二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1777593139060.jpg-(58080 B)
58080 B26/05/01(金)08:52:19 ID:Q9mibdPMNo.1425518432+ 11:46頃消えます
TRPG柄ビキニ
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/05/01(金)08:53:42 ID:ICtRKwjQNo.1425518703+
BBT柄ビキニ
226/05/01(金)08:54:51 ID:2JEzxmIgNo.1425518918そうだねx2
卓数が増える事にキャラの味付けが変わるフラワーガーデンのマレディクターが最近気になっているところです
326/05/01(金)08:54:59 ID:JG4ZGL..No.1425518943+
永い後日談のネクロニカのルールブックの帯柄ビキニ
426/05/01(金)08:55:42 ID:2JEzxmIgNo.1425519085+
フラワービキニガーデン
526/05/01(金)08:57:59 ID:98Hj3W8ANo.1425519506そうだねx3
透明になれる呪文付与したスケスケビキニ…って思いついたけどマジパンには透明化呪文が存在しない…?
マジパン募集中
https://z.wikiwiki.jp/imgtrpg2nd_bosyuu/topic/672
626/05/01(金)09:00:32 ID:HNn0CNB2No.1425520008そうだねx3
>卓数が増える事にキャラの味付けが変わるフラワーガーデンのマレディクターが最近気になっているところです
昨日の卓では全裸でマッサージをしてヒロインを脅迫してました
726/05/01(金)09:02:56 ID:I1DuG4XUNo.1425520427+
>>卓数が増える事にキャラの味付けが変わるフラワーガーデンのマレディクターが最近気になっているところです
>昨日の卓では全裸でマッサージをしてヒロインを脅迫してました
むっ!
826/05/01(金)09:06:34 ID:HNn0CNB2No.1425520981+
ただマレディクターは原作だとほんとに出番がないんだよな…
サキュバスガーデンでは出番あったんだろうか
926/05/01(金)09:06:34 ID:VkDtkbgQNo.1425520982+
バスビキニ爆発
1026/05/01(金)09:07:57 ID:rda2dp3ENo.1425521185+
驚き!
君たちはビキニ表面の反射光を聴く、質問?
1126/05/01(金)09:10:27 ID:I1DuG4XUNo.1425521584+
書き込みをした人によって削除されました
1226/05/01(金)09:16:27 ID:I1DuG4XUNo.1425522562+
サキュバスガーデンでは全裸で戦ってなかったっけ
1326/05/01(金)09:21:52 ID:DMtdAPVoNo.1425523422+
マジパンのビルドしてるけど難しい…呪奏が強そうなのはわかるんだが
1426/05/01(金)09:26:25 ID:QhVksjt6No.1425524112そうだねx4
このナイトメアって種族おかしくないですか?
基本的な能力値の高さや金属鎧着てても魔法の達成値下がらないのはまぁ良いとして
なんか6で生えてくるダメージ+1と11で生えてくる命中と行使+1はなんなんです?
1526/05/01(金)09:30:13 ID:pWmcSJjENo.1425524717そうだねx3
それはナイトメアが選ばれし種族だからだ
アルヴを見ろ同じ穢れ1でもこんなにも貧弱だ
1626/05/01(金)09:42:26 ID:x62oU8/wNo.1425526912+
穢れで強くなるのと弱くなるのがいるのはもやしを見れば分かるからな
1726/05/01(金)09:42:29 ID:xSg5Vb/ENo.1425526922そうだねx1
>ただマレディクターは原作だとほんとに出番がないんだよな…
出番というか…
だから味付けやりたい放題なんだけど
1826/05/01(金)09:46:16 ID:KYim7qxINo.1425527591+
ちょっと話は変わるんだけどダブルクロスのHOは個別にあるけどOPとかEDをある程度の人数のPCでまとまってやる(1〜2シーンほど)ってのはいいんだろうか
1926/05/01(金)09:46:58 ID:xSg5Vb/ENo.1425527713そうだねx1
あるある
バスガス爆発もHO3、4が同じOPだよ
2026/05/01(金)09:47:34 ID:q5qpFmOgNo.1425527829そうだねx1
共通OPは公式サンプルの時点であるから別に良いんじゃないか
345辺りは似たような感じになることも多いし
2126/05/01(金)09:49:03 ID:pWmcSJjENo.1425528117そうだねx1
自分の回したシナリオでは全員分のOPを1シーンにまとめて終わらせたが貴様は?
2226/05/01(金)09:50:01 ID:SA470bjoNo.1425528293そうだねx1
私もOPは三人まとめて一つのオープニングに出したのでアリですわよ!
2326/05/01(金)09:50:06 ID:GDFj26DYNo.1425528322そうだねx2
公式どおりにやったらバスガス爆発は個別OPや個別EDがないポジがいるぞ
重視されそうなHO2は最初からひたすら矢神に翻弄される無能ロール強いられた挙句EDでは存在すら無視されるぞ
2426/05/01(金)09:52:46 ID:NBdm6I6YNo.1425528865そうだねx4
愚弄と取れるほどの厚みもねーよあのページ!
2526/05/01(金)09:55:40 ID:f6ehaNiUNo.1425529423そうだねx1
バスガス爆発というか公式シナリオは素材みたいなもんだから
足りないな〜と思った部分を各々の卓で追加するなりなんなりしてくれよな!
ということなんじゃないかと思ってる
2626/05/01(金)09:56:57 ID:GDFj26DYNo.1425529621+
なんでたまに自分で書く方が早くねえか?と思う時がある
2726/05/01(金)09:59:33 ID:q5qpFmOgNo.1425530061そうだねx3
任務よろ
りょ
で終わるOPはマジで珍しくもなんともないからな…
2826/05/01(金)10:00:50 ID:JG4ZGL..No.1425530259そうだねx4
>なんでたまに自分で書く方が早くねえか?と思う時がある
余計なとこ削って不足を補ってってやるより最初から自作したほうが早いのはわかる
2926/05/01(金)10:00:54 ID:caGwSlVINo.1425530273そうだねx2
>任務よろ
>りょ
>で終わるOPはマジで珍しくもなんともないからな…
その会話をどれくらい膨らませられるかがRPの楽しさだと思っている
3026/05/01(金)10:01:57 ID:caGwSlVINo.1425530429そうだねx2
>>なんでたまに自分で書く方が早くねえか?と思う時がある
>余計なとこ削って不足を補ってってやるより最初から自作したほうが早いのはわかる
そこは実質自分で書いてる割合の方が多くてもある程度ベースになるラインがあった方がやりやすいなって人はいるから
3126/05/01(金)10:02:57 ID:GDFj26DYNo.1425530578+
>その会話をどれくらい膨らませられるかがRPの楽しさだと思っている
そう思って膨らませるような会話を心がけちゃいるんだがお外でOPはさっさと終わらせてくれ言われて難しさを感じている
3226/05/01(金)10:03:15 ID:JG4ZGL..No.1425530635そうだねx5
PLがどこで尺取りたいかってのもあるからそれ以外の部分を短く済ませられるならそのほうがいい
3326/05/01(金)10:03:38 ID:NBdm6I6YNo.1425530693+
支部長相手なら事件の概要説明パートがあって膨らませやすいんだけどね
3426/05/01(金)10:05:33 ID:JG4ZGL..No.1425531012+
事件の説明とかは共有メモか専用タブにテキスト貼って
…というようなことを説明しましたって体で進めてるな
3526/05/01(金)10:07:21 ID:NBdm6I6YNo.1425531311そうだねx1
>事件の説明とかは共有メモか専用タブにテキスト貼って
>…というようなことを説明しましたって体で進めてるな
見返すこと出来るし複雑だったり長文になるときは参考にしよ
3626/05/01(金)10:08:24 ID:EP5hwQl6No.1425531497そうだねx2
>>その会話をどれくらい膨らませられるかがRPの楽しさだと思っている
>そう思って膨らませるような会話を心がけちゃいるんだがお外でOPはさっさと終わらせてくれ言われて難しさを感じている
OPじっくりやりたい派とぱっぱとしたい派は差を埋めるのが難しいからな…
3726/05/01(金)10:09:27 ID:OvEpFUVsNo.1425531726+
会話じっくりやりたいPLもいるしその辺は応相談
ただ何人にも会わないといけないときはもう自己紹介もカットしていいだろと思う
3826/05/01(金)10:11:42 ID:JG4ZGL..No.1425532159+
自分がPLの時に個別OPだと自分のOPはさっさと終わらせて本編やりましょう!って言っちゃう
3926/05/01(金)10:11:53 ID:f6ehaNiUNo.1425532194+
PL人数が1〜2人ならじっくりたっぷりやって頂いて全然いいんだけど
5人とか6人になるとそうも言ってられない…時間は有限…
4026/05/01(金)10:12:10 ID:6kCAxn7ENo.1425532244そうだねx1
OPはNPCがどんなキャラか見せる場所って思うからある程度はしっかりやるな…
代わりにミドルでの演出が薄くなる
4126/05/01(金)10:14:14 ID:Lat3sN.UNo.1425532642+
合同オープニングは他のPCと絡みやすいけど個別オープニングの方がPCごとの描写が細かく出来る
なので軽く個別やった後に合同オープニングをじっくりと……あっ個別がどんどん長くなる
4226/05/01(金)10:16:02 ID:6kCAxn7ENo.1425532940+
まあOPによるよな
霧谷さんとかテレーズさんと話するようなOPだともうNPCのキャラとかわかってるから任務よろで終わらせてもいいだろうけどヒロインとかボスとかが出てくるOPでじゃあ君たちは一緒に帰りましたボスはちらっと姿お見せて去りましたはいサクサク行くよとかやるとふざけんなよってなるだろうし
4326/05/01(金)10:16:50 ID:L9cZJEgANo.1425533090+
PC同士が絡んだ方が面白いからオープニングなんてすぐ終わらせて合流しろよってのもわかる
でも個別オープニングでそれぞれのPC達の説明やバラバラの情報を受けて事件へのモチベーション高めたりするあれが好きなんだ
4426/05/01(金)10:18:11 ID:WtersYk6No.1425533357そうだねx1
OPはサクッと終わらせる事が多いなあ、特にラージ
集合してからのRPを濃くしたい
4526/05/01(金)10:21:17 ID:uS5TksU2No.1425533880そうだねx3
まあ昨日もオープニングだけで終わったからな…Exclusive Contract…
来週は休みなので崇都くんは二週間瀕死のままお預けである
4626/05/01(金)10:30:37 ID:/VGxTpS.No.1425535567そうだねx2
もう初回はオープニングで終わるものと認識している
4726/05/01(金)10:30:49 ID:bJtQZH/.No.1425535600+
やっぱりPC5人もいると1-2人は個別シーン薄くするしかねぇなってなる
4826/05/01(金)10:32:11 ID:GDFj26DYNo.1425535837+
>やっぱりPC5人もいると1-2人は個別シーン薄くするしかねぇなってなる
何人か纏めてOPやるといい感じだぞ
4926/05/01(金)10:34:22 ID:Lat3sN.UNo.1425536216+
日程空いてる人から先にオープニングやっておくという手も
5026/05/01(金)10:35:15 ID:VkDtkbgQNo.1425536350+
OPは一人1シーン1時間取ってやる
5126/05/01(金)10:36:01 ID:VpN1aB.ANo.1425536484+
>OPは一人1シーン1時間取ってやる
だいたい1人30分前後でやってるからリッチだな…
5226/05/01(金)10:36:56 ID:JG4ZGL..No.1425536644そうだねx2
>OPは一人1シーン1時間取ってやる
このセッションはこういう進行しますよって最初に言っちゃうのはいいよね
5326/05/01(金)10:44:09 ID:BZuZnSjINo.1425537873+
最初にアナウンスしておけば大抵のことが許される
PC2は最後必ずロストするよとか
5426/05/01(金)10:45:54 ID:QhVksjt6No.1425538143そうだねx1
確定ロスト!る
5526/05/01(金)10:48:43 ID:YSAe9yXANo.1425538589+
全PCジャーム化計画ですって!?
AI相談してたら全人類ジャーム化計画を阻止しろになったふしぎ
5626/05/01(金)10:49:40 ID:IZl5Tgd.No.1425538756そうだねx4
>全PCジャーム化計画ですって!?
>AI相談してたら全人類ジャーム化計画を阻止しろになったふしぎ
🤖王道の方が面白いのに…
5726/05/01(金)10:50:40 ID:L9cZJEgANo.1425538912そうだねx5
SWは大体全員顔見知りかその場にいますでスタートするけどたまにあるバラバラのPC達がそれぞれの場所で事件を知って現場に行ってから合流するの好きなんだ
5826/05/01(金)10:51:00 ID:BZuZnSjINo.1425538973+
>全PCジャーム化計画ですって!?
>AI相談してたら全人類ジャーム化計画を阻止しろになったふしぎ
ジャームならまだいいじゃない
前に同じような全人類〇〇化ネタで全人類春日恭二化計画や全人類プランナー化計画見たぞ
5926/05/01(金)10:54:38 ID:6kCAxn7ENo.1425539569+
全人類ロリ化はやったな…アカデミアで
6026/05/01(金)10:55:01 ID:pZn3vrxoNo.1425539628そうだねx1
>サキュバスガーデンでは全裸で戦ってなかったっけ
まったくPCたちに攻撃できずデスアクメ死した
6126/05/01(金)10:56:57 ID:pZn3vrxoNo.1425539967+
全人類霧谷雄吾化計画
6226/05/01(金)10:57:05 ID:VpN1aB.ANo.1425539993そうだねx4
>>全PCジャーム化計画ですって!?
>>AI相談してたら全人類ジャーム化計画を阻止しろになったふしぎ
>🤖王道の方が面白いのに…
AIはかしこいな…
6326/05/01(金)10:59:17 ID:MEkxepBoNo.1425540366そうだねx1
>>サキュバスガーデンでは全裸で戦ってなかったっけ
>まったくPCたちに攻撃できずデスアクメ死した
かわうそ……
6426/05/01(金)11:06:01 ID:C5YRePtUNo.1425541497+
>>サキュバスガーデンでは全裸で戦ってなかったっけ
>まったくPCたちに攻撃できずデスアクメ死した
どうして…
6526/05/01(金)11:18:22 ID:02z4R6RkNo.1425543532+
13Dで達成値15とか出てすごく悲しくなったサキュバスガーデン
6626/05/01(金)11:22:09 ID:IZl5Tgd.No.1425544173+
クククダイスなぞ運よ…
6726/05/01(金)11:23:27 ID:DT69VJVwNo.1425544373+
>13Dで達成値15とか出てすごく悲しくなったサキュバスガーデン
…ダイス目平均1?
6826/05/01(金)11:25:57 ID:BZuZnSjINo.1425544841+
>…ダイス目平均1?
DXだから沢山振って最も大きかった数だ
6926/05/01(金)11:26:07 ID:NVeQq6DkNo.1425544867+
>>13Dで達成値15とか出てすごく悲しくなったサキュバスガーデン
>…ダイス目平均1?
達成値だから13dx8か7かじゃないか
まあたまにある
7026/05/01(金)11:29:15 ID:IZl5Tgd.No.1425545438+
まぁ上にも下にもブレやすいシステムだしね
7126/05/01(金)11:29:18 ID:f6ehaNiUNo.1425545444+
固定値の偉大さが身に染みるな…
7226/05/01(金)11:30:04 ID:PduZ8ANMNo.1425545586+
13個ダイスふって9と10があんまりでなかったぐらいならそこまで変ではないか


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