二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1777274885262.png-(878644 B)
878644 B26/04/27(月)16:28:05 ID:cYhbTnwgNo.1424346621そうだねx15 18:39頃消えます
ポケモンチャンピオンズの確率設定大幅にバグってるか設定ミスしてるっぽい
https://x.com/DEYANSU8/status/2048325394181546184
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/04/27(月)16:28:50No.1424346770そうだねx61
ソースがX
226/04/27(月)16:29:05No.1424346809そうだねx67
乱数は偏りある定期
326/04/27(月)16:29:20No.1424346859そうだねx11
1日何回使ってるの?
426/04/27(月)16:29:58No.1424346960そうだねx97
"ぽい"じゃなくて検証しろよ
526/04/27(月)16:30:26No.1424347055そうだねx2
ガチャ自慢やろ
626/04/27(月)16:30:37No.1424347076そうだねx30
Xの話題脳死でパクる板らしいスレだ…
726/04/27(月)16:30:55No.1424347130+
やっぱりかみなり外しすぎはバグだったんだ…
826/04/27(月)16:31:26No.1424347237そうだねx16
これに関しては地道に回数重ねてデータ出すしかないんだけど他にバグり散らかしてるからチクショウ!
926/04/27(月)16:31:42No.1424347292+
2体同時はずし0.25%もあるじゃん
1026/04/27(月)16:31:45No.1424347306そうだねx18
日に2度っていうけど総試行回数で見ないとわかんねえよ
1126/04/27(月)16:32:18No.1424347400そうだねx14
削除依頼によって隔離されました
乱数すらマトモに実装できねえのかイルカは
1226/04/27(月)16:32:23No.1424347420+
おかしいと思ったんだよこおりのきばで一発こおりになるとか
1326/04/27(月)16:32:41No.1424347472+
ドラマチック急所システムとドラマチック外しシステムを搭載している
1426/04/27(月)16:32:48No.1424347491そうだねx22
>2体同時はずし0.25%もあるじゃん
だそ
けん
1526/04/27(月)16:33:01No.1424347527そうだねx11
俺が勝てないときはゲームが悪い理論いいよね
1626/04/27(月)16:33:41No.1424347660+
メガリザのエアスラ10割ひるむんだけど
1726/04/27(月)16:33:54No.1424347698+
体感で語って良いなら運で勝つ時も負ける時も同じくらいあるからこんなもんかなって思ってる
1826/04/27(月)16:33:56No.1424347707+
ぎゃくにはりきりでミスるところ見たことないんだよな
1926/04/27(月)16:34:17No.1424347766+
確率ってのはそういうもんだ
とびひざ3連外しとかよくあることくっそがよおおおおおおおおおおおおおお
2026/04/27(月)16:34:29No.1424347810そうだねx32
>乱数すらマトモに実装できねえのかイルカは
このレスをお手本に皆も倣ったレスを心掛けてください
2126/04/27(月)16:35:13No.1424347947+
正直やってて確率おかしいだろ!って思ったことはあるけど
何万人もの人が1日何回も戦うんだからレアなことも起こるよなとしか…
2226/04/27(月)16:35:36No.1424348026そうだねx8
ポケモンバグだらけチャンピオンズ
2326/04/27(月)16:36:11No.1424348138そうだねx12
>2体同時はずし0.25%もあるじゃん
あるな…
2426/04/27(月)16:36:42No.1424348236そうだねx2
アクティブ5000万くらいいるんでしょ?
0.25%程度ならそりゃそういう運の無い奴も毎日何人か出て来るだろ
2526/04/27(月)16:36:58No.1424348278+
>だそ
>けん
0%じゃないなら発生してもおかしくないだろ
先制の爪つのドリルいちげきひっさつ3連続で勝ちだってあるんだ
2626/04/27(月)16:37:57No.1424348467そうだねx10
この前へんしんバトルスイッチで大恥かいたのにまだこんなスレ立てるのか
2726/04/27(月)16:37:59No.1424348476そうだねx8
>アクティブ5000万くらいいるんでしょ?
なそ
にん
2826/04/27(月)16:38:38No.1424348603+
じゃあ俺がだくりゅう5連続くらいで2匹ともに当てられて全部で命中ダウン引いたのもバグだったのか…良かった…
2926/04/27(月)16:39:27No.1424348740+
なんとなく上からガブリアスでいわなだれしたらどっちかはひるむやろという気持ちでやってる
3026/04/27(月)16:39:43No.1424348802+
絶角こおりにしたのにすぐ溶けて負けたからクソ
3126/04/27(月)16:39:47No.1424348812+
襷でもないのに相手だけ1残るのが連続とかもまああるけど運悪いなーとしか
3226/04/27(月)16:40:30No.1424348932そうだねx5
別ゲーだけどコイントス裏10連続とかたまにあるし
乱数は偏るよ
3326/04/27(月)16:41:26No.1424349129そうだねx2
ポケポケでコイン操作できるとか言ってたやついたよな
3426/04/27(月)16:41:44No.1424349177+
じゃあ今まで何回連続でバークアウト当ててたんだよ
3526/04/27(月)16:41:48No.1424349187そうだねx5
俺がガチャで天井までピックアップが入手できないのも確率操作されてるわ
訴えないと
3626/04/27(月)16:41:49No.1424349193+
>別ゲーだけどコイントス裏10連続とかたまにあるし
>乱数は偏るよ
相手のカスミだけ表出るのずるい!!!!!
3726/04/27(月)16:42:13No.1424349258そうだねx1
逆に一撃必殺で3タテできる日もあるだろう
3826/04/27(月)16:42:17No.1424349270そうだねx4
>別ゲーだけどコイントス裏10連続とかたまにあるし
>乱数は偏るよ
実際にコイントスしても連続するしな
3926/04/27(月)16:42:59No.1424349400そうだねx15
>ポケポケでコイン操作できるとか言ってたやついたよな
「最強」なのだった
4026/04/27(月)16:43:20No.1424349464+
まれによくある
4126/04/27(月)16:43:28No.1424349484+
ダメージの最低乱数が出ない件は複数人が検証して確認してたけど
コッチは誰かちゃんと検証した人居ないの?
4226/04/27(月)16:43:30No.1424349489+
ここ一番で爪発動から逆転されることだって…あるさ
4326/04/27(月)16:43:41No.1424349524+
ガルーラのレイパンでめっちゃ凍る
4426/04/27(月)16:44:05No.1424349611そうだねx4
フロンティアクオリティの頃から言われてたけどこういうのって試行回数が嵩むから上振れあるいは下振れに遭遇しやすいってだけじゃないの
4526/04/27(月)16:44:15No.1424349644そうだねx13
確率設定ミスってるなら相手も同じ確率なのだから平等なのではないだろうか
4626/04/27(月)16:44:31No.1424349684+
>逆に一撃必殺で3タテできる日もあるだろう
3回連続当てる確率2.7%もあるじゃねえかクソゲーかよ
4726/04/27(月)16:44:53No.1424349744そうだねx1
去年のPJCS決勝で1試合中にりゅうせいぐん4回もはずれてお互いにプランめちゃくちゃになった試合すげー楽しかったよ
4826/04/27(月)16:45:03No.1424349766+
また難癖か大変だな株ポケも
嫌ならカブトアーマーでも使ってろ
4926/04/27(月)16:45:04No.1424349772そうだねx11
←ネタで話している
ガチで信じて話している→
5026/04/27(月)16:45:33No.1424349849+
俺だけ悪波2連怯み出されすぎだと思ったんだよな〜
5126/04/27(月)16:45:39No.1424349866+
100じゃない技撃つ方が悪い
5226/04/27(月)16:45:41No.1424349875+
確率に文句言ったら負けみたいなとこある
5326/04/27(月)16:45:47No.1424349888+
そんなん言ったらチャンピオンズ始まって以来俺は急所一回も出てないの確率バグってるって言って暴れるわ
5426/04/27(月)16:45:57No.1424349924+
せめて1万…いや1000回は試してから言おうぜ
5526/04/27(月)16:46:19No.1424349981そうだねx2
幸運より不運の方が印象に残りやすいからね
5626/04/27(月)16:46:51No.1424350066そうだねx2
任天堂様の悪口言うのはまずいよなあ
5726/04/27(月)16:46:53No.1424350073+
>フロンティアクオリティの頃から言われてたけどこういうのって試行回数が嵩むから上振れあるいは下振れに遭遇しやすいってだけじゃないの
近年じわじわ戦闘テンポも良くなっていってるからね
5826/04/27(月)16:46:56No.1424350079+
急所だけは明らかに多い気がする
5926/04/27(月)16:47:34No.1424350181+
命中100の技だけ使うのが一番最強なんですよ!
6026/04/27(月)16:47:49No.1424350226+
アイテムの選択肢が少ないから
ひかりのすな持ちに当たる可能性もこれまでより高くなってるだろうしなぁ
6126/04/27(月)16:48:11No.1424350288そうだねx4
最低乱数だけ出なくなってたからマジな可能性も否定できねえ
6226/04/27(月)16:48:18No.1424350316そうだねx2
上位勢がおかしいって言ってんなら合ってると思うよ
何世代も対戦やってるなら感覚で多いとかわかるだろうし
6326/04/27(月)16:48:38No.1424350372+
0.25%って複数ピックアップガチャで目当てのキャラ一本釣りレベルだろ
1日の試行回数数十回ならそこそこあるレベル
毎日とかだとちょっとアレだけど
6426/04/27(月)16:48:40No.1424350375そうだねx5
つ ひかりのこな
6526/04/27(月)16:48:58No.1424350435+
SVのフリーバトルだと戦闘の初期シード固定みたいなの合ったけど状況再現ではないもんな
6626/04/27(月)16:49:00No.1424350445+
泣いていいのは粉だけよ
6726/04/27(月)16:49:06No.1424350461そうだねx1
ランダムアイテムとかはテーブルが偏るとかよく見るけど
こういう確率もよく偏るの?
6826/04/27(月)16:49:22No.1424350504そうだねx6
絶対あり得ないことが起きてるならともかく
可能性としてあり得ることでほら叩けと言われても困る
6926/04/27(月)16:49:23No.1424350507+
>つ ひかりのこな
道具少ないせいでとりあえずで持たせてることがそこそこあるのなかなかに邪悪だと思う
7026/04/27(月)16:49:31No.1424350523+
この前つのドリル当てられたのもバグ…?
7126/04/27(月)16:49:41No.1424350558+
>つ ひかりのこな
対戦相手が何持ってるかなんて基本わからんもんな
7226/04/27(月)16:49:49No.1424350592そうだねx3
相変わらずバグだらけスペシャルなんだなあ
7326/04/27(月)16:49:57No.1424350615そうだねx6
>ランダムアイテムとかはテーブルが偏るとかよく見るけど
>こういう確率もよく偏るの?
そもそも確率は偏るものだろ
7426/04/27(月)16:50:01No.1424350625+
剣盾初期も急所率なんか高くねとか言われてたの懐かしいわ
7526/04/27(月)16:50:10No.1424350644+
計算機では乱数での撃破率は見えても技自体の命中率は無視するのでその辺が命中率に対する印象に影響していそうな気がする
7626/04/27(月)16:50:16No.1424350663+
少なくとも急所率は検証した人居てバグってはないっぽい
7726/04/27(月)16:50:16No.1424350665+
>道具少ないせいでとりあえずで持たせてることがそこそこあるのなかなかに邪悪だと思う
初期パーティーにせんせいのつめデフォでいるのはなんかダメだろ!ってなった
7826/04/27(月)16:50:17No.1424350667そうだねx8
コインの裏表が確実に交互に出てたらその方が問題だよ
7926/04/27(月)16:51:05No.1424350805そうだねx1
パチンコやってると確率なんて信用しなくなるよ
8026/04/27(月)16:51:32No.1424350886そうだねx9
おめえたった2回2体に外しただけで確率狂ってる!はバカにされてもしょうがねえよ
8126/04/27(月)16:51:33No.1424350888+
乱数は乱数なんだから試行が少なきゃ当然偏るんだよ
むしろ偏らないのは乱数じゃないと言ってもいい
8226/04/27(月)16:51:34No.1424350891+
>ランダムアイテムとかはテーブルが偏るとかよく見るけど
>こういう確率もよく偏るの?
均等に等間隔に並ぶ方がいじられていると思ったほうがいい
機械的な乱数でなくて実際にサイコロなりコイントスなりやってみるといい
8326/04/27(月)16:52:15No.1424351006そうだねx6
検証しないでこんな事言うやつ
馬鹿です
8426/04/27(月)16:52:22No.1424351032+
これはもう重力パ使うしかないな
8526/04/27(月)16:52:24No.1424351042そうだねx2
こんな不具合まみれの状態で世界大会予選やるとか正気かよ
8626/04/27(月)16:52:28No.1424351056+
ポケチャンの配信者見てたら1試合中ふぶきで3回凍ってて笑ったけど実際起こりうるもんなのか
8726/04/27(月)16:52:28No.1424351059そうだねx1
逆に10連ガチャひいて3%しか出ないはずのSSR5枚出ることだって稀にはあるじゃん?
8826/04/27(月)16:52:33No.1424351066そうだねx2
この程度でバグってるならアドバンス〜DSまでのポケモン全部バグってるわ
俺が使うと外れるのに敵が使うとクリティカル出るし5回当たるし麻痺るし眠るし毒になる
8926/04/27(月)16:52:33No.1424351068そうだねx8
他が酷いバグだらけなんだから確率が偏ったくらい大したことないだろ
9026/04/27(月)16:52:37No.1424351074+
バグっていうなら最低でも300回分のデータないと話にならんぞ
9126/04/27(月)16:52:47No.1424351104+
偏らない方がおかしいからな
9226/04/27(月)16:52:50No.1424351110+
昨日1試合で地割れ8回外したのもバグだってのかよ!!許せねぇブラッキー!
9326/04/27(月)16:53:05No.1424351142そうだねx4
「乱数」って言葉を使う人のうち疑似乱数と真性乱数をちゃんと理解してる人って半分もいなさそう
9426/04/27(月)16:53:24No.1424351209そうだねx3
>検証しないでこんな事言うやつ
>馬鹿です
検証しないでゲームリリースしてるのバカにしてんの?
9526/04/27(月)16:53:48No.1424351275そうだねx3
>他が酷いバグだらけなんだから確率が偏ったくらい大したことないだろ
これ擁護してるようでめちゃくちゃ貶してて好き
9626/04/27(月)16:53:59No.1424351305+
せんせいのつめを4連続発動して勝ったのでバグってる説を押すぜ!
9726/04/27(月)16:54:02No.1424351317そうだねx15
>検証しないでゲームリリースしてるのバカにしてんの?
お前は単純に
>>馬鹿です
9826/04/27(月)16:54:25No.1424351385そうだねx2
というか統計的に収束するだけで
試行回数が無限なら10連続でも100連続でも表が出続けるのは起こるもんだから…
9926/04/27(月)16:54:30No.1424351403そうだねx2
お気持ちと感想が世界の真実になるバカが日本人には多すぎる
10026/04/27(月)16:54:31No.1424351406+
なんで催眠術2回続けて当たるんだよ確率ミスってんだろ運負けだわ
あっ最速起きしたしゃぁ〜俺の実力〜
10126/04/27(月)16:54:40No.1424351432そうだねx3
33万分の1でしか出ない麻雀の天和ですらネット麻雀全体の膨大な対局数を持ってすれば1ヶ月で何回かはどこかで出る
ネット対戦とはそういうもの
10226/04/27(月)16:54:59No.1424351486そうだねx3
>検証しないでこんな事言うやつ
>馬鹿です
そんなこと言ったら連続技撃てば分かるくらい無数のバグを連続技周りだけでも抱えた状態で検証もせずリリースしたイルカが大馬鹿者になるよ
10326/04/27(月)16:55:10No.1424351519そうだねx4
この手のポケモンユーザーって陰謀論に弱そう
10426/04/27(月)16:55:17No.1424351535そうだねx1
タワークオリティ
フロンティアクオリティ
チャンピオンズクオリティ←New!!
10526/04/27(月)16:55:21No.1424351559そうだねx1
俺達のイルカを馬鹿にする奴は許せんよな
10626/04/27(月)16:55:50No.1424351632そうだねx1
本当にバグってたせいで消えた技に謝れ
10726/04/27(月)16:56:22No.1424351743そうだねx3
>この手のポケモンユーザーって陰謀論に弱そう
初代の時点からボタン連打で捕まえやすくなるとかオカルトにハマってただろ
10826/04/27(月)16:56:38No.1424351793そうだねx2
なんで既存のシステム流用してるだけなのにバグるんだよ…
こんなんならSVにアプデでメガ追加した方が良かったのでは
10926/04/27(月)16:56:47No.1424351822そうだねx1
ポケモンの確率は昔からバグってるよ
11026/04/27(月)16:56:51No.1424351837そうだねx2
ちゃんと検証したわけでもなく感覚がソースとか
11126/04/27(月)16:57:08No.1424351892+
ギャンブラーの誤謬がこんなにも罷り通るなんて素晴らしいコンテンツだよね
11226/04/27(月)16:57:32No.1424351971+
十数回の試行回数で検証とか言ってるのみると切れそうになる
たとえ信用がなくてもおかしいっていうなら最低100回以上は試してデータ出せや
11326/04/27(月)16:57:39No.1424351992そうだねx2
過去に本当に確率がバグってたことがあるから
この件を否定も肯定もできない…
11426/04/27(月)16:57:49No.1424352026+
最低でも100回はやらないと…
11526/04/27(月)16:58:01No.1424352052そうだねx6
まず前科あるからなこれ
11626/04/27(月)16:58:13No.1424352083+
ぶっちゃけポケモンにそこまでの信頼は無いし今までも明らかにおかしい挙動したのを仕様ということにしてゴリ押したケースもいくつもあるからミスやバグはゴロゴロあってもおかしくないけどいくらなんでも命中率のミスは無いんじゃないかなぁ
いくらでも内部解析できた時代のポケモンでもこの技は命中率が表記と違うってことは無かったし
11726/04/27(月)16:58:18No.1424352093+
鈴木けんぞうくらい検証回数出すならわかるが…
11826/04/27(月)16:58:18No.1424352095+
分母が多いとそれだけ乱数が偏る人も出てくるわけで
11926/04/27(月)16:58:27No.1424352130そうだねx1
任天堂のゲームにバグがあるわけないだろ…
12026/04/27(月)16:58:31No.1424352141+
>ポケモンの確率は昔からバグってるよ
命中率100%(実際は99.6%)なのは流石に時効だろう…
12126/04/27(月)16:58:44No.1424352185そうだねx1
確率上げるなら昔からAボタン連打って相場が決まってる
12226/04/27(月)16:59:30No.1424352294+
外人お得意の解析でその辺わかってたりしないの?
12326/04/27(月)16:59:44No.1424352329そうだねx1
SVの1ターン目だけ命中不安の技が必ず外れるバグの時も気のせいだよって擁護マンいたのかな
12426/04/27(月)16:59:49No.1424352349そうだねx2
コンテンツとしては売れてるはずなのなゲームだけなんでこんなに開発力無いんだ
12526/04/27(月)17:00:19No.1424352446そうだねx1
直近で100以外全部0になる固定乱数をやらかした記録があるからな
12626/04/27(月)17:00:43No.1424352510そうだねx1
いくらなんでもサンプルが少なすぎる
12726/04/27(月)17:00:45No.1424352516そうだねx2
>任天堂のゲームにバグがあるわけないだろ…
おじぞうバッヂ
12826/04/27(月)17:00:59No.1424352567+
本当に怪しいしならもっと騒ぎが大きいと思う
12926/04/27(月)17:01:02No.1424352576そうだねx4
>コンテンツとしては売れてるはずなのなゲームだけなんでこんなに開発力無いんだ
開発力なくても売れるから
13026/04/27(月)17:01:38No.1424352679+
なんかつい最近真性の乱数が見つかっただの嘘だっただのニュースやってなかった?
13126/04/27(月)17:02:52No.1424352894+
ポケモンの命中90を90%とは誰も言ってない
13226/04/27(月)17:03:21No.1424352990そうだねx3
広い目で見た確率自体は正しくても乱数生成がおかしいってパターンは良くあるよな
13326/04/27(月)17:03:29No.1424353017+
ソシャゲで非PUがすり抜けた時くらいの感覚
13426/04/27(月)17:03:47No.1424353078+
ポケモンの3割は実質7割
13526/04/27(月)17:03:51No.1424353093+
声がデカいやつが目立ってるだけ
13626/04/27(月)17:04:12No.1424353159そうだねx2
ダイパリメイクがベースらしいし納得のバグの多さだ
13726/04/27(月)17:04:18No.1424353181そうだねx2
>本当に怪しいしならもっと騒ぎが大きいと思う
対戦やりこんでるオタクなんて分母が少な過ぎて燃え足りない
やらかしをサイレント修正してる実績はあるし
13826/04/27(月)17:04:22No.1424353191そうだねx2
>ソシャゲで非PUがすり抜けた時くらいの感覚
よくあることだな
13926/04/27(月)17:04:24No.1424353200+
特性とか処理が多いしスパゲッティコードみたいになってそう
14026/04/27(月)17:04:45No.1424353285+
こういう奴に限って2連怯みとか都合の良い乱数には何も言わないんだよな
14126/04/27(月)17:04:54No.1424353314そうだねx2
冗談で言ってるやつ
冗談ではあるけど本当でも不思議はないなと思ってるやつ
本気で言ってるやつ
何の興味もないけど荒らしたいやつ
14226/04/27(月)17:05:05No.1424353352+
ピントレンズ持たせてる
相手からしたらきゅうしょ偏ってるって思われるんだろうか
14326/04/27(月)17:05:19No.1424353398そうだねx7
検証してソース出てからじゃないと乗るに乗れないって話を無理やり擁護に見立てようとするの無理だよ
14426/04/27(月)17:05:41No.1424353457そうだねx1
偏りだろっていってたらチートでBANされた事例もあるからなあ
14526/04/27(月)17:05:54No.1424353503+
100%以外信じるな
14626/04/27(月)17:05:59No.1424353520+
この手の確率の話で自分に有利な偏りがあったときにキレてる人ってあんまりいないのがちょっと不思議
14726/04/27(月)17:06:13No.1424353565そうだねx2
外注するとこうなるからゲーフリにちゃんと作って欲しかった
14826/04/27(月)17:06:14No.1424353570そうだねx3
確率がバグってるとは思わないがバグまみれだからバグっててもおかしくはない
14926/04/27(月)17:06:29No.1424353626+
俺も混乱が発動しまくってあやしいひかりパーティありかなと検討したわ
15026/04/27(月)17:06:37No.1424353655そうだねx1
中身を覗いたわけでもないのによく断言できるな
15126/04/27(月)17:07:12No.1424353772+
5%引いた後に5%引く確率は5%未満だからな
15226/04/27(月)17:07:40No.1424353852そうだねx3
>この手の確率の話で自分に有利な偏りがあったときにキレてる人ってあんまりいないのがちょっと不思議
なんか勝った気しねえな…って気分の時ある
15326/04/27(月)17:08:17No.1424353988+
>>この手の確率の話で自分に有利な偏りがあったときにキレてる人ってあんまりいないのがちょっと不思議
>なんか勝った気しねえな…って気分の時ある
「これはお相手さんごめんなさいだわ」のやつ
15426/04/27(月)17:08:34No.1424354046そうだねx4
>中身を覗いたわけでもないのによく断言できるな
これがどちら側にも言えることだと理解してないのが結構いるからわらえない
15526/04/27(月)17:09:07No.1424354145そうだねx1
>5%引いた後に5%引く確率は5%未満だからな
既に引いた後の話なら5%だよ!
15626/04/27(月)17:09:14No.1424354167そうだねx2
>冗談で言ってるやつ
>冗談ではあるけど本当でも不思議はないなと思ってるやつ
>本気で言ってるやつ
>何の興味もないけど荒らしたいやつ
たぶんメからわざわざここに持ってくるようなのはほぼ最後のやつ
15726/04/27(月)17:09:50No.1424354283そうだねx7
別にポケモンの信頼性ゆえにそれは無いって言ってるんじゃなく一度や二度不運なことが起きただけで確率の方を疑うという行為自体がおかしいというか恥ずかしいってだけだから
その不運な事象がどのぐらいの頻度で起きるのか十分なサンプル数を持って検証すればそれは確率の方がおかしいなって同調する人いくらでも出てくるよ
15826/04/27(月)17:10:23No.1424354405そうだねx2
本来こういうのは実績からの信頼が基準になるけどまあ…
15926/04/27(月)17:11:05No.1424354548+
>たぶんメからわざわざここに持ってくるようなのはほぼ最後のやつ
一回ゲハに持ってってからここに来るのは3番目
16026/04/27(月)17:11:14No.1424354581そうだねx2
よくこんな状態でリリースしたな
16126/04/27(月)17:11:21No.1424354610そうだねx1
確率が正しいかどうかを検定する方法はあるのだから
最低限それをしてから言えよ
分からん回数のうちの2回では何も言えんぞ
16226/04/27(月)17:12:05No.1424354746+
>>なんか勝った気しねえな…って気分の時ある
>「これはお相手さんごめんなさいだわ」のやつ
自分「スッキリしない」
相手「クソゲー💢💢」
だから感情の総量としてはマイナスの方が多くなるんだよな
16326/04/27(月)17:12:19No.1424354804+
>確率が正しいかどうかを検定する方法はあるのだから
>最低限それをしてから言えよ
>分からん回数のうちの2回では何も言えんぞ
誰か代わりにやって♥っていうつもりでポストしてるんじゃねえかな
16426/04/27(月)17:13:08No.1424354997そうだねx3
明らかに話の流れ理解できてない同調口調のレスとか多分ハゲのコピペだよな
16526/04/27(月)17:14:04No.1424355199+
人類は確率の嘘から解放される時が来るんだろうか
16626/04/27(月)17:14:11No.1424355217+
9割技10回使って4回しか当たらない日とかもうゲームが壊れてるとしか思えなくなる
試行回数が足りてないのはそうだしそういう日なんだと思うにしてもそんな冷静になれない
外しても負けてなければいいけど外したから負けた試合がほとんど
でも9割技を100%当てて勝つ日もある
そういう日は忘れる
16726/04/27(月)17:14:24No.1424355262+
片方外れたらもう片方は高確率で外れるとかそういうProgramかもしれない
16826/04/27(月)17:14:35No.1424355314+
麻雀の牌操作ガチで信じてそう❤
16926/04/27(月)17:14:44No.1424355349+
この手のやつ結構やっかいなんだよね
コイントスとかで完全にローカル処理で完全にランダムだと100%表とかやられてもそういうことも有り得るが通りかねない
絶対に100%表はあり得ないと言えるのはそう作ってあるときだけだからそれだとそもそもコイントスの確率を操作してることになっちゃう
17026/04/27(月)17:15:07No.1424355430+
確率が確率らしく収束するのって何回くらい試行が要るの
17126/04/27(月)17:15:37No.1424355545+
確率にキレていいのは試合数制限がある時だけ
負債が薄まるまで連戦すればいい
17226/04/27(月)17:15:43No.1424355573+
んん…75%以上は必中として扱いますぞ…
17326/04/27(月)17:15:48No.1424355595+
俺も2択10連で外したことあるから分かる
17426/04/27(月)17:16:11No.1424355686+
ポケポケの時と同じことやってんのか…
17526/04/27(月)17:16:19No.1424355717+
急所は何か今作やたら当たりやすくねって思うんだけど測ってないから分からん
17626/04/27(月)17:16:20No.1424355723そうだねx1
任天堂の悪口言うやつの知能なんてそんなもんだよな
17726/04/27(月)17:16:31No.1424355760+
エアスラ2回連続で外すとこのゲーム難しすぎん?となる
17826/04/27(月)17:16:44No.1424355803+
結局は結果が全てだから…
バークアウトが外れると思うなら他の技にすればいいんだ
17926/04/27(月)17:16:47No.1424355815+
相手が耐久型で急所しか突破口が無いときの急所はガッツポーズが出るけど
適当に撃った一撃が入ったり
持たせた道具の効果が連続で発動すると何かごめんってなる
18026/04/27(月)17:16:50No.1424355824+
急所率高く感じるけど統計取ったわけじゃないからなあ…
18126/04/27(月)17:17:34No.1424355992+
ポケポケでもコイントス絶対表にできる!とか大騒ぎしてたな…
18226/04/27(月)17:17:57No.1424356068+
運命力鍛えてる?
18326/04/27(月)17:18:32No.1424356186そうだねx2
そうだよな1ターン目に確率90%以下の技は絶対に当たらないバグとかそんなのポケモンだとありえないしな…
18426/04/27(月)17:18:44No.1424356235+
モンスターボールは揺れに合わせてAを押せば捕獲確率上がるしな
18526/04/27(月)17:18:48No.1424356256+
これを真実にするんだってか
18626/04/27(月)17:18:49No.1424356258+
Aボタン連打しないから…
18726/04/27(月)17:18:49No.1424356259そうだねx5
開発がダイパリメイクのとこだし普通にバグってると思うわ
18826/04/27(月)17:19:30No.1424356395+
>明らかに話の流れ理解できてない同調口調のレスとか多分ハゲのコピペだよな
自分で自分にそうだね入れてるっぽいからめっちゃわかりやすいよね…delいれるマーキングになるからいいけど
18926/04/27(月)17:19:36No.1424356414+
フロンティアクオリティもあるぞ
19026/04/27(月)17:19:40No.1424356431+
スレ画の動画のふぶきは二人とも凍らせたのか
何戦してそれなのかはちょっと気になる
19126/04/27(月)17:19:45No.1424356454+
麻痺とかいうポケモン屈指のバグ
19226/04/27(月)17:19:50No.1424356473そうだねx1
乱数固定バグだのやどりぎ設定ミスだの疑いたくなる気持ちはわかる
19326/04/27(月)17:20:03No.1424356533そうだねx1
道具に関しちゃ本当にバグらせまくってるから不安になるのはわかる
オボンのあれで負けたり勝ったりが生まれたのかわいそうすぎる
19426/04/27(月)17:20:11No.1424356564+
>モンスターボールは揺れに合わせてAを押せば捕獲確率上がるしな
何言ってんだシンプルに連打するんだよ
19526/04/27(月)17:20:20No.1424356595+
>この手の確率の話で自分に有利な偏りがあったときにキレてる人ってあんまりいないのがちょっと不思議
キレはしないけどあくは3連怯みとかいいのかなってなるよ
19626/04/27(月)17:20:20No.1424356598+
こんな手段しかとれないんだ
19726/04/27(月)17:20:50No.1424356727そうだねx1
オボンの食べちゃうバグ直したら食べられないバグが出てきたのはちょっと笑った
19826/04/27(月)17:21:10No.1424356805そうだねx2
>開発がダイパリメイクのとこだし普通にバグってると思うわ
悲しいけど前科がありすぎるんだよね
19926/04/27(月)17:21:12No.1424356815+
命中95%の技が2連続でヒットする確率は90.25%
片方だけ当たる確率は9.5%
両方外れる確率は0.25%
どれもピンと来ないというか直感?イメージ?とはズレてるな…
20026/04/27(月)17:21:27No.1424356872+
>キレはしないけどあくは3連怯みとかいいのかなってなるよ
勝因が読み勝ちから運勝ちに変化してしまうからな…
20126/04/27(月)17:21:56No.1424357012+
こういうの見ると確率ってだいぶ舐められてるなって思うよね
20226/04/27(月)17:22:01No.1424357024そうだねx3
SVは対戦関連のバグはほとんど無かったのになんでいきなりバグ増えてんの?
20326/04/27(月)17:22:08No.1424357057+
怯みとか急所で勝ちは相手が害悪系だと声出るくらい喜ぶけどそれ以外だとくだらないねごめんねってなる
とはいえ手は抜けないし
20426/04/27(月)17:22:08No.1424357058+
金銀クリスタルまでの命中率100%の技は処理が255/256なので0.4%くらい外れるぞ
20526/04/27(月)17:22:10No.1424357062+
スピリチュアルな話してごめん
20626/04/27(月)17:22:17No.1424357098+
まとめ動画への転載禁止
まとめサイトへの転載禁止 
20726/04/27(月)17:22:49No.1424357213そうだねx2
逆にアクティブ数考えたら毎日どこかで意味不明なレベルの低確率を引いた不運なプレイヤーが出てこないとおかしいんだよな
20826/04/27(月)17:23:21No.1424357354+
短気すぎない?
20926/04/27(月)17:23:35No.1424357415そうだねx1
SV初期のフリーマッチは乱数が固定されてて先手取って命中100%以外の技撃つと確定で外れる状態になってたよ
マスカーニャのじゃれつくとか100%外れてた
21026/04/27(月)17:23:37No.1424357426+
95%は当たらないって平成じゃ当たり前じゃなかったか?
ポケモン大会とかでミスる
21126/04/27(月)17:24:51No.1424357727そうだねx1
>SV初期のフリーマッチは乱数が固定されてて先手取って命中100%以外の技撃つと確定で外れる状態になってたよ
>マスカーニャのじゃれつくとか100%外れてた
90%以下は確定外しだったから光の粉で1ターン目は必中以外全避けだよ
そして2ターン目は確定で当たるから必中絶対零度打ててた
21226/04/27(月)17:25:54No.1424357980+
やっぱ乱数って重要だよな…
21326/04/27(月)17:26:06No.1424358014+
>90%以下は確定外しだったから光の粉で1ターン目は必中以外全避けだよ
>そして2ターン目は確定で当たるから必中絶対零度打ててた
悪用しすぎだろ…
21426/04/27(月)17:26:20No.1424358068そうだねx1
100万人が同時に1Tプレイすれば1人は0.000001%の現象を引ける可能性が高い
まあ起きるだろ
21526/04/27(月)17:26:22No.1424358079+
>フロンティアクオリティもあるぞ
粉でもない相手に命中100の技が当たらないとかあるらしいな
21626/04/27(月)17:26:34No.1424358122そうだねx1
正直やらかしたとしてもいつものことだしまあ避けられんことではある
どっちかというと世界大会ギリギリにようやくリリースで直す暇ないのが
21726/04/27(月)17:26:49No.1424358180+
ポケモンの確率で信用して良いのはA連打だけだぞ
21826/04/27(月)17:26:51No.1424358189+
偏りというか実装に問題があるって話なら分かるが
21926/04/27(月)17:27:28No.1424358333+
>正直やらかしたとしてもいつものことだしまあ避けられんことではある
>どっちかというと世界大会ギリギリにようやくリリースで直す暇ないのが
確率に関しては正直やってても別にいつも通りのポケモンと体感変わらんからただアクティブ数が増えまくった結果報告が増えてエコーチェンバー発動してるだけだと思う…
22026/04/27(月)17:27:38No.1424358376+
100%以外信じるな
22126/04/27(月)17:27:59No.1424358444そうだねx12
今更だけど明らかなエアプハゲがクソスレ立てまくってクソゲーですぞ〜!!て叫びまくってるの滑稽通り越してなんかこう…すごいな
22226/04/27(月)17:28:05No.1424358467そうだねx1
確率の話するなら最低でも1万回は試さないとダメよ
22326/04/27(月)17:28:06No.1424358477+
最高レア3%なのに100連してもでないのとか稀にあるからな…
だから最低保証あるゲームもっと増えろ
22426/04/27(月)17:28:47No.1424358639+
映画の粘着といい本気でやってるので
22526/04/27(月)17:29:52No.1424358895そうだねx2
偏らないって思うのが人間の誤りなので人間がランダムに数字言おうとするとすごい規則的にバラバラになる
22626/04/27(月)17:30:22No.1424359007そうだねx3
正直そんなバグ有るわけ無いだろってバグが起きてるからこういうのがあっても不思議とは思わない
22726/04/27(月)17:30:48No.1424359103そうだねx2
>>2体同時はずし0.25%もあるじゃん
>だそ
>けん
10万人いたら250人は経験するな
22826/04/27(月)17:30:51No.1424359122そうだねx2
SVの乱数固定バグの時も最初こんな反応だったなって思い出した
22926/04/27(月)17:31:03No.1424359158そうだねx2
交代関連がバグりすぎ!
23026/04/27(月)17:31:32No.1424359263+
スレ画の発生確率が0.25%
試行回数が多いほど自分がそれを引く確率は高くなる
有意に試行回数が多いプレイヤーは𝕏をやってる率も高い
結果的に体験談が多く集まる
という話ではなく?
23126/04/27(月)17:31:47No.1424359330そうだねx2
ポケスリもスキル天井なんてないない言ってたのに結局検証されたら普通にあって謝罪したからなあ
23226/04/27(月)17:31:52No.1424359345+
>正直そんなバグ有るわけ無いだろってバグが起きてるからこういうのがあっても不思議とは思わない
別にバグはいくらでもあると思うけど
乱数の偏りって言われてもむしろおかしな確率誰も引かないほうが不自然だから何の根拠にもならないっていうか
特定の状況下で確実に技が外れるとかならまあバグでしょってなるけど単に偶然の低確率を乱数のバグと主張されてもなっていうか
23326/04/27(月)17:33:30No.1424359712そうだねx1
まあ運だろって思うけど変なバグの前科あるしなあって気持ちもある
23426/04/27(月)17:33:35No.1424359732+
雷と暴風は雨下じゃないともう信用しない
23526/04/27(月)17:33:46No.1424359771+
スレ画はまあ気のせいだろうけど
急所確率とかはさらっと変えられたりするからな…
23626/04/27(月)17:34:00No.1424359826そうだねx1
わかる
俺は1週間くらいプレイして3連続でサザンドラがりゅうせいぐん外したからソフトごと消して二度と触ってない
23726/04/27(月)17:34:01No.1424359829そうだねx6
バグかもしんないけどまず試行回数稼いで検証してみたデータが出てから騒いでほしい
23826/04/27(月)17:34:32No.1424359945そうだねx4
ゲームの乱数ってただでさえバグりがちだからこれだけバグ多いゲームでそこだけ大丈夫と考える方が難しい
23926/04/27(月)17:35:07No.1424360068+
どちらかというと外れたシチュが再現性あるか確かめるのが先だし
24026/04/27(月)17:35:07No.1424360072+
雷の3連外しと地割れ3連成功が同じ確率ってのはいまだにモヤモヤする
24126/04/27(月)17:35:55No.1424360263+
乱数固定はすげえわかりやすくて自分で確かめてみたなあ
24226/04/27(月)17:36:13No.1424360341そうだねx2
てかこんだけプレイヤー居たらちゃんとバグってるならこれがおかしいってすぐ割り出せると思う
実際オボン食わないだとかはすぐわかったんだし
24326/04/27(月)17:36:23No.1424360368+
ポケモン対戦は運バカのクソゲーだけど超楽しいよ
24426/04/27(月)17:37:02No.1424360523+
検証してみない限りは常識の範囲内の運で説明付いちゃうからなぁ
24526/04/27(月)17:37:06No.1424360535そうだねx3
エアプが叩いてるとか謎の擁護入るけど確率はともかくそこそこ不具合起きてるからこういうのを完全に否定する気になれないんだよな
24626/04/27(月)17:37:16No.1424360583+
バグること自体はゲーム作ってたら避けられんからな
世界大会がバグなしでやれるかが本題
24726/04/27(月)17:37:19No.1424360594そうだねx3
>実際オボン食わないだとかはすぐわかったんだし
流石に確率設定がズレてるんじゃないかと確定発動が発動しないだと確定させる難易度が違いすぎて…
24826/04/27(月)17:37:32No.1424360663+
乱数ってそうバグるもんなの?
seed突っ込むだけだよね
24926/04/27(月)17:38:06No.1424360767+
急所は受けポケとか使ってる側が攻撃の試行回数稼がれてある意味必然の急所とか追加効果引かれてんのを記憶してるだけなんだろうなと思う
25026/04/27(月)17:38:20No.1424360823+
噂なら責任とらなくていいもんな…
25126/04/27(月)17:38:29No.1424360858そうだねx4
一応対戦ゲーム名乗るならアプデで直したところはリリースノートとか出して欲しさはある
25226/04/27(月)17:38:31No.1424360866+
鬼火2回避けたりガブの炎のキバ避けてレート2000行けたから
流石にいい方も覚えてる
25326/04/27(月)17:38:32No.1424360877+
BDSPでも乱数バグあったしソース流用してんならこれもバグでしょ
25426/04/27(月)17:38:56No.1424360968+
もちものにアルミホイルがないからなぁ
25526/04/27(月)17:39:26No.1424361096そうだねx1
なんか似たような事redditでも言ってる外人居るからそろそろ真面目に検証されそう
25626/04/27(月)17:39:48No.1424361194+
バグじゃなくて「流れ」があるんだよ
そいつを読むんだ
25726/04/27(月)17:39:52No.1424361205そうだねx2
BDSP流用とかいうのが俺をドキドキさせる
25826/04/27(月)17:40:11No.1424361282+
試行回数何回で言ってんだろうねこういうの
25926/04/27(月)17:40:14No.1424361289+
>バグじゃなくて「流れ」があるんだよ
>そいつを読むんだ
交代直後の一撃必殺は当たる
26026/04/27(月)17:40:14No.1424361293そうだねx5
バグあるかもねって話と馬鹿みたいな主張は別の話だからな
26126/04/27(月)17:40:31No.1424361373そうだねx1
別に今までのポケモンもこんなもんだったぞ
新参がシングルのクソっぷりに耐えられてないだけだろ嫌ならダブルやれ
26226/04/27(月)17:40:47No.1424361436+
>乱数ってそうバグるもんなの?
>seed突っ込むだけだよね
seedの初期値が固定されてたり順に1ずつ進むだけだから先が予測できたりするのはわりとよくある
26326/04/27(月)17:41:04No.1424361505そうだねx1
>乱数ってそうバグるもんなの?
>seed突っ込むだけだよね
seed値を設定するのは「サイコロを持つ」段階だからそこから先に意図しない結果になる要因はいくらでもあるぞ
26426/04/27(月)17:41:17No.1424361547+
>別に今までのポケモンもこんなもんだったぞ
>新参がシングルのクソっぷりに耐えられてないだけだろ嫌ならダブルやれ
ダブルやってみると思ったより簡単だったな
初戦相手も人間ってのが
26526/04/27(月)17:41:25No.1424361581+
バグだとしてもこの程度なら仕様で通す
26626/04/27(月)17:41:26No.1424361588+
メガガルーラがクソみたいに凍らせてくるのもバグ
26726/04/27(月)17:41:36No.1424361615+
ヤーティ神への信仰心が足りませんぞwww
26826/04/27(月)17:41:48No.1424361677そうだねx4
>別に今までのポケモンもこんなもんだったぞ
>新参がシングルのクソっぷりに耐えられてないだけだろ嫌ならダブルやれ
あの…スレ画はダブルでの話です…
26926/04/27(月)17:42:00No.1424361720そうだねx1
前科がありまくるから何言われても正直仕方ないところがある
27026/04/27(月)17:42:12No.1424361774+
過去作で乱数シードが固定値になってて同じ選択すると必ず同じ結果になるみたいなバグなかったっけ?
27126/04/27(月)17:42:19No.1424361811+
>seed値を設定するのは「サイコロを持つ」段階だからそこから先に意図しない結果になる要因はいくらでもあるぞ
流石に組み込み関数使ってるでしょ
27226/04/27(月)17:42:22No.1424361820そうだねx1
今までのポケモンと体感なんら変わらない
多分確率おかしいと感じてる層の10倍くらい俺みたいにいつも通りだなと感じている人が居るのだろう
それが乱数の偏りというやつだ
27326/04/27(月)17:42:23No.1424361824+
なんだっけポケポケでもコイン絶対表にできる裏技があるとか言って配信者に呼ばれて試したら全く再現できなかった馬鹿いたよね
27426/04/27(月)17:42:50No.1424361957+
乱数調整はポケモン古参廃人の得意技だからな
27526/04/27(月)17:43:10No.1424362037+
まあ偏り偏り言ってたら本当に偏ってたドッカンテーブルの話もあるからなんとも
27626/04/27(月)17:43:18No.1424362077+
>過去作で乱数シードが固定値になってて同じ選択すると必ず同じ結果になるみたいなバグなかったっけ?
>90%以下は確定外しだったから光の粉で1ターン目は必中以外全避けだよ
>そして2ターン目は確定で当たるから必中絶対零度打ててた
27726/04/27(月)17:43:22No.1424362090そうだねx3
まあ検証するのは誰も損しないし良いことだよ
27826/04/27(月)17:43:22No.1424362093+
確率統計は義務教育に含めた方がいい
27926/04/27(月)17:43:44No.1424362199+
分かりました
カルドセプトの乱数は偏ってません気のせいです
28026/04/27(月)17:43:50No.1424362220そうだねx1
俺だけ不幸な目にあってる!こんなんシステムがおかしくなきゃ受け入れられない!
28126/04/27(月)17:44:30No.1424362388そうだねx1
まぁ詳しい人が検証してくれるまではノーコメントよ
28226/04/27(月)17:44:32No.1424362398+
>まあ検証するのは誰も損しないし良いことだよ
特定の条件でバグる!とかはともかく
純粋な乱数の偏りを人力で検証することは可能なんだろうか…
28326/04/27(月)17:44:47No.1424362464+
>まあ偏り偏り言ってたら本当に偏ってたドッカンテーブルの話もあるからなんとも
ソシャゲの確率詐欺は検証もしようがないしマジで悪質だと思う
ただただ無いことを祈るしかない
28426/04/27(月)17:45:04No.1424362529そうだねx1
ポケモンなんてバトルフロンティアで経験してるのがわんさか居るだろ…
28526/04/27(月)17:45:26No.1424362629+
>純粋な乱数の偏りを人力で検証することは可能なんだろうか…
なんかガチャの排出率がおかしい!って検証されて…みたいなことなかったっけ…
28626/04/27(月)17:45:27No.1424362639+
攻撃外すのが嫌ならポケモンGOやれ
28726/04/27(月)17:45:28No.1424362645そうだねx3
その馬鹿みたいな前科かあるわけで…
28826/04/27(月)17:45:36No.1424362673そうだねx1
>流石に組み込み関数使ってるでしょ
乱数の生成が適切だったとしてもその後の処理次第でバグはいくらでも生まれるでしょ?
28926/04/27(月)17:45:37No.1424362682そうだねx2
6世代で急所確率変更されたときも従来と変わってないよってインタビューで言ってた所
解析で変わってるってバレてたりしたな
29026/04/27(月)17:46:12No.1424362830+
こういう時ってどれぐらい試行回数いるんだろう
29126/04/27(月)17:46:18No.1424362855そうだねx1
>流石に組み込み関数使ってるでしょ
メルセンヌツイスタ使ってようがその後の実装でやらかしたら偏るんですよ
29226/04/27(月)17:46:21No.1424362872+
拡散するのが目的で検証はどうでもいいんやな
29326/04/27(月)17:46:34No.1424362925そうだねx1
ねっとうが全然発動しないのもバグ
前はもっと強かった
29426/04/27(月)17:46:38No.1424362939+
命中95がよくハズレるのはスパロボやってればわかるだろ…
29526/04/27(月)17:46:39No.1424362945そうだねx1
95%かどうかの検証は結構試行回数いらなそうだが
検証してくれ
29626/04/27(月)17:46:44No.1424362969+
絶対に確率おかしい!って体感出来るほど差が本当にあるというなら
ある程度の試行回数で十分信頼できるデータになるんじゃねぇかな
29726/04/27(月)17:46:49No.1424362985そうだねx4
早くイルカはこの確率バグについてさっさと謝罪しろよ
ダンマリしてるのが一番ありえねぇ
29826/04/27(月)17:46:49No.1424362988+
>乱数の生成が適切だったとしてもその後の処理次第でバグはいくらでも生まれるでしょ?
それは恣意的な調整であってバグとは違うくない?
29926/04/27(月)17:46:50No.1424362992+
疑われるのは前例があって他でも色々バグってるというのもある
30026/04/27(月)17:47:03No.1424363060そうだねx3
ポケモンってだけで無限に擁護が湧くよな
30126/04/27(月)17:47:47No.1424363279+
剣盾のセーブデータ破壊騒動とか手段選んでられんようだしなぁ
30226/04/27(月)17:47:51No.1424363304+
100連で確率数%のPUを引けなかっただけで確率操作を叫ぶ者たちを俺は大勢見てきた
30326/04/27(月)17:47:52No.1424363310+
>特定の条件でバグる!とかはともかく
>純粋な乱数の偏りを人力で検証することは可能なんだろうか…
確率の偏り自体は小さい範囲で見た結果だから回数をとにかく増やしていけば結果はだんたん落ち着くんじゃない?
30426/04/27(月)17:47:55No.1424363317+
書き込みをした人によって削除されました
30526/04/27(月)17:47:58No.1424363331+
>それは恣意的な調整であってバグとは違うくない?
こいつ何も考えずにrand()そのまま使って偏り作りそう
30626/04/27(月)17:48:06No.1424363364+
ンオの開発ってポケモンワークスだから株ポケの人間も相当数動員されてるんだけどなんでイルカだけ叩かれてるのかわからない
30726/04/27(月)17:48:25No.1424363451+
それこそずっと昔のポケモンとかでバグってるならまだわかるけどSVですら命中に使われてる乱数が固定されてたんだからいつのポケモンでも変わらないんだよな
30826/04/27(月)17:48:32No.1424363482+
実は93%でしたとかだったら軽く万以上のサンプルが必要だと思うけど肌感覚で分かるほどの差異があると言うなら1000ぐらいのサンプルでももうだいぶ優位に見えてくると思う
30926/04/27(月)17:48:40No.1424363518+
パチスロやってりゃ合算約3%のレア役連続で引くとかザラよ…
31026/04/27(月)17:49:54No.1424363842+
エッジと諸刃7連続で外して降格したのバグのせいだったんだな
良かった俺が弱いわけではなかった
31126/04/27(月)17:50:07No.1424363903+
>なんかガチャの排出率がおかしい!って検証されて…みたいなことなかったっけ…
検証されたことはある
実際に〇〇さんが何々引きましたログが出る頃の古いソシャゲだとそこにPUキャラのログが何回出たかで頑張って統計取ったら出ないと言われてるやつが同確率の他PUの2割くらいしかログ出てないとかもあった
31226/04/27(月)17:50:22No.1424363972+
>ンオの開発ってポケモンワークスだから株ポケの人間も相当数動員されてるんだけどなんでイルカだけ叩かれてるのかわからない
ユナイトらしさをそこかしこから感じるけど思ったよりみんなユナイトやってねえな
良いことだよ
31326/04/27(月)17:51:04No.1424364172そうだねx1
>>別に今までのポケモンもこんなもんだったぞ
>>新参がシングルのクソっぷりに耐えられてないだけだろ嫌ならダブルやれ
>あの…スレ画はダブルでの話です…
ごめん
ポケモンはこうなんだ…
31426/04/27(月)17:51:19No.1424364224+
まずプログラムの世界に真正乱数は無いから何も意図せずに作ったら偏った乱数が出来上がるということから説明しないと
31526/04/27(月)17:52:08No.1424364417+
統計学でざっと取る時は1/xになおしてxを400倍にするってのが一つの目安なんで
1/20なら8000回くらいでひどく偏るかどうかくらいは見れるよ
31626/04/27(月)17:52:18No.1424364454+
粉がある時点で確率の絡む検証は不可能に近いと思うんだけどやろうとすればできんのか?
31726/04/27(月)17:52:39No.1424364540そうだねx3
BDSPのときもだけどどんだけ不具合出しても国内じゃダンマリなんだな
31826/04/27(月)17:53:16No.1424364704そうだねx1
>BDSPのときもだけどどんだけ不具合出しても国内じゃダンマリなんだな
BDSPは不具合じゃなくて仕様だよ
31926/04/27(月)17:53:19No.1424364724そうだねx3
マジの不具合だと思ってるエアプ釣れすぎだろ
32026/04/27(月)17:53:38No.1424364816+
>まずプログラムの世界に真正乱数は無いから何も意図せずに作ったら偏った乱数が出来上がるということから説明しないと
そういう話ではないだろ
32126/04/27(月)17:53:41No.1424364834+
>粉がある時点で確率の絡む検証は不可能に近いと思うんだけどやろうとすればできんのか?
プライベートマッチがあるから
誰かに協力してもらうなり複数アカウント使うなりすればいくらでも
32226/04/27(月)17:53:43No.1424364845+
>粉がある時点で確率の絡む検証は不可能に近いと思うんだけどやろうとすればできんのか?
急所だけならいけんじゃね
急所って当たってから判定だっけ?
32326/04/27(月)17:53:53No.1424364883+
>6世代で急所確率変更されたときも従来と変わってないよってインタビューで言ってた所
>解析で変わってるってバレてたりしたな
あくまで急所時のダメージが2→1.5になっただけだから関係なくね
32426/04/27(月)17:54:06No.1424364957+
「バグかもしれないしバグじゃないかもしれない」っていう当たり障りのないことしか言えない…
32526/04/27(月)17:54:22No.1424365026+
>粉がある時点で確率の絡む検証は不可能に近いと思うんだけどやろうとすればできんのか?
協力者募ってプラベでやれば出来るでしょ
ランクマ限定のバグだったら無理だろうが
32626/04/27(月)17:54:37No.1424365084+
粘着アンチがアルミホイル巻き出したらもう手に負えんな…
32726/04/27(月)17:55:11No.1424365230+
>プライベートマッチがあるから
>誰かに協力してもらうなり複数アカウント使うなりすればいくらでも
ただこれがランクマ限定の不具合です!って主張されたら検証難易度が一気に上がる
32826/04/27(月)17:55:16No.1424365250+
>統計学でざっと取る時は1/xになおしてxを400倍にするってのが一つの目安なんで
>1/20なら8000回くらいでひどく偏るかどうかくらいは見れるよ
それってどんくらいの正確さを求める時なんだ?
80%を下回らないのがほぼ確定くらいだともっと少なくて済みそう
32926/04/27(月)17:55:21No.1424365272そうだねx3
フロンティアクオリティって奴だわな
試行回数回してるからいっぱいある成功の記憶は残らずに失敗の記憶だけが残る
33026/04/27(月)17:55:31No.1424365319そうだねx1
>あくまで急所時のダメージが2→1.5になっただけだから関係なくね
急所確率が1/16から1/12に変更があったタイミングだよ
33126/04/27(月)17:55:56No.1424365432そうだねx2
流石に決めつけるのは早計でしょ(多分バグってるだろうなあ)ぐらいの塩梅
33226/04/27(月)17:56:05No.1424365480+
>「バグかもしれないしバグじゃないかもしれない」っていう当たり障りのないことしか言えない…
バグじゃないと思うけどバグじゃないよって断定できるほどポケモンを信じられない…
33326/04/27(月)17:56:29No.1424365596そうだねx1
その辺のスロでレア役2連続引いただけで失禁して死ぬんじゃないかこいつ
33426/04/27(月)17:56:53No.1424365712+
疑いがあるというなら検証してくれ
体感じゃなくて回数を重ねて
33526/04/27(月)17:56:56No.1424365729+
>>粉がある時点で確率の絡む検証は不可能に近いと思うんだけどやろうとすればできんのか?
>プライベートマッチがあるから
>誰かに協力してもらうなり複数アカウント使うなりすればいくらでも
プライベートマッチで検証したとてそれは「少なくともプライベートマッチではこうだった」にしかならないのがなあ…
33626/04/27(月)17:57:04No.1424365761そうだねx1
つーかこんな国民的超えて世界的なゲームでそんなくだらんバグ出すわけないだろ
33726/04/27(月)17:57:12No.1424365798+
チャンピオンズの急所に関してはアイテムなさすぎてピントレンズ持たせてる人もいたりするから自分が出した急所以外は当てにならないと思う
33826/04/27(月)17:57:28No.1424365861+
ガチャや今自分がやってるモンハンのレア素材の確率だって似たようなもんだけどなんだかんだでどっかで出るしな
33926/04/27(月)17:57:35No.1424365892そうだねx2
ポケモン対戦の確率の話は金ネジキ倒してからしてほしい
34026/04/27(月)17:58:14No.1424366053そうだねx2
結果には偏りがあるって常識の範疇だと思ってたんだけどな
34126/04/27(月)17:58:53No.1424366230+
わからん
バグの可能性は否定できないけど現状ソースが貧弱すぎて信用に値しない
34226/04/27(月)17:59:12No.1424366309+
俺がSM時代に岩雪崩6連怯みでメガヤドラン突破した話したっけ?
34326/04/27(月)17:59:28No.1424366375+
ゼロではないとしかいいようがない…
34426/04/27(月)17:59:38No.1424366428+
イルカよりもっと信用できる外注先無いの
34526/04/27(月)17:59:48No.1424366458そうだねx1
どんなゲームにもバグが無いことは無いので確定的な事は言えないが今の所根拠が薄いとしか
34626/04/27(月)17:59:54No.1424366483+
バグかもしれないけど断言はできないよねーぐらいの温度感だからSNSでは言及したくないな…って感じ
34726/04/27(月)18:00:03No.1424366530そうだねx2
チャンピオンにケチ付けてるやつ大体頭おかしい
34826/04/27(月)18:00:05No.1424366541+
そんなバグあるわけないだろ…
34926/04/27(月)18:00:12No.1424366575+
>つーかこんな国民的超えて世界的なゲームでそんなくだらんバグ出すわけないだろ
本当にね
35026/04/27(月)18:00:46No.1424366720+
相手の一撃必殺技の命中100なんですけお!
35126/04/27(月)18:00:47No.1424366725+
粉を流行らせようとしている人間が一定数いるわね
あんたらまさか…
35226/04/27(月)18:00:47No.1424366726+
>チャンピオンにケチ付けてるやつ大体頭おかしい
最低だよオーキド博士…
35326/04/27(月)18:01:32No.1424366937+
ポケモン関連の外注先ってなんでまともにゲーム作れないんだ
GOのとこが一番マシなレベルなのおかしいよ
35426/04/27(月)18:01:36No.1424366953+
>プライベートマッチで検証したとてそれは「少なくともプライベートマッチではこうだった」にしかならないのがなあ…
その理屈も理解はするが
「確率がおかしい気がしたのでプラベで検証したらこうでした」「ランクマでは仕様が違うかもしれません」なら少なくとも状況証拠にはなるけど
「確率がおかしい気がします」「でもランクマと仕様が違うかもしれないからプラベで検証しません」ってのはなぁ……
35526/04/27(月)18:01:48No.1424367000+
ポケモンなんて初代からバグで楽しんできたゲームなのに本気で叩き出すやつが出てくるのが寒い時代だなって
35626/04/27(月)18:01:53No.1424367019+
>>統計学でざっと取る時は1/xになおしてxを400倍にするってのが一つの目安なんで
>>1/20なら8000回くらいでひどく偏るかどうかくらいは見れるよ
>それってどんくらいの正確さを求める時なんだ?
>80%を下回らないのがほぼ確定くらいだともっと少なくて済みそう
90%の確率で期待値の±10%以内におさまるだから外し率4.5〜5.5%ぐらいにはなってるはずでしょって感じの基準
35726/04/27(月)18:02:09No.1424367078+
>そんなバグあるわけないだろ…
いや…
35826/04/27(月)18:02:09No.1424367079そうだねx1
>つーかこんな国民的超えて世界的なゲームでそんなくだらんバグ出すわけないだろ
カルドセプトも同じ事言われてたわ
サイコロも作れんのかって
35926/04/27(月)18:02:28No.1424367169そうだねx2
まひ三連行動不能で負けたんだけど確率ナーフされて12.5%になったから三連の確率はスレ画より低いんだよね
これもバグですか?
36026/04/27(月)18:02:50No.1424367272そうだねx1
>ポケモン関連の外注先ってなんでまともにゲーム作れないんだ
>GOのとこが一番マシなレベルなのおかしいよ
あれが一番マシは流石に逆張りがすぎるだろ
イルカ以下のゴミだぞ
36126/04/27(月)18:03:08No.1424367359そうだねx2
>ポケモンなんて初代からバグで楽しんできたゲームなのに本気で叩き出すやつが出てくるのが寒い時代だなって
一人用のRPGならいくらバグっててもいいけど対戦ゲーでバグまみれなのはダメだろ
36226/04/27(月)18:03:31No.1424367458+
ぶっちゃけ外注云々の前に本家がそもそも…
36326/04/27(月)18:03:33No.1424367470+
確率の体感は実質的にプレイヤーにたいしての有利補正を採用してるFEでも敵有利に補正入ってるって文句つくぐらいだから…
36426/04/27(月)18:03:38No.1424367490+
>フロンティアクオリティって奴だわな
>試行回数回してるからいっぱいある成功の記憶は残らずに失敗の記憶だけが残る
一応エメラルドのフロンティアには技4つ目がバトンタッチのポケモンを交代を選択しうるNPCが使っている時(該当する条件を満たすのはフロンティアのみ)ポケモン交代がバトンタッチ扱いされるので能力下がったからとポケモン交代すると交代先の能力が下がるってバグがマジであったりするらしいけど
36526/04/27(月)18:03:40No.1424367496+
>ポケモンなんて初代からバグで楽しんできたゲームなのに本気で叩き出すやつが出てくるのが寒い時代だなって
皆心に余裕がない…
36626/04/27(月)18:03:48No.1424367529+
>>ポケモンなんて初代からバグで楽しんできたゲームなのに本気で叩き出すやつが出てくるのが寒い時代だなって
>一人用のRPGならいくらバグっててもいいけど対戦ゲーでバグまみれなのはダメだろ
ダメじゃないけど…
36726/04/27(月)18:03:53No.1424367548+
ポケモンに関しては1番最初に命中率100%じゃない技使ったら絶対外れるバグが前作にあったって実績があるからな…
なんでこんなバグあるんだよ
36826/04/27(月)18:03:58No.1424367569+
天めぐ虹の誓いでチャージビーム打つと280%でCが確定上昇するはずなのにCが上昇しないバグをご存知ではない!?そもそも虹の誓いをご存知ない!?
36926/04/27(月)18:04:04No.1424367593+
>相手の一撃必殺技の命中100なんですけお!
SVだと本当に100だった事もあった
37026/04/27(月)18:04:26No.1424367689+
初代で命中率100%でミスが出るチョンボやってたよねたしか
37126/04/27(月)18:05:01No.1424367843+
日本国民1億2千万人でじゃんけんトーナメント開催したら運の良い人が27連勝して優勝するんだ
37226/04/27(月)18:05:17No.1424367904+
20年30年前のゲームでバグがあったから今のゲームでバグがあっても文句言ってはいけないよな…
37326/04/27(月)18:05:19No.1424367914+
書き込みをした人によって削除されました
37426/04/27(月)18:05:26No.1424367948+
今更バグに文句言ってるのポケモン初めての人だろうし優しく見守ってやろう
37526/04/27(月)18:05:58No.1424368093+
SVで対戦時になんか地面に埋まってるバグとかみんなよく許してたなとは思う
37626/04/27(月)18:06:07No.1424368126+
70%くらい無いと体感50%無いなんて言われるほどで
37726/04/27(月)18:06:46No.1424368303そうだねx2
こうして本家ごと叩きたいのが暴れるからそりゃ確定してない内容で騒ぎたくないわっていう
37826/04/27(月)18:06:49No.1424368320+
このバグのせいで溶けたレートはちゃんと補填してくれるんだよね?
37926/04/27(月)18:06:51No.1424368328+
>初代で命中率100%でミスが出るチョンボやってたよねたしか
あれは実際255/256に設定してあるし確か必中技は必中だから意図してやってそう
38026/04/27(月)18:06:53No.1424368350そうだねx1
んん…命中率70%までは必中ですぞ…
必然力が足りませんな…
38126/04/27(月)18:07:31No.1424368504そうだねx1
バグの可能性が無い訳ではないがそれ疑うよりパチンコの遠隔操作と同じ事言ってる自分の頭疑った方が早い
38226/04/27(月)18:07:43No.1424368569そうだねx1
まああくまで個人的には対戦ゲーがバグまみれでもタイトル次第でそれはそれで直るまで楽しむけど直近に大会控えてるビッグタイトルでって前提ならそらダメだと思う
38326/04/27(月)18:08:19No.1424368740+
>ポケモンに関しては1番最初に命中率100%じゃない技使ったら絶対外れるバグが前作にあったって実績があるからな…
乱数の生成に関するバグ
>初代で命中率100%でミスが出るチョンボやってたよねたしか
計算式のミスに由来するバグ(<と<=の間違い)
だから「乱数のバグ」って言っても幅がありすぎる…
38426/04/27(月)18:09:43No.1424369128+
もしネガキャンがデマだったら任天堂最強法務部とやり合う覚悟はできてんだろうな?
38526/04/27(月)18:10:14No.1424369294+
これ何万回試行すれば確率設定ミスってるって信頼できるデータになるの?
38626/04/27(月)18:10:27No.1424369359+
>>初代で命中率100%でミスが出るチョンボやってたよねたしか
>あれは実際255/256に設定してあるし確か必中技は必中だから意図してやってそう
そもそもゲーム内で数値として見えるものの表記は一貫して命中であって命中率じゃなくないか?
38726/04/27(月)18:11:49No.1424369745+
>これ何万回試行すれば確率設定ミスってるって信頼できるデータになるの?
何億回試行しても「確率設定がミスってる」とは断言できないよ
「確率設定もしくは計算にミスがある」にはできるだろうけど
38826/04/27(月)18:12:21No.1424369876+
ポケモンどころか確率の絡むゲーム一切やったことなさそうなのはゲームに疎いってレベルじゃなさすぎるだろ
38926/04/27(月)18:13:48No.1424370308+
確率なら検証しないとなって話にポケモンはバグガーはもう会話放棄してるようなもんだしな
39026/04/27(月)18:16:39No.1424371100+
そんなあからさまな差があるならざっと10000回もやればある程度信頼は出来る思う
39126/04/27(月)18:17:55No.1424371442+
「0.25%が1日に2回もあるのは絶対にバグ!!」なら割と簡単に検証できそう
39226/04/27(月)18:18:17No.1424371552+
ワッカにねずみ算4回撃たれて36回当たったの許せない
ドドゲザンじゃなかったら死んでた
39326/04/27(月)18:19:04No.1424371754+
ほならバークアウト両方外しするまで耐久配信やってきてくださいよ
39426/04/27(月)18:19:09No.1424371773+
>SVで対戦時になんか地面に埋まってるバグとかみんなよく許してたなとは思う
認識はしてたけど見た目だけの問題だからな
39526/04/27(月)18:19:55No.1424371990そうだねx1
必然力が足りませんな…
そもそもバークアウトはあり得ない…
39626/04/27(月)18:20:12No.1424372061+
俺がクソ大工で何回駆け抜けたと思ってんだああ!?
39726/04/27(月)18:21:47No.1424372505+
1億回試して2体ハズレが固まって100回くらい連続したら乱数に偏りはあるかもしれないね
試してから偏ってるって言ってね
39826/04/27(月)18:31:17No.1424375288+
確率3%のおはガチャ2日連続UR出た事あるからなんも言えねえ


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