二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1777596745960.png-(39813 B)
39813 B26/05/01(金)09:52:25No.1425528789そうだねx5 12:30頃消えます
MTG歴二十年くらいなんだけど初めてEDH対戦をする予定が出来たんでデッキを組んでみたんだ
そして気付いた
俺は対戦相手を抹殺する手段ばかり考えていて楽しむためのデッキを組む方法を知らない
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/05/01(金)09:53:43No.1425529059そうだねx7
悲しいね…
226/05/01(金)09:55:10No.1425529341+
カードプール制限したら?
好きなブロック限定とかにしたら殺意マシマシにしても限界あるからコンセプト伝えると相手に楽しんでもらえるかもよ
326/05/01(金)09:55:51No.1425529453+
妨害札の数抑えてフェア寄りで組んでみるとか…
426/05/01(金)09:56:21No.1425529538そうだねx4
甲鱗のワームに飛行を付けたり
カブトガニでちまちま1点投げてたあの頃を取り戻すのだ
526/05/01(金)09:57:03No.1425529641そうだねx6
悲しき怪物…
626/05/01(金)09:57:34No.1425529734+
>カードプール制限したら?
>好きなブロック限定とかにしたら殺意マシマシにしても限界あるからコンセプト伝えると相手に楽しんでもらえるかもよ
普通に組んだら絶対にパワー盛り過ぎになると思ったからかなり丁寧に弱く調整はしてあるよ
ただ弱くしていく過程でめちゃくちゃスレ文を感じて苦戦した
726/05/01(金)09:59:30No.1425530051+
>甲鱗のワームに飛行を付けたり
せめて尊大なワームにならない?
826/05/01(金)10:00:33No.1425530213そうだねx1
構築済みバトルしようぜ
926/05/01(金)10:01:31No.1425530358そうだねx4
EDHなんだからその事を卓の話の種として対戦すればいいんじゃないか
やってくうちに相手のあの動きいいなとか出てくるかもしれない
1026/05/01(金)10:03:00No.1425530584+
赤緑でひたすら強いカード投げつけるだけのランプデッキ使う友達いるけどクソつまらないし調整大事よね…
1126/05/01(金)10:03:03No.1425530593+
ブラ5目指せばいいじゃない
1226/05/01(金)10:05:00No.1425530921+
ちゃんとブランケット合わせるんだぞ
1326/05/01(金)10:05:57No.1425531080そうだねx5
盤面に干渉するカードを抜いて統率者とのシナジーしか考えてないようなカード入れるといいよ
俺が組むデッキが弱くなる主な原因
1426/05/01(金)10:06:01No.1425531091そうだねx9
>ちゃんとブランケット合わせるんだぞ
体冷えたら困るしな
1526/05/01(金)10:07:49No.1425531383+
統率者とのシナジーを軸に構築するのが楽しいんじゃないか…
1626/05/01(金)10:07:58No.1425531416そうだねx2
統率者とシナジーあるカードとシナジーあるカードまで入れ出すとデッキパワーが高くなる
1726/05/01(金)10:08:07No.1425531443+
別に本気で抹殺するつもりでもいいよ
それをやり合うのも楽しいしヘイト高まりすぎると危ないって体験も大事
1826/05/01(金)10:09:10No.1425531681+
相手はどういう感じなの?最初は構築済みでもいいんじゃないか
1926/05/01(金)10:10:52No.1425532001+
EDFってよくわからないけどカードゲームだから対戦相手抹殺していいんじゃないのか…?
2026/05/01(金)10:12:07No.1425532237+
>相手はどういう感じなの?最初は構築済みでもいいんじゃないか
友人とデカい大会のサイドイベントのコマンダーゾーンに出る予定なのよ
知らない人相手だからブラケット3の予定だけどゲームチェンジャー全部抜いて即死コンボもなしにしてある
参加賞とEDHの雰囲気を味わえたらいいかなって
2126/05/01(金)10:12:17No.1425532266そうだねx4
>EDFってよくわからないけどカードゲームだから対戦相手抹殺していいんじゃないのか…?
抹殺よりも会話ややり取りを楽しむルールなので方針が違う人間が混ざるとどちらも楽しくなくなる
なので階級が別れてて抹殺だけが目的の階級もある
2226/05/01(金)10:13:38No.1425532521+
統率者がいないと機能不全起こすカード多く入れると相手も対策しやすいぞ
2326/05/01(金)10:13:52No.1425532564+
>友人とデカい大会のサイドイベントのコマンダーゾーンに出る予定なのよ
>知らない人相手だからブラケット3の予定だけどゲームチェンジャー全部抜いて即死コンボもなしにしてある
なるほどなあ...正直国内じゃブラ3が多いよな...多分行ってびっくりすると思うけど普通に強いからストレス溜まってしまうかも
ゲームチェンジャー無し縛りはいいと思うけど低マナだけで完結しないコンボは入れておくといいよ
卓の状況見て撃つか止めるかすればいい
2426/05/01(金)10:14:01No.1425532596+
>統率者がいないと機能不全起こすカード多く入れると相手も対策しやすいぞ
笑いも生まれてコミュニケーションも楽しめるしな
2526/05/01(金)10:14:20No.1425532657+
アリーナのブロールでウーズたちをメインにしてカウンター置きまくるデッキ使ってるけどいつか紙でやりたい
分裂の究極体とか紙でもでないかな
2626/05/01(金)10:15:15No.1425532812+
>>友人とデカい大会のサイドイベントのコマンダーゾーンに出る予定なのよ
>>知らない人相手だからブラケット3の予定だけどゲームチェンジャー全部抜いて即死コンボもなしにしてある
>なるほどなあ...正直国内じゃブラ3が多いよな...多分行ってびっくりすると思うけど普通に強いからストレス溜まってしまうかも
>ゲームチェンジャー無し縛りはいいと思うけど低マナだけで完結しないコンボは入れておくといいよ
>卓の状況見て撃つか止めるかすればいい
ありがとう
参考にするわ
2726/05/01(金)10:17:04No.1425533132+
懲役1〜2時間に耐えられるかどうか…
2826/05/01(金)10:17:17No.1425533179+
殺意溢れるデッキ握っちゃう奴はグループハグデッキ作って回せ
2926/05/01(金)10:17:23No.1425533199+
後は全体除去入れすぎないとか色々あるよね
3026/05/01(金)10:18:27No.1425533416+
英語だけど統率者選んだらブラケットごとのデッキリスト出してくれるよ
そしてデッキリストをコピー出来てれる屋の一括購入に入れれば日本語で出る
https://edhrec.com/
3126/05/01(金)10:18:27No.1425533418そうだねx2
ブラ3はGC使えるって時点でそんなに牧歌的ではないから割と抹殺でもいいよ
3226/05/01(金)10:18:33No.1425533435+
ドブンパターンに入った時にそのまま相手全員轢き殺して空気悪くなった時って何が悪いんだろう
せっかく周りいいなら最大値出したいし変に展開しないのも舐めプだし...
3326/05/01(金)10:19:32No.1425533607そうだねx3
対戦なのに手加減を入れないといけないっていうのも変な環境だね
3426/05/01(金)10:19:55No.1425533671そうだねx1
>対戦なのに手加減を入れないといけないっていうのも変な環境だね
4と5なら手加減いらないよ
3526/05/01(金)10:20:12No.1425533719+
>ドブンパターンに入った時にそのまま相手全員轢き殺して空気悪くなった時って何が悪いんだろう
モタモタしているターンが早すぎる色々あるぞ
3626/05/01(金)10:21:06No.1425533856+
ドブンして勝つなら早く回して勝つのは大事だと思う
チェインコンボ系で勝つのが不確定だとそれができないのはわかるけどね
3726/05/01(金)10:21:18No.1425533884そうだねx5
これは対戦ではあるけどパーティーゲームみたいな側面が強いと思う
当然ブラケット次第だけど
3826/05/01(金)10:21:30No.1425533925+
ここじゃなくて相手にデッキ組みたいけどって相談しようぜ!
3926/05/01(金)10:21:30No.1425533926+
>対戦なのに手加減を入れないといけないっていうのも変な環境だね
勝つためなら別のフォーマットやってくださいっていうフォーマットだからな
ちなみに手加減無しの無差別級も当然ある
あるが同じ目的の者同士で卓を囲もうねって話なので
4026/05/01(金)10:21:49No.1425533977+
>対戦なのに手加減を入れないといけないっていうのも変な環境だね
カードゲームじゃなくて知らない人と遊ぶボードゲームって感じのルールだしねEDH
4126/05/01(金)10:22:07No.1425534040+
>対戦なのに手加減を入れないといけないっていうのも変な環境だね
ガチならガチでいいんだけどEDHだし
4226/05/01(金)10:22:32No.1425534113+
ゼンディカーの報復者出して次のターンビヒモス通ったら勝ちぐらいはブラケット3でも許されるよね?
4326/05/01(金)10:22:37No.1425534134そうだねx2
好きなカード使ってプロレスしてぇ…
4426/05/01(金)10:22:43No.1425534150そうだねx1
余ったカードでハイランダー組んで4人で遊ぼうぜから始まって本気で勝ちに行く物じゃないって形で発展したからね
そして昔からcEDHはEDHとは違うしってのを統率者委員会は言っていた
4526/05/01(金)10:23:33No.1425534279+
>対戦なのに手加減を入れないといけないっていうのも変な環境だね
本気で行ったら相手も本気出してくるだけだ
4626/05/01(金)10:23:49No.1425534336そうだねx2
れる屋とかでEDH神とかやってるのはそういうのじゃなくない?とは思ってる
4726/05/01(金)10:23:50No.1425534338+
対人戦疲れた人用の側面あるし
4826/05/01(金)10:24:03No.1425534378+
嫌いな人を盤外戦術で投了させてさっさと帰らせるゲームと聞きました
4926/05/01(金)10:24:18No.1425534428+
とっつきやすいのは部族デッキを組もうとかじゃないかな
5026/05/01(金)10:24:20No.1425534434+
格闘技だって階級分かれてるんだからそれと似たようなもんだ
5126/05/01(金)10:24:30No.1425534454+
混沌系好き
吹き荒れる潜在能力とか
5226/05/01(金)10:24:47No.1425534515そうだねx2
>ゼンディカーの報復者出して次のターンビヒモス通ったら勝ちぐらいはブラケット3でも許されるよね?
それは余裕
ただしびひもす...着地が4ターン目とかならアウト
5326/05/01(金)10:25:20No.1425534628そうだねx2
他のフォーマットでもそうだけど空気読まないと干されるからな…
5426/05/01(金)10:25:46No.1425534694そうだねx2
>れる屋とかでEDH神とかやってるのはそういうのじゃなくない?とは思ってる
あれはcEDHだからそういうのだよ
晴れでもコマサミとかカジュアル中心の大型イベント色々やってるじゃん
5526/05/01(金)10:26:02No.1425534751そうだねx1
グダグダ展開なのに全体除去撃つんじゃねえ!という空気読みは基本
5626/05/01(金)10:26:47No.1425534892+
大人しく5やれよと思わなくも無い
5726/05/01(金)10:27:07No.1425534947そうだねx2
ブラケットの区分上5がcEDHになってるけど4もなんでもありの時点でcだろと思う事はある
5826/05/01(金)10:27:19No.1425534993+
TRPGみたいなもんなのか
5926/05/01(金)10:28:35No.1425535226+
>ブラケットの区分上5がcEDHになってるけど4もなんでもありの時点でcだろと思う事はある
ぶっちゃけ4は3とは出来ないよ4と5の違いは統率者がトップティアかどうかとメタゲームに合わせたカード選定が中心だから普通に4もcEDHだし
6026/05/01(金)10:28:50No.1425535276そうだねx2
>ブラケットの区分上5がcEDHになってるけど4もなんでもありの時点でcだろと思う事はある
急にブラ4は4ターンやりたいとか言い出した統率者委員会が悪い
cには足りないけど好きなジェネラルで昔のEDHやる場所だと思ったら梯子外された感がある
6126/05/01(金)10:28:56No.1425535298+
相手を抹殺するんだから当然ファイレクシアの抹殺者は入ってるよな?
6226/05/01(金)10:29:06No.1425535321+
>他のフォーマットでもそうだけど空気読まないと干されるからな…
1対1でも空気読む必要があるのに対戦相手の人数が3倍になるから気を遣う必要も3倍になるか…
6326/05/01(金)10:29:46No.1425535425+
>TRPGみたいなもんなのか
そんな感じ
6426/05/01(金)10:31:07No.1425535658+
誘発の処理とかも人数分起こりうるからちゃんと把握できてないでぐだりがち
6526/05/01(金)10:31:30No.1425535727そうだねx1
>カードゲームじゃなくて知らない人と遊ぶボードゲームって感じのルールだしねEDH
どっちかっていうと知り合いとワイワイ遊ぶ用のルールだろ!?
6626/05/01(金)10:31:52No.1425535782そうだねx3
ブラケットの記事には書いてない(ハズ)けど2と3は相手がカードをプレイする機会を奪うなってのが大事
打ち消すな除去するなと言う意味じゃないぞ
ランデスを多用するとかライブラリ吹っ飛ばすとかロックをかけるのを避けるべきだと俺は思っている
6726/05/01(金)10:33:05No.1425535996+
統率者ピッチとかデュアランとか要らないから全部抜いとけよ
6826/05/01(金)10:33:28No.1425536055+
所謂スタックスがしたけりゃブラ4以上にいってねって印象
6926/05/01(金)10:33:53No.1425536128+
理念的にはアウフよりもリス研の方が印象いいよね
7026/05/01(金)10:33:58No.1425536143そうだねx2
ちょっとゆるいデッキを組むんだ
そして相手を抹殺しろ
7126/05/01(金)10:34:18No.1425536203そうだねx2
デュアランはどうでもいいわ
2色出るだけの土地だし
7226/05/01(金)10:35:40No.1425536428+
統率者Legendsのドラフトぐらいがすげーちょうどいいんだけど統率者をやるしドラフトもやる人を4人!?はとてもハードルが高い
7326/05/01(金)10:35:54No.1425536465+
個人的にはただつよいだけのカードは入れないようにして統率者とかデッキ単位でのシナジーがあることを意識してる
徴税とかリス研とかそういうのは入れる必要がなければ抜く
7426/05/01(金)10:35:57No.1425536473+
>ランデスを多用するとかライブラリ吹っ飛ばすとかロックをかけるのを避けるべきだと俺は思っている
空気を悪くしないように卓の相手の解釈に合わせていくと
声のでかいやつがルールになるのいいよね⋯
7526/05/01(金)10:36:43No.1425536617そうだねx1
>デュアランはどうでもいいわ
>2色出るだけの土地だし
基本土地に変えて浮いた金額でほかのところを強化したほうが絶対にいい
7626/05/01(金)10:37:38No.1425536764+
一年前に友人に誘われてEDHでMtGに20年ぶりに復帰したけど今じゃデッキが10個出来たよ
怖いねMtG
7726/05/01(金)10:37:40No.1425536768+
統率者とのシナジー関係なしに強いだけのカード投げつけても面白くないし…
7826/05/01(金)10:37:41No.1425536771+
>基本土地に変えて浮いた金額でほかのところを強化したほうが絶対にいい
わざわざ買う必要無いけど元々持ってるなら別に入れてもいいよって事
7926/05/01(金)10:37:46No.1425536789+
ぶっちゃけよくわからない押し付けする人もよくいるからその辺スルーする精神も大事ではある
8026/05/01(金)10:38:00No.1425536830+
俺もデュアランは最後でいいや派だわ
安いやつでも5万くらいするし5万あればデッキ一つ余裕で組める気がする
8126/05/01(金)10:38:23No.1425536904そうだねx1
よくわからない押し付けする人が3人いる卓に放り込んでやる
8226/05/01(金)10:38:30No.1425536925+
あまり見ない用語を集めたデッキはどうだ
バンドに消散にランページにオーラ交換に…
8326/05/01(金)10:38:31No.1425536927+
10万のカード1枚より3000円のカード30枚の方がデッキが強くなるのは当たり前なので
8426/05/01(金)10:38:38No.1425536952そうだねx1
デュアランなんて持ってて余ってたら使うくらいで良くない?
8526/05/01(金)10:38:41No.1425536964+
無駄に強いカード詰め込んでもそれで誰と戦うの?ってなるから強いデッキ組めばいい訳でもないよね
cEDHが活発なとこならそれでも良いと思うけど
8626/05/01(金)10:38:43No.1425536969+
まず人間の統率が必要なんだ…
8726/05/01(金)10:38:46No.1425536973+
デッキいっぱい作ってるとそれはそれでアプデが大変そう
8826/05/01(金)10:39:30No.1425537078+
マナファクトも入れずにシナジーあるカードだけ入れるのが一番再現性無く一喜一憂できて楽しい
8926/05/01(金)10:39:44No.1425537125そうだねx3
レガシーでもデュアランは最後で良い派だぞ俺
なんか笑われてる気がするんですけおおおおおおお!!!111
9026/05/01(金)10:40:16No.1425537206+
>デッキいっぱい作ってるとそれはそれでアプデが大変そう
アプデなんて毎回しないぜ
偶然見つけた時が強化の時だ崩すデッキもあるし
9126/05/01(金)10:40:27No.1425537242そうだねx2
>レガシーでもデュアランは最後で良い派だぞ俺
>なんか笑われてる気がするんですけおおおおおおお!!!111
レガシーのショックインのライフ損失は割とシャレにならないと思う…
9226/05/01(金)10:40:36No.1425537261そうだねx1
結局ルール0ちゃんとやれという話にしかならないがルール0ちゃんとやれるコミュニティならブラケットシステム自体がいらねえんだよな
9326/05/01(金)10:40:52No.1425537317+
>甲鱗のワームに飛行を付けたり
>カブトガニでちまちま1点投げてたあの頃を取り戻すのだ
俺の初期の思い出だとブーメランで相手の土地バウンスしまくるのが楽しかったな
9426/05/01(金)10:41:12No.1425537375そうだねx2
>レガシーでもデュアランは最後で良い派だぞ俺
>なんか笑われてる気がするんですけおおおおおおお!!!111
俺もそう思ってやってるけどショックインのせいで負けるんですけおおおおおおお!!111
9526/05/01(金)10:41:42No.1425537461+
ソルリングとか普通に抜いてる
序盤に出たらヘイト買うし後半は要らねえしシナジーも無いし
9626/05/01(金)10:42:24No.1425537558+
>俺もそう思ってやってるけどショックインのせいで負けるんですけおおおおおおお!!111
素直にデュアラン買おう?
9726/05/01(金)10:43:24No.1425537732+
>ソルリングとか普通に抜いてる
>序盤に出たらヘイト買うし後半は要らねえしシナジーも無いし
相手より先に動いて抹殺したいってだけのカードだからな…
9826/05/01(金)10:44:02No.1425537853そうだねx1
>>レガシーでもデュアランは最後で良い派だぞ俺
>>なんか笑われてる気がするんですけおおおおおおお!!!111
>俺もそう思ってやってるけどショックインのせいで負けるんですけおおおおおおお!!111
買う理由が出来たな!
9926/05/01(金)10:44:04No.1425537858+
レガシーの青系のデッキだと目くらましあるせいで余計にショックランドだと代用できない所あるんだよな
10026/05/01(金)10:44:05No.1425537861+
自分のソルリンだけ割られて他の人のソルリンがスルーされると何も悪いことしてないのに…ってなる
10126/05/01(金)10:45:21No.1425538054+
レガシーでも案外デュアランなくて負ける試合あるからなぁ…
即死するときはするんだけど案外デルバーやオークやバロウゴイフとかがぶん殴ってきて2点の差が惜しい時がある
10226/05/01(金)10:45:49No.1425538131+
>素直にデュアラン買おう?
>買う理由が出来たな!
フン...俺には手が出せんな
ディミーアやらずにボロスとかやればまだ軽微なんだろうけどモダンでもボロス握ってるから似た展開になってなかなか手を出せない
無色は最近カンテラ採用のが気になるけど4枚で200万だしよお...
10326/05/01(金)10:46:10No.1425538191+
レガシーはともかくEDHのデュアランはマジで無くてもいいよ
10426/05/01(金)10:46:30No.1425538234+
デュアラン要らないとは言わないが本当にヘイトが均等な時にデュアラン持っとるなら強い解決策とかコンボあるやろ読みで先に狙われるからオススメはしない
10526/05/01(金)10:47:20No.1425538376+
ブラ3なら6ターン以内に他プレイヤーを倒せなけりゃいいよ
10626/05/01(金)10:49:42No.1425538760+
土地は最後でいいよね必要なの終わってからで良いし
あっちょっと光りたくなってきた
10726/05/01(金)10:51:29No.1425539052+
>土地は最後でいいよね必要なの終わってからで良いし
土地単…
10826/05/01(金)10:54:37No.1425539567+
相手のカードで勝てると楽しい
この間は相手のパイロゴイフを複製の儀式キッカーして勝った
10926/05/01(金)10:58:02No.1425540155+
自分もこないだ初めてイベント参加で身内以外とEDHやったけどブラケット3です!っていいながら皆殺意高すぎだろ……ってなった
11026/05/01(金)11:00:36No.1425540581+
絡まれたら面倒だから正直自分ではそこに達してないと思いつつも4を名乗っている
11126/05/01(金)11:02:03No.1425540845そうだねx1
2が勝ちに行く気ない4はほぼ何やってもいいとなったら普通に勝ち負け気にしてゲームしたいが3に集まるのは自然な事じゃない
11226/05/01(金)11:05:55No.1425541483+
俺もこんな感じで使ってないカードありあわせで貰ったギトラグ統率者にして軽く組んだら
ヘイト貰って死ぬだけじゃん何が楽しいんだろコレみたいなデッキが出来上がってEDH分からん⋯
11326/05/01(金)11:11:00No.1425542318+
大量ランプからxハイドラ唱えてトランプル付与する統率者でパワー!パワー!とかやるデッキ組んだら40点超えのハイドラじゃ殴れない事が分かって解体した
11426/05/01(金)11:11:37No.1425542415+
違うんです…俺は確かにイゼットカラーですけどクリーチャー並べてインソー唱えてダメージぴゅんぴゅん飛ばしたいだけで……
11526/05/01(金)11:17:09No.1425543329+
>違うんです…俺は確かにイゼットカラーですけどクリーチャー並べてインソー唱えてダメージぴゅんぴゅん飛ばしたいだけで……
何が違うんだよ
11626/05/01(金)11:17:37No.1425543400そうだねx2
>違うんです…俺は確かにイゼットカラーですけどクリーチャー並べてインソー唱えてダメージぴゅんぴゅん飛ばしたいだけで……
イゼットそのものじゃねえか
11726/05/01(金)11:17:53No.1425543446+
EDHはマジでコミュが全てだ
11826/05/01(金)11:20:09No.1425543845+
ニヴミゼットに好奇心貼ってドローしながら火力飛ばしたいだけで…そんな…
11926/05/01(金)11:21:59No.1425544144+
EDHがアメリカのテーブルトークRPG文化の側面が濃いから日本人がピンとこないのがあるよね勝つだけじゃなくて過程も楽しむみたいな
12026/05/01(金)11:24:28No.1425544578+
>ニヴミゼットに好奇心貼ってドローしながら火力飛ばしたいだけで…そんな…
おいこいつから
12126/05/01(金)11:26:32No.1425544933そうだねx1
>違うんです…俺は確かに統率者ウルザですけどウルザ関連のカード縛りでデッキ組んでいるだけで……
12226/05/01(金)11:29:13No.1425545429+
>>違うんです…俺は確かに統率者ウルザですけどウルザ関連のカード縛りでデッキ組んでいるだけで……
ブラケット1へようこそ
12326/05/01(金)11:29:31No.1425545479+
>>違うんです…俺は確かに統率者ウルザですけどウルザ関連のカード縛りでデッキ組んでいるだけで……
判断が難しい奴来たな…
12426/05/01(金)11:32:13No.1425545979+
askurza.comも入れてる?
12526/05/01(金)11:34:15No.1425546359+
ブラケット1の世界はすごいぞ
終了まで3,4時間かかることがザラだ
12626/05/01(金)11:37:22No.1425546934+
>askurza.comも入れてる?
ウルザ統率者にすると入れられないんだよなゆっくりウルザが5色だから
12726/05/01(金)11:38:16No.1425547118そうだねx1
>EDHがアメリカのテーブルトークRPG文化の側面が濃いから日本人がピンとこないのがあるよね勝つだけじゃなくて過程も楽しむみたいな
日本人でもゲームというかアクティビティの過程を楽しむ人はいるし単に日本のMTGプレイヤーにスパイク基質の人おすぎってだけじゃないかな…
12826/05/01(金)11:46:29No.1425548658+
そういえばPWは統率者にできないんだった…しばらくやってなくてブロールと混ざっちゃった…
12926/05/01(金)11:46:32No.1425548669+
コマンダーはいいぞ
政治無しにガチバトル出来て楽しい
13026/05/01(金)11:48:06No.1425548972+
統率者とのシナジーを考えてコイツでしか入らないだろう
ってカードを入れると思ったより強くてビックリした事は多々ある
そういう時は別のカードで強さ調整するけど
13126/05/01(金)11:53:12No.1425549950+
「デッキパワーをあわせる」が出来ないうちはカードゲーム下手くそと言って良いと思う
プレイングが上手いか下手かって実は最重要じゃなくて本当に大事なのは楽しむこと
13226/05/01(金)11:53:30No.1425550009+
テーマデッキのようなものを重視した方がいいと思う
EDHなんて代表的なキャラがコマンダーになるんだから
そいつ関連のカードを…
13326/05/01(金)12:01:25No.1425551697+
構築済み買おうぜ
マーベルのデッキも出るしさ…
13426/05/01(金)12:02:26No.1425551926+
卓のレベルに合わせてデッキ組むだろ?
でもやっぱり勝ちたいからちょっとだけ強いカード入れちゃう!
13526/05/01(金)12:03:29No.1425552166+
今度ブラケット4やりたいんだけどパワーバランスがわからんすぎる…
13626/05/01(金)12:06:15No.1425552791+
>今度ブラケット4やりたいんだけどパワーバランスがわからんすぎる…
統率者までは完璧じゃないけど無謀なデッキぐらいの認識でいいよ
統率者がティヴィットとかになり始めたら5
13726/05/01(金)12:07:28No.1425553110+
>構築済み買おうぜ
>マーベルのデッキも出るしさ…
買えるかな…?
13826/05/01(金)12:09:40No.1425553668+
>>構築済み買おうぜ
>>マーベルのデッキも出るしさ…
>買えるかな…?
もう既にプレ値で予約できるよ
13926/05/01(金)12:09:53No.1425553725そうだねx2
統率者を出そうとしたら打ち消されました
このような迷惑行為を行うプレイヤーはコミュニティから排除すべきだと思うのですが…
14026/05/01(金)12:10:39No.1425553914+
3が難しい
普通に組むと4行けって言われて
調整すると2の方がいいって言われる
14126/05/01(金)12:11:35No.1425554137+
コミュ障には難しいよコマンダー
俺には無理だ…
14226/05/01(金)12:12:04No.1425554274+
3はGC使わない前提で統率者とのシナジーを軸にして普通に組めばいいと思う
強すぎカードはちょびっと我慢してね
14326/05/01(金)12:12:08No.1425554290+
自分でデッキ組んだらそりゃ相手を妨害してクリーチャーを排除しまくる意地悪なデッキになるよな…
14426/05/01(金)12:12:57No.1425554493+
>>構築済み買おうぜ
>>マーベルのデッキも出るしさ…
>買えるかな…?
Amazonでブラックパンサーのやつは普通の値段で予約できたよ
他のは……
14526/05/01(金)12:15:40No.1425555179そうだねx2
>統率者を出そうとしたら打ち消されました
>このような迷惑行為を行うプレイヤーはコミュニティから排除すべきだと思うのですが…
ネタかマジかわからんやつやめて…
14626/05/01(金)12:17:06No.1425555622+
統率者を打ち消すとか除去するはまぁわかる
オーラで能力を消したりずっとフェイズアウトさせたりする方が不快
14726/05/01(金)12:17:10No.1425555644+
ファンタスティックフォーはもうないの?
14826/05/01(金)12:19:28No.1425556303+
統率者やコンボパーツを木にされたとか打ち消されたとかいう人は考えてほしい
それを放置したらこっちが死ぬと
14926/05/01(金)12:22:03No.1425557016+
一時期はマジで妨害や除去を入れるのは勝ちを求めてるので相応しくありません!みたいなやつが大暴れしてたからな…
俺はランプ愛好家のまさはるだと思ってる
15026/05/01(金)12:23:43No.1425557515+
でもデップー使い回しとかはDel項目にするね
15126/05/01(金)12:24:12No.1425557667+
カードを使った交流をしたいが別に対戦相手のカード展覧会を見たいわけではないしコレクション見せびらかしたいならその辺でバインダー開いててやってくれ…ってだけだから


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