二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1777165378816.png-(405663 B)
405663 B26/04/26(日)10:02:58No.1423935131+ 12:08頃消えます
TRPG
おれ家の掃除が終わったらシナリオ書くんだ
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/04/26(日)10:04:24No.1423935423そうだねx2
今書け
226/04/26(日)10:05:02No.1423935586そうだねx1
でもよぉ
スッキリした環境の方がいいアイディアが出そうで…!
326/04/26(日)10:05:15No.1423935640そうだねx1
シナリオはねえ!一晩寝かせて読み返すと粗しか見れなくて回す気が失せるんですよ!
426/04/26(日)10:06:57No.1423935999+
とりあえず組んでからAIに「段階的かつ詳細にレビューして!」っていうと割といい感じに修正案を投げてくれるから便利
たまに存在しない魔法で突破出来ますよこれ!みたいなこと言われるけど
526/04/26(日)10:07:08No.1423936040+
>シナリオはねえ!一晩寝かせて読み返すと粗しか見れなくて回す気が失せるんですよ!
セッション前に寝ずに仕上げろと?
626/04/26(日)10:08:03No.1423936223+
>セッション前に寝ずに仕上げろと?
俺はいつも直前に準備する
常にライブ感覚だ
726/04/26(日)10:08:17No.1423936280そうだねx2
>>セッション前に寝ずに仕上げろと?
>俺はいつも直前に準備する
>常にライブ感覚だ
オオオ
イイイ
826/04/26(日)10:09:13No.1423936516そうだねx1
流石に長文は書き溜めて叩きつけるぜ
926/04/26(日)10:09:45No.1423936644+
掃除しなきゃ
だが動けない
1026/04/26(日)10:09:54No.1423936675そうだねx5
だってよ…!
想定してる展開に全然ならないし誘導は不発に終わるんだぜ…!
1126/04/26(日)10:10:40No.1423936857そうだねx3
>だってよ…!
>想定してる展開に全然ならないし誘導は不発に終わるんだぜ…!
分かるよ…
1226/04/26(日)10:11:02No.1423936937そうだねx4
書き溜めたテキストが無駄になった事なんていくらあったか知れないよ
1326/04/26(日)10:12:54No.1423937404そうだねx1
自作シナリオもなんぼか回してきたが
自分でやってて公式に多少改変いれるくらいの方が面白いな…ってなったから俺は…オリジナルを棄てる!
1426/04/26(日)10:13:52No.1423937611+
公式シナリオはちゃんと遊べば公式が想定してるとおりに流れるようになってるんだろうか
1526/04/26(日)10:14:20No.1423937711+
サンキュー公式シナリオ…!
ツッコミどころや文句はたまにあるがお前は頼りになった!
1626/04/26(日)10:14:57No.1423937868そうだねx1
>公式シナリオはちゃんと遊べば公式が想定してるとおりに流れるようになってるんだろうか
いや…?
1726/04/26(日)10:15:11No.1423937923そうだねx3
>公式シナリオはちゃんと遊べば公式が想定してるとおりに流れるようになってるんだろうか
※たまに話の繋がりが変になってるシナリオがある…
1826/04/26(日)10:15:45No.1423938061+
公式シナリオも色々だし
プレイグループの遊び方やノリもバラバラなので
かみ合わないことはよくある
1926/04/26(日)10:16:50No.1423938287そうだねx2
公式シナリオは程度はあれど「間は自分たちで埋めな!」と思ってる節がありそう
2026/04/26(日)10:17:31No.1423938448そうだねx1
>公式シナリオはちゃんと遊べば公式が想定してるとおりに流れるようになってるんだろうか
ちゃんと遊ぶの解釈がどこまでかなんだよな…
2126/04/26(日)10:17:53No.1423938548+
ダブルクロスのミサイルのやつは全然上手く回らなかった
PC2がひたすらライバルとカッコいい会話する隣でその他PCは大して意味のないシーンが続いて終わりになってしまって
あのヒロイン使いづらいよ
2226/04/26(日)10:18:14No.1423938616そうだねx2
>公式シナリオは程度はあれど「間は自分たちで埋めな!」と思ってる節がありそう
おそらく理不尽な文句を何度か受けたんだろうなって
2326/04/26(日)10:18:18No.1423938635そうだねx2
>勢いで書いたsetteiもねえ!一晩寝かせて読み返すと粗ばかりな気がして自信がなくなるんですよ!
2426/04/26(日)10:18:35No.1423938708そうだねx1
>ちゃんと遊ぶの解釈がどこまでかなんだよな…
シーン制のシステムならシナリオどおりの展開になるかってところかな
2526/04/26(日)10:18:43No.1423938740そうだねx3
開かずの間の募集が埋まったようだな
めでたい
2626/04/26(日)10:20:02No.1423939035そうだねx3
>ダブルクロスのミサイルのやつは全然上手く回らなかった
>PC2がひたすらライバルとカッコいい会話する隣でその他PCは大して意味のないシーンが続いて終わりになってしまって
>あのヒロイン使いづらいよ
これは公式からしてそうだから仕方ない
ヒロインをもっと守りたくするとかリベレーターズとの交流をやるとかしないと上手に回らないんだよなあれ…
それでもPC3PC4はちょっと薄味になるし
2726/04/26(日)10:22:38No.1423939595そうだねx1
>開かずの間の募集が埋まったようだな
>めでたい
募集が埋まるのは気持ちいいねぇ…
2826/04/26(日)10:23:25No.1423939770そうだねx1
ダブクロの公式シナリオはPLがアニメや漫画のようなお約束の展開を守ってくれることを前提として誰が味方で誰が敵で何が起きているのかを露骨に説明してくれるが普通に遊ぶとPLは想定されるシーンよりも早く動き始めるから無駄になるシーンが結構あるんだよな
2926/04/26(日)10:23:56No.1423939865+
シナリオに書いてある通りの描写しただけだと薄味になるとかの話はWEJに限らず大体のシナリオの大半のキャラがそうじゃねぇかな…
3026/04/26(日)10:24:52No.1423940057そうだねx1
GMが頑張って味付けしようねぇ
俺は好きなんだGMがどんな味付けするかがよぉ〜
3126/04/26(日)10:25:35No.1423940203そうだねx2
>ダブルクロスのミサイルのやつは全然上手く回らなかった
>PC2がひたすらライバルとカッコいい会話する隣でその他PCは大して意味のないシーンが続いて終わりになってしまって
>あのヒロイン使いづらいよ
PC3以降があまり…なのはそうだけどヒロインってそんなに使いにくいかな
同情できる境遇で敵組織を裏切って味方側になる要素はヒロインらしいヒロインだと思うけど
3226/04/26(日)10:26:26No.1423940389そうだねx1
>GMが頑張って味付けしようねぇ
>俺は好きなんだGMがどんな味付けするかがよぉ〜
なんならここで人気のフラワーガーデンのEDはPC1のしか書いてないからな…
3326/04/26(日)10:26:31No.1423940408そうだねx1
まさにWEJなんかは各々の卓で良い具合に埋めといてねって感じで素だとわりとアンバランスなやつだよな
スモールナンバーが濃いめになるのは基本的にはやむを得ないとはいえ
3426/04/26(日)10:26:50No.1423940464+
俺の参加したミサイル爆発はとても楽しかったです!
3526/04/26(日)10:27:14No.1423940544+
PC3以降は基本薄味になるものじゃない?
話の主軸はあくまでスモールナンバーだし
3626/04/26(日)10:28:10No.1423940741+
ミサイルはダブルクロス始めた頃ばかりの時にやったな…
3726/04/26(日)10:28:30No.1423940823+
>PC3以降があまり…なのはそうだけどヒロインってそんなに使いにくいかな
シナリオ回しててちゃんと感情あったんだなってのがヨギーぶっ殺されるまでわからなかったので…
事前に全部読んどけ?そうだね…
3826/04/26(日)10:28:30No.1423940825+
>俺の参加したミサイル爆発はとても楽しかったです!
どんな感じだったんです?
>PC3以降は基本薄味になるものじゃない?
>話の主軸はあくまでスモールナンバーだし
WEJならPC5はリベレーターズとの交流があるから…
3926/04/26(日)10:28:50No.1423940909そうだねx1
「」は濃いラージナンバー持ってくるし「」GMはラージナンバーを積極的に拾ってくるからな…
ありがてぇ
4026/04/26(日)10:28:50No.1423940910+
シナリオの記述は増やしすぎると今度は読み込むのが大変になっていくので
それはそれで使い勝手が悪くなるという難しさ…
ツクールRPGみたいのなら一語一句作らないといけないけどTRPGのシナリオでそれをやるのは徒労になりがち
4126/04/26(日)10:29:09No.1423940968そうだねx1
>WEJならPC5はリベレーターズとの交流があるから…
なんにもないPC4はどうかしてる…
4226/04/26(日)10:29:24No.1423941025そうだねx1
大体そんなもんだき仕方無いってのと素材そのままだとちょっと進行妙になるってのはまぁ別に両立するからな
4326/04/26(日)10:29:40No.1423941083+
もともと出てきただけになるNPCの出番や回り道にしかならないイベントは削る派
4426/04/26(日)10:30:20No.1423941255そうだねx1
>PC3以降は基本薄味になるものじゃない?
>話の主軸はあくまでスモールナンバーだし
ゲームにもよるけどダブクロだと3人から遊ぶことを想定しているのでHO4や5はいなくても話が進むようになっているね
4526/04/26(日)10:30:53No.1423941383+
PC5はOP短いとはいえカッコよく雑魚を蹴散らすチャンスが用意されてるんだよな…
4626/04/26(日)10:31:47No.1423941569+
>>PC3以降があまり…なのはそうだけどヒロインってそんなに使いにくいかな
>シナリオ回しててちゃんと感情あったんだなってのがヨギーぶっ殺されるまでわからなかったので…
>事前に全部読んどけ?そうだね…
正直全部読んでもバス爆発のPC1と1番関係が深いのは綾瀬ってことが分からないGMとかもいるからそこはなんとも言えない
なんなら感情が無いように訓練してるって情報だか地の文でなってるし
4726/04/26(日)10:31:48No.1423941573そうだねx1
ラージは添え物出したり濃くしたりまちまちだな…
4826/04/26(日)10:31:59No.1423941613+
バスガス爆発も矢神がボスなのはリサーチ入る前にわかっちゃうしな…
あそこのシーンに学生のPC5がいたらもうアウトっしょ…
4926/04/26(日)10:33:18No.1423941906+
>バスガス爆発も矢神がボスなのはリサーチ入る前にわかっちゃうしな…
>あそこのシーンに学生のPC5がいたらもうアウトっしょ…
顔見せなきゃどこかで聴いたような声で…で誤魔化せるさぁ!
5026/04/26(日)10:33:46No.1423942014そうだねx2
PC4「ウッス!」
霧谷「どうのこうの云々かんぬんよろしくお願いします」
PC4「リョッス!」
で終わるからな…
5126/04/26(日)10:34:22No.1423942135+
>>俺の参加したミサイル爆発はとても楽しかったです!
>どんな感じだったんです?
熱い青春物になったりヨギがダブルクロスだったのを宇宙まで蹴り飛ばしたりEDで明るい方向に原作setteiからだいぶ変わったけどとても楽しかった……
5226/04/26(日)10:34:33No.1423942178+
基本ルルブ2の90年代オタクみたいな見た目のおじさんがボスしてるシナリオがしっかりしてる
バランスは…基本オンリーだとちょっときついぞ
5326/04/26(日)10:35:56No.1423942483そうだねx6
>>>俺の参加したミサイル爆発はとても楽しかったです!
>>どんな感じだったんです?
>熱い青春物になったりヨギがダブルクロスだったのを宇宙まで蹴り飛ばしたりEDで明るい方向に原作setteiからだいぶ変わったけどとても楽しかった……
どんなのだと思ったら多分俺がGMやったやつだったわ…
楽しかったよね…
5426/04/26(日)10:36:22No.1423942590そうだねx3
SSSのシナリオいっぱい回したい
5526/04/26(日)10:37:09No.1423942777+
>どんなのだと思ったら多分俺がGMやったやつだったわ…
>楽しかったよね…
詳細!
5626/04/26(日)10:37:39No.1423942886そうだねx1
俺は王道コロコロコミックな展開に弱い
5726/04/26(日)10:38:06No.1423942976+
仕事
把握
はよいけ
5826/04/26(日)10:39:02No.1423943222そうだねx1
>仕事
>把握
>はよいけ
なにっ
日曜日に出勤を?
5926/04/26(日)10:39:06No.1423943240+
>仕事
>把握
>はよいけ
PC1!俺も一緒に連れて行ってくれよ!
6026/04/26(日)10:39:56No.1423943440そうだねx1
>>仕事
>>把握
>>はよいけ
>PC1!俺も一緒に連れて行ってくれよ!
りょ
フォローよろ
6126/04/26(日)10:41:18No.1423943732+
>PC4「ウッス!」
>霧谷「どうのこうの云々かんぬんよろしくお願いします」
>PC4「リョッス!」
>で終わるからな…
何!この会話をどれだけ膨らませて雰囲気を作るかがRPではないのか
6226/04/26(日)10:42:00No.1423943891そうだねx2
>何!この会話をどれだけ膨らませて雰囲気を作るかがRPではないのか
雰囲気は作れてもシーンの意味はないからな…
6326/04/26(日)10:42:28No.1423944012そうだねx4
>>PC4「ウッス!」
>>霧谷「どうのこうの云々かんぬんよろしくお願いします」
>>PC4「リョッス!」
>>で終わるからな…
>何!この会話をどれだけ膨らませて雰囲気を作るかがRPではないのか
合法的に霧谷さんといちゃつけるシーンだからな…
6426/04/26(日)10:43:54No.1423944334+
まぁラージナンバーってそんなもんではあるとはいえ
(一時の穏やかな日常を過ごしていたところに呼び出しがかかる)またいなささやかな余白も無いからちょっと笑うんだよねあれ
6526/04/26(日)10:44:12No.1423944400そうだねx4
>>どんなのだと思ったら多分俺がGMやったやつだったわ…
>>楽しかったよね…
>詳細!
いろいろ書こうと思ったけどログ出した方が早いな!
fu6602570.html
fu6602571.html
6626/04/26(日)10:45:58No.1423944843そうだねx3
実際真面目にPC345あたり本気で盛り込み出すと下手すると収拾つかなくなるからシナリオへの距離感は大事だと思う
想定時間を大きく超える原因になる
勿論うまく練り込めればそれでいいけど
6726/04/26(日)10:47:03No.1423945091そうだねx3
>fu6602571.html
開幕栄養補給完了でダメだった
6826/04/26(日)10:47:09No.1423945111そうだねx2
>いろいろ書こうと思ったけどログ出した方が早いな!
>fu6602570.html
>fu6602571.html
これがあのサッカーシナリオか…
6926/04/26(日)10:47:55No.1423945276そうだねx1
>まぁラージナンバーってそんなもんではあるとはいえ
>(一時の穏やかな日常を過ごしていたところに呼び出しがかかる)またいなささやかな余白も無いからちょっと笑うんだよねあれ
その手の余白はPCのsetteiによって変えるところだから正直ない方がいいくらいだなぁ……
2ndの覚醒枠シナリオの話だが
PC5は(HOにそんなこと一文字も書いてないけど)賭場でヤリまくり勝ちまくりしてディーラーいじめてるところに依頼の連絡が来て退屈しのぎに引き受けることにしたという描写が書かれてある
濃ければいいというものではないな!
7026/04/26(日)10:49:04No.1423945541そうだねx2
>その手の余白はPCのsetteiによって変えるところだから正直ない方がいいくらいだなぁ……
>2ndの覚醒枠シナリオの話だが
>PC5は(HOにそんなこと一文字も書いてないけど)賭場でヤリまくり勝ちまくりしてディーラーいじめてるところに依頼の連絡が来て退屈しのぎに引き受けることにしたという描写が書かれてある
>濃ければいいというものではないな!
外れ値レベルの極端な例を挙げるのをやめろ…!
7126/04/26(日)10:50:00No.1423945780そうだねx1
>2ndの覚醒枠シナリオの話だが
>PC5は(HOにそんなこと一文字も書いてないけど)賭場でヤリまくり勝ちまくりしてディーラーいじめてるところに依頼の連絡が来て退屈しのぎに引き受けることにしたという描写が書かれてある
PC5のポジションはフリー枠?凄いのが出てきたな…
7226/04/26(日)10:51:36No.1423946125そうだねx3
段々と磨かれて最近の公式シナリオになっていくんですね
7326/04/26(日)10:52:00No.1423946210+
まぁ淡白極まりなくてそれをそのままやるにはちと厳しいOPちょいちょいあるよな
7426/04/26(日)10:56:01No.1423947178+
拾われてビックリしたことあるかい?
7526/04/26(日)10:56:42No.1423947344+
本筋への関わり薄くても合流さえしちまえばあとは皆でやいのやいのギャイーだからさほど気にはならない
OPはその辺が如実に現れるのでどうしても(おやっ…?)となりがち
7626/04/26(日)10:57:18No.1423947519+
>段々と磨かれて最近の公式シナリオになっていくんですね
SSSSのシナリオは基本やサプリ掲載のと比べるとやっぱ出来がいい?
7726/04/26(日)10:58:08No.1423947746+
>SSSSのシナリオは基本やサプリ掲載のと比べるとやっぱ出来がいい?
……ニコッ
7826/04/26(日)10:58:14No.1423947778+
>>段々と磨かれて最近の公式シナリオになっていくんですね
>SSSSのシナリオは基本やサプリ掲載のと比べるとやっぱ出来がいい?
フラワーガーデンとかも上にあるようにエンディング弱いし分割しなくて良さそうなシーン分割してたりでなんとも言えない!
7926/04/26(日)10:59:27No.1423948112+
>SSSSのシナリオは基本やサプリ掲載のと比べるとやっぱ出来がいい?
シナリオのジャンルによって好みが分かれるから一概に秀でているとは言いづらいかな
SSSでも回ってる卓と回ってない卓で分かれるから
8026/04/26(日)11:00:24No.1423948324そうだねx1
呼び出し!依頼!終わり!は珍しくなく
PC5の方がOP濃いなもちらほらある
8126/04/26(日)11:01:06No.1423948497+
最新サプリのDF収録のメルティングシティもエンディングがマジで簡素だからそこはどうしようもない
8226/04/26(日)11:01:24No.1423948570+
DXのPC順はあんまりアテにならんよね
8326/04/26(日)11:01:57No.1423948699+
エージェントはただの仕事だし…
PC5はイリーガルだから枠にとらわれない演出が可能っていうか…
8426/04/26(日)11:02:10No.1423948741そうだねx3
ていうかそれこそしっかり書かれてたらSetteiにそぐわないになるから
そこはPCのSetteiに合わせてGMが作ってねって事だろう
8526/04/26(日)11:02:30No.1423948827そうだねx2
メルティングシティ
ここのリプレイ読むと余裕そうに見えるけどサンプル使うと結構なデスバランスなんだよな
8626/04/26(日)11:02:33No.1423948845そうだねx1
SSSシナリオオススメを教えて頂戴!
8726/04/26(日)11:03:15No.1423949014そうだねx2
>SSSシナリオオススメを教えて頂戴!
5の隕石
単純に正史介入なので気合い入って書かれてる
8826/04/26(日)11:03:26No.1423949065そうだねx1
>メルティングシティ
>ここのリプレイ読むと余裕そうに見えるけどサンプル使うと結構なデスバランスなんだよな
と言うよりサプリが進めば進むほどエネミーの能力は上がるんだがサンプルにはテコ入れされないからな…
8926/04/26(日)11:04:10No.1423949257そうだねx1
薄味になるのが仕方無いのもそうだしそれそのままだと辛いのもまたそうなのだ
9026/04/26(日)11:05:17No.1423949533+
すいませんSW2.5の質問なのですが狙撃って複数対象にしうる攻撃だと不可能なので竜牙の矢は不可って認識であっていますか?
9126/04/26(日)11:05:28No.1423949576そうだねx2
>SSSシナリオオススメを教えて頂戴!
フラワーガーデンはここですごい入れ食いだよ
9226/04/26(日)11:06:08No.1423949740+
EAIAでサンプルキャラもある程度アプデ入るとはいえ
やっぱり肝心のエフェクト幅は基本の範疇だからな
9326/04/26(日)11:06:17No.1423949776そうだねx1
> 5の隕石
>単純に正史介入なので気合い入って書かれてる
ギミックもなんだか遊園地の体感型アトラクションみたいなのが面白い
ちょっとシンデレラ城ミステリーツアーを思い出した
9426/04/26(日)11:06:44No.1423949878そうだねx1
>すいませんSW2.5の質問なのですが狙撃って複数対象にしうる攻撃だと不可能なので竜牙の矢は不可って認識であっていますか?
左様
9526/04/26(日)11:06:46No.1423949885そうだねx2
>SSSシナリオオススメを教えて頂戴!
ヴェノムバインドはいつか回したいね
好きなんだ自分で作った何かに絆されて自分を見失う話
9626/04/26(日)11:07:31No.1423950068+
>メルティングシティ
>ここのリプレイ読むと余裕そうに見えるけどサンプル使うと結構なデスバランスなんだよな
リプレイだとそう感じないけど
あのバランスそのままお出しされたらどうなるか怖いものはある
9726/04/26(日)11:08:31No.1423950342+
SSSのシナリオは割と意欲作というか実験作が多いイメージがある
だから基本的にサプリメントとかに乗っているシナリオのが無難なシナリオが多い
でもSSSのその意欲作に偶に傑作になり得るものも埋もれているのも事実…!
9826/04/26(日)11:09:52No.1423950706+
>>すいませんSW2.5の質問なのですが狙撃って複数対象にしうる攻撃だと不可能なので竜牙の矢は不可って認識であっていますか?
>左様
ありがとうございます
やっぱりそうか…
9926/04/26(日)11:10:25No.1423950851+
PC1の修学旅行中にFHが襲撃するシナリオすごくアホっぽくて気になってる
10026/04/26(日)11:10:49No.1423950948+
プランナーって通行人に道聞いたりするのか…ってなって面白いゾ
10126/04/26(日)11:13:30No.1423951567そうだねx2
>>メルティングシティ
>>ここのリプレイ読むと余裕そうに見えるけどサンプル使うと結構なデスバランスなんだよな
>リプレイだとそう感じないけど
>あのバランスそのままお出しされたらどうなるか怖いものはある
リプレイのPCたち強かったんだ…
10226/04/26(日)11:14:47No.1423951863+
最近SWサプリ購入してるけどフレイルのバッドツインズ強くね…
10326/04/26(日)11:16:40No.1423952338+
>最近SWサプリ購入してるけどフレイルのバッドツインズ強くね…
最強ですね
10426/04/26(日)11:17:18No.1423952505+
>最近SWサプリ購入してるけどフレイルのバッドツインズ強くね…
そこに気がつくとは大したやつだ…
10526/04/26(日)11:17:22No.1423952522そうだねx3
>リプレイのPCたち強かったんだ…
強いけど偏ってたというのが正しいかも
クライマックスに特化してるのが二人いてミドル戦闘でカップル二人の負担が重かった感じ
特に万寿ちゃんが登場侵蝕重いからバックトラックがかなりハード
10626/04/26(日)11:18:34No.1423952792そうだねx4
サンプルPCを使うときの推奨サンプルがよく記載されてるけど
あれ真面目にそれで行けると思ってるのか怪しいことある
10726/04/26(日)11:19:30No.1423953037そうだねx1
> サンプルPCを使うときの推奨サンプルがよく記載されてるけど
>あれ真面目にそれで行けると思ってるのか怪しいことある
かつてサンプルキャラで行くと確実にサンプルシナリオをクリアできないというドラゴンアームズというシステムがね
10826/04/26(日)11:19:38No.1423953068そうだねx1
推奨サンプルそのままじゃなくて
多分こんな立場のキャラがいいよ〜(サポート系とかアタッカーとか)
くらいのイメージで取り敢えず置いて良そうな時がある
10926/04/26(日)11:19:43No.1423953091+
フレイルは値段多少張るけどBランク武器としては最強クラスのバランストペンジュラムと
普通に強武器のタイタンフレイルもあるバッツイは禁止されたりするから…
11026/04/26(日)11:20:34No.1423953306そうだねx1
>フレイルは値段多少張るけどBランク武器としては最強クラスのバランストペンジュラムと
>普通に強武器のタイタンフレイルもあるバッツイは禁止されたりするから…
禁止になってるの見たことねえ…
11126/04/26(日)11:22:36No.1423953802そうだねx1
ここだと縛る事が基本ないからゆるゆるだけど外のプレイグループだと禁止は結構あるね
そっちのことを言いたかったのかな
11226/04/26(日)11:23:00No.1423953890そうだねx2
最近はソードAの煌めきが強いし流行ってるがバッツイには敵わねえ
というかそういうのをSSランクに追加してほしいんですよ
11326/04/26(日)11:23:53No.1423954114そうだねx3
バッツイは使うの遠慮してるとこもあると思う
11426/04/26(日)11:24:50No.1423954371そうだねx1
12時からラージPCさらさら祭りがあるんですか?
11526/04/26(日)11:26:00No.1423954675そうだねx1
>ヴェノムバインドはいつか回したいね
>好きなんだ自分で作った何かに絆されて自分を見失う話
回したいよね…
うおお回したいいいい!
11626/04/26(日)11:26:39No.1423954849そうだねx1
>>ヴェノムバインドはいつか回したいね
>>好きなんだ自分で作った何かに絆されて自分を見失う話
>回したいよね…
>うおお回したいいいい!
ボタンを連打して回したいエナジーをチャージだ!
11726/04/26(日)11:26:39No.1423954852+
フレイルはSSがなあ…タイラントは弱くないし強いは強いけど何故か刃武器だし…
どちらかと言うとタイタンフレイルの強化型みたいなのが欲しい…
11826/04/26(日)11:26:57No.1423954915+
バッドワールド
11926/04/26(日)11:27:03No.1423954938そうだねx2
>12時からラージPCさらさら祭りがあるんですか?
おむねがラージPC!?
12026/04/26(日)11:27:27No.1423955033+
ラージPCしたことないからしてみたいな……
12126/04/26(日)11:27:36No.1423955083+
>バッツイは使うの遠慮してるとこもあると思う
どう考えてもバッツイ持つ方が強いよな…って皆思った上でやめてるんだ
12226/04/26(日)11:28:23No.1423955314そうだねx5
>>12時からラージPCさらさら祭りがあるんですか?
>おむねがラージPC!?
なんだいつものさらさらか…
12326/04/26(日)11:28:31No.1423955352そうだねx5
https://yutorize.work/ytsheet/dx3rd/?id=gsmvDI
来週木曜デビューのラージさらさら
固定ロイス埋めなきゃ…
12426/04/26(日)11:29:17No.1423955557+
>>12時からラージPCさらさら祭りがあるんですか?
>おむねがラージPC!?
あえて尻だ
尻がラージを見せてちょうだい!
12526/04/26(日)11:29:27No.1423955598+
>ボタンを連打して回したいエナジーをチャージだ!
回し
いた
12626/04/26(日)11:29:48No.1423955692+
>12時からラージPCさらさら祭りがあるんですか?
2人ほど弾があるから待機させて貰おうか
12726/04/26(日)11:30:40No.1423955910+
この前のサプリのゴッドスレイヤー人気だけど
あれもバッドツインズより強いかと言うと全然だしな
12826/04/26(日)11:31:06No.1423956030そうだねx2
立ち絵でデカケツをアピールするのなかなか無理が出てくるよな
12926/04/26(日)11:31:37No.1423956162そうだねx2
>https://yutorize.work/ytsheet/dx3rd/?id=gsmvDI
>来週木曜デビューのラージさらさら
>固定ロイス埋めなきゃ…
むっかわいいね
>健康管理プログラムが意志を持った存在
あすけんの女か…
13026/04/26(日)11:31:51No.1423956235そうだねx3
https://yutorize.work/ytsheet/dx3rd/?id=zv6QUe&checkView=1
そろそろ起動するPC6を
まさかPC1以外全員女の子になるとは
13126/04/26(日)11:32:12No.1423956328+
>立ち絵でデカケツをアピールするのなかなか無理が出てくるよな
それね
キュビズム
13226/04/26(日)11:32:42No.1423956445+
>立ち絵でデカケツをアピールするのなかなか無理が出てくるよな
どうしても体をねじったポーズになっちゃうね
13326/04/26(日)11:32:42No.1423956447+
CRPGとかだったら初心者救済枠とか呼ばれそうなそんな武器
13426/04/26(日)11:32:45No.1423956465+
>この前のサプリのゴッドスレイヤー人気だけど
>あれもバッドツインズより強いかと言うと全然だしな
名前が人気なのと性能が人気なのは違うから
首切り刀なんかも名前側
13526/04/26(日)11:32:59No.1423956513+
ケツを常に向けてることにしようぞ!
13626/04/26(日)11:34:18No.1423956836+
settei上デカケツならまあまあいるんだが
13726/04/26(日)11:34:28No.1423956875+
>ケツを常に向けてることにしようぞ!
話に集中できないデカパイとかそういう次元を軽々と越えるんだわ
13826/04/26(日)11:35:30No.1423957116そうだねx1
グラップラーはアイアンボックスでよいか…になりがちだけど
タイラントクリプトの肉喰む顎は中々強い
13926/04/26(日)11:36:30No.1423957334+
いっそ立ち絵をケツだけ星人状態にしてしまうか…
顔はご想像にお任せします
14026/04/26(日)11:36:38No.1423957366+
デッケツのモルフェウス
14126/04/26(日)11:36:52No.1423957418+
グラップラーの装備?
ずっとイージーグリップでいいかな…
14226/04/26(日)11:37:14No.1423957512そうだねx2
>https://yutorize.work/ytsheet/dx3rd/?id=zv6QUe&checkView=1
>そろそろ起動するPC6を
>まさかPC1以外全員女の子になるとは
女ビッテンフェルトがどんな子になるか楽しみですよ私は
14326/04/26(日)11:37:34No.1423957584そうだねx1
>グラップラーはアイアンボックスでよいか…になりがちだけど
>タイラントクリプトの肉喰む顎は中々強い
流石に比較するにしてもパワーリストの方じゃない?殴るグラップラーで武器習熟取らない選択肢もそうそうないだろうし
14426/04/26(日)11:37:45No.1423957622+
ゴッドスレイヤーって聞くとリプレイの絶竜神剣ゴッドスレイヤー思い出す
14526/04/26(日)11:38:54No.1423957921そうだねx1
>あすけんの女か…
あのような思ったことをそのまま顔にだす女といっしょにされてはしんがいです
わたしはかしこいのでおろかなじんるいをぽーかーふぇいすでかんりします
あなたのきょうの食事内容は0点ですくそおろか
14626/04/26(日)11:39:51No.1423958154+
>グラップラーの装備?
>ずっとイージーグリップでいいかな…
真面目に部位数が多い敵が出たときどうするのかを知りたい
14726/04/26(日)11:40:27No.1423958297そうだねx4
ヤンの次はビッテンフェルトか
もしや「」は銀英伝好きすぎじゃないか
14826/04/26(日)11:40:33No.1423958316+
†絶竜神剣ゴッドスレイヤー†
14926/04/26(日)11:41:33No.1423958574+
>首切り刀なんかも名前側
2.0では威力10上がったけど今5だからな
持てるなら普通に元から威力ある武器握った方が強い
15026/04/26(日)11:42:09No.1423958751+
>>グラップラーはアイアンボックスでよいか…になりがちだけど
>>タイラントクリプトの肉喰む顎は中々強い
>流石に比較するにしてもパワーリストの方じゃない?殴るグラップラーで武器習熟取らない選択肢もそうそうないだろうし
フレーバーは分かるが無駄に刃武器なせいで機械の体がブッ刺さるんだよな顎…いや刺さらないんだけど
15126/04/26(日)11:42:37No.1423958874そうだねx2
https://yutorize.work/ytsheet/sw2.5/?id=pseqF5
投げップラー特化にするとやっぱり敵の部位数次第で不安が出てくるので踏み付け型蹴り混合が安定するかと思います
あとついでにケツもデカいです
足腰使う投げ・蹴りップラーは下半身しっかりしていてほしい
15226/04/26(日)11:43:10No.1423959004+
肉喰む顎はクリティカルした場合実質威力13の格闘武器だからな
…これが強い扱いになるの本当に格闘武器は辛いところがある
15326/04/26(日)11:43:40No.1423959138+
>真面目に部位数が多い敵が出たときどうするのかを知りたい
飛びつき蔦絡みで全て解決
あとはアルケミで主動作バフばらまきしてもいい
15426/04/26(日)11:43:48No.1423959170そうだねx1
攻撃回数が下手に多いのが悪いところはある
15526/04/26(日)11:44:02No.1423959231+
リプレイだと新米のジークハルトブレードかなり強い効果だと思うけどあまり戦闘利用はしなかったあ…
15626/04/26(日)11:44:05No.1423959245+
>>グラップラーはアイアンボックスでよいか…になりがちだけど
>>タイラントクリプトの肉喰む顎は中々強い
>流石に比較するにしてもパワーリストの方じゃない?殴るグラップラーで武器習熟取らない選択肢もそうそうないだろうし
習熟は取る…取るが…Aランクの加工費用が上がるので…
金に余裕が出来たらC10のパワーリストの方がアイアンボックスよりよさそうだけど
15726/04/26(日)11:44:37No.1423959372そうだねx3
>ヤンの次はビッテンフェルトか
>もしや「」は銀英伝好きすぎじゃないか
そうだが?
15826/04/26(日)11:45:44No.1423959657+
>飛びつき蔦絡みで全て解決
解決してるかなぁ!?あれダメージ無しなのなんで…?
15926/04/26(日)11:46:53No.1423959949そうだねx2
>投げップラー特化にするとやっぱり敵の部位数次第で不安が出てくるので踏み付け型蹴り混合が安定するかと思います
>あとついでにケツもデカいです
>足腰使う投げ・蹴りップラーは下半身しっかりしていてほしい
育てられたんでしょ?
16026/04/26(日)11:49:15No.1423960511+
>ヤンの次はビッテンフェルトか
>もしや「」は銀英伝好きすぎじゃないか
じゃあ俺はベルゲングリューンやるね…
16126/04/26(日)11:49:18No.1423960525+
>金に余裕が出来たらC10のパワーリストの方がアイアンボックスよりよさそうだけど
自己レスだけど威力10の格闘武器をアビス強化でC9にしたとて…だよな
鎧抜きビルドならありかな
16226/04/26(日)11:49:46No.1423960636そうだねx1
>>ヤンの次はビッテンフェルトか
>>もしや「」は銀英伝好きすぎじゃないか
>じゃあ俺はベルゲングリューンやるね…
メタガでもやってんの?
16326/04/26(日)11:50:06No.1423960713+
>†絶竜神剣ゴッドスレイヤー†
†絶竜神剣ドラゴンゴッドスレイヤー†だにどとまちがうな
16426/04/26(日)11:50:25No.1423960807+
リプレイで出てたグラップラー用のクリムゾンローズは強かったな…
攻撃が魔法ダメージになる
16526/04/26(日)11:52:09No.1423961229そうだねx2
スーパー銀河英雄伝説大戦いいよね……
16626/04/26(日)11:52:12No.1423961241+
ちょっと相談がてらさらさら
スクラップリビルドバドダン組んでみたんだけどこんな感じで良いのかな…
https://yutorize.work/ytsheet/sw2.5/?id=Su34Ym
16726/04/26(日)11:52:13No.1423961247+
15レベルになると鎧抜きしないとダメージが貧弱すぎるんだよな
16826/04/26(日)11:52:20No.1423961274+
>>ヤンの次はビッテンフェルトか
>>もしや「」は銀英伝好きすぎじゃないか
>じゃあ俺はベルゲングリューンやるね…
もっとメジャーなキャラにしないと誰だっけ…ってなって困るぞ!
16926/04/26(日)11:52:56No.1423961405+
>>あすけんの女か…
>あのような思ったことをそのまま顔にだす女といっしょにされてはしんがいです
>わたしはかしこいのでおろかなじんるいをぽーかーふぇいすでかんりします
>あなたのきょうの食事内容は0点ですくそおろか
カップ麺と炭酸飲料とスナック菓子と箱アイス
17026/04/26(日)11:53:15No.1423961494+
ミュラーはソードワールドだと役割分かりやすくで良いんじゃね?
17126/04/26(日)11:53:21No.1423961525+
>もっとメジャーなキャラにしないと誰だっけ…ってなって困るぞ!
じゃあ見た目だけは超有名なハイドリッヒ・ラングで…
17226/04/26(日)11:53:22No.1423961530+
弓のデータ調べてたけどブラッドランサムとスクイーズ強くない?そこそこお値段するのと呪い属性で精神抵抗だからボスにはあんまり効かなそうな所だけど
17326/04/26(日)11:54:27No.1423961783+
>ちょっと相談がてらさらさら
>スクラップリビルドバドダン組んでみたんだけどこんな感じで良いのかな…
>https://yutorize.work/ytsheet/sw2.5/?id=Su34Ym
ユニットはライダー6いるぞ
17426/04/26(日)11:57:59No.1423962644+
>>もっとメジャーなキャラにしないと誰だっけ…ってなって困るぞ!
>じゃあ見た目だけは超有名なハイドリッヒ・ラングで…
久々にワロタ
こういうパロキャラがたくさん貼られてたのが昔のTRPGスレなんだよな
今の新参は昔のスレを知らないから困る
17526/04/26(日)11:58:08No.1423962680+
>>もっとメジャーなキャラにしないと誰だっけ…ってなって困るぞ!
>じゃあ見た目だけは超有名なハイドリッヒ・ラングで…
立ち絵ラングはNPCなら出オチだしPCならネタキャラ確定だ!
17626/04/26(日)11:58:21No.1423962744+
>弓のデータ調べてたけどブラッドランサムとスクイーズ強くない?そこそこお値段するのと呪い属性で精神抵抗だからボスにはあんまり効かなそうな所だけど
こっちの達成値が命中だから結構通るよ行為判定のみだから攻撃は普通にHP5点で無効化される前提で実質回避ペナ入れるもの…なんだが回避キツい敵が多くない
17726/04/26(日)11:59:16No.1423962976+
そういや魔動機が降る街で出たらそのデータ使ってメイドルンフォ作ろうと思ったんだった
……ロケットパンチってあれグラップラーで使ったら良いんだよね?
17826/04/26(日)11:59:25No.1423963016そうだねx1
>ユニットはライダー6いるぞ
ライダー7だけど…?
17926/04/26(日)12:00:01No.1423963170そうだねx1
>>じゃあ俺はベルゲングリューンやるね…
>もっとメジャーなキャラにしないと誰だっけ…ってなって困るぞ!
ベルゲングリューンがメジャーじゃないって言われて傷ついてるのは俺なんだよね
18026/04/26(日)12:01:09No.1423963433+
ラングとオーベルシュタインロイエンタールビッテンフェルトのPTとかか…
18126/04/26(日)12:01:36No.1423963552+
スクラップライド、GMやシナリオによっては狭いからNGされそうなんだよな…
18226/04/26(日)12:01:41No.1423963570+
>>弓のデータ調べてたけどブラッドランサムとスクイーズ強くない?そこそこお値段するのと呪い属性で精神抵抗だからボスにはあんまり効かなそうな所だけど
>こっちの達成値が命中だから結構通るよ行為判定のみだから攻撃は普通にHP5点で無効化される前提で実質回避ペナ入れるもの…なんだが回避キツい敵が多くない
行為判定の度に5点ダメージ入ると考えれば…1Tに複数回行動するタイプなら刺さるかな
18326/04/26(日)12:02:31No.1423963786そうだねx1
>ラングとオーベルシュタインロイエンタールビッテンフェルトのPTとかか…
終わりだ
18426/04/26(日)12:03:28No.1423964024+
>……ロケットパンチってあれグラップラーで使ったら良いんだよね?
グラップラー技能で投擲できるからそうだね
…追加攻撃もできなくなるし戦闘での活用は難しそうだけど
18526/04/26(日)12:04:38No.1423964328+
裁定について質問しようと思ったけど赤字だったから後にするね
18626/04/26(日)12:05:15No.1423964489+
>行為判定の度に5点ダメージ入ると考えれば…1Tに複数回行動するタイプなら刺さるかな
初ラウンドに入れてそれ以降別の武器持つとかにすれば意味は出ると思う
魔法の武器複数持てるレベルだと魔力の矢や竜牙撃ちたくなっちゃう衝動に抗え
18726/04/26(日)12:06:08No.1423964734+
昨日のR18可SWRP大浴場卓のログをさらさら
3/4穢れでした
立ち絵の関係で見るときはお気をつけて
fu6602755.html
fu6602757.html
18826/04/26(日)12:06:12No.1423964752+
ブラッド⚪︎⚪︎は中レベル帯までなら全然いいと思う
高レベルになったら最初からエイトマンボウで火力出したいね


fu6602757.html fu6602570.html fu6602755.html 1777165378816.png fu6602571.html