二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1777766170840.jpg-(75884 B)
75884 B26/05/03(日)08:56:10No.1426169235+ 10:53頃消えます
このゲームなんか操作忙し過ぎない?
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/05/03(日)09:03:20No.1426171145そうだねx1
格ゲーは大体操作忙しいため
過去作に比べたらだいぶシンプルにはなってる
226/05/03(日)09:03:24No.1426171157そうだねx1
ガトリングでコンボしやすいですって感じ出してるけど
ロマキャン関係出てくると一気に操作難易度変わるのズルく無い?
326/05/03(日)09:06:05No.1426171880+
近Sや立Kからダッシュキャンセル出来ますが
ダッシュキャンセルの出始め数フレはダッシュキャンセルをキャンセルできますとか
どう言う事…
426/05/03(日)09:10:07No.1426173156+
今ちょうどやってるけど本当に医者のくらい判定なんとかしてくれぜ…
何で相手の攻撃スカしたのみて攻撃振ってるのに持続に引っかかりまくるのアホすぎる
526/05/03(日)09:11:15No.1426173525+
昔の人はFRCとか平気で使ってるのかなりヤバいよね…
626/05/03(日)09:11:49No.1426173682+
キャラいっぱい居るんだし
他のキャラ触っても良いんだ…
726/05/03(日)09:13:38No.1426174106+
はい!使いやすさも表示してますよ!
826/05/03(日)09:14:20No.1426174280+
みんなユニカになろう
926/05/03(日)09:14:44No.1426174380+
>はい!使いやすさも表示してますよ!
星1はまあまあ解るが
星5は本当かぁ?
1026/05/03(日)09:15:53No.1426174630+
>みんなユニカになろう
クソ簡単そうなループで死にそうになった
死んだ
なにあれ
1126/05/03(日)09:15:54No.1426174636+
俺はゴミだよ
長官の戦闘スタイルに惚れて格ゲーデビューしたのにロマンキャンセルダッシュキャンセルベヒモスタイフーンを諦めた10階以下の人間だ
1226/05/03(日)09:22:43No.1426176494+
ちょっとロマキャン場所ずれるだけですぐ紫になるの辞めて…
1326/05/03(日)09:22:49No.1426176528+
もしかしてこのゲームコンボトライアルない?
1426/05/03(日)09:23:26No.1426176692そうだねx2
昨日の見て思ったけどこのゲーム今アホほどバランスいいわ
1526/05/03(日)09:23:44No.1426176774+
>昔の人はFRCとか平気で使ってるのかなりヤバいよね…
あれは出来る場所が決まっててあんまアドリブ要素とかは無いから
1626/05/03(日)09:24:22No.1426177023そうだねx1
>もしかしてこのゲームコンボトライアルない?
あるある
自分で投稿も出来る
他の人が投稿したコンボとか練習出来る
1726/05/03(日)09:25:10No.1426177283+
>昨日の見て思ったけどこのゲーム今アホほどバランスいいわ
皆が平等にクソを投げつける権利を持っている
1826/05/03(日)09:25:30No.1426177347そうだねx2
これでもかなり簡単になったほうだよねストライヴ
1926/05/03(日)09:26:39No.1426177723+
格ゲー初心者のせいか
ボタンなんか多くて混乱するんだよね…
ボタン毎に必殺技あるし
2026/05/03(日)09:26:42No.1426177732そうだねx4
>皆が平等にクソを投げつける権利を持っている
今回露骨にデフレさせてループ性削ってるからそのクリシェにはあんま同意しないかな
2126/05/03(日)09:28:19No.1426178160+
>>はい!使いやすさも表示してますよ!
>星1はまあまあ解るが
>星5は本当かぁ?
オヤジー!
2226/05/03(日)09:28:53No.1426178282+
とりあえず平等にするならさっさと横ミストとかは家宝していい
2326/05/03(日)09:28:56No.1426178297+
>>昔の人はFRCとか平気で使ってるのかなりヤバいよね…
>あれは出来る場所が決まっててあんまアドリブ要素とかは無いから
そうは言ってもあれ猶予2フレとかそんな感じでしょ?
2426/05/03(日)09:28:58No.1426178303+
>昨日の見て思ったけどこのゲーム今アホほどバランスいいわ
やってない奴らはケイオスがーハメがーって言うけど普通にプレイしてる分にはまず当たらねえしな
2526/05/03(日)09:29:10No.1426178347+
>これでもかなり簡単になったほうだよねストライヴ
昔は数Fのタイミングの青キャン必須だったと考えるとな…
2626/05/03(日)09:29:46No.1426178505+
>今回露骨にデフレさせてループ性削ってるからそのクリシェにはあんま同意しないかな
過去作で脳焼かれてるだけ説
2726/05/03(日)09:30:00No.1426178558+
>やってない奴らはケイオスがーハメがーって言うけど普通にプレイしてる分にはまず当たらねえしな
トッププレイヤーにたまたまケイオス使いがいたせいでチクショウ!
2826/05/03(日)09:30:09No.1426178604+
EVOJは飛鳥の読み合い通す回数と線の細さは流石にこのキャラ弱そうだなって感じたしいなかったアバケイオスもきついだろうけど本当にそのくらい
2926/05/03(日)09:30:19No.1426178645+
>そうは言ってもあれ猶予2フレとかそんな感じでしょ?
青キャンの猶予は技毎にF違います
3026/05/03(日)09:30:23No.1426178668+
XXのアクセルの錬閃青は猶予1Fだぜオヤジー!
でもバシバシ決めてきてたぜオヤジー!
3126/05/03(日)09:31:06No.1426178871+
飛鳥はだいぶ正常になったと思う
3226/05/03(日)09:31:16No.1426178925+
リソース管理ゲーが多い中ノーゲージで今の時代ここまで減るゲーム性はかなり凄い
3326/05/03(日)09:31:25No.1426178964+
>トッププレイヤーにたまたまケイオス使いがいたせいでチクショウ!
JACKとかレッフェンとか自力からまず違うんだ
3426/05/03(日)09:32:09No.1426179157+
>これでもかなり簡単になったほうだよねストライヴ
個人的にはxrdの方が簡単だったと思う
3526/05/03(日)09:32:18No.1426179198+
飛鳥は逆転もしやすくなったのがありがたい…
前は相手フルこっちミリだったらマナの関係で勝つの不可能だったし
3626/05/03(日)09:33:40No.1426179565+
飛鳥火力無茶苦茶落ちてない?
シューティングが弱くなったからかな
3726/05/03(日)09:34:06No.1426179681+
バージョン上がる前はディジィーが苦しすぎて見た目好きなのに諦めてたけど最近ようやく本格的に使い出したけどいけるな
3826/05/03(日)09:37:03No.1426180594+
>バージョン上がる前はディジィーが苦しすぎて見た目好きなのに諦めてたけど最近ようやく本格的に使い出したけどいけるな
中段技無いし攻撃発生遅めなのに
なんかめっちゃ強い奴来たな…
3926/05/03(日)09:37:54No.1426180930+
>格ゲー初心者のせいか
>ボタンなんか多くて混乱するんだよね…
>ボタン毎に必殺技あるし
同じ技が強度4つあるのもそれはそれでややこしいんだけどね…
4026/05/03(日)09:38:31No.1426181124+
>中段技無いし攻撃発生遅めなのに
>なんかめっちゃ強い奴来たな…
なんか使ってて苦しいところが結構あるのに固めとか火力でなんとかなるパターンが多い
全体的に火力減らされたおかげなのかな
クイーン可愛いわ好き
4126/05/03(日)09:40:15No.1426181595そうだねx1
俺はブリジットでシコるために頑張ってるんだけど
こいつだけ相手浮いたからRC!からとりあえずの拾いがなさすぎる気がするんですけど
不意の空中ヒットから距離と高さでKSMHスカるのとかなくしてよくないですか
4226/05/03(日)09:44:34No.1426182817+
ロマキャンに面白さと面倒臭さが詰め込まれている
4326/05/03(日)09:45:15No.1426183005+
でも俺でもRC多少まともに使えるようになったからやっぱ簡単になってるとは思う
4426/05/03(日)09:45:58No.1426183167+
昔はロマキャンのヒットストップとかほぼ無かったもんなぁ
4526/05/03(日)09:46:08No.1426183220+
「」に教わったユニカ青い雷見てから飛ぶの意識したら読み合いっぽくなれた
4626/05/03(日)09:47:47No.1426183706そうだねx1
>このゲームなんか操作忙し過ぎない?
ダッシュボタンあるから操作の忙しさはラッシュとかあるスト6より全然少ない
ロマキャン含めた選択肢の自由さは圧倒的だから考えることは多くて頭の中は常に忙しい
4726/05/03(日)09:48:10No.1426183798+
このゲーム簡易ある?ストもGBVSRもあるけどなんか話を聞かないし
4826/05/03(日)09:48:25No.1426183889+
>このゲーム簡易ある?ストもGBVSRもあるけどなんか話を聞かないし
無いよ
4926/05/03(日)09:50:13No.1426184448そうだねx3
簡易入力は覚醒のコマンドぐらいじゃない?
236236はストより入力簡単だよ
5026/05/03(日)09:50:31No.1426184515+
>無いよ
それであのプレイヤー数か凄くない?
5126/05/03(日)09:51:13No.1426184690+
RCのスローモーションすらなしでやってたの今思うと正気の沙汰ではない
5226/05/03(日)09:51:55No.1426184904+
コマンドの出やすさは格ゲー界隈のなかでも凄いから
だから前は暴発DSが良くあった
5326/05/03(日)09:52:27No.1426185044+
>簡易入力は覚醒のコマンドぐらいじゃない?
>236236はストより入力簡単だよ
上の人はディギンソンやるとずっとグルグルさせてんのかな
5426/05/03(日)09:52:39No.1426185087+
>RCのスローモーションすらなしでやってたの今思うと正気の沙汰ではない
でもあれが本当に気持ちよかった
アホなのは青キャンの存在すぎた
5526/05/03(日)09:52:51No.1426185135+
ロルバポイントが多いからラグに結構強いのが欧米勢の躍進にも関わってるらしい
5626/05/03(日)09:52:53No.1426185149+
俺の名はレバレスマン
簡易入力の仕様は全格ゲー共通にして欲しい
5726/05/03(日)09:54:36No.1426185621そうだねx2
現代格ゲーに簡易ないゲームなんてないのでは
GGは昇竜が636で出ないってくらいじゃない?というかそれはストが異様な気もするけど
5826/05/03(日)09:54:47No.1426185668+
始めた頃はロマンキャンセルキャンセルってなんだよ…ってなってたぞ俺
5926/05/03(日)09:55:12No.1426185815そうだねx2
簡易ってのはワンボタンで必殺技が出るやつだよ
6026/05/03(日)09:55:49No.1426185991そうだねx2
>始めた頃はロマンキャンセルキャンセルってなんだよ…ってなってたぞ俺
今でも思ってるわ
6126/05/03(日)09:56:20No.1426186138+
>簡易ってのはワンボタンで必殺技が出るやつだよ
でもその言い方するとスト6のモダンユーザーがキレるよ
だからシンプルモードとか初心者モードって名前廃してモダンモードとクラシックモードで名前分けたんだし
6226/05/03(日)09:56:25No.1426186161+
RCCは正直良くないとこ出ちゃった気がする
ダッシュボタンで慣れれば簡単だけどさ
6326/05/03(日)09:57:08No.1426186407そうだねx8
>簡易ってのはワンボタンで必殺技が出るやつだよ
ごめん格ゲーで「簡易」っていうと別の文脈も全然持つからそれだけじゃわかんねえ
6426/05/03(日)09:57:27No.1426186505+
ダイヤ5で停滞し出したぜ動画見てパクるぜ〜
6526/05/03(日)09:57:28No.1426186508+
エリアルコンボがどうしても苦手ってやつが一定数いるからそういう奴らにはコンボ簡単だよって言っても響かないんだよな
6626/05/03(日)09:57:51No.1426186618+
昔はバーストがクソ弱かったから今のほぼ確実に切り返すバーストは良いと思う
6726/05/03(日)09:58:07No.1426186704+
レバー入れワンボタン必殺技はまぁワンコマとかワンボタンの方がよく言うかな…
6826/05/03(日)09:58:29No.1426186822+
>昔はバーストがクソ弱かったから今のほぼ確実に切り返すバーストは良いと思う
いいですよね
ドミーバースト
6926/05/03(日)09:58:34No.1426186839+
ダッシュキャンセルキャンセルダッシュ慣性TOTSUGEKIの語感好き
7026/05/03(日)09:58:37No.1426186851+
今回のバージョンから始めてジャム闘神まで行ったけど現行のゲームの中だとコンボ普通に難しい方だなって思った
あと6Pが強いというか露骨に知識出るポイントなのが新参には死ぬほどキツかった
7126/05/03(日)09:59:17No.1426187007+
>>昔はバーストがクソ弱かったから今のほぼ確実に切り返すバーストは良いと思う
>いいですよね
>ドミーバースト
あれはバーストの時にちょっと浮くのが悪いし
7226/05/03(日)09:59:19No.1426187026+
先行で66や22でロマンキャンセルが移動するのもちょっとやり過ぎじゃ無いか
操作の忙しさが加速する
7326/05/03(日)09:59:30No.1426187074そうだねx6
アークゲーは高難度だし見ててもわからんから流行らんって叩いてくる奴がヴァンパイアセイヴァーの大会は絶賛するからとにかく理不尽に叩かれてるだけ
7426/05/03(日)10:00:04No.1426187216そうだねx7
>今回のバージョンから始めてジャム闘神まで行ったけど現行のゲームの中だとコンボ普通に難しい方だなって思った
>あと6Pが強いというか露骨に知識出るポイントなのが新参には死ぬほどキツかった
自虐風自慢
7526/05/03(日)10:00:18No.1426187273+
入力は緩いんだけど過去ギルティみたいな適当にボタン押したらとりあえず繋がる!はなくなってるからコンボ簡単っていうのも微妙なんだよな
壁割関連も独特すぎるし
7626/05/03(日)10:00:56No.1426187434そうだねx1
ドミーさんのバーストの下手さはちょっと浮くからとかそういうレベルじゃなかったから…
7726/05/03(日)10:01:12No.1426187486+
キャラごとに浮きが変わって…とかは無くなってるから簡単になってるのは間違いない
7826/05/03(日)10:01:21No.1426187521そうだねx3
>自虐風自慢
自虐はしてないけど…?
7926/05/03(日)10:01:26No.1426187542そうだねx1
>入力は緩いんだけど過去ギルティみたいな適当にボタン押したらとりあえず繋がる!はなくなってるからコンボ簡単っていうのも微妙なんだよな
>壁割関連も独特すぎるし
過去ギルティみたいにただ技繋げて拾うだけでも難しい!もないからそこは一長一短かな
8026/05/03(日)10:01:28No.1426187554+
脊髄反射バーストでもないところでバーストしてるよねドミーバーストって
8126/05/03(日)10:01:34No.1426187578+
入力猶予長いのは相当楽じゃない?
キャラにもよるだろうけどストのシビアなのはめっちゃミスるけどギルティは安定する
8226/05/03(日)10:01:35No.1426187581+
ジャム難しいコンボあるか?全然簡単じゃね他もやってるよ俺
ヴァイパーの10倍簡単だ
8326/05/03(日)10:01:40No.1426187599+
>先行で66や22でロマンキャンセルが移動するのもちょっとやり過ぎじゃ無いか
あれはダッシュボタンとRCボタンを同時押しで簡単に出るからまだマシだと思う
8426/05/03(日)10:02:07No.1426187705+
キャラごとに覚醒の格差ありすぎるだろ…ちゃんと他のキャラみたいに覚醒で割らなきゃなとか思ったら届かなかったわ…
f325479.mp4
8526/05/03(日)10:02:27No.1426187797+
>>>昔はバーストがクソ弱かったから今のほぼ確実に切り返すバーストは良いと思う
>>いいですよね
>>ドミーバースト
>あれはバーストの時にちょっと浮くのが悪いし
叩き付け技に一定時間バースト不可って仕様あったのも悪いよ
8626/05/03(日)10:02:41No.1426187852+
書き込みをした人によって削除されました
8726/05/03(日)10:02:52No.1426187887+
ジャムは過去の使用者がコマンドミスで苦しんでることがある
8826/05/03(日)10:03:03No.1426187926+
ただ赤RCがあるお陰でバー対も強くはなってる
8926/05/03(日)10:03:06No.1426187936+
エルフェルト使ってて贅沢を言うな
9026/05/03(日)10:03:27No.1426188003+
>ただ赤RCがあるお陰でバー対も強くはなってる
波動外れたわバーストか…ってなれるからそこ優しいよね
9126/05/03(日)10:03:38No.1426188036+
>ジャムは過去の使用者がコマンドミスで苦しんでることがある
xrdでジョニーが通った道だ
9226/05/03(日)10:03:44No.1426188062そうだねx2
新規が文句を言うレベルで定着してきた証だ
9326/05/03(日)10:03:52No.1426188085+
>キャラごとに覚醒の格差ありすぎるだろ…ちゃんと他のキャラみたいに覚醒で割らなきゃなとか思ったら届かなかったわ…
>f325479.mp4
覚醒込みでキャラパワー考えてると思う
ジャムとか自分でこれ割れんだろと思って割れるとたまげるぞ
9426/05/03(日)10:04:24No.1426188202そうだねx2
ぶっちゃけゲームとしてはギルティの方がめちゃくちゃ簡単な方だとは思う
何より空コンが簡単
9526/05/03(日)10:04:25No.1426188210+
バー対はやらんほうがいい
それはわかってはいるんだ
9626/05/03(日)10:04:37No.1426188253+
まあなんにせよマイルド調整やWA削除で明確な新規入りやすいタイミング作ったのはえらいよね本当に
9726/05/03(日)10:04:39No.1426188260そうだねx1
このゲームやってて気持ちよくもありつつムカつくポイントがバーストと相手のRCが同時に入力されるとバーストが優先されてるから死ぬのがわかるところなんだよねクソが
9826/05/03(日)10:04:44No.1426188275+
>ジャムとか自分でこれ割れんだろと思って割れるとたまげるぞ
ジャムのあの覚醒素でめちゃくちゃ運ぶよね
9926/05/03(日)10:05:08No.1426188348+
バーストガードした時の気持ちよさは他ゲーじゃなかなか味わえないからな…
10026/05/03(日)10:05:17No.1426188378+
2.0でクソみたいなキャラ差が少なくなったのはよかった
10126/05/03(日)10:05:23No.1426188400そうだねx2
EVO3日目からハブられたのまだモヤモヤしてる
10226/05/03(日)10:05:35No.1426188435+
>まあなんにせよマイルド調整やWA削除で明確な新規入りやすいタイミング作ったのはえらいよね本当に
システムがっつり削除って中々聞かないし
よほどだったんだな…
10326/05/03(日)10:06:02No.1426188552+
ジャムの覚醒は覚醒界最強だよあれ
10426/05/03(日)10:06:17No.1426188613+
赤RCをさらにキャンセルするの手元の忙しさは旧作以上だと今でも思っている
10526/05/03(日)10:06:18No.1426188616そうだねx2
>EVO3日目からハブられたのまだモヤモヤしてる
はよ撤収しないといけないからね
10626/05/03(日)10:06:18No.1426188618+
フォースロマキャンは別に失敗したら死ぬワケじゃないからダブルアップチャンスしてるだけだったよ
目推しミスったらウルコンくらうスト4の方がやばかった
10726/05/03(日)10:06:23No.1426188634+
繋がりにくいけどSHS周りは自由だから楽しい
2k2dもほぼ共通なのが嬉しい
10826/05/03(日)10:06:29No.1426188660そうだねx3
>バー対はやらんほうがいい
>それはわかってはいるんだ
でも成功したら気持ちいいからね…
10926/05/03(日)10:06:29No.1426188662+
>2.0でクソみたいなキャラ差が少なくなったのはよかった
でもでも一部クソ技が残ってるのは調整して欲しい
11026/05/03(日)10:06:42No.1426188711+
初心者ですがキャラが多過ぎて常にわからん殺しされる!!
11126/05/03(日)10:06:56No.1426188750+
ジャムなんかやること単純だし他ゲー経験者なら直ぐに闘神くらいはいけるだろ
11226/05/03(日)10:07:04No.1426188784そうだねx9
ギルティからストに行った時はむしろスト側はキャンセル猶予の遊びの無さでむしろストシリーズのが忙しく感じたなぁ…
11326/05/03(日)10:07:10No.1426188807+
カウンターアサルト強くなるかな?
11426/05/03(日)10:07:11No.1426188814+
やられる前にやれ!
11526/05/03(日)10:07:25No.1426188865+
>エルフェルト使ってて贅沢を言うな
エルフェルトって2.0だともうそんな強みなくない?
中下なんてみんなあるじゃん
11626/05/03(日)10:07:35No.1426188897+
14日の調整楽しみすぎる
たった1ヶ月でどこまで変えられるか未知数すぎて
11726/05/03(日)10:07:38No.1426188903そうだねx2
>初心者ですがキャラが多過ぎて常にわからん殺しされる!!
相手も君のキャラわかってないから大丈夫
11826/05/03(日)10:07:38No.1426188904+
RCCも慣れたら安定するよ
上手ぶれるバクステ青は消さないで欲しかったぜ!
11926/05/03(日)10:07:46No.1426188935+
>やられる前にやれ!
浅い所は本当にこれで真面目にガードなんて考えてボタン押さなかったら死ぬのはお前だぞ!っていうのはある
12026/05/03(日)10:08:00No.1426188979+
>でもでも一部クソ技が残ってるのは調整して欲しい
いや、キャラバランスじゃなくて共通システムで差があったところの話
6Pの無敵フレームとか2タイプあってめんどくさかった
12126/05/03(日)10:08:06No.1426189004+
>ギルティからストに行った時はむしろスト側はキャンセル猶予の遊びの無さでむしろストシリーズのが忙しく感じたなぁ…
忙しいというかシビアだよね
12226/05/03(日)10:08:07No.1426189008+
>初心者ですがキャラが多過ぎて常にわからん殺しされる!!
初心者なら自分のキャラのやりたいことだけやってていいぞ!
12326/05/03(日)10:08:21No.1426189063+
お互いにやられる前にやれという思考なら相手のやる行為を一回ガードするだけでそれだけで有利になるんだ
12426/05/03(日)10:08:30No.1426189105+
ジャムで忙しかったコンボ溜めダスト最大だわ
12526/05/03(日)10:09:02No.1426189221そうだねx2
>ギルティからストに行った時はむしろスト側はキャンセル猶予の遊びの無さでむしろストシリーズのが忙しく感じたなぁ…
とりあえずSHS入れ込んどいて画面見て考えるみたいな脳の余裕あるんだよねアークゲーって
あと固めやコンボもパーツが決まってて脳が休まるタイミングがある
でもこれが自分でやってないとわからないから動画勢と齟齬が生まれる
12626/05/03(日)10:09:04No.1426189227+
>上級者以外なら自分のキャラのやりたいことだけやってていいぞ!
12726/05/03(日)10:09:06No.1426189241+
うまぶりはRCCぐらいでちょうどいい
12826/05/03(日)10:09:17No.1426189294+
ギャーなぜ生まれてきやがった扱いされてるシステムが調整版や続編の新タイトルじゃないのに削除されてるの初めて見たかもしれない
12926/05/03(日)10:09:25No.1426189326+
ダストコンってどのあたりでねらえばいいかわかってない
13026/05/03(日)10:09:42No.1426189389+
>ダストコンってどのあたりでねらえばいいかわかってない
相手がビビってるなと思ったら仕掛けてみる
13126/05/03(日)10:09:43No.1426189392+
飛び通して投げられて負けるぜー
ストとは常識がちがいすぎるぜー
13226/05/03(日)10:09:43No.1426189393そうだねx1
とりあえずここまで入れ込んでいいが長いんだよねアークゲー
だからかなり楽
13326/05/03(日)10:09:46No.1426189406+
ワイルドアサルト本当に闇すぎたからよ…
13426/05/03(日)10:10:05No.1426189469+
>RCCも慣れたら安定するよ
>上手ぶれるバクステ青は消さないで欲しかったぜ!
今までリバサバクステ44青で逃げてた時あったから出来なくなってたのにたまにやろうとして死ぬ
13526/05/03(日)10:10:12No.1426189490そうだねx1
>ギャーなぜ生まれてきやがった扱いされてるシステムが調整版や続編の新タイトルじゃないのに削除されてるの初めて見たかもしれない
ただ昨今の1タイトルをアプデで長く使う傾向を考えると今後色んなゲームで起こり得る現象ではありそう
13626/05/03(日)10:10:23No.1426189540+
>ダストコンってどのあたりでねらえばいいかわかってない
一部昇竜や覚醒の確定反撃
通るレベルなら強いキャラはそのまま起き攻めとかに振ってもいいかもしれんが
13726/05/03(日)10:10:36No.1426189594+
>14日の調整楽しみすぎる
>たった1ヶ月でどこまで変えられるか未知数すぎて
バグ修正がメインだろうけど調整って言ってるしABAとかナーフし過ぎたキャラをアッパーしてくれるのかな
13826/05/03(日)10:10:39No.1426189604+
66赤RCのおかげでコンボ統一できるのがいい
13926/05/03(日)10:10:39No.1426189606+
>ダストコンってどのあたりでねらえばいいかわかってない
無敵技ガードして溜ダストが分かりやすい
最大ではないけど割れない時とか使う時はそこそこある感じ
14026/05/03(日)10:11:15No.1426189759+
流石にまだ調整は来ないんじゃね?
14126/05/03(日)10:11:27No.1426189805+
アサルトはやりすぎた
あんなゲームもう出ねえだろ…
14226/05/03(日)10:11:42No.1426189864+
ブリジットのKSMH元に戻して
14326/05/03(日)10:11:44No.1426189874+
GGST.2.0はかなり好きなんだけどバトルバージョン5.0なのはなんとなならないですか
14426/05/03(日)10:11:58No.1426189926+
欲を言うなら無料の無敵技も消してほしかった
全員共通とか極端に守りが弱いキャラだけが持ってるとかそういう訳でもないし
あれにビクビクして攻めを中断しないといけないのがROCKじゃなさすぎる
14526/05/03(日)10:11:59No.1426189937+
>ガトリングでコンボしやすいですって感じ出してるけど
>ロマキャン関係出てくると一気に操作難易度変わるのズルく無い?
そんな大変か?ボタン3つ押し→レバー入れてダッシュボタンをやるくらいじゃないかストライヴは
14626/05/03(日)10:12:03No.1426189954+
あんだけ準備した調整であれだったんだからケイオスは多分難しいと思う
14726/05/03(日)10:12:08No.1426189963+
バクステ青なくなった代わりに9ジャンプ66青が流行るかと思ったけどTOP8だと全然見なかったな
14826/05/03(日)10:12:12No.1426189978+
そうか世間的にはストと比べるのが普通なのか
ギルティは3Dしつつアニメ感あってかなり好きなんだよね
14926/05/03(日)10:12:34No.1426190054そうだねx2
WAはまだクソまみれでやりあえたから良かったけど良かったけど修整前DSのコマンドはゴミゴミゴミゴミ!!!
15026/05/03(日)10:12:49No.1426190120+
>あれにビクビクして攻めを中断しないといけないのがROCKじゃなさすぎる
ガードされたら死ぬから撃つほうは大分ROCKだろ
バーストとかいうシステムのほうがROCKじゃない
15126/05/03(日)10:12:58No.1426190158+
アサルト出始めの頃は初心者だったんで全然使えてなかったけど
壁割で起き攻めついててポジティブボーナスも付いてたの今思うとヤバすぎる
15226/05/03(日)10:13:03No.1426190173そうだねx6
>欲を言うなら無料の無敵技も消してほしかった
>全員共通とか極端に守りが弱いキャラだけが持ってるとかそういう訳でもないし
>あれにビクビクして攻めを中断しないといけないのがROCKじゃなさすぎる
ギルティギアはROCKなゲームだから無敵技で攻めてロマキャンで攻め継続するゲームだったんだが?
フニャチン共が無敵技ロマキャンはどうたら言ってポップなゲームになっちまってるのが今だろうが
15326/05/03(日)10:13:15No.1426190214+
ユニカ足速くなんねえかな
15426/05/03(日)10:13:19No.1426190224+
>バクステ青なくなった代わりに9ジャンプ66青が流行るかと思ったけどTOP8だと全然見なかったな
今強いキャラは崩し自体は自前で持ってる組だらかね…
15526/05/03(日)10:13:33No.1426190280+
>>ダストコンってどのあたりでねらえばいいかわかってない
>無敵技ガードして溜ダストが分かりやすい
>最大ではないけど割れない時とか使う時はそこそこある感じ
無敵技ガード→最大反撃してもすぐ壁が割れて安い
みたいな時は溜めダストがベストになるよ
壁張り付き+壁割りでの相手のバースト回復をスキップできる上に起き攻め付いてきてポジティブボーナスだ
15626/05/03(日)10:13:41No.1426190306そうだねx1
お前平成のギルティは昇竜RC地上ガードからこっちのターンのロックなゲーム性だったの知らねぇのか?
15726/05/03(日)10:13:50No.1426190337+
昇竜はついでにパニッシュ時はバースト不可とかにすればいいと思う
15826/05/03(日)10:14:01No.1426190389そうだねx4
>ユニカ足速くなんねえかな
なってたまるか
15926/05/03(日)10:14:03No.1426190396そうだねx1
無敵はあるだけどんだけナーフしてもつえーからな
16026/05/03(日)10:14:23No.1426190449+
ギルティは無敵技からコンボに行けるロックなゲームだったから弾重ねてから中下してたんだよ
16126/05/03(日)10:14:28No.1426190466+
ジャムのキャンセル中下とか昇竜持ってるかで対応変わりまくるのエルから反省してねぇ…
16226/05/03(日)10:14:42No.1426190513+
ギルティギアは攻めが強いゲームのイメージがあるけどそれ相応に守りも強い上で成立してるゲーム性だからね
16326/05/03(日)10:14:46No.1426190528+
冷静に考えて昇竜RCからターン始まって択始まんのまともなゲームでやって良いことじゃないんだけど
そういうシリーズだったんすよ
16426/05/03(日)10:14:51No.1426190548+
>今強いキャラは崩し自体は自前で持ってる組だらかね…
ソルとかジオが暴れ潰しと投げの択一本でやってるの今の環境だとちょっと硬派すぎるなって思った
16526/05/03(日)10:15:20No.1426190647+
こんだけボコボコにしても昇竜はあるだけで強い
16626/05/03(日)10:15:20No.1426190648+
2.0でコンボ検索のはもう過去のやつヒットしなくしてくれよ
使いにくすぎるわあのモード
16726/05/03(日)10:15:23No.1426190660+
ユニカは対空の微妙さと足の遅さでバランス取ってるから駄目に決まってんだろ
16826/05/03(日)10:15:43No.1426190738そうだねx1
>2.0でコンボ検索のはもう過去のやつヒットしなくしてくれよ
>使いにくすぎるわあのモード
ソートできたと思うけど
16926/05/03(日)10:15:55No.1426190778そうだねx4
>2.0でコンボ検索のはもう過去のやつヒットしなくしてくれよ
>使いにくすぎるわあのモード
最新バージョンだけみたいなソートなかったっけ
使いにくいのはそう
17026/05/03(日)10:16:42No.1426190924+
>>2.0でコンボ検索のはもう過去のやつヒットしなくしてくれよ
>>使いにくすぎるわあのモード
>ソートできたと思うけど
最新バージョンのみでフィルターかけれるからだいたいなんとかなるね
せっかくコンボ載せてもちょっとした不具合修正とかのバージョンアップで最新バージョンコンボじゃなくなるのがちょっと困るが…
17126/05/03(日)10:16:46No.1426190940+
遠距離キャラのアクセルが発生3Fの無敵昇竜と2F発生保証の当て身持ってたの今思うとイカれてるよね…
17226/05/03(日)10:16:52No.1426190965そうだねx3
>2.0でコンボ検索のはもう過去のやつヒットしなくしてくれよ
>使いにくすぎるわあのモード
検索機能で最新のverにすれば弾けはするけど基本これで過去の検索したい人はチェック外せばいいじゃん!って思う
17326/05/03(日)10:17:18No.1426191063+
うにかちゃんはゲージを溜めてスラで移動するキャラだから
17426/05/03(日)10:17:47No.1426191164+
5月14日のアプデが待ち遠しい
いろいろ正直足りてないけどカラス壁割りできないのがなくなるだけでゲーム体験はマシになるし
17526/05/03(日)10:17:58No.1426191205+
弁天は流石に凄かった
17626/05/03(日)10:18:25No.1426191292+
やられる前にやれなのは解ったけど
牽制範囲負けて近づけないキャラはどうしてるの…?
17726/05/03(日)10:18:36No.1426191334+
ユニカとカイとシンは当たる回数多い割にマジで全員ゲージ溜まったらスラRCぱなしてくるんだけどどうなってんの
17826/05/03(日)10:18:43No.1426191354+
>5月14日のアプデが待ち遠しい
>いろいろ正直足りてないけどカラス壁割りできないのがなくなるだけでゲーム体験はマシになるし
テスタにコンボされてる途中にカラスが高度3000フィートを飛んでいってスカってるのよく見るわ…
17926/05/03(日)10:18:50No.1426191368+
弁天の理不尽さはすごい頑張って近づいた人に対してやることじゃねえよこれ
18026/05/03(日)10:18:53No.1426191379そうだねx1
>ギルティからストに行った時はむしろスト側はキャンセル猶予の遊びの無さでむしろストシリーズのが忙しく感じたなぁ…
死ぬ程むずく感じた無理やりRCで誤魔化しとかも効かないし
18126/05/03(日)10:18:58No.1426191392そうだねx4
>ユニカとカイとシンは当たる回数多い割にマジで全員ゲージ溜まったらスラRCぱなしてくるんだけどどうなってんの
そういうゲームなので
18226/05/03(日)10:18:59No.1426191397+
紗夢はver3.0から2.0に帰ってきて欲しい
18326/05/03(日)10:19:12No.1426191455そうだねx1
>お前平成のギルティは昇竜RC地上ガードからこっちのターンのロックなゲーム性だったの知らねぇのか?
平成だとスト4も昇竜セビとかいうコンボにも隙消しにも使える武器あるロックなゲームだったからな
18426/05/03(日)10:19:17No.1426191471+
>やられる前にやれなのは解ったけど
>牽制範囲負けて近づけないキャラはどうしてるの…?
誰使ってるの?
18526/05/03(日)10:19:47No.1426191574+
>紗夢はver3.0から2.0に帰ってきて欲しい
ジャムとかナゴの新技は2.0基準じゃないなって
18626/05/03(日)10:19:50No.1426191584そうだねx2
>やられる前にやれなのは解ったけど
>牽制範囲負けて近づけないキャラはどうしてるの…?
ワンチャンで近づいたら絶対に殺すという意志でハメる
18726/05/03(日)10:19:57No.1426191606+
紗夢はリーチ短い近距離キャラですみたいな顔して許されると思うなよ
18826/05/03(日)10:20:06No.1426191635+
ジョニーに一生ハメられてる
18926/05/03(日)10:20:23No.1426191688+
高確率で触れる技にRC仕込まないやつがいるかよ!
19026/05/03(日)10:20:41No.1426191745+
ジョニーは無理だから諦めて技空振りに空ダが噛み合うの祈ってる
19126/05/03(日)10:20:58No.1426191800+
>紗夢はリーチ短い近距離キャラですみたいな顔して許されると思うなよ
ウエアル!
19226/05/03(日)10:21:25No.1426191907+
ストも目押しっつっても今は選考入力効いて大抵猶予5F貰えてるんだけどなんかこっちより数段難しく感じるんだよな
19326/05/03(日)10:21:45No.1426191978+
>>ユニカとカイとシンは当たる回数多い割にマジで全員ゲージ溜まったらスラRCぱなしてくるんだけどどうなってんの
>そういうゲームなので
ゲージ溜めたらこれが強いってだけだからな
昔はこれがスタンエッジだっただけ
19426/05/03(日)10:22:10No.1426192082+
14日にシーズンパスが出るとステマしておく
19526/05/03(日)10:22:19No.1426192121そうだねx1
GGSTはキャンセル猶予長いのはありがたいけどリバサ先行入力も長くして
19626/05/03(日)10:22:24No.1426192145+
>弁天の理不尽さはすごい頑張って近づいた人に対してやることじゃねえよこれ
遠距離が強い代わりに近距離が強い
こいつに当身まで付いてたの恐ろしいよ
19726/05/03(日)10:22:46No.1426192215+
やられたら糞が!と思うけどユニカとかカイとか使えばわかるスラRCの通りっぷり
19826/05/03(日)10:22:54No.1426192238+
2.0から始めたけど現状のキャラ評価ってどんな感じなの?
やってるイメージだとジャム、ジョニー、ユニカあたりがたわけとる
19926/05/03(日)10:22:56No.1426192247+
Xrdはみんな弾黄キャンしてたもんな…
20026/05/03(日)10:22:58No.1426192258+
スラ飛ばれてたら紫RCから近S対空とかいうたわけムーブに補正付いたからまだマシ
20126/05/03(日)10:23:03No.1426192285+
1戦のカロリー上がったけど継続して遊びたくなったからパス買うかな
20226/05/03(日)10:23:09No.1426192301+
(下)
20326/05/03(日)10:23:12No.1426192315+
ディッパーRCはカイとシンユニカの間にも相当な差があると思う
20426/05/03(日)10:23:14No.1426192324+
>誰使ってるの?
2.0からの初心者でジャム使ってるけど
色んなキャラになんか長い判定の技置かれて
近づけないから
つい龍神して後隙でボコボコにされてる
20526/05/03(日)10:23:17No.1426192337+
>ゲージ溜めたらこれが強いってだけだからな
>昔はこれがスタンエッジだっただけ
なんとかなれーっ!って言いながらスタン黄してたあの頃…
20626/05/03(日)10:23:26No.1426192366+
>ストも目押しっつっても今は選考入力効いて大抵猶予5F貰えてるんだけどなんかこっちより数段難しく感じるんだよな
ノーキャンラッシュ使ったコンボとかは余裕でギルティよりムズい
というかそんだけ難しいコンボがほぼ消えた
20726/05/03(日)10:24:15No.1426192549+
ユニカディッパーは発生そんな早くないから立ち回りだとそんなにと思う
20826/05/03(日)10:24:16No.1426192552+
書き込みをした人によって削除されました
20926/05/03(日)10:24:29No.1426192597+
あまりにも赤く光るディッパーにむかついて少しトレモで調べたけど見てから止めるの無理だこれ
21026/05/03(日)10:24:45No.1426192658+
親のスライディングはRC無しにぶっ放すのキツイからな
もっとお前ら親のスライディング見ろ
21126/05/03(日)10:24:53No.1426192682+
エルフェルトの突進をジャンプで避けたらRC投げしてくるんだけどもうこれは投げ抜け頑張ってするしかないの?
21226/05/03(日)10:25:15No.1426192750+
百歩見てから手癖で前Pしちゃうんだけど一方負けするの毎回キレてる
21326/05/03(日)10:25:24No.1426192782そうだねx1
他のタイトルと比べてやっぱりなんとかなれ系の行動が強すぎる
21426/05/03(日)10:25:48No.1426192866+
ジャムなら百歩か龍鎚使え
21526/05/03(日)10:25:48No.1426192867+
>エルフェルトの突進をジャンプで避けたらRC投げしてくるんだけどもうこれは投げ抜け頑張ってするしかないの?
投げって空投げ?暗転後に2段ジャンプとかやって凌ごう
21626/05/03(日)10:25:53No.1426192883+
>>誰使ってるの?
>2.0からの初心者でジャム使ってるけど
>色んなキャラになんか長い判定の技置かれて
>近づけないから
>つい龍神して後隙でボコボコにされてる
逆鱗をぱなせ牽制スカして殴れるから
ガードされても確定無いし空中ヒットしたらコンボいける
当たったらHS朝凪して近いなら近S起き攻めできるし離れてたら2S強化龍鎚とかで起き攻めするの良いぞ
21726/05/03(日)10:25:56No.1426192888そうだねx3
>他のタイトルと比べてやっぱりなんとかなれ系の行動が強すぎる
そこが気楽で楽しい部分
21826/05/03(日)10:26:20No.1426192961+
書き込みをした人によって削除されました
21926/05/03(日)10:26:36No.1426193010+
>エルフェルトの突進をジャンプで避けたらRC投げしてくるんだけどもうこれは投げ抜け頑張ってするしかないの?
立ち回りで突進してくるなら技置いといた方がいいと思う
あとは飛んでる時にRCしてきたらこっちも投げ入れるかで読み合いかなぁ
22026/05/03(日)10:27:05No.1426193115+
今まではなんとかなれー!で5割以上減ってたのに今はスラの補正重すぎて減らないの辛いです
22126/05/03(日)10:27:15No.1426193148+
>あまりにも赤く光るディッパーにむかついて少しトレモで調べたけど見てから止めるの無理だこれ
ユニカの赤ディッパーはカイの発生7Fディッパーより出るのが遅いんだけど出るのが遅いせいで壁割り後とかにやられると下段置きできなくてキレる
22226/05/03(日)10:27:23No.1426193179+
>他のタイトルと比べてやっぱりなんとかなれ系の行動が強すぎる
本体性能落ちてななななにがでるかなが強くなった医者はマジで運ゲーするしかないんだ許せ
22326/05/03(日)10:27:40No.1426193246+
>2.0から始めたけど現状のキャラ評価ってどんな感じなの?
>やってるイメージだとジャム、ジョニー、ユニカあたりがたわけとる
そいつらも強いんじゃない?
ポチョだのレオだのラムだのもいるしその3人の中じゃジョニーが抜けてる気もするけど
22426/05/03(日)10:27:48No.1426193275+
昨日のドラム親のディッパー近くでガードして二段目前に投げるの上手かったな
22526/05/03(日)10:27:54No.1426193295+
久しぶりにケイオス当たってハメ殺されたけどまぁさっさと死んだ方がいいなぁこれ
22626/05/03(日)10:28:25No.1426193398+
>エルフェルトの突進をジャンプで避けたらRC投げしてくるんだけどもうこれは投げ抜け頑張ってするしかないの?
基本はそう
投げ抜けできたら相手は勝手に50%消費しただけ
2.00からコンボ中以外の紫RCは補正つくようになったから空投げのダメージ自体はだいぶしょぼくなったし受け入れてもいい
22726/05/03(日)10:28:28No.1426193410+
2.0で「」の中でも
ちゃんと新規増えてる実感するスレ立て
22826/05/03(日)10:28:59No.1426193524+
ジャムは通常技がやたらと弱いから最上位は難しそう
22926/05/03(日)10:29:41No.1426193665+
レオは新サバンナがはちゃめちゃだけど対処がはっきりしてるからそこ対応されると辛そう
23026/05/03(日)10:30:04No.1426193750+
ジャムはランクマでは死ぬほど強いと思うけど大会では結果残せないスレイヤータイプではあると思う
23126/05/03(日)10:30:36No.1426193886+
ユニカサブで使ってるけどこの子は強いと思う
後はメイとかバイケンかな
23226/05/03(日)10:30:50No.1426193939+
タイランコマンドも最初は慣れないけど出しやすさ安定するとめちゃくちゃ助かる
俺は真空波動が死ぬほど苦手だ
23326/05/03(日)10:31:02No.1426193989+
>当たったらHS朝凪して近いなら近S起き攻めできるし離れてたら2S強化龍鎚とかで起き攻めするの良いぞ
なるほどねー立ち回りもだけど
トレモ籠る時間がまだまだ足り無かったようなので
もうちょっと籠るよ
サンキュー「」っしー
23426/05/03(日)10:31:07No.1426194012そうだねx1
>久しぶりにケイオス当たってハメ殺されたけどまぁさっさと死んだ方がいいなぁこれ
ある程度ハメ対策はあるけど対策したところで相手有利の読み合いだしそもそもケイオス自体あんまりマッチしなくて対策試す機会もないんで1抜けがベターです
23526/05/03(日)10:31:31No.1426194093+
鰤わりと悲しすぎるくらいナーフされちゃった
23626/05/03(日)10:31:37No.1426194111+
つぎとしあきいうたら
23726/05/03(日)10:31:58No.1426194209+
ケイオスハメられたことないけどそもそもよくわかんねーキャラだから対戦したくねぇ〜
23826/05/03(日)10:32:00No.1426194215+
ケイオスは調整確定してるし時間の無駄だから捨てゲーしてる
許してくれるねグッドトリップ
23926/05/03(日)10:32:27No.1426194307+
鰤何が変わったのかも知らない
24026/05/03(日)10:32:34No.1426194337+
調整確定って言っても両手がちょっと変わるくらいで本質的には変わんなくね?
24126/05/03(日)10:32:40No.1426194361そうだねx7
いい加減ケイオス以外のネガキャン考えろよ
24226/05/03(日)10:32:44No.1426194371+
Xrdの弁天は言うて普通の昇竜だから大したことない
XXの弁天は攻撃判定発生と同時に無敵が切れて相打ちから補正無しのコンボに行く
24326/05/03(日)10:32:59No.1426194428+
ケイオスは本当に時間の無駄だから1抜け安定
24426/05/03(日)10:33:15No.1426194489+
>Xrdの弁天は言うて普通の昇竜だから大したことない
うーん…
>XXの弁天は攻撃判定発生と同時に無敵が切れて相打ちから補正無しのコンボに行く
うん???
24526/05/03(日)10:33:52No.1426194628そうだねx1
今のケイオスでハメとか言ってたらエアプがすぎるぞ
24626/05/03(日)10:34:01No.1426194657+
>調整確定って言っても両手がちょっと変わるくらいで本質的には変わんなくね?
現状キャラの根幹が両手なんだから何もかも変わるだろそれ
24726/05/03(日)10:34:20No.1426194718+
まさかケイオス批判はエアプとか思ってるの?
頼むからランクマ来ないでくれ
24826/05/03(日)10:34:25No.1426194734+
>鰤何が変わったのかも知らない
デカいのがKSMH派生なしと236+Sの隙が7フレ程伸びた
マジで攻め継続性能大分落ちてる
強化ポイントは遠S派生くらいかな
新技の生ロリは今のところゴミ
24926/05/03(日)10:34:27No.1426194741そうだねx1
ケイオスよりジャムとジョニーの方がムカつくぜー
25026/05/03(日)10:34:56No.1426194857+
今の荒らしのトレンドは逆張りケイオス擁護なんだな
25126/05/03(日)10:35:00No.1426194880そうだねx5
>まさかケイオス批判はエアプとか思ってるの?
>頼むからランクマ来ないでくれ
同じ話題何度も何度も繰り返して荒らしたいだけならスレにもこないでくれよな
25226/05/03(日)10:35:20No.1426194948+
今の鰤昇竜カス当たりが反確なのは流石に想定されてるのか?ってなる
25326/05/03(日)10:35:29No.1426194980+
上アル(下)はこの際許すんだけどマジで死ぬほど運ぶ無敵覚醒技だけはなんとかしてくれよ!となるなジャム
25426/05/03(日)10:35:35No.1426195008+
>>当たったらHS朝凪して近いなら近S起き攻めできるし離れてたら2S強化龍鎚とかで起き攻めするの良いぞ
>なるほどねー立ち回りもだけど
>トレモ籠る時間がまだまだ足り無かったようなので
>もうちょっと籠るよ
>サンキュー「」っしー
逆鱗しだすとうわなんだこいつってなんか相手アクション起こすか見に周るから他の攻めが通ると思う
逆鱗以外はめくり狙う空ダとかも良いと思う色々な攻め方して風通し良くしたいぞ
25526/05/03(日)10:35:38No.1426195020そうだねx1
EVOJの結果見てケイオスネガれるならすげーよ
初心者引退させ力なら他のキャラも同じレベルだし
25626/05/03(日)10:36:01No.1426195107そうだねx1
ケイオスむしろ雑魚だから来て欲しいアイツポチョに何したら勝つの?
25726/05/03(日)10:36:05No.1426195123+
>鰤何が変わったのかも知らない
S弾とKSMH(とついでに昇竜)の硬直激増でコンボにも固めにも使いづらくなった
のと合わさって画面端の固めでHS>HSとか入れ込んじゃった時点で色んな技が反確になった
新しく貰った生ロリはほぼ使い道無い
25826/05/03(日)10:36:06No.1426195125+
>>鰤何が変わったのかも知らない
>デカいのがKSMH派生なしと236+Sの隙が7フレ程伸びた
>マジで攻め継続性能大分落ちてる
>強化ポイントは遠S派生くらいかな
>新技の生ロリは今のところゴミ
KSMHは遠S>2S>派生S>KSMHなら近S重なるからこれで頑張ってねってことなんだろうけど生ロリの使い道マジで分からなすぎる
25926/05/03(日)10:36:11No.1426195142+
>>XXの弁天は攻撃判定発生と同時に無敵が切れて相打ちから補正無しのコンボに行く
>うん???
ちなみにここから普通に5割持っていかれる
26026/05/03(日)10:36:15No.1426195165+
>今の鰤昇竜カス当たりが反確なのは流石に想定されてるのか?ってなる
一応シンも同じ状況っぽいから擦るタイミング考えろっていう意図は感じる
26126/05/03(日)10:36:17No.1426195168+
弾とハメでディズィー選んだけど想像以上ににハメ寄りだなこのキャラ…
26226/05/03(日)10:36:19No.1426195180そうだねx2
なんなら今のテスタですら初心者バイバイ力割と高いからな
26326/05/03(日)10:36:26No.1426195210そうだねx6
別にケイオスに1抜けするのも嫌いなのも好きにすればいいけど
その行為とそれを公言するのはマジでクソダサい
26426/05/03(日)10:36:52No.1426195305+
ジャムは超えなくても空中から下段されたら当たるに決まってんだろバカがよ…
空中バックダッシュ龍槌!?!??
26526/05/03(日)10:36:57No.1426195315+
>上アル(下)はこの際許すんだけどマジで死ぬほど運ぶ無敵覚醒技だけはなんとかしてくれよ!となるなジャム
画面中央ぐらいで固めに割り込み覚醒されて壁が割れるとこいつ…!ってなるよね
26626/05/03(日)10:36:59No.1426195323+
昔のギルティでいちばん強い防御システムは通常投げ
発生1F、打撃に勝ち、FDでキャンセル可能なので全体2F
投げ紫ロマキャン使い放題に近い
26726/05/03(日)10:37:01No.1426195331そうだねx2
まともに動くケイオスとかランクマでも絶滅危惧種なんだからやっといた方が得だろ
26826/05/03(日)10:37:06No.1426195351そうだねx1
他のキャラ批判はいいけどケイオス批判は荒らしって流石ケイオス使いだなって
存在が罪過ぎる
26926/05/03(日)10:37:14No.1426195385+
>なんなら今のテスタですら初心者バイバイ力割と高いからな
今というか昔から弾使った圧力はすごいからな...初心者ブレイブルー突破できないんじゃないか
27026/05/03(日)10:37:48No.1426195509+
多分初心者むかつかせるレベルならプロみたいなキャラが揃ってるからなこのゲーム…
27126/05/03(日)10:37:49No.1426195517+
>なんなら今のテスタですら初心者バイバイ力割と高いからな
スト6から来ました
実家の味に近くて助かってます
27226/05/03(日)10:37:57No.1426195553+
初心者だけど壁割りのなんか偉いことした感はかなり好きだわ
27326/05/03(日)10:38:14No.1426195606+
>別にケイオスに1抜けするのも嫌いなのも好きにすればいいけど
>その行為とそれを公言するのはマジでクソダサい
それだけ嫌われてるんだよ
1抜けされるのが嫌だったら他のキャラ使えば?
27426/05/03(日)10:38:20No.1426195625+
ケイオスだけ異様に守護者いるよね
27526/05/03(日)10:38:22No.1426195634+
テスタは設置キャラに戻し…いややっぱいいや
27626/05/03(日)10:38:25No.1426195646+
火力無いけど一生チクチクされる方がメンタルには悪い
…いやアクセルの火力おかしいな?あいつの攻撃なんか減るな?
27726/05/03(日)10:38:34No.1426195677+
ブレイブルーで飛ばして6Pで落とすのテスタはギルティか?ってなれた
27826/05/03(日)10:38:47No.1426195722+
ダサいと言われようが俺はケイオス1抜けするよくだらねぇもん
27926/05/03(日)10:38:52No.1426195743+
飛鳥のリワークは許されたのに…
28026/05/03(日)10:38:57No.1426195754そうだねx2
>ケイオスだけ異様に守護者いるよね
異様に嫌ってるやつと守護者で釣り合ってるな…
28126/05/03(日)10:38:57No.1426195758+
>火力無いけど一生チクチクされる方がメンタルには悪い
>…いやアクセルの火力おかしいな?あいつの攻撃なんか減るな?
5Pが60ダメージもある事実を知るとえってなる
28226/05/03(日)10:38:58No.1426195761+
ジャム前Jで牽制スカしてもものによっては6Pされるのどうしたもんかと思ったら
前J後ろ空ダ即龍鎚が良い感じなんだこの動きは
28326/05/03(日)10:39:09No.1426195808+
今のケイオスに相手したくねーって要素が俺のキャラだと皆無すぎる
アクセルは消えろ
28426/05/03(日)10:39:17No.1426195829そうだねx2
シンプルに一生同じ話しかしない荒らしだと思われてんだろ
28526/05/03(日)10:39:22No.1426195850そうだねx2
だからケイオス一本でこのゲームのネガキャンするのがもう時代遅れなんだって
ニコニコ動画ならいいよ?
28626/05/03(日)10:39:23No.1426195856そうだねx11
よりによって危惧されてたキャラが全く結果出せなくて皆杞憂だったね〜サミットマジでクソダサかったね〜で終わった大会の翌日にこんなの沸くのかよ
28726/05/03(日)10:39:27No.1426195870+
ケイオスかっこいいからな…
28826/05/03(日)10:39:45No.1426195933+
>今のケイオスに相手したくねーって要素が俺のキャラだと皆無すぎる
>アクセルは消えろ
こいつはポチョムキン
なぜか遠距離キャラに強い投げキャラだ
28926/05/03(日)10:39:49No.1426195948+
飛鳥は昨日のベスト8見てこれ普通の人やっていけるのか…?と思った
29026/05/03(日)10:39:49No.1426195949そうだねx1
ゲームについては何も言ってないしケイオスが面白くないってだけなんだけど…
29126/05/03(日)10:39:56No.1426195984そうだねx1
紗夢で一番イラつくのは覚醒の演出が長い
29226/05/03(日)10:40:09No.1426196033そうだねx1
>だからケイオス一本でこのゲームのネガキャンするのがもう時代遅れなんだって
>ニコニコ動画ならいいよ?
嫌われてるのはギルティギアというゲームではなくケイオスというキャラです
29326/05/03(日)10:40:09No.1426196034そうだねx4
>ダサいと言われようが俺はケイオス1抜けするよくだらねぇもん
そりゃ別に自由でしょ
抜けるー!抜けるー!って報告はいらないよってだけで
29426/05/03(日)10:40:13No.1426196043+
この前のセールでXrd以来復帰したんだけどp→k→s→hsのガトリングが無い違和感が凄い
それはそれとしてシンプルめなコンボで減る爽快感も凄い
29526/05/03(日)10:40:22No.1426196076+
アクセルは3発5P食らうとふつうにワンコンボくらい減ってるから困る
29626/05/03(日)10:40:24No.1426196090+
>飛鳥は昨日のベスト8見てこれ普通の人やっていけるのか…?と思った
元々普通の人に動かせるキャラじゃなくない?
29726/05/03(日)10:40:26No.1426196101+
>飛鳥は昨日のベスト8見てこれ普通の人やっていけるのか…?と思った
開発側も「使い手極まってきてるから弱体化の方向でリワークするからな」と声明出してるからな
29826/05/03(日)10:40:30No.1426196118+
ぶちのめすアルよ〜!
29926/05/03(日)10:40:40No.1426196162+
>よりによって危惧されてたキャラが全く結果出せなくて皆杞憂だったね〜サミットマジでクソダサかったね〜で終わった大会の翌日にこんなの沸くのかよ
N男さん…
30026/05/03(日)10:40:55No.1426196233+
ケイオス性能もだけど操作性の悪さもどうにかした方がいい
本当にテストプレイしたのかこれ
30126/05/03(日)10:40:59No.1426196245+
起き攻めで捲り逆鱗当たったらコンボ→爆蹴スパキャンで端端付近でも壁割れるからなあれ…
30226/05/03(日)10:41:07No.1426196274+
飛鳥は対策もしづらいのがしんどい
30326/05/03(日)10:41:10No.1426196281+
>近Sや立Kからダッシュキャンセル出来ますが
>ダッシュキャンセルの出始め数フレはダッシュキャンセルをキャンセルできますとか
>どう言う事…
キャンセルして飛んだりすることで他の事ができるんだ
要はフェイントよ
30426/05/03(日)10:41:10No.1426196284+
ジャムの立K死体蹴り煽り性能高すぎる
30526/05/03(日)10:41:15No.1426196299+
>>火力無いけど一生チクチクされる方がメンタルには悪い
>>…いやアクセルの火力おかしいな?あいつの攻撃なんか減るな?
>5Pが60ダメージもある事実を知るとえってなる
2P先端も45あるぞ
何だその火力は…
30626/05/03(日)10:41:15No.1426196303+
ストライブって景気よくHPがぶっ飛んでいくイメージだったんだけど実際にやってみると意外とダメージ感は普通なんだなってなった
30726/05/03(日)10:41:20No.1426196318+
でもジャムは強化という一手間付けてるから職人キャラで…
30826/05/03(日)10:41:36No.1426196378+
キャラ批判をゲーム自体のネガキャンにすげ替えるのキモすぎるわ
30926/05/03(日)10:41:44No.1426196413+
>ストライブって景気よくHPがぶっ飛んでいくイメージだったんだけど実際にやってみると意外とダメージ感は普通なんだなってなった
みんな大分おとなしくなっちゃった
31026/05/03(日)10:41:55No.1426196449+
>起き攻めで捲り逆鱗当たったらコンボ→爆蹴スパキャンで端端付近でも壁割れるからなあれ…
なんでショコラナーフされてこれが許されてんだよ
31126/05/03(日)10:41:58No.1426196455そうだねx2
ケイオスいなきゃいないで「いないとかつまらないから見ないわ」とか公式コメント欄で書かれるから騒ぎたいだけの野次馬が糞過ぎる
31226/05/03(日)10:42:30No.1426196590そうだねx3
一戦抜けするのは勝手だけどそれ言われても他のプレイヤーは「で?」としか言いようがないからな
31326/05/03(日)10:42:39No.1426196626+
>ジャムの立K死体蹴り煽り性能高すぎる
連王に死体蹴り立ちK壁バウンド死体蹴り立ちK剣クルッいい勝負でしたってされて逆に面白かった
31426/05/03(日)10:42:45No.1426196650+
>ストライブって景気よくHPがぶっ飛んでいくイメージだったんだけど実際にやってみると意外とダメージ感は普通なんだなってなった
他のゲームがギルティギアくらい減るようになっちゃった
31526/05/03(日)10:42:50No.1426196668そうだねx1
>ジャムの立K死体蹴り煽り性能高すぎる
このゲームずっと死体蹴り猶予残してるのなんでなんだろう
31626/05/03(日)10:42:51No.1426196671+
あんま嬉しくない通常壁割も張り付き→朝凪→壁割うまくできるとお得で楽しいよジャム
31726/05/03(日)10:42:54No.1426196689+
>飛鳥は対策もしづらいのがしんどい
飛鳥の2Dにリスク負わせられてなさすぎてマナ切れ状態を一生凌がれててつらい
31826/05/03(日)10:42:54No.1426196691そうだねx1
スキップするために×ボタン連打してると5Kが出てそ…そんなつもりじゃ…とは良くなる
31926/05/03(日)10:42:55No.1426196694そうだねx1
昨日のRTLフルバーストは久々にあっギルティギア!出来たね
32026/05/03(日)10:43:05No.1426196734+
プラチナからぬけられねぇもうロマキャンキャンとか飛び出して来てつらい
32126/05/03(日)10:43:17No.1426196788+
この短期間で仕上がったケイオスを壇上で見たかったのは結構ある
さすがにハメ一本じゃ弱すぎたな
32226/05/03(日)10:43:48No.1426196888+
>>ジャムの立K死体蹴り煽り性能高すぎる
>このゲームずっと死体蹴り猶予残してるのなんでなんだろう
死体蹴りしたくなくても連戦のために×押すタイミング早いとなんか死体蹴りになるなイミングある
32326/05/03(日)10:44:01No.1426196930+
フルバーストぶっぱだとめちゃくちゃ減るけどもう無敵も無いし事故としか言いようがない
32426/05/03(日)10:44:22No.1426197007+
>プラチナからぬけられねぇもうロマキャンキャンとか飛び出して来てつらい
evoj優勝者が運営するとりギルを読もう
32526/05/03(日)10:44:30No.1426197036+
100%払ってる覚醒が減らないわけないよなオヤジー!
32626/05/03(日)10:44:34No.1426197047+
dccrccも消えることを期待してた
32726/05/03(日)10:44:54No.1426197116+
死体蹴りしたい訳じゃないんだけどいつもの癖でコマンド入れ込みしてて違…別に煽ってる訳じゃ…ってなる
32826/05/03(日)10:45:07No.1426197169+
100パー超必殺が結構活躍してた
32926/05/03(日)10:45:11No.1426197189そうだねx2
他のキャラは弱体されても仕上げてきてるからケイオス使いが下手なだけでしょ
33026/05/03(日)10:45:37No.1426197280+
ユニカのウェポンズフリー空ぶってたのはかわいそうだったな
あそこが分水嶺だった
33126/05/03(日)10:45:38No.1426197283+
ハッピーケイオス。それが名前だけどそれ以外のなんでもない。君が見たまま感じたままのそれでいい。ただね、「荒らしが先か擁護が先か」って話があるでしょ。君はアレの答え知ってる?
レスポンチ、答えはレスポンチだ。レスポンチがあるから荒らしも擁護も存在出来る。
33226/05/03(日)10:45:46No.1426197314+
たつまのバー対ヘヴィモブは震えたね
しかも1試合で2回
33326/05/03(日)10:46:09No.1426197419+
>スパキャンも消えることを期待してた
33426/05/03(日)10:46:19No.1426197452+
>死体蹴りしたい訳じゃないんだけどいつもの癖でコマンド入れ込みしてて違…別に煽ってる訳じゃ…ってなる
ブレイブルーの大会でB>C>ヘルズファング入れたら優勝だったのに勝ったと思ってコンボを最後のヘルズファング入れないでやめたら相手が死んでなくてそのまま負けた人を見てから俺は絶対最後までコンボ入れるようにしてる
33526/05/03(日)10:46:21No.1426197464+
>他のキャラは弱体されても仕上げてきてるからケイオス使いが下手なだけでしょ
ケイオス使いの努力が〜とか言ったのにナーフされたら消えてすっきりしたわ
1抜けも効いてるみたいで良かった
33626/05/03(日)10:46:25No.1426197476そうだねx2
>N男さん…
ゆいゆいの頭がおかしいのは平常運転なのでイメージは何も変わりません
33726/05/03(日)10:46:26No.1426197478+
「」部屋にいつもいるケイオス使いいるんだから配慮してあげなよ
33826/05/03(日)10:46:28No.1426197488+
>ユニカのウェポンズフリー空ぶってたのはかわいそうだったな
>あそこが分水嶺だった
あれもバー対で上手かったのにな
キャンセル遅れたのか?
33926/05/03(日)10:46:51No.1426197581そうだねx1
>死体蹴りしたい訳じゃないんだけどいつもの癖でコマンド入れ込みしてて違…別に煽ってる訳じゃ…ってなる
入れ込みのそれと入れ込みじゃないそれってめちゃくちゃ分かりやすいからいいんじゃないかな
34026/05/03(日)10:47:19No.1426197713+
>ユニカのウェポンズフリー空ぶってたのはかわいそうだったな
>あそこが分水嶺だった
ウェポンズフリーあまりにも制約が多すぎる
短いし地上の相手しかロックしねぇ!
100%消費限定にして壁張り付きだろうとロックできるようにしても良くない?
34126/05/03(日)10:47:26No.1426197742+
入れ込み死体蹴りはわかるんだけどちょっとだけムカつくから仕返ししても許してくれるね
ありがとう
34226/05/03(日)10:47:34No.1426197777+
トドメの後RCやってくる奴は勝手に煽ってると思ってる
34326/05/03(日)10:48:13No.1426197964+
死体蹴りとは違うけど名残雪がシュシュシュシュって高速で後ずさりして笑った
34426/05/03(日)10:48:14No.1426197973そうだねx2
evoj最終日の日曜朝から同じ話題で荒らすだけのウジ虫ですか...
34526/05/03(日)10:48:43No.1426198114+
死体蹴りとかKO後RCとかそんな気になる?
34626/05/03(日)10:49:05No.1426198203+
死体蹴りでド派手にぶっ飛んで壁割れるようになればみんなやるようになると思う
34726/05/03(日)10:49:10No.1426198223+
オーマイゴッドイノに完封されるポチョ弱すぎるよ…
これが今のトレンドだぞ
34826/05/03(日)10:49:16No.1426198244+
>トドメの後RCやってくる奴は勝手に煽ってると思ってる
違うんです…投げだけで足りるか不安だったから普段通り赤RC入れたら死体殴りになっちゃって…
34926/05/03(日)10:49:26No.1426198289+
P4UのRCボコスカに比べたら全く気にならないけどやっちゃった時に自分が気にするって感じ
35026/05/03(日)10:49:33No.1426198320+
>死体蹴りとかKO後RCとかそんな気になる?
赤の他人から突然悪意向けられて気にならない奴いる?
35126/05/03(日)10:49:36No.1426198337+
>死体蹴りとかKO後RCとかそんな気になる?
気になる
35226/05/03(日)10:49:58No.1426198421+
壁張り付いた後真空波動ロマキャンするおじがおれです
35326/05/03(日)10:49:59No.1426198425+
>P4UのRCボコスカに比べたら全く気にならないけどやっちゃった時に自分が気にするって感じ
やられたときは入れ込みとか連打してんだなって思うけどやったときはなんか冷や汗出るのはわかる
35426/05/03(日)10:50:00No.1426198433+
>死体蹴りとかKO後RCとかそんな気になる?
それも特に感じないし
初心者だからか高速屈伸されても
別にって感じで見てるよ
35526/05/03(日)10:50:12No.1426198509+
入れ込みしてるだけだなで気にしてない基本
マブカプなんかわざわざ決めポーズ後にスタートで動けるし
35626/05/03(日)10:50:15No.1426198519+
ポンズは今の性能で丁度いいよ
間違いなく強い技
それはそれとしてDoramは可哀想だった
35726/05/03(日)10:50:17No.1426198523+
ソルで最後の一発当ててロマキャン6HSしてきたらムカつくけどそういうやつ以外は特に気にしてないな
35826/05/03(日)10:50:20No.1426198541+
HSで絶対死体殴りするナゴとか居たな
あんなん真っ二つだぞサイコだわ
35926/05/03(日)10:50:26No.1426198566+
俺ケイオスを上手くここの運営が再調整出来ると思ってないよ
36026/05/03(日)10:50:32No.1426198584+
>オーマイゴッドイノに完封されるポチョ弱すぎるよ…
>これが今のトレンドだぞ
合言葉はポチョは全キャラに不利!
36126/05/03(日)10:50:45No.1426198653+
このゲームやってりゃわかるけど先行聴きすぎて死体蹴りめっちゃなるよね
36226/05/03(日)10:50:56No.1426198697そうだねx1
>赤の他人から突然悪意向けられて気にならない奴いる?
悪意と捉えられるんだあれ
36326/05/03(日)10:50:57No.1426198704+
高速屈伸するやつなんかちゃんとブロックしろ
36426/05/03(日)10:51:11No.1426198765+
壁張り付き!赤ロマ!ロマ要らなかったじゃねえか!
バーストされちゃった!
36526/05/03(日)10:51:12No.1426198770+
アクションゲームなんだから操作した方がいいじゃんと言われたらそりゃそうとしか思わん
36626/05/03(日)10:51:27No.1426198822そうだねx1
ポチョ使いの政治は聞かないに限るからな!
36726/05/03(日)10:51:38No.1426198862+
>俺ケイオスを上手くここの運営が再調整出来ると思ってないよ
飛鳥はできたしリワークのリワークしろ


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