26/04/25(土)09:38:32No.1423582317+
11:59頃消えます
欠陥ルールすぎるバトルロイヤルこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/04/25(土)09:41:39No.1423582869そうだねx64これどんなに強くても複数人からボコられたら何も出来ずに負けるよね |
| … | 226/04/25(土)09:42:51No.1423583107そうだねx14何が欠陥て最終決勝の絵面か?これが… |
| … | 326/04/25(土)09:43:07No.1423583159そうだねx11人125以上出せるなら最後の人には手番回ってこないよね… |
| … | 426/04/25(土)09:44:23No.1423583426そうだねx30攻撃先指定に回数制限ないなら16番目にされた選手絶望しかないじゃん |
| … | 526/04/25(土)09:44:45No.1423583495そうだねx43強いやつを叩くのがセオリーでは? |
| … | 626/04/25(土)09:45:32No.1423583682+攻撃に対して防御がないとマジで一方的に終わるやつ |
| … | 726/04/25(土)09:46:25No.1423583864+攻撃食らった人に次のターン移るとかだとダメかな |
| … | 826/04/25(土)09:46:52No.1423583944そうだねx2>攻撃食らった人に次のターン移るとかだとダメかな |
| … | 926/04/25(土)09:47:36No.1423584096+回復選んだら左隣の人にターン移るとか… |
| … | 1026/04/25(土)09:47:37No.1423584107そうだねx16攻撃指定されたやつも回転させて防御力出してやれよ… |
| … | 1126/04/25(土)09:47:49No.1423584152そうだねx3fu6596678.jpg |
| … | 1226/04/25(土)09:48:29No.1423584275+最終的に凄い泥仕合にならない? |
| … | 1326/04/25(土)09:48:48No.1423584343+バトルロイヤルっていうなら指定先で同じ技使って回転数高い方がダメージ与えるじゃないとダメだよな |
| … | 1426/04/25(土)09:49:05No.1423584395そうだねx3最後2人残って殺し切れない火力同士になったらめっちゃつまらん絵面になるな |
| … | 1526/04/25(土)09:49:23No.1423584465そうだねx11なんか地味だな… |
| … | 1626/04/25(土)09:49:23No.1423584466+これ手番最後の人から順に集中砲火されたら終わりじゃん |
| … | 1726/04/25(土)09:49:57No.1423584567+8人生き残った時点で終わりだからひたすら弱ってる奴を囲んで叩く戦法しかない |
| … | 1826/04/25(土)09:50:27No.1423584663+自分が狙われる前にさっさと終わらせるくらいしかないから運悪く集中攻撃の的になったやつから脱落していくだけ |
| … | 1926/04/25(土)09:51:14No.1423584821+このHPと減り具合と人数からして最悪自分の手番回る前に死ぬやついるぞ |
| … | 2026/04/25(土)09:51:55No.1423584969そうだねx18先攻有利過ぎ! |
| … | 2126/04/25(土)09:52:13No.1423585026+一回限り主人公とかヒロインがピンチになって逆転するためのルールだろうし… |
| … | 2226/04/25(土)09:52:16No.1423585034+>このHPと減り具合と人数からして最悪自分の手番回る前に死ぬやついるぞ |
| … | 2326/04/25(土)09:53:15No.1423585241+やはりあの二人が残ったか |
| … | 2426/04/25(土)09:53:17No.1423585250+選手全員がこれが最終決戦という自覚を持って見栄えのする展開を意識して行動しないと… |
| … | 2526/04/25(土)09:53:21No.1423585259+順番が最後の二人を集中砲火したら周りきる前に二人落とせるな |
| … | 2626/04/25(土)09:54:03No.1423585399そうだねx2なんか優勝候補をとりあえず落とすためのルールだった |
| … | 2726/04/25(土)09:54:10No.1423585423+回復先他人も指定できるなら…あんま意味無いか |
| … | 2826/04/25(土)09:54:15No.1423585443+1回回復した程度じゃ集中砲火された分リカバーできないから |
| … | 2926/04/25(土)09:56:17No.1423585798+どう考えても最後の順番になったヤツを全員でボコボコにして一度も回せないうちに落とすってのが最初のセオリー過ぎる |
| … | 3026/04/25(土)09:56:24No.1423585818+さっそく強豪のいない大会になったぞ? |
| … | 3126/04/25(土)09:56:50No.1423585905+回数制限ないと一方的にボコられる欠陥 |
| … | 3226/04/25(土)09:57:09No.1423585970+集中攻撃して脱落させられるほうがまだマシだろ |
| … | 3326/04/25(土)09:57:46No.1423586095そうだねx1精子と卵子の話かと思った |
| … | 3426/04/25(土)09:58:19No.1423586185+お互いの実力知ってるならそりゃ強い奴狙うか… |
| … | 3526/04/25(土)09:58:48No.1423586270+>集中攻撃して脱落させられるほうがまだマシだろ |
| … | 3626/04/25(土)09:59:43No.1423586448そうだねx7これ競技としての面白さどこにあんの? |
| … | 3726/04/25(土)10:00:15No.1423586553+単純な実力比じゃないんだろうけど下位と上位で数値が3倍ぐらい違うの開きすぎ |
| … | 3826/04/25(土)10:00:23No.1423586583そうだねx2こういうルール考えるの難しそうだな |
| … | 3926/04/25(土)10:00:31No.1423586613+欠陥ルールだろうが盛り上がればいいよ! |
| … | 4026/04/25(土)10:01:12No.1423586724+最初の一人が攻撃したやつが次から集中攻撃される |
| … | 4126/04/25(土)10:01:20No.1423586756+ダメージ結果の反映は全員行動後にして |
| … | 4226/04/25(土)10:01:21No.1423586757+そもそもこれ最後の2人になっちゃったらよっぽど致死圏内のHPじゃない限り先行攻撃後攻回復で無限ループして終わらなくない? |
| … | 4326/04/25(土)10:01:34No.1423586814+特別ルール第一ロングスリーパーホールド対決の勝者勝ち上がりはまだいい |
| … | 4426/04/25(土)10:01:49No.1423586860+大体100ダメで順番にってことは最後尾のやつ狙い撃ちで何もせず脱落させられるじゃん |
| … | 4526/04/25(土)10:01:56No.1423586881+派手な動きもエフェクトも無いから空回転する音だけが会場に響く |
| … | 4626/04/25(土)10:01:57No.1423586890+「強い奴は強い奴と戦いたがってる」ってホビー漫画の文脈無視して俺ならこうするって机上の空論で語るのは馬鹿馬鹿しいというかあれ王子脱落してる |
| … | 4726/04/25(土)10:02:05No.1423586915+>そもそもこれ最後の2人になっちゃったらよっぽど致死圏内のHPじゃない限り先行攻撃後攻回復で無限ループして終わらなくない? |
| … | 4826/04/25(土)10:02:27No.1423586986+>選手全員がこれが最終決戦という自覚を持って見栄えのする展開を意識して行動しないと… |
| … | 4926/04/25(土)10:02:45No.1423587048そうだねx1弱いやつか嫌われてるやつ投票で落としましょうバトル? |
| … | 5026/04/25(土)10:03:14No.1423587152そうだねx1>https://www.corocoro.jp/chapter/49129/viewer |
| … | 5126/04/25(土)10:03:21No.1423587171+>>そもそもこれ最後の2人になっちゃったらよっぽど致死圏内のHPじゃない限り先行攻撃後攻回復で無限ループして終わらなくない? |
| … | 5226/04/25(土)10:03:31No.1423587214+いいんだよ漫画内の競技ルールなんて綿密に練ったところで面白さに寄与しづらいんだから…! |
| … | 5326/04/25(土)10:03:49No.1423587276+>「強い奴は強い奴と戦いたがってる」ってホビー漫画の文脈無視して俺ならこうするって机上の空論で語るのは馬鹿馬鹿しいというかあれ王子脱落してる |
| … | 5426/04/25(土)10:04:30No.1423587375+指名した相手と回転力を競って低い方がダメージで良かったじゃん! |
| … | 5526/04/25(土)10:04:56No.1423587450+最初のプレーヤーが雑魚だったからよかったけど上位陣が順番に回しだす奴だと本当に絶望しかない |
| … | 5626/04/25(土)10:05:32No.1423587556+コロコロのホビー漫画のおかしなところに文句言っていいのは小学生までだぞ |
| … | 5726/04/25(土)10:05:34No.1423587568+優勝候補は2000ぐらい回すぐらいのハッタリあっても初期HPが低すぎるので普通に集中攻撃されて負ける… |
| … | 5826/04/25(土)10:06:06No.1423587646+このルール考えたやつと採用した運営スタッフは反省文提出させないとダメ |
| … | 5926/04/25(土)10:06:15No.1423587664+もう回転力の数値高い順に突破でいいじゃん |
| … | 6026/04/25(土)10:06:22No.1423587683+この展開やって株上げるキャラ居ないな |
| … | 6126/04/25(土)10:07:18No.1423587831そうだねx10>なんか優勝候補をとりあえず落とすためのルールだった |
| … | 6226/04/25(土)10:08:05No.1423587961そうだねx2こいつはひでぇな。 |
| … | 6326/04/25(土)10:09:03No.1423588107+ターン制じゃなくて各々のタイミングでやらせたら… |
| … | 6426/04/25(土)10:10:19No.1423588344そうだねx1人数多いうちに強いやつたたいたほうがいいって |
| … | 6526/04/25(土)10:10:48No.1423588450+まあコロコロなんだし俺らじゃなくて子供にウケてるならいいんじゃねえの? |
| … | 6626/04/25(土)10:11:55No.1423588678+強いやつ狙えばそいつは回復しか選択できなくなるからね |
| … | 6726/04/25(土)10:12:08No.1423588717+ていうか令和にハイパーヨーヨーの漫画が連載されてるのか!? |
| … | 6826/04/25(土)10:13:04No.1423588918+ヨーヨーも割とちょいちょいリバイバルしてるし |
| … | 6926/04/25(土)10:13:14No.1423588950+>ていうか令和にハイパーヨーヨーの漫画が連載されてるのか!? |
| … | 7026/04/25(土)10:13:34No.1423589003+>強いやつ狙えばそいつは回復しか選択できなくなるからね |
| … | 7126/04/25(土)10:13:47No.1423589049+>まあコロコロなんだし俺らじゃなくて子供にウケてるならいいんじゃねえの? |
| … | 7226/04/25(土)10:14:51No.1423589265+fu6596739.jpg |
| … | 7326/04/25(土)10:15:11No.1423589327+ヒロインのエッチな衣装をもっとアピールしろ |
| … | 7426/04/25(土)10:15:38No.1423589423+皆で強い奴狙うのが常道だけどこの先盛り上がらなくなるから |
| … | 7526/04/25(土)10:16:12No.1423589540+ルールの中身はおいとくととにかく人を減らしたいことはわかる |
| … | 7626/04/25(土)10:16:14No.1423589546そうだねx1戦略性もなければトリックに見所もなくてこれは… |
| … | 7726/04/25(土)10:16:14No.1423589547+>>強いやつ狙えばそいつは回復しか選択できなくなるからね |
| … | 7826/04/25(土)10:18:41No.1423590005+徐々に上がっていく規定の点数を下回ると死ぬくらいで良かったんじゃないかなって思ったがそれだと順当に強いやつしか残らないからダメか |
| … | 7926/04/25(土)10:18:55No.1423590051+いかにヘイトを稼がず強いやつを潰すように結託するしかできない |
| … | 8026/04/25(土)10:18:56No.1423590055+ギュルルル… |
| … | 8126/04/25(土)10:19:17No.1423590129+>いかにヘイトを稼がず強いやつを潰すように結託するしかできない |
| … | 8226/04/25(土)10:19:40No.1423590197そうだねx1>徐々に上がっていく規定の点数を下回ると死ぬくらいで良かったんじゃないかなって思ったがそれだと順当に強いやつしか残らないからダメか |
| … | 8326/04/25(土)10:19:44No.1423590204+主人公もやってるけど他のやつと共謀すれば勝てるルールだな |
| … | 8426/04/25(土)10:19:58No.1423590255+fu6596748.jpg |
| … | 8526/04/25(土)10:20:09No.1423590290+>>いかにヘイトを稼がず強いやつを潰すように結託するしかできない |
| … | 8626/04/25(土)10:20:38No.1423590383そうだねx6流石にここまで破綻したルールだと子供でも気になると思うが… |
| … | 8726/04/25(土)10:20:59No.1423590446+俺は回復を選ぶ… |
| … | 8826/04/25(土)10:20:59No.1423590447+キャラデザすごくいいしハイパーヨーヨー自体もうちょい流行って欲しいからもうちょい頑張って欲しい |
| … | 8926/04/25(土)10:21:10No.1423590478+>主人公もやってるけど他のやつと共謀すれば勝てるルールだな |
| … | 9026/04/25(土)10:22:00No.1423590653+回復しないと毒ガスが貯まるようにするか |
| … | 9126/04/25(土)10:22:28No.1423590744+主人公が賢いやり方で突破!みたいなのを描くにはこのルールは微妙な気がする |
| … | 9226/04/25(土)10:23:23No.1423590943+強いやつしか残らないだとドラマ生まれづらいから… |
| … | 9326/04/25(土)10:23:49No.1423591046+例年だと3分間の試合でトリックプレイ合計点の勝ち上がり×4回だから |
| … | 9426/04/25(土)10:24:24No.1423591150+>fu6596739.jpg |
| … | 9526/04/25(土)10:24:55No.1423591257+回転力500とか出せる超凄い選手が露骨に集中攻撃されて消えそうだし面白くない… |
| … | 9626/04/25(土)10:26:03No.1423591478+女師匠がえっちだから連載続いて欲しいけど商品展開も微妙だし長続きしないのかなぁ… |
| … | 9726/04/25(土)10:26:23No.1423591535+4人とかなら防御に徹するみたいなのも選択としてありかもしれんが16人だとトリック云々じゃないからな… |
| … | 9826/04/25(土)10:26:23No.1423591538+どうせシナリオに合わせて生き残りが決まるからルールにたいした意味はないとも考えられるが…いやしかし… |
| … | 9926/04/25(土)10:26:37No.1423591584そうだねx4>いいんだよ漫画内の競技ルールなんて綿密に練ったところで面白さに寄与しづらいんだから…! |
| … | 10026/04/25(土)10:26:40No.1423591588+システムの出来は置いといてせっかくゲームっぽいルールにしてるのに絵面がヨーヨー回してるだけでHP0になったら優しくボッシュートされるだけなのがすげーもったいない気がする |
| … | 10126/04/25(土)10:27:10No.1423591686+同時に攻撃にしたらいいんじゃねと思ったがそれだと展開が保たんか |
| … | 10226/04/25(土)10:27:10No.1423591689+もちろん手番が後の強いやつから叩く… |
| … | 10326/04/25(土)10:27:51No.1423591820+>fu6596739.jpg |
| … | 10426/04/25(土)10:27:58No.1423591844+主人公の今年の目標の称号は4人が獲得できるもので |
| … | 10526/04/25(土)10:28:26No.1423591954+ちなみにハイパーヨーヨー公式のつべでこれの再現バトルしてるけど攻撃される側が防御&カウンターをできるルールを付け加えてる |
| … | 10626/04/25(土)10:30:10No.1423592308+展開の都合で弱いキャラを残す必要があるからしょうがないがやり方はあったかなって |
| … | 10726/04/25(土)10:36:16No.1423593614+>https://youtu.be/7L8rMVQHkkM?si=nO0StGQO5VJLbBQI |
| … | 10826/04/25(土)10:38:07No.1423593996そうだねx1>トリックがアクセルDNAじゃないじゃん!!!! |
| … | 10926/04/25(土)10:47:09No.1423595941そうだねx2参加者(んだこれつまんね…) |
| … | 11026/04/25(土)10:49:21No.1423596457+負け抜けの段階で結託か狙い撃ちして終わり |
| … | 11126/04/25(土)10:49:32No.1423596495そうだねx6>開催者(んだこれつまんね…) |
| … | 11226/04/25(土)10:50:56No.1423596815そうだねx2>どう考えても最後の順番になったヤツを全員でボコボコにして一度も回せないうちに落とすってのが最初のセオリー過ぎる |
| … | 11326/04/25(土)10:51:13No.1423596885+全然違うことだけどスピンギアのTakaさんがメで呟いてた事思い出した |
| … | 11426/04/25(土)10:54:17No.1423597593+雑魚なんかどうとでもなる |
| … | 11526/04/25(土)10:55:57No.1423597936+>雑魚なんかどうとでもなる |
| … | 11626/04/25(土)10:56:11No.1423597979そうだねx2こんなんだからヨーヨー流行んねぇんだよ |
| … | 11726/04/25(土)10:58:19No.1423598429+大会でセオリー通りの優勝候補脱落番狂わせを起こすってのはある意味展開としては基本ではある |
| … | 11826/04/25(土)11:01:49No.1423599197+5人くらいでやるならまぁ… |
| … | 11926/04/25(土)11:02:12No.1423599279そうだねx1>なんか優勝候補をとりあえず落とすためのルールだった |
| … | 12026/04/25(土)11:04:22No.1423599731+400前後出せるわりにHPが少なすぎるだろ |
| … | 12126/04/25(土)11:05:06No.1423599885+こんなまどろっこしい方法じゃなくてヨーヨー武器にしてギブアップもしくは失神KOのみのバトル・ロワイアルじゃ駄目なのか? |
| … | 12226/04/25(土)11:07:37No.1423600480そうだねx1>こんなまどろっこしい方法じゃなくてヨーヨー武器にしてギブアップもしくは失神KOのみのバトル・ロワイアルじゃ駄目なのか? |
| … | 12326/04/25(土)11:10:57No.1423601223+順当に採点していって上位8人残すだと盛り上がらないか |
| … | 12426/04/25(土)11:12:12No.1423601527+消化試合だったライアーゲーム最終戦の四国志がこんな感じ |
| … | 12526/04/25(土)11:14:18No.1423601984+これまず順番決めが滅茶苦茶揉めるだろ |
| … | 12626/04/25(土)11:14:43No.1423602090+>fu6596739.jpg |
| … | 12726/04/25(土)11:17:14No.1423602647+というかこれ大会的には強い奴が沈むだけで凄いつまらないことになるだけの糞ルールでは? |
| … | 12826/04/25(土)11:18:08No.1423602870+>初代のヒロインそいつだった? |
| … | 12926/04/25(土)11:21:15No.1423603580+強いやつから順番に集中攻撃して消すのがこの試合後も有利になるからやらない理由がない… |
| … | 13026/04/25(土)11:21:50No.1423603692+スレ開いてスレ画見た時は「強者に訪れる危機!しかしそれを乗り越える強者!!」展開するためのやつなのかな…と思った |
| … | 13126/04/25(土)11:23:26No.1423604024+バトルロイヤルで強いやつを狙え!はよくあるけど狙われた奴はカッコ良く雑魚を蹴散らすのが普通じゃん |
| … | 13226/04/25(土)11:25:45No.1423604592+さすが優勝候補!群れる雑魚を一撃で仕留めていく!!…とかそう言うんじゃないんだ… |
| … | 13326/04/25(土)11:25:50No.1423604616+話作りのために進出者調整するルールか |
| … | 13426/04/25(土)11:26:19No.1423604723+でもこれの生放送あったら笑いながら見ると思うよ |
| … | 13526/04/25(土)11:26:35No.1423604774+強いやつでもみんなに狙われたら何も出来ずに沈むけど友情パワーがあれば雑魚でも残れる熱い展開! |
| … | 13626/04/25(土)11:26:52No.1423604838+>何が欠陥て最終決勝の絵面か?これが… |
| … | 13726/04/25(土)11:30:47No.1423605733+ハッタリ聞いてなさすぎて絵面がめちゃくちゃダサいな… |
| … | 13826/04/25(土)11:33:49No.1423606391+>これ競技としての面白さどこにあんの? |
| … | 13926/04/25(土)11:38:41No.1423607535そうだねx1残り8人になるまでって言われてるのに最後2人残ったらとか言ってる「」は何を言ってるの |
| … | 14026/04/25(土)11:40:47No.1423608045+あんまりにもクソルールすぎる… |
| … | 14126/04/25(土)11:42:08No.1423608362+ゲームルールみたいに言ってるけど |
| … | 14226/04/25(土)11:42:28No.1423608446+優勝候補からタコ殴りにするのがベストだろ |
| … | 14326/04/25(土)11:42:32No.1423608463+強いやつに集中攻撃して何もさせずに潰すべきじゃない…? |
| … | 14426/04/25(土)11:43:01No.1423608594+まだジャンケンの方が見ごたえありそう |
| … | 14526/04/25(土)11:44:45No.1423609000+>強いやつに集中攻撃して何もさせずに潰すべきじゃない…? |
| … | 14626/04/25(土)11:45:45No.1423609242+欠陥と言ってもまあバトルロイヤルなら結局強いやつだろうが弱いやつだろうが囲んでボコるのには変わらんだろう |
| … | 14726/04/25(土)11:46:18No.1423609381+>優勝候補からタコ殴りにするのがベストだろ |
| … | 14826/04/25(土)11:47:43No.1423609734+>>優勝候補からタコ殴りにするのがベストだろ |
| … | 14926/04/25(土)11:48:07No.1423609837+せめてチーム分けして二陣営でやるべきだろ |
| … | 15026/04/25(土)11:49:00No.1423610046+バトロワで弱い側が結託するのは定番だけど |
| … | 15126/04/25(土)11:50:26No.1423610403+>ちなみにハイパーヨーヨー公式のつべでこれの再現バトルしてるけど攻撃される側が防御&カウンターをできるルールを付け加えてる |
| … | 15226/04/25(土)11:50:30No.1423610424+>それで強い側がただボコられて敗退する展開はビックリする |
| … | 15326/04/25(土)11:52:29No.1423610896+>強いやつを叩くのがセオリーでは? |
| … | 15426/04/25(土)11:52:53No.1423611006+>>それで強い側がただボコられて敗退する展開はビックリする |
| … | 15526/04/25(土)11:53:54No.1423611259+最初に攻撃した月島さんが悪いよ… |
| … | 15626/04/25(土)11:55:52No.1423611759+雑魚が群れて100ダメージずつ与えてくるけど |
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