26/04/28(火)23:54:42 ID:St7ljmIgNo.1424802278+
01:58頃消えます
エンドフィールド気になってるんだけどこれってアークナイツとやらをやってないとよく分かんない系のやつなの?このスレは古いので、もうすぐ消えます。
それともアークナイツって付いてるだけで特に繋がりはない系のやつなの?
| … | 126/04/28(火)23:55:30No.1424802497+無印アークナイツの未来の話がエンドフィールド |
| … | 226/04/28(火)23:56:21No.1424802741+薄らあるけど別に知らなくても困らない程度だよ |
| … | 326/04/28(火)23:58:16No.1424803241そうだねx1ストーリーの質は業界屈指だからやって損はない |
| … | 426/04/29(水)00:00:59No.1424803966+今の所ちゃんと独立して読める感じ |
| … | 526/04/29(水)00:01:50No.1424804229そうだねx2ただ恐ろしく読みづらい表示形式で延々文章読まされるのがすごい辛い⋯ |
| … | 626/04/29(水)00:04:46No.1424805025そうだねx3無印から続く種族名や国の単語は結構容赦なく出てくるのもあるから気にする人かどうかだね |
| … | 726/04/29(水)00:04:49No.1424805035+まだ世界のほんの序章みたいな感じで謎だらけだから新人もアークナイツ経験者もほとんどよくわかってない部分が多い |
| … | 826/04/29(水)00:06:08No.1424805388+無印の遥か未来の話がエンドフィールド |
| … | 926/04/29(水)00:06:17No.1424805423+アークナイツやってても何があったかはよく分かってないから大丈夫だよ |
| … | 1026/04/29(水)00:06:29No.1424805469そうだねx1謎めいたワードだけ先出しして説明は後っていうのは嫌いじゃないけど |
| … | 1126/04/29(水)00:06:36No.1424805491+前作やってないからたまにファルシのコクーン状態になるけど雰囲気でなんとかなってるよ |
| … | 1226/04/29(水)00:07:43No.1424805787そうだねx10>ストーリーの質は業界屈指だからやって損はない |
| … | 1326/04/29(水)00:08:33No.1424806005そうだねx37>ストーリーの質は業界屈指だからやって損はない |
| … | 1426/04/29(水)00:08:42No.1424806046+ンフィは用語集を作って世界観を説明する気はあるからマシなほう |
| … | 1526/04/29(水)00:08:57No.1424806103+チラとだけ触れてたから滅びてないんだあの世界…とはなってる |
| … | 1626/04/29(水)00:09:27No.1424806225+お涙頂戴要素はちょっと…だけどそれ以外は普通に面白いよ |
| … | 1726/04/29(水)00:09:39No.1424806273+>ストーリーの質は業界屈指だからやって損はない |
| … | 1826/04/29(水)00:10:47No.1424806555そうだねx6たぶんそれはアークナイツ本家やったほうがいいのかに対するレスだと思う |
| … | 1926/04/29(水)00:11:05No.1424806644+前のをやってないと知らん用語が説明なく割と出されるけど流せるから遊べて入る |
| … | 2026/04/29(水)00:11:48No.1424806852そうだねx1エンフィのストーリーも十分面白いだろ… |
| … | 2126/04/29(水)00:12:28No.1424807059そうだねx6これ面白いならまともな作品見てないだけでは |
| … | 2226/04/29(水)00:12:32No.1424807073+ドラえもんと21えもんと同程度の繋がりだよ |
| … | 2326/04/29(水)00:12:48No.1424807156そうだねx3どこまでが前作やってると分かる要素でどっからがンィーからの新用語なのかが分かってない |
| … | 2426/04/29(水)00:13:26No.1424807317+>ドラえもんと21えもんと同程度の繋がりだよ |
| … | 2526/04/29(水)00:14:17No.1424807557+アークナイツ本家の方はアニメ見れば大まかな世界観とワードは理解できると思う |
| … | 2626/04/29(水)00:14:19No.1424807572+>これ面白いならまともな作品見てないだけでは |
| … | 2726/04/29(水)00:14:43No.1424807697+でもあの鬱々とした世界観の未来がこれなら結構希望に溢れてるよね |
| … | 2826/04/29(水)00:15:43No.1424807945+カヲル君みたいな人が出てきたから割と盛り上がって来た |
| … | 2926/04/29(水)00:16:50No.1424808264そうだねx2>開始数ヶ月で面白かったの教えて |
| … | 3026/04/29(水)00:17:20No.1424808409そうだねx4>ガンダムで例えると無印とZZくらいの距離感 |
| … | 3126/04/29(水)00:17:49No.1424808540+ストーリーは今回の更新分が一番面白かったな |
| … | 3226/04/29(水)00:18:38No.1424808766そうだねx1今のところキャラのデザインはいいけどほかは微妙 |
| … | 3326/04/29(水)00:19:00No.1424808880そうだねx2snsとか見るとンィーのストーリー好評だからここの感想真に受けない方がいい |
| … | 3426/04/29(水)00:19:05No.1424808904+>めちゃくちゃ履修前提じゃねえかそれだと |
| … | 3526/04/29(水)00:20:20No.1424809225そうだねx1>snsとか見るとンィーのストーリー好評だからここの感想真に受けない方がいい |
| … | 3626/04/29(水)00:21:02No.1424809413そうだねx2工業面白いからやってるけどストーリーは悪くも無いけど特別良くもない程度かな |
| … | 3726/04/29(水)00:21:21No.1424809515そうだねx11>snsとか見るとンィーのストーリー好評だからここの感想真に受けない方がいい |
| … | 3826/04/29(水)00:21:36No.1424809589+俺ミリしらだけど触った感触良かったから普通にやってるよ |
| … | 3926/04/29(水)00:21:46No.1424809637+本当に面白いならここでもストーリー語るスレ立つのでは |
| … | 4026/04/29(水)00:21:51No.1424809671+ンィーのストーリーはっきりしない要素は匂わせだけで謎も何もなくないか? |
| … | 4126/04/29(水)00:22:07No.1424809749そうだねx4>snsとか見るとンィーのストーリー好評だからここの感想真に受けない方がいい |
| … | 4226/04/29(水)00:22:11No.1424809768+割と履修前提だと思う |
| … | 4326/04/29(水)00:22:15No.1424809781+普通に今回のお話良かったねとか話してるだろ |
| … | 4426/04/29(水)00:23:04No.1424809989そうだねx3タンタン勧誘するシーンとかは普通に酷かったと思うんだけど… |
| … | 4526/04/29(水)00:23:12No.1424810028+アークナイツも客引きのガキがエンチャントファイアしてフロストリーフと初めて戦うところが面白かったのか?っていうとNOなので |
| … | 4626/04/29(水)00:23:18No.1424810059そうだねx5>ストーリーの質は業界屈指だからやって損はない |
| … | 4726/04/29(水)00:23:27No.1424810098+咕咕嘎嘎 |
| … | 4826/04/29(水)00:23:43No.1424810159+再旅者がアークナイツの関係者っぽい事言ってた |
| … | 4926/04/29(水)00:23:46No.1424810179+>割と履修前提だと思う |
| … | 5026/04/29(水)00:24:10No.1424810288そうだねx2取り敢えず主人公の声優は演技変えた方が良いと思う |
| … | 5126/04/29(水)00:24:17No.1424810315+>無印から続く種族名や国の単語は結構容赦なく出てくるのもあるから気にする人かどうかだね |
| … | 5226/04/29(水)00:24:19No.1424810328そうだねx4男主人公が執拗にタンタン誘う流れはホテル誘ってるみたいでキモいと思いました |
| … | 5326/04/29(水)00:24:22No.1424810340+>再旅者もガンガン追加するだろうし |
| … | 5426/04/29(水)00:24:34No.1424810407+アークナイツ初期も翻訳のせいで読みづらいとかはあった |
| … | 5526/04/29(水)00:25:39No.1424810753+繋がってるのが分からないとかならともかく |
| … | 5626/04/29(水)00:26:16No.1424810925そうだねx2アクティブ減り続けてると思うしもったいぶらいほうが良いのはそう |
| … | 5726/04/29(水)00:26:24No.1424810963+本家の初期が読みづらかったのは翻訳じゃなく文脈で察するしかない固有名詞が押し寄せてくるからじゃないかな |
| … | 5826/04/29(水)00:26:40No.1424811030そうだねx2>男主人公が執拗にタンタン誘う流れはホテル誘ってるみたいでキモいと思いました |
| … | 5926/04/29(水)00:26:41No.1424811042+>繋がってるのが分からないとかならともかく |
| … | 6026/04/29(水)00:27:00No.1424811128+こっちもこっちで記憶喪失設定活かしてもっと上手く世界観説明しろよとは思う |
| … | 6126/04/29(水)00:27:00No.1424811129+今すぐライター変えろってほど酷くはないけど売りにするほどではないと思うぞこれのストーリー |
| … | 6226/04/29(水)00:27:10No.1424811169そうだねx1女主人公でも普通にノンデリにしか見えんからな… |
| … | 6326/04/29(水)00:27:35No.1424811279そうだねx1ライター変えろとまで言われてるのは鳴潮とかスノウブレイクぐらいでしか見たことない… |
| … | 6426/04/29(水)00:28:06No.1424811428+アクティブ減ってるのもあってこれは当然本家で履修してますよね?って本家の客呼び止めようとするんじゃないかって思ってる |
| … | 6526/04/29(水)00:28:10No.1424811450+再旅者ガンガン追加したところで閉じコンにしかならないだろうから普通に新キャラ出して行った方がいい |
| … | 6626/04/29(水)00:28:11No.1424811455そうだねx5変えたほうがいいか?って聞かれたらはいって答えるかな… |
| … | 6726/04/29(水)00:28:30No.1424811550+アークナイツはアニメ一瞬だけ見た程度しか知らないけどンィーやってるわ |
| … | 6826/04/29(水)00:28:52No.1424811646+主人公の行動一貫して善良なの好きだけどなあ |
| … | 6926/04/29(水)00:29:12No.1424811738+出た…記憶喪失の主人公… |
| … | 7026/04/29(水)00:29:22No.1424811785そうだねx2無印の1年目のシナリオはまだ紙芝居形式だしなかなかないタワーディフェンスだったから耐えられたな…って思った |
| … | 7126/04/29(水)00:29:57No.1424811957そうだねx1「」が異様にソシャゲのストーリーに厳しいだけなのを主流みたいに言うのは良くない |
| … | 7226/04/29(水)00:30:06No.1424812004+アクティブったってストーリーだけ読んでアプデまで放置する人間って何やってもいつかないだろ |
| … | 7326/04/29(水)00:30:14No.1424812044+工業をもうちょっとシナリオに絡めて欲しい |
| … | 7426/04/29(水)00:30:17No.1424812059そうだねx1戦闘は本家の方が色々考えることあって楽しい… |
| … | 7526/04/29(水)00:30:27No.1424812111そうだねx3Xでもnoteでも普通に賛否両論ぐらいじゃね? |
| … | 7626/04/29(水)00:31:00No.1424812263そうだねx4そもそもの話をすると前作完結してないのに100年後の物語!とか前作キャラと同じ見た目のキャラ登場!とかが…うーんって感じ |
| … | 7726/04/29(水)00:31:09No.1424812309+武陵が中華モチーフのせいで共産党に配慮して中途半端なシナリオしか書けないんじゃねって話があったな |
| … | 7826/04/29(水)00:31:12No.1424812326そうだねx3オクギが身を削って足止めしてくれてる中で重息壌作りましょうはもうちょっとこう…タイミングがあるんよ! |
| … | 7926/04/29(水)00:31:22No.1424812371そうだねx6>「」が異様にソシャゲのストーリーに厳しいだけ |
| … | 8026/04/29(水)00:31:54No.1424812525+そもそもアークナイツの源石病ほどシリアスに感じられないのがちょっとしんどい |
| … | 8126/04/29(水)00:32:15No.1424812649そうだねx1グラフィックとモデルと最適化はだいたいみんな褒めてるよ |
| … | 8226/04/29(水)00:32:15No.1424812650+少なくともゾアンのストーリーは感動したって言ってる人多いぞ |
| … | 8326/04/29(水)00:32:24No.1424812690そうだねx3>武陵が中華モチーフのせいで共産党に配慮して中途半端なシナリオしか書けないんじゃねって話があったな |
| … | 8426/04/29(水)00:32:39No.1424812764+なんでタンタンだけあんなに熱心に勧誘されたのかと考えたら |
| … | 8526/04/29(水)00:33:44No.1424813051+>なんでタンタンだけあんなに熱心に勧誘されたのかと考えたら |
| … | 8626/04/29(水)00:33:56No.1424813109そうだねx1そもそも兄貴が見た目モブな上にポッと出過ぎてな… |
| … | 8726/04/29(水)00:34:02No.1424813143そうだねx3忖度無しで言わせて貰うとストーリーには期待しない方がいい |
| … | 8826/04/29(水)00:34:15No.1424813202+>なんでタンタンだけあんなに熱心に勧誘されたのかと考えたら |
| … | 8926/04/29(水)00:34:28No.1424813277+>そもそもアークナイツの源石病ほどシリアスに感じられないのがちょっとしんどい |
| … | 9026/04/29(水)00:34:35No.1424813327そうだねx1>ポッと出過ぎてな… |
| … | 9126/04/29(水)00:34:51No.1424813411+ゾアンも正直まともに掘り下げされたから感動してるだけであの話自体が面白かったかって言うとそこまで… |
| … | 9226/04/29(水)00:34:54No.1424813424+基本的にストーリーに関しても改善されていくだろうなのはアークナイツの初期見てればわかるからね |
| … | 9326/04/29(水)00:35:24No.1424813611そうだねx2>なんでタンタンだけあんなに熱心に勧誘されたのかと考えたら |
| … | 9426/04/29(水)00:35:26No.1424813622そうだねx3超美麗工業ゲー!ってフックは良かったと思う |
| … | 9526/04/29(水)00:35:31No.1424813647そうだねx1この前ここで見た突然ゴアマガラになって倒されたネームドボスってのがちょっと気になってる |
| … | 9626/04/29(水)00:35:53No.1424813760そうだねx5正直ンィーに関してはほんとに最近のソシャゲの中でも特にシナリオつまらないんだ… |
| … | 9726/04/29(水)00:36:07No.1424813836+ハードル無駄に上げすぎ |
| … | 9826/04/29(水)00:36:25No.1424813927そうだねx1アークナイツ関係ないタイトルだったらここまでは言われてなかったと思う |
| … | 9926/04/29(水)00:36:26No.1424813932そうだねx3工業は期待するな… |
| … | 10026/04/29(水)00:36:32No.1424813962+グラと最適化は物凄く頑張ってるよ! |
| … | 10126/04/29(水)00:36:56No.1424814089そうだねx6アークナイツって名前付いてなかったら比較されなかったろうけど付いてるからそれは無理な話だよ |
| … | 10226/04/29(水)00:37:06No.1424814126そうだねx2アークナイツってわざわざつけて来てるんだからそりゃ本家と比較はされるだろ… |
| … | 10326/04/29(水)00:37:20No.1424814205そうだねx5>ハードル無駄に上げすぎ |
| … | 10426/04/29(水)00:37:32No.1424814261+不満は工業くらいかな今の所 |
| … | 10526/04/29(水)00:37:52No.1424814350+>アークナイツ関係ないタイトルだったらここまでは言われてなかったと思う |
| … | 10626/04/29(水)00:37:52No.1424814354+>そもそも兄貴が見た目モブな上にポッと出過ぎてな… |
| … | 10726/04/29(水)00:38:01No.1424814402そうだねx9個人的にはアークナイツの名前無かったら続けてはないと思う |
| … | 10826/04/29(水)00:38:28No.1424814523そうだねx1むしろ今からでも無印やったほうがマシだろ |
| … | 10926/04/29(水)00:38:32No.1424814539+noteのエンドフィールドタグみたら赤裸々な感想いっぱいあるよ |
| … | 11026/04/29(水)00:39:12No.1424814758そうだねx1ここまでのクオリティのゲームを基本無料でお出ししてくれてるのに文句ばかり言うのもちょっと人の心がないと思ってしまう |
| … | 11126/04/29(水)00:39:22No.1424814799+前回の追加分くらいから何か演出がくどくなってきつい |
| … | 11226/04/29(水)00:39:24No.1424814811+武陵の工業もいきなりハードル上げすぎだと思う |
| … | 11326/04/29(水)00:39:25No.1424814818+https://img.2chan.net/b/res/1424795771.htm |
| … | 11426/04/29(水)00:39:34No.1424814848+直近の本家のメインストーリーがまだまだ続ける気満々だったからもうンィーはずっとこのノリでやっていくんじゃないかと思っている |
| … | 11526/04/29(水)00:39:43No.1424814898+序盤から源石病の恐ろしさを敵を通してしっかり描写してたからンィーのどこかで見たことあるような要素の寄せ集めの敵がなんかな… |
| … | 11626/04/29(水)00:39:55No.1424814952そうだねx5正直武陵はかなり酷いと思う |
| … | 11726/04/29(水)00:40:02No.1424814986そうだねx1>https://img.2chan.net/b/res/1424795771.htm |
| … | 11826/04/29(水)00:40:09No.1424815025+過去に因縁があることをアピールしてたやつがマジで何一つわからないままなにやら満足げに退場したのはフォローできない |
| … | 11926/04/29(水)00:40:50No.1424815226そうだねx2アークナイツ無印と違って全編3Dだから登場キャラが美形(大半が美少女)か汎用モブしかいないいつものやつ過ぎるのも画的にも話的にも面白くないんだよね |
| … | 12026/04/29(水)00:41:01No.1424815270そうだねx1源石病とか言ってるのはどっから感想持って来たんだよ… |
| … | 12126/04/29(水)00:41:12No.1424815309そうだねx2>工業は期待するな… |
| … | 12226/04/29(水)00:42:11No.1424815574そうだねx1>オクギが身を削って足止めしてくれてる中で重息壌作りましょうはもうちょっとこう…タイミングがあるんよ! |
| … | 12326/04/29(水)00:42:17No.1424815599そうだねx3本家の方は好きだけどこっちはあんまり…ってのは相当数いる気はする |
| … | 12426/04/29(水)00:42:36No.1424815678そうだねx1本家だって序盤つまんなかったの忘れてない? |
| … | 12526/04/29(水)00:42:53No.1424815733+正直オフの工場ゲーはあんま続かないけどこっちのは楽しめてる |
| … | 12626/04/29(水)00:43:00No.1424815768+知らないうちにとか気付いたらってのは見落としあるのかなって思っちゃう |
| … | 12726/04/29(水)00:43:06No.1424815799そうだねx7>ここまでのクオリティのゲームを基本無料でお出ししてくれてるのに文句ばかり言うのもちょっと人の心がないと思ってしまう |
| … | 12826/04/29(水)00:43:19No.1424815848+>ロケーションが水没祭りでクソなのは当然としてパイプのせいで『工業怠くても図面コピー出来ますよ!』がほぼ機能しなくなったのは最悪だろこれ |
| … | 12926/04/29(水)00:43:25No.1424815866そうだねx1戦闘がマジで最近の3Dゲーのなかでもぶっちぎりで面白くない |
| … | 13026/04/29(水)00:43:32No.1424815895+アクション部分がしょぼくて拡張性もなさそうなのが足引っ張りそうというか不安になる |
| … | 13126/04/29(水)00:43:50No.1424815962そうだねx6>本家だって序盤つまんなかったの忘れてない? |
| … | 13226/04/29(水)00:43:55No.1424815978そうだねx1>>ロケーションが水没祭りでクソなのは当然としてパイプのせいで『工業怠くても図面コピー出来ますよ!』がほぼ機能しなくなったのは最悪だろこれ |
| … | 13326/04/29(水)00:44:15No.1424816085そうだねx4本家だって序盤つまらなかったと言われるけど本家での経験値どこ行ったんだ?って気にはなるよ |
| … | 13426/04/29(水)00:44:34No.1424816167+>なんでパイプがあると図面コピー使えないの? |
| … | 13526/04/29(水)00:44:35No.1424816175+>本家だって序盤つまんなかったの忘れてない? |
| … | 13626/04/29(水)00:45:04No.1424816283そうだねx4本家だって序盤つまんなかっただろ!って言われてもそれが面白くなった後にお出しされた続編なんだからなんも言い訳にならんじゃろ |
| … | 13726/04/29(水)00:45:08No.1424816299+>>本家だって序盤つまんなかったの忘れてない? |
| … | 13826/04/29(水)00:45:31No.1424816412そうだねx2ガチャだけはマジで擁護出来ない |
| … | 13926/04/29(水)00:45:37No.1424816429そうだねx6>本家だって序盤つまんなかったの忘れてない? |
| … | 14026/04/29(水)00:45:46No.1424816465そうだねx1アークナイツは好きだし武陵に来ると経験者にはおっとなる要素も多くて嬉しいんだけどメインのストーリーは自分がアークナイツに求めてるのとちょっと違うなという気はしてる |
| … | 14126/04/29(水)00:46:18No.1424816604+>本家だって序盤つまらなかったと言われるけど本家での経験値どこ行ったんだ?って気にはなるよ |
| … | 14226/04/29(水)00:46:21No.1424816626そうだねx1再旅者にあまり魅力を感じないというか… |
| … | 14326/04/29(水)00:46:22No.1424816633そうだねx1>その角度でフォローするのはもう利敵だよ |
| … | 14426/04/29(水)00:46:28No.1424816668そうだねx2ジャスト回避とか無敵でゴリ押すばかりのなんちゃってアクションよりかは楽しいけど |
| … | 14526/04/29(水)00:47:14No.1424816898+図面配布してくれるような人は水回りもキッチリしてるから取水パイプ設置もカツカツだったりする |
| … | 14626/04/29(水)00:47:22No.1424816933そうだねx2なんか鳴潮の今州編を丁寧にやった感じある |
| … | 14726/04/29(水)00:47:53No.1424817045+1番の問題はやることが無さすぎるところじゃないか? |
| … | 14826/04/29(水)00:48:01No.1424817079そうだねx2本家はドクター全く関係ない話も多いけどこっちは管理人を話に突っ込もうという意欲は感じる |
| … | 14926/04/29(水)00:48:05No.1424817095+シナリオ完全に別チームでやってるんだろうしあまりにも不評だったら向こうから引っ張ってくるだろう知らんけど |
| … | 15026/04/29(水)00:48:07No.1424817114+アプデごとに工場組み直すのが思ったよりキツい |
| … | 15126/04/29(水)00:48:10No.1424817140+戦闘は連携回しゲーなのに味方が普通に死ぬので崩れた時リカバリー出来ないのどうかと思う |
| … | 15226/04/29(水)00:48:15No.1424817169そうだねx1お出しされるシナリオが毎度毎度ギャルゲやってるのほんとに何?って感じではある |
| … | 15326/04/29(水)00:48:17No.1424817182+>アークナイツは好きだし武陵に来ると経験者にはおっとなる要素も多くて嬉しいんだけどメインのストーリーは自分がアークナイツに求めてるのとちょっと違うなという気はしてる |
| … | 15426/04/29(水)00:48:24No.1424817229そうだねx2アークナイツに比べてストーリーが薄味なのは3Dゲーのシナリオの書き方に慣れてないせいなのか…? |
| … | 15526/04/29(水)00:48:43No.1424817310そうだねx1>本家はドクター全く関係ない話も多いけどこっちは管理人を話に突っ込もうという意欲は感じる |
| … | 15626/04/29(水)00:48:54No.1424817353+>本家はドクター全く関係ない話も多いけどこっちは管理人を話に突っ込もうという意欲は感じる |
| … | 15726/04/29(水)00:48:58No.1424817370そうだねx3地の文無いのは大分感覚変わるとは思う |
| … | 15826/04/29(水)00:49:18No.1424817459+>本家はドクター全く関係ない話も多いけどこっちは管理人を話に突っ込もうという意欲は感じる |
| … | 15926/04/29(水)00:49:29No.1424817490そうだねx2もう個人の好みの問題でしかないけど3Dゲーの会話かったるいんだよ… |
| … | 16026/04/29(水)00:49:29No.1424817493+>アークナイツに比べてストーリーが薄味なのは3Dゲーのシナリオの書き方に慣れてないせいなのか…? |
| … | 16126/04/29(水)00:49:45No.1424817553+今後も問題解決からの勧誘デートの流れになるんだろうか |
| … | 16226/04/29(水)00:49:52No.1424817587そうだねx2ちょっと前に始めたけど前作やってなくてもストーリー自体は全然わかるよ |
| … | 16326/04/29(水)00:49:56No.1424817605+>>本家はドクター全く関係ない話も多いけどこっちは管理人を話に突っ込もうという意欲は感じる |
| … | 16426/04/29(水)00:50:09No.1424817664そうだねx2スタレの模擬宇宙や階差宇宙みたいなほぼ文字だけのお話があったりするコンテンツをやって欲しいわ |
| … | 16526/04/29(水)00:50:12No.1424817675+>戦闘がマジで最近の3Dゲーのなかでもぶっちぎりで面白くない |
| … | 16626/04/29(水)00:50:28No.1424817749+>謎めいたワードだけ先出しして説明は後っていうのは嫌いじゃないけど |
| … | 16726/04/29(水)00:50:39No.1424817794+ボンクラがガキの秘密基地の罠で殺られてたのはおっそんな感じ?ってなった |
| … | 16826/04/29(水)00:50:47 ID:St7ljmIgNo.1424817820そうだねx1やっとインスコ終わったら今から始めるよ |
| … | 16926/04/29(水)00:51:03No.1424817873+女管理人でやっててもギャルゲ度合いがちょっときつかったから男だとやばそう |
| … | 17026/04/29(水)00:51:12No.1424817918+結局キャラ切り替え戦闘になるのか…というか今はそれが普通なのか? |
| … | 17126/04/29(水)00:51:40No.1424818035+妹かわいすぎ問題あっちょっと復讐の意思弱る!はアークナイツ味感じて好きな話だった |
| … | 17226/04/29(水)00:52:12No.1424818179+>スタレの模擬宇宙や階差宇宙みたいなほぼ文字だけのお話があったりするコンテンツをやって欲しいわ |
| … | 17326/04/29(水)00:52:18No.1424818217+>結局キャラ切り替え戦闘になるのか…というか今はそれが普通なのか? |
| … | 17426/04/29(水)00:52:36No.1424818293そうだねx2>本家はドクター全く関係ない話も多いけどこっちは管理人を話に突っ込もうという意欲は感じる |
| … | 17526/04/29(水)00:52:39No.1424818307+本家が信仰の話を違う国で異なる視点からやったみたいなのを期待してるの! |
| … | 17626/04/29(水)00:52:42No.1424818318+>お出しされるシナリオが毎度毎度ギャルゲやってるのほんとに何?って感じではある |
| … | 17726/04/29(水)00:52:43No.1424818324そうだねx6>そんなこと言われても2Dポチポチ紙芝居ゲーと比べて掛かる手間も費用も桁違いなんだから感謝こそすれど砂を掛ける道理はないだろうと思うんだよ |
| … | 17826/04/29(水)00:53:05No.1424818425+共有設備の削除方法とか理性消費許可証大量配布とかなんかズレてる |
| … | 17926/04/29(水)00:53:11No.1424818459そうだねx1そこまで不満タラタラなら辞めりゃいいと思ってしまうな |
| … | 18026/04/29(水)00:53:32No.1424818566+>やっとインスコ終わったら今から始めるよ |
| … | 18126/04/29(水)00:53:46No.1424818639+同じ見た目のモブNPCよりは紙芝居で適当な立ち絵でっち上げてくれるほうが嬉しい |
| … | 18226/04/29(水)00:53:51No.1424818658そうだねx1>結局キャラ切り替え戦闘になるのか…というか今はそれが普通なのか? |
| … | 18326/04/29(水)00:54:00No.1424818714そうだねx3NTEの出来が良ければ皆辞めるから安心していいよ |
| … | 18426/04/29(水)00:54:01No.1424818718+清波砦でタルにハマってた二人組の末路とかはかなりアークナイツしてたがな |
| … | 18526/04/29(水)00:54:04No.1424818738+この石も元は人間なんだぜってのはいい感じだった |
| … | 18626/04/29(水)00:54:05No.1424818749+>結局キャラ切り替え戦闘になるのか…というか今はそれが普通なのか? |
| … | 18726/04/29(水)00:54:10No.1424818774そうだねx5せめて魅力的な敵を出してくれねえかな…とは思ってる |
| … | 18826/04/29(水)00:54:25No.1424818857そうだねx9>そこまで不満タラタラなら辞めりゃいいと思ってしまうな |
| … | 18926/04/29(水)00:54:37No.1424818922+不満はあるけどまだ3か月だぜ!?って思ってる |
| … | 19026/04/29(水)00:54:43No.1424818962+対立を煽る訳ではないが原神は上手くやってた方なんだなって気付きを得た |
| … | 19126/04/29(水)00:54:58No.1424819059+>やっとインスコ終わったら今から始めるよ |
| … | 19226/04/29(水)00:54:59No.1424819061そうだねx1話も戦闘もコンテンツも何もかんもつまんないから逆にすげえよ |
| … | 19326/04/29(水)00:55:06No.1424819095そうだねx2>せめて魅力的な敵を出してくれねえかな…とは思ってる |
| … | 19426/04/29(水)00:55:20No.1424819167そうだねx3>対立を煽る訳ではないが原神は上手くやってた方なんだなって気付きを得た |
| … | 19526/04/29(水)00:55:22No.1424819171+>対立を煽る訳ではないが原神は上手くやってた方なんだなって気付きを得た |
| … | 19626/04/29(水)00:55:29No.1424819202+あとはこれからなんだろうけどメインストーリーだけだと |
| … | 19726/04/29(水)00:55:54No.1424819326そうだねx5紙芝居形式の方が色んなキャラ気軽に出せて良い点もあるよ |
| … | 19826/04/29(水)00:56:03No.1424819362そうだねx1あんまり敵キャラの人気をあげるようなことすると政府ににらまれるし… |
| … | 19926/04/29(水)00:56:04No.1424819366+https://img.2chan.net/b/res/1424795771.htm |
| … | 20026/04/29(水)00:56:13No.1424819414そうだねx4アークナイツって付いてるせいで言われてる文句は山ほどあるだろうけどアークナイツって付いてなかったらどうなってたかは大分… |
| … | 20126/04/29(水)00:56:27No.1424819476+まぁ敵が微妙だよな |
| … | 20226/04/29(水)00:56:51No.1424819588+本家みたいにキャラ実装時にイベで戦闘ががっつりあるわけじゃないのがな |
| … | 20326/04/29(水)00:57:00No.1424819616そうだねx1>清波砦でタルにハマってた二人組の末路とかはかなりアークナイツしてたがな |
| … | 20426/04/29(水)00:57:11No.1424819670そうだねx3>不満はあるけどまだ3か月だぜ!?って思ってる |
| … | 20526/04/29(水)00:57:14No.1424819676そうだねx3>せめて魅力的な敵を出してくれねえかな…とは思ってる |
| … | 20626/04/29(水)00:57:26No.1424819728+ワルファリンのファンはどう思ってるのかは聞いてみたい |
| … | 20726/04/29(水)00:57:50No.1424819839そうだねx1>そこまで不満タラタラなら辞めりゃいいと思ってしまうな |
| … | 20826/04/29(水)00:57:51No.1424819847そうだねx7ソシャゲなんて1年目くらい経ってマシになるのザラだから一旦辞めるのは普通に正解 |
| … | 20926/04/29(水)00:58:18No.1424819961そうだねx1鳴潮も序盤のストーリー微妙だったけど軌道に乗ってるしエンフィも最近の更新分のストーリーは良いしこれからよまじで |
| … | 21026/04/29(水)00:58:26No.1424819994+もっと惑星開発!工場!って感じかと思ったらこっちでもまた馬鹿みたいな民族の対立とかそういうの擦るのかって呆れた |
| … | 21126/04/29(水)00:58:33No.1424820028+>ワルファリンのファンはどう思ってるのかは聞いてみたい |
| … | 21226/04/29(水)00:58:42No.1424820056そうだねx4>鳴潮も序盤のストーリー微妙だったけど軌道に乗ってるしエンフィも最近の更新分のストーリーは良いしこれからよまじで |
| … | 21326/04/29(水)00:58:48No.1424820082そうだねx2キャラストーリーはちゃんと面白いよね |
| … | 21426/04/29(水)00:59:04No.1424820141+>原神もまあ序盤のストーリー結構アレなんだけど当時は競合も少なかったからな… |
| … | 21526/04/29(水)00:59:07No.1424820158そうだねx1>ソシャゲなんて1年目くらい経ってマシになるのザラだから一旦辞めるのは普通に正解 |
| … | 21626/04/29(水)00:59:11No.1424820178そうだねx2マジで本家ネームバリューが無かったら既に死に体だろうなって思う |
| … | 21726/04/29(水)00:59:18No.1424820210+>まぁ敵が微妙だよな |
| … | 21826/04/29(水)00:59:28No.1424820248そうだねx1ンィーのシナリオやらはまぁともかくとして |
| … | 21926/04/29(水)00:59:45No.1424820316+ムービーはよかったよね…まあムービーばっかだとムービーゲーって揶揄されるけど |
| … | 22026/04/29(水)00:59:58No.1424820376そうだねx1ゲームとしてかなり楽しんでるんだけど |
| … | 22126/04/29(水)00:59:58No.1424820380+タンタンのストーリーの後なら評価高いかも… |
| … | 22226/04/29(水)01:00:03No.1424820401+よく出来ていると感じるかは置いといて工業ゲーが作りたいが真っ先にあるのだろうなあとは感じる |
| … | 22326/04/29(水)01:00:03No.1424820403+石田というかあまりにカヲルくんで笑う |
| … | 22426/04/29(水)01:00:13No.1424820458そうだねx6>鳴潮も序盤のストーリー微妙だったけど軌道に乗ってるしエンフィも最近の更新分のストーリーは良いしこれからよまじで |
| … | 22526/04/29(水)01:00:30No.1424820544+工業はいい…人間が作り出した芸術だよ |
| … | 22626/04/29(水)01:00:35No.1424820568そうだねx1>シナリオも伝説の主人公がって流れだしお国的な制限もあるのかな |
| … | 22726/04/29(水)01:00:39No.1424820603そうだねx1谷地の人類が一丸となってる感じ好きだったから清波砦の話あんまり好きじゃなかった |
| … | 22826/04/29(水)01:00:56No.1424820716+シナリオ全体というよりは個々の動きでなんか違和感あったりするのはたぶん中国の常識とかの問題ではあると思う |
| … | 22926/04/29(水)01:01:15No.1424820841そうだねx8記憶なくて君は悪くないよ私がいるよとかしか喋らない全肯定botみたいになってる管理人がまず面白くないし敵もなんか匂わすだけではっきり目的わかんないし軌跡シリーズ思い出す |
| … | 23026/04/29(水)01:01:31No.1424820932+>ペリカのノーカットリンゴとかは風習らしいし |
| … | 23126/04/29(水)01:01:31No.1424820933そうだねx2なんで拠点の管制端末みたいなところに各種施設の「レベルアップ」って項目があるのに |
| … | 23226/04/29(水)01:01:44No.1424821011+敵を魅力的に描くと国に怒られる!ってのはかなり疑問視してる |
| … | 23326/04/29(水)01:02:06No.1424821163+早く仮面割れて欲しい |
| … | 23426/04/29(水)01:02:15No.1424821219+>工業はいい…人間が作り出した芸術だよ |
| … | 23526/04/29(水)01:02:16No.1424821228+じゃあ十二鬼月とか十刃とか暁みたいなの出せばいいのかよ |
| … | 23626/04/29(水)01:02:29No.1424821290+今やってる工場イベみたいのがもっと早く来てればな… |
| … | 23726/04/29(水)01:02:37No.1424821322そうだねx2>じゃあ十二鬼月とか十刃とか暁みたいなの出せばいいのかよ |
| … | 23826/04/29(水)01:02:46No.1424821361そうだねx2まぁアークナイツもアークナイツで不死身の変身能力(あるいは憑依)持った敵何人出すねん! |
| … | 23926/04/29(水)01:03:09No.1424821472+アルダシルは絶対プレイアブルにするんだろうな…ってのはわかる |
| … | 24026/04/29(水)01:03:11No.1424821490+>じゃあ十二鬼月とか十刃とか暁みたいなの出せばいいのかよ |
| … | 24126/04/29(水)01:03:23No.1424821551そうだねx2良くなるとしたら武陵後かなという気はしてる |
| … | 24226/04/29(水)01:03:29No.1424821566そうだねx2マウキーじゃなくてコントローラーでやろうとするとあらゆるボタンが煩雑すぎて普通に発狂すると思う |
| … | 24326/04/29(水)01:03:33No.1424821583+>じゃあ十二鬼月とか十刃とか暁みたいなの出せばいいのかよ |
| … | 24426/04/29(水)01:04:20No.1424821825+過去の管理人が倒した強敵の再生怪人でもいいよ |
| … | 24526/04/29(水)01:04:21No.1424821829+まず戦闘がなんかややこしいのに単調という不思議な感想を抱く感じで |
| … | 24626/04/29(水)01:04:24No.1424821840そうだねx33Dだから紙芝居の時みたいに凝ったストーリーできないって擁護は |
| … | 24726/04/29(水)01:04:26No.1424821845+ランドブレーカーがなんか普通に人だからえ?これいいやつ?ほんとに?って感じにはなる |
| … | 24826/04/29(水)01:04:30No.1424821860そうだねx2>今やってる工場イベみたいのがもっと早く来てればな… |
| … | 24926/04/29(水)01:04:33No.1424821867+なんだかんだ工場も戦闘も楽しめてるけど |
| … | 25026/04/29(水)01:04:36No.1424821878+一応過去に管理人と共に戦った40英雄と言うのがいるっちゃいる |
| … | 25126/04/29(水)01:05:03No.1424821996そうだねx2ゾアンに関してもちょっと管理人に寄っ掛かり過ぎというか記憶喪失の人間に対する説明すっ飛ばしてデート2回目やる必要あったかなぁ |
| … | 25226/04/29(水)01:05:08No.1424822028+>マウキーじゃなくてコントローラーでやろうとするとあらゆるボタンが煩雑すぎて普通に発狂すると思う |
| … | 25326/04/29(水)01:05:14No.1424822059+アークナイツくんいつも敵死なない設定だけどこれちゃんと処理できる?ってそろそろ思ってきてる |
| … | 25426/04/29(水)01:05:20No.1424822089+アンケ爆撃してた辺りで大分手探り感はあった |
| … | 25526/04/29(水)01:05:20No.1424822091そうだねx3管理人がなぁ…ムービー内の戦闘はかっこいいけどそれ以外が酷いというか… |
| … | 25626/04/29(水)01:05:26No.1424822117そうだねx3どこも本国モチーフの話するとつまんなくなるのは一緒なんだな |
| … | 25726/04/29(水)01:05:29No.1424822131+>>今やってる工場イベみたいのがもっと早く来てればな… |
| … | 25826/04/29(水)01:05:54No.1424822234そうだねx3個人的には過去の主人公に好意を向けてくるキャラは一人か二人で良くてほとんどのキャラでやられると困るってのがあって |
| … | 25926/04/29(水)01:05:58No.1424822257+工場なんかめんどくなってきてほとんどコピーしかしてない… |
| … | 26026/04/29(水)01:06:07No.1424822305そうだねx8なんだかんだでストーリーが読みたいんなら紙芝居ってフォーマットは優秀だなとなる |
| … | 26126/04/29(水)01:06:13No.1424822331+>3Dだから紙芝居の時みたいに凝ったストーリーできないって擁護は |
| … | 26226/04/29(水)01:06:18No.1424822357+>ありきたりでもそういうのいるとテンションぶちあがるよ |
| … | 26326/04/29(水)01:06:35No.1424822416そうだねx1アークナイツの炎国イベントは地の文が何言ってるのかよくわからん率がいつもより上がること以外は結構面白いぜ! |
| … | 26426/04/29(水)01:06:44No.1424822468+>工場なんかめんどくなってきてほとんどコピーしかしてない… |
| … | 26526/04/29(水)01:06:54No.1424822519+正直工場も飽きたぜ |
| … | 26626/04/29(水)01:07:00No.1424822537+>管理人がなぁ…ムービー内の戦闘はかっこいいけどそれ以外が酷いというか… |
| … | 26726/04/29(水)01:07:08No.1424822577+>ランドブレーカーがなんか普通に人だからえ?これいいやつ?ほんとに?って感じにはなる |
| … | 26826/04/29(水)01:07:08No.1424822578+>>今やってる工場イベみたいのがもっと早く来てればな… |
| … | 26926/04/29(水)01:07:12No.1424822593+>なんだかんだでストーリーが読みたいんなら紙芝居ってフォーマットは優秀だなとなる |
| … | 27026/04/29(水)01:07:13No.1424822598+ソシャゲやっててギャルゲー批判するのはちょっと意識高い系過ぎないか |
| … | 27126/04/29(水)01:07:15No.1424822604そうだねx1ゾアン自体は重い背景背負ったキャラなのにそれでやることがメロドラマ全力だからこう…勿体なくないか |
| … | 27226/04/29(水)01:07:27No.1424822653そうだねx1工業イベは今やってるやつぐらいなら全然出来るけどもし複雑になるなら絶対ついていけなくなると確信してる |
| … | 27326/04/29(水)01:07:28No.1424822661そうだねx3>>工場なんかめんどくなってきてほとんどコピーしかしてない… |
| … | 27426/04/29(水)01:07:52No.1424822787+歳兄妹のイベントは本国モチーフの国でのイベントだけどかなり好きだぞ |
| … | 27526/04/29(水)01:08:01No.1424822835そうだねx6暴れ出す器鬼! |
| … | 27626/04/29(水)01:08:03No.1424822844+ガチャ改善も長引けば長引くほどヤバいくらい不満爆発するだろう |
| … | 27726/04/29(水)01:08:12No.1424822883そうだねx6>ゼンゼロが女キャラに粉かけまくる主人公でウケてるしそれを真似したんじゃない? |
| … | 27826/04/29(水)01:08:18No.1424822907+>工場なんかめんどくなってきてほとんどコピーしかしてない… |
| … | 27926/04/29(水)01:08:22No.1424822933+>なんだかんだでストーリーが読みたいんなら紙芝居ってフォーマットは優秀だなとなる |
| … | 28026/04/29(水)01:08:27No.1424822968+>一方その頃なんか知らんおっさんとなんか知らんおっさんの因縁の決闘がついに始まろうとしていた!! |
| … | 28126/04/29(水)01:08:29No.1424822980+アークナイツシリーズじゃなかったら絶対続けてないレベルの出来 |
| … | 28226/04/29(水)01:08:31No.1424822986+>ゼンゼロが女キャラに粉かけまくる主人公でウケてるしそれを真似したんじゃない? |
| … | 28326/04/29(水)01:08:45No.1424823044そうだねx1>正直工場も飽きたぜ |
| … | 28426/04/29(水)01:09:06No.1424823141+13番目の代理人ってなんだよ |
| … | 28526/04/29(水)01:09:07No.1424823148+工場は一番楽しめてるな |
| … | 28626/04/29(水)01:09:09No.1424823158+>>工場なんかめんどくなってきてほとんどコピーしかしてない… |
| … | 28726/04/29(水)01:09:29No.1424823249+ゾアンはメロドラマ全開で面白いからいいだろ |
| … | 28826/04/29(水)01:09:37No.1424823292+>正直工場も飽きたぜ |
| … | 28926/04/29(水)01:09:42No.1424823311そうだねx3・本家:ゲーム性が面白い ストーリーが面白い |
| … | 29026/04/29(水)01:09:56No.1424823369+アルデリアの声が変わってるのって何故? |
| … | 29126/04/29(水)01:10:12No.1424823442そうだねx2キャラが俺にデレないほうが嫌だよ |
| … | 29226/04/29(水)01:10:13No.1424823449+>パイプのせいで図面コピペすら面倒臭くなった |
| … | 29326/04/29(水)01:10:25No.1424823500そうだねx4アークナイツってタイトルついてなかったらまあ…こういうゲームあるよな…って感じなんだけどアークナイツってついてるからお前らもっと面白いストーリー描けるし魅力ある敵キャラ出せるはずだろ!?どうした!?って気持ちはある |
| … | 29426/04/29(水)01:10:33No.1424823531+>なんだかんだでストーリーが読みたいんなら紙芝居ってフォーマットは優秀だなとなる |
| … | 29526/04/29(水)01:10:35No.1424823541+まあ160円しか払ってないから許すが… |
| … | 29626/04/29(水)01:10:40No.1424823563+>アルデリアの声が変わってるのって何故? |
| … | 29726/04/29(水)01:10:51No.1424823617そうだねx3アルデリア担当地方の復興で後輩全然出番なくてモブ二人の喧嘩延々見させられたのはマジで困惑 |
| … | 29826/04/29(水)01:10:55No.1424823639そうだねx1>ゼンゼロが女キャラに粉かけまくる主人公でウケてるしそれを真似したんじゃない? |
| … | 29926/04/29(水)01:10:57No.1424823646そうだねx1>>パイプのせいで図面コピペすら面倒臭くなった |
| … | 30026/04/29(水)01:11:13No.1424823711+>>>パイプのせいで図面コピペすら面倒臭くなった |
| … | 30126/04/29(水)01:11:13No.1424823712そうだねx7ンィーから始めた「」だけど前作?プレイヤーがめちゃくちゃ主張してきてキモい |
| … | 30226/04/29(水)01:11:34No.1424823788そうだねx1>>アルデリアの声が変わってるのって何故? |
| … | 30326/04/29(水)01:11:36No.1424823804+始まる前は工業でつまづくかもなあって不安だったけど蓋を開ければ本家の一番の売りの部分が致命的に欠けてるとは思わんって |
| … | 30426/04/29(水)01:11:43No.1424823840+>ンィーから始めた「」だけど前作?プレイヤーがめちゃくちゃ主張してきてキモい |
| … | 30526/04/29(水)01:11:54No.1424823894+>ンィーから始めた「」だけど前作?プレイヤーがめちゃくちゃ主張してきてキモい |
| … | 30626/04/29(水)01:11:54No.1424823896+>ンィーから始めた「」だけど前作?プレイヤーがめちゃくちゃ主張してきてキモい |
| … | 30726/04/29(水)01:11:55No.1424823898+>液体は自分で引っ張ってこないとダメなんでね… |
| … | 30826/04/29(水)01:11:56No.1424823904そうだねx2追加要素がことごとくダルいし面白くもない |
| … | 30926/04/29(水)01:12:08No.1424823954+戦闘とシナリオもまあ駄目なんだけどこれらはつまらないだけで済む |
| … | 31026/04/29(水)01:12:09No.1424823958そうだねx1>ゼンゼロのストーリーはウケてるどころかむしろ不満点として挙げられてる筆頭だろ |
| … | 31126/04/29(水)01:12:17No.1424823989そうだねx1>ンィーから始めた「」だけど前作?プレイヤーがめちゃくちゃ主張してきてキモい |
| … | 31226/04/29(水)01:12:19No.1424824002+栽培機が種入れないと動かないみたいなもんか |
| … | 31326/04/29(水)01:12:33No.1424824068そうだねx1アルダシルの多分将来的にアニバとかでデカイイベント挟んで実装する気なんだろうなって感じがするムーブがなんか半端で嫌 |
| … | 31426/04/29(水)01:12:43No.1424824114そうだねx3>>管理人がなぁ…ムービー内の戦闘はかっこいいけどそれ以外が酷いというか… |
| … | 31526/04/29(水)01:12:49No.1424824142+まあアークナイツの方の売上がンィーに流れてくるだろうから大丈夫だろ |
| … | 31626/04/29(水)01:12:50No.1424824144+武陵のテーマが水っぽいからここから出てくまでずっとパイプとは付き合う事になると思う |
| … | 31726/04/29(水)01:13:04No.1424824200そうだねx6>ンィーから始めた「」だけど前作?プレイヤーがめちゃくちゃ主張してきてキモい |
| … | 31826/04/29(水)01:13:28No.1424824296+もう全方面から失望の声が上がってる |
| … | 31926/04/29(水)01:13:29No.1424824298+iPhoneの下のバーがテキスト枠に被って悲しくなったの思い出した |
| … | 32026/04/29(水)01:13:35No.1424824322+チェンがセンユーじゃなかったら折れてたと思う |
| … | 32126/04/29(水)01:13:41No.1424824352+マップの探索もメインとサブ終わらせてからじゃないと行けない所多すぎるのがダルいというかもう一回通ったじゃんってなる |
| … | 32226/04/29(水)01:13:42No.1424824354+>パイプってコピペ出来ないんだ? |
| … | 32326/04/29(水)01:13:46No.1424824377そうだねx3>アルデリア担当地方の復興で後輩全然出番なくてモブ二人の喧嘩延々見させられたのはマジで困惑 |
| … | 32426/04/29(水)01:13:54No.1424824405+>>ンィーから始めた「」だけど前作?プレイヤーがめちゃくちゃ主張してきてキモい |
| … | 32526/04/29(水)01:13:54No.1424824410+>もう全方面から失望の声が上がってる |
| … | 32626/04/29(水)01:13:55No.1424824412+たかだか100年先の未来の話されてもな…って気持ちも正直ある |
| … | 32726/04/29(水)01:13:55No.1424824414+ここで不満言ってる人も危機契約来たら掌返すだろうよ |
| … | 32826/04/29(水)01:13:59No.1424824429そうだねx1>武陵1年やるんだっけ? |
| … | 32926/04/29(水)01:14:14No.1424824513+武陵のギミックなぁ |
| … | 33026/04/29(水)01:14:16No.1424824524そうだねx5管理人さんもレーヴァテインの話の時は色々悩んでるんだな…って良かったのにあれから完全に自我消えちゃった |
| … | 33126/04/29(水)01:14:20No.1424824542そうだねx2まあ無印との比較抜きでもなんだこれな出来なのだが… |
| … | 33226/04/29(水)01:14:25No.1424824553そうだねx5>>ンィーから始めた「」だけど前作?プレイヤーがめちゃくちゃ主張してきてキモい |
| … | 33326/04/29(水)01:14:27No.1424824563そうだねx2危機契約を何だと思ってるんだ |
| … | 33426/04/29(水)01:14:45No.1424824640そうだねx1>ここで不満言ってる人も危機契約来たら掌返すだろうよ |
| … | 33526/04/29(水)01:14:47No.1424824650そうだねx2この戦闘システムで危機契約やらされても... |
| … | 33626/04/29(水)01:14:51No.1424824669そうだねx2危機契約への信頼が厚すぎる! |
| … | 33726/04/29(水)01:15:03No.1424824722そうだねx1上でももう語られてるけどこのままだとドルフロ2ルートだと思う |
| … | 33826/04/29(水)01:15:09No.1424824739+事前の紹介ムービーで見せすぎなのも気になる |
| … | 33926/04/29(水)01:15:14No.1424824761+>アークナイツってタイトルついてなかったらまあ…こういうゲームあるよな…って感じなんだけどアークナイツってついてるからお前らもっと面白いストーリー描けるし魅力ある敵キャラ出せるはずだろ!?どうした!?って気持ちはある |
| … | 34026/04/29(水)01:15:18No.1424824769そうだねx4>危機契約を何だと思ってるんだ |
| … | 34126/04/29(水)01:15:18No.1424824770そうだねx1>ここで不満言ってる人も危機契約来たら掌返すだろうよ |
| … | 34226/04/29(水)01:15:23No.1424824786そうだねx1そもそも1が終わってないのに2を発売するような真似をするな |
| … | 34326/04/29(水)01:15:43No.1424824860そうだねx2アクションゲームの縛りモードって面白くなる未来が見えない |
| … | 34426/04/29(水)01:15:44No.1424824864+>ここで不満言ってる人も危機契約来たら掌返すだろうよ |
| … | 34526/04/29(水)01:15:55No.1424824910+>まあアークナイツの方の売上がンィーに流れてくるだろうから大丈夫だろ |
| … | 34626/04/29(水)01:16:12No.1424825019+リリース時から鳴り物入りしてる本家に比べてンィーはほんまこいつ |
| … | 34726/04/29(水)01:16:15No.1424825031そうだねx1アクションゲーで危機契約しても特に面白くなる感じしないし |
| … | 34826/04/29(水)01:16:16No.1424825037+>そもそも1が終わってないのに2を発売するような真似をするな |
| … | 34926/04/29(水)01:16:20No.1424825061+>武陵1年やるんだっけ? |
| … | 35026/04/29(水)01:16:21No.1424825070+今回のアプデで工業のブループリントのユニット化進めてるけど地下配管便利だね |
| … | 35126/04/29(水)01:16:22No.1424825076そうだねx8開拓というテーマだからうおお!新天地!工業!未知の惑星の脅威!って期待すると思うんだけど相変わらずアークナイツの時の国同士の因縁をねちねちやろうとしてる |
| … | 35226/04/29(水)01:16:30No.1424825108そうだねx7開発側がエヴァとかに脳焼かれててーみたいな言い分も正直食傷気味になってきた |
| … | 35326/04/29(水)01:16:50No.1424825185そうだねx1何ならこっちきっかけで本家触り始めた層のが多い気すらしてくる |
| … | 35426/04/29(水)01:17:01No.1424825225そうだねx2>>武陵1年やるんだっけ? |
| … | 35526/04/29(水)01:17:12No.1424825279+何度も言ってる気がするけど戦闘の高難易度がつまんね… |
| … | 35626/04/29(水)01:17:13No.1424825284+ンィー>開発側がエヴァとかに脳焼かれててーみたいな言い分も正直食傷気味になってきた |
| … | 35726/04/29(水)01:17:20No.1424825308+チーム分けてマップ作ってます!とは言ってたしライターも分業で当たり外れでかそうなんだよね |
| … | 35826/04/29(水)01:17:22No.1424825312そうだねx2>上でももう語られてるけどこのままだとドルフロ2ルートだと思う |
| … | 35926/04/29(水)01:17:26No.1424825332そうだねx4機器契約がリリース前の時点で憂られてるのは十中八九映像の記念碑でやらかしたのせいだと思う |
| … | 36026/04/29(水)01:17:50No.1424825431+>>>アルデリアの声が変わってるのって何故? |
| … | 36126/04/29(水)01:17:50No.1424825437+単に敵硬くされるだけじゃ面白くないし |
| … | 36226/04/29(水)01:18:00No.1424825475そうだねx1何が面白いって開発側も危機契約が逆転の一手みたいに思ってそうなところ |
| … | 36326/04/29(水)01:18:14No.1424825532+>これはマジで思う |
| … | 36426/04/29(水)01:18:40No.1424825634+1の遥か未来(100年)はわりとずっこけた |
| … | 36526/04/29(水)01:18:40No.1424825635+戦闘がややこしいくせにやってると飽きるという新感覚バトルで何か革命が欲しい |
| … | 36626/04/29(水)01:18:42No.1424825641そうだねx2最新ストーリーがはい!みなさんゾアンで泣いてください!さあ泣いてください!な感動の押し売りで別の意味で泣きそうだった |
| … | 36726/04/29(水)01:18:44No.1424825649そうだねx2ジャスト回避縛りは凍結や浮遊で敵の行動封じて下さいってやつだろ |
| … | 36826/04/29(水)01:18:49No.1424825667そうだねx1>開拓というテーマだからうおお!新天地!工業!未知の惑星の脅威!って期待すると思うんだけど相変わらずアークナイツの時の国同士の因縁をねちねちやろうとしてる |
| … | 36926/04/29(水)01:18:50No.1424825677+>しかもブラウンテイルとペイルロッシュはモブ顔だぞ |
| … | 37026/04/29(水)01:19:11No.1424825765そうだねx2>上でももう語られてるけどこのままだとドルフロ2ルートだと思う |
| … | 37126/04/29(水)01:20:06No.1424825975+ドルフロ2くらいエロ売りしてくれるなら俺はむしろ歓迎だけど |
| … | 37226/04/29(水)01:20:14No.1424826005+あれ…100年以上生きてるキャラとかいるけど両方に出る可能性がある? |
| … | 37326/04/29(水)01:20:20No.1424826025+>種田さん喉の手術してその後もだいぶ辛そうだからからの交代だろうによくもまあ適当抜かすな |
| … | 37426/04/29(水)01:20:21No.1424826031+初期実装のsozaiボスの時点で前兆輪出しながら超スピードでバクステするから戦技届かないとかいるし… |
| … | 37526/04/29(水)01:20:38No.1424826086そうだねx4>ジャスト回避縛りは凍結や浮遊で敵の行動封じて下さいってやつだろ |
| … | 37626/04/29(水)01:20:38No.1424826087+βテストの時は300年だっけ? |
| … | 37726/04/29(水)01:20:40No.1424826097+>>これはマジで思う |
| … | 37826/04/29(水)01:20:41No.1424826100+なんか日和ったのか100年ちょいしか経ってないのとか結局アークナイツネタやれって声がでかいんかね |
| … | 37926/04/29(水)01:20:45No.1424826117+工場はおもろいっちゃおもろいが結局ソシャゲだから「はいこのバージョンでは作れるのこれまででーす」ですぐにアプデ待ちの制限かけられちゃって終わるのがな |
| … | 38026/04/29(水)01:20:55No.1424826147+結局のところ継ぎ接ぎゲーだしそれでTD部分切り落としてるのが片手落ち過ぎる |
| … | 38126/04/29(水)01:20:58No.1424826158そうだねx1タタ泣きとかゾア泣きとか言われてるのは不謹慎だけどちょっと笑った |
| … | 38226/04/29(水)01:21:30No.1424826282+>あとテラの都市を歩き回れるのは嬉しいんだけど開拓感無いな |
| … | 38326/04/29(水)01:21:37No.1424826313+せめてオークマストダイみたいな感じでTDやりゃよかったんじゃねえかな |
| … | 38426/04/29(水)01:21:57No.1424826432+>少なくとも鉱石病が完治することはない… |
| … | 38526/04/29(水)01:21:57No.1424826434そうだねx113人目の代理人とか言われてもあいつら仲良し兄妹になんかぽっと出の奴が追加されるのちょっともやる |
| … | 38626/04/29(水)01:22:01No.1424826450そうだねx4TDのノウハウはあるはずなのに拠点TDが微塵も面白くないのなんで?ってなる |
| … | 38726/04/29(水)01:22:16No.1424826503+今は序盤だから匂わせぐらいだけど多分今後ガッツリアークナイツと絡めてくると思う |
| … | 38826/04/29(水)01:22:40No.1424826589+>鉱石病残ってるのに重く見られてない理由って資料系漁ったら書いてある? |
| … | 38926/04/29(水)01:22:47No.1424826614+>鉱石病残ってるのに重く見られてない理由って資料系漁ったら書いてある? |
| … | 39026/04/29(水)01:23:01No.1424826660そうだねx2明日のNTE面白かったら移住するだけだからまあええよ |
| … | 39126/04/29(水)01:23:02No.1424826662+>鉱石病残ってるのに重く見られてない理由って資料系漁ったら書いてある? |
| … | 39226/04/29(水)01:23:16No.1424826718+>TDのノウハウはあるはずなのに拠点TDが微塵も面白くないのなんで?ってなる |
| … | 39326/04/29(水)01:23:59No.1424826863+>>少なくとも鉱石病が完治することはない… |
| … | 39426/04/29(水)01:24:02No.1424826877+まず工業ゲーやりて〜が先にあったんだろうなというのは感じる |
| … | 39526/04/29(水)01:24:09No.1424826897+>タタ泣きとかゾア泣きとか言われてるのは不謹慎だけどちょっと笑った |
| … | 39626/04/29(水)01:24:19No.1424826935そうだねx1個人的には世界同時リリースではなくいつも通り大陸版でベータテストして改善版をプレイさせて欲しかったな… |
| … | 39726/04/29(水)01:24:33No.1424826982そうだねx2オマージュ元のデスストみたいに崩壊寸前の開拓地がいくつかあってそこを管理人の工業と活躍で建て直していく…みたいな話のほうがいいと思うんだよな |
| … | 39826/04/29(水)01:24:34No.1424826988+次の土地行ってもパイプが違う要素になるだけで回復剤と電池の納品と装備部品作るだけなんだろうな |
| … | 39926/04/29(水)01:24:41No.1424827007+13人目って無印プレイヤー的にはそんなアレな要素だったのか |
| … | 40026/04/29(水)01:24:48No.1424827035+初期のアンケで再旅者もっと実装しろって意見が多かったって結果出てるからガッツリ本家と絡めてくると思うよ |
| … | 40126/04/29(水)01:25:23No.1424827140+>オマージュ元のデスストみたいに崩壊寸前の開拓地がいくつかあってそこを管理人の工業と活躍で建て直していく…みたいな話のほうがいいと思うんだよな |
| … | 40226/04/29(水)01:25:24No.1424827143+シナリオはハッキリ言って微妙だからなんとも… |
| … | 40326/04/29(水)01:25:34No.1424827167+ガチャ期間長いのはメリットだとは思う |
| … | 40426/04/29(水)01:25:45No.1424827198+>13人目って無印プレイヤー的にはそんなアレな要素だったのか |
| … | 40526/04/29(水)01:26:12No.1424827286+>明日のNTE面白かったら移住するだけだからまあええよ |
| … | 40626/04/29(水)01:26:14No.1424827299+ガチャ2万円で天井だっけ |
| … | 40726/04/29(水)01:26:14No.1424827300そうだねx4今からアークナイツやるぐらいなら動画でシナリオだけで見たほうがいいよ |
| … | 40826/04/29(水)01:26:19No.1424827329+イベントがつまんなすぎる |
| … | 40926/04/29(水)01:26:20No.1424827334+13人目の代理人は怒ったりはしないけどそんな夢女子二次創作みたいな…とはちょっと思う |
| … | 41026/04/29(水)01:26:44No.1424827428+>元ネタ知らんけどトランスポーターみたいな人なのかな |
| … | 41126/04/29(水)01:26:54No.1424827461+>初期のアンケで再旅者もっと実装しろって意見が多かったって結果出てるからガッツリ本家と絡めてくると思うよ |
| … | 41226/04/29(水)01:27:06No.1424827517+代理人は12人もういる? |
| … | 41326/04/29(水)01:27:30No.1424827604そうだねx3>ガチャ期間長いのはメリットだとは思う |
| … | 41426/04/29(水)01:27:34No.1424827615+>代理人は12人もういる? |
| … | 41526/04/29(水)01:27:34No.1424827616+ガチャテコ入れで結局バカ見た奴らが暴れるのは分かりきってるし |
| … | 41626/04/29(水)01:27:47No.1424827667そうだねx113人目とかは好きにしたらいい |
| … | 41726/04/29(水)01:27:56No.1424827696+ジップライン置くより国道建設したかった |
| … | 41826/04/29(水)01:28:08No.1424827724+清波砦も折角文明から距離置いてるなら源石病でもっと死んでたら面白そうだったのに |
| … | 41926/04/29(水)01:28:16No.1424827764そうだねx2歳との決着をつけよう!って話が終わる前になんか13人目の代理人とか言われてもって気持ちが1番強い |
| … | 42026/04/29(水)01:28:22No.1424827790そうだねx2ロドスアイランドと比べてディージャン号って凄い炎国の影響強いのがちょっとイメージが… |
| … | 42126/04/29(水)01:28:48No.1424827892+デススト参考にするならジップラインはジップライン単体で機能するようにしてくれ |
| … | 42226/04/29(水)01:28:48No.1424827894+>歳との決着をつけよう!って話が終わる前 |
| … | 42326/04/29(水)01:28:53No.1424827911+>今からアークナイツやるぐらいなら動画でシナリオだけで見たほうがいいよ |
| … | 42426/04/29(水)01:28:58No.1424827924そうだねx4>初期のアンケで再旅者もっと実装しろって意見が多かったって結果出てるからガッツリ本家と絡めてくると思うよ |
| … | 42526/04/29(水)01:28:59No.1424827926+>ガチャテコ入れで結局バカ見た奴らが暴れるのは分かりきってるし |
| … | 42626/04/29(水)01:29:02No.1424827939そうだねx2頑張って作ったのかもしれないけどムービースキップさせてほしい |
| … | 42726/04/29(水)01:29:21No.1424828011そうだねx1>歳との決着をつけよう!って話が終わる前になんか13人目の代理人とか言われてもって気持ちが1番強い |
| … | 42826/04/29(水)01:29:33No.1424828051+再旅者はそもそもの設定が…って言っちゃダメか? |
| … | 42926/04/29(水)01:29:40No.1424828068+>ガチャ2万円で天井だっけ |
| … | 43026/04/29(水)01:29:48No.1424828090そうだねx3>歳との決着をつけよう!って話が終わる前になんか13人目の代理人とか言われてもって気持ちが1番強い |
| … | 43126/04/29(水)01:29:55No.1424828115+戦闘とかもクオリティが低いとは思わないんだけどなんていうか |
| … | 43226/04/29(水)01:30:21No.1424828187+>>歳との決着をつけよう!って話が終わる前になんか13人目の代理人とか言われてもって気持ちが1番強い |
| … | 43326/04/29(水)01:30:25No.1424828199+微課金的にはガチャのチケット細かく分けるのだけやめてくれればまあええかと思う |
| … | 43426/04/29(水)01:30:37No.1424828228+武器ガチャの仕様上ラッキーでキャラ早めに引けても場合によっては嬉しくならないのがなんか…どう転んでも気持ちよくなれない |
| … | 43526/04/29(水)01:30:57No.1424828279+>>>歳との決着をつけよう!って話が終わる前になんか13人目の代理人とか言われてもって気持ちが1番強い |
| … | 43626/04/29(水)01:31:21No.1424828332+>微課金的にはガチャのチケット細かく分けるのだけやめてくれればまあええかと思う |
| … | 43726/04/29(水)01:31:24No.1424828336+恒常星6の餅武器は限定のガチャに混ぜても良かったんじゃねえかな |
| … | 43826/04/29(水)01:32:03No.1424828424+>>>>歳との決着をつけよう!って話が終わる前になんか13人目の代理人とか言われてもって気持ちが1番強い |
| … | 43926/04/29(水)01:32:06No.1424828427そうだねx1戦闘はキャラの組み合わせが全てだから今はいいけど限定星6強く使うために別の限定星6と限定星6必要ですってなった時に不満爆発する時限爆弾 |
| … | 44026/04/29(水)01:32:13No.1424828440+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 44126/04/29(水)01:32:14No.1424828442+>戦闘とかもクオリティが低いとは思わないんだけどなんていうか |
| … | 44226/04/29(水)01:32:55No.1424828546そうだねx1>未実装キャラの名前が出たりとかはあるけどそんな先の話のネタバレとか多過ぎってくらいあったか? |
| … | 44326/04/29(水)01:33:00No.1424828559+ゾアン引いたけど物理パしか育ててないから今から別パ育成するのだるい… |
| … | 44426/04/29(水)01:33:14No.1424828588+再旅者にしてもデレる相手がドクターじゃなくて管理人なのはいいのだろうか |
| … | 44526/04/29(水)01:33:26No.1424828609そうだねx2レーヴァテインで無双するとか |
| … | 44626/04/29(水)01:33:51No.1424828679そうだねx1本家が『グローバルで盛り上げます!!!』なのに対してこっちは『中国!帝江号!終末地!』して来るの結構辟易する |
| … | 44726/04/29(水)01:34:01No.1424828705そうだねx113番目の歳の代理人云々ってシュウのイベントでやってた十二楼五城が前フリなんだろうけど |
| … | 44826/04/29(水)01:34:08No.1424828718+>再旅者にしてもデレる相手がドクターじゃなくて管理人なのはいいのだろうか |
| … | 44926/04/29(水)01:34:19No.1424828750そうだねx6理性2倍にアイテム必要なのが意味わからん |
| … | 45026/04/29(水)01:34:24No.1424828758+>再旅者にしてもデレる相手がドクターじゃなくて管理人なのはいいのだろうか |
| … | 45126/04/29(水)01:35:17No.1424828900+最初期の素材周回で必殺技ゲージ回復しなかったのマジで正気じゃない |
| … | 45226/04/29(水)01:35:20No.1424828911+>理性2倍にアイテム必要なのが意味わからん |
| … | 45326/04/29(水)01:35:28No.1424828939+レーヴァテインとゾアンさんはあんま面白くなかった |
| … | 45426/04/29(水)01:36:20No.1424829054+>>再旅者にしてもデレる相手がドクターじゃなくて管理人なのはいいのだろうか |
| … | 45526/04/29(水)01:36:24No.1424829072+無印のストーリーに非の打ち所がない分落差がすごい |
| … | 45626/04/29(水)01:36:26No.1424829079+>最初期の素材周回で必殺技ゲージ回復しなかったのマジで正気じゃない |
| … | 45726/04/29(水)01:36:36No.1424829107+>理性2倍にアイテム必要なのが意味わからん |
| … | 45826/04/29(水)01:37:01No.1424829180+武器ガチャは無料で回せるみたいな感じに思うけど |
| … | 45926/04/29(水)01:37:03No.1424829184+>レーヴァテインとゾアンさんはあんま面白くなかった |
| … | 46026/04/29(水)01:37:14No.1424829216+本家はドクターがモテモテな理由はストーリーで分かるけどンィーは謎のモテモテだから集団催眠かかってるのかと思った |
| … | 46126/04/29(水)01:37:21No.1424829235+>理性2倍にアイテム必要なのが意味わからん |
| … | 46226/04/29(水)01:37:22No.1424829238+俺もンィーから始めたけど |
| … | 46326/04/29(水)01:38:05No.1424829346+必殺モードチェンジ系はどうしてもね |
| … | 46426/04/29(水)01:38:11No.1424829371+原神のマネしても先の展開読めてつまんねえとか自信満々に他作品引き合いに出して哲学語るぐらいなら正直普通にパクってほしかったよ… |
| … | 46526/04/29(水)01:38:36No.1424829434+>武器ガチャは無料で回せるみたいな感じに思うけど |
| … | 46626/04/29(水)01:38:53No.1424829487そうだねx5>俺もンィーから始めたけど |
| … | 46726/04/29(水)01:39:05No.1424829515+>無印のストーリーに非の打ち所がない分落差がすごい |
| … | 46826/04/29(水)01:39:37No.1424829599+>本家はドクターがモテモテな理由はストーリーで分かるけどンィーは謎のモテモテだから集団催眠かかってるのかと思った |
| … | 46926/04/29(水)01:39:46No.1424829614+>本家はドクターがモテモテな理由はストーリーで分かるけどンィーは謎のモテモテだから集団催眠かかってるのかと思った |
| … | 47026/04/29(水)01:40:06No.1424829673+ロドスが影に潜んだとかでンィーじゃまだ出番ないから再旅者はなんでそんなの作ったのか本当にわからんまま |
| … | 47126/04/29(水)01:40:24No.1424829723+>プレイヤーにはその辺の偉大さは実感できないけど |
| … | 47226/04/29(水)01:40:24No.1424829724+>俺もンィーから始めたけど |
| … | 47326/04/29(水)01:41:18No.1424829834+すり抜けでその前のピックアップだったキャラが出て来るのはまぁまぁいいよ |
| … | 47426/04/29(水)01:41:22No.1424829850+ずっと毒にも薬にもならん話してるのは同時リリースによるローカライズの都合も大きいんだろうか? |
| … | 47526/04/29(水)01:41:45No.1424829924そうだねx1あくまでも別人なんで本人じゃないけど根っこにあるのは本家の人格って再旅者は設定からして詰んでる |
| … | 47626/04/29(水)01:41:59No.1424829958+>ロドスが影に潜んだとかでンィーじゃまだ出番ないから再旅者はなんでそんなの作ったのか本当にわからんまま |
| … | 47726/04/29(水)01:42:05No.1424829968+正直ンィーのキャラみんな味しねえな…ってなってる |
| … | 47826/04/29(水)01:42:27No.1424830021+>あくまでも別人なんで本人じゃないけど根っこにあるのは本家の人格って再旅者は設定からして詰んでる |
| … | 47926/04/29(水)01:42:46No.1424830060+ペリカの過去とかこれ漫画で済ませるなよって |
| … | 48026/04/29(水)01:43:06No.1424830117+>ずっと毒にも薬にもならん話してるのは同時リリースによるローカライズの都合も大きいんだろうか? |
| … | 48126/04/29(水)01:43:12No.1424830130+源石病っていうある意味の個性が奪われてるのが再旅者だからなぁ |
| … | 48226/04/29(水)01:43:24No.1424830163+>無印のストーリーはリリースして3ヶ月くらいの時点でも非の打ち所がなかったの? |
| … | 48326/04/29(水)01:44:11No.1424830273+例えばラップランドとかサイレンスとかそういう言ったらサブキャラがメインの過去話をコミカライズで消化するのはわかる |
| … | 48426/04/29(水)01:44:43No.1424830358そうだねx1再旅者はスターシステムやりたい以上の意図を感じない |
| … | 48526/04/29(水)01:44:43No.1424830359そうだねx1>>無印のストーリーに非の打ち所がない分落差がすごい |
| … | 48626/04/29(水)01:44:53No.1424830382+源石病じゃなくて鉱石病な |
| … | 48726/04/29(水)01:44:56No.1424830387+>ペリカの過去とかこれ漫画で済ませるなよって |
| … | 48826/04/29(水)01:45:14No.1424830430そうだねx4言っちゃなんだけどアークナイツというブランドで厳しく見られてる訳じゃなくむしろ評価甘いくらいなんだよ |
| … | 48926/04/29(水)01:45:20No.1424830441+この手のやつはとりあえずリリースしましたでユーザーの様子を見て |
| … | 49026/04/29(水)01:45:28No.1424830461そうだねx1明日にはNTE始まる上に無限大だの白銀の城だのがまだあるのに改善するから◯年待ては気が長過ぎる |
| … | 49126/04/29(水)01:45:33No.1424830473+>無印のストーリーはリリースして3ヶ月くらいの時点でも非の打ち所がなかったの? |
| … | 49226/04/29(水)01:45:39No.1424830492+ペリカにアーミヤ並のポジション期待してたらどうも違う感じよなあ |
| … | 49326/04/29(水)01:45:42No.1424830501+ペリカの過去話をゲームでやるには3Dモデル作ったりしないといけないから無理なんだろうなぁ |
| … | 49426/04/29(水)01:46:07No.1424830562+再旅者で客寄せしたいならもっと色々いる気がするんだよね正直 |
| … | 49526/04/29(水)01:46:14No.1424830580+まぁ1年くらい寝かせたら…も若干怪しくなってきたから2年くらい寝かせたらいろいろ改善してるだろう |
| … | 49626/04/29(水)01:46:31No.1424830625+モブの出番多いのは何なんだろうね… |
| … | 49726/04/29(水)01:47:24No.1424830730+アークナイツの本家の初期ストーリーもかなり微妙だったろ |
| … | 49826/04/29(水)01:47:27No.1424830735そうだねx1再旅者ってようは某英霊召喚システムだよね |
| … | 49926/04/29(水)01:47:32No.1424830750+>この手のやつはとりあえずリリースしましたでユーザーの様子を見て |
| … | 50026/04/29(水)01:47:37No.1424830763+>>無印のストーリーに非の打ち所がない分落差がすごい |
| … | 50126/04/29(水)01:47:45No.1424830785+序盤のシナリオはどこつまらんとは言ってもメイン以外で1.2だと原神はドラスパ追加で鳴潮は月追祭だからなぁ…開発で先発に負けてる気がするよ |
| … | 50226/04/29(水)01:47:57No.1424830809+>モブの出番多いのは何なんだろうね… |
| … | 50326/04/29(水)01:48:01No.1424830817+クソゲーのスピンオフはクソゲーだった |
| … | 50426/04/29(水)01:48:10No.1424830837+>この手のやつはとりあえずリリースしましたでユーザーの様子を見て |
| … | 50526/04/29(水)01:48:24No.1424830879+>ペリカの過去話をゲームでやるには3Dモデル作ったりしないといけないから無理なんだろうなぁ |
| … | 50626/04/29(水)01:48:25No.1424830885+そもそも続編もので前作の3ヶ月時点の出来と比較する意味ってなんだろう… |
| … | 50726/04/29(水)01:48:28No.1424830893+>言っちゃなんだけどアークナイツというブランドで厳しく見られてる訳じゃなくむしろ評価甘いくらいなんだよ |
| … | 50826/04/29(水)01:48:31No.1424830901そうだねx2ただでさえ退屈なシナリオ中にドローン放水や縄跳び入れる意味は無いよ |
| … | 50926/04/29(水)01:48:43No.1424830926+もう開き直ってチェンに水着着せて火力で一気に制圧する!とか言わせて圧倒的ぶっ壊れパワーで全ての敵を粉砕するゲームにしろ |
| … | 51026/04/29(水)01:49:01No.1424830971+>そもそも続編もので前作の3ヶ月時点の出来と比較する意味ってなんだろう… |
| … | 51126/04/29(水)01:49:24No.1424831030そうだねx2アークナイツのモブ大好き群像劇路線も裏目に出てるよなこれ |
| … | 51226/04/29(水)01:49:31No.1424831051+イベントのせいで武陵にはウンコ都市の印象しかねぇ… |
| … | 51326/04/29(水)01:49:35No.1424831063+紙芝居のノウハウじゃ3Dゲーのノウハウにならなかったんだろ |
| … | 51426/04/29(水)01:50:08No.1424831132+今は改善されてるけど本家の日本版リリース時は翻訳の質が酷かった |
| … | 51526/04/29(水)01:50:11No.1424831137+どうせどっかの周年記念でCV竹達の銀髪赤髪サルカズメスガキおばさんが出てくる |
| … | 51626/04/29(水)01:50:12No.1424831146+>もう開き直ってチェンに水着着せて火力で一気に制圧する!とか言わせて圧倒的ぶっ壊れパワーで全ての敵を粉砕するゲームにしろ |
| … | 51726/04/29(水)01:50:18No.1424831158そうだねx1>そもそも続編もので前作の3ヶ月時点の出来と比較する意味ってなんだろう… |
| … | 51826/04/29(水)01:50:28No.1424831185+>アークナイツのモブ大好き群像劇路線も裏目に出てるよなこれ |
| … | 51926/04/29(水)01:50:35No.1424831199+アケクリ真銀斬しろ |
| … | 52026/04/29(水)01:50:37No.1424831205+これに限らず最近の新作全体的にパッとしなくなったなって |
| … | 52126/04/29(水)01:50:37No.1424831206+武陵の人の名前覚えられねえよ! |
| … | 52226/04/29(水)01:50:45No.1424831223そうだねx1コンシューマーのAAAタイトルみたいな評価ハードル上げられてもなとは思う |
| … | 52326/04/29(水)01:50:51No.1424831239+>今は改善されてるけど本家の日本版リリース時は翻訳の質が酷かった |
| … | 52426/04/29(水)01:50:52No.1424831242+>アークナイツのモブ大好き群像劇路線も裏目に出てるよなこれ |
| … | 52526/04/29(水)01:50:54No.1424831251そうだねx1>これに限らず最近の新作全体的にパッとしなくなったなって |
| … | 52626/04/29(水)01:50:59No.1424831259+>アケクリ真銀斬しろ |
| … | 52726/04/29(水)01:51:00No.1424831264+>武陵の人の名前覚えられねえよ! |
| … | 52826/04/29(水)01:51:39No.1424831347+モブの名前出されてもカギやビョウくらいじゃないと思い出せん |
| … | 52926/04/29(水)01:51:40No.1424831349+>今は改善されてるけど本家の日本版リリース時は翻訳の質が酷かった |
| … | 53026/04/29(水)01:51:43No.1424831356+ヨースター外れて翻訳ヤバいかもみたいな心配はされてたけどそこは問題なかったな |
| … | 53126/04/29(水)01:51:48No.1424831372+>これに限らず最近の新作全体的にパッとしなくなったなって |
| … | 53226/04/29(水)01:52:17No.1424831433+>ヨースター外れて翻訳ヤバいかもみたいな心配はされてたけどそこは問題なかったな |
| … | 53326/04/29(水)01:52:28No.1424831454+結局こういう限定キャラを一人ずつ追加していく系のゲームはPU終わったらキャラの出番消えるからな |
| … | 53426/04/29(水)01:52:28No.1424831455+>ヨースター外れて翻訳ヤバいかもみたいな心配はされてたけどそこは問題なかったな |
| … | 53526/04/29(水)01:52:51No.1424831509そうだねx1>これに限らず最近の新作全体的にパッとしなくなったなって |
| … | 53626/04/29(水)01:52:51No.1424831512+ンフィーの褒められる点でいえば3Dのグラがいい事ね |
| … | 53726/04/29(水)01:52:58No.1424831531+>それはただの老いかと… |
| … | 53826/04/29(水)01:53:06No.1424831543そうだねx2いくらなんでも本家の初期ストーリーを美化しすぎだろう |
| … | 53926/04/29(水)01:53:08No.1424831546+翻訳に関してはアークナイツも相当適当 |
| … | 54026/04/29(水)01:53:12No.1424831562+グラの割に軽いもある |
| … | 54126/04/29(水)01:53:45No.1424831629そうだねx1>よくある終末世界の読みにくいストーリーでしかなかったよ |
| … | 54226/04/29(水)01:54:00No.1424831661+鳴潮でもあったけど恒常キャラでストーリーに出てこないやつらのいる意味がわからなすぎる… |
| … | 54326/04/29(水)01:54:12No.1424831677+>いくらなんでも本家の初期ストーリーを美化しすぎだろう |
| … | 54426/04/29(水)01:54:16No.1424831686+>普通に日本人には読めない漢字をそのまま出すな |
| … | 54526/04/29(水)01:54:22No.1424831695+>ンフィーの褒められる点でいえば3Dのグラがいい事ね |
| … | 54626/04/29(水)01:54:27No.1424831709+ミーシャが死んだ辺りとかまだ謎だらけで何も分からんかったしな |
| … | 54726/04/29(水)01:54:33No.1424831721+終末地っていうけどどちらかと言うと開拓方向だしな… |
| … | 54826/04/29(水)01:54:41No.1424831731そうだねx2タルラに悲しき過去…とか変なのに憑依されてるとか正直本家の話も面白いか?とずっとなってたな |
| … | 54926/04/29(水)01:54:49No.1424831748+この☆6だけ追加のガチャでパーツが来んのいつになるんだろうな |
| … | 55026/04/29(水)01:54:58No.1424831778+>ヨースター外れて翻訳ヤバいかもみたいな心配はされてたけどそこは問題なかったな |
| … | 55126/04/29(水)01:55:05No.1424831789+なんか本家を下げればフォローになるって思ってるヤツがいるみたいだけど相対評価で比較されてるから更にンィーのレベルが落ちるだけだぞ |
| … | 55226/04/29(水)01:55:20No.1424831824そうだねx3去年本家始めたけどメインがちゃんと面白かったの14章15章くらいだった |
| … | 55326/04/29(水)01:55:36No.1424831864+シラクーザとかヴィクトリアモチーフのとこに行ったら面白くなるのかなぁ |
| … | 55426/04/29(水)01:55:43No.1424831881+>鳴潮でもあったけど恒常キャラでストーリーに出てこないやつらのいる意味がわからなすぎる… |
| … | 55526/04/29(水)01:56:16No.1424831939+ヴィクトリア編あたりは流石にきつかったなぁ |
| … | 55626/04/29(水)01:56:21No.1424831945+>もうゲームじゃなくて映像作品だけでいいじゃん |
| … | 55726/04/29(水)01:56:21No.1424831946+読みにくいのは努力で何とかなるんすよ |
| … | 55826/04/29(水)01:56:22No.1424831947+>牛の世話係で一瞬顔出したまま消えたリーフォンよりマシかな |
| … | 55926/04/29(水)01:56:39No.1424831984+>シラクーザとかヴィクトリアモチーフのとこに行ったら面白くなるのかなぁ |
| … | 56026/04/29(水)01:56:46No.1424831998+>去年本家始めたけどメインがちゃんと面白かったの14章15章くらいだった |
| … | 56126/04/29(水)01:56:58No.1424832017そうだねx2むしろリーフォン君やたら出てくるんだけど |
| … | 56226/04/29(水)01:57:11No.1424832044+>去年本家始めたけどメインがちゃんと面白かったの14章15章くらいだった |
| … | 56326/04/29(水)01:57:39No.1424832102+本家もリアルタイムかどうかでも変わる |
| … | 56426/04/29(水)01:57:57No.1424832149+出てくるだけ出てきてどっか行くからリーフォンが槍玉に挙げられるのだと思う |
| … | 56526/04/29(水)01:57:59No.1424832153+シナリオは記憶忘れてることと明かされてない謎がたくさんなことと怒涛の独自設定用語連打でうっすらとしか分からねえぜ! |