微妙だったけど今はいい感じの装備テーマに落ち着けたな |
| … | 12726/05/04(月)01:56:02No.1426506281+アメイズメントタービュランス来ても余裕で弱いと思う |
| … | 12826/05/04(月)01:56:37No.1426506399+装備からのラグよ |
| … | 12926/05/04(月)01:56:56No.1426506460+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 13026/05/04(月)01:57:33No.1426506549+>アメイズメントタービュランス来ても余裕で弱いと思う |
| … | 13126/05/04(月)01:59:06No.1426506792+ドゥームズはデストラクションが強いイメージしかない |
| … | 13226/05/04(月)01:59:43No.1426506879+遊園地のアトラクションなんて事故が起きないように過剰なくらい安全にしとくのが丁度良いからさ… |
| … | 13326/05/04(月)02:00:57No.1426507095+TTですら相手が選ぶとかもう強くする気がないのわかれ |
| … | 13426/05/04(月)02:01:14No.1426507142+乗り終わったアトラクションは墓地に送らず再セットの方がデザイン的にも遊園地っぽかったんじゃないですかね… |
| … | 13526/05/04(月)02:01:24No.1426507163+コンセプトだけは面白いと思うよ |
| … | 13626/05/04(月)02:01:41No.1426507205+>ドゥームズはデストラクションが強いイメージしかない |
| … | 13726/05/04(月)02:02:04No.1426507275+ふざけた物真似で強いのがペガサス弱いのが支配人 |
| … | 13826/05/04(月)02:02:09No.1426507289+除外したアトラクション戻せねえかな… |
| … | 13926/05/04(月)02:03:26No.1426507476+>除外したアトラクション戻せねえかな… |
| … | 14026/05/04(月)02:03:32No.1426507494+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 14126/05/04(月)02:03:33No.1426507499+装備しまくってユピテル発進させようと思ったけどドラスティアの方がいいのかな… |
| … | 14226/05/04(月)02:04:01No.1426507563+プレシャスパーク「…!」 |
| … | 14326/05/04(月)02:04:39No.1426507687そうだねx1ビジュアルは好みだったのでどうにか活躍させたいと四苦八苦してたけど死配人見てなんか冷めたテーマ |
| … | 14426/05/04(月)02:05:21No.1426507794+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 14526/05/04(月)02:05:48No.1426507865+妹の方に展開効果持たせるならリンクかエクシーズ渡すだろ普通 |
| … | 14626/05/04(月)02:06:23No.1426507966+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 14726/05/04(月)02:06:41No.1426508010+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 14826/05/04(月)02:07:02No.1426508059+>それはまるで現実世界の失敗したテーマパークのよう俺は好きになれなかった |
| … | 14926/05/04(月)02:07:25No.1426508118+見返すとアトラクション罠の共通テキストマジ長い |
| … | 15026/05/04(月)02:08:02No.1426508242+錆びれた遊園地とかファイブナイトフレディみたいな感じで |
| … | 15126/05/04(月)02:09:53No.1426508584+>このカード名のAの効果は1ターンに1度しか使用できない。@:自分フィールドの「アメイズメント」モンスターまたは相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象としてこのカードを発動できる。このカードを装備カード扱いとしてそのモンスターに装備する。A:装備モンスターのコントローラーによって以下の効果を発動できる。 |
| … | 15226/05/04(月)02:10:23No.1426508664+なぜかVVだけターン1無いから1行減らせるよ |
| … | 15326/05/04(月)02:12:41No.1426508988そうだねx1>共通テキストがこの長さだから肝心の装備時効果のスペースの限界が2行なんだよね |
| … | 15426/05/04(月)02:13:02No.1426509037+どうせ装備だからターン1もいらねえだろ! |
| … | 15526/05/04(月)02:13:03No.1426509038+アトラクションに除去がないから普通にラビュと相性悪いんだよねコミカとか普通に邪魔だし |
| … | 15626/05/04(月)02:13:47No.1426509152+>アトラクションに除去がないから普通にラビュと相性悪いんだよねコミカとか普通に邪魔だし |
| … | 15726/05/04(月)02:14:46No.1426509281+テーマ罠見せてssとかセットしたターンに撃てるとか強いテキストはちゃんと貰ってるのに情けないの逆に腹立ってきた |
| … | 15826/05/04(月)02:14:51No.1426509296+>ラリュリンスにCC入れてもアメイズメントにしか装備出来ないからそっちの効果使えないよ |
| … | 15926/05/04(月)02:15:33No.1426509404+もっと言えば自分装備時と相手装備時で改行するから1行ずつだぞ |
| … | 16026/05/04(月)02:16:00No.1426509481+最近のコナミなんか狂ってきたからワンチャンイラストだけはいいフリー素材みたいなテーマあるねってクソバカ強化してくれる可能性をセットして俺はターンエンド |
| … | 16126/05/04(月)02:16:37No.1426509577+アリアンナすら3枚入れるか好み分かれるのにコミカ出してる余裕はねえな |
| … | 16226/05/04(月)02:17:43No.1426509702+何をどう考えてもアトラクションが弱い以外に行き着かないから語る所そんなにないんだよな… |
| … | 16326/05/04(月)02:18:56No.1426509906+天気よろしくアトラクション+アトラクションを装備してるモンスターをリンク素材にできるぶっ壊れリンク来たら世界変わるかね |
| … | 16426/05/04(月)02:19:03No.1426509922+>装備罠なら装備罠でまだまだ掘れる所あるのに弱いことしか書いてない |
| … | 16526/05/04(月)02:19:35No.1426509989+ブーフォレベル3だから調和竜でレベル10出せるねぇ〜 |
| … | 16626/05/04(月)02:19:38No.1426509993+支配人を対象にMMを装備して攻撃は3100に上昇!! |
| … | 16726/05/04(月)02:20:53No.1426510179+共通効果はそのままだとして |
| … | 16826/05/04(月)02:21:16No.1426510224そうだねx1>共通効果はそのままだとして |
| … | 16926/05/04(月)02:21:25No.1426510240+>装備罠とか言う謎カテゴリ無駄過ぎるだろ |
| … | 17026/05/04(月)02:22:55No.1426510445+これが通れば勝てるとかそんなカードないので |
| … | 17126/05/04(月)02:23:09No.1426510483+>共通効果はそのままだとして |
| … | 17226/05/04(月)02:24:46No.1426510681+>いやもうシンプルに装備モンスター破壊でもええねん |
| … | 17326/05/04(月)02:25:25No.1426510754+>どういう効果だと強くなれるんです? |
| … | 17426/05/04(月)02:25:27No.1426510757+>>共通効果はそのままだとして |
| … | 17526/05/04(月)02:26:07No.1426510828+まず装備状態で更に効果起動して初めて意味が出てくるのが二度手間すぎるから素直に装備中ずっと効果発揮し続ける普通な装備効果解禁してくれ |
| … | 17626/05/04(月)02:37:26No.1426512089+よく見たらデッキ名でダメだった |
| … | 17726/05/04(月)02:55:47No.1426514134+>>>共通効果はそのままだとして |
| … | 17826/05/04(月)02:56:28No.1426514206+比較的マシなだけでお化け屋敷も面白くないよ |
| … | 17926/05/04(月)02:57:11No.1426514287+>S-Forceとかもいい感じに来たんだからアメイズメントもきっと... |
| … | 18026/05/04(月)03:11:13No.1426515573+>アメイズメントって対象耐性付き相手ってどうするんだっけ? |
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