二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1777210410887.png-(405663 B)
405663 B26/04/26(日)22:33:30No.1424180559+ 23:54頃消えます
TRPG
週末が終わる…
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/04/26(日)22:34:14No.1424180909そうだねx1
だがGWが近づく
226/04/26(日)22:34:35No.1424181042そうだねx1
GWなんかなかった
326/04/26(日)22:38:39No.1424182717そうだねx4
「オイ、例のブツは」
「へへっ、こちらですぜ……」
■DX3rd
・アウトローリレーキャンペーン
■D&D
・ドラゴンランス
■SW2.5
R18可RP卓「娼館の一幕」
「おう、ちゃんと卓確認出来てんじゃねぇか……」
「へへっ、今後とも宜しく……ところで見返りの方をですね……」
「……テメェ、最近金遣いが荒くなって、『店』に頻繁に出入りしてるってな」チャキ
「なっ!?へへ、あんさんも人が悪いこって……じょ、冗談はやめ」タァンタァン
「……|ウチ《卓確認組》のボスの女に手を出しそこねて喚いてたのを知らねぇと思ってんのかこのタコ」タァンタァンタァン
426/04/26(日)22:39:26No.1424183059そうだねx4
160点環境がいいと言う人の気持ちがわかってきたダブルクロス
130じゃエンブレムまで経験点回せないよ
526/04/26(日)22:43:25No.1424184489+
俺がダブクロのキャラ作成に苦手意識あるのは能力値と技能とエフェクトとその他で経験点をどう配分すべきか分からないからなんだろうなと最近気がついた
626/04/26(日)22:46:21No.1424185605そうだねx3
>俺がダブクロのキャラ作成に苦手意識あるのは能力値と技能とエフェクトとその他で経験点をどう配分すべきか分からないからなんだろうなと最近気がついた
敢えて言えば能力値に経験点割り振るのは効率悪いから基本的に忘れていいよ
726/04/26(日)22:48:12No.1424186303+
数組めば何となく分かるさぁ
826/04/26(日)22:48:26No.1424186404そうだねx2
>俺がダブクロのキャラ作成に苦手意識あるのは能力値と技能とエフェクトとその他で経験点をどう配分すべきか分からないからなんだろうなと最近気がついた
やりたい事を取って+最低限攻撃に必要なエフェクトをとる
余れば技能やアイテム
位でいいよ
能力値に振るのはシンドロームとワークスでなお0の能力値がある時でいいよ
926/04/26(日)22:49:53No.1424186979+
メイン火力にする能力値は5もあれば十分って感じですかね?
1026/04/26(日)22:50:44No.1424187263そうだねx3
>メイン火力にする能力値は5もあれば十分って感じですかね?
結局能力値が何をしてくれるかというとダイスを増やしてくれるので
エフェクトとかで盛れるなら極論1でもいい
1126/04/26(日)22:56:29No.1424189413そうだねx1
>メイン火力にする能力値は5もあれば十分って感じですかね?
4-5あれば十分って感じ
ダイスはエフェクトかアイテムで稼ぐ方が基本的に効率がいいんだよね
エフェクトならコンセントレイトと嚙合わせる起点になったりもするし
1226/04/26(日)23:00:56No.1424191095そうだねx1
あと初期作成の130だと侵食値制限のあるエフェクトもあんまりとる余裕がない気がする
1326/04/26(日)23:09:05No.1424194201そうだねx1
大きな声で言えないけど130+4のパズル感が好き
1426/04/26(日)23:11:19No.1424195062+
理想としては100%のときにダイス8このCT7で判定したいね…
1526/04/26(日)23:12:49No.1424195605+
http://mochichan.s325.xrea.com/ytsheet2/dx3rd/?id=FufkYg
スッ…
1626/04/26(日)23:13:30No.1424195863+
アイテムと固定値の暴力!
1726/04/26(日)23:13:32No.1424195873そうだねx4
>http://mochichan.s325.xrea.com/ytsheet2/dx3rd/?id=FufkYg
>スッ…
初心者にノイズを与えるのをやめなさい!
1826/04/26(日)23:36:18No.1424204062そうだねx3
実はエフェクト増やすより能力値や技能を伸ばした方が強いケースもあるんじゃって初心者を混乱させる
1926/04/26(日)23:40:26No.1424205577そうだねx1
>実はエフェクト増やすより能力値や技能を伸ばした方が強いケースもあるんじゃって初心者を混乱させる
あるから困る
2026/04/26(日)23:45:45No.1424207389+
(メイン技能は6まではとりあえず取ってもいいですよ…)
2126/04/26(日)23:47:09No.1424207883+
>(メイン技能は6まではとりあえず取ってもいいですよ…)
初期作成は4まで!


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