二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1777529656618.jpg-(143922 B)
143922 B26/04/30(木)15:14:16No.1425281744+ 17:21頃消えます
元気のでるTRPG
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/04/30(木)15:17:25No.1425282440+
あっちょっと横になるね
226/04/30(木)15:19:18No.1425282891+
元気が身体から出ていってしまうTRPG…
326/04/30(木)15:21:09No.1425283350+
命中+1・防護点+2・打点+2
426/04/30(木)15:29:35No.1425285293+
>命中+2・防護点+2・打点+4
526/04/30(木)15:31:54No.1425285844そうだねx1
月末だしさらさら祭りで色んなキャラシが見てぇ〜〜〜ってなってるけど平日で働いてる「」もいるだろうし夜まで我慢するか…
626/04/30(木)15:32:26No.1425285949+
乳盛っタら
元気ナるカ?
726/04/30(木)15:33:13No.1425286102+
有識者の「」ちょっと教えてほしい
ユドナのお勉強しながらチャパレ弄ってるんだけど操気のHPコストで2d(6)みたいな最大値が設定されてる場合ってコマンド一発で入力できる?
それとも2d6振ってからHP減らすしかない感じ?
826/04/30(木)15:37:01No.1425286955+
>それとも2d6振ってからHP減らすしかない感じ?
左様
そもそもコスト最大値が設定されてるのはすべて主動作で「理力判定の2d6の出目=HPコスト」になるので
理力判定を行う→HPを削る、の順になるからコマンド1発でやるのは多分ムリ
たとえば気操法で基準値+10だったとして出目9だったとしたら
理力判定の達成値は19、HP消費は最大値にかかって6になる
926/04/30(木)15:38:10No.1425287201+
単に減らすだけならコマンドでできるけど天井は無理かな
1026/04/30(木)15:41:49No.1425288008+
チャットパレットはif文使わせてほしいよね
1126/04/30(木)15:41:59No.1425288039そうだねx3
GWは金ビキニ祭り!そして世界牛乳の日は牛柄ビキニ祭り!
https://z.wikiwiki.jp/imgtrpg2nd_bosyuu/topic/671
以前6月1日は世界牛乳の日と教えてくれた「」がいたので直近の休日である5月31日(日)に牛柄ビキニ卓を募集します
やたら先ですが前回おてがきで参加してくれた「」もいたので準備期間を長めに取ってあります
即応班の様にRPだけの参加も可能なので気軽に牛柄ビキニ祭りしよう!
どういうセッション内容か分かりにくかったのでざっくりと説明文を足しました
1226/04/30(木)15:42:41No.1425288171+
>理力判定の2d6の出目=HPコスト
これ知らずに別個にコスト振るのかと思ってた
判定後に出目見て処理なのねありがとう
1326/04/30(木)15:45:01No.1425288691そうだねx2
>これ知らずに別個にコスト振るのかと思ってた
>判定後に出目見て処理なのねありがとう
アビスブレイカーP19右を読もう!
理力判定で自動失敗になったらHP消費も0になってお得だぞ
補助動作操気はすべて普通のコスト消費だから紛らわしいのはうn
1426/04/30(木)15:52:28No.1425290316+
ダイス振る回数減らすための処理だと思うけどむしろ手間が増えているんだよな理力判定コスト
1526/04/30(木)15:56:29No.1425291294そうだねx4
>あっちょっと横になるね
さらさらしてたまに「え?そんな横になることある?」ってなる時はある
1626/04/30(木)16:04:59No.1425293220+
もう一個聞きたいんだけどバフを表示させるリモコンってこれあくまで効果時間を表示するもので実際に命中+2とかをそのキャラの修正値に影響させられるわけじゃないってことでいいんだよね?
1726/04/30(木)16:05:22No.1425293298そうだねx2
>もう一個聞きたいんだけどバフを表示させるリモコンってこれあくまで効果時間を表示するもので実際に命中+2とかをそのキャラの修正値に影響させられるわけじゃないってことでいいんだよね?
それで合ってるぜ!
1826/04/30(木)16:07:10No.1425293750そうだねx3
>>あっちょっと横になるね
>さらさらしてたまに「え?そんな横になることある?」ってなる時はある
俺は書く時は大丈夫だけどいざ見る側になるととても弱いぞ!
1926/04/30(木)16:07:28No.1425293820+
ありがとう!
まだ知らない操作とかありそうだな奥が深いぜ…
2026/04/30(木)16:07:45No.1425293892+
正直俺もユドナよく分かってないから質問がありがたいぜ!
2126/04/30(木)16:10:11No.1425294447そうだねx1
なのでバフタワーで管理するよりバフタブとか作ってそっちに書くほうがわかりやすかったりする
2226/04/30(木)16:10:20No.1425294474+
ゆとシートから出力したら魔力強化は反映されていたのにダウンルッカーは反映されてなかったり謎だぜ
2326/04/30(木)16:12:38No.1425295031+
一回弄ったチャパレを駒ごと保存しておけるの助かる…
2426/04/30(木)16:17:34No.1425296145そうだねx2
盤面めちゃくちゃ見づらいからねバフタワー
2526/04/30(木)16:17:40No.1425296177そうだねx1
>ゆとシートから出力したら魔力強化は反映されていたのにダウンルッカーは反映されてなかったり謎だぜ
ゆとシートの時点でダウンルッカーを反映させてないからじゃねえの
2626/04/30(木)16:17:50No.1425296221そうだねx2
>ゆとシートから出力したら魔力強化は反映されていたのにダウンルッカーは反映されてなかったり謎だぜ
魔力強化は特技だから自動反映される
ダウンルッカーのところに「@魔力+1」みたいに書いておけばそれも反映された…と思う
書いてたのに反映されてなかったらわからん
2726/04/30(木)16:21:10No.1425297011+
>書いてたのに反映されてなかったらわからん
こっちパターンだったんだよね
ゆとシ側の魔力にはプラスされていたんだけど
2826/04/30(木)16:25:33No.1425298024+
バフとか発言用の駒と戦場に出す駒を分けてる部屋もあるね
2926/04/30(木)16:26:01No.1425298137そうだねx1
お立ち台形式いいよね…
3026/04/30(木)16:37:02No.1425300797+
>バフとか発言用の駒と戦場に出す駒を分けてる部屋もあるね
ココフォリアだと画面上の問題でまだわかるんだけど
ユドナだとコマ分けると逆にめんどくせえな…ってなるココフォリアでもコマ開いてデータにアクセスできない時が手間だから極力まとめておきたいけど
3126/04/30(木)16:42:53No.1425302175+
他人のバフタワー閉じても自分の表示しか変わらないはずだからどんどん閉じちゃおうね
3226/04/30(木)16:49:34No.1425303762+
(名前変更でキャラ名の横にバフ名を書き連ねる)
3326/04/30(木)16:53:50No.1425304875+
メ見てたら防護点の最大値目指してる人がいて
非売品・シナリオサプリ無し仲間の協力ありで108点行けるらしくてすげー…ってなった
3426/04/30(木)16:55:21No.1425305243+
一体何と戦うつもりなのであろうか…
3526/04/30(木)16:58:55No.1425306184そうだねx2
>一体何と戦うつもりなのであろうか…
自分のビルド観
3626/04/30(木)16:59:22No.1425306302+
防護点って事は気防陣とかは抜きなんかな
3726/04/30(木)16:59:22No.1425306305+
卓からちょっと離れると卓をやりたくなる…
これって不思議な話では?
3826/04/30(木)17:00:50No.1425306687そうだねx1
>卓からちょっと離れると卓をやりたくなる…
>これって不思議な話では?
という事は仕事からちょっと離れると…?
3926/04/30(木)17:01:04No.1425306748そうだねx8
>>卓からちょっと離れると卓をやりたくなる…
>>これって不思議な話では?
>という事は仕事からちょっと離れると…?
それやったけど仕事はクソだよ
4026/04/30(木)17:08:39No.1425308710そうだねx2
>という事は仕事からちょっと離れると…?
懐が寂しくなる
4126/04/30(木)17:17:02No.1425310769+
みんな仕事大好きだよね!
4226/04/30(木)17:17:51No.1425310984+
>みんな仕事大好きだよね!
……ああ!


1777529656618.jpg