二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1777110802779.webp-(16494 B)
16494 B26/04/25(土)18:53:22No.1423724683+ 20:14頃消えます
70点くらいの性能
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/04/25(土)19:01:10No.1423727361+
燃費が悪かった記憶がある
226/04/25(土)19:01:53No.1423727616そうだねx23
性能はいい燃費は悪い
326/04/25(土)19:09:06No.1423730211+
これと手裏剣ぐらいしか使い勝手悪い
426/04/25(土)19:09:57No.1423730526+
1画面でなくなるエネルギー
526/04/25(土)19:11:04No.1423730938+
3と5の特殊武器のうんこっぷりはなんなんだろう
626/04/25(土)19:11:34No.1423731122+
メタルマンを殺すために作った軌道
726/04/25(土)19:14:00No.1423732006+
3は殿堂入りレベルで使い勝手が悪い独楽があるから他が薄くなる
826/04/25(土)19:14:52No.1423732328+
3は2コン技があるから…
926/04/25(土)19:15:59No.1423732751そうだねx10
>3は殿堂入りレベルで使い勝手が悪い独楽があるから他が薄くなる
タップスピンは使いどころ間違えなければ有効な場面あるだけレジェンド産廃どもとは格が違う
1026/04/25(土)19:16:11No.1423732828+
独楽は独楽で弱いわけじゃないから…
1126/04/25(土)19:17:48No.1423733415+
本家が燃費悪いからX1〜3で全武器28回ぐらい使えるようにほとんど統一されて良かった〜と思ったら4ですごい燃費悪くなってバスターゲーになってX5以降はヤケクソに使えるようになって笑った
1226/04/25(土)19:19:04No.1423733911+
ニードルキャノンはバスター代わりに使えるじゃん
1326/04/25(土)19:21:03No.1423734656+
コマはバグがね…
1426/04/25(土)19:22:07No.1423735107+
>ニードルキャノンはバスター代わりに使えるじゃん
バスターより強い場面が無くない?
1526/04/25(土)19:22:13No.1423735143+
システム上突進攻撃は相性悪いからな…
ドップラーなんとかは知らん
1626/04/25(土)19:22:47No.1423735393+
ロックマンってこれ撃っておけばええ!レベルの超便利武器があるかと思ったら今度はどれも使いづらいみたいなので両極端になりがちだよね
1726/04/25(土)19:23:01No.1423735501+
>>ニードルキャノンはバスター代わりに使えるじゃん
>バスターより強い場面が無くない?
微妙に低い時の方が役に立った気もする
1826/04/25(土)19:23:04No.1423735519+
>システム上突進攻撃は相性悪いからな…
>ドップラーなんとかは知らん
パイルがクソ強技になったのはうまい調整だった
1926/04/25(土)19:23:39No.1423735739+
特殊強い次回作は弱くなりがち
逆もしかり
2026/04/25(土)19:23:50No.1423735797+
>本家が燃費悪いからX1〜3で全武器28回ぐらい使えるようにほとんど統一されて良かった〜と思ったら4ですごい燃費悪くなってバスターゲーになってX5以降はヤケクソに使えるようになって笑った
X4はチャージしなきゃ無限だし…
2126/04/25(土)19:25:17No.1423736395+
5はチャージか早い強いでかいでバランス取れてる取れてない
2226/04/25(土)19:25:54No.1423736651+
明確な用途はあるタップスピンも使わされる全局面タップバスターでいきたいくらいの使い勝手
2326/04/25(土)19:25:57No.1423736673+
ジェミニレーザーもあんま使い所ない
2426/04/25(土)19:26:56No.1423737026そうだねx6
タップスピンは使い所間違えてエネルギー一気に減るインパクトが強すぎて低く見られがち
2526/04/25(土)19:27:29No.1423737235+
>5はチャージか早い強いでかいでバランス取れてる取れてない
スライディングチャージはできないものの倒せる敵は貫通するのにあまりに溜まるの速過ぎる
2626/04/25(土)19:27:51No.1423737356+
こいつは燃費さえ良ければなーと言うか燃費良かったら強すぎるから理性の産物
2726/04/25(土)19:28:03No.1423737454+
タップスピン上手に使えればいいけど敵に接触しちゃうんですよ
2826/04/25(土)19:29:00No.1423737792+
5はチャージバスターがすべてを破壊するからな…
有用なのは上下に対応できるプロペラぐらい
2926/04/25(土)19:29:12No.1423737863+
スパークショックは何で敵麻痺させたら武器チェンジできないんです…?
3026/04/25(土)19:29:22No.1423737933+
タップは一撃orノーダメで極端すぎる
3126/04/25(土)19:30:27No.1423738376そうだねx4
10とかいう超後期に産まれておいてクソみたいな挙動な上ゴミ燃費のサンダーウールはなんなのすぎる
3226/04/25(土)19:30:31No.1423738415+
タップは当て方ミスると一瞬でエネルギーが溶ける…
3326/04/25(土)19:30:45No.1423738513+
    1777113045463.png-(6401 B)
6401 B
>ジェミニレーザーもあんま使い所ない
3426/04/25(土)19:32:23No.1423739148+
>>>ニードルキャノンはバスター代わりに使えるじゃん
>>バスターより強い場面が無くない?
>微妙に低い時の方が役に立った気もする
3って伏せ高度のまま走って来る地上敵っていたっけ
ジャンプとか回転とかしないで低いままのやつ
3526/04/25(土)19:32:35No.1423739223+
ジェミニレーザーはスネークマンステージの高台にいるハンマージョー倒すのに便利だから…
3626/04/25(土)19:33:43No.1423739657+
ジェミニレーザー打たせるんならせめてボス部屋をもう少し狭くしろや…
3726/04/25(土)19:33:57No.1423739757+
ジェミニレーザーは外したら自然消滅するまで処理落ちし続けるレーザーを見守るしかないのがカス…!
3826/04/25(土)19:34:09No.1423739833+
>スパークショックは何で敵麻痺させたら武器チェンジできないんです…?
武器変えられたら結構便利だったかもって10のチルドスパイク見て思った
3926/04/25(土)19:34:10No.1423739842+
>10とかいう超後期に産まれておいてクソみたいな挙動な上ゴミ燃費のサンダーウールはなんなのすぎる
9でやり過ぎちゃったからなんか微妙な感じのが並んじゃったのよね10の武器…
4026/04/25(土)19:34:17No.1423739906+
時々分裂するのなんなのジェミニレーザー
4126/04/25(土)19:34:39No.1423740053そうだねx3
ガキの頃はかっこいいと思ってたよジェミニレーザー
4226/04/25(土)19:34:57No.1423740185+
シャドーブレードはあの効果音だけで一生食っていける
4326/04/25(土)19:35:11No.1423740297そうだねx1
複数の武器強いならやりすぎくらいでいいと思うんだけどなあそっちのが楽しいんだし
4426/04/25(土)19:35:27No.1423740425そうだねx4
>シャドーブレードはあの効果音だけで一生食っていける
性能も十分一生食っていけるじゃねえか
4526/04/25(土)19:35:51No.1423740572+
カッコいいけど燃費も悪いジェミニレーザー
4626/04/25(土)19:36:15No.1423740738+
狙わずに撃って回避に専念すればいつの間にか当たってるからクイックに苦手意識ない
4726/04/25(土)19:36:38No.1423740880+
>性能も十分一生食っていけるじゃねえか
ただメタルブレードの下位互換でしかないのがね…
4826/04/25(土)19:36:58No.1423741023そうだねx2
>スパークショックは何で敵麻痺させたら武器チェンジできないんです…?
ワールド3ならチェンジできるし…
というかワールドの武器って地味に原典から改良されてるのが多いの好き
4926/04/25(土)19:38:10No.1423741559+
誘導ミサイルはどれも強いけど燃費が悪いか速度が遅いか威力が低いかだと思う
なんかダイブミサイルが使いにくかった覚えがある
5026/04/25(土)19:38:33No.1423741750+
>3と5の特殊武器のうんこっぷりはなんなんだろう
シャドウブレードいいじゃん
5126/04/25(土)19:39:15No.1423742043+
>ただメタルブレードの下位互換でしかないのがね…
ただシャドーブレードじゃなくてメタルブレードだったらな…って思う局面殆どなかったな不思議
5226/04/25(土)19:39:33No.1423742158そうだねx3
>>性能も十分一生食っていけるじゃねえか
>ただメタルブレードの下位互換でしかないのがね…
用途が大分違うだろ!
5326/04/25(土)19:40:27No.1423742498そうだねx9
>ただメタルブレードの下位互換でしかないのがね…
あいつは逆論外だから議論に入れちゃダメなやつ
5426/04/25(土)19:40:49No.1423742624+
>用途が大分違うだろ!
連射性能も射程も燃費も劣るから同じ使い方出来ないってだけじゃね
5526/04/25(土)19:41:08No.1423742738+
ギャイー!
5626/04/25(土)19:41:26No.1423742874+
道中でも強いしボスの半分くらいにも使えるしシャドーだけでいいんじゃねえかなに近いぞ…
5726/04/25(土)19:41:36No.1423742949+
>あいつは逆論外だから議論に入れちゃダメなやつ
ゲームバランスを終わらせる存在だよなマジで
5826/04/25(土)19:42:16No.1423743203+
スパークショックはボス相手にはただのショットとして使えるからギリギリ許す
5926/04/25(土)19:42:25No.1423743271+
>ロックマンってこれ撃っておけばええ!レベルの超便利武器があるかと思ったら今度はどれも使いづらいみたいなので両極端になりがちだよね
2の結果を受けて反省した3がああなってその結果を反省した4が…
6026/04/25(土)19:42:28No.1423743291+
ボスキャラ同士で戦わせるシミュレートだと大概タップマンが一人勝ちする
6126/04/25(土)19:42:29No.1423743299そうだねx2
✕下位互換
◯ジェネリック調整版
6226/04/25(土)19:43:27No.1423743651+
>2の結果を受けて反省した3がああなってその結果を反省した4が…
スカルとリング以外大体ちょうどいい強さだった…
6326/04/25(土)19:43:33No.1423743691+
一部の武器を参拝にして他はどれも使い所があって燃費も良い
くらいが一番客の印象が良い気がする
6426/04/25(土)19:44:10No.1423743911そうだねx1
5の特殊武器はスーパーロックバスターでいいじゃんの言葉に反論できないのが悪い
6526/04/25(土)19:45:39No.1423744434そうだねx1
チャージショットは革命だったけどチャージショットが登場したせいで特殊武器のありがたみが薄れた面は絶対ある
6626/04/25(土)19:46:06No.1423744616+
>5の特殊武器はスーパーロックバスターでいいじゃんの言葉に反論できないのが悪い
チャージキックは堅い敵突き抜けてそのまま走り去ったり
足元の敵始末するのにチャージいらないのは有効だから
6726/04/25(土)19:47:15No.1423745027+
うわーうわーパワーストーン
6826/04/25(土)19:48:33No.1423745520+
5はチャージショットで倒し切れる雑魚が多いから道中これで充分になっちゃう
近距離フレイムブラストしがちなのが6
6926/04/25(土)19:49:11No.1423745732+
>チャージショットは革命だったけどチャージショットが登場したせいで特殊武器のありがたみが薄れた面は絶対ある
一生2やってりゃいいんじゃねえかな
7026/04/25(土)19:49:15No.1423745759+
どんな特殊武器も相性のいいロボットマスターを倒しやすくあってほしかった
ロックマンのコンセプトの根底がないがしろにされたように感じた
7126/04/25(土)19:49:28No.1423745834+
>5はチャージショットで倒し切れる雑魚が多いから道中これで充分になっちゃう
>近距離フレイムブラストしがちなのが6
ぽぺって音の割に妙に強いフレイムブラスト
7226/04/25(土)19:49:39No.1423745878+
5のチャージキックは失敗だがW5のブレイクダッシュは反省を踏まえてちゃんと強武器
7326/04/25(土)19:50:37No.1423746212そうだねx11
>>チャージショットは革命だったけどチャージショットが登場したせいで特殊武器のありがたみが薄れた面は絶対ある
>一生2やってりゃいいんじゃねえかな
何キレてんの
7426/04/25(土)19:50:55No.1423746330+
5のスターマンは何故か特殊武器2つもくれるんだぞ
どっちも妙に使いにくいと言うおまけまでくれる
7526/04/25(土)19:51:26No.1423746523+
低燃費なのでバスター代わりになるコンセプトなのにちょっと燃費上がるだけで
射程も威力も桁違いなメタルが目の上のタンコブになるクイックブーメランはさぁ
7626/04/25(土)19:52:24No.1423746923+
正直体力0ウラワザ使っても結構きつい
トゲはあるしうっかり回復拾いがちだし
7726/04/25(土)19:52:24No.1423746924+
>どんな特殊武器も相性のいいロボットマスターを倒しやすくあってほしかった
>ロックマンのコンセプトの根底がないがしろにされたように感じた
1くらい倒しやすくなっても駄目だろ…
7826/04/25(土)19:53:01No.1423747168+
>スカルとリング以外大体ちょうどいい強さだった…
スカルバリヤーはそんなものはうけつけない!
7926/04/25(土)19:53:11No.1423747235+
3はとにかく一部ドクロボットがクソ強い
8026/04/25(土)19:53:17No.1423747273そうだねx1
>5のスターマンは何故か特殊武器2つもくれるんだぞ
>どっちも妙に使いにくいと言うおまけまでくれる
一部のボスが移動武器くれるのは2からの伝統だから
8126/04/25(土)19:53:28No.1423747331+
>>2の結果を受けて反省した3がああなってその結果を反省した4が…
>スカルとリング以外大体ちょうどいい強さだった…
トードマンについて
8226/04/25(土)19:54:01No.1423747515+
>>>チャージショットは革命だったけどチャージショットが登場したせいで特殊武器のありがたみが薄れた面は絶対ある
>>一生2やってりゃいいんじゃねえかな
>何キレてんの
キレてない
なめんな
8326/04/25(土)19:54:04No.1423747539+
ドクロボット倒した後の落下通路にヤケクソみたいな量のトゲ配置するのやめろ!
8426/04/25(土)19:54:57No.1423747841+
スーパーアドベンチャー版ブルースシールドくらい無法なやつもたまには良い
8526/04/25(土)19:54:58No.1423747845+
>>>>チャージショットは革命だったけどチャージショットが登場したせいで特殊武器のありがたみが薄れた面は絶対ある
>>>一生2やってりゃいいんじゃねえかな
>>何キレてんの
>キレてない
>なめんな
オレの代わりにレスするとかコピーロボットか?
8626/04/25(土)19:55:19No.1423747969+
ダイブマンは慣れないとよく死ぬぞ
8726/04/25(土)19:55:50No.1423748152+
>オレの代わりにレスするとかコピーロボットか?
タップスピンしようぜ
8826/04/25(土)19:56:14No.1423748294+
>>オレの代わりにレスするとかコピーロボットか?
>タップスピンしようぜ
オレが死んだ…
8926/04/25(土)19:56:19No.1423748327そうだねx1
>ドクロボット倒した後の落下通路にヤケクソみたいな量のトゲ配置するのやめろ!
1からあるけど画面切り替えて即死トゲは何一つ楽しさにつながらない要素だと思う
テクニックどうこうですらない部分だし
9026/04/25(土)19:58:46No.1423749170そうだねx1
>トードマンについて
バスター連打じゃ止められないから咎め方分かるまでは普通に負ける
9126/04/25(土)19:59:30No.1423749444+
ファイヤマンずっと苦手だったが最近コレクションでやり直したら画面端でショット撃って垂直ジャンプを間隔空けずにやれば楽勝だった
こっちのショットに合わせて向こうが攻撃するの昔から知ってたけどそれを前ジャンプで避けようとしてたのが難しさの原因だったようだ
9226/04/25(土)19:59:59No.1423749615+
ロックマンの武器はジュエルサテライトくらいの性能があれば俺は満足だ
9326/04/25(土)20:01:11No.1423750064そうだねx1
>>トードマンについて
>バスター連打じゃ止められないから咎め方分かるまでは普通に負ける
バスター連打で止められないってどう言う意味だろ
少なくとも雨は止まるけど
9426/04/25(土)20:01:32No.1423750195そうだねx1
5は特殊武器が弱いと言うよりチャージショットが強い
9526/04/25(土)20:01:48No.1423750293+
トードはまぁタネが割れれば弱いんだけど
ロックマンのボス戦はまず回避手段確立しないと負けるって思い込みと全画面攻撃の衝撃で
レインフラッシュ対策本部が男子の間で組まれたな…ダメージまで妙に間があるせいで
ジャンプ中なら無効?みたいな説が提唱されたりして検証班が頑張った
9626/04/25(土)20:01:53No.1423750322+
>>あいつは逆論外だから議論に入れちゃダメなやつ
>ゲームバランスを終わらせる存在だよなマジで
池原ロックマンでも規格外の活躍して見せてるの本当にすごいメタルブレード
9726/04/25(土)20:02:13No.1423750452+
4はスカルバリアーとファラオショットの差が酷すぎてやっぱ笑ってしまう
9826/04/25(土)20:02:40No.1423750647+
トードマンはバスター連打で完封だからネタになってんだろ
9926/04/25(土)20:03:08No.1423750823+
11がちょうどいいのでは
全部使用回数少な目で必殺技的なポジションとして機能させてる
10026/04/25(土)20:03:11No.1423750845+
ダイブマンにスカルバリアーがあてにくいのはひどい
10126/04/25(土)20:03:38No.1423751031+
池原ロックのメタルブレードまとめ画像は避けられてる時の画像も入ってるから…
それはそれとして漫画でも万能だけど
10226/04/25(土)20:03:48No.1423751088そうだねx2
>11がちょうどいいのでは
>全部使用回数少な目で必殺技的なポジションとして機能させてる
ステージ長い!
10326/04/25(土)20:04:00No.1423751168+
トードマン苦戦してた界隈なんてあったんだ…
10426/04/25(土)20:04:09No.1423751228+
前知識なしで普通に初見でトードマン倒したけど頭使ってもいなかったな体当たり避けてバスター当て続けてたら勝つし
10526/04/25(土)20:04:33No.1423751371+
だいたい話題に上らないくらいの性能の7の特殊武器
10626/04/25(土)20:04:34No.1423751379+
>4はスカルバリアーとファラオショットの差が酷すぎてやっぱ笑ってしまう
スカルバリヤーはそんなものはうけつけない!
10726/04/25(土)20:04:55No.1423751529+
コマを
投げさせろ
10826/04/25(土)20:04:59No.1423751548+
強敵とされるクイックマンやシャドーマンは攻撃をかわしつづければ5分10分と戦える
しかしトードマンは技の仕様上5分戦うのはE缶使わない限り不可能
そう考えるとトードマンは強いのではないだろうか
10926/04/25(土)20:05:05No.1423751592そうだねx1
>ダイブマンにスカルバリアーがあてにくいのはひどい
プラントといい飛ばないバリアはゴミ
11026/04/25(土)20:05:06No.1423751603+
俺はトードマンのきらいなものがスネークマンでスネークマンのすきなものがトードマンというのはもっと知られても良いと思う
11126/04/25(土)20:05:14No.1423751662+
エアーマンが倒せないの歌詞擁護してる奴と似た雰囲気を感じるトードマン手こずる派
11226/04/25(土)20:06:04No.1423752002+
>だいたい話題に上らないくらいの性能の7の特殊武器
ホーミングパンチが強いからな
でもジャンクとか強いよ
11326/04/25(土)20:06:22No.1423752105+
トードマンエロいよね
11426/04/25(土)20:06:26No.1423752141そうだねx1
>だいたい話題に上らないくらいの性能の7の特殊武器
ボスの弱点(逆に強くなる)武器の特殊モーションが初めて追加されたから
武器自体の性能はともかく印象にはまぁまぁ残ってる
11526/04/25(土)20:06:45No.1423752257そうだねx1
>強敵とされるクイックマンやシャドーマンは攻撃をかわしつづければ5分10分と戦える
>しかしトードマンは技の仕様上5分戦うのはE缶使わない限り不可能
>そう考えるとトードマンは強いのではないだろうか
典型的な詭弁っすね
11626/04/25(土)20:06:56No.1423752330+
>トードマン苦戦してた界隈なんてあったんだ…
ロックマンやり過ぎててむしろ避ける手段あるはずって概念にハマってしまってた…
ちなみにマリオワールドでも「ヨッシーってマグマに徐々に沈むから何とかなるのでは?」
みたいな説提唱されてヨッシーをマグマに捨てた後にもっかい乗ろうとするのも延々やった
バカ男子集団だった
11726/04/25(土)20:07:25No.1423752536そうだねx1
トードマンは強いぜ
ステージが
11826/04/25(土)20:07:40No.1423752628+
トードマンはチャージショット無理に使おうとして止められずに負けるのはタネを知らないプレイヤーがやる失敗ではあるな
11926/04/25(土)20:07:42No.1423752638+
>5の特殊武器はスーパーロックバスターでいいじゃんの言葉に反論できないのが悪い
ジャイロとグラビティはできる子
12026/04/25(土)20:08:46No.1423753022+
>だいたい話題に上らないくらいの性能の7の特殊武器
前半武器が強くて後半の癖が強過ぎる
とりあえずバーニングホイールはうんち
12126/04/25(土)20:09:24No.1423753259+
>とりあえずバーニングホイールはうんち
飛んでいくまでのラグが気持ちよくなさすぎる
12226/04/25(土)20:09:50No.1423753450+
赤ヨッシー&ファイヤーマリオなら溶岩いけるんじゃないか?
とかでも溶岩に無意味に飛び込み続けたな…思えばクリアより検証が楽しかった…
12326/04/25(土)20:10:17No.1423753631+
>スーパーアドベンチャー版ブルースシールドくらい無法なやつもたまには良い
ガンシューティングみたいな戦闘システムだから他の武器種類の割にあんま差別化出来てないのにあれだけ普通のバスターの上位互換みたいなもんだしな…
12426/04/25(土)20:10:22No.1423753662+
7もスーパーロックマンがあるからな…
音波のやつがチャージできるのはなんか好きだったけど強かったかは覚えてない
12526/04/25(土)20:10:36No.1423753743そうだねx1
>赤ヨッシー&ファイヤーマリオなら溶岩いけるんじゃないか?
>とかでも溶岩に無意味に飛び込み続けたな…思えばクリアより検証が楽しかった…
友達とワイワイ色々試すの楽しいよね
12626/04/25(土)20:12:50No.1423754572+
スーパーロックマンはスーパーロックマンでスライディングできないのが結構なデメリットだから割とうまく調整できてる


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