二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1777822242612.jpg-(109200 B)
109200 B26/05/04(月)00:30:42No.1426485932そうだねx1 03:12頃消えます
アメイズメントが好きでたまにMDでデッキ考えるんだけど突然変異をぶち込んでみた
fu6638977.jpg
アルレキーノサーチ出来てカリギュラになれる最強カードあるじゃんって思ったんだけど効果勘違いしてて突然変異したらサーチ出来なかった…
まあこんなテーマランクマは論外だしフェスとかトライアルでも使うのしんどいからどうでもいいな
あとカリギュラ出すと手札からアルレキーノ出したターン妨害出来ないからあんまり相性良くないよ
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/05/04(月)00:32:48No.1426486576そうだねx21
>アメイズメントが好きでたまにMDでデッキ考えるんだけど
いろいろ言われてるけど人に好かれるならよかったね
>まあこんなテーマランクマは論外だしフェスとかトライアルでも使うのしんどいからどうでもいいな
本当に好きなのか?
226/05/04(月)00:33:02No.1426486637そうだねx3
本当は好きじゃないだろ…
326/05/04(月)00:35:09No.1426487264そうだねx4
あなたが好きなのはアメイズメントではなくComicaではありませんか?
426/05/04(月)00:35:20No.1426487331そうだねx10
使ってるとだんだん嫌いになるから好きかどうかはともかく間違いなく使用者ではある
526/05/04(月)00:35:35No.1426487417そうだねx1
悲しいねミスターとしあき⋯
626/05/04(月)00:36:11No.1426487617+
>悲しいねミスターとしあき⋯
嘆く暇あったら新しいアトラクション出せ
726/05/04(月)00:36:18No.1426487644そうだねx19
アメイズメント好きって人はいると思う
アメイズメント使い続けて愛着湧いてるって人は嘘だと思ってる
826/05/04(月)00:38:16No.1426488239+
いつか良い新規貰えるといいね…
926/05/04(月)00:39:04No.1426488474+
S-Forceとかもいい感じに来たんだからアメイズメントもきっと…
1026/05/04(月)00:39:12No.1426488518そうだねx2
>アメイズメント好きって人はいると思う
>アメイズメント使い続けて愛着湧いてるって人は嘘だと思ってる
なんというか小さなストレスが溜まり続けていくのよね…たまーに触って強い動きだけして置いておきたいタイプ
1126/05/04(月)00:39:23No.1426488559+
うまいこと合わせられそうな他所のカードやテーマとかないんです…
1226/05/04(月)00:40:18No.1426488856+
>S-Forceとかもいい感じに来たんだからアメイズメントもきっと…
ヤケクソ性能のアトラクション2枚ほど追加するだけでかなり戦えるよ
支配人とコミカはちゃんと優秀だし
1326/05/04(月)00:41:23No.1426489187そうだねx2
罠を使うだけで別に汎用罠と相性いいとかではないんだよな
1426/05/04(月)00:41:40No.1426489297+
>うまいこと合わせられそうな他所のカードやテーマとかないんです…
あんまり無いし大体ラビュリンスの方が使うの上手いよ
本当に独自性出すならシャルルは出れば相性良いよ
fu6641533.jpg
1526/05/04(月)00:43:12No.1426489769+
MDだとONじゃないと最適なタイミングで罠打てないからストレス溜まるし
何なら最適なタイミングでも弱いから二重にストレスを貯めることが出来るぞ
1626/05/04(月)00:44:47No.1426490250そうだねx1
ボードアドバンテージという言葉を知らないカードが多すぎる!
1726/05/04(月)00:46:06No.1426490662そうだねx13
>ヤケクソ性能のアトラクション2枚ほど追加するだけでかなり戦えるよ
なんかリアルの売れないテーマパークみたいでだめだった
1826/05/04(月)00:46:08No.1426490678+
見た目や雰囲気はパーフェクトだと思う
1926/05/04(月)00:46:48No.1426490890そうだねx2
装備してからの効果を誘発即時じゃなくて永続効果にすればもっと強いカード刷れるんじゃねえかなと思ってる
2026/05/04(月)00:47:14No.1426491033+
召喚剣使いたいカードがコミカしかいない都合熊はまだ振り分け先として強化されればワンチャンなくもないんだがディライアの方はマジで何あいつ
2126/05/04(月)00:47:56No.1426491250+
チケットとかサーチとしては割とぶっ壊れてる効果してるから強いアトラクション追加されるだけで化けるんだよ
強いアトラクションが1枚もねえの
2226/05/04(月)00:48:27No.1426491399+
>装備してからの効果を誘発即時じゃなくて永続効果にすればもっと強いカード刷れるんじゃねえかなと思ってる
そりゃアメイズメント愚鈍の斧or対象固定みたいなことできるなら全然話変わるよ
ない…
2326/05/04(月)00:48:48No.1426491492+
>まあこんなテーマランクマは論外だしフェスとかトライアルでも使うのしんどいからどうでもいいな
なんとかしてマイナーを使おうとデッキこねくり回してるといつもここに行き着いてしまう…
2426/05/04(月)00:49:02No.1426491564+
フィールド(かなり弱い)パレード(アホ弱い)も何とかなりませんか
2526/05/04(月)00:49:14No.1426491622+
>>ヤケクソ性能のアトラクション2枚ほど追加するだけでかなり戦えるよ
>なんかリアルの売れないテーマパークみたいでだめだった
立地はいい方だと思う!
2626/05/04(月)00:49:29No.1426491697+
しょうもないアトラクションしかないから壊滅的に面白くないのどうにかしてよ支配人
2726/05/04(月)00:50:09No.1426491922+
支配人もテーマ内比強いけど正直出た時期に対しての強さでしかないから新しい支配人が欲しい
死配人ではなく
2826/05/04(月)00:50:22No.1426492000+
スペシャルショー考えたデザイナーは天才だと思う
2926/05/04(月)00:51:57No.1426492464+
>スペシャルショー考えたデザイナーは天才だと思う
ここまでの念の入り用は双天に並ぶものあると思うのよスペシャルショー
3026/05/04(月)00:53:14No.1426492839+
めちゃくちゃ恵まれたイラストとめちゃくちゃ楽しそうなテーマギミックからお出しされるカスみたいなアトラクション
3126/05/04(月)00:53:49No.1426493014+
とりあえずアトラクションをAAからZZまでコンプしてみない?
3226/05/04(月)00:53:52No.1426493024+
あとフレーバーの話するとなんでこっちが装備するんだおかしいだろ
3326/05/04(月)00:54:21No.1426493166+
>あとフレーバーの話するとなんでこっちが装備するんだおかしいだろ
一回キャストが乗ってその後お客様を乗せるみたいなイメージ?
3426/05/04(月)00:54:39No.1426493260+
支配人や死配人を超える新しいアルレキーノが⋯!
3526/05/04(月)00:55:01No.1426493357+
エクゾ出せるんだ
3626/05/04(月)00:55:12No.1426493419そうだねx4
>支配人や死配人を超える新しいアルレキーノが⋯!
アトラクション増やせっつってんだよ
3726/05/04(月)00:56:32No.1426493734そうだねx3
アトラクションの説明部分が長すぎて効果詰め込めないのは半分ギャグだと思ってるよ
3826/05/04(月)00:56:46No.1426493802+
まず強いアトラクションを数種類
それに加えて情けない従業員をまともな奴らに変えたい
あとクソみたいな遊園地とつまらんパレードを改装したい
3926/05/04(月)01:00:19No.1426494662+
クラウンクランに取って代わられた哀れなテーマ
4026/05/04(月)01:02:10No.1426495132+
コンサルタント雇いましょ
4126/05/04(月)01:03:40No.1426495548+
>クラウンクランに取って代わられた哀れなテーマ
ラビュリンスの間違いじゃ?
4226/05/04(月)01:05:14No.1426495910+
>>クラウンクランに取って代わられた哀れなテーマ
>ラビュリンスの間違いじゃ?
どっちもだよ…!!
4326/05/04(月)01:06:21No.1426496231+
>>>クラウンクランに取って代わられた哀れなテーマ
>>ラビュリンスの間違いじゃ?
>どっちもだよ…!!
クラウンクランって誘発で戦うのがメインのテーマじゃなかったっけ
4426/05/04(月)01:08:31No.1426496762そうだねx3
>クラウンクランって誘発で戦うのがメインのテーマじゃなかったっけ
デッキタイプではなくて道化っぽいトップがいるテーマってことでは
4526/05/04(月)01:08:46No.1426496856そうだねx3
そもそもラビュに取って代わられたとか言うのも間違いだよ
アメイズメントより先に実装された強化前のエルドとかオルターガイストより弱いもん
4626/05/04(月)01:09:26No.1426497019+
装備カードで相手を妨害するって動き自体はみかんこが上手くやってるじゃん
アメイズメントもなんとかならないの
4726/05/04(月)01:10:04No.1426497174+
でもコミカが突然変異でメガネになるってもしできたらなんか怖くねえか?
メガネお前遊園地で遊んでる場合か?
4826/05/04(月)01:10:15No.1426497233+
>>クラウンクランって誘発で戦うのがメインのテーマじゃなかったっけ
>デッキタイプではなくて道化っぽいトップがいるテーマってことでは
まあ元々EMEmに集客負けてたし
4926/05/04(月)01:11:04No.1426497463+
>装備カードで相手を妨害するって動き自体はみかんこが上手くやってるじゃん
>アメイズメントもなんとかならないの
ぶっちゃけ動き自体は大して問題じゃない
アトラクションとスタッフのカードパワーがとにかく低い
それ以外のサーチカードの豊富さとか支配人単体のスペックは普通に高水準
アトラクションで良いのくれよって言われてる理由は本当にアトラクションさえ改善されれば何とかなるから
5026/05/04(月)01:11:42No.1426497613+
>そもそもラビュに取って代わられたとか言うのも間違いだよ
>アメイズメントより先に実装された強化前のエルドとかオルターガイストより弱いもん
エルドとオルターガイストはまあデッキタイプ別だし差別化できないラビュリンスが一番厳しくはある
5126/05/04(月)01:13:08No.1426497995+
こいつらの中で一番ひどい案件なのはコロナが一番流行ってた時期に開園したこと
5226/05/04(月)01:13:39No.1426498117+
アトラクションとスタッフダメってパワーとしてもフレーバーとしてもわりと致命的では…
5326/05/04(月)01:14:09No.1426498242+
アメイズメントって対象耐性付き相手ってどうするんだっけ?
5426/05/04(月)01:14:16No.1426498267+
ドロバアトラクションと聖冠アトラクション作れ
5526/05/04(月)01:14:31No.1426498325+
スタッフはアトラクションサポートだから強いアトラクションくればちゃんと優秀になるよ
ディライアはゴミだよ
5626/05/04(月)01:14:38No.1426498363+
HHは一応出張に使われてたりはしたんだけどね…
5726/05/04(月)01:14:48No.1426498400+
>アメイズメントって対象耐性付き相手ってどうするんだっけ?
Comicaと一応熊の装備張替えは対象取らないからHHで裏返してアルレキーノで割るしかない
5826/05/04(月)01:16:11No.1426498709+
イラストアドはマジでトップクラスのテーマだと思ってる
5926/05/04(月)01:16:26No.1426498760+
デッキ・墓地から「アトラクション」罠カードを5枚まで自分フィールドにセットする(同名カードは1枚まで)
くれてもいいだろ…
6026/05/04(月)01:16:53No.1426498847+
HHと精々CC辺りが一番頑張ってるアトラクションってところがもう絶望的
改めて確認したけどこいつがトップクラスなの本当に酷いなHH…
6126/05/04(月)01:16:58No.1426498862そうだねx4
ずっとこのままならデザイナーの事をクソコンサル呼ばわりしても許されると思う
6226/05/04(月)01:17:22No.1426498947そうだねx5
>デッキ・墓地から「アトラクション」罠カードを5枚まで自分フィールドにセットする(同名カードは1枚まで)
>くれてもいいだろ…
タービュランスは持ってくるカードが強いから強いんだ
6326/05/04(月)01:19:02No.1426499313+
アトラクションが揃いも揃って一時凌ぎしかできない連中だから本当にひどい
6426/05/04(月)01:19:32No.1426499410+
展開弱いから罠でじわじわアド差を広げるテーマなのに
その罠が弱いから何が得意なテーマなんですか?っていうよくある失敗テーマだよ
6526/05/04(月)01:19:39No.1426499440+
レスキュー魔法罠もタービュランス有りきで調整されてるし単体性能だけならアトラクションクラスじゃない…?
6626/05/04(月)01:19:50No.1426499473+
数年前に俺のU.A.と死闘を繰り広げたテーマだ…
6726/05/04(月)01:21:44No.1426499871+
>レスキュー魔法罠もタービュランス有りきで調整されてるし単体性能だけならアトラクションクラスじゃない…?
装備する手間もないしターン1も付いてないし普通に破壊とかできる時点で比べるべくもなくない?
6826/05/04(月)01:21:55No.1426499904+
>レスキュー魔法罠もタービュランス有りきで調整されてるし単体性能だけならアトラクションクラスじゃない…?
妨害に関しては言われてみればそんな気がする…展開札やリソース回収札に関してはテーマの問題だし
6926/05/04(月)01:22:46No.1426500095+
HH ヴェーラーor月の書なのでまぁ弱くはない
CC サイクロンorモンスターサーチなのでまぁ…弱くは…
RR レベル変動が一部に刺さる それだけ
あとはゴミ
7026/05/04(月)01:24:28No.1426500445+
状況によるけど破壊と裏守備なら裏守備のほうが強いとは思うけどね
7126/05/04(月)01:25:03No.1426500536そうだねx2
>ずっとこのままならデザイナーの事をクソコンサル呼ばわりしても許されると思う
出てから結構経ってるから今から言ってても許されない?
7226/05/04(月)01:25:21 ID:TuseD0qgNo.1426500594+
HHは出張に使われていたが...
7326/05/04(月)01:26:46No.1426500853+
HHの裏守備は結構強いよ
装備だから使い回せる最大の利点を放り投げる欠点があること以外は
7426/05/04(月)01:26:50No.1426500871そうだねx1
>このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。>@:800LPを払って発動できる。発動ターンによって以下の効果を適用する。
>●自分ターン:デッキから「アメイズメント」カード1枚を手札に加える。
>●相手ターン:デッキから「アトラクション」罠カード1枚を選んで自分の魔法&罠ゾーンにセットする。この効果でセットしたカードはセットしたターンでも発動できる。
こんなクソバカサーチ持ってるのに持ってくるカード全部弱いんだよね
7526/05/04(月)01:27:36No.1426501009+
TTはいいんじゃ…と思ったけどこれも装備なんだよな…エンドまで除外か…
7626/05/04(月)01:30:11No.1426501517+
自分装備のTTを維持できるような展開まで遅延出来たら強いよ
できない
7726/05/04(月)01:30:30No.1426501576+
一回相手転ばせたらそのまま殺せるデッキなら悪くない性能なんだけどね
中低速デッキで実質使い捨てかつリソース回収も乏しいデッキでこの性能は厳しい
7826/05/04(月)01:30:36No.1426501592+
凄いだろ
TT出たの2022年のPOTEなんだぜ
7926/05/04(月)01:31:21No.1426501730+
HHの裏守備は表示形式普通に戻せるしキルし切れないし無効と同時に使えないから差し引き弱いというかボードアドバンテージが取れないから結局弱いというか
8026/05/04(月)01:32:22No.1426501944+
罠デッキな上に効果も回りくどいっていうのがきつ過ぎる
8126/05/04(月)01:32:41No.1426502002+
クソコンサル呼ばわりがなんかわかってきた…
なんか変というか使い勝手がおかしいアトラクション多いな…
8226/05/04(月)01:32:59No.1426502044+
>凄いだろ
>TT出たの2022年のPOTEなんだぜ
POTE強化組最弱の一角
8326/05/04(月)01:33:06No.1426502056+
道化の一座にお株を奪われたみたいな意見も聞くけど
EX使わないしドローで支配人引き込みにいったり罠セットしたりできるから組んじまえばいいんだ!
道化の一座側にメリットがない?そんな事言ってたらアメイズメントなんて握れないぜ!
8426/05/04(月)01:34:48 ID:YPYjYjtcNo.1426502384+
原因は機材よね…最後まで機材は除外して…フィールドはかなり貧弱だしパレードもとんでもなく貧弱だけどなんとかやっていけるでしょ
8526/05/04(月)01:36:56No.1426502801そうだねx1
罠テーマのくせに基本的にボードアドのが考えが薄いんだよね
戦闘するか罠を投げ捨てないと盤面に触れないから妨害してるのに負けてね?みたいなことになる
8626/05/04(月)01:38:23No.1426503078+
>罠テーマのくせに基本的にボードアドのが考えが薄いんだよね
>戦闘するか罠を投げ捨てないと盤面に触れないから妨害してるのに負けてね?みたいなことになる
セラ置かない蟲惑魔みたいな感じ
8726/05/04(月)01:39:08No.1426503216+
「モンスターに装備させるのをアトラクションに乗るお客さんに見立てて…」ってところだけ考えて乗せた後や効果は真面目に考えてなかったと思う
8826/05/04(月)01:40:24No.1426503440+
打点が低くてリソース回収能力がないから一時凌ぎしかできないアトラクションが一瞬で枯渇してそのまま負ける
8926/05/04(月)01:41:13No.1426503600+
相手が選んで回収とコスト払うから盤面の枚数差し引き変わらない回収とかそんなのだったよなと思い出して腹立ってきた
9026/05/04(月)01:41:39No.1426503675+
>なんというか小さなストレスが溜まり続けていくのよね…たまーに触って強い動きだけして置いておきたいタイプ
俺がたまーに方界握ってクリムゾンノヴァで相手ぶっ殺して気持ち良くなってるのと一緒か
9126/05/04(月)01:41:51No.1426503716+
4枚セットできても弱そう
9226/05/04(月)01:43:02No.1426503918+
アメイズメントってどうなったら勝ちなの?
どれも嫌がらせ止まりしかないよね?
9326/05/04(月)01:43:12No.1426503946+
モンスターデザインやテーマの雰囲気はめちゃくちゃいいだけに肝心のアトラクションがカスなのが本当に惜しい
だから強いアトラクションさえ来ればいいってみんな言い続けてたのに最後にお出しされたのがファミリーフェイスサポートの死配人なのどうかしてる
9426/05/04(月)01:43:14No.1426503954+
逆にカード使ってカードが戻ってくる最近の遊戯王の方がおかしいんじゃないか?
9526/05/04(月)01:43:31No.1426504011+
>POTE強化組最弱の一角
アメイズメントにパワーという文字は不要!
9626/05/04(月)01:44:25No.1426504178+
どうせ昔はラビュ握ってた人も今はハゲやドラテMALICEに移ってんだろ
悪魔が
9726/05/04(月)01:44:25No.1426504180+
>アメイズメントってどうなったら勝ちなの?
>どれも嫌がらせ止まりしかないよね?
センサー引いて刺さったら勝ち
9826/05/04(月)01:44:39No.1426504222+
>4枚セットできても弱そう
いいことを教えてあげよう
実用的なアトラクションは2種類でどっちも名称ターン@だから4枚セットしても意味無い
9926/05/04(月)01:44:41No.1426504230+
>4枚セットできても弱そう
流石に4枚セットなら他の札も合わせて止まるとは思うよ
次のターン仕留めきれずに返しのターンで動かれるけど
10026/05/04(月)01:44:53No.1426504288+
アトラクションが売りなのにクソアトラクションが豊富なのどうなってるの?
10126/05/04(月)01:44:58No.1426504308+
>センサー引いて刺さったら勝ち
それ遊園地いらな
10226/05/04(月)01:45:15No.1426504364+
少し前に支配人だったか死配人だったかでスレ立った時のまだ来園してくれとか握ってくれとか何も言ってなのに即嫌です…ってレスされて普通に支配人がキレてた流れが本当に好き
10326/05/04(月)01:45:22No.1426504385そうだねx1
>どうせ昔はラビュ握ってた人も今はハゲやドラテMALICEに移ってんだろ
>悪魔が
そいつら一切ラビュリンスと関係なくないか?
10426/05/04(月)01:45:51No.1426504470+
弱いテーマ使ってると支配人と死配人ぐらい表裏別れて愛と怨嗟吐いちゃう
10526/05/04(月)01:46:11No.1426504536+
サイクロンがサーチできる今コースターの価値は0である
10626/05/04(月)01:46:56No.1426504650+
>サイクロンがサーチできる今コースターの価値は0である
CCは墓地送りなのでちょっとは価値あります
10726/05/04(月)01:47:32No.1426504778そうだねx2
>サイクロンがサーチできる今コースターの価値は0である
絢嵐来る前からサイクロン効果なんてほぼ使わなくてサーチばっかだったよ
10826/05/04(月)01:47:39No.1426504803+
>少し前に支配人だったか死配人だったかでスレ立った時のまだ来園してくれとか握ってくれとか何も言ってなのに即嫌です…ってレスされて普通に支配人がキレてた流れが本当に好き
しかたねえだろ支配人なんだから
10926/05/04(月)01:48:28No.1426504937+
>弱いテーマ使ってると支配人と死配人ぐらい表裏別れて愛と怨嗟吐いちゃう
放置してたら分裂しちゃうよカウンセリング行こうミスターとしあき!
11026/05/04(月)01:48:41No.1426504969+
このままではプレシャスパークのお客さんが道化の一座に取られてしまう…!
11126/05/04(月)01:50:03No.1426505197+
罠ってだけでも厳しいのに装備まで必要とか勝つ気が無さすぎる
ボードアドすら取らない
11226/05/04(月)01:50:12No.1426505225+
>このままではプレシャスパークのお客さんが道化の一座に取られてしまう…!
元からいねえから安心しろ
11326/05/04(月)01:50:19No.1426505251+
>このままではプレシャスパークのお客さんが道化の一座に取られてしまう…!
もう元からいないだろとか言うのも疲れたよ
手のひらリバースしたいから強いアトラクションくれよ
11426/05/04(月)01:50:57No.1426505397+
まだここに慣れてなくてどういう感じにしたらいいときにこいつならやあミスターとしあき!でゴリ押せると考えてやってるうちに雰囲気つかめたから好きだよ
11526/05/04(月)01:51:03No.1426505418+
>>弱いテーマ使ってると支配人と死配人ぐらい表裏別れて愛と怨嗟吐いちゃう
>放置してたら分裂しちゃうよカウンセリング行こうミスターとしあき!
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:フィールドのこのカードを除外して発動できる。デッキから同名の昆虫族・レベル3モンスター2体を特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化され、エンドフェイズに除外される
11626/05/04(月)01:51:58No.1426505591+
墓地のアトラクションの数1500ダメージ与えるアトラクションで
11726/05/04(月)01:52:16No.1426505638+
前組んだときにラビュと相性結構いいなってラビュ混ぜてたら最終的にただのラビュになってた
11826/05/04(月)01:52:27No.1426505675+
イグニスターAiランドと言いガラガラ閑散独り相撲遊園地を何軒も立てるな
Aiランドはまあまあ客入ってるんだけども…
11926/05/04(月)01:52:50No.1426505740+
罠で装備はダメだって支配人から学ばなかったのがメタル化
12026/05/04(月)01:53:11No.1426505797+
失敗したテーマって訳じゃないんだよね…デザインは凄く良いしやりたいことも理解できるんだけどひたすらパワーが低いテーマなだけでさ…
だからパワー高いアトラクション渡すだけでいいのになんで死配人なんだよっていうのがまたガッカリポイントで…
12126/05/04(月)01:54:07No.1426505948+
>罠で装備はダメだって支配人から学ばなかったのがメタル化
反省して自分に装備メインにしたよ
自分ターンでも使えるようにするカードも出したよ
結果は…
12226/05/04(月)01:54:14No.1426505975+
Aiランドはかわいそうだから…せめてちょっとでも楽しくなればいいなって
12326/05/04(月)01:54:41No.1426506051+
更に学んでドゥームズ
12426/05/04(月)01:54:50No.1426506076+
メタル化は相手モンスターも使えるぐらいでよかったんじゃないか
12526/05/04(月)01:55:24No.1426506178+
スレッドを立てた人によって削除されました
>凄いだろ
>TT出たの2022年のPOTEなんだぜ
POTE強化組最弱の一角
12626/05/04(月)01:55:54No.1426506253そうだねx1
ドゥームズは最初期こそ微妙だったけど今はいい感じの装備テーマに落ち着けたな
12726/05/04(月)01:56:02No.1426506281+
アメイズメントタービュランス来ても余裕で弱いと思う
12826/05/04(月)01:56:37No.1426506399+
装備からのラグよ
12926/05/04(月)01:56:56No.1426506460+
スレッドを立てた人によって削除されました
混乱についてだが言われてみれば確かにそうね…開発カードや資源回復カードについてはテーマの問題だ
13026/05/04(月)01:57:33No.1426506549+
>アメイズメントタービュランス来ても余裕で弱いと思う
だからタービュランスで伏せる価値あるアトラクションよこせっつってんだろ!
何ならサーチと伏せる手段豊富なんだからタービュランスいらねえよ!
13126/05/04(月)01:59:06No.1426506792+
ドゥームズはデストラクションが強いイメージしかない
13226/05/04(月)01:59:43No.1426506879+
遊園地のアトラクションなんて事故が起きないように過剰なくらい安全にしとくのが丁度良いからさ…
13326/05/04(月)02:00:57No.1426507095+
TTですら相手が選ぶとかもう強くする気がないのわかれ
13426/05/04(月)02:01:14No.1426507142+
乗り終わったアトラクションは墓地に送らず再セットの方がデザイン的にも遊園地っぽかったんじゃないですかね…
13526/05/04(月)02:01:24No.1426507163+
コンセプトだけは面白いと思うよ
13626/05/04(月)02:01:41No.1426507205+
>ドゥームズはデストラクションが強いイメージしかない
影獄神来たらかなり行けるらしい
13726/05/04(月)02:02:04No.1426507275+
ふざけた物真似で強いのがペガサス弱いのが支配人
13826/05/04(月)02:02:09No.1426507289+
除外したアトラクション戻せねえかな…
13926/05/04(月)02:03:26No.1426507476+
>除外したアトラクション戻せねえかな…
ひっくい総打点で除外しきるまでに倒すこと考えてくれ
それでもだめならフラワーダイノ入れてください…
14026/05/04(月)02:03:32No.1426507494+
スレッドを立てた人によって削除されました
装備するのに手間がかからず1ターンに1回という制限もなく普通に破壊できるので比較対象にならないなよね?
14126/05/04(月)02:03:33No.1426507499+
装備しまくってユピテル発進させようと思ったけどドラスティアの方がいいのかな…
14226/05/04(月)02:04:01No.1426507563+
プレシャスパーク「…!」
14326/05/04(月)02:04:39No.1426507687そうだねx1
ビジュアルは好みだったのでどうにか活躍させたいと四苦八苦してたけど死配人見てなんか冷めたテーマ
14426/05/04(月)02:05:21No.1426507794+
スレッドを立てた人によって削除されました
4枚セットできても弱そう
14526/05/04(月)02:05:48No.1426507865+
妹の方に展開効果持たせるならリンクかエクシーズ渡すだろ普通
14626/05/04(月)02:06:23No.1426507966+
書き込みをした人によって削除されました
14726/05/04(月)02:06:41No.1426508010+
スレッドを立てた人によって削除されました
>凄いだろ
>TT出たの2022年のPOTEなんだぜ
POTE強化組最弱の一角
14826/05/04(月)02:07:02No.1426508059+
>それはまるで現実世界の失敗したテーマパークのよう俺は好きになれなかった
14926/05/04(月)02:07:25No.1426508118+
見返すとアトラクション罠の共通テキストマジ長い
15026/05/04(月)02:08:02No.1426508242+
錆びれた遊園地とかファイブナイトフレディみたいな感じで
ホラー路線で復活すればええ!!
15126/05/04(月)02:09:53No.1426508584+
>このカード名のAの効果は1ターンに1度しか使用できない。@:自分フィールドの「アメイズメント」モンスターまたは相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象としてこのカードを発動できる。このカードを装備カード扱いとしてそのモンスターに装備する。A:装備モンスターのコントローラーによって以下の効果を発動できる。
共通テキストがこの長さだから肝心の装備時効果のスペースの限界が2行なんだよね
凄くない?
15226/05/04(月)02:10:23No.1426508664+
なぜかVVだけターン1無いから1行減らせるよ
15326/05/04(月)02:12:41No.1426508988そうだねx1
>共通テキストがこの長さだから肝心の装備時効果のスペースの限界が2行なんだよね
>凄くない?
クソバカすぎる…
15426/05/04(月)02:13:02No.1426509037+
どうせ装備だからターン1もいらねえだろ!
15526/05/04(月)02:13:03No.1426509038+
アトラクションに除去がないから普通にラビュと相性悪いんだよねコミカとか普通に邪魔だし
ただラビュはバック除去貧弱だからCCが役に立つ…かも
15626/05/04(月)02:13:47No.1426509152+
>アトラクションに除去がないから普通にラビュと相性悪いんだよねコミカとか普通に邪魔だし
>ただラビュはバック除去貧弱だからCCが役に立つ…かも
ラリュリンスにCC入れてもアメイズメントにしか装備出来ないからそっちの効果使えないよ
15726/05/04(月)02:14:46No.1426509281+
テーマ罠見せてssとかセットしたターンに撃てるとか強いテキストはちゃんと貰ってるのに情けないの逆に腹立ってきた
15826/05/04(月)02:14:51No.1426509296+
>ラリュリンスにCC入れてもアメイズメントにしか装備出来ないからそっちの効果使えないよ
支配人から使えるよ
だからどうしたなんだが
15926/05/04(月)02:15:33No.1426509404+
もっと言えば自分装備時と相手装備時で改行するから1行ずつだぞ
16026/05/04(月)02:16:00No.1426509481+
最近のコナミなんか狂ってきたからワンチャンイラストだけはいいフリー素材みたいなテーマあるねってクソバカ強化してくれる可能性をセットして俺はターンエンド
16126/05/04(月)02:16:37No.1426509577+
アリアンナすら3枚入れるか好み分かれるのにコミカ出してる余裕はねえな
16226/05/04(月)02:17:43No.1426509702+
何をどう考えてもアトラクションが弱い以外に行き着かないから語る所そんなにないんだよな…
装備罠なら装備罠でまだまだ掘れる所あるのに弱いことしか書いてない
16326/05/04(月)02:18:56No.1426509906+
天気よろしくアトラクション+アトラクションを装備してるモンスターをリンク素材にできるぶっ壊れリンク来たら世界変わるかね
16426/05/04(月)02:19:03No.1426509922+
>装備罠なら装備罠でまだまだ掘れる所あるのに弱いことしか書いてない
装備罠とか言う謎カテゴリ無駄過ぎるだろ
魔法扱いじゃないせいでゴッフェニの召喚コストにすら使えなかった
16526/05/04(月)02:19:35No.1426509989+
ブーフォレベル3だから調和竜でレベル10出せるねぇ〜
出せるからなんだだけど
16626/05/04(月)02:19:38No.1426509993+
支配人を対象にMMを装備して攻撃は3100に上昇!!
16726/05/04(月)02:20:53No.1426510179+
共通効果はそのままだとして
どういう効果だと強くなれるんです?
16826/05/04(月)02:21:16No.1426510224そうだねx1
>共通効果はそのままだとして
>どういう効果だと強くなれるんです?
アメイズメントに装備時相手だけスキドレか虚無空間
16926/05/04(月)02:21:25No.1426510240+
>装備罠とか言う謎カテゴリ無駄過ぎるだろ
>魔法扱いじゃないせいでゴッフェニの召喚コストにすら使えなかった
強けりゃ無駄じゃないから弱いのが悪いだけだよ
ゴッフェニなんぞどうだっていいし
17026/05/04(月)02:22:55No.1426510445+
これが通れば勝てるとかそんなカードないので
17126/05/04(月)02:23:09No.1426510483+
>共通効果はそのままだとして
>どういう効果だと強くなれるんです?
いやもうシンプルに装備モンスター破壊でもええねん
それすらないねん
17226/05/04(月)02:24:46No.1426510681+
>いやもうシンプルに装備モンスター破壊でもええねん
>それすらないねん
お客様破壊するのはダメでしょミスターとしあき…
17326/05/04(月)02:25:25No.1426510754+
>どういう効果だと強くなれるんです?
相手装備→聖冠
自分装備→ターン1の万能無効チェーン不可
17426/05/04(月)02:25:27No.1426510757+
>>共通効果はそのままだとして
>>どういう効果だと強くなれるんです?
>いやもうシンプルに装備モンスター破壊でもええねん
>それすらないねん
TTとHHある現状でそれ貰ってもしょうがなくない?タービュランスみたいなのいるなら別だけど
17526/05/04(月)02:26:07No.1426510828+
まず装備状態で更に効果起動して初めて意味が出てくるのが二度手間すぎるから素直に装備中ずっと効果発揮し続ける普通な装備効果解禁してくれ
17626/05/04(月)02:37:26No.1426512089+
よく見たらデッキ名でダメだった
17726/05/04(月)02:55:47No.1426514134+
>>>共通効果はそのままだとして
>>>どういう効果だと強くなれるんです?
>>いやもうシンプルに装備モンスター破壊でもええねん
>>それすらないねん
>TTとHHある現状でそれ貰ってもしょうがなくない?タービュランスみたいなのいるなら別だけど
そう?プレシャスパーク「...!」
17826/05/04(月)02:56:28No.1426514206+
比較的マシなだけでお化け屋敷も面白くないよ
17926/05/04(月)02:57:11No.1426514287+
>S-Forceとかもいい感じに来たんだからアメイズメントもきっと...
ヤケクソ性能のアトラクション2枚ほど追加するだけでかなり戦えるよ
まさかとは思うが支配人とコミカはちゃんと優秀だし
18026/05/04(月)03:11:13No.1426515573+
>アメイズメントって対象耐性付き相手ってどうするんだっけ?
Comicaと一応熊の装備張替えは対象取らないからHHで裏返してアルレキーノで割るしかない


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