26/05/01(金)11:59:38No.1425551291+
14:00頃消えます
TRPGこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
諸君らが愛してくれたユドナリウムリリィは死んだ!何故だ!
| … | 126/05/01(金)12:04:09No.1425552324そうだねx8SkyWayの都合だからさ |
| … | 226/05/01(金)12:04:49No.1425552468+リリィは死んだ!もういない! |
| … | 326/05/01(金)12:05:07No.1425552534+まだ生き返るかもしれないから… |
| … | 426/05/01(金)12:05:23No.1425552591+え死んだの? |
| … | 526/05/01(金)12:05:33No.1425552630そうだねx6円柱さんが多忙だったからさ…… |
| … | 626/05/01(金)12:07:00No.1425552963+リリィ超人復活の儀を行う! |
| … | 726/05/01(金)12:08:23No.1425553344+はー! |
| … | 826/05/01(金)12:10:38No.1425553912+死んだの |
| … | 926/05/01(金)12:13:16No.1425554584そうだねx1当面予定入ってる卓どうなるかな… |
| … | 1026/05/01(金)12:13:58No.1425554743+先週の内にゴリ押ししておくべきだったか… |
| … | 1126/05/01(金)12:17:50No.1425555798+えっ今日の卓どうしよう |
| … | 1226/05/01(金)12:18:34No.1425556022+他のユドナ使うかココフォリア使うか……? |
| … | 1326/05/01(金)12:19:11No.1425556220+>えっ今日の卓どうしよう |
| … | 1426/05/01(金)12:19:23No.1425556280+>えっ今日の卓どうしよう |
| … | 1526/05/01(金)12:20:06No.1425556490+あーほんとに使えなくなってる |
| … | 1626/05/01(金)12:21:49No.1425556951そうだねx1とりあえず鯖クンリニンサンには伝言した |
| … | 1726/05/01(金)12:22:08No.1425557049そうだねx5本日夜のSW2.5単発卓「飛空船強襲班延長戦/銀鱗龍翔る」はココフォリアでの開催となります |
| … | 1826/05/01(金)12:22:57No.1425557284+今ユドナフライ見てる |
| … | 1926/05/01(金)12:26:46No.1425558429+本家もユドナフライもリリィとは使い勝手違うらしいとは聞いた |
| … | 2026/05/01(金)12:31:11No.1425559693そうだねx3防具習熟S金属鎧なんて取ったバカは何処のどいつだとキレながら鎧を描いてる |
| … | 2126/05/01(金)12:31:52No.1425559896そうだねx3>防具習熟S金属鎧なんて取ったバカは何処のどいつだとキレながら鎧を描いてる |
| … | 2226/05/01(金)12:32:59No.1425560193+悪魔の力で鎧も描く! |
| … | 2326/05/01(金)12:35:02No.1425560779+様々なやりたい事の一つにお絵かきしたぃぃぃ!はあります |
| … | 2426/05/01(金)12:35:50No.1425561015そうだねx3>様々なやりたい事の一つにお絵かきしたぃぃぃ!はあります |
| … | 2526/05/01(金)12:36:10No.1425561109そうだねx5ここじゃないが口数の少ない物静かな少女でいこうとしたものの |
| … | 2626/05/01(金)12:36:22No.1425561172そうだねx3>様々なやりたい事の一つにお絵かきしたぃぃぃ!はあります |
| … | 2726/05/01(金)12:36:42No.1425561278+>様々なやりたい事の一つにお絵かきしたぃぃぃ!はあります |
| … | 2826/05/01(金)12:37:50No.1425561620そうだねx1俺が口数少ない謎のヒロインやると動きが多いイロモノになるぞ! |
| … | 2926/05/01(金)12:38:55No.1425561895+装飾品お手描きにも限度アリだ |
| … | 3026/05/01(金)12:40:00No.1425562192+本家のマニュアル読んでたけど新Skyway対応時にバックエンド処理用のWebAPIを動かす手順が追加されてるんだな |
| … | 3126/05/01(金)12:40:19No.1425562294+ホーリーバロットを範囲すると絵面が間抜け過ぎるから無視! |
| … | 3226/05/01(金)12:40:40No.1425562385+物静かなだけで面の皮は誰よりも厚い少女 |
| … | 3326/05/01(金)12:41:40No.1425562670そうだねx2>物静かなだけで面の皮は誰よりも厚い少女 |
| … | 3426/05/01(金)12:41:55No.1425562736+(ホーリーバロットってカカポの英名だっけ…?) |
| … | 3526/05/01(金)12:42:36No.1425562943そうだねx5>ホーリーバロットを範囲すると絵面が間抜け過ぎるから無視! |
| … | 3626/05/01(金)12:44:14No.1425563409そうだねx1パロット(Parrot)! |
| … | 3726/05/01(金)12:44:54No.1425563583そうだねx3大人しい系PCにシナリオに突っ込んでいく導線確保しようとしたら |
| … | 3826/05/01(金)12:44:55No.1425563592そうだねx2バロットは見た目が閲覧注意の料理な! |
| … | 3926/05/01(金)12:45:36No.1425563790そうだねx1>様々なやりたい事の一つにお絵かきしたぃぃぃ!はあります |
| … | 4026/05/01(金)12:45:38No.1425563798そうだねx1>バロットは見た目が閲覧注意の料理な! |
| … | 4126/05/01(金)12:45:41No.1425563812+聖なる生き茹で…!? |
| … | 4226/05/01(金)12:46:14No.1425563997+>バロットは見た目が閲覧注意の料理な! |
| … | 4326/05/01(金)12:46:20No.1425564022+>大人しい系PCにシナリオに突っ込んでいく導線確保しようとしたら |
| … | 4426/05/01(金)12:46:33No.1425564083+脊髄反射ロールもたまには良いよね |
| … | 4526/05/01(金)12:46:37No.1425564097+オウム! これはよいオウムです! |
| … | 4626/05/01(金)12:46:40No.1425564119+>>バロットは見た目が閲覧注意の料理な! |
| … | 4726/05/01(金)12:48:51No.1425564737そうだねx3>大人しい系PCにシナリオに突っ込んでいく導線確保しようとしたら |
| … | 4826/05/01(金)12:48:56No.1425564761+>>>バロットは見た目が閲覧注意の料理な! |
| … | 4926/05/01(金)12:50:13No.1425565115そうだねx2TRPGにおいて無口は難しいぜ! |
| … | 5026/05/01(金)12:51:09No.1425565355+バロゥル君形式はやってみると便利でね |
| … | 5126/05/01(金)12:51:15No.1425565385そうだねx4>大人しい系PCにシナリオに突っ込んでいく導線確保しようとしたら |
| … | 5226/05/01(金)12:51:48No.1425565542そうだねx1無口は喋らないなら他の表現を盛らないといけないけど「……」で済まそうとする宿痾があるよぬ |
| … | 5326/05/01(金)12:51:51No.1425565554+>TRPGにおいて無口は難しいぜ! |
| … | 5426/05/01(金)12:52:59No.1425565863そうだねx1でも私は、図々しい子が偶に気弱な様子を見せるのもいいと思いますよ |
| … | 5526/05/01(金)12:55:05No.1425566414+気難しい系PCをやる時は何かしらに執着してる設定にすることが多い |
| … | 5626/05/01(金)12:55:44No.1425566571+クウェラン闇弓術改式が気になったんだけどこれ戦闘特技枠かなり食うな…?足さばきも欲しいし |
| … | 5726/05/01(金)12:56:22No.1425566728そうだねx1>腕と口が常人の倍あることはPCにとってこれ以上ない優位性である |
| … | 5826/05/01(金)12:56:58No.1425566901+>クウェラン闇弓術改式が気になったんだけどこれ戦闘特技枠かなり食うな…?足さばきも欲しいし |
| … | 5926/05/01(金)12:57:24No.1425567009+>バロゥル君形式はやってみると便利でね |
| … | 6026/05/01(金)12:57:44No.1425567093+基本戦闘でないなら半減しても十分な射程なんだがね |
| … | 6126/05/01(金)12:58:18No.1425567262+>クウェラン闇弓術改式が気になったんだけどこれ戦闘特技枠かなり食うな…?足さばきも欲しいし |
| … | 6226/05/01(金)13:00:41No.1425567900+関数名や変数名が1文字で読みづらい… |
| … | 6326/05/01(金)13:00:45No.1425567920+影矢は取得レベル制限あるんだから最初から相応のレベルじゃないと取れん |
| … | 6426/05/01(金)13:03:27No.1425568556そうだねx10 1777608207498.png-(16472 B) ![]() >様々なやりたい事の一つにお絵かきしたぃぃぃ!はあります |
| … | 6526/05/01(金)13:05:30No.1425569008そうだねx3そういう線が少ない絵でキャラ性が出せるなら十分なのじゃ |
| … | 6626/05/01(金)13:07:03No.1425569369+とにかく描いて上手くなるわけではないがとにかく描かないと経験値は上がらない |
| … | 6726/05/01(金)13:07:36No.1425569499そうだねx1>図書館に収蔵されてるような旧めの少女漫画のあとがきあたりのデフォルメは線が少なく模写しやすいのでその辺から真似してみるのがおすすめだ |
| … | 6826/05/01(金)13:08:22No.1425569675+おえかきするもよし |
| … | 6926/05/01(金)13:09:21No.1425569884+気弱で口数が少ない女の子がトドメを刺す時に叫んで欲しい台詞私的1位は「ちんちんついてるクセにビビってんじゃねー!」です |
| … | 7026/05/01(金)13:10:34No.1425570119そうだねx3背中押してくれるとかじゃなくてトドメ刺すときがそれなのはもうボーボボじゃない? |
| … | 7126/05/01(金)13:12:27No.1425570527+本当に追い込まれた時に普段と違う一面が見えるのいいよね |
| … | 7226/05/01(金)13:15:32No.1425571239+切羽詰まって普通に喋り始める語尾キャラ… |
| … | 7326/05/01(金)13:17:27No.1425571654+死にたくねぇのだ!助けてくれなのだ! |
| … | 7426/05/01(金)13:17:51No.1425571745そうだねx3>死にたくねぇのだ!助けてくれなのだ! |
| … | 7526/05/01(金)13:19:16No.1425572071+死にたくないなら跪いて豚の真似でもするんだな!とかは言ってみたい |
| … | 7626/05/01(金)13:19:24No.1425572103そうだねx3>死にたくねぇのだ!助けてくれなのだ! |
| … | 7726/05/01(金)13:20:05No.1425572237+>気弱で口数が少ない女の子がトドメを刺す時に叫んで欲しい台詞私的1位は「ちんちんついてるクセにビビってんじゃねー!」です |
| … | 7826/05/01(金)13:22:20No.1425572749+>死にたくないなら跪いて豚の真似でもするんだな!とかは言ってみたい |
| … | 7926/05/01(金)13:23:03No.1425572914+>>死にたくないなら跪いて豚の真似でもするんだな!とかは言ってみたい |
| … | 8026/05/01(金)13:23:08No.1425572932+やっててキャラ崩壊してくのはあまりにもよくある |
| … | 8126/05/01(金)13:23:47No.1425573061+>>死にたくないなら跪いて豚の真似でもするんだな!とかは言ってみたい |
| … | 8226/05/01(金)13:25:08No.1425573359+キミトデアイー |
| … | 8326/05/01(金)13:25:12No.1425573372+ブタは死ね!じゃないのか… |
| … | 8426/05/01(金)13:25:21No.1425573411+>やっててキャラ崩壊してくのはあまりにもよくある |
| … | 8526/05/01(金)13:27:03No.1425573763+まぁキャラ崩壊して場が冷えたりすることもあるわけだが… |
| … | 8626/05/01(金)13:28:31No.1425574092+気になったんだけど |
| … | 8726/05/01(金)13:29:57No.1425574392+>あと遠隔騎獣はマリオネットでも行動順いじれないよね? |
| … | 8826/05/01(金)13:31:00No.1425574623そうだねx1騎獣は無理なはず |
| … | 8926/05/01(金)13:31:46No.1425574774そうだねx1遠隔指示で自分搭載してペガサス利用はルール上可能 |
| … | 9026/05/01(金)13:31:50No.1425574788+最後がキャラ崩壊でも…一度キャラが立っていたなら…それで良いではないか… |
| … | 9126/05/01(金)13:32:49No.1425574993+>最後がキャラ崩壊でも…一度キャラが立っていたなら…それで良いではないか… |
| … | 9226/05/01(金)13:33:28No.1425575144+崩壊じゃないですー |
| … | 9326/05/01(金)13:33:39No.1425575194+安易なキャラ崩壊に逃げるな |
| … | 9426/05/01(金)13:34:14No.1425575319+シナリオ中に設定が付与されるってGMが言うからガバガバにしておいたんだぞ…! |
| … | 9526/05/01(金)13:36:14No.1425575737+>本当に追い込まれた時に普段と違う一面が見えるのいいよね |
| … | 9626/05/01(金)13:37:16No.1425575972+キャラ性をガバっても自然なキャラにすればいい |
| … | 9726/05/01(金)13:40:34No.1425576731+そもそも騎手と騎獣の出番は任意じゃなかった? |
| … | 9826/05/01(金)13:40:53No.1425576816そうだねx1>そもそも騎手と騎獣の出番は任意じゃなかった? |
| … | 9926/05/01(金)13:44:21No.1425577655+わかりにくいんだけど遠隔指示ではなくルールブックⅢのライダーについてのルールで手番について書いてある項目に載っている |
| … | 10026/05/01(金)13:50:30No.1425579085+そういえばリリィ死んだらサキュバスガーデンもどうなるんやろな |
| … | 10126/05/01(金)13:51:08No.1425579238+ルルブ3のは降りた時にまだ騎獣が動作していない場合のルールであって遠隔指示は必ず騎手の後ってわけじゃないと思うが |
| … | 10226/05/01(金)13:53:12No.1425579775+>そういえばリリィ死んだらサキュバスガーデンもどうなるんやろな |
| … | 10326/05/01(金)13:54:36No.1425580083+>ルルブ3のは降りた時にまだ騎獣が動作していない場合のルールであって遠隔指示は必ず騎手の後ってわけじゃないと思うが |
| … | 10426/05/01(金)13:55:57No.1425580424+最近になってGM童貞を捨てたんだがこんなに楽しかったんだなGMって |
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