二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1777398164082.jpg-(173857 B)
173857 B26/04/29(水)02:42:44No.1424836891そうだねx6 09:11頃消えます
悲しいね…
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/04/29(水)02:44:43No.1424837031そうだねx38
J2も出たのに売れてなかったのか…?
226/04/29(水)02:47:58No.1424837257そうだねx96
売る側はそりゃそうだろ
326/04/29(水)02:50:00No.1424837399そうだねx22
>J2も出たのに売れてなかったのか…?
確かに…どういう判断でJ2作ったんだ?
426/04/29(水)02:50:35No.1424837442そうだねx22
J売れなかったんだ
…なんでJ2出たんだ?
526/04/29(水)02:50:54No.1424837458そうだねx17
>J売れなかったんだ
>…なんでJ2出たんだ?
女の子なら売れるかもって…
626/04/29(水)02:51:36No.1424837516+
それで…いかがでしたか?
726/04/29(水)02:51:47No.1424837536そうだねx3
当たれば馬鹿売れの時代に滑ったら恨みもひとしお
826/04/29(水)02:51:49 ID:eGtMMpIoNo.1424837537そうだねx36
J2はいいゲームなんだけどCMが最悪過ぎた
926/04/29(水)02:52:00No.1424837556+
確かに女の子ならあるいは…でもそういう美少女モノとしてのキャラデザインでも無かったような…
CMはなんか疑似恋愛みたいなやつだったけど…
1026/04/29(水)02:52:15 ID:eGtMMpIoNo.1424837577そうだねx5
J2はJと売上同じだから多分Jファンがそのまま買ってる…
1126/04/29(水)02:52:20No.1424837587+
まずCMはもうちょっとどうにかならなかったのか
子供の頃怖かったぞ
1226/04/29(水)02:52:25No.1424837596+
J2が物凄い大コケして投げ売られてたのは知ってるが
1の時点で売れてなかったのかよ
1326/04/29(水)02:52:37 ID:eGtMMpIoNo.1424837613そうだねx13
>まずCMはもうちょっとどうにかならなかったのか
>子供の頃怖かったぞ
と言うかJもJ2も本編全体的にうっすら怖いだろ
1426/04/29(水)02:52:56 ID:eGtMMpIoNo.1424837628そうだねx6
>J2が物凄い大コケして投げ売られてたのは知ってるが
>1の時点で売れてなかったのかよ
Jが10万本売り上げてJ2が10万本売り上げてる
1526/04/29(水)02:53:25No.1424837666そうだねx8
ワンダープロジェクトワンダープロジェクト
1626/04/29(水)02:53:32No.1424837670そうだねx1
>J2が物凄い大コケして投げ売られてたのは知ってるが
>1の時点で売れてなかったのかよ
1の方が影薄かったぞ
上に同数は売れたって書かれてるけど…まあソースないから分からんが
1726/04/29(水)02:53:58 ID:eGtMMpIoNo.1424837711そうだねx4
J2しれっとジョゼットの故郷であり前作の舞台でもある島が帝国に侵略されて島民ほぼ皆殺しにされてるし
終盤で悪の帝国とは言え全員消滅っていう勧善懲悪にしてもちょっとやり過ぎ感が怖かった
1826/04/29(水)02:54:15No.1424837732+
Jは楽しかったけどクソむずくて諦めた記憶があるわ
あとドラクエでいうお気の毒ですが…の時の叫び声がうるさい
1926/04/29(水)02:55:07No.1424837801そうだねx2
J2のCMはなんか小っ恥ずかしかったな
2026/04/29(水)02:55:29No.1424837829そうだねx1
>Jが10万本売り上げてJ2が10万本売り上げてる
2は出荷30万本だからな…
2126/04/29(水)02:55:45No.1424837855+
>J2のCMはなんか小っ恥ずかしかったな
たかしくん!だっけ
2226/04/29(水)02:55:49 ID:eGtMMpIoNo.1424837856+
>1の方が影薄かったぞ
>上に同数は売れたって書かれてるけど…まあソースないから分からんが
スレ画が色々ぶっちゃけてるから…
これが64で売れなかったからドラクエ7はPSで出したとか
2326/04/29(水)02:55:51No.1424837858+
当時のキッズ的にはおもしろさは分からなかったよ…
2426/04/29(水)02:56:19No.1424837895+
J2はマジでソフトが無い64の発売年にタイトル供給という重大な使命があったから…
2526/04/29(水)02:56:42No.1424837923+
ゲームその物よりアンソロジーや同人の方が盛り上がってた
2626/04/29(水)02:56:49No.1424837929そうだねx2
大人になって動画見てそういうゲームだったのかってなった
なんていうかアイデアはいいけど…って感じだったな
2726/04/29(水)02:57:04No.1424837947+
J2はCMがアレだったけどそれはそれとして各所で宣伝にそれなりに力入れてたからそっちのコストだいぶかかってそうではある
2826/04/29(水)02:57:11No.1424837961+
スーファミの10万と64の10万なら後者の方が凄い気はするが
でも何かアンソロ出てたよね?初代の方は根強い人気だったのかとばかり
2926/04/29(水)02:57:49 ID:eGtMMpIoNo.1424837994そうだねx3
でもミニゲームの潜水艦のやつとかドハマりしたしあの感覚は64じゃないと出来なかったな
3026/04/29(水)02:57:54No.1424838003+
あまりにも製作コストが高いのも悪いところはあるJ2
3126/04/29(水)02:58:08 ID:eGtMMpIoNo.1424838023+
>スーファミの10万と64の10万なら後者の方が凄い気はするが
>でも何かアンソロ出てたよね?初代の方は根強い人気だったのかとばかり
それこそ一部のユーザーから支持されてたって感じなので…
3226/04/29(水)02:58:27No.1424838041+
解りました
スチーム移植してもう10万狙いましょう
3326/04/29(水)02:58:33No.1424838052+
当時基準で10万だと他のラインナップ考えてもまあ売れてない扱いか
3426/04/29(水)02:58:34 ID:eGtMMpIoNo.1424838053+
>J2はCMがアレだったけどそれはそれとして各所で宣伝にそれなりに力入れてたからそっちのコストだいぶかかってそうではある
駅に等身大パネルとか置いてた記憶が
3526/04/29(水)02:58:54 ID:eGtMMpIoNo.1424838080+
>当時基準で10万だと他のラインナップ考えてもまあ売れてない扱いか
30万本出荷の10万本だから……
3626/04/29(水)02:58:59No.1424838088そうだねx3
J2はCMのせいで俺の周りではエッチゲーム扱いだったぞ
3726/04/29(水)02:59:10No.1424838104+
>解りました
>スチーム移植してもう10万狙いましょう
まあ今出せばもの珍しさで売れるんじゃねえかな
なんて甘い事考えてると全然売れないこともあって困るんだけど
3826/04/29(水)02:59:17No.1424838114そうだねx10
どっちもドットアニメーションがとんでもなかった記憶
3926/04/29(水)02:59:24No.1424838119+
俺の記憶の中だと
J1をジョゼット主人公でプレイしてるんだよな
4026/04/29(水)02:59:29No.1424838128+
俺もJは買ってファンだったけどJ2はあのCMの所為で買えなかったな…
4126/04/29(水)02:59:49No.1424838154+
まだ口コミとか雑誌でしかゲームの話題が広まらなかった時代なのもある
でもメーカーが求めるのはそういうの抜きでもスーファミパワーでバカ売れするゲームだから
4226/04/29(水)02:59:52 ID:eGtMMpIoNo.1424838160+
娘を育てようみたなゲームなのになんであんなCMにしたんだよマジで
4326/04/29(水)03:00:16 ID:eGtMMpIoNo.1424838183+
ギャルゲーじゃないのにギャルゲーみたいなCMと言われるが
ギャルゲーでもあのCMはキツイ
4426/04/29(水)03:00:26No.1424838194+
ワンダープロジェクトは大好きだけど一般受けはしないだろうなあ
4526/04/29(水)03:00:30 ID:eGtMMpIoNo.1424838198そうだねx2
>J2はCMのせいで俺の周りではエッチゲーム扱いだったぞ
たかしくん!!
4626/04/29(水)03:00:35No.1424838202+
それでも10万売れてたんだJ2…
4726/04/29(水)03:00:49No.1424838228+
当時としては画期的だったけど
令和にお出しするAI調教ゲーとしてはシンプル過ぎるしADVとしては総当たり過ぎる
4826/04/29(水)03:00:54No.1424838235+
>解りました
>スチーム移植してもう10万狙いましょう
それはそれでエロMOD目当てで売れそう
4926/04/29(水)03:01:16No.1424838270+
移植するならもうちょっとユーザーライクというか
わかりやすくしてほしい色々
タッチ範囲が変だったりうまくいかなかったりがアレだし
5026/04/29(水)03:01:27No.1424838277そうだねx2
エニックス変なゲーム作らせまくってたのにそんな事言うんだ
5126/04/29(水)03:01:34No.1424838285+
全然イベント起こらなくて行ったり来たりするのがめちゃくちゃしんどいゲーム
5226/04/29(水)03:02:02No.1424838314+
2はマンキー♪しか覚えてないわ
5326/04/29(水)03:02:15 ID:eGtMMpIoNo.1424838334そうだねx4
この後出した七ツ風の島物語とかゆけゆけ!トラブルメーカーズとかこの頃のエニックスの売上は惨憺たるものだけど一部ファンに熱い支持を得るゲームは凄かった
5426/04/29(水)03:02:18No.1424838336そうだねx3
>エニックス変なゲーム作らせまくってたのにそんな事言うんだ
ドラクエで天下を取っていた頃だし
5526/04/29(水)03:02:34No.1424838355+
>エニックス変なゲーム作らせまくってたのにそんな事言うんだ
偉い人が特定の誰かなんだと思う…
5626/04/29(水)03:02:36No.1424838359+
>全然イベント起こらなくて行ったり来たりするのがめちゃくちゃしんどいゲーム
まあ期待して買ってこれだからな
それを乗り越えないと良ゲーって言えないのはキツいよ
5726/04/29(水)03:02:39No.1424838361+
>2はマンキー♪しか覚えてないわ
パンチラジャンプじゃないのか
5826/04/29(水)03:03:12 ID:eGtMMpIoNo.1424838402+
>ドラクエで天下を取っていた頃だし
ドラクエ7の開発に難航しまくって変なゲームいっぱい出してた時期だぞ
5926/04/29(水)03:03:13No.1424838403+
当時1つだけ達成できないまま2章突入してクリアはしたけど子供心に2週目やる気起きなくてそのまま完全放置しちゃった
コンプクリアしてたらボーナスイベントとかなんかしらおまけあったのかなあれ
6026/04/29(水)03:03:33No.1424838419そうだねx4
>エニックス変なゲーム作らせまくってたのにそんな事言うんだ
まぁ自分達で作ってるんじゃなくて金出して作らせてるからこそって感じの意見ではある
6126/04/29(水)03:04:21No.1424838469+
ワンダープロジェクトで宮崎駿に叱られた人だ
6226/04/29(水)03:04:24No.1424838473+
結局その後合併だしな
6326/04/29(水)03:04:46No.1424838497+
割と早めに新品状態の格安ワゴン常連になってた覚えはあるけど出荷数に対してその売り数だとまあそうなるよね…
6426/04/29(水)03:04:55No.1424838510そうだねx2
>ギャルゲーじゃないのにギャルゲーみたいなCMと言われるが
>ギャルゲーでもあのCMはキツイ
というかあんな陰気臭いギャルゲーないよな
6526/04/29(水)03:04:56No.1424838511+
J2の二章で敵に追われて撃たれる所がトラウマになってクリアできなかったや
6626/04/29(水)03:05:03No.1424838520そうだねx2
PSならともかく64で30万出荷はそもそも強気すぎだろ
しかも64の購買層考えてもあのCMはねえよ…
6726/04/29(水)03:05:08No.1424838525+
>確かに女の子ならあるいは…でもそういう美少女モノとしてのキャラデザインでも無かったような…
>CMはなんか疑似恋愛みたいなやつだったけど…
「」は若いから今の価値観でものを語るけど当時としては美少女扱いだろ
fu6616452.jpg
ちなみにジブリの人
6826/04/29(水)03:05:15No.1424838531そうだねx2
クリエイターと商売人は視点が違うんだからそれは仕方がない話だね
6926/04/29(水)03:06:09No.1424838585+
1のCMはエモい
7026/04/29(水)03:06:27No.1424838606+
1の舞台が焦土になってたけどなんやかんやで復活みたいなストーリーをボンヤリ覚えてる
7126/04/29(水)03:06:29No.1424838611そうだねx1
>J2しれっとジョゼットの故郷であり前作の舞台でもある島が帝国に侵略されて島民ほぼ皆殺しにされてるし
>終盤で悪の帝国とは言え全員消滅っていう勧善懲悪にしてもちょっとやり過ぎ感が怖かった
1も2もストーリーとか雰囲気がちょっと怖いんだよね
7226/04/29(水)03:06:38No.1424838618そうだねx2
ジョゼットは今でも可愛いデザインだよ
7326/04/29(水)03:06:44 ID:eGtMMpIoNo.1424838624そうだねx1
>ドラクエ7の開発に難航しまくって変なゲームいっぱい出してた時期だぞ
ダーク・ハーフ
スターオーシャン
J2
ゆけゆけ!トラブルメーカーズ
七ツ風の島物語
バストアムーブ
ハローチャーリー
スタオー2
アストロノーカ
せがれいじり
プラネットライカ
鈴木爆発
一部省略したけど確かに変なゲームばっか出してる…
7426/04/29(水)03:07:19 ID:eGtMMpIoNo.1424838663そうだねx6
>「」は若いから今の価値観でものを語るけど当時としては美少女扱いだろ
>fu6616452.jpg
>ちなみにジブリの人
当時でも別に美少女扱いはされてなかったよ!
ジブリをそういう目で見るのも一般的な文化じゃないし
7526/04/29(水)03:07:23No.1424838669+
初代の時点で結構広告には金かけてたというか知名度はあったから
まぁ小規模タイトルで小ヒット狙いではなくある程度売る気満々側だったろうし期待を下回った扱いだったのかと
7626/04/29(水)03:07:55No.1424838705そうだねx5
>「」は若いから今の価値観でものを語るけど当時としては美少女扱いだろ
一応美少女ゲーではあったけど当時のオタクが夢中になってたラインとは全然違ってて
絵が古臭い印象だったからそっちのツボは押せてなかった記憶
7726/04/29(水)03:08:02No.1424838710そうだねx4
J2好きだったけど好きとか言い出せない空気になるくらいCMキモかった
7826/04/29(水)03:08:16 ID:eGtMMpIoNo.1424838731+
1難しすぎてクリア出来なかったけど後年エンディング調べたらバッドエンドみたいなのがトゥルーエンドなんだもんなぁ…
7926/04/29(水)03:08:23No.1424838738+
64と一緒に買った最初のソフトだったな…
1ヶ月後ぐらいに本体値下げして泣いた
8026/04/29(水)03:08:30No.1424838747+
なんか…海の中で漁をしようみたいなのでサメにボコられまくってた記憶が
8126/04/29(水)03:08:43No.1424838762+
>クリエイターと商売人は視点が違うんだからそれは仕方がない話だね
視点は違うけど売れるゲームを作るという目標は同じはずでは…?
8226/04/29(水)03:09:13No.1424838796そうだねx1
当時格闘大会が何度やっても勝てずに詰みかけた思い出
最終的に勝てたけどあそこらへんは運要素がデカすぎる
8326/04/29(水)03:09:19No.1424838807+
1も2も見た目や内容的に狙いはジブリとか教育に良い児童向けアニメなベクトルだなと思われてたというか
2に対してこれはギャルゲだ!とかはネタ込みで話してた人が大半だよ
8426/04/29(水)03:09:27No.1424838817+
おぱんつ見れて嬉しかったよ
8526/04/29(水)03:09:33 ID:eGtMMpIoNo.1424838826そうだねx7
    1777399773200.png-(23682 B)
23682 B
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
8626/04/29(水)03:09:37No.1424838827そうだねx3
その面子だとバストアムーブ好きだったなぁ
8726/04/29(水)03:09:50No.1424838840+
>クリエイターと商売人は視点が違うんだからそれは仕方がない話だね
そうは言っても仕事で作る以上クリエイターだろうと売れなきゃだめという考えはなきゃ困ると思う
8826/04/29(水)03:10:08 ID:eGtMMpIoNo.1424838866+
ダークハーフは凄かったな
小学生の時にプレイして脳焼かれた
8926/04/29(水)03:10:09No.1424838870+
>1難しすぎてクリア出来なかったけど後年エンディング調べたらバッドエンドみたいなのがトゥルーエンドなんだもんなぁ…
他所の国から来た王子が可哀想になる托卵エンド
9026/04/29(水)03:10:15No.1424838875+
全額自費なら別にいいよ?
でも会社の金作ってゲーム作ってんだからそらお偉いさんには怒られるよ?
んな当たり前のこと言ってんじゃねえぞ
9126/04/29(水)03:10:28 ID:eGtMMpIoNo.1424838901そうだねx7
>全額自費なら別にいいよ?
>でも会社の金作ってゲーム作ってんだからそらお偉いさんには怒られるよ?
>んな当たり前のこと言ってんじゃねえぞ
何にキレてんの
9226/04/29(水)03:10:33No.1424838904そうだねx2
>PSならともかく64で30万出荷はそもそも強気すぎだろ
J2出た時点で64のソフト4本くらいしかないから一本あたりのノルマとしては妥当なんだ…
64本体が想定を大分下回っただけで
9326/04/29(水)03:10:46No.1424838920そうだねx1
>これが64で売れなかったからドラクエ7はPSで出したとか
これが売れなかったのを64のせいにしたの酷いだろ!?
9426/04/29(水)03:10:49No.1424838923そうだねx1
1CM
https://www.youtube.com/watch?v=dli7-mH_2ms
2CM
https://www.youtube.com/watch?v=AZ1251mO5wQ
9526/04/29(水)03:10:49No.1424838924そうだねx2
確かにNHKのSFアニメみたいな世界観
9626/04/29(水)03:10:51No.1424838927そうだねx1
>その面子だとバストアムーブ好きだったなぁ
いいゲームだったよなバストアムーブ
今じゃあのシステムの音ゲー売るの難しいかもだけど復活して欲しいわ
9726/04/29(水)03:11:30 ID:eGtMMpIoNo.1424838968そうだねx1
>全額自費なら別にいいよ?
>でも会社の金作ってゲーム作ってんだからそらお偉いさんには怒られるよ?
>んな当たり前のこと言ってんじゃねえぞ
46億年物語でしっかり当ててる人だしお前にお説教されるいわれもないと思うぞ
9826/04/29(水)03:11:44No.1424838988そうだねx3
>一部省略したけど確かに変なゲームばっか出してる…
スタオーはいいだろ別に!
9926/04/29(水)03:11:55No.1424839000+
>2CM
たかしくんのビジュアルに時代を感じる
10026/04/29(水)03:12:08 ID:eGtMMpIoNo.1424839010+
未だにワンダープロジェクト♪ワンダープロジェクト♪ワンダープロジェクト♪ワンダープロジェクト♪のCMソングは覚えてる
10126/04/29(水)03:12:51No.1424839056そうだねx4
グルグルがゴールデンタイムでアニメやってて人気爆発してた頃にCMしてたから
リアルタイム世代だと多分初代の方が知名度はあると思うぞ
10226/04/29(水)03:13:04 ID:eGtMMpIoNo.1424839070そうだねx1
>スタオーはいいだろ別に!
あれはあれでテイルズオブファンタジア作った部署が上のやり方に反感抱いてアセットごと移籍して作ったという逸話がちょっと凄い
10326/04/29(水)03:13:16No.1424839086そうだねx4
>2CM
何つーかエヴァのヒットの翌年って感じがすごいする
10426/04/29(水)03:13:17No.1424839087+
確かに魅力的なゲームだったと思う
買わなかったけど
10526/04/29(水)03:13:21No.1424839091そうだねx1
J2懐かしいなやってみたかったなと思ったらまず1があるの知らなかったしJ2ってギャルゲーじゃないの!?
10626/04/29(水)03:13:36No.1424839111+
J2は普通によこしまな目で見てたよ
10726/04/29(水)03:13:49No.1424839123+
美少女が出ればギャルゲーという古の分類ならギャルゲー
10826/04/29(水)03:13:53No.1424839128そうだねx1
>七ツ風の島物語
小品だけどムービーもキャラも凝ってて地味に名作なんだよな
本当に地味に
10926/04/29(水)03:14:02No.1424839138+
>グルグルがゴールデンタイムでアニメやってて人気爆発してた頃にCMしてたから
>リアルタイム世代だと多分初代の方が知名度はあると思うぞ
それでも10万本か
知名度が高けりゃ売れるってわけでもないけど
11026/04/29(水)03:14:06No.1424839145+
J2は露骨すぎてな
11126/04/29(水)03:14:10No.1424839148そうだねx4
J2のCMだけ見ると機械人形を育てて彼女にしよう!みたいな感じに見えるな…
実際はこっちに恋愛感情向けることないのに…
11226/04/29(水)03:14:12 ID:eGtMMpIoNo.1424839149そうだねx2
>>七ツ風の島物語
>小品だけどムービーもキャラも凝ってて地味に名作なんだよな
>本当に地味に
あの雰囲気は唯一無二だと思う
クソ地味なんだけど
11326/04/29(水)03:14:45No.1424839190+
1はアドバイスくれるロボットが破壊されたところですげぇショックを受けた覚えがある
11426/04/29(水)03:15:06No.1424839206+
売れる売れないはゲームだけの問題でもないからな…
11526/04/29(水)03:15:19No.1424839220+
>2CM
>https://www.youtube.com/watch?v=AZ1251mO5wQ
最後のシーンで思い出した
あったなこんなCM
11626/04/29(水)03:15:26No.1424839227+
>グルグルがゴールデンタイムでアニメやってて人気爆発してた頃にCMしてたから
>リアルタイム世代だと多分初代の方が知名度はあると思うぞ
グルグルのゲームは1も2もCMを上手いことやったな
原作ありのゲームという有利な点はあるけど
11726/04/29(水)03:15:36No.1424839237+
ギャルゲーだと思てた…
11826/04/29(水)03:15:37No.1424839239+
ワンダープロジェクトより46億年物語の方がやってる人多そう
11926/04/29(水)03:15:55No.1424839258+
気になってたけど64持ってなかったなぁ
12026/04/29(水)03:15:55No.1424839259そうだねx2
まぁこの時代のゲーム大体展開暗いんだけど
嫌な暗さがあるんだよこれ
12126/04/29(水)03:15:57No.1424839263+
>小品だけどムービーもキャラも凝ってて地味に名作なんだよな
>本当に地味に
GWに大阪でやる雨宮慶太仕事展のグッズに七ツ風のキャラが入ったのもあるらしいと聞いて楽しみにしてる
12226/04/29(水)03:16:04No.1424839268+
> 変なゲーム
結構今でも話題にあがるやつ多いな
12326/04/29(水)03:16:10 ID:eGtMMpIoNo.1424839274そうだねx1
ティンカーがジョゼットのベースなんだっけか
12426/04/29(水)03:16:10No.1424839277そうだねx2
J2はハード選択じゃなくて広告戦略の失敗だろうに
J遊んでJ2楽しみにしてた俺でもドン引きしたぞあれ
12526/04/29(水)03:16:22No.1424839294+
スターオーシャンは今でこそでかめの位置にいるタイトルだけどそもそもの話1を出した時期が悪かったというか
すでにプレステ出てから1年半くらいたってる時期にSFCのソフトとしてお出ししてきたのという…
12626/04/29(水)03:16:29No.1424839308+
2は恥ずかしくて買えなかったけど1は良いゲームだったなあ
12726/04/29(水)03:17:50No.1424839393+
1の時点でヒント役のギジンがバラバラにされて殺されるっていうショッキングなシーンはあるしメッサラがピーノビームで死ぬシーンエグい
井戸に転落死するのも怖い
12826/04/29(水)03:17:50 ID:eGtMMpIoNo.1424839395+
>スターオーシャンは今でこそでかめの位置にいるタイトルだけどそもそもの話1を出した時期が悪かったというか
>すでにプレステ出てから1年半くらいたってる時期にSFCのソフトとしてお出ししてきたのという…
言うて当時ヒット作として扱われてたテイルズとほぼ同数売れたしスーファミ末期に出たお陰で異様なまでに綺麗なグラフィックとボイス付きで出せたからな…
12926/04/29(水)03:18:49No.1424839446そうだねx3
64に供給する前提で予算が出て
64がそれ以降まともにソフト出すような状況では無いからそこで話は終わりなんだ…
13026/04/29(水)03:19:03No.1424839461+
>スターオーシャンは今でこそでかめの位置にいるタイトルだけどそもそもの話1を出した時期が悪かったというか
>すでにプレステ出てから1年半くらいたってる時期にSFCのソフトとしてお出ししてきたのという…
トライエース立ち上げたばかりで触り慣れてたSFCで開発するのが手っ取り早かったんだ
13126/04/29(水)03:19:06 ID:eGtMMpIoNo.1424839465+
ロボットだから残酷描写してもいいでしょー?みたいな感じで気軽に欠損するからな
13226/04/29(水)03:19:07No.1424839468+
>>2CM
>>https://www.youtube.com/watch?v=AZ1251mO5wQ
>最後のシーンで思い出した
>あったなこんなCM
あのころSCEの影響で猫も杓子もろくにプレイ画面出てこないイメージ優先のCMだったなあ
13326/04/29(水)03:19:09No.1424839472+
スターオーシャンの今の人気はぶっちゃけ2での成功から来るものだよね
こっちはプレステでの発売なうえにJ2同様多方面に色々やってた
13426/04/29(水)03:19:16No.1424839478そうだねx1
エニックスは昔のゲームもっと復刻しろ
13526/04/29(水)03:19:35No.1424839496+
ジャンルがニッチすぎてこれをドラクエに並ぶ柱にするのは無理だって!
13626/04/29(水)03:19:43No.1424839507+
まあまあ有名なイメージあるけどそんな売れなかったんだ
13726/04/29(水)03:20:21No.1424839543+
>エニックスは昔のゲームもっと復刻しろ
自社開発でなく販売はうちでやるけど開発は○○さんお願いねなスタイルしてたから権利合わせ面倒くさいんでないか
13826/04/29(水)03:20:40 ID:eGtMMpIoNo.1424839563+
>スターオーシャンの今の人気はぶっちゃけ2での成功から来るものだよね
言うて1がしっかり売れたから2があれだけ予算使えて宣伝打てたのもあるからな
13926/04/29(水)03:20:50No.1424839575そうだねx2
売れてはいないけどユーザーの心に爪痕を残した系ばっかだなギブロ…
14026/04/29(水)03:21:01No.1424839588+
やった事ないからコレクションの移植あったら買うけど
まあないだろうなHDリマスターもタダじゃないし
14126/04/29(水)03:21:04No.1424839592そうだねx1
スタオー躍進は2の成功が大きいと思うけど1も別に大ミスした感はない
14226/04/29(水)03:21:17No.1424839611+
>エニックスは昔のゲームもっと復刻しろ
リメイクやリマスターどころか移植すらほぼやらないからな
14326/04/29(水)03:21:43No.1424839643+
変なゲームを出すのは魅力だったけど手堅く無難なゲームを作るスクウェアに差をつけられた時期だったんだろうな
14426/04/29(水)03:22:15 ID:eGtMMpIoNo.1424839674+
>スタオー躍進は2の成功が大きいと思うけど1も別に大ミスした感はない
上でも出てるけどテイルズオブファンタジアとほぼ同数売れてるからちゃんとヒット作扱いだったよ
14526/04/29(水)03:22:31No.1424839681+
スターオーシャンってなんかやたらとセーブデータ消えなかった?
14626/04/29(水)03:24:02 ID:eGtMMpIoNo.1424839771+
>変なゲームを出すのは魅力だったけど手堅く無難なゲームを作るスクウェアに差をつけられた時期だったんだろうな
当時のスクウェアってトバル・サガフロ・フロントミッション・アインハンダー・チョコボの不思議なダンジョン・ゼノギアス・ブシドーブレード・パラサイトイブ・武蔵伝・エアガイツ・レーシングラグーン・LOM・デュープリズムの頃だぞ
14726/04/29(水)03:24:04No.1424839772そうだねx1
2はなんかいろいろ1の余韻ぶっ壊す設定だから存在を認めたくない
14826/04/29(水)03:24:07No.1424839774+
>スターオーシャンってなんかやたらとセーブデータ消えなかった?
ハードの限界超えていろいろ無茶してそうな感じだったし無理がたたったのかもしれない
14926/04/29(水)03:24:58 ID:eGtMMpIoNo.1424839829+
セーブデータもやたら消えたしやたらフリーズした
スーファミなのにあんなにフリーズするゲームスタオーぐらいしか知らない
戦闘に入ったらフリーズするのマジで何なの
15026/04/29(水)03:25:25No.1424839856+
アインハンダーって売れなかったって聞いたけど売れたの?
15126/04/29(水)03:25:48 ID:eGtMMpIoNo.1424839883+
>アインハンダーって売れなかったって聞いたけど売れたの?
売れたよ!10万本
15226/04/29(水)03:26:15 ID:eGtMMpIoNo.1424839912そうだねx4
当時のスクウェアのゲーム好きだけど全然手堅く無難じゃないだろ…
むしろ尖ったゲーム出しまくってたぞ
15326/04/29(水)03:26:20No.1424839921+
>>アインハンダーって売れなかったって聞いたけど売れたの?
>売れたよ!10万本
一応ヒットには入る感じか
15426/04/29(水)03:26:32 ID:eGtMMpIoNo.1424839933そうだねx1
>>>アインハンダーって売れなかったって聞いたけど売れたの?
>>売れたよ!10万本
>一応ヒットには入る感じか
………………
15526/04/29(水)03:26:37No.1424839936そうだねx1
>当時のスクウェアってトバル・サガフロ・フロントミッション・アインハンダー・チョコボの不思議なダンジョン・ゼノギアス・ブシドーブレード・パラサイトイブ・武蔵伝・エアガイツ・レーシングラグーン・LOM・デュープリズムの頃だぞ
ハローチャーリーが何本あっても勝ち目ないわ
15626/04/29(水)03:26:56No.1424839949そうだねx1
ブシドーブレード尖りすぎてて未だに似たゲームがないな
15726/04/29(水)03:27:17No.1424839965+
SOはキャラ人気が露骨に2強いよなぁ
15826/04/29(水)03:27:36 ID:eGtMMpIoNo.1424839990+
当時のスクウェアは変なゲーム出しつつもキャラデザとかで的確にユーザーの心掴んでた
エニックスのはほんとに一部のユーザーの脳を焼きはしたけど一部だけだった
15926/04/29(水)03:27:47No.1424840006+
>>スターオーシャンってなんかやたらとセーブデータ消えなかった?
>ハードの限界超えていろいろ無茶してそうな感じだったし無理がたたったのかもしれない
納期優先だったからじゃないかな
16026/04/29(水)03:27:49No.1424840009そうだねx2
10万本はどうなのと言われたら新規タイトルなら普通にスマッシュヒットではある
開発規模がデカかったとかもっと売れる企画として作ってたとかなら勿論駄目だけど
16126/04/29(水)03:28:34No.1424840052+
6000円とすると店売り価格6億売れてるってことだしな
16226/04/29(水)03:28:37 ID:eGtMMpIoNo.1424840055+
>10万本はどうなのと言われたら新規タイトルなら普通にスマッシュヒットではある
>開発規模がデカかったとかもっと売れる企画として作ってたとかなら勿論駄目だけど
アインハンダーはスクウェアの目標を大幅に下回って作った部署の社内での扱いがしばらく惨憺たるものだったと述懐されてる
16326/04/29(水)03:28:54No.1424840072+
スクもエニもどっちも脳みそにこべりついてるやつばっかだけどな
16426/04/29(水)03:29:00 ID:eGtMMpIoNo.1424840080+
アインハンダーはCM打ちまくってたし10万じゃキツイと思う
16526/04/29(水)03:29:06No.1424840091+
>売れたよ!10万本
なんでもかんでも10万で打ち止めしてんな…
16626/04/29(水)03:29:24No.1424840105+
スーファミのSOとテイルズ欲しいんだけどプレ値がとんでもなくて買えない
16726/04/29(水)03:30:15No.1424840146+
初代PS時代のスクウェアはこんだけ時間と予算かけて90万本は割に合わねえぞゼノギアスとかしてた時期だしね
いやまぁゼノギアスの場合は本当に延期しまくってたからそうだったんだろうけど
16826/04/29(水)03:30:16 ID:eGtMMpIoNo.1424840148そうだねx1
>スーファミのSOとテイルズ欲しいんだけどプレ値がとんでもなくて買えない
そうなの!?と思って調べたけど全然じゃん
16926/04/29(水)03:30:33No.1424840162+
ファンタジアなんかあっちゃこっちゃに移植されてるんだから好きなの買ったらええ
17026/04/29(水)03:30:33No.1424840164そうだねx1
>ブシドーブレード尖りすぎてて未だに似たゲームがないな
一撃必殺系はブシブレフォロワーみたいなのがインディーでけっこう出てるぞ
完成度はまあ…
17126/04/29(水)03:31:55No.1424840236+
初代PSの頃のスクウェアは何でも当ててた記憶に残ってたという奴らにはサイバーオーグを遊ばせてやる
17226/04/29(水)03:32:06 ID:eGtMMpIoNo.1424840247+
ダークハーフはほんとに凄かった
17326/04/29(水)03:32:15No.1424840255+
J1はロボ少年がその辺の犬猫食い始めるのが怖かった
17426/04/29(水)03:32:52No.1424840292+
>そうなの!?と思って調べたけど全然じゃん
ほんとだ
なんで勘違いしてたんだろ…
17526/04/29(水)03:33:00No.1424840303+
>一撃必殺系はブシブレフォロワーみたいなのがインディーでけっこう出てるぞ
>完成度はまあ…
完成度で言ったらブシドーブレードも…
17626/04/29(水)03:33:20No.1424840317そうだねx1
>ダークハーフはほんとに凄かった
ダークハーフエニックスだったのか下らぬ箱が置いてある
17726/04/29(水)03:33:26No.1424840325+
>J1はロボ少年がその辺の犬猫食い始めるのが怖かった
ほっとくと犬が死ぬのがマジで怖い
17826/04/29(水)03:33:51No.1424840353+
アインハンダーはパッケージがあれなのも1%くらい売り上げにデバフ与えてそう
個人的にはオシャレで好きなんだけども
17926/04/29(水)03:34:06No.1424840368+
>完成度はまあ…
元から完成度があれだろ!
18026/04/29(水)03:34:16No.1424840374そうだねx4
口に入れた後すぐぶん殴って吐き出させないとマジで食っちゃうんだよな
18126/04/29(水)03:34:50No.1424840399そうだねx2
アインハンダーは社内に熱狂的なファンが居るんだろうなとは感じる
18226/04/29(水)03:34:57No.1424840406+
ブシドーブレードのRTA見るとマジでクソゲーに見えるのが酷い
18326/04/29(水)03:35:00No.1424840409そうだねx3
対戦がほんと面白いからなブシブレ
開幕飛び道具で即死した次の試合では両者すぐ軸ずらして避けるんだ
18426/04/29(水)03:35:56No.1424840445そうだねx7
むしろゲーセンで稼働すらしてない新規据え置きSTGとか普通なら5000本売れる?みたいなところで
10万本売れたのは当時のスクウェアパワーとしか言いようがない
18526/04/29(水)03:36:07No.1424840458+
武器で操作感違うのがマジでいいよね
HPゲージがないからひりひりするし
18626/04/29(水)03:36:29No.1424840479+
アインハンダーって面白いの?
18726/04/29(水)03:37:47No.1424840524そうだねx2
ブシドーブレードはあの感じで現代設定なのが意味不明で好きだった
18826/04/29(水)03:38:26 ID:eGtMMpIoNo.1424840552+
>アインハンダーって面白いの?
アイ〜ンハンダ〜…
18926/04/29(水)03:39:20 ID:eGtMMpIoNo.1424840595+
>むしろゲーセンで稼働すらしてない新規据え置きSTGとか普通なら5000本売れる?みたいなところで
>10万本売れたのは当時のスクウェアパワーとしか言いようがない
それでも上は50万本行くと思ってたんだぜ
19026/04/29(水)03:39:46No.1424840609そうだねx1
>アインハンダーって面白いの?
面白いし何より演出がいちいちカッコいい
19126/04/29(水)03:39:51No.1424840615+
アインハンダー、ショットガンの武器が一発ずつちゃんとガシャンガシャンなるのが好きだった
19226/04/29(水)03:40:06No.1424840631+
>なんでもかんでも10万で打ち止めしてんな…
このメーカーなら最低限このぐらい売れるだろうって問屋が引き取ってくれた本当に最低量で止まったんだろう…
19326/04/29(水)03:41:11No.1424840686そうだねx1
>アインハンダーって面白いの?
個人的には面白い
シューティング苦手だけど(最高難易度じゃなきゃ)クリアできるくらいのバランスで自機が良い感じに強い
レア武装で突き進める人は絶対気持ちいいだろうなと思いながらカノンとスワブがメインだった記憶だ…
19426/04/29(水)03:44:50No.1424840860そうだねx1
>アインハンダーって面白いの?
あれ続編ないのがおかしいぐらいには面白い
難しいモード追加したらそれだけで良かったのに
19526/04/29(水)03:44:59No.1424840869+
まとめ動画への転載禁止
まとめサイトへの転載禁止
19626/04/29(水)03:45:22No.1424840890そうだねx1
PSの頃はアインハンダーとかフィロソマとかギリギリシューティング持ち直して売ろうって感覚があった時代だよな…と今考えると思う
19726/04/29(水)03:47:19 ID:eGtMMpIoNo.1424840974+
シューティングがやたら内臓系のステージや敵と戦わせたがる中そうじゃなかっただけでも相当頑張ってるアインハンダー
19826/04/29(水)04:00:47No.1424841554そうだねx2
>シューティングがやたら内臓系のステージや敵と戦わせたがる中そうじゃなかっただけでも相当頑張ってるアインハンダー
ストーリーがいいよね…
月と地球の戦争で捨て駒にされる囚人兵で…
19926/04/29(水)04:05:09No.1424841754+
J2投げ売りされてたから親が買ってきたけど格安拡張パックのイメージだ
やってみたけど当時の俺にはなんのゲームなのかよくわからなかった…
20026/04/29(水)04:07:29No.1424841849+
欲しかったんだけど当時は誕生日とクリスマスにしかゲーム買ってもらえなかったから…
20126/04/29(水)04:07:35No.1424841857+
売れたゲームが良いゲームはまあそうなんだが
売れるゲーム以外作らないとかやりだすとその内開発続けられる作品少なくなって詰むんだよな
20226/04/29(水)04:08:27No.1424841895+
指示出すのが面倒だからアクションゲームさせろ!
ってなった子供時代
20326/04/29(水)04:09:24No.1424841935+
というかワンダープロジェクトは明らかにマーケティングの失敗なのに売れないから駄目だな!の時点でアレ
まあ当時の思い出だから細かいところは抜けてるんだろうけど
20426/04/29(水)04:09:57No.1424841965+
アインハンダーの体験版面白かったので買おうとしたら
これつまんなかったよって言われて買うのやめちゃったな…
買ってたら俺はシューティングゲームにどハマりする未来に行ってたと思うとある意味歴史の分岐点だったな
20526/04/29(水)04:10:00No.1424841969+
アインハンダーって今手軽にやろうとしたら実機しかないのか
マジか
20626/04/29(水)04:10:17No.1424841979+
CMがきもかった奴だっけ?
なんかオタクくーん好き好きー♡みたいなノリの
20726/04/29(水)04:11:26 ID:eGtMMpIoNo.1424842011+
>CMがきもかった奴だっけ?
>なんかオタクくーん好き好きー♡みたいなノリの
全然違うけど
20826/04/29(水)04:11:30No.1424842016+
クロノトリガーとほぼ同時期だった気がする
ワンダープロジェクト1作目
20926/04/29(水)04:11:33No.1424842021+
>というかワンダープロジェクトは明らかにマーケティングの失敗なのに売れないから駄目だな!の時点でアレ
>まあ当時の思い出だから細かいところは抜けてるんだろうけど
当事者以外がアレコレ言っても仕方ないしな…
21026/04/29(水)04:11:49No.1424842031+
>解りました
>スチーム移植してもう10万狙いましょう
ブレスオブファイアが売れてるしワンチャンありそう
21126/04/29(水)04:11:56No.1424842039+
ワーンダワーンダ〜
21226/04/29(水)04:12:07No.1424842048+
Jは存在を知らず
J2はめちゃくちゃ欲しかったが64を買ってもらえなかったので攻略本だけ買って楽しんでた…
大人になってどちらも中古屋で買ってプレイできた
21326/04/29(水)04:12:20No.1424842051+
移植は割と慈善事業なんだろうけど埋もれていく一方なのはなあ
21426/04/29(水)04:12:48No.1424842076+
>アインハンダーって今手軽にやろうとしたら実機しかないのか
>マジか
ps3かvitaあればゲームアーカイブスで…
21526/04/29(水)04:13:30No.1424842108そうだねx2
Jは割と新しいことしてて面白いと思ったがなあ
売れなかったのか…
21626/04/29(水)04:13:49No.1424842125+
J2は後半の育成要素ぶん投げっぷりがあぁ予算尽きたんだなってなった
21726/04/29(水)04:14:14No.1424842138そうだねx1
今だと結構金かかってそうなゲームも数万とかだし10万売れてるならそんな売れてないって感じじゃなさそうだけど
21826/04/29(水)04:14:53No.1424842171+
ガキのころ1も2やったけどゲーム性が物足りないというかハッキリ言ってあまり面白くなかった
今やればまた違った感想も出るかも知れないけど狙うプレイヤー層が根本的に子供向けじゃないと思う
21926/04/29(水)04:17:52No.1424842307+
子供の頃に叔父からもらった64とソフト群の中にあったなJ2
俺より姉の方がハマってた
22026/04/29(水)04:18:25No.1424842335+
10万はだいぶ売れてるけどまあバブルで会社側の神経が麻痺してた
22126/04/29(水)04:20:47No.1424842432+
ワンダープロジェクト出てる頃って毎月めちゃくちゃたくさんゲーム発売されてた頃だし上澄みの方だと思う
昔のゲーム雑誌って後ろの方にゲーム発売予定日がビッシリ載ってたの思い出した
22226/04/29(水)04:21:13No.1424842448+
宣伝はマジでそこらで頻繁に見かけたからなぁ
22326/04/29(水)04:22:08No.1424842489+
>今だと結構金かかってそうなゲームも数万とかだし10万売れてるならそんな売れてないって感じじゃなさそうだけど
当時中小メーカーで10万本なら普通にヒットで続編も作るのは実際そう
大手だと最初から10万規模で出荷出来るから
実売はもっと低くても売上10万本になるし
同時に初回出荷の10万本以降一切追加出荷ないと数字上10万本だけど実際の需要はそれを遥かに下回ってたという話になるからな…
22426/04/29(水)04:22:11No.1424842492+
1しかやったことないけど地味に難易度高いよね
難易度高いと言うか難所ポイントがちょろっとある感じだけど
22526/04/29(水)04:25:18No.1424842598+
カセットのコストとかあるし今と採算ライン違うのもありそう
22626/04/29(水)04:28:05No.1424842711+
どんな場面で言われるんだこんなこと
22726/04/29(水)04:28:06No.1424842713+
2章があまりにもつまんねすぎたんだけど1もあんな感じにゲーム切り替わるのかな
22826/04/29(水)04:28:25No.1424842726+
J1の94年だと国内300万本のドンキーや255万本のFF6とかはともかくライブアライブやマザー2も30万本くらいか10万なら小粒なゲームとしては十二分ではあるが
22926/04/29(水)04:30:35No.1424842814+
CMがめちゃくちゃ認知されてるってことはそんだけ大きな話だったってことになるからなぁ
23026/04/29(水)04:34:35No.1424842993+
11万想定が10万ならともかくもっと売れる想定だったのなら会社としてはそう言うよな…
23126/04/29(水)04:35:04No.1424843014+
1の方向性でボリュームやUIを突き詰めていっても育成+αのゲームが続々出てくる時代だったからなあ
23226/04/29(水)04:36:37No.1424843076+
エニックスのゲームだからな
10万じゃ物足りなさはある
23326/04/29(水)04:38:05No.1424843147+
女の子を育てるよりピーノに色んな女の子を口説かせるゲームがやってみたい
23426/04/29(水)04:44:24No.1424843391+
心がピンピーン!
23526/04/29(水)04:45:37No.1424843441+
>女の子を育てるよりピーノに色んな女の子を口説かせるゲームがやってみたい
確かにエニックスはナンパゲーを出していたが…
23626/04/29(水)04:45:50No.1424843452+
兄弟が持ってたのをどんなゲームかわからないままミニゲームだけやってた記憶がある
23726/04/29(水)04:46:11No.1424843474+
J2公式ファンブックの錚々たる有名人達にプレイさせるコーナーは
一体誰向けだったんだろうな
23826/04/29(水)04:46:27No.1424843490+
>アインハンダーって今手軽にやろうとしたら実機しかないのか
>マジか
パソコンあればBIOS不要エミュあるから合法的にできるよ
23926/04/29(水)04:47:50No.1424843544そうだねx1
J2は俺の深海恐怖症が爆発したゲームだった
24026/04/29(水)04:48:49No.1424843583+
1しかやってないけど子供の頃すごい好きだったよ
24126/04/29(水)04:52:09No.1424843703+
滅茶苦茶いいゲームだったから誇ってほしい
24226/04/29(水)04:52:14No.1424843708+
女の子にしたらそりゃ気恥ずかしいのはあるしCMだってああなる
24326/04/29(水)04:53:00No.1424843735+
かー!リメイク出たら買うんだけどなー!かー!
24426/04/29(水)04:54:42No.1424843791+
親体験ゲームみたいなもんだし今のほうが逆にチャンスありそうだな
24526/04/29(水)04:55:30No.1424843826そうだねx1
ベストエンドよりノーマルエンドの方がしっくり来るぞJ1
24626/04/29(水)04:56:20No.1424843852+
確かに子育てって大変だなあって思ってた
実体験はまだないです…まだ…
24726/04/29(水)04:58:55No.1424843971+
一般的に正しい使い方を忘れさせて間違った使い方を覚えさせるのいいよね…
24826/04/29(水)05:00:42No.1424844038+
いいゲームが売れないのはマーケティングのせいでは
24926/04/29(水)05:02:38No.1424844108+
結構恵まれてると思うけどな
その上層部の一言が気になるのは仕方ないが
25026/04/29(水)05:03:17No.1424844132+
>いいゲームが売れないのはマーケティングのせいでは
マーケティングで本来の需要に比して売れないゲームもあるが
一部の人間だけが持ち上げてるゲームはいいゲームじゃなくて
一部の需要を満たしてるだけのゲームだから
25126/04/29(水)05:04:37No.1424844185そうだねx2
エニックスじゃなかったらTVCMを結構な規模で流したり10万本出荷できたかって言われると
うーnってなる題材だと思うけどね…
25226/04/29(水)05:07:29No.1424844301+
JはうちにないけどJ2はうちにあった
俺はクリアするほどやらなかったが妹はクリアしてた気がする
25326/04/29(水)05:07:39No.1424844308そうだねx1
ユーザーとしてはいいゲームでしたとしか言えない
25426/04/29(水)05:10:45No.1424844408そうだねx2
1の時点で失敗に近い扱いでも
2作らせてもらってTVCM(内容のひどさは別として)も流してもらってたからえニックス評価的にはそんなに悪い扱いじゃなかったんだろうね
それはそれとして2回のチャンスでどっちも失敗じゃまあシンプル需要なし扱いもやむなし
25526/04/29(水)05:12:54No.1424844481そうだねx11
    1777407174300.png-(19707 B)
19707 B
たまに変な事やらかすのが面白かった
25626/04/29(水)05:19:06No.1424844674そうだねx1
口コミにすらならないレベルだとあまりいいゲームとは思えない
25726/04/29(水)05:26:55No.1424844916+
2は後半話を読むだけだったのが急に死にゲー挟まってきてぶん投げるやつ
25826/04/29(水)05:28:43No.1424844978+
百%鉱石ドロップする箇所あって炭鉱夫するのが好きだった
から俺Kenshiにハマったのか…?
25926/04/29(水)05:28:53No.1424844983+
誰も手に入れてなきゃ口コミ生まれんし
さすがにメジャーな家庭用ハードでそんな状況ないだろうけど
26026/04/29(水)05:30:21No.1424845037+
初代ストリートファイターもカプコン社内では結果を出せなかった扱いで責任者は閑職に回されたりしたぞ
26126/04/29(水)05:31:17No.1424845065そうだねx3
売れたら良いゲームだとブランドや広告が強いだけで中身が酷いゲームが良作認定されてしまうから良くないんだよな
某ポケモンリメイクとか
26226/04/29(水)05:34:56No.1424845200+
>某ポケモンリメイクとか
言ってもフォーマットとキャラクターの強さがあるから怒ってるプレイヤーそこまでいないだろ
26326/04/29(水)05:35:00No.1424845202+
まず64が大失敗ハードなんだよな
26426/04/29(水)05:35:22No.1424845213+
エフッエフッが64からPSに転向したのはワンダープロジェクトのせいみたいなショートを見たんやが本当なんかなぁ
26526/04/29(水)05:37:00No.1424845277そうだねx1
>ID:eGtMMpIo[44]
わーお
26626/04/29(水)05:37:12No.1424845285そうだねx4
>>某ポケモンリメイクとか
>言ってもフォーマットとキャラクターの強さがあるから怒ってるプレイヤーそこまでいないだろ
いや……
26726/04/29(水)05:37:30No.1424845297+
>まず64が大失敗ハードなんだよな
あんなに売れたのにマジで?
26826/04/29(水)05:38:40No.1424845342そうだねx3
>エフッエフッが64からPSに転向したのはワンダープロジェクトのせいみたいなショートを見たんやが本当なんかなぁ
ショート動画の内容を真に受ける層の認識力と言うか情報処理能力ってこのぐらいなんだなって
悲しい実例
なんでFF(スクウェア)なんだよ!
せめて同じエニックスのドラクエだろ!
26926/04/29(水)05:38:54No.1424845352+
J1はプレイヤーからの評判は悪くなかったしSNS全盛期でDLありならじわ売れとかしたんかな
27026/04/29(水)05:39:38No.1424845376+
めっちゃいいゲームだったといううすぼんやりした記憶はある
27126/04/29(水)05:40:50No.1424845428+
>J1はプレイヤーからの評判は悪くなかったしSNS全盛期でDLありならじわ売れとかしたんかな
プレイヤーに大好評にも2種類
積極的に布教したくなるやつと布教相手に否定されるのヤだから大事にしまっときたいやつ
27226/04/29(水)05:42:04No.1424845478+
>>まず64が大失敗ハードなんだよな
>あんなに売れたのにマジで?
売れてないだろ!?
27326/04/29(水)05:42:13No.1424845488+
BGMも良いよねJ1
27426/04/29(水)05:43:15No.1424845523+
売れたゲームが(会社にとって)良いゲームだからな
ユーザーはもちろん売れようが駄作ならノーを突きつけて良いし売れなくても面白いなら評価して良い
27526/04/29(水)05:43:22No.1424845532+
64はソフト開発が難しかったとか
振り返るとなんか発売されたゲームのジャンルやたら偏ってたし
27626/04/29(水)05:43:25No.1424845534+
当時の子供心的にはプレステなんかより64のが
よっぽど夢のハードではあったぜ
27726/04/29(水)05:44:53No.1424845595+
>>>まず64が大失敗ハードなんだよな
>>あんなに売れたのにマジで?
>売れてないだろ!?
え?
27826/04/29(水)05:46:51No.1424845681+
スーファミはRPG死ぬほど出てた気がするのに64だと全然だったな
27926/04/29(水)05:47:22No.1424845700+
64もそれなりには売れたけどそれでもプレステの三分の一なんすよ
プレステがマジでバケモンすぎた
64発売したのプレステ発売から2年後だしな…
28026/04/29(水)05:47:51No.1424845720+
>>まず64が大失敗ハードなんだよな
>あんなに売れたのにマジで?
マリオ64とか時オカはじめブレイクスルーな神作は多いしその面では良いハード
でも参入ハードルや価格や64に合ったゲームを作るとなると難しかった印象だな
28126/04/29(水)05:48:27No.1424845737+
>>>まず64が大失敗ハードなんだよな
>>あんなに売れたのにマジで?
>売れてないだろ!?
いやいやいや
28226/04/29(水)05:48:29No.1424845742そうだねx2
>スーファミはRPG死ぬほど出てた気がするのに64だと全然だったな
あの頃はCDROMの容量でプリレンダムービー大量に詰め込むのが最先端扱いって時代だったからな…
日本のRPGが道を踏み外した決定的な時期ではあった
28326/04/29(水)05:48:56No.1424845756+
見るべきは販売数じゃなくてシェア率だから
28426/04/29(水)05:49:11No.1424845765+
1だけやったけど正直子どもには難しくて最後までいけなかった
まぁあの頃のゲームは全部そんなもんだったしグラフィックとか斬新さ含め良いゲームではあったけど評価高いと知ったのは大人になってからだった
28526/04/29(水)05:50:55No.1424845834+
>売れたゲームが(会社にとって)良いゲームだからな
>ユーザーはもちろん売れようが駄作ならノーを突きつけて良いし売れなくても面白いなら評価して良い
この辺をユーザー側が混同すると変なことになる
28626/04/29(水)05:52:04No.1424845880+
プレステとサターン両方持つのが珍しくない時代だった
64は物好きの買うハードだった
28726/04/29(水)05:52:38No.1424845903そうだねx2
64は売れてないとは思わんけどメインストリームでは無かったって印象だな
28826/04/29(水)05:53:46No.1424845953そうだねx3
64もGCも大失敗
Wiiは運動器具として売れたけどWiiUで大失敗
Switchはコロナで売れたけどswitch2で大失敗
失敗作のほうが多いよ任天堂
信者が多いから常に業界1位だと勘違いしてる連中が多いけど
28926/04/29(水)05:54:07No.1424845975そうだねx1
うおっ凄えID!
29026/04/29(水)05:54:51No.1424846006そうだねx8
むしろ大失敗とまで言う基準がわかんねーよ
29126/04/29(水)05:58:03No.1424846130+
この時間帯なんかdelスクリプトでも回してるのか特に思い当たる点なくID出るよね
29226/04/29(水)05:59:18No.1424846189そうだねx4
>この時間帯なんかdelスクリプトでも回してるのか特に思い当たる点なくID出るよね
出ないと思うが?
29326/04/29(水)06:00:34No.1424846250そうだねx1
少なくともこのスレでID出してる奴は出て当然のスカタンにしか見えないが
29426/04/29(水)06:02:46No.1424846352そうだねx2
スカタンってめっちゃ久しぶりに聞いた
29526/04/29(水)06:03:15No.1424846372そうだねx8
そんな変なこと言ってるかなこのID…
29626/04/29(水)06:04:45No.1424846449そうだねx1
たぶん朝起きてついぷりとゲームハードの話見て
一気にdel入れてID出たら叩く流れに持って行きたかったんだろう…
29726/04/29(水)06:05:19No.1424846478そうだねx3
たかしくんとか言い出す奴は空気読めない奴なのはID出て補強された
他のスレでも突然言い出して浮いてるレスを見かける
29826/04/29(水)06:06:23No.1424846523+
他所で悪さしてID出た可能性もあるしわからんな
ゲハ関連は年季のこもった化物もいるからツールとかで出されてもありそうではあるけど…
29926/04/29(水)06:07:34No.1424846578+
>他所で悪さしてID出た可能性もあるしわからんな
この話にしたら無敵だからな
言い出してるのがほぼ犯人みたいに思われるから誰も言わない
30026/04/29(水)06:11:10No.1424846743+
すげー好きなゲームだよJ
30126/04/29(水)06:12:59No.1424846841+
>口に入れた後すぐぶん殴って吐き出させないとマジで食っちゃうんだよな
教育手法が鵜のそれで吹く
30226/04/29(水)06:12:59No.1424846843+
結局何が楽しいゲームなんだ…?で触らないままだった
当時ピコとかのプーさんやドラえもんのゲームあったからああいう知育系かと…
30326/04/29(水)06:13:20No.1424846860+
面白かったし学校でも結構話す子多かったけどこれが売れるかって言ったらちょっとなあと言う感じはあった
30426/04/29(水)06:13:40No.1424846877そうだねx4
>たかしくんとか言い出す奴は空気読めない奴なのはID出て補強された
>他のスレでも突然言い出して浮いてるレスを見かける
このスレのたかしくんはそのたかしくんじゃないと思いますよ
30526/04/29(水)06:15:33No.1424846968そうだねx1
こっちからすると何のたかしくんと勘違いしたんだよとしかならねえ…
30626/04/29(水)06:21:32No.1424847290+
3D画面の兵士から逃げるやつが難しくてクリア出来なかったJ2
30726/04/29(水)06:22:18No.1424847332+
知らんけどこのCMでギャルゲーじゃないの!?
30826/04/29(水)06:23:39No.1424847406+
ガキの頃全然クリア出来んし何が面白いのか分からんかったけど高校くらいでやり直したらすんなりクリアして面白かった
ちょっと子供には直感的じゃなくて難度高い
30926/04/29(水)06:23:54No.1424847418+
J2売れなかったからドラクエをPSにってのはもうPSで出すための理由付けでしかなくねえかな…
社内のだれも30万本も売れると思ってないだろ
31026/04/29(水)06:25:20No.1424847496+
なんか育成がほぼ作業というかあんま納得できる導線がなくて首を傾げながらプレイしてた思い出
31126/04/29(水)06:31:57No.1424847861+
いいですかポップ…
31226/04/29(水)06:32:21No.1424847887+
>J2しれっとジョゼットの故郷であり前作の舞台でもある島が帝国に侵略されて島民ほぼ皆殺しにされてるし
こいつ嘘ついてる
31326/04/29(水)06:41:59No.1424848410+
当然のことしか言ってないな
31426/04/29(水)06:43:29No.1424848505+
ジブリアニメの様なデザインと映像をゲームとしてそのまま動かせるって部分が評判としては大きくて
ゲーム自体はかなり理不尽寄りだったからやむなしな気がする
31526/04/29(水)06:44:06No.1424848544+
1は初見プレイで何度も泣いたから補正別でもいいゲームなんすよ…
2はノー…ソウイウノデハク…
31626/04/29(水)06:46:25No.1424848664+
J2はギャルゲーみたいなの期待してやると全然違うというか…
なんというかロボットの女の子育成しながら謎解きやるゲームって感じだった
プレイヤーは女の子預かった育ての親的なポジションだからイチャイチャするみたいなことはしなかったと思う
31726/04/29(水)06:46:57No.1424848692+
ポップ…
ゲームの良さはゲームの売れた数で決まるのですよ
31826/04/29(水)06:50:03No.1424848874そうだねx1
>J2はギャルゲーみたいなの期待してやると全然違うというか…
>なんというかロボットの女の子育成しながら謎解きやるゲームって感じだった
>プレイヤーは女の子預かった育ての親的なポジションだからイチャイチャするみたいなことはしなかったと思う
じゃあCMでキスしようとしてたのはなんなんだよ
31926/04/29(水)06:50:59No.1424848936+
>ポップ…
>ゲームの良さはゲームの売れた数で決まるのですよ
ワイルズが神ゲーになっちまうー!!
32026/04/29(水)07:01:07No.1424849546+
ジーコ要素が加わってれば
32126/04/29(水)07:06:57No.1424849933+
1買ったけど途中でめんどくさくなって放置して今家に無いから後から他のゲームとまとめて売ったんだろうな
32226/04/29(水)07:09:42No.1424850140+
まあ企業としてはなんぼ名作と呼ばれようが売上が全部ですからな…
32326/04/29(水)07:11:41No.1424850307+
もともとJが地味に面白いというのは話題になってて
J2は女の子育成になってこりゃ跳ねるぞと話題にはなったが話題ほどには売れなかった
32426/04/29(水)07:17:14No.1424850809+
1はなんか不穏な雰囲気が常時うっすら漂ってる感じが好きだった
32526/04/29(水)07:19:15No.1424850984+
懐かしいなJ苦労してクリアしたら2周目で
RTAで評価されて隠しエンディングみたいに表示されてまじかよってなった思い出
32626/04/29(水)07:19:39No.1424851020そうだねx1
>売る側はそりゃそうだろ
「」の意見なんてゴミってことか
32726/04/29(水)07:21:52No.1424851244+
小学生の時に誕プレこれがいい!って親に言ったら
あんたには難しそうだからダメと言われて買ってもらえなかったぜ
32826/04/29(水)07:22:40No.1424851328+
途中の剣術大会みたいなシーンとかめちゃくちゃ難しかった覚えがあるし
クリアまでやった人はそこまで多くないんじゃないか
32926/04/29(水)07:27:56No.1424851824+
>一応美少女ゲーではあったけど当時のオタクが夢中になってたラインとは全然違ってて
>絵が古臭い印象だったからそっちのツボは押せてなかった記憶
プリンセスメーカーと同じジャンルだと思ってた
絵柄も結構似てない?
33026/04/29(水)07:28:27No.1424851871そうだねx1
>小学生の時に誕プレこれがいい!って親に言ったら
>あんたには難しそうだからダメと言われて買ってもらえなかったぜ
たぶん正解ではあるんだよな…
33126/04/29(水)07:31:01No.1424852127+
宮崎駿がやらかした時期じゃなかったっけ
あの頃にあのCMはな
33226/04/29(水)07:31:35No.1424852177+
アリエッティ放映時に思い出したゲーム
33326/04/29(水)07:33:10No.1424852324+
>あんたには難しそうだからダメと言われて買ってもらえなかったぜ
なんて冷静で的確な判断なんだ
33426/04/29(水)07:33:32No.1424852360+
不親切な部分も多々あったから…手放しに神ゲーとは言い難い
33526/04/29(水)07:36:14No.1424852621そうだねx1
なんかアバンみたいなこと言い始めたな
33626/04/29(水)07:36:18No.1424852629+
雑にプリンを与えながらICチップをたべさせてた記憶がある
33726/04/29(水)07:36:28No.1424852647+
>>>某ポケモンリメイクとか
>>言ってもフォーマットとキャラクターの強さがあるから怒ってるプレイヤーそこまでいないだろ
>いや……
うおー!!
33826/04/29(水)07:40:58No.1424853096+
>>J売れなかったんだ
>>…なんでJ2出たんだ?
>女の子なら売れるかもって…
あのクソみたいなCMのせいで売れなかった所はあると思う
33926/04/29(水)07:42:07No.1424853234+
>あのクソみたいなCMのせいで売れなかった所はあると思う
あのCMじゃなかったら100万本も行けたと思うわマジで
34026/04/29(水)07:44:39No.1424853507そうだねx1
七ツ風の島物語はマジで移動ダルすぎるとこあるけど
正直無駄を楽しむゲームだから風景楽しみながらってとこはある
それはそれとして必要なもの無いときに移動するとかダルいけども…
あと前に検索した時に「私を熟年デブケモホモに落とした罪深い作品」って
外人がツイートしててちょっと泣いた
34126/04/29(水)07:45:32No.1424853600+
当時のスーファミあたりの大手メーカーは100万本売れなければヒットにあらずみたいな空気があった
34226/04/29(水)07:45:42No.1424853614+
トイザラスで当時試遊できて斬新だけど面白くはなかった記憶
34326/04/29(水)07:47:07No.1424853764そうだねx1
>当時のスーファミあたりの大手メーカーは100万本売れなければヒットにあらずみたいな空気があった
スーファミで100万本超えって30タイトルくらいしか無かったはず
34426/04/29(水)07:47:44No.1424853841+
七ツ風の島物語は確かにクソダルいんだけど雨宮慶太を楽しむゲームなので…こう…
34526/04/29(水)07:48:00No.1424853876そうだねx2
当時ガキだったけど結構な話題作感あった気がするんだが
34626/04/29(水)07:50:03No.1424854097+
ピーノ日高のり子かぁ…
ジョゼット日高のり子かぁ…
34726/04/29(水)07:50:55No.1424854190+
>ピーノ日高のり子かぁ…
>ジョゼット日高のり子かぁ…
当時は嫌われているような人だったの?
34826/04/29(水)07:52:39No.1424854422+
2は女の子育成なのがなんか恥ずかしくて当時は手が出なかった
34926/04/29(水)07:54:27No.1424854654+
順調に売れてたらJ9とか作られてた
35026/04/29(水)07:55:33No.1424854788+
>順調に売れてたらJ9とか作られてた
CMのせいで売れなかったなんて悲しすぎる
35126/04/29(水)07:57:31No.1424855013+
話題作と言ってもCMのインパクトがあっただけでゲーム時代が話題になっていた印象はないぞ
実際あまり売れなかったわけだし
35226/04/29(水)07:58:27No.1424855125+
>話題作と言ってもCMのインパクトがあっただけでゲーム時代が話題になっていた印象はないぞ
>実際あまり売れなかったわけだし
それだけCMの失敗が大きかったんだな
罪作りな奴だよたかし
35326/04/29(水)08:01:18No.1424855485+
1のCMはたしかピーノと画面越しにキャッチボールしててなんのゲームかよくわからなくて
2は色々言われている通りまぁあれでインパクトはあったんだよ…
35426/04/29(水)08:01:45No.1424855553+
>2は色々言われている通りまぁあれでインパクトはあったんだよ…
悪い意味でインパクトを与えてどうする
35526/04/29(水)08:04:31No.1424855948+
森川くんとJが漏れの中で二大育成ゲームだなぁ
35626/04/29(水)08:12:06No.1424857119+
1は名作だったと思ってる
2は機種の関係でやれなくて知らない
35726/04/29(水)08:16:30No.1424857786+
いいゲームだったけど一生分マジテカ!って聞かされたのは嫌い
35826/04/29(水)08:20:52No.1424858448そうだねx1
ジブリ関係無いのに妙にジブリアニメ感が凄いんだよこのゲーム
35926/04/29(水)08:22:19No.1424858656+
最短クリアのシナリオがトゥルーとしてj2に繋がってるんだっけ?
36026/04/29(水)08:26:54No.1424859313+
2は個人的にボリューム不足感があった
後半パートのやりたいことはわかるけど前半パートのシステムでもっと色々やりたかった感じ
まあコントローラパック単品買うより安かったから文句は無かったけど
36126/04/29(水)08:29:11No.1424859660+
エニックスなんてドラクエとその他みたいな扱いだったんだからと
元エニックスで部長クラスだった人間が言ってたから落ち込むことはない
36226/04/29(水)08:30:16No.1424859803+
プリンセスメーカーとかのジャンルだよな
36326/04/29(水)08:31:30No.1424860002+
当時の物価にしても一万円前後は高いよ…
こんな得体の知れないゲームお母さんにねだるよりスターフォックス64とか買ってもらう方が色々ハードル低いじゃんよ
36426/04/29(水)08:34:44No.1424860532+
ネットの声なんてあてにならん
売上という数字を信じる
36526/04/29(水)08:36:24No.1424860794+
J2はなんでティンカーの記憶を消してジョゼットにするなんて謎設定にしたんだ?
36626/04/29(水)08:39:48No.1424861386+
そもそもこれハードが64か何かじゃなかった?
やりたかったけどハードが合わなくて断念した覚えがある
36726/04/29(水)08:41:02No.1424861593+
J2はジョゼットの相手役としてアーノルドがいるから例のCMはマジで誰も得しない
36826/04/29(水)08:41:36No.1424861678+
>ネットの声なんてあてにならん
>売上という数字を信じる
これ好きだったなぁリメイク嬉しい→売れない
とかしょっちゅうだからな
36926/04/29(水)08:41:46No.1424861706+
当時子供だったからみんな64持ってたけど世間的にはPSに負けてたなんて知らなかった
ゲームやる大人がこんなに多いとは想像もしてなかった
37026/04/29(水)08:42:28No.1424861818+
>そもそもこれハードが64か何かじゃなかった?
>やりたかったけどハードが合わなくて断念した覚えがある
SFC→64
37126/04/29(水)08:43:31No.1424861971+
あのゲーム好きだったのに…
なんどか井戸に落ちたときはキレたけど
37226/04/29(水)08:44:22No.1424862097+
>当時子供だったからみんな64持ってたけど世間的にはPSに負けてたなんて知らなかった
>ゲームやる大人がこんなに多いとは想像もしてなかった
中高生以上だと64が激レアでみんなPSやSSとかだったなあ
37326/04/29(水)08:44:53No.1424862171+
書き込みをした人によって削除されました
37426/04/29(水)08:48:59No.1424862880そうだねx1
自分の世代はPSが圧倒的で次いで64
サターンは学年で数人持ってるのがいたレベルだったわ
37526/04/29(水)08:50:20No.1424863111+
J1遊んでいいゲームではあったけど結構癖強いし売れるゲームか?と言われるとそうだね…ってゲームではあったからなぁ
37626/04/29(水)08:52:32No.1424863516+
エニックスの飲み会では一気!一気!の代わりにワンダープロジェクト〜ワンダープロジェクト〜J!
って合いの手入れてたんで
エニックス内ではまぁ割と認知されてたタイトルではあるワンダープロジェクトJ
37726/04/29(水)08:52:51No.1424863585+
>プリンセスメーカーとかのジャンルだよな
育成ゲームではあるんだけど今で言うAIに対するティーチングやるゲームだった
37826/04/29(水)08:54:52No.1424863943そうだねx1
>ID:eGtMMpIo
へ〜んなカメ〜
37926/04/29(水)08:57:48No.1424864429+
少しやった事あるけどプリンあげると喜ぶ事とパンツ見える事くらいしか覚えてない
38026/04/29(水)09:11:35No.1424866956+
1はクリアできなかったな
2は面白かった


1777398164082.jpg fu6616452.jpg 1777399773200.png 1777407174300.png