26/05/04(月)00:00:52No.1426476402そうだねx1
01:54頃消えます
GWだしサモンナイトの話しようぜ!このスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/05/04(月)00:04:09No.1426477466+きっとある |
| … | 226/05/04(月)00:06:28No.1426478236+「」の都 |
| … | 326/05/04(月)00:06:49No.1426478383そうだねx16滅ぼすか… |
| … | 426/05/04(月)00:07:36No.1426478651+リィンバウムよりはマシだろ「」の都でも! |
| … | 526/05/04(月)00:10:03No.1426479468+いもげだとホモ絵のスレがよくたつ作品 |
| … | 626/05/04(月)00:12:31No.1426480314+多分今だったらお芋ちゃんがデカパイヒロインになってる |
| … | 726/05/04(月)00:14:50No.1426481046+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 826/05/04(月)00:15:16No.1426481181そうだねx5アメルはいくらでも盛っていい |
| … | 926/05/04(月)00:15:30No.1426481260+男性主人公が弱い |
| … | 1026/05/04(月)00:15:42No.1426481312+>いもげだとホモ絵のスレがよくたつ作品 |
| … | 1126/05/04(月)00:17:18No.1426481812+カルマルートで主人公だけ助かるの酷い |
| … | 1226/05/04(月)00:17:50No.1426481970+>男性主人公が弱い |
| … | 1326/05/04(月)00:19:19No.1426482453+>>男性主人公が弱い |
| … | 1426/05/04(月)00:20:53No.1426482930+前作程高低差キツくないし… |
| … | 1526/05/04(月)00:23:11No.1426483665+個人的にMP管理するの大変だから初回を召喚タイプでやったことない |
| … | 1626/05/04(月)00:23:44No.1426483844+何周もした結果戦士トリスをMAT極振りで召喚士運用するのもそこそこアリだと思った |
| … | 1726/05/04(月)00:24:20No.1426484029+そういえば9話あたりの分岐戦闘でルヴァイドと戦ったことなかったなって今思った |
| … | 1826/05/04(月)00:24:55No.1426484209+というか物理でもトリスだけ移動4になるのがズルすぎる |
| … | 1926/05/04(月)00:25:00No.1426484240+>何周もした結果戦士トリスをMAT極振りで召喚士運用するのもそこそこアリだと思った |
| … | 2026/05/04(月)00:25:46No.1426484484+召喚士系でハサハレシィ選ぶと序盤地獄を見る |
| … | 2126/05/04(月)00:26:26No.1426484649+>個人的にMP管理するの大変だから初回を召喚タイプでやったことない |
| … | 2226/05/04(月)00:26:28No.1426484667+>何周もした結果戦士トリスをMAT極振りで召喚士運用するのもそこそこアリだと思った |
| … | 2326/05/04(月)00:30:19No.1426485806+あんまり同意得られたことないけどリューグって強くない? |
| … | 2426/05/04(月)00:30:54No.1426485984そうだねx2>あんまり同意得られたことないけどリューグって強くない? |
| … | 2526/05/04(月)00:31:36No.1426486210+>>何周もした結果戦士トリスをMAT極振りで召喚士運用するのもそこそこアリだと思った |
| … | 2626/05/04(月)00:31:54No.1426486310そうだねx1フェリステラも潰れたらしいな |
| … | 2726/05/04(月)00:33:22No.1426486761+最適解じゃないし〜とか予防線張ってるのダサいけど器用貧乏を贔屓目に使ってるだけじゃんね |
| … | 2826/05/04(月)00:33:35No.1426486818そうだねx4レルム村組は初期メンバーってだけで強みがある兄は知らん |
| … | 2926/05/04(月)00:34:05No.1426486972そうだねx5序盤加入でAT極振りできるし最終的に絶対攻撃覚えるから前衛の中じゃ上澄みだよなリューグ |
| … | 3026/05/04(月)00:34:22No.1426487053+2は主人公なのにスキル無さすぎ |
| … | 3126/05/04(月)00:35:14No.1426487298+リューグ使うなら剣横切りもいけるフォルテでいい |
| … | 3226/05/04(月)00:36:15No.1426487633+>2は主人公なのにスキル無さすぎ |
| … | 3326/05/04(月)00:36:32No.1426487716+弟より優れた兄などいねぇ! |
| … | 3426/05/04(月)00:36:51No.1426487810+まぁサモンナイトってタイトル的には召喚士優遇は仕方ないのではないでしょうか… |
| … | 3526/05/04(月)00:37:38No.1426488049+2だけなんでHPとかの数字デフレしてるの |
| … | 3626/05/04(月)00:38:40No.1426488350+1や2はそもそもスキル自体が少ねえ |
| … | 3726/05/04(月)00:39:34No.1426488633+序盤の召喚士キャラは単発魔法2、3発でMP切れして置物と化すのしんどい |
| … | 3826/05/04(月)00:41:21No.1426489172+>あんまり同意得られたことないけどリューグって強くない? |
| … | 3926/05/04(月)00:42:18No.1426489490+2に関しては1マス前衛は1人2人絶対攻撃持ち(ラスボスに役割持たせるならダブルアタックかカザミネ)がいればいいから良くも悪くも好きにすればいいというか… |
| … | 4026/05/04(月)00:42:42No.1426489608+>序盤の召喚士キャラは単発魔法2、3発でMP切れして置物と化すのしんどい |
| … | 4126/05/04(月)00:43:14No.1426489783+ロッカは2・DS版2・3・PSP版3と4回も出演機会があったにも関わらずその全てで弱いという奇跡のキャラクターなんだ |
| … | 4226/05/04(月)00:43:26No.1426489830+戦士マグナがしょぼかったからレックスがムキムキカチカチゴリラになりライが銃持ち出すようになったと考えれば必要な礎だよ |
| … | 4326/05/04(月)00:43:39No.1426489900そうだねx12は育成大変だからメンバーは固まりがち |
| … | 4426/05/04(月)00:44:11No.1426490057+ルシアンとロッカどこで差がついた |
| … | 4526/05/04(月)00:44:19No.1426490107+お宝発見 |
| … | 4626/05/04(月)00:44:48No.1426490256そうだねx4パッフェルさんの設定の全てがエロすぎる |
| … | 4726/05/04(月)00:45:09No.1426490359+序盤3発撃てれば十分じゃね!? |
| … | 4826/05/04(月)00:46:12No.1426490693+まぁ戦士マグナなら剣縦だからまだ何とかなるし…ハサハも刀縦だからレシィより強いし |
| … | 4926/05/04(月)00:46:21No.1426490741+序盤はリソースカツカツすぎてネスティの殴りでギリギリとどめ刺すみたいな状況起きがち |
| … | 5026/05/04(月)00:46:41No.1426490852+2は鬼が中盤まで範囲召喚あって便利 |
| … | 5126/05/04(月)00:46:46No.1426490879+1主は専用システムこそ無いけどレベル連動ユニット召喚がぶっ壊れてるから主人公集中育成の無双っぷりが独自性あると思う |
| … | 5226/05/04(月)00:46:52No.1426490916+後半はパニックゲルニカが全てを解決してくれるから |
| … | 5326/05/04(月)00:46:57No.1426490947+斧はもう三段上からぶん殴れたっけか2 |
| … | 5426/05/04(月)00:47:18No.1426491069+ここだとレシィの話題が盛況だがネスもだいぶホモ |
| … | 5526/05/04(月)00:47:48No.1426491215+以外と使えないダブルムーブ |
| … | 5626/05/04(月)00:48:35No.1426491428+2から始めて1に興味を持った |
| … | 5726/05/04(月)00:48:44No.1426491473+>ここだとレシィの話題が盛況だがネスもだいぶホモ |
| … | 5826/05/04(月)00:48:51No.1426491509+>ここだとレシィの話題が盛況だがネスもだいぶホモ |
| … | 5926/05/04(月)00:49:09No.1426491598+>以外と使えないダブルムーブ |
| … | 6026/05/04(月)00:49:13No.1426491614+ネストリは公式人気投票でも1位だから |
| … | 6126/05/04(月)00:49:17No.1426491633+漫画コラボのアシュタル召喚好き |
| … | 6226/05/04(月)00:49:30No.1426491707そうだねx4>以外と使えないダブルムーブ |
| … | 6326/05/04(月)00:49:30No.1426491708+静かなる勇者とかいういまいちカッコよさを感じない称号 |
| … | 6426/05/04(月)00:51:14No.1426492255+この頃横斬りと拳がゴミ過ぎる… |
| … | 6526/05/04(月)00:51:44No.1426492405そうだねx1>静かなる勇者とかいういまいちカッコよさを感じない称号 |
| … | 6626/05/04(月)00:51:48No.1426492427+黎明の英雄(読めない) |
| … | 6726/05/04(月)00:52:42No.1426492698+大人化とか護衛獣との固有イベントあってもゲーム内に反映無いからあんまり強さを実感出来ないよねマグトリ |
| … | 6826/05/04(月)00:55:04No.1426493377+3が人気あるのって抜剣覚醒って特別性があるの地味に大きいと思ってる |
| … | 6926/05/04(月)00:55:13No.1426493423そうだねx1あんまり強くない組み合わせはあるけど苦労はしても |
| … | 7026/05/04(月)00:56:08No.1426493647そうだねx7サモンナイトやキノの旅を食べて育っている身としては★先生まじでレジェンド |
| … | 7126/05/04(月)00:56:32No.1426493733そうだねx1>以外と使えないダブルムーブ |
| … | 7226/05/04(月)00:56:57No.1426493845+2はスキルが一人6枠までって制限があるから誓約とユニット召喚で5枠埋まる主人公は戦士型だとしんどいよな… |
| … | 7326/05/04(月)00:57:42No.1426494043+>漫画コラボのアシュタル召喚好き |
| … | 7426/05/04(月)00:58:23No.1426494200+ダブルアタックはラスボスは置いといて相手が近接ボスなら釣った奴をそのまま2度殴りできるって考えればまぁ… |
| … | 7526/05/04(月)00:58:32No.1426494231+召喚術の有り様を掘り下げすぎてこれ人道に反する技術だな…って定期的に陥るシリーズ |
| … | 7626/05/04(月)00:59:29No.1426494449+>>漫画コラボのアシュタル召喚好き |
| … | 7726/05/04(月)00:59:55No.1426494572+ミニス関連は深堀するごとに冒険しすぎだろ聖王ってなる |
| … | 7826/05/04(月)01:02:15No.1426495142+>ルシアンとロッカどこで差がついた |
| … | 7926/05/04(月)01:04:23No.1426495715そうだねx12の終盤って敵雑魚が雑に返しの刃か魔抗持っててなんか嫌だった |
| … | 8026/05/04(月)01:04:43No.1426495793+おそらくルシアンはまだ子供ってフレーバー |
| … | 8126/05/04(月)01:05:03No.1426495870+>むしろルシアンは強くなりそうなスキル持っててあのレベルだからロッカといい勝負だろ |
| … | 8226/05/04(月)01:08:26No.1426496728+>ミニス関連は深堀するごとに冒険しすぎだろ聖王ってなる |
| … | 8326/05/04(月)01:10:37No.1426497338そうだねx1>サモンナイトやキノの旅を食べて育っている身としては★先生まじでレジェンド |
| … | 8426/05/04(月)01:11:48No.1426497641+>3の俊敏見切祭りも普通に酷いが |
| … | 8526/05/04(月)01:11:49No.1426497647+>おそらくルシアンはまだ子供ってフレーバー |
| … | 8626/05/04(月)01:11:54No.1426497665そうだねx2>2の終盤って敵雑魚が雑に返しの刃か魔抗持っててなんか嫌だった |
| … | 8726/05/04(月)01:16:16No.1426498723そうだねx32発売当時、雑誌とかが1を「名作」みたいな書き方してるのに、当時1を発売日に買ってた俺も「そんなに…?」ってなった記憶 |
| … | 8826/05/04(月)01:19:20No.1426499369そうだねx11はまあお話面でもシステム面でもあんま褒められたものではないよ… |
| … | 8926/05/04(月)01:20:10No.1426499542そうだねx1DS版はソフトにはOP入ってなくて外付の特典DVDにアニメが入ってるっていう無茶移植だったね |
| … | 9026/05/04(月)01:20:15No.1426499553そうだねx21のアットホームな雰囲気は好きよ |
| … | 9126/05/04(月)01:21:27No.1426499826+>まぁ極論物理なんて間接に任せとけば良いになるんですけど |
| … | 9226/05/04(月)01:22:35No.1426500059そうだねx4でも1の全体的に掠れた雰囲気も嫌いではない |
| … | 9326/05/04(月)01:22:37No.1426500070そうだねx11でそういう状況が欲しかったのは分かるんだけど |
| … | 9426/05/04(月)01:23:30No.1426500244+2より1の方が戦闘マップバリエーションに富んでて好きだった |
| … | 9526/05/04(月)01:24:24No.1426500428+>何かしらの手段や頑張りやその末の奇跡とかで帰れるとかならドラマチックだけど |
| … | 9626/05/04(月)01:25:44No.1426500657+>帰れるけど… |
| … | 9726/05/04(月)01:27:02No.1426500913そうだねx21は異世界召喚物なのに2は別にそうじゃないのすごいよね |
| … | 9826/05/04(月)01:28:51No.1426501260+1はなんか緩い会話パートからのデデデデーデデデデーがクセになる |
| … | 9926/05/04(月)01:30:21No.1426501552+2の射程1の前衛は絶対攻撃なければトドメ専門 |
| … | 10026/05/04(月)01:30:47No.1426501623+夜会話システムはもっと色んなゲームでやりたい |
| … | 10126/05/04(月)01:31:26No.1426501750+>2発売当時、雑誌とかが1を「名作」みたいな書き方してるのに、当時1を発売日に買ってた俺も「そんなに…?」ってなった記憶 |
| … | 10226/05/04(月)01:31:34No.1426501773そうだねx1夜会話好きだけど一部のキャラは正面向かないで欲しかった |
| … | 10326/05/04(月)01:31:39No.1426501789+もうちょいIP生きてりゃアティハサハネスくらいはソシャゲのコラボとかにいたろうに惜しい |
| … | 10426/05/04(月)01:32:04No.1426501883そうだねx2>1はなんか緩い会話パートからのデデデデーデデデデーがクセになる |
| … | 10526/05/04(月)01:32:04No.1426501885+>2のおじさん帰れたっけ? |
| … | 10626/05/04(月)01:33:10No.1426502070+>夜会話好きだけど一部のキャラは正面向かないで欲しかった |
| … | 10726/05/04(月)01:33:57No.1426502215+戦いの意思好き |
| … | 10826/05/04(月)01:34:05No.1426502240+3で偉そうにしているオルドレイク様は1を見ていると少し笑う |
| … | 10926/05/04(月)01:34:06No.1426502243+サモナイはともかく割とクソゲー率高い★先生 |
| … | 11026/05/04(月)01:34:06No.1426502244+>夜会話好きだけど一部のキャラは正面向かないで欲しかった |
| … | 11126/05/04(月)01:34:55No.1426502410+あんまり言われないけど1はフィールドマップがイベントの有無も移動のしかたも控えめに言ってカスだぜ! |
| … | 11226/05/04(月)01:35:16No.1426502465+1は名作っつうか佳作だけど当時多かったTO風クォータービューSLGの中で基本が出来てるってだけでポイント高いし |
| … | 11326/05/04(月)01:35:24No.1426502497+1のパートナーエンドって一応召喚者は全滅してたよな? |
| … | 11426/05/04(月)01:35:36No.1426502551+小説で完結したらしいけどお辛い展開多いみたいで何となく読む気になれない |
| … | 11526/05/04(月)01:35:47No.1426502592+なんか今半インディーゲーでキャラ描きまくってるけど期待半分って感じだ |
| … | 11626/05/04(月)01:35:54No.1426502615+シナリオの人2好きなんだなってなる |
| … | 11726/05/04(月)01:36:05No.1426502648+一応平地ならカザミネとか強いはずなんだけど |
| … | 11826/05/04(月)01:36:11No.1426502660そうだねx2>1は名作っつうか佳作だけど当時多かったTO風クォータービューSLGの中で基本が出来てるってだけでポイント高いし |
| … | 11926/05/04(月)01:36:59No.1426502808+1は金策して序盤にブラックラック作るのがクソ強かったのだけは覚えてる |
| … | 12026/05/04(月)01:37:08No.1426502843+対面式夜会話は女主人公の照れ顔が見れないという弱点がある |
| … | 12126/05/04(月)01:37:41No.1426502949+打撃の仕様はクソだったと思うけどモーリンってわりと強くなかった? |
| … | 12226/05/04(月)01:38:06No.1426503016+ストラのコスパの悪さ |
| … | 12326/05/04(月)01:38:30No.1426503104+>シナリオの人鬱グロ展開好きなんだなってなる |
| … | 12426/05/04(月)01:38:41No.1426503127+>一応平地ならカザミネとか強いはずなんだけど |
| … | 12526/05/04(月)01:38:52No.1426503161そうだねx1>打撃の仕様はクソだったと思うけどモーリンってわりと強くなかった? |
| … | 12626/05/04(月)01:39:20No.1426503252そうだねx1>打撃の仕様はクソだったと思うけどモーリンってわりと強くなかった? |
| … | 12726/05/04(月)01:39:34No.1426503291+2は何周かしたけどシステムは心底クソだと思ってる |
| … | 12826/05/04(月)01:40:04No.1426503373+>ストラのコスパの悪さ |
| … | 12926/05/04(月)01:40:32No.1426503468+2高低差ありすぎ問題 |
| … | 13026/05/04(月)01:40:59No.1426503549+>>ストラのコスパの悪さ |
| … | 13126/05/04(月)01:41:03No.1426503566+主人公だけでクリアできる雑バランスの1 |
| … | 13226/05/04(月)01:41:21No.1426503622そうだねx1当時は本編4周に番外編2周する気力がばりばりにあった |
| … | 13326/05/04(月)01:41:34No.1426503660そうだねx1>3からようやくまともに遊べるようになった |
| … | 13426/05/04(月)01:42:19No.1426503787+モーリンは射程はひどいけど機動力は高いのでうまく使える人はいるかもしれない |
| … | 13526/05/04(月)01:42:23No.1426503797+当時は周回プレイ考慮した便利システムとかなくてな… |
| … | 13626/05/04(月)01:42:25No.1426503803+2までは打撃が±1hしかないの |
| … | 13726/05/04(月)01:42:26No.1426503805+>>3からようやくまともに遊べるようになった |
| … | 13826/05/04(月)01:43:11No.1426503942+2は超濃厚シナリオなのがプラスでもありマイナスでもある |
| … | 13926/05/04(月)01:43:47No.1426504056+>敵の回避率がやたら高かった記憶がある |
| … | 14026/05/04(月)01:43:56No.1426504087+シナリオの人が原作担当した某漫画は終盤で出てきたクリーチャーが「Gyasyァァァー!」とか叫び始めてクゥ〜これこれ!ってなった |
| … | 14126/05/04(月)01:44:13No.1426504136+>当時は本編4周に番外編2周する気力がばりばりにあった |
| … | 14226/05/04(月)01:44:31No.1426504193+上移動2のキャラって一部のマップだと机召喚しない限り進めない場面なかったっけ |
| … | 14326/05/04(月)01:44:43No.1426504238+>>当時は本編4周に番外編2周する気力がばりばりにあった |
| … | 14426/05/04(月)01:44:48No.1426504263+ユエルの最終クラスがベルセルクってかっこよすぎる |
| … | 14526/05/04(月)01:44:50No.1426504270+融機人と普通の人の間にまともな子供は生まれなくて子供出来ても奇形になる |
| … | 14626/05/04(月)01:45:19No.1426504374+召喚獣が帰る手段は4で色々示唆はされたね |
| … | 14726/05/04(月)01:45:24No.1426504389+3でスカるのはそもそも待機型やTECで乱数絡む戦法がよくないというか |
| … | 14826/05/04(月)01:45:26No.1426504391+>>>ストラのコスパの悪さ |
| … | 14926/05/04(月)01:46:08No.1426504522+設定上は強いシャムロックだけど使った記憶がほとんどない |
| … | 15026/05/04(月)01:46:15No.1426504545+>送還術だったり |
| … | 15126/05/04(月)01:46:38No.1426504604+>設定上は強いシャムロックだけど使った記憶がほとんどない |
| … | 15226/05/04(月)01:47:00No.1426504662+アメルの壁紙、スクリーンセーバー、ボイス集、みんなどこかへいってしまった |
| … | 15326/05/04(月)01:47:26No.1426504755そうだねx3>>3からようやくまともに遊べるようになった |
| … | 15426/05/04(月)01:47:50No.1426504833+ぶっちゃけ前衛に回復手段欲しいならバルレルとかの霊属性前衛使えばいいからな… |
| … | 15526/05/04(月)01:48:16No.1426504908+よく言われる3黄昏きたりて暗殺者とかは術の耐性カスだから回避判定潰すのは余裕だしな… |
| … | 15626/05/04(月)01:48:35No.1426504956+2までのTECはクリティカルには大きく影響するけど回避は滅多にないので… |
| … | 15726/05/04(月)01:49:43No.1426505138+暗闇程度でも決まれば回避不能だしね |
| … | 15826/05/04(月)01:51:28No.1426505488+4は序盤から兄貴が持ってるムジーナで暗闇の強さをわからせてもらえる |
| … | 15926/05/04(月)01:51:31No.1426505495+2までの異常は継続ターンわからんしかなり振れ幅あるから魅了とか凄いぜ!いつ解けるんだよ!? |
| … | 16026/05/04(月)01:52:15No.1426505636+>ユニットとしてはアレだから |