二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1777697554474.jpg-(8183 B)
8183 B26/05/02(土)13:52:34No.1425896142+ 15:46頃消えます
GWは!生成!
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/05/02(土)13:53:25No.1425896393+
ANIMAはSDXLのdanbooru形式に加えてgelbooruのタグが使えるというけど何が違うかよくわかんねー!
226/05/02(土)13:57:19No.1425897455+
animaで背景が強くなったけどどこをエッチなシチュエーションにするか俺の発想が追い付かない
326/05/02(土)13:58:09No.1425897681+
anima派生で学習データが4月中旬まで!ってのが出てきたな
この調子でどんどん新しいの増やして欲しい
426/05/02(土)13:58:51No.1425897875+
>animaで背景が強くなったけどどこをエッチなシチュエーションにするか俺の発想が追い付かない
senka!
526/05/02(土)13:58:56No.1425897904+
時代はANIMAなのか
ローカル環境整えるの大変だったから移行するの怖いな
626/05/02(土)13:59:23No.1425898012+
>ANIMAはSDXLのdanbooru形式に加えてgelbooruのタグが使えるというけど何が違うかよくわかんねー!
傾向としてgelbooruの方がやや細分化されてる
726/05/02(土)14:00:13No.1425898212+
なんだよジェルボールって…洗濯剤かよ…
826/05/02(土)14:03:54No.1425899180+
>animaで背景が強くなったけどどこをエッチなシチュエーションにするか俺の発想が追い付かない
倒錯したシチュエーションが趣味の人の絵とかCG集とか見てると
自分の好きなシチュのエロ絵が少ないから自分で描くタイプの人は強ええなと思う
926/05/02(土)14:04:32No.1425899329+
>senka!
battlefield,を背景にすると兵士が並ぶ戦場でやり始めてちょっと面白い
1026/05/02(土)14:09:04No.1425900507+
蟲姦とか動物姦とかも割と出るようになったのありがたい
蟲の造形は割とテキトーだけどまあそこは許容する
1126/05/02(土)14:09:11No.1425900535+
スケベばかりじゃなくたまにはruins, vines, science fiction, wide shot, とかで冒険っぽい絵を出すか
1226/05/02(土)14:11:06No.1425901025+
animaはコントロールネットも来たしかなりやりやすくなった
1326/05/02(土)14:14:01No.1425901778そうだねx2
>スケベばかりじゃなくたまにはruins, vines, science fiction, wide shot, とかで冒険っぽい絵を出すか
チェックポイントの性能をテストするためにスケベじゃない絵を出そうとしたのに
スケベな絵が出力されたのでコレジャナイ!!って腹を立てたけど
そもそもスケベ絵を学習したモデルなんだから当たり前だということに気づいた俺はゴミだよ
1426/05/02(土)14:15:48No.1425902228+
>anima派生で学習データが4月中旬まで!ってのが出てきたな
>この調子でどんどん新しいの増やして欲しい
超かぐや姫のキャラ出そうとしたけど無理だった…新しすぎるか
1526/05/02(土)14:16:47No.1425902479+
俺が普段遣いしてるanimaモデルだと最低限のタグで横長画像出すと
体感100%の確率でケツをアップでこっちに向けた画像を出す
1626/05/02(土)14:17:28No.1425902684+
エッチな画像に台詞つけたいけど吹き出しつけるの難しいね…
1726/05/02(土)14:17:38No.1425902739+
WAI-ANIMAよりANIMAIKAのほうが思った通りに出るな
1826/05/02(土)14:18:07No.1425902850+
animaは「タグに書かれてないものは描写しない」の傾向が強くなってるから
タグを減らしすぎると背中とかケツとか局部のそこしか映ってないドアップ出すよね
1926/05/02(土)14:19:25No.1425903192+
ゲルは📦️と比べて良くも悪くもタグ管理の手が雑なので
📦️だと厳密には違うけど一つに統合されてるタグが分かれたままだったりするので
プロンプトで呼び出す側としては分離してた方がありがたい
2026/05/02(土)14:19:43No.1425903290+
胸のサイズは盛りたいけど前向けって事じゃねえんだよ問題
2126/05/02(土)14:20:35No.1425903527+
良くも悪くも多様性に溢れてて挙動が乱雑だからキャラのアイデア出しにはいいねanime
2226/05/02(土)14:23:16No.1425904260+
>胸のサイズは盛りたいけど前向けって事じゃねえんだよ問題
あとアーティストによってbleastsのサイズ感が全然違う問題もある
2326/05/02(土)14:23:55No.1425904433+
貧乳をゴリゴリにネガるとか...
2426/05/02(土)14:23:56No.1425904439+
1111系列だとLoraのトリガーワードみたいなjsonめいたものを」かんたんに見れたけどcomfyで対応してる機能is何
2526/05/02(土)14:24:33No.1425904589そうだねx1
最近のneoのアプデでADetailerが上手く動かない人にフォーク版
https://github.com/abzaloff/aadetailer-neoforge
Anzhc版使ってて問題起きてる人も下記参照にコードの一行修正すれば動く
https://github.com/abzaloff/aadetailer-neoforge/commit/d0bcb4843f819041dc2d7200b62a150f5c11e630
aaaaaa/helper.py‎ 59行目を
patch.object(cmd_opts, "disable_safe_unpickle", True),
↓にするだけ
patch.object(cmd_opts, "disable_safe_unpickle", True, create=True),
2626/05/02(土)14:24:34No.1425904599+
from behind+V armsで腕変なことになる問題
2726/05/02(土)14:25:07No.1425904739+
たまには好きなオリキャラを出そうとmessy hair, bags under eyes, black hair,のキャラ出したら
こう…モデルの質感のせいでバタくさくなってコレジャナイになった
画風の制御も学ばなきゃ
2826/05/02(土)14:31:04No.1425906239+
GWだから久々になんかやるかと思ったけどなんか新しいのがでてるのか 調べてくる
2926/05/02(土)14:31:30No.1425906345そうだねx1
furryに対応したモデルでたら教えて
3026/05/02(土)14:33:31No.1425906916+
タグ探すときは猿使ってるな
3126/05/02(土)14:34:09No.1425907068+
ILでやってるけど主流モデルはかわったりしたの?
3226/05/02(土)14:35:41No.1425907495+
>ILでやってるけど主流モデルはかわったりしたの?
本格リリースされたら変わるかもくらいの段階
3326/05/02(土)14:38:35No.1425908305+
たまり場がいつの間にかgelbooru準拠でも検索できるようになってたからいくつかタグを見てるが
向こうはdanbooruほど厳格じゃない分タグの表記揺れが多いっての本当なんだな
breastsとboobとboobsとboobiesが有って全部で検索できるのタグ分けされてるって言うのか…?たまり場でも非推奨タグに設定されてはいるが
3426/05/02(土)14:38:38No.1425908321+
pony→ILLの移行期のときみたいな
変わりそうな気配はするけど慣れやLoraの充実度で完全には切り替わってないくらいの段階
3526/05/02(土)14:40:05No.1425908746+
暑くてつらくなってきた
3626/05/02(土)14:41:07No.1425909059+
animaは複数キャラ出せるし自然言語の書き方次第で色々やれるしでめちゃくちゃ楽しい
難点はSDXLよりどうしても遅い事とまだpreview段階だからlora作っても次バージョンで効きが悪くなったりがどうしても発生する事だから待ってもいいし触っても良いレベル
3726/05/02(土)14:41:50No.1425909251そうだねx1
新しいモデルは古いキャラを足切りする

Lora作るやつは飽きていなくなる
ので自前でいつでも作れる環境と素材は用意しておこう
3826/05/02(土)14:42:39No.1425909484+
イカちゃんは素直でいい反面ILと何が違うの感もある
3926/05/02(土)14:43:45No.1425909813+
SDXLの時に1024x1024で学習させた環境は丸ごと残してるから
寝てる間に作れるぜ
4026/05/02(土)14:43:52No.1425909844+
自然言語対応が一番の違いじゃない?
4126/05/02(土)14:45:09No.1425910186+
Spectrum使ってると生成するにつれ絵のクオリティがだんだん下がっていく気がする…
4226/05/02(土)14:47:07No.1425910722+
dark theme,monster,dungeon,rape,
4326/05/02(土)14:47:40No.1425910861+
animaのanytestはちょっと使い勝手良くないな
あるだけありがたいけど
4426/05/02(土)14:47:41No.1425910863+
animaってそんなに凄いのか
4526/05/02(土)14:47:43No.1425910875+
anima本家はおい!ってなるぐらいけつデカくしてくるから派生からプロンプトぶち込むとすんげえもの出てきがち
4626/05/02(土)14:48:24No.1425911049+
animaは頑張ってもう少し早くなったら使う
他のモデルにも言えるけど試行錯誤が正義だから生成速度が遅いとどうしても流行しないね
4726/05/02(土)14:48:39No.1425911113+
とりあえずred roomとred bedを舞台にしてしまう
4826/05/02(土)14:49:01No.1425911220+
animaはマージモデル色々あるけど本家と本家品質loraが一番良いと思う
4926/05/02(土)14:50:01No.1425911479そうだねx1
>animaってそんなに凄いのか
自然言語への追従性は高いからちゃんと指示する人にとっては想定通りの絵が作りやすい
CNやLora使いこなすならILやNoobでも同じ絵は作れるしガチャやるのがメインならそんなでも無い
5026/05/02(土)14:51:06No.1425911777+
ポストSDXLはこの1年さんざん取り沙汰されては消えていった(別に消えてはいない)けど
Animaは現時点で出てるモデルやloraの数を見てもいよいよ移行始まった感はある
5126/05/02(土)14:53:18No.1425912354+
逆にnoobがこれからめちゃくちゃ学習してモデル進歩するぞうおーからの音沙汰なさすぎてすごい
5226/05/02(土)14:54:29No.1425912652+
Animaくんモデルサイズ小さい割に動かすとめっちゃメモリ食ってアチアチになるんだよなあ…
5326/05/02(土)14:54:35No.1425912686+
世間的にはすっかりAnimaへ注目移ってる感じだけどひっそりとWaiの17.0が出てた
noteに書いてある通り確かにlooooong bodyが少なくなったというか人体破綻が少なくなった気はする
5426/05/02(土)14:54:51No.1425912742+
5070tiで1枚10秒ちょいとかだからそこまで不満ないけど3060とかだとやっぱ遅いんかなanima
5526/05/02(土)14:55:10No.1425912846+
ILで一年足踏み状態だったからねえ
5626/05/02(土)14:55:15No.1425912868+
animaで左右指定した即堕ち2コマ絵出してガチャやって楽しみながら別に今までのモデルでも
ワークフロー工夫すれば左右別々のプロンプト適応して画像くっつけるとかはできたよな…と思ったりもする
5726/05/02(土)14:55:20No.1425912893+
>Animaくんモデルサイズ小さい割に動かすとめっちゃメモリ食ってアチアチになるんだよなあ…
そんな食う?
10GBもいかないけど
5826/05/02(土)14:56:20No.1425913140+
画質はいまのままでいいから1秒に5枚くらい出せる方向に行って欲しいけどみんな画質に向かって行ったからな
5926/05/02(土)14:56:29No.1425913184+
2年間くらいいらすとや環境が続いたからノウハウが溜まってしまってanimaに移行するのが億劫になってる
ちょろっと触って性能が高いのはわかってるんだが自由自在に出したい絵がまだ出せないせいで気がつくといらすとやを弄ってる
6026/05/02(土)14:56:51No.1425913271+
>2年間くらいいらすとや環境が続いたからノウハウが溜まってしまってanimaに移行するのが億劫になってる
>ちょろっと触って性能が高いのはわかってるんだが自由自在に出したい絵がまだ出せないせいで気がつくといらすとやを弄ってる
Ponyの時もそうだったしみんなそうだよ
6126/05/02(土)14:57:07No.1425913346+
>animaで左右指定した即堕ち2コマ絵出してガチャやって楽しみながら別に今までのモデルでも
>ワークフロー工夫すれば左右別々のプロンプト適応して画像くっつけるとかはできたよな…と思ったりもする
SDXLでもエリア指定したりマスク指定したりでプロンプト単位での書き分けは確かに出来たけど
その分タグ要素の効きが悪くなるとか一貫性が失われるとか結局人体が重なる系の構図は厳しいとかの問題はあったので
やっぱ自然言語指定が出来るってのはデカいよ
6226/05/02(土)14:57:31No.1425913451+
animaはギリ8超えるぐらいだからなんも対策しないと普及品だったりVRAM盛りモデルとかじゃないと溢れる
6326/05/02(土)14:58:22No.1425913661+
リアスでガチャはほぼしてなくてanytestとinpaint使いまくって好みのイラスト生成してたからanimaにしても恩恵あんまりなくて正式版待ちかな…
6426/05/02(土)14:58:27No.1425913690+
何を出したいかによるんだよな
いらすとや系でもキャラ単独なら出せない絵はほぼ無いし移行のメリットもあまり感じられないだろう
Animaは複数人の描写に強いからキャラ同士の絡みとか見たい人には理想的なモデルだと感じる
6526/05/02(土)14:58:37No.1425913735+
SDXLでも出せる簡単な構図ならば当然SDXLのほうが過去の資産的にも生成速度的にも出しやすいので
そのへんは全てAnimaへ移行というわけではなく使い分けることになると思われる
6626/05/02(土)14:58:52No.1425913800+
>画質はいまのままでいいから1秒に5枚くらい出せる方向に行って欲しいけどみんな画質に向かって行ったからな
バッチ仕込んで一晩寝て待つだけだから時間掛かってもガチャ安定のほうが俺はいい
6726/05/02(土)14:59:05No.1425913863+
animaは人体が重なる系の構図にかなり強くなってるのはいいよね
6826/05/02(土)14:59:46No.1425914031+
悪堕ち系とか概念のイラストをAnimaに頼もうとすると自分の価値観から纏めないといけないのが大変
6926/05/02(土)15:01:01No.1425914343+
animaでおすすめモデルはなんなの「」ちゃん
7026/05/02(土)15:01:10No.1425914381そうだねx1
「namedタグの存在しないオリジナルの女の子2人が肩を組んで笑っている」
「片方は笑っていて片方は眉をひそめている」みたいな構図ってSDXLでもめちゃくちゃ頑張れば出せないことはなかったけど相当厳しかったからな
プロンプトベースで一発で解決するのは隔世の感がある
7126/05/02(土)15:01:15No.1425914404+
>悪堕ち系とか概念のイラストをAnimaに頼もうとすると自分の価値観から纏めないといけないのが大変
LLM経由でふんわりした概念を伝えてまとめてもらうとかは無理?
7226/05/02(土)15:02:10No.1425914647+
>animaでおすすめモデルはなんなの「」ちゃん
絵柄Loraとか特定の絵柄指定するならベースモデルそのままが一番良いよ
7326/05/02(土)15:02:21No.1425914698+
>animaでおすすめモデルはなんなの「」ちゃん
好みの絵柄があるなら自分で画風LoRA作ってマージさせた方が早いぜ!
7426/05/02(土)15:02:42No.1425914799+
色褪せて焼けた写真に女性が写っている
みたいなやつSDで出すの難しすぎる!やめろ火の描かれた絵画を出力するんじゃない!
7526/05/02(土)15:04:18No.1425915215+
>色褪せて焼けた写真に女性が写っている
>みたいなやつSDで出すの難しすぎる!やめろ火の描かれた絵画を出力するんじゃない!
それは単に英語力の問題では…
7626/05/02(土)15:06:10No.1425915687+
danbooruってちょいちょい一部の絵師の絵が取り下げられてたりするけど
そういう絵師タグは今後効かなくなったりするんだろうか
7726/05/02(土)15:06:22No.1425915744+
いらすとやさんよりanimaの方がPCが唸ってるな
7826/05/02(土)15:06:54No.1425915866そうだねx2
LLMにプロンプト生成させるとDanbool語じゃないワードたくさん盛り込むから
一見よさげだけど全然ダメなプロンプトになる
7926/05/02(土)15:08:51No.1425916359+
>それは単に英語力の問題では…
SDだから自然言語じゃなくてmuted color, polaroid photo, photo /(object/), burnt photo,
cowboy shotとかでガチャるしかなくて
そうなると写真の枠から体がはみ出てたり焦げ方が変だったりそもそも炎が描かれた絵画を描いたりしてくる
素直に焦げ加工の方は別のLLMに任せるべきか…
8026/05/02(土)15:10:08No.1425916720そうだねx3
anima触ってSDXLと出せる物の違いがわからないって人はこれ以上ローカルの画像生成が進化してももう恩恵が受けられない人だと思う
8126/05/02(土)15:10:34No.1425916833+
横長サイズでだいたい1枚11秒で出るからあんまり気になってないanima
8226/05/02(土)15:12:31No.1425917291+
>そうなると写真の枠から体がはみ出てたり焦げ方が変だったりそもそも炎が描かれた絵画を描いたりしてくる
>素直に焦げ加工の方は別のLLMに任せるべきか…
ああ「焼けた写真」って日焼けの褪色のことじゃないのか…
8326/05/02(土)15:12:35No.1425917319+
animaから他の最先端のローカルの奴にも触れてみたけど
プロンプト追従性とかリアリスティックなら他が上かもしれないが二次元エロだとanimaがやっぱ一番だな
8426/05/02(土)15:13:14No.1425917502+
>animaでおすすめモデルはなんなの「」ちゃん
AnimaYume
ベースモデルの知識をなるべく損ねず2次元イラスト系に寄せててそっち目的なら使いやすい
8526/05/02(土)15:13:22No.1425917539+
AnimaはTurboLoraもあるから生成速度もだいぶ速くはできる
8626/05/02(土)15:14:10No.1425917726+
>animaでおすすめモデルはなんなの「」ちゃん
animaika使ってる
人体が破綻しにくい気がする
8726/05/02(土)15:14:20No.1425917761+
animaは絵柄の制御が難しいんだよな
8826/05/02(土)15:14:26No.1425917786+
AnimaやりたいけどComfyU導入するの面倒くさい
8926/05/02(土)15:15:01No.1425917928+
触るだけならforge neoでも行けるよ
なんか最近更新頻度高くてびっくりするよ
9026/05/02(土)15:15:20No.1425918008+
animaはpornmasterつかってる
9126/05/02(土)15:15:50No.1425918142+
>なんか最近更新頻度高くてびっくりするよ
stability立ち上げる度に更新アイコン出ててビビる
9226/05/02(土)15:16:12No.1425918233そうだねx3
>触るだけならforge neoでも行けるよ
つか生成では何も不自由ないよneo
9326/05/02(土)15:16:27No.1425918303+
>AnimaやりたいけどComfyU導入するの面倒くさい
ふっふっふ…こいつは驚いた…
forge neoのことを知らないthick thighs, curvyな田舎者がまだいたとはね…
9426/05/02(土)15:17:01No.1425918450+
キャラが仲間の皆と大金持ちになった夢を見て笑っている
という絵をプロンプトで出せたときanimaスゲーってなったぜ
SDXLだと4人も並ばせるのもそれを寝てるキャラが夢に見てる構図って指定するのもかなり厳しい
9526/05/02(土)15:17:33No.1425918574そうだねx9
>ふっふっふ…こいつは驚いた…
>forge neoのことを知らないthick thighs, curvyな田舎者がまだいたとはね…
ムチムチな田舎者を生成しようとするな
9626/05/02(土)15:18:36No.1425918845+
>animaでおすすめモデルはなんなの「」ちゃん
色々使ってみたけど俺は公式が構図が一番AIっぽくなくて良かった
マージモデルは大体AIの癖というか画面にカッチリ収まるポートレート風の構図にしたがるから面白くない
9726/05/02(土)15:19:19No.1425919032+
>>触るだけならforge neoでも行けるよ
>つか生成では何も不自由ないよneo
AnimaでCNが使えたらなぁ
9826/05/02(土)15:19:28No.1425919076+
ChatGPTみたいにざっくり伝えてプロンプト反映してくれるのとは違うんだねこれ
9926/05/02(土)15:19:43No.1425919130そうだねx1
>>>触るだけならforge neoでも行けるよ
>>つか生成では何も不自由ないよneo
>AnimaでCNが使えたらなぁ
一応もう来てるよ
10026/05/02(土)15:20:07No.1425919236+
>なんか最近更新頻度高くてびっくりするよ
あまりに更新頻度高すぎて見間違いかと思ったりする
10126/05/02(土)15:20:08No.1425919237+
>>AnimaでCNが使えたらなぁ
>一応もう来てるよ
ComfyUIでしか使えないからneoで使えるようになって欲しい
10226/05/02(土)15:21:02No.1425919472+
去年から動画のためにComfyUI弄ってたけど
昔のWFごっそり使えなくなってたりするので
このツールへの信用は大分揺らいでいる
10326/05/02(土)15:21:22No.1425919543+
>ComfyUIでしか使えないからneoで使えるようになって欲しい
AIに拡張機能作って貰ってneoでも使えたからそのうち来ると思うよ
10426/05/02(土)15:21:44No.1425919623そうだねx1
>ChatGPTみたいにざっくり伝えてプロンプト反映してくれるのとは違うんだねこれ
「ざっくり伝えた命令文を理解する」という機能は文章のAIの領分になるので
画像のAIと比べて作るのも必要なマシンスペックも滅茶苦茶厳しくてローカルだとね…
ChatGPTはすごいのだ
10526/05/02(土)15:21:53No.1425919653+
fu6632892.jpg
複数人が重なり合う構図もそうなんだけど
たとえばこういう「美少女がモニターの中から半分現実世界にはみ出してきてる」みたいな構図もSDXLのdanbooru語指定ではめちゃくちゃ厳しい(一回背景画像出してからmask指定して細部をちまちまレタッチするしかない)んだけどanimaだと"The image depicts a computer monitor displaying an(以下略)"で一発なんだよね
表現の幅は一気に広がる
10626/05/02(土)15:22:38No.1425919853+
>>一応もう来てるよ
>ComfyUIでしか使えないからneoで使えるようになって欲しい
だから来てるんだよ
まだプルリクだから「一応」だけど
10726/05/02(土)15:22:54No.1425919923+
>>ComfyUIでしか使えないからneoで使えるようになって欲しい
>AIに拡張機能作って貰ってneoでも使えたからそのうち来ると思うよ
upしてくーださい♡
10826/05/02(土)15:23:03No.1425919963+
ComfyはLoraの使い方がわかんねえ
ノードどっかに足すんだろうけどどういう繋がりなんだこれ
10926/05/02(土)15:23:16No.1425920015+
スマホで撮影していて〜とか窓の奥にいて〜みたいな構図はanimaちょうつよくなったよね
次元の認識力が上がっている
11026/05/02(土)15:23:24No.1425920060+
neo君は更新頻度高すぎて拡張機能が定期的に死ぬのが少しめんどい
11126/05/02(土)15:23:51No.1425920184+
前面にはこれで背景にはこれ
右のgirlは◯◯で左のgirlは◯◯…
って指定できるだけで出せる物の幅が違うからな
右も左も分からんAIを1年以上使い続けてた方がおかしいと言えばおかしいんだが
11226/05/02(土)15:24:06No.1425920247+
>ComfyはLoraの使い方がわかんねえ
>ノードどっかに足すんだろうけどどういう繋がりなんだこれ
たいていはモデルローダーの次じゃね?
11326/05/02(土)15:26:28No.1425920845そうだねx1
>ComfyはLoraの使い方がわかんねえ
>ノードどっかに足すんだろうけどどういう繋がりなんだこれ
animaみたいにVAEとかCLIPエンコーダが別になってるやつはモデル単体でロードしてモデルの直後にくっつける
SDXLの多くのモデルみたいにVAE統合型のcheckpointなら「loraを読み込む」ってノードがあるからそいつを使う
11426/05/02(土)15:27:45No.1425921186+
civitaiにあったloraセットできる場所が最初から置かれてるワークフローそのまま使ってるから
何をどこに繋げばいいとか一切わからないまま使ってる…
11526/05/02(土)15:28:33No.1425921394+
>前面にはこれで背景にはこれ
>右のgirlは◯◯で左のgirlは◯◯…
>って指定できるだけで出せる物の幅が違うからな
覗いてる感じの構図が出しやすくなったのが俺のフェチにクリティカルヒットしている
11626/05/02(土)15:29:14No.1425921557+
fu6632927.jpg
from_outsideだっつってんだろボケAIが!ってキレてたのが遠い昔のようだ
今や窓の外から複数人構図で別々のポーズでオリキャラでも自由自在だ
11726/05/02(土)15:29:15No.1425921563+
>AnimaやりたいけどComfyU導入するの面倒くさい
ちゃっぴーに聞きながらやるといいよ
11826/05/02(土)15:32:01No.1425922288+
neoってHiresやったら画像崩壊しない?
設定が悪いんかな
11926/05/02(土)15:32:41No.1425922477+
>neoってHiresやったら画像崩壊しない?
>設定が悪いんかな
メタデータ付きの画像を貼りなさる
12026/05/02(土)15:32:58No.1425922552そうだねx1
fu6632947.jpg
animaでlora適用するときはこんな感じで「Loraローダーモデルのみ(LoraLoaderModelOnly)」に接続してね
ただ上でも言われてる通りLora使うなら統合モデルよりベースのAnimaPreviewのが良いと思う
12126/05/02(土)15:34:42No.1425923024+
読み込ませたいloraが複数ある時はノードどうなるんだろ
12226/05/02(土)15:35:05No.1425923146+
>>ComfyはLoraの使い方がわかんねえ
>>ノードどっかに足すんだろうけどどういう繋がりなんだこれ
>animaみたいにVAEとかCLIPエンコーダが別になってるやつはモデル単体でロードしてモデルの直後にくっつける
>SDXLの多くのモデルみたいにVAE統合型のcheckpointなら「loraを読み込む」ってノードがあるからそいつを使う
モデルと画像生成の間に入れる感じかね?
試してみるよ
12326/05/02(土)15:36:11No.1425923446+
>読み込ませたいloraが複数ある時はノードどうなるんだろ
つなぎたい分だけLoad Diffusion Model→Load LoRA→Load LoRA→Load LoRA… って増やせばいいよ
12426/05/02(土)15:36:17No.1425923469+
>読み込ませたいloraが複数ある時はノードどうなるんだろ
そのまま直列させていいよ
12526/05/02(土)15:36:48No.1425923609+
>>neoってHiresやったら画像崩壊しない?
>>設定が悪いんかな
>メタデータ付きの画像を貼りなさる
fu6632963.jpg
ちびたいのサンプル画像のまんまだけどこれ
12626/05/02(土)15:36:59No.1425923670+
自然言語プロンプトへの分解に困ったらQwenに聞けば一発解決できるようになったのも大きい
キャラ描画部分だけはdanbooru語で指定すればいいから簡単に差し替えられるし
12726/05/02(土)15:37:09No.1425923734+
anima使いこなせなくてまだ低品質なのしか出せねえ
12826/05/02(土)15:37:41No.1425923862+
なので大抵のWFは複数選択できる形式にカスタムしたLora Loaderノードを使ってる
12926/05/02(土)15:38:30No.1425924062+
一週間ぐらい前にNeo触ったら生成がなんか変だったな
Comfiyで同じ構成でしたら上手くいったのでバグだったのかもしれない
13026/05/02(土)15:39:22No.1425924270+
>fu6632963.jpg
>ちびたいのサンプル画像のまんまだけどこれ
Hiresの設定入れて崩壊した画像を貼りなさる
13126/05/02(土)15:39:34No.1425924325+
>前面にはこれで背景にはこれ
>右のgirlは◯◯で左のgirlは◯◯…
>って指定できるだけで出せる物の幅が違うからな
複雑な指定するとさすがに混ざったり精度は落ちるけどそれでもSDXLより遥かに言うこときくね
fu6632974.jpg
13226/05/02(土)15:40:00No.1425924451+
三人出してそれぞれ別の表情させて下にデフォルメされた象のコマ!とかも出来る
…なんかこの象気持ち悪いな
fu6632978.jpg
13326/05/02(土)15:40:11No.1425924508+
>>>neoってHiresやったら画像崩壊しない?
>>>設定が悪いんかな
>>メタデータ付きの画像を貼りなさる
>fu6632963.jpg
>ちびたいのサンプル画像のまんまだけどこれ
Lora読んでるからそっちでなんか過学習起こしてんじゃないのかなこれ
lora抜きのプロンプト部分だと破綻する要素が無い
13426/05/02(土)15:40:18No.1425924541+
>fu6632963.jpg
>ちびたいのサンプル画像のまんまだけどこれ
誰がhiresかけてない画像貼れっつったよ!
13526/05/02(土)15:41:10No.1425924749+
複数Loraって並列じゃなくて直列になるんだ
13626/05/02(土)15:42:28No.1425925076+
WAI17ってどう?


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