26/04/28(火)17:27:39No.1424660027+
19:21頃消えます
単炎って多いよねこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/04/28(火)17:28:34No.1424660218そうだねx121000匹以上いてこれならそんなに多くない気がする |
| … | 226/04/28(火)17:29:40No.1424660462そうだねx23進化前も含めたらそりゃそうだろ |
| … | 326/04/28(火)17:31:29No.1424660847+水単の方が多そう |
| … | 426/04/28(火)17:33:34No.1424661302そうだねx3水と草のが多いよ |
| … | 526/04/28(火)17:34:04No.1424661407+>進化前も含めたらそりゃそうだろ |
| … | 626/04/28(火)17:34:35No.1424661536+毎世代いる御三家で10枠+キョダイ1枠取ってるしな |
| … | 726/04/28(火)17:34:54No.1424661610+電気単も多そう |
| … | 826/04/28(火)17:35:00No.1424661628+ポムケン…お前最終進化やったんか… |
| … | 926/04/28(火)17:35:09No.1424661661+>>進化前も含めたらそりゃそうだろ |
| … | 1026/04/28(火)17:36:04No.1424661852そうだねx1ポケムンは進化したら追加されるのかな |
| … | 1126/04/28(火)17:37:21No.1424662138+クイタランはジム2〜3番目くらいの時に出て来て欲しかった |
| … | 1226/04/28(火)17:38:02No.1424662294+>>>進化前も含めたらそりゃそうだろ |
| … | 1326/04/28(火)17:38:36No.1424662440+ほのおタイプ自体が少ない |
| … | 1426/04/28(火)17:38:58No.1424662527+ポワルンも入れるのか… |
| … | 1526/04/28(火)17:39:09No.1424662575そうだねx2水や草もそうだし電気とかエスパーとかかくとうも炎より多かった |
| … | 1626/04/28(火)17:39:13No.1424662586+草水は道中ゴロゴロ出てくるから御三家は炎を選ぶんですね |
| … | 1726/04/28(火)17:39:28No.1424662633+特性で変わるのも消しといて |
| … | 1826/04/28(火)17:39:51No.1424662719+>クイタランはジム2〜3番目くらいの時に出て来て欲しかった |
| … | 1926/04/28(火)17:40:10No.1424662782そうだねx2野生の炎タイプ自体が割と珍しいかもしれんな |
| … | 2026/04/28(火)17:41:53No.1424663194+自然に関係する草と水はそれに関連する動物も思いつきやすいけど炎はな… |
| … | 2126/04/28(火)17:45:27No.1424663998そうだねx1fu6613774.jpg |
| … | 2226/04/28(火)17:45:37No.1424664034+飛行は単タイプにせずにずっとノーマル複合にしてたのはなんだったんだろうな |
| … | 2326/04/28(火)17:46:06No.1424664130+ポワルンは流石に違うのでは |
| … | 2426/04/28(火)17:46:46No.1424664294そうだねx5>fu6613774.jpg |
| … | 2526/04/28(火)17:47:19No.1424664412そうだねx1ガーディやロコンが普通に草むらから出てくるんだから炎も炎っぽい専用ダンジョンとか用意しなくて良いと思う |
| … | 2626/04/28(火)17:50:07No.1424665013+>飛行は単タイプにせずにずっとノーマル複合にしてたのはなんだったんだろうな |
| … | 2726/04/28(火)17:50:27No.1424665089そうだねx2水辺が出る都合上どうしても多くなるんだろうな水タイプ |
| … | 2826/04/28(火)17:50:48No.1424665176+>ガーディやロコンが普通に草むらから出てくるんだから炎も炎っぽい専用ダンジョンとか用意しなくて良いと思う |
| … | 2926/04/28(火)17:52:11No.1424665512+御三家御三家アチャモが揃うから誰もXY発売当時にシシコを使わなかったのである |
| … | 3026/04/28(火)17:52:21No.1424665554+エスパーっていう何でもありな奴らがその辺にいるんだから氷も炎も序盤の草むらから気軽に出てもいいよね |
| … | 3126/04/28(火)17:54:09No.1424665981+>水辺が出る都合上どうしても多くなるんだろうな水タイプ |
| … | 3226/04/28(火)17:54:13No.1424665998そうだねx3>水辺が出る都合上どうしても多くなるんだろうな水タイプ |
| … | 3326/04/28(火)17:54:18No.1424666015+単格闘は4系統集中投下とかなんでそんなことしてんの!?ってなった印象が強すぎる |
| … | 3426/04/28(火)17:55:33No.1424666284+ドラゴン増えたなぁ |
| … | 3526/04/28(火)17:55:52No.1424666344+マグマッグ一万度らしいがあいつそこらにいていいやつじゃないよな |
| … | 3626/04/28(火)17:56:21No.1424666452+>フェアリーに越されてるのお前… |
| … | 3726/04/28(火)17:56:52No.1424666571+XYの水族館でノーマルタイプの次に種類が多いのは水タイプなんですって!みたいなこと言う人がいたから認識はされてるんだよね |
| … | 3826/04/28(火)17:57:13No.1424666645+氷っぽい地形と炎っぽい地形が明確に存在するせいで会いづらくなってる感触はある |
| … | 3926/04/28(火)17:57:16No.1424666666+>単格闘は4系統集中投下とかなんでそんなことしてんの!?ってなった印象が強すぎる |
| … | 4026/04/28(火)18:00:19No.1424667423そうだねx1>マグマッグ一万度らしいがあいつそこらにいていいやつじゃないよな |
| … | 4126/04/28(火)18:01:10No.1424667640+水や草は出現場所たくさんあるけど炎は火山くらいしかないからね |
| … | 4226/04/28(火)18:01:15No.1424667658+進化やらリージョンやらで後から炎が生えてくるケースってあんまり多くないイメージある |
| … | 4326/04/28(火)18:02:12No.1424667907そうだねx1シンオウがほのおに困りすぎてるのは永遠に擦られる |
| … | 4426/04/28(火)18:03:10No.1424668184そうだねx1>シンオウがほのおに困りすぎてるのは永遠に擦られる |
| … | 4526/04/28(火)18:03:36No.1424668291+シンオウは寒いので炎に困る |
| … | 4626/04/28(火)18:04:57No.1424668623+>シンオウがほのおに困りすぎてるのは永遠に擦られる |
| … | 4726/04/28(火)18:05:34No.1424668783+初代のロコンとガーディも分布は広いけどちょいおそい |
| … | 4826/04/28(火)18:05:56No.1424668883+今に至ってもRPGあるあるに炎氷ステージは後半を踏襲してるから… |
| … | 4926/04/28(火)18:06:41No.1424669060+ピカチュウ族除くと電気も思ったよりいねーなってなる |
| … | 5026/04/28(火)18:08:02No.1424669386+単炎ってメリットある? |
| … | 5126/04/28(火)18:08:10No.1424669425そうだねx2最近は意識して生息地に縛られずに序盤にも色々タイプ置こうとしてると思うよ |
| … | 5226/04/28(火)18:08:18No.1424669456そうだねx1キッサキに行く道中はずっとユキワラシと戦ってたイメージがある |
| … | 5326/04/28(火)18:09:14No.1424669704+>今に至ってもRPGあるあるに炎氷ステージは後半を踏襲してるから… |
| … | 5426/04/28(火)18:09:16No.1424669710+初出以外はとりあえずワイルドエリアに投げればぜんぶ解決するんですよ…! |
| … | 5526/04/28(火)18:09:54No.1424669855そうだねx4道中ズバットズバットズバットイシツブテズバットみたいな野生ポケモンはもういやなので多様性に期待している |
| … | 5626/04/28(火)18:10:31No.1424670013+>単炎ってメリットある? |
| … | 5726/04/28(火)18:11:24No.1424670230+単タイプの中ではマシな方じゃないか?炎単 |
| … | 5826/04/28(火)18:11:36No.1424670288+洞窟チームに関しては洞窟をそんなにたくさん作る必要ないなって気づいた節はある |
| … | 5926/04/28(火)18:11:59No.1424670397+>単炎ってメリットある? |
| … | 6026/04/28(火)18:12:39No.1424670562+単が嬉しいのは耐性面だからスレ画でもコータスが強いよ |
| … | 6126/04/28(火)18:12:53No.1424670609+>洞窟チームに関しては洞窟をそんなにたくさん作る必要ないなって気づいた節はある |
| … | 6226/04/28(火)18:13:00No.1424670644+そんなにいっぱいいて役割被ってたり上位互換下位互換生まれたりしないの? |
| … | 6326/04/28(火)18:14:07No.1424670947+>実は半減出来るタイプが鋼に次いで多いので耐久タイプとしては優秀 |
| … | 6426/04/28(火)18:14:11No.1424670958+ウインディ相手にすると地味に厄介なことあるから炎単も悪くない |
| … | 6526/04/28(火)18:14:19No.1424670993そうだねx1>キッサキに行く道中はずっとユキワラシと戦ってたイメージがある |
| … | 6626/04/28(火)18:14:22No.1424671013+物理特殊耐久で3種類に分けられるし |
| … | 6726/04/28(火)18:14:25No.1424671021+>そんなにいっぱいいて役割被ってたり上位互換下位互換生まれたりしないの? |
| … | 6826/04/28(火)18:14:26No.1424671032+>そんなにいっぱいいて役割被ってたり上位互換下位互換生まれたりしないの? |
| … | 6926/04/28(火)18:14:33No.1424671063+>ウインディ相手にすると地味に厄介なことあるから炎単も悪くない |
| … | 7026/04/28(火)18:15:12No.1424671240+ほのおの耐性って数は多いけどそんなにメジャーなものでもないんだよね |
| … | 7126/04/28(火)18:15:25No.1424671281+火傷撒きながら耐久してくるやつ |
| … | 7226/04/28(火)18:16:20No.1424671510+最終進化で完全下位互換はアンノーンみたいなの除くと流石にフィオネくらいか |
| … | 7326/04/28(火)18:17:10No.1424671740+>ほのおの耐性って数は多いけどそんなにメジャーなものでもないんだよね |
| … | 7426/04/28(火)18:17:29No.1424671819+ウインディは原種もリージョンも堅実に強いよね |
| … | 7526/04/28(火)18:18:30No.1424672080+>ウインディは原種もリージョンも堅実に強いよね |
| … | 7626/04/28(火)18:19:36No.1424672368+>ウインディは原種もリージョンも堅実に強いよね |
| … | 7726/04/28(火)18:20:19No.1424672591そうだねx2水単はこの3倍くらいいそう |
| … | 7826/04/28(火)18:20:32No.1424672650+コータスってほのお単だったの!? |
| … | 7926/04/28(火)18:22:32No.1424673202そうだねx1アチゲータが火の玉吐いてるように見えた |
| … | 8026/04/28(火)18:22:54No.1424673296+>水単はこの3倍くらいいそう |
| … | 8126/04/28(火)18:23:29No.1424673438+>コータスってほのお単だったの!? |
| … | 8226/04/28(火)18:23:42No.1424673512+1025体で実装されてるタイプの組み合わせって162あるんだから炎単は多いっていっていいだろ |
| … | 8326/04/28(火)18:23:45No.1424673529+炎に親和性のある生き物が現実にいなさ過ぎる |
| … | 8426/04/28(火)18:24:26No.1424673726+鋼に対して強いのはまあいい所なんじゃないか |
| … | 8526/04/28(火)18:24:32No.1424673754そうだねx2>>コータスってほのお単だったの!? |
| … | 8626/04/28(火)18:25:17No.1424673981+>炎に親和性のある生き物が現実にいなさ過ぎる |
| … | 8726/04/28(火)18:25:34No.1424674066+>水単はこの3倍くらいいそう |
| … | 8826/04/28(火)18:26:04No.1424674196+炎の金魚でしかもクソバカ火力なやつ実装したんだからもうなんでもいいだろ制限なんてないよ |
| … | 8926/04/28(火)18:28:43No.1424674919+炎は水や草や鋼とかとタイプ組ませにくくてタイプバリエーション偏ってる気がする |
| … | 9026/04/28(火)18:29:15No.1424675063+>鋼に対して強いのはまあいい所なんじゃないか |
| … | 9126/04/28(火)18:29:48No.1424675214+しかし実在でモチーフがいすぎて未だに水御三家は水棲生物縛りが続いてる面もある |
| … | 9226/04/28(火)18:30:28No.1424675429+炎属性の犬とか適当に動物モチーフに炎足せば炎タイプだろ簡単だよ |
| … | 9326/04/28(火)18:34:03No.1424676518+現実に炎の生き物なんていないからかえって作りやすいのはあるかもね |
| … | 9426/04/28(火)18:34:57No.1424676784+>>>コータスってほのお単だったの!? |
| … | 9526/04/28(火)18:36:38No.1424677287+>石炭!って感じだし岩入ってそうだろ |
| … | 9626/04/28(火)18:39:55No.1424678238+>炎属性の犬とか適当に動物モチーフに炎足せば炎タイプだろ簡単だよ |
| … | 9726/04/28(火)18:51:15No.1424681553+氷の数はもうフェアリーに抜かれてたな |
| … | 9826/04/28(火)18:54:16No.1424682407+>炎はタイプとしての強さ上の下くらいで一番良い位置だから不満ある人はあんまりいないと思う |
| … | 9926/04/28(火)18:54:49No.1424682560+>しかし実在でモチーフがいすぎて未だに水御三家は水棲生物縛りが続いてる面もある |
| … | 10026/04/28(火)19:02:20No.1424684750+炎フェアリーまだ実装されてなかったんだ |
| … | 10126/04/28(火)19:11:00No.1424687605+キュウコンはアローラ追加のタイミングで原種にも妖付けてよかったよ |
| … | 10226/04/28(火)19:12:52No.1424688231+グラがリアル寄りになったせいでマグマ敷いてるみたいないかにもRPGなマップ減ったよね |
1777364859776.jpg fu6613774.jpg fu6613749.jpg fu6613727.jpg