二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1777606745715.jpg-(7584 B)
7584 B26/05/01(金)12:39:05No.1425561937そうだねx2 14:44頃消えます
最近復帰したんだけどこのオメガとかいうやつなんかゲーム違わないか!?
こっちに来るならこっちのゲーム性に合わせろよ!
壁際に追い詰められて3回負けたんですけど!
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/05/01(金)12:40:37No.1425562378そうだねx7
DLC買った?
226/05/01(金)12:42:36No.1425562945+
最後殲滅モードの連続ミサイルで殺されやすいよね
326/05/01(金)12:44:08No.1425563378+
>DLC買った?
あるの?着せ替えとかでなく?
426/05/01(金)12:44:59No.1425563613+
>最後殲滅モードの連続ミサイルで殺されやすいよね
ゴン太ビームで壁に追いやられて死にました
526/05/01(金)12:46:30No.1425564070+
まず仕様を理解してから挑め
626/05/01(金)12:46:54No.1425564192+
>ゴン太ビームで壁に追いやられて死にました
波動砲は絶対避けなきゃだめよ
起き上がり様波動砲いいよね…
726/05/01(金)12:47:29No.1425564352そうだねx5
動き理解した?
826/05/01(金)12:48:16No.1425564574+
>まず仕様を理解してから挑め
敵視は分かった……あとダウンしたらセクレト呼ぶのをすっかり忘れて追撃食らってたわ
926/05/01(金)12:49:08No.1425564824+
>波動砲は絶対避けなきゃだめよ
>起き上がり様波動砲いいよね…
でかいし結構動くし長いし!ダウンしたまま放置しても起き上がっちゃったよ!
1026/05/01(金)12:49:29No.1425564913そうだねx1
>動き理解した?
頭を気焔万丈にして殴る!
1126/05/01(金)12:52:33No.1425565750そうだねx7
>>動き理解した?
>頭を気焔万丈にして殴る!
里に帰ってください
1226/05/01(金)12:52:51No.1425565829そうだねx3
>動き理解した?
地面に予兆でてくるしそれ以外の攻撃は直線的だけどとにかく範囲が広すぎて死ぬ!
1326/05/01(金)12:53:05No.1425565886+
あと自己主張の激しいBGMがムカつく!
1426/05/01(金)12:53:19No.1425565951+
ベヒーモスと比べたらまだ合わせてる方だから…
1526/05/01(金)12:54:21No.1425566226+
サポハン使ってる?
1626/05/01(金)12:57:03No.1425566920+
ジタバタ暴れながら火炎放射バラ撒くのが一番腹立つ
一通りの動作終わったら疲れて隙晒すのは解ってるんだけど
地形で移動先が全く予測できんから大体踏まれる
1726/05/01(金)12:57:08No.1425566939+
マジオス武器来る前だけど通常なら頑張れた
零式はマルチした
1826/05/01(金)12:59:13No.1425567517+
>サポハン使ってる?
一度も使い方わからなかったマン!
1926/05/01(金)13:00:48No.1425567932+
プラネテスに苦戦してるけど零式がいるんだろ?
やだなぁ
2026/05/01(金)13:01:52No.1425568185そうだねx3
>一度も使い方わからなかったマン!
オメガ相手のサポハンは強いからオススメだ
2126/05/01(金)13:02:34No.1425568341+
慣れるとかなり良モンスターになる
零式は除く
2226/05/01(金)13:03:09No.1425568475そうだねx3
サポハン無しでオメガ行くのはそれもうプロハンの人が挑戦するやつ
2326/05/01(金)13:03:11No.1425568488そうだねx3
スレッドを立てた人によって削除されました
>>DLC買った?
>あるの?着せ替えとかでなく?
ネタわかんないならガチのホイルズっぽいし普通に叩くね
2426/05/01(金)13:04:46No.1425568844+
また荒らしが湧いてるよ…
スレ「」適当に管理しなさる
2526/05/01(金)13:07:08No.1425569393+
連続タックルに限らず被弾すると運ゲーになるのはよくない文明
2626/05/01(金)13:07:24No.1425569456+
ライトボウガンで前足ぺちぺち撃ってるからまだ戦いの形になってるけどこれ近接どうすんの?
とにかく動きっぱなしだし腹から炎吹き出すし接近したくないんだけど
2726/05/01(金)13:07:50No.1425569553+
零式のネルスキュラは倒せる時はあっさりだけど一乙したらデルタ阻止は絶望的
強化後の火力高すぎてデルタ阻止失敗は即クエスト失敗でいいよってなる
2826/05/01(金)13:08:25No.1425569690+
笛で演奏してたら勝手にロケットパンチも防げるしシールドも張りやすい…
2926/05/01(金)13:08:58No.1425569806+
ランス笛片手剣のサポハン連れて行くと大分楽になるよ
3026/05/01(金)13:09:08No.1425569843+
>あと自己主張の激しいBGMがムカつく!
どっちの方だ?
ボーカル入ってる方ならescapeで最初に流れるのは心を持たぬ者ってやつ
どっちも14でのオメガ戦で流れるやつ
14とは順番が逆になってるけど
3126/05/01(金)13:09:10No.1425569848+
勝つ鍵は魔法
俺が言えるのはこれぐらいや
3226/05/01(金)13:09:38No.1425569939そうだねx3
オメガ自体はそこまで悪くないボスだけど途中のDPSチェックネルスキュラはクソクソのクソだと思ってるよ
3326/05/01(金)13:10:01No.1425570016+
オメガは野良マルチばっかりやってたからソロの作法が全く分からん
3426/05/01(金)13:10:36No.1425570123+
>ライトボウガンで前足ぺちぺち撃ってるからまだ戦いの形になってるけどこれ近接どうすんの?
>とにかく動きっぱなしだし腹から炎吹き出すし接近したくないんだけど
顔面を殴って敵視を取ればそのプレイヤーだけを狙って動きが止まるから何とか敵視を取る
近距離はスキルと気合でなんとかする
3526/05/01(金)13:11:33No.1425570323+
>ボーカル入ってる方ならescape
こっち
ずっと聞かされるにはクセが強い
3626/05/01(金)13:12:12No.1425570479+
ソロならサポハン呼んで敵視取ってもらうか取り合いして足殴ってれば問題ない魔法もしやすいし回復もしてくれるし
仕様の理解は必要だけど
3726/05/01(金)13:12:33No.1425570556+
オメガは火力スキルより前に回避距離だ
回避距離を3積みな
3826/05/01(金)13:12:35No.1425570567+
>ランス笛片手剣のサポハン連れて行くと大分楽になるよ
わかった!
3926/05/01(金)13:12:51No.1425570621+
ソロサポハンなしはネルスキュラが鬼門すぎるんだよな
4026/05/01(金)13:13:01No.1425570661+
使用武器に関係なく回飛距離3は積んだ方がいいぞ
4126/05/01(金)13:13:24No.1425570765そうだねx1
部屋でやたらと人気が高いオメガ
俺も好き
4226/05/01(金)13:13:52No.1425570867+
魔法全然理解してないわ…
4326/05/01(金)13:14:13No.1425570953+
零式は割とクソモンスに両足突っ込んでるけど無印は好き
4426/05/01(金)13:15:07No.1425571145+
>笛で演奏してたら勝手にロケットパンチも防げるしシールドも張りやすい…
(💃ってたら遠くに行って戻ってこないオメガ)
4526/05/01(金)13:15:13No.1425571173+
回避距離ね
あと早食いも積んでいくか
4626/05/01(金)13:15:32No.1425571241+
魔法は三段階あって一回目二回目は発動遅くて近距離限定で三回目だけ出が早いビームだな
4726/05/01(金)13:15:36No.1425571256そうだねx7
14やってた人はうおおお!ってなるんだろうけど曲に関しては俺も全然ノれなかったな…
単品で聞いても特に良さ感じないし
4826/05/01(金)13:15:44No.1425571292+
最近のマルチは零式のパントクラトルをそのまま殴り倒してて怖い
4926/05/01(金)13:15:58No.1425571349そうだねx1
>こっち
>ずっと聞かされるにはクセが強い
歌ってるのは14のサウンドディレクターだよ
5026/05/01(金)13:16:29No.1425571446+
オメガをマルチで遊ぶなら広域早食いは強スキルだぞ
零式だと武器種関係なく必須かもしれん
5126/05/01(金)13:16:32No.1425571456+
実装当時は最終ステージの段差と地団駄でゴミになるハンターが多かった
5226/05/01(金)13:17:33No.1425571679+
>魔法は三段階あって一回目二回目は発動遅くて近距離限定で三回目だけ出が早いビームだな
自分で選べるわけではないのね
5326/05/01(金)13:18:23No.1425571877+
火耐性3と回避距離3と気絶耐性3と早食い3と加護3から好きなだけチョイスしろ
時間切れやDPSチェックで失敗するようになってから火力積むこと考えればええ
5426/05/01(金)13:20:19No.1425572293+
凍結ブレスからの突進はちょっとだいぶ悪さしてた頃のディア思い出す
5526/05/01(金)13:21:02No.1425572465+
>>魔法は三段階あって一回目二回目は発動遅くて近距離限定で三回目だけ出が早いビームだな
>自分で選べるわけではないのね
クールタイムがあるので適当に撃ってビームを温存しとくのもあり
ビームにビームしたらまた二回撃っとく
5626/05/01(金)13:21:34No.1425572569+
零式やったことあるから「そうそう14の零式こんな感じ」ってネルスキュラギミック処理しながら思ったけどこんな暴れ回る挙動のモンスターでDPSチェックとか二度とこんなことやろうと思い上がるんじゃねえ!という気持ちにも同時になる
ゴグマジオスまさかもう一度やるとは…
5726/05/01(金)13:22:12No.1425572719そうだねx15
>>こっち
>>ずっと聞かされるにはクセが強い
>歌ってるのは14のサウンドディレクターだよ
だからなんなんだよ過ぎる…
5826/05/01(金)13:22:50No.1425572863+
セクレト受け身は割と罠だぞ
5926/05/01(金)13:22:58No.1425572897+
>火耐性3と回避距離3と気絶耐性3と早食い3と加護3から好きなだけチョイスしろ
>時間切れやDPSチェックで失敗するようになってから火力積むこと考えればええ
火を食らったのと気絶はした覚えがないな
加護欲しいねぇ一撃でかいから
6026/05/01(金)13:23:10No.1425572943そうだねx3
安心して!マジオスやるとオメガが神モンスに感じるから
6126/05/01(金)13:24:05No.1425573118+
あと何故かショートカットの最適回復では支給専用アイテムが選択されない
独自にショートカット登録するなりアイテムスライダーを合わせておくなりしよう
6226/05/01(金)13:24:20No.1425573171そうだねx4
ネルスキュラクローンのビーム降らせてくるのはマジモンのクソだど思う
6326/05/01(金)13:24:20No.1425573172そうだねx1
回避距離3は必須といっていい
寒さ無効もあると便利
6426/05/01(金)13:24:34No.1425573228+
マスタードボム流用してくるんじゃねえよヌ!
6526/05/01(金)13:25:13No.1425573379+
>ネルスキュラクローンのビーム降らせてくるのはマジモンのクソだど思う
回転ビームもどうやって避けろってんだよ
コロリンにソウルみたいな無敵時間ないのに
6626/05/01(金)13:25:28No.1425573438+
笛がヘイト取りとタンク適正あるのが面白い
あっちょっとダンス止まらない
6726/05/01(金)13:25:44No.1425573491+
ネルスキュラタイムはモルボルのやる気でグダるか変わってくる
もっと早く来い!
6826/05/01(金)13:26:20No.1425573614そうだねx2
>ネルスキュラタイムはモルボルのやる気でグダるか変わってくる
>もっと早く来い!
出現位置と初手の動きは固定だから誘導するものだよ
6926/05/01(金)13:26:46No.1425573711+
サブ武器に麻痺持っとけばスキュラも麻痺追加くらいは出来る
7026/05/01(金)13:27:28No.1425573845+
ネルスキュラは登場時にハンターの位置を調整して環境生物を利用するとハメ殺しできると聞く
マルチだとカオスになる
7126/05/01(金)13:27:28No.1425573847そうだねx1
ネルスキュラ以外は歯ごたえあって嫌いじゃないよ
7226/05/01(金)13:27:37No.1425573890そうだねx3
オメガは一周してこのゲームで1番面白いと感じてる
これでモンハンのモンスターならな
7326/05/01(金)13:28:00No.1425573979+
「」はサポハン連れて行くの?
7426/05/01(金)13:28:04No.1425573993そうだねx8
>安心して!マジオスやるとオメガが神モンスに感じるから
俺はマジオスの方がマシだと思ってるから割と大袈裟だと思う…
7526/05/01(金)13:28:20No.1425574054+
>「」はサポハン連れて行くの?
もちろん
7626/05/01(金)13:28:21No.1425574058+
マジオス武器作れるならそっち先に用意したほうが楽かもしんない
7726/05/01(金)13:28:23No.1425574064+
最後に追加された王ベドが一番好き
7826/05/01(金)13:28:41No.1425574127+
王とか星9、10の糞体力モンスターやるならオメガのが楽しい
7926/05/01(金)13:28:50No.1425574153+
>「」はサポハン連れて行くの?
ノーマルならサポハンでええ!
8026/05/01(金)13:29:08No.1425574207+
>最後に追加された王ベドが一番好き
フィールドがなぁ…
8126/05/01(金)13:29:14No.1425574234+
ライトならネルスキュラも火炎弾で速攻できるから結構やりやすい武器だよな
8226/05/01(金)13:29:54No.1425574379そうだねx1
ネルスキュラがカスすぎる以外はオメガ好きだよこっちのスキル上達でかなり戦えるモンスだから
ネルスキュラはカス
8326/05/01(金)13:30:34No.1425574531+
>王とか星9、10の糞体力モンスターやるならオメガのが楽しい
オメガの方が体力多くなかったか?
8426/05/01(金)13:30:53No.1425574593そうだねx4
マジレスは強い弱いじゃなくて戦ってておもしろくない…
終盤が特に
8526/05/01(金)13:30:59No.1425574620+
>王とか星9、10の糞体力モンスターやるならオメガのが楽しい
>フィールドがなぁ…
8626/05/01(金)13:31:28No.1425574710+
闘技場オメガ…!
8726/05/01(金)13:31:34No.1425574731+
モルボルの位置把握して的確にネルスキュラだけを麻痺させられるようになると安定するんだけどね
マルチだとなかなかね…
8826/05/01(金)13:31:37No.1425574743+
体力はオメガのが多いけどクソフィールドを移動されたりが面倒くさい
8926/05/01(金)13:32:03No.1425574844+
>闘技場オメガ…!
クソみたいな段差ないし普通に闘技場に来て欲しい
9026/05/01(金)13:32:37No.1425574952+
ゴグよりかはオメガのほうが戦ってて楽しいと思う
9126/05/01(金)13:32:39No.1425574960+
オメガのラストのフィールドに段差が地味に数個あって嫌い
9226/05/01(金)13:32:46No.1425574979+
ネルスキュラは麻痺笛持っていくと楽に感じたな
9326/05/01(金)13:33:05No.1425575056そうだねx2
王ベドのフィールドって移動後に初期エリアに誘導して終わりじゃん
9426/05/01(金)13:33:28No.1425575143+
なんでこのゲーム頑なに画面見づらくするんだろう
マジオスの最後みたいに常に明るく見やすくしてくれ
9526/05/01(金)13:33:35No.1425575172+
当時身も蓋もねえ強すぎクソゲーって辞めた人を大量発生させたからな
ネルスキュラ失敗しても時間無制限でゾンビアタック頑張れば倒せますよとかにしといてよ
9626/05/01(金)13:33:37No.1425575187+
>>闘技場オメガ…!
>クソみたいな段差ないし普通に闘技場に来て欲しい
(端っこに行くオメガ)
9726/05/01(金)13:34:05No.1425575277そうだねx4
マジオスは大技阻止成功したら盾に隠れるんでなく技発動しないで攻撃しほうだいとかならよかった
9826/05/01(金)13:34:06No.1425575283+
王ベドは竜乳爆破だけが許せねえ
近接だとすげえストレス!
9926/05/01(金)13:34:07No.1425575288+
ネルスキュラへの憎悪がすごい
10026/05/01(金)13:34:15No.1425575320そうだねx1
慣れたらめっちゃ楽しいぜオメガは
10126/05/01(金)13:34:46No.1425575418+
>>「」はサポハン連れて行くの?
>ノーマルならサポハンでええ!
ノーマルじゃないのもあるってことか
10226/05/01(金)13:34:52No.1425575443+
>ゴグよりかはオメガのほうが戦ってて楽しいと思う
マジオスは慣れたら壁殴りだしね
しかも飛行対策を知らない人が一人いると最終エリアで飛びまくるし
10326/05/01(金)13:35:05No.1425575492そうだねx1
>ゴグよりかはオメガのほうが戦ってて楽しいと思う
最底辺持ってきてまでオメガを持ち上げようとするな失礼だろ
10426/05/01(金)13:35:26No.1425575576+
オメガはサポハンの頼もしさを確かめられるから好き
10526/05/01(金)13:35:48No.1425575659+
武器パーツのためにマジオス周回とか頭おかしいよ
10626/05/01(金)13:35:49No.1425575663+
連戦は本当に辛いけど闘技場での歴戦王ラッシュは普段よりかなり戦いやすかった…
トゥナは水ない関係で大幅弱体化してて笑うけど
10726/05/01(金)13:36:01No.1425575699+
>「」はサポハン連れて行くの?
サポハン無し猫有りソロでやったよ
10826/05/01(金)13:36:33No.1425575798+
>マジオスは大技阻止成功したら盾に隠れるんでなく技発動しないで攻撃しほうだいとかならよかった
大技の溜め中に柔らかくなるからすごいダメージ出るし大技後に腕殴れるしどっちでもよくない?
10926/05/01(金)13:36:55No.1425575886そうだねx1
>マジオスは大技阻止成功したら盾に隠れるんでなく技発動しないで攻撃しほうだいとかならよかった
☆10にしたら帰らない限り盾必須とか何考えてんだよ
11026/05/01(金)13:37:14No.1425575961そうだねx2
>>マジオスは大技阻止成功したら盾に隠れるんでなく技発動しないで攻撃しほうだいとかならよかった
>大技の溜め中に柔らかくなるからすごいダメージ出るし大技後に腕殴れるしどっちでもよくない?
遅延行為すぎる
11126/05/01(金)13:37:14No.1425575964+
>ネルスキュラは麻痺笛持っていくと楽に感じたな
状態異常笛の蓄積値は床の衝撃波0.3倍+響周波一発500固定だから星10でも通用するぐらいには強い
11226/05/01(金)13:37:28No.1425576028+
>最近復帰したんだけどこのアルシュベルトとかいうやつなんかゲーム違わないか!?
>こっちに来るならこっちのゲーム性に合わせろよ!
11326/05/01(金)13:37:39No.1425576059+
>マジオスは慣れたら壁殴りだしね
>しかも飛行対策を知らない人が一人いると最終エリアで飛びまくるし
歴戦王マジオス「飛行対策対策身に着けてきました!」
11426/05/01(金)13:37:54No.1425576115+
マジオスのあの技時間かけすぎなんだよ…
11526/05/01(金)13:38:29No.1425576230+
>>マジオスは大技阻止成功したら盾に隠れるんでなく技発動しないで攻撃しほうだいとかならよかった
>☆10にしたら帰らない限り盾必須とか何考えてんだよ
オマケにチュートリアルの内容ガン無視で抑制できてるか判断できないぞ
11626/05/01(金)13:38:57No.1425576351+
マジオス必殺阻止成功しても初期はバグで死亡確定してたからな
誰かさんが逃げるせいで
11726/05/01(金)13:39:05No.1425576374+
アルベドはあまりモンハンらしくないデザインだけど戦うほど超楽しい良モンスなのに…
11826/05/01(金)13:39:23No.1425576441そうだねx2
なんでもかんでも耐性付けるのつまらん
特に相殺とか
11926/05/01(金)13:39:26No.1425576458+
ナディアの抑制報告にたよりきってたからマジオスで高台無くなったら帰るハンターになってしまった
12026/05/01(金)13:40:04No.1425576607そうだねx1
>アルベドはあまりモンハンらしくないデザインだけど戦うほど超楽しい良モンスなのに…
多分FF14に出張してる方の話
12126/05/01(金)13:40:11No.1425576635+
ちょっと前復帰してスラアクで零式倒したけど
これ強化前のカウンターしたら出し切るしかなかったときは足元連続火炎放射とかどうしてたんだ
12226/05/01(金)13:40:23No.1425576678+
星10マジオスならファビウス連れて行けばいいじゃん
12326/05/01(金)13:40:24No.1425576679そうだねx2
嫌とまでは言わないけどベヒから始まった遮蔽物に隠れて大技やり過ごす演出擦りすぎじゃない?
マジオスに関してはあの大技何が起きてるのかよくわかんないぞ
12426/05/01(金)13:40:30No.1425576710そうだねx6
大技発動中にモドリ玉使えない仕様はいらないと思う
12526/05/01(金)13:41:13No.1425576887+
>ちょっと前復帰してスラアクで零式倒したけど
>これ強化前のカウンターしたら出し切るしかなかったときは足元連続火炎放射とかどうしてたんだ
回避距離3のステップローリング
12626/05/01(金)13:41:17No.1425576900+
☆10マジオスは一回やって呆れて二度とやってない
MR装備で蹂躙できるようになるまで放置
12726/05/01(金)13:41:40No.1425576988そうだねx2
2人でも4人でも体力変わらんのは最初に言って欲しかった
12826/05/01(金)13:41:41No.1425576995+
星10マジオスは不親切な方向で難しくされてるのがつまらん
一度倒してからはスルーしてる
12926/05/01(金)13:41:50No.1425577030+
マジオスは特殊フェーズとして飛ぶのは全然いいんだけど1回きりにしてくれ
13026/05/01(金)13:41:51No.1425577035そうだねx1
>大技発動中にモドリ玉使えない仕様はいらないと思う
その点ダハドくんは立派やね
発動直前でもマップ操作でキャンプ戻らせてくれる
13126/05/01(金)13:42:01No.1425577080+
>嫌とまでは言わないけどベヒから始まった遮蔽物に隠れて大技やり過ごす演出擦りすぎじゃない?
>マジオスに関してはあの大技何が起きてるのかよくわかんないぞ
自分は砥石とか使ったりするしてるからあると助かる
13226/05/01(金)13:42:18No.1425577145そうだねx1
>大技発動中にモドリ玉使えない仕様はいらないと思う
エスカトンで散々非難されたのに何も反省してないんだよね
13326/05/01(金)13:42:21No.1425577160+
★10ゴグマジオスが腕試し用で何回も行かなくて良かったと思う反面せっかくいるなら旨味も欲しかったと思ったり
13426/05/01(金)13:42:27No.1425577184そうだねx5
DPSチェックで即死はもういいよ
13526/05/01(金)13:42:30No.1425577203+
>星10マジオスならファビウス連れて行けばいいじゃん
(吹き飛んで崖下に落ちていくファビウス)
13626/05/01(金)13:42:35No.1425577228+
DPSチェックと即死技は正直擦りすぎ感はある
13726/05/01(金)13:43:30No.1425577445+
オメガは弓だとむしろトップクラスに楽しい相手
ネルスキュラは
13826/05/01(金)13:43:46No.1425577507+
>DPSチェックと即死技は正直擦りすぎ感はある
ウキウキでギミックとして使ってるのか
開発プログラムとして流用して工数削減してるのか審議の余地がある
13926/05/01(金)13:43:52No.1425577529+
>大技発動中にモドリ玉使えない仕様はいらないと思う
そうするとギミック完全無視になるからな
ギミック自体いらねえってのはまた別の話
14026/05/01(金)13:44:01No.1425577570+
マジレスのあの技は遠くから眺めると何してるかわかるから…
14126/05/01(金)13:44:01No.1425577571+
>DPSチェックと即死技は正直擦りすぎ感はある
手軽に難易度上げられるんだろうな
14226/05/01(金)13:44:04No.1425577589+
>★10ゴグマジオスが腕試し用で何回も行かなくて良かったと思う反面せっかくいるなら旨味も欲しかったと思ったり
確かに一周15〜20分だから2頭調査クエくらいはあってもよかったね
14326/05/01(金)13:44:26No.1425577682+
オメガはマップ平らにしてネルスキュラ消せば素直に楽しいと言えた
14426/05/01(金)13:44:29No.1425577694+
とんでもないエフェクトの即死必殺技なのに結局ハンターが使う普通のランス盾で防げてその後ろにいればセーフってのも変な話ではある
14526/05/01(金)13:45:18No.1425577864+
小型破龍砲撃つのめんどいから一回ぐらいで終わらせてくれ
14626/05/01(金)13:45:22No.1425577887そうだねx3
ランスの盾が超とんでもないんだろ
14726/05/01(金)13:45:32No.1425577936+
段差と視点はなあ
14826/05/01(金)13:45:33No.1425577943+
ムフェトの雫がめちゃくちゃ人気出たからってのはあると思う
14926/05/01(金)13:45:54No.1425578035+
>とんでもないエフェクトの即死必殺技なのに結局ハンターが使う普通のランス盾で防げてその後ろにいればセーフってのも変な話ではある
それはまぁ抑制できてるって理由付けがあるから
15026/05/01(金)13:46:05No.1425578075+
一撃死大技抑制DPS楽しいと思ってる人いるのあれ
15126/05/01(金)13:46:12No.1425578104+
>ランスの盾が超とんでもないんだろ
じゃあ俺がランス使ったら大技防げてもいいだろ!
15226/05/01(金)13:46:25No.1425578139+
ムフェトとミラの大技はやべーもん見たな…って初見の感動が凄かった
15326/05/01(金)13:46:27No.1425578146+
仮にもハンターが使う武器だからな
おかしいくらい強くても変じゃない
15426/05/01(金)13:46:30No.1425578160+
>一撃死大技抑制DPS楽しいと思ってる人いるのあれ
開発
15526/05/01(金)13:46:45No.1425578214+
金玉の大技も好きだったよ
15626/05/01(金)13:46:48No.1425578223+
>小型破龍砲撃つのめんどいから一回ぐらいで終わらせてくれ
破龍筒なんて開幕の落石撃墜前と大技後に飛ぶとき以外撃つ場面なくね?
15726/05/01(金)13:46:50No.1425578230+
オメガの連続轢き逃げ一回くらったら起き攻めされて死ぬんだけどどうしたら良かったんだろう
15826/05/01(金)13:46:57No.1425578260そうだねx1
馬鹿でかいゴグマジオスがバサバサ飛ぶの見れたり一回やる分には新鮮なんだけどね
15926/05/01(金)13:47:05No.1425578293+
即死技やるにしても展開がいつも同じなのはな
やってることは大体同じでもミラボレアスは演出も凝ってたのに
16026/05/01(金)13:47:12No.1425578316そうだねx1
抑制できたらガード武器でガードできて演出もカッコいいのはありだとおもう
★10だとサポハンなしはそもそも抑制できてるかわからんし抑制するのにだいぶ龍属性ダメ与えないといけないのがクソすぎるだけ
16126/05/01(金)13:47:22No.1425578360+
>>小型破龍砲撃つのめんどいから一回ぐらいで終わらせてくれ
>破龍筒なんて開幕の落石撃墜前と大技後に飛ぶとき以外撃つ場面なくね?
大技一回にしろ!
16226/05/01(金)13:47:23No.1425578363+
>一撃死大技抑制DPS楽しいと思ってる人いるのあれ
楽しいことは楽しい
ただ毎回やるなっ見飽きるわって話で
16326/05/01(金)13:47:53No.1425578482+
アルバみたいに抑制すると大ダウン取れるタイプのDPSチェックは好き
16426/05/01(金)13:47:54No.1425578484そうだねx1
小型破竜砲は4人で撃ちまくるとたまに在庫足りない時間があるのが面倒くさい
16526/05/01(金)13:48:16No.1425578581+
ワンパン即死とかならともかく不親切にするって方向で難易度上げるのは正直おかしいと思ってる
16626/05/01(金)13:48:39No.1425578666+
抑制成功しても特にご褒美タイムというわけでもないのが
16726/05/01(金)13:48:57No.1425578729+
ワールドの頃からやりまくってワンパターンなんだよDPSチェック
しかもラギアでもやらせるとかほんとゴミ
16826/05/01(金)13:49:11No.1425578765そうだねx2
>ムフェトの雫がめちゃくちゃ人気出たからってのはあると思う
どこのパラレルワールドの話だ…
16926/05/01(金)13:49:22No.1425578815+
クリアするだけなら戻り玉で退避すれば余裕だから
本当になんの価値もないクエストなんだよな星10マジオス
17026/05/01(金)13:49:24No.1425578825+
アルバは今思うと変化防ぐ角もめちゃくちゃ柔らかかったよな…
17126/05/01(金)13:50:19No.1425579038+
>どこのパラレルワールドの話だ…
人気投票16位だし人気あるだろ
17226/05/01(金)13:50:42No.1425579133そうだねx2
ムフェトは好きだけど即死は別に…
17326/05/01(金)13:50:58No.1425579195そうだねx1
マジレスはシンプルに終盤空中タイムが長すぎだろ
どこのレウスだよ
17426/05/01(金)13:51:04No.1425579224+
そういやゲロビ系をガードで後ろに通さなくなったのワイルズからだっけ
17526/05/01(金)13:51:05No.1425579225+
>アルバみたいに抑制すると大ダウン取れるタイプのDPSチェックは好き
大ダウンにエスカトンタイムもチャンスになるから結構リターン考えられてた方なんだよなこいつ
マルチがしょうもなさすぎるから即死はいらねえと思うけど
17626/05/01(金)13:51:22No.1425579297+
ラギアは一回クリアしたらあとはひたすら闘技場で戦ってたからDPSチェックのこと忘れてた
17726/05/01(金)13:51:56No.1425579433+
ラギアにそんなんあったっけ?と思ったけど水中のあれか
行っても大抵成功するから忘れてたな
17826/05/01(金)13:52:00No.1425579452+
今後のシリーズで小型破龍砲出さなかったら舐めプって言うからな
17926/05/01(金)13:52:19No.1425579546+
ベヒーモスからずっとだもんなぁ
アルバは防ぐものがないからダメージレースの側面が強いけど
ムフェトもダハドもマジオスも遮蔽物に隠れて耐えようってどうしたいんだろう
18026/05/01(金)13:52:28No.1425579588+
ラギアはそもそも風呂キャンするし…
18126/05/01(金)13:52:44No.1425579655+
ワールドワイルズ作ったグループのモンスターは完全にファンタジーというかFFのモンスターなんだよな
いい加減モンハンのモンスターつくれや
18226/05/01(金)13:52:50No.1425579685+
雫はむしろバグ雫とかで評判悪かったと思う
エクリプスが逃げ遅れてもジャンプ出来たりで受けたからってパクり過ぎたんだろうが
18326/05/01(金)13:53:02No.1425579741+
ラギアの水中は遅延でしかないのがな
そもそもそこに行かせずに終わらせるって選択肢もある点は良い
18426/05/01(金)13:53:11No.1425579771+
オメガ零式はクリアできないまま積んだわ
ベヒーモスもそうだった…
18526/05/01(金)13:53:40No.1425579869+
複数クエだとみんなしめし合わせたかのようにスルーしてもう一頭の方行くからな
18626/05/01(金)13:53:44No.1425579888+
回復がキャンプで補充できるから難易度上げるなら即死高火力にしないとダメなんだよな
だからといってキャンプ補充を今更無くせとも言えねえけど
18726/05/01(金)13:53:55No.1425579927そうだねx1
ジャンプに対して絵画魔法(笑)は流石にクオリティ下がりすぎだと思う
18826/05/01(金)13:54:08No.1425579977そうだねx2
ラギアの水中は棘付近じゃないと打ち上げボーナス入らない(近くてもバグで不発になることが結構ある)はガチゴミすぎて実装決めた奴の正気を疑う
18926/05/01(金)13:54:11No.1425579991+
水中復活は正直嬉しかったけど俺のしたかった水中戦コレジャナイ…
19026/05/01(金)13:54:18No.1425580012+
ラギアは12番上の通路とか飛竜の巣とか2頭クエでもう一体倒すしマジオスは飛んだら足元で待って頭か尻尾殴って落とすし面倒な行動は割と防げる
19126/05/01(金)13:54:47No.1425580141そうだねx6
>ジャンプに対して絵画魔法(笑)は流石にクオリティ下がりすぎだと思う
そこそんなクオリティ差あるか…?
19226/05/01(金)13:54:50No.1425580153そうだねx6
まあスーパーサイヤゴリラが割と初期からいるシリーズなんだからファンタジーも何も無いとは思うが…
19326/05/01(金)13:55:10No.1425580220+
水中戦と聞いて思い浮かべるものと乖離しすぎて作る側はあれで良かったのかよって聞きたい
19426/05/01(金)13:55:27No.1425580304そうだねx2
>水中復活は正直嬉しかったけど俺のしたかった水中戦コレジャナイ…
求めてた水中戦来ても結局クソ!ってなるだけだからまああんなもんで良かったと思うよ俺は…
19526/05/01(金)13:55:28No.1425580307+
>ワールドワイルズ作ったグループのモンスターは完全にファンタジーというかFFのモンスターなんだよな
>いい加減モンハンのモンスターつくれや
モンハンのモンスターってどういうの?
初代からワイバーンとかドラゴンそのまんまなレウスとかミラとかいるのに
19626/05/01(金)13:56:13No.1425580480+
雷落とすユニコーンがファンタジーではないと申すか
19726/05/01(金)13:56:17No.1425580493+
>水中復活は正直嬉しかったけど俺のしたかった水中戦コレジャナイ…
水中戦でなく単なる劣化アトラクションだからな
19826/05/01(金)13:56:39No.1425580584+
昔のモンハンは良かった…というより
ああモンハンってこんなんだったなって感覚だった良くも悪くもあるけど
19926/05/01(金)13:56:53No.1425580639+
水中戦やるならしっかり作れよと思うが以降のシリーズになかったのは微妙だったからだろうしなかなか悩ましいな
20026/05/01(金)13:57:06No.1425580696+
むしろジャンプよりオメガ相手には実用的な絵画の方が好き
20126/05/01(金)13:57:22No.1425580756そうだねx2
>回復がキャンプで補充できるから難易度上げるなら即死高火力にしないとダメなんだよな
>だからといってキャンプ補充を今更無くせとも言えねえけど
弾のバランスおかしいのもこれのせいかと
20226/05/01(金)13:57:30No.1425580788+
オメガはあまりに機械的すぎて好きになれなかった
同じオメガならオメガウェポンのほうがよかった
20326/05/01(金)13:57:44No.1425580843+
水中戦は周回時にまで強制でやるような作りじゃなければまだよかったのに
20426/05/01(金)13:57:54No.1425580886+
それっぽい理屈をつけるのが下手くそになったみたいな感覚か?昔のモンハンっぽさって
20526/05/01(金)13:57:59No.1425580918+
ジャンプならハンターのアクションとして受け入れやすいのは感覚としてわからなくはない
20626/05/01(金)13:58:12No.1425580969そうだねx1
>水中戦やるならしっかり作れよと思うが以降のシリーズになかったのは微妙だったからだろうしなかなか悩ましいな
ファンサって意味で言うとあれで良かった気はする
上で言われてるけど初回以外はスルーしてもいいし
20726/05/01(金)13:58:25No.1425581028そうだねx1
水中戦は任務クエストだけで良かった
20826/05/01(金)13:58:32No.1425581071+
理不尽な死に対してドンマイで許し会える友達がいた頃とは…
20926/05/01(金)13:58:55No.1425581159そうだねx3
>昔のモンハンは良かった…というより
>ああモンハンってこんなんだったなって感覚だった良くも悪くもあるけど
何だったら直近のサンブレイクやり直してても感じることがあった
あのゲーム車庫入れ多すぎるわ!!
21026/05/01(金)13:59:10No.1425581234+
これがトドメになって水中戦復活の可能性が余計下がったんじゃないか
21126/05/01(金)13:59:16No.1425581259そうだねx3
ゾシアのバトルデザインはかなり良かったと思うよ
21226/05/01(金)13:59:23No.1425581282そうだねx1
周回前提ゲーなのに周回がしんどい要素を入れるのは控えてほしいだけなんだけどな
21326/05/01(金)13:59:27No.1425581304そうだねx2
>これがトドメになって水中戦復活の可能性が余計下がったんじゃないか
ならやって良かったってことだな!
21426/05/01(金)13:59:38No.1425581348そうだねx1
いいよもう水中戦なんて
21526/05/01(金)14:00:01No.1425581441+
大きな仕様と小さな仕様の整合性が取れてないのは問題じゃない?
モドリ玉とかペイントボールの存在価値とか…
21626/05/01(金)14:00:08No.1425581471+
希少種ラギア…お前と戦い…
いや2度と戦いたくねえな懐かしいけど
21726/05/01(金)14:00:11No.1425581478そうだねx3
まあ水中で吠えてるラギアクルスを見れて良かったとは思う
21826/05/01(金)14:00:19No.1425581509+
装備作るだけならあんまり周回やらなくて良くなりましたでも不満が出ちゃうのがな
21926/05/01(金)14:00:32No.1425581560そうだねx2
結晶関連のギミック好きなのでゾシアは好きよ
22026/05/01(金)14:00:44No.1425581610+
どうせやるならちゃんと水中戦作ってやっぱりクソだわって言わせてくれ
やらないならもうあんな水中要素入れんな中途半端すぎる
22126/05/01(金)14:01:03No.1425581664+
ラギアの強さ見せましょう
22226/05/01(金)14:01:08No.1425581680+
理不尽の押し付け合いが無くなったことで超絶糞モンス自体は減った印象がある今作
マジレスとネルスキュラクローンと王レダウ辺りの極北はあるものの
22326/05/01(金)14:01:20No.1425581728そうだねx4
水中戦というか水中戦のためのエリア移動が誘導弾でも防げないのがクソ
22426/05/01(金)14:01:33No.1425581766そうだねx7
>結晶関連のギミック好きなのでゾシアは好きよ
結局こっちへのリターンの有無だよなぁとは思う
22526/05/01(金)14:02:03No.1425581884+
ラギア希少種が日本で2位だから水中望んでる人結構いたのか?
22626/05/01(金)14:02:22No.1425581979+
装備はマジオス武器でシリーズスキルとかの選択肢が増えてやっと組み合わせ遊びができるようになったから…
22726/05/01(金)14:02:26No.1425581993+
元から大したもんでもなかったのにネタですら水中戦欲しいって言えない空気になったのはいい兆候だ
22826/05/01(金)14:02:29No.1425582009+
>ラギアの強さ見せましょう
この指摘が入る前のラギアの動きってどんな感じだったんだろ
22926/05/01(金)14:02:34No.1425582024そうだねx1
ナバルとかグランミラオスナイスデザインだったからもう見ることないかもしれないと思うと悲しい…
23026/05/01(金)14:02:41No.1425582060+
とはいえ動きの強さも入れないとひたすら固いか痛いにしからなねえからな
23126/05/01(金)14:03:04No.1425582145+
>どうせやるならちゃんと水中戦作ってやっぱりクソだわって言わせてくれ
>やらないならもうあんな水中要素入れんな中途半端すぎる
砂原のオアシス地下の時点でウワァと思ってたんですよね…
予想通り手抜きの水中戦モドキをぶち込みやがった!
23226/05/01(金)14:03:04No.1425582146+
MR来たらマジオスもオメガもさらに強くなるのかな
23326/05/01(金)14:03:21No.1425582207そうだねx1
最後の最後で超つまんねぇゴミ出してきたけどそれ以外のモンスは特に不満ないな
マップが全部下痢便なのはまた別の話
23426/05/01(金)14:03:28No.1425582231+
>装備作るだけならあんまり周回やらなくて良くなりましたでも不満が出ちゃうのがな
代わりとして巨戟アーティア用のマジレス周回は重めになってたのがまた辛さを感じる
むへとやマムの比じゃない面倒さと不快感だった…
23526/05/01(金)14:03:45No.1425582293+
>>結晶関連のギミック好きなのでゾシアは好きよ
>結局こっちへのリターンの有無だよなぁとは思う
上のDPSチェックとかも大ダウンあれば割と許せるようにはなるもんな
23626/05/01(金)14:04:02No.1425582371+
>MR来たらマジオスもオメガもさらに強くなるのかな
ベヒはMRこんかったから多分来ないと思う
ミラまで入れてソロ最強多分ベヒだけど
23726/05/01(金)14:04:09No.1425582400+
昔から「この動きのときダメージ入れらんねぇ〜」がとにかく不評なんだけどなくならないよね
23826/05/01(金)14:04:19No.1425582434+
>とはいえ動きの強さも入れないとひたすら固いか痛いにしからなねえからな
予兆モーションと後隙の確定威嚇がある即死攻撃でいいんだよ!
こっちが死ぬかチャンスタイムになるかのターン制勝負だぜ
23926/05/01(金)14:04:45No.1425582544+
MRゴアはやばくなりそうだよね
24026/05/01(金)14:04:46No.1425582549+
発掘武器もそうだが生産武器をゴミにするエンドコンテンツはやめろと!
やるなら生産武器を強化する方向にしてくれ!!
24126/05/01(金)14:05:01No.1425582625+
>マップが全部下痢便なのはまた別の話
ここが終わってるから中々周回の食指動かないってのはある
次回までに整地しといてくんねぇかなー特に砂丘!!
24226/05/01(金)14:05:04No.1425582636+
素材出ねぇぞクソがって言ってる内が後から思い出してみるといい思い出だったりするとこもあったから
24326/05/01(金)14:05:27No.1425582740そうだねx1
>>とはいえ動きの強さも入れないとひたすら固いか痛いにしからなねえからな
>予兆モーションと後隙の確定威嚇がある即死攻撃でいいんだよ!
>こっちが死ぬかチャンスタイムになるかのターン制勝負だぜ
やだよそんな爆弾処理
24426/05/01(金)14:05:31No.1425582763+
>MR来たらマジオスもオメガもさらに強くなるのかな
マジレスは来るだろうけどオメガはベヒんもスとかレーシェンみたいに上位までじゃない?
24526/05/01(金)14:05:50No.1425582837+
>MRゴアはやばくなりそうだよね
シャガルと混沌も控えてるしな!
24626/05/01(金)14:06:09No.1425582905そうだねx3
マムもムフェトもオメガも好きだけどマジオスはあんま好きではない…
やっぱあの空飛ぶの1ターンやったら終わってほしいよ
24726/05/01(金)14:06:10No.1425582907+
ラギアは水中以外も放電ガードしたらランスでも死ぬとか明らかな贔屓されてて面倒なだけのモンスターになってたな
24826/05/01(金)14:06:17No.1425582935+
>MRゴアはやばくなりそうだよね
もうすでにかなりやばいのに混沌とシャガルがほぼ内定してる…
24926/05/01(金)14:06:29No.1425582974+
>発掘武器もそうだが生産武器をゴミにするエンドコンテンツはやめろと!
>やるなら生産武器を強化する方向にしてくれ!!
追加が弱いとうるせえから結局DLC装備だけでいいになっちゃうのは今時のゲームの宿痾だな
25026/05/01(金)14:06:37No.1425583011+
MRでも今より速くなることはないだろうしゴアも大したことなさそうだけどな
25126/05/01(金)14:06:39No.1425583017そうだねx3
>発掘武器もそうだが生産武器をゴミにするエンドコンテンツはやめろと!
>やるなら生産武器を強化する方向にしてくれ!!
武器の怪異強化は良いシステムだった
防具はうn
25226/05/01(金)14:07:06No.1425583146+
俺はガチャ要素無くせやって思うけど意外とみんなそうでもないよね
素材の積み立てで強化できるようにしてくれよ
ランダムって俺の苦労と無関係なところに報酬があるじゃん
25326/05/01(金)14:07:11No.1425583161+
>昔から「この動きのときダメージ入れらんねぇ〜」がとにかく不評なんだけどなくならないよね
まず基本モーションともいえる突進がその手の部類で最強だからな…
距離も離れるしケツ向けて弱点なぐれないしで突進は本当に強い
俺がモンスターだったら突進一生擦るもん
25426/05/01(金)14:07:15No.1425583177そうだねx2
お守り出てるんだし装飾品は生産方式に戻してもいいんじゃないか
あれで色んなモンスター狩りに行くのだいぶ可食部の多さに寄与してると思うんだ
25526/05/01(金)14:07:20No.1425583199+
今でMRくらいあると思ってたけどどうなるんだろうなあ
25626/05/01(金)14:07:28No.1425583232+
王ベドが強いのに楽しいからやれば出来るんじゃんってなったよ
25726/05/01(金)14:07:48No.1425583308+
なんかワイルズのモンスって高火力+状態異常使うやつばっかでひたすら面倒で楽しくないんだよな
25826/05/01(金)14:07:52No.1425583320+
MRは流れ的にグランミラオスなのかな
25926/05/01(金)14:08:01No.1425583352+
武器🐚🦑は強くなり方自体はそうそうこれでいいんだよって感じだったけど素材要求というか素材のばらけさせ方がかなり嫌
26026/05/01(金)14:08:11No.1425583386そうだねx3
>俺はガチャ要素無くせやって思うけど意外とみんなそうでもないよね
伝統すぎて諦めてるとこあるだけで皆思ってるんじゃねえかな…
26126/05/01(金)14:08:23No.1425583426+
王レダウが歴戦王雷すぎたからな…王ヌも適応2でスリップ床無効化できるのは随分理性働いたなって感じ
26226/05/01(金)14:08:31No.1425583461+
>武器の怪異強化は良いシステムだった
>防具はうn
武器の方は極限強化とか武具玉辺りの要素の集大成を感じたな
防具はうn
26326/05/01(金)14:08:44No.1425583521+
>俺はガチャ要素無くせやって思うけど意外とみんなそうでもないよね
>素材の積み立てで強化できるようにしてくれよ
>ランダムって俺の苦労と無関係なところに報酬があるじゃん
そうなんだけどさ
無いとすぐ終わらせてやることねえっていうじゃん
26426/05/01(金)14:08:46No.1425583531+
★9は歴戦王ドスジャグラスみたいに実はMR先行解禁版だったみたいなもんだと思いたい
もうMRでもププロポルとは戦いたくねえな
26526/05/01(金)14:09:04No.1425583591+
ラギアとかセフレとかもだけど開発側にそんな思い入れあるなら生産武器に素材特性スキル付けてやれよと…
26626/05/01(金)14:09:11No.1425583608+
ネルスキュラがウザい以外は良くできてると思う
26726/05/01(金)14:09:17No.1425583638そうだねx4
>王ベドが強いのに楽しいからやれば出来るんじゃんってなったよ
光るところはとことん光る作品だよな
歴代看板モンス中でも屈指だわアルベド
26826/05/01(金)14:09:18No.1425583643+
>MRは流れ的にグランミラオスなのかな
4の要素多めだしバルカン(ラース)の方が先じゃない?
ルーツが来てもいいけど
26926/05/01(金)14:09:25No.1425583670+
モンハンはそもそもガチャゲーだと思ってるし玉確定で手に入るからだいぶ優しくなったと思う
27026/05/01(金)14:09:26No.1425583673そうだねx1
ゴグは飛ぶのは論外だがデカ過ぎて攻撃当たらないのも割とウンチ
27126/05/01(金)14:09:28No.1425583682+
>俺はガチャ要素無くせやって思うけど意外とみんなそうでもないよね
>素材の積み立てで強化できるようにしてくれよ
>ランダムって俺の苦労と無関係なところに報酬があるじゃん
報酬で玉出るようにしたら文句出たじゃん
ランダムは必要なんだよ
27226/05/01(金)14:09:51No.1425583791+
>俺はガチャ要素無くせやって思うけど意外とみんなそうでもないよね
ガチャはあってもいい
けどあれもこれもガチャしかも回すの手間とかだからワイルズのガチャは嫌い
27326/05/01(金)14:09:53No.1425583796+
>報酬で玉出るようにしたら文句出たじゃん
>ランダムは必要なんだよ
知らない文句だ
27426/05/01(金)14:09:53No.1425583797そうだねx6
>なんかワイルズのモンスって高火力+状態異常使うやつばっかでひたすら面倒で楽しくないんだよな
事前に無効化して挑んでるだけでこれまでのモンハンの高難易度コンテンツだいたいそうだと思うぜ!
27526/05/01(金)14:09:54No.1425583800+
炭鉱夫要素なかったら割とすぐ辞めそうな気がするしあったらあったでいいと思う
ただ武器お守り装飾品はちょっと多すぎる…!
27626/05/01(金)14:09:56No.1425583807+
防具錬成は100連ガチャがあればまだ許せた
27726/05/01(金)14:10:44No.1425583971そうだねx1
今はマジオス行かなくても巨戟パーツ手に入るから不満ないわ
王ベドが戦ってて楽しくて報酬も美味しい完全栄養食
27826/05/01(金)14:10:54No.1425583996+
上位武器でMR相当のモンスター相手にしてる節はある
27926/05/01(金)14:10:56No.1425584005+
お守り程度だったら許容範囲だった
復元ボーナスとスキル付与はテーブル固定なのも含め面倒でしかなかったわ…
28026/05/01(金)14:11:00No.1425584021そうだねx2
アルベドしか選択肢ないじゃんって時期も個人的にはいつも同じやつ狩ってたから気にならなかった
28126/05/01(金)14:11:02No.1425584029+
マジオは1回やれば十分で周回させるコンテンツじゃない
28226/05/01(金)14:11:04No.1425584040+
ガチャはまぁ良いとして連続で回せる仕様じゃないのは擁護出来ない
28326/05/01(金)14:11:06No.1425584052+
レギオス武器ってワイルズで回避で切れ味回復するやつ戻ってなかった?
なんでサンブレイクで無くしたのか分からないけど
28426/05/01(金)14:11:16No.1425584103+
初期の方から高耳風圧無効耐震あるしなぁ
28526/05/01(金)14:11:17No.1425584108+
そういえば装飾品は最終的に全部生産できるようになるんだろうと思ってたけど変わらなかったな
あれ集めるのも結構大変だったし新規は大変そうだけど
28626/05/01(金)14:11:21No.1425584121そうだねx3
とにかく火力上げてワンパン7〜8割させればいいって高難易度嫌い
28726/05/01(金)14:11:22No.1425584123+
>ラギアとかセフレとかもだけど開発側にそんな思い入れあるなら生産武器に素材特性スキル付けてやれよと…
生産武器固有スキルで生きてんのこいつらくらいじゃね
ラギアは微妙か
28826/05/01(金)14:11:32No.1425584167+
>ラギアとかセフレとかもだけど開発側にそんな思い入れあるなら生産武器に素材特性スキル付けてやれよと…
モンスター自身に思い入れがあるのとアクションゲームとして興味がないのは両立するから…
28926/05/01(金)14:11:53No.1425584254そうだねx1
ワールドでミラ装備つくってもそれで誰と戦うの?っなったな
エンドコンテンツは難しいね
29026/05/01(金)14:11:54No.1425584255+
ブボボじゃなきゃ腹立つと言うかもう武器と防具の分けMRからでもいいから消してくれよ…
29126/05/01(金)14:11:55No.1425584261そうだねx1
>武器の方は極限強化とか武具玉辺りの要素の集大成を感じたな
>防具はうn
サンブレの凄い所は生産武器全部に最終形を追加した所だと思う
ライズの反省もあるんだけど何の思い入れもないモンスの武器が一線級に化けるし
29226/05/01(金)14:12:02No.1425584286+
>俺はガチャ要素無くせやって思うけど意外とみんなそうでもないよね
必要十分なビルドは普通に作れて+αをガチャで積み上げるなら不満はない
そういう意味で装飾品ガチャのワールド&ワイルズは最低だと思う
29326/05/01(金)14:12:04No.1425584299+
状態異常は耐性つければいいんだけどワイルズは無効のコストが高いから邪魔に感じるんだと思う
29426/05/01(金)14:12:07No.1425584310+
>お守り程度だったら許容範囲だった
>復元ボーナスとスキル付与はテーブル固定なのも含め面倒でしかなかったわ…
厳選時間かかるから素材たくさん消費してスキル選べるとかさせて欲しい
素材はあるんだよいっぱい
29526/05/01(金)14:12:18No.1425584361+
>レギオス武器ってワイルズで回避で切れ味回復するやつ戻ってなかった?
>なんでサンブレイクで無くしたのか分からないけど
ワイルズは紫相当の切れ味がちょっと付与されるだけで切れ味回復はしないよ
29626/05/01(金)14:12:19No.1425584368+
>>ラギアとかセフレとかもだけど開発側にそんな思い入れあるなら生産武器に素材特性スキル付けてやれよと…
>生産武器固有スキルで生きてんのこいつらくらいじゃね
>ラギアは微妙か
雷変換はかなり強いと思うけど巨戟アーティアがね…
29726/05/01(金)14:12:38No.1425584443そうだねx1
MR普通に楽しみだけどまた竜都のクソみたいなマップ回らないといけないのか…って気持ちもある
29826/05/01(金)14:12:49No.1425584473そうだねx4
ハンターがあんま強くないのに際限なくモンスター強くしやがってとは思うワイルズ
29926/05/01(金)14:12:54No.1425584496そうだねx1
ゲーム上手くないからモンハンは毎回こいつ倒せねーわってところで脱落してる
30026/05/01(金)14:12:55No.1425584501+
>ワールドでミラ装備つくってもそれで誰と戦うの?っなったな
>エンドコンテンツは難しいね
ミラ自体がエンドコンテンツだし最後のご褒美なだけでしょ
30126/05/01(金)14:12:58No.1425584516+
>ワールドでミラ装備つくってもそれで誰と戦うの?っなったな
>エンドコンテンツは難しいね
ヴォルバスターで快適滅日周回!!
30226/05/01(金)14:13:05No.1425584548そうだねx1
>ワールドでミラ装備つくってもそれで誰と戦うの?っなったな
>エンドコンテンツは難しいね
ミラ装備はまあクリアおめでとう装備みたいなもんだしまあいいんじゃないか
30326/05/01(金)14:13:22No.1425584611+
>ワイルズは紫相当の切れ味がちょっと付与されるだけで切れ味回復はしないよ
弾丸節約消したのもそうだけど本当に簡悔が露骨だよな
30426/05/01(金)14:13:35No.1425584655+
武器チェンジ用に武器スキルはあっていいけど攻撃見切り超会心が武器スキルなのはバカ
30526/05/01(金)14:14:04No.1425584748そうだねx1
武器ガチャさせるなら直接クエスト報酬で受け取るやつにしてくれ
鍛冶屋でゴチャゴチャするのめんどい上にいいの出た時も気持ち良くないんじゃ
30626/05/01(金)14:14:06No.1425584757そうだねx1
>サンブレの凄い所は生産武器全部に最終形を追加した所だと思う
>ライズの反省もあるんだけど何の思い入れもないモンスの武器が一線級に化けるし
XXでもあった要素だが完成度は上がってたな
🐚🦑素材目当てで色んなモンスター狩ることになるし
30726/05/01(金)14:14:06No.1425584759+
>弾丸節約消したのもそうだけど本当に簡悔が露骨だよな
武器スキルそのものを消したサンブレイクは違うの…?
30826/05/01(金)14:14:10No.1425584774+
エンドコンテンツとしては王ベドが満点すぎる
王ベド装備も強いしそれで戦う王ベドも楽しい
30926/05/01(金)14:14:12No.1425584778+
>ワールドでミラ装備つくってもそれで誰と戦うの?っなったな
>エンドコンテンツは難しいね
王カーナはミラ装備で丁度良い歯ごたえに作られてて良かったと思うけどな
まあIBは開発の事情で王が少なすぎたのが残念
31026/05/01(金)14:14:27No.1425584834+
>ハンターがあんま強くないのに際限なくモンスター強くしやがってとは思うワイルズ
敵の攻撃や後隙潰しが早すぎる…
31126/05/01(金)14:14:30No.1425584845+
アーティアおもんねぇからついて行けなかった
31226/05/01(金)14:14:48No.1425584912+
高火力モンスター多いくせに鎧玉の排出量渋すぎとか文句でたから重鎧玉1個確定で出るクエだしたとか基本運営側がユーザー舐め腐ってるのが伝わってくるんだよ
31326/05/01(金)14:14:57No.1425584929そうだねx2
マジレスはテストプレイしててこれつまらんなと思わなかったのかな…
31426/05/01(金)14:15:00No.1425584945+
>武器ガチャさせるなら直接クエスト報酬で受け取るやつにしてくれ
>鍛冶屋でゴチャゴチャするのめんどい上にいいの出た時も気持ち良くないんじゃ
装備しますか?
31526/05/01(金)14:15:01No.1425584948+
今巨戟アーティア武器以外で息してるのアルシャマリくらいか
アルシアラは弱くはないけど使うのはだいぶ趣味が入る
31626/05/01(金)14:15:03No.1425584956+
>>弾丸節約消したのもそうだけど本当に簡悔が露骨だよな
>武器スキルそのものを消したサンブレイクは違うの…?
サンブレイクだってそうだよ
ガード性能にさらに煽衛上乗せなんてさせやがって
31726/05/01(金)14:15:21No.1425585020+
>水中戦というか水中戦のためのエリア移動が誘導弾でも防げないのがクソ
最悪防げないのは許せても巣が遠すぎる…
31826/05/01(金)14:15:35No.1425585068+
テストプレイしてないのは最初からだよ
AIにテストさせてますとか公言してるし
31926/05/01(金)14:15:46No.1425585102+
>高火力モンスター多いくせに鎧玉の排出量渋すぎとか文句でたから重鎧玉1個確定で出るクエだしたとか基本運営側がユーザー舐め腐ってるのが伝わってくるんだよ
詫び重鎧玉は本当にプレイヤー舐め腐ってる
32026/05/01(金)14:16:06No.1425585176+
>今巨戟アーティア武器以外で息してるのアルシャマリくらいか
>アルシアラは弱くはないけど使うのはだいぶ趣味が入る
笛はマルチならちょこちょこある
32126/05/01(金)14:16:25No.1425585242そうだねx1
ミラは神エンドコンテンツ!!とか持ち上げてる連中は正直浮いてたな…
あんな演出盛り盛りのイベントバトルみたいなのは周回するエンコン向きじゃねぇだろって
32226/05/01(金)14:16:25No.1425585244+
鎧玉渋すぎて気軽に防具強化できないのは今からでも改善してほしい
32326/05/01(金)14:16:42No.1425585301+
愛があるなら何度もやって出来るようになったら出来ますよねをずっと試されてるのが気に入らない
途中まではついていけるけど限度はある
32426/05/01(金)14:16:45No.1425585304+
百竜武器って上位で止まってなかった?
32526/05/01(金)14:16:46No.1425585306+
>マジレスはテストプレイしててこれつまらんなと思わなかったのかな…
Dはテストプレイそんなにしてないだろうしファビウスの盾挙動がちゃんと機能して絶頂してたんじゃない?
ほかの要素はプランナーたちが頑張って調整して
気になるところを打診されたらマジオスの強さを見せましょう!で解決だろ
32626/05/01(金)14:16:54No.1425585333+
生産も普通に選択肢に入るのが笛のいいところ
32726/05/01(金)14:16:57No.1425585348+
>笛はマルチならちょこちょこある
ああ笛は旋律があるからそうなるか
巨戟武器じゃ使えない旋律があるんだっけ
32826/05/01(金)14:17:20No.1425585451+
正直あんなミニゲームみたいな水中戦しか実装できないなら地上だけで良かったよねラギア
32926/05/01(金)14:17:21No.1425585458+
敵だけ強いって言うより変なリアリティへのこだわりでハンターの無駄なモーションが多くて先行入力がバグってて効いたり効かなかったりするのがかなりストレス
アート班の権限が強すぎる弊害だと思うけどまず前提としてアクションゲームであることを忘れないでほしい
33026/05/01(金)14:17:26No.1425585483+
>鎧玉渋すぎて気軽に防具強化できないのは今からでも改善してほしい
今ってレウスラギアのイベクエ出てないのか?
33126/05/01(金)14:17:32No.1425585496+
>鎧玉渋すぎて気軽に防具強化できないのは今からでも改善してほしい
ワールドもライズもフリーミッションみたいなので稼いでたのにワイルズに無いのがダメ過ぎる
33226/05/01(金)14:17:34No.1425585500+
>ミラは神エンドコンテンツ!!とか持ち上げてる連中は正直浮いてたな…
>あんな演出盛り盛りのイベントバトルみたいなのは周回するエンコン向きじゃねぇだろって
間違いなく神イベントではあったんだけどエンドコンテンツかと言われるとな
33326/05/01(金)14:17:36No.1425585504そうだねx1
>ミラは神エンドコンテンツ!!とか持ち上げてる連中は正直浮いてたな…
>あんな演出盛り盛りのイベントバトルみたいなのは周回するエンコン向きじゃねぇだろって
これ周回すんの?はラギアもマジレスもそう
33426/05/01(金)14:17:41No.1425585527+
>ミラは神エンドコンテンツ!!とか持ち上げてる連中は正直浮いてたな…
>あんな演出盛り盛りのイベントバトルみたいなのは周回するエンコン向きじゃねぇだろって
ラストバトルとしては好きだけどエンドコンテンツではないな確かに…
33526/05/01(金)14:17:48No.1425585554+
>王カーナはミラ装備で丁度良い歯ごたえに作られてて良かったと思うけどな
>まあIBは開発の事情で王が少なすぎたのが残念
正直クラッチ拒否行動ばっか追加されてネロみたいに評価下がりかねんからアレくらいでいいとは思う
ミラ並の体力に制限時間30分でソロ結構な難易度だった王カーナが上位で体力抜かれてるの頭おかしすぎる
33626/05/01(金)14:17:49No.1425585560+
アクションゲームのエンドコンテンツってなんだろうって時々思う
強い敵倒して終わりでいいんじゃないの
33726/05/01(金)14:18:12No.1425585632そうだねx7
オラァ!オメガ倒したぞ!
敵視とったらセクレトでがん逃げしたわ!
33826/05/01(金)14:18:23No.1425585675そうだねx1
ワイルズラギアは水中戦なかったらかなり楽しい
大放電もガード強化もらって楽になったし謎のファンネルもないし
33926/05/01(金)14:18:27No.1425585692+
サンブレイクは確かにセルレギオス武器に刃鱗磨きはなくなったけど刃鱗珠が作れるから自由度の犠牲になったのだろうな
34026/05/01(金)14:18:31No.1425585712+
>アクションゲームのエンドコンテンツってなんだろうって時々思う
>強い敵倒して終わりでいいんじゃないの
そこはモンハンが特殊というか周回とセットのゲーム性なのでややこしくなる
34126/05/01(金)14:18:33No.1425585716+
>>弾丸節約消したのもそうだけど本当に簡悔が露骨だよな
>武器スキルそのものを消したサンブレイクは違うの…?
特殊効果を持つ武器はないのね…で納得してた
🍆武器や🐉武器が実装された
34226/05/01(金)14:18:33No.1425585720そうだねx3
ご自慢の景色も大体天気悪いせいで別に映えないというね…
34326/05/01(金)14:18:45No.1425585762+
>>笛はマルチならちょこちょこある
>ああ笛は旋律があるからそうなるか
>巨戟武器じゃ使えない旋律があるんだっけ
使える使えない以前に旋律や響周波の組み合わせもあるからね
ソロだと巨戟になるらしいけど使ってないから詳しくない
34426/05/01(金)14:18:56No.1425585804+
正直もうワイルズでモンハンに対する魔法が解けたというか
ひたすら同じモンスター周回するゲームの虚しさに気付いた
34526/05/01(金)14:19:00No.1425585820+
>王カーナはミラ装備で丁度良い歯ごたえに作られてて良かったと思うけどな
>まあIBは開発の事情で王が少なすぎたのが残念
クラッチ不動転身拒否が露骨すぎ
カウンタークラッチしたらハイパーアーマーあるはずなのに吹っ飛ばされたぞクソが
34626/05/01(金)14:19:00No.1425585821+
ライズとかいつの間にか鎧玉集まってたし足りないと思ったら採取クエで犬と一緒に炭鉱夫やってたな
ワイルズはなんで炭鉱夫すら出来ないの
34726/05/01(金)14:19:02No.1425585831+
>オラァ!オメガ倒したぞ!
>敵視とったらセクレトでがん逃げしたわ!
次は零式だな
頑張れ!
34826/05/01(金)14:19:12No.1425585864+
ミラは演出盛ってるせいで煙玉でキョロキョロトカゲになるの馬鹿らしすぎる
劫火後マトモに攻撃してこなくなる
34926/05/01(金)14:19:13No.1425585867+
>オラァ!オメガ倒したぞ!
>敵視とったらセクレトでがん逃げしたわ!
敵視維持して偉い!
35026/05/01(金)14:19:21No.1425585903+
>サンブレイクは確かにセルレギオス武器に刃鱗磨きはなくなったけど刃鱗珠が作れるから自由度の犠牲になったのだろうな
茶ナス武器…
35126/05/01(金)14:19:21No.1425585907+
>百竜武器って上位で止まってなかった?
武器重ね着以外は完全にストップした
35226/05/01(金)14:19:30No.1425585935そうだねx1
>鎧玉渋すぎて気軽に防具強化できないのは今からでも改善してほしい
鎧玉イベクエやろうぜ
35326/05/01(金)14:19:57No.1425586018そうだねx4
マジオスの1番悪いとこは英雄の証が流れるタイミングが過去最低なとこ
35426/05/01(金)14:20:16No.1425586087+
>アクションゲームのエンドコンテンツってなんだろうって時々思う
>強い敵倒して終わりでいいんじゃないの
ハクスラゲーのエンドコンテンツな側面が強いんじゃないか
35526/05/01(金)14:20:20No.1425586097+
鎧玉集め最高率は?で通常オメガマラソンして素材全部ぶち込むこととかおかしいと思わないのカプコン
35626/05/01(金)14:20:21No.1425586100+
>>ワイルズは紫相当の切れ味がちょっと付与されるだけで切れ味回復はしないよ
>弾丸節約消したのもそうだけど本当に簡悔が露骨だよな
でもこのアルシャマリが簡単で強すぎて未だに一線級なんですが…
35726/05/01(金)14:20:25No.1425586109+
鎧玉もいろんなモンス狩ってたら自動で溜まってるくらいならモチベの一つにもなると思うけどなあ
35826/05/01(金)14:20:40No.1425586165+
俺の結論としてはワイルズは映像作品作りたさがすごいなと…
映画のワンシーンで見るとめっちゃカッコいいよワイルズ
相殺して斬りかかる!とか耐えて耐えてフルリリース!とか
大剣でドドブラと鍔迫り合いとか
35926/05/01(金)14:20:41No.1425586169+
ミラの撃龍槍といい英雄の証ってさ…
36026/05/01(金)14:20:46No.1425586186+
>ミラは神エンドコンテンツ!!とか持ち上げてる連中は正直浮いてたな…
>あんな演出盛り盛りのイベントバトルみたいなのは周回するエンコン向きじゃねぇだろって
撃破してドラゴン装備を揃えよう!的なエンドコンテンツなんだろう
無限周回じゃなく一式揃えてエンドな奴
36126/05/01(金)14:20:55No.1425586219そうだねx2
>マジオスの1番悪いとこは英雄の証が流れるタイミングが過去最低なとこ
あのチャージビーム終盤に持ってきてそこで流してくれや…
36226/05/01(金)14:20:58No.1425586229+
>今巨戟アーティア武器以外で息してるのアルシャマリくらいか
>アルシアラは弱くはないけど使うのはだいぶ趣味が入る
アーティアガチャでそこそこいいの出さないならラギア武器が一応並ぶくらいはあるから…
36326/05/01(金)14:21:01No.1425586242+
>ご自慢の景色も大体天気悪いせいで別に映えないというね…
豊穣期の森以外全部うす暗いかモヤかかってるせいで公式の装備紹介スクショのロケーションがほぼ全部森なのバカみたいで好き
36426/05/01(金)14:21:07No.1425586266そうだねx1
鎧玉が有名だけどプレイヤー間のマウントが酷いわ
ああいうのもガンだからなんとかして欲しい
36526/05/01(金)14:21:40No.1425586389そうだねx1
>マジオスの1番悪いとこは英雄の証が流れるタイミングが過去最低なとこ
英雄の証が流れ始めたらシューティングパートなくなればいいだけだったのに…
36626/05/01(金)14:21:47No.1425586414+
星9ゴアって個体の強さ5しかいない?
ナディアとのクエがトラウマになってて相手にしたくない
36726/05/01(金)14:21:54No.1425586447+
>>サンブレイクは確かにセルレギオス武器に刃鱗磨きはなくなったけど刃鱗珠が作れるから自由度の犠牲になったのだろうな
>茶ナス武器…
他武器にも別枠特殊効果あったりするのにレギオスだけピンポイントで何もねぇんだよな…
36826/05/01(金)14:21:55No.1425586451そうだねx2
>マジオスの1番悪いとこは英雄の証が流れるタイミングが過去最低なとこ
なんで収束ぶっ放した時に流さなかったんだよ馬鹿野郎
英雄の証の使い所なんてそこしかねえだろ
36926/05/01(金)14:22:15No.1425586508+
鎧玉も酷いけどお守りガチャの最高ランクの渋さも酷いと思う
高体力を糞フィールドで追いかけ回して最高ランク0画当たり前
37026/05/01(金)14:22:22No.1425586538+
>マジオスの1番悪いとこは英雄の証が流れるタイミングが過去最低なとこ
最後まで締まらないのはある意味ワイルズらしいからまあいいか…て思うようになってきた
37126/05/01(金)14:22:41No.1425586621そうだねx2
ワイルズでモンスターだけ速い強いって言ってるのは大体シンプルに殴り過ぎ
殴り過ぎないこと意識するとどんどんタイムが縮むし案外ここ殴れるな…ってなってくる
37226/05/01(金)14:22:56No.1425586684そうだねx1
結局武器攻撃を当ててる時が一番気持ちいいんだよなこのゲーム
演出とか特殊兵器とかよりさ
37326/05/01(金)14:23:01No.1425586702+
>星9ゴアって個体の強さ5しかいない?
>ナディアとのクエがトラウマになってて相手にしたくない
マルチでやろうぜ!
37426/05/01(金)14:23:06No.1425586724+
>星9ゴアって個体の強さ5しかいない?
>ナディアとのクエがトラウマになってて相手にしたくない
5が出るまで4をスルーした記憶があるから3〜5だったはず
あいつも慣れると楽しいよ
37526/05/01(金)14:23:07No.1425586729+
>撃破してドラゴン装備を揃えよう!的なエンドコンテンツなんだろう
>無限周回じゃなく一式揃えてエンドな奴
やろうと思えば撃破せず作れる優しさもある
37626/05/01(金)14:23:22No.1425586787そうだねx1
>>マジオスの1番悪いとこは英雄の証が流れるタイミングが過去最低なとこ
>最後まで締まらないのはある意味ワイルズらしいからまあいいか…て思うようになってきた
Arc-Vみたいな扱いだ
37726/05/01(金)14:23:30No.1425586821+
>>マジオスの1番悪いとこは英雄の証が流れるタイミングが過去最低なとこ
>なんで収束ぶっ放した時に流さなかったんだよ馬鹿野郎
>英雄の証の使い所なんてそこしかねえだろ
流しておいて2ステージ目移動始まって長時間戦うのは無いだろ
37826/05/01(金)14:24:10No.1425587012そうだねx3
ゴアの振り向きお手はだいぶふざけてると思う
37926/05/01(金)14:24:17No.1425587043+
>流しておいて2ステージ目移動始まって長時間戦うのは無いだろ
だったら第三形態で撃つとかいくらでもやりようあっただろバカか?
38026/05/01(金)14:24:19No.1425587044そうだねx1
そもそも本来モンハンってクリアしたらそれで終わりのシンプルなゲーム性だと思う
勝手に何百時間何千時間遊んでる変態がいたってだけで
なのに公式が勘違いしてネトゲみたいに長期間遊ばせようと欲を出した結果がアレ
38126/05/01(金)14:24:21No.1425587053+
>ワイルズでモンスターだけ速い強いって言ってるのは大体シンプルに殴り過ぎ
>殴り過ぎないこと意識するとどんどんタイムが縮むし案外ここ殴れるな…ってなってくる
ゴアですらよく見ると隙見えてくるとか言われてるもんな
俺はあいつだけ全然見えない…
38226/05/01(金)14:24:28No.1425587080+
>ご自慢の景色も大体天気悪いせいで別に映えないというね…
天気無くてもマップが全体的に狭かったり天井ある所ばっかだから景色いい場所もほんと一部だけなのも残念
38326/05/01(金)14:24:41No.1425587134そうだねx1
>>>マジオスの1番悪いとこは英雄の証が流れるタイミングが過去最低なとこ
>>なんで収束ぶっ放した時に流さなかったんだよ馬鹿野郎
>>英雄の証の使い所なんてそこしかねえだろ
>流しておいて2ステージ目移動始まって長時間戦うのは無いだろ
多分
>あのチャージビーム終盤に持ってきてそこで流してくれや…
こういうことでは?
38426/05/01(金)14:24:48No.1425587158そうだねx1
お守りも鎧玉も緩和されたけど何か情報更新できてないやついる…?
38526/05/01(金)14:24:51No.1425587175+
>ワイルズでモンスターだけ速い強いって言ってるのは大体シンプルに殴り過ぎ
>殴り過ぎないこと意識するとどんどんタイムが縮むし案外ここ殴れるな…ってなってくる
このモンハンの基本を忘れてる子の多いこと多いこと
ワイフズから始めた初心者なら仕方ないけど
38626/05/01(金)14:24:54No.1425587186+
>鎧玉も酷いけどお守りガチャの最高ランクの渋さも酷いと思う
>高体力を糞フィールドで追いかけ回して最高ランク0画当たり前
まだ古い話をしてるやつもいるんだな
38726/05/01(金)14:25:16No.1425587265+
ワールド系列はモンスターの攻撃有効範囲が初見だと分かりにくい
あとギミックが多すぎて負けたらこれ俺が悪いのか!?ってなる
38826/05/01(金)14:25:27No.1425587306そうだねx1
スレ「」だけどプラグマタ終わったから復帰したのね
ワイルズでたときはグラフィック凄いなーと思ったけど今の感覚でみるとそうでもないのゲームの進歩凄いなと思う
さてワイルズもっと遊ぶかゴグマジオスと対面したい
38926/05/01(金)14:25:35No.1425587334そうだねx1
>お守りも鎧玉も緩和されたけど何か情報更新できてないやついる…?
あのラギアレウスで緩和されたは頭藤徳だろ
39026/05/01(金)14:25:36No.1425587340+
ゴアは全身攻撃判定のクネクネ二回タックルが苦手
モーション見切りづらいし発生も早い
39126/05/01(金)14:25:53No.1425587408そうだねx6
>ワールド系列はモンスターの攻撃有効範囲が初見だと分かりにくい
それまでが分かりやすかったかのようなことを仰る…
39226/05/01(金)14:26:03No.1425587454+
出た時から汚い割に重いな…て扱いだったよワイルズ
39326/05/01(金)14:26:22No.1425587541そうだねx4
4Gと並ぶクソマップだと思うよワイルズ
39426/05/01(金)14:26:25No.1425587555+
英雄の証流れてきてスリンガー撃ったらそのまま勝っちゃったのが初回だったからひたすら困惑してた
はじめ一緒にプレイしてる人にチーターでもいるのかと思ってしまった
39526/05/01(金)14:26:31No.1425587582+
>>お守りも鎧玉も緩和されたけど何か情報更新できてないやついる…?
>あのラギアレウスで緩和されたは頭藤徳だろ
その2頭でなんかあったっけ…?
39626/05/01(金)14:26:34No.1425587598+
>お守りも鎧玉も緩和されたけど何か情報更新できてないやついる…?
文句出て緩和される前にやっとけやって言うならまぁそうだとは思う
古おまが最終アプデ付近でようやく来た上位モンハンなんて初めてだ
39726/05/01(金)14:26:41No.1425587628+
>ナディアとのクエがトラウマになってて相手にしたくない
ナディアいないほうが楽だからあれクリアしてるなら気負わなくていいぞ
39826/05/01(金)14:27:03No.1425587713そうだねx1
鎧玉集めておいてくださいねって言われて
なにか特殊なギミックが来るんじゃないかとはしゃいでたお前の姿はお笑いだったぜ
39926/05/01(金)14:27:04No.1425587721+
>>マジオスの1番悪いとこは英雄の証が流れるタイミングが過去最低なとこ
>なんで収束ぶっ放した時に流さなかったんだよ馬鹿野郎
>英雄の証の使い所なんてそこしかねえだろ
後半ステージが本当に蛇足と化すからですね…
いや後半ステージなくていいんだけど
40026/05/01(金)14:27:15No.1425587758+
>スレ「」だけどプラグマタ終わったから復帰したのね
>ワイルズでたときはグラフィック凄いなーと思ったけど今の感覚でみるとそうでもないのゲームの進歩凄いなと思う
>さてワイルズもっと遊ぶかゴグマジオスと対面したい
順番にやってもいいけど零式オメガって体感王ベドの次に強いから後回しにしていいと思うよ
40126/05/01(金)14:27:21No.1425587783+
いいかい?ワイルズユーザーはもはや絶滅危惧種なんだ
40226/05/01(金)14:27:22No.1425587789+
>勝手に何百時間何千時間遊んでる変態がいたってだけで
>なのに公式が勘違いしてネトゲみたいに長期間遊ばせようと欲を出した結果がアレ
鼻につくって意見よくあるログインボーナスとかだったりはまあなんか勘違いしてんなで済むがスカスカなまま出して少しずつコンテンツを順次追加してったりするのは完全に間違えてるよなぁとは思う
40326/05/01(金)14:27:25No.1425587797そうだねx1
>その2頭でなんかあったっけ…?
鎧玉イベクエだろ
40426/05/01(金)14:27:38No.1425587862+
>それまでが分かりやすかったかのようなことを仰る…
キャラ0.5人分くらい広い当たり判定ばっかりでやんの!
40526/05/01(金)14:27:58No.1425587921+
バウンティや報酬でも結構集まるんだけどね今鎧玉…
足りない時はラギレウス
40626/05/01(金)14:28:20No.1425588016そうだねx3
>そもそも本来モンハンってクリアしたらそれで終わりのシンプルなゲーム性だと思う
>勝手に何百時間何千時間遊んでる変態がいたってだけで
>なのに公式が勘違いしてネトゲみたいに長期間遊ばせようと欲を出した結果がアレ
初代からずっとネトゲだろ!
40726/05/01(金)14:28:22No.1425588022そうだねx1
>そもそも本来モンハンってクリアしたらそれで終わりのシンプルなゲーム性だと思う
>勝手に何百時間何千時間遊んでる変態がいたってだけで
>なのに公式が勘違いしてネトゲみたいに長期間遊ばせようと欲を出した結果がアレ
素材以外にガチャ要素のなかった2ndGの時点で強い装備作った後も遊び続けるやつばっかだったしそっちの需要に応えようとするのは自然な流れだよ
40826/05/01(金)14:28:31No.1425588045+
個人的には王ベドより零式オメガの方が強く感じる
ヘイト取る人がプロハンなら超楽だけど
40926/05/01(金)14:28:33No.1425588049+
当たり判定の分かりづらさが最近ならガノトトスのタックルが亜空間タックルなんて呼ばれるわけないだろ!
41026/05/01(金)14:28:33No.1425588051+
誘導弾無かったら多分王ベドもっと評価低いだろうなと思うくらいには全体的に地形が…
41126/05/01(金)14:28:40No.1425588086+
>英雄の証流れてきてスリンガー撃ったらそのまま勝っちゃったのが初回だったからひたすら困惑してた
>はじめ一緒にプレイしてる人にチーターでもいるのかと思ってしまった
そのくらいの大技しのいでいくぞ!で流れてそのまま倒して〆になるようなタイミングなんだと思う
追加インフレに合わせてHPのばしたんじゃねえかな
41226/05/01(金)14:28:48No.1425588129+
大集会所や上位ぞしあきすらアプデ追加なのはマジでどうかしてる
集会所がアプデ追加なんて前代未聞だろ
41326/05/01(金)14:29:02No.1425588182そうだねx3
零式は王ベドより余裕で強いだろ
41426/05/01(金)14:29:13No.1425588227そうだねx1
マジオスは空に向かって弾撃ってる時が虚無すぎる
41526/05/01(金)14:29:58No.1425588430+
>バウンティや報酬でも結構集まるんだけどね今鎧玉…
>足りない時はラギレウス
おま掘りで王ベド回してるだけでもじんわり集まるもんな
王ベド行くための防具強化に足りねぇ!ってんならやっぱラギレウスになるが
41626/05/01(金)14:30:05No.1425588448+
収束破龍砲のダメージは数字だけ見ればミラがワンパンされるとか書いてあって笑った
計算式違うだろうけど体力増やしすぎだろ…
41726/05/01(金)14:30:07No.1425588460そうだねx2
>そもそも本来モンハンってクリアしたらそれで終わりのシンプルなゲーム性だと思う
>勝手に何百時間何千時間遊んでる変態がいたってだけで
>なのに公式が勘違いしてネトゲみたいに長期間遊ばせようと欲を出した結果がアレ
特に理由もなく一狩り行こうぜって2ndGで大流行したゲームじゃねえの?
みんなでワイワイやるもんだろモンハンは
41826/05/01(金)14:30:42No.1425588624そうだねx4
>いいかい?ワイルズユーザーはもはや絶滅危惧種なんだ
さすがにエアプすぎてハゲ隠せてないぞ
41926/05/01(金)14:30:50No.1425588656そうだねx1
ワイルズはとりあえず星増やしたやつとか歴戦王を新モンスとして扱うのやめろ
42026/05/01(金)14:31:04No.1425588722+
今はとりあえず王ベド倒せばいいのは楽でいい
42126/05/01(金)14:31:10No.1425588754+
>零式は王ベドより余裕で強いだろ
当時の装備で十分倒せたモンスターだから今やると楽にはなったよ
当時の装備で王ベドなんてやる気にならないし
42226/05/01(金)14:31:19No.1425588798+
>素材以外にガチャ要素のなかった2ndGの時点で強い装備作った後も遊び続けるやつばっかだったしそっちの需要に応えようとするのは自然な流れだよ
2ndGが遊ばれ続けたのはボリュームが素晴らしかったのとプレイしてる人めっちゃ多くていくらでもお手伝いプレイできたってのもあると思う
42326/05/01(金)14:31:32No.1425588858+
ベータクラスの脆弱な「」と判定…
42426/05/01(金)14:31:34No.1425588865そうだねx4
物理的な当たり判定はかなり見やすいと思うワイルズ
エフェクト部分がエフェクト凝りすぎて見辛いとかならまあわかる
42526/05/01(金)14:31:43No.1425588896そうだねx1
>収束破龍砲のダメージは数字だけ見ればミラがワンパンされるとか書いてあって笑った
>計算式違うだろうけど体力増やしすぎだろ…
ハンター側の攻撃力がワールドと同じならそうだが違うだろうからそこの比較に意味はないのでは?
42626/05/01(金)14:31:46No.1425588910+
MR並みに体力増えてるけどどうするだろうね
42726/05/01(金)14:31:54No.1425588932+
元がPSOっつってもモンハンはモンハンで完結してたと思うよ
アプデを悪用できるワールドからおかしくなった
42826/05/01(金)14:32:08No.1425588979+
>特に理由もなく一狩り行こうぜって2ndGで大流行したゲームじゃねえの?
>みんなでワイワイやるもんだろモンハンは
オンライン野良招集が主流になった時点でそれは終わってる気がするわ
42926/05/01(金)14:32:25No.1425589057+
P2Gだと他武器触ってみるか〜ってときのお試しG級武器一発生産できたからそれきっかけでいろんな武器試せたし
その派生でその武器用の装備作りに進んだが
いま武器難しすぎて複数種使い分けるなんてとてもできない
あと露骨にハンマー有利モンスターみたいなのいないし…
43026/05/01(金)14:32:26No.1425589058+
>当時の装備で十分倒せたモンスターだから今やると楽にはなったよ
MR入っても暫くは宣戦呼応着てたほうが楽そう
43126/05/01(金)14:32:40No.1425589117そうだねx2
小賢しい延命しなくても面白ければずっと遊ぶ人が出るんだし最初から今の状態で出せてればこんな不評になることもなかっただろうなとは思う
スカスカ激重クラッシュしまくりの時期で辞めたユーザーの方が圧倒的に多いのがな
43226/05/01(金)14:32:49No.1425589147+
大袈裟に怯んだり車庫入れしまくったりした挙句お前だけ楽しそうだな?ってモーションを擦りまくられるサンブレイクですらマップの良さは珠玉だもんな
明確に糞って言えるエリアが本当に少ない
43326/05/01(金)14:32:57No.1425589180+
モンスターの体力的高すぎ問題はプレイスキルとか使ってる武器とかで見えてる世界が違いすぎてどうも話しづらい
43426/05/01(金)14:32:59No.1425589192+
MR出たらすぐ買う人どれくらいいるのかな
報告楽しみにしてるよ
43526/05/01(金)14:33:10No.1425589240そうだねx2
>ワイルズはとりあえず星増やしたやつとか歴戦王を新モンスとして扱うのやめろ
歴戦王は許す
星増やしたやつとかあとRSBのヌシどもは許さん
43626/05/01(金)14:33:14No.1425589254+
>大集会所や上位ぞしあきすらアプデ追加なのはマジでどうかしてる
>集会所がアプデ追加なんて前代未聞だろ
そりゃストーリー的に未開の地に最初からあんなもんあったら不自然だからな
ストーリークリア後にできましたって話すりゃいいだろ!
43726/05/01(金)14:33:16No.1425589271そうだねx1
クラッシュは俺も多かったからなー今はなくなったが
クラッシュで嫌になった人はそりゃ普通にいるだろう
43826/05/01(金)14:33:22No.1425589293+
オメガと言えばあっちは零式4層ケフカ作り直して絶化か…
ああなると他ボスにも夢があるよなぁ
43926/05/01(金)14:33:30No.1425589326+
>小賢しい延命しなくても面白ければずっと遊ぶ人が出るんだし最初から今の状態で出せてればこんな不評になることもなかっただろうなとは思う
>スカスカ激重クラッシュしまくりの時期で辞めたユーザーの方が圧倒的に多いのがな
カーソルを合わせるのを控えていただきますよう
テストプレイなんてしてねえの丸出しだよ新装備見るなんてアプデしたら真っ先にやるじゃねえか
44026/05/01(金)14:33:31No.1425589330+
エンドコンテンツ開放されてなおアクティブユーザー数ワールドの方が多いのがなんというか…
44126/05/01(金)14:33:32No.1425589334+
>特に理由もなく一狩り行こうぜって2ndGで大流行したゲームじゃねえの?
>みんなでワイワイやるもんだろモンハンは
ラスボス倒したらそれで飽きてたよ
そんなもんだよ普通は
44226/05/01(金)14:33:35No.1425589353そうだねx1
>大集会所や上位ぞしあきすらアプデ追加なのはマジでどうかしてる
>集会所がアプデ追加なんて前代未聞だろ
まあ飯とタルコロ以外の機能はベースキャンプにもあるし…そんなこといったらサンブレは集会所無いことになるし…
44326/05/01(金)14:33:40No.1425589366+
今時のゲームはだいたいアプデである程度長く遊ばせるの前提だろ…
特に多人数プレイなら
44426/05/01(金)14:33:56No.1425589430+
武器の操作はもっと簡略化した方がいいよね
半分以上座学必須みたいになってるのは触りたいけど難しそうだしなあって逆にコンテンツの寿命縮めてると思う
44526/05/01(金)14:34:13No.1425589510+
歴戦王は割と動き違うしな
その追加された動きが軒並みウザすぎる…
44626/05/01(金)14:34:13No.1425589512そうだねx1
>物理的な当たり判定はかなり見やすいと思うワイルズ
>エフェクト部分がエフェクト凝りすぎて見辛いとかならまあわかる
王ベドの唯一と言っていいダメ部分だもんな
結晶の龍爆発で視界妨害されるとこ
44726/05/01(金)14:34:16No.1425589521そうだねx2
>ワイルズはとりあえず星増やしたやつとか歴戦王を新モンスとして扱うのやめろ
歴戦王はワールドから同じモンスター扱いだから…
ヌシと克服古龍は別モンスター扱いになってたけど
44826/05/01(金)14:34:24No.1425589547+
普通に面白いからやりたいけど今は危惧種の里孵しで忙しいんだよ!!!
44926/05/01(金)14:34:30No.1425589576+
体力高いは上位の時点でワールドのアルバ超えてると言えば納得出来る
45026/05/01(金)14:34:50No.1425589659そうだねx2
>普通に面白いからやりたいけど今は危惧種の里孵しで忙しいんだよ!!!
イビルジョーを野に放つ邪悪な組織来たな…
45126/05/01(金)14:34:55No.1425589674+
今どきアプデ追加は当然受け入れるけど初期モンスター29体はさすがにそれを考慮しても少なかったからがんばってくれカプコン
45226/05/01(金)14:35:15No.1425589747そうだねx1
>歴戦王は割と動き違うしな
>その追加された動きが軒並みウザすぎる…
レダウの追加技がアレすぎて後発が相対的に良モンスに見える
45326/05/01(金)14:35:18No.1425589761そうだねx1
>普通に面白いからやりたいけど今は危惧種の里孵しで忙しいんだよ!!!
アルベドの繁殖やめろ!
45426/05/01(金)14:35:20No.1425589780+
アプデ商法も別にいいけど最低限のクオリティ確保してからじゃないとねえ
最適化完了したのが一年近くかかったのは勿体無い
今のボリュームで最初から出してれば最高傑作になれた
45526/05/01(金)14:35:34No.1425589824そうだねx1
歴戦王は実際かなり別モンスターだから許すよ
45626/05/01(金)14:35:39No.1425589837そうだねx3
なんで数増しできる最高の設定なのに造竜すくねぇの?
旧作のあらゆるモンスター出しなさいよ!
45726/05/01(金)14:35:44No.1425589861+
>モンスターの体力的高すぎ問題はプレイスキルとか使ってる武器とかで見えてる世界が違いすぎてどうも話しづらい
まあこのスレでも下手な人が多いのは透けて見えるし一般的にはそれでもいいんじゃないかな
45826/05/01(金)14:35:46No.1425589869+
よくワイルズ叩く奴はハゲって言うけど
むしろワールドワイルズ持ち上げてライズ叩いてた連中がハゲだよな
半ライスとか言ってキャッキャしてたの露骨すぎた
45926/05/01(金)14:35:49No.1425589885+
アルバは肉質よわよわだったから見た目の体力より遥かに柔らかかったけどな!
46026/05/01(金)14:35:58No.1425589924そうだねx3
>歴戦王は許す
>星増やしたやつとかあとRSBのヌシどもは許さん
歴戦王とヌシならヌシの方が変化大きくねえか?
46126/05/01(金)14:36:07No.1425589965+
>今のボリュームで最初から出してれば最高傑作になれた
釣れます?
46226/05/01(金)14:36:10No.1425589978+
>体力高いは上位の時点でワールドのアルバ超えてると言えば納得出来る
討伐時間を考えるとプレイヤーの火力も相応に伸びてるんだろうけどね
46326/05/01(金)14:36:31No.1425590079+
下手だからガード武器でちまちま削るぜ!をガードの上から殺しに来てた10ヶ月くらい
46426/05/01(金)14:36:43No.1425590132+
>歴戦王は割と動き違うしな
>その追加された動きが軒並みウザすぎる…
一番クソな歴戦王落雷さん新モーションまで一番クソなんだよな…
46526/05/01(金)14:36:43No.1425590133+
オメガ最初はクソだと思ったけど結局零式倒すまでかなりのめりこんだな
一回倒した時の達成感えげつなかった
46626/05/01(金)14:36:45No.1425590142+
体力増やさずに全体防御率復活させてたら毒武器にも生きる道があったの?
46726/05/01(金)14:36:49No.1425590158+
>>今のボリュームで最初から出してれば最高傑作になれた
>釣れます?
投網はしてたけどナーフされました
46826/05/01(金)14:36:49No.1425590163+
>ヌシと克服古龍は別モンスター扱いになってたけど
ライズもヌシ防具作ってれば文句はそこまで言われなかったと思う
二つ名の使い回しなんだから性能もそれ準拠で癖強くても弱くてもあることが大事なんだ
46926/05/01(金)14:36:57No.1425590197+
ヌシは普通に二つ名出せよって思った
47026/05/01(金)14:37:04No.1425590232そうだねx4
>よくワイルズ叩く奴はハゲって言うけど
>むしろワールドワイルズ持ち上げてライズ叩いてた連中がハゲだよな
>半ライスとか言ってキャッキャしてたの露骨すぎた
多分だけど半ライスとか言ってた奴とホイルズとか言ってる奴同じだと思いますよ
47126/05/01(金)14:37:07No.1425590246+
今現役でやってる人ここに何人いるんだろ
47226/05/01(金)14:37:35No.1425590351+
中華製モンハンにみんなで移住しよう
47326/05/01(金)14:37:40No.1425590371そうだねx2
>よくワイルズ叩く奴はハゲって言うけど
>むしろワールドワイルズ持ち上げてライズ叩いてた連中がハゲだよな
>半ライスとか言ってキャッキャしてたの露骨すぎた
どっちも同じじゃないですか
47426/05/01(金)14:37:54No.1425590424+
>歴戦王はワールドから同じモンスター扱いだから…
>ヌシと克服古龍は別モンスター扱いになってたけど
修正されたけど歴戦扱いされてない歴戦王とか笑っちゃったんですよね
47526/05/01(金)14:37:59No.1425590453+
>>モンスターの体力的高すぎ問題はプレイスキルとか使ってる武器とかで見えてる世界が違いすぎてどうも話しづらい
>まあこのスレでも下手な人が多いのは透けて見えるし一般的にはそれでもいいんじゃないかな
自分は違うみたいなプライドが透けて見えるレスはやめーや痛いぞ
47626/05/01(金)14:38:02No.1425590467+
>なんで数増しできる最高の設定なのに造竜すくねぇの?
>旧作のあらゆるモンスター出しなさいよ!
新大陸産の亜種出せるってのでめっちゃワクワクしたんだけどな…
47726/05/01(金)14:38:23No.1425590552+
自演モーラン
47826/05/01(金)14:38:36No.1425590600そうだねx1
>歴戦王とヌシならヌシの方が変化大きくねえか?
倒したところで装備もなんもないからリターンがねえんだよヌシは!!
47926/05/01(金)14:38:40No.1425590623+
マップ作り直しとかないかな
48026/05/01(金)14:38:47No.1425590649そうだねx1
王ベド狩りとおま掘りも流石に一段落ついたから今やることあんまないんだよねワイルズ
48126/05/01(金)14:38:48No.1425590654そうだねx1
滅龍弾65%カット騒動はなかなかだった
65%カットしてなおだもんな…
48226/05/01(金)14:39:04No.1425590704+
>ライズもヌシ防具作ってれば文句はそこまで言われなかったと思う
>二つ名の使い回しなんだから性能もそれ準拠で癖強くても弱くてもあることが大事なんだ
その割に固有素材は要求されたりしたしな
48326/05/01(金)14:39:12No.1425590730+
モンハンてやっぱモンスター数が絶対なんだなとわかったよ
一匹だけ面白くても駄目なんだと
48426/05/01(金)14:39:13No.1425590734+
>マップ作り直しとかないかな
鳥さんがめっちゃしごできになれば相対的によくなるかもしれんから…
48526/05/01(金)14:39:35No.1425590815+
>多分だけど半ライスとか言ってた奴とホイルズとか言ってる奴同じだと思いますよ
あんだけライズ叩いてハゲ活動頑張ってたのに
期待のワイルズが叩かれる側になったらどっちもどっちとか言い出すの最高にみじめですね
48626/05/01(金)14:39:36No.1425590816+
>自演モーラン
撃龍槍しなきゃ…
48726/05/01(金)14:39:41No.1425590839+
大剣で星10モンスターが軒並み辛いんだけどどうすりゃいいの?
48826/05/01(金)14:39:48No.1425590869+
でも俺もう鎧裂の重竜頭殻は嫌だよ…
48926/05/01(金)14:39:55No.1425590888+
既存の造竜種よりは新種のほうが見たいかなって
ワールドから直接引っ張ってこれるわけでもないし
49026/05/01(金)14:40:00No.1425590902+
>大剣で星10モンスターが軒並み辛いんだけどどうすりゃいいの?
マルチで広域大剣のサポート側にまわる
49126/05/01(金)14:40:02No.1425590911+
>新大陸産の亜種出せるってのでめっちゃワクワクしたんだけどな…
逆に新大陸固有じゃねえのとか亜種は特にIBの地殻変動による生態系云々で
初めて生まれたんじゃねえのとか複雑な感情だらけだったよ
49226/05/01(金)14:40:14No.1425590950+
>中華製モンハンにみんなで移住しよう
PC版出ないとやる気しねぇ!
だいぶ楽しそうではあるから出たらやりたい
49326/05/01(金)14:40:22No.1425590984+
>倒したところで装備もなんもないからリターンがねえんだよヌシは!!
ああ装備とか含めての話か
確かにそこはどうなのよって思ったな


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