26/04/29(水)22:50:46No.1425116863そうだねx3
00:18頃消えます
市場が求めてるものをちゃんと分析して作ったクリエイターだから言えることこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/04/29(水)22:51:30No.1425117175そうだねx38パチンコ楽しいよぉ! |
| … | 226/04/29(水)22:52:00No.1425117374そうだねx96(ここに射幸心をじゃぶじゃぶ煽る2レス目) |
| … | 326/04/29(水)22:53:31No.1425117943そうだねx28ヴァンサバって演出盛ったら受けるようになったみたいな話スタッフから出てたよね |
| … | 426/04/29(水)22:54:18No.1425118246そうだねx34やっぱりガチャなんよ! |
| … | 526/04/29(水)22:54:20No.1425118255そうだねx2最近はローグライクとローグライトで微妙にジャンル使い分けられてるイメージ |
| … | 626/04/29(水)22:56:26No.1425119101そうだねx6>パクりすぎなんよ! |
| … | 726/04/29(水)22:57:13No.1425119418そうだねx1システム考えなくていいもんな |
| … | 826/04/29(水)22:57:17No.1425119443そうだねx4上振れ狙いの運ゲーなんよ! |
| … | 926/04/29(水)22:57:35No.1425119561そうだねx4硬派なゲームでもレアリティ高いアイテムドロップした時の音とか演出派手だと気持ち良いし… |
| … | 1026/04/29(水)22:57:59No.1425119726そうだねx16ヴァンサバがそういう分析で作ったはずだからな… |
| … | 1126/04/29(水)22:58:39No.1425119945+>市場が求めてるものをちゃんと分析して作ったクリエイターだから言えること |
| … | 1226/04/29(水)22:59:16No.1425120169そうだねx8MURAMASAを掘っていた頃から人類は本能的にギャンブルを求めていたのだ |
| … | 1326/04/29(水)22:59:17No.1425120180そうだねx2ガンジョンもいうほど… |
| … | 1426/04/29(水)22:59:46No.1425120374そうだねx5後からレインボーモード実装しといてよく言うよ |
| … | 1526/04/29(水)22:59:59No.1425120462そうだねx3クリエイター=自分の好みに従ってるはず |
| … | 1626/04/29(水)23:00:44No.1425120780そうだねx3光って音が鳴って射幸心煽る運ゲー要素 |
| … | 1726/04/29(水)23:00:48No.1425120809そうだねx2ガンジョンってもう10年前!? |
| … | 1826/04/29(水)23:01:03No.1425120893そうだねx30ハクスラなんて基本的にレアドロップガチャ回してるだけだぞ |
| … | 1926/04/29(水)23:01:42No.1425121165そうだねx12買い切りゲーで報酬系をぶっ壊せるとか健全なドラッグじゃん |
| … | 2026/04/29(水)23:01:42No.1425121166+ガンジョンもよっぽどスロットゲーだろ! |
| … | 2126/04/29(水)23:02:06No.1425121309+ガンジョンもだいぶやってる側だろ! |
| … | 2226/04/29(水)23:02:43No.1425121574そうだねx14このゲーム馬鹿共め…そんなにローグライクと派手な演出が好きならカジノ遊技機の演出のノウハウを詰め込んでやる! |
| … | 2326/04/29(水)23:03:24No.1425121869そうだねx7ステージを使い回せてプレイ時間も無駄に稼げてバランスが悪くても運のせいにできてコスパがいいんよ! |
| … | 2426/04/29(水)23:03:38No.1425121959+ハクスラ=厳選じゃないだろう |
| … | 2526/04/29(水)23:04:00No.1425122089+熱中させたきゃ脳みそを壊せばいい |
| … | 2626/04/29(水)23:04:25No.1425122257そうだねx6>ガンジョンもよっぽどスロットゲーだろ! |
| … | 2726/04/29(水)23:04:33No.1425122303そうだねx5>このゲーム馬鹿共め…そんなにローグライクと派手な演出が好きならカジノ遊技機の演出のノウハウを詰め込んでやる! |
| … | 2826/04/29(水)23:05:22No.1425122634+ガチャもパチンコだしもしかして人類がパチンコを求めてるのでは? |
| … | 2926/04/29(水)23:05:47No.1425122781+ここ十年間のローグライクの変化ってそんな部分の話かなぁ!?とは思う |
| … | 3026/04/29(水)23:07:08No.1425123264そうだねx2オンカジ・パチスロ演出を取り入れ始めたというのはその通りだとは思うけど |
| … | 3126/04/29(水)23:07:29No.1425123408そうだねx2>ガチャもパチンコだしもしかして人類がパチンコを求めてるのでは? |
| … | 3226/04/29(水)23:07:34No.1425123442+賢いオトナが研究して中毒にするために考えられたパチンコ演出に人類が勝てるわけないじゃん! |
| … | 3326/04/29(水)23:07:38No.1425123465+ここ数年の間にヴァンサバは生えてきたけどもそれが他を駆逐したわけでもなし |
| … | 3426/04/29(水)23:08:20No.1425123713+あのねぇ |
| … | 3526/04/29(水)23:08:34No.1425123802+10年後の市場を予測してその通りのものを作ったガンジョンが凄いってこと…? |
| … | 3626/04/29(水)23:09:23No.1425124109そうだねx13そのパチンコパンパカ演出が大事なのにそこを真似するヴァンサバライクが全然無いのが許せねえんだ |
| … | 3726/04/29(水)23:09:33No.1425124184そうだねx4ローグライクは昔から射幸心だけは一丁前で画面は地味だったからな |
| … | 3826/04/29(水)23:10:40No.1425124564+そりゃギャンブルとならずものは親和性が高いからな |
| … | 3926/04/29(水)23:11:23No.1425124796+フリーズ演出もほしい |
| … | 4026/04/29(水)23:11:31No.1425124852+スレスパなんて運ゲー!とか言ってたら上手い人のクリア率高すぎで… |
| … | 4126/04/29(水)23:12:20No.1425125117+死ぬまでレアドロ粘ってるイメージしか無かった |
| … | 4226/04/29(水)23:12:33No.1425125186+アニメもゲームもおじさんがドバガキの趣味嗜好けなして |
| … | 4326/04/29(水)23:13:14No.1425125431そうだねx8>俺のゲーム売れてねえみたいに文句言うの増えてきたね |
| … | 4426/04/29(水)23:13:28No.1425125508+冷笑連呼の次のブームはドバガキ連呼か |
| … | 4526/04/29(水)23:14:23No.1425125818そうだねx7ローグライクなんて終盤盛々で凄いことになっちゃったぞしてる時が一番楽しいからな… |
| … | 4626/04/29(水)23:14:45No.1425125932+スレスパもビカビカ光るMODとかあるんかな |
| … | 4726/04/29(水)23:14:49No.1425125963そうだねx1スレスパ2が売れてる時点で売れてない言う奴いるなんて指摘するのは知ったかぶりなんだよな |
| … | 4826/04/29(水)23:15:09No.1425126087+まぁゲームなんて多かれ少なかれパチンコ演出みたいなもんだろ |
| … | 4926/04/29(水)23:15:14No.1425126126+アーリーアクセスで簡単にゲームが壊れる頃のが面白いってあるあるなんじゃねえ? |
| … | 5026/04/29(水)23:15:30No.1425126207そうだねx2>最近はローグライクとローグライトで微妙にジャンル使い分けられてるイメージ |
| … | 5126/04/29(水)23:15:45No.1425126300+ゲームエアプはスレスパすら知らないのか… |
| … | 5226/04/29(水)23:15:53No.1425126340そうだねx1スレスパはむしろもっとレアカード引いたときの演出とかを強化してもいい |
| … | 5326/04/29(水)23:16:00No.1425126383+真面目にゲームにおいて気持ちよさは大事であるな |
| … | 5426/04/29(水)23:16:10No.1425126447+アホは素直にポリコレ連呼しとけよ |
| … | 5526/04/29(水)23:16:37No.1425126607+スレスパは演出なくても強いカードの絵柄見ただけで脳汁出るからいいだろ |
| … | 5626/04/29(水)23:17:27No.1425126894+スレスパは3択も割とスキップもするからそんな脳汁出ない |
| … | 5726/04/29(水)23:17:32No.1425126926+時間かかるだけのランダム要素は限りなく排除してほしい |
| … | 5826/04/29(水)23:18:13No.1425127162+ランダムでレアなのを引いた結局上振れを狙うガチャ!と思ったらプレイを止めて3つ選べとか派手な演出とかそういう制限つけるやつじゃなかっただろ!みたいな話らしいな |
| … | 5926/04/29(水)23:18:37No.1425127286+言うてガンジョンもシナジー取った時の派手さは同じ方向性だろ |
| … | 6026/04/29(水)23:18:38No.1425127293そうだねx39割ヴァンサバのせいだと思う |
| … | 6126/04/29(水)23:18:44No.1425127328+raccoinってコイン落としのゲーム買ったけどすげえ地味 |
| … | 6226/04/29(水)23:18:55No.1425127385+近付いてるっていうか実際スロットやるやつも有名なのがもう既に2〜3個はある |
| … | 6326/04/29(水)23:19:08No.1425127464そうだねx2ハクスラなんかはレジェンド落ちるときめっちゃ派手な音するけどああいう文化はとてもいい |
| … | 6426/04/29(水)23:19:09No.1425127470+いっそのことスロットマシンのローグライク作ろうぜ |
| … | 6526/04/29(水)23:19:14No.1425127492+スロットみたいなゲームに見せかけて実際はイライラ棒みたいなゲームじゃないですか! |
| … | 6626/04/29(水)23:19:22No.1425127537そうだねx1>raccoinってコイン落としのゲーム買ったけどすげえ地味 |
| … | 6726/04/29(水)23:19:27No.1425127569+>いやまあレアカードだから強いってわけでもないんだけど… |
| … | 6826/04/29(水)23:19:30No.1425127579そうだねx5ヴァンサバの演出作った人はオンカジの演出作ってたからある意味で本職 |
| … | 6926/04/29(水)23:19:37No.1425127623そうだねx1>いっそのことスロットマシンのローグライク作ろうぜ |
| … | 7026/04/29(水)23:19:55No.1425127711+>ハクスラなんかはレジェンド落ちるときめっちゃ派手な音するけどああいう文化はとてもいい |
| … | 7126/04/29(水)23:20:35No.1425127924そうだねx1パチンコ屋で金賭けてヴァンサバ出来るようにしたらいいってことか! |
| … | 7226/04/29(水)23:20:35No.1425127926そうだねx3今steamでアクションゲームを探すと「3つの中から強化を選んで強くなれ!」がメチャクチャ多くて |
| … | 7326/04/29(水)23:20:36No.1425127935+ハンマーウォッチの終盤の無双状態を手軽に再現したいという理由で作られた気がする |
| … | 7426/04/29(水)23:20:39No.1425127950+そもそもゲームって基本的に全部 |
| … | 7526/04/29(水)23:21:02No.1425128082+つまりパチンコの演出作ってる人をもっと引っ張ってくれば魔王鳴海が増えるという事だね? |
| … | 7626/04/29(水)23:21:10No.1425128125そうだねx4>今steamでアクションゲームを探すと「3つの中から強化を選んで強くなれ!」がメチャクチャ多くて |
| … | 7726/04/29(水)23:21:19No.1425128173+スロットマシン化は確かにあると思うんだけど |
| … | 7826/04/29(水)23:21:21No.1425128183+>そもそもゲームって基本的に全部 |
| … | 7926/04/29(水)23:21:24No.1425128203+やっぱランダム要素のない碁や将棋か… |
| … | 8026/04/29(水)23:21:34No.1425128249+昔から1度クリアしたゲームなんてレアドロップ掘るのが続けてる理由だったよ |
| … | 8126/04/29(水)23:21:52No.1425128345そうだねx4ヴァンサバの宝箱の演出嫌い |
| … | 8226/04/29(水)23:21:53No.1425128351そうだねx2ランダム生成のダンジョンマップがアスキーアートで書かれてるターン制のパーマデスのハクスラゲー以外のゲームをローグライクって言うなおじさん「ランダム生成のダンジョンマップがアスキーアートで書かれてるターン制のパーマデスのハクスラゲー以外のゲームをローグライクって言うな」 |
| … | 8326/04/29(水)23:21:56No.1425128373+チャッピーとかAIにどの回答がよかったですか?と聞かれると |
| … | 8426/04/29(水)23:21:59No.1425128388+dlcが300円だったりタダだったり気前がよすぎる |
| … | 8526/04/29(水)23:22:05No.1425128418+>raccoinってコイン落としのゲーム買ったけどすげえ地味 |
| … | 8626/04/29(水)23:22:10No.1425128446+スレスパライクに魚群か先バレ仕込んだら面白いかも |
| … | 8726/04/29(水)23:22:14No.1425128472そうだねx2ヴァンサバって進化がいいアクセントになってるから |
| … | 8826/04/29(水)23:22:46No.1425128640そうだねx4>No.1425128351 |
| … | 8926/04/29(水)23:22:57No.1425128700+パチンコのローグライクのペグリンってのがあるんだけど |
| … | 9026/04/29(水)23:23:08No.1425128760+はいそうです |
| … | 9126/04/29(水)23:23:18No.1425128817そうだねx4まず大元のRougueのダンジョン探索からしてうひょおー上振れ気持ちいい!ってやつだろ |
| … | 9226/04/29(水)23:23:29No.1425128884+ヴァンサバはなんか最近カードゲームも出たね |
| … | 9326/04/29(水)23:23:32No.1425128898+ソシャゲならともかく買い切りで汁出させる分には誰も困らんだろ |
| … | 9426/04/29(水)23:23:57No.1425129045+むしろカジノのスロットマシンに |
| … | 9526/04/29(水)23:23:59No.1425129061+地味なランダム要素のあるcivに回帰するか… |
| … | 9626/04/29(水)23:23:59No.1425129062+MegabonkはヴァンサバとROR2を合わせた新しい脳汁垂れ流しゲームになる…! |
| … | 9726/04/29(水)23:24:02No.1425129074そうだねx1演出って大事だよなぁ… |
| … | 9826/04/29(水)23:24:30No.1425129241+>まず大元のRougueのダンジョン探索からしてうひょおー上振れ気持ちいい!ってやつだろ |
| … | 9926/04/29(水)23:24:37No.1425129280+洞窟物語やショベルナイトみたいなのは食べ秋田市⋯ |
| … | 10026/04/29(水)23:24:41No.1425129304+メインのゲーム部分に対してご褒美が気持ちいい!は今に始まった事じゃないしな… |
| … | 10126/04/29(水)23:25:04No.1425129444+>まず大元のRougueのダンジョン探索からしてうひょおー上振れ気持ちいい!ってやつだろ |
| … | 10226/04/29(水)23:25:22No.1425129555+クローバーピットは最初は面白いんだけど |
| … | 10326/04/29(水)23:25:36No.1425129648+>いやディアブロはハクスラで明確に別ジャンルだろ |
| … | 10426/04/29(水)23:26:07No.1425129819+スレスパ |
| … | 10526/04/29(水)23:26:15No.1425129871+カヲル君だせばいいんでしょ知ってるわよそれぐらい! |
| … | 10626/04/29(水)23:26:21No.1425129897+やってる側からすると演出よりビルドの幅の方が重要 |
| … | 10726/04/29(水)23:26:23No.1425129915+まず射幸心煽る演出を批判してるのか |
| … | 10826/04/29(水)23:26:31No.1425129962そうだねx3まずディアブロも1と2と3でジャンルが違っててぇ… |
| … | 10926/04/29(水)23:26:33No.1425129969そうだねx3このビルドたまんねぇ〜してたらナーフされたりとかでプレイヤーにご褒美渋るよりはもっとプレイヤーに大甘になった方が良い |
| … | 11026/04/29(水)23:27:03No.1425130122+GOGOランプMODが求められている |
| … | 11126/04/29(水)23:27:11No.1425130182+突き詰めるとランダム上振れドバガキになってしまうのか |
| … | 11226/04/29(水)23:27:16No.1425130207+デケデケデケデケデケデケデケデケ |
| … | 11326/04/29(水)23:27:16No.1425130210+スレスパは全然上振れないランをしのぎ切る楽しさがあるから射幸心だけで回ってないよ |
| … | 11426/04/29(水)23:27:17No.1425130218+>カヲル君だせばいいんでしょ知ってるわよそれぐらい! |
| … | 11526/04/29(水)23:27:19No.1425130230そうだねx1いやダンジョン攻略が目的で戦闘はむしろ避けられるなら避けた方がいいみたいなゲームルールはハクスラではないだろ |
| … | 11626/04/29(水)23:27:26No.1425130275+スレスパ2なんか基本1より息苦しい気がする |
| … | 11726/04/29(水)23:28:07No.1425130488そうだねx1スレスパは微妙に違うよね |
| … | 11826/04/29(水)23:28:12No.1425130517そうだねx1シレンってローグの大御所だけど |
| … | 11926/04/29(水)23:28:13No.1425130525+>このビルドたまんねぇ〜してたらナーフされたりとかでプレイヤーにご褒美渋るよりはもっとプレイヤーに大甘になった方が良い |
| … | 12026/04/29(水)23:28:17No.1425130551そうだねx1>スレスパは全然上振れないランをしのぎ切る楽しさがあるから射幸心だけで回ってないよ |
| … | 12126/04/29(水)23:28:22No.1425130587+スレスパ2はリージェント様が1番好きなんだけど生成軸の上振れが気持ちいいからなのかも |
| … | 12226/04/29(水)23:29:31No.1425130969+ローグライクは基本息苦しくなってくイメージが強いからそういう意味だとスレスパは正しくローグライクしてる感ある |
| … | 12326/04/29(水)23:29:48No.1425131055そうだねx2>まず射幸心煽る演出を批判してるのか |
| … | 12426/04/29(水)23:29:48No.1425131056+ローグライクだから死が終わりじゃないって言われるようになったっての見て面白いなと思った |
| … | 12526/04/29(水)23:29:50No.1425131067+格ゲーで起き上がりn択のハメ殺し出来るキャラしか使わない |
| … | 12626/04/29(水)23:29:53No.1425131086そうだねx2PSO2のレア周りもパチンコ演出が取り入れられててあれめっちゃテンションあがったし楽しかったので |
| … | 12726/04/29(水)23:30:03No.1425131140+ガンジョンの続編だけどすっげえアレだったイグジットザガンジョンがどうしてああなったのか語って欲しい… |
| … | 12826/04/29(水)23:30:10No.1425131177+>スレ画に関してはまず批判してるような記事でもないのがポイント |
| … | 12926/04/29(水)23:30:37No.1425131319そうだねx2>シレンってローグの大御所だけど |
| … | 13026/04/29(水)23:30:41No.1425131336+そもそもヴァンサバ作ったチームがカジノのゲーム作ってたからその辺の要素取り入れたんじゃなかったか |
| … | 13126/04/29(水)23:30:41No.1425131340そうだねx1ちょっとしたミニゲーム+三つの強化を選んでください |
| … | 13226/04/29(水)23:30:49No.1425131381+balatroはむしろ思ったより地味なゲームだった |
| … | 13326/04/29(水)23:30:52No.1425131388+エンターザガンジョンの方は面白かったけどエキストの方はなんか…アレじゃん |
| … | 13426/04/29(水)23:30:54No.1425131404そうだねx1得たリソースで無双するというより今回はこれしか無かったから最後まで頑張るのは |
| … | 13526/04/29(水)23:31:12No.1425131519そうだねx1>ヴァンサバの演出作った人はオンカジの演出作ってたからある意味で本職 |
| … | 13626/04/29(水)23:31:12No.1425131522+https://www.gamespark.jp/article/2026/04/28/165813.html |
| … | 13726/04/29(水)23:31:30No.1425131638+俺が最近どハマりしたローグライク(ライト?)はナイトレインとスレスパ2だが |
| … | 13826/04/29(水)23:31:32No.1425131656+>今steamでアクションゲームを探すと「3つの中から強化を選んで強くなれ!」がメチャクチャ多くて |
| … | 13926/04/29(水)23:31:39No.1425131714+>シレンってローグの大御所だけど |
| … | 14026/04/29(水)23:31:41No.1425131729そうだねx1>>シレンってローグの大御所だけど |
| … | 14126/04/29(水)23:32:01No.1425131846そうだねx1シレンは対処するってよりなんか逃げ回るゲームになるし⋯ |
| … | 14226/04/29(水)23:32:05No.1425131873そうだねx5シレンの脳汁ポイントって持ち物と環境と拾い物駆使して死線乗り越えた時と思うので |
| … | 14326/04/29(水)23:32:43No.1425132100+俺はなんでスロットよりスロットの稼ぎで買うカードのラインナップにお祈りしてるんだ…? |
| … | 14426/04/29(水)23:32:43No.1425132103そうだねx1シレンは保存の壺がダルい |
| … | 14526/04/29(水)23:32:57No.1425132168そうだねx1>シレンの脳汁ポイントって持ち物と環境と拾い物駆使して死線乗り越えた時と思うので |
| … | 14626/04/29(水)23:33:20No.1425132302+数時間かかるRTAでお祈り要素あるのとか凄いね |
| … | 14726/04/29(水)23:33:26No.1425132334+ヴァンサバ系はヤバいくらいハマるのにある時スッと急に飽きてやめちゃうんだよな… |
| … | 14826/04/29(水)23:33:30No.1425132366そうだねx2>だから滅びた…って言うほど滅びてねぇな… |
| … | 14926/04/29(水)23:33:32No.1425132381+文字通りのスロットマシンのローグライクであるCloverPitの話をしろ!! |
| … | 15026/04/29(水)23:33:40No.1425132443+苦行と言えばソウルゲーだけどそのうちこっちの方向性になったりするのかな… |
| … | 15126/04/29(水)23:33:47No.1425132478+というかそれこそスレスパ系が受け入れられてるのと大体同じだよシレン |
| … | 15226/04/29(水)23:33:52No.1425132513+エンドルフィンやアドレナリン出すゲームは無いの? |
| … | 15326/04/29(水)23:33:53No.1425132520そうだねx1実際見てみないと本物のパチンコの演出はレベルが違うという事に気が付かない |
| … | 15426/04/29(水)23:34:02No.1425132571+マイナス効果が生む偶然の面白さみたいなの今ウケないでしょ |
| … | 15526/04/29(水)23:34:16No.1425132650+>苦行と言えばソウルゲーだけどそのうちこっちの方向性になったりするのかな… |
| … | 15626/04/29(水)23:34:40No.1425132780+>ヴァンサバ系はヤバいくらいハマるのにある時スッと急に飽きてやめちゃうんだよな… |
| … | 15726/04/29(水)23:34:41No.1425132783+>文字通りのスロットマシンのローグライクであるCloverPitの話をしろ!! |
| … | 15826/04/29(水)23:34:45No.1425132806+>俺が最近どハマりしたローグライク(ライト?)はナイトレインとスレスパ2だが |
| … | 15926/04/29(水)23:34:51No.1425132840+CloverPit楽しいんよ! |
| … | 16026/04/29(水)23:35:00No.1425132890+>苦行と言えばソウルゲーだけどそのうちこっちの方向性になったりするのかな… |
| … | 16126/04/29(水)23:35:04No.1425132915+ドヌーダヌー帰って来てくれ |
| … | 16226/04/29(水)23:35:07No.1425132931+クローバーピットより幸運の大家様の方が先だろ |
| … | 16326/04/29(水)23:35:36No.1425133082+DeadcellsとかHADESとか面白いんだけど難しくて最後までクリア出来てない |
| … | 16426/04/29(水)23:35:38No.1425133102+パチンコの演出ってピカチューショックでしんじゃわないの? |
| … | 16526/04/29(水)23:35:44No.1425133128+>スレ画に関してはまず批判してるような記事でもないのがポイント |
| … | 16626/04/29(水)23:35:57No.1425133208そうだねx1ヴァンサバライクって宝箱空けた時の演出あっさりしてるよね |
| … | 16726/04/29(水)23:36:04No.1425133231+>実際見てみないと本物のパチンコの演出はレベルが違うという事に気が付かない |
| … | 16826/04/29(水)23:36:15No.1425133291+大体ヴァンサバのせい |
| … | 16926/04/29(水)23:36:17No.1425133300そうだねx2>これが分かんない「」多すぎて怖い |
| … | 17026/04/29(水)23:36:26No.1425133353+結果として達成感で脳汁出すか過程として道中無双で脳汁出すかの違いか |
| … | 17126/04/29(水)23:36:33No.1425133390そうだねx1>ヴァンサバライクって宝箱空けた時の演出あっさりしてるよね |
| … | 17226/04/29(水)23:36:39No.1425133419+ローグレガシー2が変に時代に合わせないで昔のまま面白かったのが嬉しかった |
| … | 17326/04/29(水)23:36:49No.1425133472+HADESは慣れるまで弓使ってたな |
| … | 17426/04/29(水)23:36:56No.1425133503+>>苦行と言えばソウルゲーだけどそのうちこっちの方向性になったりするのかな… |
| … | 17526/04/29(水)23:36:58No.1425133513+スレスパ楽しめなかった俺って異端? |
| … | 17626/04/29(水)23:37:16No.1425133606+ヴァンサバはローグライトが定着する前のゲームだけど |
| … | 17726/04/29(水)23:37:19No.1425133623+ガンジョン自体が所謂トレンド系な件 |
| … | 17826/04/29(水)23:37:25No.1425133652+ローグライクで運命の英雄ってのを遊んだけどTRPGというかアドベンチャー要素を取り入れててストーリーの分岐で結構楽しませてもらえたので |
| … | 17926/04/29(水)23:37:43No.1425133758+>エンドルフィンやアドレナリン出すゲームは無いの? |
| … | 18026/04/29(水)23:37:43No.1425133759そうだねx5>スレスパ楽しめなかった俺って異端? |
| … | 18126/04/29(水)23:37:58No.1425133832+ガンジョンは結構ガチャ性高いよなあ |
| … | 18226/04/29(水)23:38:02No.1425133851+何回か死ぬ前提のゲームが多いのは確か |
| … | 18326/04/29(水)23:38:19No.1425133944そうだねx1>スレスパ楽しめなかった俺って異端? |
| … | 18426/04/29(水)23:38:23No.1425133967そうだねx1ローグライトの面白い要素って周回によるランダム成分が大部分を締めてるからスロットに寄っていくのもやむなし |
| … | 18526/04/29(水)23:38:32No.1425134021+パチ屋の代わりにローグライト屋があったら多分通ってると思う |
| … | 18626/04/29(水)23:38:35No.1425134037+なんかディスカバリーキューに流れてくるゲームでローグライクにカードデッキ構築型おすぎ |
| … | 18726/04/29(水)23:38:50No.1425134137そうだねx2全人類が楽しめるゲームなんて無いんだから気にすんな |
| … | 18826/04/29(水)23:39:01No.1425134200そうだねx2>スレスパ楽しめなかった俺って異端? |
| … | 18926/04/29(水)23:39:14No.1425134268+>スレスパ楽しめなかった俺って異端? |
| … | 19026/04/29(水)23:39:17No.1425134284そうだねx3こんな一行だけで勝手に叩きや批判だと何故思えるのか |
| … | 19126/04/29(水)23:39:46No.1425134446+ポキューンの音に抗える人間はいないんよ! |
| … | 19226/04/29(水)23:39:57No.1425134507+Brotatoはヴァンサバ系でタイトな構築ゲーに仕上げててすげーとなった |
| … | 19326/04/29(水)23:39:58No.1425134508+ゲームシステムがよっぽどクソじゃなければハクスラ要素は楽しいからな… |
| … | 19426/04/29(水)23:40:03No.1425134542+>ヴァンサバライクって宝箱空けた時の演出あっさりしてるよね |
| … | 19526/04/29(水)23:40:04No.1425134545そうだねx3スレスパやってる人の大半がスレスパライク以外のローグライク知らん印象 |
| … | 19626/04/29(水)23:40:04No.1425134548+皆さんは虹裏で報酬系壊されてる「」の言うことをどこまで信じますか? |
| … | 19726/04/29(水)23:40:15No.1425134611+>ヴァンサバ楽しめなかった俺って異端? |
| … | 19826/04/29(水)23:40:21No.1425134652+>パチ屋の代わりにローグライト屋があったら多分通ってると思う |
| … | 19926/04/29(水)23:40:32No.1425134714+フロムは聖杯あったけど |
| … | 20026/04/29(水)23:41:04No.1425134901そうだねx1古のブラウザゲーとかフラッシュゲーみたいな見た目が良いの |
| … | 20126/04/29(水)23:41:17No.1425134975+上司や市場のオーダーに従って作品作る何というかサラリーマン的なクリエイターってむしろ普通に多いんだけどね |
| … | 20226/04/29(水)23:41:23No.1425135003+https://www.polygon.com/enter-the-gungeon-10-year-anniversary/ |
| … | 20326/04/29(水)23:41:42No.1425135116+Steamのライブラリのカテゴリ分けは永久強化ありがライトで無しがライクって分け方してるけど |
| … | 20426/04/29(水)23:41:46No.1425135139+>パチ屋の代わりにローグライト屋があったら多分通ってると思う |
| … | 20526/04/29(水)23:41:53No.1425135175+プリパラみたいな筐体で現物のカード吐き出すスレスパいいじゃん |
| … | 20626/04/29(水)23:41:55No.1425135188+>スレスパやってる人の大半がスレスパライク以外のローグライク知らん印象 |
| … | 20726/04/29(水)23:42:29No.1425135375+商業の会社に同人的な姿勢やノリを求めて同人サークルには商業的な姿勢やノリを求める人が何でこんなに多いんだろうなSNSって |
| … | 20826/04/29(水)23:43:01No.1425135557+スレスパでジーコみたいな奴って永続強化出来る感じのが多そうな気がするなんとなく |
| … | 20926/04/29(水)23:43:16No.1425135638+>“Because I think that what fundamentally makes those things fun is much more like a slot machine than the experience of playing Rogue. And literally developing a game that ticks the boxes of a slot machine in those ways is just easier to do. There is a way to manipulate serotonin that game developers, especially game designers, use all the time to varying degrees of success and monetary success.” |
| … | 21026/04/29(水)23:43:42No.1425135785+>(ここに射幸心をじゃぶじゃぶ煽る2レス目) |
| … | 21126/04/29(水)23:43:59No.1425135889+Gungeonデベの思想が強かったであろうSupply drop前のverって |
| … | 21226/04/29(水)23:44:04No.1425135933+お寿司食べたいなぁ⋯ |
| … | 21326/04/29(水)23:44:30No.1425136068+>商業の会社に同人的な姿勢やノリを求めて同人サークルには商業的な姿勢やノリを求める人が何でこんなに多いんだろうなSNSって |
| … | 21426/04/29(水)23:44:45No.1425136156+ハクスラはまれない |
| … | 21526/04/29(水)23:44:46No.1425136161そうだねx1性癖ローグライクエロゲは流行る |
| … | 21626/04/29(水)23:45:07No.1425136273+ヴァンサバ、スロット作ってたやつが個人でローグライク作ったの順番だと思うのだが |
| … | 21726/04/29(水)23:45:08No.1425136275+>お寿司食べたいなぁ⋯ |
| … | 21826/04/29(水)23:45:25No.1425136366+未だにNETHACKやり続けてる人なんて普通にいるだろうし滅びないよなローグライク |
| … | 21926/04/29(水)23:45:34No.1425136431+>俺はPSOがやりてえんだ |
| … | 22026/04/29(水)23:45:45No.1425136490+まー言いたいことは分かるわ |
| … | 22126/04/29(水)23:45:53No.1425136534そうだねx1>だったらパチンコやめないと |
| … | 22226/04/29(水)23:46:31No.1425136753+昔ゲーセンにコイン入れて遊ぶトルネコみたいなハクスラあったな |
| … | 22326/04/29(水)23:47:06No.1425136975+>HADES系列のShape of Dreams面白くておすすめなんだけど |
| … | 22426/04/29(水)23:47:19No.1425137045+余様が弾け飛ぶのが見たくてスレスパ2やってる |
| … | 22526/04/29(水)23:47:55No.1425137246そうだねx1ミュージェニクスとかスレスパ2とかハデスとかちゃんとしたものは出てるんだけど |
| … | 22626/04/29(水)23:48:28No.1425137415+ケムコ「いまの市場はドット絵のRPGと人狼系のノベルゲーだよ?ソースは僕」 |
| … | 22726/04/29(水)23:48:29No.1425137426+>あの恒久強化にめっちゃ時間掛かるの個人的は好きなんだけども |
| … | 22826/04/29(水)23:48:29No.1425137432+フリーズ演出プチュン演出バイブ先読みがゲームで実装されるのはドーパミンでそうではある |
| … | 22926/04/29(水)23:48:33No.1425137452+萌え系ローグライト?って成功したのない気がする |
| … | 23026/04/29(水)23:48:39No.1425137487+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 23126/04/29(水)23:48:57No.1425137567+>ケムコ「いまの市場はドット絵のRPGと人狼系のノベルゲーだよ?ソースは僕」 |
| … | 23226/04/29(水)23:49:28No.1425137723そうだねx2>萌え系ローグライト?って成功したのない気がする |
| … | 23326/04/29(水)23:49:32No.1425137736そうだねx1>昔ゲーセンにコイン入れて遊ぶトルネコみたいなハクスラあったな |
| … | 23426/04/29(水)23:49:33No.1425137738+HADESはライトな見た目の割にガチガチのアクションだもんね |
| … | 23526/04/29(水)23:49:37No.1425137762+>ミュージェニクスとかスレスパ2とかハデスとかちゃんとしたものは出てるんだけど |
| … | 23626/04/29(水)23:49:47No.1425137817+たまに恒久強化部分が強すぎてそれもう今回のランの成功なんてありえない |
| … | 23726/04/29(水)23:50:16No.1425137961+https://store.steampowered.com/app/3639060/DELIVERY_MUST_COMPLETE/ |
| … | 23826/04/29(水)23:51:20No.1425138323+>>萌え系ローグライト?って成功したのない気がする |
| … | 23926/04/29(水)23:51:32No.1425138398+>>萌え系ローグライト?って成功したのない気がする |
| … | 24026/04/29(水)23:51:40No.1425138446そうだねx1>ケムコ「いまの市場はドット絵のRPGと人狼系のノベルゲーだよ?ソースは僕」 |
| … | 24126/04/29(水)23:51:45No.1425138470そうだねx1・運要素が多く含まれるシステム |
| … | 24226/04/29(水)23:51:45No.1425138472+>萌え系ローグライト?って成功したのない気がする |
| … | 24326/04/29(水)23:51:47No.1425138485+ここ数ヶ月ディアボロの冒険ずっとやってるけどパチンコだなとは思う |
| … | 24426/04/29(水)23:51:56No.1425138533+>アドレナリン出すゲームは無いの? |
| … | 24526/04/29(水)23:52:03No.1425138574そうだねx3パチ屋が命かけて作ったノウハウを流用して何が悪い |
| … | 24626/04/29(水)23:52:24No.1425138712+ハクスラとローグライクってまた別のジャンルじゃないの |
| … | 24726/04/29(水)23:52:25No.1425138714+未だにtome4やってんのもinsane以降のlootぎっちりが楽しくてやってるから当たってはいると思う |
| … | 24826/04/29(水)23:52:33No.1425138766+スレスパライクをローグライクorライト系統に含めるなって発狂する人居そうだけど |
| … | 24926/04/29(水)23:52:36No.1425138788+多くの人は数時間がパーになるなんてやってられないからな |
| … | 25026/04/29(水)23:52:42No.1425138817+HADES見た目ライトかなあ? |
| … | 25126/04/29(水)23:52:49No.1425138868+STS2が完璧なローグライクなのはよく分かる |
| … | 25226/04/29(水)23:53:03No.1425138941+射倖心についての研究とかってあるのかな |
| … | 25326/04/29(水)23:53:13No.1425138991+>多くの人は数時間がパーになるなんてやってられないからな |
| … | 25426/04/29(水)23:53:25No.1425139055+やっぱり永続強化ありきの設計のローグライクだよな! |
| … | 25526/04/29(水)23:53:31No.1425139087そうだねx1>スレスパライクをローグライクorライト系統に含めるなって発狂する人居そうだけど |
| … | 25626/04/29(水)23:53:36No.1425139107+https://store.steampowered.com/app/2945040/Shot_One_Fighters/ |
| … | 25726/04/29(水)23:53:44No.1425139151+ソシャゲは手持ち強くなってるんだか強くなってないんだが⋯ |
| … | 25826/04/29(水)23:54:07No.1425139273そうだねx1結局は周回プレイに望まれてる要素は運によってその場にそぐわない凄いパワーアップが起きて無双出来ることなんよ! |
| … | 25926/04/29(水)23:54:25No.1425139392+>ここ数ヶ月ディアボロの冒険ずっとやってるけどパチンコだなとは思う |
| … | 26026/04/29(水)23:54:38No.1425139478+格ゲーに強化要素って結構早い段階からあるよね |
| … | 26126/04/29(水)23:55:04No.1425139608+>HADES見た目ライトかなあ? |
| … | 26226/04/29(水)23:55:25No.1425139722+>HADES見た目ライトかなあ? |
| … | 26326/04/29(水)23:55:30No.1425139753+ただパチンコは映像にガチで力入れてるから開発期間長いんだよな… |
| … | 26426/04/29(水)23:55:46No.1425139843+>HADES見た目ライトかなあ? |
| … | 26526/04/29(水)23:55:53No.1425139876+スレスパの上振れた時の快感はたしかにパチンコだなと思うことよくある |
| … | 26626/04/29(水)23:56:02No.1425139916+>格ゲーに強化要素って結構早い段階からあるよね |
| … | 26726/04/29(水)23:56:21No.1425140018+楽しさの本質にパチンコ的要素が含まれてることはその通りなんだけど |
| … | 26826/04/29(水)23:56:35No.1425140100+>ウォーザード |
| … | 26926/04/29(水)23:56:55No.1425140211+俺がBalatroにハマれなかった理由がまさにこれだったわ |
| … | 27026/04/29(水)23:57:11No.1425140298そうだねx1国内メーカーってかサミーがおもくそパチンコで出して欲しい |
| … | 27126/04/29(水)23:57:34No.1425140424+可愛い系ヴァンサバは結構出てるけどまぁなんかどれもイマイチなんだよな… |
| … | 27226/04/29(水)23:57:41No.1425140454+その階層では余裕になるほどのインフレでメシウマになれるのは大事なんよ! |
| … | 27326/04/29(水)23:57:45No.1425140471+いやーわかる |
| … | 27426/04/29(水)23:58:00No.1425140559+時代は「がっぽり」だったか…! |
| … | 27526/04/29(水)23:58:05No.1425140578+スレスパやってる人がだいたい「スレスパがスレスパライクで一番面白い」言ってるから俺も真に受けてる |
| … | 27626/04/29(水)23:58:26No.1425140678+>可愛い系ヴァンサバは結構出てるけどまぁなんかどれもイマイチなんだよな… |
| … | 27726/04/29(水)23:58:29No.1425140693+結局ガチャなんだよなやってる事が |
| … | 27826/04/29(水)23:58:43No.1425140778+なるほどパチンコ要素が現代ゲームの要… |
| … | 27926/04/29(水)23:58:49No.1425140824+スレスパはガチャゲーじゃないよぉ😩 |
| … | 28026/04/29(水)23:59:07No.1425140937+>スレスパやってる人がだいたい「スレスパがスレスパライクで一番面白い」言ってるから俺も真に受けてる |
| … | 28126/04/29(水)23:59:15No.1425140988そうだねx1でも完全な運じゃなくてちょ〜っとだけ考える要素があると運ゲー無双しながら俺頭いいを味わえる |
| … | 28226/04/29(水)23:59:17No.1425140998+課金したら相手倒せるゲーム面白そうじゃんね |
| … | 28326/04/29(水)23:59:39No.1425141134+>なるほどパチンコ要素が現代ゲームの要… |
| … | 28426/04/29(水)23:59:41No.1425141147+>可愛い系ヴァンサバは結構出てるけどまぁなんかどれもイマイチなんだよな… |
| … | 28526/04/29(水)23:59:43No.1425141160+異世界転生小説お腹いっぱいと同じレベルで |
| … | 28626/04/29(水)23:59:44No.1425141164+>なるほどパチンコ要素が現代ゲームの要… |
| … | 28726/04/29(水)23:59:47No.1425141174+要は階段を上がってるポルナレフなんだよな |
| … | 28826/04/29(水)23:59:53No.1425141208+>可愛い系ヴァンサバは結構出てるけどまぁなんかどれもイマイチなんだよな… |
| … | 28926/04/29(水)23:59:57No.1425141229+>ライクとライトの分け方に見た目の要素は無いぜ |
| … | 29026/04/30(木)00:00:09No.1425141304+>でも完全な運じゃなくてちょ〜っとだけ考える要素があると運ゲー無双しながら俺頭いいを味わえる |
| … | 29126/04/30(木)00:00:29No.1425141431そうだねx1ゲーセン時代のゲームもパチンコ要素かなりあるでしょ |
| … | 29226/04/30(木)00:00:32No.1425141445+>異世界転生小説お腹いっぱいと同じレベルで |
| … | 29326/04/30(木)00:00:40No.1425141493+>課金したら相手倒せるゲーム面白そうじゃんね |
| … | 29426/04/30(木)00:00:59No.1425141586+食べたい |
| … | 29526/04/30(木)00:01:03No.1425141608+>要は階段を上がってるポルナレフなんだよな |
| … | 29626/04/30(木)00:01:05No.1425141621+チーム型のオンラインゲームが人気なのも割と似てるよね |
| … | 29726/04/30(木)00:01:09No.1425141641+ドパガキにはこれで正解なんだ |
| … | 29826/04/30(木)00:01:13No.1425141658+アケゲーの電源パターンってなんだよとは思ってた |
| … | 29926/04/30(木)00:01:29No.1425141743そうだねx1派生系の方だっておもしれーのいっぱいあるだろって思ってたけどスレスパ2が流石にめちゃ面白くて何も言えなくなってしまった |
| … | 30026/04/30(木)00:01:51No.1425141864+うまいこと壁使って古代ドラゴンを一匹ずつ処理してる時が一番ドーパミンが出る |
| … | 30126/04/30(木)00:02:00No.1425141910そうだねx2>スレスパやってる人がだいたい「スレスパがスレスパライクで一番面白い」言ってるから俺も真に受けてる |
| … | 30226/04/30(木)00:02:00No.1425141911+じゃあ俺はドパガキでいいよってなっちゃう |
| … | 30326/04/30(木)00:02:08No.1425141953+>チーム型のオンラインゲームが人気なのも割と似てるよね |
| … | 30426/04/30(木)00:02:16No.1425141990+Mewgenicsやろうぜ |
| … | 30526/04/30(木)00:02:20No.1425142003+>スレスパやってる人がだいたい「スレスパがスレスパライクで一番面白い」言ってるから俺も真に受けてる |
| … | 30626/04/30(木)00:02:24No.1425142024そうだねx1んでこれ実際何が問題なんだろう |
| … | 30726/04/30(木)00:02:25No.1425142034+>負けても味方運が悪かったからって思えるからモチベーションが維持される |
| … | 30826/04/30(木)00:02:29No.1425142052+いつかはジャンル分化するし別にそういうのでもしっかり分かってて作れば気持ちよいからいい |
| … | 30926/04/30(木)00:02:32No.1425142073+ゲーム的に上手く行った快感に気持ちの良い音と光が重なり最強に見える |
| … | 31026/04/30(木)00:02:39No.1425142112+ローグライクを名乗るからには攻撃や歩数1歩などに応じて敵も1行動するもの以外は認めねぇ |
| … | 31126/04/30(木)00:02:51No.1425142172+>派生系の方だっておもしれーのいっぱいあるだろって思ってたけどスレスパ2が流石にめちゃ面白くて何も言えなくなってしまった |
| … | 31226/04/30(木)00:03:11No.1425142259そうだねx1>派生系の方だっておもしれーのいっぱいあるだろって思ってたけどスレスパ2が流石にめちゃ面白くて何も言えなくなってしまった |
| … | 31326/04/30(木)00:03:13No.1425142272+まあそんなもんじゃねえの |
| … | 31426/04/30(木)00:03:16No.1425142289そうだねx2大多数が遊びたがってるローグライクって実はハクスラだよ |
| … | 31526/04/30(木)00:03:20No.1425142311+ゲームやる以上なんらかのドーパミン求めてるだろう |
| … | 31626/04/30(木)00:03:21No.1425142318+立てたスレが伸びなかったらその時間帯の「」がつまんないだけだからよ⋯ |
| … | 31726/04/30(木)00:03:22No.1425142322+>んでこれ実際何が問題なんだろう |
| … | 31826/04/30(木)00:03:27No.1425142346+俺これさガンジョン2が思ったように作れなくて文句たれてるように見えんだよね |
| … | 31926/04/30(木)00:03:58No.1425142483+>派生系の方だっておもしれーのいっぱいあるだろって思ってたけどスレスパ2が流石にめちゃ面白くて何も言えなくなってしまった |
| … | 32026/04/30(木)00:04:02No.1425142503+n択強いキャラ使えそこまでの道筋はガチャプレイでいい |
| … | 32126/04/30(木)00:04:09No.1425142542+>ローグライクを名乗るからには攻撃や歩数1歩などに応じて敵も1行動するもの以外は認めねぇ |
| … | 32226/04/30(木)00:04:35No.1425142666+>まあそんなもんじゃねえの |
| … | 32326/04/30(木)00:04:39No.1425142681+>バカなゲーム作ってるから業界が先細りしてるって真っ当な意見だろ |
| … | 32426/04/30(木)00:04:42No.1425142698そうだねx2ヴァンサバの作者はサガ新作を望んでいます |
| … | 32526/04/30(木)00:04:42No.1425142706+>結局スレスパしかスレスパは面白くねえって証明したよね |
| … | 32626/04/30(木)00:04:59No.1425142809+>大多数が遊びたがってるローグライクって実はハクスラだよ |
| … | 32726/04/30(木)00:05:01No.1425142824+>n択強いキャラ使えそこまでの道筋はガチャプレイでいい |
| … | 32826/04/30(木)00:05:06No.1425142853+>イントゥザブリーチ |
| … | 32926/04/30(木)00:05:14No.1425142899+>ヴァンサバの作者は悪魔城新作を望んでいます |
| … | 33026/04/30(木)00:05:15No.1425142908+>んでこれ実際何が問題なんだろう |
| … | 33126/04/30(木)00:05:18No.1425142918+>いやでも派生系もおもろいのいっぱいあってぇ… |
| … | 33226/04/30(木)00:05:34No.1425143004+>>大多数が遊びたがってるローグライクって実はハクスラだよ |
| … | 33326/04/30(木)00:05:51No.1425143084+>んでこれ実際何が問題なんだろう |
| … | 33426/04/30(木)00:05:53No.1425143091+お前は早く2を市場に送り出せ話はそれからだ |
| … | 33526/04/30(木)00:05:59No.1425143128+>楽しかったという記憶はある |
| … | 33626/04/30(木)00:06:08No.1425143164+変愚で装備探してる時とかガチャ回してる気分だよ |
| … | 33726/04/30(木)00:06:33No.1425143283+あいつアンサガが大好きでヴァンサバになったからな |
| … | 33826/04/30(木)00:06:38No.1425143313+ガンジョンはドッジがキモだと思ってるので別にランダム要素そんな重要じゃないような |
| … | 33926/04/30(木)00:06:39No.1425143322+>なんで?ドロップ1つで難易度をぶっ壊すようなローグライクで脳汁出すタイプのゲーム作るのやめようぜ…ってガンジョンには全くあてはまらないだろ |
| … | 34026/04/30(木)00:06:42No.1425143337+>ヴァンサバの作者はサガ新作を望んでいます |
| … | 34126/04/30(木)00:07:06No.1425143458+ハクスラっていうけどそれトレハンだろ! |
| … | 34226/04/30(木)00:07:11No.1425143490+すいませんちょっといいですか? |
| … | 34326/04/30(木)00:07:12No.1425143499+>>イントゥザブリーチ |
| … | 34426/04/30(木)00:07:25No.1425143581+新しいヴァンサバどうなん? |
| … | 34526/04/30(木)00:07:26No.1425143584+結局面白いゲームは本家しか面白くねえんだよね |
| … | 34626/04/30(木)00:07:42No.1425143654+>ローグライクを名乗るからには攻撃や歩数1歩などに応じて敵も1行動するもの以外は認めねぇ |
| … | 34726/04/30(木)00:07:49No.1425143693+>新しいヴァンサバどうなん? |
| … | 34826/04/30(木)00:07:52No.1425143711+でも現実でガチャ回してる時にワクワク感なんてなかったよね |
| … | 34926/04/30(木)00:07:58No.1425143738+>すいませんちょっといいですか? |
| … | 35026/04/30(木)00:08:00No.1425143752+>ハクスラっていうけどそれトレハンだろ! |
| … | 35126/04/30(木)00:08:00No.1425143753+>助けてほしいのですが |
| … | 35226/04/30(木)00:08:00No.1425143757+別に本家ライクなのもいまだでてるからナンノコッチャって感じだわ |
| … | 35326/04/30(木)00:08:41No.1425143975+>大多数が遊びたがってるローグライクって実はハクスラだよ |
| … | 35426/04/30(木)00:08:42No.1425143981+>でも現実でガチャ回してる時にワクワク感なんてなかったよね |
| … | 35526/04/30(木)00:08:43No.1425143985そうだねx2>Steamではそういう声にお応えして[伝統的ローグライク]というタグができたぞ! |
| … | 35626/04/30(木)00:08:52No.1425144029そうだねx1ローグライクだよねってディアブロ渡されたらマジでキレるぞ |
| … | 35726/04/30(木)00:08:54No.1425144047+>>ローグライクを名乗るからには攻撃や歩数1歩などに応じて敵も1行動するもの以外は認めねぇ |
| … | 35826/04/30(木)00:09:13No.1425144170+>(ローグのストアページにつく伝統的ローグライクのタグ) |
| … | 35926/04/30(木)00:09:33No.1425144272+>新しいヴァンサバどうなん? |
| … | 36026/04/30(木)00:09:35No.1425144275+大当たりを出したらクリア同然って難易度曲線にするのはローグライクとしては不健全だろって指摘がスレ画だぞ |
| … | 36126/04/30(木)00:09:45No.1425144325そうだねx1トレハンジャンルのことをハクスラと呼ぶゲーマーは頭が弱い |
| … | 36226/04/30(木)00:09:49No.1425144346+>だからガチャ演出はパチスロなんだよ |
| … | 36326/04/30(木)00:09:59No.1425144406+>Steamではそういう声にお応えして[伝統的ローグライク]というタグができたぞ! |
| … | 36426/04/30(木)00:10:06No.1425144441+>>(ローグのストアページにつく伝統的ローグライクのタグ) |
| … | 36526/04/30(木)00:10:09No.1425144459+属人性高いのかなんなのかジャンルとして遺伝子があんま続かねえタイプの面白さだなとかそういう言い分だったらそうだね…ってなるかもしれない |
| … | 36626/04/30(木)00:10:09No.1425144462+ローグライクアクションに落とし穴を実装するのをやめろ委員会のものです |
| … | 36726/04/30(木)00:10:10No.1425144469+Noitaおもしれ… |
| … | 36826/04/30(木)00:10:10No.1425144473+結局ローグライクは何が1番面白いんだよ |
| … | 36926/04/30(木)00:10:20No.1425144517+>大当たりを出したらクリア同然って難易度曲線にするのはローグライクとしては不健全だろって指摘がスレ画だぞ |
| … | 37026/04/30(木)00:10:25No.1425144541+ジャンル分けに文句言ってるだけに見える |
| … | 37126/04/30(木)00:10:28No.1425144562そうだねx1>すいませんちょっといいですか? |
| … | 37226/04/30(木)00:10:33No.1425144584+>結局ローグライクは何が1番面白いんだよ |
| … | 37326/04/30(木)00:10:54No.1425144705+腕だけでどうにでもなるやつはバランスの問題とは別にたぶんそんなに続かない |
| … | 37426/04/30(木)00:11:05No.1425144747+>結局ローグライクは何が1番面白いんだよ |
| … | 37526/04/30(木)00:11:05No.1425144748+>結局ローグライクは何が1番面白いんだよ |
| … | 37626/04/30(木)00:11:20No.1425144817+あんま分けると音楽みたいになってジャンル分け判んなくなるぞ |
| … | 37726/04/30(木)00:11:27No.1425144851+>まずメトロイドヴァニアはローグライクとは隣接していないジャンルだということはわかるか? |
| … | 37826/04/30(木)00:11:38No.1425144904+>やかましい大人しくDeadCellsやってろ |
| … | 37926/04/30(木)00:11:38No.1425144905+>Noitaおもしれ… |
| … | 38026/04/30(木)00:11:52No.1425144969+>ローグライクだよねってディアブロ渡されたらマジでキレるぞ |
| … | 38126/04/30(木)00:12:02No.1425145022+そもそもガンジョンとスレ画が言ってるローグライクはそもそも別物だろ? |
| … | 38226/04/30(木)00:12:05No.1425145037そうだねx1主人公が@じゃないと認めないって言わないだけマシ |
| … | 38326/04/30(木)00:12:24No.1425145115そうだねx1>Noitaおもしれ… |
| … | 38426/04/30(木)00:12:28No.1425145130+ハクスラとローグライクが話題で混ざるとややこしい |
| … | 38526/04/30(木)00:12:30No.1425145141+ローグライク言いつつangbandしか残ってないよね |
| … | 38626/04/30(木)00:12:48No.1425145210+最近のローグライクって引いたくじでやりくりするゲームじゃなくて大当たりを出すゲームになってませんか? |
| … | 38726/04/30(木)00:13:11No.1425145323+>>やかましい大人しくDeadCellsやってろ |
| … | 38826/04/30(木)00:13:16No.1425145344+ファームとリソース管理で走り抜けるみたいなのはやんないからな |
| … | 38926/04/30(木)00:13:20No.1425145372+ここまでベルリン解釈の話がひとつもなくて先生悲しいです |
| … | 39026/04/30(木)00:13:24No.1425145392+マイクラのサバイバルのほうがよほどまっとうなローグライトに感じる |
| … | 39126/04/30(木)00:13:24No.1425145394+例えばどれが当てはまんだその大当たり当てたら勝ちってのは |
| … | 39226/04/30(木)00:13:27No.1425145405+硬派なやつでも結局立ち回りで耐えてパチンコ回してるみたいなところある |
| … | 39326/04/30(木)00:13:27No.1425145410+>最近のローグライクって引いたくじでやりくりするゲームじゃなくて大当たりを出すゲームになってませんか? |
| … | 39426/04/30(木)00:13:39No.1425145485+そもそもアクション含んでるローグライクと |
| … | 39526/04/30(木)00:13:47No.1425145519+あんまりぐちゃぐちゃ言われると今の時代GAIJINだろうとシレン全クリまでやってない奴全員にわかのカスとか言い出しそうになるからあまりやかましい事言わないでほしい |
| … | 39626/04/30(木)00:13:51No.1425145546+ソシャゲとかの射幸心煽る技術を使って最高に中毒性ある買い切りゲームとか作れないんだろうか |
| … | 39726/04/30(木)00:13:54No.1425145552+>>Noitaおもしれ… |
| … | 39826/04/30(木)00:13:57No.1425145565+ヒーローシューターがFPS名乗んなよ? |
| … | 39926/04/30(木)00:14:03No.1425145606そうだねx1デッキ構築にはうんざりだぜ |
| … | 40026/04/30(木)00:14:13No.1425145653+>例えばどれが当てはまんだその大当たり当てたら勝ちってのは |
| … | 40126/04/30(木)00:14:18No.1425145676そうだねx1スレスパ系は素直にスレスパ系って名称にした方が分かりやすくない? |
| … | 40226/04/30(木)00:14:43No.1425145792+スレスパは最終的にこのバランス感覚すげえいいな...まで来た |
| … | 40326/04/30(木)00:14:50No.1425145831+>スレスパ系は素直にスレスパ系って名称にした方が分かりやすくない? |
| … | 40426/04/30(木)00:14:57No.1425145865+>スレスパ系は素直にスレスパ系って名称にした方が分かりやすくない? |
| … | 40526/04/30(木)00:15:01No.1425145888そうだねx1>例えばどれが当てはまんだその大当たり当てたら勝ちってのは |
| … | 40626/04/30(木)00:15:05No.1425145915+AG&Dからのガンジョンは間違いなくスロットでそれ以前は間違いなくリソース管理ゲーだったとは思う |
| … | 40726/04/30(木)00:15:15No.1425145974+スロットも大当たり引くまで細かい役当てて損害減らしたりするし同じようなもんでしょ |
| … | 40826/04/30(木)00:15:26No.1425146022そうだねx1>なのでローグライクデッキビルダーってタグがあるんですね |
| … | 40926/04/30(木)00:15:27No.1425146026そうだねx1シレンだって無限分裂コンボ揃えば無法始まるし |
| … | 41026/04/30(木)00:15:32No.1425146047+スレスパくん出てからずっとドジョウ狙いがやって来て死んでるな… |
| … | 41126/04/30(木)00:15:35No.1425146070+明確にこれってのがでてこねえな |
| … | 41226/04/30(木)00:15:38No.1425146079+>スレスパ系は素直にスレスパ系って名称にした方が分かりやすくない? |
| … | 41326/04/30(木)00:15:40No.1425146086+>ソシャゲとかの射幸心煽る技術を使って最高に中毒性ある買い切りゲームとか作れないんだろうか |
| … | 41426/04/30(木)00:15:52No.1425146142+>>なのでローグライクデッキビルダーってタグがあるんですね |
| … | 41526/04/30(木)00:15:58No.1425146173そうだねx1ローグライクで凄い良い武器とか入手することもぶっちゃければスロ演出が表示されてないだけでやってることは一緒 |
| … | 41626/04/30(木)00:15:59No.1425146181+>>スレスパ系は素直にスレスパ系って名称にした方が分かりやすくない? |
| … | 41726/04/30(木)00:16:04No.1425146204+>それはソウルライクやろがい! |
| … | 41826/04/30(木)00:16:15No.1425146240+甲板ビルドしてる… |
| … | 41926/04/30(木)00:16:19No.1425146269+日本ってスロとかソシャゲとか射幸心煽る演出とかシステム得意なんだからそれを活用して他ゲーも作れば良いのに |
| … | 42026/04/30(木)00:16:21No.1425146278+>パチスロって知ってる? |
| … | 42126/04/30(木)00:16:23No.1425146292+>明確にこれってのがでてこねえな |
| … | 42226/04/30(木)00:16:26No.1425146309+>そもそもアクション含んでるローグライクと |
| … | 42326/04/30(木)00:16:43No.1425146387+ガンジョンの超面白い続編作ってスロットゲーを駆逐すればいいじゃん |
| … | 42426/04/30(木)00:16:48No.1425146408+ローグ要素欠片も残って無いしもうスレスパライクデッキビルダーだろ… |
| … | 42526/04/30(木)00:16:51No.1425146424+>>ソシャゲとかの射幸心煽る技術を使って最高に中毒性ある買い切りゲームとか作れないんだろうか |