26/04/30(木)15:43:15No.1425288301+
17:49頃消えます
天空シリーズって転職で色んなもん覚えられる6除くとこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
今基準で見ると基本的にキャラがレベルで覚える特技とか呪文少ないけど
仮にリメイクされたら新しい特技とか呪文足されるんだろうか
| … | 126/04/30(木)15:44:35No.1425288595そうだねx24も5も一回目のリメイクだとそんなに増えてなかった |
| … | 226/04/30(木)15:45:48No.1425288855+ライアンとかアリーナみたいなザ・通常攻撃専門 |
| … | 326/04/30(木)15:47:01No.1425289100+>ライアンとかアリーナみたいなザ・通常攻撃専門 |
| … | 426/04/30(木)15:47:44No.1425289277そうだねx31〜3はめちゃめちゃ増えてたからなあ |
| … | 526/04/30(木)15:49:54No.1425289736そうだねx4>1〜3はめちゃめちゃ増えてたからなあ |
| … | 626/04/30(木)15:51:22No.1425290069+あんまり足されても選ぶのめんどくさくなりそうではあるが… |
| … | 726/04/30(木)15:52:33No.1425290331+5の嫁たちは全員ぱふぱふできるようにしてほしい |
| … | 826/04/30(木)15:53:13No.1425290499+>ライアンは剣技系、アリーナは武闘家寄りなのは足されそうだな |
| … | 926/04/30(木)15:55:07No.1425290945+11みたいに全キャラ役割有りみたいになって欲しくもあるけど5のキャラ多いな! |
| … | 1026/04/30(木)15:55:31No.1425291050+>5主人公だけは今増えた奴の中でどんな特技とか呪文が似合うかイマイチ想像しにくい |
| … | 1126/04/30(木)15:55:57No.1425291150+>11みたいに全キャラ役割有りみたいになって欲しくもあるけど5のキャラ多いな! |
| … | 1226/04/30(木)15:56:28No.1425291287+4と5はちょっと固有キャラが多いからなあ |
| … | 1326/04/30(木)15:57:58No.1425291655そうだねx1>って見返すと人間キャラも結構多いな… |
| … | 1426/04/30(木)15:59:28No.1425291992+というか天空シリーズが全体的に固有キャラが多くなってるシリーズなんで |
| … | 1526/04/30(木)16:02:20No.1425292649+>5主人公だけは今増えた奴の中でどんな特技とか呪文が似合うかイマイチ想像しにくい |
| … | 1626/04/30(木)16:02:21No.1425292651+>というか天空シリーズが全体的に固有キャラが多くなってるシリーズなんで |
| … | 1726/04/30(木)16:02:34No.1425292706+>普通にバギ系使うだけじゃ |
| … | 1826/04/30(木)16:02:59No.1425292788+>普通にバギ系使うだけじゃ |
| … | 1926/04/30(木)16:04:06No.1425293020+というかバギ系にしても当時のダメージ計算だから良かったけども |
| … | 2026/04/30(木)16:04:49No.1425293173+ローレは元々0のとこから色々足されたけど割とイメージ通りだったな… |
| … | 2126/04/30(木)16:05:34No.1425293347+そもそも5主って元々どんなもん覚えてたっけ |
| … | 2226/04/30(木)16:06:11No.1425293504+>バギ系だけじゃ少なすぎね? |
| … | 2326/04/30(木)16:07:13No.1425293762+ぶっちゃけタイプとしてはタンク寄りの僧侶だよね5主 |
| … | 2426/04/30(木)16:07:48No.1425293899+4主は魔法剣系が色々足されそうだな |
| … | 2526/04/30(木)16:08:30No.1425294056+>特技も含めたらバギ系って結構多くない? |
| … | 2626/04/30(木)16:11:15No.1425294677+>ぶっちゃけタイプとしてはタンク寄りの僧侶だよね5主 |
| … | 2726/04/30(木)16:13:19No.1425295186+7Rが良かったので6リメイクにも期待を寄せていいものか |
| … | 2826/04/30(木)16:13:58No.1425295343+>しんくうはくらいしか思い浮かばんな… |
| … | 2926/04/30(木)16:14:09No.1425295393+5はシンプルにモンスターと嫁だけ増やしてくれればいいよって気持ちはある |
| … | 3026/04/30(木)16:16:08No.1425295832+6はまず仲間モンスターをどうするのか問題が |
| … | 3126/04/30(木)16:16:54No.1425295990+>1〜3はめちゃめちゃ増えてたからなあ |
| … | 3226/04/30(木)16:17:59No.1425296249+>6はまず仲間モンスターをどうするのか問題が |
| … | 3326/04/30(木)16:18:44No.1425296435そうだねx1>5はシンプルにモンスターと嫁だけ増やしてくれればいいよって気持ちはある |
| … | 3426/04/30(木)16:19:02No.1425296501+仲間キャラに各役割差別化して主人公はビルドで全方向できるが良いのよ |
| … | 3526/04/30(木)16:19:10No.1425296528+>メイルストロムやグランドクロスなんかもバギ系 |
| … | 3626/04/30(木)16:19:46No.1425296685+>仲間キャラに各役割差別化して主人公はビルドで全方向できるが良いのよ |
| … | 3726/04/30(木)16:19:54No.1425296713+>6はまず仲間モンスターをどうするのか問題が |
| … | 3826/04/30(木)16:19:55No.1425296717+>嫁は流石にもういいかな… |
| … | 3926/04/30(木)16:20:02No.1425296744+魔物使いと僧侶を混ぜた感じになりそう |
| … | 4026/04/30(木)16:20:14No.1425296791+いやベラを嫁に追加だけはしてもらう |
| … | 4126/04/30(木)16:20:16No.1425296799+>>6はまず仲間モンスターをどうするのか問題が |
| … | 4226/04/30(木)16:20:29No.1425296850+5主の特技呪文はもろ武闘家僧侶パラディンってイメージある |
| … | 4326/04/30(木)16:21:00No.1425296965+>>ライアンとかアリーナみたいなザ・通常攻撃専門 |
| … | 4426/04/30(木)16:21:05No.1425296989+ヘンリー離脱〜結婚までの1人+モンスター期間は好きだけど今だと修正入りそう |
| … | 4526/04/30(木)16:21:13No.1425297025+それこそ特技やらイベント増やす方向なら5の仲間モンスターの時点で大分大変そうだしな… |
| … | 4626/04/30(木)16:21:20No.1425297052+>それならそれで良いんだけどスライム格闘場なんてのがありまして… |
| … | 4726/04/30(木)16:21:41No.1425297129+>それならそれで良いんだけどスライム格闘場なんてのがありまして… |
| … | 4826/04/30(木)16:21:54No.1425297169+>トルネコはどうすれば… |
| … | 4926/04/30(木)16:21:58No.1425297188+>トルネコはどうすれば… |
| … | 5026/04/30(木)16:22:03No.1425297203+>>それならそれで良いんだけどスライム格闘場なんてのがありまして… |
| … | 5126/04/30(木)16:22:30No.1425297298+スレ建つと何度も言われてるけど6のモンスター要素切って全体的に再構成の方が良いと思うけどね |
| … | 5226/04/30(木)16:22:31No.1425297308+5の仲間モンスターはもっと特技増やして… |
| … | 5326/04/30(木)16:22:42No.1425297351+4の導かれし者は後の転職するような職業体現してるようなキャラの集まりだから |
| … | 5426/04/30(木)16:22:59No.1425297412+5は仲間モンスター増やすのもいいけど既存の仲間モンスターのバランスどうにかしてくれ |
| … | 5526/04/30(木)16:23:02No.1425297432+>>それならそれで良いんだけどスライム格闘場なんてのがありまして… |
| … | 5626/04/30(木)16:23:06No.1425297449+>ヘンリー離脱〜結婚までの1人+モンスター期間は好きだけど今だと修正入りそう |
| … | 5726/04/30(木)16:23:25No.1425297528+>4の導かれし者は後の転職するような職業体現してるようなキャラの集まりだから |
| … | 5826/04/30(木)16:24:04No.1425297663+トルネコににおうだちを付けましょう! |
| … | 5926/04/30(木)16:24:06No.1425297668+>それやるなら仲間モンスター削る意味あんまり無いんじゃないかな… |
| … | 6026/04/30(木)16:24:06No.1425297672+5はポケモン並みにサクサク仲間にして |
| … | 6126/04/30(木)16:24:28No.1425297752+>トルネコににおうだちを付けましょう! |
| … | 6226/04/30(木)16:24:50No.1425297851+5は今作り直してももう追加仲間モンスターみたいなのは増やさんでええ |
| … | 6326/04/30(木)16:25:25No.1425297981+>5は今作り直してももう追加仲間モンスターみたいなのは増やさんでええ |
| … | 6426/04/30(木)16:25:45No.1425298068+>今風なリメイクして演出やら盛るとなると結構キャラの動かし方とかがめんどくさそうだな |
| … | 6526/04/30(木)16:26:41No.1425298283+魔物を追加してもメンバーあんま変えずにミルドラースまで駆け抜けるからね… |
| … | 6626/04/30(木)16:26:58No.1425298358+>馬車とかでその都度連れてるキャラが任意なのって今の演出要素強めの作風噛み合いにくいよね |
| … | 6726/04/30(木)16:27:06No.1425298400+7Rを見るに |
| … | 6826/04/30(木)16:27:35No.1425298492+>上で言われてるけど5の主人公一人旅期間も結構曲者 |
| … | 6926/04/30(木)16:27:41No.1425298520+マーニャは踊り子系でいいとしてミネアの占い師っぽい特技って何だ…? |
| … | 7026/04/30(木)16:27:57No.1425298594+操作不可の代わりに性能が高い10方式の仲間モンスターにするか… |
| … | 7126/04/30(木)16:28:21No.1425298685+7はリメイク1回目も2回目も職業の調整入れてたな |
| … | 7226/04/30(木)16:28:40No.1425298763+>7Rを見るに |
| … | 7326/04/30(木)16:28:45No.1425298780+>7Rを見るに |
| … | 7426/04/30(木)16:28:49No.1425298797+>7Rを見るに |
| … | 7526/04/30(木)16:28:50No.1425298801+>7Rを見るに |
| … | 7626/04/30(木)16:29:30No.1425298967+>天空シリーズは今見てもボリュームはそこまででも無いから削ったらあっという間に終わるぞ |
| … | 7726/04/30(木)16:29:50No.1425299052そうだねx1>天空シリーズは今見てもボリュームはそこまででも無いから削ったらあっという間に終わるぞ |
| … | 7826/04/30(木)16:30:01No.1425299093+ミルドラースはもうちょっと盛ってもいいかな… |
| … | 7926/04/30(木)16:30:21No.1425299174+HD-2Dの2で海底世界を増やしたのは単純に世界を広げるとデカくなりすぎるから縦に世界を増やしたって理由だったな |
| … | 8026/04/30(木)16:30:22No.1425299179+>天空シリーズは今見てもボリュームはそこまででも無いから削ったらあっという間に終わるぞ |
| … | 8126/04/30(木)16:30:55No.1425299311そうだねx1>でも5のすごろくとか多分削るでしょ |
| … | 8226/04/30(木)16:31:18No.1425299405+カジノもなくなると思われる |
| … | 8326/04/30(木)16:31:30No.1425299450+エッグラとチキーラが3作品通しの裏ボスに |
| … | 8426/04/30(木)16:31:39No.1425299498+5ってカジノとかもあったよな |
| … | 8526/04/30(木)16:31:57No.1425299565+というかSFC時代のゲームが基本的にどれも今やると短いから |
| … | 8626/04/30(木)16:32:00No.1425299577+7は単純に長すぎるから削るのもやむ無しだよ |
| … | 8726/04/30(木)16:32:06No.1425299599+>5ってカジノとかもあったよな |
| … | 8826/04/30(木)16:32:10No.1425299617+>5は3みたいにモンスターバトルロードに変わるかもしれんな |
| … | 8926/04/30(木)16:32:38No.1425299741+>7は単純に長すぎるから削るのもやむ無しだよ |
| … | 9026/04/30(木)16:33:07No.1425299846+ゲレゲレもっと強くして |
| … | 9126/04/30(木)16:33:20No.1425299901+5は魔界に着いたら割とすぐラスダンに行った記憶だから魔界なら話を足したり出来るんじゃない? |
| … | 9226/04/30(木)16:33:30No.1425299944そうだねx1ボロンゴは物理火力もっと上げてもいいよね |
| … | 9326/04/30(木)16:34:19No.1425300144+プックルは装備グループ微妙な分素早さと力は高めであってほしい |
| … | 9426/04/30(木)16:34:23No.1425300162+5はほんとにポケモンスタイルのほうがいいんじゃないか |
| … | 9526/04/30(木)16:34:47No.1425300260+>ぶっちゃけタイプとしてはタンク寄りの僧侶だよね5主 |
| … | 9626/04/30(木)16:35:11No.1425300360+>5はほんとにポケモンスタイルのほうがいいんじゃないか |
| … | 9726/04/30(木)16:35:11No.1425300367+5あまりにも物理ゲーすぎるからリメイクするならもうちょい呪文系のキャラの性能改善して欲しい |
| … | 9826/04/30(木)16:35:34No.1425300455+4はPS版の時点でアリーナやライアンに特技追加しろよって声あったからなぁ |
| … | 9926/04/30(木)16:35:40No.1425300478+>5はほんとにポケモンスタイルのほうがいいんじゃないか |
| … | 10026/04/30(木)16:36:10No.1425300597+>>トルネコににおうだちを付けましょう! |
| … | 10126/04/30(木)16:36:10No.1425300598+>4はPS版の時点でアリーナやライアンに特技追加しろよって声あったからなぁ |
| … | 10226/04/30(木)16:36:53No.1425300762+モンスターを各キャラ一人一人に付属させるメガテンみたいにするか |
| … | 10326/04/30(木)16:37:09No.1425300820+>5はほんとにポケモンスタイルのほうがいいんじゃないか |
| … | 10426/04/30(木)16:37:39No.1425300939+HD-2D方向の盛り方なら山彦の帽子は継続で良いよな! |
| … | 10526/04/30(木)16:37:52No.1425300994そうだねx1>4はPS版の時点でアリーナやライアンに特技追加しろよって声あったからなぁ |
| … | 10626/04/30(木)16:37:55No.1425301001+8みたいにスカウトモンスターを呼んで戦わせるとかも良さそうだけど一人旅区間どうするんだって話にもなるよね… |
| … | 10726/04/30(木)16:38:29No.1425301131+アリーナは今なら会心必中は確実に覚えそう |
| … | 10826/04/30(木)16:38:54No.1425301235+7Rが456より早かったのは456班が仕様決定に結構悩んでるのかもしれん… |
| … | 10926/04/30(木)16:39:01No.1425301269+やるかはともかくとして一人旅区間を長めのムービーにするとかもできる |
| … | 11026/04/30(木)16:39:50No.1425301464+モンスターの性能を憑依させて戦うスタイル! |
| … | 11126/04/30(木)16:40:35No.1425301636+>7Rが456より早かったのは456班が仕様決定に結構悩んでるのかもしれん… |
| … | 11226/04/30(木)16:40:42No.1425301672+まあ仲間モンスターシステム自体が現代的なRPGとして作るなら面倒な要素過ぎる |
| … | 11326/04/30(木)16:40:45No.1425301688+>モンスターの性能を憑依させて戦うスタイル! |
| … | 11426/04/30(木)16:41:12No.1425301789+5の嫁長期離脱からのレベル差からによる戦力外になるのをどうにかして欲しい |
| … | 11526/04/30(木)16:41:50No.1425301939+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 11626/04/30(木)16:42:02No.1425301982そうだねx3グラフィックに関して言えばHD2Dとかドールルックとかじゃなくて |
| … | 11726/04/30(木)16:42:24No.1425302055+>グラフィックに関して言えばHD2Dとかドールルックとかじゃなくて |
| … | 11826/04/30(木)16:42:29No.1425302079+>>4はPS版の時点でアリーナやライアンに特技追加しろよって声あったからなぁ |
| … | 11926/04/30(木)16:42:31No.1425302084+7Rはファストトラベルを最初から使える方向で行ったけど |
| … | 12026/04/30(木)16:42:39No.1425302125+>まあ仲間モンスターシステム自体が現代的なRPGとして作るなら面倒な要素過ぎる |
| … | 12126/04/30(木)16:43:17No.1425302264+>5の嫁長期離脱からのレベル差からによる戦力外になるのをどうにかして欲しい |
| … | 12226/04/30(木)16:43:45No.1425302365+もうルーラなんてずっと初期でいいでしょ |
| … | 12326/04/30(木)16:43:58No.1425302412+>>5の嫁長期離脱からのレベル差からによる戦力外になるのをどうにかして欲しい |
| … | 12426/04/30(木)16:44:42No.1425302586そうだねx2ドールルックは元々デフォルメがキツかった7だから合ってただけで他の作品だとイマイチになりそう |
| … | 12526/04/30(木)16:45:10No.1425302684+ルーラの代わりにメシーラを貰うか… |
| … | 12626/04/30(木)16:45:11No.1425302688+5のルーラはそれ自体がイベントになってるから従来通りでいいよ |
| … | 12726/04/30(木)16:45:57No.1425302868+盛りすぎたゲマを原作ぐらいに戻してくれ |
| … | 12826/04/30(木)16:46:15No.1425302950+>マーニャは踊り子系でいいとしてミネアの占い師っぽい特技って何だ…? |
| … | 12926/04/30(木)16:46:17No.1425302955そうだねx1>ドールルックは元々デフォルメがキツかった7だから合ってただけで他の作品だとイマイチになりそう |
| … | 13026/04/30(木)16:46:40No.1425303049そうだねx1仲間になるかが運なのは現代でもそこまで悪くないけどリメイク版含め最後に倒したやつが仲間になるみたいな作中で何も説明が無い勧誘仕様と全体的に確率渋すぎなのが悪い |
| … | 13126/04/30(木)16:47:01No.1425303111+>ドールルックは元々デフォルメがキツかった7だから合ってただけで他の作品だとイマイチになりそう |
| … | 13226/04/30(木)16:47:11No.1425303149+ライアンは瞑想が欲しい |
| … | 13326/04/30(木)16:48:03No.1425303372そうだねx1HD2Dもドールルックも好きだけど天空シリーズとは相性良くなさそうだよなぁ |
| … | 13426/04/30(木)16:48:14No.1425303427+>石化してたのに経験値が入る理由がないと誤魔化しにくい… |
| … | 13526/04/30(木)16:48:29No.1425303507+モンスターのせいで人間の仲間がその時居るかどうか確定しないくてイベントに絡めないとか演出作るには邪魔過ぎるのが |
| … | 13626/04/30(木)16:49:43No.1425303803そうだねx3経験値が入る理由なんか割と適当でいいだろ |
| … | 13726/04/30(木)16:50:57No.1425304105そうだねx1まあRPGでも再加入したら勝手にレベル上がってるゲームもあるしな |
| … | 13826/04/30(木)16:51:57No.1425304370+>モンスターのせいで人間の仲間がその時居るかどうか確定しないくてイベントに絡めないとか演出作るには邪魔過ぎるのが |
| … | 13926/04/30(木)16:53:05No.1425304670+イベントフラグ自体踏襲する必要ないんだから不安がる必要ないだろ |
| … | 14026/04/30(木)16:53:14No.1425304699+>モンスターのせいで人間の仲間がその時居るかどうか確定しないくてイベントに絡めないとか演出作るには邪魔過ぎるのが |
| … | 14126/04/30(木)16:53:15No.1425304710+>仲間会話システムとモンスターシステムはケンカするからなんらかの改変いるかねえ |
| … | 14226/04/30(木)16:53:17No.1425304716そうだねx15の仲間モンスターが半分使い捨てみたいな感じになるの意図は分かるんだけど個人的に改善してほしい… |
| … | 14326/04/30(木)16:53:47No.1425304861+>グラフィックに関して言えばHD2Dとかドールルックとかじゃなくて |
| … | 14426/04/30(木)16:54:39No.1425305083そうだねx1>HD2Dもドールルックも好きだけど天空シリーズとは相性良くなさそうだよなぁ |
| … | 14526/04/30(木)16:55:28No.1425305277+>モンスターのせいで人間の仲間がその時居るかどうか確定しないくてイベントに絡めないとか演出作るには邪魔過ぎるのが |
| … | 14626/04/30(木)16:56:15No.1425305493+道中全く使ってないキャラと |
| … | 14726/04/30(木)16:56:19No.1425305507+6の仲間モンスターは8かHD3形式にしちゃうのが丸いけど |
| … | 14826/04/30(木)16:56:48No.1425305639+5は嫁と娘が性能被りまくってて片方しか使われなくなるどころか山彦無いDS版だとどちらも馬車行きがちなの結構問題だから改善してほしい |
| … | 14926/04/30(木)16:56:56No.1425305680+3D化はモデリングとかの手間もめちゃめちゃかかるだろうから |
| … | 15026/04/30(木)16:57:31No.1425305830+堀井さんと北瀬さんの対談で「FFの戦闘不能は画期的だった倒れててもイベントのセリフ変えなくて良いもん」って話してた |
| … | 15126/04/30(木)16:57:38No.1425305861+5からモンスターオミットしたら暴動が起きるぞ |
| … | 15226/04/30(木)16:57:41No.1425305874+>5は青年期前半に関しては仲間モンスター前提のバランスになってるからなぁ… |
| … | 15326/04/30(木)16:58:11No.1425306003+HD-2Dもあれ結構手間かけてるんだよな… |
| … | 15426/04/30(木)16:58:35No.1425306091+リメイクの制作の中で一番議論されてるのはモンスターをどうするかなのは間違いない |
| … | 15526/04/30(木)16:58:55No.1425306180そうだねx1>>グラフィックに関して言えばHD2Dとかドールルックとかじゃなくて |
| … | 15626/04/30(木)16:59:07No.1425306233+5は一人の期間があるのでその間に会話できる仲間モンスターの代表みたいなやつ追加すればいい |
| … | 15726/04/30(木)16:59:08No.1425306236+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 15826/04/30(木)16:59:26No.1425306314+>5は嫁と娘が性能被りまくってて片方しか使われなくなるどころか山彦無いDS版だとどちらも馬車行きがちなの結構問題だから改善してほしい |
| … | 15926/04/30(木)16:59:39No.1425306380+4はどこでも馬車が入れるようにして町の中は全員行動で |
| … | 16026/04/30(木)17:00:03No.1425306476+>今のイベント演出にはそもそも任意で仲間変更出来るシステムそのものが邪魔なんだ… |
| … | 16126/04/30(木)17:00:15No.1425306523そうだねx24は最近のと同じように全員行動にするだけじゃないか |
| … | 16226/04/30(木)17:00:38No.1425306638+>同じユーザーが開発側の立場に立ってそんな代弁する必要はねえやな |
| … | 16326/04/30(木)17:01:20No.1425306824+4はガーデンブルグ辺り改変されそうな気がする |
| … | 16426/04/30(木)17:01:31No.1425306874+4と言えば全員揃ってからの導線はもうちょっと丁寧になるかな |
| … | 16526/04/30(木)17:01:35No.1425306890+>4は最近のと同じように全員行動にするだけじゃないか |
| … | 16626/04/30(木)17:02:33No.1425307141+5は多少イベントやら盛らないと流石にピピンが蚊帳の外過ぎるな… |
| … | 16726/04/30(木)17:02:56No.1425307236そうだねx2>5は多少イベントやら盛らないと流石にピピンが蚊帳の外過ぎるな… |
| … | 16826/04/30(木)17:03:11No.1425307302+5主人公は肩書きが魔物使いだから仲間モンスターをオミットする訳には絶対にいかないのだ |
| … | 16926/04/30(木)17:03:32No.1425307399+>>>グラフィックに関して言えばHD2Dとかドールルックとかじゃなくて |
| … | 17026/04/30(木)17:03:59No.1425307507+>5主人公は肩書きが魔物使いだから仲間モンスターをオミットする訳には絶対にいかないのだ |
| … | 17126/04/30(木)17:04:10No.1425307559+ピピンは元からモブ兵士以上でも以下でもないし… |
| … | 17226/04/30(木)17:04:11No.1425307564+まあイベントとの兼ね合い考えるなら仲間モンスターはイベントで仲間になる奴限定にする |
| … | 17326/04/30(木)17:05:10No.1425307816+>まあイベントとの兼ね合い考えるなら仲間モンスターはイベントで仲間になる奴限定にする |
| … | 17426/04/30(木)17:05:25No.1425307877+今は10カ国語に翻訳するという作業も必要だからな |
| … | 17526/04/30(木)17:05:38No.1425307938+>5は一人の期間があるのでその間に会話できる仲間モンスターの代表みたいなやつ追加すればいい |
| … | 17626/04/30(木)17:05:53No.1425307989+家族キャラだけルイーダ行き禁止するだけで済むんじゃないか |
| … | 17726/04/30(木)17:06:47No.1425308233+>今は10カ国語に翻訳するという作業も必要だからな |
| … | 17826/04/30(木)17:07:17No.1425308376+4と5でもカエルの干物とヘビのスープで裏ボスのダークドレアムと戦えるようになりそう |
| … | 17926/04/30(木)17:07:41No.1425308475+DQ6のときに仲間モンスターについて散々言われたんだし |
| … | 18026/04/30(木)17:09:14No.1425308871+6はせっかくテリワンもあるしモンスター関連は上手く調理してほしいなぁ |
| … | 18126/04/30(木)17:09:59No.1425309051+>DQ6のときに仲間モンスターについて散々言われたんだし |
| … | 18226/04/30(木)17:10:54No.1425309304+5にコロやプチシリーズはいるのかいないのか… |
| … | 18326/04/30(木)17:11:10No.1425309371そうだねx1それこそ今は個々のキャラの設定とかの手間も上がってそうだから |
| … | 18426/04/30(木)17:11:21No.1425309420+各地でモンスター仲間にしてモンスター呼びで攻撃するタイプだけはやだな |
| … | 18526/04/30(木)17:12:54No.1425309760+5は仲間モンスターありきだからそのままでいいけど |
| … | 18626/04/30(木)17:12:58No.1425309782+2のハーゴン教団は勧誘下手くそだったけどこっちの光の教団は信者拡大が凄いんだよな |
| … | 18726/04/30(木)17:13:03No.1425309806+>それこそ今は個々のキャラの設定とかの手間も上がってそうだから |
| … | 18826/04/30(木)17:13:07No.1425309823+>6はせっかくテリワンもあるしモンスター関連は上手く調理してほしいなぁ |
| … | 18926/04/30(木)17:13:36No.1425309940+>2のハーゴン教団は勧誘下手くそだったけどこっちの光の教団は信者拡大が凄いんだよな |
| … | 19026/04/30(木)17:13:39No.1425309950+>5は仲間モンスターありきだからそのままでいいけど |
| … | 19126/04/30(木)17:13:39No.1425309951+クソリメイクはもうやめて |
| … | 19226/04/30(木)17:14:06No.1425310069+わたぼうなんて配合の材料としてしか価値ないだろう |
| … | 19326/04/30(木)17:14:13No.1425310102+>6はシナリオに弊害が起きてるからモンスター全削除して人間+ドランゴで馬車固定しちゃっていいと思う |
| … | 19426/04/30(木)17:15:16No.1425310356+6のモンスターシステムは前作から好評だったから的な感覚で入れてるよな |
| … | 19526/04/30(木)17:15:17No.1425310359+原作の時点で5の評判良かったから一応残しました感がすごい6の仲間モンスター |
| … | 19626/04/30(木)17:16:04No.1425310534+テリーのモンスターマスター要素の大部分は外伝のテリワンによるものだからバッサリ切り捨ててもいいっちゃいいんだけどそも初代モンスターズの主人公にテリーが抜擢された理由のひとつに謎に復活して懐いてるドランゴのことがあるんだろうなって思うとなぁ |
| … | 19726/04/30(木)17:16:20No.1425310589+ルーキー仲間にならなくなっちゃうのはやだな |
| … | 19826/04/30(木)17:16:39No.1425310680+>原作の時点で5の評判良かったから一応残しました感がすごい6の仲間モンスター |
| … | 19926/04/30(木)17:18:18No.1425311081+>光の教団ネームドは増えそうだなって感じた2リメイク |
| … | 20026/04/30(木)17:19:21No.1425311330+はぐりんいなくなったらはぐれメタル職がダークドレアム倒すまで就けなくなっちまう! |
| … | 20126/04/30(木)17:19:23No.1425311337+ゲマ・ゴンズ・ジャミをHD-2D的にちょくちょく出すとか? |
| … | 20226/04/30(木)17:20:40No.1425311637そうだねx1>はぐりんいなくなったらはぐれメタル職がダークドレアム倒すまで就けなくなっちまう! |
| … | 20326/04/30(木)17:21:13No.1425311757そうだねx1とにかく少しでも要素削ると文句言うのは出るけどまんま全部やらないとダメって縛りでやったら面倒くさいものが残りすぎるよね |
| … | 20426/04/30(木)17:21:48No.1425311901+>はぐりんいなくなったらはぐれメタル職がダークドレアム倒すまで就けなくなっちまう! |
| … | 20526/04/30(木)17:21:52No.1425311920+>でもジャミは早めに死ぬな… |
| … | 20626/04/30(木)17:22:04No.1425311969+モンスター職もいらね |
| … | 20726/04/30(木)17:24:56No.1425312669+>>はぐりんいなくなったらはぐれメタル職がダークドレアム倒すまで就けなくなっちまう! |
| … | 20826/04/30(木)17:25:05No.1425312707+実際に消えちゃったからなモンスター職 |
| … | 20926/04/30(木)17:25:10No.1425312725+まあ6は仲間モンスターに限らず転職も小さなメダルも過去作の要素持ってきた感じだし |
| … | 21026/04/30(木)17:26:00No.1425312950+あんたまた5のリメイクかい! |
| … | 21126/04/30(木)17:26:04No.1425312966+7Rは元々がボリューム多すぎだったから削りますって大ナタ振るえた面がある |
| … | 21226/04/30(木)17:26:30No.1425313072+>あんたまた5のリメイクかい! |
| … | 21326/04/30(木)17:26:36No.1425313096+>まあ6は仲間モンスターに限らず転職も小さなメダルも過去作の要素持ってきた感じだし |
| … | 21426/04/30(木)17:26:44No.1425313125そうだねx1>7Rは元々がボリューム多すぎだったから削りますって大ナタ振るえた面がある |
| … | 21526/04/30(木)17:27:57No.1425313426+メダル王はHD-2Dでも7Rでも現役だからOK |
| … | 21626/04/30(木)17:28:04No.1425313463+>>7Rは元々がボリューム多すぎだったから削りますって大ナタ振るえた面がある |
| … | 21726/04/30(木)17:28:23No.1425313532+645で世界観がっつり繋げてくるんかな |
| … | 21826/04/30(木)17:29:43No.1425313891+2のハーゴンは邪神に取り憑かれて長生きになった感じあるけど |
| … | 21926/04/30(木)17:31:22No.1425314276+ミルドラースは大昔から進化の秘法を研究していてエスタークにも実験した事にしよう |
| … | 22026/04/30(木)17:31:29No.1425314299+>6に人間時代のミルドラースがいたり4や5でもドレアム召喚できたり |
| … | 22126/04/30(木)17:33:36No.1425314822+>あんたまた5のリメイクかい! |
| … | 22226/04/30(木)17:33:55No.1425314908+7Rは個人的に割と長かった |
| … | 22326/04/30(木)17:34:08No.1425314957+4.5.6パック的なの作ってんのかな |
| … | 22426/04/30(木)17:34:26No.1425315043+神竜はせっかく常連裏ボスの座を確立しつつあるのにエロドラゴンの個性を捨ておって…もったいない |
| … | 22526/04/30(木)17:35:20No.1425315275+>7Rは個人的に割と長かった |
| … | 22626/04/30(木)17:35:41No.1425315352そうだねx2>4.5.6パック的なの作ってんのかな |
| … | 22726/04/30(木)17:35:57No.1425315416+みぎあし みぎて デスタムーア ひだりて ひだりあし |
| … | 22826/04/30(木)17:36:38No.1425315575+6の仲間システムが微妙なのはわかるから削るなら仕方ないが |
| … | 22926/04/30(木)17:36:50No.1425315619+1と2のセットは元がかなり短い作品だからこそだよね |
| … | 23026/04/30(木)17:36:53No.1425315631+4と5の地形が全然違う謎は解明されるんだろうか |
| … | 23126/04/30(木)17:37:09No.1425315701そうだねx2>6の仲間システムが微妙なのはわかるから削るなら仕方ないが |
| … | 23226/04/30(木)17:37:11No.1425315706+三部作をガッツリ繋げる気があるならばトップバッターが6になるかもしれん |
| … | 23326/04/30(木)17:37:35No.1425315801+>4と5の地形が全然違う謎は解明されるんだろうか |
| … | 23426/04/30(木)17:37:57No.1425315908+とにかく迷うからなオリジナルの7は |
| … | 23526/04/30(木)17:38:04No.1425315936+>神竜はせっかく常連裏ボスの座を確立しつつあるのにエロドラゴンの個性を捨ておって…もったいない |
| … | 23626/04/30(木)17:38:35No.1425316076+>>4と5の地形が全然違う謎は解明されるんだろうか |
| … | 23726/04/30(木)17:39:05No.1425316176+6はムドー倒したあと少し分かりづらくなるの整理されるといいな |
| … | 23826/04/30(木)17:39:35No.1425316286+別コンテンツだけどブレイブリーデフォルトで2人の強者同士の戦いで世界そのものが滅茶苦茶になったとかあった気がする |
| … | 23926/04/30(木)17:39:40No.1425316309+>>>4と5の地形が全然違う謎は解明されるんだろうか |
| … | 24026/04/30(木)17:39:48No.1425316338+6→4の間にマスドラVSエスタークがあったは小説からの連想だと本当にあったっぽいんだよね |
| … | 24126/04/30(木)17:40:20No.1425316476+>>>4と5の地形が全然違う謎は解明されるんだろうか |
| … | 24226/04/30(木)17:40:30No.1425316524+>初見でやったら100時間越える人がいても不思議ではないレベル |
| … | 24326/04/30(木)17:40:47No.1425316587+>6→4の間にマスドラVSエスタークがあったは小説からの連想だと本当にあったっぽいんだよね |
| … | 24426/04/30(木)17:41:23No.1425316732+エスタークが目覚めて暴れている? |
| … | 24526/04/30(木)17:41:40No.1425316796+7Rでもインタビューで「このゲームのプレイ時間目安はいくらですか?」と聴かれても「プレイスタイルで大きく変わるので一概にいえません」と答えちゃうレベル |
| … | 24626/04/30(木)17:41:58No.1425316875+原作7はただでさえ長いのに石板探しでさらに時間水増しされるのが辛かった |
| … | 24726/04/30(木)17:42:11No.1425316915+天空小説書いてる久美沙織とスクエニって喧嘩状態だしネタ逆輸入するかなぁ |
| … | 24826/04/30(木)17:42:12No.1425316917+時限で変わる会話とか多いから頻繁にNPC話しかけに行くとめちゃくちゃかかる |
| … | 24926/04/30(木)17:42:13No.1425316922+ゼノギアスの前史ばりに世界滅亡してしまう! |
| … | 25026/04/30(木)17:42:32No.1425317007+>時限で変わる会話とか多いから頻繁にNPC話しかけに行くとめちゃくちゃかかる |
| … | 25126/04/30(木)17:42:46No.1425317062+>天空小説書いてる久美沙織とスクエニって喧嘩状態だしネタ逆輸入するかなぁ |
| … | 25226/04/30(木)17:42:54No.1425317096+実は生き延びていたアクバーのザオリクで復活したデスタムーアの逆襲 |
| … | 25326/04/30(木)17:42:56No.1425317103+子供の頃やったから7は長いことプレイできるのが逆に嬉しかったなあ |
| … | 25426/04/30(木)17:43:20No.1425317194+グランマーズとドレアムの掘り下げって10でされてるんだっけ? |