二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1777073971712.jpg-(112550 B)
112550 B26/04/25(土)08:39:31No.1423572581+ 11:19頃消えます
敵のダブルオーライザーウザ過ぎ問題
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/04/25(土)08:40:58No.1423572791そうだねx24
イノベイドが立てたスレ
226/04/25(土)08:42:05No.1423572927+
味方のダブルオーライザーは?
326/04/25(土)08:42:22No.1423572971+
ダブルオーライザーとアスタロトオリジン置くのはやめて下さい
マナー違反ですよ…!
426/04/25(土)08:42:32No.1423572995そうだねx1
こいつがいない編成はオアシス
526/04/25(土)08:42:35No.1423573006そうだねx54
>味方のダブルオーライザーは?
好き♡
626/04/25(土)08:42:58No.1423573058+
なんか復活してくるやつ
726/04/25(土)08:43:05No.1423573069+
復活やめろ!
826/04/25(土)08:43:08No.1423573076そうだねx1
>ダブルオーライザーとアリュゼウス置くのはやめて下さい
>マナー違反ですよ…!
926/04/25(土)08:45:00No.1423573340そうだねx1
ダブルオーライザーとスメラギIIのデビューによってマスリの耐久ウザ過ぎ問題のステージが1段階上に引き上げられた感あるよな
1026/04/25(土)08:45:37No.1423573432+
キーワード次第ではあるけど
次も見ることになんのかな…
1126/04/25(土)08:45:44No.1423573454そうだねx7
あー俺以外のダブルオーライザー死滅しねえかな
1226/04/25(土)08:46:38No.1423573600そうだねx1
食い縛りでCSカットしてくるのがマスリだと非常に厄介…
1326/04/25(土)08:46:56No.1423573653+
未だにダブルオーライザーにダブルオーライザーを添える超マナー違反には流石に遭遇してないけどいる所にはいるんだろうな…
1426/04/25(土)08:48:02No.1423573799そうだねx1
>食い縛りでCSカットしてくるのがマスリだと非常に厄介…
これに気がついてアリュゼウスも採用したわ
1526/04/25(土)08:50:01No.1423574094+
ガンダム・主人公・電光石火・疾風迅雷・エース機持ってるから結構入って来そうではある
まあ次は宇宙世紀と何かだろう…
1626/04/25(土)08:50:18No.1423574137+
>未だにダブルオーライザーにダブルオーライザーを添える超マナー違反には流石に遭遇してないけどいる所にはいるんだろうな…
すまんな
1726/04/25(土)08:51:25No.1423574319そうだねx3
味方でも敵でもクソ強いパターンって意外と珍しい気がする
1826/04/25(土)08:51:50No.1423574374+
>こいつがいない編成はオアシス
これを探すいつものこういうタイプの対人コンテンツになってる…
1926/04/25(土)08:52:21No.1423574451そうだねx3
耐久だと知らされた時にネガネガしてた奴らは今何を思うのか
2026/04/25(土)08:52:37No.1423574500そうだねx1
これで火力もあるのおかしいよコイツ
マナー違反すぎる
2126/04/25(土)08:53:11No.1423574595そうだねx1
>耐久だと知らされた時にネガネガしてた奴らは今何を思うのか
流石にこんなマナー違反の性能してるなんて今までの傾向から読める訳無いじゃんッッッ!!!!
2226/04/25(土)08:53:12No.1423574597そうだねx1
復活ユニットが流行ればEx-Sも輝くという寸法よ
2326/04/25(土)08:53:15No.1423574603そうだねx1
>味方でも敵でもクソ強いパターンって意外と珍しい気がする
ゴッドは敵だと結構やり易いんだよな
2426/04/25(土)08:53:32No.1423574650+
いいだろ?周年だぜ?
2526/04/25(土)08:53:55No.1423574710+
1凸しかしてないから相手に先に動かれる
死にそうになって自分のターン来たらスーパーオーライザーモードになって残ってる敵全部倒してくれる
2626/04/25(土)08:54:22No.1423574773そうだねx1
ゴッドは攻めは強いけど全く耐えられないか弱き生き物だからな…
2726/04/25(土)08:54:27No.1423574784そうだねx1
普通に硬いし復活するし火力まで高いし何なんだこいつ…防御属性の特異点すぎる
2826/04/25(土)08:54:31No.1423574793そうだねx5
そんな…俺の同盟拳が完璧に決まったのに…
2926/04/25(土)08:54:42No.1423574815そうだねx2
>1凸しかしてないから相手に先に動かれる
>死にそうになって自分のターン来たらスーパーオーライザーモードになって残ってる敵全部倒してくれる
2凸より1凸のが強い説があるらしいな
3026/04/25(土)08:55:28No.1423574920そうだねx1
>まあ次は宇宙世紀と何かだろう…
不撓不屈かな…
3126/04/25(土)08:55:52No.1423574981+
うちの1凸00ライザーも最後に動く
完凸初代はめっちゃ先の方に動いてちょっとビビってる
3226/04/25(土)08:56:03No.1423575004+
凸剤溜まってきたし使ってもいいかなーって
3326/04/25(土)08:56:28No.1423575080そうだねx1
機動力大幅ダウンできる強化パーツ来ないものか
ハロだと大して減らんし
3426/04/25(土)08:59:23No.1423575499+
俺と同じ編成しか居なくなってきた…
3526/04/25(土)08:59:54No.1423575564+
ほかは対して凸してないのに00Rだけ3凸してる部隊が多い
3626/04/25(土)09:00:33No.1423575657+
ゼロカスとの同時採用がほぼ不可能なのだけが救い
いやゼロカスを4か5に配置する穴パターンも多分あるにはあるだろうか
3726/04/25(土)09:00:41No.1423575672+
こうなった今となってはW0EWももう一つパンチが欲しかったと思ってしまう
マップ兵器使ってもチャンスステップできるとかさ!
3826/04/25(土)09:00:53No.1423575706+
>俺と同じ編成しか居なくなってきた…
編成おしえて
3926/04/25(土)09:02:22No.1423575932そうだねx5
>こうなった今となってはW0EWももう一つパンチが欲しかったと思ってしまう
>マップ兵器使ってもチャンスステップできるとかさ!
マスリだけのコンテンツじゃないからな…
他だと00ライザーよりゼロカスの方が出番あるよ
4026/04/25(土)09:03:33No.1423576150そうだねx2
やはりこれは僕のお陰なんじゃないのかい?
4126/04/25(土)09:04:10No.1423576235+
>こうなった今となってはW0EWももう一つパンチが欲しかったと思ってしまう
これ見て今更周年PU両方W0だったんだなって気付いた
多分運営の人そこまで考えてないけど
4226/04/25(土)09:04:42No.1423576322そうだねx6
感謝してほしいな
ダブルオーライザーが生まれたのも僕のおかげなんだよ
4326/04/25(土)09:05:37No.1423576459そうだねx2
>多分運営の人そこまで考えてないけど
ピックアップに隠しテーマ入れることが多いって話なので割とありうるんだよ…
4426/04/25(土)09:06:33No.1423576602そうだねx2
UR僕の実装も急ぐべきなんじゃないのかい
4526/04/25(土)09:06:50No.1423576645そうだねx1
エース機タグついてるのズルすぎる
OOで攻撃機守ってOOはジャスティスで守る!
4626/04/25(土)09:07:03No.1423576690そうだねx2
強制チャンステのマオくんつえーってなってる
4726/04/25(土)09:07:14No.1423576720+
マオくんEx-Sがメタるのは良いけどライザー以外狙って反撃で死ぬこともある
4826/04/25(土)09:07:31No.1423576762そうだねx1
>俺と同じ編成しか居なくなってきた…
初対面だが
俺はすでに
4926/04/25(土)09:07:59No.1423576825そうだねx1
プロヴィデンスみたいになんかすごい微妙なタイミングで実装されそうなURリボガン
5026/04/25(土)09:09:54No.1423577139+
火力のある耐久ってやっぱ強いよね
5126/04/25(土)09:11:24No.1423577371そうだねx1
>火力のある耐久ってやっぱ強いよね
割と第六バルバトスも見るしなぁ
5226/04/25(土)09:11:55No.1423577442そうだねx1
行くぞ00R!アリュゼウス!ジオング!GP03!アサルトシュラウド!
5326/04/25(土)09:12:20No.1423577499+
>火力のある耐久ってやっぱ強いよね
今までのは耐久にしては火力あるけどそもそもの耐久面が…だったのにダブルオーライザーはちゃんと2回支援とダメージカットと踏ん張り持ってきたのがえらい
5426/04/25(土)09:12:24No.1423577511+
>>火力のある耐久ってやっぱ強いよね
>割と第六バルバトスも見るしなぁ
射程短くて1ターン目攻撃出来ない時あるのがプラスに働いてる気がするわ
しかも盾ないから良い感じに削られてくれるし
5526/04/25(土)09:12:28No.1423577520+
>マオくんEx-Sがメタるのは良いけどライザー以外狙って反撃で死ぬこともある
BD1号機と違って射程が4以上あるから攻撃する相手を固定出来ないのが欠点でもあるからねEx-S
迂闊に動かすと相手の囮に誘い込まれて死んだりする
5626/04/25(土)09:12:33No.1423577529そうだねx5
違う
ライザーを排除するのではなく
ライザーを軸に編成を作る
それが…今後のマスターリーグのあるべき道だ
5726/04/25(土)09:13:14No.1423577648そうだねx5
みんなアロウズイノベイドの気持ちを味わえるゲーム
5826/04/25(土)09:13:31No.1423577702そうだねx1
Ex-Sがライザーメタと言われても正直イマイチメタれてる気がしない
5926/04/25(土)09:13:47No.1423577751+
>感謝してほしいな
>ダブルオーライザーが生まれたのも僕のおかげなんだよ
スカウトSRどまりの自称イノベイターに言われてもねぇ
6026/04/25(土)09:14:12No.1423577819そうだねx1
今までもジャスティスとアスランがちょくちょくMVP取ってたりしたが00ライザーもこれに加わった…
6126/04/25(土)09:14:50No.1423577930+
>Ex-Sがライザーメタと言われても正直イマイチメタれてる気がしない
いるのといないとでは全然違う
6226/04/25(土)09:15:10No.1423577999そうだねx3
>>感謝してほしいな
>>ダブルオーライザーが生まれたのも僕のおかげなんだよ
>スカウトSRどまりの自称イノベイターに言われてもねぇ
このぉ…人間風情がああああ!!
6326/04/25(土)09:15:14No.1423578012+
完凸00Rと完凸トレミー2用意した俺の判断は正しかった!ってなってる
また2周年に向けて凸素材貯めないと…
6426/04/25(土)09:15:59No.1423578127そうだねx1
00ライザーは置いとけば仕事するけどEx-Sは他の影響が大きいからな
6526/04/25(土)09:16:11No.1423578158+
完凸の恩恵が強すぎてGジェネに君臨したマジンカイザーになれる
6626/04/25(土)09:17:04No.1423578322+
00Rはギリギリ許すけど今後同等のユニットが増える度に俺の髪の毛が減っていくかもしれん
6726/04/25(土)09:17:11No.1423578343そうだねx1
やはりスーパーパイロットに対イノベイター特攻も付けないと
6826/04/25(土)09:17:44No.1423578434+
EXSに凸素材一個つかうか00に凸素材一個使うかで今迷ってるぞ
教えてくれゼロ…
6926/04/25(土)09:18:24No.1423578545+
Ex-S!
00R!
ストフリ!
全て並べられる今回のマスリなのだから…
7026/04/25(土)09:18:53No.1423578616+
>感謝してほしいな
>ダブルオーライザーが生まれたのも僕のおかげなんだよ
お前はもうちょっと機体性能頑張れ
Gジェネのリボーンズガンダムっていつもこんな感じだった気がする
7126/04/25(土)09:19:09No.1423578661+
今のゴミみたいなガチャをゴミみたいなガチャと認識しておきながらエースサポ欲しくてちょっと悩んでる…
7226/04/25(土)09:19:12No.1423578674そうだねx1
>Ex-S!
>00R!
>ストフリ!
>全て並べられる今回のマスリなのだから…
准将がマジでずっと強い…最初期の限定URなのに型落ちする気配が微塵もない…
7326/04/25(土)09:19:15No.1423578685そうだねx1
そうやってライザーとジャスティスを憎み続けるから
分かり合えない!
7426/04/25(土)09:20:03No.1423578844+
>>Ex-S!
>>00R!
>>ストフリ!
>>全て並べられる今回のマスリなのだから…
>准将がマジでずっと強い…最初期の限定URなのに型落ちする気配が微塵もない…
起用万能を地でいっているのだから…
7526/04/25(土)09:20:04No.1423578848+
対話の為のガンダムが一番ヘイト溜めてる皮肉
7626/04/25(土)09:20:12No.1423578865+
SSRが多い編成が相手だと一気に楽になる
7726/04/25(土)09:20:36No.1423578941+
クアンタとELSクアンタの性能とかどうなるんだ
7826/04/25(土)09:20:59No.1423579014+
ジャスティスは種チャレンジでもめっちゃ頼りになるしな…
前に出たURジャスティスが全部耐えて反撃で削りつつ自ターンでフリーダム軍団がフルバーストしまくる!
7926/04/25(土)09:22:08No.1423579229+
UR軍団を編成できるエース機
カチカチになる疾風迅雷
どっちに組み込める00R
8026/04/25(土)09:22:18No.1423579264+
>対話の為のガンダムが一番ヘイト溜めてる皮肉
ああ…次はクアンタだ
素クワンタ!フルセイバー!ELSクワンタ!ジェットストリームアタックを仕掛けるぞ!
8126/04/25(土)09:22:34No.1423579306+
マスリの編成で人に嫌がらせする意味ってある?
あるならアリュゼウス入れる
8226/04/25(土)09:23:42No.1423579527+
>マスリの編成で人に嫌がらせする意味ってある?
>あるならアリュゼウス入れる
上位数%目指してるとかじゃないならないよ
8326/04/25(土)09:23:43No.1423579534+
スメラギさん引いてサポート範囲狭くて不満だったけどオットーみたいな広い範囲にしちゃうの駄目だわ
範囲フォスガとこいつ組み合わせると硬すぎる
8426/04/25(土)09:24:12No.1423579623+
>マスリの編成で人に嫌がらせする意味ってある?
>あるならアリュゼウス入れる
俺相手にしてる人イラついてるだろうなぁ…って気持ちよくなれる
8526/04/25(土)09:24:59No.1423579770+
>ゼロカスとの同時採用がほぼ不可能なのだけが救い
>いやゼロカスを4か5に配置する穴パターンも多分あるにはあるだろうか
エース編成とかだと今回はバフ無しでも完凸ゼロカス置いとくとめちゃくちゃ仕事するよ
8626/04/25(土)09:25:02No.1423579780+
>准将がマジでずっと強い…最初期の限定URなのに型落ちする気配が微塵もない…
単純なスペックなら准将より火力出る射程5はちゃんと増えてるんだよね
でも准将タグがクソ強いから…
8726/04/25(土)09:25:15No.1423579825+
>対話の為のガンダムが一番ヘイト溜めてる皮肉
会話してると腹たつ人とかも居るから…
8826/04/25(土)09:26:41No.1423580098+
>>准将がマジでずっと強い…最初期の限定URなのに型落ちする気配が微塵もない…
>単純なスペックなら准将より火力出る射程5はちゃんと増えてるんだよね
>でも准将タグがクソ強いから…
一瞬【准将】ってタグがあるのかと
8926/04/25(土)09:26:58No.1423580155+
>起用万能を地でいっているのだから…
君たちが弱いから!
9026/04/25(土)09:27:44No.1423580302そうだねx1
編成するメンバー考える時にとりあえずストフリで…みたいな安定感が凄い
9126/04/25(土)09:28:16No.1423580409+
>一瞬【准将】ってタグがあるのかと
マッキーも入るな
9226/04/25(土)09:29:59No.1423580749+
アリュゼウスって相手のターンボーナス削る以上の意味ってあるの?
9326/04/25(土)09:30:03No.1423580759+
ストフリがついに型落ちする時にはマイティが出てること
9426/04/25(土)09:30:05No.1423580762+
結局ライザー入れるとライザー入り1ターンで仕留めにくくなるから抜いてしまった
9526/04/25(土)09:30:20No.1423580826+
大体他の盾もいるので1ターンでケリがつかない
9626/04/25(土)09:30:24No.1423580836+
バ火力特化勢と比べると流石に見劣りする所はあるけど准将はボスキラー以外でも色んな所で食ってけるもんな…
准将の唯一の明確な欠点なんてMAPフルバが無いぐらいだよ
9726/04/25(土)09:30:50No.1423580908+
報酬圏内に入ったら耐久から支援に変えて後がやりやすいようにしてる
9826/04/25(土)09:31:40No.1423581085そうだねx3
>報酬圏内に入ったら耐久から支援に変えて後がやりやすいようにしてる
優しい奴…
9926/04/25(土)09:32:09No.1423581180+
自分が15万に行ったら接待編成にするのがマナーですよ!
10026/04/25(土)09:33:00No.1423581326+
次用にSSR編成を仮でおいてるな俺は
10126/04/25(土)09:33:06No.1423581353+
>自分が15万に行ったら接待編成にするのがマナーですよ!
20万まで待って…
10226/04/25(土)09:33:08No.1423581356+
>自分が15万に行ったら接待編成にするのがマナーですよ!
20万いくまで待って…
10326/04/25(土)09:33:32No.1423581438+
>結局ライザー入れるとライザー入り1ターンで仕留めにくくなるから抜いてしまった
前のめり編成にするにしても耐久0枚にするのはしんどいし結局火力ある耐久枠の00R使う事にならん?
10426/04/25(土)09:34:12No.1423581547+
あと3000で20万だから
到達したら接待編成にするか考えるから
考えておくから…
10526/04/25(土)09:35:28No.1423581777+
俺はダブルオーライザーが好きだから置いてるだけだし…
10626/04/25(土)09:35:51No.1423581838そうだねx1
>結局ライザー入れるとライザー入り1ターンで仕留めにくくなるから抜いてしまった
これあるのか相手の戦力一定以上になると逆に1ターンで終わらせやすくて助かるな
10726/04/25(土)09:35:54No.1423581847+
疾風迅雷タグをサラッともらってるアスタロトオリジンもタグ強者
10826/04/25(土)09:35:55No.1423581852+
一切タグがかすらなくてもエアリアル改を入れてた俺は多分こいつもタグ不一致でも使うと思う
10926/04/25(土)09:36:01No.1423581869+
>UR軍団を編成できるエース機
>カチカチになる疾風迅雷
>どっちに組み込める00R
電光石火でも耐久として編成できてすごく助かる
11026/04/25(土)09:36:21No.1423581938+
>でも准将タグがクソ強いから…
君たちのタグが弱いから!
11126/04/25(土)09:36:34No.1423581974そうだねx1
完凸ライザーと正義かオリジンのコンビ見るだけでウゲってなる
11226/04/25(土)09:37:23No.1423582097+
URエアリアル改が疾風迅雷タグじゃなくて本当によかったと思ってる
11326/04/25(土)09:37:45No.1423582161+
>自分が15万に行ったら接待編成にするのがマナーですよ!
俺の編成戦力27万だからまぁ当たらないでしょって…
11426/04/25(土)09:38:05No.1423582231+
アリュゼウスはたまに見かけるけどどれも超強気になる前に死んでるイメージしかない
フロンタルとか5号を乗っけるもんじゃないのか
11526/04/25(土)09:38:08No.1423582244+
00で守ってエクシアとストフリが倒す
11626/04/25(土)09:38:57No.1423582385+
完凸攻撃機なんて所詮20万出されると吹き飛ぶんだよね
そしてこいつは20万出す奴
11726/04/25(土)09:39:19No.1423582454+
>アリュゼウスはたまに見かけるけどどれも超強気になる前に死んでるイメージしかない
>フロンタルとか5号を乗っけるもんじゃないのか
シーブックとかでもいいよ
11826/04/25(土)09:39:26No.1423582488+
すり抜けで完凸した初代がいい感じに仕事してくれてる
欲を言うなら移動力だけ5になってくれないかな…
11926/04/25(土)09:39:34No.1423582515+
戦力26万くらいが1番1ターンクリア難しいと思ってる
限定サポ1凸〜2凸完凸耐久が複数並ぶのはこの辺
編成30万付近は完凸攻撃型しかいない
12026/04/25(土)09:39:38No.1423582526+
20万行ったら支援1あとフルアタにしとくね…
12126/04/25(土)09:39:51No.1423582566+
ストフリとか若い方の刹那とか持ってないんですけお…
12226/04/25(土)09:39:55No.1423582574+
>完凸攻撃機なんて所詮20万出されると吹き飛ぶんだよね
>そしてこいつは20万出す奴
逆にこいつ自身は20万出されてもギリギリ耐えてくる側なのマナー違反過ぎる…
12326/04/25(土)09:41:35No.1423582858+
>自分が15万に行ったら接待編成にするのがマナーですよ!
どうせ弱い編成だし面倒臭いから頑張って超えてね…
12426/04/25(土)09:42:22No.1423583011+
オットーとタブルオー置いときますね
12526/04/25(土)09:42:23No.1423583015+
流石に攻撃型と比べたら火力弱いなとSSP開発00Rを落としきれないところ見て思った
12626/04/25(土)09:42:41No.1423583071+
まあ次は宇宙世紀タグだろうし今よりはマシになるだろ...
12726/04/25(土)09:43:24No.1423583220+
残った攻撃型仕留めるのにちょうどいい火力なんだよな
ダブルオーライザー同士残ると泥試合になるけど
12826/04/25(土)09:43:42No.1423583274+
宇宙世紀で宇宙ならデンドロが出てくるし…
12926/04/25(土)09:43:48No.1423583294+
引き込み戦法でゼロカスにこっちの攻撃機が全部吹き飛ばされた…
00が全部張り倒して勝った…
怖…
13026/04/25(土)09:43:53No.1423583310+
BD1くん?ガンプラビルダーズに出てたみたいに宇宙◯にしてくれない?
13126/04/25(土)09:44:29No.1423583446+
ここには初対面だが俺はすでに君の事が嫌いだな奴らが多すぎる
13226/04/25(土)09:44:34No.1423583463+
UR刹那の乗ったトランザムエクシアが速くて強くて素敵
13326/04/25(土)09:44:55No.1423583534+
>引き込み戦法でゼロカスにこっちの攻撃機が全部吹き飛ばされた…
>00が全部張り倒して勝った…
>怖…
大抵のゼロカスは仕事する前にチャンスステップで近づいてきたやつに消し炭にされてるから偉いよ…
13426/04/25(土)09:44:59No.1423583553+
3回行動はちょっと無法すぎるよヒイロさん
13526/04/25(土)09:45:14No.1423583618+
>引き込み戦法でゼロカスにこっちの攻撃機が全部吹き飛ばされた…
>00が全部張り倒して勝った…
>怖…
この力…
純粋種の力か!
13626/04/25(土)09:45:53No.1423583746+
>BD1くん?ガンプラビルダーズに出てたみたいに宇宙◯にしてくれない?
あれは3号機の頭をジムに戻した改造ガンプラだったような…これ自体はガンダムEXAとかにも出てたな
13726/04/25(土)09:45:58No.1423583766+
しかしねぇ…新規達に優しくしないとコンテンツが続かないのは歴史が証明しているのだから…
13826/04/25(土)09:46:02No.1423583786+
敵のゼロカスはマップ兵器撃って反撃させてくれないから地味にうざい
13926/04/25(土)09:46:06No.1423583797+
>URエアリアル改が疾風迅雷タグじゃなくて本当によかったと思ってる
僕はお姉ちゃんだけど僕のURがまだ出てないみたいだけど?
14026/04/25(土)09:46:38No.1423583903+
>アリュゼウスはたまに見かけるけどどれも超強気になる前に死んでるイメージしかない
>フロンタルとか5号を乗っけるもんじゃないのか
初期MPアップ持ちを入れた上で相手よりも先に動くくらいサポーター補正が勝ってる場合のみ機能する
相手のアリュゼウスより先に動いて殴り倒せるならただの弱い的でしかないから入れるならSP化して機動性盛る
14126/04/25(土)09:46:57No.1423583966+
ガンダムを超えたガンダムということを実感してる
14226/04/25(土)09:48:07No.1423584196+
どうにかしてジオングと00とGP03を組み合わせたいと思ってるんだけど良い感じのタグがない
14326/04/25(土)09:48:14No.1423584231+
アリュゼウスは支援なんで割と足が早いんだよな
14426/04/25(土)09:49:09No.1423584417+
これぐらいしないと防御機体は括約出来ない
14526/04/25(土)09:49:16No.1423584442+
>Ex-Sがライザーメタと言われても正直イマイチメタれてる気がしない
火力高い上に例え復活しようが無条件CS発動して2度ぶちのめせるEx-Sを軽視するプレイヤーが多すぎる
14626/04/25(土)09:49:39No.1423584514+
>アリュゼウスは支援なんで割と足が早いんだよな
なので開幕MPアップ使いやすいんですな
それでも間に合わず落とされるなら機動アップパーツつけてもいい
14726/04/25(土)09:49:56No.1423584563+
ガンダム主人公電光石火のスピード迅速かつ決断力のある行動
00Rはどれに当てはまるだろうか?アリゼウス!ジオング!
14826/04/25(土)09:50:18No.1423584622+
マップイベントにも復活持ちそこそこいたしマオは今後も出番ありそう
…欲しかった
14926/04/25(土)09:50:18No.1423584623+
嫌がらせ以外でアリュゼウスを使う意味としては安全に支援攻撃&防御を一枚剥がせるとこ
機動力上げてシーブックで先陣切る→支援使わせつつ返り討ちに合う→今度は一回分の盾役として居座る
ちょっと耐えて返り討ちに合わない時はシーブックでなくフロンタルか5号で後続の支援を足すのも良い
まあSP化以上はしないとどちらも上手くは回らなそうだけど
15026/04/25(土)09:50:45No.1423584716+
まあ問題はそのSe-xを持ってる奴らがどれぐらいいるかだ
15126/04/25(土)09:50:49No.1423584730+
fu6596685.jpg
昨日ゴールドだったかプラチナだったか忘れたけど試しにソロやらせてみたんだ
勝ったよ
15226/04/25(土)09:50:50No.1423584732+
復活を追撃で潰せるとは言われてもそもそもEx-Sがダブルオーライザーを仕留められる流れがどんだけあるかと言うと正直微妙だし…
15326/04/25(土)09:51:28No.1423584874+
>マップイベントにも復活持ちそこそこいたしマオは今後も出番ありそう
>…欲しかった
なんだったらマップとか塔なら予め支援を前に配置して反撃されない距離からレンブつけたインコムでお触りした後CS発動からのEXでトドメ刺すってのも出来るぞ
15426/04/25(土)09:51:44No.1423584919+
>どうにかしてジオングと00とGP03を組み合わせたいと思ってるんだけど良い感じのタグがない
まあ試作機かなあ
ダブルオーは多少体力落ちても仕事は出来るしどうせならジオングの火力を上げたい
15526/04/25(土)09:51:53No.1423584958+
>Ex-Sがライザーメタと言われても正直イマイチメタれてる気がしない
当たり前だけど自分主力より先に動いてくれないと防御剥がせないからちゃんと凸してないと意味はない
15626/04/25(土)09:52:18No.1423585044+
3凸前提の話じゃないの!?
15726/04/25(土)09:52:36No.1423585111+
ライザーは硬いし痛いのに復活持ってるから手に負えない
15826/04/25(土)09:52:46No.1423585136+
URのEX攻撃無いと攻撃通らないこと多くて困る
15926/04/25(土)09:53:01No.1423585189+
相手が少しでも嫌な気持ちになってるならその時点で勝負に勝ってるから
16026/04/25(土)09:53:12No.1423585229そうだねx1
>URのEX攻撃無いと攻撃通らないこと多くて困る
GNフィールド硬すぎる…
16126/04/25(土)09:53:35No.1423585304そうだねx2
>URのEX攻撃無いと攻撃通らないこと多くて困る
楽しみですね次のSSR以下バフの11.5
16226/04/25(土)09:53:53No.1423585379+
完凸でも倒すこと自体はまあやれる
復活のせいで殲滅力落とされてスコアに思いっきり響くのがマスリだと強敵過ぎる…
16326/04/25(土)09:54:27No.1423585481+
>相手が少しでも嫌な気持ちになってるならその時点で勝負に勝ってるから
耐久と脱出装置もちだけで編成して相手のターンボーナス削るだけの編成にするか
16426/04/25(土)09:54:37No.1423585507+
下手にHP残しちゃうと
私達はこのまま強行突破します!!してくる
16526/04/25(土)09:54:48No.1423585544+
復活がCS潰すのが辛い
16626/04/25(土)09:55:14No.1423585619+
11.5は多少というかヤケクソ気味にいつもよりバフ倍率上げないとなんだかんだでURも出てくる気がする
16726/04/25(土)09:55:18No.1423585628+
>下手にHP残しちゃうと
>私達はこのまま強行突破します!!してくる
なんか硬くなった…
16826/04/25(土)09:55:42No.1423585705+
やはりペーネロペーで先手をとって殺すしかないか
16926/04/25(土)09:55:45No.1423585709+
>20万行ったら完凸ライザーあとフルアタにしとくね…
17026/04/25(土)09:55:48No.1423585717+
>復活がCS潰すのが辛い
そこでこのマオとEx-s
17126/04/25(土)09:55:49No.1423585720+
SSPの開発ゴッドをダブルオーとかのやばい防御機で固めた畜生編成は一回だけ当たった
17226/04/25(土)09:56:25No.1423585825+
老けラギさん発動させないようとにかく一撃で沈めないとだから火力係に求めるハードルが一段上がってる
17326/04/25(土)09:56:33No.1423585855+
自分の00Rより先に相手の00R落とせるかどうかみたいになってる気がする
17426/04/25(土)09:56:45No.1423585891+
>11.5は多少というかヤケクソ気味にいつもよりバフ倍率上げないとなんだかんだでURも出てくる気がする
むしろ調整しないでも気軽に速度下げつつ反撃で全部ころせるからある程度UR使った方が楽までありそう
17526/04/25(土)09:57:19No.1423586009+
面倒な相手なら毎日変えればいいんだ
報酬圏内ならもっとハードル低いし
17626/04/25(土)09:57:23No.1423586016+
アスタロトオリジンそんな強いの?
17726/04/25(土)09:57:43No.1423586082+
ミリ残ったライザーがライザーシステム起動して殴り倒しにくるのこわくない?
17826/04/25(土)09:58:55No.1423586294そうだねx1
>アスタロトオリジンそんな強いの?
SSRの中では屈指の耐久力でタグが強くてジュリエッタ乗せたら攻撃時防御もできるから割と便利
17926/04/25(土)09:59:13No.1423586358+
>アスタロトオリジンそんな強いの?
基礎性能が高くてタグも強いんだけど配布キャラで2回防御とガシャSSRだけど反撃防御にも使えるからとにかく取れる戦術の幅が広いんだ
18026/04/25(土)09:59:33No.1423586408+
>アスタロトオリジンそんな強いの?
地形良好かつ乗り手も豊富でSSRの中では上位の硬さがある
18126/04/25(土)10:00:24No.1423586589+
>アスタロトオリジンそんな強いの?
エース機と疾風迅雷で攻撃時防御パイロット対応だからな
中途半端に削ると更に硬くなるし
18226/04/25(土)10:00:24No.1423586591+
助けてリボンズ!
18326/04/25(土)10:01:25No.1423586779+
そのうち完全メタ機体が出るんだろうな
18426/04/25(土)10:01:31No.1423586802+
SSRパイロット3択くらいあって仕事内容で選べるから便利だよねオリジン
マスリだとだいたいジュリエッタだとは思うけど
18526/04/25(土)10:02:34No.1423587006+
>そのうち完全メタ機体が出るんだろうな
それがこの…ダブルオークアンタ…!
18626/04/25(土)10:02:50No.1423587059+
1凸しかできてないからわからないんだけど完凸すればEx-S単機で00ライザー削り切れるの?先行した支援込みで撃墜だと思ってた
18726/04/25(土)10:03:11No.1423587140+
ジュリエッタ乗せるのは普通のUR耐久でも出来ない仕事が出来るようになるからね
エアリアル改修型+スレッタとは使えるタグも違うし
18826/04/25(土)10:03:32No.1423587216+
>SSRパイロット3択くらいあって仕事内容で選べるから便利だよねオリジン
安定しやすい2回防御ならサンポで一撃でもとにかく固さを求めるなら式部にして反撃防御欲しけりゃジュリエッタだからな
18926/04/25(土)10:03:40No.1423587243+
>>URのEX攻撃無いと攻撃通らないこと多くて困る
>楽しみですね次のSSR以下バフの11.5
ケルディムも最終的に防御かーと思ってたらうおっなんか硬いな…となってからはうちでは荒熊乗せてるな
19026/04/25(土)10:04:14No.1423587339+
一瞬1.5ガンダムが話題になってるのかと空目しちゃう11.5
19126/04/25(土)10:04:24No.1423587364+
>1凸しかできてないからわからないんだけど完凸すればEx-S単機で00ライザー削り切れるの?先行した支援込みで撃墜だと思ってた
完凸してても00ライザーが完凸されてたら当然無理だよ
先に動いて00ライザー削って支援してくれる機体を用意してその機体が落とされない配置まで考えて初めて落とせる
19226/04/25(土)10:04:49No.1423587433+
fu6596710.jpg
一致タグないんでネタでしかないけど
SSR以下でも初期MP有MPアップ持ちが3体組めるな
19326/04/25(土)10:05:31No.1423587550+
>そのうち完全メタ機体が出るんだろうな
食いしばりメタなら2段攻撃だろうけど普段使いがカスすぎる
19426/04/25(土)10:06:27No.1423587698+
狙いたい相手の射程が4以下とかの状況によっては初期配置で初撃はEXじゃ届かず射程5のインコムを使わせる方法もある
これだと安全に二発目で踏み込んでEXが使える
19526/04/25(土)10:06:28No.1423587703+
アサルトシュラウド君はいつも居ない子扱いされる
19626/04/25(土)10:08:03No.1423587951+
オートCS機を手に入れただけでクソッタレなスレ画を無力化できるようなお手軽存在では無いのは確かだけど
脱出や食い縛りすると分かってる相手をそのままぶち殺せる可能性あるのはオートCSだけだから…
19726/04/25(土)10:08:46No.1423588071+
>完凸してても00ライザーが完凸されてたら当然無理だよ
>先に動いて00ライザー削って支援してくれる機体を用意してその機体が落とされない配置まで考えて初めて落とせる
ありがとう流石に完凸でも単機じゃ無理か
19826/04/25(土)10:08:48No.1423588077+
>アサルトシュラウド君はいつも居ない子扱いされる
問題点として耐久パイロットを使う場合はターン回ってきた時に超強気以上に出来る奴がまず居ないということだ
先に突っ込ませて支援剥がすだけしてくれたらいいやって時は刹那やフロンタルとかで特攻させる手もあるけど他と比べると状況が狭い
19926/04/25(土)10:09:22No.1423588171+
反撃で00に触られるとその後えんがちょになってダメージ全然出せなくなるのもきつい
20026/04/25(土)10:10:10No.1423588317+
アリュゼウスは先に動けても返り討ちになってるし…
20126/04/25(土)10:10:13No.1423588328+
反撃防御持ちが貴重だからねぇ
砂漠の虎はほぼ堅牢しか乗れないしクリスはほぼザク2改専用みたいなもんだしで
UR耐久スレッタかジュリエッタが使える機体の評価が自然と上がる
20226/04/25(土)10:10:38No.1423588413+
>アサルトシュラウド君はいつも居ない子扱いされる
初期MPアップかつMPアップを使える耐久パイロットがいないんだ
20326/04/25(土)10:11:27No.1423588587+
主人公サボにしてまで耐久スレッタ出してるよ俺
ついでにゼロも出せるし
20426/04/25(土)10:11:47No.1423588657+
>アリュゼウスは先に動けても返り討ちになってるし…
それでも支援無駄打ちさせつつ盾として若しくは次の囮として居座れるから死んでくれても良い
20526/04/25(土)10:12:37No.1423588813そうだねx1
いうて他の完凸耐久に比べたらダブルオーライザーそんなに硬くない
今回のマスリはいつもより1ターン勝ちしやすいわ
20626/04/25(土)10:12:42No.1423588837そうだねx3
そりゃ補正込みで20万越えるHPの支援防御を上からワンパンはゴッドでも無理だよ
20726/04/25(土)10:13:14No.1423588952+
>主人公サボにしてまで耐久スレッタ出してるよ俺
>ついでにゼロも出せるし
耐久スレッタは別にタグ一致してなくても50%だけで仕事はきちんと出来るよ
20826/04/25(土)10:14:57No.1423589282+
>初期MPアップかつMPアップを使える耐久パイロットがいないんだ
開発デンドロやアリュゼウスのメリットはシーブックの有無が鍵だね
20926/04/25(土)10:15:08No.1423589316+
🐯はUR家元ガンダムやSRドムトルーパーで電光石火と突破力も行けるぞ
21026/04/25(土)10:15:30No.1423589385+
支援でデバフ入れてから攻撃がわりと現実的な対策になってる
21126/04/25(土)10:15:37No.1423589415+
もしかして完凸のダブルオーライザー5機編成したら最強なんじゃないか?
21226/04/25(土)10:16:13No.1423589543+
ライザーソード食らうと火力が落ちるのは忘れがちだな
21326/04/25(土)10:16:33No.1423589625+
虎はオーブタグだから今後もまだ増える余地があるのが大きい
ポケ戦は論外として水星とギャラルホルンも今後の拡張性が怪しい
21426/04/25(土)10:17:05No.1423589727+
>いうて他の完凸耐久に比べたらダブルオーライザーそんなに硬くない
HP防御はジャスティスとほぼ同等だぞ
21526/04/25(土)10:17:36No.1423589815+
ワイやBD1号機の出番ですよ!!
21626/04/25(土)10:17:59No.1423589884そうだねx2
>BD1号機の出番ですよ!!
こいつ溺れてやがるぜ
21726/04/25(土)10:18:14No.1423589929+
>もしかして完凸のダブルオーライザー5機編成したら最強なんじゃないか?
まあマスリだと同一機体は出せないから他のステージでとなるけど
あと火力も防御力も限定刹那のアビで補強される作りだから2機目以降は必ずどちらの要素は落ちる
21826/04/25(土)10:18:26No.1423589970そうだねx2
ライザー硬いけどジャスティスとF91ほどじゃないな
21926/04/25(土)10:18:33No.1423589987+
鉄血の残りってウルハンとMSVだからむしろ陣営タグなら一番安泰だぞギャラルホルン
お目当ての機体が良い感じの耐久になる保証まではできんけど
22026/04/25(土)10:19:11No.1423590111+
>もしかして完凸のダブルオーライザー5機編成したら最強なんじゃないか?
俺が第0回でジャスティスで一瞬思ったことじゃん
22126/04/25(土)10:19:13No.1423590117+
先制攻撃付いてないのはまだ理性があった
22226/04/25(土)10:19:25No.1423590146+
刹那も5人用意しないといけないな…
22326/04/25(土)10:20:24No.1423590333+
たとえ復活してこようとも所詮は耐久k.,.
22426/04/25(土)10:21:04No.1423590463+
同じ機体編成可能ならとっくにSRフリーダム5機並んでる
22526/04/25(土)10:21:08No.1423590474+
先制攻撃ダウンはちょっと理不尽だから…
ペーのEXのMP消費いらなくね?と思ってたけど無いと不味いやつだって使ってから気付いた
22626/04/25(土)10:21:11No.1423590483+
もしかして耐久機に火力持たせたら駄目なんじゃないか?
22726/04/25(土)10:21:39No.1423590573+
刹那の耐久力が中途半端だから本職には負けるがその分自力で火力出せるってコンセプトだからな
22826/04/25(土)10:21:42No.1423590583そうだねx1
支援のアリュゼウスに耐久のシーブック乗せようって最初に思い付いた人凄いだろ
22926/04/25(土)10:22:04No.1423590673+
>もしかして耐久機に火力持たせたら駄目なんじゃないか?
キマヴィとかデスサイズと比べると一気にギアが上がったのがね
23026/04/25(土)10:22:13No.1423590701そうだねx1
>もしかして耐久機に火力持たせたら駄目なんじゃないか?
火力持たせなかったら持たせなかったで俺の贔屓機体を弱くしやがって!じゃないか!!
23126/04/25(土)10:22:31No.1423590752+
ライザーは全部盛りなのがアレなのであって殴り耐久の是非は今更過ぎる…
23226/04/25(土)10:22:33No.1423590757+
マスリでヤベーぞ!って言われたデンドロもタグと地形のせいでイマイチ活躍が少ない気がする
出られる時はウザい
23326/04/25(土)10:22:37No.1423590771+
射程5先制攻撃デバフはいないから
まだ理性が残ってる感じ
23426/04/25(土)10:22:56No.1423590841+
ぶっちゃけ火力低くても強かったくらいなのに洒落にならんくらいの高火力が飛んでくる…
23526/04/25(土)10:23:08No.1423590885そうだねx1
>キマヴィとかデスサイズと比べると一気にギアが上がったのがね
ワイは犠牲になったんや…
23626/04/25(土)10:23:24No.1423590945+
ヴィダールもかなり火力出るんだけどちょっと霞んじまった
23726/04/25(土)10:23:56No.1423591067+
なんとなくターンエーもダブルオーライザーみたいな攻撃もできる耐久で来そうな気がする
23826/04/25(土)10:24:11No.1423591106そうだねx3
エタロやタワーの雑魚敵が耐久じゃチャンステ踏めないくらい固いから
耐久の火力に文句言われるんだ
23926/04/25(土)10:24:26No.1423591158そうだねx1
今日196000まで行ったけどやっぱ圧倒的パワー勝ちしてるうちは大丈夫だな
24026/04/25(土)10:24:44No.1423591221+
宇宙世紀マスリが大体地上になる原因だからなデンドロ…ジオングもあるだろうが…
24126/04/25(土)10:24:49No.1423591239そうだねx3
URデスサイズはSSRのやつみたいに4マス以上離れてたらダメ軽減のアビついてもいいんじゃないか
24226/04/25(土)10:24:56No.1423591267+
>刹那の耐久力が中途半端だから本職には負けるがその分自力で火力出せるってコンセプトだからな
なので範囲フォスガを使えるスメラギさんと一緒にPUされた訳だ
24326/04/25(土)10:25:06No.1423591289そうだねx1
ワイは射程4あればまだ評価できるんだが雑魚にすら反撃できないのは論外すぎる
24426/04/25(土)10:25:21No.1423591336+
>ヴィダールもかなり火力出るんだけどちょっと霞んじまった
先制攻撃で火力あるって意味ではまだオンリーワンよ
24526/04/25(土)10:25:27No.1423591350そうだねx1
>いうて他の完凸耐久に比べたらダブルオーライザーそんなに硬くない
素の防御力上昇スキルに加えてGNフィールドの上方修正で物理ビーム2割減も乗るようになって更にユニットスキルによる被ダメ15%減も乗せられてトータルでぶっちぎり最硬なのに…?
流石にいくらなんでもエアプのクソレス過ぎるだろ…
24626/04/25(土)10:25:40No.1423591397+
>支援のアリュゼウスに耐久のシーブック乗せようって最初に思い付いた人凄いだろ
先に開発デンドロの時点で思いついた人もそこそこ居たから出た時に提唱はされてたよ
今回言われるようになったのは他の遅延出来るやつと組ませたらエグくならね?って部分でコウ&URデンドロだと地形難で実現させづらかったから
24726/04/25(土)10:25:55No.1423591449+
キマールの反撃火力は恒常の耐久が盛って良い上限値みたいな奴だから十分じゃねえの
ワイが犠牲なのはそうだけど
24826/04/25(土)10:26:03No.1423591475+
デスサイズは射程が無理なら移動とMAPください
24926/04/25(土)10:26:57No.1423591644+
fu6596776.jpg
マナー違反やめてください!
25026/04/25(土)10:27:35No.1423591775+
>支援のアリュゼウスに耐久のシーブック乗せようって最初に思い付いた人凄いだろ
いい機体だなレーン!
25126/04/25(土)10:28:06No.1423591872そうだねx1
>素の防御力上昇スキルに加えてGNフィールドの上方修正で物理ビーム2割減も乗るようになって更にユニットスキルによる被ダメ15%減も乗せられてトータルでぶっちぎり最硬なのに…?
>流石にいくらなんでもエアプのクソレス過ぎるだろ…
言いたい事はわかるんだけど行動順遅いから硬くなるまでに攻撃受けるのが大半だよ
25226/04/25(土)10:28:06No.1423591873+
>>ヴィダールもかなり火力出るんだけどちょっと霞んじまった
>先制攻撃で火力あるって意味ではまだオンリーワンよ
先制は持ってないよ!
25326/04/25(土)10:28:12No.1423591894+
6バトスに盾がなくてよかった
25426/04/25(土)10:29:15No.1423592124+
>デスサイズは射程が無理なら移動とMAPください
SSPデスサイズヘルEW「ええんやで」
25526/04/25(土)10:29:24No.1423592158+
>自分が15万に行ったら接待編成にするのがマナーですよ!
SD軍団並べておいたわ
25626/04/25(土)10:29:32No.1423592188そうだねx1
OO一人いるだけなら全然余裕だけど
だいたいどいつもほかの盾並べてるからきっつい
25726/04/25(土)10:29:40No.1423592217+
少しずつ上に上がってきたけどなんか刹那が並び始めてて笑う
そろそろ横一列ビンゴだな!
fu6596783.jpeg
25826/04/25(土)10:30:02No.1423592282そうだねx2
>素の防御力上昇スキルに加えてGNフィールドの上方修正で物理ビーム2割減も乗るようになって更にユニットスキルによる被ダメ15%減も乗せられてトータルでぶっちぎり最硬なのに…?
>流石にいくらなんでもエアプのクソレス過ぎるだろ…
マスリのEXブッパ環境だと軽減アビは意味ないしユニットスキルも超一撃EXも先に動かれたら意味ないからな
25926/04/25(土)10:30:05No.1423592292+
ダブルオーライザー思いのほか柔らかくてびっくりする
26026/04/25(土)10:30:16No.1423592330+
>少しずつ上に上がってきたけどなんか刹那が並び始めてて笑う
>そろそろ横一列ビンゴだな!
>fu6596783.jpeg
俺がガンダムだ
26126/04/25(土)10:30:16No.1423592332+
先制反撃で堅実にボコるのがペーネロペー
傷付く前提で火力ドカ盛りしてくるのがキマリス
26226/04/25(土)10:30:19No.1423592345+
スコア17万あたりから大体耐久2枠よね
1枠だとさくっと殴り倒せるからありがたい
26326/04/25(土)10:30:35No.1423592398+
>宇宙世紀マスリが大体地上になる原因だからなデンドロ…ジオングもあるだろうが…
おかげでBD1号機が全力で暴れられる機会が多くてありがたい
26426/04/25(土)10:30:55No.1423592469+
アリュゼウスはアリュゼウスだけだと編成には火力も欲しいしその一芸の為に一枠割くのもなあってのがあって00ライザーが火力もある程度担ってくれるおかげで余裕出来たのもある
26526/04/25(土)10:31:18No.1423592562+
ジオングは支援防御するわけじゃないから地上でも割と使い道あるのが結構強い
26626/04/25(土)10:31:50No.1423592663+
キマヴィダは支援防御1回で自分が殴りかかるまで大体生きてるのが偉い
26726/04/25(土)10:32:01No.1423592702+
微妙に遅いから殴られたらモロいってのはあるんだよな
とは言え完凸してりゃ一撃でやられることはないが
26826/04/25(土)10:32:36No.1423592820+
00ライザーの火力はマスリで活躍するようなもんじゃなかったな
26926/04/25(土)10:32:46No.1423592848+
スメラギさんとダブルオーライザーのダメカ合わせ技でダメージ0になると思ったけどそんな場面はなかった
27026/04/25(土)10:32:59No.1423592896+
OOライザーは防御の仕事はきっちり復活で生き残って
そのあとアタッカーとしてお掃除してくれるのがほんと偉い
27126/04/25(土)10:33:09No.1423592926そうだねx8
>00ライザーの火力はマスリで活躍するようなもんじゃなかったな
普通に張り倒してる…
27226/04/25(土)10:33:43No.1423593055+
00Rの横に撃墜マークでまくりでドン引きしてるレベルなんだが
27326/04/25(土)10:33:45No.1423593059+
スメラギさんに加えてティファのフォスガもかけると更に硬くなるぞ!そこまでやらないといけなくなる事はまずないけど
27426/04/25(土)10:34:08No.1423593140そうだねx2
実際のところ相手してて厄介なのは硬さより復活して高い火力で殴ってくるとこなようには思う
27526/04/25(土)10:34:11No.1423593150+
相手の00ライザーが動き出すまでに掃除終わってなかったら1ターン勝利がかなり厳しくなるから大変ではある
盾3枚とかなってたらもうスコア諦めるしかない
27626/04/25(土)10:34:28No.1423593214+
軽減アビは次のマスリで地獄を生み出す
27726/04/25(土)10:34:39No.1423593246+
まあ食いしばり込みで考えるなら余裕で耐久トップだとは思う
27826/04/25(土)10:34:43No.1423593261+
守備型に火力を盛るな高校校歌

守備型に火力を盛るな殺すぞ
完凸ダブルオーライザー最高だわ
適当にシリーズバフを盛るな死ね
UR00がガンガン敵落としてくれてうれしい
おお永遠に
27926/04/25(土)10:34:47No.1423593280+
流石に火力無いは逆張りだぞ
ターンが回ってくれば本領発揮するからな
28026/04/25(土)10:34:49No.1423593286+
攻撃と比較して多少見劣りしても復活持ち耐久があんだけ火力出したら十分すぎるわ
28126/04/25(土)10:34:52No.1423593300+
>スメラギさんとダブルオーライザーのダメカ合わせ技でダメージ0になると思ったけどそんな場面はなかった
プレーヤーの使うキャラは何かしらの攻撃アビが乗る都合上差し引きでGNフィールドで無効化まではそうそう届かない
28226/04/25(土)10:34:57No.1423593317+
00ライザーは本当に耐久で出していい火力なの?って見ていて思うけどまあいいか
28326/04/25(土)10:34:57No.1423593320+
>スメラギさんに加えてティファのフォスガもかけると更に硬くなるぞ!そこまでやらないといけなくなる事はまずないけど
先手取られる環境じゃないとあんま活かせんしな
28426/04/25(土)10:34:58No.1423593324+
行動順遅いお陰で相手の耐久がボロボロになってるから00ライザーの火力でも十分足りてしまう…
28526/04/25(土)10:35:39No.1423593478+
>00ライザーは本当に耐久で出していい火力なの?って見ていて思うけどまあいいか
いいんだ
28626/04/25(土)10:35:47No.1423593507+
MAP兵器使って反撃させない動きをすることが姑息
DXくらい謙虚でいてくれ
28726/04/25(土)10:36:02No.1423593557+
ガッツ持ち耐久に火力マシマシとかお好きでしょう?
28826/04/25(土)10:36:16No.1423593618そうだねx1
>00ライザーは本当に耐久で出していい火力なの?って見ていて思うけどまあいいか
普段使いだと最大射程4なのがまあまあ響くからあんなもんでいい
28926/04/25(土)10:36:54No.1423593737+
ダブルオーライザーくんはおっちゃんの慎ましい火力を見習えよ
29026/04/25(土)10:36:54No.1423593740+
地味に随伴させてる完凸初代が事前に攻撃デバフを入れてそれでよりしぶとく動けてる気もする
29126/04/25(土)10:37:20No.1423593846+
マスリはMAPあんま使われんよなと思ってたら今回二連発されてビビった
トリガーがよくわからん
29226/04/25(土)10:37:25No.1423593868+
マスターリーグだととりあえず真ん中に居るから特に射程4に問題はない感じになるのがひどい
29326/04/25(土)10:38:41No.1423594125+
>ダブルオーライザーくんはおっちゃんの慎ましい火力を見習えよ
でもタグのせいか今回完凸おっちゃんちょくちょく見る
乗ってるのはまぁヨナなんだが…
29426/04/25(土)10:38:45No.1423594138+
攻撃デバフ貰ったらもうおしまいなんだなってよくわかった
29526/04/25(土)10:38:59No.1423594182+
>MAP兵器使って反撃させない動きをすることが姑息
>DXくらい謙虚でいてくれ
ガロードは初回で超強気にし辛いけどスカウト5号とか乗ってたら割と撃ってきたぞ
29626/04/25(土)10:39:00No.1423594188+
>ダブルオーライザーくんはおっちゃんの慎ましい火力を見習えよ
おっちゃんはメメントモリ一刀両断できないから…
29726/04/25(土)10:39:23No.1423594271+
支援防御より殴り返す事がメインの耐久は既に前例そこそこある概念だからそこだけなら別に…でしかないし
支援防御しまくりで食い縛り発動する奴が火力あるからヤバいけど
29826/04/25(土)10:39:29No.1423594283+
うちの初代はイオが乗ってるぜ!
最ッ高だ!って言いながら00ライザー殴ってる
29926/04/25(土)10:39:29No.1423594286そうだねx1
5マスから防御デバフ撒いてくるエアリアル改も実は強いんだ
30026/04/25(土)10:39:43No.1423594336+
>でもタグのせいか今回完凸おっちゃんちょくちょく見る
>乗ってるのはまぁヨナなんだが…
なんだかんだおっちゃんは頼りになる場面はあるので良い調整なのかもしれない
30126/04/25(土)10:40:18No.1423594443+
初代ガンダムとか移動力4耐久の癖によぉ…
30226/04/25(土)10:40:23No.1423594462+
そう言えばHPと防御どっち盛るほうが良いんだ防御機って
30326/04/25(土)10:40:35No.1423594489+
>マスリはMAPあんま使われんよなと思ってたら今回二連発されてビビった
>トリガーがよくわからん
普通の攻撃で確殺狙えるならそっちが優先されて誰もやれなくてMAP範囲に敵が2体以上いるとMAP使う気がする
30426/04/25(土)10:40:42No.1423594516+
>おっちゃんはメメントモリ一刀両断できないから…
その代わりに核ミサイルの弾頭だけ斬ったりした
…なんで出来るんだろう
30526/04/25(土)10:41:02No.1423594583+
ナラティブテコ入れされるらしいけど強くなるのあれ
30626/04/25(土)10:41:14No.1423594632+
2回防御持ちに乗せ変える場合連邦タグ持っていれば15%硬くなるからね
ほぼ連邦が独占してる状況がおかしいんだけど…
30726/04/25(土)10:41:29No.1423594697+
攻撃性能もある耐久ってだけならまあ…って感じだけど
食いしばりまであるのはちょっと盛りすぎじゃねえかって気もしないでもない
30826/04/25(土)10:41:35No.1423594718そうだねx1
撃ち落とせ
なーい(復活)
30926/04/25(土)10:41:39No.1423594730+
マスリにおいてタグ一致した完凸耐久はそれだけで正義
31026/04/25(土)10:42:03No.1423594804そうだねx1
スキップしててもたまにGN粒子で動く音が聞こえるから(00Rに落とされたんだな…)って絶望する
31126/04/25(土)10:42:12No.1423594834+
>攻撃性能もある耐久ってだけならまあ…って感じだけど
>食いしばりまであるのはちょっと盛りすぎじゃねえかって気もしないでもない
逆に食いしばりないと自分が殴りに行くまで生き残れないと思う
31226/04/25(土)10:42:21No.1423594872+
fu6596822.jpg
昨日も貼ったけど耐久ってなんだっけってなるリザルトでダメだった
31326/04/25(土)10:42:40No.1423594931+
今朝10連回して肉おじ引いたんだけど
エース機タグ頭おかしくない?
そりゃオットー艦長が良くない眼で見られるわ
31426/04/25(土)10:42:57No.1423594975+
>攻撃性能もある耐久ってだけならまあ…って感じだけど
>食いしばりまであるのはちょっと盛りすぎじゃねえかって気もしないでもない
平時に実装されたら加減しろバカ!だが1周年記念の目玉ですので
31526/04/25(土)10:43:22No.1423595082+
>攻撃性能もある耐久ってだけならまあ…って感じだけど
>食いしばりまであるのはちょっと盛りすぎじゃねえかって気もしないでもない
2回防御する以上あれが無いと動く前に死ぬ
1回防御組は無くても大体自分の手番まで生きてる
31626/04/25(土)10:43:23No.1423595085+
もしかしてペーに続き配布アリュゼウスもSSP化したら強いの?
31726/04/25(土)10:43:27No.1423595101+
>そう言えばHPと防御どっち盛るほうが良いんだ防御機って
0凸同士でやりあってるタイミングなら防御盛った方が攻撃側の攻撃値上回るからダメ減りやすい
3凸が出てくるようになると多少防御盛っても凸数勝ってる方が数値上だからHP盛った方がギリギリ生き残りやすいかな
31826/04/25(土)10:43:38No.1423595137+
1.5周年のハフバでこいつを踏襲した髭が出たりしてな
31926/04/25(土)10:43:41No.1423595149そうだねx1
>ダブルオーライザーとスメラギIIのデビューによってマスリの耐久ウザ過ぎ問題のステージが1段階上に引き上げられた感あるよな
ガシャが始まる前はダブルオーライザーが耐久タイプかー…って残念がられてたのにな…
32026/04/25(土)10:43:48No.1423595188+
>今朝10連回して肉おじ引いたんだけど
>エース機タグ頭おかしくない?
>そりゃオットー艦長が良くない眼で見られるわ
なんやかんや今回もオットー艦長とゴッドガンダムよく見すぎる
32126/04/25(土)10:43:55No.1423595208+
>今のゴミみたいなガチャをゴミみたいなガチャと認識しておきながらエースサポ欲しくてちょっと悩んでる…
90連まで回したがワイが二人来て笑った
素直にExSガチャ引けば良かった
32226/04/25(土)10:43:57No.1423595220+
>fu6596783.jpeg
デスティニーに攻撃アムロはイケそうで結局イケなさそう
32326/04/25(土)10:44:07No.1423595264+
そんなめんどくせえ対OOライザー用にEx-S
攻撃後CS発動するマオくんなら確実に撃破してくれる
32426/04/25(土)10:44:14No.1423595286そうだねx2
アリュゼウスくんはあれだけ酷い目に遭ったたんだからエターナルではちょっとくらい優遇されてもいいやろの精神
32526/04/25(土)10:44:39No.1423595371そうだねx2
>>ダブルオーライザーとスメラギIIのデビューによってマスリの耐久ウザ過ぎ問題のステージが1段階上に引き上げられた感あるよな
>ガシャが始まる前はダブルオーライザーが耐久タイプかー…って残念がられてたのにな…
実際の数値が出るまではこいつの異常さ分からなかったから仕方ない
32626/04/25(土)10:45:12No.1423595486そうだねx1
GN駆動音良いよね…
32726/04/25(土)10:45:13No.1423595490+
>もしかしてペーに続き配布アリュゼウスもSSP化したら強いの?
射程5になるから支援機としては使いやすくなるけどそれくらい
32826/04/25(土)10:45:33No.1423595574+
完凸じゃなくて1凸でもここまでやるのはお得感ある
バルバトスも頑張ってるし
fu6596839.jpeg
32926/04/25(土)10:46:06No.1423595695そうだねx3
>fu6596822.jpg
>昨日も貼ったけど耐久ってなんだっけってなるリザルトでダメだった
そりゃそんなタイプ不一致の微妙な編成してたらそうなるでしょうねとしか…
何が主張したいのか分からん…
ダブルオーライザーマンセーしたいだけだろとしか…
33026/04/25(土)10:46:32No.1423595810+
なんか使えるかも…って思っても普段あんまり使ってない機体SSPにする勇気ない…
33126/04/25(土)10:46:42No.1423595843そうだねx3
まあ性能が判明してからもネガってた耐久絶対許さないマンもいたけど
マスリに増殖することを恐れた高度な情報戦だったかも知れねぇ
33226/04/25(土)10:47:52No.1423596114+
単純に殴り耐久があんまり浸透してないのは2凸や完凸まで持っていく人が少ないせいであってアニバガチャのライザーはそこが超有利なんだ
無凸の反撃耐久とか真面目に何がしたいのか分からん半端者になるからな
33326/04/25(土)10:48:13No.1423596195そうだねx1
マンセーとか20年ぶりにみた
20年…ちょうど00ぐらい前か…
33426/04/25(土)10:48:21No.1423596226+
アリュゼウスはマスリで活かすならシーブック必須だろうし持ってないなら別に…
33526/04/25(土)10:48:27No.1423596248そうだねx3
>そりゃそんなタイプ不一致の微妙な編成してたらそうなるでしょうねとしか…
>何が主張したいのか分からん…
>ダブルオーライザーマンセーしたいだけだろとしか…
イライラしすぎでしょう…
33626/04/25(土)10:48:40No.1423596294+
>マンセーとか20年ぶりにみた
>20年…ちょうど00ぐらい前か…
もっと国際ニュース見ろ
33726/04/25(土)10:49:01No.1423596377+
>単純に殴り耐久があんまり浸透してないのは2凸や完凸まで持っていく人が少ないせいであってアニバガチャのライザーはそこが超有利なんだ
>無凸の反撃耐久とか真面目に何がしたいのか分からん半端者になるからな
凸進んだペーネロペーやキマヴィダは普通に暴れてるからな
SSPゴッドもここに入るか
33826/04/25(土)10:49:08No.1423596404+
このソシャゲ前日の性能公開が全くアテになんねえんだもん…!
33926/04/25(土)10:49:33No.1423596498+
>もしかしてペーに続き配布アリュゼウスもSSP化したら強いの?
ペーの良いとこはほぼいかなる戦場でも出せる汎用性の高さだからそこには遠く及ばない
パイロットを選んで相手を選んでハマった時は気持ちよくなれる感じ
34026/04/25(土)10:49:36No.1423596510+
>>今のゴミみたいなガチャをゴミみたいなガチャと認識しておきながらエースサポ欲しくてちょっと悩んでる…
>90連まで回したがワイが二人来て笑った
>素直にExSガチャ引けば良かった
ワイ君とヘルカスは完凸して尚弱くて悲しい
URでも断トツのハズレじゃないかなこれ
34126/04/25(土)10:49:39No.1423596525+
マスターリーグの前説飛ばせねぇの…?邪魔なんだけど…
34226/04/25(土)10:49:42No.1423596532+
マスリでスコアアタックしてる人ほど3凸されてるUR耐久のやばさは身に染みてるからな…
限定耐久とか相手したくないのしかいなかったから発表時点でマスリが終わる心配してたが想像以上に変わった
34326/04/25(土)10:50:14No.1423596644+
>マスリに増殖することを恐れた高度な情報戦だったかも知れねぇ
面白いのはガチャが終わってからマスリ始まった所だな…
34426/04/25(土)10:50:34No.1423596719+
一応勝てはするんだよな
ターンボーナス犠牲になるだけで
34526/04/25(土)10:51:58No.1423597054+
>GN駆動音良いよね…
好きだけど相手にすると嫌い
34626/04/25(土)10:52:07No.1423597096+
>ワイ君とヘルカスは完凸して尚弱くて悲しい
>URでも断トツのハズレじゃないかなこれ
セットで使うなパイロットとユニット分けて使え
デュオは反撃戦法が有効な機体もいくつか出てきたしデスヘルは基礎ステ自体はあるから2回防御やフォスガ持ってる奴で壁に徹させる方が良い
34726/04/25(土)10:52:10No.1423597110+
スコア上がるにつれ相手も出してくること増えたからダブルオーライザー3凸しちゃった
父さん母さんごめん…俺は…
34826/04/25(土)10:52:26No.1423597168+
>GN駆動音良いよね…
スキップしても聞こえる奴
34926/04/25(土)10:52:33No.1423597188+
重宝しそうなSP化済の疾風迅雷デュナメスとロックオンはマスリ終了後の配布
そりゃないですよ!
35026/04/25(土)10:52:39No.1423597213そうだねx3
マスリガチ勢は大体初見で既に嫌いだ状態ではああった
35126/04/25(土)10:52:45No.1423597224+
既存の攻撃型耐久との決定的は違いは反撃時じゃなくても火力が出せることだからな
35226/04/25(土)10:52:55No.1423597269+
流石にSSPは結構強いぐらいで気軽にするのは厳しいからな…
めっちゃ好きな機体ならまあいいんだけど
35326/04/25(土)10:53:11No.1423597328+
>スキップしててもたまにGN粒子で動く音が聞こえるから(00Rに落とされたんだな…)って絶望する
(スキップってシンプルに後ろで高速で回してるだけなんだなあ)ってしみじみ
35426/04/25(土)10:53:18No.1423597355+
今までこのゲームだと実質機能してないも同然の◯000以下のダメ無効とかいうゴミアビだったGNフィールドが軽減持ちに上方修正されたのもかなりデカいよな
囲まれたらすぐ死ぬ生き物だった旧刹那もちょっとぐらいなら耐えてくれるようになったし
35526/04/25(土)10:53:37No.1423597429+
>ターンボーナス犠牲になるだけで
こっちが動いてどのタイミングで復活発動させるか考えないとCSしなくて攻撃回数足りなくなるだけで負ける事はないからね…
35626/04/25(土)10:53:46No.1423597467+
>>スキップしててもたまにGN粒子で動く音が聞こえるから(00Rに落とされたんだな…)って絶望する
>(スキップってシンプルに後ろで高速で回してるだけなんだなあ)ってしみじみ
(今00Rがユニットスキル使ったな…)
35726/04/25(土)10:54:20No.1423597604+
ダブルオーライザーとアリュゼウスのコンビおすぎ!
35826/04/25(土)10:54:31No.1423597643+
プレーンなジャスティスでも凸進んでるの出てくるとクソ面倒臭いんだからまあこうなるよな
35926/04/25(土)10:54:33No.1423597653+
>マスリガチ勢は大体初見で既に嫌いだ状態ではああった
デンドロみたいに地形で制限されずにどこでも出てくる復活持ち耐久って時点でもうやだ
36026/04/25(土)10:54:51No.1423597706+
>スコア上がるにつれ相手も出してくること増えたからダブルオーライザー3凸しちゃった
>父さん母さんごめん…俺は…
純粋種へ目覚めるバナージ…
36126/04/25(土)10:55:06No.1423597761+
以前のマスリだと開発の耐久ゴッドSSPにURドモン乗せたやつが硬いし火力高いし回復するしでめちゃくちゃ厄介だったな…
36226/04/25(土)10:55:20No.1423597811そうだねx1
>マスリガチ勢は耐久で実装が判明した時点で既に嫌いだ状態ではああった
36326/04/25(土)10:55:22No.1423597814+
マスリの1番最初の時点で攻撃も出来る耐久のジャスティス強いよなーって感じになったし同じ方向性でもっとヤバそうな耐久来たら皆警戒するわな
36426/04/25(土)10:55:33No.1423597848+
ターンボーナス無視って相手ガチャするほうが楽なのにやっと気づいた
20万手前だけど戦力的にはまだ負ける感じしないし
36526/04/25(土)10:55:50No.1423597907+
まあ皆持ってる状態で自分も使ってりゃ…強くは言えないし…
多用してるから対策も考えやすい…手段が用意が用意できるかは別だがな!
36626/04/25(土)10:55:53No.1423597916+
>(スキップってシンプルに後ろで高速で回してるだけなんだなあ)ってしみじみ
これ力技過ぎて好き
いやあんま好きじゃない
もっと早く演算しろ
36726/04/25(土)10:56:06No.1423597968+
>ダブルオーライザーとアリュゼウスのコンビおすぎ!
嫌がらせに最高だから…
fu6596870.jpg
36826/04/25(土)10:56:11No.1423597980+
>うちの初代はイオが乗ってるぜ!
>最ッ高だ!って言いながら00ライザー殴ってる
マリナ・イスマイールの歌が聞こえたら俺が来た合図だ
36926/04/25(土)10:56:17No.1423598005+
>マスリの1番最初の時点で攻撃も出来る耐久のジャスティス強いよなーって感じになったし同じ方向性でもっとヤバそうな耐久来たら皆警戒するわな
なんならジャスティス今でも猛威奮ってるからな
硬すぎるだろお前
37026/04/25(土)10:56:22No.1423598024+
マスリガチ勢は声だけでかいから運営は無視しろと言いたい所だがだいたい重課金だからなー
ターンボーナスなくして評価ライン下げるくらいはしたほうがいいかもね
37126/04/25(土)10:56:41No.1423598082+
ジャスティスにF91に耐久だとなんか舐めて来る奴一定数いるからな
佐山悟かよ
37226/04/25(土)10:56:45No.1423598100+
>嫌がらせに最高だから…
>fu6596870.jpg
ヨナがイオだったら今回の俺だわ
37326/04/25(土)10:56:48No.1423598113+
>>うちの初代はイオが乗ってるぜ!
>>最ッ高だ!って言いながら00ライザー殴ってる
>マリナ・イスマイールの歌が聞こえたら俺が来た合図だ
確かにダリルはゴロゴロしてるが…
37426/04/25(土)10:57:05No.1423598175+
デュオはトールギスⅢに乗せて速い耐久として使ったりTV版アルトロンでクリ殴りしたり反撃時攻撃アップが活きる先制持ちに乗せたり色々起用方法が出てきた
37526/04/25(土)10:57:12No.1423598204そうだねx1
>>マスリの1番最初の時点で攻撃も出来る耐久のジャスティス強いよなーって感じになったし同じ方向性でもっとヤバそうな耐久来たら皆警戒するわな
>なんならジャスティス今でも猛威奮ってるからな
>硬すぎるだろお前
タグ強者すぎてマジで毎回見るジャスティス
37626/04/25(土)10:57:13No.1423598211+
>以前のマスリだと開発の耐久ゴッドSSPにURドモン乗せたやつが硬いし火力高いし回復するしでめちゃくちゃ厄介だったな…
次のマスリではそのゴッドと特殊軽減&盾持ちのマックスターがエース機や突破力でタッグ組むんだろうなってのがもう見えてる
37726/04/25(土)10:57:40No.1423598300+
アセムはイノベーターも絶殺する様になれ
37826/04/25(土)10:58:09No.1423598396+
>タグ強者すぎてマジで毎回見るジャスティス
やはりアスラン・ザラか…
アスラン乗ってないけど
37926/04/25(土)10:59:03No.1423598593+
単純にマスリで最強ってのにそこまで価値を感じてないだけだと思うが
自操作できないで基本スキップするだけだし
38026/04/25(土)10:59:03No.1423598597そうだねx4
>マスリガチ勢は声だけでかいから運営は無視しろと言いたい所だがだいたい重課金だからなー
ちゃんと課金してるから声だけでかいは違うのでは…🤔
38126/04/25(土)10:59:09No.1423598618+
イノベーターはそういう天然物で先天性の超能力者とはちょっとベクトルが違うからアセムのジェラシーセンサーには引っかからない
38226/04/25(土)10:59:15No.1423598646+
ジオングデンドロFA-ZZとかいるし宇宙世紀マスリは完全に魔境と化している
38326/04/25(土)10:59:36No.1423598727そうだねx6
>マスリガチ勢は声だけでかいから運営は無視しろと言いたい所だがだいたい重課金だからなー
重課金の意見は聞いてやれよ…
38426/04/25(土)10:59:53No.1423598774そうだねx2
マスリはまぁ15万以降は完全オナニーだからその点はいいと思う
ただ上まで行くのに色々スキップ出来るようにはしてくれ
38526/04/25(土)11:00:06No.1423598831+
>単純にマスリで最強ってのにそこまで価値を感じてないだけだと思うが
>自操作できないで基本スキップするだけだし
でも極論URの出番って最終的にはマスリじゃない?
エタロは開発縛りがゴールになるし他は何使っててもクリアできる程度の難易度だから
38626/04/25(土)11:00:34No.1423598951+
先鋭的になり過ぎない範囲でなら金払う奴を優遇した方が運営の寿命が伸びるんだ
38726/04/25(土)11:00:43No.1423598974+
宇宙世紀になるとURペネロペが出てくるのが個人的に凄く嫌
あいつ面倒くさいんだよ…
38826/04/25(土)11:00:47No.1423598987+
開発デスヘルもだけど射程3の反撃戦術に夢見るの無茶だよ!
38926/04/25(土)11:00:47No.1423598989そうだねx2
>マスリガチ勢は声だけでかいから
無課金のほうが肥がデカいものだ
39026/04/25(土)11:01:44No.1423599183+
20万に達するまで待ってください...
39126/04/25(土)11:02:40No.1423599360+
>開発デスヘルもだけど射程3の反撃戦術に夢見るの無茶だよ!
EW版は防御貫通シザースにSSPで生えるMAPと持ち味変えてきてえらい
エタロの開発縛りで活躍した
39226/04/25(土)11:02:43No.1423599377+
20万行ったか
めんどくせ…編成このままで良いや
39326/04/25(土)11:02:49No.1423599402+
やはりpay to winこそ正解…
39426/04/25(土)11:03:01No.1423599450+
対人勢の意見ばっか拾った結果対人性能に特化して普段は使い道薄いキャラばっか追加して人離れて死んだソシャゲも結構あるからその辺のバランスって難しいよね…
39526/04/25(土)11:03:21No.1423599510+
>先鋭的になり過ぎない範囲でなら金払う奴を優遇した方が運営の寿命が伸びるんだ
現状ライトユーザーでも十分楽しめる作りだからマスリで重課金者に気持ちよくなってもらわないとな
39626/04/25(土)11:03:34No.1423599555そうだねx1
>でも極論URの出番って最終的にはマスリじゃない?
>エタロは開発縛りがゴールになるし他は何使っててもクリアできる程度の難易度だから
エタロは先にUR使ってクリアしてオプションパーツ取ってから開発縛りに挑戦とかもあるしタワーとか強襲とかチャレンジとか楽が出来るシーンは沢山ある
無くてもクリア出来るけど有れば楽出来るっていう今のバランスはだいぶ偉いよ
39726/04/25(土)11:03:37No.1423599571+
ぶっちゃけこのゲーム課金ほぼしなくても大半のコンテンツは盆栽で楽になってくから
重課金のマスリガチ勢の声はむしろ聞いてやれよってなるかな…
39826/04/25(土)11:03:39No.1423599576そうだねx2
全員が00ライザー使って1ターン目で突破し辛くなるなら全体のポイントのラインが下がるので特に調整は必要が無いものとされる
そこを1ターン目で倒せる奴が上に行く
39926/04/25(土)11:03:41No.1423599583+
>開発デスヘルもだけど射程3の反撃戦術に夢見るの無茶だよ!
射程短いだけあって武装のPOWだけは高いから殴れれば結構強いよ
殴れれば
40026/04/25(土)11:03:49No.1423599625+
>開発デスヘルもだけど射程3の反撃戦術に夢見るの無茶だよ!
ちょっとごひに腕関節の外し方と先制反撃習ってきて欲しい
40126/04/25(土)11:04:06No.1423599686+
ガチ勢ならどうせ最終的に耐久資産の殴り合いになるの分かってるから確保して無いわけないだろうし今のままで別にいいだろ…
40226/04/25(土)11:05:06No.1423599886そうだねx1
適当に流して終わる勢はマスリに関してあんま喋ることねえからシーズン中はどうしてもこうなる
40326/04/25(土)11:05:49No.1423600074+
ライトユーザーはストレスためるほどじゃないんだよね
ストレスためてるのも気持ちよくなってるのも結構課金してる層
40426/04/25(土)11:06:18No.1423600186+
>適当に流して終わる勢はマスリに関してあんま喋ることねえからシーズン中はどうしてもこうなる
特に面白くなる等の解決方法無いしな
キミたちが弱いから…!案件なんだし
40526/04/25(土)11:06:21No.1423600195+
20万まではだいたい弱いものボコしで終わるからほどほどの課金してると特に言うことはない
そっから先の腕試しゾーンはむしろストレスかかるぐらいじゃないと面白くないかなって
40626/04/25(土)11:07:00No.1423600339+
ロックオンのSP化ボイス何度でも聞かせて欲しい
40726/04/25(土)11:07:03No.1423600350+
ドラグーンストライクってタグが充実してるように見えて案外使えないタグばかりだな…
40826/04/25(土)11:07:23No.1423600425そうだねx1
>対人勢の意見ばっか拾った結果対人性能に特化して普段は使い道薄いキャラばっか追加して人離れて死んだソシャゲも結構あるからその辺のバランスって難しいよね…
このGジェネに関して言えばマスリ以外の攻略は開発と配布でどうとでも出来るバランスが取られてるからその点では比較的安心出来る側面はあると思う
40926/04/25(土)11:08:05No.1423600577+
今上位何%にいるってどこでみれたっけ
41026/04/25(土)11:08:23No.1423600659+
>>MAP兵器使って反撃させない動きをすることが姑息
>>DXくらい謙虚でいてくれ
>ガロードは初回で超強気にし辛いけどスカウト5号とか乗ってたら割と撃ってきたぞ
DXにティファ載せてダブルオーライザーと2枚盾にしてたら割とMAP撃ったりして楽しい
41126/04/25(土)11:08:44No.1423600738+
>20万まではだいたい弱いものボコしで終わるからほどほどの課金してると特に言うことはない
>そっから先の腕試しゾーンはむしろストレスかかるぐらいじゃないと面白くないかなって
1日の挑戦回数制限無くして欲しいんだよね
微妙な配置の入れ替えで結果変わるのに1日5回は少ないよ!
41226/04/25(土)11:09:28No.1423600893+
マスリも15万までは好きな編成でなんとかなるレベルでしょ
まあフル強化は必須だけど
41326/04/25(土)11:10:23No.1423601098そうだねx2
>1日の挑戦回数制限無くして欲しいんだよね
>微妙な配置の入れ替えで結果変わるのに1日5回は少ないよ!
無制限だとクリティカル出るまで再走とかできちゃうので…
41426/04/25(土)11:10:39No.1423601154+
>1日の挑戦回数制限無くして欲しいんだよね
>微妙な配置の入れ替えで結果変わるのに1日5回は少ないよ!
大きな声じゃ言えないけど試行錯誤中は思い通りにいかない展開になったらタスクキルすると挑戦回数減らないよ
41526/04/25(土)11:10:40No.1423601159+
>1日の挑戦回数制限無くして欲しいんだよね
>微妙な配置の入れ替えで結果変わるのに1日5回は少ないよ!
ここだけの話だが途中でタスクキルすると回数消費しない
最近俺のスマホだと動作が不安定なせいで勝手に発生してる
41626/04/25(土)11:10:57No.1423601222+
>>>MAP兵器使って反撃させない動きをすることが姑息
>>>DXくらい謙虚でいてくれ
>>ガロードは初回で超強気にし辛いけどスカウト5号とか乗ってたら割と撃ってきたぞ
>DXにティファ載せてダブルオーライザーと2枚盾にしてたら割とMAP撃ったりして楽しい
ガロード兄さんティファとURパイロットで個性出るのが良いよねDX
41726/04/25(土)11:11:12No.1423601281+
ゾックをSP・SSP化して部隊組んで遊んでる人もいるから本当に好きなように遊べるバランスがある程度取られてるのすごいよ
41826/04/25(土)11:12:44No.1423601648+
>ゾックをSP・SSP化して部隊組んで遊んでる人もいるから本当に好きなように遊べるバランスがある程度取られてるのすごいよ
SSP化で最初に言ってた好きな機体並べる遊びがようやく成立するようになった感じはある
41926/04/25(土)11:13:01No.1423601707+
>今上位何%にいるってどこでみれたっけ
20万超えてからだな
今19.8万まで行ってるから今日か明日くらいから見れる人出てくるんじゃないかな
42026/04/25(土)11:13:22No.1423601784+
20万の魔境狙ってないとそこまでヤバイ編成には当たらなかったな
ただ00いない編成で勝てると思ってたらワンサイドで負けてあれ?っての1回あったくらいで


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