26/05/02(土)16:25:07No.1425936990そうだねx2
18:07頃消えます
最近のゲーム3Dグラフィックってほんと進化してるしゲーム内で使う3Dグラ使ってアニメみたいなOPを作るのってもっと流行ってもいいと思うんだよねこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
個人的なんだけど書き下ろしでOP用のアニメ作るより作中のキャラが動いてる!って感じで親しみ持てるといいますか
| … | 126/05/02(土)16:25:32No.1425937117そうだねx35最近のゲームで立てろよ |
| … | 226/05/02(土)16:25:55No.1425937221+RWBYみたいなの |
| … | 326/05/02(土)16:26:25No.1425937370+同意見ではあるがそう簡単にできんからみんなやらんのだろうな |
| … | 426/05/02(土)16:27:07No.1425937572+予算つけばまぁ |
| … | 526/05/02(土)16:27:24No.1425937659+スレ画はもう大分ローポリに見える |
| … | 626/05/02(土)16:27:49No.1425937774+特にゲーム内でアクションムービーとかやってるRPGあたりはそういうの積極的にやっていいと思う |
| … | 726/05/02(土)16:28:04No.1425937845+ゲームとしては凄いは |
| … | 826/05/02(土)16:28:23No.1425937932そうだねx9>最近のゲームで立てろよ |
| … | 926/05/02(土)16:28:44No.1425938013+目だけ越える客たち |
| … | 1026/05/02(土)16:30:14No.1425938413そうだねx30>>最近のゲームで立てろよ |
| … | 1126/05/02(土)16:30:29No.1425938494+スクエニのOP…は正確にはゲーム中に使うCGって訳じゃないのか? |
| … | 1226/05/02(土)16:30:37No.1425938536+クオリティが上がるほどコストも上がる |
| … | 1326/05/02(土)16:31:00No.1425938642そうだねx18ウマ娘が5年前…!? |
| … | 1426/05/02(土)16:31:29No.1425938770そうだねx2こうして見ると全然可愛くないなスレ画 |
| … | 1526/05/02(土)16:31:51No.1425938880+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 1626/05/02(土)16:31:57No.1425938910そうだねx1単純にゲーム部分に比重が重いから演出部分は二の次ですわね |
| … | 1726/05/02(土)16:32:20No.1425939019そうだねx2>スレ画はもう大分ローポリに見える |
| … | 1826/05/02(土)16:33:11No.1425939271そうだねx5ウマ始めたときはすげーってなった |
| … | 1926/05/02(土)16:35:28No.1425939968+OPのアニメ描くのは依頼だから別の部門が描いて同時進行になるけどOPでCGを動かすのはゲーム作ってる同じ部門がやるようだから余裕がないと作れない…みたいな感じある気がする |
| … | 2026/05/02(土)16:35:30No.1425939977+ウマ娘は設計からアニメ的な作りに振り切ってるから可能だけど一般的な3Dだとコレジャナイ感じになるよ |
| … | 2126/05/02(土)16:36:26No.1425940261+ウマは顔とかの目立つ部分だけガッツリ作り込んで目立たない所はかなりローポリにしてると聞く |
| … | 2226/05/02(土)16:37:12No.1425940479そうだねx6>ウマは顔とかの目立つ部分だけガッツリ作り込んで目立たない所はかなりローポリにしてると聞く |
| … | 2326/05/02(土)16:39:38No.1425941198そうだねx13スレ画かわいいな |
| … | 2426/05/02(土)16:39:54No.1425941279+最近の3DCGって物体の色とか材質を元に環境からの光を加味して最終的な色を出すのが一般的だけどアニメの色作りって先に色設計を作ってハイライトや影に適用するんでワークフローとして別物なんだよ |
| … | 2526/05/02(土)16:40:13No.1425941378+なんならストーリーの背景ほぼ一枚絵でだしな… |
| … | 2626/05/02(土)16:41:04No.1425941622そうだねx6>ウマ始めたときはすげーってなった |
| … | 2726/05/02(土)16:41:06No.1425941635+>ウマ娘は設計からアニメ的な作りに振り切ってるから可能だけど一般的な3Dだとコレジャナイ感じになるよ |
| … | 2826/05/02(土)16:41:42No.1425941795+ウマは当時からシェーダーとかライティングとかの見せ方に凝っててスマホでも軽く動くのが売りだったんだ |
| … | 2926/05/02(土)16:41:46No.1425941818+ふと思い出すウマ娘の初期PV |
| … | 3026/05/02(土)16:41:57No.1425941872そうだねx4スレ画のやばいのはライブの演出も込みだからな |
| … | 3126/05/02(土)16:42:25No.1425941995そうだねx3>今どきの奴はもっと凄いんだろうな |
| … | 3226/05/02(土)16:42:44No.1425942103そうだねx1サイゲゲーは動作重視なのかグラはあえて控えたりポリゴン数絞ったりしてる感じ |
| … | 3326/05/02(土)16:42:48No.1425942119そうだねx3知ってるゲームだと軌跡とかCG使っていい感じでOP作ってるよ |
| … | 3426/05/02(土)16:43:14No.1425942254そうだねx1学マスもスマホで見る分にはおーなるけど |
| … | 3526/05/02(土)16:43:25No.1425942321+ウマ娘は手足はわりとローポリだって最初から言われてたね |
| … | 3626/05/02(土)16:44:00No.1425942514+ウマ娘は初期のキャラと今のキャラで見た目のギャップを感じる |
| … | 3726/05/02(土)16:44:00No.1425942516+>ウマ娘は手足はわりとローポリだって最初から言われてたね |
| … | 3826/05/02(土)16:45:28No.1425942986+それこそグラフィックなら大陸産ゲームの方が作られてるんじゃ無いかな知らんけど |
| … | 3926/05/02(土)16:45:37No.1425943030そうだねx7>>ウマ娘は手足はわりとローポリだって最初から言われてたね |
| … | 4026/05/02(土)16:45:50No.1425943100+>>今どきの奴はもっと凄いんだろうな |
| … | 4126/05/02(土)16:45:58No.1425943139そうだねx6確かサイゲの3Dカンファレンスの資料動画だったかな |
| … | 4226/05/02(土)16:45:59No.1425943147そうだねx2>ウマ娘は初期のキャラと今のキャラで見た目のギャップを感じる |
| … | 4326/05/02(土)16:46:15No.1425943227+画像の読み込み爆速にしたFF7のようにまだ進化の基点を見られるのは嬉しい |
| … | 4426/05/02(土)16:46:39No.1425943358そうだねx1そんなウマ娘でも実装ウマ娘と歌とライブの容量がデカくなってきてちょっとうちのスマホの機種変更を本気で考えないといけなくなってきた… |
| … | 4526/05/02(土)16:46:44No.1425943384+今や日ハムの皮にされてるのがひどい |
| … | 4626/05/02(土)16:47:18No.1425943566+>ウマ娘は手足はわりとローポリだって最初から言われてたね |
| … | 4726/05/02(土)16:47:21No.1425943583+ゲーム中のムービーを使い回してOP映像作るOPはスレ文の条件に入りますか |
| … | 4826/05/02(土)16:47:28No.1425943634そうだねx1>そんなウマ娘でも実装ウマ娘と歌とライブの容量がデカくなってきて |
| … | 4926/05/02(土)16:47:50No.1425943758+>そんなウマ娘でも実装ウマ娘と歌とライブの容量がデカくなってきてちょっとうちのスマホの機種変更を本気で考えないといけなくなってきた… |
| … | 5026/05/02(土)16:48:08No.1425943840+>ウマ娘は初期のキャラと今のキャラで見た目のギャップを感じる |
| … | 5126/05/02(土)16:48:14No.1425943875そうだねx1>今や日ハムの皮にされてるのがひどい |
| … | 5226/05/02(土)16:49:01No.1425944120+5年前からずっとウマ娘やってるけど今アプリの容量見たら24.6ギガだったな |
| … | 5326/05/02(土)16:49:10No.1425944163+>ゲーム中のムービーを使い回してOP映像作るOPはスレ文の条件に入りますか |
| … | 5426/05/02(土)16:49:36No.1425944319そうだねx2>>ウマ娘は手足はわりとローポリだって最初から言われてたね |
| … | 5526/05/02(土)16:49:41No.1425944348そうだねx2スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 5626/05/02(土)16:49:42No.1425944357+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 5726/05/02(土)16:50:09No.1425944479そうだねx2勝負服を着た18人を走らせたり踊らせてもそこまで重くないのは今見ても凄いと思う |
| … | 5826/05/02(土)16:50:26No.1425944555+>5年前からずっとウマ娘やってるけど今アプリの容量見たら24.6ギガだったな |
| … | 5926/05/02(土)16:50:29No.1425944568そうだねx2>確かサイゲの3Dカンファレンスの資料動画だったかな |
| … | 6026/05/02(土)16:51:40No.1425944865+だが余はめにしゅきの唄とダンスを全キャラ対応させようとするウマ娘運営の努力を忘れてはおらぬ |
| … | 6126/05/02(土)16:52:18No.1425945034そうだねx2ウマ娘のCGの凄さは分かったけどゲームCG使ったOPの話はどうなんです |
| … | 6226/05/02(土)16:53:02No.1425945236+スマホで育成しようとすると途中でクラッシュするようになったから流石に買い替え時かな… |
| … | 6326/05/02(土)16:53:45No.1425945449+かなり昔のゲームだけどギルティギアイグザードは初めて見たとき衝撃受けたわ |
| … | 6426/05/02(土)16:54:13No.1425945584そうだねx3ウマ娘はオーパーツみたいなもんだし |
| … | 6526/05/02(土)16:54:22No.1425945630+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 6626/05/02(土)16:55:12No.1425945877+3Dの進化は嬉しいがもはやスマホゲーでは無くなってきてるのが悲しい |
| … | 6726/05/02(土)16:55:31No.1425945966+>ウマ娘のCGの凄さは分かったけどゲームCG使ったOPの話はどうなんです |
| … | 6826/05/02(土)16:56:22No.1425946221+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 6926/05/02(土)16:56:42No.1425946321+胸は3Dだと景気良くゆっさゆっさするから |
| … | 7026/05/02(土)16:56:45No.1425946332そうだねx4アニメ作った方が手っ取り早いし作りやすいし動きに制限ないしそっちにするか |
| … | 7126/05/02(土)16:58:00No.1425946675+ガンガンに3D作り込んで容量ガンガン増やしてやろうぜ!!! |
| … | 7226/05/02(土)16:58:30No.1425946812+ウマ娘はもうiPhoneSE2(iOS26)でさえ動かなくなったけどSE3なら平気なのかな |
| … | 7326/05/02(土)16:58:56No.1425946934+今こういうモデルで1番進んでるのって学マスとかじゃないの |
| … | 7426/05/02(土)16:59:13No.1425947012+>ウマ娘はもうiPhoneSE2(iOS26)でさえ動かなくなったけどSE3なら平気なのかな |
| … | 7526/05/02(土)16:59:29No.1425947087+>ガンガンに3D作り込んで容量ガンガン増やしてやろうぜ!!! |
| … | 7626/05/02(土)16:59:52No.1425947187+>ウマ娘はもうiPhoneSE2(iOS26)でさえ動かなくなったけどSE3なら平気なのかな |
| … | 7726/05/02(土)17:00:32No.1425947349そうだねx7ウマ娘が凄かったのはキャラの造形もあるけど |
| … | 7826/05/02(土)17:01:16No.1425947554+上で出てるけど軌跡シリーズとかここんところOPをCGで作ってるが中小企業だってのに手間かからんもんなのかね |
| … | 7926/05/02(土)17:01:51No.1425947702+>ウマがすごいのってモデルのクオリティもだけど |
| … | 8026/05/02(土)17:03:14No.1425948042+>>ガンガンに3D作り込んで容量ガンガン増やしてやろうぜ!!! |
| … | 8126/05/02(土)17:03:42No.1425948177そうだねx2言うほど2DアニメでOP作らなくないか |
| … | 8226/05/02(土)17:03:57No.1425948248+新しいライブ演出出る度に驚かされるの凄い… |
| … | 8326/05/02(土)17:04:26No.1425948373そうだねx5>あらゆるソシャゲはグラブルの軽量モードのガビガビ音声を見習うべきだと思う |
| … | 8426/05/02(土)17:04:31No.1425948400そうだねx2ゲームの3Dモデル流用してCM作ってるのもウマ娘と学マスぐらいか? |
| … | 8526/05/02(土)17:04:33No.1425948404そうだねx3>キレッキレすぎる… |
| … | 8626/05/02(土)17:05:31No.1425948697そうだねx1>言うほど2DアニメでOP作らなくないか |
| … | 8726/05/02(土)17:06:13No.1425948903+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 8826/05/02(土)17:06:30No.1425948995+>>あらゆるソシャゲはグラブルの軽量モードのガビガビ音声を見習うべきだと思う |
| … | 8926/05/02(土)17:07:08No.1425949178+>ライブがプリレンダじゃないのにカメラワーク固定なのは相当な力技を使ってると思う |
| … | 9026/05/02(土)17:07:29No.1425949282+そう言えば昨日CG映像の会社完全子会社化したってニュース出てたなサイゲ |
| … | 9126/05/02(土)17:07:54No.1425949416+ぶっちゃけグロとスカの解像度上げる必要あるんですかねとは思う |
| … | 9226/05/02(土)17:08:04No.1425949462+>ゲームの3Dモデル流用してCM作ってるのもウマ娘と学マスぐらいか? |
| … | 9326/05/02(土)17:08:08No.1425949481+最後に全員集合みたいなのが高品質3Dだと難しいんだろうな |
| … | 9426/05/02(土)17:08:18No.1425949523+>音声ってな |
| … | 9526/05/02(土)17:08:53No.1425949690+>そもそもゲーム自体いちいちOPアニメみたいなのを作らないってのが正確な話じゃね |
| … | 9626/05/02(土)17:08:56No.1425949708そうだねx1ぶっちゃけDSくらいの画質でOK |
| … | 9726/05/02(土)17:09:22No.1425949816そうだねx8>ぶっちゃけDSくらいの画質でOK |
| … | 9826/05/02(土)17:09:26No.1425949831+立ち絵をスライドさせたり回転させたりしてキャラ紹介する |
| … | 9926/05/02(土)17:10:22No.1425950087+>そんなウマ娘でも実装ウマ娘と歌とライブの容量がデカくなってきてちょっとうちのスマホの機種変更を本気で考えないといけなくなってきた… |
| … | 10026/05/02(土)17:11:07No.1425950298+ハイエンドエログラフィック |
| … | 10126/05/02(土)17:11:30No.1425950417+>>ぶっちゃけDSくらいの画質でOK |
| … | 10226/05/02(土)17:11:36No.1425950442そうだねx2>>ゲームの3Dモデル流用してCM作ってるのもウマ娘と学マスぐらいか? |
| … | 10326/05/02(土)17:11:55No.1425950527+>立ち絵をスライドさせたり回転させたりしてキャラ紹介する |
| … | 10426/05/02(土)17:12:11No.1425950602+最初のGirlsLegend UのOP見た時すげーと思ったけど今のUMA New WorldのOPと比べると結構クオリティに差を感じる |
| … | 10526/05/02(土)17:12:31No.1425950698そうだねx1ウマは衣装が派手になっていく分 |
| … | 10626/05/02(土)17:12:33No.1425950712+崩壊といえばあれとか原神とかのキャラ紹介ムービーみたいのもいいよな |
| … | 10726/05/02(土)17:12:43No.1425950753そうだねx3ウマ娘はPVだと高ポリゴンモデル使っててこのモデルでゲームやりてーって思う |
| … | 10826/05/02(土)17:12:53No.1425950797+>>>ガンガンに3D作り込んで容量ガンガン増やしてやろうぜ!!! |
| … | 10926/05/02(土)17:13:02No.1425950842そうだねx13Dモデルのすごさといっても単純に見た目がいいってものからモーションがなめらかだったり細かかったりとか必要十分な見た目でめちゃくちゃ処理軽いとかいろいろあるよね |
| … | 11026/05/02(土)17:13:21No.1425950932+DSのゲームでトップクラスのクオリティでもこんなもんだぞ |
| … | 11126/05/02(土)17:13:51No.1425951068そうだねx2>DSのゲームでトップクラスのクオリティでもこんなもんだぞ |
| … | 11226/05/02(土)17:14:27No.1425951230そうだねx2まあそういう人も居るという話でしかない… |
| … | 11326/05/02(土)17:15:03No.1425951398そうだねx1>>DSのゲームでトップクラスのクオリティでもこんなもんだぞ |
| … | 11426/05/02(土)17:15:07No.1425951416そうだねx1昨日のGW動画のCMみたいに3Dモデルは一旦作っちゃえば使い勝手いいんだろうけどな |
| … | 11526/05/02(土)17:15:43No.1425951586+ウマ娘の特筆点は高品質じゃなくて手の抜き方だっけな |
| … | 11626/05/02(土)17:16:05No.1425951704+ウマすげえと思ったけど今だと普通レベルだしな |
| … | 11726/05/02(土)17:16:41No.1425951904+>ウマ娘の特筆点は高品質じゃなくて手の抜き方だっけな |
| … | 11826/05/02(土)17:16:46No.1425951920そうだねx3>ウマすげえと思ったけど今だと普通レベルだしな |
| … | 11926/05/02(土)17:16:47No.1425951927+俺は歌マクロスで十分シコれたのでアニメ調の方が性癖に適合している可能性が高い |
| … | 12026/05/02(土)17:16:56No.1425951971+>キレッキレすぎる… |
| … | 12126/05/02(土)17:17:01No.1425952003そうだねx1こういう奴等見てると同時にレゲーに喧嘩売ってるとしか思えない |
| … | 12226/05/02(土)17:17:15No.1425952065そうだねx2ウマが今でも一線級なのはキャプチャスタジオ |
| … | 12326/05/02(土)17:17:25No.1425952110そうだねx1>ウマすげえと思ったけど今だと普通レベルだしな |
| … | 12426/05/02(土)17:17:56No.1425952250+>ウマ娘の特筆点は高品質じゃなくて手の抜き方だっけな |
| … | 12526/05/02(土)17:18:08No.1425952308そうだねx3>ウマ娘の特筆点は高品質じゃなくて手の抜き方だっけな |
| … | 12626/05/02(土)17:18:13No.1425952327+>ウマ娘の特筆点は高品質じゃなくて手の抜き方だっけな |
| … | 12726/05/02(土)17:18:33No.1425952420+>ウマが今でも一線級なのはキャプチャスタジオ |
| … | 12826/05/02(土)17:18:38No.1425952442そうだねx2表情の豊富さとかモーションはいまでもトップクラスじゃねウマ娘 |
| … | 12926/05/02(土)17:19:03No.1425952544そうだねx1>内製のソフトウェア作っていかに効率高めるかやってるわけだからな |
| … | 13026/05/02(土)17:19:26No.1425952615+fu6633303.jpg |
| … | 13126/05/02(土)17:19:27No.1425952617そうだねx2これは悪口なんだけど学マスのモデルってなんでイラストに比べてちょっとブスなんだよ |
| … | 13226/05/02(土)17:19:32No.1425952645そうだねx1歌マクロスは普通に可愛かったと思う |
| … | 13326/05/02(土)17:19:33No.1425952656+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 13426/05/02(土)17:19:46No.1425952702そうだねx1スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 13526/05/02(土)17:20:08No.1425952795そうだねx3スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 13626/05/02(土)17:20:36No.1425952915+>fu6633303.jpg |
| … | 13726/05/02(土)17:20:42No.1425952939+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 13826/05/02(土)17:21:02No.1425953014そうだねx1GWになってから露骨にお客様というかケンモあたりから来た奴がハッスルしてて萎える |
| … | 13926/05/02(土)17:21:08No.1425953047そうだねx2>>表情の豊富さとかモーションはいまでもトップクラスじゃねウマ娘 |
| … | 14026/05/02(土)17:21:10No.1425953060そうだねx1>表情の豊富さとかモーションはいまでもトップクラスじゃねウマ娘 |
| … | 14126/05/02(土)17:21:16No.1425953081そうだねx1スペっとしてるスペちゃんじゃなくて別の子でもスレ画と同じシーンを見たいが |
| … | 14226/05/02(土)17:21:26No.1425953123+ライブも全員分移すと重すぎて破綻するからカメラのアングル上手いこと調整して成り立つようにしてるって聞いた |
| … | 14326/05/02(土)17:21:51No.1425953246+>fu6633303.jpg |
| … | 14426/05/02(土)17:22:03No.1425953305そうだねx2>こういう奴等見てると同時にレゲーに喧嘩売ってるとしか思えない |
| … | 14526/05/02(土)17:22:03No.1425953306そうだねx2>GWになってから露骨にお客様というかケンモあたりから来た奴がハッスルしてて萎える |
| … | 14626/05/02(土)17:22:31No.1425953433+>>こういう奴等見てると同時にレゲーに喧嘩売ってるとしか思えない |
| … | 14726/05/02(土)17:22:50No.1425953510+ウマ娘スレ画なのかもしれんがアイドル系以外の良い感じのCGの話ないんです? |
| … | 14826/05/02(土)17:23:34No.1425953695+初PV時の超ちゃっちいのと今であんまポリゴン数変わってないとは聞いたけど魅せる技術ってすごいなって |
| … | 14926/05/02(土)17:23:54No.1425953795そうだねx1演出とか抜きにキャラグラフィックだけで言うと最近のゲームだと鳴潮がレベル高いと思う |
| … | 15026/05/02(土)17:24:03No.1425953833そうだねx1>ところでこのVOLTAGEなのですが… |
| … | 15126/05/02(土)17:24:10No.1425953877そうだねx1>ライブも全員分移すと重すぎて破綻するからカメラのアングル上手いこと調整して成り立つようにしてるって聞いた |
| … | 15226/05/02(土)17:24:57No.1425954089そうだねx1ボルテージは雨の中踊って滑りそうだなと |
| … | 15326/05/02(土)17:25:01No.1425954103+グラの品質はホヨバ系の方が高品質なんだっけ? |
| … | 15426/05/02(土)17:25:17No.1425954172そうだねx2グラフィックでいうとドルフロ2とかもすごいすごいって言われてなかった? |
| … | 15526/05/02(土)17:25:37No.1425954266+>スペっとしてるスペちゃんじゃなくて別の子でもスレ画と同じシーンを見たいが |
| … | 15626/05/02(土)17:25:54No.1425954341そうだねx2>ウマ娘スレ画なのかもしれんがアイドル系以外の良い感じのCGの話ないんです? |
| … | 15726/05/02(土)17:26:19No.1425954478+ホヨバってモデリングについては寧ろ微妙みたいに言われてた気が |
| … | 15826/05/02(土)17:26:32No.1425954540+>グラフィックでいうとドルフロ2とかもすごいすごいって言われてなかった? |
| … | 15926/05/02(土)17:26:40No.1425954586+>演出とか抜きにキャラグラフィックだけで言うと最近のゲームだと鳴潮がレベル高いと思う |
| … | 16026/05/02(土)17:26:46No.1425954620+全シーンで服の動きを物理演算でやってるからあえて処理落ちを起こすことでスカートを捲ることができると聞いた時にはなんかわからんけど凄いことやってんなと思った |
| … | 16126/05/02(土)17:26:56No.1425954674+>グラフィックでいうとドルフロ2とかもすごいすごいって言われてなかった? |
| … | 16226/05/02(土)17:26:59No.1425954690+>そういう話だと割とマジでアークシステムワークスだと思う |
| … | 16326/05/02(土)17:27:04No.1425954718+エンドフィールドの服に張り付く水滴はすごかった |
| … | 16426/05/02(土)17:27:09No.1425954737そうだねx1>>>表情の豊富さとかモーションはいまでもトップクラスじゃねウマ娘 |
| … | 16526/05/02(土)17:27:13No.1425954760+>普通に全員映ってる引きのカット多用してるような… |
| … | 16626/05/02(土)17:27:29No.1425954836そうだねx1fu6633334.jpg |
| … | 16726/05/02(土)17:27:29No.1425954837+アニメ系キャラの3Dと言うと最近はンィー ゙じゃないか |
| … | 16826/05/02(土)17:28:18No.1425955150そうだねx1>遠景モデルってやつでは |
| … | 16926/05/02(土)17:28:21No.1425955175+>fu6633334.jpg |
| … | 17026/05/02(土)17:28:25No.1425955195+>アニメ系キャラの3Dと言うと最近はンィー ゙じゃないか |
| … | 17126/05/02(土)17:28:37No.1425955264+うまぴょいで汗流してライブやってる担当に脳を焼かれるのが正規ルートだから… |
| … | 17226/05/02(土)17:28:43No.1425955303+エンドフィールドは慣性という概念がないあたり最新コンシューマゲーに比べたら作りが甘いなぁと思ったりする |
| … | 17326/05/02(土)17:28:44No.1425955313+スレ画に選ぶのが最近のじゃないのが間違ってないか? |
| … | 17426/05/02(土)17:28:55No.1425955370+ゲーム性は基本カスだけどサイバーコネクトツーはいい3D作るんだけどね… |
| … | 17526/05/02(土)17:29:00No.1425955403+ンフィーはちょっとキャラの顔浮いてない? |
| … | 17626/05/02(土)17:29:15No.1425955468そうだねx1>fu6633334.jpg |
| … | 17726/05/02(土)17:29:30No.1425955544+パースとかその辺のアニメ技法が使えないから実写系の演出技法になるんかね |
| … | 17826/05/02(土)17:29:53No.1425955650+中華系が高品質なのは確かだよ |
| … | 17926/05/02(土)17:30:25No.1425955781+>スレ画に選ぶのが最近のじゃないのが間違ってないか? |
| … | 18026/05/02(土)17:30:32No.1425955814+最近の3Dモデル使ってるゲームっていうとなんかNFTみたいな名前の |
| … | 18126/05/02(土)17:30:33No.1425955817+>こことか見てもすごいことになってる |
| … | 18226/05/02(土)17:31:13No.1425956025そうだねx6>こことか見てもすごいことになってる |
| … | 18326/05/02(土)17:31:15No.1425956032+最近ので言うならNTEとかエンドフィールドとかじゃないの?すごい技術って |
| … | 18426/05/02(土)17:31:16No.1425956035+https://www.youtube.com/watch?v=167895lxqW4 |
| … | 18526/05/02(土)17:31:42No.1425956176+アークとホヨバとサイゲが結託して最高の可愛いキャラグラ作ってよ |
| … | 18626/05/02(土)17:31:47No.1425956203+>>こことか見てもすごいことになってる |
| … | 18726/05/02(土)17:31:59No.1425956266+そもそもハイスペでぶん回していいならなんぼでも高精細にはできるんよ |
| … | 18826/05/02(土)17:32:05No.1425956296+モデル自体の変化以上にエフェクト?の変化のほうが凄いとは聞く |
| … | 18926/05/02(土)17:32:18No.1425956349+>アークとホヨバとサイゲが結託して最高の可愛いキャラグラ作ってよ |
| … | 19026/05/02(土)17:32:28No.1425956398+ウマ娘はさすがにもうクオリティ高い側じゃねえよ |
| … | 19126/05/02(土)17:32:29No.1425956405そうだねx7>https://www.youtube.com/watch?v=167895lxqW4 |
| … | 19226/05/02(土)17:32:34No.1425956423+実際並ばせられるだけでも割と凄いんだが |
| … | 19326/05/02(土)17:32:51No.1425956512+アニメのシングレはレースとライブで3Dキャラモデルを使ってるんだっけ? |
| … | 19426/05/02(土)17:33:23No.1425956678+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 19526/05/02(土)17:33:48No.1425956811そうだねx3スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 19626/05/02(土)17:33:52No.1425956843そうだねx3分かりやすいのがいっぱい寄ってきた |
| … | 19726/05/02(土)17:34:09No.1425956940そうだねx5まだ赤字じゃないんだけど |
| … | 19826/05/02(土)17:34:11No.1425956950+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 19926/05/02(土)17:34:30No.1425957045+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 20026/05/02(土)17:34:31No.1425957050そうだねx3アニメのMV持ってくるのは流石に空気読めてないというか… |
| … | 20126/05/02(土)17:34:37No.1425957083+>ゲームのグラの話のスレだろ |
| … | 20226/05/02(土)17:34:46No.1425957112+>ウマ娘はさすがにもうクオリティ高い側じゃねえよ |
| … | 20326/05/02(土)17:35:11No.1425957219そうだねx4お掃除よ〜 |
| … | 20426/05/02(土)17:35:12No.1425957229そうだねx2表示数かカット割かシェーダーか他なのか注目ポイント合わせないと意見ずれがち |
| … | 20526/05/02(土)17:35:34No.1425957333そうだねx10>ウマ娘はさすがにもうクオリティ高い側じゃねえよ |
| … | 20626/05/02(土)17:35:44No.1425957386そうだねx4>いやまあこっちもちょっと広げていいかなって |
| … | 20726/05/02(土)17:36:18No.1425957553そうだねx9消されてないんだから別に間違ってないんじゃね |
| … | 20826/05/02(土)17:36:32No.1425957610+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 20926/05/02(土)17:36:42No.1425957653そうだねx3>ウマ娘はさすがにもうクオリティ高い側じゃねえよ |
| … | 21026/05/02(土)17:36:50No.1425957694そうだねx3それこそもうスレ画くらいになればアニメっぽさはもう満たしてるしそれよりも動かし方が個人的には重要だな |
| … | 21126/05/02(土)17:37:15No.1425957829そうだねx1スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 21226/05/02(土)17:37:25No.1425957875そうだねx8消されるのは明らかに口が汚いとか問題があるからであって |
| … | 21326/05/02(土)17:37:28No.1425957887+>パースとかその辺のアニメ技法が使えないから実写系の演出技法になるんかね |
| … | 21426/05/02(土)17:38:08No.1425958111+そういやライブの60fps化できるようになったよな |
| … | 21526/05/02(土)17:39:11No.1425958453+NTEは広告とかの動画の時点でちょっとクオリティ怪しげな雰囲気出てたけどエンドフィールドはその点拘ってる感じする |
| … | 21626/05/02(土)17:39:24No.1425958518そうだねx3>表示数かカット割かシェーダーか他なのか注目ポイント合わせないと意見ずれがち |
| … | 21726/05/02(土)17:40:06No.1425958734そうだねx4ウマ娘はどっちかって言うと3Dの細かさよりかは |
| … | 21826/05/02(土)17:40:27No.1425958837+>そういやライブの60fps化できるようになったよな |
| … | 21926/05/02(土)17:41:22No.1425959097+https://x.com/i/status/1989284570878112127 |
| … | 22026/05/02(土)17:41:45No.1425959203+https://magazine.cygames.co.jp/archives/27169 |
| … | 22126/05/02(土)17:41:48No.1425959217+60にすれば全ていいわけじゃないけどな |
| … | 22226/05/02(土)17:42:40No.1425959461+>軽いんだからもう新規は60デフォにしとけばいいのに |
| … | 22326/05/02(土)17:42:40No.1425959462そうだねx3>https://x.com/i/status/1989284570878112127 |
| … | 22426/05/02(土)17:42:48No.1425959498そうだねx1ウマ娘だとSDがゴリゴリに動くのが凄いと思ってる |
| … | 22526/05/02(土)17:43:11No.1425959607そうだねx6割り切って軽量化させてるのが強味だからな… |
| … | 22626/05/02(土)17:43:43No.1425959763+>60にすれば全ていいわけじゃないけどな |
| … | 22726/05/02(土)17:43:55No.1425959823+端末の性能に限界があるからソシャゲの3dモデルはウマ〜ドルフロ2くらいの範囲でもう限界だと思う |
| … | 22826/05/02(土)17:44:08No.1425959906+>割り切って軽量化させてるのが強味だからな… |
| … | 22926/05/02(土)17:44:39No.1425960111そうだねx1>>https://x.com/i/status/1989284570878112127 |
| … | 23026/05/02(土)17:45:02No.1425960258+>ウマ娘だとSDがゴリゴリに動くのが凄いと思ってる |
| … | 23126/05/02(土)17:45:18No.1425960364そうだねx1エンドフィールドはまず略称を統一しろ! |
| … | 23226/05/02(土)17:45:27No.1425960417+エンドフィールドめちゃくちゃ軽いよね工場ってクソ複雑なオブジェクトユーザーが自分で配置できるのに |
| … | 23326/05/02(土)17:45:39No.1425960471+>ウマ娘だとSDがゴリゴリに動くのが凄いと思ってる |
| … | 23426/05/02(土)17:45:54No.1425960536+>ライブの方はちょいちょいサイゲがかたってたりするからそれ見ると面白かったりする |
| … | 23526/05/02(土)17:45:57No.1425960557+うお…でっか… |
| … | 23626/05/02(土)17:46:13No.1425960659+fu6633403.jpg |
| … | 23726/05/02(土)17:46:32No.1425960747そうだねx1>fu6633403.jpg |
| … | 23826/05/02(土)17:46:43No.1425960804そうだねx2基本的に(ハイエンドの)スマホで出せるクオリティ自体は上げようと思えば幾らでも上げられる時代なんで |
| … | 23926/05/02(土)17:47:04No.1425960910+>センターの3Dモデルが3万ポリゴン |
| … | 24026/05/02(土)17:47:13No.1425960953+>端末の性能に限界があるからソシャゲの3dモデルはウマ〜ドルフロ2くらいの範囲でもう限界だと思う |
| … | 24126/05/02(土)17:47:14No.1425960962+>基本的に(ハイエンドの)スマホで出せるクオリティ自体は上げようと思えば幾らでも上げられる時代なんで |
| … | 24226/05/02(土)17:47:37No.1425961103+>Unityを魔改造してる技術力って記事になってるよ |
| … | 24326/05/02(土)17:47:50No.1425961171+>Unityを魔改造してる技術力って記事になってるよ |
| … | 24426/05/02(土)17:47:58No.1425961201+>バグで判明したけど本来のSDはこのサイズで |
| … | 24526/05/02(土)17:48:04No.1425961238そうだねx2>>基本的に(ハイエンドの)スマホで出せるクオリティ自体は上げようと思えば幾らでも上げられる時代なんで |
| … | 24626/05/02(土)17:48:27No.1425961376+Unity騒動の時にウマ娘もUnityつかってるとか聞いた気がする |
| … | 24726/05/02(土)17:48:48No.1425961481そうだねx2>技術力のバケモノ過ぎる |
| … | 24826/05/02(土)17:49:08No.1425961591+>それじゃ豪華なゲーム出せなくない? |
| … | 24926/05/02(土)17:49:34No.1425961735+>一部キャラの頭のサイズも小さくしてよくない? |
| … | 25026/05/02(土)17:50:01No.1425961861+>それじゃ豪華なゲーム出せなくない? |
| … | 25126/05/02(土)17:50:04No.1425961877+>会長は2回小さくされたし |
| … | 25226/05/02(土)17:50:10No.1425961908そうだねx1そんな事よりCG使ったOPのオススメはないのでしょうか |
| … | 25326/05/02(土)17:50:13No.1425961923そうだねx1>カレンチャンの胸はあんまり揺れなくされた |
| … | 25426/05/02(土)17:50:26No.1425961998+>>基本的に(ハイエンドの)スマホで出せるクオリティ自体は上げようと思えば幾らでも上げられる時代なんで |
| … | 25526/05/02(土)17:50:28No.1425962011そうだねx1高めた技術をスケベ表現に注ぎ込むって最高だよね |
| … | 25626/05/02(土)17:50:33No.1425962032そうだねx3>>普通に全員映ってる引きのカット多用してるような… |
| … | 25726/05/02(土)17:51:12No.1425962229+>そんな事よりCG使ったOPのオススメはないのでしょうか |
| … | 25826/05/02(土)17:52:07No.1425962523+学マスが1モデル6万ポリゴンみたいなの聞いた気がするな…もっとだっけ? |
| … | 25926/05/02(土)17:52:57No.1425962740そうだねx3>>Unityを魔改造してる技術力って記事になってるよ |
| … | 26026/05/02(土)17:53:14No.1425962819そうだねx2>本気出してるからOWの諸々のゲーム差し置いて去年ウマがGOTYじゃん |
| … | 26126/05/02(土)17:53:54No.1425963084+>>会長は2回小さくされたし |
| … | 26226/05/02(土)17:53:54No.1425963086+>そんな事よりCG使ったOPのオススメはないのでしょうか |
| … | 26326/05/02(土)17:54:22No.1425963247+キンハーのOPとか毎回ほんと凄いと思うんだけどあれは別にゲーム内のグラってよりはCGで作ってるだけか |
| … | 26426/05/02(土)17:54:24No.1425963256+>本気出してるからOWの諸々のゲーム差し置いて去年ウマがGOTYじゃん |
| … | 26526/05/02(土)17:55:12No.1425963500+>学マスが1モデル6万ポリゴンみたいなの聞いた気がするな…もっとだっけ? |
| … | 26626/05/02(土)17:55:34No.1425963602+公式サイトの画像は顔ちっちゃくなってるけどゲーム内モデルの顔ちっちゃくなったっけ? |
| … | 26726/05/02(土)17:55:54No.1425963712+>センターの3Dモデルが3万ポリゴン |
| … | 26826/05/02(土)17:55:58No.1425963729そうだねx1>>そんな事よりCG使ったOPのオススメはないのでしょうか |
| … | 26926/05/02(土)17:56:23No.1425963875+>まぁ順当にいけば鳴潮だろうなあと思ってたからしれっと取ったのはかなりビビった |
| … | 27026/05/02(土)17:56:27No.1425963896そうだねx1ンィーはあれグラフィックの割にめっちゃ軽いよね |
| … | 27126/05/02(土)17:56:35No.1425963935+OPじゃないけどこれ好き |
| … | 27226/05/02(土)17:57:36No.1425964231そうだねx2アニメだけどゾイドのCGとかはまさに質より動かし方ってやつの典型だからな |
| … | 27326/05/02(土)17:57:42No.1425964254+よく見ると結構モデルも省力化してるんだけどライブなんかの見栄えが良いのは相当シェーダーとライティングの調整頑張ってるんだろうな |
| … | 27426/05/02(土)17:57:46No.1425964271+新しいディシディアのあっさり目の表現珍しくてすごいって思ったけど他作品との比較難しい |
| … | 27526/05/02(土)17:58:05No.1425964360そうだねx1最近変態だな思ったのはめにしゅきのジャイロ使うやつ |
| … | 27626/05/02(土)17:58:13No.1425964401+シャニマスはなんか手脚が異様に長いように感じるんだよな |
| … | 27726/05/02(土)17:58:36No.1425964537そうだねx1>>本気出してるからOWの諸々のゲーム差し置いて去年ウマがGOTYじゃん |
| … | 27826/05/02(土)17:59:09No.1425964697+>最近変態だな思ったのはめにしゅきのジャイロ使うやつ |
| … | 27926/05/02(土)18:00:01No.1425964973そうだねx2>国内版は環境変化でもうまともに遊ぶのは難しくなっちゃったのが悲しい |
| … | 28026/05/02(土)18:00:03No.1425964989そうだねx2>シャニマスはなんか手脚が異様に長いように感じるんだよな |
| … | 28126/05/02(土)18:00:14No.1425965044そうだねx1>シャニマスはなんか手脚が異様に長いように感じるんだよな |
| … | 28226/05/02(土)18:00:57No.1425965287+正直モーキャプで済むような動きってどこが凄いのかイマイチ俺には伝わらない |
| … | 28326/05/02(土)18:01:08No.1425965338+>アニメだけどゾイドのCGとかはまさに質より動かし方ってやつの典型だからな |
| … | 28426/05/02(土)18:01:31No.1425965478そうだねx2>ウマ娘の初回プレイのナラティブの衝撃はまあ控えめに言っても凄いからな |
| … | 28526/05/02(土)18:01:54No.1425965603+ウマで凄いのはメインシナリオの演出だと思う |
| … | 28626/05/02(土)18:02:08No.1425965669そうだねx1モデリングはすげえけどパンツ見えないだのインタラクト少ないだのみたいなゲーム多いからそこら辺頑張ってほしいと思う昨今のアニメ調タイトル |
| … | 28726/05/02(土)18:02:10No.1425965672+プリティーリズムレインボーライブでモーキャプすげえ!ってなった乙部さんすげえ話するにはスレ寿命が短すぎる |
| … | 28826/05/02(土)18:03:54No.1425966177+>プリティーリズムレインボーライブでモーキャプすげえ!ってなった乙部さんすげえ話するにはスレ寿命が短すぎる |
| … | 28926/05/02(土)18:03:54No.1425966178+そういやふと思い出したけどウイポもなんかグラ進化したんだっけ |
| … | 29026/05/02(土)18:04:19No.1425966282+>正直モーキャプで済むような動きってどこが凄いのかイマイチ俺には伝わらない |
| … | 29126/05/02(土)18:04:29No.1425966334+>>国内版は環境変化でもうまともに遊ぶのは難しくなっちゃったのが悲しい |
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