二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1777388082120.png-(1368799 B)
1368799 B26/04/28(火)23:54:42 ID:St7ljmIgNo.1424802278+ 01:58頃消えます
エンドフィールド気になってるんだけどこれってアークナイツとやらをやってないとよく分かんない系のやつなの?
それともアークナイツって付いてるだけで特に繋がりはない系のやつなの?
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/04/28(火)23:55:30No.1424802497+
無印アークナイツの未来の話がエンドフィールド
226/04/28(火)23:56:21No.1424802741+
薄らあるけど別に知らなくても困らない程度だよ
気になってるなら今すぐ始めようぜ
最新ストーリーに追いつくだけですごい時間溶けて楽しいよ
326/04/28(火)23:58:16No.1424803241そうだねx1
ストーリーの質は業界屈指だからやって損はない
426/04/29(水)00:00:59No.1424803966+
今の所ちゃんと独立して読める感じ
一部用語が既プレイヤーだとすんなり入って来るけど
526/04/29(水)00:01:50No.1424804229そうだねx2
ただ恐ろしく読みづらい表示形式で延々文章読まされるのがすごい辛い⋯
頼むから章ごととか区切りがついた段階で小説にして出してくれとなる⋯
626/04/29(水)00:04:46No.1424805025そうだねx3
無印から続く種族名や国の単語は結構容赦なく出てくるのもあるから気にする人かどうかだね
726/04/29(水)00:04:49No.1424805035+
まだ世界のほんの序章みたいな感じで謎だらけだから新人もアークナイツ経験者もほとんどよくわかってない部分が多い
826/04/29(水)00:06:08No.1424805388+
無印の遥か未来の話がエンドフィールド
用語や世界観は共通してるがお話自体は独立してる
ガンダムで例えると無印とZZくらいの距離感
926/04/29(水)00:06:17No.1424805423+
アークナイツやってても何があったかはよく分かってないから大丈夫だよ
1026/04/29(水)00:06:29No.1424805469そうだねx1
謎めいたワードだけ先出しして説明は後っていうのは嫌いじゃないけど
続き物でそれやられると既出の用語と判別できないンィー
1126/04/29(水)00:06:36No.1424805491+
前作やってないからたまにファルシのコクーン状態になるけど雰囲気でなんとかなってるよ
1226/04/29(水)00:07:43No.1424805787そうだねx10
>ストーリーの質は業界屈指だからやって損はない
はいタタ泣き😭
はいルアン😭
はいゾアン😭
1326/04/29(水)00:08:33No.1424806005そうだねx37
>ストーリーの質は業界屈指だからやって損はない
エンドフィールドだけだとそこまで言えるレベルというかその段階にも達してないと思うが…
1426/04/29(水)00:08:42No.1424806046+
ンフィは用語集を作って世界観を説明する気はあるからマシなほう
1526/04/29(水)00:08:57No.1424806103+
チラとだけ触れてたから滅びてないんだあの世界…とはなってる
1626/04/29(水)00:09:27No.1424806225+
お涙頂戴要素はちょっと…だけどそれ以外は普通に面白いよ
1726/04/29(水)00:09:39No.1424806273+
>ストーリーの質は業界屈指だからやって損はない
アークナイツはともかくエンドフィールドはよくあるオープンワールドのレベルでしかないだろ…
1826/04/29(水)00:10:47No.1424806555そうだねx6
たぶんそれはアークナイツ本家やったほうがいいのかに対するレスだと思う
流石にンィーでそんな褒め殺しするやつは見たことない
1926/04/29(水)00:11:05No.1424806644+
前のをやってないと知らん用語が説明なく割と出されるけど流せるから遊べて入る
2026/04/29(水)00:11:48No.1424806852そうだねx1
エンフィのストーリーも十分面白いだろ…
2126/04/29(水)00:12:28No.1424807059そうだねx6
これ面白いならまともな作品見てないだけでは
2226/04/29(水)00:12:32No.1424807073+
ドラえもんと21えもんと同程度の繋がりだよ
2326/04/29(水)00:12:48No.1424807156そうだねx3
どこまでが前作やってると分かる要素でどっからがンィーからの新用語なのかが分かってない
2426/04/29(水)00:13:26No.1424807317+
>ドラえもんと21えもんと同程度の繋がりだよ
むしろその二作繋がりあったの!?
2526/04/29(水)00:14:17No.1424807557+
アークナイツ本家の方はアニメ見れば大まかな世界観とワードは理解できると思う
2626/04/29(水)00:14:19No.1424807572+
>これ面白いならまともな作品見てないだけでは
開始数ヶ月で面白かったの教えて
2726/04/29(水)00:14:43No.1424807697+
でもあの鬱々とした世界観の未来がこれなら結構希望に溢れてるよね
2826/04/29(水)00:15:43No.1424807945+
カヲル君みたいな人が出てきたから割と盛り上がって来た
2926/04/29(水)00:16:50No.1424808264そうだねx2
>開始数ヶ月で面白かったの教えて
アークナイツ
3026/04/29(水)00:17:20No.1424808409そうだねx4
>ガンダムで例えると無印とZZくらいの距離感
めちゃくちゃ履修前提じゃねえかそれだと
3126/04/29(水)00:17:49No.1424808540+
ストーリーは今回の更新分が一番面白かったな
3226/04/29(水)00:18:38No.1424808766そうだねx1
今のところキャラのデザインはいいけどほかは微妙
正直エロ売り路線にして欲しい
3326/04/29(水)00:19:00No.1424808880そうだねx2
snsとか見るとンィーのストーリー好評だからここの感想真に受けない方がいい
3426/04/29(水)00:19:05No.1424808904+
>めちゃくちゃ履修前提じゃねえかそれだと
F91ぐらいは離れてるよね
3526/04/29(水)00:20:20No.1424809225そうだねx1
>snsとか見るとンィーのストーリー好評だからここの感想真に受けない方がいい
謎が一個でもあるとすぐにどちてぼうやになるやついるよね
3626/04/29(水)00:21:02No.1424809413そうだねx2
工業面白いからやってるけどストーリーは悪くも無いけど特別良くもない程度かな
3726/04/29(水)00:21:21No.1424809515そうだねx11
>snsとか見るとンィーのストーリー好評だからここの感想真に受けない方がいい
いや…
3826/04/29(水)00:21:36No.1424809589+
俺ミリしらだけど触った感触良かったから普通にやってるよ
3926/04/29(水)00:21:46No.1424809637+
本当に面白いならここでもストーリー語るスレ立つのでは
4026/04/29(水)00:21:51No.1424809671+
ンィーのストーリーはっきりしない要素は匂わせだけで謎も何もなくないか?
わからないことがあるから不満って意見はあまり見た記憶ない
4126/04/29(水)00:22:07No.1424809749そうだねx4
>snsとか見るとンィーのストーリー好評だからここの感想真に受けない方がいい
それはそれで極端
4226/04/29(水)00:22:11No.1424809768+
割と履修前提だと思う
再旅者もガンガン追加するだろうし
4326/04/29(水)00:22:15No.1424809781+
普通に今回のお話良かったねとか話してるだろ
4426/04/29(水)00:23:04No.1424809989そうだねx3
タンタン勧誘するシーンとかは普通に酷かったと思うんだけど…
4526/04/29(水)00:23:12No.1424810028+
アークナイツも客引きのガキがエンチャントファイアしてフロストリーフと初めて戦うところが面白かったのか?っていうとNOなので
4626/04/29(水)00:23:18No.1424810059そうだねx5
>ストーリーの質は業界屈指だからやって損はない
エンドフィールドのストーリーが業界屈指?!?!
4726/04/29(水)00:23:27No.1424810098+
咕咕嘎嘎
4826/04/29(水)00:23:43No.1424810159+
再旅者がアークナイツの関係者っぽい事言ってた
4926/04/29(水)00:23:46No.1424810179+
>割と履修前提だと思う
>再旅者もガンガン追加するだろうし
今んとこ話読ませる感じじゃなくてアクション大作って感じだから今後も前作に寄っていく気があまりせんのよなあ
5026/04/29(水)00:24:10No.1424810288そうだねx2
取り敢えず主人公の声優は演技変えた方が良いと思う
声がチャラ過ぎて真面目なシーンに合ってない
5126/04/29(水)00:24:17No.1424810315+
>無印から続く種族名や国の単語は結構容赦なく出てくるのもあるから気にする人かどうかだね
これぐらいしか言うことないな
知っておいたほうがいい内容はゲーム内の情報記録に載ってるし
それ以上は気になったら各々調べればいい
5226/04/29(水)00:24:19No.1424810328そうだねx4
男主人公が執拗にタンタン誘う流れはホテル誘ってるみたいでキモいと思いました
5326/04/29(水)00:24:22No.1424810340+
>再旅者もガンガン追加するだろうし
もっと追加しろ
5426/04/29(水)00:24:34No.1424810407+
アークナイツ初期も翻訳のせいで読みづらいとかはあった
5526/04/29(水)00:25:39No.1424810753+
繋がってるのが分からないとかならともかく
明確に続きなんだし勿体ぶらないでロドスとか早くださねーかな
5626/04/29(水)00:26:16No.1424810925そうだねx2
アクティブ減り続けてると思うしもったいぶらいほうが良いのはそう
5726/04/29(水)00:26:24No.1424810963+
本家の初期が読みづらかったのは翻訳じゃなく文脈で察するしかない固有名詞が押し寄せてくるからじゃないかな
5826/04/29(水)00:26:40No.1424811030そうだねx2
>男主人公が執拗にタンタン誘う流れはホテル誘ってるみたいでキモいと思いました
女主人公ならキモくないとか考えちゃうその思考も大概だよ…
5926/04/29(水)00:26:41No.1424811042+
>繋がってるのが分からないとかならともかく
>明確に続きなんだし勿体ぶらないでロドスとか早くださねーかな
何人かロドスからの出向だし資料とか普通に出てるけど…
6026/04/29(水)00:27:00No.1424811128+
こっちもこっちで記憶喪失設定活かしてもっと上手く世界観説明しろよとは思う
6126/04/29(水)00:27:00No.1424811129+
今すぐライター変えろってほど酷くはないけど売りにするほどではないと思うぞこれのストーリー
6226/04/29(水)00:27:10No.1424811169そうだねx1
女主人公でも普通にノンデリにしか見えんからな…
6326/04/29(水)00:27:35No.1424811279そうだねx1
ライター変えろとまで言われてるのは鳴潮とかスノウブレイクぐらいでしか見たことない…
6426/04/29(水)00:28:06No.1424811428+
アクティブ減ってるのもあってこれは当然本家で履修してますよね?って本家の客呼び止めようとするんじゃないかって思ってる
6526/04/29(水)00:28:10No.1424811450+
再旅者ガンガン追加したところで閉じコンにしかならないだろうから普通に新キャラ出して行った方がいい
6626/04/29(水)00:28:11No.1424811455そうだねx5
変えたほうがいいか?って聞かれたらはいって答えるかな…
6726/04/29(水)00:28:30No.1424811550+
アークナイツはアニメ一瞬だけ見た程度しか知らないけどンィーやってるわ
6826/04/29(水)00:28:52No.1424811646+
主人公の行動一貫して善良なの好きだけどなあ
他者視点がどうとか言われたら知らんけど
6926/04/29(水)00:29:12No.1424811738+
出た…記憶喪失の主人公…
7026/04/29(水)00:29:22No.1424811785そうだねx2
無印の1年目のシナリオはまだ紙芝居形式だしなかなかないタワーディフェンスだったから耐えられたな…って思った
3Dアクションゲームだとキツい!!!
7126/04/29(水)00:29:57No.1424811957そうだねx1
「」が異様にソシャゲのストーリーに厳しいだけなのを主流みたいに言うのは良くない
Xで感想見たら好意的な呟き多いんだから
7226/04/29(水)00:30:06No.1424812004+
アクティブったってストーリーだけ読んでアプデまで放置する人間って何やってもいつかないだろ
そいつら色んなゲーム渡り歩いてるだろうし
7326/04/29(水)00:30:14No.1424812044+
工業をもうちょっとシナリオに絡めて欲しい
重息壌の開発とかもうちょっとドラマチックに出来たと思うの
四号谷地編では出来てたと思うんだけど武陵入ってから人間ドラマに振りすぎてる感じ
7426/04/29(水)00:30:17No.1424812059そうだねx1
戦闘は本家の方が色々考えることあって楽しい…
7526/04/29(水)00:30:27No.1424812111そうだねx3
Xでもnoteでも普通に賛否両論ぐらいじゃね?
7626/04/29(水)00:31:00No.1424812263そうだねx4
そもそもの話をすると前作完結してないのに100年後の物語!とか前作キャラと同じ見た目のキャラ登場!とかが…うーんって感じ
7726/04/29(水)00:31:09No.1424812309+
武陵が中華モチーフのせいで共産党に配慮して中途半端なシナリオしか書けないんじゃねって話があったな
7826/04/29(水)00:31:12No.1424812326そうだねx3
オクギが身を削って足止めしてくれてる中で重息壌作りましょうはもうちょっとこう…タイミングがあるんよ!
7926/04/29(水)00:31:22No.1424812371そうだねx6
>「」が異様にソシャゲのストーリーに厳しいだけ
ンィーがどうこうは置いといてまずその前提に納得しかねるのだが…
8026/04/29(水)00:31:54No.1424812525+
そもそもアークナイツの源石病ほどシリアスに感じられないのがちょっとしんどい
8126/04/29(水)00:32:15No.1424812649そうだねx1
グラフィックとモデルと最適化はだいたいみんな褒めてるよ
ガチャと戦闘とストーリーがかなり微妙
特にガチャはソシャゲの悪いところの寄せ集めとまで言われてるし
8226/04/29(水)00:32:15No.1424812650+
少なくともゾアンのストーリーは感動したって言ってる人多いぞ
8326/04/29(水)00:32:24No.1424812690そうだねx3
>武陵が中華モチーフのせいで共産党に配慮して中途半端なシナリオしか書けないんじゃねって話があったな
炎国まわりに関しては本家も途中からなんか気遣ってる感があるのでなんとも
8426/04/29(水)00:32:39No.1424812764+
なんでタンタンだけあんなに熱心に勧誘されたのかと考えたら
兄貴からこっそり事情を聞かされていてあとのことを頼まれてたんじゃないかなって
8526/04/29(水)00:33:44No.1424813051+
>なんでタンタンだけあんなに熱心に勧誘されたのかと考えたら
>兄貴からこっそり事情を聞かされていてあとのことを頼まれてたんじゃないかなって
どっちにしろあの局面のタンタンは何かしら後ろ盾が無いと困る状態だから勧誘する理由自体はあるんだが
演技が軽すぎてホストの勧誘みたいになってるのがおかしい
8626/04/29(水)00:33:56No.1424813109そうだねx1
そもそも兄貴が見た目モブな上にポッと出過ぎてな…
8726/04/29(水)00:34:02No.1424813143そうだねx3
忖度無しで言わせて貰うとストーリーには期待しない方がいい
二点でまとめると
・味がしない内容をムービー演出でゴリ押す方式を採用しているせいで内容は面白くない
・評価されているストーリーやキャラシナリオは前作の用語が出されたり過去作の再旅者がメインを張るものばかりなので前作知識が強く要求される
といった具合だからかなり厳しい
特にスレ「」は前作未プレイっぽいから大分とっつき難いと思う

でもその反面今ピックアップされてるゾアンが本人+配布+低レアでパーティが完成するタイプだから始めるなら今がベストタイミングだと思う
ピックアップ期間も長いし
8826/04/29(水)00:34:15No.1424813202+
>なんでタンタンだけあんなに熱心に勧誘されたのかと考えたら
>兄貴からこっそり事情を聞かされていてあとのことを頼まれてたんじゃないかなって
それどこで読める?
8926/04/29(水)00:34:28No.1424813277+
>そもそもアークナイツの源石病ほどシリアスに感じられないのがちょっとしんどい
インフルぐらいのシリアスさ
9026/04/29(水)00:34:35No.1424813327そうだねx1
>ポッと出過ぎてな…
全体的にこれが多くて上積みがないんだよな
9126/04/29(水)00:34:51No.1424813411+
ゾアンも正直まともに掘り下げされたから感動してるだけであの話自体が面白かったかって言うとそこまで…
演出でゴリ押してる部分割と多い
9226/04/29(水)00:34:54No.1424813424+
基本的にストーリーに関しても改善されていくだろうなのはアークナイツの初期見てればわかるからね
9326/04/29(水)00:35:24No.1424813611そうだねx2
>なんでタンタンだけあんなに熱心に勧誘されたのかと考えたら
>兄貴からこっそり事情を聞かされていてあとのことを頼まれてたんじゃないかなって
ストーリー内でそんなやりとりあった?
少なくともフレーバーには書いてなかった筈だけど
9426/04/29(水)00:35:26No.1424813622そうだねx3
超美麗工業ゲー!ってフックは良かったと思う
でもそれでお出しされるストーリーがアレで工業要素もわりとすぐやることなくなるのがね…
すぐ横に無印アークナイツがあるからどうしてもストーリー比較しちゃうし
9526/04/29(水)00:35:31No.1424813647そうだねx1
この前ここで見た突然ゴアマガラになって倒されたネームドボスってのがちょっと気になってる
9626/04/29(水)00:35:53No.1424813760そうだねx5
正直ンィーに関してはほんとに最近のソシャゲの中でも特にシナリオつまらないんだ…
9726/04/29(水)00:36:07No.1424813836+
ハードル無駄に上げすぎ
しかも比較が数年続いてるゲーム
9826/04/29(水)00:36:25No.1424813927そうだねx1
アークナイツ関係ないタイトルだったらここまでは言われてなかったと思う
9926/04/29(水)00:36:26No.1424813932そうだねx3
工業は期待するな…
2000円出してFactorioやSatisfactory買ったほうがいい
10026/04/29(水)00:36:32No.1424813962+
グラと最適化は物凄く頑張ってるよ!
ストーリーと工業と戦闘とガチャは全部なんとかしろ!!!
10126/04/29(水)00:36:56No.1424814089そうだねx6
アークナイツって名前付いてなかったら比較されなかったろうけど付いてるからそれは無理な話だよ
10226/04/29(水)00:37:06No.1424814126そうだねx2
アークナイツってわざわざつけて来てるんだからそりゃ本家と比較はされるだろ…
10326/04/29(水)00:37:20No.1424814205そうだねx5
>ハードル無駄に上げすぎ
>しかも比較が数年続いてるゲーム
それの続編みたいな感じで出したんだから比較されるに決まってんだろ!?
比較されたくなきゃ単品で出せよって話
10426/04/29(水)00:37:32No.1424814261+
不満は工業くらいかな今の所
10526/04/29(水)00:37:52No.1424814350+
>アークナイツ関係ないタイトルだったらここまでは言われてなかったと思う
アークナイツの続編じゃなかったらそもそも触るユーザー自体が激減してるからそりゃそうよ
10626/04/29(水)00:37:52No.1424814354+
>そもそも兄貴が見た目モブな上にポッと出過ぎてな…
スカルシュレッダーが死んだときよりは残念だったよ
ルアン兄もアレックスくんみたい後で掘り下げあるかも知れないけど
10726/04/29(水)00:38:01No.1424814402そうだねx9
個人的にはアークナイツの名前無かったら続けてはないと思う
10826/04/29(水)00:38:28No.1424814523そうだねx1
むしろ今からでも無印やったほうがマシだろ
10926/04/29(水)00:38:32No.1424814539+
noteのエンドフィールドタグみたら赤裸々な感想いっぱいあるよ
少なくともこことかメとかwiki
よりインターネットで探しやすいやつ
11026/04/29(水)00:39:12No.1424814758そうだねx1
ここまでのクオリティのゲームを基本無料でお出ししてくれてるのに文句ばかり言うのもちょっと人の心がないと思ってしまう
11126/04/29(水)00:39:22No.1424814799+
前回の追加分くらいから何か演出がくどくなってきつい
11226/04/29(水)00:39:24No.1424814811+
武陵の工業もいきなりハードル上げすぎだと思う
11326/04/29(水)00:39:25No.1424814818+
https://img.2chan.net/b/res/1424795771.htm
11426/04/29(水)00:39:34No.1424814848+
直近の本家のメインストーリーがまだまだ続ける気満々だったからもうンィーはずっとこのノリでやっていくんじゃないかと思っている
11526/04/29(水)00:39:43No.1424814898+
序盤から源石病の恐ろしさを敵を通してしっかり描写してたからンィーのどこかで見たことあるような要素の寄せ集めの敵がなんかな…
対話とかなく殺しましょう!一択だし
11626/04/29(水)00:39:55No.1424814952そうだねx5
正直武陵はかなり酷いと思う
ロケーションが水没祭りでクソなのは当然としてパイプのせいで『工業怠くても図面コピー出来ますよ!』がほぼ機能しなくなったのは最悪だろこれ
11726/04/29(水)00:40:02No.1424814986そうだねx1
>https://img.2chan.net/b/res/1424795771.htm
同時にID出た?
11826/04/29(水)00:40:09No.1424815025+
過去に因縁があることをアピールしてたやつがマジで何一つわからないままなにやら満足げに退場したのはフォローできない
そもそもバージョンアップしたら突然内乱が起こっていたとか攻め込まれてたとかもっと段階を踏んでくれ
ログインしていきなり最終段階はおかしいって
11926/04/29(水)00:40:50No.1424815226そうだねx2
アークナイツ無印と違って全編3Dだから登場キャラが美形(大半が美少女)か汎用モブしかいないいつものやつ過ぎるのも画的にも話的にも面白くないんだよね
12026/04/29(水)00:41:01No.1424815270そうだねx1
源石病とか言ってるのはどっから感想持って来たんだよ…
12126/04/29(水)00:41:12No.1424815309そうだねx2
>工業は期待するな…
>2000円出してFactorioやSatisfactory買ったほうがいい
これやって工業要素楽しかったらそっち買ったらいいって感じだな
無料体験版みたいな…
12226/04/29(水)00:42:11No.1424815574そうだねx1
>オクギが身を削って足止めしてくれてる中で重息壌作りましょうはもうちょっとこう…タイミングがあるんよ!
気付いたら救出されてるし何かこう…中途半端なんよ!
12326/04/29(水)00:42:17No.1424815599そうだねx3
本家の方は好きだけどこっちはあんまり…ってのは相当数いる気はする
単純にプレイ時間やスペックの問題とかゲーム性の合う合わないも全て含まれるし
12426/04/29(水)00:42:36No.1424815678そうだねx1
本家だって序盤つまんなかったの忘れてない?
12526/04/29(水)00:42:53No.1424815733+
正直オフの工場ゲーはあんま続かないけどこっちのは楽しめてる
12626/04/29(水)00:43:00No.1424815768+
知らないうちにとか気付いたらってのは見落としあるのかなって思っちゃう
12726/04/29(水)00:43:06No.1424815799そうだねx7
>ここまでのクオリティのゲームを基本無料でお出ししてくれてるのに文句ばかり言うのもちょっと人の心がないと思ってしまう
その角度でフォローするのはもう利敵だよ
12826/04/29(水)00:43:19No.1424815848+
>ロケーションが水没祭りでクソなのは当然としてパイプのせいで『工業怠くても図面コピー出来ますよ!』がほぼ機能しなくなったのは最悪だろこれ
なんでパイプがあると図面コピー使えないの?
12926/04/29(水)00:43:25No.1424815866そうだねx1
戦闘がマジで最近の3Dゲーのなかでもぶっちぎりで面白くない
もともと回避行動すらなかったのを無理やりアクションに転向したからなのかは知らんけど
13026/04/29(水)00:43:32No.1424815895+
アクション部分がしょぼくて拡張性もなさそうなのが足引っ張りそうというか不安になる
13126/04/29(水)00:43:50No.1424815962そうだねx6
>本家だって序盤つまんなかったの忘れてない?
でそれがなんの言い訳になるんだ?
13226/04/29(水)00:43:55No.1424815978そうだねx1
>>ロケーションが水没祭りでクソなのは当然としてパイプのせいで『工業怠くても図面コピー出来ますよ!』がほぼ機能しなくなったのは最悪だろこれ
>なんでパイプがあると図面コピー使えないの?
画面外の水汲みを考えるのが嫌だからじゃね
13326/04/29(水)00:44:15No.1424816085そうだねx4
本家だって序盤つまらなかったと言われるけど本家での経験値どこ行ったんだ?って気にはなるよ
ジャンル違うから全く同じようにシナリオ展開できないのはわかった上でももうちょっとやり方あるだろ…
13426/04/29(水)00:44:34No.1424816167+
>なんでパイプがあると図面コピー使えないの?
地下パイプ自分で引くのが嫌
13526/04/29(水)00:44:35No.1424816175+
>本家だって序盤つまんなかったの忘れてない?
どうして経験値リセットしちゃったんですか…
13626/04/29(水)00:45:04No.1424816283そうだねx4
本家だって序盤つまんなかっただろ!って言われてもそれが面白くなった後にお出しされた続編なんだからなんも言い訳にならんじゃろ
13726/04/29(水)00:45:08No.1424816299+
>>本家だって序盤つまんなかったの忘れてない?
>でそれがなんの言い訳になるんだ?
多分改善するんじゃないかって言いたいんだと思うよ
現状のつまらなさを否定できてないからだからいいなんて言えないけどね
13826/04/29(水)00:45:31No.1424816412そうだねx2
ガチャだけはマジで擁護出来ない
武器ガチャのレートとピックアップ率どうなってんだよ
13926/04/29(水)00:45:37No.1424816429そうだねx6
>本家だって序盤つまんなかったの忘れてない?
これ言ってる奴いるけどお前本家リリース時遊んでねーだろ?ってなる
本家はリリース時点で4章まで出てて更に3章の時点で既に面白かったから比較対象として大間違いだぞ
そして本編初追加の5章も明確に面白かったから既に数回アプデを繰り返してるこっちとはマジで比べられんぞ
14026/04/29(水)00:45:46No.1424816465そうだねx1
アークナイツは好きだし武陵に来ると経験者にはおっとなる要素も多くて嬉しいんだけどメインのストーリーは自分がアークナイツに求めてるのとちょっと違うなという気はしてる
14126/04/29(水)00:46:18No.1424816604+
>本家だって序盤つまらなかったと言われるけど本家での経験値どこ行ったんだ?って気にはなるよ
いきなり年代ジャンプさせて知らんキャラ同士のやり取りから世界観を汲めってやらないだけで進歩だと思ってるよ
14226/04/29(水)00:46:21No.1424816626そうだねx1
再旅者にあまり魅力を感じないというか…
14326/04/29(水)00:46:22No.1424816633そうだねx1
>その角度でフォローするのはもう利敵だよ
そんなこと言われても2Dポチポチ紙芝居ゲーと比べて掛かる手間も費用も桁違いなんだから感謝こそすれど砂を掛ける道理はないだろうと思うんだよ
14426/04/29(水)00:46:28No.1424816668そうだねx2
ジャスト回避とか無敵でゴリ押すばかりのなんちゃってアクションよりかは楽しいけど
敵の攻撃予測線が出て位置取りで回避したり敵の攻撃ターン自分の攻撃ターンが分かれてて対話になるのは良い
14526/04/29(水)00:47:14No.1424816898+
図面配布してくれるような人は水回りもキッチリしてるから取水パイプ設置もカツカツだったりする
14626/04/29(水)00:47:22No.1424816933そうだねx2
なんか鳴潮の今州編を丁寧にやった感じある
勿論誉め言葉じゃないが
14726/04/29(水)00:47:53No.1424817045+
1番の問題はやることが無さすぎるところじゃないか?
そりゃやることが多いのは嫌だけどやること無さすぎるし引いたキャラをどこで活躍させるんだよ
14826/04/29(水)00:48:01No.1424817079そうだねx2
本家はドクター全く関係ない話も多いけどこっちは管理人を話に突っ込もうという意欲は感じる
14926/04/29(水)00:48:05No.1424817095+
シナリオ完全に別チームでやってるんだろうしあまりにも不評だったら向こうから引っ張ってくるだろう知らんけど
15026/04/29(水)00:48:07No.1424817114+
アプデごとに工場組み直すのが思ったよりキツい
15126/04/29(水)00:48:10No.1424817140+
戦闘は連携回しゲーなのに味方が普通に死ぬので崩れた時リカバリー出来ないのどうかと思う
普通この手のシステムなら蘇生はあるもんじゃねえかな…
15226/04/29(水)00:48:15No.1424817169そうだねx1
お出しされるシナリオが毎度毎度ギャルゲやってるのほんとに何?って感じではある
販促とかガン無視してアンドレイのキャラストとかやって管理人もっと掘り下げてほしい
15326/04/29(水)00:48:17No.1424817182+
>アークナイツは好きだし武陵に来ると経験者にはおっとなる要素も多くて嬉しいんだけどメインのストーリーは自分がアークナイツに求めてるのとちょっと違うなという気はしてる
ロケーションとかはほんと好き
これも悪かったら探索もお使いもやる気にならん
15426/04/29(水)00:48:24No.1424817229そうだねx2
アークナイツに比べてストーリーが薄味なのは3Dゲーのシナリオの書き方に慣れてないせいなのか…?
15526/04/29(水)00:48:43No.1424817310そうだねx1
>本家はドクター全く関係ない話も多いけどこっちは管理人を話に突っ込もうという意欲は感じる
管理人関係ない話も普通にやって欲しい
15626/04/29(水)00:48:54No.1424817353+
>本家はドクター全く関係ない話も多いけどこっちは管理人を話に突っ込もうという意欲は感じる
逆にドクター全然関係ないのに面白い話も多いからそれがこっちでできんのかって部分が気になる
多分コスト的な問題でできないと思ってるけど
15726/04/29(水)00:48:58No.1424817370そうだねx3
地の文無いのは大分感覚変わるとは思う
15826/04/29(水)00:49:18No.1424817459+
>本家はドクター全く関係ない話も多いけどこっちは管理人を話に突っ込もうという意欲は感じる
というかだからこうなってるとも言える
15926/04/29(水)00:49:29No.1424817490そうだねx2
もう個人の好みの問題でしかないけど3Dゲーの会話かったるいんだよ…
セリフの間に身振り手振りとかあるしちょっとした会話もムービー化するしで
16026/04/29(水)00:49:29No.1424817493+
>アークナイツに比べてストーリーが薄味なのは3Dゲーのシナリオの書き方に慣れてないせいなのか…?
紙芝居とアクションじゃ使える文章の量が段違いだろ
Fateとゼルダ比べて後者はシナリオがダメとか評価するのか?
16126/04/29(水)00:49:45No.1424817553+
今後も問題解決からの勧誘デートの流れになるんだろうか
16226/04/29(水)00:49:52No.1424817587そうだねx2
ちょっと前に始めたけど前作やってなくてもストーリー自体は全然わかるよ
背景設定とかよくわからんのは多いけど
グラフィックだけ期待してたけど思いのほか工場が面白くてハマった
16326/04/29(水)00:49:56No.1424817605+
>>本家はドクター全く関係ない話も多いけどこっちは管理人を話に突っ込もうという意欲は感じる
>逆にドクター全然関係ないのに面白い話も多いからそれがこっちでできんのかって部分が気になる
>多分コスト的な問題でできないと思ってるけど
視点を変えるだけなら全然できるんじゃないか
マップ製作が大変っていうのはそうだけど
16426/04/29(水)00:50:09No.1424817664そうだねx2
スタレの模擬宇宙や階差宇宙みたいなほぼ文字だけのお話があったりするコンテンツをやって欲しいわ
メインストーリーだけでユーザーに飽きさせずに見せるようになると
どうしても色々と大変でコンパクトに収まってしまうというか
16526/04/29(水)00:50:12No.1424817675+
>戦闘がマジで最近の3Dゲーのなかでもぶっちぎりで面白くない
>もともと回避行動すらなかったのを無理やりアクションに転向したからなのかは知らんけど
スキルと必殺のコントローラー操作はふざけてんのって感じ
16626/04/29(水)00:50:28No.1424817749+
>謎めいたワードだけ先出しして説明は後っていうのは嫌いじゃないけど
>続き物でそれやられると既出の用語と判別できないンィー
もう話についていくのが難しい俺は雰囲気だけで楽しんでる
シナリオはほぼあらすじだけ見てる
16726/04/29(水)00:50:39No.1424817794+
ボンクラがガキの秘密基地の罠で殺られてたのはおっそんな感じ?ってなった
16826/04/29(水)00:50:47 ID:St7ljmIgNo.1424817820そうだねx1
やっとインスコ終わったら今から始めるよ
容量凄い多かった
16926/04/29(水)00:51:03No.1424817873+
女管理人でやっててもギャルゲ度合いがちょっときつかったから男だとやばそう
17026/04/29(水)00:51:12No.1424817918+
結局キャラ切り替え戦闘になるのか…というか今はそれが普通なのか?
17126/04/29(水)00:51:40No.1424818035+
妹かわいすぎ問題あっちょっと復讐の意思弱る!はアークナイツ味感じて好きな話だった
17226/04/29(水)00:52:12No.1424818179+
>スタレの模擬宇宙や階差宇宙みたいなほぼ文字だけのお話があったりするコンテンツをやって欲しいわ
>メインストーリーだけでユーザーに飽きさせずに見せるようになると
>どうしても色々と大変でコンパクトに収まってしまうというか
というかもっと文字を浴びせてくれていいんだよ
ビビってフィールドに文章を置いたりするから話がよく分からなくなるんだよ
17326/04/29(水)00:52:18No.1424818217+
>結局キャラ切り替え戦闘になるのか…というか今はそれが普通なのか?
寧ろキャラはほぼスキルと連携発生装置じゃない?
17426/04/29(水)00:52:36No.1424818293そうだねx2
>本家はドクター全く関係ない話も多いけどこっちは管理人を話に突っ込もうという意欲は感じる
そんな事やらせてる場合じゃないし立場の人でもないだろ…って冷めそうになる
17526/04/29(水)00:52:39No.1424818307+
本家が信仰の話を違う国で異なる視点からやったみたいなのを期待してるの!
17626/04/29(水)00:52:42No.1424818318+
>お出しされるシナリオが毎度毎度ギャルゲやってるのほんとに何?って感じではある
アークナイツにあった生首です…みたいなシナリオは一生こなさそう
17726/04/29(水)00:52:43No.1424818324そうだねx6
>そんなこと言われても2Dポチポチ紙芝居ゲーと比べて掛かる手間も費用も桁違いなんだから感謝こそすれど砂を掛ける道理はないだろうと思うんだよ
紙芝居のシナリオパートが悪い事だと思ってる時点で噛み合うことはない
17826/04/29(水)00:53:05No.1424818425+
共有設備の削除方法とか理性消費許可証大量配布とかなんかズレてる
17926/04/29(水)00:53:11No.1424818459そうだねx1
そこまで不満タラタラなら辞めりゃいいと思ってしまうな
18026/04/29(水)00:53:32No.1424818566+
>やっとインスコ終わったら今から始めるよ
>容量凄い多かった
最初はさすがにやること多いから気長にやるといいよ
18126/04/29(水)00:53:46No.1424818639+
同じ見た目のモブNPCよりは紙芝居で適当な立ち絵でっち上げてくれるほうが嬉しい
18226/04/29(水)00:53:51No.1424818658そうだねx1
>結局キャラ切り替え戦闘になるのか…というか今はそれが普通なのか?
ガチ勢は切り替えたりするのかもしれんけど自分は切り替え使ってないな
スキルの順番を構築するゲームだし結構独特ではある
18326/04/29(水)00:54:00No.1424818714そうだねx3
NTEの出来が良ければ皆辞めるから安心していいよ
18426/04/29(水)00:54:01No.1424818718+
清波砦でタルにハマってた二人組の末路とかはかなりアークナイツしてたがな
18526/04/29(水)00:54:04No.1424818738+
この石も元は人間なんだぜってのはいい感じだった
そこで記念写真を撮るな
18626/04/29(水)00:54:05No.1424818749+
>結局キャラ切り替え戦闘になるのか…というか今はそれが普通なのか?
どこも同じなのはなんかそういう法律でもあるのかね
18726/04/29(水)00:54:10No.1424818774そうだねx5
せめて魅力的な敵を出してくれねえかな…とは思ってる
18826/04/29(水)00:54:25No.1424818857そうだねx9
>そこまで不満タラタラなら辞めりゃいいと思ってしまうな
実際アークナイツが人質に取られてなかったら過半数以上が辞めてるだろうな
18926/04/29(水)00:54:37No.1424818922+
不満はあるけどまだ3か月だぜ!?って思ってる
19026/04/29(水)00:54:43No.1424818962+
対立を煽る訳ではないが原神は上手くやってた方なんだなって気付きを得た
もちろん原神も駄目なとこはあるのが前提だけどね
19126/04/29(水)00:54:58No.1424819059+
>やっとインスコ終わったら今から始めるよ
>容量凄い多かった
今から武陵までだと大分かかるからのんびりやるのが良い
19226/04/29(水)00:54:59No.1424819061そうだねx1
話も戦闘もコンテンツも何もかんもつまんないから逆にすげえよ
19326/04/29(水)00:55:06No.1424819095そうだねx2
>せめて魅力的な敵を出してくれねえかな…とは思ってる
ネファリスは徹頭徹尾なんもわからんまま死んだし…
石田は量産型石田だし…
19426/04/29(水)00:55:20No.1424819167そうだねx3
>対立を煽る訳ではないが原神は上手くやってた方なんだなって気付きを得た
>もちろん原神も駄目なとこはあるのが前提だけどね
原神もまあ序盤のストーリー結構アレなんだけど当時は競合も少なかったからな…
19526/04/29(水)00:55:22No.1424819171+
>対立を煽る訳ではないが原神は上手くやってた方なんだなって気付きを得た
>もちろん原神も駄目なとこはあるのが前提だけどね
実際原神に帰るわした人は多い
19626/04/29(水)00:55:29No.1424819202+
あとはこれからなんだろうけどメインストーリーだけだと
敵対する勢力の掘り下げが微妙だから敵を倒したとしても盛り上がりに欠けるというか
敵対するキャラ達をもっと魅力的に見せて欲しいわ
19726/04/29(水)00:55:54No.1424819326そうだねx5
紙芝居形式の方が色んなキャラ気軽に出せて良い点もあるよ
武陵で同じ顔の別人何人居たよ
19826/04/29(水)00:56:03No.1424819362そうだねx1
あんまり敵キャラの人気をあげるようなことすると政府ににらまれるし…
19926/04/29(水)00:56:04No.1424819366+
https://img.2chan.net/b/res/1424795771.htm
ブルアカ2部のスオウについて語ルー正当なブルアカスレです
移動してくださいね
20026/04/29(水)00:56:13No.1424819414そうだねx4
アークナイツって付いてるせいで言われてる文句は山ほどあるだろうけどアークナイツって付いてなかったらどうなってたかは大分…
20126/04/29(水)00:56:27No.1424819476+
まぁ敵が微妙だよな
20226/04/29(水)00:56:51No.1424819588+
本家みたいにキャラ実装時にイベで戦闘ががっつりあるわけじゃないのがな
ロダンでも殴りに行く?
20326/04/29(水)00:57:00No.1424819616そうだねx1
>清波砦でタルにハマってた二人組の末路とかはかなりアークナイツしてたがな
檻から出した野心家は死んだけどあの二人は生きてるよね?
確かメイン最新の杭を再起動するところにも居たし
20426/04/29(水)00:57:11No.1424819670そうだねx3
>不満はあるけどまだ3か月だぜ!?って思ってる
無印で言えば5章まで公開してるところだぞ…
20526/04/29(水)00:57:14No.1424819676そうだねx3
>せめて魅力的な敵を出してくれねえかな…とは思ってる
これはマジで思う
ネームドもひどいけどモブは見た目からひどい
20626/04/29(水)00:57:26No.1424819728+
ワルファリンのファンはどう思ってるのかは聞いてみたい
20726/04/29(水)00:57:50No.1424819839そうだねx1
>そこまで不満タラタラなら辞めりゃいいと思ってしまうな
20826/04/29(水)00:57:51No.1424819847そうだねx7
ソシャゲなんて1年目くらい経ってマシになるのザラだから一旦辞めるのは普通に正解
20926/04/29(水)00:58:18No.1424819961そうだねx1
鳴潮も序盤のストーリー微妙だったけど軌道に乗ってるしエンフィも最近の更新分のストーリーは良いしこれからよまじで
それこそゾアンのストーリーは評価かなり高いし
21026/04/29(水)00:58:26No.1424819994+
もっと惑星開発!工場!って感じかと思ったらこっちでもまた馬鹿みたいな民族の対立とかそういうの擦るのかって呆れた
ルアン兄貴ただただ馬鹿だったな
21126/04/29(水)00:58:33No.1424820028+
>ワルファリンのファンはどう思ってるのかは聞いてみたい
ただでさえ独りだけ残されて大変なのに再旅者絡みの全権任されてて限界OLになっててシコれる
21226/04/29(水)00:58:42No.1424820056そうだねx4
>鳴潮も序盤のストーリー微妙だったけど軌道に乗ってるしエンフィも最近の更新分のストーリーは良いしこれからよまじで
>それこそゾアンのストーリーは評価かなり高いし
評価高いかな…高いかも…
21326/04/29(水)00:58:48No.1424820082そうだねx2
キャラストーリーはちゃんと面白いよね
21426/04/29(水)00:59:04No.1424820141+
>原神もまあ序盤のストーリー結構アレなんだけど当時は競合も少なかったからな…
モンドはかなり長いチュートリアルな感じだしな
終盤のトワリンからタイトル回収あたりまでの流れはなかなかいいと思う
21526/04/29(水)00:59:07No.1424820158そうだねx1
>ソシャゲなんて1年目くらい経ってマシになるのザラだから一旦辞めるのは普通に正解
工業のせいでイマイチ復帰しにくい感じがしている
21626/04/29(水)00:59:11No.1424820178そうだねx2
マジで本家ネームバリューが無かったら既に死に体だろうなって思う
そして同じくネームバリューとグラで維持してたドルフロ2が今あんな状態なのでンィーも大概ヤバイだろうなと思ってる
21726/04/29(水)00:59:18No.1424820210+
>まぁ敵が微妙だよな
中国のこの手のゲームって敵が弱いの多くて勿体無いよね
アルダシルとかネファリスもうちょいやりようあったなと
鳴潮で言えばスカーとか魅力なさすぎるしゼンゼロで言えばサラとか人気でないまま死んだしヨウカイもなんとも言えない
シナリオも伝説の主人公がって流れだしお国的な制限もあるのかな
21826/04/29(水)00:59:28No.1424820248そうだねx1
ンィーのシナリオやらはまぁともかくとして
各種UIは「これ改善に2年くらいかかるかな…」って感じは触った瞬間にした
21926/04/29(水)00:59:45No.1424820316+
ムービーはよかったよね…まあムービーばっかだとムービーゲーって揶揄されるけど
22026/04/29(水)00:59:58No.1424820376そうだねx1
ゲームとしてかなり楽しんでるんだけど
流石主人公!と意味深なばかりな敵はアクナイ関係無くお腹いっぱいではある
22126/04/29(水)00:59:58No.1424820380+
タンタンのストーリーの後なら評価高いかも…
22226/04/29(水)01:00:03No.1424820401+
よく出来ていると感じるかは置いといて工業ゲーが作りたいが真っ先にあるのだろうなあとは感じる
22326/04/29(水)01:00:03No.1424820403+
石田というかあまりにカヲルくんで笑う
22426/04/29(水)01:00:13No.1424820458そうだねx6
>鳴潮も序盤のストーリー微妙だったけど軌道に乗ってるしエンフィも最近の更新分のストーリーは良いしこれからよまじで
>それこそゾアンのストーリーは評価かなり高いし
演出の評価は高いけどストーリーはボロクソだからそこはストーリーの評価じゃなくて演出が評価されてるんだよ
まぁ実際ムービーはめっちゃいいと思う
22526/04/29(水)01:00:30No.1424820544+
工業はいい…人間が作り出した芸術だよ
みたいなことアルダシルが言ってたかどうか思い出している
22626/04/29(水)01:00:35No.1424820568そうだねx1
>シナリオも伝説の主人公がって流れだしお国的な制限もあるのかな
政府側が正義ってことにしなきゃいけないから色々制限多いのよ…
22726/04/29(水)01:00:39No.1424820603そうだねx1
谷地の人類が一丸となってる感じ好きだったから清波砦の話あんまり好きじゃなかった
22826/04/29(水)01:00:56No.1424820716+
シナリオ全体というよりは個々の動きでなんか違和感あったりするのはたぶん中国の常識とかの問題ではあると思う
ペリカのノーカットリンゴとかは風習らしいし
22926/04/29(水)01:01:15No.1424820841そうだねx8
記憶なくて君は悪くないよ私がいるよとかしか喋らない全肯定botみたいになってる管理人がまず面白くないし敵もなんか匂わすだけではっきり目的わかんないし軌跡シリーズ思い出す
23026/04/29(水)01:01:31No.1424820932+
>ペリカのノーカットリンゴとかは風習らしいし
いや食べにくいだろ…
23126/04/29(水)01:01:31No.1424820933そうだねx2
なんで拠点の管制端末みたいなところに各種施設の「レベルアップ」って項目があるのに
レベルアップするにはその端末からは不可能で施設に直接赴かないとダメなんだよ…!
23226/04/29(水)01:01:44No.1424821011+
敵を魅力的に描くと国に怒られる!ってのはかなり疑問視してる
それこそ本家アークナイツ魅力ある敵バンバン出しまくってるじゃん
23326/04/29(水)01:02:06No.1424821163+
早く仮面割れて欲しい
23426/04/29(水)01:02:15No.1424821219+
>工業はいい…人間が作り出した芸術だよ
>みたいなことアルダシルが言ってたかどうか思い出している
言ってないしむしろあいつは文明とかイラネ派
23526/04/29(水)01:02:16No.1424821228+
じゃあ十二鬼月とか十刃とか暁みたいなの出せばいいのかよ
23626/04/29(水)01:02:29No.1424821290+
今やってる工場イベみたいのがもっと早く来てればな…
23726/04/29(水)01:02:37No.1424821322そうだねx2
>じゃあ十二鬼月とか十刃とか暁みたいなの出せばいいのかよ
そりゃそうだろ
23826/04/29(水)01:02:46No.1424821361そうだねx2
まぁアークナイツもアークナイツで不死身の変身能力(あるいは憑依)持った敵何人出すねん!
そんでなんで毎回不死身やねん!
にはなってきてる
23926/04/29(水)01:03:09No.1424821472+
アルダシルは絶対プレイアブルにするんだろうな…ってのはわかる
24026/04/29(水)01:03:11No.1424821490+
>じゃあ十二鬼月とか十刃とか暁みたいなの出せばいいのかよ
サルカズ王庭めっちゃ好きよ
24126/04/29(水)01:03:23No.1424821551そうだねx2
良くなるとしたら武陵後かなという気はしてる
24226/04/29(水)01:03:29No.1424821566そうだねx2
マウキーじゃなくてコントローラーでやろうとするとあらゆるボタンが煩雑すぎて普通に発狂すると思う
24326/04/29(水)01:03:33No.1424821583+
>じゃあ十二鬼月とか十刃とか暁みたいなの出せばいいのかよ
ありきたりでもそういうのいるとテンションぶちあがるよ
24426/04/29(水)01:04:20No.1424821825+
過去の管理人が倒した強敵の再生怪人でもいいよ
24526/04/29(水)01:04:21No.1424821829+
まず戦闘がなんかややこしいのに単調という不思議な感想を抱く感じで
もっともっとキャラが増えたら変わるんだろうか
24626/04/29(水)01:04:24No.1424821840そうだねx3
3Dだから紙芝居の時みたいに凝ったストーリーできないって擁護は
2000年以降のRPGがほぼ3Dなんだから無理筋だろと思う
普通に話作りの能力がないだけ
24726/04/29(水)01:04:26No.1424821845+
ランドブレーカーがなんか普通に人だからえ?これいいやつ?ほんとに?って感じにはなる
24826/04/29(水)01:04:30No.1424821860そうだねx2
>今やってる工場イベみたいのがもっと早く来てればな…
ひょうたん作りやすすぎて鷹も手探りなんだなって…
24926/04/29(水)01:04:33No.1424821867+
なんだかんだ工場も戦闘も楽しめてるけど
コンテンツ無いはそうだねって思う
辞める程じゃないから続けるけど
25026/04/29(水)01:04:36No.1424821878+
一応過去に管理人と共に戦った40英雄と言うのがいるっちゃいる
半分以上名前すら分かってないという曰く付きの奴ら
25126/04/29(水)01:05:03No.1424821996そうだねx2
ゾアンに関してもちょっと管理人に寄っ掛かり過ぎというか記憶喪失の人間に対する説明すっ飛ばしてデート2回目やる必要あったかなぁ
25226/04/29(水)01:05:08No.1424822028+
>マウキーじゃなくてコントローラーでやろうとするとあらゆるボタンが煩雑すぎて普通に発狂すると思う
L+右ボタンでスキル
L+右ボタン長押しで必殺は斬新すぎた
25326/04/29(水)01:05:14No.1424822059+
アークナイツくんいつも敵死なない設定だけどこれちゃんと処理できる?ってそろそろ思ってきてる
25426/04/29(水)01:05:20No.1424822089+
アンケ爆撃してた辺りで大分手探り感はあった
25526/04/29(水)01:05:20No.1424822091そうだねx3
管理人がなぁ…ムービー内の戦闘はかっこいいけどそれ以外が酷いというか…
記憶喪失で全部忘れてるヤツが知ったかぶりで慰めの言葉かけて女キャラがトゥンク♡する展開は大分キモイ
しかも何度も何度もやる
25626/04/29(水)01:05:26No.1424822117そうだねx3
どこも本国モチーフの話するとつまんなくなるのは一緒なんだな
25726/04/29(水)01:05:29No.1424822131+
>>今やってる工場イベみたいのがもっと早く来てればな…
>ひょうたん作りやすすぎて鷹も手探りなんだなって…
多分後でもうちょい難しいアイテムくるでしょ
25826/04/29(水)01:05:54No.1424822234そうだねx3
個人的には過去の主人公に好意を向けてくるキャラは一人か二人で良くてほとんどのキャラでやられると困るってのがあって
25926/04/29(水)01:05:58No.1424822257+
工場なんかめんどくなってきてほとんどコピーしかしてない…
26026/04/29(水)01:06:07No.1424822305そうだねx8
なんだかんだでストーリーが読みたいんなら紙芝居ってフォーマットは優秀だなとなる
26126/04/29(水)01:06:13No.1424822331+
>3Dだから紙芝居の時みたいに凝ったストーリーできないって擁護は
>2000年以降のRPGがほぼ3Dなんだから無理筋だろと思う
今まで3Dソシャゲやってこなかったけどそういう理屈がある程度支持を得てるのは3Dソシャゲ全般がこういう感じなのか?
26226/04/29(水)01:06:18No.1424822357+
>ありきたりでもそういうのいるとテンションぶちあがるよ
原神はファトゥス登場時の演出でまず結構惹かれたからなぁ
26326/04/29(水)01:06:35No.1424822416そうだねx1
アークナイツの炎国イベントは地の文が何言ってるのかよくわからん率がいつもより上がること以外は結構面白いぜ!
地の文が何言ってるのかわからん度はマジで炎国が絡むとめっちゃ上がる
26426/04/29(水)01:06:44No.1424822468+
>工場なんかめんどくなってきてほとんどコピーしかしてない…
アプデごとにフォーマットだもんな…
26526/04/29(水)01:06:54No.1424822519+
正直工場も飽きたぜ
26626/04/29(水)01:07:00No.1424822537+
>管理人がなぁ…ムービー内の戦闘はかっこいいけどそれ以外が酷いというか…
>記憶喪失で全部忘れてるヤツが知ったかぶりで慰めの言葉かけて女キャラがトゥンク♡する展開は大分キモイ
>しかも何度も何度もやる
ゼンゼロが女キャラに粉かけまくる主人公でウケてるしそれを真似したんじゃない?
26726/04/29(水)01:07:08No.1424822577+
>ランドブレーカーがなんか普通に人だからえ?これいいやつ?ほんとに?って感じにはなる
ただの野蛮人なだけで魅力も何もない
ボスまで何も分からないまま退場?しちゃったし
26826/04/29(水)01:07:08No.1424822578+
>>今やってる工場イベみたいのがもっと早く来てればな…
>ひょうたん作りやすすぎて鷹も手探りなんだなって…
作りやすさとは裏腹に現状のリソースだと何を犠牲にするか難しすぎる
そして工場をフル改造はもうしたくないし
26926/04/29(水)01:07:12No.1424822593+
>なんだかんだでストーリーが読みたいんなら紙芝居ってフォーマットは優秀だなとなる
読むスピードも自分で調整できるしね…
27026/04/29(水)01:07:13No.1424822598+
ソシャゲやっててギャルゲー批判するのはちょっと意識高い系過ぎないか
ソシャゲの醍醐味そのものなのに
27126/04/29(水)01:07:15No.1424822604そうだねx1
ゾアン自体は重い背景背負ったキャラなのにそれでやることがメロドラマ全力だからこう…勿体なくないか
27226/04/29(水)01:07:27No.1424822653そうだねx1
工業イベは今やってるやつぐらいなら全然出来るけどもし複雑になるなら絶対ついていけなくなると確信してる
27326/04/29(水)01:07:28No.1424822661そうだねx3
>>工場なんかめんどくなってきてほとんどコピーしかしてない…
>アプデごとにフォーマットだもんな…
いや好きな人には好きなんだろうけど
毎回組みなおすのがね…
27426/04/29(水)01:07:52No.1424822787+
歳兄妹のイベントは本国モチーフの国でのイベントだけどかなり好きだぞ
27526/04/29(水)01:08:01No.1424822835そうだねx6
暴れ出す器鬼!
炎国の影で蠢く歳の代理人の陰謀…
恐るべき巨獣・歳は復活してしまうのか…!?
一方その頃なんか知らんおっさんとなんか知らんおっさんの因縁の決闘がついに始まろうとしていた!!
27626/04/29(水)01:08:03No.1424822844+
ガチャ改善も長引けば長引くほどヤバいくらい不満爆発するだろう
27726/04/29(水)01:08:12No.1424822883そうだねx6
>ゼンゼロが女キャラに粉かけまくる主人公でウケてるしそれを真似したんじゃない?
二次創作のみすぎ
27826/04/29(水)01:08:18No.1424822907+
>工場なんかめんどくなってきてほとんどコピーしかしてない…
コピー元もちゃんとやる人向けの設計だから電池や部品を販売してないと何か全部止まってるって発狂しかけた
27926/04/29(水)01:08:22No.1424822933+
>なんだかんだでストーリーが読みたいんなら紙芝居ってフォーマットは優秀だなとなる
プレイヤー操作だけの視点でも読むために必要なの画面タップだけなのは偉いよ
28026/04/29(水)01:08:27No.1424822968+
>一方その頃なんか知らんおっさんとなんか知らんおっさんの因縁の決闘がついに始まろうとしていた!!
なんだこのおっさん!?
28126/04/29(水)01:08:29No.1424822980+
アークナイツシリーズじゃなかったら絶対続けてないレベルの出来
28226/04/29(水)01:08:31No.1424822986+
>ゼンゼロが女キャラに粉かけまくる主人公でウケてるしそれを真似したんじゃない?
マジで何の話だ…?
28326/04/29(水)01:08:45No.1424823044そうだねx1
>正直工場も飽きたぜ
アプデごとに作り直すのもうヤダ…ってなったコピペマンになったけど
パイプのせいで図面コピペすら面倒臭くなった
28426/04/29(水)01:09:06No.1424823141+
13番目の代理人ってなんだよ
夏のジャンプアニオリ映画かよ
28526/04/29(水)01:09:07No.1424823148+
工場は一番楽しめてるな
起動してない時も実質動いてるのが良い
28626/04/29(水)01:09:09No.1424823158+
>>工場なんかめんどくなってきてほとんどコピーしかしてない…
>コピー元もちゃんとやる人向けの設計だから電池や部品を販売してないと何か全部止まってるって発狂しかけた
Xで図面コード配布してる人たちもなんか雑なんだよねえ
28726/04/29(水)01:09:29No.1424823249+
ゾアンはメロドラマ全開で面白いからいいだろ
タンタンの兄とか半天狗とか極道みたいなイメージしか湧かなかったぞ
28826/04/29(水)01:09:37No.1424823292+
>正直工場も飽きたぜ
追加に嬉しさがないっていうか
今後新要素来ても新しい液体新しい鉱石の繰り返し以上の体験があるのか
28926/04/29(水)01:09:42No.1424823311そうだねx3
・本家:ゲーム性が面白い ストーリーが面白い
・続編:ゲーム性が前作と全然違う上面白く無い ストーリーも面白く無い

比較されないわけないだろこんなん
29026/04/29(水)01:09:56No.1424823369+
アルデリアの声が変わってるのって何故?
他キャラは同じなのに
29126/04/29(水)01:10:12No.1424823442そうだねx2
キャラが俺にデレないほうが嫌だよ
なんのためにガチャ回してると
29226/04/29(水)01:10:13No.1424823449+
>パイプのせいで図面コピペすら面倒臭くなった
パイプってコピペ出来ないんだ?
29326/04/29(水)01:10:25No.1424823500そうだねx4
アークナイツってタイトルついてなかったらまあ…こういうゲームあるよな…って感じなんだけどアークナイツってついてるからお前らもっと面白いストーリー描けるし魅力ある敵キャラ出せるはずだろ!?どうした!?って気持ちはある
今やってるイェラグのイベントも面白かったから余計に
29426/04/29(水)01:10:33No.1424823531+
>なんだかんだでストーリーが読みたいんなら紙芝居ってフォーマットは優秀だなとなる
ただアークナイツのUIは読んでてすげー疲れるからもうちょっと見やすくならないかな
29526/04/29(水)01:10:35No.1424823541+
まあ160円しか払ってないから許すが…
29626/04/29(水)01:10:40No.1424823563+
>アルデリアの声が変わってるのって何故?
>他キャラは同じなのに
声優が台湾大好きでもいったの?
29726/04/29(水)01:10:51No.1424823617そうだねx3
アルデリア担当地方の復興で後輩全然出番なくてモブ二人の喧嘩延々見させられたのはマジで困惑
29826/04/29(水)01:10:55No.1424823639そうだねx1
>ゼンゼロが女キャラに粉かけまくる主人公でウケてるしそれを真似したんじゃない?
ゼンゼロのストーリーはウケてるどころかむしろ不満点として挙げられてる筆頭だろ
公式がお便りいっぱい来てるから改善します!って言ってたくらいだぞ
29926/04/29(水)01:10:57No.1424823646そうだねx1
>>パイプのせいで図面コピペすら面倒臭くなった
>パイプってコピペ出来ないんだ?
液体は自分で引っ張ってこないとダメなんでね…
30026/04/29(水)01:11:13No.1424823711+
>>>パイプのせいで図面コピペすら面倒臭くなった
>>パイプってコピペ出来ないんだ?
>液体は自分で引っ張ってこないとダメなんでね…
せめてこれなんとかしてほしいねえ
30126/04/29(水)01:11:13No.1424823712そうだねx7
ンィーから始めた「」だけど前作?プレイヤーがめちゃくちゃ主張してきてキモい
30226/04/29(水)01:11:34No.1424823788そうだねx1
>>アルデリアの声が変わってるのって何故?
>>他キャラは同じなのに
>声優が台湾大好きでもいったの?
それだと本家も声優交代してる筈だから
単純に担当声優が依頼を蹴ったんだと思う
30326/04/29(水)01:11:36No.1424823804+
始まる前は工業でつまづくかもなあって不安だったけど蓋を開ければ本家の一番の売りの部分が致命的に欠けてるとは思わんって
30426/04/29(水)01:11:43No.1424823840+
>ンィーから始めた「」だけど前作?プレイヤーがめちゃくちゃ主張してきてキモい
リリース当時ならともかく今はしてねえだろ…
30526/04/29(水)01:11:54No.1424823894+
>ンィーから始めた「」だけど前作?プレイヤーがめちゃくちゃ主張してきてキモい
仕方ないだろ前作があるゲームなんだから
30626/04/29(水)01:11:54No.1424823896+
>ンィーから始めた「」だけど前作?プレイヤーがめちゃくちゃ主張してきてキモい
前作の続編にしちゃってるからしょうがないだろ
本来もっと年代空いてるはずだったのに近付けちゃったまであるし
30726/04/29(水)01:11:55No.1424823898+
>液体は自分で引っ張ってこないとダメなんでね…
拠点の隣に水源あるだろ…
流石にそれすらめんどいというレベルは考慮してないと思うが
30826/04/29(水)01:11:56No.1424823904そうだねx2
追加要素がことごとくダルいし面白くもない
30926/04/29(水)01:12:08No.1424823954+
戦闘とシナリオもまあ駄目なんだけどこれらはつまらないだけで済む
ガチャの仕様はなに考えてこんなのにしたんです?
31026/04/29(水)01:12:09No.1424823958そうだねx1
>ゼンゼロのストーリーはウケてるどころかむしろ不満点として挙げられてる筆頭だろ
>公式がお便りいっぱい来てるから改善します!って言ってたくらいだぞ
女キャラ全員に悲しき過去…したせいで話が辛気くさい!
31126/04/29(水)01:12:17No.1424823989そうだねx1
>ンィーから始めた「」だけど前作?プレイヤーがめちゃくちゃ主張してきてキモい
続編モノなので諦めて下さい
31226/04/29(水)01:12:19No.1424824002+
栽培機が種入れないと動かないみたいなもんか
31326/04/29(水)01:12:33No.1424824068そうだねx1
アルダシルの多分将来的にアニバとかでデカイイベント挟んで実装する気なんだろうなって感じがするムーブがなんか半端で嫌
31426/04/29(水)01:12:43No.1424824114そうだねx3
>>管理人がなぁ…ムービー内の戦闘はかっこいいけどそれ以外が酷いというか…
>>記憶喪失で全部忘れてるヤツが知ったかぶりで慰めの言葉かけて女キャラがトゥンク♡する展開は大分キモイ
>>しかも何度も何度もやる
>ゼンゼロが女キャラに粉かけまくる主人公でウケてるしそれを真似したんじゃない?
ゼンゼロでウケてるならエンドフィールド大ウケだよ
31526/04/29(水)01:12:49No.1424824142+
まあアークナイツの方の売上がンィーに流れてくるだろうから大丈夫だろ
31626/04/29(水)01:12:50No.1424824144+
武陵のテーマが水っぽいからここから出てくまでずっとパイプとは付き合う事になると思う
武陵1年やるんだっけ?
31726/04/29(水)01:13:04No.1424824200そうだねx6
>ンィーから始めた「」だけど前作?プレイヤーがめちゃくちゃ主張してきてキモい
語るだけなら良いけど比較して扱き下ろしてくるのはちょっとね
31826/04/29(水)01:13:28No.1424824296+
もう全方面から失望の声が上がってる
1回仕切り直しで作り直した方が…
31926/04/29(水)01:13:29No.1424824298+
iPhoneの下のバーがテキスト枠に被って悲しくなったの思い出した
32026/04/29(水)01:13:35No.1424824322+
チェンがセンユーじゃなかったら折れてたと思う
32126/04/29(水)01:13:41No.1424824352+
マップの探索もメインとサブ終わらせてからじゃないと行けない所多すぎるのがダルいというかもう一回通ったじゃんってなる
32226/04/29(水)01:13:42No.1424824354+
>パイプってコピペ出来ないんだ?
他所から液体引っ張ってくるのは自前でやる
地下配管をどこからどこへ通したとかも図面では反映されないから自キャラ操作して繋ぐよ
32326/04/29(水)01:13:46No.1424824377そうだねx3
>アルデリア担当地方の復興で後輩全然出番なくてモブ二人の喧嘩延々見させられたのはマジで困惑
結末が左遷されて終わりだしあの話マジでヤバいと思う
お互い認めて頑張っていきますだろ普通
32426/04/29(水)01:13:54No.1424824405+
>>ンィーから始めた「」だけど前作?プレイヤーがめちゃくちゃ主張してきてキモい
>語るだけなら良いけど比較して扱き下ろしてくるのはちょっとね
>続編モノなので諦めて下さい
32526/04/29(水)01:13:54No.1424824410+
>もう全方面から失望の声が上がってる
>1回仕切り直しで作り直した方が…
アークナイツファンはついてきてくれるだろ
32626/04/29(水)01:13:55No.1424824412+
たかだか100年先の未来の話されてもな…って気持ちも正直ある
32726/04/29(水)01:13:55No.1424824414+
ここで不満言ってる人も危機契約来たら掌返すだろうよ
32826/04/29(水)01:13:59No.1424824429そうだねx1
>武陵1年やるんだっけ?
嘘だろ承太郎!?
32926/04/29(水)01:14:14No.1424824513+
武陵のギミックなぁ
できること少ない谷地は面白かったのに
33026/04/29(水)01:14:16No.1424824524そうだねx5
管理人さんもレーヴァテインの話の時は色々悩んでるんだな…って良かったのにあれから完全に自我消えちゃった
異常にタンタンに固執してエンドフィールド勧誘botになってたのはすごい気持ち悪かった
33126/04/29(水)01:14:20No.1424824542そうだねx2
まあ無印との比較抜きでもなんだこれな出来なのだが…
33226/04/29(水)01:14:25No.1424824553そうだねx5
>>ンィーから始めた「」だけど前作?プレイヤーがめちゃくちゃ主張してきてキモい
>語るだけなら良いけど比較して扱き下ろしてくるのはちょっとね
続編もので前作と比較するな!は無理があるだろ
33326/04/29(水)01:14:27No.1424824563そうだねx2
危機契約を何だと思ってるんだ
33426/04/29(水)01:14:45No.1424824640そうだねx1
>ここで不満言ってる人も危機契約来たら掌返すだろうよ
回避禁止とかの既存高難易度見ると滅茶苦茶不安です
TDだから楽しめれるけどアクションで縛りプレイって正直おもんねえよ…
33526/04/29(水)01:14:47No.1424824650そうだねx2
この戦闘システムで危機契約やらされても...
33626/04/29(水)01:14:51No.1424824669そうだねx2
危機契約への信頼が厚すぎる!
33726/04/29(水)01:15:03No.1424824722そうだねx1
上でももう語られてるけどこのままだとドルフロ2ルートだと思う
33826/04/29(水)01:15:09No.1424824739+
事前の紹介ムービーで見せすぎなのも気になる
というかほぼ全て見せてたよね?
33926/04/29(水)01:15:14No.1424824761+
>アークナイツってタイトルついてなかったらまあ…こういうゲームあるよな…って感じなんだけどアークナイツってついてるからお前らもっと面白いストーリー描けるし魅力ある敵キャラ出せるはずだろ!?どうした!?って気持ちはある
>今やってるイェラグのイベントも面白かったから余計に
こっちでイェラグやろうとしたら御三家の喧嘩とカスターの陰謀とラストの爺さんの宗教語りをバージョン毎にぶつ切りで見せられるのはまあ無茶かなって…
しかもブラウンテイルとペイルロッシュはモブ顔だぞ
34026/04/29(水)01:15:18No.1424824769そうだねx4
>危機契約を何だと思ってるんだ
マゾのランチバイキング
34126/04/29(水)01:15:18No.1424824770そうだねx1
>ここで不満言ってる人も危機契約来たら掌返すだろうよ
むしろ初回だから加減わからずにめっちゃ難しくして非難轟々になる未来が見える
そういう負の信頼がある
34226/04/29(水)01:15:23No.1424824786そうだねx1
そもそも1が終わってないのに2を発売するような真似をするな
34326/04/29(水)01:15:43No.1424824860そうだねx2
アクションゲームの縛りモードって面白くなる未来が見えない
34426/04/29(水)01:15:44No.1424824864+
>ここで不満言ってる人も危機契約来たら掌返すだろうよ
このつまんない戦闘で縛り来ても掌返せないだろ
あれはTDだから面白く出来ただけで危機契約だから面白いなんて思ってるのはアホすぎる
またジャスト回避縛りとかつまんないのくるだけだよ
34526/04/29(水)01:15:55No.1424824910+
>まあアークナイツの方の売上がンィーに流れてくるだろうから大丈夫だろ
アークナイツのが利益のコスパいいだろうしそこから客引っ張ってきてもしょうがなくないか…
34626/04/29(水)01:16:12No.1424825019+
リリース時から鳴り物入りしてる本家に比べてンィーはほんまこいつ
34726/04/29(水)01:16:15No.1424825031そうだねx1
アクションゲーで危機契約しても特に面白くなる感じしないし
無難にこっちの火力下げて向こうの耐久上げるしかないんじゃないか
必殺技禁止とかSP回復力低下とかやられても多分面白くないぞ
34826/04/29(水)01:16:16No.1424825037+
>そもそも1が終わってないのに2を発売するような真似をするな
これはマジで思う
今本編でやってる数々の問題があと100年で全部解決するんすか?ほんとに?
34926/04/29(水)01:16:20No.1424825061+
>武陵1年やるんだっけ?
もうすぐ1年か…
35026/04/29(水)01:16:21No.1424825070+
今回のアプデで工業のブループリントのユニット化進めてるけど地下配管便利だね
35126/04/29(水)01:16:22No.1424825076そうだねx8
開拓というテーマだからうおお!新天地!工業!未知の惑星の脅威!って期待すると思うんだけど相変わらずアークナイツの時の国同士の因縁をねちねちやろうとしてる
でも所詮開拓者達だから田舎の村の水争いみたいなしょーもな感が漂うのがダメなのでは
35226/04/29(水)01:16:30No.1424825108そうだねx7
開発側がエヴァとかに脳焼かれててーみたいな言い分も正直食傷気味になってきた
35326/04/29(水)01:16:50No.1424825185そうだねx1
何ならこっちきっかけで本家触り始めた層のが多い気すらしてくる
35426/04/29(水)01:17:01No.1424825225そうだねx2
>>武陵1年やるんだっけ?
>嘘だろ承太郎!?
ファミ通で1年分出来ててまずは武陵やってくみたいなコメントがあったが
1年間武陵かは謎というかもう終わりそうじゃね?
35526/04/29(水)01:17:12No.1424825279+
何度も言ってる気がするけど戦闘の高難易度がつまんね…
35626/04/29(水)01:17:13No.1424825284+
ンィー>開発側がエヴァとかに脳焼かれててーみたいな言い分も正直食傷気味になってきた
中国人全員がエヴァに脳焼かれてるみたいに言われてるじゃん
35726/04/29(水)01:17:20No.1424825308+
チーム分けてマップ作ってます!とは言ってたしライターも分業で当たり外れでかそうなんだよね
武陵は1.0と1.2は悪くなかったと思うんだ1.1だけがノイズというか
35826/04/29(水)01:17:22No.1424825312そうだねx2
>上でももう語られてるけどこのままだとドルフロ2ルートだと思う
というか既にそうだろ
35926/04/29(水)01:17:26No.1424825332そうだねx4
機器契約がリリース前の時点で憂られてるのは十中八九映像の記念碑でやらかしたのせいだと思う
まさかジャスト回避縛りをリリース数年どころか半年すら経たずに出すとは思わなかった
そしてこの時点でこの開発はアクション戦闘を作るのが滅茶苦茶下手なのも分かった
36026/04/29(水)01:17:50No.1424825431+
>>>アルデリアの声が変わってるのって何故?
>>>他キャラは同じなのに
>>声優が台湾大好きでもいったの?
>それだと本家も声優交代してる筈だから
>単純に担当声優が依頼を蹴ったんだと思う
種田さん喉の手術してその後もだいぶ辛そうだからからの交代だろうによくもまあ適当抜かすな
36126/04/29(水)01:17:50No.1424825437+
単に敵硬くされるだけじゃ面白くないし
じゃあアクション使えない契約追加されたらアクションゲーでアクションできないってなんだよってなって面白くないし
36226/04/29(水)01:18:00No.1424825475そうだねx1
何が面白いって開発側も危機契約が逆転の一手みたいに思ってそうなところ
36326/04/29(水)01:18:14No.1424825532+
>これはマジで思う
>今本編でやってる数々の問題があと100年で全部解決するんすか?ほんとに?
少なくとも鉱石病が完治することはない…
正直がっかりする
36426/04/29(水)01:18:40No.1424825634+
1の遥か未来(100年)はわりとずっこけた
36526/04/29(水)01:18:40No.1424825635+
戦闘がややこしいくせにやってると飽きるという新感覚バトルで何か革命が欲しい
36626/04/29(水)01:18:42No.1424825641そうだねx2
最新ストーリーがはい!みなさんゾアンで泣いてください!さあ泣いてください!な感動の押し売りで別の意味で泣きそうだった
36726/04/29(水)01:18:44No.1424825649そうだねx2
ジャスト回避縛りは凍結や浮遊で敵の行動封じて下さいってやつだろ
何故ギミック理解しないでゴリ押そうとするのか
36826/04/29(水)01:18:49No.1424825667そうだねx1
>開拓というテーマだからうおお!新天地!工業!未知の惑星の脅威!って期待すると思うんだけど相変わらずアークナイツの時の国同士の因縁をねちねちやろうとしてる
>でも所詮開拓者達だから田舎の村の水争いみたいなしょーもな感が漂うのがダメなのでは
これは本当にそう思う
あとテラの都市を歩き回れるのは嬉しいんだけど開拓感無いな
36926/04/29(水)01:18:50No.1424825677+
>しかもブラウンテイルとペイルロッシュはモブ顔だぞ
ラタトスとかアークトスはまだ固有グラあるだろうけどジジイ司祭とかスキウースとかグロ将軍はモブグラだろうな…
37026/04/29(水)01:19:11No.1424825765そうだねx2
>上でももう語られてるけどこのままだとドルフロ2ルートだと思う
あまりここで別ゲーの話するのもあれだけどIP力が違いすぎるのでサービス続いてる時点であれは割と頑張ってる方
なぜか日本以外だと大人気みたいな認識の人がいるけど元から根強いファンで保ってるシリーズ
37126/04/29(水)01:20:06No.1424825975+
ドルフロ2くらいエロ売りしてくれるなら俺はむしろ歓迎だけど
37226/04/29(水)01:20:14No.1424826005+
あれ…100年以上生きてるキャラとかいるけど両方に出る可能性がある?
37326/04/29(水)01:20:20No.1424826025+
>種田さん喉の手術してその後もだいぶ辛そうだからからの交代だろうによくもまあ適当抜かすな
今は活躍はしてるし番組にも出てるから体調面なのかわかんね
まぁ収録する時期もあるだろうけど
37426/04/29(水)01:20:21No.1424826031+
初期実装のsozaiボスの時点で前兆輪出しながら超スピードでバクステするから戦技届かないとかいるし…
理性の使い道に困って適当に回ってたけどヤバいなコイツってなったわ
37526/04/29(水)01:20:38No.1424826086そうだねx4
>ジャスト回避縛りは凍結や浮遊で敵の行動封じて下さいってやつだろ
>何故ギミック理解しないでゴリ押そうとするのか
アクションでプレイヤー側の行動が縛られるって純粋に面白くないと思う
ギミック以前の問題
37626/04/29(水)01:20:38No.1424826087+
βテストの時は300年だっけ?
なんで近付けたんだ?
37726/04/29(水)01:20:40No.1424826097+
>>これはマジで思う
>>今本編でやってる数々の問題があと100年で全部解決するんすか?ほんとに?
>少なくとも鉱石病が完治することはない…
>正直がっかりする
完治はしないにせよ差別とかなくなってるのは進歩してるよな
37826/04/29(水)01:20:41No.1424826100+
なんか日和ったのか100年ちょいしか経ってないのとか結局アークナイツネタやれって声がでかいんかね
13人目の代理人とかえぇ…ってなったし
37926/04/29(水)01:20:45No.1424826117+
工場はおもろいっちゃおもろいが結局ソシャゲだから「はいこのバージョンでは作れるのこれまででーす」ですぐにアプデ待ちの制限かけられちゃって終わるのがな
38026/04/29(水)01:20:55No.1424826147+
結局のところ継ぎ接ぎゲーだしそれでTD部分切り落としてるのが片手落ち過ぎる
38126/04/29(水)01:20:58No.1424826158そうだねx1
タタ泣きとかゾア泣きとか言われてるのは不謹慎だけどちょっと笑った
38226/04/29(水)01:21:30No.1424826282+
>あとテラの都市を歩き回れるのは嬉しいんだけど開拓感無いな
既に生活基盤がしっかりしてる都市ができてるとこばっかだからな
本当に1から環境整えるような話になると思ってたのに
38326/04/29(水)01:21:37No.1424826313+
せめてオークマストダイみたいな感じでTDやりゃよかったんじゃねえかな
38426/04/29(水)01:21:57No.1424826432+
>少なくとも鉱石病が完治することはない…
>正直がっかりする
鉱石病残ってるのに重く見られてない理由って資料系漁ったら書いてある?
38526/04/29(水)01:21:57No.1424826434そうだねx1
13人目の代理人とか言われてもあいつら仲良し兄妹になんかぽっと出の奴が追加されるのちょっともやる
38626/04/29(水)01:22:01No.1424826450そうだねx4
TDのノウハウはあるはずなのに拠点TDが微塵も面白くないのなんで?ってなる
38726/04/29(水)01:22:16No.1424826503+
今は序盤だから匂わせぐらいだけど多分今後ガッツリアークナイツと絡めてくると思う
38826/04/29(水)01:22:40No.1424826589+
>鉱石病残ってるのに重く見られてない理由って資料系漁ったら書いてある?
メインで話さなかった?
38926/04/29(水)01:22:47No.1424826614+
>鉱石病残ってるのに重く見られてない理由って資料系漁ったら書いてある?
薬安いから
39026/04/29(水)01:23:01No.1424826660そうだねx2
明日のNTE面白かったら移住するだけだからまあええよ
というかそれで焦って欲しい
まさか7週間1キャラとかもうやるとは開発よっぽど間に合ってないのか
39126/04/29(水)01:23:02No.1424826662+
>鉱石病残ってるのに重く見られてない理由って資料系漁ったら書いてある?
定期的な投薬で症状はほぼ完全に抑えられるようになったって話は出てくる
少なくともちゃんとした環境にいれば鉱石病で死ぬことはありえないって感じ
39226/04/29(水)01:23:16No.1424826718+
>TDのノウハウはあるはずなのに拠点TDが微塵も面白くないのなんで?ってなる
拠点TDはあれ2回やらせる必要ある?と思う
プレイヤー関与できない防衛だけでよくねえかなあれ
39326/04/29(水)01:23:59No.1424826863+
>>少なくとも鉱石病が完治することはない…
>>正直がっかりする
>鉱石病残ってるのに重く見られてない理由って資料系漁ったら書いてある?
無い
意味わからんのが源石はそこかしこにあってなんなら源石由来のモノを使いまくってるのに「鉱石病?なんですかそれ!?妹は治るんですか!!?」しちゃってるとこ
テラでは世界中で忌避された不治の病なのに知名度どうなってんだよ
仮に死なないにしても一生薬が友達になる不治の病には変わらないのに
39426/04/29(水)01:24:02No.1424826877+
まず工業ゲーやりて〜が先にあったんだろうなというのは感じる
でも協約コアの存在が錬金術で何でも出せる俺が無双みたいな安直さを感じるんだよな
39526/04/29(水)01:24:09No.1424826897+
>タタ泣きとかゾア泣きとか言われてるのは不謹慎だけどちょっと笑った
ルア泣きもしてやれよ!
39626/04/29(水)01:24:19No.1424826935そうだねx1
個人的には世界同時リリースではなくいつも通り大陸版でベータテストして改善版をプレイさせて欲しかったな…
39726/04/29(水)01:24:33No.1424826982そうだねx2
オマージュ元のデスストみたいに崩壊寸前の開拓地がいくつかあってそこを管理人の工業と活躍で建て直していく…みたいな話のほうがいいと思うんだよな
少なくともモブのお使いとか人間関係トラブルの解決に引っ張り回される立場の人間じゃないだろ管理人
39826/04/29(水)01:24:34No.1424826988+
次の土地行ってもパイプが違う要素になるだけで回復剤と電池の納品と装備部品作るだけなんだろうな
39926/04/29(水)01:24:41No.1424827007+
13人目って無印プレイヤー的にはそんなアレな要素だったのか
40026/04/29(水)01:24:48No.1424827035+
初期のアンケで再旅者もっと実装しろって意見が多かったって結果出てるからガッツリ本家と絡めてくると思うよ
40126/04/29(水)01:25:23No.1424827140+
>オマージュ元のデスストみたいに崩壊寸前の開拓地がいくつかあってそこを管理人の工業と活躍で建て直していく…みたいな話のほうがいいと思うんだよな
>少なくともモブのお使いとか人間関係トラブルの解決に引っ張り回される立場の人間じゃないだろ管理人
元ネタ知らんけどトランスポーターみたいな人なのかな
40226/04/29(水)01:25:24No.1424827143+
シナリオはハッキリ言って微妙だからなんとも…
世界観に関してはアークナイツを冠してるからそりゃやった方が楽しめるけどそれならアークナイツだけやった方が良い
40326/04/29(水)01:25:34No.1424827167+
ガチャ期間長いのはメリットだとは思う
頻繁に新キャラ来られると課金圧を感じるし
ガチャの仕様に目を瞑れば
40426/04/29(水)01:25:45No.1424827198+
>13人目って無印プレイヤー的にはそんなアレな要素だったのか
本家のファンブチ切れ案件
40526/04/29(水)01:26:12No.1424827286+
>明日のNTE面白かったら移住するだけだからまあええよ
>というかそれで焦って欲しい
>まさか7週間1キャラとかもうやるとは開発よっぽど間に合ってないのか
幸か不幸か飽きた人が移動するにはちょうどいいタイミングなんだよな…
40626/04/29(水)01:26:14No.1424827299+
ガチャ2万円で天井だっけ
高い?
40726/04/29(水)01:26:14No.1424827300そうだねx4
今からアークナイツやるぐらいなら動画でシナリオだけで見たほうがいいよ
40826/04/29(水)01:26:19No.1424827329+
イベントがつまんなすぎる
普通にストーリーと石貰えるのじゃダメなのか?
40926/04/29(水)01:26:20No.1424827334+
13人目の代理人は怒ったりはしないけどそんな夢女子二次創作みたいな…とはちょっと思う
41026/04/29(水)01:26:44No.1424827428+
>元ネタ知らんけどトランスポーターみたいな人なのかな
佐川急便のお兄さんレベル100みたいな感じだよ元ネタは
こっちだと佐川の社長がなんかこき使われてるけど…
41126/04/29(水)01:26:54No.1424827461+
>初期のアンケで再旅者もっと実装しろって意見が多かったって結果出てるからガッツリ本家と絡めてくると思うよ
3Dの推しは見たいけどそれよりミネあたりでもプレイアブルにしといた方が良かったのでは?とも思う
41226/04/29(水)01:27:06No.1424827517+
代理人は12人もういる?
41326/04/29(水)01:27:30No.1424827604そうだねx3
>ガチャ期間長いのはメリットだとは思う
>頻繁に新キャラ来られると課金圧を感じるし
>ガチャの仕様に目を瞑れば
むしろガチャ感覚長いのは飽きがきちゃうというか
ソシャゲの楽しみって新キャラ更新だから
41426/04/29(水)01:27:34No.1424827615+
>代理人は12人もういる?
下から2番目の弟が判明してないとかじゃなかった?
41526/04/29(水)01:27:34No.1424827616+
ガチャテコ入れで結局バカ見た奴らが暴れるのは分かりきってるし
41626/04/29(水)01:27:47No.1424827667そうだねx1
13人目とかは好きにしたらいい
上辺だけなぞったようにNPCだけで無の話をやりたがるのが減るなら何でも…
41726/04/29(水)01:27:56No.1424827696+
ジップライン置くより国道建設したかった
41826/04/29(水)01:28:08No.1424827724+
清波砦も折角文明から距離置いてるなら源石病でもっと死んでたら面白そうだったのに
41926/04/29(水)01:28:16No.1424827764そうだねx2
歳との決着をつけよう!って話が終わる前になんか13人目の代理人とか言われてもって気持ちが1番強い
42026/04/29(水)01:28:22No.1424827790そうだねx2
ロドスアイランドと比べてディージャン号って凄い炎国の影響強いのがちょっとイメージが…
本家も通貨は龍門幣だったけどさ
42126/04/29(水)01:28:48No.1424827892+
デススト参考にするならジップラインはジップライン単体で機能するようにしてくれ
あと曲げれるようにして
あと電柱やっぱいらなくない?
42226/04/29(水)01:28:48No.1424827894+
>歳との決着をつけよう!って話が終わる前
本国では終わってるんだよなあ……
42326/04/29(水)01:28:53No.1424827911+
>今からアークナイツやるぐらいなら動画でシナリオだけで見たほうがいいよ
本家飽きてるからastrが助かる
42426/04/29(水)01:28:58No.1424827924そうだねx4
>初期のアンケで再旅者もっと実装しろって意見が多かったって結果出てるからガッツリ本家と絡めてくると思うよ
レーヴァテインみたいに本家でも全然話出てこないキャラの救済的なことするなら個人的には構わないと思う
なんかモブの喧嘩仲裁してるだけのアルデリアとか配達してるだけの安心院とかそういうのはやめて
42526/04/29(水)01:28:59No.1424827926+
>ガチャテコ入れで結局バカ見た奴らが暴れるのは分かりきってるし
どっちにしても早めにテコ入れした方がいいと思うけどな流石に
42626/04/29(水)01:29:02No.1424827939そうだねx2
頑張って作ったのかもしれないけどムービースキップさせてほしい
42726/04/29(水)01:29:21No.1424828011そうだねx1
>歳との決着をつけよう!って話が終わる前になんか13人目の代理人とか言われてもって気持ちが1番強い
アークナイツという作品自体にこれがおすぎ
42826/04/29(水)01:29:33No.1424828051+
再旅者はそもそもの設定が…って言っちゃダメか?
42926/04/29(水)01:29:40No.1424828068+
>ガチャ2万円で天井だっけ
>高い?
違う 3万3000円
そんでソシャゲのガチャはゲーム内配布量+課金で回すモノだからンィーの配布量で考えると大分大変
ガチャの仕様もホヨバの劣化だし
43026/04/29(水)01:29:48No.1424828090そうだねx3
>歳との決着をつけよう!って話が終わる前になんか13人目の代理人とか言われてもって気持ちが1番強い
大陸版は半年進んでるから終わってんだよね
これは明確に半年遅れの弊害
43126/04/29(水)01:29:55No.1424828115+
戦闘とかもクオリティが低いとは思わないんだけどなんていうか
どこに面白さを感じればいいのかピンとこないという感覚になる
43226/04/29(水)01:30:21No.1424828187+
>>歳との決着をつけよう!って話が終わる前になんか13人目の代理人とか言われてもって気持ちが1番強い
>アークナイツという作品自体にこれがおすぎ

マジで意味わからんのだが他になんか例あったっけ?
43326/04/29(水)01:30:25No.1424828199+
微課金的にはガチャのチケット細かく分けるのだけやめてくれればまあええかと思う
43426/04/29(水)01:30:37No.1424828228+
武器ガチャの仕様上ラッキーでキャラ早めに引けても場合によっては嬉しくならないのがなんか…どう転んでも気持ちよくなれない
43526/04/29(水)01:30:57No.1424828279+
>>>歳との決着をつけよう!って話が終わる前になんか13人目の代理人とか言われてもって気持ちが1番強い
>>アークナイツという作品自体にこれがおすぎ
>?
>マジで意味わからんのだが他になんか例あったっけ?
実装キャラのプロフィールとかで先の展開ネタバレしまくってるじゃん?
43626/04/29(水)01:31:21No.1424828332+
>微課金的にはガチャのチケット細かく分けるのだけやめてくれればまあええかと思う
貰えるチケットがそのガチャでしか使えないのマジでうわぁ…ってなる
43726/04/29(水)01:31:24No.1424828336+
恒常星6の餅武器は限定のガチャに混ぜても良かったんじゃねえかな
43826/04/29(水)01:32:03No.1424828424+
>>>>歳との決着をつけよう!って話が終わる前になんか13人目の代理人とか言われてもって気持ちが1番強い
>>>アークナイツという作品自体にこれがおすぎ
>>?
>>マジで意味わからんのだが他になんか例あったっけ?
>実装キャラのプロフィールとかで先の展開ネタバレしまくってるじゃん?
未実装キャラの名前が出たりとかはあるけどそんな先の話のネタバレとか多過ぎってくらいあったか?
43926/04/29(水)01:32:06No.1424828427そうだねx1
戦闘はキャラの組み合わせが全てだから今はいいけど限定星6強く使うために別の限定星6と限定星6必要ですってなった時に不満爆発する時限爆弾
44026/04/29(水)01:32:13No.1424828440+
書き込みをした人によって削除されました
44126/04/29(水)01:32:14No.1424828442+
>戦闘とかもクオリティが低いとは思わないんだけどなんていうか
>どこに面白さを感じればいいのかピンとこないという感覚になる
そもそもの通常攻撃ぺちぺちが面白くない
その上出し切らないと重撃にならない
ここじゃないかなあ
しかも重撃トリガーなことよくあるし戦技はSP必要でサクサク撃てないし
物理パとかは戦技連携回りまくって楽しいと思うよ
44226/04/29(水)01:32:55No.1424828546そうだねx1
>未実装キャラの名前が出たりとかはあるけどそんな先の話のネタバレとか多過ぎってくらいあったか?
先の時間軸でケルシー生きてる事とか
44326/04/29(水)01:33:00No.1424828559+
ゾアン引いたけど物理パしか育ててないから今から別パ育成するのだるい…
44426/04/29(水)01:33:14No.1424828588+
再旅者にしてもデレる相手がドクターじゃなくて管理人なのはいいのだろうか
44526/04/29(水)01:33:26No.1424828609そうだねx2
レーヴァテインで無双するとか
氷漬けにしてボコボコにするみたいなアクションがやりたいのに
ギミック攻略になるのはつまらない
44626/04/29(水)01:33:51No.1424828679そうだねx1
本家が『グローバルで盛り上げます!!!』なのに対してこっちは『中国!帝江号!終末地!』して来るの結構辟易する
https://game.skport.com/endfield/sign-in?header=0&hg_media=X&hg_link_campaign=endfield
特にエンドフィールドのロゴはここのロード中に見れるロゴで良かっただろうに
44726/04/29(水)01:34:01No.1424828705そうだねx1
13番目の歳の代理人云々ってシュウのイベントでやってた十二楼五城が前フリなんだろうけど
ぶっちゃけあのイベントの話リィンの話の次くらいに分かりにくくて誰も理解できないのが悪いよ
44826/04/29(水)01:34:08No.1424828718+
>再旅者にしてもデレる相手がドクターじゃなくて管理人なのはいいのだろうか
管理人がドクターの再旅者じゃなかったらちょっとあれかもね
44926/04/29(水)01:34:19No.1424828750そうだねx6
理性2倍にアイテム必要なのが意味わからん
これのせいで消費するのも怠くなってきた
45026/04/29(水)01:34:24No.1424828758+
>再旅者にしてもデレる相手がドクターじゃなくて管理人なのはいいのだろうか
そもそも登場キャラ全員がドクターに矢印向けてるわけでもないし
何らかの感情は向けてても惚れた腫れたのキャラは少数派だよ
45126/04/29(水)01:35:17No.1424828900+
最初期の素材周回で必殺技ゲージ回復しなかったのマジで正気じゃない
アークナイツで言えば全キャラの初動SPが前戦闘での残りスキルゲージによって決まるようなもんじゃねぇか
45226/04/29(水)01:35:20No.1424828911+
>理性2倍にアイテム必要なのが意味わからん
>これのせいで消費するのも怠くなってきた
原神でスタミナ固めるときにアイテム使ってるから…
45326/04/29(水)01:35:28No.1424828939+
レーヴァテインとゾアンさんはあんま面白くなかった
45426/04/29(水)01:36:20No.1424829054+
>>再旅者にしてもデレる相手がドクターじゃなくて管理人なのはいいのだろうか
>そもそも登場キャラ全員がドクターに矢印向けてるわけでもないし
>何らかの感情は向けてても惚れた腫れたのキャラは少数派だよ
とはいえファンの勝手な妄想って切り捨てられないからキャラの子孫出さないだろうしな
45526/04/29(水)01:36:24No.1424829072+
無印のストーリーに非の打ち所がない分落差がすごい
45626/04/29(水)01:36:26No.1424829079+
>最初期の素材周回で必殺技ゲージ回復しなかったのマジで正気じゃない
必殺どころかHP回復すらないのは無敵モードでテストプレイしてたのか?って感じ
45726/04/29(水)01:36:36No.1424829107+
>理性2倍にアイテム必要なのが意味わからん
>これのせいで消費するのも怠くなってきた
理性消費は本家と同じ仕様にしてほしい
理性剤消費するにめんどい…
45826/04/29(水)01:37:01No.1424829180+
武器ガチャは無料で回せるみたいな感じに思うけど
キャラをたくさん引かないと武器ガチャ回せませんって仕様だから
他のどのゲームよりも武器ガチャが過酷という
45926/04/29(水)01:37:03No.1424829184+
>レーヴァテインとゾアンさんはあんま面白くなかった
必殺で強化中だけ面白いみたいなキャラは爆速チャージできるようにしないとなかなか
46026/04/29(水)01:37:14No.1424829216+
本家はドクターがモテモテな理由はストーリーで分かるけどンィーは謎のモテモテだから集団催眠かかってるのかと思った
46126/04/29(水)01:37:21No.1424829235+
>理性2倍にアイテム必要なのが意味わからん
>これのせいで消費するのも怠くなってきた
そのうち改善されるかなと思ったらパスに付けてきて消すつもりないんだ…ってなった
46226/04/29(水)01:37:22No.1424829238+
俺もンィーから始めたけど
なんで過去キャラのクローン?が発生してるの…?
46326/04/29(水)01:38:05No.1424829346+
必殺モードチェンジ系はどうしてもね
別ゲーだけどカルテジアとか楽しいんだけどなあ
46426/04/29(水)01:38:11No.1424829371+
原神のマネしても先の展開読めてつまんねえとか自信満々に他作品引き合いに出して哲学語るぐらいなら正直普通にパクってほしかったよ…
46526/04/29(水)01:38:36No.1424829434+
>武器ガチャは無料で回せるみたいな感じに思うけど
>キャラをたくさん引かないと武器ガチャ回せませんって仕様だから
>他のどのゲームよりも武器ガチャが過酷という
しかもあれPU率25%というクソさ
せめて50%だろ
46626/04/29(水)01:38:53No.1424829487そうだねx5
>俺もンィーから始めたけど
>なんで過去キャラのクローン?が発生してるの…?
客寄せ
46726/04/29(水)01:39:05No.1424829515+
>無印のストーリーに非の打ち所がない分落差がすごい
無印のストーリーはリリースして3ヶ月くらいの時点でも非の打ち所がなかったの?
46826/04/29(水)01:39:37No.1424829599+
>本家はドクターがモテモテな理由はストーリーで分かるけどンィーは謎のモテモテだから集団催眠かかってるのかと思った
管理人はドクターより英雄としての実績あるから設定的にはおかしくないんじゃね?
ドクターもイベントでキャラと一緒になるともう好感度MAX済みとか不自然な所あるし
46926/04/29(水)01:39:46No.1424829614+
>本家はドクターがモテモテな理由はストーリーで分かるけどンィーは謎のモテモテだから集団催眠かかってるのかと思った
管理人が偉大すぎるバフはありそう
プレイヤーにはその辺の偉大さは実感できないけど
47026/04/29(水)01:40:06No.1424829673+
ロドスが影に潜んだとかでンィーじゃまだ出番ないから再旅者はなんでそんなの作ったのか本当にわからんまま
47126/04/29(水)01:40:24No.1424829723+
>プレイヤーにはその辺の偉大さは実感できないけど
ペリカとチェンがこき使うのがわるい
なんで俺がうんこ掃除させられてる…
47226/04/29(水)01:40:24No.1424829724+
>俺もンィーから始めたけど
>なんで過去キャラのクローン?が発生してるの…?
源石病のせい
47326/04/29(水)01:41:18No.1424829834+
すり抜けでその前のピックアップだったキャラが出て来るのはまぁまぁいいよ
恒常が出たらがっかりするけど限定キャラも出てくるからまだマシなのよね
47426/04/29(水)01:41:22No.1424829850+
ずっと毒にも薬にもならん話してるのは同時リリースによるローカライズの都合も大きいんだろうか?
47526/04/29(水)01:41:45No.1424829924そうだねx1
あくまでも別人なんで本人じゃないけど根っこにあるのは本家の人格って再旅者は設定からして詰んでる
新規にも古参にも微妙に需要がない
47626/04/29(水)01:41:59No.1424829958+
>ロドスが影に潜んだとかでンィーじゃまだ出番ないから再旅者はなんでそんなの作ったのか本当にわからんまま
意図的に作ったんじゃなくて自然発生してる
自然発生したところを引っ張ってこれるような仕組みは構築してるみたいだけど
47726/04/29(水)01:42:05No.1424829968+
正直ンィーのキャラみんな味しねえな…ってなってる
47826/04/29(水)01:42:27No.1424830021+
>あくまでも別人なんで本人じゃないけど根っこにあるのは本家の人格って再旅者は設定からして詰んでる
>新規にも古参にも微妙に需要がない
なんかどっかで聞いた設定だな
47926/04/29(水)01:42:46No.1424830060+
ペリカの過去とかこれ漫画で済ませるなよって
これをゲーム本編でやらずになんの話やるんだよって正直思った
48026/04/29(水)01:43:06No.1424830117+
>ずっと毒にも薬にもならん話してるのは同時リリースによるローカライズの都合も大きいんだろうか?
別にそういう訳じゃないと思うぞ
向こうでも批判されてるの流れてくるくらいには控え目に言って賛否両論っぽいし
48126/04/29(水)01:43:12No.1424830130+
源石病っていうある意味の個性が奪われてるのが再旅者だからなぁ
その分味足してくれればいいんだけど
48226/04/29(水)01:43:24No.1424830163+
>無印のストーリーはリリースして3ヶ月くらいの時点でも非の打ち所がなかったの?
こういうのよく言われるけどレッドオーシャンの今ちんたら世界観説明とか話の展開のろのろやってても切られるだけでしょ
かろうじてアクナイブランドで持ってるだけだよ現状
48326/04/29(水)01:44:11No.1424830273+
例えばラップランドとかサイレンスとかそういう言ったらサブキャラがメインの過去話をコミカライズで消化するのはわかる
ペリカっていうメインキャラの中のメインキャラの根幹の話はゲームでやれモブに喧嘩させてる場合か
48426/04/29(水)01:44:43No.1424830358そうだねx1
再旅者はスターシステムやりたい以上の意図を感じない
最初の客寄せで必要だったのは理解出来るから今後はもう出さないで欲しい
48526/04/29(水)01:44:43No.1424830359そうだねx1
>>無印のストーリーに非の打ち所がない分落差がすごい
>無印のストーリーはリリースして3ヶ月くらいの時点でも非の打ち所がなかったの?
5章までやってるからちゃんと面白いところだな…
48626/04/29(水)01:44:53No.1424830382+
源石病じゃなくて鉱石病な
48726/04/29(水)01:44:56No.1424830387+
>ペリカの過去とかこれ漫画で済ませるなよって
>これをゲーム本編でやらずになんの話やるんだよって正直思った
ゲーム本編でもキャラの好感度上げると見られる資料は面白そうな事結構書いてあるんだよな
それが生かされることはほぼないけど
48826/04/29(水)01:45:14No.1424830430そうだねx4
言っちゃなんだけどアークナイツというブランドで厳しく見られてる訳じゃなくむしろ評価甘いくらいなんだよ
アークナイツの続編じゃなかったら皆もう切ってる
48926/04/29(水)01:45:20No.1424830441+
この手のやつはとりあえずリリースしましたでユーザーの様子を見て
その後に修正したりストーリーで魅せて跳ねられるかどうか次第だと思う
どのIPも皆この道筋を辿ってるよね
49026/04/29(水)01:45:28No.1424830461そうだねx1
明日にはNTE始まる上に無限大だの白銀の城だのがまだあるのに改善するから◯年待ては気が長過ぎる
嫌ならやめろ?そうだね
49126/04/29(水)01:45:33No.1424830473+
>無印のストーリーはリリースして3ヶ月くらいの時点でも非の打ち所がなかったの?
本編は敵組織の話ばかりでイベントもよくあるソシャゲとか言われてたよ
49226/04/29(水)01:45:39No.1424830492+
ペリカにアーミヤ並のポジション期待してたらどうも違う感じよなあ
49326/04/29(水)01:45:42No.1424830501+
ペリカの過去話をゲームでやるには3Dモデル作ったりしないといけないから無理なんだろうなぁ
じゃあもう3Dで作るのやめろよ
49426/04/29(水)01:46:07No.1424830562+
再旅者で客寄せしたいならもっと色々いる気がするんだよね正直
そこも出し渋ってるのかもしれんけど
49526/04/29(水)01:46:14No.1424830580+
まぁ1年くらい寝かせたら…も若干怪しくなってきたから2年くらい寝かせたらいろいろ改善してるだろう
49626/04/29(水)01:46:31No.1424830625+
モブの出番多いのは何なんだろうね…
しかも同じ顔使いまわすからお前さっき別の場所でも出てきたじゃねーかってなる
49726/04/29(水)01:47:24No.1424830730+
アークナイツの本家の初期ストーリーもかなり微妙だったろ
チェンとホシグマが喧嘩するあたりがだるすぎたぞ
49826/04/29(水)01:47:27No.1424830735そうだねx1
再旅者ってようは某英霊召喚システムだよね
49926/04/29(水)01:47:32No.1424830750+
>この手のやつはとりあえずリリースしましたでユーザーの様子を見て
>その後に修正したりストーリーで魅せて跳ねられるかどうか次第だと思う
>どのIPも皆この道筋を辿ってるよね
どのIPでもというがここまで白けたストーリーは今まで見たことない…
50026/04/29(水)01:47:37No.1424830763+
>>無印のストーリーに非の打ち所がない分落差がすごい
>無印のストーリーはリリースして3ヶ月くらいの時点でも非の打ち所がなかったの?
上で既に語られてるがリリース時点で4章まであって面白かったよ
特に3章は盛り上がった
50126/04/29(水)01:47:45No.1424830785+
序盤のシナリオはどこつまらんとは言ってもメイン以外で1.2だと原神はドラスパ追加で鳴潮は月追祭だからなぁ…開発で先発に負けてる気がするよ
50226/04/29(水)01:47:57No.1424830809+
>モブの出番多いのは何なんだろうね…
>しかも同じ顔使いまわすからお前さっき別の場所でも出てきたじゃねーかってなる
モブのために新規デザインの3D何個も作ってたらコストかかりすぎるからこれから先も地域ごとに2〜3人作って使い回す方式だと思うよ
50326/04/29(水)01:48:01No.1424830817+
クソゲーのスピンオフはクソゲーだった
50426/04/29(水)01:48:10No.1424830837+
>この手のやつはとりあえずリリースしましたでユーザーの様子を見て
>その後に修正したりストーリーで魅せて跳ねられるかどうか次第だと思う
>どのIPも皆この道筋を辿ってるよね
どのIPもって言えるほど前例が無い気が…
50526/04/29(水)01:48:24No.1424830879+
>ペリカの過去話をゲームでやるには3Dモデル作ったりしないといけないから無理なんだろうなぁ
>じゃあもう3Dで作るのやめろよ
3Dだとコストで無理だったり表現しずらい事をスチルイラストを使ってすればいいんだけど
それをやるかどうかは運営次第
50626/04/29(水)01:48:25No.1424830885+
そもそも続編もので前作の3ヶ月時点の出来と比較する意味ってなんだろう…
50726/04/29(水)01:48:28No.1424830893+
>言っちゃなんだけどアークナイツというブランドで厳しく見られてる訳じゃなくむしろ評価甘いくらいなんだよ
>アークナイツの続編じゃなかったら皆もう切ってる
アークナイツの売り上げがあるからよっぽど変なことをしない限りサ終は無いだろで続けてるよ…
50826/04/29(水)01:48:31No.1424830901そうだねx2
ただでさえ退屈なシナリオ中にドローン放水や縄跳び入れる意味は無いよ
引き算を覚えた方がいい
50926/04/29(水)01:48:43No.1424830926+
もう開き直ってチェンに水着着せて火力で一気に制圧する!とか言わせて圧倒的ぶっ壊れパワーで全ての敵を粉砕するゲームにしろ
51026/04/29(水)01:49:01No.1424830971+
>そもそも続編もので前作の3ヶ月時点の出来と比較する意味ってなんだろう…
続編ものなんだから前作よりノウハウもあるしもっと完成度高いはずだよな…
51126/04/29(水)01:49:24No.1424831030そうだねx2
アークナイツのモブ大好き群像劇路線も裏目に出てるよなこれ
51226/04/29(水)01:49:31No.1424831051+
イベントのせいで武陵にはウンコ都市の印象しかねぇ…
いやマジで酷いぞこれ
51326/04/29(水)01:49:35No.1424831063+
紙芝居のノウハウじゃ3Dゲーのノウハウにならなかったんだろ
51426/04/29(水)01:50:08No.1424831132+
今は改善されてるけど本家の日本版リリース時は翻訳の質が酷かった
エンドフィールドも翻訳が駄目なのかも
51526/04/29(水)01:50:11No.1424831137+
どうせどっかの周年記念でCV竹達の銀髪赤髪サルカズメスガキおばさんが出てくる
51626/04/29(水)01:50:12No.1424831146+
>もう開き直ってチェンに水着着せて火力で一気に制圧する!とか言わせて圧倒的ぶっ壊れパワーで全ての敵を粉砕するゲームにしろ
武器も水鉄砲辺りに変更してみるか
51726/04/29(水)01:50:18No.1424831158そうだねx1
>そもそも続編もので前作の3ヶ月時点の出来と比較する意味ってなんだろう…
今後に期待したいならもっとやんや言わせといたほうがいいし現状で満足してるならこんなとこ閉じたほうが有意義
51826/04/29(水)01:50:28No.1424831185+
>アークナイツのモブ大好き群像劇路線も裏目に出てるよなこれ
間違いなくアークトスみたいな面白サブキャラとかおが屑!!!111してるモブみたいなのは出ないだろうしな
51926/04/29(水)01:50:35No.1424831199+
アケクリ真銀斬しろ
52026/04/29(水)01:50:37No.1424831205+
これに限らず最近の新作全体的にパッとしなくなったなって
52126/04/29(水)01:50:37No.1424831206+
武陵の人の名前覚えられねえよ!
ルアンとゾアンってなんだよ
52226/04/29(水)01:50:45No.1424831223そうだねx1
コンシューマーのAAAタイトルみたいな評価ハードル上げられてもなとは思う
実際お外の評判見てるとそんな否定的でもないし好意的な感想も多い
52326/04/29(水)01:50:51No.1424831239+
>今は改善されてるけど本家の日本版リリース時は翻訳の質が酷かった
>エンドフィールドも翻訳が駄目なのかも
竿を振るうなんてよくわからん翻訳あったばかりだな…
52426/04/29(水)01:50:52No.1424831242+
>アークナイツのモブ大好き群像劇路線も裏目に出てるよなこれ
ホントの使いまわし一般人じゃなくて話に関わってくるモブに独自デザインないのは味気ないなあって感じ
52526/04/29(水)01:50:54No.1424831251そうだねx1
>これに限らず最近の新作全体的にパッとしなくなったなって
それはただの老いかと…
52626/04/29(水)01:50:59No.1424831259+
>アケクリ真銀斬しろ
もう何がなんだか!
52726/04/29(水)01:51:00No.1424831264+
>武陵の人の名前覚えられねえよ!
>ルアンとゾアンってなんだよ
流石にそこを間違うのはおかしい
52826/04/29(水)01:51:39No.1424831347+
モブの名前出されてもカギやビョウくらいじゃないと思い出せん
52926/04/29(水)01:51:40No.1424831349+
>今は改善されてるけど本家の日本版リリース時は翻訳の質が酷かった
>エンドフィールドも翻訳が駄目なのかも
本国でも不評なのでおそらくは関係ない
53026/04/29(水)01:51:43No.1424831356+
ヨースター外れて翻訳ヤバいかもみたいな心配はされてたけどそこは問題なかったな
53126/04/29(水)01:51:48No.1424831372+
>これに限らず最近の新作全体的にパッとしなくなったなって
急によくわからん責任転嫁しないで
53226/04/29(水)01:52:17No.1424831433+
>ヨースター外れて翻訳ヤバいかもみたいな心配はされてたけどそこは問題なかったな
今パッチの翻訳かなり怪しくなかったか
チェンとかカタコト外国人みたいになってたぞ
53326/04/29(水)01:52:28No.1424831454+
結局こういう限定キャラを一人ずつ追加していく系のゲームはPU終わったらキャラの出番消えるからな
53426/04/29(水)01:52:28No.1424831455+
>ヨースター外れて翻訳ヤバいかもみたいな心配はされてたけどそこは問題なかったな
いや翻訳に関しては結構言われてるよ…
他の要素のせいでそれどころじゃねぇ!ってなってるだけで…
53526/04/29(水)01:52:51No.1424831509そうだねx1
>これに限らず最近の新作全体的にパッとしなくなったなって
ぱっとしないというか原神コピーみたいなのばっかでユーザーも飽きてきてるみたいな話はあったね
なんでそれよりガチャが劣化してんだよ!
53626/04/29(水)01:52:51No.1424831512+
ンフィーの褒められる点でいえば3Dのグラがいい事ね
これだけは質が高い
53726/04/29(水)01:52:58No.1424831531+
>それはただの老いかと…
そんなはずは…まだ老いてなんかいないはず…
53826/04/29(水)01:53:06No.1424831543そうだねx2
いくらなんでも本家の初期ストーリーを美化しすぎだろう
よくある終末世界の読みにくいストーリーでしかなかったよ
53926/04/29(水)01:53:08No.1424831546+
翻訳に関してはアークナイツも相当適当
普通に日本人には読めない漢字をそのまま出すな
54026/04/29(水)01:53:12No.1424831562+
グラの割に軽いもある
54126/04/29(水)01:53:45No.1424831629そうだねx1
>よくある終末世界の読みにくいストーリーでしかなかったよ
それすらねぇのが今だろ!
54226/04/29(水)01:54:00No.1424831661+
鳴潮でもあったけど恒常キャラでストーリーに出てこないやつらのいる意味がわからなすぎる…
誰だよこいつら…
54326/04/29(水)01:54:12No.1424831677+
>いくらなんでも本家の初期ストーリーを美化しすぎだろう
>よくある終末世界の読みにくいストーリーでしかなかったよ
それに遥かに届いてないって事になるんですけど大丈夫ですか?
54426/04/29(水)01:54:16No.1424831686+
>普通に日本人には読めない漢字をそのまま出すな
中国人にもわからねえ漢詩をそのまま出してくるんじゃねえ!
54526/04/29(水)01:54:22No.1424831695+
>ンフィーの褒められる点でいえば3Dのグラがいい事ね
>これだけは質が高い
もうゲームじゃなくて映像作品だけでいいじゃん
54626/04/29(水)01:54:27No.1424831709+
ミーシャが死んだ辺りとかまだ謎だらけで何も分からんかったしな
8章くらいまで見ないと評価はできん
54726/04/29(水)01:54:33No.1424831721+
終末地っていうけどどちらかと言うと開拓方向だしな…
54826/04/29(水)01:54:41No.1424831731そうだねx2
タルラに悲しき過去…とか変なのに憑依されてるとか正直本家の話も面白いか?とずっとなってたな
やっぱり本格的にSFっぽくなってきた孤星からだわ
54926/04/29(水)01:54:49No.1424831748+
この☆6だけ追加のガチャでパーツが来んのいつになるんだろうな
55026/04/29(水)01:54:58No.1424831778+
>ヨースター外れて翻訳ヤバいかもみたいな心配はされてたけどそこは問題なかったな
隠れているタンタンにゾアンが感謝するところ滅茶苦茶だったぞ
55126/04/29(水)01:55:05No.1424831789+
なんか本家を下げればフォローになるって思ってるヤツがいるみたいだけど相対評価で比較されてるから更にンィーのレベルが落ちるだけだぞ
55226/04/29(水)01:55:20No.1424831824そうだねx3
去年本家始めたけどメインがちゃんと面白かったの14章15章くらいだった
特に2部はそこまでしんどい
55326/04/29(水)01:55:36No.1424831864+
シラクーザとかヴィクトリアモチーフのとこに行ったら面白くなるのかなぁ
55426/04/29(水)01:55:43No.1424831881+
>鳴潮でもあったけど恒常キャラでストーリーに出てこないやつらのいる意味がわからなすぎる…
>誰だよこいつら…
牛の世話係で一瞬顔出したまま消えたリーフォンよりマシかな
55526/04/29(水)01:56:16No.1424831939+
ヴィクトリア編あたりは流石にきつかったなぁ
長いし暗いし面白くないし…
55626/04/29(水)01:56:21No.1424831945+
>もうゲームじゃなくて映像作品だけでいいじゃん
ソシャゲで一番大事なのは使えるキャラがどれだけ魅力的がって話で
3Dのモデルもいいと尚更いいからね
手に入るガチャキャラがいいかどうか次第
55726/04/29(水)01:56:21No.1424831946+
読みにくいのは努力で何とかなるんすよ
話がつまらんのはどうにもならないんだ
ギャルゲーやりたいのかアークナイツやりたいのかハッキリしてくれ
55826/04/29(水)01:56:22No.1424831947+
>牛の世話係で一瞬顔出したまま消えたリーフォンよりマシかな
誰おじよりは出番あるぞ!
55926/04/29(水)01:56:39No.1424831984+
>シラクーザとかヴィクトリアモチーフのとこに行ったら面白くなるのかなぁ
シラクーザはともかくヴィクトリアはタロ2開拓に全然関われてないので諦めろ
56026/04/29(水)01:56:46No.1424831998+
>去年本家始めたけどメインがちゃんと面白かったの14章15章くらいだった
>特に2部はそこまでしんどい
本家下げたってンィーの評価は良くならないよ
56126/04/29(水)01:56:58No.1424832017そうだねx2
むしろリーフォン君やたら出てくるんだけど
サブクエにもいた
56226/04/29(水)01:57:11No.1424832044+
>去年本家始めたけどメインがちゃんと面白かったの14章15章くらいだった
>特に2部はそこまでしんどい
7章とか8章とか滅茶苦茶盛り上がってたけどそれは流石にどうなん…?
56326/04/29(水)01:57:39No.1424832102+
本家もリアルタイムかどうかでも変わる
56426/04/29(水)01:57:57No.1424832149+
出てくるだけ出てきてどっか行くからリーフォンが槍玉に挙げられるのだと思う
いるだけのアルデリアも同じ
56526/04/29(水)01:57:59No.1424832153+
シナリオは記憶忘れてることと明かされてない謎がたくさんなことと怒涛の独自設定用語連打でうっすらとしか分からねえぜ!


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