二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1777531395910.jpg-(120956 B)
120956 B26/04/30(木)15:43:15No.1425288301+ 17:49頃消えます
天空シリーズって転職で色んなもん覚えられる6除くと
今基準で見ると基本的にキャラがレベルで覚える特技とか呪文少ないけど
仮にリメイクされたら新しい特技とか呪文足されるんだろうか
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/04/30(木)15:44:35No.1425288595そうだねx2
4も5も一回目のリメイクだとそんなに増えてなかった
…けどあの時代はまだ特技とかまだそこまで多くなかったか
226/04/30(木)15:45:48No.1425288855+
ライアンとかアリーナみたいなザ・通常攻撃専門
みたいなのは流石に今だと遊び無さすぎだしな…
326/04/30(木)15:47:01No.1425289100+
>ライアンとかアリーナみたいなザ・通常攻撃専門
>みたいなのは流石に今だと遊び無さすぎだしな…
ライアンは剣技系、アリーナは武闘家寄りなのは足されそうだな
426/04/30(木)15:47:44No.1425289277そうだねx3
1〜3はめちゃめちゃ増えてたからなあ
流石にそのまんまって事は無いんじゃないか
526/04/30(木)15:49:54No.1425289736そうだねx4
>1〜3はめちゃめちゃ増えてたからなあ
ただそっちに比べると固有キャラが一気に増えて来るから
あんまり色々足し過ぎるのも大変そうではある
626/04/30(木)15:51:22No.1425290069+
あんまり足されても選ぶのめんどくさくなりそうではあるが…
726/04/30(木)15:52:33No.1425290331+
5の嫁たちは全員ぱふぱふできるようにしてほしい
826/04/30(木)15:53:13No.1425290499+
>ライアンは剣技系、アリーナは武闘家寄りなのは足されそうだな
こんな感じで大体足されるもんのイメージは沸くんだけど
5主人公だけは今増えた奴の中でどんな特技とか呪文が似合うかイマイチ想像しにくい
926/04/30(木)15:55:07No.1425290945+
11みたいに全キャラ役割有りみたいになって欲しくもあるけど5のキャラ多いな!
1026/04/30(木)15:55:31No.1425291050+
>5主人公だけは今増えた奴の中でどんな特技とか呪文が似合うかイマイチ想像しにくい
仁王立ちはとりあえず欲しい
1126/04/30(木)15:55:57No.1425291150+
>11みたいに全キャラ役割有りみたいになって欲しくもあるけど5のキャラ多いな!
仲間モンスターで水増ししてるだけだろ
って見返すと人間キャラも結構多いな…
1226/04/30(木)15:56:28No.1425291287+
4と5はちょっと固有キャラが多いからなあ
1326/04/30(木)15:57:58No.1425291655そうだねx1
>って見返すと人間キャラも結構多いな…
主人公
ヘンリー
嫁三人の中の一人
息子と娘
サンチョ
ピピン
まあ多いは多いが飛びぬけてってほどでもないのでは
1426/04/30(木)15:59:28No.1425291992+
というか天空シリーズが全体的に固有キャラが多くなってるシリーズなんで
今風なリメイクして演出やら盛るとなると結構キャラの動かし方とかがめんどくさそうだな
ってなる三つではある
1526/04/30(木)16:02:20No.1425292649+
>5主人公だけは今増えた奴の中でどんな特技とか呪文が似合うかイマイチ想像しにくい
普通にバギ系使うだけじゃ
1626/04/30(木)16:02:21No.1425292651+
>というか天空シリーズが全体的に固有キャラが多くなってるシリーズなんで
基本的にキャラの掘り下げとかシナリオ演出が簡素だからこそ出来た固有キャラの多さなとこはあるよね
そのせいかその辺の演出が増え始めたそれ以降の作品だと仲間の人数がまた減り始めてる
1726/04/30(木)16:02:34No.1425292706+
>普通にバギ系使うだけじゃ
バギ系だけじゃ少なすぎね?
1826/04/30(木)16:02:59No.1425292788+
>普通にバギ系使うだけじゃ
それだけだと少ないからなんか足されそうだけど
それが思い浮かばないって感じでは?
1926/04/30(木)16:04:06No.1425293020+
というかバギ系にしても当時のダメージ計算だから良かったけども
今の魔力に左右されるタイプじゃ性能発揮しにくそうだな…ってちょっと思う
魔法タイプにするのもなんかイメージと違うし
2026/04/30(木)16:04:49No.1425293173+
ローレは元々0のとこから色々足されたけど割とイメージ通りだったな…
2126/04/30(木)16:05:34No.1425293347+
そもそも5主って元々どんなもん覚えてたっけ
ホイミ系とバギ系三つは覚えてるけども
2226/04/30(木)16:06:11No.1425293504+
>バギ系だけじゃ少なすぎね?
特技も含めたらバギ系って結構多くない?
流石にピンクサイクロンとかは数に入れないとしても
2326/04/30(木)16:07:13No.1425293762+
ぶっちゃけタイプとしてはタンク寄りの僧侶だよね5主
2426/04/30(木)16:07:48No.1425293899+
4主は魔法剣系が色々足されそうだな
っていうかサマルのがそのまま持って来られそう
2526/04/30(木)16:08:30No.1425294056+
>特技も含めたらバギ系って結構多くない?
しんくうはくらいしか思い浮かばんな…
2626/04/30(木)16:11:15No.1425294677+
>ぶっちゃけタイプとしてはタンク寄りの僧侶だよね5主
別作品だとチャモロが近いか
2726/04/30(木)16:13:19No.1425295186+
7Rが良かったので6リメイクにも期待を寄せていいものか
2826/04/30(木)16:13:58No.1425295343+
>しんくうはくらいしか思い浮かばんな…
メイルストロムやグランドクロスなんかもバギ系
2926/04/30(木)16:14:09No.1425295393+
5はシンプルにモンスターと嫁だけ増やしてくれればいいよって気持ちはある
3026/04/30(木)16:16:08No.1425295832+
6はまず仲間モンスターをどうするのか問題が
3126/04/30(木)16:16:54No.1425295990+
>1〜3はめちゃめちゃ増えてたからなあ
確かに1〜3は滅茶苦茶増えたけどもそれは仲間が少ないからであって
元々の人数が多い天空シリーズだとそこまでは増えない気もする
流石にそのまんまは無いにしても
3226/04/30(木)16:17:59No.1425296249+
>6はまず仲間モンスターをどうするのか問題が
5ならともかく6はもう最初から削っていいと思う…
ぶっちゃけ道中で仲間になる固有キャラが多いのにそもそも噛み合ってなかったし
3326/04/30(木)16:18:44No.1425296435そうだねx1
>5はシンプルにモンスターと嫁だけ増やしてくれればいいよって気持ちはある
嫁は流石にもういいかな…
デボラの時点で無理やりねじ込んだ感あって微妙だったし
増やすくらいなら既存の嫁の掘り下げもうちょいやってくれ
3426/04/30(木)16:19:02No.1425296501+
仲間キャラに各役割差別化して主人公はビルドで全方向できるが良いのよ
要はペルソナだけどさ
3526/04/30(木)16:19:10No.1425296528+
>メイルストロムやグランドクロスなんかもバギ系
グランドクロスはともかくメイルストロムはあんまイメージに合わんな…
3626/04/30(木)16:19:46No.1425296685+
>仲間キャラに各役割差別化して主人公はビルドで全方向できるが良いのよ
4は勇者だからいいとして5はそれはそれでなんか違う感が…
3726/04/30(木)16:19:54No.1425296713+
>6はまず仲間モンスターをどうするのか問題が
いっそ無くしちゃっても良いんじゃないか?
5で魔物仲間システム追加した流れでなんとなく6でもハンパに実装しただけみたいな感じだったし
3826/04/30(木)16:19:55No.1425296717+
>嫁は流石にもういいかな…
モンスターを嫁にすれば良い
3926/04/30(木)16:20:02No.1425296744+
魔物使いと僧侶を混ぜた感じになりそう
4026/04/30(木)16:20:14No.1425296791+
いやベラを嫁に追加だけはしてもらう
4126/04/30(木)16:20:16No.1425296799+
>>6はまず仲間モンスターをどうするのか問題が
>5ならともかく6はもう最初から削っていいと思う…
>ぶっちゃけ道中で仲間になる固有キャラが多いのにそもそも噛み合ってなかったし
それならそれで良いんだけどスライム格闘場なんてのがありまして…
4226/04/30(木)16:20:29No.1425296850+
5主の特技呪文はもろ武闘家僧侶パラディンってイメージある
4326/04/30(木)16:21:00No.1425296965+
>>ライアンとかアリーナみたいなザ・通常攻撃専門
>>みたいなのは流石に今だと遊び無さすぎだしな…
>ライアンは剣技系、アリーナは武闘家寄りなのは足されそうだな
トルネコはどうすれば…
4426/04/30(木)16:21:05No.1425296989+
ヘンリー離脱〜結婚までの1人+モンスター期間は好きだけど今だと修正入りそう
4526/04/30(木)16:21:13No.1425297025+
それこそ特技やらイベント増やす方向なら5の仲間モンスターの時点で大分大変そうだしな…
6はその両方やらなきゃならんと考えるととてもじゃないけど無理じゃないか
4626/04/30(木)16:21:20No.1425297052+
>それならそれで良いんだけどスライム格闘場なんてのがありまして…
人間が戦えばええ
4726/04/30(木)16:21:41No.1425297129+
>それならそれで良いんだけどスライム格闘場なんてのがありまして…
じゃあまあDSと同じく特定のスライムだけ仲間になるシステムでいいんじゃないか
4826/04/30(木)16:21:54No.1425297169+
>トルネコはどうすれば…
商人とか盗賊でいいだろ
下手したら最強キャラになりそうだな…
4926/04/30(木)16:21:58No.1425297188+
>トルネコはどうすれば…
そのまま3で言う商人の特技使わせれば良いんじゃ
5026/04/30(木)16:22:03No.1425297203+
>>それならそれで良いんだけどスライム格闘場なんてのがありまして…
>人間が戦えばええ
7R見てると普通の闘技場に代わる可能性はありそうね
5126/04/30(木)16:22:30No.1425297298+
スレ建つと何度も言われてるけど6のモンスター要素切って全体的に再構成の方が良いと思うけどね
取捨選択大事
5226/04/30(木)16:22:31No.1425297308+
5の仲間モンスターはもっと特技増やして…
5326/04/30(木)16:22:42No.1425297351+
4の導かれし者は後の転職するような職業体現してるようなキャラの集まりだから
追加されそうな技は想像しやすいよね
5426/04/30(木)16:22:59No.1425297412+
5は仲間モンスター増やすのもいいけど既存の仲間モンスターのバランスどうにかしてくれ
ホークマンとかアームライオンなんて出てくる場所も限定的な上に性能も残念なのきついよ
5526/04/30(木)16:23:02No.1425297432+
>>それならそれで良いんだけどスライム格闘場なんてのがありまして…
>じゃあまあDSと同じく特定のスライムだけ仲間になるシステムでいいんじゃないか
それやるなら仲間モンスター削る意味あんまり無いんじゃないかな…
5626/04/30(木)16:23:06No.1425297449+
>ヘンリー離脱〜結婚までの1人+モンスター期間は好きだけど今だと修正入りそう
かと言って誰がついてくるんだって話にもなる
物語にあまり絡まないとはいえヘンリーマリアが結婚するし子供も生まれるし
5726/04/30(木)16:23:25No.1425297528+
>4の導かれし者は後の転職するような職業体現してるようなキャラの集まりだから
>追加されそうな技は想像しやすいよね
ミネアがちょっと想像しにくい
5826/04/30(木)16:24:04No.1425297663+
トルネコににおうだちを付けましょう!
5926/04/30(木)16:24:06No.1425297668+
>それやるなら仲間モンスター削る意味あんまり無いんじゃないかな…
いや…仲間モンスター何匹もいるのと数匹のスライムだけだと手間が全然違うだろ…
だからこそDSがそういう形になったんだろうし
6026/04/30(木)16:24:06No.1425297672+
5はポケモン並みにサクサク仲間にして
好きなの使えるようにしてほしい
6126/04/30(木)16:24:28No.1425297752+
>トルネコににおうだちを付けましょう!
死なすためだけの習得やめろや!
6226/04/30(木)16:24:50No.1425297851+
5は今作り直してももう追加仲間モンスターみたいなのは増やさんでええ
PS2リメイクの時点ですでに過多だ
6326/04/30(木)16:25:25No.1425297981+
>5は今作り直してももう追加仲間モンスターみたいなのは増やさんでええ
>PS2リメイクの時点ですでに過多だ
じゃあ嫁増やすか…
6426/04/30(木)16:25:45No.1425298068+
>今風なリメイクして演出やら盛るとなると結構キャラの動かし方とかがめんどくさそうだな
馬車とかでその都度連れてるキャラが任意なのって今の演出要素強めの作風噛み合いにくいよね
そういう意味だと結構ハードル高いリメイクだなって思う
6526/04/30(木)16:26:41No.1425298283+
魔物を追加してもメンバーあんま変えずにミルドラースまで駆け抜けるからね…
ピエールゴレムスマホズンとかでいいってなる
6626/04/30(木)16:26:58No.1425298358+
>馬車とかでその都度連れてるキャラが任意なのって今の演出要素強めの作風噛み合いにくいよね
上で言われてるけど5の主人公一人旅期間も結構曲者
こういう時無口系だと色々辛い
6726/04/30(木)16:27:06No.1425298400+
7Rを見るに
今リメイク作ると色々増やすより削る方面で調整してくるよね多分
6826/04/30(木)16:27:35No.1425298492+
>上で言われてるけど5の主人公一人旅期間も結構曲者
>こういう時無口系だと色々辛い
ナビ用スライムを強制加入にしよう
6926/04/30(木)16:27:41No.1425298520+
マーニャは踊り子系でいいとしてミネアの占い師っぽい特技って何だ…?
7026/04/30(木)16:27:57No.1425298594+
操作不可の代わりに性能が高い10方式の仲間モンスターにするか…
7126/04/30(木)16:28:21No.1425298685+
7はリメイク1回目も2回目も職業の調整入れてたな
7226/04/30(木)16:28:40No.1425298763+
>7Rを見るに
>今リメイク作ると色々増やすより削る方面で調整してくるよね多分
そりゃ方向性によるんじゃない?7はドールルックで作る手間考えたらそりゃ削るもんも増える
後そもそも元のボリュームがでかすぎたのもあるし
天空シリーズは今見てもボリュームはそこまででも無いから削ったらあっという間に終わるぞ
7326/04/30(木)16:28:45No.1425298780+
>7Rを見るに
>今リメイク作ると色々増やすより削る方面で調整してくるよね多分
あれはまず最初に現代のゲームらしい再構成があってその上で削れるなら削るってだけだろう
7426/04/30(木)16:28:49No.1425298797+
>7Rを見るに
>今リメイク作ると色々増やすより削る方面で調整してくるよね多分
リメイクで悪目立ちしてたゲマ関連削って
7526/04/30(木)16:28:50No.1425298801+
>7Rを見るに
>今リメイク作ると色々増やすより削る方面で調整してくるよね多分
7は元々のボリュームがヤバすぎるから削る方針にしただけでしょ
HD2Dは増やしたぞ
7626/04/30(木)16:29:30No.1425298967+
>天空シリーズは今見てもボリュームはそこまででも無いから削ったらあっという間に終わるぞ
それここロトシリーズみたいに足す方向性じゃないと短くなりすぎるよね
7726/04/30(木)16:29:50No.1425299052そうだねx1
>天空シリーズは今見てもボリュームはそこまででも無いから削ったらあっという間に終わるぞ
でも5のすごろくとか多分削るでしょ
7826/04/30(木)16:30:01No.1425299093+
ミルドラースはもうちょっと盛ってもいいかな…
7926/04/30(木)16:30:21No.1425299174+
HD-2Dの2で海底世界を増やしたのは単純に世界を広げるとデカくなりすぎるから縦に世界を増やしたって理由だったな
8026/04/30(木)16:30:22No.1425299179+
>天空シリーズは今見てもボリュームはそこまででも無いから削ったらあっという間に終わるぞ
DSでやり直した時普通にプレイしてても20時間行かずにどれもクリア出来ちゃって
あれ?こんな短かったっけ?ってなった
8126/04/30(木)16:30:55No.1425299311そうだねx1
>でも5のすごろくとか多分削るでしょ
それはまあ削っていい要素かな…
8226/04/30(木)16:31:18No.1425299405+
カジノもなくなると思われる
5は3みたいにモンスターバトルロードに変わるかもしれんな
8326/04/30(木)16:31:30No.1425299450+
エッグラとチキーラが3作品通しの裏ボスに
8426/04/30(木)16:31:39No.1425299498+
5ってカジノとかもあったよな
オラクルとか寂しいことになりそうだな…
まあバトルロードてきな何かにすればいいんだろうが
8526/04/30(木)16:31:57No.1425299565+
というかSFC時代のゲームが基本的にどれも今やると短いから
FFのピクセルリマスターやっててもやり込みゲームと言われたFF5ですら全部やっても35時間弱で埋まるし
8626/04/30(木)16:32:00No.1425299577+
7は単純に長すぎるから削るのもやむ無しだよ
削ったはずなのにクリア時間あんまり変わらなかったけど
8726/04/30(木)16:32:06No.1425299599+
>5ってカジノとかもあったよな
>オラクルとか寂しいことになりそうだな…
>まあバトルロードてきな何かにすればいいんだろうが
5はちょうどモンスターシステムがあるからな
8826/04/30(木)16:32:10No.1425299617+
>5は3みたいにモンスターバトルロードに変わるかもしれんな
仲間モンスターはここだけで使える仕様に!
…って思ったがそれだと一人旅期間が長すぎるからさすがに無いか
8926/04/30(木)16:32:38No.1425299741+
>7は単純に長すぎるから削るのもやむ無しだよ
>削ったはずなのにクリア時間あんまり変わらなかったけど
自分は71時間でクリアしたので前より早くなった
9026/04/30(木)16:33:07No.1425299846+
ゲレゲレもっと強くして
麻痺毒ザキ無効耐性つけるだけでもいいからさ
9126/04/30(木)16:33:20No.1425299901+
5は魔界に着いたら割とすぐラスダンに行った記憶だから魔界なら話を足したり出来るんじゃない?
9226/04/30(木)16:33:30No.1425299944そうだねx1
ボロンゴは物理火力もっと上げてもいいよね
9326/04/30(木)16:34:19No.1425300144+
プックルは装備グループ微妙な分素早さと力は高めであってほしい
あと引き裂けみたいなグループ攻撃も欲しい
9426/04/30(木)16:34:23No.1425300162+
5はほんとにポケモンスタイルのほうがいいんじゃないか
9526/04/30(木)16:34:47No.1425300260+
>ぶっちゃけタイプとしてはタンク寄りの僧侶だよね5主
普通にアタッカーだよ…
5にタンクなんてロールの概念ないし
9626/04/30(木)16:35:11No.1425300360+
>5はほんとにポケモンスタイルのほうがいいんじゃないか
行け!ビアンカ!メラゾーマだ!
9726/04/30(木)16:35:11No.1425300367+
5あまりにも物理ゲーすぎるからリメイクするならもうちょい呪文系のキャラの性能改善して欲しい
娘のイオナズン覚えるレベルはもっと低くていい
9826/04/30(木)16:35:34No.1425300455+
4はPS版の時点でアリーナやライアンに特技追加しろよって声あったからなぁ
9926/04/30(木)16:35:40No.1425300478+
>5はほんとにポケモンスタイルのほうがいいんじゃないか
仲間会話システムとモンスターシステムはケンカするからなんらかの改変いるかねえ
10026/04/30(木)16:36:10No.1425300597+
>>トルネコににおうだちを付けましょう!
>死なすためだけの習得やめろや!
くちぶえとか使うから死なせ難いんだよね…
10126/04/30(木)16:36:10No.1425300598+
>4はPS版の時点でアリーナやライアンに特技追加しろよって声あったからなぁ
ライアンはローレシアの王子に近くなるかな
10226/04/30(木)16:36:53No.1425300762+
モンスターを各キャラ一人一人に付属させるメガテンみたいにするか
10326/04/30(木)16:37:09No.1425300820+
>5はほんとにポケモンスタイルのほうがいいんじゃないか
モンスターズ系でいいよ
10426/04/30(木)16:37:39No.1425300939+
HD-2D方向の盛り方なら山彦の帽子は継続で良いよな!
10526/04/30(木)16:37:52No.1425300994そうだねx1
>4はPS版の時点でアリーナやライアンに特技追加しろよって声あったからなぁ
それでいてピサロに特技盛り盛りなのがね
10626/04/30(木)16:37:55No.1425301001+
8みたいにスカウトモンスターを呼んで戦わせるとかも良さそうだけど一人旅区間どうするんだって話にもなるよね…
10726/04/30(木)16:38:29No.1425301131+
アリーナは今なら会心必中は確実に覚えそう
10826/04/30(木)16:38:54No.1425301235+
7Rが456より早かったのは456班が仕様決定に結構悩んでるのかもしれん…
10926/04/30(木)16:39:01No.1425301269+
やるかはともかくとして一人旅区間を長めのムービーにするとかもできる
11026/04/30(木)16:39:50No.1425301464+
モンスターの性能を憑依させて戦うスタイル!
11126/04/30(木)16:40:35No.1425301636+
>7Rが456より早かったのは456班が仕様決定に結構悩んでるのかもしれん…
出来上がったものから出すって方針だからねぇ
11226/04/30(木)16:40:42No.1425301672+
まあ仲間モンスターシステム自体が現代的なRPGとして作るなら面倒な要素過ぎる
11326/04/30(木)16:40:45No.1425301688+
>モンスターの性能を憑依させて戦うスタイル!
確率で装備?したモンスターが追加攻撃するとか?
11426/04/30(木)16:41:12No.1425301789+
5の嫁長期離脱からのレベル差からによる戦力外になるのをどうにかして欲しい
11526/04/30(木)16:41:50No.1425301939+
書き込みをした人によって削除されました
11626/04/30(木)16:42:02No.1425301982そうだねx3
グラフィックに関して言えばHD2Dとかドールルックとかじゃなくて
普通に11の感じで作って欲しい…
11726/04/30(木)16:42:24No.1425302055+
>グラフィックに関して言えばHD2Dとかドールルックとかじゃなくて
>普通に11の感じで作って欲しい…
そんな開発予算はねえ
11826/04/30(木)16:42:29No.1425302079+
>>4はPS版の時点でアリーナやライアンに特技追加しろよって声あったからなぁ
>それでいてピサロに特技盛り盛りなのがね
キャラクター的なことは置いておいても
終盤追加要素で入る奴に盛る方が調整楽だからなあ
11926/04/30(木)16:42:31No.1425302084+
7Rはファストトラベルを最初から使える方向で行ったけど
他だとルーラ覚えるのレベル13〜15辺りなんだよな
5のルーライベントは攻略本だと推奨レベル19あたり
12026/04/30(木)16:42:39No.1425302125+
>まあ仲間モンスターシステム自体が現代的なRPGとして作るなら面倒な要素過ぎる
仲間になるのが運要素は今だと確かに面倒だな…
確実に仲間になるような要素を追加する感じかな
12126/04/30(木)16:43:17No.1425302264+
>5の嫁長期離脱からのレベル差からによる戦力外になるのをどうにかして欲しい
再加入時に主人公のレベルに合わせるとかならいけるかね
12226/04/30(木)16:43:45No.1425302365+
もうルーラなんてずっと初期でいいでしょ
使わせたくない時は制限掛けられるんだから
12326/04/30(木)16:43:58No.1425302412+
>>5の嫁長期離脱からのレベル差からによる戦力外になるのをどうにかして欲しい
>再加入時に主人公のレベルに合わせるとかならいけるかね
石化してたのに経験値が入る理由がないと誤魔化しにくい…
12426/04/30(木)16:44:42No.1425302586そうだねx2
ドールルックは元々デフォルメがキツかった7だから合ってただけで他の作品だとイマイチになりそう
12526/04/30(木)16:45:10No.1425302684+
ルーラの代わりにメシーラを貰うか…
12626/04/30(木)16:45:11No.1425302688+
5のルーラはそれ自体がイベントになってるから従来通りでいいよ
12726/04/30(木)16:45:57No.1425302868+
盛りすぎたゲマを原作ぐらいに戻してくれ
ミルドラースの影が更に薄くなっている
12826/04/30(木)16:46:15No.1425302950+
>マーニャは踊り子系でいいとしてミネアの占い師っぽい特技って何だ…?
タロットを推していこう
12926/04/30(木)16:46:17No.1425302955そうだねx1
>ドールルックは元々デフォルメがキツかった7だから合ってただけで他の作品だとイマイチになりそう
5とか6の頃の鳥山絵ってドラゴンボールの影響かキャラがやたらムキムキなんだよな
13026/04/30(木)16:46:40No.1425303049そうだねx1
仲間になるかが運なのは現代でもそこまで悪くないけどリメイク版含め最後に倒したやつが仲間になるみたいな作中で何も説明が無い勧誘仕様と全体的に確率渋すぎなのが悪い
それこそポケモンも捕まるかはある程度運に左右されるけど捕まるまで粘れるしそんなに極端に確率低くも無いし
13126/04/30(木)16:47:01No.1425303111+
>ドールルックは元々デフォルメがキツかった7だから合ってただけで他の作品だとイマイチになりそう
9はいけると思ってる
13226/04/30(木)16:47:11No.1425303149+
ライアンは瞑想が欲しい
1人旅の最中はなくてもいいから
13326/04/30(木)16:48:03No.1425303372そうだねx1
HD2Dもドールルックも好きだけど天空シリーズとは相性良くなさそうだよなぁ
13426/04/30(木)16:48:14No.1425303427+
>石化してたのに経験値が入る理由がないと誤魔化しにくい…
主人公と娘息子が力を合わせて石化解く時に愛の力でとか…?
13526/04/30(木)16:48:29No.1425303507+
モンスターのせいで人間の仲間がその時居るかどうか確定しないくてイベントに絡めないとか演出作るには邪魔過ぎるのが
13626/04/30(木)16:49:43No.1425303803そうだねx3
経験値が入る理由なんか割と適当でいいだろ
4のライアンなんか何故か王様から経験値貰ってレベルアップしてんだぞ
13726/04/30(木)16:50:57No.1425304105そうだねx1
まあRPGでも再加入したら勝手にレベル上がってるゲームもあるしな
13826/04/30(木)16:51:57No.1425304370+
>モンスターのせいで人間の仲間がその時居るかどうか確定しないくてイベントに絡めないとか演出作るには邪魔過ぎるのが
パーティメンバーによってテキスト変えるの凄く面倒だとゲームスタッフも言ってるからな
11や7Rみたいに全員行動させたいよな
13926/04/30(木)16:53:05No.1425304670+
イベントフラグ自体踏襲する必要ないんだから不安がる必要ないだろ
14026/04/30(木)16:53:14No.1425304699+
>モンスターのせいで人間の仲間がその時居るかどうか確定しないくてイベントに絡めないとか演出作るには邪魔過ぎるのが
テリーとか仲間に入ってから
マジでなんもないの笑うぞ
14126/04/30(木)16:53:15No.1425304710+
>仲間会話システムとモンスターシステムはケンカするからなんらかの改変いるかねえ
仲間会話以外でも色々厄介だと思うモンスター仲間
14226/04/30(木)16:53:17No.1425304716そうだねx1
5の仲間モンスターが半分使い捨てみたいな感じになるの意図は分かるんだけど個人的に改善してほしい…
14326/04/30(木)16:53:47No.1425304861+
>グラフィックに関して言えばHD2Dとかドールルックとかじゃなくて
>普通に11の感じで作って欲しい…
それやるくらいならね
素直に新作やるんすよ
14426/04/30(木)16:54:39No.1425305083そうだねx1
>HD2Dもドールルックも好きだけど天空シリーズとは相性良くなさそうだよなぁ
HD2Dはそこまでじゃなくね?
14526/04/30(木)16:55:28No.1425305277+
>モンスターのせいで人間の仲間がその時居るかどうか確定しないくてイベントに絡めないとか演出作るには邪魔過ぎるのが
今のイベント演出にはそもそも任意で仲間変更出来るシステムそのものが邪魔なんだ…
14626/04/30(木)16:56:15No.1425305493+
道中全く使ってないキャラと
仲間との絆!とかやられても笑っちゃうからな…
14726/04/30(木)16:56:19No.1425305507+
6の仲間モンスターは8かHD3形式にしちゃうのが丸いけど
5は青年期前半に関しては仲間モンスター前提のバランスになってるからなぁ…
14826/04/30(木)16:56:48No.1425305639+
5は嫁と娘が性能被りまくってて片方しか使われなくなるどころか山彦無いDS版だとどちらも馬車行きがちなの結構問題だから改善してほしい
14926/04/30(木)16:56:56No.1425305680+
3D化はモデリングとかの手間もめちゃめちゃかかるだろうから
それこそ他に予算かけられなくて簡素になっちゃう可能性のが高いから個人的にはHD2Dで
他の要素足して欲しいかな
15026/04/30(木)16:57:31No.1425305830+
堀井さんと北瀬さんの対談で「FFの戦闘不能は画期的だった倒れててもイベントのセリフ変えなくて良いもん」って話してた
15126/04/30(木)16:57:38No.1425305861+
5からモンスターオミットしたら暴動が起きるぞ
15226/04/30(木)16:57:41No.1425305874+
>5は青年期前半に関しては仲間モンスター前提のバランスになってるからなぁ…
ただもし削るなりするならその辺どう辻褄合わせるのか気にはなる
まあ削らないのが一番だけども
15326/04/30(木)16:58:11No.1425306003+
HD-2Dもあれ結構手間かけてるんだよな…
容量も結構食うし
15426/04/30(木)16:58:35No.1425306091+
リメイクの制作の中で一番議論されてるのはモンスターをどうするかなのは間違いない
15526/04/30(木)16:58:55No.1425306180そうだねx1
>>グラフィックに関して言えばHD2Dとかドールルックとかじゃなくて
>>普通に11の感じで作って欲しい…
>それやるくらいならね
>素直に新作やるんすよ
ユーザーのあれして欲しいこれして欲しいって意見に対して
同じユーザーが開発側の立場に立ってそんな代弁する必要はねえやな
15626/04/30(木)16:59:07No.1425306233+
5は一人の期間があるのでその間に会話できる仲間モンスターの代表みたいなやつ追加すればいい
9のサンディ的な感じで
15726/04/30(木)16:59:08No.1425306236+
書き込みをした人によって削除されました
15826/04/30(木)16:59:26No.1425306314+
>5は嫁と娘が性能被りまくってて片方しか使われなくなるどころか山彦無いDS版だとどちらも馬車行きがちなの結構問題だから改善してほしい
5はせっかく家族ってのがストーリーの核になりそうなのに
イベント少ないのもったいないと思うわ
下手しなくてもベテランモンスターの方に愛着湧くし
15926/04/30(木)16:59:39No.1425306380+
4はどこでも馬車が入れるようにして町の中は全員行動で
16026/04/30(木)17:00:03No.1425306476+
>今のイベント演出にはそもそも任意で仲間変更出来るシステムそのものが邪魔なんだ…
こういう理由で4は5章から大変そうだなあって
一気に仲間増えるし
16126/04/30(木)17:00:15No.1425306523そうだねx2
4は最近のと同じように全員行動にするだけじゃないか
16226/04/30(木)17:00:38No.1425306638+
>同じユーザーが開発側の立場に立ってそんな代弁する必要はねえやな
ユーザーとしてもそこまでやるくらいなら新作に力入れてくれって思うわ
16326/04/30(木)17:01:20No.1425306824+
4はガーデンブルグ辺り改変されそうな気がする
16426/04/30(木)17:01:31No.1425306874+
4と言えば全員揃ってからの導線はもうちょっと丁寧になるかな
16526/04/30(木)17:01:35No.1425306890+
>4は最近のと同じように全員行動にするだけじゃないか
ルイーダもないからそれが一番楽だよな
ルイーダがある作品の方が面倒くさい
16626/04/30(木)17:02:33No.1425307141+
5は多少イベントやら盛らないと流石にピピンが蚊帳の外過ぎるな…
16726/04/30(木)17:02:56No.1425307236そうだねx2
>5は多少イベントやら盛らないと流石にピピンが蚊帳の外過ぎるな…
存在抹消してもなんら困らないのが酷い
16826/04/30(木)17:03:11No.1425307302+
5主人公は肩書きが魔物使いだから仲間モンスターをオミットする訳には絶対にいかないのだ
16926/04/30(木)17:03:32No.1425307399+
>>>グラフィックに関して言えばHD2Dとかドールルックとかじゃなくて
>>>普通に11の感じで作って欲しい…
>>それやるくらいならね
>>素直に新作やるんすよ
>ユーザーのあれして欲しいこれして欲しいって意見に対して
>同じユーザーが開発側の立場に立ってそんな代弁する必要はねえやな
必要はないけど必要ないことでもやる
17026/04/30(木)17:03:59No.1425307507+
>5主人公は肩書きが魔物使いだから仲間モンスターをオミットする訳には絶対にいかないのだ
7や8やHD-2D版3ではかなりアレンジ加えてたし何らかのアレンジはするんじゃね
17126/04/30(木)17:04:10No.1425307559+
ピピンは元からモブ兵士以上でも以下でもないし…
喋るとなんかおかしいだけで
17226/04/30(木)17:04:11No.1425307564+
まあイベントとの兼ね合い考えるなら仲間モンスターはイベントで仲間になる奴限定にする
とかが一番妥当な感じなのかなあ
17326/04/30(木)17:05:10No.1425307816+
>まあイベントとの兼ね合い考えるなら仲間モンスターはイベントで仲間になる奴限定にする
>とかが一番妥当な感じなのかなあ
流石に確率云々は流石にもうかったるいし個人的にはこれでも構わんかなとは思う
17426/04/30(木)17:05:25No.1425307877+
今は10カ国語に翻訳するという作業も必要だからな
7Rでその辺がうかがえた…
17526/04/30(木)17:05:38No.1425307938+
>5は一人の期間があるのでその間に会話できる仲間モンスターの代表みたいなやつ追加すればいい
>9のサンディ的な感じで
厳しいだろうけど賢さ高いやつらは喋ってくれたら嬉しいなあ
サーラとか地味に人間の言葉喋るし
17626/04/30(木)17:05:53No.1425307989+
家族キャラだけルイーダ行き禁止するだけで済むんじゃないか
モンスター枠4つもありゃ十分だろうし
17726/04/30(木)17:06:47No.1425308233+
>今は10カ国語に翻訳するという作業も必要だからな
>7Rでその辺がうかがえた…
これ踏まえると仲間モンスターとかより仲間会話が削除or削減の憂き目に合いそうなのが辛いな
道中での会話割と好きだったから
17826/04/30(木)17:07:17No.1425308376+
4と5でもカエルの干物とヘビのスープで裏ボスのダークドレアムと戦えるようになりそう
17926/04/30(木)17:07:41No.1425308475+
DQ6のときに仲間モンスターについて散々言われたんだし
これは変えないんじゃないかなぁ
18026/04/30(木)17:09:14No.1425308871+
6はせっかくテリワンもあるしモンスター関連は上手く調理してほしいなぁ
わたぼうが仲間になったりしたら嬉しいんだけど
18126/04/30(木)17:09:59No.1425309051+
>DQ6のときに仲間モンスターについて散々言われたんだし
>これは変えないんじゃないかなぁ
言われるのと実際の手間はまた違うだろうからなんとも
現実的に無理かどうかってハードルもあるだろうし
それでも流石に5は削らんと思うが
18226/04/30(木)17:10:54No.1425309304+
5にコロやプチシリーズはいるのかいないのか…
18326/04/30(木)17:11:10No.1425309371そうだねx1
それこそ今は個々のキャラの設定とかの手間も上がってそうだから
そんな何匹も仲間モンスターとして設定できるかって言ったら微妙だろうしな
それがメインのモンスターズみたいなゲームならともかく
18426/04/30(木)17:11:21No.1425309420+
各地でモンスター仲間にしてモンスター呼びで攻撃するタイプだけはやだな
18526/04/30(木)17:12:54No.1425309760+
5は仲間モンスターありきだからそのままでいいけど
6はシナリオに弊害が起きてるからモンスター全削除して人間+ドランゴで馬車固定しちゃっていいと思う
18626/04/30(木)17:12:58No.1425309782+
2のハーゴン教団は勧誘下手くそだったけどこっちの光の教団は信者拡大が凄いんだよな
18726/04/30(木)17:13:03No.1425309806+
>それこそ今は個々のキャラの設定とかの手間も上がってそうだから
当時ですら適当に設定しただろ!ってステのモンスター結構いたしね…
18826/04/30(木)17:13:07No.1425309823+
>6はせっかくテリワンもあるしモンスター関連は上手く調理してほしいなぁ
>わたぼうが仲間になったりしたら嬉しいんだけど
モデリング流用できそうだしワルぼうも…と思ったけどミレーユとワルぼう別に仲良くなさそうだな…
18926/04/30(木)17:13:36No.1425309940+
>2のハーゴン教団は勧誘下手くそだったけどこっちの光の教団は信者拡大が凄いんだよな
光の教団ネームドは増えそうだなって感じた2リメイク
19026/04/30(木)17:13:39No.1425309950+
>5は仲間モンスターありきだからそのままでいいけど
>6はシナリオに弊害が起きてるからモンスター全削除して人間+ドランゴで馬車固定しちゃっていいと思う
HD-2D版3か7Rのシステムのどちらかにするとか
19126/04/30(木)17:13:39No.1425309951+
クソリメイクはもうやめて
19226/04/30(木)17:14:06No.1425310069+
わたぼうなんて配合の材料としてしか価値ないだろう
19326/04/30(木)17:14:13No.1425310102+
>6はシナリオに弊害が起きてるからモンスター全削除して人間+ドランゴで馬車固定しちゃっていいと思う
モンスターいなきゃきっちり収まるんよね
19426/04/30(木)17:15:16No.1425310356+
6のモンスターシステムは前作から好評だったから的な感覚で入れてるよな
7からは試行錯誤が始まった
19526/04/30(木)17:15:17No.1425310359+
原作の時点で5の評判良かったから一応残しました感がすごい6の仲間モンスター
19626/04/30(木)17:16:04No.1425310534+
テリーのモンスターマスター要素の大部分は外伝のテリワンによるものだからバッサリ切り捨ててもいいっちゃいいんだけどそも初代モンスターズの主人公にテリーが抜擢された理由のひとつに謎に復活して懐いてるドランゴのことがあるんだろうなって思うとなぁ
リメイクされたらドランゴ周りも整理されるんかな
19726/04/30(木)17:16:20No.1425310589+
ルーキー仲間にならなくなっちゃうのはやだな
ルーキーだけは残してほしい
19826/04/30(木)17:16:39No.1425310680+
>原作の時点で5の評判良かったから一応残しました感がすごい6の仲間モンスター
攻略本とかでルイーダの上限を見て「あれ?全種類仲間にするの無理じゃね?」って気がついた
19926/04/30(木)17:18:18No.1425311081+
>光の教団ネームドは増えそうだなって感じた2リメイク
人数増やす前に個々の掘り下げを…
20026/04/30(木)17:19:21No.1425311330+
はぐりんいなくなったらはぐれメタル職がダークドレアム倒すまで就けなくなっちまう!
20126/04/30(木)17:19:23No.1425311337+
ゲマ・ゴンズ・ジャミをHD-2D的にちょくちょく出すとか?
でもジャミは早めに死ぬな…
20226/04/30(木)17:20:40No.1425311637そうだねx1
>はぐりんいなくなったらはぐれメタル職がダークドレアム倒すまで就けなくなっちまう!
ゲームクリアではぐメタの悟り1個手に入るよ!
20326/04/30(木)17:21:13No.1425311757そうだねx1
とにかく少しでも要素削ると文句言うのは出るけどまんま全部やらないとダメって縛りでやったら面倒くさいものが残りすぎるよね
20426/04/30(木)17:21:48No.1425311901+
>はぐりんいなくなったらはぐれメタル職がダークドレアム倒すまで就けなくなっちまう!
そもそもモンスター職って何なんだよ!?って思ってたからそこはスキルの再編とかで…
20526/04/30(木)17:21:52No.1425311920+
>でもジャミは早めに死ぬな…
ジャミはゴンズよりは印象あるしゴンズを何とかしてほしい
20626/04/30(木)17:22:04No.1425311969+
モンスター職もいらね
20726/04/30(木)17:24:56No.1425312669+
>>はぐりんいなくなったらはぐれメタル職がダークドレアム倒すまで就けなくなっちまう!
>ゲームクリアではぐメタの悟り1個手に入るよ!
じゃないとそもそもダークドレアムに会いに行けないからな
20826/04/30(木)17:25:05No.1425312707+
実際に消えちゃったからなモンスター職
20926/04/30(木)17:25:10No.1425312725+
まあ6は仲間モンスターに限らず転職も小さなメダルも過去作の要素持ってきた感じだし
21026/04/30(木)17:26:00No.1425312950+
あんたまた5のリメイクかい!
21126/04/30(木)17:26:04No.1425312966+
7Rは元々がボリューム多すぎだったから削りますって大ナタ振るえた面がある
21226/04/30(木)17:26:30No.1425313072+
>あんたまた5のリメイクかい!
またと言ってもDSとスマホはPS2のマイナーチェンジみたいなものだしな…
21326/04/30(木)17:26:36No.1425313096+
>まあ6は仲間モンスターに限らず転職も小さなメダルも過去作の要素持ってきた感じだし
もしも転職とメダル削ったらムドーとジャミラスがニートになっちゃう!
21426/04/30(木)17:26:44No.1425313125そうだねx1
>7Rは元々がボリューム多すぎだったから削りますって大ナタ振るえた面がある
5は逆にボリューム少ないよなそもそも
21526/04/30(木)17:27:57No.1425313426+
メダル王はHD-2Dでも7Rでも現役だからOK
21626/04/30(木)17:28:04No.1425313463+
>>7Rは元々がボリューム多すぎだったから削りますって大ナタ振るえた面がある
>5は逆にボリューム少ないよなそもそも
と言うかSFC時代のドラクエは全体的に今基準で見ると少ない
21726/04/30(木)17:28:23No.1425313532+
645で世界観がっつり繋げてくるんかな
6に人間時代のミルドラースがいたり4や5でもドレアム召喚できたり
21826/04/30(木)17:29:43No.1425313891+
2のハーゴンは邪神に取り憑かれて長生きになった感じあるけど
ミルドラースは進化の秘法で長生き行けるな
21926/04/30(木)17:31:22No.1425314276+
ミルドラースは大昔から進化の秘法を研究していてエスタークにも実験した事にしよう
22026/04/30(木)17:31:29No.1425314299+
>6に人間時代のミルドラースがいたり4や5でもドレアム召喚できたり
しんりゅうと違ってドレアムは呼び出すことそのものが禁忌みたいなやつだかんな!
22126/04/30(木)17:33:36No.1425314822+
>あんたまた5のリメイクかい!
いうて今コントローラでやろうと思ったらDSだからなあ
そろそろ新しいの作るかSteamに移植してほしいよ
22226/04/30(木)17:33:55No.1425314908+
7Rは個人的に割と長かった
オリジナルはもっと長いと聞く
22326/04/30(木)17:34:08No.1425314957+
4.5.6パック的なの作ってんのかな
22426/04/30(木)17:34:26No.1425315043+
神竜はせっかく常連裏ボスの座を確立しつつあるのにエロドラゴンの個性を捨ておって…もったいない
22526/04/30(木)17:35:20No.1425315275+
>7Rは個人的に割と長かった
>オリジナルはもっと長いと聞く
初見でやったら100時間越える人がいても不思議ではないレベル
22626/04/30(木)17:35:41No.1425315352そうだねx2
>4.5.6パック的なの作ってんのかな
さすがに一纏めにするほどは短くないと思う
22726/04/30(木)17:35:57No.1425315416+
みぎあし みぎて デスタムーア ひだりて ひだりあし
22826/04/30(木)17:36:38No.1425315575+
6の仲間システムが微妙なのはわかるから削るなら仕方ないが
俺の少年時代の6の思い出はハッサンとトビーとロビン2との旅だから寂しくなる
22926/04/30(木)17:36:50No.1425315619+
1と2のセットは元がかなり短い作品だからこそだよね
23026/04/30(木)17:36:53No.1425315631+
4と5の地形が全然違う謎は解明されるんだろうか
23126/04/30(木)17:37:09No.1425315701そうだねx2
>6の仲間システムが微妙なのはわかるから削るなら仕方ないが
>俺の少年時代の6の思い出はハッサンとトビーとロビン2との旅だから寂しくなる
天馬の塔まで思い出無かったのかよ
23226/04/30(木)17:37:11No.1425315706+
三部作をガッツリ繋げる気があるならばトップバッターが6になるかもしれん
23326/04/30(木)17:37:35No.1425315801+
>4と5の地形が全然違う謎は解明されるんだろうか
定期的にエスタークが眠りから覚めて世界を滅茶苦茶にしたことにしよう
23426/04/30(木)17:37:57No.1425315908+
とにかく迷うからなオリジナルの7は
23526/04/30(木)17:38:04No.1425315936+
>神竜はせっかく常連裏ボスの座を確立しつつあるのにエロドラゴンの個性を捨ておって…もったいない
常連になったドレアムが毎回ラスボスを血祭りにあげても困る
23626/04/30(木)17:38:35No.1425316076+
>>4と5の地形が全然違う謎は解明されるんだろうか
>定期的にエスタークが眠りから覚めて世界を滅茶苦茶にしたことにしよう
マスドラの株がぁ…
23726/04/30(木)17:39:05No.1425316176+
6はムドー倒したあと少し分かりづらくなるの整理されるといいな
23826/04/30(木)17:39:35No.1425316286+
別コンテンツだけどブレイブリーデフォルトで2人の強者同士の戦いで世界そのものが滅茶苦茶になったとかあった気がする
23926/04/30(木)17:39:40No.1425316309+
>>>4と5の地形が全然違う謎は解明されるんだろうか
>>定期的にエスタークが眠りから覚めて世界を滅茶苦茶にしたことにしよう
>マスドラの株がぁ…
トロッコで遊んでるようなやつにもともと株なんて…
24026/04/30(木)17:39:48No.1425316338+
6→4の間にマスドラVSエスタークがあったは小説からの連想だと本当にあったっぽいんだよね
24126/04/30(木)17:40:20No.1425316476+
>>>4と5の地形が全然違う謎は解明されるんだろうか
>>定期的にエスタークが眠りから覚めて世界を滅茶苦茶にしたことにしよう
>マスドラの株がぁ…
マスタードラゴンが何とか封印に成功したけど深手を負って余り戦えなくなるとか
24226/04/30(木)17:40:30No.1425316524+
>初見でやったら100時間越える人がいても不思議ではないレベル
100時間どころか200時間掛かったよ俺
ストーリーのボリュームもさることながら仲間会話楽し過ぎて話しかけまくるからプレイ時間が嵩む嵩む
24326/04/30(木)17:40:47No.1425316587+
>6→4の間にマスドラVSエスタークがあったは小説からの連想だと本当にあったっぽいんだよね
HD-2Dは小説ネタも取り込んでたのであるかもな
24426/04/30(木)17:41:23No.1425316732+
エスタークが目覚めて暴れている?
こうなったら昔大魔王を倒したという破壊と殺戮の神を召喚してエスタークを倒してもらおう!
24526/04/30(木)17:41:40No.1425316796+
7Rでもインタビューで「このゲームのプレイ時間目安はいくらですか?」と聴かれても「プレイスタイルで大きく変わるので一概にいえません」と答えちゃうレベル
24626/04/30(木)17:41:58No.1425316875+
原作7はただでさえ長いのに石板探しでさらに時間水増しされるのが辛かった
24726/04/30(木)17:42:11No.1425316915+
天空小説書いてる久美沙織とスクエニって喧嘩状態だしネタ逆輸入するかなぁ
…いや挑発の意味でやるかもしれんか…
24826/04/30(木)17:42:12No.1425316917+
時限で変わる会話とか多いから頻繁にNPC話しかけに行くとめちゃくちゃかかる
24926/04/30(木)17:42:13No.1425316922+
ゼノギアスの前史ばりに世界滅亡してしまう!
25026/04/30(木)17:42:32No.1425317007+
>時限で変わる会話とか多いから頻繁にNPC話しかけに行くとめちゃくちゃかかる
7Rでも相変わらずだった…
25126/04/30(木)17:42:46No.1425317062+
>天空小説書いてる久美沙織とスクエニって喧嘩状態だしネタ逆輸入するかなぁ
そういやそうだった…
25226/04/30(木)17:42:54No.1425317096+
実は生き延びていたアクバーのザオリクで復活したデスタムーアの逆襲
25326/04/30(木)17:42:56No.1425317103+
子供の頃やったから7は長いことプレイできるのが逆に嬉しかったなあ
25426/04/30(木)17:43:20No.1425317194+
グランマーズとドレアムの掘り下げって10でされてるんだっけ?


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