26/05/01(金)20:22:10No.1425684619そうだねx29
21:39頃消えます
拠点づくりができるゲームってたいてい序盤ひいひい言って生き延びようとするところがトロで安定してくると作業感が出て来るよねこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/05/01(金)20:22:41No.1425684795そうだねx27わかる |
| … | 226/05/01(金)20:23:29No.1425685105+生産部分が安定してある程度趣味に振った物作りしてる時が一番好き |
| … | 326/05/01(金)20:24:34No.1425685488そうだねx4作業感の中であーこんなんあったんだこれ使えばもっと最初の効率よかったなーって安定の中でのほんのりした後悔好き |
| … | 426/05/01(金)20:25:14No.1425685753そうだねx8>作業感の中であーこんなんあったんだこれ使えばもっと最初の効率よかったなーって安定の中でのほんのりした後悔好き |
| … | 526/05/01(金)20:26:49No.1425686339そうだねx14アイテム整理の動線とか考えて計算したコンテナや作業台配置したセカンド拠点より |
| … | 626/05/01(金)20:30:29No.1425687760+知恵を付けてから効率を求めてやり直すと初プレイ時には余ってた素材が無いとか意外とうまくいかないことがあって |
| … | 726/05/01(金)20:36:46No.1425690085+工業系のゲームも完全にラインできる前の試行錯誤が |
| … | 826/05/01(金)20:37:23No.1425690298+まあだからリムワのいつでも即死バランスは正しいんだけど純コロニーゲーかと言われると |
| … | 926/05/01(金)20:41:10No.1425691714そうだねx3足りないは楽しいだよな |
| … | 1026/05/01(金)20:42:35No.1425692219+最近は猫も杓子もパーマデスなローグライトなのはそれが原因だと思っている |
| … | 1126/05/01(金)20:45:00No.1425693069そうだねx7マイクラも家建てて食料安定した瞬間に一気に飽きる |
| … | 1226/05/01(金)20:45:13No.1425693161そうだねx4立ち上げ部分だけずっとやるのがAgainstStormだったか |
| … | 1326/05/01(金)20:45:24No.1425693230そうだねx1先に進むのに必要な条件が跳ね上がるタイミングまでが楽しい |
| … | 1426/05/01(金)20:45:41No.1425693329そうだねx2初見の飲み屋や飲食店に飛び込んできちんと飯や酒が楽しめたらそれもビルドと呼んでいいのかな |
| … | 1526/05/01(金)20:46:28No.1425693588+マイクラでちょっとした小屋たてて小さな拠点作るの大好き |
| … | 1626/05/01(金)20:46:57No.1425693740+7daystodieをひたすら繰り返してる俺みたいだ |
| … | 1726/05/01(金)20:48:10No.1425694208+>立ち上げ部分だけずっとやるのがAgainstStormだったか |
| … | 1826/05/01(金)20:48:11No.1425694212そうだねx2>初見の飲み屋や飲食店に飛び込んできちんと飯や酒が楽しめたらそれもビルドと呼んでいいのかな |
| … | 1926/05/01(金)20:48:38No.1425694364そうだねx1Dr.STONE読んでる時も完成品もいいけどそこまで行くロードマップ作って進める部分が面白いからな⋯ |
| … | 2026/05/01(金)20:49:19No.1425694611+アゲンストストームは気持ちよく街づくりしたいのにゲーム側がいろんな形でお仕置きしてくるのがちょっとストレスだったな… |
| … | 2126/05/01(金)20:50:14No.1425694919そうだねx1やれる事が増えていくのが楽しいけど増えすぎると面倒というジレンマ |
| … | 2226/05/01(金)20:51:14No.1425695291+町作り系とかもだいたい最初の忙しい所過ぎたら飽きちゃう |
| … | 2326/05/01(金)20:52:13No.1425695702そうだねx27dtdは畑ができ始めると作業感が増してくる |
| … | 2426/05/01(金)20:52:36No.1425695852そうだねx2安定できないように時間経過で災害イベントが起きたりとかノルマが課されたりとかするのがいいゲーム…のはずだが |
| … | 2526/05/01(金)20:53:18No.1425696119そうだねx2フロストパンクはもう火力出ねえよ飯もねえよいい加減にしろよ!ってキレながら出来て良かった |
| … | 2626/05/01(金)20:53:24No.1425696160+川原に掘っ立て小屋を立てて畑まで作ってる人たちもビルドか… |
| … | 2726/05/01(金)20:54:02No.1425696400そうだねx3アトリエシリーズでよく感じる奴 |
| … | 2826/05/01(金)20:55:02No.1425696803+ジップラインちまちま作るとか割と好き |
| … | 2926/05/01(金)20:55:14No.1425696883そうだねx1エログロジーコだからアレだけどMad Islandでも同じ楽しみを感じた |
| … | 3026/05/01(金)20:55:31No.1425696992+環境が安定して動かす必要がなくなるというか動かすとむしろ効率が落ちる状況になると |
| … | 3126/05/01(金)20:55:51No.1425697113+Satisfactoryはいい感じに工場出来てきたなってところで |
| … | 3226/05/01(金)20:55:52No.1425697119+マイクラはさほど意味のない遠征拠点作りまくっちゃって全然進まないことがよくある |
| … | 3326/05/01(金)20:55:59No.1425697167+あれしたいこれしたいと考えてる時が一番楽しくて |
| … | 3426/05/01(金)20:56:28No.1425697332+仮設感がいい |
| … | 3526/05/01(金)20:57:29No.1425697699+子どもの頃サバイバルキッズ2でも似たようなことやってた記憶がある |
| … | 3626/05/01(金)20:57:37No.1425697752+他はいいけど2コマ目はやっていい場所?ってなった |
| … | 3726/05/01(金)20:58:13No.1425698000+>マイクラはさほど意味のない遠征拠点作りまくっちゃって全然進まないことがよくある |
| … | 3826/05/01(金)20:58:36No.1425698141そうだねx4拠点づくりではないんだけどGジェネとかも序盤のやりくりしてる頃が一番楽しい |
| … | 3926/05/01(金)20:58:53No.1425698269そうだねx1SLGとかも自分なりの必勝パターンが確立しちゃうと作業始まるよね |
| … | 4026/05/01(金)20:59:34No.1425698519+いわゆる素材アイテムで金を解禁するかしないぐらいがピーク |
| … | 4126/05/01(金)20:59:50No.1425698627そうだねx1>拠点づくりではないんだけどGジェネとかも序盤のやりくりしてる頃が一番楽しい |
| … | 4226/05/01(金)21:00:50No.1425699033+車にカーテン付けたりクッション置いたりぬいぐるみ飾ったりするのもこれだったのか… |
| … | 4326/05/01(金)21:00:58No.1425699086そうだねx1>他はいいけど2コマ目はやっていい場所?ってなった |
| … | 4426/05/01(金)21:01:12No.1425699183+安定を求めて安定したらスン…ってなる |
| … | 4526/05/01(金)21:02:17No.1425699652そうだねx2贅沢を言うと廃屋を解体して材料にしたり廃墟の一角を補修して拠点として使うのが一番ウマい |
| … | 4626/05/01(金)21:02:42No.1425699792+効率化がめっちゃ好きだから自動化とかするの好き… |
| … | 4726/05/01(金)21:03:04No.1425699931+>拠点づくりではないんだけどGジェネとかも序盤のやりくりしてる頃が一番楽しい |
| … | 4826/05/01(金)21:03:34No.1425700128+マインクラフトなんて何回最初からやり直しても面白いからね |
| … | 4926/05/01(金)21:03:37No.1425700148そうだねx1小目標を達成し続ける感じはある |
| … | 5026/05/01(金)21:03:40No.1425700169そうだねx1>贅沢を言うと廃屋を解体して材料にしたり廃墟の一角を補修して拠点として使うのが一番ウマい |
| … | 5126/05/01(金)21:04:18No.1425700433そうだねx1ネカフェで飲み物ヨシ!飯ヨシ!漫画ヨシ!ってそろえていくのが楽しい |
| … | 5226/05/01(金)21:04:29No.1425700520そうだねx1畑は要素として絶対あるけどなんだかなぁって感じ |
| … | 5326/05/01(金)21:05:03No.1425700741+dont starveも同じかもしれないけどあれはサバイバル感強すぎてまたちょっと違うジャンルに感じた |
| … | 5426/05/01(金)21:05:08No.1425700766+河原にダンボールで家作ってみたけどなかなか楽しかった |
| … | 5526/05/01(金)21:05:25No.1425700863+>贅沢を言うと廃屋を解体して材料にしたり廃墟の一角を補修して拠点として使うのが一番ウマい |
| … | 5626/05/01(金)21:05:53No.1425701001+牧場物語やルンファクで言うと鉄農具から銅農具の間くらい |
| … | 5726/05/01(金)21:06:31No.1425701234+多分これがさらに進むと何かしら高いものに手を出すようになって |
| … | 5826/05/01(金)21:06:46No.1425701340そうだねx2>河原にダンボールで家作ってみたけどなかなか楽しかった |
| … | 5926/05/01(金)21:06:59No.1425701421そうだねx1畑は大抵は効率の悪くて確定してる成果の生産でしかないのがな |
| … | 6026/05/01(金)21:07:47No.1425701727+>河原にダンボールで家作ってみたけどなかなか楽しかった |
| … | 6126/05/01(金)21:08:07No.1425701857+序盤のひどい食生活の時に奇跡的にそろって出来ちゃった上級料理の輝きのすごさったらもう |
| … | 6226/05/01(金)21:08:12No.1425701888+age of emipiresでちょっと街育ってきてから小規模な軍隊作って襲撃するのも好き |
| … | 6326/05/01(金)21:08:37No.1425702052そうだねx2>序盤のひどい食生活の時に奇跡的にそろって出来ちゃった上級料理の輝きのすごさったらもう |
| … | 6426/05/01(金)21:08:49No.1425702131+>>コンビニ弁当食ってたら警察来たから帰ったけど… |
| … | 6526/05/01(金)21:09:02No.1425702247そうだねx1サンドボックス系はロールプレイすると楽しくてさ…拠点一つ一つに意味を与え出すと止まらない |
| … | 6626/05/01(金)21:10:23No.1425702773+レタイトナイト読め!!!! |
| … | 6726/05/01(金)21:12:02No.1425703408+この人の漫画基本こんな感じだけどいつもと違って説教臭さがない |
| … | 6826/05/01(金)21:14:10No.1425704371+アジト的な潜伏先が欲しいという願望はある |
| … | 6926/05/01(金)21:14:23No.1425704453+オープンワールドサバイバルクラフトやりすぎて最初に木とか石集めるのがうんざりしてきた |
| … | 7026/05/01(金)21:14:48No.1425704629+>サンドボックス系はロールプレイすると楽しくてさ…拠点一つ一つに意味を与え出すと止まらない |
| … | 7126/05/01(金)21:15:07No.1425704777+キャンプ縦走はいいぞ!ここを拠点とする!って出来るぞ |
| … | 7226/05/01(金)21:15:11No.1425704822そうだねx1引っ越した直後の拠点作りは本当楽しい |
| … | 7326/05/01(金)21:15:33No.1425704989+個人的に車がそうかな…音楽垂れ流しながら模型の案練るときは |
| … | 7426/05/01(金)21:17:10No.1425705617そうだねx1序盤にビルドした拠点が使いづらくなってきても |
| … | 7526/05/01(金)21:17:27No.1425705764+>初見の飲み屋や飲食店に飛び込んできちんと飯や酒が楽しめたらそれもビルドと呼んでいいのかな |
| … | 7626/05/01(金)21:17:30No.1425705787+風呂でフライドポテト…? |
| … | 7726/05/01(金)21:17:31No.1425705799+ある程度物が固定されちゃうと家具買う隙間がなくなってくるから |
| … | 7826/05/01(金)21:17:40No.1425705863+何時間も溜れる居心地のいい喫茶店はつまり客がいないということなのである日突然潰れるから新規店開拓を怠るな |
| … | 7926/05/01(金)21:18:17No.1425706146+>序盤にビルドした拠点が使いづらくなってきても |
| … | 8026/05/01(金)21:18:18No.1425706156そうだねx1もしかして何事もコツが分かってきたけどまだ新鮮さがある途中が一番楽しい所なのでは |
| … | 8126/05/01(金)21:18:54No.1425706415+だいぶ予定とは外れてグチャグチャな見た目になっていく… |
| … | 8226/05/01(金)21:19:05No.1425706487+ドラクエでいうとはがねのつるぎを買うまでが一番おもしろい |
| … | 8326/05/01(金)21:19:16No.1425706560+>ある程度物が固定されちゃうと家具買う隙間がなくなってくるから |
| … | 8426/05/01(金)21:19:35No.1425706724+ある程度進んだ時にふとした用事で戻る初期拠点の味 |
| … | 8526/05/01(金)21:20:27No.1425707068+Fallout4はサバイバルモードだと建築の意味が大分変わって面白かった |
| … | 8626/05/01(金)21:20:38No.1425707143+>ある程度進んだ時にふとした用事で戻る初期拠点の味 |
| … | 8726/05/01(金)21:20:50No.1425707228+>ドラクエでいうとはがねのつるぎを買うまでが一番おもしろい |
| … | 8826/05/01(金)21:21:04No.1425707326+快適な住処出来た!みたいな気持ちよさはある |
| … | 8926/05/01(金)21:21:45No.1425707627+風来のシレンとかも不揃いな序盤が一番楽しいんだよな… |
| … | 9026/05/01(金)21:21:53No.1425707685+>拠点づくりができるゲームってたいてい序盤ひいひい言って生き延びようとするところがトロで安定してくると作業感が出て来るよね |
| … | 9126/05/01(金)21:22:13No.1425707823そうだねx1>マイクラも家建てて食料安定した瞬間に一気に飽きる |
| … | 9226/05/01(金)21:22:49No.1425708099+>引っ越したばかりの時はよく見に行ってたなあ |
| … | 9326/05/01(金)21:23:01No.1425708194+>ある程度進んだ時にふとした用事で戻る初期拠点の味 |
| … | 9426/05/01(金)21:23:28No.1425708369+エンドゲーム要素の大切さわかる |
| … | 9526/05/01(金)21:23:35No.1425708405+>ありとあらゆる物が混在したチェスト! |
| … | 9626/05/01(金)21:23:39No.1425708436そうだねx4水道とか寝床用意してるドラえもん映画(家出や冒険系)の初日パートの楽しさよ |
| … | 9726/05/01(金)21:23:45No.1425708484そうだねx1>そこから敵対存在出てきて戦ってとか脱出とかは蛇足 |
| … | 9826/05/01(金)21:24:57No.1425709006+畑の自動収穫システム作ったあたりでほとんど畑に来ることはなくなる… |
| … | 9926/05/01(金)21:25:20No.1425709146そうだねx2>水道とか寝床用意してるドラえもん映画(家出や冒険系)の初日パートの楽しさよ |
| … | 10026/05/01(金)21:25:33No.1425709236+>他はいいけど2コマ目はやっていい場所?ってなった |
| … | 10126/05/01(金)21:26:26No.1425709611+安定した生活など |
| … | 10226/05/01(金)21:26:39No.1425709698+DQBみたいな生活安定したら次のステージ行くゲームもっとくれ |
| … | 10326/05/01(金)21:26:49No.1425709758+>安定した生活など |
| … | 10426/05/01(金)21:27:26No.1425710014そうだねx1時分はサバイバルがしたいのかクリエイトをしたいのか見極めておくといい |
| … | 10526/05/01(金)21:27:36No.1425710071+>DQBみたいな生活安定したら次のステージ行くゲームもっとくれ |
| … | 10626/05/01(金)21:27:37No.1425710074そうだねx1子供のころクローゼットに秘密基地作るの楽しかったな |
| … | 10726/05/01(金)21:28:21No.1425710370そうだねx1油断してたら破壊されるくらいの時期の拠点が好き |
| … | 10826/05/01(金)21:28:25No.1425710406+>SLGとかも自分なりの必勝パターンが確立しちゃうと作業始まるよね |
| … | 10926/05/01(金)21:28:46No.1425710566+マイクラもベッドと畑作って安定したら飽きちゃう… |
| … | 11026/05/01(金)21:29:35No.1425710873そうだねx1ヴァルヘイムはいくらでも建築に没頭できてやばかった |
| … | 11126/05/01(金)21:30:14No.1425711147そうだねx1>>河原にダンボールで家作ってみたけどなかなか楽しかった |
| … | 11226/05/01(金)21:30:25No.1425711224+別に快適でも寝やすいわけでもないけど |
| … | 11326/05/01(金)21:30:41No.1425711329そうだねx1ARKとかもトリケラトプスとかテイムして作業用機械にしながら拠点が安定してくる頃合が好きだ |
| … | 11426/05/01(金)21:30:58No.1425711437+格好いい建築が可能なら最後までいいゲームよ |
| … | 11526/05/01(金)21:31:15No.1425711559+安定させるためにいろんな要素を使いつつ四苦八苦するの好き |
| … | 11626/05/01(金)21:31:49No.1425711812そうだねx2作りかけの家に動物が勝手に入ってくるのが楽しい |
| … | 11726/05/01(金)21:31:49No.1425711818+ひたすら初期拠点を作って渡り歩くか… |
| … | 11826/05/01(金)21:32:15No.1425711985+>ひたすら初期拠点を作って渡り歩くか… |
| … | 11926/05/01(金)21:34:12No.1425712733+屋根なしの家で夜を過ごすあたりが一番燃える |
| … | 12026/05/01(金)21:34:35No.1425712885+>油断してたら破壊されるくらいの時期の拠点が好き |
| … | 12126/05/01(金)21:35:43No.1425713292+とりあえず持ち物を全部チェストに入れて片道覚悟の遠出するぜ! |
| … | 12226/05/01(金)21:37:16No.1425713892+レアな素材わかんないから必要そうだけどまだ作らないってしてる期間好き |