二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1777727496926.jpg-(50197 B)
50197 B26/05/02(土)22:11:36No.1426055666そうだねx16 23:23頃消えます
うっ
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/05/02(土)22:12:21No.1426055992そうだねx9
うっ
226/05/02(土)22:14:40No.1426057014+
これ上手く出来たことが無い
いつも猿が死ぬ
326/05/02(土)22:17:39No.1426058391そうだねx23
残機のアイコンはドンキーだぞ
426/05/02(土)22:17:42No.1426058410+
>これ上手く出来たことが無い
>いつも猿が死ぬ
放置しちゃダメで上キーかなんか入力しっぱなしじゃないと駄目なんじゃなかったか
526/05/02(土)22:18:33No.1426058798+
終わる時に抜けるのもけっこう難しい
626/05/02(土)22:19:22No.1426059201そうだねx7
>残機のアイコンはドンキーだぞ
うっ
726/05/02(土)22:20:21No.1426059639+
>>残機のアイコンはドンキーだぞ
>うっ
うっ
826/05/02(土)22:21:26No.1426060141+
>>>残機のアイコンはドンキーだぞ
>>うっ
>うっ
残機のアイコンはドンキーだぞ
926/05/02(土)22:26:25No.1426062373そうだねx6
>終わる時に抜けるのもけっこう難しい
まあ別にやられて終わっても残機稼ぎ終わってるなら別に…
スタート地点だしここ
1026/05/02(土)22:26:35No.1426062466そうだねx3
>>>>残機のアイコンはドンキーだぞ
>>>うっ
>>うっ
>残機のアイコンはドンキーだぞ
ピョコッピョコッピョコッピョコッ
1126/05/02(土)22:28:43No.1426063428+
敵を連続で踏んで倒すと1UPする仕様ここ以外でほぼ見ないからあるのすら知らない人多そう
1226/05/02(土)22:29:23No.1426063696そうだねx10
アン💥
1326/05/02(土)22:29:46No.1426063881そうだねx6
>敵を連続で踏んで倒すと1UPする仕様ここ以外でほぼ見ないからあるのすら知らない人多そう
毒ガストンネルだったか忘れたがヘビかネズミを8回連続踏める場所があったと記憶している
1426/05/02(土)22:30:24No.1426064197+
←としあき 「」→
1526/05/02(土)22:31:24No.1426064667+
>敵を連続で踏んで倒すと1UPする仕様ここ以外でほぼ見ないからあるのすら知らない人多そう
ちなみにこの仕様は2以降は存在しない
1626/05/02(土)22:31:46No.1426064856+
>>敵を連続で踏んで倒すと1UPする仕様ここ以外でほぼ見ないからあるのすら知らない人多そう
>毒ガストンネルだったか忘れたがヘビかネズミを8回連続踏める場所があったと記憶している
ノーティの遺跡2のボーナスステージでも可
即ディディーでローリングすれば最後に赤風船も取れる
1726/05/02(土)22:31:50No.1426064889+
クリッターが死ぬ時のモノマネたまに披露するけど今まで通じたことなくて悲しい
1826/05/02(土)22:31:55No.1426064927そうだねx2
これなんでイッキアップするの
1926/05/02(土)22:32:04No.1426064988そうだねx6
ア゛ー
2026/05/02(土)22:33:31No.1426065622そうだねx2
ギャンッ
2126/05/02(土)22:33:50No.1426065766そうだねx9
>これなんでイッキアップするの
敵を7回連続で踏んで倒したら1UPするのは常識だろ?
2226/05/02(土)22:33:50No.1426065770+
>←としあき 「」→
ドンキーのハンドスラップでバナナは出ませんよ?
2326/05/02(土)22:34:19No.1426065987+
グョン
2426/05/02(土)22:34:21No.1426066002+
>>これなんでイッキアップするの
>敵を7回連続で踏んで倒したら1UPするのは常識だろ?
クラッシャが倒れていないよ
2526/05/02(土)22:34:40No.1426066141そうだねx11
>>>これなんでイッキアップするの
>>敵を7回連続で踏んで倒したら1UPするのは常識だろ?
>クラッシャが倒れていないよ
亀の甲羅だって倒れてないだろ
2626/05/02(土)22:35:46No.1426066660そうだねx1
>これなんでイッキアップするの
スーパードンキーコング1には地面に着かないまま一定回数敵を踏むと残機アップする仕様があるが
これはジャンプで倒せない敵相手でも適用されるためディディーのジャンプで倒せない敵を踏み続けると無限に残機が増える
2726/05/02(土)22:37:23No.1426067533+
連続踏みで1UPの仕様が残ってるってことは開発中はマリオみたいにスコアがあったりしたのかな
2826/05/02(土)22:37:56No.1426067807+
>>これ上手く出来たことが無い
>>いつも猿が死ぬ
>放置しちゃダメで上キーかなんか入力しっぱなしじゃないと駄目なんじゃなかったか
違う
横から入ったりズレるとアウトだからそういう場合は大体引きつけるのが足りない
2926/05/02(土)22:40:34No.1426068984そうだねx1
思い出補正ありきだけどSDK1と2がゲームの最高傑作だと思ってる
綺麗で独特な背景と蠱惑的なBGMがたまらない
3026/05/02(土)22:40:44No.1426069061+
うっうっうっあんっ♥
3126/05/02(土)22:41:48No.1426069614+
懐かしいなこれ
←キー押し続けてないとダメだったきがする
3226/05/02(土)22:42:19No.1426069843+
>思い出補正ありきだけどSDK1と2がゲームの最高傑作だと思ってる
>綺麗で独特な背景と蠱惑的なBGMがたまらない
単純に横スクアクションのクオリティが異様に高い
3326/05/02(土)22:42:53No.1426070079+
オッオッオッアッアッエ
3426/05/02(土)22:45:52No.1426071304+
MOTHER2かドンキーかの2択で前者にかけてスレ開いて外れた
あったよねMOTHER2にこういう場所?
3526/05/02(土)22:46:51No.1426071711+
吹雪の谷-クリスタルトンネル-再び吹雪の谷で詰まった
3626/05/02(土)22:47:02No.1426071804そうだねx1
>思い出補正ありきだけどSDK1と2がゲームの最高傑作だと思ってる
>綺麗で独特な背景と蠱惑的なBGMがたまらない
ゲーム全体まで範囲広げるとちょっと待てよってなるけど横スクアクションだったら最高傑作言っていいレベルなのは俺も同意する
3726/05/02(土)22:47:34No.1426072045+
エロ動画でこれとテンポが似てる喘ぎ声聞く度に笑う
3826/05/02(土)22:48:59No.1426072632+
>MOTHER2かドンキーかの2択で前者にかけてスレ開いて外れた
>あったよねMOTHER2にこういう場所?
スカラビのピラミッド?
3926/05/02(土)22:49:59No.1426073027+
やっとの思いで吹雪の谷超えたと思ったらふたたび吹雪の谷で途中セーブできないの当時はだいぶ辛かった
4026/05/02(土)22:53:23No.1426074354+
>やっとの思いで吹雪の谷超えたと思ったらふたたび吹雪の谷で途中セーブできないの当時はだいぶ辛かった
ぶっちゃけふたたびの方は割と簡単なのよね吹雪の谷と比べると
4126/05/02(土)22:55:34No.1426075262+
マリオと同じ残機アップシステムなの面白いね
4226/05/02(土)22:59:45No.1426076941+
スレ画は楽勝だったけど
FCのマリオの無限アップは成功したことない
4326/05/02(土)23:00:02No.1426077039+
クラスに1人は声マネ出来るやつがいた
4426/05/02(土)23:00:54No.1426077363+
俺もなんか踏みまくって現世の残機ストックしたい
4526/05/02(土)23:01:42No.1426077643+
>俺もなんか踏みまくって現世の残機ストックしたい
ワニは危ないからカメにしとこ
4626/05/02(土)23:01:49No.1426077681+
>クラスに1人は声マネ出来るやつがいた
アァー
4726/05/02(土)23:03:08No.1426078136そうだねx1
これの雑魚のモノマネが上手いやつは
メタスラの兵士のモノマネも上手いはず
4826/05/02(土)23:03:47No.1426078380+
あんまゲーム上手じゃないし当時は全部クリアしたけど必ずここで残機増やしてから攻略してた
4926/05/02(土)23:04:04No.1426078490+
無限1UPドンキーにもあったんだ…
5026/05/02(土)23:05:14No.1426078962+
地味に遅延が全然ないというかかなり敏感に反応するから操作感が独特
5126/05/02(土)23:05:22No.1426079013+
ここで残基増やすのって常識なの…?全然知らなかった
5226/05/02(土)23:05:58No.1426079239+
これ無限1upになるのか?
5326/05/02(土)23:06:22No.1426079394+
>ここで残基増やすのって常識なの…?全然知らなかった
いや別に
割と残機増やしやすいゲームだし
5426/05/02(土)23:09:20No.1426080476+
アンッ
5526/05/02(土)23:11:18No.1426081199+
この死ねない敵もあまりに不憫
5626/05/02(土)23:11:41No.1426081323+
>敵を連続で踏んで倒すと1UPする仕様ここ以外でほぼ見ないからあるのすら知らない人多そう
みんな知ってるだろ
と思ったけど当時誰に教えてもらったんだっけ…?
5726/05/02(土)23:12:31No.1426081609+
まずこいつに跳ね返されるのが踏んだ判定になってるのが謎
5826/05/02(土)23:12:32No.1426081625+
無限に増やす手間よりメニュー画面で50機増やす方が楽だし…
5926/05/02(土)23:12:35No.1426081648そうだねx1
このステージの地形めちゃくちゃ特徴的だよな
6026/05/02(土)23:13:01No.1426081822そうだねx1
配信でこれやってカンストして予想外のゲームオーバーになってる人がいて笑った
6126/05/02(土)23:14:47No.1426082474+
レア社のゲームの独特な感じ好き
6226/05/02(土)23:14:47No.1426082478+
1の1-1のそこら中に隠しアイテムあるやつ好き
6326/05/02(土)23:14:50No.1426082500+
連続一アップはワールド3の森の鳥の大群でやるとすごいぞ
6426/05/02(土)23:16:00No.1426082942+
>>ここで残基増やすのって常識なの…?全然知らなかった
>いや別に
>割と残機増やしやすいゲームだし
ここじゃなくてバナナジャングルのバルーンで20機くらいにする程度でも全然足りるしね
6526/05/02(土)23:16:49No.1426083282+
残機余りすぎてボーナスステージが時間の無駄に感じるよね
6626/05/02(土)23:17:55No.1426083785+
慣れてるならそこまで難易度高いゲームじゃないしね
6726/05/02(土)23:18:46No.1426084123+
というかドンキーってゲームオーバーなっても割と気軽にやり直せるゲームだったような気する
6826/05/02(土)23:19:38No.1426084451+
操作性がマジで良いと思う
セーブポイントは遠いのに死んでもしゃーないでリトライできる
6926/05/02(土)23:20:20No.1426084755+
開幕50機のやつやってた記憶がある
7026/05/02(土)23:20:50No.1426084947+
任天堂もニンテンドークラシックついでに公式で紹介してるネタではある
7126/05/02(土)23:21:50No.1426085307+
キャンッ!


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