26/04/29(水)12:44:00No.1424912888+
14:37頃消えます
こいつ対策教えてこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
狂気ポーション持ち込んで大量廃棄から掌握ターンで無限ループするみたいなやつ
| … | 126/04/29(水)12:44:22No.1424912993+デッキ複製する |
| … | 226/04/29(水)12:45:08No.1424913213+アイスクリームと借り物でエナジー30くらいにして根絶 |
| … | 326/04/29(水)12:47:22No.1424913884そうだねx10堅実にバランス良くピックして大体の手札で問題なく毎ターン殴り合えるデッキを目指す |
| … | 426/04/29(水)12:48:06No.1424914110そうだねx15>堅実にバランス良くピックして大体の手札で問題なく毎ターン殴り合えるデッキを目指す |
| … | 526/04/29(水)12:48:08No.1424914120+25枚くらいのデッキでスレ画見かけたら弱めのカードもピックするようにしてデッキ太らせる? |
| … | 626/04/29(水)12:49:19 ID:FNAyl/D6No.1424914475+2ターン目に圧倒的火力ですり潰す |
| … | 726/04/29(水)12:50:14No.1424914738+今週のドアメーカーアプデが来たのかと思ったじゃん |
| … | 826/04/29(水)12:51:37No.1424915154+デッキ複製できて行けるかと思ったら引きが偏って普通に負けた |
| … | 926/04/29(水)12:52:52No.1424915502+プレミが原因でこいつに負けることが多いからセオリー作っておきたい |
| … | 1026/04/29(水)12:53:16No.1424915619+普通にスケーリングして倒すかループして倒すかじゃないの |
| … | 1126/04/29(水)12:53:43No.1424915755+>プレミが原因でこいつに負けることが多いからセオリー作っておきたい |
| … | 1226/04/29(水)12:54:40No.1424916029+こいつのために無意味にカード増やしまくるのまじできらい |
| … | 1326/04/29(水)12:54:45No.1424916062そうだねx22使用後強制廃棄…メリットにもなるけどつまんね |
| … | 1426/04/29(水)12:55:14No.1424916210+さっきロボですり潰したった |
| … | 1526/04/29(水)12:55:37No.1424916305+プランちゃんと作っとけばほとんど負けない良いボスじゃん |
| … | 1626/04/29(水)12:57:46No.1424916977+A10だとこいつかでてくるの前提構成になるから遊びがすくないなってなるけどA10周回は狂人のやることだから気にしなくてええ! |
| … | 1726/04/29(水)12:58:22No.1424917152そうだねx6>プランちゃんと作っとけばほとんど負けない良いボスじゃん |
| … | 1826/04/29(水)12:59:32No.1424917463+実験体は強いけど楽しい |
| … | 1926/04/29(水)13:00:14No.1424917660+1T目にダメージソースのコンボ〆来ちゃってドロソ来ず |
| … | 2026/04/29(水)13:00:31No.1424917748そうだねx12最初はクソすぎ!って思うけど慣れちゃうと大したことないんだよな… |
| … | 2126/04/29(水)13:00:56No.1424917866+実験体より実験体してるやつ |
| … | 2226/04/29(水)13:01:08No.1424917926そうだねx2こいつはあんま面白くないだけで弱いしどうでもいいよ |
| … | 2326/04/29(水)13:02:00No.1424918190+2回目の飢餓ターンでトドメまたは瀕死くらいまで追い込めないと大体負ける |
| … | 2426/04/29(水)13:02:08No.1424918222+A10だと一番大したことない |
| … | 2526/04/29(水)13:02:35No.1424918343+まあドローの噛み合わせで負けることはあるけどそれいったら3ボス全部そうだし… |
| … | 2626/04/29(水)13:03:30No.1424918596+廃棄のターンにくっもうここで殺るしか!って殴ると意外と余裕あったりして難しい |
| … | 2726/04/29(水)13:04:23No.1424918834そうだねx3こっちの火力徹底して削ぎ落としてくるクイーンや復活するわ幽体あるわの実験体と違って殴ればあっさり死ぬからなこいつ |
| … | 2826/04/29(水)13:04:29No.1424918867+大体1〜2ターンでセットアップして二巡目の廃棄ターンで殺し切るイメージで組むと上手くいく |
| … | 2926/04/29(水)13:04:51No.1424918959+結局ループで倒せるからほかのボス含めてドロー多めの再現性高い薄いデッキ大正義なのは何も変わらなかったな… |
| … | 3026/04/29(水)13:05:52No.1424919241+デッキ厚めで短期決戦を狙えるなら廃棄されても特に問題はない |
| … | 3126/04/29(水)13:06:25No.1424919408+個人的にはクイーンが一番負けてる気がするんだけどグローバル的にはどうなんだろ |
| … | 3226/04/29(水)13:06:51No.1424919536+タンクスからボウガンもらう |
| … | 3326/04/29(水)13:07:00No.1424919575+実験体はどの形態も絶対にこっちを削ってやるっていう殺意に溢れすぎてて最悪すぎる |
| … | 3426/04/29(水)13:07:40No.1424919763そうだねx2なんやかんやでスピードスター全振りみたいな事しなきゃ負けない気はする |
| … | 3526/04/29(水)13:08:29No.1424919989+実験体第2形態は一番強かった時の本をさらに強化してるから困る |
| … | 3626/04/29(水)13:08:42No.1424920038+クイーンは今でもミニオン先に倒すのかクイーン集中攻撃か正解わかんない |
| … | 3726/04/29(水)13:09:32No.1424920298+>実験体第2形態は一番強かった時の本をさらに強化してるから困る |
| … | 3826/04/29(水)13:09:39No.1424920332+>個人的にはクイーンが一番負けてる気がするんだけどグローバル的にはどうなんだろ |
| … | 3926/04/29(水)13:10:03No.1424920445+実験体ばっか言われるけどクイーンの方が打点やばくない?ミニオン倒すのが悪い? |
| … | 4026/04/29(水)13:10:23No.1424920522+大岩転がしは対策になる |
| … | 4126/04/29(水)13:10:46No.1424920640+>クイーンは今でもミニオン先に倒すのかクイーン集中攻撃か正解わかんない |
| … | 4226/04/29(水)13:11:16No.1424920788+クイーンがヤバいのは周知の事実っていうか |
| … | 4326/04/29(水)13:12:30No.1424921119+ドアメともう片方のボスどっちに虎の子のポーション使うかも難しい |
| … | 4426/04/29(水)13:12:36No.1424921146そうだねx1廃棄ターンにカードケチり過ぎないのはマジで大事だな… |
| … | 4526/04/29(水)13:13:18No.1424921321+実験体は遊びのターンが少なくてほとんどのターンで殺意の高い攻撃してくるのが辛い |
| … | 4626/04/29(水)13:13:27No.1424921358+あまりガチガチに対策進んでない現状でも統計だと勝率被ダメ共に弱いってデータ出てるんだよね |
| … | 4726/04/29(水)13:13:47No.1424921447+ダブルボスというシステム自体がきつい |
| … | 4826/04/29(水)13:13:55No.1424921478+3層ボスはどいつも火力高すぎるから一番楽な突破法はヴァクーから幻姿3枚貰っておくことだと思ってる |
| … | 4926/04/29(水)13:14:06No.1424921530そうだねx3ボス全員つよい |
| … | 5026/04/29(水)13:14:15No.1424921570そうだねx1実験体は戦いやすいように見えて第三形態がマジ糞 |
| … | 5126/04/29(水)13:14:29No.1424921637+アダプティブストライクで殴るのが何も考えなくてよくて好き |
| … | 5226/04/29(水)13:14:39No.1424921674+他2体に比べりゃ大分打点低いしな |
| … | 5326/04/29(水)13:14:40No.1424921676+>実験体は戦いやすいように見えて第三形態がマジ糞 |
| … | 5426/04/29(水)13:14:54No.1424921730そうだねx11はダブルボスで死ぬことあんまりなかったけど2のダブルボスはキッッッツい! |
| … | 5526/04/29(水)13:16:31No.1424922182+ソヴリン軸でアタックをエセリアルコピーするレリック持った状態でこいつとやったら剣の本数がエラい事になってダメだった |
| … | 5626/04/29(水)13:16:33No.1424922195そうだねx11から思ってたけどダブルボスって面白くないって! |
| … | 5726/04/29(水)13:16:52No.1424922286+飢餓ターンにデッキぶん回すと上手くいきやすいのはなんか理解してきた |
| … | 5826/04/29(水)13:18:39No.1424922757+雑にパワポ2本使って無理矢理スケールしとくのが一番楽かな |
| … | 5926/04/29(水)13:18:51No.1424922813+A10パンタグラフはとてもいい |
| … | 6026/04/29(水)13:19:37No.1424923028+始めたばかりだけど1ターン目にパワーモリモリ使うような構成じゃないと大体負けるんだよな… |
| … | 6126/04/29(水)13:20:18No.1424923228+3面ボスみんなカス! |
| … | 6226/04/29(水)13:21:12No.1424923462+コイツとクイーンはターン開始時生成持っておけば楽になる |
| … | 6326/04/29(水)13:22:05No.1424923724+反響野生アダプティブアダプティブ |
| … | 6426/04/29(水)13:22:16No.1424923788+買ってからだいぶ放置してたけど昨日アイクラで一回目登頂成功した |
| … | 6526/04/29(水)13:22:17No.1424923790+リーサル見えた廃棄ターンにカード使いまくるの好き |
| … | 6626/04/29(水)13:22:23No.1424923816そうだねx1>飢餓ターンにデッキぶん回すと上手くいきやすいのはなんか理解してきた |
| … | 6726/04/29(水)13:23:04No.1424924065+クロスボウ取る |
| … | 6826/04/29(水)13:23:50No.1424924276+どのモードにも有効なティアラとかいう神のレリック |
| … | 6926/04/29(水)13:24:24No.1424924465+どんなときでもブレードだ |
| … | 7026/04/29(水)13:24:53No.1424924599+ロボが楽に感じるのはパワーや低コスト中心になりやすい所があるとおもう |
| … | 7126/04/29(水)13:25:00No.1424924648+蝕みした根絶を変貌して殺意して一回も攻撃食らう前に殺した |
| … | 7226/04/29(水)13:25:18No.1424924734+実験体第三形態が運ゲーすぎるから嫌い |
| … | 7326/04/29(水)13:25:35No.1424924818+廃棄ターンで不要なカード使ってデッキ圧縮するようにしてから勝率かなり上がった |
| … | 7426/04/29(水)13:25:43No.1424924866+なんか知らんが直前で都合よくデッキ複製イベント来るからあんま辛くない... |
| … | 7526/04/29(水)13:26:37No.1424925115+パワーをメタってくるボスが現状いないからとにかくパワーモリモリにしとけばいいんじゃないか |
| … | 7626/04/29(水)13:26:41No.1424925137+まだいいけどアーキテクトとか実装するなら流石に手前の3ボス易しくしてくれないとキツイぞ |
| … | 7726/04/29(水)13:26:42No.1424925140+スペクトラムシフト!スペクトラムシフト!創造の柱!創造の柱!カラミティーーーーー! |
| … | 7826/04/29(水)13:27:46No.1424925472+気軽に50とか飛ばしてくるクイーン実験体の方が苦手だわ… |
| … | 7926/04/29(水)13:27:53No.1424925524+こいつ相手に特にカード生成も持たないまま専制使ったらデッキ3枚とかになって死にかけた |
| … | 8026/04/29(水)13:28:00No.1424925557+>なんか知らんが直前で都合よくデッキ複製イベント来るからあんま辛くない... |
| … | 8126/04/29(水)13:28:06No.1424925581+パワーが三層ボス全部に刺さる |
| … | 8226/04/29(水)13:29:05No.1424925921+スレ画うざいけど弱い |
| … | 8326/04/29(水)13:29:07No.1424925937そうだねx6ドア:やばいことやってるようで打点低いからなんとかなる |
| … | 8426/04/29(水)13:30:35No.1424926350そうだねx1スーパー上振れでダブルボスもほぼ全快で突破みたいなのもなくはないが… |
| … | 8526/04/29(水)13:30:36No.1424926356+ミニテントをスタート時に持たせてください!聞いてるんですか! |
| … | 8626/04/29(水)13:30:47No.1424926417そうだねx1まあアーキテクトは心臓みたいに第4MAPで焚き火と店は経由させてくれるんじゃない? |
| … | 8726/04/29(水)13:31:08No.1424926512+ドアで怒り抱擁ループしてみたい |
| … | 8826/04/29(水)13:31:26No.1424926602+A10はこいつより実験体の方が嫌 |
| … | 8926/04/29(水)13:31:29No.1424926617+捨て札操作出来るロボとかカード生成が強いリージェントとかで頑張る |
| … | 9026/04/29(水)13:31:36No.1424926657+実験体マジでどうにかして… |
| … | 9126/04/29(水)13:32:00No.1424926780+割とA10勝率高くなってきたけどクリア時にHP1〜15くらいが大半だな |
| … | 9226/04/29(水)13:32:09No.1424926826そうだねx2パンタグラフがあまりにも重要過ぎる |
| … | 9326/04/29(水)13:32:10No.1424926829+>ロボが楽に感じるのはパワーや低コスト中心になりやすい所があるとおもう |
| … | 9426/04/29(水)13:32:13No.1424926844+開発が集めたデータだとこいつが1番弱いという |
| … | 9526/04/29(水)13:33:24No.1424927189+ちゃんと最終アプデ時の本を参考にしてくだち! |
| … | 9626/04/29(水)13:33:39No.1424927242+無限コマあれば飢餓フェーズに0コスアタック以外廃棄して掌握フェーズでワンキル出来るみたいな豆知識が積み重なると上達した感ある |
| … | 9726/04/29(水)13:33:52No.1424927305+タンクスからクロスボウもらう |
| … | 9826/04/29(水)13:33:57No.1424927331+まだ前の感覚が抜け切れてなくて |
| … | 9926/04/29(水)13:34:01No.1424927354+リージェントだとコスト増されても0コスでスター消費系があるのも有利 |
| … | 10026/04/29(水)13:34:23No.1424927461そうだねx2まあA10にアーキテクトなんて開発からしたら上振れたらクリアできるよくらいに設計してるだろう |
| … | 10126/04/29(水)13:35:15No.1424927687+A0基準なのは既に言われてるからな |
| … | 10226/04/29(水)13:35:18No.1424927702+○○のレリックがあると楽だよ!は再現性が低いから難しい所なんだよな… |
| … | 10326/04/29(水)13:35:20No.1424927712+アーキテクトって万年筆がモチーフ? |
| … | 10426/04/29(水)13:35:21No.1424927717そうだねx1低アセは簡単にするけど高アセはもうちょい難しくするよって宣言してんのよな |
| … | 10526/04/29(水)13:35:27No.1424927742+デッキ太らせるのが正解なのか痩せさせるのが正解なのか全くわからん… |
| … | 10626/04/29(水)13:35:42No.1424927826+ゲームデザイン的にはA10の時点でやり込んだマニアが運の良いランでようやくクリアできてクリアできたことに達成感を感じるものにしたいっぽいしね |
| … | 10726/04/29(水)13:37:09No.1424928237そうだねx1掌握ターンはコストが増えるんじゃなくてコストが減る効果が付与されるだけだから0コスなら幾らでも動けるのに暫く気付かなかったわ |
| … | 10826/04/29(水)13:37:24No.1424928308+3層ボスはスキル以外でブロック積める手段豊富にしとくの大事よな |
| … | 10926/04/29(水)13:37:38No.1424928372+高コストカードを多めにするといいんじゃね |
| … | 11026/04/29(水)13:39:06No.1424928755+ほぼ損傷無しで抜けられることもあったのドアくらいだからまだマシには感じてる |
| … | 11126/04/29(水)13:39:28No.1424928852+デッキ枚数少なくしたい派なので若干好みじゃない |
| … | 11226/04/29(水)13:39:35No.1424928892+>掌握ターンはコストが増えるんじゃなくてコストが減る効果が付与されるだけだから0コスなら幾らでも動けるのに暫く気付かなかったわ |
| … | 11326/04/29(水)13:39:41No.1424928927そうだねx2>開発が集めたデータだとこいつが1番弱いという |
| … | 11426/04/29(水)13:40:49No.1424929224そうだねx2実際公式が言うにはアプデしてなおドアが一番突破率高いらしいからな |
| … | 11526/04/29(水)13:40:51No.1424929236+ダイアのティアラを取れば大体なんとかなる |
| … | 11626/04/29(水)13:40:59No.1424929270そうだねx2発売初期のバージョンが虚無過ぎたのでACT3ボス嫌な奴枠としてはこれくらいでいいかなと |
| … | 11726/04/29(水)13:41:04No.1424929295+傘もらってショップ2回行く! |
| … | 11826/04/29(水)13:41:27No.1424929405+ドアは正直そんな… |
| … | 11926/04/29(水)13:42:08No.1424929583+他のボスは特殊な効果抜きにしてもダメージがクソデカ過ぎる |
| … | 12026/04/29(水)13:42:15No.1424929621+何も考えずにセブンスターズを取ったけどよく考えたらこいつ相手に全然機能しなくて別の対策を取っていったらデッキが回らなくて死んだ |
| … | 12126/04/29(水)13:42:25No.1424929679そうだねx2正直クイーン実験体の方が強いとは思うけど負けた時微妙に納得いかないのはドア |
| … | 12226/04/29(水)13:43:04No.1424929865そうだねx1ダイアティアラはあれやっぱクソ強いよね |
| … | 12326/04/29(水)13:43:03No.1424929866+クイーンはパワー2枚に束縛を付けるのをやめろ |
| … | 12426/04/29(水)13:43:14No.1424929907+キツくて嫌な敵なら他にもいっぱいいるからそういうゲームなのかなって… |
| … | 12526/04/29(水)13:44:04No.1424930127+ティアラ取った時多分勝率100%ではってくらい強い |
| … | 12626/04/29(水)13:44:13No.1424930160+強い弱いではなくまあまあ時間かけて最後のボスが一生ロックかけてくるのは楽しくない |
| … | 12726/04/29(水)13:44:21No.1424930200+クイーンって本体とミニオンどっちを殴るのかをどういう基準で決めたらいいのか未だにわからない |
| … | 12826/04/29(水)13:44:39No.1424930272+ペイペさんいるから3層頑張れる |
| … | 12926/04/29(水)13:44:55No.1424930345+でも今の動きだとドア要素どこってなる? |
| … | 13026/04/29(水)13:45:14No.1424930447+>高コストカードを多めにするといいんじゃね |
| … | 13126/04/29(水)13:45:47No.1424930612+>クイーンって本体とミニオンどっちを殴るのかをどういう基準で決めたらいいのか未だにわからない |
| … | 13226/04/29(水)13:45:50No.1424930622+何度もいわれてるけど慣れると攻撃の打点が低いから楽になるんだよな… |
| … | 13326/04/29(水)13:46:00No.1424930667+>嫌な行動はしてくるけど正直強い行動はほとんどしてこないからね |
| … | 13426/04/29(水)13:46:54No.1424930915+殺意って何枚あっても困らんのではって最近思ってる |
| … | 13526/04/29(水)13:47:03No.1424930976+エナジーはよく計算間違える |
| … | 13626/04/29(水)13:47:06No.1424930988+>キツくて嫌な敵なら他にもいっぱいいるからそういうゲームなのかなって… |
| … | 13726/04/29(水)13:47:13No.1424931018+ドアが言われてんのは何にもアプデされてない超クソ雑魚時期からウザく強くなった反動でしかないからな… |
| … | 13826/04/29(水)13:47:14No.1424931025+>何度もいわれてるけど慣れると攻撃の打点が低いから楽になるんだよな… |
| … | 13926/04/29(水)13:47:28No.1424931096+ティアラ今のところ0コスロボの時にしか見たことないんだよな |
| … | 14026/04/29(水)13:47:35No.1424931129+実験体はインターバル中対象に取れなくなるの何なんだよ…! |
| … | 14126/04/29(水)13:47:37No.1424931140そうだねx2オブスキュラは卵産むのに1ターンかけてるオビコプターを見習ってほしい |
| … | 14226/04/29(水)13:48:32No.1424931399+2ターン目というか飢餓ターンの攻撃は派手に痛いけどこれに耐えられなかったら他ボスの攻撃も耐えられないよね多分 |
| … | 14326/04/29(水)13:48:32No.1424931406そうだねx4オブスキュラはギミックはともかくお前その打点はおかしいだろって思ってる |
| … | 14426/04/29(水)13:48:39No.1424931432+ミニオン生成ターンは攻撃しないという思い込みがあるからよく防御忘れて殴られる |
| … | 14526/04/29(水)13:49:13No.1424931580+3層ボスが全員別々の対策が必要になるの何とかしろ |
| … | 14626/04/29(水)13:49:25No.1424931629+飢餓ターンの攻撃も飢餓ないなら余裕で耐えれるけどさ…! |
| … | 14726/04/29(水)13:50:00No.1424931812+ドアメーカーの初期verは完全に未完成のままでしたよね |
| … | 14826/04/29(水)13:50:08No.1424931852+廃人向けも用意しないとスレスパ星人が困るから… |
| … | 14926/04/29(水)13:51:00No.1424932109+ドアの死因は大体ドロー阻害ターンにガード引き込めなくてが一番多いわ |
| … | 15026/04/29(水)13:51:01No.1424932111+実験体は第一第二形態の火力上昇が凄すぎてネメシス形態がウザいけど癒しに感じる |
| … | 15126/04/29(水)13:51:06No.1424932137+>ドアメーカーの初期verは完全に未完成のままでしたよね |
| … | 15226/04/29(水)13:51:16No.1424932186+ソウル軸とかだとドアメ戦ちょっと可哀想だなとは思うけどそこまで各ボスに専用の対策必要? |
| … | 15326/04/29(水)13:51:20No.1424932207そうだねx2>でもドアメーカーの名前に相応しいギミックでしたよ |
| … | 15426/04/29(水)13:51:58No.1424932366+>>でもドアメーカーの名前に相応しいギミックでしたよ |
| … | 15526/04/29(水)13:52:04No.1424932402そうだねx1ドア破壊されて引きずり出されて帰るだけはギミックでもなんでもない…… |
| … | 15626/04/29(水)13:52:09No.1424932426+飢餓監視掌握のあとに無敵だけどなにもしてこないドアモードとか挟んでもいいんじゃないかな……とは思っている |
| … | 15726/04/29(水)13:52:21No.1424932465そうだねx1性能は別にいいから毎回ピンポンダッシュされてびっくりしてた頃の愛嬌を取り戻してほしい |
| … | 15826/04/29(水)13:52:50No.1424932583+火力が足りないと何度も復活されてなかなか倒せない |
| … | 15926/04/29(水)13:53:10No.1424932670+初期ドアメさんからしか得れない栄養がある |
| … | 16026/04/29(水)13:54:09No.1424932921+>ドアメーカーの初期verは完全に未完成のままでしたよね |
| … | 16126/04/29(水)13:54:11No.1424932926+>3層ボスが全員別々の対策が必要になるの何とかしろ |
| … | 16226/04/29(水)13:54:12No.1424932928+初期ドアメは何巡かで倒せないとドアから出てきて即時攻撃みたいなギミックだったら成り立ちそう |
| … | 16326/04/29(水)13:55:13No.1424933145+>火力が足りないと何度も復活されてなかなか倒せない |
| … | 16426/04/29(水)13:55:27No.1424933200+ループしやすい環境も相まってびっくりしてる間に死んでることが多かったピンポンダッシュおじさん時代 |
| … | 16526/04/29(水)13:56:44No.1424933502そうだねx1正直なんだかんだ今の3層3ボスすごいバランス良いと思うわ |
| … | 16626/04/29(水)13:56:54No.1424933535+>ソウル軸とかだとドアメ戦ちょっと可哀想だなとは思うけどそこまで各ボスに専用の対策必要? |
| … | 16726/04/29(水)13:57:48No.1424933755そうだねx1今のドアメーカーはちょうど1のタイムイーターくらいのウザさだと思う |
| … | 16826/04/29(水)13:58:55No.1424934035+ウザい程度でまだ良かったよね |
| … | 16926/04/29(水)13:59:22No.1424934129そうだねx2ドアメは、なんで俺に気持ちよくスレスパさせねぇんだ! |
| … | 17026/04/29(水)13:59:56No.1424934273+>今のドアメーカーはちょうど1のタイムイーターくらいのウザさだと思う |
| … | 17126/04/29(水)14:02:03No.1424934728+事故っても許容しやすいのがドアで事故ったらそのまま死ぬのがそれ以外って作りは面白くないし |
| … | 17226/04/29(水)14:02:07No.1424934739+タイムイーターもボロクソ言われてたけど段々と居るのが前提で当たり前に対策するようになってたの思い出す |
| … | 17326/04/29(水)14:02:33No.1424934851+一番簡単な方法はカラミティを買う |
| … | 17426/04/29(水)14:03:41No.1424935090+タイムイーターいるからこのカード取るのやめるか……がドアメいるからこのカードも取るか……に反転してるのはなんか面白いと思う |
| … | 17526/04/29(水)14:04:50No.1424935379+オブスキュラはマジでエリート昇格しろよアホアホバカバカリージェントメガクリット |
| … | 17626/04/29(水)14:05:51No.1424935587+アーキテクトと新矛盾来ないんなら今のまんまでいいと思うけど今の時点で星人が脳味噌ひねって何とか倒せる難易度にチューンしてるの正気か?とは思う |
| … | 17726/04/29(水)14:06:25No.1424935727そうだねx1>タイムイーターいるからこのカード取るのやめるか……がドアメいるからこのカードも取るか……に反転してるのはなんか面白いと思う |
| … | 17826/04/29(水)14:07:00No.1424935851+ドアメーカー以前にデッキ薄くしてループに移行するデッキ |
| … | 17926/04/29(水)14:07:14No.1424935899+弱いとつまらないは両立できるからな… |
| … | 18026/04/29(水)14:07:30No.1424935949そうだねx3>アーキテクトと新矛盾来ないんなら今のまんまでいいと思うけど今の時点で星人が脳味噌ひねって何とか倒せる難易度にチューンしてるの正気か?とは思う |
| … | 18126/04/29(水)14:09:28No.1424936378+正直みんなドアメーカーに夢中でクイーンがウザいということを忘れてしまっているのは悲しい |
| … | 18226/04/29(水)14:09:34No.1424936408+初期版だと簡単に成立するループが結構あったな |
| … | 18326/04/29(水)14:10:10No.1424936521+>アーキテクトと新矛盾来ないんなら今のまんまでいいと思うけど今の時点で星人が脳味噌ひねって何とか倒せる難易度にチューンしてるの正気か?とは思う |
| … | 18426/04/29(水)14:10:36No.1424936612+実験体は霊体の時に火力カード寄るのばっかり偏って運ゲーで死ぬのがキモ過ぎる |
| … | 18526/04/29(水)14:11:01No.1424936687+そういや仮にアーキテクトまで到達するレギュが生まれたらA10Aとかになるのかな |
| … | 18626/04/29(水)14:11:08No.1424936722+まぁドアメーカーの過大評価はみんな慣れてなかったってのがデカいんだろうなというのはあるが |
| … | 18726/04/29(水)14:11:26No.1424936793そうだねx2>そういや仮にアーキテクトまで到達するレギュが生まれたらA10Aとかになるのかな |
| … | 18826/04/29(水)14:11:50No.1424936872+なるべくカード取って欲しいのは伝わる |
| … | 18926/04/29(水)14:11:52No.1424936878+実験体はダメージ痛すぎるしスケーリング早すぎるし緩いターンが少ないしで一番しんどい |
| … | 19026/04/29(水)14:11:59No.1424936898+メガクリもソウルあたりの特定軸をメタりすぎてるのは良くないね……って言ってるからその辺の調整は入りそう |
| … | 19126/04/29(水)14:12:00No.1424936901+方針的にはAが低い(orA0)を更に簡単にして高Aは難易度上げるってレターで言ってるからまだ難しくなるぞ |
| … | 19226/04/29(水)14:12:13No.1424936953+>そういや仮にアーキテクトまで到達するレギュが生まれたらA10Aとかになるのかな |
| … | 19326/04/29(水)14:12:23No.1424936995+そもそもなんやかんやで無限ループをすること自体が難しいゲームになってるんだし |
| … | 19426/04/29(水)14:12:25No.1424937000+ドアメがドロソを咎めるのにほか2名が手札事故誘発マンなのがキレそう |
| … | 19526/04/29(水)14:12:59No.1424937133+(任意の文字化け文章)と並んで好きなテキストだわぐあ死ね |
| … | 19626/04/29(水)14:13:07No.1424937155+スレ画はデッキ太らせたほうが安定するよな |
| … | 19726/04/29(水)14:13:15No.1424937181+ドローカードを取らずにドローを増やしたいですよね?そんなあなたに良い契約がありますよ |
| … | 19826/04/29(水)14:14:01No.1424937353そうだねx2>ドローカードを取らずにドローを増やしたいですよね?そんなあなたに良い契約がありますよ |
| … | 19926/04/29(水)14:14:03No.1424937360+>イキり発言するけど1のA20より2のA10のほうがだいぶ簡単じゃない? |
| … | 20026/04/29(水)14:14:24No.1424937433+こいつ見えてるならパラソル貰うのも悪くない気がする |
| … | 20126/04/29(水)14:14:30No.1424937456そうだねx1結局ドアメーカーって毎ターン殴ってくる上にドロー禁止ターンとかもあるわけで |
| … | 20226/04/29(水)14:14:56No.1424937578+2層の難しさが明らかに1の方が高いというか高すぎるのでそれだけでもうスレスパ2の方が簡単だと思う |
| … | 20326/04/29(水)14:15:20No.1424937672+1と2の難易度に差があるとしたら心臓の有無 |
| … | 20426/04/29(水)14:15:38No.1424937751+>2層の難しさが明らかに1の方が高いというか高すぎるのでそれだけでもうスレスパ2の方が簡単だと思う |
| … | 20526/04/29(水)14:15:46No.1424937780そうだねx1>結局ドアメーカーって毎ターン殴ってくる上にドロー禁止ターンとかもあるわけで |
| … | 20626/04/29(水)14:15:53No.1424937801+1層ボスの強さに関しては完全に2が上 |
| … | 20726/04/29(水)14:16:12No.1424937879+最初は「今回はエリート強すぎるしうまみがないから挑まない方がいい」って思ってたけど |
| … | 20826/04/29(水)14:16:30No.1424937947+2の2層のクソ強雑魚テーブルだけで大概難易度上がってると思う |
| … | 20926/04/29(水)14:16:32No.1424937954+>1と2の難易度に差があるとしたら小さな家の有無 |
| … | 21026/04/29(水)14:16:48No.1424938024+ガーディアンもヘクサもボススライムも2の1層ボスと比べたらカス同然だぜ! |
| … | 21126/04/29(水)14:16:54No.1424938044+>結局ドアメーカーって毎ターン殴ってくる上にドロー禁止ターンとかもあるわけで |
| … | 21226/04/29(水)14:16:57No.1424938054+1でA20Hは5%ぐらい(除ウォッチャー)だけど |
| … | 21326/04/29(水)14:17:21No.1424938150そうだねx1ビッグバン256枚でゴリ押す余 |
| … | 21426/04/29(水)14:17:27No.1424938175+一番嫌いな敵は1のボスグレムリンかもしれん |
| … | 21526/04/29(水)14:17:32No.1424938196そうだねx1ソウルが完全に死んでるのは何とかしてくれよ |
| … | 21626/04/29(水)14:18:10No.1424938330+>1と2の難易度に差があるとしたら心臓の有無 |
| … | 21726/04/29(水)14:18:10No.1424938334+HPとパンチ力が優しいからこいつ好き |
| … | 21826/04/29(水)14:18:44No.1424938467そうだねx1>最初は「今回はエリート強すぎるしうまみがないから挑まない方がいい」って思ってたけど |
| … | 21926/04/29(水)14:19:01No.1424938526+雑魚敵のノーダメ許容しない度合いは2の方が顕著かなあとは思う |
| … | 22026/04/29(水)14:19:01No.1424938530+掌握ターンでもソウルはせめて一枚だけはドローさせてくれんか |
| … | 22126/04/29(水)14:19:19No.1424938603+序盤にアッシュストライクと無痛が来たからこれは廃棄デッキ作れというお告げだと思ったんすよ |
| … | 22226/04/29(水)14:19:32No.1424938659+雑魚マス4つ目にデスエンカが混じってるの本当にカス |
| … | 22326/04/29(水)14:19:45No.1424938722+>一番嫌いな敵は1のボスグレムリンかもしれん |
| … | 22426/04/29(水)14:19:58No.1424938762+>なので全力で?と休憩とエリートを踏みに行く |
| … | 22526/04/29(水)14:20:02No.1424938778+たぶん?マスが弱いからなんだろうけど1って2層から雑魚敵が辛いから避けるとどんどん辛くなるのがね… |
| … | 22626/04/29(水)14:20:11No.1424938811そうだねx1>ソウルが完全に死んでるのは何とかしてくれよ |
| … | 22726/04/29(水)14:20:28No.1424938883+ソウルは分霊に一つまみの狂気使って掌握のターンに無限ループして終わりよ |
| … | 22826/04/29(水)14:20:30No.1424938888+2だとデッキがびみょーなときのマンボウが一番嫌 |
| … | 22926/04/29(水)14:20:31No.1424938892+1は1層でエリート踏みに行こうとするとムカデ相当のやつが出てきて死ぬからそいつ絶対殺すようにカードピックしてリソース温存するのが基本戦術みたいな感じではあるから |
| … | 23026/04/29(水)14:20:50No.1424938952+いうて強プール雑魚とエリートの強さもそこそこ隔絶してるとは思うけどな… |
| … | 23126/04/29(水)14:21:07No.1424939032+1層のエリートに関してもちろん事前に拾ったカードにもよるけど頑張ってなるべく2回踏むようにしてる |
| … | 23226/04/29(水)14:21:09No.1424939039+>ソウルは分霊に一つまみの狂気使って掌握のターンに無限ループして終わりよ |
| … | 23326/04/29(水)14:21:15No.1424939066+>>1と2の難易度に差があるとしたら心臓の有無 |
| … | 23426/04/29(水)14:21:35No.1424939153+>ビッグバン256枚でゴリ押す余 |
| … | 23526/04/29(水)14:21:45No.1424939180そうだねx11層滝の巨人マジで苦手… |
| … | 23626/04/29(水)14:21:59No.1424939250+まずクイーンの時点で既にギミックのクソさはタイムイーター上回ってると思うんだが |
| … | 23726/04/29(水)14:22:46No.1424939431+ドロソがあればクイーンはノーギミックと大差ないから |
| … | 23826/04/29(水)14:22:51No.1424939451+>強プール雑魚倒すうまあじ少ないのはそう |
| … | 23926/04/29(水)14:22:56No.1424939476+?マスのうまあじは2の方が明確に上だと思う |
| … | 24026/04/29(水)14:23:02No.1424939490+ちょっと1層ボスの時点で長期戦させすぎやねという気持ちはある |
| … | 24126/04/29(水)14:23:17No.1424939549+>まずクイーンの時点で既にギミックのクソさはタイムイーター上回ってると思うんだが |
| … | 24226/04/29(水)14:23:17No.1424939551+>まずクイーンの時点で既にギミックのクソさはタイムイーター上回ってると思うんだが |
| … | 24326/04/29(水)14:23:33No.1424939621+>まずクイーンの時点で既にギミックのクソさはタイムイーター上回ってると思うんだが |
| … | 24426/04/29(水)14:23:59No.1424939701+サイレントは明確にクイーンメタれてるよなーと思う |
| … | 24526/04/29(水)14:24:08No.1424939728+タイムイーターは12枚きっちり使いきれば優しい方だし…うわぁ粘液を混ぜるな! |
| … | 24626/04/29(水)14:24:18No.1424939775そうだねx1?が全然ねええ〜!ってときが一番嫌かもしれない |
| … | 24726/04/29(水)14:24:23No.1424939788+個人的にはタイムイーターそんな苦手じゃなかったからクイーンの方が全然嫌いだ |
| … | 24826/04/29(水)14:24:36No.1424939837+>まずクイーンの時点で既にギミックのクソさはタイムイーター上回ってると思うんだが |
| … | 24926/04/29(水)14:24:50No.1424939885+スライムボス…デカいアタックと火炎ポーション投げれば終わる優しいやつだった… |
| … | 25026/04/29(水)14:24:52No.1424939891+A10やりたくないわけじゃないけど |
| … | 25126/04/29(水)14:25:05No.1424939954そうだねx2今のドアメーカーそこまで強くないよな? |
| … | 25226/04/29(水)14:25:09No.1424939965+>ドアもクイーンも実験体もわりと全員手札になんらかの圧かけてくるんだよな… |
| … | 25326/04/29(水)14:25:21No.1424940010そうだねx1イベントと雑魚の差がデカすぎて?踏んで雑魚が出るとキレそうになる |
| … | 25426/04/29(水)14:25:23No.1424940018+ロボしか最近使ってないせいで |
| … | 25526/04/29(水)14:25:32No.1424940060+送ろう!フィードバック! |
| … | 25626/04/29(水)14:25:35No.1424940070+普通に1層の開幕からどのルートも?マス無しで最初の篝火にたどり着くまで雑魚5連戦しよう!みたいなマップの時が一番うんこになる |
| … | 25726/04/29(水)14:26:09No.1424940211+クイーンは手札だけでなくクソデバフ99×3もうんこ |
| … | 25826/04/29(水)14:26:11No.1424940219+>今のドアメーカーそこまで強くないよな? |
| … | 25926/04/29(水)14:26:11No.1424940220+実験体はゴリラすぎてあいつに負けるのはそんな貧弱なデッキと回し方した俺が悪いみたいなとこあるから |
| … | 26026/04/29(水)14:26:13No.1424940229+>普通に1層の開幕からどのルートも?マス無しで最初の篝火にたどり着くまで雑魚5連戦しよう!みたいなマップの時が一番うんこになる |
| … | 26126/04/29(水)14:26:21No.1424940260+?の雑魚確率下げて欲しいマジで |
| … | 26226/04/29(水)14:26:23No.1424940269+結局対策もクソもないというか |
| … | 26326/04/29(水)14:26:33No.1424940309+デッキを強くしてヒャッハーしたいのにそこに制約かけられると不快になるのは当然っちゃ当然なのだ |
| … | 26426/04/29(水)14:26:36No.1424940319+1はアセンション上げるとイベントのダメージとか増えて旨味が減るからそこ差し引いても強いイベントが多い2層以外あんまり踏まなくて良かったけど2はそんなことしてこないからな優しい |
| … | 26526/04/29(水)14:26:59No.1424940409+?から雑魚2連打が数%とか嘘だろって思うくらい雑魚出て強プール行きして大怪我する |
| … | 26626/04/29(水)14:27:19No.1424940494+実験体もクィーンも打点がゴリラすぎるドアメは痛いは痛いけどわりと速攻できるからまだマシ |
| … | 26726/04/29(水)14:27:26No.1424940517そうだねx1数珠とウロコは2になってtier跳ね上がったな |
| … | 26826/04/29(水)14:27:47No.1424940602そうだねx3ドローせずにかつカードの使用枚数を抑えながら毎ターン安定したブロックと火力を出せるデッキなら勝てる! |
| … | 26926/04/29(水)14:27:50No.1424940619+ドア相手にグランドフィナーレ連発してる時のサイレントクソ楽しい |
| … | 27026/04/29(水)14:28:03No.1424940661+?の雑魚率10%で?入るごと10%アップ |
| … | 27126/04/29(水)14:28:08No.1424940689+1ターン目にカンスト以上のダメージ与えたら倒せるという噂は果たして本当なのか |
| … | 27226/04/29(水)14:28:16No.1424940716+>数珠とウロコは2になってtier跳ね上がったな |
| … | 27326/04/29(水)14:28:27No.1424940762+>1ターン目にカンスト以上のダメージ与えたら倒せるという噂は果たして本当なのか |
| … | 27426/04/29(水)14:28:43No.1424940828+>1ターン目にカンスト以上のダメージ与えたら倒せるという噂は果たして本当なのか |
| … | 27526/04/29(水)14:28:58No.1424940885+3層Aがこれだけギミックと嫌がらせ特化ということはB実装されたら逆に超脳筋ボス3匹とかになるかもしれない |
| … | 27626/04/29(水)14:28:59No.1424940888+今回全体的に不快ギミック多くない? |
| … | 27726/04/29(水)14:29:14No.1424940938そうだねx1なにっ またお前か! |
| … | 27826/04/29(水)14:29:25No.1424940990+ドアがよく槍玉にあがるのはドア自体が強いか弱いかってより |
| … | 27926/04/29(水)14:29:50No.1424941092+>なにっ またお前か! |
| … | 28026/04/29(水)14:30:00No.1424941129+ざっくり絞首を27回くらい撃てばHP無限は死ぬ |
| … | 28126/04/29(水)14:30:08No.1424941159+>?の雑魚率10%で?入るごと10%アップ |
| … | 28226/04/29(水)14:30:30No.1424941251+ドアばっか言われるけどクイーンも実験体も対策割と欲しいからな |
| … | 28326/04/29(水)14:30:50No.1424941337+>ブロック9億貯めてボディスラム |
| … | 28426/04/29(水)14:31:05No.1424941392+>ざっくり絞首を27回くらい撃てばHP無限は死ぬ |
| … | 28526/04/29(水)14:31:29No.1424941471+そこらの雑魚までカードをプレイすることそのものを制限してきて正直1より窮屈に感じる |
| … | 28626/04/29(水)14:31:48No.1424941534+>3層Aがこれだけギミックと嫌がらせ特化ということはB実装されたら逆に超脳筋ボス3匹とかになるかもしれない |
| … | 28726/04/29(水)14:32:04No.1424941589+1兆回自傷してから八つ裂き |
| … | 28826/04/29(水)14:32:14No.1424941625+クイーン対策も本来はドローを入れるだけで良かったんだけどな |
| … | 28926/04/29(水)14:33:06No.1424941824+>そこらの雑魚までカードをプレイすることそのものを制限してきて正直1より窮屈に感じる |
| … | 29026/04/29(水)14:33:08No.1424941827+カード縛るのも状態異常入れるのも似たようなもんじゃない? |
| … | 29126/04/29(水)14:33:17No.1424941867+>クイーン対策も本来はドローを入れるだけで良かったんだけどな |
| … | 29226/04/29(水)14:33:22No.1424941886+ハンターキラーとヤドカリパラサイトはどっちのが嫌われるんだろうか |
| … | 29326/04/29(水)14:34:19No.1424942116+>3層Aがこれだけギミックと嫌がらせ特化ということはB実装されたら逆に超脳筋ボス3匹とかになるかもしれない |