二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1777402452913.jpg-(18540 B)
18540 B26/04/29(水)03:54:12No.1424841260+ 09:47頃消えます
ハドソンの話しよーぜ
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/04/29(水)03:56:07No.1424841348そうだねx14
バイ!!ハドソン!!!!
226/04/29(水)03:57:11No.1424841395+
買わなきゃハド損
326/04/29(水)03:57:29No.1424841407+
いいけどしたい話振れよ
俺は2013年くらいまでハドソンにいたからけっこう詳しいぞ
426/04/29(水)03:57:31No.1424841409+
バイバイ
526/04/29(水)03:57:37No.1424841415+
何だかんだ今でも続くタイトル生み出した
626/04/29(水)03:58:36No.1424841454+
>俺は2013年くらいまでハドソンにいたからけっこう詳しいぞ
マジで!?
コナミに買われてから待遇どうだった?
726/04/29(水)03:58:46No.1424841464そうだねx34
>いいけどしたい話振れよ
>俺は2013年くらいまでハドソンにいたからけっこう詳しいぞ
けっこうどころじゃねーじゃねーか!?
826/04/29(水)04:00:47No.1424841555そうだねx1
>マジで!?
>コナミに買われてから待遇どうだった?
ミッドタウンのタコ部屋みたいなところに入れられたりしてたよ
途中から普通のオフィスに入れるようになったけど
926/04/29(水)04:00:52No.1424841557+
>何だかんだ今でも続くタイトル生み出した
fu6616491.jpg
1026/04/29(水)04:00:57No.1424841565そうだねx11
>いいけどしたい話振れよ
>俺は2013年くらいまでハドソンにいたからけっこう詳しいぞ
すごいハドソンの最後までいるじゃん
1126/04/29(水)04:01:47No.1424841609そうだねx10
>ミッドタウンのタコ部屋みたいなところに入れられたりしてたよ
>途中から普通のオフィスに入れるようになったけど
奴隷みたいな扱いって本当にあるんだなあ
1226/04/29(水)04:01:52No.1424841614+
>いいけどしたい話振れよ
>俺は2013年くらいまでハドソンにいたからけっこう詳しいぞ
マリオパーティ作ってたチームって偉かったの?
1326/04/29(水)04:02:21No.1424841628そうだねx1
>マリオパーティ作ってたチームって偉かったの?
偉くはなかったけどチームで固まってたな
そのまま全員任天堂に持ってかれたよ
1426/04/29(水)04:02:55No.1424841657+
桃太郎とボンバーマンを生み出した功績
1526/04/29(水)04:05:20No.1424841766そうだねx20
>偉くはなかったけどチームで固まってたな
そうか…最後のほうまでゲーム作ってたのマリオパーティ作ってたチームだと思ってた…
>そのまま全員任天堂に持ってかれたよ
だよね…
1626/04/29(水)04:05:40No.1424841781+
買わなきゃ
1726/04/29(水)04:06:19No.1424841795+
れ…煉獄の続編とかの可能性は…
1826/04/29(水)04:06:43No.1424841810+
ウェルトオブイストリア好きだったよ
1926/04/29(水)04:07:01No.1424841828+
ボンバーマンランドが好きだったよ
2026/04/29(水)04:07:11No.1424841834+
スパロボ64の版権ハドソンにあるから禁忌になってるって本当?
2126/04/29(水)04:07:20No.1424841842+
>だよね…
潰れる数年前にゴッソリ引き抜かれていったから実はあんまり倒産とかその直前のゲームとは関係ないんだマリパチーム
2226/04/29(水)04:07:49No.1424841866+
>れ…煉獄の続編とかの可能性は…
煉獄ってハドソンだったんか…
あれ面白かったよね…
2326/04/29(水)04:08:52No.1424841912+
>れ…煉獄の続編とかの可能性は…
ガラケーに煉獄移植したよ
まあ続編無理じゃないかな…当時RPG出せない社内風土があって無理やりアイデアをゲームにした感じあるよね
2426/04/29(水)04:09:27No.1424841940+
関わった一番古いゲームをおせーてヒントでもいいから
2526/04/29(水)04:09:39No.1424841953+
>俺は2013年くらいまでハドソンにいたからけっこう詳しいぞ
身バレするかもしれないから細かく聞かないけどPCエンジンの頃の話もできる?
2626/04/29(水)04:10:12No.1424841975+
ガラケーで煉獄出てたんだ…
バイオやACといい色々ガラケー版出てたんだな当時
2726/04/29(水)04:10:54No.1424841996+
あのゴリゴリアクションをガラケー移植!?
2826/04/29(水)04:10:55No.1424841997+
>関わった一番古いゲームをおせーてヒントでもいいから
>身バレするかもしれないから細かく聞かないけどPCエンジンの頃の話もできる?
いやー若いから…ゼロ年代後半に入ったからな〜
身バレはしないだろうけど入ったときはMOEとかだよ
2926/04/29(水)04:11:49No.1424842032+
拓銀の破綻がなくてもいずれ潰れてた
3026/04/29(水)04:13:20No.1424842099+
そういやモエピックもハドソンが最初か…
3126/04/29(水)04:15:07No.1424842178+
ジェッターズの版権今でも面倒くさいんだろうか…?
3226/04/29(水)04:16:07No.1424842221+
末期のハドソンって何してたの…?
3326/04/29(水)04:17:16No.1424842275+
>いやー若いから…ゼロ年代後半に入ったからな〜
じゃあもうPS2の時代の頃か
3426/04/29(水)04:20:03No.1424842410そうだねx8
>末期のハドソンって何してたの…?
ガラケーでゲームとか着信うたとか色々で実は儲けてたよ
WiiでWiiスポーツのパクりゲーとか出してまあまあ当ててたりipodとかiPhoneでゲーム作れそうだからやろうぜってなってたり社内の空気は暗くはなかった
今思うと経営の方が諦めてた感じあるね
3526/04/29(水)04:22:47No.1424842513+
その時代のハドソンっていまいちピンとこないな
3626/04/29(水)04:23:15No.1424842528+
>いやー若いから…ゼロ年代後半に入ったからな〜
>身バレはしないだろうけど入ったときはMOEとかだよ
ボンバーマンランドの絵柄好きだったけどwiiのランドとかでいつものボンバーマンの絵柄に変わって残念だったと誰かに伝えといて!
3726/04/29(水)04:24:28No.1424842574+
ちなみに知ってる元ハドで一番派手にやってるのは山本大介だと思う
3826/04/29(水)04:27:58No.1424842704+
20世紀のハドソンとなるとゲーム作る以外にシャープ系パソコンのOSを設計したりファミリーベーシックを作ったりPCエンジンのチップ設計したりなんでそんなに手広く何でもやれんの…?って感じだった
3926/04/29(水)04:29:11No.1424842748+
レゾナンスエイジからMoEになった経緯とかわかるのかな
4026/04/29(水)04:29:29No.1424842770+
ハドソンって北海道だっけ?
4126/04/29(水)04:29:49No.1424842783+
>ボンバーマンランドの絵柄好きだったけどwiiのランドとかでいつものボンバーマンの絵柄に変わって残念だったと誰かに伝えといて!
ボンバーマンオンラインの方にも関わってたんだけどそっちのデザインが流用されていった感じはあるね
ボンバーマンは仕事でやり過ぎて食傷気味だ…アクトゼロとかもやったなぁ
4226/04/29(水)04:32:46No.1424842912+
アクトゼロってあれか箱○で出たリアルなボンバーマンか…
4326/04/29(水)04:32:53No.1424842919+
>レゾナンスエイジからMoEになった経緯とかわかるのかな
単純にレゾナンスエイジがあんま上手く行かなかったからタイトル変えてもう一回ベータしたイメージある
レゾナンスやってるときにはいなかったからアレだけど
4426/04/29(水)04:37:09No.1424843109+
ボンバーマンオンライン懐かしいな
遊びたかった時にはサービス畳んでた…
4526/04/29(水)04:39:11No.1424843196+
ボンバーマンオンラインは多分出た時代が早すぎた
4626/04/29(水)04:39:15No.1424843199+
>ハドソンって北海道だっけ?
一応北海道の方を本社と呼んでたけど基本的に東京でゲーム作ってたよ
東銀座にハットリくんで儲けた金で建てたビルがあって…
たまにプログラマの偉い人が北海道の方にいたりしてやりとりが面倒臭かった
4726/04/29(水)04:40:46No.1424843256+
昔から気になってたけどなんでガイバーに提供してたんだろ
4826/04/29(水)04:43:38No.1424843361+
ボンガとかはあんまやってないけどシステムにボンバーマンオンラインを感じるからコナミ居残り組も頑張って企画通したんじゃないかなとは思っている
4926/04/29(水)04:45:39No.1424843445そうだねx11
>東銀座にハットリくんで儲けた金で建てたビルがあって…
なんかこう…許せねぇ…!
5026/04/29(水)04:45:45No.1424843449+
後期だとネクロマンサーの続編好きだったよ
5126/04/29(水)04:48:38No.1424843578+
>後期だとネクロマンサーの続編好きだったよ
ネクロ2ね開発したなぁ
大貝獣とかガラケーに移植して評判良かったから流れで作った感じ
5226/04/29(水)04:50:22No.1424843633+
市ヶ谷にあった時計台が付いてた東京支社が見た目的に自社ビルだと思ってたけど東銀座なんだ…
5326/04/29(水)04:52:58No.1424843733+
>市ヶ谷にあった時計台が付いてた東京支社が見た目的に自社ビルだと思ってたけど東銀座なんだ…
調べたら2003年に移転してたらしい
ハットリくんの話は先輩に言われたから書いたのに嘘じゃねーか!ごめんなさい
5426/04/29(水)04:53:35No.1424843753+
>ネクロ2ね開発したなぁ
>大貝獣とかガラケーに移植して評判良かったから流れで作った感じ
俺くらいしか喜ばないだろ…って思いながらありがたくガラケー版を買ったよ
まさかDSiで完全版出すほど人気だったとは
5526/04/29(水)04:53:59No.1424843771+
>ハットリくんの話は先輩に言われたから書いたのに嘘じゃねーか!ごめんなさい
じゃあビル爆破しなくてもいいか…
5626/04/29(水)04:55:31No.1424843827+
>じゃあビル爆破しなくてもいいか…
でも市ヶ谷のビルはハットリくんで建ったのは嘘じゃないと思うよ
東銀座の方も持ちビルだったと思うが…合併の前にビル引き払うとき倉庫整理したのを覚えてるわ
5726/04/29(水)04:56:37No.1424843864+
>でも市ヶ谷のビルはハットリくんで建ったのは嘘じゃないと思うよ
じゃあやっぱり鉄アレイ持ってカチこむしかねぇか…
5826/04/29(水)04:56:54No.1424843877+
ゲームボーイウォーズの改良版出してくれてありがとう
本当にありがとう
5926/04/29(水)04:57:20No.1424843905+
いやハットリくんだけで140万本の数十億は粗利ある筈だから物件2つあってもおかしくはないかも…
6026/04/29(水)04:58:14No.1424843943+
ぶっちゃけコナミのことはどう思ってるの
6126/04/29(水)04:58:25No.1424843950+
>じゃあやっぱり鉄アレイ持ってカチこむしかねぇか…
鉄アレイのシーンだけ抜き出してハイスコア競えるゲームも出したよ
6226/04/29(水)04:58:42No.1424843959+
ハットリくんのチクワと鉄アレイ投げるボーナス面だけのiモード販売した時はテメェ!ってなったが
6326/04/29(水)04:58:47No.1424843961+
ハドソンってもしかしなくても凄い会社だったのでは?
6426/04/29(水)05:00:36No.1424844034+
>ぶっちゃけコナミのことはどう思ってるの
別に嫌いとかはないけど…ハドソン社員は社員章のネックストラップが青だったんだけどコナミの人は赤なのね
赤いネックストラップつけたスーツの人とかが社内にいるとちょい怖かったよ
6526/04/29(水)05:00:38No.1424844036+
鉄じゃなくて伝説がやりたいんですが…
6626/04/29(水)05:00:56No.1424844044そうだねx1
少なくとも存在してなかったらPCエンジン関連の発売は無かったとは思う
6726/04/29(水)05:01:53No.1424844077+
>鉄じゃなくて伝説がやりたいんですが…
なんでファンが大勢いるのに作らないんだろうね
出せば大ヒット間違いなしなのに
6826/04/29(水)05:01:59No.1424844081+
>鉄じゃなくて伝説がやりたいんですが…
お!その話する?
さくまあきらが許可出さないから作れないって話が社内で出てたな〜
桃鉄作るのもお伺い立てて大変でさくまあきら係がいたのは知ってる
6926/04/29(水)05:03:37No.1424844150そうだねx3
>なんでファンが大勢いるのに作らないんだろうね
>出せば大ヒット間違いなしなのに
新はマスターデータが無いからもう無理
ネットの一部で話題になってるだけで本当に人気があるかどうかもわかんない
さくま「仮に出したとしてそれ桃鉄より売れんの?」
7026/04/29(水)05:05:06No.1424844210そうだねx1
>少なくとも存在してなかったらPCエンジン関連の発売は無かったとは思う
まあNECとハドソン共同開発だからねPCE
俺もPCEのゲーム好きだからハドソン入ったところあるし
イース4ハドソン版が好きすぎて未だにイースセルセタとか遊べてない
7126/04/29(水)05:05:27No.1424844223そうだねx2
>さくま「仮に出したとしてそれ桃鉄より売れんの?」
それを言われるとなにも言い返せない…
7226/04/29(水)05:05:29No.1424844225+
>新はマスターデータが無いからもう無理
>ネットの一部で話題になってるだけで本当に人気があるかどうかもわかんない
>さくま「仮に出したとしてそれ桃鉄より売れんの?」
「」からも大人気だし出せば100万本は余裕だと思うけどね
7326/04/29(水)05:05:39No.1424844231+
DSの桃鉄出した後に雑誌でさくまさんが
もう桃鉄がこれで最後かもしれないからってすげえネガってたんだけど
やっぱり社内の雰囲気とかそういうの悪かったのかね?
7426/04/29(水)05:05:45No.1424844234+
天外魔境がGBAでも出てただなんて最近知ったよ…
7526/04/29(水)05:07:12No.1424844289+
>イース4ハドソン版が好きすぎて未だにイースセルセタとか遊べてない
わかるよ…流石にハードが動かなくなったからPOLYMEGA買って風の伝説ザナドゥと一緒に遊んでる
7626/04/29(水)05:07:27No.1424844299+
経営が傾いて
取材と称して会社のカネで飲み歩きできなくなったからネガってたんでしょさくまは
7726/04/29(水)05:07:44No.1424844312+
>「」からも大人気だし出せば100万本は余裕だと思うけどね
それ言って20万もいかなかったビッグタイトルwのなんと多いことか───
7826/04/29(水)05:07:58No.1424844316+
DS桃鉄2017はハドソン名義じゃなく任天堂名義だったんだっけ
7926/04/29(水)05:07:58No.1424844318+
その時期だとマンスリーで営業部長だった頃の高橋さんと名刺交換してたよ懐かしい
8026/04/29(水)05:08:21No.1424844333+
>No.1424844150
このレスは俺じゃないから詳しい人か元ハドがもう一人いるかだね〜
正直さくまあきらは売り上げとか気にするタイプじゃないと俺は思うけど
自分に金回ってくれば何でもいいけど桃でRPGだけはNGって感じだった
>やっぱり社内の雰囲気とかそういうの悪かったのかね?
個人的にはこれあったかな〜と思ってる
最近桃鉄出してるのはやっぱりお金が欲しいのかなと
8126/04/29(水)05:09:42No.1424844371そうだねx1
こんな祝日の夜中の肥溜めに
ワタシハドソンチョットワカル人が2人もいる事実に驚愕してる
8226/04/29(水)05:12:43No.1424844475+
>こんな祝日の夜中の肥溜めに
>ワタシハドソンチョットワカル人が2人もいる事実に驚愕してる
まあ桃伝の話はネット聞きかじりの可能性もあるけどね
俺もさくまが「RPG作らせるとディレクターが調子に乗って独立するから作らせない」って言ってた話がネット情報だか会社で聞いたのかもう分からんので信憑性としてはそう変わらないと思うけど
8326/04/29(水)05:14:43No.1424844530+
>ハドソンってもしかしなくても凄い会社だったのでは?
ピークは凄腕プログラマーの巣窟みたいな所とか聞いたな
だからこそ広告がダサかったり経営に疎くて会社コカしたとか
8426/04/29(水)05:14:50No.1424844533+
やっぱ社員からしても当時ボンバーマン擦り過ぎてたんだ
8526/04/29(水)05:14:53No.1424844536+
ブラッディロア作ってたチームはケモナーだったの?
8626/04/29(水)05:16:28No.1424844585+
スレッドを立てた人によって削除されました
>ミッドタウンのタコ部屋みたいなところに入れられたりしてたよ
>途中から普通のオフィスに入れるようになったけど
クズすぎる…さすがコナミだ
8726/04/29(水)05:17:06No.1424844606+
とりあえずわかりやすいのは消しといた方がいいぞスレ「」
8826/04/29(水)05:17:51No.1424844628+
でもボンバーマンって任天堂のマリオみたいなものだったんでしょ?
擦るわなあ…
8926/04/29(水)05:18:24No.1424844647+
RPGのエンカウント率が高すぎる
9026/04/29(水)05:19:13No.1424844675+
個人的には桃伝は当時ならガラケーで出せば売れてたんじゃないかなというのはあるよ
ネクロと大貝獣移植が売れてネクロ2出せたわけだしね
当時に新桃とか出せたらまあ利益出せてたんじゃないかな?
データない話は知らんけど目コピもできるしね
9126/04/29(水)05:19:36No.1424844685そうだねx1
桃伝は面白いんだけどなんで毎度UIがカスなんだろう…
9226/04/29(水)05:19:58No.1424844697+
そういえば未来蜂歌留多商会って上手く行ってたの?
9326/04/29(水)05:20:08No.1424844703そうだねx3
とりあえず話せるだけ話せ!
9426/04/29(水)05:21:31No.1424844737+
新桃はあの当時としてはてんこ盛りで超豪華だったけどじゃあ今出して売れるの?はたし🦀…ってなるかな…
9526/04/29(水)05:22:14No.1424844763+
大貝獣物語2の攻略本で3絶対出します!みたいな開発インタビューあったけどあれ以降何もなかったな…
カードゲームみたいなやつはあったけど
9626/04/29(水)05:23:09No.1424844791そうだねx2
>RPGのエンカウント率が高すぎる
これもネット情報だか会社で聞いたかもう分からんけどカトケンとか冒険島とかエンカ率とかはちびっ子がずっと遊べるように物量を増やしておこうって発想らしいね
移植の時デバッグ泣きながらしたから同意できない思想だけど
9726/04/29(水)05:23:10No.1424844793+
>新桃はあの当時としてはてんこ盛りで超豪華だったけどじゃあ今出して売れるの?はたし🦀…ってなるかな…
大ヒットしたし今も「」みたいなファンが大勢いるわけで
今出しても余裕で数百万本いけると思う
9826/04/29(水)05:24:01No.1424844817+
パズドラの山本大介いた?
9926/04/29(水)05:24:08No.1424844821そうだねx9
「」一人に何万本買わせる気だよ…
10026/04/29(水)05:24:08No.1424844822+
桃伝は一部の声が大きい人しか望んてないってのはまあ分かるわ
桃鉄みたいに系譜が1本化してないし
2や外伝の続編が欲しいのか新の続編が欲しいのかもよく分からんし
10126/04/29(水)05:25:23No.1424844868そうだねx1
色々な考えがあったうえでのエンカ率なんだろうけどPS版桃伝はいくら何でも酷すぎて「これテストプレイしたの?」ってちょっと…いや結構なった
10226/04/29(水)05:25:26No.1424844870+
>パズドラの山本大介いた?
上でも書いたけどいたし関わりあったよ
儲けやがって…システムはハドソンいたとき作ったゲームにパズル足しただけじゃねえか…と思ったね
10326/04/29(水)05:25:30No.1424844873+
>移植の時デバッグ泣きながらしたから同意できない思想だけど
これ多分プレイヤーからも評判良くないと思いますよってデバッカーから意見とか無理だった感じ?
10426/04/29(水)05:27:31No.1424844938+
そもそも新桃自体が何百万本も売れてないんじゃないかな…
10526/04/29(水)05:27:47No.1424844946そうだねx4
>今出しても余裕で数百万本いけると思う
もう朝だぞ寝言は終えろ
10626/04/29(水)05:28:21No.1424844966+
ハドソンって会社の敷地内で機関車が走ってる会社だろ?
10726/04/29(水)05:28:45No.1424844980そうだねx1
>ちびっ子がずっと遊べるように物量を増やしておこうって発想らしいね
この発想自体はいいんだけど増やすとこそこじゃないというかそういうの水増しって言うんだよね
10826/04/29(水)05:29:07No.1424844992+
>これ多分プレイヤーからも評判良くないと思いますよってデバッカーから意見とか無理だった感じ?
まあどうせはいはいその話ねってなるしデバッグは調整の場じゃないからね〜
バグ以外の報告するとエンジニアの心証損ねたりするし改善もされないしなかなか難しいもんよ開発って
10926/04/29(水)05:29:23No.1424845001+
全体的な流れで見ると2のほうが正史なのよ
でもSFCで出た新が一番人気なんだよな
あれはシナリオから見てもIFワールド?っぽいんだけど新しか知らない人も多いからなあ
11026/04/29(水)05:32:46No.1424845119そうだねx1
元ハドソンの人のPC-FXの話好きだったんだけどアカウント凍結されてた
11126/04/29(水)05:33:44No.1424845161そうだねx2
>元ハドソンの人のPC-FXの話好きだったんだけどアカウント凍結されてた
c62の人辞めちゃったね
貴重なハドソン話の一次ソースだったのに
FXの話とか結構初情報多かった
11226/04/29(水)05:34:22No.1424845180+
…そろそろ天外Vの話を聞いてもいいかい?
何処まで出来てたの?
11326/04/29(水)05:34:32No.1424845187+
俺末期のハドソン全然知らないわ…
11426/04/29(水)05:37:02No.1424845278+
>…そろそろ天外Vの話を聞いてもいいかい?
>何処まで出来てたの?
namidaか〜これはもう桝田側に聞いた方が良いような気もする
俺はもちろん何も知らない
11526/04/29(水)05:37:21No.1424845292+
ゲームセンターCXなんかでハドソンのゲーム出ると商標表示がKONAMIなのに一抹の寂しさを覚える
11626/04/29(水)05:38:52No.1424845351+
スレッドを立てた人によって削除されました
>ゲームセンターCXなんかでハドソンのゲーム出ると商標表示がKONAMIなのに一抹の寂しさを覚える
おのれコナミ
11726/04/29(水)05:40:06No.1424845395そうだねx5
>ゲームセンターCXなんかでハドソンのゲーム出ると商標表示がKONAMIなのに一抹の寂しさを覚える
まーでもまとめて商標買い取ってもらえてるから今でもボンバーマンとか桃鉄とか出せてるわけだからコナミに居残った側が頑張ってるんじゃないかなとは思う
やめた直後はコナミゲーのスタッフロール見て知ってる人探してたけどやらなくなったわ
11826/04/29(水)05:40:53No.1424845431+
c62チャンネルで得られたハドソン令和最新情報
・PCFXでドラゴンボールのゲームを作っていた
・役職名が古銭から引用されていて分かりづらかった
・50周年のパーティに有名どころの社員は来たが工藤兄弟は来なかった
このへんは合ってる?
11926/04/29(水)05:43:25No.1424845535+
高橋名人は優しかった?
12026/04/29(水)05:44:09No.1424845562+
>元ハドソンの人のPC-FXの話好きだったんだけどアカウント凍結されてた
なんでチャンネルごとBANされちゃったんだろう
元ハドソン社員から苦情来たのかな
12126/04/29(水)05:44:44No.1424845584+
えーと
>c62チャンネルで得られたハドソン令和最新情報
>・PCFXでドラゴンボールのゲームを作っていた
FX開発の頃はいなかったから知らん!
>・役職名が古銭から引用されていて分かりづらかった
知らん!特徴的な役職って名人くらいだったな俺の頃は…昔はそうだったのか別部署の話か
>・50周年のパーティに有名どころの社員は来たが工藤兄弟は来なかった
行ってないから知らん!
でもまあ変なこと言ってたら岩崎さんがうるさく言うだろうという感じはある
12226/04/29(水)05:45:29No.1424845614+
>高橋名人は優しかった?
けっこう気さくに声かけてくれたりしたよ
でもエレベータで2人になるとなんか気まずいんだよな
12326/04/29(水)05:47:38No.1424845714+
岩崎さんが最近スペースファンタジーゾーンのデマをばら撒く奴を成敗してたけど
PCエンジン関連だけ根も葉もないデマが出回るのは
NECもハドソンもケツモチせず放り投げたせいで一時ソースがあやふやだからだよな…
12426/04/29(水)05:52:52No.1424845913+
ドリームミックスTVの話とかない?
12526/04/29(水)05:54:44No.1424846000そうだねx1
削除依頼によって隔離されました
自称元社員でダメだった
「」ってこういうの簡単に信じるぐらい馬鹿になったのか
12626/04/29(水)05:55:08No.1424846020+
NAMIDA死ぬ前に動いてる所見て見たい
流出せんかな
エリア51に宇宙人がいたかどうかレベルで気になるわ
12726/04/29(水)05:59:55No.1424846215そうだねx9
元社員ならどこにいてもおかしくないからな…
現社員が話してたらダメだけど…
12826/04/29(水)06:00:20No.1424846238+
しかしC62ってハドソン社員にとっては良い感情ないような感じだけどどうなんだろうね
社長はもちろん好きな数字なんだろうけど
>NAMIDA死ぬ前に動いてる所見て見たい
>流出せんかな
>エリア51に宇宙人がいたかどうかレベルで気になるわ
一応PS2で出たじゃん!まあ当時開発してたのと違いそうだけどね
12926/04/29(水)06:02:27No.1424846334+
俺ボンバーマンのCM好きだったよ
何で流れてたかは忘れたけど
13026/04/29(水)06:02:42No.1424846347+
レスが混ざってしまったがまあ良いか…
「」は昔から電撃「」とかを信じてるくらいピュアだぞ
ハドソンいたときから仕事中二次裏やってたなぁ…ガラケー開発してたから怪しまれなくて良い職場だったよ
13126/04/29(水)06:06:02No.1424846505+
札幌である程度上流工程で且つ雰囲気が平和な会社知りませんか?
社会人になってからずっと元ハドの人達と仕事してて上位レイヤに彼らがいる時の雰囲気は分かります
13226/04/29(水)06:06:46No.1424846536+
>札幌である程度上流工程で且つ雰囲気が平和な会社知りませんか?
>社会人になってからずっと元ハドの人達と仕事してて上位レイヤに彼らがいる時の雰囲気は分かります
ロケット★スタジオとかどうなの?
13326/04/29(水)06:06:50No.1424846539+
ちなみに俺が天外で知ってることといえば
レッドさんが天外のパチ出したいらしいっすけど許可どうしますかね〜みたいな話を偉い人がしてた、くらいだよ
13426/04/29(水)06:12:55No.1424846840そうだねx9
ハドソンやPCエンジン関連の版権はコナミがケツモチしなかったら
今頃大半が権利者不明ゲームの仲間入りしてただろうな
この件でコナミ憎んでる人がいるのがよく分からん
13526/04/29(水)06:13:35No.1424846870そうだねx1
自社チップとかすごい
13626/04/29(水)06:13:49No.1424846882+
ボンバーマンの全国大会を賞金ありで開催したりする行動力がなんかすごい会社
13726/04/29(水)06:16:46No.1424847033+
>ボンバーマンの全国大会を賞金ありで開催したりする行動力がなんかすごい会社
キャラバン復活は手伝いに行ったな〜ボンバーマンオンラインでやったしね
決勝で一人シフト連打したらキーロックされたから試合無効にしろとか騒いで大変だった
13826/04/29(水)06:17:24No.1424847063+
>>マジで!?
>>コナミに買われてから待遇どうだった?
>ミッドタウンのタコ部屋みたいなところに入れられたりしてたよ
>途中から普通のオフィスに入れるようになったけど
キツい冷遇されてたんだなあ
13926/04/29(水)06:17:51No.1424847087そうだねx3
スレ開いたら怒涛の展開でビビった
14026/04/29(水)06:17:55No.1424847092+
ロケスタ平和系なんだありがとうございます
2で実開発外れてたっぽいからなかなかピリピリしてるかなと思ってました
14126/04/29(水)06:18:05No.1424847102+
も…桃太郎活劇は…
14226/04/29(水)06:20:47No.1424847247+
ロケスタは俺のレスじゃないから気をつけてね
でも桃鉄とかメタルギア移植とかやってるぽいしコナミと組んで安泰じゃないかな?
まあおじさん他人の就活手伝えるほど余裕ないよ
14326/04/29(水)06:22:56No.1424847367そうだねx1
書き込みをした人によって削除されました
14426/04/29(水)06:24:12No.1424847440+
ハドソンってボンバーマンとか高橋名人とか移植したゲームの続編勝手に作っていなかったっけ?
14526/04/29(水)06:25:07No.1424847481+
合併すると人に対する物理的な場所がスペースが足りなくて一時的にタコ部屋行きになることあるよね
14626/04/29(水)06:25:26No.1424847502+
岩崎さんて当時もすごかったの?
今も現役やりながらあんなに執筆できるなぁって
14726/04/29(水)06:25:34No.1424847512+
その後オフィスに戻れてるのなら追い出し部屋とは違うんじゃ?
14826/04/29(水)06:26:19No.1424847555+
ボンバーマンオンラインってわりと最近のやつ?
それとも俺の知らない昔のボンバーマンオンラインがあるのかな
14926/04/29(水)06:26:34No.1424847568+
>ハドソンってボンバーマンとか高橋名人とか移植したゲームの続編勝手に作っていなかったっけ?
やめてくれないか?ボンバーマンは自社製だぞ
ちょっとボンバーマンクリアしたらなぜかロードランナーになるくらいで…あの展開何なんだよ
冒険島はワンダーボーイね、続編は勝手に出しましたが?
冒険島ガラケー移植の時最後まで遊ばされてちょっと泣いた
15026/04/29(水)06:29:50No.1424847735そうだねx2
恐らく爆弾男の事を言ってるんだろうけどあれハドソン製だからなあ
15126/04/29(水)06:31:54No.1424847857そうだねx8
信じたいものを信じればいいんや
匿名掲示板なんてそんなもんだろ
15226/04/29(水)06:32:25No.1424847891+
スーパーボンバーマンR2がなんてあんな出来になったのかわからないほどつまらないけどR1はまあよかったぜ
15326/04/29(水)06:33:39No.1424847965+
>岩崎さんて当時もすごかったの?
>今も現役やりながらあんなに執筆できるなぁって
会ったことないんだよね
PCEの凄ノ王とかイース1・2とかのファンだから会社にいるうちにあっときたかったな
残したドキュメントは読んだことあると思う
性格は良いとは言えなそうだけど技術屋としては凄い人なんじゃないかな
>ボンバーマンオンラインってわりと最近のやつ?
>それとも俺の知らない昔のボンバーマンオンラインがあるのかな
2006年にハドソンのゲームサイトから遊べたオンラインゲームだからたぶん知らないヤツだね
全然売りが立たなくて終わっちゃったしね…アバター販売しか課金要素がないのはそりゃ売れんて
15426/04/29(水)06:33:51No.1424847982+
>スーパーボンバーマンR2がなんてあんな出来になったのかわからないほどつまらないけどR1はまあよかったぜ
わかる
ボンバーマンに興味ない奴がボンバーマン作った感じ
違うゲームを遊ばせようとしてる
15526/04/29(水)06:34:48No.1424848026+
ヨッシーみたいな動物乗ってレースするボンバーマンのゲーム好き!!!!!
15626/04/29(水)06:35:11No.1424848048+
>ボンバーマンオンラインってわりと最近のやつ?
>それとも俺の知らない昔のボンバーマンオンラインがあるのかな
ROなどMMOが流行っていた頃ちょうど20年くらい前にボンバーマンオンラインがあったのじゃよ
一年くらいでサービスは終わっちゃったのだけど
15726/04/29(水)06:36:21No.1424848103+
>その後オフィスに戻れてるのなら追い出し部屋とは違うんじゃ?
そりゃそうか誤解の元だし消しとくわ
15826/04/29(水)06:40:12No.1424848307+
スパボンRはストーリーはいいけどオンライン対戦の操作性が終わってるのが...
R2はその逆
15926/04/29(水)06:40:18No.1424848313+
BOならやったことあるけど初期ランクの片翼から進化していくの好きだった
16026/04/29(水)06:40:20No.1424848316+
タコ部屋って書いたのは俺なんだよね
当時はマジでなーんも考えてなかったけどオフィスに入れるようになった頃には人数も減ってたし追い出しなのか拡張が間に合ってなかったのかは分からないね
でもミッドタウン移管した後にけっこう大々的なパーティをホテル貸しきってやったんだよな〜あれ何だったんだろ
社長変わる前に派手にやりたかったのかなぁ
16126/04/29(水)06:40:51No.1424848345+
ボンバーマンオンラインはブロードバンド環境がモロに出てた思い出
16226/04/29(水)06:42:23No.1424848445そうだねx5
自称ハドソン社員
16326/04/29(水)06:44:15No.1424848553+
>自称元社員でダメだった
>「」ってこういうの簡単に信じるぐらい馬鹿になったのか
それはガイナックスのおっさん以前からそうだから
16426/04/29(水)06:44:27No.1424848562+
爆ボンバーマンシリーズ難しすぎるんだけど
あとボーボボのGBAゲームよく買ってたぜ
4割くらいボゲーだった
16526/04/29(水)06:44:45No.1424848579そうだねx9
まあ元ゲーム開発なんて普通にいるからな
そこまで疑う必要もないというか
16626/04/29(水)06:46:36No.1424848674+
>まあ元ゲーム開発なんて普通にいるからな
>そこまで疑う必要もないというか
今も開発しとるわ!
やっぱりガチャなんよ!
16726/04/29(水)06:46:59No.1424848693+
詳しくないけど版権関係は全部コナミに移ってるってことでいいんだろうか
ブラッディロアとか
16826/04/29(水)06:48:12No.1424848765そうだねx1
ガリバーボーイのだいぶ社運かけてた感じの詳細を聞きたい
16926/04/29(水)06:48:48No.1424848798+
スレッドを立てた人によって削除されました
>まあ元ゲーム開発なんて普通にいるからな
>そこまで疑う必要もないというか
17026/04/29(水)06:49:55No.1424848864+
>詳しくないけど版権関係は全部コナミに移ってるってことでいいんだろうか
>ブラッディロアとか
上でもブラッディロアの話出てるね
ブラッディロアは開発ライジングでパブもハドソン以外がやってたりするからコナミは持ってなさそう
ハドソンが開発したゲーム周りは全部持ってるんじゃないかな迷宮組曲とかね
17126/04/29(水)06:50:53No.1424848926+
ガリバーボーイはc62の人がちょっと触れてたな
PC-FXの動画技術研究用として開発されてたとか
17226/04/29(水)06:51:27No.1424848966そうだねx7
>やっぱりガチャなんよ!
言い方!
17326/04/29(水)06:52:43No.1424849047+
>ガリバーボーイはc62の人がちょっと触れてたな
>PC-FXの動画技術研究用として開発されてたとか
あの人のチャンネルなんで消されたんだろう
コナミが起こった?
17426/04/29(水)06:52:52No.1424849053+
ガリバーボーイの頃はちょっと分からんし俺も高校生くらいだったからな〜
ちゃんと遊んだけど交易で儲けたりとかシステムおもろかったよね
でもクソ長くて内容は忘れた…
17526/04/29(水)06:56:35No.1424849281そうだねx1
桃鉄とボンバーマンで安泰の会社だと思ってたから突然潰れて驚いたな
17626/04/29(水)06:57:54No.1424849367+
勝手な想像だけど、ガリバーボーイと天外第四の黙示録を見る限り
当時の天外Vもガリバーボーイに近いシステムで作ってたんじゃないかなあ…と思う
画面全体に敵キャラが出る感じの
17726/04/29(水)07:00:15No.1424849491そうだねx1
真偽は置いといてハドソンの話出来て楽しかった
17826/04/29(水)07:00:17No.1424849497+
大貝獣のガラケー移植評判良かったのか
いや確かに良い移植だったけど
17926/04/29(水)07:01:19No.1424849556+
Vジャンプが天外魔境3の開発よく記事にしてたけどあまりにも発売日決まらないから読んでてもうええわ…ってなった記憶
18026/04/29(水)07:02:19No.1424849616そうだねx8
>真偽は置いといてハドソンの話出来て楽しかった
こんなに詳しく話したのに信じてくれないなんて悲しいけどまあネットなんてそんなもんだしな〜
酔って口が軽くなっただけだし比較的自称(笑)煽りも少なかったからよかったよ…
18126/04/29(水)07:04:28No.1424849747+
>酔って口が軽くなっただけだし比較的自称(笑)煽りも少なかったからよかったよ…
面白かったよありがとう
18226/04/29(水)07:04:51No.1424849781+
>Vジャンプが天外魔境3の開発よく記事にしてたけどあまりにも発売日決まらないから読んでてもうええわ…ってなった記憶
ハドソンはなんか出版と謎に関係深かったんだよな
Vジャンはレッドさんの方かもだけど俺がいたときもまだコロコロとかなりズブズブでオトダマスターとかの特集組んでもらったりベイブレードのゲーム作らせてもらったりした記憶ある
18326/04/29(水)07:05:03No.1424849794そうだねx2
真偽はともかく実際詳しそうだし楽しい話だった
18426/04/29(水)07:10:37No.1424850210+
コンサドーレのスポンサー
18526/04/29(水)07:12:49No.1424850407+
俺屍は天外魔境の外伝予定だった説とか知りたい
18626/04/29(水)07:16:17No.1424850710+
>俺屍は天外魔境の外伝予定だった説とか知りたい
それはハドソンいても分からんだろ!桝田に聞いてくれ
俺屍面白いよね
18726/04/29(水)07:17:58No.1424850873+
>コンサドーレのスポンサー
ユニフォームにデカデカと乗っけてたんだっけ
18826/04/29(水)07:19:06No.1424850974+
>こんなに詳しく話したのに信じてくれないなんて悲しいけどまあネットなんてそんなもんだしな〜
>酔って口が軽くなっただけだし比較的自称(笑)煽りも少なかったからよかったよ…
あんまり詮索するとスタッフロールとかから割られたら可哀想だしな!
18926/04/29(水)07:19:18No.1424850991+
カセットテープのゲームたくさん売ってた会社じゃの
19026/04/29(水)07:19:58No.1424851065そうだねx1
PCエンジンのころは憧れの会社だったもんねハドソン
19126/04/29(水)07:21:21No.1424851195そうだねx3
嘘ということにしておいた方がいい気もするし
夢だったと思うか!
19226/04/29(水)07:26:27No.1424851691+
ハットリくんビルだけは本当だとしたら…こう…!
お前なー!あの剣道野郎に俺がどれだけなー!
19326/04/29(水)07:26:37No.1424851704+
バイハドソン!
19426/04/29(水)07:30:21No.1424852059+
一新しないと寿命迎えてたタイトル多すぎて銀行関係あるかなって
19526/04/29(水)07:31:22No.1424852158+
大貝獣のキララとトキアの子供の種の詳細とか知りたいわ
19626/04/29(水)07:32:00No.1424852219+
>ハットリくんビルだけは本当だとしたら…こう…!
>お前なー!あの剣道野郎に俺がどれだけなー!
本当だと思うしハットリくんに怒ってる「」けっこういるのかな…
ハドソンゲーの中では佳作くらいの位置にいると思ってるんだけどな
ただ白描斎が倒せなくなるのだけはマジで嫌い
19726/04/29(水)07:33:12No.1424852331+
ボンバーマンオンライン当時楽しんでたからお礼言っとく
19826/04/29(水)07:34:03No.1424852426+
コンボイの謎はクリアしたけどハットリくんはクリアしたことない
19926/04/29(水)07:35:17No.1424852536+
>ボンバーマンオンライン当時楽しんでたからお礼言っとく
GM交流イベントとかもやってたから一緒に遊んだことあるかもな!
20026/04/29(水)07:40:29No.1424853041+
大貝獣物語のガラケー版すげー良かったからありがとうハドソン
どっか移植してくれないかな
20126/04/29(水)07:41:51No.1424853201そうだねx1
>自社チップとかすごい
まあ昔の話だけどハドソンは自社でCPUからチップセットの設計・開発まで自分らでやってたからな…
20226/04/29(水)07:48:07No.1424853887+
DSのダンジョンエクスプローラーとかエレメンタルモンスターはサクッと楽しく遊べてた
後にパズドラ作る人が混ざってたとはこのリハク
20326/04/29(水)07:50:22No.1424854131そうだねx7
版権コナミが持ってるんだろ?せっかくいいのあるのに何もしてないならコナミアホじゃね?
20426/04/29(水)07:52:45No.1424854433そうだねx5
むしろコナミは売れ筋はちゃんと使ってるだろ
20526/04/29(水)07:59:34No.1424855264そうだねx2
北へ。リメイクして
20626/04/29(水)08:00:15No.1424855356そうだねx1
スレッドを立てた人によって削除されました
>版権コナミが持ってるんだろ?せっかくいいのあるのに何もしてないならコナミアホじゃね?
いい会社だったのにコナミに乗っ取られたのが運の尽きだったなあ
20726/04/29(水)08:00:30No.1424855391+
何年か前のコナミのゲーム企画コンテストでラインナップにハドソン側のゲームも入っていたから企画さえ通れば出るのだろうけど
20826/04/29(水)08:01:10No.1424855473そうだねx1
>>マジで!?
>>コナミに買われてから待遇どうだった?
>ミッドタウンのタコ部屋みたいなところに入れられたりしてたよ
パソナルーム…
20926/04/29(水)08:01:23No.1424855500そうだねx2
別に売れないIP動かす必要はないからなどこも
21026/04/29(水)08:04:15No.1424855899そうだねx1
>北へ。リメイクして
マシンチャイルド売れてるかもしれないからワンチャンあるぞ!
ときメモも復刻したしな!
21126/04/29(水)08:09:17No.1424856684+
札幌で3Dデザイナーやってるけどフルリモで道外の会社の社員だからあんま横のつながり作れないんだよね
ゲームクリエイターズ会行ったことある?他にも何か良いの無いかな
21226/04/29(水)08:09:49No.1424856759+
>北へ。リメイクして
スマホでソシャゲにして北海道や他の地方のゲームも作ったらそこそこ売れると思うけどね
絵も大槍でなくて良い
21326/04/29(水)08:10:08No.1424856803+
札幌の小さな無線屋がよ!
21426/04/29(水)08:11:26No.1424857015+
ハドソンも拓銀破綻前の売れてたときはマジでバブルだって吉田直樹は言ってたな…
21526/04/29(水)08:14:35No.1424857498+
ファミコン初期あたりのハドソンぐらいしか復刻商売いけそうなの無いのよな…
個人的に64時代の控えめに言って不出来なポリゴンゲーまた遊びたくはあるけど
21626/04/29(水)08:16:53No.1424857847+
>大貝獣物語のガラケー版すげー良かったからありがとうハドソン
>どっか移植してくれないかな
G-modeアーカイブの慈善事業に期待か…
コナミのタイトルどさっと来てほしいわ
21726/04/29(水)08:18:52No.1424858130+
ハドソンのバブルと言えばマイコンショップ時代にカセットテープのゲーム売ってた頃に毎日山にように現金書留の封筒が届いてたとか言ってたな
21826/04/29(水)08:22:18No.1424858653+
>G-modeアーカイブの慈善事業に期待か…
あれほんと助かる
ちょっと触った記憶あってずっと気になりつつ絶対に二度と遊べないと思ってたゲームできた
21926/04/29(水)08:26:29No.1424859249+
NAMIDAは8割型完成してたって吉田直樹が言ってた
22026/04/29(水)08:51:24No.1424863296+
マジで誰も話してる人いない作品の話していい?
オトダマスター……
デザインめちゃくちゃカッコよくない?
22126/04/29(水)09:01:50No.1424865135+
そういえばFF14の吉田もハドソンだったな
22226/04/29(水)09:09:24No.1424866575+
>レゾナンスエイジからMoEになった経緯とかわかるのかな
そのチームいたけどレゾからmoeになった経緯はただ辛気臭いタイトルでこんなの若者来ねえよ!って言われた苦肉の策だよ
身売りがmoeリリース1年前ぐらいには決まってたから
新しいことやろうぜ!って当時では珍しいアイテム課金開発しながら頑張ってた
移管作業中と並行してテイルズオブエターニアオンラインを開発してて、そのチーム(サーバーメインプログラマが含まれている)がウインライトって会社を立ち上げてハドソンオンラインゲーム部門をごっそりもってった
結果的にmoeは移管してからリクープはできてアニメにもなったけど新規開発計画は移管前の分裂のぐだぐだでかなり遅れた
22326/04/29(水)09:10:14No.1424866726+
>そういえばFF14の吉田もハドソンだったな
自分がディレクターやった爆ボン2の難易度を一生ネタにされる男
22426/04/29(水)09:11:19No.1424866900そうだねx1
2000年ぐらいからスレ画に輸血しまくってたコナミどうしたんだよ…って思ってたんだが「」の大好きなプーヤンとかコナミが出したけど家庭用はスレ画とかよくわかんない事になってるし俺が知らないだけで昔からべったりのズッ友だったんだな
22526/04/29(水)09:15:33No.1424867688+
ウェルトオブイストリア!
ウェルトオブイストリア!!
22626/04/29(水)09:20:53No.1424868616+
X68kおじさん達はこの会社に頭が上がらない
22726/04/29(水)09:23:08No.1424869024+
>ミッドタウンのタコ部屋みたいなところに入れられたりしてたよ
そこで何やってたんです…?
22826/04/29(水)09:23:16No.1424869060+
>ウェルトオブイストリア好きだったよ
ウェルトオブイストリア良いよね…
欲を言えば市民だけでなく仲間とも結婚したかった
22926/04/29(水)09:24:07No.1424869222+
>札幌である程度上流工程で且つ雰囲気が平和な会社知りませんか?
>社会人になってからずっと元ハドの人達と仕事してて上位レイヤに彼らがいる時の雰囲気は分かります
セガの北海道スタジオどうなの?
23026/04/29(水)09:25:01No.1424869393+
>俺が知らないだけで昔からべったりのズッ友だったんだな
コナミが90年代頭位の頃亀忍者のヒットでほとんどの売り上げがアメリカだったんだけど
それからすぐブームが去ってアメリカでの売り上げが激減して92〜93年位だったかに深刻にヤバくなった時期があって元々仲良かったハドソンとタカラが助け舟を出してくれた時の恩があったからだったような
23126/04/29(水)09:25:16No.1424869437+
>X68kおじさん達はこの会社に頭が上がらない
X1の時代からそうなんだなこれが…
23226/04/29(水)09:25:46No.1424869512+
>スマホでソシャゲにして北海道や他の地方のゲームも作ったらそこそこ売れると思うけどね
>絵も大槍でなくて良い
そうかもしれないけど違うのだ!!
23326/04/29(水)09:28:04No.1424869950+
アイデア一発のミニゲームみたいなのが昔から得意な会社
23426/04/29(水)09:28:10No.1424869967+
銀河お嬢様伝説ユナをどうにかしてなんか新しいのを出してほしい
23526/04/29(水)09:28:56No.1424870111+
元ハドソン今は色んな所にいるって聞くな
アケアカ作ってるチームも元ハドソン一杯いるって言うし
23626/04/29(水)09:30:19No.1424870395+
>元ハドソン今は色んな所にいるって聞くな
>アケアカ作ってるチームも元ハドソン一杯いるって言うし
ハンドって会社が元ハドソンだぞ
主に札幌と東京どっちのチームもかなりいる
23726/04/29(水)09:31:11No.1424870591+
大昔ハドソンに助けられたって企業もあるから結構あっちこっちと関わりあったりする
まあ羽振りがよかったんやろな


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