26/04/29(水)02:42:44No.1424836891そうだねx6
09:11頃消えます
悲しいね…このスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/04/29(水)02:44:43No.1424837031そうだねx38J2も出たのに売れてなかったのか…? |
| … | 226/04/29(水)02:47:58No.1424837257そうだねx96売る側はそりゃそうだろ |
| … | 326/04/29(水)02:50:00No.1424837399そうだねx22>J2も出たのに売れてなかったのか…? |
| … | 426/04/29(水)02:50:35No.1424837442そうだねx22J売れなかったんだ |
| … | 526/04/29(水)02:50:54No.1424837458そうだねx17>J売れなかったんだ |
| … | 626/04/29(水)02:51:36No.1424837516+それで…いかがでしたか? |
| … | 726/04/29(水)02:51:47No.1424837536そうだねx3当たれば馬鹿売れの時代に滑ったら恨みもひとしお |
| … | 826/04/29(水)02:51:49 ID:eGtMMpIoNo.1424837537そうだねx36J2はいいゲームなんだけどCMが最悪過ぎた |
| … | 926/04/29(水)02:52:00No.1424837556+確かに女の子ならあるいは…でもそういう美少女モノとしてのキャラデザインでも無かったような… |
| … | 1026/04/29(水)02:52:15 ID:eGtMMpIoNo.1424837577そうだねx5J2はJと売上同じだから多分Jファンがそのまま買ってる… |
| … | 1126/04/29(水)02:52:20No.1424837587+まずCMはもうちょっとどうにかならなかったのか |
| … | 1226/04/29(水)02:52:25No.1424837596+J2が物凄い大コケして投げ売られてたのは知ってるが |
| … | 1326/04/29(水)02:52:37 ID:eGtMMpIoNo.1424837613そうだねx13>まずCMはもうちょっとどうにかならなかったのか |
| … | 1426/04/29(水)02:52:56 ID:eGtMMpIoNo.1424837628そうだねx6>J2が物凄い大コケして投げ売られてたのは知ってるが |
| … | 1526/04/29(水)02:53:25No.1424837666そうだねx8ワンダープロジェクトワンダープロジェクト |
| … | 1626/04/29(水)02:53:32No.1424837670そうだねx1>J2が物凄い大コケして投げ売られてたのは知ってるが |
| … | 1726/04/29(水)02:53:58 ID:eGtMMpIoNo.1424837711そうだねx4J2しれっとジョゼットの故郷であり前作の舞台でもある島が帝国に侵略されて島民ほぼ皆殺しにされてるし |
| … | 1826/04/29(水)02:54:15No.1424837732+Jは楽しかったけどクソむずくて諦めた記憶があるわ |
| … | 1926/04/29(水)02:55:07No.1424837801そうだねx2J2のCMはなんか小っ恥ずかしかったな |
| … | 2026/04/29(水)02:55:29No.1424837829そうだねx1>Jが10万本売り上げてJ2が10万本売り上げてる |
| … | 2126/04/29(水)02:55:45No.1424837855+>J2のCMはなんか小っ恥ずかしかったな |
| … | 2226/04/29(水)02:55:49 ID:eGtMMpIoNo.1424837856+>1の方が影薄かったぞ |
| … | 2326/04/29(水)02:55:51No.1424837858+当時のキッズ的にはおもしろさは分からなかったよ… |
| … | 2426/04/29(水)02:56:19No.1424837895+J2はマジでソフトが無い64の発売年にタイトル供給という重大な使命があったから… |
| … | 2526/04/29(水)02:56:42No.1424837923+ゲームその物よりアンソロジーや同人の方が盛り上がってた |
| … | 2626/04/29(水)02:56:49No.1424837929そうだねx2大人になって動画見てそういうゲームだったのかってなった |
| … | 2726/04/29(水)02:57:04No.1424837947+J2はCMがアレだったけどそれはそれとして各所で宣伝にそれなりに力入れてたからそっちのコストだいぶかかってそうではある |
| … | 2826/04/29(水)02:57:11No.1424837961+スーファミの10万と64の10万なら後者の方が凄い気はするが |
| … | 2926/04/29(水)02:57:49 ID:eGtMMpIoNo.1424837994そうだねx3でもミニゲームの潜水艦のやつとかドハマりしたしあの感覚は64じゃないと出来なかったな |
| … | 3026/04/29(水)02:57:54No.1424838003+あまりにも製作コストが高いのも悪いところはあるJ2 |
| … | 3126/04/29(水)02:58:08 ID:eGtMMpIoNo.1424838023+>スーファミの10万と64の10万なら後者の方が凄い気はするが |
| … | 3226/04/29(水)02:58:27No.1424838041+解りました |
| … | 3326/04/29(水)02:58:33No.1424838052+当時基準で10万だと他のラインナップ考えてもまあ売れてない扱いか |
| … | 3426/04/29(水)02:58:34 ID:eGtMMpIoNo.1424838053+>J2はCMがアレだったけどそれはそれとして各所で宣伝にそれなりに力入れてたからそっちのコストだいぶかかってそうではある |
| … | 3526/04/29(水)02:58:54 ID:eGtMMpIoNo.1424838080+>当時基準で10万だと他のラインナップ考えてもまあ売れてない扱いか |
| … | 3626/04/29(水)02:58:59No.1424838088そうだねx3J2はCMのせいで俺の周りではエッチゲーム扱いだったぞ |
| … | 3726/04/29(水)02:59:10No.1424838104+>解りました |
| … | 3826/04/29(水)02:59:17No.1424838114そうだねx10どっちもドットアニメーションがとんでもなかった記憶 |
| … | 3926/04/29(水)02:59:24No.1424838119+俺の記憶の中だと |
| … | 4026/04/29(水)02:59:29No.1424838128+俺もJは買ってファンだったけどJ2はあのCMの所為で買えなかったな… |
| … | 4126/04/29(水)02:59:49No.1424838154+まだ口コミとか雑誌でしかゲームの話題が広まらなかった時代なのもある |
| … | 4226/04/29(水)02:59:52 ID:eGtMMpIoNo.1424838160+娘を育てようみたなゲームなのになんであんなCMにしたんだよマジで |
| … | 4326/04/29(水)03:00:16 ID:eGtMMpIoNo.1424838183+ギャルゲーじゃないのにギャルゲーみたいなCMと言われるが |
| … | 4426/04/29(水)03:00:26No.1424838194+ワンダープロジェクトは大好きだけど一般受けはしないだろうなあ |
| … | 4526/04/29(水)03:00:30 ID:eGtMMpIoNo.1424838198そうだねx2>J2はCMのせいで俺の周りではエッチゲーム扱いだったぞ |
| … | 4626/04/29(水)03:00:35No.1424838202+それでも10万売れてたんだJ2… |
| … | 4726/04/29(水)03:00:49No.1424838228+当時としては画期的だったけど |
| … | 4826/04/29(水)03:00:54No.1424838235+>解りました |
| … | 4926/04/29(水)03:01:16No.1424838270+移植するならもうちょっとユーザーライクというか |
| … | 5026/04/29(水)03:01:27No.1424838277そうだねx2エニックス変なゲーム作らせまくってたのにそんな事言うんだ |
| … | 5126/04/29(水)03:01:34No.1424838285+全然イベント起こらなくて行ったり来たりするのがめちゃくちゃしんどいゲーム |
| … | 5226/04/29(水)03:02:02No.1424838314+2はマンキー♪しか覚えてないわ |
| … | 5326/04/29(水)03:02:15 ID:eGtMMpIoNo.1424838334そうだねx4この後出した七ツ風の島物語とかゆけゆけ!トラブルメーカーズとかこの頃のエニックスの売上は惨憺たるものだけど一部ファンに熱い支持を得るゲームは凄かった |
| … | 5426/04/29(水)03:02:18No.1424838336そうだねx3>エニックス変なゲーム作らせまくってたのにそんな事言うんだ |
| … | 5526/04/29(水)03:02:34No.1424838355+>エニックス変なゲーム作らせまくってたのにそんな事言うんだ |
| … | 5626/04/29(水)03:02:36No.1424838359+>全然イベント起こらなくて行ったり来たりするのがめちゃくちゃしんどいゲーム |
| … | 5726/04/29(水)03:02:39No.1424838361+>2はマンキー♪しか覚えてないわ |
| … | 5826/04/29(水)03:03:12 ID:eGtMMpIoNo.1424838402+>ドラクエで天下を取っていた頃だし |
| … | 5926/04/29(水)03:03:13No.1424838403+当時1つだけ達成できないまま2章突入してクリアはしたけど子供心に2週目やる気起きなくてそのまま完全放置しちゃった |
| … | 6026/04/29(水)03:03:33No.1424838419そうだねx4>エニックス変なゲーム作らせまくってたのにそんな事言うんだ |
| … | 6126/04/29(水)03:04:21No.1424838469+ワンダープロジェクトで宮崎駿に叱られた人だ |
| … | 6226/04/29(水)03:04:24No.1424838473+結局その後合併だしな |
| … | 6326/04/29(水)03:04:46No.1424838497+割と早めに新品状態の格安ワゴン常連になってた覚えはあるけど出荷数に対してその売り数だとまあそうなるよね… |
| … | 6426/04/29(水)03:04:55No.1424838510そうだねx2>ギャルゲーじゃないのにギャルゲーみたいなCMと言われるが |
| … | 6526/04/29(水)03:04:56No.1424838511+J2の二章で敵に追われて撃たれる所がトラウマになってクリアできなかったや |
| … | 6626/04/29(水)03:05:03No.1424838520そうだねx2PSならともかく64で30万出荷はそもそも強気すぎだろ |
| … | 6726/04/29(水)03:05:08No.1424838525+>確かに女の子ならあるいは…でもそういう美少女モノとしてのキャラデザインでも無かったような… |
| … | 6826/04/29(水)03:05:15No.1424838531そうだねx2クリエイターと商売人は視点が違うんだからそれは仕方がない話だね |
| … | 6926/04/29(水)03:06:09No.1424838585+1のCMはエモい |
| … | 7026/04/29(水)03:06:27No.1424838606+1の舞台が焦土になってたけどなんやかんやで復活みたいなストーリーをボンヤリ覚えてる |
| … | 7126/04/29(水)03:06:29No.1424838611そうだねx1>J2しれっとジョゼットの故郷であり前作の舞台でもある島が帝国に侵略されて島民ほぼ皆殺しにされてるし |
| … | 7226/04/29(水)03:06:38No.1424838618そうだねx2ジョゼットは今でも可愛いデザインだよ |
| … | 7326/04/29(水)03:06:44 ID:eGtMMpIoNo.1424838624そうだねx1>ドラクエ7の開発に難航しまくって変なゲームいっぱい出してた時期だぞ |
| … | 7426/04/29(水)03:07:19 ID:eGtMMpIoNo.1424838663そうだねx6>「」は若いから今の価値観でものを語るけど当時としては美少女扱いだろ |
| … | 7526/04/29(水)03:07:23No.1424838669+初代の時点で結構広告には金かけてたというか知名度はあったから |
| … | 7626/04/29(水)03:07:55No.1424838705そうだねx5>「」は若いから今の価値観でものを語るけど当時としては美少女扱いだろ |
| … | 7726/04/29(水)03:08:02No.1424838710そうだねx4J2好きだったけど好きとか言い出せない空気になるくらいCMキモかった |
| … | 7826/04/29(水)03:08:16 ID:eGtMMpIoNo.1424838731+1難しすぎてクリア出来なかったけど後年エンディング調べたらバッドエンドみたいなのがトゥルーエンドなんだもんなぁ… |
| … | 7926/04/29(水)03:08:23No.1424838738+64と一緒に買った最初のソフトだったな… |
| … | 8026/04/29(水)03:08:30No.1424838747+なんか…海の中で漁をしようみたいなのでサメにボコられまくってた記憶が |
| … | 8126/04/29(水)03:08:43No.1424838762+>クリエイターと商売人は視点が違うんだからそれは仕方がない話だね |
| … | 8226/04/29(水)03:09:13No.1424838796そうだねx1当時格闘大会が何度やっても勝てずに詰みかけた思い出 |
| … | 8326/04/29(水)03:09:19No.1424838807+1も2も見た目や内容的に狙いはジブリとか教育に良い児童向けアニメなベクトルだなと思われてたというか |
| … | 8426/04/29(水)03:09:27No.1424838817+おぱんつ見れて嬉しかったよ |
| … | 8526/04/29(水)03:09:33 ID:eGtMMpIoNo.1424838826そうだねx7 1777399773200.png-(23682 B) ![]() キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!! |
| … | 8626/04/29(水)03:09:37No.1424838827そうだねx3その面子だとバストアムーブ好きだったなぁ |
| … | 8726/04/29(水)03:09:50No.1424838840+>クリエイターと商売人は視点が違うんだからそれは仕方がない話だね |
| … | 8826/04/29(水)03:10:08 ID:eGtMMpIoNo.1424838866+ダークハーフは凄かったな |
| … | 8926/04/29(水)03:10:09No.1424838870+>1難しすぎてクリア出来なかったけど後年エンディング調べたらバッドエンドみたいなのがトゥルーエンドなんだもんなぁ… |
| … | 9026/04/29(水)03:10:15No.1424838875+全額自費なら別にいいよ? |
| … | 9126/04/29(水)03:10:28 ID:eGtMMpIoNo.1424838901そうだねx7>全額自費なら別にいいよ? |
| … | 9226/04/29(水)03:10:33No.1424838904そうだねx2>PSならともかく64で30万出荷はそもそも強気すぎだろ |
| … | 9326/04/29(水)03:10:46No.1424838920そうだねx1>これが64で売れなかったからドラクエ7はPSで出したとか |
| … | 9426/04/29(水)03:10:49No.1424838923そうだねx11CM |
| … | 9526/04/29(水)03:10:49No.1424838924そうだねx2確かにNHKのSFアニメみたいな世界観 |
| … | 9626/04/29(水)03:10:51No.1424838927そうだねx1>その面子だとバストアムーブ好きだったなぁ |
| … | 9726/04/29(水)03:11:30 ID:eGtMMpIoNo.1424838968そうだねx1>全額自費なら別にいいよ? |
| … | 9826/04/29(水)03:11:44No.1424838988そうだねx3>一部省略したけど確かに変なゲームばっか出してる… |
| … | 9926/04/29(水)03:11:55No.1424839000+>2CM |
| … | 10026/04/29(水)03:12:08 ID:eGtMMpIoNo.1424839010+未だにワンダープロジェクト♪ワンダープロジェクト♪ワンダープロジェクト♪ワンダープロジェクト♪のCMソングは覚えてる |
| … | 10126/04/29(水)03:12:51No.1424839056そうだねx4グルグルがゴールデンタイムでアニメやってて人気爆発してた頃にCMしてたから |
| … | 10226/04/29(水)03:13:04 ID:eGtMMpIoNo.1424839070そうだねx1>スタオーはいいだろ別に! |
| … | 10326/04/29(水)03:13:16No.1424839086そうだねx4>2CM |
| … | 10426/04/29(水)03:13:17No.1424839087+確かに魅力的なゲームだったと思う |
| … | 10526/04/29(水)03:13:21No.1424839091そうだねx1J2懐かしいなやってみたかったなと思ったらまず1があるの知らなかったしJ2ってギャルゲーじゃないの!? |
| … | 10626/04/29(水)03:13:36No.1424839111+J2は普通によこしまな目で見てたよ |
| … | 10726/04/29(水)03:13:49No.1424839123+美少女が出ればギャルゲーという古の分類ならギャルゲー |
| … | 10826/04/29(水)03:13:53No.1424839128そうだねx1>七ツ風の島物語 |
| … | 10926/04/29(水)03:14:02No.1424839138+>グルグルがゴールデンタイムでアニメやってて人気爆発してた頃にCMしてたから |
| … | 11026/04/29(水)03:14:06No.1424839145+J2は露骨すぎてな |
| … | 11126/04/29(水)03:14:10No.1424839148そうだねx4J2のCMだけ見ると機械人形を育てて彼女にしよう!みたいな感じに見えるな… |
| … | 11226/04/29(水)03:14:12 ID:eGtMMpIoNo.1424839149そうだねx2>>七ツ風の島物語 |
| … | 11326/04/29(水)03:14:45No.1424839190+1はアドバイスくれるロボットが破壊されたところですげぇショックを受けた覚えがある |
| … | 11426/04/29(水)03:15:06No.1424839206+売れる売れないはゲームだけの問題でもないからな… |
| … | 11526/04/29(水)03:15:19No.1424839220+>2CM |
| … | 11626/04/29(水)03:15:26No.1424839227+>グルグルがゴールデンタイムでアニメやってて人気爆発してた頃にCMしてたから |
| … | 11726/04/29(水)03:15:36No.1424839237+ギャルゲーだと思てた… |
| … | 11826/04/29(水)03:15:37No.1424839239+ワンダープロジェクトより46億年物語の方がやってる人多そう |
| … | 11926/04/29(水)03:15:55No.1424839258+気になってたけど64持ってなかったなぁ |
| … | 12026/04/29(水)03:15:55No.1424839259そうだねx2まぁこの時代のゲーム大体展開暗いんだけど |
| … | 12126/04/29(水)03:15:57No.1424839263+>小品だけどムービーもキャラも凝ってて地味に名作なんだよな |
| … | 12226/04/29(水)03:16:04No.1424839268+> 変なゲーム |
| … | 12326/04/29(水)03:16:10 ID:eGtMMpIoNo.1424839274そうだねx1ティンカーがジョゼットのベースなんだっけか |
| … | 12426/04/29(水)03:16:10No.1424839277そうだねx2J2はハード選択じゃなくて広告戦略の失敗だろうに |
| … | 12526/04/29(水)03:16:22No.1424839294+スターオーシャンは今でこそでかめの位置にいるタイトルだけどそもそもの話1を出した時期が悪かったというか |
| … | 12626/04/29(水)03:16:29No.1424839308+2は恥ずかしくて買えなかったけど1は良いゲームだったなあ |
| … | 12726/04/29(水)03:17:50No.1424839393+1の時点でヒント役のギジンがバラバラにされて殺されるっていうショッキングなシーンはあるしメッサラがピーノビームで死ぬシーンエグい |
| … | 12826/04/29(水)03:17:50 ID:eGtMMpIoNo.1424839395+>スターオーシャンは今でこそでかめの位置にいるタイトルだけどそもそもの話1を出した時期が悪かったというか |
| … | 12926/04/29(水)03:18:49No.1424839446そうだねx364に供給する前提で予算が出て |
| … | 13026/04/29(水)03:19:03No.1424839461+>スターオーシャンは今でこそでかめの位置にいるタイトルだけどそもそもの話1を出した時期が悪かったというか |
| … | 13126/04/29(水)03:19:06 ID:eGtMMpIoNo.1424839465+ロボットだから残酷描写してもいいでしょー?みたいな感じで気軽に欠損するからな |
| … | 13226/04/29(水)03:19:07No.1424839468+>>2CM |
| … | 13326/04/29(水)03:19:09No.1424839472+スターオーシャンの今の人気はぶっちゃけ2での成功から来るものだよね |
| … | 13426/04/29(水)03:19:16No.1424839478そうだねx1エニックスは昔のゲームもっと復刻しろ |
| … | 13526/04/29(水)03:19:35No.1424839496+ジャンルがニッチすぎてこれをドラクエに並ぶ柱にするのは無理だって! |
| … | 13626/04/29(水)03:19:43No.1424839507+まあまあ有名なイメージあるけどそんな売れなかったんだ |
| … | 13726/04/29(水)03:20:21No.1424839543+>エニックスは昔のゲームもっと復刻しろ |
| … | 13826/04/29(水)03:20:40 ID:eGtMMpIoNo.1424839563+>スターオーシャンの今の人気はぶっちゃけ2での成功から来るものだよね |
| … | 13926/04/29(水)03:20:50No.1424839575そうだねx2売れてはいないけどユーザーの心に爪痕を残した系ばっかだなギブロ… |
| … | 14026/04/29(水)03:21:01No.1424839588+やった事ないからコレクションの移植あったら買うけど |
| … | 14126/04/29(水)03:21:04No.1424839592そうだねx1スタオー躍進は2の成功が大きいと思うけど1も別に大ミスした感はない |
| … | 14226/04/29(水)03:21:17No.1424839611+>エニックスは昔のゲームもっと復刻しろ |
| … | 14326/04/29(水)03:21:43No.1424839643+変なゲームを出すのは魅力だったけど手堅く無難なゲームを作るスクウェアに差をつけられた時期だったんだろうな |
| … | 14426/04/29(水)03:22:15 ID:eGtMMpIoNo.1424839674+>スタオー躍進は2の成功が大きいと思うけど1も別に大ミスした感はない |
| … | 14526/04/29(水)03:22:31No.1424839681+スターオーシャンってなんかやたらとセーブデータ消えなかった? |
| … | 14626/04/29(水)03:24:02 ID:eGtMMpIoNo.1424839771+>変なゲームを出すのは魅力だったけど手堅く無難なゲームを作るスクウェアに差をつけられた時期だったんだろうな |
| … | 14726/04/29(水)03:24:04No.1424839772そうだねx12はなんかいろいろ1の余韻ぶっ壊す設定だから存在を認めたくない |
| … | 14826/04/29(水)03:24:07No.1424839774+>スターオーシャンってなんかやたらとセーブデータ消えなかった? |
| … | 14926/04/29(水)03:24:58 ID:eGtMMpIoNo.1424839829+セーブデータもやたら消えたしやたらフリーズした |
| … | 15026/04/29(水)03:25:25No.1424839856+アインハンダーって売れなかったって聞いたけど売れたの? |
| … | 15126/04/29(水)03:25:48 ID:eGtMMpIoNo.1424839883+>アインハンダーって売れなかったって聞いたけど売れたの? |
| … | 15226/04/29(水)03:26:15 ID:eGtMMpIoNo.1424839912そうだねx4当時のスクウェアのゲーム好きだけど全然手堅く無難じゃないだろ… |
| … | 15326/04/29(水)03:26:20No.1424839921+>>アインハンダーって売れなかったって聞いたけど売れたの? |
| … | 15426/04/29(水)03:26:32 ID:eGtMMpIoNo.1424839933そうだねx1>>>アインハンダーって売れなかったって聞いたけど売れたの? |
| … | 15526/04/29(水)03:26:37No.1424839936そうだねx1>当時のスクウェアってトバル・サガフロ・フロントミッション・アインハンダー・チョコボの不思議なダンジョン・ゼノギアス・ブシドーブレード・パラサイトイブ・武蔵伝・エアガイツ・レーシングラグーン・LOM・デュープリズムの頃だぞ |
| … | 15626/04/29(水)03:26:56No.1424839949そうだねx1ブシドーブレード尖りすぎてて未だに似たゲームがないな |
| … | 15726/04/29(水)03:27:17No.1424839965+SOはキャラ人気が露骨に2強いよなぁ |
| … | 15826/04/29(水)03:27:36 ID:eGtMMpIoNo.1424839990+当時のスクウェアは変なゲーム出しつつもキャラデザとかで的確にユーザーの心掴んでた |
| … | 15926/04/29(水)03:27:47No.1424840006+>>スターオーシャンってなんかやたらとセーブデータ消えなかった? |
| … | 16026/04/29(水)03:27:49No.1424840009そうだねx210万本はどうなのと言われたら新規タイトルなら普通にスマッシュヒットではある |
| … | 16126/04/29(水)03:28:34No.1424840052+6000円とすると店売り価格6億売れてるってことだしな |
| … | 16226/04/29(水)03:28:37 ID:eGtMMpIoNo.1424840055+>10万本はどうなのと言われたら新規タイトルなら普通にスマッシュヒットではある |
| … | 16326/04/29(水)03:28:54No.1424840072+スクもエニもどっちも脳みそにこべりついてるやつばっかだけどな |
| … | 16426/04/29(水)03:29:00 ID:eGtMMpIoNo.1424840080+アインハンダーはCM打ちまくってたし10万じゃキツイと思う |
| … | 16526/04/29(水)03:29:06No.1424840091+>売れたよ!10万本 |
| … | 16626/04/29(水)03:29:24No.1424840105+スーファミのSOとテイルズ欲しいんだけどプレ値がとんでもなくて買えない |
| … | 16726/04/29(水)03:30:15No.1424840146+初代PS時代のスクウェアはこんだけ時間と予算かけて90万本は割に合わねえぞゼノギアスとかしてた時期だしね |
| … | 16826/04/29(水)03:30:16 ID:eGtMMpIoNo.1424840148そうだねx1>スーファミのSOとテイルズ欲しいんだけどプレ値がとんでもなくて買えない |
| … | 16926/04/29(水)03:30:33No.1424840162+ファンタジアなんかあっちゃこっちゃに移植されてるんだから好きなの買ったらええ |
| … | 17026/04/29(水)03:30:33No.1424840164そうだねx1>ブシドーブレード尖りすぎてて未だに似たゲームがないな |
| … | 17126/04/29(水)03:31:55No.1424840236+初代PSの頃のスクウェアは何でも当ててた記憶に残ってたという奴らにはサイバーオーグを遊ばせてやる |
| … | 17226/04/29(水)03:32:06 ID:eGtMMpIoNo.1424840247+ダークハーフはほんとに凄かった |
| … | 17326/04/29(水)03:32:15No.1424840255+J1はロボ少年がその辺の犬猫食い始めるのが怖かった |
| … | 17426/04/29(水)03:32:52No.1424840292+>そうなの!?と思って調べたけど全然じゃん |
| … | 17526/04/29(水)03:33:00No.1424840303+>一撃必殺系はブシブレフォロワーみたいなのがインディーでけっこう出てるぞ |
| … | 17626/04/29(水)03:33:20No.1424840317そうだねx1>ダークハーフはほんとに凄かった |
| … | 17726/04/29(水)03:33:26No.1424840325+>J1はロボ少年がその辺の犬猫食い始めるのが怖かった |
| … | 17826/04/29(水)03:33:51No.1424840353+アインハンダーはパッケージがあれなのも1%くらい売り上げにデバフ与えてそう |
| … | 17926/04/29(水)03:34:06No.1424840368+>完成度はまあ… |
| … | 18026/04/29(水)03:34:16No.1424840374そうだねx4口に入れた後すぐぶん殴って吐き出させないとマジで食っちゃうんだよな |
| … | 18126/04/29(水)03:34:50No.1424840399そうだねx2アインハンダーは社内に熱狂的なファンが居るんだろうなとは感じる |
| … | 18226/04/29(水)03:34:57No.1424840406+ブシドーブレードのRTA見るとマジでクソゲーに見えるのが酷い |
| … | 18326/04/29(水)03:35:00No.1424840409そうだねx3対戦がほんと面白いからなブシブレ |
| … | 18426/04/29(水)03:35:56No.1424840445そうだねx7むしろゲーセンで稼働すらしてない新規据え置きSTGとか普通なら5000本売れる?みたいなところで |
| … | 18526/04/29(水)03:36:07No.1424840458+武器で操作感違うのがマジでいいよね |
| … | 18626/04/29(水)03:36:29No.1424840479+アインハンダーって面白いの? |
| … | 18726/04/29(水)03:37:47No.1424840524そうだねx2ブシドーブレードはあの感じで現代設定なのが意味不明で好きだった |
| … | 18826/04/29(水)03:38:26 ID:eGtMMpIoNo.1424840552+>アインハンダーって面白いの? |
| … | 18926/04/29(水)03:39:20 ID:eGtMMpIoNo.1424840595+>むしろゲーセンで稼働すらしてない新規据え置きSTGとか普通なら5000本売れる?みたいなところで |
| … | 19026/04/29(水)03:39:46No.1424840609そうだねx1>アインハンダーって面白いの? |
| … | 19126/04/29(水)03:39:51No.1424840615+アインハンダー、ショットガンの武器が一発ずつちゃんとガシャンガシャンなるのが好きだった |
| … | 19226/04/29(水)03:40:06No.1424840631+>なんでもかんでも10万で打ち止めしてんな… |
| … | 19326/04/29(水)03:41:11No.1424840686そうだねx1>アインハンダーって面白いの? |
| … | 19426/04/29(水)03:44:50No.1424840860そうだねx1>アインハンダーって面白いの? |
| … | 19526/04/29(水)03:44:59No.1424840869+まとめ動画への転載禁止 |
| … | 19626/04/29(水)03:45:22No.1424840890そうだねx1PSの頃はアインハンダーとかフィロソマとかギリギリシューティング持ち直して売ろうって感覚があった時代だよな…と今考えると思う |
| … | 19726/04/29(水)03:47:19 ID:eGtMMpIoNo.1424840974+シューティングがやたら内臓系のステージや敵と戦わせたがる中そうじゃなかっただけでも相当頑張ってるアインハンダー |
| … | 19826/04/29(水)04:00:47No.1424841554そうだねx2>シューティングがやたら内臓系のステージや敵と戦わせたがる中そうじゃなかっただけでも相当頑張ってるアインハンダー |
| … | 19926/04/29(水)04:05:09No.1424841754+J2投げ売りされてたから親が買ってきたけど格安拡張パックのイメージだ |
| … | 20026/04/29(水)04:07:29No.1424841849+欲しかったんだけど当時は誕生日とクリスマスにしかゲーム買ってもらえなかったから… |
| … | 20126/04/29(水)04:07:35No.1424841857+売れたゲームが良いゲームはまあそうなんだが |
| … | 20226/04/29(水)04:08:27No.1424841895+指示出すのが面倒だからアクションゲームさせろ! |
| … | 20326/04/29(水)04:09:24No.1424841935+というかワンダープロジェクトは明らかにマーケティングの失敗なのに売れないから駄目だな!の時点でアレ |
| … | 20426/04/29(水)04:09:57No.1424841965+アインハンダーの体験版面白かったので買おうとしたら |
| … | 20526/04/29(水)04:10:00No.1424841969+アインハンダーって今手軽にやろうとしたら実機しかないのか |
| … | 20626/04/29(水)04:10:17No.1424841979+CMがきもかった奴だっけ? |
| … | 20726/04/29(水)04:11:26 ID:eGtMMpIoNo.1424842011+>CMがきもかった奴だっけ? |
| … | 20826/04/29(水)04:11:30No.1424842016+クロノトリガーとほぼ同時期だった気がする |
| … | 20926/04/29(水)04:11:33No.1424842021+>というかワンダープロジェクトは明らかにマーケティングの失敗なのに売れないから駄目だな!の時点でアレ |
| … | 21026/04/29(水)04:11:49No.1424842031+>解りました |
| … | 21126/04/29(水)04:11:56No.1424842039+ワーンダワーンダ〜 |
| … | 21226/04/29(水)04:12:07No.1424842048+Jは存在を知らず |
| … | 21326/04/29(水)04:12:20No.1424842051+移植は割と慈善事業なんだろうけど埋もれていく一方なのはなあ |
| … | 21426/04/29(水)04:12:48No.1424842076+>アインハンダーって今手軽にやろうとしたら実機しかないのか |
| … | 21526/04/29(水)04:13:30No.1424842108そうだねx2Jは割と新しいことしてて面白いと思ったがなあ |
| … | 21626/04/29(水)04:13:49No.1424842125+J2は後半の育成要素ぶん投げっぷりがあぁ予算尽きたんだなってなった |
| … | 21726/04/29(水)04:14:14No.1424842138そうだねx1今だと結構金かかってそうなゲームも数万とかだし10万売れてるならそんな売れてないって感じじゃなさそうだけど |
| … | 21826/04/29(水)04:14:53No.1424842171+ガキのころ1も2やったけどゲーム性が物足りないというかハッキリ言ってあまり面白くなかった |
| … | 21926/04/29(水)04:17:52No.1424842307+子供の頃に叔父からもらった64とソフト群の中にあったなJ2 |
| … | 22026/04/29(水)04:18:25No.1424842335+10万はだいぶ売れてるけどまあバブルで会社側の神経が麻痺してた |
| … | 22126/04/29(水)04:20:47No.1424842432+ワンダープロジェクト出てる頃って毎月めちゃくちゃたくさんゲーム発売されてた頃だし上澄みの方だと思う |
| … | 22226/04/29(水)04:21:13No.1424842448+宣伝はマジでそこらで頻繁に見かけたからなぁ |
| … | 22326/04/29(水)04:22:08No.1424842489+>今だと結構金かかってそうなゲームも数万とかだし10万売れてるならそんな売れてないって感じじゃなさそうだけど |
| … | 22426/04/29(水)04:22:11No.1424842492+1しかやったことないけど地味に難易度高いよね |
| … | 22526/04/29(水)04:25:18No.1424842598+カセットのコストとかあるし今と採算ライン違うのもありそう |
| … | 22626/04/29(水)04:28:05No.1424842711+どんな場面で言われるんだこんなこと |
| … | 22726/04/29(水)04:28:06No.1424842713+2章があまりにもつまんねすぎたんだけど1もあんな感じにゲーム切り替わるのかな |
| … | 22826/04/29(水)04:28:25No.1424842726+J1の94年だと国内300万本のドンキーや255万本のFF6とかはともかくライブアライブやマザー2も30万本くらいか10万なら小粒なゲームとしては十二分ではあるが |
| … | 22926/04/29(水)04:30:35No.1424842814+CMがめちゃくちゃ認知されてるってことはそんだけ大きな話だったってことになるからなぁ |
| … | 23026/04/29(水)04:34:35No.1424842993+11万想定が10万ならともかくもっと売れる想定だったのなら会社としてはそう言うよな… |
| … | 23126/04/29(水)04:35:04No.1424843014+1の方向性でボリュームやUIを突き詰めていっても育成+αのゲームが続々出てくる時代だったからなあ |
| … | 23226/04/29(水)04:36:37No.1424843076+エニックスのゲームだからな |
| … | 23326/04/29(水)04:38:05No.1424843147+女の子を育てるよりピーノに色んな女の子を口説かせるゲームがやってみたい |
| … | 23426/04/29(水)04:44:24No.1424843391+心がピンピーン! |
| … | 23526/04/29(水)04:45:37No.1424843441+>女の子を育てるよりピーノに色んな女の子を口説かせるゲームがやってみたい |
| … | 23626/04/29(水)04:45:50No.1424843452+兄弟が持ってたのをどんなゲームかわからないままミニゲームだけやってた記憶がある |
| … | 23726/04/29(水)04:46:11No.1424843474+J2公式ファンブックの錚々たる有名人達にプレイさせるコーナーは |
| … | 23826/04/29(水)04:46:27No.1424843490+>アインハンダーって今手軽にやろうとしたら実機しかないのか |
| … | 23926/04/29(水)04:47:50No.1424843544そうだねx1J2は俺の深海恐怖症が爆発したゲームだった |
| … | 24026/04/29(水)04:48:49No.1424843583+1しかやってないけど子供の頃すごい好きだったよ |
| … | 24126/04/29(水)04:52:09No.1424843703+滅茶苦茶いいゲームだったから誇ってほしい |
| … | 24226/04/29(水)04:52:14No.1424843708+女の子にしたらそりゃ気恥ずかしいのはあるしCMだってああなる |
| … | 24326/04/29(水)04:53:00No.1424843735+かー!リメイク出たら買うんだけどなー!かー! |
| … | 24426/04/29(水)04:54:42No.1424843791+親体験ゲームみたいなもんだし今のほうが逆にチャンスありそうだな |
| … | 24526/04/29(水)04:55:30No.1424843826そうだねx1ベストエンドよりノーマルエンドの方がしっくり来るぞJ1 |
| … | 24626/04/29(水)04:56:20No.1424843852+確かに子育てって大変だなあって思ってた |
| … | 24726/04/29(水)04:58:55No.1424843971+一般的に正しい使い方を忘れさせて間違った使い方を覚えさせるのいいよね… |
| … | 24826/04/29(水)05:00:42No.1424844038+いいゲームが売れないのはマーケティングのせいでは |
| … | 24926/04/29(水)05:02:38No.1424844108+結構恵まれてると思うけどな |
| … | 25026/04/29(水)05:03:17No.1424844132+>いいゲームが売れないのはマーケティングのせいでは |
| … | 25126/04/29(水)05:04:37No.1424844185そうだねx2エニックスじゃなかったらTVCMを結構な規模で流したり10万本出荷できたかって言われると |
| … | 25226/04/29(水)05:07:29No.1424844301+JはうちにないけどJ2はうちにあった |
| … | 25326/04/29(水)05:07:39No.1424844308そうだねx1ユーザーとしてはいいゲームでしたとしか言えない |
| … | 25426/04/29(水)05:10:45No.1424844408そうだねx21の時点で失敗に近い扱いでも |
| … | 25526/04/29(水)05:12:54No.1424844481そうだねx11 1777407174300.png-(19707 B) ![]() たまに変な事やらかすのが面白かった |
| … | 25626/04/29(水)05:19:06No.1424844674そうだねx1口コミにすらならないレベルだとあまりいいゲームとは思えない |
| … | 25726/04/29(水)05:26:55No.1424844916+2は後半話を読むだけだったのが急に死にゲー挟まってきてぶん投げるやつ |
| … | 25826/04/29(水)05:28:43No.1424844978+百%鉱石ドロップする箇所あって炭鉱夫するのが好きだった |
| … | 25926/04/29(水)05:28:53No.1424844983+誰も手に入れてなきゃ口コミ生まれんし |
| … | 26026/04/29(水)05:30:21No.1424845037+初代ストリートファイターもカプコン社内では結果を出せなかった扱いで責任者は閑職に回されたりしたぞ |
| … | 26126/04/29(水)05:31:17No.1424845065そうだねx3売れたら良いゲームだとブランドや広告が強いだけで中身が酷いゲームが良作認定されてしまうから良くないんだよな |
| … | 26226/04/29(水)05:34:56No.1424845200+>某ポケモンリメイクとか |
| … | 26326/04/29(水)05:35:00No.1424845202+まず64が大失敗ハードなんだよな |
| … | 26426/04/29(水)05:35:22No.1424845213+エフッエフッが64からPSに転向したのはワンダープロジェクトのせいみたいなショートを見たんやが本当なんかなぁ |
| … | 26526/04/29(水)05:37:00No.1424845277そうだねx1>ID:eGtMMpIo[44] |
| … | 26626/04/29(水)05:37:12No.1424845285そうだねx4>>某ポケモンリメイクとか |
| … | 26726/04/29(水)05:37:30No.1424845297+>まず64が大失敗ハードなんだよな |
| … | 26826/04/29(水)05:38:40No.1424845342そうだねx3>エフッエフッが64からPSに転向したのはワンダープロジェクトのせいみたいなショートを見たんやが本当なんかなぁ |
| … | 26926/04/29(水)05:38:54No.1424845352+J1はプレイヤーからの評判は悪くなかったしSNS全盛期でDLありならじわ売れとかしたんかな |
| … | 27026/04/29(水)05:39:38No.1424845376+めっちゃいいゲームだったといううすぼんやりした記憶はある |
| … | 27126/04/29(水)05:40:50No.1424845428+>J1はプレイヤーからの評判は悪くなかったしSNS全盛期でDLありならじわ売れとかしたんかな |
| … | 27226/04/29(水)05:42:04No.1424845478+>>まず64が大失敗ハードなんだよな |
| … | 27326/04/29(水)05:42:13No.1424845488+BGMも良いよねJ1 |
| … | 27426/04/29(水)05:43:15No.1424845523+売れたゲームが(会社にとって)良いゲームだからな |
| … | 27526/04/29(水)05:43:22No.1424845532+64はソフト開発が難しかったとか |
| … | 27626/04/29(水)05:43:25No.1424845534+当時の子供心的にはプレステなんかより64のが |
| … | 27726/04/29(水)05:44:53No.1424845595+>>>まず64が大失敗ハードなんだよな |
| … | 27826/04/29(水)05:46:51No.1424845681+スーファミはRPG死ぬほど出てた気がするのに64だと全然だったな |
| … | 27926/04/29(水)05:47:22No.1424845700+64もそれなりには売れたけどそれでもプレステの三分の一なんすよ |
| … | 28026/04/29(水)05:47:51No.1424845720+>>まず64が大失敗ハードなんだよな |
| … | 28126/04/29(水)05:48:27No.1424845737+>>>まず64が大失敗ハードなんだよな |
| … | 28226/04/29(水)05:48:29No.1424845742そうだねx2>スーファミはRPG死ぬほど出てた気がするのに64だと全然だったな |
| … | 28326/04/29(水)05:48:56No.1424845756+見るべきは販売数じゃなくてシェア率だから |
| … | 28426/04/29(水)05:49:11No.1424845765+1だけやったけど正直子どもには難しくて最後までいけなかった |
| … | 28526/04/29(水)05:50:55No.1424845834+>売れたゲームが(会社にとって)良いゲームだからな |
| … | 28626/04/29(水)05:52:04No.1424845880+プレステとサターン両方持つのが珍しくない時代だった |
| … | 28726/04/29(水)05:52:38No.1424845903そうだねx264は売れてないとは思わんけどメインストリームでは無かったって印象だな |
| … | 28826/04/29(水)05:53:46No.1424845953そうだねx364もGCも大失敗 |
| … | 28926/04/29(水)05:54:07No.1424845975そうだねx1うおっ凄えID! |
| … | 29026/04/29(水)05:54:51No.1424846006そうだねx8むしろ大失敗とまで言う基準がわかんねーよ |
| … | 29126/04/29(水)05:58:03No.1424846130+この時間帯なんかdelスクリプトでも回してるのか特に思い当たる点なくID出るよね |
| … | 29226/04/29(水)05:59:18No.1424846189そうだねx4>この時間帯なんかdelスクリプトでも回してるのか特に思い当たる点なくID出るよね |
| … | 29326/04/29(水)06:00:34No.1424846250そうだねx1少なくともこのスレでID出してる奴は出て当然のスカタンにしか見えないが |
| … | 29426/04/29(水)06:02:46No.1424846352そうだねx2スカタンってめっちゃ久しぶりに聞いた |
| … | 29526/04/29(水)06:03:15No.1424846372そうだねx8そんな変なこと言ってるかなこのID… |
| … | 29626/04/29(水)06:04:45No.1424846449そうだねx1たぶん朝起きてついぷりとゲームハードの話見て |
| … | 29726/04/29(水)06:05:19No.1424846478そうだねx3たかしくんとか言い出す奴は空気読めない奴なのはID出て補強された |
| … | 29826/04/29(水)06:06:23No.1424846523+他所で悪さしてID出た可能性もあるしわからんな |
| … | 29926/04/29(水)06:07:34No.1424846578+>他所で悪さしてID出た可能性もあるしわからんな |
| … | 30026/04/29(水)06:11:10No.1424846743+すげー好きなゲームだよJ |
| … | 30126/04/29(水)06:12:59No.1424846841+>口に入れた後すぐぶん殴って吐き出させないとマジで食っちゃうんだよな |
| … | 30226/04/29(水)06:12:59No.1424846843+結局何が楽しいゲームなんだ…?で触らないままだった |
| … | 30326/04/29(水)06:13:20No.1424846860+面白かったし学校でも結構話す子多かったけどこれが売れるかって言ったらちょっとなあと言う感じはあった |
| … | 30426/04/29(水)06:13:40No.1424846877そうだねx4>たかしくんとか言い出す奴は空気読めない奴なのはID出て補強された |
| … | 30526/04/29(水)06:15:33No.1424846968そうだねx1こっちからすると何のたかしくんと勘違いしたんだよとしかならねえ… |
| … | 30626/04/29(水)06:21:32No.1424847290+3D画面の兵士から逃げるやつが難しくてクリア出来なかったJ2 |
| … | 30726/04/29(水)06:22:18No.1424847332+知らんけどこのCMでギャルゲーじゃないの!? |
| … | 30826/04/29(水)06:23:39No.1424847406+ガキの頃全然クリア出来んし何が面白いのか分からんかったけど高校くらいでやり直したらすんなりクリアして面白かった |
| … | 30926/04/29(水)06:23:54No.1424847418+J2売れなかったからドラクエをPSにってのはもうPSで出すための理由付けでしかなくねえかな… |
| … | 31026/04/29(水)06:25:20No.1424847496+なんか育成がほぼ作業というかあんま納得できる導線がなくて首を傾げながらプレイしてた思い出 |
| … | 31126/04/29(水)06:31:57No.1424847861+いいですかポップ… |
| … | 31226/04/29(水)06:32:21No.1424847887+>J2しれっとジョゼットの故郷であり前作の舞台でもある島が帝国に侵略されて島民ほぼ皆殺しにされてるし |
| … | 31326/04/29(水)06:41:59No.1424848410+当然のことしか言ってないな |
| … | 31426/04/29(水)06:43:29No.1424848505+ジブリアニメの様なデザインと映像をゲームとしてそのまま動かせるって部分が評判としては大きくて |
| … | 31526/04/29(水)06:44:06No.1424848544+1は初見プレイで何度も泣いたから補正別でもいいゲームなんすよ… |
| … | 31626/04/29(水)06:46:25No.1424848664+J2はギャルゲーみたいなの期待してやると全然違うというか… |
| … | 31726/04/29(水)06:46:57No.1424848692+ポップ… |
| … | 31826/04/29(水)06:50:03No.1424848874そうだねx1>J2はギャルゲーみたいなの期待してやると全然違うというか… |
| … | 31926/04/29(水)06:50:59No.1424848936+>ポップ… |
| … | 32026/04/29(水)07:01:07No.1424849546+ジーコ要素が加わってれば |
| … | 32126/04/29(水)07:06:57No.1424849933+1買ったけど途中でめんどくさくなって放置して今家に無いから後から他のゲームとまとめて売ったんだろうな |
| … | 32226/04/29(水)07:09:42No.1424850140+まあ企業としてはなんぼ名作と呼ばれようが売上が全部ですからな… |
| … | 32326/04/29(水)07:11:41No.1424850307+もともとJが地味に面白いというのは話題になってて |
| … | 32426/04/29(水)07:17:14No.1424850809+1はなんか不穏な雰囲気が常時うっすら漂ってる感じが好きだった |
| … | 32526/04/29(水)07:19:15No.1424850984+懐かしいなJ苦労してクリアしたら2周目で |
| … | 32626/04/29(水)07:19:39No.1424851020そうだねx1>売る側はそりゃそうだろ |
| … | 32726/04/29(水)07:21:52No.1424851244+小学生の時に誕プレこれがいい!って親に言ったら |
| … | 32826/04/29(水)07:22:40No.1424851328+途中の剣術大会みたいなシーンとかめちゃくちゃ難しかった覚えがあるし |
| … | 32926/04/29(水)07:27:56No.1424851824+>一応美少女ゲーではあったけど当時のオタクが夢中になってたラインとは全然違ってて |
| … | 33026/04/29(水)07:28:27No.1424851871そうだねx1>小学生の時に誕プレこれがいい!って親に言ったら |
| … | 33126/04/29(水)07:31:01No.1424852127+宮崎駿がやらかした時期じゃなかったっけ |
| … | 33226/04/29(水)07:31:35No.1424852177+アリエッティ放映時に思い出したゲーム |
| … | 33326/04/29(水)07:33:10No.1424852324+>あんたには難しそうだからダメと言われて買ってもらえなかったぜ |
| … | 33426/04/29(水)07:33:32No.1424852360+不親切な部分も多々あったから…手放しに神ゲーとは言い難い |
| … | 33526/04/29(水)07:36:14No.1424852621そうだねx1なんかアバンみたいなこと言い始めたな |
| … | 33626/04/29(水)07:36:18No.1424852629+雑にプリンを与えながらICチップをたべさせてた記憶がある |
| … | 33726/04/29(水)07:36:28No.1424852647+>>>某ポケモンリメイクとか |
| … | 33826/04/29(水)07:40:58No.1424853096+>>J売れなかったんだ |
| … | 33926/04/29(水)07:42:07No.1424853234+>あのクソみたいなCMのせいで売れなかった所はあると思う |
| … | 34026/04/29(水)07:44:39No.1424853507そうだねx1七ツ風の島物語はマジで移動ダルすぎるとこあるけど |
| … | 34126/04/29(水)07:45:32No.1424853600+当時のスーファミあたりの大手メーカーは100万本売れなければヒットにあらずみたいな空気があった |
| … | 34226/04/29(水)07:45:42No.1424853614+トイザラスで当時試遊できて斬新だけど面白くはなかった記憶 |
| … | 34326/04/29(水)07:47:07No.1424853764そうだねx1>当時のスーファミあたりの大手メーカーは100万本売れなければヒットにあらずみたいな空気があった |
| … | 34426/04/29(水)07:47:44No.1424853841+七ツ風の島物語は確かにクソダルいんだけど雨宮慶太を楽しむゲームなので…こう… |
| … | 34526/04/29(水)07:48:00No.1424853876そうだねx2当時ガキだったけど結構な話題作感あった気がするんだが |
| … | 34626/04/29(水)07:50:03No.1424854097+ピーノ日高のり子かぁ… |
| … | 34726/04/29(水)07:50:55No.1424854190+>ピーノ日高のり子かぁ… |
| … | 34826/04/29(水)07:52:39No.1424854422+2は女の子育成なのがなんか恥ずかしくて当時は手が出なかった |
| … | 34926/04/29(水)07:54:27No.1424854654+順調に売れてたらJ9とか作られてた |
| … | 35026/04/29(水)07:55:33No.1424854788+>順調に売れてたらJ9とか作られてた |
| … | 35126/04/29(水)07:57:31No.1424855013+話題作と言ってもCMのインパクトがあっただけでゲーム時代が話題になっていた印象はないぞ |
| … | 35226/04/29(水)07:58:27No.1424855125+>話題作と言ってもCMのインパクトがあっただけでゲーム時代が話題になっていた印象はないぞ |
| … | 35326/04/29(水)08:01:18No.1424855485+1のCMはたしかピーノと画面越しにキャッチボールしててなんのゲームかよくわからなくて |
| … | 35426/04/29(水)08:01:45No.1424855553+>2は色々言われている通りまぁあれでインパクトはあったんだよ… |
| … | 35526/04/29(水)08:04:31No.1424855948+森川くんとJが漏れの中で二大育成ゲームだなぁ |
| … | 35626/04/29(水)08:12:06No.1424857119+1は名作だったと思ってる |
| … | 35726/04/29(水)08:16:30No.1424857786+いいゲームだったけど一生分マジテカ!って聞かされたのは嫌い |
| … | 35826/04/29(水)08:20:52No.1424858448そうだねx1ジブリ関係無いのに妙にジブリアニメ感が凄いんだよこのゲーム |
| … | 35926/04/29(水)08:22:19No.1424858656+最短クリアのシナリオがトゥルーとしてj2に繋がってるんだっけ? |
| … | 36026/04/29(水)08:26:54No.1424859313+2は個人的にボリューム不足感があった |
| … | 36126/04/29(水)08:29:11No.1424859660+エニックスなんてドラクエとその他みたいな扱いだったんだからと |
| … | 36226/04/29(水)08:30:16No.1424859803+プリンセスメーカーとかのジャンルだよな |
| … | 36326/04/29(水)08:31:30No.1424860002+当時の物価にしても一万円前後は高いよ… |
| … | 36426/04/29(水)08:34:44No.1424860532+ネットの声なんてあてにならん |
| … | 36526/04/29(水)08:36:24No.1424860794+J2はなんでティンカーの記憶を消してジョゼットにするなんて謎設定にしたんだ? |
| … | 36626/04/29(水)08:39:48No.1424861386+そもそもこれハードが64か何かじゃなかった? |
| … | 36726/04/29(水)08:41:02No.1424861593+J2はジョゼットの相手役としてアーノルドがいるから例のCMはマジで誰も得しない |
| … | 36826/04/29(水)08:41:36No.1424861678+>ネットの声なんてあてにならん |
| … | 36926/04/29(水)08:41:46No.1424861706+当時子供だったからみんな64持ってたけど世間的にはPSに負けてたなんて知らなかった |
| … | 37026/04/29(水)08:42:28No.1424861818+>そもそもこれハードが64か何かじゃなかった? |
| … | 37126/04/29(水)08:43:31No.1424861971+あのゲーム好きだったのに… |
| … | 37226/04/29(水)08:44:22No.1424862097+>当時子供だったからみんな64持ってたけど世間的にはPSに負けてたなんて知らなかった |
| … | 37326/04/29(水)08:44:53No.1424862171+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 37426/04/29(水)08:48:59No.1424862880そうだねx1自分の世代はPSが圧倒的で次いで64 |
| … | 37526/04/29(水)08:50:20No.1424863111+J1遊んでいいゲームではあったけど結構癖強いし売れるゲームか?と言われるとそうだね…ってゲームではあったからなぁ |
| … | 37626/04/29(水)08:52:32No.1424863516+エニックスの飲み会では一気!一気!の代わりにワンダープロジェクト〜ワンダープロジェクト〜J! |
| … | 37726/04/29(水)08:52:51No.1424863585+>プリンセスメーカーとかのジャンルだよな |
| … | 37826/04/29(水)08:54:52No.1424863943そうだねx1>ID:eGtMMpIo |
| … | 37926/04/29(水)08:57:48No.1424864429+少しやった事あるけどプリンあげると喜ぶ事とパンツ見える事くらいしか覚えてない |
| … | 38026/04/29(水)09:11:35No.1424866956+1はクリアできなかったな |
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