二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1777349060915.jpg-(7880 B)
7880 B26/04/28(火)13:04:20No.1424600942そうだねx1 15:09頃消えます
「」って得意武器以外も満遍なくそれなりには使えるの?
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/04/28(火)13:06:11No.1424601399+
XXまでなら…
226/04/28(火)13:06:35No.1424601486そうだねx3
斧2種だけ全然わからんよ俺は…
326/04/28(火)13:06:39No.1424601505そうだねx16
得意武器すらも使えてる自信はないぞ
426/04/28(火)13:07:11No.1424601632+
全武器種覚えることが多すぎて全部扱うのは無理
526/04/28(火)13:07:38No.1424601740そうだねx3
全種使える
使いこなせてるかどうかは知らない
626/04/28(火)13:08:01No.1424601847+
Pとかなら敵の動きに合わせてアクション出せてた
今はもう敵の動き分からないし強いコンボ擦るだけになっちゃった
726/04/28(火)13:08:58No.1424602075そうだねx1
棒と茶以外なら…
826/04/28(火)13:09:01No.1424602086そうだねx2
強武器イナゴだから毎タイトル使う武器変えてそれ以外はほとんど触らないよ
926/04/28(火)13:10:35No.1424602505+
全武器で闘技S取るけど普段はほぼ一種しか使わん
1026/04/28(火)13:11:44No.1424602786+
大抵は使える
1126/04/28(火)13:12:03No.1424602865+
サブの素材集めしんどいからお遊びで触る程度
1226/04/28(火)13:13:16No.1424603155+
ずーっと1.2種だけ使ってたけどワイルズになって急になんか色々使い始めたから大体は使えるようになった
1326/04/28(火)13:13:27No.1424603196そうだねx1
「」ンターも色んなタイプがいる
fu6612850.jpg
1426/04/28(火)13:14:17No.1424603414+
武器格差感じるの辛いからあえて強武器は触らない並武器使い
1526/04/28(火)13:15:01No.1424603618そうだねx1
2gまでなら…
1626/04/28(火)13:15:26No.1424603724+
笛以外なら大体なんとか…
1726/04/28(火)13:16:06No.1424603888+
弓と太刀しか使えません…
1826/04/28(火)13:16:11No.1424603911+
書き込みをした人によって削除されました
1926/04/28(火)13:16:36No.1424604021+
カプコン社内でも一人で全武器使えるスタッフは居ないとのこと
2026/04/28(火)13:16:41No.1424604052+
笛しか使えないが?
2126/04/28(火)13:18:55No.1424604585そうだねx6
>カプコン社内でも一人で全武器使えるスタッフは居ないとのこと
だから毎作毎作武器種間のバランスがメチャクチャなんですね!
2226/04/28(火)13:19:05No.1424604633+
かんたんで火力出る武器しか使えない
最近は片手
2326/04/28(火)13:19:21No.1424604697そうだねx3
差別化はいいけど複雑化はマジでやめろってずっと想ってる
2426/04/28(火)13:20:05No.1424604895+
>かんたんで火力出る武器しか使えない
>最近は片手
矛盾してないか…?
2526/04/28(火)13:20:05No.1424604901そうだねx4
コンボルートに音ゲー入れるのだけはやめてね
2626/04/28(火)13:20:06No.1424604902+
全部触れるくらいなら居るだろうがバランス調整できるレベルで全武器の練度が同じくらい高いやつはまあ居ないだろうな…
2726/04/28(火)13:20:41No.1424605064+
得意武器2種以外はからっきしだわ…
2826/04/28(火)13:21:28No.1424605258+
公式でも表記が安定しないチャアクの強化ルートお前なんなんだよ
2926/04/28(火)13:22:12No.1424605439+
太刀が全然使えん
強いとされるブレイブ太刀もライズの時の太刀も使ってみたがそれらしい動きはできずにBOXに仕舞った
3026/04/28(火)13:22:16No.1424605459+
満遍なく使える人尊敬するレベルで最近のモンハンは操作複雑すぎる
3126/04/28(火)13:22:37No.1424605544そうだねx1
新作出る度に武器を乗り換えてきたから作品ごとに使える武器が違う…
3226/04/28(火)13:23:01No.1424605652+
>コンボルートに音ゲー入れるのだけはやめてね
マルチプレイで明らかにタイミングズレてません?
3326/04/28(火)13:23:40No.1424605837+
チャックスとガンナー以外はある程度使える
3426/04/28(火)13:24:05No.1424605925+
片手剣本当に分からん…
3526/04/28(火)13:24:48No.1424606101+
>公式でも表記が安定しないチャアクの強化ルートお前なんなんだよ
シリーズ事に変わるから更にこんがらがる
3626/04/28(火)13:24:54No.1424606128+
最近の作品じゃもうハンターや双剣ぐらい複雑な操作不要な素直な殴って避けるだけの武器しか扱えねぇよ俺…
3726/04/28(火)13:25:28No.1424606282+
昔の片手はころりんして十字斬りして隙があれば盾でスタン取るお手軽武器だったのに今の片手はもうわからん
3826/04/28(火)13:26:37No.1424606568+
ボウガンは未だに別ゲーになるのと火力の出し方が分かんないからちょっと触って近接武器使ってる…
弓は使っていて楽しい
3926/04/28(火)13:26:56No.1424606648+
盾コン心配せずボタン連打で殴れる今の片手のほうが圧倒的に楽じゃね?
4026/04/28(火)13:27:15No.1424606733+
>矛盾してないか…?
俺がプレイしてたタイミングでは簡単さと火力のバランスがよかったはず…火力出るって書いちゃうとニュアンス変わるなすまんな
4126/04/28(火)13:27:24No.1424606769+
片手昔は単純な武器で好きだったけど刃薬儀式からジャスラ昇竜辺りでもう駄目だ…もっとシンプルにブンブンさせてくれよ…
4226/04/28(火)13:27:34No.1424606811+
自分の持ち武器でも上手い人の動画見てたら何そのコンボルート知らん…ってことがちょいちょいある
4326/04/28(火)13:28:03No.1424606936+
片手が分からないってなに…?
特に最近は近づいて斬ってるだけじゃないか
4426/04/28(火)13:28:12No.1424606986+
どうして複雑な要素も無く強くてどんな相手にも安定するランスを使ってくれないんですか?
4526/04/28(火)13:28:22No.1424607034+
取り扱いワールド以降の弓で反復横飛びはできる
使いこなせるとは言わない
4626/04/28(火)13:28:31No.1424607080+
昔は全部勉強したけど今はチャージアックスしか使ってない
クセあるが慣れると一番楽しい
4726/04/28(火)13:28:49No.1424607163+
もう技とかコンボルートとか一旦整理したら?と思うけど誰かがブチギレるから無理なんだろうな
4826/04/28(火)13:28:50No.1424607167+
>片手が分からないってなに…?
>特に最近は近づいて斬ってるだけじゃないか
ワイルズ触ってないだけじゃね?
4926/04/28(火)13:28:59No.1424607204+
ハンマーが火力出ればハンマー使うんだけどさあ!!
5026/04/28(火)13:29:15No.1424607267+
>最近の作品じゃもうハンターや双剣ぐらい複雑な操作不要な素直な殴って避けるだけの武器しか扱えねぇよ俺…
>ハンターや
徒手空拳が実装された世界線
5126/04/28(火)13:29:31No.1424607327+
ハンマーと大剣しか使えない
操作覚えるの苦手なんだよ
5226/04/28(火)13:29:43No.1424607392+
>だから毎作毎作武器種間のバランスがメチャクチャなんですね!
バランス取るのに全武器使えるマンなんて要らん
つーか毎回のやらかしはもっと低次元な話だろ
5326/04/28(火)13:29:51No.1424607425+
ワイルズの片手剣はシンプルにブンブンだよ
そろそろ刃薬とかまた複雑要素欲しいと思うくらいだ
5426/04/28(火)13:30:15No.1424607530+
>どうして複雑な要素も無く強くてどんな相手にも安定するランスを使ってくれないんですか?
ワイルズに限って言えば片手でいいかなって…
5526/04/28(火)13:30:23No.1424607562そうだねx2
>徒手空拳が実装された世界線
最近は割と頻繁に波動拳撃ってる気が
5626/04/28(火)13:30:23No.1424607565+
大剣は溜めルートが小賢しいから嫌い
なんで空振りやらタックル挟ませんだよ素直に溜めさせろクソボケが
5726/04/28(火)13:30:40No.1424607637+
>ハンマーが火力出ればハンマー使うんだけどさあ!!
勇ハンマー「ぼく火力出たけど使ってくれた?」
5826/04/28(火)13:30:46No.1424607660+
>どうして複雑な要素も無く強くてどんな相手にも安定するランスを使ってくれないんですか?
攻撃地味だし動き遅いしコロリンできないしガードしてものけぞって削られるし…
5926/04/28(火)13:30:57No.1424607705+
ランスは見た目がね…
6026/04/28(火)13:31:18No.1424607805+
>どうして複雑な要素も無く強くてどんな相手にも安定するランスを使ってくれないんですか?
敵の動きが早くなりすぎて足が遅いランスだと置いてかれることが多くて…
6126/04/28(火)13:31:21No.1424607819そうだねx3
>勇ハンマー「ぼく火力出たけど使ってくれた?」
あんたなんか鎚じゃない!!
6226/04/28(火)13:31:27No.1424607840そうだねx5
>ランスは見た目がね…
かっこいいよね…
6326/04/28(火)13:31:34No.1424607879そうだねx1
F産の武器種どんなもんか興味あるから輸入してほしい
6426/04/28(火)13:31:37No.1424607892そうだねx3
>ランスは見た目がね…
いいよね…
6526/04/28(火)13:32:46No.1424608159そうだねx1
笛が覚えられない…
6626/04/28(火)13:32:53No.1424608187+
ランスはメインウェポンのツンツンwwwwwwツンツンwwwwwwがちょっとその爽快感が…
6726/04/28(火)13:33:00No.1424608219+
メインハンマーだけどスレ画は使いやすくて好きよ
6826/04/28(火)13:33:36No.1424608347+
大剣とハンマーは兼任多いと思う
6926/04/28(火)13:33:37No.1424608352+
>笛が覚えられない…
アックス兄弟のこと言えないレベルで毎回操作感変わる魔性の武器
7026/04/28(火)13:33:39No.1424608365そうだねx1
>笛が覚えられない…
右上にカンペがあるぞ!
7126/04/28(火)13:33:42No.1424608373+
イケメンだから双剣使ってる
7226/04/28(火)13:33:50No.1424608410+
いにしえの抜刀大剣好きよ
7326/04/28(火)13:34:00No.1424608443+
大剣は別物になってから触ってない抜刀ロリコン老害です
7426/04/28(火)13:34:08No.1424608478+
操作が複雑になりすぎたのと武器能力スキルガチャで容易に手出し出来なくなって使えなくなった
7526/04/28(火)13:34:12No.1424608500+
弓笛ボウガンはずっと苦手だわ
7626/04/28(火)13:34:44No.1424608623+
ワールド以降はライトボウガンメインでランスちょっと触るくらい
後は何も分からん
7726/04/28(火)13:34:51No.1424608647+
棒はいい加減操作含めて方向性を定めて…
個人的にはIBみたいな感じでいい気がするんだけど
7826/04/28(火)13:34:57No.1424608668+
片手は要素増えてもなんとかついていける
7926/04/28(火)13:35:04No.1424608703+
汎用装備作ればある程度は使い回せるから割といろんなの使ってるわ
8026/04/28(火)13:35:46No.1424608861+
昔はいろんな武器使って遊んでたけどモーション増えてからは1種でも覚えるのが結構大変になった…
8126/04/28(火)13:35:51No.1424608879+
チャクスはもう覚える気になれない
一回の戦闘で何回儀式をかけ直さにゃならんのだ
8226/04/28(火)13:35:53No.1424608883+
片手剣って盾コンを避けないといけない昔より△連打でよくなった今のほうが簡単じゃね?
8326/04/28(火)13:35:57No.1424608892+
>笛が覚えられない…
ライズ笛は簡単だったでしょー
8426/04/28(火)13:36:15No.1424608970そうだねx3
>>笛が覚えられない…
>ライズ笛は簡単だったでしょー
あんたなんか笛じゃない!
8526/04/28(火)13:36:17No.1424608977+
人の指だと最適解の動作できない蟲棒好き
8626/04/28(火)13:36:23No.1424609006+
>>笛が覚えられない…
>ライズ笛は簡単だったでしょー
ライズ笛は認められないから…
8726/04/28(火)13:36:25No.1424609016+
ワイルズ笛は笛史上一番面白かったので面白さだけでなんとか覚えきれた
8826/04/28(火)13:36:32No.1424609050+
ライズの流斬り大剣は新武器種みたいで好きだったよ
8926/04/28(火)13:36:35No.1424609059+
ガンスメインでサブ大剣だったけどワールド以降大剣がよく分からなくなってガンス一本になった
9026/04/28(火)13:36:37No.1424609065+
3までは割と色んな武器触ってたけど4の極限の時からもうヘビィしか触ってないわ
9126/04/28(火)13:36:50No.1424609128+
出来ることを増築増築していく方式だから1作2作触らないだけでもう訳の分からない武器になってる
9226/04/28(火)13:36:51No.1424609131+
使えるのラインが人それぞれすぎてむずい
9326/04/28(火)13:36:57No.1424609158+
冷静に考えたら笛吹いて回復したり腹が膨れるのなんでだ…?
9426/04/28(火)13:37:06No.1424609199+
勇ハンマーとライズ笛はモンハン3大認められないスタイルだから
9526/04/28(火)13:37:08No.1424609212+
ライズはいくつかの武器が脳死火力武器になってた気がする
むしろシンプルなイメージの大剣が難しかった
9626/04/28(火)13:37:32No.1424609319+
なんかキモイの置いてた頃の笛好き
9726/04/28(火)13:37:33No.1424609323+
片手剣は覚えて無くても性能の8〜9割は出てる
残り1割2割を詰めるのはもう趣味だ
9826/04/28(火)13:37:33No.1424609330+
ランスは昔のチクチクチクステップしてた頃と比べたらなんか中途半端に動きヌルヌルしてキモくなったなって…
9926/04/28(火)13:37:34No.1424609332+
流斬り大剣は割と認められてるのずるい…
10026/04/28(火)13:37:34No.1424609335+
虫棒は今は指5本でいいと聞く
10126/04/28(火)13:37:40No.1424609358+
昔から片手剣が難しいっていう奴が理解できなかっためちゃ簡単やんけ
10226/04/28(火)13:37:58No.1424609434そうだねx1
>なんかキモイの置いてた頃の笛好き
何これ…近寄らんとこ…
10326/04/28(火)13:38:22No.1424609523+
ランスでバクステ飛び込みだけ永遠にやってる人になってる
カウンターとか虫は分からない通り越してプレイ中忘れてる
10426/04/28(火)13:38:40No.1424609608そうだねx1
大剣はため斬り当てるのマジで難しくて無理
10526/04/28(火)13:39:00No.1424609672+
>人の指だと最適解の動作できない蟲棒好き
俺はワイルズ棒嫌い
他武器はまだ慣れでなんとかなるけどこれだけは無理
10626/04/28(火)13:39:07No.1424609705+
ライズチャアクはエアダッシュが楽過ぎてこればっか擦ってる
10726/04/28(火)13:39:21No.1424609761そうだねx2
笛の産卵に関してはエリア移動ごとに産んでたら初心者フレンドになんかキモいのがついてきてて怖いって言われた「」の話が好き
10826/04/28(火)13:39:55No.1424609883+
>冷静に考えたら笛吹いて回復したり腹が膨れるのなんでだ…?
なぜか超パワーの少ないリアル寄りの狩猟世界だと思われがちだけど実際は精霊とか長命種が存在するファンタジー世界だから普通に魔法みたいなもんだぞ
10926/04/28(火)13:40:13No.1424609958そうだねx1
どんどん技追加して複雑化するのやめてくれんか…
11026/04/28(火)13:40:25No.1424610011そうだねx1
>勇ハンマーとライズ笛はモンハン3大認められないスタイルだから
あとひとつは?
11126/04/28(火)13:40:43No.1424610086+
>どんどん技追加して複雑化するのやめてくれんか…
とはいえ変わらないものお出ししてもまた違うやつに手抜きとか言われそうな気はする
11226/04/28(火)13:40:48No.1424610113そうだねx1
流斬り大剣は消すのはもったいない
どっかで復活しないかな
11326/04/28(火)13:40:49No.1424610116+
片手スラアクランスヘビィボウガンは毎回使ってるからだいたい対応出来る他は無理
11426/04/28(火)13:40:51No.1424610127+
>どんどん技追加して複雑化するのやめてくれんか…
新作のたびに全武器新モーション追加していかないといけないから…
11526/04/28(火)13:41:10No.1424610222+
無印抜刀大剣 Gステキャンランス P→煌竜剣ブンブン
2毒束→テオカイザー P2ハンマー→覇弓 P2Gハンマー時々ラオート
P3ハンマー→属性ライト XXブレイブ大剣 Ri:S→片手
W:IB斬裂徹甲ライト→散弾ヘビィ
こうだったかな表記のないタイトルはやってない
闘技とか訓練所で触る以外は全く握ってないのもある
11626/04/28(火)13:41:14No.1424610236+
大体触れるけどチャアクだけは無理
11726/04/28(火)13:41:34No.1424610304+
ワイルズ大剣はこれはこれで一つの完成なのかなって思うレベルで楽しい
でも最終的なスピードついてけないからもうちょっとため時間短縮して…
11826/04/28(火)13:41:49No.1424610366+
おんたまの効いてるんだか効いてないんだか微妙な35ダメージすき
11926/04/28(火)13:42:13No.1424610463+
ワイルズ太刀はゲージ上げるだけ上げたら無限に三角押すだけでいいから凄い楽
12026/04/28(火)13:42:23No.1424610506+
>ワイルズ大剣はこれはこれで一つの完成なのかなって思うレベルで楽しい
>でも最終的なスピードついてけないからもうちょっとため時間短縮して…
さすがにもうキックさんいらなくないか
キックさんなければガードからすぐタックル出せて便利なのに
12126/04/28(火)13:42:41No.1424610573+
書き込みをした人によって削除されました
12226/04/28(火)13:42:51No.1424610626+
棒なんて虫でちまちまエキス溜めて揃ったら一気に畳み掛けるイメージしかない
12326/04/28(火)13:43:05No.1424610690+
ライズ笛は笛じゃないんだけどあれはあれでかなり好きだよ
12426/04/28(火)13:43:12No.1424610724+
強かった虫棒を返して…
12526/04/28(火)13:43:36No.1424610830+
今の笛はなんか輝いてるな
物理的に…
12626/04/28(火)13:43:45No.1424610866+
片手くんと双剣くんは最近ずっといい空気吸ってるな…
12726/04/28(火)13:44:00No.1424610931+
ハマったバージョンは大体一通り試したしG級古龍くらいなら倒せるくらいまではできたな
3Gは全近接武器でどれかは超強化クエのどれかは倒したはず
12826/04/28(火)13:44:14No.1424610973そうだねx1
>今の笛はなんか輝いてるな
>物理的に…
急に踊り出すのなんなんだあいつら
12926/04/28(火)13:44:22No.1424611004+
移動も振りも軽快な武器はそれだけで強いのだ
13026/04/28(火)13:44:37No.1424611067+
>片手くんと双剣くんは最近ずっといい空気吸ってるな…
双剣くんはアプデで化けるまでは窮屈だったから…
13126/04/28(火)13:44:59No.1424611160+
今の敵モンスのスピードに少しついていけてないスレ画
13226/04/28(火)13:45:18No.1424611234+
双剣くんは生き死にが極端な印象がある
13326/04/28(火)13:45:19No.1424611245+
ランスメインでサブにチャアクと虫棒
ランスに飽きてきたらサブ武器使って儀式が面倒臭くなってきたらランスを使うサイクルで遊んでる
13426/04/28(火)13:45:20No.1424611250+
双剣は初期の冬の時代があるからまぁ…
13526/04/28(火)13:45:48No.1424611371+
全部使えると慣れの問題を超えた露骨な武器格差はよく分かるからな
13626/04/28(火)13:46:21No.1424611501+
グルグル斬るやつで敵を癒しているとさえ言われてたから今少し暴れてるくらいなら側から見ててもまあいいかなって…
13726/04/28(火)13:46:39No.1424611565+
片手剣とボウガンしか使えない
13826/04/28(火)13:46:53No.1424611625そうだねx1
斧ガリなんかチャアクじゃない!みたいなチャアク使いはいるかもしれない
13926/04/28(火)13:46:59No.1424611647+
今はもう半分くらいしか使えないや
14026/04/28(火)13:47:18No.1424611719+
全武器でゾシアソロ狩り挑戦してたけどやっぱり斧兄弟と虫棒が使えるようになるのに時間がかかった
大剣はあまりにもシンプルで楽しい
14126/04/28(火)13:47:30No.1424611764+
>今の敵モンスのスピードに少しついていけてないスレ画
相殺なかったら超ダルかっただろうなとは思うな敵側がやたらヒットアンドアウェイしてくるの
14226/04/28(火)13:47:41No.1424611800+
虫棒はIBで強襲突きしまくってた頃が楽しかったんだけどなんでこんな窮屈な操作になっちまったんだお前
14326/04/28(火)13:47:43No.1424611803+
💃ありきという戦い方には与しません
笛は♪ありきです
14426/04/28(火)13:47:59No.1424611859+
毎索立ち回りやすい武器を4つくらい選んで相手によって使い分けてる
14526/04/28(火)13:48:17No.1424611929そうだねx2
斧ガリも気持ちいいけどエネルギーブレイド使わせてほしい気持ちはある
14626/04/28(火)13:48:42No.1424612044+
ワイルズの大剣うんこすぎて途中でガンランスに浮気した
14726/04/28(火)13:49:22No.1424612189+
まあ星9や10見るに高速化で難易度上げたいようなんで基礎モーションが短い武器に勝手にゲームスピードが合っていく感じだな
14826/04/28(火)13:49:27No.1424612207+
X系のブシドーやブレイブヘビィは強かったけど今までと違いすぎてあまり使わなかった
14926/04/28(火)13:49:35No.1424612240そうだねx1
大剣は殴り合いしてくれる奴は楽しい
遠隔攻撃ばっかしてくる奴はうんこ
15026/04/28(火)13:49:57No.1424612330+
双剣で狂うのめちゃくちゃ楽しかったけど二度と来ないでほしい気持ちもある
15126/04/28(火)13:50:08No.1424612372+
今作の笛はずっと楽しいしスラアクはまあ言いたいことは…まああるけど今はそこそこ楽しいしライトは初期クソだなってなってたけど今は強いから俺の使う武器は大体いい感じ
15226/04/28(火)13:50:20No.1424612419+
ガンナーになった途端に回避がぐだぐだになるマン
15326/04/28(火)13:51:11No.1424612623+
相殺耐性さえなければ大剣もうちょっと輝けるのに…
15426/04/28(火)13:51:37No.1424612727+
ワイルズでもそこそこ野良行ったけど虫棒あんま見かけなくない?
15526/04/28(火)13:51:56No.1424612807+
ゴア速すぎて大剣だとちょっとつらい
15626/04/28(火)13:52:01No.1424612823+
>大剣は殴り合いしてくれる奴は楽しい
>遠隔攻撃ばっかしてくる奴はうんこ
追加モンス動き回るかギミックで邪魔してくるからまともに溜め攻撃入らないの笑える
15726/04/28(火)13:52:11No.1424612860+
太刀しか使えない
大剣が初心者向けとかいう人いるけど絶対嘘だろと思う
ダッシュで近づいて抜刀斬りしかまともに当てられん
15826/04/28(火)13:52:26No.1424612931+
>斧ガリなんかチャアクじゃない!みたいなチャアク使いはいるかもしれない
後から追加された斧ガリを認めない!って言ってるくせに超出派のやつが一番許せぬ
超出も後から追加された技だよ!
15926/04/28(火)13:53:06No.1424613089+
>相殺耐性さえなければ大剣もうちょっと輝けるのに…
なかったら一人が相殺構え続けてハメるだけのクソゲーになるからまあ仕方ない
16026/04/28(火)13:53:10No.1424613106+
いらないリアルさと不便さを捨ててほしいシリーズ
16126/04/28(火)13:53:21No.1424613151+
>ワイルズでもそこそこ野良行ったけど虫棒あんま見かけなくない?
それは最終周回環境の歴戦王アルシュベルドとの相性がうーんこの棒だから
16226/04/28(火)13:53:41No.1424613235+
毎回その作品の強いって言われる武器にイナゴ渡りするけどワイルズは最期まで掴めなかった
それとも俺が老いたのか
16326/04/28(火)13:53:54No.1424613288+
ガチャガチャと操作するのは結構楽しいけどね虫棒
それが強いかはまた別の話で
16426/04/28(火)13:54:03No.1424613325+
ボウガンはターン制バトル徹底しないといけないから嫌い
16526/04/28(火)13:54:04No.1424613334+
>超出も後から追加された技だよ!
チャアクが4デビューで超出が4Gだから誤差だよ誤差!
16626/04/28(火)13:54:16No.1424613376+
虫棒は4と4Gが全盛期すぎた
16726/04/28(火)13:54:45No.1424613503+
ワイルズはラギア前ぐらいにやらなくなっちゃったけど大剣の相殺切りが強くて楽しいって感じだったけど今そんなでもないんだ?
16826/04/28(火)13:54:46No.1424613506+
>太刀しか使えない
>大剣が初心者向けとかいう人いるけど絶対嘘だろと思う
>ダッシュで近づいて抜刀斬りしかまともに当てられん
初心者向けって言われてたのはダブルクロスまで
ワールドからはそんなこと言われてないし言ってるやつが居たとしたらエアプだわ
16926/04/28(火)13:55:02No.1424613577+
>毎回その作品の強いって言われる武器にイナゴ渡りするけどワイルズは最期まで掴めなかった
>それとも俺が老いたのか
初期は大剣で後期は双剣
片手はずっと強いそんな印象はある
17026/04/28(火)13:55:34No.1424613695+
相殺の耐性っていらなくない
17126/04/28(火)13:55:46No.1424613723+
>ワイルズはラギア前ぐらいにやらなくなっちゃったけど大剣の相殺切りが強くて楽しいって感じだったけど今そんなでもないんだ?
単純にスロウリィで環境について行けなくなった
17226/04/28(火)13:56:09No.1424613810+
モンスターの挙動覚えてため斬りあてるのがかつての大剣だからな
古き良きターン制バトルだ
17326/04/28(火)13:56:13No.1424613834+
>ワイルズはラギア前ぐらいにやらなくなっちゃったけど大剣の相殺切りが強くて楽しいって感じだったけど今そんなでもないんだ?
モンスター側の体力爆盛りされたから終盤追撃しなくなる
17426/04/28(火)13:56:15No.1424613843+
>ワイルズはラギア前ぐらいにやらなくなっちゃったけど大剣の相殺切りが強くて楽しいって感じだったけど今そんなでもないんだ?
相殺切りは楽しいけどそもそもモンスター側のスピード上がりすぎて溜め切り当てる隙がかなり少なくなった
17526/04/28(火)13:56:17No.1424613857+
>双剣で狂うのめちゃくちゃ楽しかったけど二度と来ないでほしい気持ちもある
じゃあむほほ双剣かあ
17626/04/28(火)13:56:22No.1424613873+
>ワイルズはラギア前ぐらいにやらなくなっちゃったけど大剣の相殺切りが強くて楽しいって感じだったけど今そんなでもないんだ?
モンスターの体力が上がって長期戦になると相殺耐性も上がって相殺追撃ができなくなってしまうからね…
さらに火力も上がってくると削りダメージも超痛い
17726/04/28(火)13:56:26No.1424613885+
近接装備とガンナー装備で性能が違うから武器を頻繁に変えるということはしないんじゃよ
17826/04/28(火)13:56:41No.1424613942+
物理強いの一本あればいいしスキルにも縛られないから攻略途中のハンマー便利
17926/04/28(火)13:56:50No.1424613971+
片手剣とチャアクだけ使えるな…大剣とか重いのは苦手
18026/04/28(火)13:57:16No.1424614077+
>相殺の耐性っていらなくない
ソロゲーだったら要らなかったけどマルチ考えたら必須
18126/04/28(火)13:57:18No.1424614082+
>毎回その作品の強いって言われる武器にイナゴ渡りするけどワイルズは最期まで掴めなかった
>それとも俺が老いたのか
ワイルズ最終環境はまあライト最強でいいんじゃないの
18226/04/28(火)13:57:31No.1424614133そうだねx2
ラギア後からの追加モンスターも楽しいぞワイルズ
マジレスは…クソだけど
18326/04/28(火)13:57:57No.1424614219+
大剣は鍔迫り合いもあるからな
18426/04/28(火)13:58:09No.1424614267+
というか毎回操作感変わりすぎだろってなる
18526/04/28(火)13:59:10No.1424614533そうだねx1
なんだかんだチャアクって他武器より高火力で落ち着くから慣れとけば楽にならない?
18626/04/28(火)13:59:13No.1424614550そうだねx2
俺は追加組でもセフレだけは大っきらいです
18726/04/28(火)13:59:17No.1424614564+
現ワイルズは大体いい感じなんだけどいかんせん現ワイルズなのであんまり皆やっていない
18826/04/28(火)13:59:20No.1424614575そうだねx4
真溜めは遅いわモーションがダサいわ力を溜めた一撃がカス威力で
運動エネルギー死んでる二撃目が高威力なの不自然すぎるわ
睡眠二倍ダメージ出されたくないという都合だけで生み出された技だわ
火力出したいならこいつに依存するわでクソの塊なのでいい加減消してくれ
18926/04/28(火)13:59:28No.1424614604そうだねx2
大剣は溜めと強溜め好きなんだけど真溜め本当に嫌い
なんだその最初のコツンは
19026/04/28(火)13:59:52No.1424614706+
>俺は追加組でもセフレだけは大っきらいです
ジャスト回避ある奴らは楽しそうにしてるけど俺は毎回ゲロ吐いてる
19126/04/28(火)13:59:55No.1424614720+
相殺はたいして強くないのが悪い
19226/04/28(火)14:00:27No.1424614861+
>大剣は溜めと強溜め好きなんだけど真溜め本当に嫌い
>なんだその最初のコツンは
溜め方向変えられるようになったんだしコイツもついでに消してくれてよかったのにな…
19326/04/28(火)14:00:31No.1424614876そうだねx2
ワイルズも今なら楽しめるからな
19426/04/28(火)14:00:56No.1424614965そうだねx1
今でも歴戦セフレのガード削りはアホだろと思ってる
19526/04/28(火)14:00:57No.1424614972+
相殺耐性発生じゃなくて時間でまた相殺できるようにしない?って思う
19626/04/28(火)14:01:03No.1424614991そうだねx1
>大剣は鍔迫り合いもあるからな
いらねえ…つばぜり合いも相殺もいらないからその分全部のモーション値上げるべきだわ
19726/04/28(火)14:01:43No.1424615115+
総合的に見たら双剣が一番強いと思う
19826/04/28(火)14:01:45No.1424615121+
>ジャスト回避ある奴らは楽しそうにしてるけど俺は毎回ゲロ吐いてる
回避性能盛ろうぜ
19926/04/28(火)14:02:11No.1424615237+
時間制限のある強化モードちょっと減らしてほしい
20026/04/28(火)14:02:17No.1424615267+
大剣の相殺は追撃十字カッコいいからいるよ…
鍔迫り合いは要らないけど
20126/04/28(火)14:02:23No.1424615293+
鍔迫りよりも相殺の方が幅が潰せる幅が広いから脳汁は出せる
一回相殺した後の虚無相殺はしらん
20226/04/28(火)14:02:28No.1424615312+
大剣全く使えないからこそ上手い人がレベチすぎて引く
なんで敵の頭の動かし方とか予知して溜め攻撃当ててんの
きもすぎる
20326/04/28(火)14:02:41No.1424615362+
ダブルクロスに限っては武器種というかブレイヴのイナシが大好きなんだ
なんならブレイヴ状態の恩恵抜きでもイナシあるなら全武器触ってみるかってモチベが湧くぐらいには
20426/04/28(火)14:02:47No.1424615393+
鍔迫り合いは誰がやってもリターンないのなんなんだよ!
20526/04/28(火)14:02:52No.1424615414+
そもそも大剣は基本的に出したまま戦う他の武器と違って納刀してダッシュすることが割と多いからあんまり大剣のノウハウは他の武器に通用しないことも多いんで初心者向けと言われてたバージョンですら若干欺瞞気味だぞ
場合に応じてダイブ回避なんて4系あたりまでは大剣の専売特許だったレベルだし
20626/04/28(火)14:03:07No.1424615477+
闘技場Sランクは取れるけどTAとかは無理ってくらいだな俺
20726/04/28(火)14:03:14No.1424615506そうだねx2
どのタイトルでも追加される敵のスピードがどんどん速くなって結局遅い武器は着いてけなくなるんだよな…
20826/04/28(火)14:03:25No.1424615546そうだねx1
翔蟲くんはどの武器種でもまず吹っ飛ばされた後の復帰が効くってのがいいシステムだったんですよ
20926/04/28(火)14:03:39No.1424615611+
>大剣の相殺は追撃十字カッコいいからいるよ…
>鍔迫り合いは要らないけど
かっこよさより強さが必要なんだよ
21026/04/28(火)14:03:44No.1424615630+
まあモンスター強くしようとしたら最終的に速度盛るしかなくなるもの…
21126/04/28(火)14:03:58No.1424615680+
>鍔迫り合いは誰がやってもリターンないのなんなんだよ!
マルチだと俺が抑えてる間にみんなで殴ってねタイム
なんか2人して鍔迫りしとるんだけど!
21226/04/28(火)14:04:24No.1424615766+
ゲームスピード遅くされた上で敵だけ速くなるから釈然としない
21326/04/28(火)14:04:31No.1424615795+
露骨に真溜めを前提としてモンスターのダウン時間調整してる所がむかつく
入れようとしたらスッ…って起きる
21426/04/28(火)14:04:38No.1424615825+
xxまでならモンスター毎に相性いいor立ち回りやすい武器持つぐらいには満遍なく使えた
最近のは無理
21526/04/28(火)14:05:27No.1424615993+
>そもそも大剣は基本的に出したまま戦う他の武器と違って納刀してダッシュすることが割と多いからあんまり大剣のノウハウは他の武器に通用しないことも多いんで初心者向けと言われてたバージョンですら若干欺瞞気味だぞ
>場合に応じてダイブ回避なんて4系あたりまでは大剣の専売特許だったレベルだし
ワイルズの大剣はシステムのせいで武器出し状態強要されてるよ
どっちにしろワールドからの大剣は初心者向けじゃないけど
ライズはまだマシだが
21626/04/28(火)14:05:51No.1424616083そうだねx1
なんなら武器が二つまでシームレスに持てるようになったのが最新作だってのに…
21726/04/28(火)14:06:18No.1424616177+
操虫棍好きだったけどワイルズでいよいよ離れた
ぶっぱするならチャアク使うよ…
21826/04/28(火)14:06:34No.1424616251+
大剣の相殺はカッコいいし気持ちいいし狙いやすいからいる
21926/04/28(火)14:06:52No.1424616337+
相殺からの追撃の時間が結構長くてマルチで発生し続けたらハメになっちゃうからな
ただモンスターが強くなればなるほど相殺メインだとジリ貧になっていくよって予想だけは合ってたな
22026/04/28(火)14:07:02No.1424616364+
>どのタイトルでも追加される敵のスピードがどんどん速くなって結局遅い武器は着いてけなくなるんだよな…
ワイルズはハンターの動きそのものがゆったりしたけどモンスターもゆっくりで今回そんな感じかと思った
いつも通りだった
22126/04/28(火)14:07:16No.1424616428+
ゴグマジオスのあのスリンガー弾をライトボウガンで撃たせてくれ
22226/04/28(火)14:07:19No.1424616441+
>鍔迫り合いは誰がやってもリターンないのなんなんだよ!
あれ鍔迫り合い中にまわりが殴れるから
ソロ向けの盾武器がマルチ用の拘束技としてもらえたものだよ
22326/04/28(火)14:07:26No.1424616476+
正直弱体化した今でも肩が無かったら出したまま戦うとか正気じゃない程度にはバカ強いと思う
22426/04/28(火)14:07:30No.1424616497そうだねx2
14個も武器あって1〜2種類しかできないのはゲームを10%も楽しんでないことになるからなるべくいろんな武器種をやるようにしてる
22526/04/28(火)14:07:58No.1424616625+
真溜め消して地衝斬に置き換えてほしい…
22626/04/28(火)14:08:08No.1424616673+
セクレット乗ってからのそのそ武器持ち替えじゃなくて疾替えくらいのテンポで防具ごとお着替えできたら真面目に2種類の武器使ったのにな
22726/04/28(火)14:08:21No.1424616742そうだねx1
モンハンはゲームスピード遅い方が好みだけどスラアクの剣△ループがライズどころかワールドより遅いのは納得してない
22826/04/28(火)14:08:27No.1424616775+
大剣は相殺関連のスキル充実してたらイケてたと思う
なんで力自慢しかねえんだよ!
22926/04/28(火)14:09:03No.1424616939+
ワイルズならハンマー以外はなんでも使えるよ
23026/04/28(火)14:09:33No.1424617053+
>ワイルズはハンターの動きそのものがゆったりしたけどモンスターもゆっくりで今回そんな感じかと思った
>いつも通りだった
毎回初期環境の頃はそこまで速くないし武器の調整と敵のスピードがそこそこ合ってるんだけどな…
23126/04/28(火)14:09:48No.1424617107+
大剣の相殺追撃はモーション値高いし割といいと思う
相殺耐性もっと下げろ
23226/04/28(火)14:10:01No.1424617148+
真溜めは納刀状態からでも使えるようにしろ
真溜めのくるんと回るやついらない
相殺とつばぜり合いいらないから溜め攻撃全部倍率上げて
硬直も無くして
これくらいやってよ
23326/04/28(火)14:10:04No.1424617165+
>大剣は相殺関連のスキル充実してたらイケてたと思う
>なんで力自慢しかねえんだよ!
相殺じゃないけど束縛反抗で鍔迫り合いも活かしていこう
23426/04/28(火)14:10:18No.1424617219+
セギスだけは何回やっても強いというかウザい
23526/04/28(火)14:10:59No.1424617393+
俺が大剣使ってもモンスターが頭差し出さないから嫌い
23626/04/28(火)14:11:19No.1424617453+
ワイルズは単純にゲームとして見ても普通に微妙だし…
かと言って今更ワールドに戻って壁ドンゲーやる気も無いのでサンブレイクしかない
XXはもうさすがに古すぎる
23726/04/28(火)14:11:32No.1424617498+
別に遅い武器なら遅い武器でガードが堅牢とかでも付いてはいけるけどな
ガードへの怨嗟が強くて通じなくなるパターンがなんか多くてな…
23826/04/28(火)14:11:41No.1424617525そうだねx3
今時20分も30分も一体のモンスターと戦ってられるかよ
23926/04/28(火)14:11:50No.1424617567+
>相殺じゃないけど束縛反抗で鍔迫り合いも活かしていこう
大剣欲しいスキル多すぎて束縛反攻積むのも結構負担あるんだよね…
24026/04/28(火)14:11:53No.1424617576+
スラアクの斧強化
なぜか攻撃力+10だけど固定値だとこの先G級で未来なさすぎるから1.05倍でいいから倍率上昇にしてくれ
24126/04/28(火)14:12:53No.1424617797+
大剣って新システム依存の火力になってしまったから普通に火力落ちてるんだよね
元々モンスについていくのが難しい武器だったのに抜刀状態が比較的火力出せますみたいなことされたらそりゃダメージ出しにくいよ
24226/04/28(火)14:13:04No.1424617838+
>ワイルズは単純にゲームとして見ても普通に微妙だし…
>かと言って今更ワールドに戻って壁ドンゲーやる気も無いのでサンブレイクしかない
>XXはもうさすがに古すぎる
モンハンNOW「おーい」
24326/04/28(火)14:13:38No.1424617974+
大剣使いはイヴェルカーナに凄い優しいと思う
24426/04/28(火)14:13:51No.1424618028+
書き込みをした人によって削除されました
24526/04/28(火)14:14:29No.1424618184+
>ワイルズは単純にゲームとして見ても普通に微妙だし…
>かと言って今更ワールドに戻って壁ドンゲーやる気も無いのでサンブレイクしかない
>XXはもうさすがに古すぎる
ブレイブ大剣は最強でしたね…
24626/04/28(火)14:15:15No.1424618353+
>今時20分も30分も一体のモンスターと戦ってられるかよ
5分とか10分で終わるくらいでいいよなと思ってたらなんか世間ではそうでもないみたいでビックリした
昔みたいに探してるの6割みたいな時間配分でもなく戦闘コッテリ詰まって5〜10分なのにみんなようやるな?
24726/04/28(火)14:16:36No.1424618666そうだねx2
ブレイブ大剣最高だけどあれはあれで結構特殊だと思う
復活はメチャクチャしてほしい
24826/04/28(火)14:16:38No.1424618675+
ブレ大剣をデフォルトにしろー!
24926/04/28(火)14:17:41No.1424618911+
ブレ大剣みたいにシンプルに強い感じが毎回欲しい
25026/04/28(火)14:18:01No.1424618987+
ネットでコンボ調べないといけない武器は渡るの辛い
25126/04/28(火)14:18:37No.1424619125+
>今時20分も30分も一体のモンスターと戦ってられるかよ
超特殊とか特別討究とか一回倒せばあとはもう力試しみたいなやつならいいんだけどな
周回しないといけないのにギミック入りなのが増えてDPSチェックも当たり前にあってってのは次回作以降も変わらないんだろうな
25226/04/28(火)14:18:49No.1424619165+
チャアクとかコンボ表見るだけで頭クラクラしてくる…
25326/04/28(火)14:19:10No.1424619245+
大剣はもう集中3積むのが前提になってるからその溜め速度をデフォにして集中非対応化していいんじゃない
25426/04/28(火)14:19:42No.1424619378+
ブシドー大剣のあんなごつい武器持ってるのにぱしゅーんって回避するのも嫌いじゃなかった
3DSのデータ移行してりゃよかったな…
25526/04/28(火)14:20:18No.1424619493そうだねx2
いい加減真タメとかいうクソモーション消えないかな…
25626/04/28(火)14:20:19No.1424619501+
XXをリメイクしてくれたらもう20年くらい遊べる気がする
25726/04/28(火)14:20:25No.1424619520そうだねx1
>チャアクとかコンボ表見るだけで頭クラクラしてくる…
操作グチャグチャだけどいざ使うとやること決まっててあんま難しくないっていう謎の武器
なお立ち回りは難しい
25826/04/28(火)14:20:54No.1424619639+
>ブシドー大剣のあんなごつい武器持ってるのにぱしゅーんって回避するのも嫌いじゃなかった
>3DSのデータ移行してりゃよかったな…
もう1回最初から遊べるってことじゃんッ!!
25926/04/28(火)14:21:09No.1424619703+
ワールドからこっちずっと片手だ
どんな時でも基本の旋回ループだ
26026/04/28(火)14:21:17No.1424619730+
ボウガン系だけはいまいち苦手だ
エイムしながら球装填して避けてが苦手
26126/04/28(火)14:22:30No.1424620009+
定期的に弓握ろうとして良くわからなくなって近接に戻るを繰り返してる
どの作品でも
26226/04/28(火)14:22:38No.1424620034+
使えるの範囲が人によって様々だからなんとも…
26326/04/28(火)14:24:29No.1424620456+
好きな武器はβ弓です
26426/04/28(火)14:24:31No.1424620469+
>チャアクとかコンボ表見るだけで頭クラクラしてくる…
チャアクは技の派生が融通効くからコンボ表にしたほうが複雑なんだ
技単体のコマンド覚えたほうがよっぽど楽だぞ
26526/04/28(火)14:27:03No.1424621033そうだねx4
毎度小賢しい調整入れるのやめてほしい
26626/04/28(火)14:31:42No.1424622073そうだねx2
チャアクの儀式部分は無駄に増やされていってるがそこじゃなくて火力出すモーションが遅いから強い敵がその隙許容してくれるかなんだよね
26726/04/28(火)14:33:03No.1424622385+
ワイルズ大剣で細かいけど飛び込みなぎはらいに飛燕スキルが乗らないのはなんでだ
乗っていいだろ飛び込んでるんだから
26826/04/28(火)14:35:43No.1424623027そうだねx2
P2Gの弓はジジイにも優しかった…
今はまるでアクションゲームみたいな操作性だ…
26926/04/28(火)14:36:02No.1424623091+
チャアクの壁殴りの火力は高いけどそれを動き回るモンスター相手に発揮できますかという問題がつきまとう
27026/04/28(火)14:36:08No.1424623111+
そういや昔は闘技場とかもあって一通りは触ってたなあ
今はもう一通りとか無理だわ
27126/04/28(火)14:36:40No.1424623244そうだねx5
>P2Gの弓はジジイにも優しかった…
>今はまるでアクションゲームみたいな操作性だ…
P2G時代でジジイならもう老いもあるだろ…
27226/04/28(火)14:36:49No.1424623283+
チャアクって動き回る相手には剣モードで立ち回れるんじゃないのかい
そのための剣モードじゃないのかい
27326/04/28(火)14:37:50No.1424623506+
剣は儀式兼盾みたいなもの
27426/04/28(火)14:38:18No.1424623622+
流石に弓は最近のやつが使いやすい
昔の弓照準合わせるの難しかったし
27526/04/28(火)14:39:20No.1424623850+
切り上げは相殺をもらえて出世したけど普通のなぎ払いさんはさすがに時代に取り残されてないか
27626/04/28(火)14:39:30No.1424623900+
でもまあP2Gくらいの弓なら中学生でも使える簡単さだったのは確かだ
それが今じゃ…
27726/04/28(火)14:40:37No.1424624152+
>切り上げは相殺をもらえて出世したけど普通のなぎ払いさんはさすがに時代に取り残されてないか
火力カスすぎて雑魚すら倒せねえ
27826/04/28(火)14:40:57No.1424624239そうだねx2
せめて連射弓使わせてくれ
なんでみんな拡散剛射以外いらないよね!って割り切り方されてるんだ
27926/04/28(火)14:42:31No.1424624604+
片手以外まともに使えない
チャックスと操虫棍とか扱える気がしない
28026/04/28(火)14:44:11No.1424624959+
>せめて連射弓使わせてくれ
>なんでみんな拡散剛射以外いらないよね!って割り切り方されてるんだ
遠距離武器はもうそういう武器種だから
28126/04/28(火)14:44:30No.1424625042+
俺の名は楽に感じる武器をそのつど使うマン
28226/04/28(火)14:44:56No.1424625140+
かなり真面目にモーションもどん詰まりになってるから
個人的には全武器種シンプル化しても良いと思うんだけど
でもシンプルだったライズサンブレ笛とか増え使いには不評だったらしいからなあ
どうなるか読めないんだよね
28326/04/28(火)14:45:58No.1424625352+
大剣の薙ぎ払いは低火力だけじゃなくスライム15匹クエでイメージほど攻撃範囲が広くないことがわかってショックだった…
28426/04/28(火)14:47:15No.1424625685+
基本片手だけどどうしてもリーチ不足感じる時は弓担ぐ
28526/04/28(火)14:47:37No.1424625768+
定期的に整理はされてるけど新コマンド新モーションの増築速度が早すぎて追いついてない
28626/04/28(火)14:50:06No.1424626311そうだねx2
太刀とか顕著だけど古いモーションうんこで新しいモーションで頑張ってください武器は
もう古いモーション消せよって気持ちになるんだよね
28726/04/28(火)14:50:10No.1424626325+
>かなり真面目にモーションもどん詰まりになってるから
>個人的には全武器種シンプル化しても良いと思うんだけど
>でもシンプルだったライズサンブレ笛とか増え使いには不評だったらしいからなあ
>どうなるか読めないんだよね
シンプルになって出来ないこと増えてるからな…
あれはあれで悪くはないんだけど
28826/04/28(火)14:51:17No.1424626586そうだねx1
XXの笛が足速くて重音色便利で楽しい
28926/04/28(火)14:52:16No.1424626795そうだねx2
操虫棍はもう赤エキス強化前のモーション全部消していいと思う
強化前モーション調整するのも手間でしょ?
29026/04/28(火)14:52:32No.1424626844+
一番攻撃範囲の広い近接武器ってやっぱり超高出撃てるチャアクなんだろうか
29126/04/28(火)14:52:38No.1424626872+
PSPでやってたのから長年離れてライズやったらカウンター技…?とかなって普通の攻撃しかしてない
29226/04/28(火)14:53:07No.1424626972そうだねx2
モーション増築に次ぐ増築でめちゃくちゃになってるけど
消したら消したで文句言うだろうから
29326/04/28(火)14:53:11No.1424626996+
>でもシンプルだったライズサンブレ笛とか増え使いには不評だったらしいからなあ
それは本当に笛使いからの不評だったのでしょうか
29426/04/28(火)14:53:19No.1424627031+
カウンターある武器は仕方ねえんだけど
カウンターしないで普通に振ると弱いんだよね…
29526/04/28(火)14:53:59No.1424627159+
一回スリム化必要じゃねえかって思うんだけどな…
でもまあ文句言うやつ出るよな…
29626/04/28(火)14:54:40No.1424627313そうだねx2
ライズで笛使い爆増したし大成功だよ
29726/04/28(火)14:54:52No.1424627355+
>かなり真面目にモーションもどん詰まりになってるから
>個人的には全武器種シンプル化しても良いと思うんだけど
>でもシンプルだったライズサンブレ笛とか増え使いには不評だったらしいからなあ
>どうなるか読めないんだよね
あれこそモーション変更で旧来の仕様と選択式にすべきだったと思う
29826/04/28(火)14:54:53No.1424627362+
消したら消したでそりゃこちらも文句言うんだけど別に普通に消すよねこの開発
β版ランスとか酷いもんだったよ
29926/04/28(火)14:56:02No.1424627638そうだねx1
上級者向けのコンボルートは別にあってもいいと思うけど△連打でもまあまあのコンボが出るくらいは揃えて欲しい
30026/04/28(火)14:57:00No.1424627845そうだねx1
昔のことを思えば連打したら盾コン出るゲームだったんだから
改善はされてんのかな
30126/04/28(火)14:58:00No.1424628065+
ワイルズの笛は最高傑作と言っても過言じゃないから今後もこれで頼みたい
30226/04/28(火)14:58:26No.1424628154そうだねx1
>モーション増築に次ぐ増築でめちゃくちゃになってるけど
>消したら消したで文句言うだろうから
今回なんか増やした大技要素は割と消してくれていいよ
30326/04/28(火)14:59:17No.1424628356+
ワイルズの棍は「慣れてね」ブン投げられたからこっちも「じゃあ使わねーよ!!!」ってブン投げたけど改善入ってたりする?
30426/04/28(火)14:59:21No.1424628370+
その辺難しいところだよね
ワイルズ笛って強いし使い手からも評価高いけど
ワイルズ笛の操作性だとまあ新規は増えねえという
30526/04/28(火)14:59:44No.1424628462+
>ワイルズの棍は「慣れてね」ブン投げられたからこっちも「じゃあ使わねーよ!!!」ってブン投げたけど改善入ってたりする?
入ったよ!
30626/04/28(火)15:01:14No.1424628846そうだねx1
虫棒はずっと溜めてなきゃいけないんだからもうボタン押してない時は自動で溜まればよくない?
30726/04/28(火)15:01:53No.1424629008+
剣士武器なら何とかなるけどガンナーは無理
30826/04/28(火)15:02:08No.1424629069+
>>ワイルズの棍は「慣れてね」ブン投げられたからこっちも「じゃあ使わねーよ!!!」ってブン投げたけど改善入ってたりする?
>入ったよ!
なら触ってみようかな…当時があまりにもあんまりだったから正直気は進まないけど…
30926/04/28(火)15:03:09No.1424629314+
笛とランスとガンランスはどうしても無理…
31026/04/28(火)15:03:39No.1424629434+
>剣士武器なら何とかなるけどガンナーは無理
ガンナーはとっつきづらいよねえ
31126/04/28(火)15:03:50No.1424629489+
サブ武器の試み自体は嫌いじゃないんだけど
やっぱり武器操作の複雑化とは全く合ってないよねとは思ってしまう
31226/04/28(火)15:04:55No.1424629756+
>チャアクの儀式部分は無駄に増やされていってるがそこじゃなくて火力出すモーションが遅いから強い敵がその隙許容してくれるかなんだよね
最近チャアク弱すぎない?って思ったけどそもそも強い時代が無ような気がしてきた
31326/04/28(火)15:05:38No.1424629925+
XXでチャアク触ってみたけどなんかこれ属性解放斬り差し込む隙あんま無くね?ってなってる
よほど上手くなきゃやってられないんじゃないの
31426/04/28(火)15:06:28No.1424630110+
ガンスはライズとワイルズ両方使いたいからスタイルとかで両方使えるようにしてくれないかな…
バルファルクにもなりたいし堅実にボンガボンガもしたいんだ
31526/04/28(火)15:06:51No.1424630215+
>XXでチャアク触ってみたけどなんかこれ属性解放斬り差し込む隙あんま無くね?ってなってる
>よほど上手くなきゃやってられないんじゃないの
解放2の隙でかいから絶対回避溜まってる時じゃないとおいそれと出せない
31626/04/28(火)15:07:54No.1424630487+
>XXでチャアク触ってみたけどなんかこれ属性解放斬り差し込む隙あんま無くね?ってなってる
斧抜刀からの解放Uくらいならそれなりに入るから…
高出力安定させたいならTA見な


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