二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1777422983760.jpg-(234449 B)
234449 B26/04/29(水)09:36:23No.1424871604そうだねx1 12:04頃消えます
三号機昔から好きになってくる
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/04/29(水)09:37:11No.1424871747+
>ヤルケー昔から好きになってくる
226/04/29(水)09:40:47No.1424872464+
ヤルケー横特戻して欲しかったなあ
あれまだ当時より銃口ガバッてるよね?
326/04/29(水)09:42:02No.1424872737+
とりあえずフルクロフルセは固定で対面来ても余裕でまだまだ強かった
426/04/29(水)09:45:55No.1424873469+
まあフルクロはあれが無かった時代に戻っただけだし
強化中はまだまだ強いしな…
今回の調整以降も使ってるのはフルクロ好きで昔からずっと使ってるやつばっかだろうし
526/04/29(水)09:47:22No.1424873749そうだねx3
フルセは久々の舐めた下方だな
何も変わってないじゃん
626/04/29(水)09:48:09No.1424873883+
そんなメインの弾速速くなるわけねぇだろって思ったらうおっ…これは速すぎ…
726/04/29(水)09:48:34No.1424873981そうだねx2
マキオン時代の量産型久々に見た
826/04/29(水)09:49:26No.1424874187+
三号機のギャリック砲クソ久しぶりに食らったわ
926/04/29(水)09:50:16No.1424874367+
普通にこれマキオンよりひでぇお手軽さじゃない三号機
1026/04/29(水)09:52:47No.1424874864+
3号機は思ったよりは対面で圧を感じなかったし普通に取れた
まだ激ヤバな使い手と当たってない可能性は高いが
1126/04/29(水)09:56:15No.1424875578+
お手軽かつ暴れの格闘もクソ減ってイラつく3号機が帰ってきた!
1226/04/29(水)09:57:19No.1424875807+
2種類のCSが両方降りテクに絡むキャラをお手軽とか言わないで欲しい〜!
細かい操作なしで相手が爆発するキャラが欲しい〜!
1326/04/29(水)09:57:35No.1424875855+
今の所レジェンド継続とさせていただきます
1426/04/29(水)10:01:07No.1424876554+
射CSと格CSのセカインをお手軽に出来るのか…
1526/04/29(水)10:02:28No.1424876824+
3号機の事は昔から大好きでした
マキオンの頃から
1626/04/29(水)10:02:45No.1424876884+
格CSのセカインは下格とかもあるから結構楽だよ3号機
1726/04/29(水)10:04:51No.1424877313+
ヤルケーのこれまでの謎上方がピョン格によってスーッと噛み合いだして…これは…良調整…
1826/04/29(水)10:08:36No.1424878089+
とりあえず25はアリュゼウスレジェンド3号機でいく
前者2人は寿命短そうな気はするけど
1926/04/29(水)10:09:25No.1424878245+
今日勝つ機体過ぎるぞ3号機
俺でもすぐ使える
2026/04/29(水)10:10:29No.1424878462+
セカインとか以前にもう弾がアホになってるよな三号機
2126/04/29(水)10:10:51No.1424878538+
アリュゼウス難しいから俺は3号機で良いや
2226/04/29(水)10:11:00No.1424878566+
試作3号はマイクロミサイルがファンネルミサイル属性になってるって聞いてダメだった
どこで手に入れたんだよその超技術
2326/04/29(水)10:12:08No.1424878823+
とうとう古代仕様に戻されたフルクロ横サブ
クロブの過ちはなんだったの…
2426/04/29(水)10:12:30No.1424878907+
昔からどっちか緑でも誘導してこなかったっけサブ
2526/04/29(水)10:15:11No.1424879465+
少なくともマキオンで使ってた時は開幕Nサブが結構な事故当たりしてたからその頃にはあったはず
2626/04/29(水)10:16:48No.1424879776+
ヤルケーゲロビは性能はともかく弾数が流石に全盛期よりは取り回しが悪いままだからこの点がネック
2726/04/29(水)10:17:15No.1424879884+
緑ロック誘導は前からあったけど射程が伸びたらしい
2826/04/29(水)10:21:15No.1424880641+
3号機って何がすごくなったんだろって動画見たらたまげた
バ2でフルグランサ見た時並の衝撃
こいつなんでも出来過ぎでは?
2926/04/29(水)10:23:49No.1424881117+
ヤルケー対面したけどぜんぜんさわれん
なんだあのぐるぐるゲロビ
3026/04/29(水)10:24:39No.1424881277+
三号機メインがちゃんと強いのがずるい
昔のあいつメインおもちゃだったからギリギリのラインだったのに
3126/04/29(水)10:27:02No.1424881726そうだねx3
ヤルケーはコレでも本当に最強だった頃より多少おとなしいという事実
3226/04/29(水)10:27:55No.1424881886+
爆導索から二段降りこれ指の動きどーなってんの…
3326/04/29(水)10:28:09No.1424881928そうだねx1
>ヤルケーはコレでも本当に最強だった頃より多少おとなしいという事実
高跳びでステフィ貯めるの頭おかしかった
3426/04/29(水)10:29:12No.1424882128+
>ヤルケーはコレでも本当に最強だった頃より多少おとなしいという事実
ゲロビは未だにリロが重い
ピョン格はあってもズサが無い
メインが取り回し悪い豆鉄砲
この辺がキツい
3526/04/29(水)10:29:14No.1424882143そうだねx1
弾も弱いしな
ヤルケーで我慢できるのに三号機はこうなんの多重人格かよ
3626/04/29(水)10:29:54No.1424882263+
当たり前っちゃ当たり前だけどヤルケーの透かしコンが当時死ぬほど見たやつでなんかダメだった
3726/04/29(水)10:30:13No.1424882338+
格闘CS溜めながら特射打てないから俺にはお手軽じゃない
3826/04/29(水)10:30:14No.1424882339+
全盛期ステフィは今見てもアホアホアホ武装すぎるからまあ論外としてもそれでもそれ以外の武装もちゃんと強かったからなあの時
3926/04/29(水)10:50:24No.1424886328+
あれと余裕でタメ張れてた胚乳(1回下方済み)のヤバさよ
4026/04/29(水)10:55:06No.1424887224+
3号機はうーんコンセプト的に無視されやすい25後衛だしなぁってちょっとアクセル踏みすぎたんかなというのはわかる
4126/04/29(水)10:56:02No.1424887401+
でもクソカス射撃CSノータッチなのはどうかと思うんですよヤルケー
CS暴れはカスだから弾強くしないねってのはまあわかりますけども
4226/04/29(水)10:56:43No.1424887529+
6号機いけそう?
4326/04/29(水)11:06:25No.1424889498+
三号機は昔からお手軽だから強いとものすごい増える
4426/04/29(水)11:07:21No.1424889694+
3号機は無理して格cs溜める必要はない
大抵はサメキャンと射csでなんとかなる
4526/04/29(水)11:08:28No.1424889922+
今日勝ちに行くだけならセカイン多段降りまで拘らなくていいよな三号機
4626/04/29(水)11:09:04No.1424890030+
>3号機は無理して格cs溜める必要はない
>大抵はサメキャンと射csでなんとかなる
アシスト結構強いから使わないのはもったいない気がする
4726/04/29(水)11:09:50No.1424890202+
アプデ来るまで3号機にアシストあったなんて知らなかったよ
4826/04/29(水)11:10:26No.1424890315+
慣れれば下格下格射CSメインステ格CSメインとかも割と簡単にできるから数こなそう
4926/04/29(水)11:11:04No.1424890439+
降りテク豊富すぎる上に爆導索に誘導切りまでつけるのはやりすぎ…
5026/04/29(水)11:11:25No.1424890504そうだねx2
セカインはやりたいだけになりがちなのがね
5126/04/29(水)11:11:41No.1424890560+
あのカーティスさん?ファントムってこれ本当に上方来たんですか?
5226/04/29(水)11:11:53No.1424890608+
メイン強化以外全部余計まであるでしょ今回の三号機
あれだけでも激変なのに
5326/04/29(水)11:12:11No.1424890662そうだねx3
>あのカーティスさん?ファントムってこれ本当に上方来たんですか?
見てよこのPLの耐久
5426/04/29(水)11:16:07No.1424891408+
特赦押しながら格闘溜めるのはまだ楽
メイン派生からCSずらし押しは無理…
5526/04/29(水)11:17:05No.1424891617+
俺は格闘セカイン格闘CSを諦めてるおじさん
5626/04/29(水)11:18:15No.1424891881そうだねx1
3号機よりパメ8とマチュのがムカつくわ
5726/04/29(水)11:18:58No.1424892022+
フルクロは何回か下方刻んで生時横サブ削除になるより1発目に手が入ったおかげで今作はいい空気吸って強機体ポジを維持しそう
5826/04/29(水)11:20:14No.1424892306+
生時横サブ削除はいいよ
なんで耐久上げたの?
5926/04/29(水)11:20:23No.1424892344+
>あのカーティスさん?ファントムってこれ本当に上方来たんですか?
好きだろ?魔王剣横特
6026/04/29(水)11:21:17No.1424892536+
>フルクロは何回か下方刻んで生時横サブ削除になるより1発目に手が入ったおかげで今作はいい空気吸って強機体ポジを維持しそう
逆に今回ふざけた下方しか貰ってないフルセは後でガッツリ死にそうな気がしてる
6126/04/29(水)11:22:03No.1424892704+
>生時横サブ削除はいいよ
>なんで耐久上げたの?
自衛キツくなる分何か上げないとね!良さそうなの思いつかんから耐久上げとこ!…とか
6226/04/29(水)11:23:31No.1424893013+
横サブ削除は流石に相当効いてそう
6326/04/29(水)11:23:38No.1424893041そうだねx5
いやまあ40上がっても足りないくらいのもがれ方はしてると思うんだけどそれはそれで補填で耐久40アップ感情としてクソムカつくんですよねフルクロくん
6426/04/29(水)11:24:36No.1424893268+
ギス3はノインがやる気失っただけで相手してて相当楽になった
6526/04/29(水)11:25:03No.1424893371+
書き込みをした人によって削除されました
6626/04/29(水)11:25:55No.1424893564+
フルクロは壊されそうなら方解放で覚醒バリアだけ両解放行くぜ!になるのかね
6726/04/29(水)11:25:57No.1424893570そうだねx1
横サブあるのがバグみたいなもんで
本来無いのが正しい姿だからな…
6826/04/29(水)11:26:05No.1424893610+
>ギス3はノインがやる気失っただけで相手してて相当楽になった
なんでこれをフルセのCSにはできないのか
6926/04/29(水)11:27:39No.1424893926そうだねx2
ノインがタイミーさんって言われててダメだった
7026/04/29(水)11:28:12No.1424894041+
3号機強いは強いけど単体で強いというよりは後衛として優秀って感じだからまあカラミティだよな〜って感じ
ファントム乗ってる知り合いは3号機多いの嫌すぎるって悶絶してたけど
7126/04/29(水)11:28:40No.1424894139+
アリュゼウス…レジェンド…3号機…
頭が痛い
7226/04/29(水)11:28:56No.1424894197+
ファントムは3号機のメイン両方食らったらバリア剥がれちゃったりするんだろうか
7326/04/29(水)11:29:39No.1424894351+
ノインは下がってもサバのハルートかそのちょい上くらいの誘導はするしまあこんなもんだよ
格CSで無限に使えるアメキャンの弾なんかこれが適正だわ
7426/04/29(水)11:29:39No.1424894353+
ファントムは3号機がしんどいだけで他はしばき倒してる可能性はある
7526/04/29(水)11:29:44No.1424894371そうだねx4
大体「そこじゃねえよ」下方何度も何度も貰ってキャラパ変わんなくて最後に致命的な部分下げられてハイ何も残りませんでした!がお決まりのパターンだから最初に横サブ削除って思い切りの良いことされてるのはたぶん良い傾向よねフルクロス
7626/04/29(水)11:30:21No.1424894529+
古黒は耐久アップのおかげでなんやかんや最後まで上位に居そう
7726/04/29(水)11:30:48No.1424894648+
フルセのCSこれのどこが大幅なの?
良い加減数値化なりしろよ
7826/04/29(水)11:31:15No.1424894754+
オタクくんはかなり強くなってるんだけど弾幕が飽和してる環境にあってない…
7926/04/29(水)11:31:27No.1424894791+
3号機のゲロビの誘導強くない?
8026/04/29(水)11:31:41No.1424894846+
まあクソ機体じゃなくなってくれと思ってるだけでお葬式状態までは求めてないし
8126/04/29(水)11:32:05No.1424894914+
思われてるよりはちゃんと強くなってるっぽいよねファントム
8226/04/29(水)11:32:25No.1424894980+
バリア増えたおかげで強化入ってすぐだとゲロビ耐えられたりしてビックリする
とりあえず変形メイン横cs擦る
8326/04/29(水)11:33:02No.1424895113+
>フルセのCSこれのどこが大幅なの?
>良い加減数値化なりしろよ
今の10倍くらいのクソ長レシートパッチノートになると思うからまぁ実際に試して確認でいいと思う
8426/04/29(水)11:33:52No.1424895279+
フルセは射撃かビットどっちか空気にすると思ったから何も変わってなくてびっくり
8526/04/29(水)11:34:16No.1424895355そうだねx3
というか普通にちゃんと強いと思うよファントム
相性がモロに出る機体だし環境最上位!とかでもないけど動画のコメ欄とかで異様にネガってる人が言うほど弱かったりはしない
8626/04/29(水)11:34:39No.1424895451+
>3号機のゲロビの誘導強くない?
マキオン時代からわかっておったろうにのう
8726/04/29(水)11:35:24No.1424895608+
アリュゼウスもいつか翼もがれてレーン・エイムになるだろう
8826/04/29(水)11:35:35No.1424895642そうだねx1
ちょいちょい強化入り続けてるからなギャリック砲
8926/04/29(水)11:35:54No.1424895713+
結局触ってみての体感だからななぁ誘導とか弾速なんて
9026/04/29(水)11:35:57No.1424895720+
>>フルセのCSこれのどこが大幅なの?
>>良い加減数値化なりしろよ
>今の10倍くらいのクソ長レシートパッチノートになると思うからまぁ実際に試して確認でいいと思う
俺はクソ長レシートで良いから数値で出せよと思う
何ならあのクソ見にくい新人がWordで作りました!みたいなお知らせ画面じゃなくてキャラ調整のお知らせ用のページちゃんと作れと思ってる
9126/04/29(水)11:37:58No.1424896117+
ビームかビットかすらも書くの放棄しやがったからなフルセCS
9226/04/29(水)11:38:23No.1424896210+
vsモバイルのページちゃんとしろとか言うのは無理なお願い
トップページに戻るボタン作るのに15年かかったんだぞ
9326/04/29(水)11:38:43No.1424896277+
そんな数こなしてるわけじゃないけど
最後オバリミ覚醒二段階ファントム来た時あーもう無理無理無理!!ってだいたい殺されてる
9426/04/29(水)11:39:08No.1424896366+
俺には再調整という文言が下方か上方かわからんけど?
9526/04/29(水)11:39:51No.1424896497+
スローネとかアルケー系列の悪人面ガンダム好きだからヤルケー気になるけど
キャンセルで武装垂れ流すのはともかく射CSとピョン格絡んだムーブが出来る気がしねえ
9626/04/29(水)11:40:33No.1424896620+
>というか普通にちゃんと強いと思うよファントム
>相性がモロに出る機体だし環境最上位!とかでもないけど動画のコメ欄とかで異様にネガってる人が言うほど弱かったりはしない
正直典型的B+って感じじゃない?弱くはないけど強くもないと思う
9726/04/29(水)11:41:01No.1424896706+
スローネで思い出したけどネーナの覚醒カットインダッッッ
いやあの趣味マジで止めろよ誰か
9826/04/29(水)11:41:09No.1424896730+
再調整はだいたい数字上の下方上方両方ある時やそもそも比較しづらい別のジャンルになる時でしょう
9926/04/29(水)11:41:39No.1424896844そうだねx5
ファントムみたいな機体がキャランクでAとか評価される時は相当な汚物になってる
10026/04/29(水)11:42:28No.1424897031+
ファントムとかあの手の機体ってオバリミ覚醒でゲームぶっ壊してくる印象強すぎて評価定まりづらいのはあると思う
10126/04/29(水)11:42:33No.1424897038+
僕は救世主だけど僕のカットインも戻して欲しいんじゃないかい?
10226/04/29(水)11:43:18No.1424897192+
僕は通常立ち絵も戻して欲しいけど?
今のも悪くないけどねこっちは
10326/04/29(水)11:43:43No.1424897282+
>>というか普通にちゃんと強いと思うよファントム
>>相性がモロに出る機体だし環境最上位!とかでもないけど動画のコメ欄とかで異様にネガってる人が言うほど弱かったりはしない
>正直典型的B+って感じじゃない?弱くはないけど強くもないと思う
発揮出来るキャラパが相手機体でめちゃくちゃ変わっちゃうけど俺は平均Aあると思ってるよ
オバリミ絡みがちょっと難しいから最上位はないなとも思う
10426/04/29(水)11:45:09No.1424897573+
ファントムのオバリミ覚醒クソゲー!ってなるけど何やかんやで凌げた後お前さっきさぁって追い回してるときは楽しい
10526/04/29(水)11:46:59No.1424897938+
3Dアクションで動きの数値見せられても困る
10626/04/29(水)11:47:52No.1424898148+
>3Dアクションで動きの数値見せられても困る
星の翼の調整数値書くこと多いけど???ってなるなアレ…
10726/04/29(水)11:48:01No.1424898179+
バリア状態自体クソゲー感溢れるけどてめぇこの野郎は妙な楽しさがある
10826/04/29(水)11:48:21No.1424898251+
慣性の乗りを5%下げましたと言われても多分ピンと来ない
10926/04/29(水)11:48:29No.1424898279+
リミ覚2段階発動したときは無敵感が楽しい
終わったらもう終わりだ...ってなる
11026/04/29(水)11:49:33No.1424898498+
>>3Dアクションで動きの数値見せられても困る
>星の翼の調整数値書くこと多いけど???ってなるなアレ…
リロードとか耐久とゲーム内で表示されてる数値や赤ロはともかくそれ以上の細かいのはあんまピンと来ないよね
11126/04/29(水)11:50:21No.1424898684+
ヤルケーで天空ダンスしてると当時の記憶が色濃く蘇ってくる
11226/04/29(水)11:50:53No.1424898797+
星の翼の修正めっちゃ分かりやすいと思うしアレ見てトレモするけどピンと来ない人もいるのか
11326/04/29(水)11:51:43No.1424898959+
バージョン変わる時に300機体分の調整内容全部書いてもらうか…
11426/04/29(水)11:52:15No.1424899081+
普通にぶっ壊す性能持ってるタイプの汚物が色んなとこでネガってるのはいつぞやのジョニザクを感じる
11526/04/29(水)11:52:32No.1424899143+
結局は体感だからな…
アプデのあれこれは本当にここが変わったよ!!という告知で強い弱いはゲームやらんと
11626/04/29(水)11:52:56No.1424899222そうだねx1
>バージョン変わる時に300機体分の調整内容全部書いてもらうか…
内容どころかそもそもバージョン変わるとき調整の有無すら書いてないだろ
11726/04/29(水)11:53:26No.1424899330+
>星の翼の修正めっちゃ分かりやすいと思うしアレ見てトレモするけどピンと来ない人もいるのか
わかったつもりになってるだけだ
こっちだってトレモで比較すりゃなんとなく悪くなってる気がする!なんてなるだろう
11826/04/29(水)11:54:26No.1424899565+
格ゲーとかも実際振り回して強いかは別として修正自体は数字で出るしどこもそんなもんかと思ってたわ
11926/04/29(水)11:54:35No.1424899605そうだねx3
文も数字も文字上でめっちゃ変わったーー!と思っても思ったより意味ない!思ったよりつよい!両方あるからな
12026/04/29(水)11:54:46No.1424899640+
色んな武装を織り交ぜるから攻める側も受ける側も体感しにくいところはある
流石にギスⅢのアシストレベルなら分かるけど
12126/04/29(水)11:55:26No.1424899813+
>>星の翼の修正めっちゃ分かりやすいと思うしアレ見てトレモするけどピンと来ない人もいるのか
>わかったつもりになってるだけだ
>こっちだってトレモで比較すりゃなんとなく悪くなってる気がする!なんてなるだろう
いやまあそこまで言うならそれでいいけど…
俺は他人にお前は分かってるつもりなだけ!とは言い切れんなぁ
12226/04/29(水)11:56:37No.1424900050+
実際に動かさないと分かんないのは当たり前でその上で具体的な数字が欲しいってだけだからそんなのいらない!お前は分かったつもりなだけ!って言うのは正直理解出来ないわ
12326/04/29(水)11:57:13No.1424900190+
>いやまあそこまで言うならそれでいいけど…
>俺は他人にお前は分かってるつもりなだけ!とは言い切れんなぁ
そりゃ他人どうこうじゃなくて人間じゃよっぽど詳しい専門家でも無きゃわかんねえし
12426/04/29(水)11:57:21No.1424900228+
修正しました(変わってなかった)(他の部分がサイレントで調整されてた)みたいなこともあったし…
12526/04/29(水)11:57:23No.1424900241+
結局体感なんだから数字出しても意味ないでしょって判断なんでしょ
格ゲーはフレーム単位で攻防があるからそこに意味があるから出すねってやってるしゲームジャンルの違いだとは思うけどね
12626/04/29(水)11:58:52No.1424900555+
バエル岩動全然当たんなくなったな
12726/04/29(水)11:59:10No.1424900625そうだねx1
imGBHもいるimgなんだから専門家の集まりに決まってんじゃん
数字はよ
12826/04/29(水)12:00:31No.1424900933+
調整数が少ないときはいいけど多くなると煩雑になるから難しいとこある
12926/04/29(水)12:00:35No.1424900951+
そもそも数字ってどんな数字を出せと言うんだって感じが
耐久やリロとかは書いてるし
13026/04/29(水)12:00:47No.1424900987+
赤字で変なのも寄ってくるのか


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