二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1777204960638.jpg-(66732 B)
66732 B26/04/26(日)21:02:40No.1424140066そうだねx2 22:07頃消えます
遊戯さんの使ったアンデットモンスターです
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/04/26(日)21:03:17No.1424140394+
荒野でパワーアップする……
アンデット族だな
226/04/26(日)21:05:21No.1424141377そうだねx4
色違いの黄金象はちゃんとアンデット
しかも骨塚リメイクに乗っかって強力なカードに
ずいぶんと差が付きました
326/04/26(日)21:06:03No.1424141699+
光属性のブルーアイズと属性反発作用を起こしてたし
ということは闇属性だから…まあアンデットだろう…
426/04/26(日)21:07:14No.1424142293+
海外は黄金象に錆びたマンモスとマンモスづいてるから後に続けるかもしれない
526/04/26(日)21:07:35No.1424142467そうだねx2
属性反発作用の再現はかなり欲しい
626/04/26(日)21:08:12No.1424142771+
ゲームのこいつ相手モンスターの攻守を問答無用で500下げる超強力な効果があった
726/04/26(日)21:08:56No.1424143100そうだねx1
相討ちになったキラービーとどっちが先にリメイクしてもらえるかな
826/04/26(日)21:09:11No.1424143236そうだねx2
お前墓場じゃなくて骨じゃん
926/04/26(日)21:09:14No.1424143257+
マンモスの墓場ではなく墓場のマンモスでは?
1026/04/26(日)21:09:34No.1424143406そうだねx1
ワイトでよかったんじゃ…
1126/04/26(日)21:10:00No.1424143632+
相手融合モンスターをリリースして相手フィールドに特殊召喚するモンスターとかなら作れそうだが…
1226/04/26(日)21:10:10No.1424143720+
ナチュラル・ボーン・サウルスに僅かながら恐竜とアンデットの混交を夢見ていた
1326/04/26(日)21:12:13No.1424144768+
強制融合だとアルバスくんで良くねとなってしまう
1426/04/26(日)21:12:26No.1424144857そうだねx2
デーモンの召喚にお前は召喚されたデーモンだろと言うようなもので…
1526/04/26(日)21:13:38No.1424145456そうだねx1
>ワイトでよかったんじゃ…
ワイト単体だとデカくて強力なドラゴンを弱体化させる説得力がないからな…
だからといってフレーバーテキストに合わせて増殖したらクリボーの増殖コンボと被るから絵面的にも難しい
1626/04/26(日)21:14:02No.1424145635+
じゃあいっそのことフィールド魔法にリメイク……
恐竜にもアンデットにも枠がないな
1726/04/26(日)21:14:16No.1424145726+
魔法効果の矢がふわっとしすぎている
1826/04/26(日)21:15:18No.1424146245そうだねx1
ワイトだとエルフの剣士で倒せるまでに11ターンもかかってしまう
1926/04/26(日)21:15:36No.1424146364+
属性反発はOCGじゃない魔族システムに近いあれなのだろうか
2026/04/26(日)21:15:49No.1424146466+
超融合を内蔵した効果モンスターにしよう
2126/04/26(日)21:16:02No.1424146572そうだねx1
魔法効果の矢を融合とコンボ☆してマンモスも素材にしてだからだいぶ手間がかかっている
2226/04/26(日)21:19:00No.1424148084+
光ドラゴンと闇アンデッドが素材になっても今の時代だと普通に強化されそう
とくに光と闇部分
2326/04/26(日)21:19:22No.1424148249+
手札からアンデットモンスターを捨てることで相手フィールドのモンスター一体をリリースして相手フィールドに特殊召喚出来るモンスター
エクストララヴァゴは流石にダメか?
2426/04/26(日)21:21:14No.1424149126+
属性反発する場合
光闇
火水
地風いいのか
2526/04/26(日)21:21:31No.1424149295+
魔法効果の矢はトゥーンワールド破壊のシーンも印象的
2626/04/26(日)21:22:13No.1424149687+
名前はマンモスの墓場だけどフレーバーでは墓場を守るマンモス
2726/04/26(日)21:22:23No.1424149782そうだねx1
光と闇は1つとなりカオスフィールドを作り出すものだからな…
2826/04/26(日)21:22:56No.1424150085+
>デーモンの召喚にお前は召喚されたデーモンだろと言うようなもので…
カース・オブ・ドラゴンにお前はドラゴン・オブ・カースだろと言うようなもので…
2926/04/26(日)21:23:27No.1424150315そうだねx1
>>デーモンの召喚にお前は召喚されたデーモンだろと言うようなもので…
>カース・オブ・ドラゴンにお前はドラゴン・オブ・カースだろと言うようなもので…
そこは純粋にカズキングの語学力じゃないかと疑っている
3026/04/26(日)21:24:14No.1424150734+
金色の魔象は本当に初期は最強のアンデットだった気がする
融合だから出しにくいけど
3126/04/26(日)21:24:28No.1424150847そうだねx2
骨塚新規マジでありがたい
美少女の関連新規も付いてきて隙がない
3226/04/26(日)21:25:08No.1424151182+
光と融合させればいいんだからやろうと思えば簡単だよな
3326/04/26(日)21:25:14No.1424151232+
特定の世代の特定のゲームを遊んだ人間はスレ画を見るとやけに強い効果持ってる下級と認識する
3426/04/26(日)21:27:39No.1424152395そうだねx3
>仲間のお墓を守る
かわいい
3526/04/26(日)21:27:43No.1424152437そうだねx7
>>>デーモンの召喚にお前は召喚されたデーモンだろと言うようなもので…
>>カース・オブ・ドラゴンにお前はドラゴン・オブ・カースだろと言うようなもので…
>そこは純粋にカズキングの語学力じゃないかと疑っている
でも語感がいいのはカース・オブ・ドラゴンの方なんだよな
3626/04/26(日)21:27:58No.1424152560+
遊戯さんはもっとアンデット使いとしての自覚を持って欲しい
3726/04/26(日)21:28:55No.1424153018+
種族単位でミスったままそろそろ30年のゲームだ問題ねぇ
3826/04/26(日)21:29:48No.1424153423+
マジシャン、オブ・ブラックカオスはオブの使い方ちゃんとしてるのに
3926/04/26(日)21:30:08No.1424153576そうだねx3
アニメで闇属性アンデッド族モンスター!って言いながら
スレ画がデカデカと画面に表示されてるの好きだった
4026/04/26(日)21:30:30No.1424153731+
マンモスの墓場の効果で墓荒らしを無効化!
4126/04/26(日)21:30:40No.1424153803そうだねx2
いかん
別のゲームやったばかりだからついアンデッドと間違えてしまった
4226/04/26(日)21:31:39No.1424154219+
海外新規の子のフロムゲーの怪物に変貌するNPCみたいな感じいいよね
4326/04/26(日)21:33:00No.1424154845+
DM8リスペクトでお互いの全ての効果の発動に対して強制チェーンする効果とか持ってて欲しい
4426/04/26(日)21:33:25No.1424155057+
原作だと融合モンスターはマキシマムみたいに素材カードが場に残る感じだったから海馬がカオス系の儀式魔法を持っていたら危うかったかもしれない
4526/04/26(日)21:34:13No.1424155409そうだねx3
>アニメで闇属性アンデッド族モンスター!って言いながら
>スレ画がデカデカと画面に表示されてるの好きだった
無理矢理OCGのカード使ってるせいで炎の剣士も色だけ変えてあるけどテキストに融合が残ってたりする
4626/04/26(日)21:35:27No.1424156011+
時の魔術師もモンスターカードを魔法カードとして発動してた覚えがある
4726/04/26(日)21:35:34No.1424156068そうだねx4
アンデットとか2回だけやった意味わからんミスは拾うくせにスレ画の種族属性とか明言してることはガンスルーするの当時からなんなんだろうなOCG
4826/04/26(日)21:36:02No.1424156285+
墓荒らし攻撃できます
どうですか「墓守」さん
4926/04/26(日)21:36:34No.1424156536そうだねx1
アニメのフォーマットゴリ押しは潔すぎる
魔法カード!って言いながら罠使うしモンスターカード魔法罠ゾーンに出すし
5026/04/26(日)21:36:59No.1424156727+
>墓荒らし攻撃できます
>どうですか「墓守」さん
墓地メタは恐竜からもアンデットからも恨まれるぞ
5126/04/26(日)21:37:44No.1424157135+
お前アンデットだろな恐竜スレ画
お前サイバースだろな恐竜リプロドクス
5226/04/26(日)21:39:14No.1424157819+
マンモスは血染めで出して妨害になるのが地味に偉い
5326/04/26(日)21:39:28No.1424157936+
種族はともかく闇属性であれよ
5426/04/26(日)21:39:37No.1424158013そうだねx3
すごく象徴的な出番がある割に今に至るまでまったく触られていない珍しいカード
5526/04/26(日)21:40:30No.1424158450そうだねx4
>アンデットとか2回だけやった意味わからんミスは拾うくせにスレ画の種族属性とか明言してることはガンスルーするの当時からなんなんだろうなOCG
どんな所業も闇晦ましの城とパンプキングよりはマシ
5626/04/26(日)21:41:17No.1424158846+
パンプキングはマスコットの絵違いでなにこれ?ってなるプレイヤーが結構いると思う
5726/04/26(日)21:41:54No.1424159148+
>>アンデットとか2回だけやった意味わからんミスは拾うくせにスレ画の種族属性とか明言してることはガンスルーするの当時からなんなんだろうなOCG
>どんな所業も闇晦ましの城とパンプキングよりはマシ
何故か融合にされた炎の剣士も大概だったが時代が変わって活かせるようになった…
5826/04/26(日)21:42:17No.1424159331そうだねx1
闇晦ましの城もリメイク貰えるといいね
5926/04/26(日)21:42:24No.1424159385そうだねx2
ここまで印象に残るカードなのに属性とか完全におかしくなってるのなんなんだろうな
6026/04/26(日)21:42:53No.1424159631+
それっぽくやるなら光ドラゴンを吸収してデメリット持ち融合モンスターを相手の場に出す感じになるんだろうか
6126/04/26(日)21:43:05No.1424159723+
融合したモンスターがなぜ相手フィールドに…?
6226/04/26(日)21:43:26No.1424159908+
>融合したモンスターがなぜ相手フィールドに…?
超融合のレス
6326/04/26(日)21:43:37No.1424159995+
DM8だとお世話になる
6426/04/26(日)21:43:55No.1424160129そうだねx3
原作まるで興味ない人が担当者だったんだろうなって思ってる
6526/04/26(日)21:44:28No.1424160386そうだねx7
闇晦ましの城とパンプキングは何も知らない状況ですら発生しないだろ
6626/04/26(日)21:45:01No.1424160626+
闇遊戯のアンデット使いとしての面目はほとんどワイトで保ってる
6726/04/26(日)21:45:19No.1424160778そうだねx1
原作では「闇属性のアンデット」と言われているが、OCGでは地属性・恐竜族になっている。
一応マンモスも古生物なのだが、生息した時代も異なり爬虫類ですらないため、適切な種族設定とは言いがたい。
色違いの《金色の魔象》や後に登場した《マンモス・ゾンビ》は、しっかりアンデット族に区分されている。
これは恐らく、OCGより先に初めて「《マンモスの墓場》のカード」が登場していたDM1の制作時に、原作王国編の「vsインセクター羽蛾」戦での描写を元にステータスを決定したためと推測できる。
この時に《荒野》で強化されていた点から、その後に登場し《荒野》フィールドを活用する戦術を見せたダイナソー竜崎の使用カードに関連付ける形で恐竜族に設定されていたと見られる。
闇属性・アンデット族と言及された「vs海馬」戦の掲載からDM1発売までは1ヶ月も猶予がなく、発売目前に改めて設定し直すのは不可能だったのだろう。
その後のOCG発売の際にも、原作では《荒野》が土属性とされていた事に合わせた地属性と、DM1準拠の恐竜族を引き継いだためこのような形になった、と考えられる。
6826/04/26(日)21:45:19No.1424160779+
解釈の違いとかじゃなくて作中で普通に闇のアンデットって言われてるのが酷い
6926/04/26(日)21:45:49No.1424161016そうだねx4
>マンモスの墓場ではなく墓場のマンモスでは?
MTGのパクリ時代の名残り
あっちはこういうネーミングセンス
7026/04/26(日)21:45:54No.1424161054そうだねx1
>それっぽくやるなら光ドラゴンを吸収してデメリット持ち融合モンスターを相手の場に出す感じになるんだろうか
装備魔法じゃない?
種族属性攻守を変更する
7126/04/26(日)21:46:03No.1424161127+
まさか黄金の魔象にリメイク負けるとは思わなかった
7226/04/26(日)21:46:47No.1424161464+
羽賀戦は遊戯って荒野フィールドだっけ
遊戯のデッキってあんまりフィールドパワーソースの恩恵受けられないよね
7326/04/26(日)21:47:12No.1424161651+
ドラクエのマール・デ・ドラゴーンもドラゴン・デ・マールの方が正しいのでやっぱり名前は響きがかっこいいのが正義
7426/04/26(日)21:47:59No.1424162005+
>>マンモスの墓場ではなく墓場のマンモスでは?
>MTGのパクリ時代の名残り
>あっちはこういうネーミングセンス
デーモンの召喚とかカース・オブ・ドラゴンとかかっこいい
7526/04/26(日)21:48:18No.1424162183+
>羽賀戦は遊戯って荒野フィールドだっけ
>遊戯のデッキってあんまりフィールドパワーソースの恩恵受けられないよね
元になったじいちゃんのデッキがグッドスタッフに近いからな
逆を言えばフィールドによる不利を受けにくいとも言えるが
7626/04/26(日)21:48:22No.1424162213+
今こそGBシステム遊戯王を始めればいいのでは?
7726/04/26(日)21:48:46No.1424162440+
骨塚リメイクは仕方ないけど既存の要素がパンプキングと黄金の魔象のレベル6しか拾ってないの潔くて笑う
7826/04/26(日)21:49:15No.1424162695+
ザ・エクスプロージョンとかどう考えてもおかしいだろ
響きより正しさが大事!
7926/04/26(日)21:49:38No.1424162883+
>すごく象徴的な出番がある割に今に至るまでまったく触られていない珍しいカード
まあ拾うなら魔法効果の矢だろう
8026/04/26(日)21:49:55No.1424163040そうだねx1
荒野フィールドは岩石の巨兵の守備力が強化されてカッチカチになるのが結構な利点
8126/04/26(日)21:50:16No.1424163197+
>>すごく象徴的な出番がある割に今に至るまでまったく触られていない珍しいカード
>まあ拾うなら魔法効果の矢だろう
原作のアレを再現は無理だって!
8226/04/26(日)21:50:18No.1424163220+
原作に無頓着とかそういう話でもない
原作チラ見しながら作ってんのか?
8326/04/26(日)21:51:12No.1424163587+
>骨塚リメイクは仕方ないけど既存の要素がパンプキングと黄金の魔象のレベル6しか拾ってないの潔くて笑う
メデューサの亡霊がレベル6にされるなんて許せない!みたいな強火ファンは多分いないから許すが…
8426/04/26(日)21:52:14No.1424164054そうだねx1
メデューサの亡霊がレベル6だったら唯一の上級バニラアンデットになるんでむしろ嬉しいまである
8526/04/26(日)21:52:16No.1424164071+
マンモスは上にあるWikiのフォローも多少納得はできるけど
闇PKパンプキング周りとかは鼻くそほじりながら適当に作っただろとしか言えない
8626/04/26(日)21:54:09No.1424164883そうだねx4
>マンモスは上にあるWikiのフォローも多少納得はできるけど
>闇PKパンプキング周りとかは鼻くそほじりながら適当に作っただろとしか言えない
闇晦ましと無関係なパンプキングを結びつけつつ存在しない闇のフィールドパワーソース分弱体化する迷手腕が光る
8726/04/26(日)21:54:14No.1424164908+
骨塚の戦術は荒野フィールドでもやれなくはなかったよね
8826/04/26(日)21:55:48No.1424165568そうだねx3
闇PKのカードちゃんと原作で攻守明記されてるのに闇で強化されてるんだな!って変な解釈してるのもクソ余計なにわか野郎感高い
8926/04/26(日)21:55:49No.1424165579+
光の護符剣リメイクで闇属性モンスターのステータスを/1.3して再現しよう
9026/04/26(日)21:55:59No.1424165636+
ハングリーバーガーが戦士族なくらいだし
9126/04/26(日)21:56:52No.1424165969そうだねx1
>原作まるで興味ない人が担当者だったんだろうなって思ってる
当時こんなに人気になるとは思ってなかったんだろう
炎の剣士とかも闇くらましの城とかも含めて
9226/04/26(日)21:57:14No.1424166130+
>闇PKのカードちゃんと原作で攻守明記されてるのに闇で強化されてるんだな!って変な解釈してるのもクソ余計なにわか野郎感高い
(闇にパワーアップ効果はないと原作で明言されてる)
9326/04/26(日)21:57:15No.1424166135+
墓場フィールドは荒野と比べて相手にフィールドパワーソースを与えない程度の違いしかないよね
あとはアンデット化する雑魚モンスターが強化されないから油断を誘えるくらいか
9426/04/26(日)21:57:42No.1424166313+
マンモスが恐竜…?
9526/04/26(日)21:58:39No.1424166664+
>マンモスが恐竜…?
戦隊モノならまぁ分かるが…
9626/04/26(日)21:58:54No.1424166760+
>まさか黄金の魔象にリメイク負けるとは思わなかった
タイミングを逃したのだ
9726/04/26(日)21:58:55No.1424166762+
いっそのこと恐竜をアンデット化するテーマとしてリメイクを……
9826/04/26(日)21:59:04No.1424166824+
お墓よびかわいい
9926/04/26(日)22:00:35No.1424167403+
こいつすき
10026/04/26(日)22:00:47No.1424167468+
>墓場フィールドは荒野と比べて相手にフィールドパワーソースを与えない程度の違いしかないよね
>あとはアンデット化する雑魚モンスターが強化されないから油断を誘えるくらいか
まずモンスター何体か相手に戦闘破壊されないといけないから
相手のモンスターがフィールドパワーソースで強化されてたら戦闘ダメージがマジできつくてかなり大事なポイントだと思う
10126/04/26(日)22:02:39No.1424168234+
城之内くんの正確を考えると攻撃表示でゾンビの素体出したのミスだよな……
10226/04/26(日)22:03:21No.1424168491+
原作のゾンビ軍団はパンプキングが結構な隙よね
10326/04/26(日)22:04:58No.1424169114+
>当時こんなに人気になるとは思ってなかったんだろう
>炎の剣士とかも闇くらましの城とかも含めて
闇くらましパンプキングは2000年発売だから人気あるとわかっててやってる


1777204960638.jpg